Wettbewerbe für ein kleines Unternehmen. Lustige Wettbewerbe für ein kleines Unternehmen

Zieh die Dame an

Requisiten: Band oder Schnur
Jede Frau hält in ihrer rechten Hand ein zu einer Kugel gedrehtes Band. Der Mann nimmt die Spitze des Klebebandes mit den Lippen und wickelt das Klebeband, ohne seine Hände zu berühren, um die Frau. Gewinner ist derjenige mit dem besten Outfit, oder derjenige, der die Aufgabe schneller erledigt, oder durch die Entscheidung der Jury.

Mit geschlossenen Augen

Requisiten: dicke Fäustlinge

Wenn Sie dicke Fäustlinge anziehen, müssen Sie durch Berührung feststellen, was für eine Person vor Ihnen steht. Jungs raten Mädchen, Mädchen raten Jungs. Man spürt den ganzen Menschen.

Verbände

Requisiten: nicht erforderlich
Jeder sitzt im Kreis und jemand spricht seinem Nachbarn ein beliebiges Wort ins Ohr, er muss dem nächsten so schnell wie möglich seine erste Assoziation mit diesem Wort ins Ohr sagen, die zweite - dem dritten und so weiter . bis das Wort zum ersten zurückkehrt. Dieser Wettbewerb gilt als erfolgreich, wenn sich aus dem ersten Wort, zum Beispiel Glas, herausstellt, dass das letzte Wort „Gangbang“ ist :)

Ich liebe – ich liebe nicht

Requisiten: Liebe! :) :)
Der Gastgeber bittet alle am Tisch sitzenden Gäste, zwei Körperteile zu benennen: was ihnen am Nachbarn auf der rechten Seite gefällt und was ihnen nicht gefällt. Zum Beispiel: „Mir gefällt das rechte Ohr meines Nachbarn, aber seine Schulter gefällt mir nicht.“ Nachdem alle aufgerufen haben, bittet der Moderator jeden, zu küssen, was er mag, und zu beißen, was er nicht mag. Eine Minute wildes Lachen ist Ihnen garantiert.

Serenaden

Requisiten: nichts :)
Schreiben Sie die ersten Zeilen von Liebesliedern auf Papierherzen und bitten Sie jeden Gast, die Strophe des Liedes zu Ende zu singen, dessen erste Zeile er erhalten hat.

Füttere deinen Liebsten

Requisiten: Essen! :) :)
Die Gäste werden in Paare aufgeteilt. Jedes Paar besteht aus einem Mann und einer Frau. Die Aufgabe jedes Paares besteht darin, gemeinsam, ohne die Hände zu benutzen, die Süßigkeiten auszupacken und zu essen, die der Gastgeber geben wird. Das erste Paar, dem dies gelingt, gewinnt.

Füttere deinen Liebsten-2

Requisiten: Essen! :) :)
Die Gäste werden in Paare aufgeteilt. Jedes enthält einen Mann und eine Frau. Vor jedem Paar, ein paar Meter entfernt, stehen Teller mit Eis. Die Aufgabe der Frauen besteht darin, einen Löffel zu nehmen, das Eis aufzuschöpfen und, indem sie den Löffel mit den Lippen am Griff fassen, vorsichtig zu ihrem Partner zurückzukehren und ihn zu füttern, ohne den Löffel aus dem Mund zu lassen. Das erste Paar, das Eis isst, gewinnt.

Situativer Wettbewerb für Frauen

Requisiten: nichts
Der Moderator fragt:
1. Du kommst nach Hause und ein unbekannter Mann schläft auf deinem Bett. Eure Aktionen?
2. Sie kommen zur Arbeit und ein anderer Mitarbeiter sitzt an Ihrer Stelle. Eure Aktionen?
3. Sie wurden in ein Restaurant eingeladen, Sie haben zu Abend gegessen und plötzlich verschwindet Ihr Begleiter, ohne zu bezahlen. Eure Aktionen?
4. Sie haben Haarfärbemittel gekauft, Ihre Haare gefärbt, aber es stellte sich heraus, dass sie grün waren, aber Sie haben keine Zeit, sie vor dem Empfang neu zu färben. Eure Aktionen?
5. Du hast morgen einen wichtigen Bericht und deine Nachbarn feiern eine große Party, die dich auf jeden Fall wach hält. Eure Aktionen?

Und in meiner Hose

Vor dem Spiel werden Leerzeichen erstellt (Ausschnitte aus Zeitungsschlagzeilen, wobei die Themen der Schlagzeilen sehr unterschiedlich sein können, zum Beispiel: „Daunen und Federn“, „Wettbewerbssieger“ usw.). Die Ausschnitte werden in einen Umschlag gesteckt und. ..

Boxkampf

Requisiten: Boxhandschuhe, Süßigkeiten (vorzugsweise Karamell)

Vor Beginn des Wettbewerbs ruft der Moderator zwei echte Männer an, die für die Dame ihres Herzens zu allem bereit sind. Die Damen des Herzens sind genau dort anwesend, um einen wohltuenden psychologischen Einfluss auf ihre Ritter auszuüben. Die Herren tragen Boxhandschuhe, die restlichen Gäste bilden einen symbolischen Boxring. Die Aufgabe des Moderators besteht darin, die Situation so weit wie möglich zu eskalieren, Vorschläge zu machen, welche Muskeln am besten zu dehnen sind, und sogar zu kurzen Kämpfen mit einem imaginären Gegner aufzufordern. Im Allgemeinen ist alles wie in einem echten Ring. Nachdem die physische und moralische Vorbereitung abgeschlossen ist, gehen die Ritter in die Mitte des Rings und begrüßen sich gegenseitig. Der Moderator, der auch der Richter ist, erinnert an die Regeln, wie zum Beispiel: Nicht unter die Gürtellinie schlagen, keine blauen Flecken hinterlassen, bis zum ersten Blut kämpfen usw. Danach gibt der Moderator den Kämpfern jeweils die gleichen Bonbons, vorzugsweise Karamell (sie sind schwieriger auszupacken, besonders wenn sie zusammengeklebt sind) und bittet seine Geliebte, diese Bonbons so schnell wie möglich auszupacken, ohne seine Box auszuziehen Handschuhe. Derjenige, der die Aufgabe vor seinem Gegner erledigt, gewinnt.

Seil

Requisiten: Band oder Schnur

Auf mein Zeichen hin nimmt der erste Teilnehmer das Seil in die Hand und läuft die gesamte Strecke alleine. Er kehrt zum Start zurück und das zweite „Baby“ aus der Gruppe schnappt sich das Seil. Nun laufen zwei Personen die gesamte Strecke, dann drei usw., bis sich die gesamte Gruppe am Seil festhält. Es gewinnt die Gruppe, die zuerst die Ziellinie erreicht.

Gabel

Es nehmen mehrere M- und F-Paare teil, je nach Spielerzahl und ein paar Threads.

Die Gabeln werden auf der Rückseite ungefähr auf Kniehöhe (experimentell) am Gürtel festgebunden. Das Ziel des Spiels ist es, einander gegenüberzutreten und sich mit Gabeln auseinanderzusetzen. Aufmerksamkeit. Röcke sind für Mädchen kein Hindernis! Der Schwierigkeitsgrad kann durch die Länge des Fadens angepasst werden.

Der Weg zur „Freiheit“

Zwei Mannschaften: eine Männermannschaft, die andere Frauenmannschaft.

Es werden zwei Teams gebildet: eines besteht aus Männern, das andere aus Frauen. Auf das Signal hin beginnen die Spieler jeder Mannschaft, sich auszuziehen (was immer sie wollen) und in einer Reihe auszulegen. Jedes Team hat seine eigene Linie. Das Team, das die längste Kleiderreihe herstellt, gewinnt.

Zoo

Es nehmen 7-8 Personen teil
Das Spiel ist im Allgemeinen für Kinder im höheren Vorschulalter gedacht, eignet sich aber hervorragend für Partys und Hochzeiten! Es nehmen 7-8 Personen teil, jeder wählt ein Tier aus und zeigt den anderen die charakteristische Bewegung dieses Tieres, nur Bewegungen! :) So gelingt das „Kennenlernen“. Danach wählt der Gastgeber von der Seite denjenigen aus, der das Spiel beginnt. Er muss „sich selbst“ und ein anderes „Tier“ zeigen, dieses „Tier“ zeigt sich selbst und jemand anderen und so weiter, bis jemand einen Fehler macht, d.h. zeigt ein anderes „Tier“ fälschlicherweise oder ein eliminiertes Tier an. Wer einen Fehler macht, wird eliminiert. Das Spiel endet, wenn noch zwei übrig sind.“ Dann ein Toast :)

Bleistift

Requisiten: Bleistift
Teams, in denen sich Männer und Frauen abwechseln, müssen vom ersten bis zum letzten einen einfachen Bleistift weitergeben, der zwischen Nase und Oberlippe der Spieler eingeklemmt wird! Natürlich kann man einen Bleistift nicht mit den Händen berühren, aber alles andere kann man mit den Händen berühren :))), wenn die Gäste bereits eine bestimmte Menge Alkohol getrunken haben, wird das Spektakel AbAlDeNnoe sein

Ring

Requisiten: Zahnstocher (Streichhölzer), Ring
Ein großes Unternehmen (jeglichen Alters) steht in der Reihenfolge M-F-M-F-M-F. Jeder Teilnehmer nimmt einen Zahnstocher (Streichholz) in den Mund. Das erste, was man an ein Streichholz anlegt, ist ein Ring (irgendein Ring, vielleicht ein Ehering). Der Sinn des Spiels: Geben Sie den Ring entlang der Kette (von Streichholz zu Streichholz), natürlich ohne Hilfe der Hände, an den letzten Teilnehmer weiter.

