С помощью какого языка программирования создают игры. На каком языке программировать новичку

Получил недавно в очередной раз вопрос, который слышу достаточно часто. Это вопрос про то, что надо знать, чтобы программировать игры.
И решил в этот раз не отвечать частным образом, а написать пост с моим ответом - в следующий раз буду просто давать ссылку на него всем интересующимся.
Обычно вопрос стандартен и банален: хочу делать игры, что изучать?
Но в этот раз вопрос задан в интересной форме, так что, думаю, будет интересно почитать и вопрос и ответ вместе.

Итак, полный вопрос и мой ответ.

Вопрос:

Хочется задать вопрос, которым тебя мучают наверно минимум 2-3 раза в неделю... но он меня мучает не меньше, поэтому все таки задам:)

Коротко:
я хочу делать игры. Какой язык программирования выбрать?:)

Долго:
мне 19 лет, учусь на 2 курсе не программистской специальности в принципе по случайности, о которой теперь немного жалею.
Интерес к играм у меня наверное лет с 3, еще с консолей. И дальше по возрастающей... Потом программирование на паскале, дальше С# уже на первом курсе универа. Но это все лирика, уровень был, как можно догадаться крайне низким.
Год назад мне захотелось понять, смогу ли я "поработать программистом". Выбрал то, что интересовало на тот момент и было попроще - вебдев. Надо сказать, что веб меня увлек, теперь у меня есть довольно раскрученный аккаунт на одной из бирж для таких же code monkeys как и я:) Получил неплохие знания в области, в программировании, прочитал кучу книг...
В общем вроде бы ничего плохого, но недавно все таки понял, что удовольствия от этого никакого. Примитивный (в большинстве случаев), слишком "нишевые" задач, низкая оплата да и сам код - по уровню сложности в среднем это "записки веб дизайнера", а не что-то серьезное. Теперь мне даже кажется, что я впустую потратил почти целый год - графика, физика - это совсем другая область, насколько мне удалось поверхностно ознакомиться, которая требует знаний математики, геометрии. Php, sql, js были по сути бесполезной тратой времени.
Не хочу еще раз так же "промахнуться" - посоветуй, что стоит, а что не стоит изучать? И, если не затруднит, немного аргументов и парочку основных книг. Я понимаю, что направлений в геймдеве море и я задаю слишком общие вопросы, чтобы на них ответить, но всё-таки:)
Сейчас я начал с си++, многие (и ты тоже, по-моему) рекомендуют его для игр. С другой стороны, после твоего ответа о перспективности java и дотнета в интервью я как то начал сомневаться в правильности.
В общем, так как твое мнение мне очень интересно, я надеюсь, что ты посоветуешь мне что-нибудь:)

Ответ:
Действительно, направлений в геймдеве столько, что порекомендовать один язык, казалось бы сложно. Но на самом деле - нет.
Сейчас большинство игр делаются на C++ или C. Так что обычно требуется знание именно этих языков.
В то же время есть целые направления в геймдеве, где C++ вообще неважен - это браузерки и flash-игры. Там уже и опыт web-разработки бы не помешал. Я про эти направления знаю мало, поэтому посоветовать ничего не могу.
Есть еще огромный рынок казуалок, которые можно писать на чем угодно, например, на том же Java или на C#. Языки простые, а наличие бесплатных библиотек типа XNA делает их реально интересными платформами для разработки игр.
Кроме этого, все больше и больше программистов в геймдеве используют только скриптовые языки для работы - Lua, Python, Unreal script:) Они очень просты и специфичны - зависят от проекта. Любому программисту, имхо, изучить такой скрипт-язык под проект - плёвое дело. И, судя по вакансиям "требуется программист-скриптер", можно работать в геймдеве зная только скриптовые языки.

В итоге, я бы посоветовал сначала определиться с конечной целью. Если цель - работать в геймдеве, то стоит изучить C++ и потратить полгода-год на написание собственных маленьких игр. Хотя бы тетрисов, змеек, пятнашек и т.п. Это даст вам опыт разработки и завершения проектов, пусть и небольших. Вы изучите хоть какой-то набор базовых алгоритмов. А также наличие таких проектиков - это большой плюс на собеседовании.
Если ваша цель - создать игру-шедевр в одиночку или с минимальной командой, то изучайте flash или C# с XNA в зависимости от типа игры.
Кроме того, какой бы язык и направление вы не выбрали - регистрируйтесь и начинайте читать все профессиональные сайты, чтобы быть в курсе дел индустрии. Также на всех этих сайтах полно статей и профессиональных постов, которые позволят вам избежать многих граблей и велосипедов.
Вот несколько таких сайтов навскидку.