Lautlesewettbewerb

Requisiten: Zeitungen (männliche Teilnehmer)
Der Moderator kündigt an, dass die Teilnehmer demonstrieren müssen, wie sie zu Hause für die ganze Familie Zeitungen laut vorlesen, und wer es am besten und lautesten kann, wird gewinnen. Dazu setzen sie sich in Sessel oder auf Stühle, krempeln ein Hosenbein bis zum Knie hoch (so dass ihr nacktes Bein sichtbar ist), schlagen die Beine übereinander (nacktes Bein natürlich oben) und bekommen eine Zeitung in die Hand gegeben . Lesetexte sollten möglichst vielfältig sein. Auf Befehl des Moderators beginnen die Teilnehmer, Zeitungen laut vorzulesen und versuchen, ihre Gegner kleinzureden. Es beginnt ein so lustiger Trubel, dass die Zuschauer vor Lachen rollen... Auf das Kommando „Stopp“ stoppt die Lesung und der Moderator gibt den Gewinner bekannt. Der letzte Witz: Der Moderator verkündet, dass es sich bei diesem Wettbewerb eigentlich nicht ums Lesen, sondern um die haarigsten Beine handelte und der Preis an das „haarigste“ Bein geht. :)))))))

Konstrukteur

Requisiten: Klebeband, Luftballons
Aus vorhandenem Material (vorzugsweise groß), zum Beispiel Bällen, formen die Teilnehmer eine Frau oder einen Mann und erklären, was sie gebaut haben. Zur Befestigung Klebeband verwenden. Gewinner ist der Teilnehmer, der die INTERESSANTSTE Skulptur geschaffen und diese am malerischsten erklärt hat.

Wo Geld anlegen?

Requisiten: Geld, Papierverpackungen
Der Moderator nennt zwei Paare (einen Mann und ein Mädchen in jedem Paar): „Jetzt werden Sie versuchen, so schnell wie möglich ein ganzes Netzwerk von Banken zu eröffnen und dabei jeweils nur einen Geldschein zu investieren.“ Holen Sie sich Ihre Ersteinzahlung! (Gibt den Bonbonpapieren des Paares Geld). Taschen, Revers und alle abgelegenen Orte können als Banken für Ihre Einlagen dienen. Versuchen Sie, Ihre Einzahlungen so schnell wie möglich abzuwickeln und möglichst viele Banken zu eröffnen. Machen Sie sich bereit, fangen wir an!“ Der Moderator hilft den Paaren, die Aufgabe zu erledigen. Nach einer Minute fasst der Moderator die Ergebnisse zusammen. Moderator: „Wie viele Scheine haben Sie noch?“ Und bei Ihnen? Fabelhaft! Das ganze Geld wird in das Geschäft investiert! Gut gemacht! Und jetzt werde ich die Frauen bitten, schnellstmöglich den Platz zu tauschen und den gesamten Betrag von ihren Konten abzubuchen. Banken aufmachen, Geld abheben! Achtung, fangen wir an!“ (Musik spielt, Frauen suchen Geld von den Partnern anderer Leute).

Flugblätter

Requisiten: zwei Formatblätter - A4 oder A3
An dem Spiel nehmen zwei Jungen und zwei Mädchen teil. Es werden zwei Stühle aufgestellt, auf denen die jungen Männer sitzen. Als nächstes werden zwei Blätter im A4-Format genommen und auf den Schoß der Jugendlichen gelegt. Danach setzt sich das Mädchen auf ein Blatt Papier, das auf dem Schoß des jungen Mannes liegt. Die Aufgabe besteht darin, das Blatt innerhalb von 1 Minute so weit wie möglich zu zerknittern. Von außen sieht es sehr beeindruckend und lustig aus! :) :)

Das Bein einer Freundin

Eine gute Spieloption für das Lösegeld der Braut
Gute Gesellschaft, eine Feier mit Freunden (machen Sie diesen Witz nur nicht mit Eltern, Großeltern oder umgekehrt mit Kindern), Geburtstag usw. Im Raum sitzen Damen auf Stühlen, 4-5 Personen. Aus der Praxis – nicht mehr nötig. Sie zeigen dem Mann, dass seine Frau (Freund, Bekannter) unter ihnen sitzt und er wird in ein anderes Zimmer gebracht und ihm werden die Augen FEST verbunden. In diesem Moment wechseln alle Frauen den Platz und unter ihnen (für die Farbe) nehmen 1-2 Männer Platz. Jeder entblößt ein Bein (knapp über den Knien) und lässt einen Mann mit einem Verband herein. Er hockt, berührt abwechselnd mit seinen Händen die nackten Beine aller und muss seine Frau erkennen. Es ist nichts sehr Gruseliges, aber die Witze sind Quatsch. Es gibt viele Möglichkeiten. Und der Mann „klettert“ lange auf den Beinen, und manchmal erkennt er die „Frau“ nicht, naja, und wenn er auf einen anderen Mann zeigt und sagt, dass das meine Frau ist (und er trägt einen Strumpf, um sich zu verstecken). seine Haare) - es wird ein totaler FICK sein. Dann werden es alle Männer wollen, sie werden es nicht wegschleppen können!!!

Nashörner

Requisiten: Luftballons (je 1), normaler Faden, Heftpflaster, Reißzwecke (je 1)
Anzahl der Personen – je mehr, desto besser. Das Spiel kann entweder ein Mannschaftsspiel oder jeder gegen sich selbst sein. Für das Spiel benötigen Sie: Luftballons (je 1), normaler Faden, Heftpflaster, Reißzwecke (je 1).

Der Ballon wird aufgeblasen und mit einem Faden um die Taille gebunden (der Ballon sollte sich auf Höhe und im Bereich des Gesäßes befinden). Mit dem Knopf wird ein Stück Klebeband durchstochen und auf die Stirn des Spielers geklebt. Dieser Vorgang wird mit jedem Teilnehmer durchgeführt. Dann muss jeder Spieler seine Hände auf der Brust oder auf dem Rücken verschränken (er darf sie während des Spiels nicht benutzen) oder er kann sie binden.

Nach all diesen Vorbereitungen erfolgt der Startschuss (eine bestimmte Zeit wird festgelegt – bei einem Mannschaftsspiel wird nach Ablauf der Zeit gezählt, wer überlebt hat; und bei dem Spiel gilt: Jeder für sich – das Spiel wird bis zum Ende gespielt zuletzt), danach besteht die Aufgabe des Spielers darin, den Ball des Gegners mit einem Knopf auf der Stirn zu durchbohren (ohne die Hände zu benutzen). Es sieht alles einfach toll aus, Hauptsache es sind mehr Leute da. Nun, der Gewinner erhält einen Anreizpreis.

Schnüffler

Requisiten: Die Organisatoren des Spiels binden absolut beliebige (und so viele) Gegenstände, wie sie wollen, an Schnüren und verstecken sie in einer Tasche.

Sie rufen einen Freiwilligen und verbinden ihm die Augen. Mit verbundenen Augen nimmt der Anführer einen der vorbereiteten Gegenstände, die an einem Seil baumeln, aus der Tasche und hält ihn dem Freiwilligen vor die Nase. Sie müssen ohne die Hilfe Ihrer Hände, nur durch den Geruchssinn, feststellen, um was für ein Ding es sich handelt. Ratet mal, genau dieses Ding bekommt ihr geschenkt ...

Der allererste bekommt etwas Einfacheres, wie einen Apfel. Der Rest wird dann, inspiriert durch das Beispiel, Schlange stehen. Es kann sehr lustig sein, wenn ein unglücklicher Schnüffler seine Nase zum Beispiel in eine hängende Bierdose steckt, die hin und her baumelt...

Schließlich kommt es zu dem Punkt, an dem Freiwillige Duftkondome zum Riechen erhalten. Der Freiwillige saugt mit aller Kraft Luft ein, und die Leute kriechen vor Lachen unter die Möbel. Sie können sie auch an den Geldscheinen riechen lassen. Und wenn er richtig geraten hat, dann lassen Sie sich von ihm sagen, welchen Nennwert das Geld hatte. Die Praxis zeigt, dass es immer jemanden gibt, der die Würde anhand des Geruchs erraten kann...

Über die erste Hochzeitsnacht

Requisiten: Stift und Papier für den Moderator
Jeder Gast wird gebeten, zu versuchen, seinen Absatz zu erreichen, ohne die Knie zu beugen. Alles, was der Spieler während dieser „Übung“ sagt, wird vom Moderator auf ein Blatt Papier geschrieben (nicht vergessen, neben jeder Aussage den Namen des Sprechers anzugeben). Wenn der Spieler im Stillen versucht, diese Übung abzuschließen, stellt der Moderator Leitfragen: Was fühlen Sie jetzt, welche Empfindungen haben Sie usw. Wenn alle Gäste dies durchgemacht haben und alle ihre Aussagen detailliert aufgezeichnet wurden, verkündet der Gastgeber: „Und jetzt erfahren wir, was (z. B. Anna) über ihre Hochzeitsnacht denkt“, und liest alle aufgezeichneten Aussagen vor dieses Spielers. Und so auch mit den Aussagen jedes einzelnen Gastes.

Kommoden

Requisiten: dicke Winterhandschuhe, Hemd oder Bademantel.
Den männlichen Spielern werden dicke Winterhandschuhe zur Verfügung gestellt. Ihre Aufgabe ist es, so schnell wie möglich die meisten Knöpfe an einem Hemd oder einer Robe zu schließen, die über der Kleidung ihres Spielpartners getragen wird.

Auf der Suche nach Murmeln

Requisiten: aufgeblasene Gummibälle
Gruppenversion des Spiels „Bälle“. Abendkleider sind kein Hindernis. Aufgeblasene Luftballons werden an den Knöcheln befestigt (wir haben einen nach dem anderen gebunden). Wenn keine Luftballons vorhanden sind oder diese für alle knapp sind, können Sie sie durch „Gummiprodukte“ ersetzen (getestet – nicht schlechter). Auf Befehl eilen alle herbei, um sich gegenseitig mit den Füßen die Eier zu fressen und zu versuchen, die eigenen zu schützen. Das Spiel geht bis zum letzten Ball weiter. Der Gewinner ist der Besitzer des allerletzten Balls. Das Spiel ist sehr stürmisch, laut, macht Spaß, aber leider schnell (aber es gibt viele Eindrücke).

Rollen Sie den Ball

Requisiten: mehrere Tennisbälle
Am Spiel nehmen mehrere Paare teil. Jedes Paar erhält zwei Tischtennisbälle. Männer rollen diese Bälle vom rechten Ärmel der Dame zum linken Ärmel. Damen rollen Bälle durch die Hose eines Mannes vom rechten Bein zum linken.

Hängender Apfel

Requisiten: Ein Apfel (Traube etc.) wird mit einem Faden am Schwanz festgebunden und aufgehängt
Die erste Möglichkeit besteht darin, Äpfel schnell zu essen, die noch nicht vom Baum entfernt sind, bei der zweiten: Der Apfel wird mit einem Faden am Schwanz festgebunden und (zum Beispiel) an einen Kronleuchter gehängt. In beiden Fällen können Sie sich nicht mit Ihren Händen helfen. Die interessanteste Version dieses Spiels ist die Teamversion, bei der sowohl ein Mann als auch ein Mädchen daran teilnehmen, jeden Apfel zu essen. Bei einer schlechten Apfelernte können sie durch Weintrauben ersetzt werden, aber die Aufnahme dieser himmlischen Früchte sollte gleichzeitig von einem Mann und einem Mädchen durchgeführt werden, um der Situation eine pikante Note zu verleihen.

Feuerwehrleute

Requisiten: zwei Stühle und ein zwei Meter langes Seil oder Band
Stülpen Sie die Ärmel zweier Jacken aus und hängen Sie sie an die Stuhllehnen. Stellen Sie die Stühle im Abstand von einem Meter auf, sodass die Rückenlehnen einander zugewandt sind. Legen Sie ein zwei Meter langes Seil (Band) unter die Stühle. Beide Teilnehmer stehen an ihren Stühlen. Auf das Signal hin müssen sie ihre Jacken nehmen, die Ärmel ausschlagen, sie anziehen und alle Knöpfe schließen. Laufen Sie dann um den Stuhl Ihres Gegners herum, setzen Sie sich auf Ihren Stuhl, ziehen Sie die Schnur (das Klebeband) heraus und nehmen Sie sie an sich.

Verstehe mich!!!

Die Teilnehmer des Spiels (mindestens 4 Personen) werden in zwei Teams aufgeteilt. Ein „Fahrteam“ wird ernannt. Das andere Team lässt sich ein Wort einfallen, ohne dass die gegnerischen Spieler es hören. Dieses Wort wird einem der Vertreter des „Fahrteams“ „ins Ohr“ übermittelt. Ziel dieses Spielteilnehmers ist es, mit Gesten die Bedeutung des ihm mitgeteilten Wortes darzustellen, damit sein Team das versteckte Wort benennt. Das Verwenden von Buchstaben, das Aussprechen dieses Wortes mit den Lippen ohne Stimme (und natürlich mit der Stimme) sowie das Zeigen auf einen Gegenstand, der dieses Wort heißt, ist verboten. Wenn ein Team das Wort errät, erhält es einen Punkt.

Als nächstes tauschen die Teams die Plätze. In der nächsten Runde müssen andere Vertreter der Teams sprechen und so weiter, bis alle gesprochen haben. Natürlich mag dieses Spiel nicht sehr lustig erscheinen, aber wenn Sie Ihrer Fantasie freien Lauf lassen, können Sie sich sehr „interessante“ Wörter einfallen lassen: „Staubsauger“, „Orgasmus“ usw. Darüber hinaus wird von den Spielern natürlich eine lockere und humorvolle Einstellung zum Spaß verlangt.

Egal zu welchem ​​Anlass sich eine fröhliche Erwachsenengesellschaft versammelt – ein Jubiläum oder einfach nur ein Geburtstag – es schadet dem Geburtstagskind nicht, sich im Voraus vorzubereiten. Natürlich gehören ein gutes Menü, passende Getränke, passende Musik zu einer gemeinsamen Zeit dazu. Aber auch lustige Wettbewerbe für eine erwachsene Gesellschaft am Tisch oder in der Natur erzielen einen besonderen Effekt.

Das Unternehmen kann sowohl langjährige Freunde als auch unbekannte Personen umfassen. Es ist möglich, dass informelle Kommunikation für Menschen organisiert wird, die sich zum ersten Mal sehen. Das können Menschen unterschiedlichen Alters sein – Männer und Frauen, Jungen und Mädchen. Egal wie die Kommunikation aussehen soll, ein zumindest bedingter Aktionsplan, der Wettbewerbe für Jugendliche, Quiz für Erwachsene, lustige Witze und Theateraufführungen umfasst, bedeutet, den Erfolg jeder Veranstaltung sicherzustellen!
Also Wettbewerbe für junge Leute: Studenten, Schüler, Erwachsene, Junggebliebene!

Lustiger Wettbewerb am „Gedanken“-Tisch

Vorab wird eine Musikauswahl vorbereitet, bei der Wünsche oder lustige Sprüche in Liedern zum Ausdruck kommen. Zum Beispiel: „Ich bin ein Schokoladenhase, ich bin ein liebevoller Bastard …“, „Und ich bin unverheiratet, jemand braucht es wirklich …“, „Es ist toll, dass wir heute alle hier versammelt sind …“ ", usw. Der Gastgeber geht einfach auf jeden Gast zu und setzt ihm einen Zauberhut auf den Kopf, der Gedanken lesen kann.

Kohlenstoffwettbewerb „Milk the Cow“

Befestigen Sie an einem Stock, Stuhl ... (was auch immer für Sie bequemer ist) für jeden Teilnehmer des Wettbewerbs 1 gewöhnlichen medizinischen Handschuh, bohren Sie kleine Löcher in die Enden jedes Fingers und gießen Sie Wasser in den Handschuh. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, den Handschuh zu melken.
Die Freude ist sowohl für Teilnehmer als auch für Zuschauer unbeschreiblich. (Vor allem, wenn niemand gesehen hat, wie man eine Kuh melkt, und die Gesellschaft ein wenig getrunken hat). Die Stimmung wird durch die Decke gehen!!!

Wettbewerb „Errate das Tier“

Es ist notwendig, im Voraus mehrere Fotos berühmter Stars anzufertigen. Am Wettbewerb nimmt nur eine Person teil – der Moderator. Der Moderator wählt einen Spieler aus dem Publikum aus, der Spieler wendet sich ab, der Moderator sagt: „Ich zeige dem Publikum ein Foto des Tieres, und Sie stellen Leitfragen, und wir werden alle Ja oder Nein sagen.“ Alle außer dem Spieler sehen das Foto (zum Beispiel Dima Bilan auf dem Foto), alle fangen an zu lachen und der Spieler denkt, dass das ein lustiges Tier ist und fängt an, verrückte Fragen zu stellen:
– Hat er viel Fett oder nicht?
-Hat er Hörner?