Компьютерные игры - это большой бизнес. Суммарная выручка индустрии видеоигр в США достигла 23,5 миллиардов долларов в прошлом году, что на 5% больше, чем в 2014. За каждой великой игрой стоят программисты, которые вносят существенный вклад в конечный продукт. Конечно, для создания разных игр используются разные языки программирования. В данной статье мы представим вам несколько самых популярных.

Язык ассемблера

Многие игры для Sega и Dendy были написаны на различных диалектах языка ассемблера, включая Super Mario Brothers.

Игры серии Super Mario были проданы тиражом более 70 миллионов копий. IGN назвала третью часть Super Mario Brothers самой великой игрой всех времён.

Язык Си

Язык Си до сих пор остаётся одним из самых популярных языков программирования из-за своей относительной простоты и чёткой структуры. Компания id Software использовала Си для создания игры Doom, впервые выпущенной в 1993 году.

Doom была названа самой влиятельной FPS-игрой, став прообразом многих других игр от первого лица и 3D-игр в общем. По приблизительным оценкам Doom набрал около 10 миллионов установок в 1995 году.

С++

Язык С++ использовался для создания многих современных операционных систем, софта, игр и игровых движков. Благодаря его гибкости, игры можно относительно несложно портировать с ПК на консоли и в обратном направлении. Одной из самых популярных игр, написанных на С++, является World of Warcraft.

С момента запуска было продано 14 миллионов копий. 48% подписчиков проживают в азиатском регионе, 22% из США. На вики по WoW содержится более 100 000 статей.

C#

Разработанный компанией Microsoft в 2000 году, С# стал довольно популярен среди разработчиков игр. Движок Unity, широко используемый при создании игр для ПК, консолей и мобильных устройств, написан преимущественно на С#. Одна из самых заметных игр в данном классе - Angry Birds.

Angry Birds находится на третьем месте по популярности среди всех игры для iOS всех времён, сразу за Candy Crush Saga и Fruit Ninja. Стоимость разработки первой версии игры составила порядка $140 000, что является очень скромным числом в своём роде. Четыре человека работали над игрой суммарно порядка восьми месяцев.

Java

Java является в некотором роде родственником C#. Они развиваются под влиянием друг друга, оба имеют сборщики мусора и объектно-ориентированы. Но Java изначально позиционируется как платформонезависимый язык, что означает, что он (по задумке) работает абсолютно одинаково на всех устройствах. Истории успешных игр, написанных на Java, включают в себя RuneScape и Minecraft.

Альфа-версия игры была создана всего за 6 дней. Minecraft - вторая самая продаваемая игра в мире. Изначально она называлась «Cave Game».

Хотите найти больше материалов по разработке игр и, может быть, даже разработать одну свою? Загляните в .


Яндекс провел опрос своих разработчиков, чтобы выяснить на каких языках программирования они пишут. Об этом сообщается в блоге Яндекса, где говорится следующее:

«Мы спрашивали у наших разработчиков, на чём они пишут, чтобы выяснить - какие языки программирования в Яндексе самые популярные. В опросе приняли участие больше половины разработчиков компании, расклад получился такой:

Многие разработчики используют в работе несколько языков, поэтому мы просили их выбрать один - тот, на котором они пишут больше всего. В лидерах оказались пять языков: C++, JavaScript, Java, Python и Perl. Все эти языки разные, и каждый лучше решает свою задачу. Поэтому они по-разному используются в Яндексе.

C++ - классический язык для больших и сложных систем, где критически важна производительность. На нём обычно пишутся самые важные, базовые компоненты приложений. Например, на C++ написано ядро поиска Яндекса, Браузер и Карты.

На JavaScript в основном пишут интерактивные элементы сайтов, такие как анимация или браузерные игры. Этот язык очень широко используется в браузерах для написания интерфейсов - того, с чем напрямую взаимодействуют пользователи. На JavaScript написаны веб-интерфейсы всех сервисов Яндекса.

Java - это универсальный язык, на котором можно написать любое приложение, будь то игра Flappy Bird или веб-сервер, обрабатывающий миллионы запросов в минуту. Несмотря на название имеет мало общего с JavaScript. Разработка на нём пойдёт быстрее, чем на C++, однако программа может получиться чуть медленнее. Особенности Java позволяют создавать программы, которые работают практически на любом устройстве - от телефона до микроволновки. На Java у нас написаны, например, Маркет и Музыка.