Mobile Konkurrenz für das Unternehmen

Es nehmen zwei große, aber gleichwertige Teams teil. Jeder Teilnehmer bindet einen aufgeblasenen Ballon in der Farbe seines Teams mit einem Faden an sein Bein. Der Faden kann beliebig lang sein, je länger desto besser. Die Bälle müssen auf dem Boden liegen. Auf Befehl beginnen alle, die Bälle des Gegners zu zerstören, indem sie gleichzeitig auf sie treten, und verhindern so, dass sie das Gleiche mit ihren eigenen tun. Der Besitzer des geplatzten Balls tritt zur Seite und beendet den Kampf. Sieger ist die Mannschaft, deren Ball als letzte auf dem Schlachtfeld verbleibt. Spaß und nicht traumatisch. Verifiziert. Übrigens kann jedes Team eine Strategie und Taktik für den Kampf entwickeln. Und vielleicht haben die Bälle in einem Team nicht die gleiche Farbe, aber um erfolgreich zu kämpfen, muss man seine Partner gut kennen.

Wettbewerb für Durstige (kann im Freien durchgeführt werden) -)

Wir müssen etwa 10 Plastikgläser nehmen und sie vor den Augen der Wettbewerbsteilnehmer mit verschiedenen Getränken füllen (sowohl lecker als auch absichtlich durch Zugabe von Salz, Pfeffer oder ähnlichem „verdorben“, aber vor allem lebensverträglich). Gläser werden auf einen Stapel gelegt. Die Teilnehmer werfen abwechselnd einen Tischtennisball in Gläser, und egal, in welchem ​​Glas der Ball landet, der Inhalt des Glases wird getrunken.

Wettbewerb „Wünsch dir etwas“

Die Teilnehmer sammeln jeweils einen Gegenstand ein, der in eine Tüte gesteckt wird. Danach werden einem der Teilnehmer die Augen verbunden. Der Moderator holt die Dinge einzeln heraus und der Spieler mit verbundenen Augen stellt eine Aufgabe für den Besitzer des herausgezogenen Dings. Die Aufgaben können sehr unterschiedlich sein: tanzen, ein Lied singen, unter den Tisch kriechen und muhen und so weiter.

Wettbewerb „Märchen modern interpretiert“

Unter den zur Geburtstagsfeier eingeladenen Personen sind natürlich auch Vertreter verschiedener Berufsgruppen. Jeder von ihnen ist ein Fachmann auf seinem Gebiet und verfügt natürlich über einen umfassenden Satz an Begriffen und ein spezifisches Vokabular, das den Menschen seines Berufsstandes innewohnt. Warum nicht dafür sorgen, dass sich die Gäste statt langweiliger und uninteressanter Fachgespräche gegenseitig zum Lachen bringen? Dies geschieht einfach.
Die Teilnehmer erhalten Blätter und Aufgaben: den Inhalt bekannter Märchen in Fachsprache darzustellen.
Stellen Sie sich das Märchen „Flint“ vor, geschrieben im Stil eines Polizeiberichts oder einer psychiatrischen Krankengeschichte. Und „Die Scharlachrote Blume“ als Beschreibung einer Touristenroute?
Der Autor des lustigsten Märchens gewinnt.

Wettbewerb „Errate das Bild“

Der Moderator zeigt den Spielern ein Bild, das mit einem großen Blatt bedeckt ist, in dessen Mitte sich ein Loch von zwei bis drei Zentimetern Durchmesser befindet. Der Moderator bewegt das Blatt über das Bild. Die Teilnehmer müssen erraten, was auf dem Bild zu sehen ist. Derjenige, der am schnellsten errät, gewinnt.

Schreibwettbewerb (Spaß)

Die Spieler sitzen im Kreis und jeder bekommt leere Blätter und Stifte. Der Moderator stellt die Frage: „Wer?“ Die Spieler schreiben die Namen ihrer Helden oben auf das Blatt. Anschließend falten Sie das Blatt so, dass das Geschriebene nicht sichtbar ist. Anschließend geben sie den Zettel an den Nachbarn rechts weiter. Der Moderator fragt: „Wo bist du hingegangen?“ Jeder schreibt, faltet das Papier und gibt es an den Nachbarn rechts weiter. Moderator: „Warum ist er dorthin gegangen?“…. Usw. Danach beginnt der gemeinsame Lesespaß.

Ein Brandspiel „Lass uns tanzen!?“

Die Vorbereitung ist einfach: Es werden ein Halstuch und ein Moderator ausgewählt, der für die musikalische Begleitung verantwortlich ist. Die Hauptaufgabe des Moderators besteht darin, dem Wettbewerb schnelle, feurige Melodien zu liefern, die die Teilnehmer so begeistern können, dass sie die feurigsten Schritte und Pirouetten ausführen möchten.

Alle an der Unterhaltung Beteiligten stehen in einem großen Kreis. Der erste Tänzer wird ausgewählt. Dies kann der Held des Anlasses sein; wenn es keinen gibt, können Sie durch Auslosung oder Auszählung entscheiden. Der Spieler steht in einem improvisierten Kreis, ihm wird ein Schal umgebunden, die Musik läuft und alle tanzen. Nach einigen oder mehreren Bewegungen muss der Tänzer sein Attribut auf eine andere im Kreis stehende Person übertragen. Der Schal muss zu einem Knoten um den Hals gebunden werden, außerdem muss der „Erbe“ geküsst werden. Der neue Tänzer übernimmt den Platz des vorherigen und führt dessen Schritte aus. Der Tanz dauert so lange, wie die musikalische Begleitung dauert. Als der Anführer es ausschaltet, wird der verbleibende Tänzer im Kreis überrascht und gezwungen, etwas wie „ku-ka-re-ku“ zu rufen. Je unerwarteter die Musik stoppt, desto mehr Spaß werden die Anwesenden haben.

Wettbewerb „Zieht euch gegenseitig an“

Dies ist ein Teamspiel. Die Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt.
Jedes Paar wählt ein vorbereitetes Paket mit einem Kleidungsstück (Anzahl und Komplexität der Artikel müssen gleich sein). Allen Teilnehmern des Spiels werden die Augen verbunden. Auf Befehl muss einer der beiden dem anderen in einer Minute Kleidung aus dem Paket anziehen, das er per Berührung erhalten hat. Sieger ist das Paar, das sich schneller und korrekter „anzieht“ als die anderen. Es macht Spaß, wenn in einem Paar zwei Männer sind und sie eine Tüte mit reiner Damenbekleidung bekommen!

Wettbewerb „Eberjagd“

Zum Spielen benötigen Sie mehrere „Jäger“-Teams, bestehend aus 3 Personen und einem „Eber“. Die „Jäger“ bekommen Patronen (das kann ein beliebiges Stück Papier sein) und versuchen dann, den „Eber“ zu treffen. Die Zielscheibe kann ein Kreis aus Pappe sein, auf den eine Zielscheibe gezeichnet ist. Dieser Kreis mit einer Zielscheibe wird am „Eber“ am Gürtel im Lendenbereich befestigt. Die Aufgabe des „Ebers“ besteht darin, wegzulaufen und auszuweichen, und die Aufgabe der „Jäger“ besteht darin, genau dieses Ziel zu treffen.
Es wird eine bestimmte Zeit erfasst, in der das Spiel gespielt wird. Es empfiehlt sich, den Spielraum zu begrenzen, damit das Spiel nicht zu einer echten Jagd wird. Das Spiel muss in nüchternem Zustand gespielt werden. Es ist verboten, einen „Eber“ durch „Jäger“-Teams zu halten.

Gierig

Auf dem Boden liegen viele Bälle verstreut.
Interessierte sind herzlich eingeladen. Und auf Kommando, begleitet von schneller Musik, muss jeder Teilnehmer so viele Bälle wie möglich nehmen und halten.

Wettbewerb „Versuchen und raten“

Der Teilnehmer stopft sich ein riesiges Stück Brötchen so in den Mund, dass ein Sprechen unmöglich ist. Danach erhält er einen Text, der gelesen werden muss. Der Teilnehmer versucht, ihn mit Ausdruck zu lesen (vorzugsweise handelt es sich um einen unbekannten Vers). Der andere Teilnehmer muss alles aufschreiben, was er verstanden hat, und dann vorlesen, was passiert ist. Als Ergebnis wird der Text mit dem Original verglichen. Anstelle eines Brötchens können Sie auch ein anderes Produkt verwenden, das die Aussprache von Wörtern erschwert.

Wettbewerb „Das Hindernis überwinden“

Zwei Paare werden auf die Bühne eingeladen. Stühle werden aufgestellt und ein Seil dazwischen gezogen. Die Aufgabe der Jungs besteht darin, das Mädchen hochzuheben und über das Seil zu steigen. Nachdem das erste Paar dies getan hat, tut es auch das zweite Paar. Als nächstes müssen Sie das Seil aufheben und die Aufgabe noch einmal wiederholen. Das Seil steigt, bis eines der Paare die Aufgabe erledigt. Wie bereits klar geworden ist, verliert das Paar, das vor dem anderen Paar fällt.

Wettbewerb „Kartoffel“

Um am Wettbewerb teilzunehmen, benötigen Sie 2 Spieler und zwei leere Zigarettenschachteln. An den Gürteln der Spieler werden Seile befestigt, an deren Ende eine Kartoffel gebunden ist. Der Kern des Wettbewerbs besteht darin, eine leere Packung mit denselben Kartoffeln, die am Ende des Seils baumeln, schnell ins Ziel zu schieben. Wer zuerst die Ziellinie erreicht, gewinnt.

Wettbewerb „Wäscheklammern“

Paare stehen im Mittelpunkt. Alle Teilnehmer erhalten 10-15 Wäscheklammern an ihrer Kleidung. Dann werden allen die Augen verbunden und schnelle Musik gespielt. Jeder muss möglichst viele Wäscheklammern von seinen Gegnern entfernen.

Wettbewerb „Wer ist der Schnellste?“

Es werden zwei Teams mit jeweils fünf Personen rekrutiert. Vor jedes Team wird ein Topf mit Wasser gestellt; das Wasser in beiden Pfannen ist auf gleicher Höhe. Das Team, das am schnellsten mit Löffeln Wasser aus den Töpfen trinkt, gewinnt.

Wettbewerb „Taucher“

Wer an diesem Wettbewerb teilnehmen möchte, ist eingeladen, Flossen zu tragen und von hinten durch ein Fernglas zu schauen, um eine bestimmte Distanz zu überwinden.

Wettbewerb „Verbände“

Die Teilnehmer des Spiels stehen in einer Reihe oder (alle sitzen in einer Reihe, Hauptsache klarstellen, wo der Anfang und das Ende ist). Der erste sagt zwei völlig unabhängige Wörter. Zum Beispiel: Holz und Computer. Der nächste Spieler muss das Unverbundene verbinden und die Situation beschreiben, die mit diesen beiden Gegenständen passieren könnte. Zum Beispiel: „Die Frau hatte es satt, dass ihr Mann ständig am Computer saß, und er ließ sich mit ihm auf einem Baum nieder.“ Dann sagt derselbe Spieler das folgende Wort, zum Beispiel „Bett“. Der dritte Teilnehmer muss dieses Wort zu dieser Situation hinzufügen, zum Beispiel: „Das Schlafen auf einem Ast ist nicht mehr so ​​bequem geworden wie das Schlafen auf einem Bett.“ Und so weiter, bis die Fantasie reicht. Sie können das Spiel komplizieren und Folgendes hinzufügen. Der Moderator unterbricht einen der Teilnehmer und fordert ihn auf, alle gesprochenen Worte zu wiederholen. Wer dies nicht tut, scheidet aus dem Spiel aus.

Wettbewerb „Wie benutzt man?“

Für den Wettbewerb sind 5 – 15 Personen erforderlich. Ein beliebiger Gegenstand wird vor den Spielern auf den Tisch gelegt. Die Teilnehmer müssen abwechselnd sagen, wie der Gegenstand verwendet wird. Die Verwendung des Artikels muss theoretisch korrekt sein. Wer keine Verwendung für den Gegenstand findet, scheidet aus dem Spiel aus. Wer als Letzter im Spiel bleibt, ist Sieger.

Sie können Wettbewerbe erschweren und sie kreativer und kreativer gestalten. Seien Sie nicht nur im Urlaub glücklich. Schenken Sie Ihren Freunden, Ihrer Familie und Ihren Lieben Lachen und Lächeln.

Wettbewerbe sind der beste Zeitvertreib, wenn sich eine fröhliche Gesellschaft versammelt. Um Schluckauf zu vermeiden, sollten Sie sich im Voraus vorbereiten. Berücksichtigen Sie bei der Auswahl den Standort, die Verfügbarkeit von Requisiten und die Vorlieben der Teilnehmer.

Spiele für draussen

VIDEO: Outdoor-Wettbewerbe für Erwachsene

Finde den Stift

Der Moderator wählt 5 Personen aus und legt allen eine Augenbinde an. Anschließend befestigt er zufällig Nadeln an der Kleidung der Spieler. Musik geht an.

Die Teilnehmer beginnen, gegenseitig nach Stecknadeln zu suchen. Gleichzeitig können Sie keine Hinweise geben. Wer die meisten davon findet, gewinnt.

Alle Pins müssen Verschlüsse haben. Nur Erwachsene können teilnehmen.

Große Reinigung

Für dieses Spiel benötigen Sie die gleiche Anzahl Luftballons in zwei Farben. Sie müssen einen großen Kreis auf den Boden zeichnen und ihn in zwei Hälften teilen. Alle Anwesenden werden in zwei Teams aufgeteilt.

An jedem Ort wird ein Ball in zufälliger Reihenfolge verstreut. Ihre Farbe entspricht einem bestimmten Team. Gewinner sind diejenigen Teilnehmer, die alle ihre Bälle in das gegnerische Gebiet werfen.

Köche

Dieser Wettbewerb ist perfekt, um ein Picknick zu starten. Zwei Teams sind mit Streichhölzern, Kesseln, ebenso vielen Messern und Kartoffeln bewaffnet.

Nach dem Signal beginnt jedes Team, ein Feuer anzuzünden, Kartoffeln zu schälen und einen Kessel zu installieren. Gewinner sind diejenigen, deren Kartoffeln am schnellsten garen. Der Wettbewerb kann beispielsweise auf das schnellste Garen von Dönern umgestellt werden.

siamesische Zwillinge

Die Spieler werden in Zweiergruppen aufgeteilt. Jedes Paar hat zwei Arme und zwei Beine zusammengebunden. Jetzt können sie nicht mehr verwendet werden.

Der Kern des Spiels besteht darin, dass die „siamesischen Zwillinge“ einige Aufgaben erledigen. Schälen Sie zum Beispiel Kartoffeln. Das Paar, das die meisten Aufgaben erledigt hat, gewinnt.

Rülpsen

Auch bei diesem Spiel werden die Teilnehmer paarweise aufgeteilt. Jedes Team erhält fünf Ballons. Paare müssen sie in den folgenden Positionen platzen lassen:

  • Rücken an Rücken;
  • seitlich zueinander;
  • zwischen den Händen;
  • Bauch an Bauch;
  • gleichzeitig sitzen.

Der Wettbewerb sieht sehr lustig aus. Schließlich ist es für die Teilnehmer lächerlich, sich zu bewegen und zu quieken, wenn der Ballon platzt. Das Spiel wird also sowohl Spieler als auch Fans ansprechen.

Wir haben gegessen und getrunken

Für den Wettbewerb benötigen Sie: Wurst, eine Flasche Getränk, einen Teller, ein Messer, eine Gabel und ein Glas. Als nächstes müssen Sie zwei Teams zu je drei Personen auswählen. Alle entfernen sich im gleichen Abstand vom Tisch.

Zunächst wird den Teilnehmern etwas zu essen angeboten. Der erste Spieler des Teams rennt los, um ein Stück Wurst abzuschneiden. Der zweite sticht es mit einer Gabel ein. Der Dritte muss essen.

Jetzt müssen die Teams trinken. Nun öffnen alle Teilnehmer abwechselnd die Flasche, gießen sie in ein Glas und trinken. Das Team, das die Aufgaben schneller erledigt, gewinnt.

Hungriges Biest

Zum Spielen benötigen Sie zwei Freiwillige und etwas Essen. Zum Beispiel gehackte Wurst.

Die Teilnehmer stecken abwechselnd Essen in den Mund und sagen ihrem Gegner den Satz „hungriges Biest“. Gleichzeitig sollten Sie nicht schlucken. Der Spieler, der zuerst lacht, gilt als Verlierer.

Auf der Suche nach Schätzen

Für einen solchen Wettbewerb ist eine Vorbereitung notwendig. Der Moderator muss den Schatz vorher verstecken – eine Kiste Bier.

Fang den Ball

Die Teilnehmer werden in vier Teams aufgeteilt. Durch das Los werden zwei von ihnen zu Anführern, der Rest zu Mitläufern. Die führenden Teams stehen sich gegenüber und die Sklaven befinden sich zwischen ihnen.

Die Teilnehmer der führenden Teams werfen abwechselnd den Ball. Die Aufgabe der Flügelmänner besteht darin, ihn abzufangen. Gelingt ihnen das, tauschen die Teams die Plätze.