Python - это дружелюбный к программисту язык с простым синтаксисом. С него хорошо начинать изучение программирования. У нас Python широко используется в системном администрировании, но подходит для решения почти любых задач, кроме обработки больших объёмов данных. На Python многое делать проще и быстрее, чем на C++, но программа будет не такой производительной. Это разумный выбор, когда производительность не очень важна или задачу нужно сделать быстро. На Python написана серверная часть Диска, а ещё он используется в Директе, внутренних сервисах и многих других проектах.

Perl был создан для обработки текстов - например, для извлечения фактов из текста. Талисман языка - верблюд, лишённый изящества, но выносливый и эффективный, - точно отражает его особенности. Это лаконичный, но непростой язык, который, однако, хорошо решает свою задачу. В Яндексе его используют, например, для анализа данных в баннерной системе и в разработке серверной части некоторых сервисов - например, Директа.

С точки зрения задачи выбор языка - это поиск равновесия между эффективностью программы, квалификацией программиста и временем, потраченным на работу. Конечно, в реальности всё немного сложнее, поэтому иногда и случаются истории вроде той, с которой мы начали. «Шёл на вакансию C++, взяли на Perl, пишу на Python, а люблю Scala», - такое тоже бывает.

С точки зрения разработчика, выбор языка - это вопрос предпочтений. Кому-то действительно нравится сам язык, кому-то - задачи, которые он решает. Например, одни предпочитают фундаментальные задачи и пишут базу поиска на C++, а другие любят делать то, что видно пользователям, и пишут интерфейсы на JavaScript. Третьи пишут на каком-то языке просто потому, что знают его досконально. А некоторые, наоборот, готовы пробовать новое и участвуют в разных проектах.»

Каждый геймер наверняка хоть раз в жизни думал о разработке собственной игры. Кроме того, многие пользователи начинают активно действовать в этой области. Однако, как правило, спустя пару недель, столкнувшись с рядом проблем, одной из которых является элементарное отсутствие знаний, пользователи забывают о своей мечте и садятся за прохождение очередной компьютерной игры. В чем же здесь дело? Неужели создание компьютерных игр – это настолько непостижимый и сложный для простых смертных процесс? В данной статье мы попробуем найти ответ на этот вопрос.

Разработка компьютерных игр
Можно с полной уверенностью заявить, что процесс разработки компьютерных игр является одной из сложнейших задач в области информационных технологий. Все дело в том, что для создания хорошего игрового проекта требуется обладать довольно большим объемом информации. Так, например, необходимо знать несколько языков программирования, уметь писать простой и понятный программный код, в котором нет ничего лишнего. По этой причине разработкой компьютерных игр, как правило, занимаются крупные команды геймдев, состоящие из сотен специалистов различных областей. Имеются, конечно, и исключения из правил. Так, например, известный программист Маркус Перссон создал «Майнкрафт» в одиночку. На сегодняшний день эта игра является одним из наиболее прибыльных проектов за последнее десятилетие. Однако, чтобы разработать нечто подобное, необходимо быть настоящим профессионалом своего дела и иметь огромный опыт работы.

Создание игр: программирование

Теоретически каждый пользователь может начать создавать шедевры компьютерного мира. Однако, как вы сами могли догадаться, процесс программирования компьютерных игр довольно сложен. Однако теоретически любой пользователь может стать геймдевом. Основное условие – наличие большого количества свободного времени и титаническая усидчивость. Предположим, вы обладаете и тем, и другим. Но что же делать дальше? Прежде всего, необходимо освоить хотя бы самые популярные языки программирования. Без этого вряд ли вообще получиться создать качественную игру. Почему же необходимо обладать сразу несколькими языками программирования? Почему одного недостаточно? Все дело в том, что каждый язык программирования имеет свою четкую область применения. Ниже мы будем рассматривать наиболее востребованные языки программирования и сферу их использования при программировании компьютерных игр.

Языки программирования
Наиболее универсальным языком программирования на сегодняшний день является С++. Большинство компьютерных игр и движков для них пишутся именно на этом языке программирования. В чем же особенность данного языка? Основное преимущество С++ состоит в огромном количестве всеобъемлющих библиотек. Благодаря этому обстоятельству посредством данного языка программирования можно написать все что угодно, начиная от небольшой игры, заканчивая крупным проектом класса ААА. Однако, C++ очень сложен в освоении. Разобраться в этих дебрях новичку вряд ли будет по силам. Именно по этой причине лучше всего начать знакомство с миром программирования с чего-то более простого.

Лучшим выбором для начинающего геймдева будет Python. Этот язык программирования имеет достаточно простой синтаксис. Чтобы начать программировать на Python достаточно прочитать туториал и обладать определенным знанием английского языка. Возможности данного языка программирования довольно широки. Конечно, Python в этом смысле не угнаться за С++ в плане функционала. Однако при помощи Python можно разработать вполне достойный софт. Именно на Python написаны такие популярные компьютерные игры, как Симс 4, Цивилизация 4 и Батлфилд.