Mach mich betrunken

Für einen solchen Wettbewerb benötigen Sie 6 Spieler, 4 Gläser und ein paar Plastikflaschen. Sie müssen mit einem Nagel ein Loch in jeden ihrer Deckel bohren. Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt.

Kapitäne müssen, ohne die Flasche zu öffnen oder ihre Hände zu benutzen, Wasser in zwei Gläser gießen. Der Rest der Teilnehmer trinkt es schnell. Das Team, das den Test schneller als seine Gegner abschließt, gewinnt.

Taschen

Für dieses Spiel benötigen Sie viele Taschen. Der Präsentator lässt das Geschenk in einem gewissen Abstand vom Start weg. Die Teilnehmer stehen mit den Füßen in der Tasche und beginnen auf Kommando zu springen. Derjenige, der zuerst an das Geschenk gelangt, kann es behalten.

Finde die Flaschen

Dieses Spiel wird nicht nur Ihre Stimmung heben, sondern auch Ihre Getränke kühlen. Perfekt für alle, denen beim Grillen langweilig ist. Der Moderator versteckt eine Tüte Flaschen im Fluss.

Die Spieler beginnen um den Teich herumzulaufen und nach Getränken zu suchen. Der Moderator kann „heiß“ oder „kalt“ vorschlagen. Der Gewinner darf sich als Erster einen Dönerspieß aussuchen.

Zieh dich an und aus

Die Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt und stehen in einer Reihe. Nach einer gewissen Entfernung bleiben eine Mütze, ein T-Shirt und eine Hose (vorzugsweise große Größen) übrig.

Nach dem Signal muss jeder Spieler zu den Sachen laufen, sie anziehen, ausziehen und den Staffelstab an den nächsten weitergeben. Das Team, dessen Mitglieder den Test am schnellsten abschließen, gewinnt.

Ei

Für diesen Wettbewerb benötigen Sie Löffel, rohe Eier und Aufgabenblätter. Der Moderator zeichnet einen „Korridor“ auf den Boden.

Einer nach dem anderen nehmen die Teilnehmer einen Löffel zwischen die Zähne, legen ein Ei darauf und gehen durch den „Korridor“. Der Rest versucht ihn abzulenken und schreit „Lass es sein“, „Du schaffst es nicht.“ Der Spieler, der das Ei fallen lässt, muss die Aufgabe erfüllen.

Schokoladen-Versuchung

Dieses Spiel ist für die warme Jahreszeit geeignet. Die Teilnehmer müssen Badeanzüge und Badehosen tragen. Der Moderator bindet den Männern Augenbinden. Er zerbricht die Schokolade und legt sie auf die Mädchen.

Die Jungs müssen die Süßigkeiten mit ihren Lippen finden und essen. Wenn alle die Aufgabe erledigt haben, tauschen die Jungen und Mädchen die Plätze.

An einem solchen Spiel sollten nur Erwachsene teilnehmen, die keine romantische Beziehung führen. Andernfalls kann es zu Konflikten kommen.

Rette den Ball

Für einen solchen Wettbewerb benötigen Sie viele Luftballons, die aufgeblasen und an einem Bein jedes Spielers befestigt werden sollten. Auf dem Boden wird ein großer Kreis gezeichnet. Nachdem alles fertig ist, schaltet der Moderator die Musik ein.

Während das Lied läuft, beginnen die Teilnehmer, ohne den Kreis zu verlassen, sich gegenseitig die Luftballons platzen zu lassen. Wenn die Musik verstummt, werden diejenigen, die ihren Ball nicht intakt halten konnten, aus dem Kreis entfernt. Die Aktion geht so lange weiter, bis nur noch ein Gewinner übrig ist.

Alkoholtester

Dieses Spiel wird während der gesamten Zeit fortgesetzt, die das Unternehmen im Freien verbringt. Kurz vor dem Fest wählt er einen Baum aus. Daran ist eine Skala angebracht, auf der unten 40 Grad und oben Null steht.

Während des gesamten Festes wird jeder Teilnehmer einem Alkoholtest unterzogen. Dazu stellt er sich mit dem Rücken zum Baum, bückt sich und steckt seine Hand mit einem Bleistift zwischen seine Beine, um eine Markierung auf dem Blatt Papier zu hinterlassen. Das Bestehen der Prüfung wird von Mal zu Mal schwieriger und lustiger.

Spiele am Tisch

VIDEO: Die besten Tischspiele

TOP 5 SPIELE

TOP 5 lustige SPIELE für ein Unternehmen am Tisch

Kein Zutritt gestattet

Diese Art von Spaß ist großartig, um ein Fest zu beginnen. Bevor sich jeder Gast hinsetzt, muss er eine Aufgabe erledigen. Es muss nicht kompliziert sein, als würde man dem Moderator ein Kompliment machen.

Betrunkenes Paar

Für den Wettbewerb benötigst du mehrere Getränkeflaschen und Gläser. Die Teilnahmewilligen sind zweigeteilt. Einer der beiden nimmt die Flasche und der zweite das Glas.

Laut Schild versucht jeder, die Gläser so sorgfältig wie möglich zu füllen. Es ist jedoch verboten, die Flasche mit den Händen zu nehmen. Der Sieg geht an das Paar, das schneller und gewissenhafter zurechtkommt.

Telepath

Am Tisch werden mehrere Teams mit geringer Teilnehmerzahl ausgewählt. Jeder hebt die rechte Hand, zur Faust geballt. Auf Befehl des führenden „Telepathen“ öffnen die Spieler eine beliebige Anzahl an Fingern.

Der Sinn des Spiels besteht darin, dass eines der Teams die gleiche Nummer zeigt. Reden ist verboten. Die Teilnehmer können jedoch versuchen, auf andere Weise zu verhandeln, beispielsweise durch Husten oder Klopfen.

Fanta

Einer der Teilnehmer dreht allen den Rücken zu. Der Moderator zeigt auf alle Anwesenden und stellt die Frage: „Was soll dieses Phantom tun?“ Die Aufgaben sollten sehr lustig sein, zum Beispiel:

  • Heben Sie Ihre Hände zum Himmel und bitten Sie die Außerirdischen, Sie nach Hause zu bringen.
  • den Passanten zu einem Feiertag gratulieren;
  • trinken Sie ein Glas stark gesalzenes Wasser;
  • Drucken Sie ein Foto der Raupe aus und fragen Sie jeden, den Sie treffen, ob er Ihr entlaufenes Haustier gesehen hat.
  • An einer Bushaltestelle ein ganzes Lied singen.

Das Interessanteste ist, dass die Person, die die Aufgaben gibt, diese zufällig für sich auswählen kann. Obwohl das Spiel schon alt ist, sorgt es garantiert für festliche Stimmung.

Wir teilten uns eine Orange

Für den nächsten Spaß benötigen Sie Orangen, Messer und beliebig viele Befehle. Jede Gruppe muss einen Kapitän wählen. Er ist derjenige, der das Spiel beginnt und beendet.

Auf Zeichen des Leiters muss die Gruppe abwechselnd die Orange schälen, in Scheiben teilen und essen. Der Kapitän muss den Vorgang starten und das letzte Stück essen. Das schnellste Team gewinnt.

Dirigent

Der Moderator spielt ein Lied, das jeder kennt. Wenn er die Hand hebt, singen alle; wenn er sie senkt, schweigen alle. Teilnehmer, die einen Fehler machen, scheiden aus dem Spiel aus.

Der Sieg geht an den Aufmerksamsten. Um das Spiel intensiver zu gestalten, kann der Moderator seine Hand sehr schnell bewegen. Er kann jeden verwirren, indem er weiter singt, obwohl er es nicht sollte.

Das schnellste

Für diesen Spaß benötigen Sie alkoholische Getränke und Gläser. Letztere dürften kleiner sein als die Teilnehmerzahl. Der Moderator schenkt Alkohol ein, gibt ein Signal und schaltet die Musik ein.

Wenn alle Sitzenden das Lied hören, tanzen sie um den Tisch. Sobald die Musik aufhört, nehmen die Teilnehmer die Gläser ab. Wer nichts mehr übrig hat, ist aus dem Spiel.

Nach der ersten Runde geht das Spiel erneut weiter. Zur Abwechslung kann die Stärke der Getränke stufenweise gesteigert werden. Das Gewinnspiel endet erst, wenn noch ein Gewinner übrig ist.

Entfernen Sie während des Spiels unnötige Gegenstände vom Tisch. Andernfalls kann das am Rand stehende Geschirr zerbrechen.

Was wirst du tun, wenn?

Der Moderator stellt den Spielern verschiedene Fragen. Was würden Sie beispielsweise tun, wenn:

  • du wurdest von Außerirdischen gestohlen;
  • Sie haben Ihr gesamtes Gehalt in drei Tagen ausgegeben;
  • Sie können das Internet einen Monat lang nicht nutzen.
  • Sie werden im Büro eingesperrt.

Je lächerlicher die Fragen, desto lustiger wird es. Der Gewinner kann durch allgemeine Abstimmung ermittelt werden.

Diktat

Um dieses Spiel zu spielen, benötigen Sie zwei Teilnehmer, gedruckte Geschichten aus dem Internet, Saft, Papier und einen Stift. Der erste Spieler nimmt es nicht in den Mund große Menge Saft, schluckt ihn aber nicht. Er erhält ein Blatt Papier mit einer Geschichte und wird gebeten, diese zu diktieren.

Der zweite Teilnehmer versucht aufzuschreiben, was er gehört hat. Nach dem Wettbewerb hört sich jeder die daraus resultierende Geschichte an. Normalerweise erweist sich dieses Spiel als sehr lustig.

Schätzchen

Einer der am Tisch sitzenden Gäste steht hinter ihnen. Der Rest nimmt die Süßigkeiten und gibt sie schnell aneinander weiter. Die Aufgabe des Fahrers besteht darin, denjenigen zu fangen, in dessen Händen sich die Süßigkeit befindet.

Wodka

Dieses Spiel sollte gespielt werden, wenn alle genug getrunken haben. Der Gastgeber steht vom Tisch auf und warnt, dass er in einer Minute den betrunkensten der Gäste identifizieren wird.

Anschließend erklärt der Moderator, dass es notwendig sei, dem von ihm benannten Objekt einen liebevolleren Farbton zu verleihen. Zum Beispiel Wurst – Wurst, Mandarine – Mandarine. Alle Gäste denken, dass Nüchternheit von der Geschwindigkeit der Reaktion abhängt.

In einem solchen Moment sagt der Moderator das Wort „Wasser“. Normalerweise lautet die Antwort in einem solchen Moment „Wodka“. Der Gast, der einen Fehler gemacht hat, erhält unter allgemeinem Gelächter ein Diplom „das Erreichen der geforderten Kondition“.

Vodokhleb

Für den Wettbewerb benötigen Sie Löffel und zwei große, mit Wasser gefüllte Schüsseln. Alle Anwesenden werden in zwei Teams aufgeteilt.

Auf das Zeichen hin trinkt jede Person einen Löffel Wasser und gibt den Behälter an die nächste Person weiter. Beim Spielen sollte kein Wasser verspritzt werden. Die erste Gruppe, die den Inhalt der Schüssel herausschöpft, gewinnt.

Nützlicher Artikel

Der Anführer gibt der neben ihm sitzenden Person einen beliebigen Gegenstand. Der Gast muss sagen, wie er dieses Ding nutzen und an den nächsten weitergeben kann. Derjenige, der nicht herausfinden kann, welche Vorteile dieser Artikel bringt, hat verloren.

Sie müssen nicht einmal den Tisch verlassen, um eine tolle Zeit zu haben

  1. Jenga
    Für das Spiel benötigen Sie glatte und gleich große Holzklötze; besser ist es, ein fertiges Jenga-Set zu kaufen. Aus kleinen Blöcken wird ein Turm errichtet. Darüber hinaus wird jede nächste Ebene in eine andere Richtung verlegt. Dann müssen die Spielteilnehmer vorsichtig jeden Block herausziehen und auf der oberen Ebene des Turms platzieren. Dies muss sorgfältig erfolgen, damit die Struktur nicht auseinanderfällt.

    Und der Spieler, dessen Unbeholfenheit zur Zerstörung des Turms führte, gilt als Verlierer.

  2. Hut
    Für dieses Spiel werden 10 Zettel benötigt, die jeder Spieler haben muss. Die Teilnehmer schreiben beliebige Wörter auf alle ihre Zettel. Anschließend werden die Zettel mit den Wörtern in einen Hut gesteckt. Jeder Teilnehmer zieht ein Blatt Papier aus dem Hut und muss das Wort, auf das er gestoßen ist, erklären, zeigen oder sogar zeichnen. Und der Rest muss es erraten.

    Derjenige, der am Ende des Spiels am klügsten ist, erhält einen Preis. Es gibt einige Wow-Wörter!

  3. Verbände
    Alle sitzen im Kreis. Es wird ein Anführer ausgewählt, der seinem Nachbarn ein beliebiges Wort ins Ohr spricht. Die Person, die dieses Wort erhält, muss es dem neben ihm sitzenden Spieler schnell mitteilen, jedoch in Form einer Assoziation. Ein Zuhause ist zum Beispiel ein Herd. Und dieser wiederum gibt seine Version an den nächsten Teilnehmer weiter.

    Das Spiel gilt als erfolgreich, wenn das Wort des Anführers nichts mit der letzten Assoziation zu tun hat. Sie können spielen, ohne den Tisch zu verlassen.

  4. Mich kennen zu lernen
    Für dieses Spiel sind mehrere Freiwillige erforderlich, die in einer Reihe sitzen. Dem Moderator werden die Augen verbunden und er wird zu den Freiwilligen gebracht, damit er jeden von ihnen durch Tasten erkennen kann. Zur Erkennung kann jeder Körperteil verwendet werden.

  5. Krokodil
    Der Moderator macht für den Teilnehmer ein Wort, das er mit Gestik und Mimik zeigen muss, jedoch ohne mit dem Finger zu zeigen oder zu zeichnen. Der Rest der Teilnehmer muss dieses Wort erraten. Es ist sehr lustig zu sehen, wie sich jemand windet und versucht, ein Objekt oder Phänomen zu zeigen.

  6. Gurke
    Exzellent Spiel für ein großes Unternehmen, denn hier brauchen wir so viel wie möglich mehr Leute. Einer wird zum Anführer gewählt, die anderen stehen in einem engen Kreis und legen die Hände hinter den Rücken. Jeder im Kreis Stehende muss, unbemerkt vom Anführer, hinter seinem Rücken eine Gurke (oder ein anderes passendes Gemüse) an seinen Nachbarn weiterreichen. In diesem Fall müssen Sie diskret einen Bissen vom Gemüse nehmen.

    Das Ziel des Anführers ist es, den Spieler mit der Gurke zu fangen. Der gefangene Teilnehmer selbst wird zum Anführer.

  7. Danetki
    Das ist eine Art Detektivgeschichte. Der Moderator stellt den Spielteilnehmern das Rätsel vor, das sie lösen müssen. Dazu können Spieler verschiedene Fragen stellen. Aber der Moderator kann sie nur mit „Ja“, „Nein“ oder „Das spielt keine Rolle“ beantworten.

  8. Es besteht Kontakt!
    Jemand denkt sich ein Wort aus, verrät den anderen Spielern aber nur den Anfangsbuchstaben. Die Partei ist zum Beispiel das erste V. Jeder Teilnehmer überlegt sich ein eigenes Wort, das mit V beginnt, und versucht es den anderen zu erklären. Es ist verboten, das Wort auszusprechen. Sobald einer der Spieler errät, was gesagt wird, muss er rufen: „Es besteht Kontakt!“

    Dann berichten beide Spieler – derjenige, der das Wort erraten hat, und derjenige, der es erraten hat – ihre Versionen dieses Wortes. Sind sie gleich, geht das Spiel weiter. Dazu erklingt der Moderator den nächsten Buchstaben seines Wortes „Party“. Jetzt müssen die Spieler Wörter finden, die die ersten beiden Buchstaben B und E enthalten.

  9. Schmutziges Tanzen
    Das Unternehmen ist paarweise aufgeteilt. Auf dem Boden liegt ein Blatt Papier, eines für jedes Tänzerpaar. Die Musik geht an und Sie müssen auf dem Laken tanzen, um den Boden nicht mit dem Fuß zu berühren. Wenn eines der Paare über das Papier hinausgeht, muss jeder Teilnehmer dieses Paares etwas entfernen. Derjenige, der am Ende des Tanzes die meisten Kleidungsstücke übrig hat, gewinnt. Das Spiel ist ziemlich scharf.

  10. Fanta
    Der Leiter nimmt von jedem Teilnehmer einen Gegenstand und steckt ihn in eine Tasche. Als nächstes wird ein Spieler ausgewählt, der Verluste zuweist. Ihm werden die Augen verbunden und er wird aufgefordert, einen beliebigen Gegenstand aus der Tasche zu nehmen und seinem Besitzer eine Aufgabe zu geben.

  11. Märchen mit modernem Touch
    Warum nicht dafür sorgen, dass sich die Gäste statt langweiliger und uninteressanter Fachgespräche gegenseitig zum Lachen bringen? Es ist sehr einfach. Die Teilnehmer erhalten Blätter und Aufgaben: den Inhalt bekannter Märchen in Fachsprache darzustellen.

    Stellen Sie sich ein Märchen vor, das im Stil eines Polizeiberichts oder einer Krankengeschichte geschrieben ist. Der Autor des lustigsten Märchens gewinnt.