Еще одним претендентом, достойным внимания пользователей, является язык Java. Главное преимущество данного языка заключается в его кроссплатформенности. Это значит, что программное обеспечение, написанное посредством языка Java, поддерживается всеми типами операционных систем, в том числе Windows, Linux и Android. Это дает возможность быстро модифицировать игру под любую платформу. Кроме этого, Java также предоставляет программисту множество возможностей. Не нужно далеко ходить за примерами. Упомянутая выше «Майнкрафт» была написана как раз на языке Java.

Создание компьютерных игр без навыков программирования
Что делать, если времени на изучение языков программирования нет, а написать свою игру очень хочется? В данном случае вам на помощь придут так называемые игровые конструкторы. Что они собой представляют? Ответ на этот вопрос вы сможете найти, прочитав данную статью. Конструктор игр представляет собой специальную программу, которая объединяет в себе интегрированную среду для разработки и движок. Иначе говоря, это софт, с помощью которого можно без программирования создавать свои игры. Если вы только начали знакомиться с процессом разработки компьютерных игр, то такие конструкторы – именно то, что вам нужно. С помощью таких программ вы легко сможете понять, как осуществляется процесс разработки, на что необходимо обратить пристальное внимание. Однако у подобных программ имеются и некоторые недостатки. Конструкторы игр обладают довольно бедным функционалом. Такие программы накладывают определенные ограничения на пользователя в плане графики, жанра, механики и т.д. Скорее всего именно по этой причине у пользователя вряд ли получится создать достойный проект при помощи конструктора.

Программы для разработки игр
Как вы уже, наверное, могли догадаться, для создания крупных проектов конструкторы не предназначены. Такие программы нужны для того, что предоставить начинающего геймдеву первый опыт по разработке компьютерных игр. В этой части статьи будут рассмотрены наиболее популярные программы для программирования компьютерных игр. Подобные программы помогут новичкам сделать первые шаги в среде геймдев.

Одной из самых популярных программ для разработки компьютерных игр является Game Maker. Данная программа предназначена для создания двумерных проектов. В ней вы сможете создавать собственные компьютерные игры без навыков программирования. Вместо строчек пользователю предоставляется набор уже готовых действий. Нужно только создать новые объекты и определить правила, по которым они будут взаимодействовать. Стоит также отметить, что прямо в Game Maker можно рисовать спрайты без использования сторонних программ. По этой причине данное программное обеспечение является довольно самодостаточным. Game Maker также понравится и продвинутым пользователям, которые уже имеют определенные навыки программирования. В этой программе существует возможность добавления собственного исходного кода. При помощи Game Maker можно создавать компьютерные игры с видом сверху и сбоку.

Еще одним конструктором для разработки 2D-игр является Construct 2. Главной особенностью данной программы является мультиплатформенность. При помощи Construct 2 можно создавать компьютерные игры для Windows, Android, iOS и других систем.

Наверняка каждый геймер хотя бы раз в жизни задумывался о создании собственного игрового проекта. Мало того, многие даже начинают совершать различные телодвижения в этой области. Но как правило, спустя неделю-две юный геймдев, столкнувшись с определенными проблемами, наподобие элементарного отсутствия знаний, забывает о своей мечте и садится за прохождение очередного шутера. В чем же дело? Неужели программирование игр - это настолько трудоемкий и непостижимый для обычных смертных процесс? Ответ на этот вопрос вы сможете найти в данной статье.

Разработка игр

С уверенностью можно сказать, что программирование игр — одна из сложнейших задач в сфере ИТ. Дело в том, что для создания хорошего проекта необходимо обладать довольно обширным объемом знаний. К примеру, нужно знать несколько языков программирования, уметь писать простой и понятный код, в котором нет ничего лишнего, и т.д. Именно по этой причине разработкой игр занимаются крупные геймдев-команды, которые состоят из сотни специалистов в различных областях.

Конечно, имеются и исключения из правила. К примеру, небезызвестный программист Маркус "Нотч" Перссон в одиночку создал "Майнкрафт" — игру, которая является одним из самых прибыльных проектов за последние 10 лет. Но для того, чтобы разработать что-то подобное, нужно быть настоящим асом своего дела и иметь за плечами огромный опыт.

Создание игр. Программирование

Начать создавать шедевры компьютерного мира теоретически может каждый. Но как можно понять, программирование игр - это очень сложно. Однако стать геймдевом может практически любой. Самое главное условие — много свободного времени и просто титаническая усидчивость. Допустим, у нас это имеется. Что же делать дальше?

В первую очередь нужно освоить хотя бы несколько самых популярных языков программирования. Без этого создать качественную игру вряд ли получится. Почему же несколько языков? Неужели одного недостаточно? Дело в том, что каждый programming language имеет свою четкую область применения. Ниже мы рассмотрим самые востребованные языки и их применение при программировании игр.

Языки

Пожалуй, наиболее универсальным языком в плане программирования игр является C++. Большинство современных игр и движков для них пишутся именно на нем. В чем же особенность данного языка? Пожалуй, одно из главных достоинств C++ заключается в огромном количестве всеобъемлющих библиотек. Благодаря этому посредством данного языка можно написать все что угодно: от маленькой инди игрушки до крупного проекта ААА класса.

Но к сожалению, C++ очень сложен в освоении. Новичок вряд ли сможет разобраться в этих дебрях. Именно по этой причине лучше начать свое знакомство с миром программирования с чего-нибудь попроще.

Python — это, пожалуй, лучший выбор для начинающего геймдева. Во-первых, синтаксис языка довольно прост. Для того чтобы начать программировать на Пайтоне, достаточно прочитать туториал и обладать нативным уровнем английского. Во-вторых, возможности данного языка программирования достаточно широки. Конечно, Пайтону не угнаться за C++ в плане функциональности. Тем не менее посредством Python можно создать вполне достойный софт (в том числе и игру). К примеру, на Пайтоне написаны такие игры, как "Батлфилд" (2005), "Цивилизация 4", "Симс 4" и много других проектов, которые стали настоящими хитами.

Java — еще один претендент, который определенно достоин внимания. Пожалуй, главное достоинство данного языка — полная кроссплатформенность. Это означает, что софт, написаный посредством "Ява", поддерживается всеми операционными системами ("Виндовс", "Линукс", "Андроид" и т.д.). Это позволяет быстро переделать игру под любую платформу. Помимо этого, Java дает программисту массу возможностей. За примерами далеко ходить не нужно. Вышеупомянутый "Майнкрафт" был написан именно на "Яве".

Однако что делать, если нет времени на изучение языков, но свою игру написать все-таки хочется? Тут на помощь приходят так называемые игровые конструкторы. Что это такое? Ответ на вопрос вы сможете найти ниже.

Конструктор игр — это специальная программа, которая объединяет в себе интегрированную среду разработки и движок. Проще говоря, это софт, с помощью которого можно делать свои игры без программирования. Если вы только начали свой путь геймдева, то конструкторы игр — как раз то, что вам нужно. С их помощью вы сможете понять, как происходит процесс разработки, на что стоит обратить свое внимание, и подметить для себя прочие важные аспекты.

Тем не менее подобные программы имеют и недостатки. Конструкторы игр обладают довольно скудным функционалом. Подобные программы накладывают на пользователя ограничения в плане жанра, графики, механики и т.д. Именно по этой причине создать достойный внимания проект с помощью конструктора вряд ли получится.

Программы для создания игр

Как можно было понять, конструкторы не предназначены для создания крупных проектов. Подобные программы необходимы для того, чтобы дать юному геймдеву первый опыт в плане разработки игр. В этой части статьи мы рассмотрим самые популярные программы для программирования игр, которые помогут новичкам сделать первые шаги в геймдев-среде.

Пожалуй, сама известная программа для разработки игр — Game Maker. Она предназначена для создания двухмерных проектов. Делать игры можно без навыков программирования. Вместо строчек кода пользователю предоставляют набор готовых действий. Все, что нужно сделать — создать объекты и определить правила взаимодействия между ними. Также стоит подметить, что рисовать спрайты можно прямо в Game Maker без использования посторонних программ. Поэтому софт является вполне самодостаточным. Мало того, Гейм Мейкер не обидит и продвинутых юзеров, которые обладают навыками программирования. Ведь в программе есть возможность добавлять свой исходный код. Посредством Game Maker можно создавать игры с видом сверху (РПГ, тактический шутер и т.д.) и сбоку (платформер).

Construct 2 — это еще один конструктор для разработки 2D-игр. Пожалуй, главная особенность данной программы — мультиплатформенность. Посредством "Конструкта" можно создавать игры для iOS, Android, Windows, Web и т.д. В плане функциональности Construct 2 ничем не уступает тому же "Гейм Мейкеру".

Вывод

Программирование игр — очень трудоемкий процесс, который длится месяцами, а то и годами. Поэтому если вы хотите стать профессиональным геймдевом, то необходимо развивать в себе такие качества, как терпение и сила воли.