Mit lustigen Aufgaben und Spielen haben Sie nicht nur Spaß, sondern lernen sich auch besser kennen, was in einem Unternehmen mit vielen neuen Charakteren besonders wichtig ist. Es ist besser, Wettbewerbe im Voraus auszuwählen und dabei die Zusammensetzung des Unternehmens und seine Vorlieben zu berücksichtigen. Und es gibt so viel Auswahl!

Im ersten Teil des Artikels bieten wir coole lustige Gewinnspiele für eine fröhliche Gesellschaft am Tisch an. Lustige Einfälle, Fragen, Spiele – all das wird dazu beitragen, das Eis in einer unbekannten Umgebung zu brechen und eine unterhaltsame und nützliche Zeit zu verbringen. Für Wettbewerbe sind möglicherweise zusätzliche Requisiten erforderlich. Daher ist es besser, dieses Problem im Voraus zu klären.

Der Wettbewerb findet zu Beginn jeder Veranstaltung statt. Es ist notwendig, auf mehreren Zetteln eine komische Antwort auf die Frage „Warum sind Sie zu diesem Feiertag gekommen?“ vorzubereiten. Diese Antworten können variieren:

  • gratis Essen;
  • Schau dir die Leute an und zeige dich;
  • kein Platz zum Schlafen;
  • der Hausbesitzer schuldet mir Geld;
  • Mir war zu Hause langweilig;
  • Ich habe Angst davor, allein zu Hause zu sein.

Alle Zettel mit den Antworten werden in eine Tasche gesteckt, und jeder Gast holt der Reihe nach einen Zettel heraus, stellt laut eine Frage und liest dann die Antwort vor.

"Picasso"

Sie müssen spielen, ohne den Tisch zu verlassen und bereits betrunken zu sein, was dem Wettbewerb eine besondere Würze verleiht. Identische Zeichnungen mit unvollendeten Details sollten im Voraus erstellt werden.

Sie können die Zeichnungen völlig identisch gestalten und die gleichen Teile nicht fertig zeichnen, oder Sie können verschiedene Details unvollendet lassen. Hauptsache, die Idee der Zeichnung ist dieselbe. Reproduzieren Sie Blätter mit Bildern vorab mit einem Drucker oder manuell.

Die Aufgabe der Gäste ist einfach: Führen Sie die Zeichnungen so aus, wie sie möchten, aber verwenden Sie nur die linke Hand (die rechte Hand, wenn die Person Linkshänder ist).

Der Gewinner wird vom gesamten Unternehmen per Abstimmung ermittelt.

"Journalist"

Dieser Wettbewerb soll es den Menschen am Tisch ermöglichen, sich besser kennenzulernen, insbesondere wenn sich viele von ihnen zum ersten Mal sehen. Sie müssen im Voraus eine Box mit Zetteln vorbereiten, auf die Sie vorab Fragen schreiben können.

Die Kiste wird im Kreis herumgereicht und jeder Gast holt eine Frage heraus und beantwortet diese möglichst wahrheitsgetreu. Die Fragen können unterschiedlich sein, Hauptsache nicht zu offen fragen, damit sich die Person nicht unwohl fühlt:

Man kann sich viele Fragen einfallen lassen, witzige und ernste, Hauptsache es soll für eine entspannte Atmosphäre im Unternehmen gesorgt werden.

"Wo bin ich"

Je nach Anzahl der Gäste sollten Sie im Voraus saubere Blätter Papier und Stifte vorbereiten. Auf jedem Blatt Papier muss jeder Gast sein Aussehen in Worten beschreiben: dünne Lippen, schöne Augen, ein breites Lächeln, ein Muttermal auf der Wange usw.

Dann werden alle Blätter gesammelt und in einen Behälter gegeben. Der Moderator nimmt ein Blatt Papier nach dem anderen heraus und liest laut die Beschreibung der Person vor, und die gesamte Gesellschaft muss sie erraten. Jeder Gast kann jedoch nur eine Person benennen, und derjenige, der am meisten rät, gewinnt und erhält einen symbolischen Preis.

"ICH"

Die Regeln dieses Spiels sind denkbar einfach: Das Unternehmen sitzt im Kreis, sodass sich alle Teilnehmer deutlich in die Augen sehen können. Die erste Person sagt das Wort „Ich“, und nach ihm wiederholen alle nacheinander dasselbe Wort.

Am Anfang ist es einfach, aber die Hauptregel ist, nicht zu lachen und nicht zu verpassen, wenn man an der Reihe ist. Zunächst ist alles einfach und nicht lustig, aber Sie können das Wort „Ich“ in verschiedenen Betonungen und Zeilen aussprechen, um die Gesellschaft zum Lachen zu bringen.

Wenn jemand lacht oder seinen Zug versäumt, wählt die ganze Gesellschaft einen Namen für diesen Spieler und dann sagt er nicht nur „Ich“, sondern auch das Wort, das ihm zugewiesen wurde. Jetzt wird es schwieriger, nicht zu lachen, denn wenn ein erwachsener Mann neben einem sitzt und mit quietschender Stimme sagt: „Ich bin eine Blume“, ist es sehr schwierig, nicht zu lachen, und nach und nach werden alle Gäste lustige Spitznamen haben.

Für Lachen und für ein vergessenes Wort wird erneut ein Spitzname vergeben. Je lustiger die Spitznamen sind, desto schneller werden alle lachen. Derjenige, der das Spiel mit dem kleinsten Spitznamen beendet, gewinnt.

„Verbände“

Alle Gäste stehen in einer Reihe nebeneinander. Der erste Spieler beginnt und spricht seinem Nachbarn ein beliebiges Wort ins Ohr. Sein Nachbar fährt fort und spricht seinem Nachbarn ins Ohr, was er mit dem gehörten Wort verbindet. Und so gehen alle Teilnehmer im Kreis.

Beispiel: Der erste sagt „Apfel“, der Nachbar gibt die Wortassoziation „Saft“ weiter, dann kommen vielleicht noch „Obst“ – „Garten“ – „Gemüse“ – „Salat“ – „Schüssel“ – „Gerichte“ – „ Küche“ und so weiter. Nachdem alle Teilnehmer die Assoziation gesagt haben und der Kreis zum ersten Spieler zurückkehrt, sagt er laut seine Assoziation.

Die Hauptaufgabe der Gäste besteht nun darin, das Thema und das ursprüngliche Wort zu erraten, das ganz am Anfang stand.

Jeder Spieler kann seine Gedanken nur einmal äußern, aber nicht sein eigenes Wort sagen. Alle Spieler müssen jedes Assoziationswort erraten; wenn ihnen das nicht gelingt, beginnt das Spiel einfach von vorne, allerdings mit einem anderen Teilnehmer.

"Scharfschütze"

Die ganze Gruppe sitzt im Kreis, so dass man sich deutlich in die Augen sehen kann. Alle Spieler ziehen Lose – das können Streichhölzer, Münzen oder Scheine sein.

Alle Token für das Los sind gleich, bis auf einen, der zeigt, wer der Scharfschütze sein wird. Das Los muss so ausgelost werden, dass die Spieler nicht sehen, was wem zufällt. Es sollte nur einen Scharfschützen geben und dieser sollte sich nicht verraten.

Im Kreis sitzend wählt der Scharfschütze sein Opfer im Voraus aus und zwinkert ihr dann vorsichtig zu. Als das Opfer dies bemerkt, ruft es laut „Getötet!“ und verlässt das Spiel, aber das Opfer darf den Scharfschützen nicht verraten.

Der Scharfschütze muss äußerst vorsichtig sein, damit ein anderer Teilnehmer sein Augenzwinkern nicht bemerkt und ihn anruft. Ziel der Spieler ist es, den Mörder zu identifizieren und zu neutralisieren.

Dies muss jedoch von zwei Spielern durchgeführt werden, die gleichzeitig auf den Scharfschützen zeigen. Dieses Spiel erfordert bemerkenswerte Ausdauer und Geschwindigkeit sowie eine schnelle Auffassungsgabe, um den Feind zu identifizieren und nicht getötet zu werden.

„Erraten Sie den Preis“

Dieses Spiel ist eine hervorragende Option für eine Geburtstagsfeier, da es auf dem Namen des Helden des Anlasses basieren kann. Für jeden Buchstaben im Namen des Geburtstagskindes wird ein Preis in eine undurchsichtige Tüte gelegt, zum Beispiel der Name Victor – die Tüte sollte für jeden Buchstaben des Namens 6 verschiedene kleine Preise enthalten: eine Waffel, ein Spielzeug, Süßigkeiten, eine Tulpe, Nüsse, ein Gürtel.

Die Gäste müssen jeden Preis erraten. Derjenige, der errät und ein Geschenk erhält. Wenn die Preise zu kompliziert sind, sollte der Gastgeber den Gästen Tipps geben.

Dies ist ein sehr einfacher Wettbewerb, der die Vorbereitung zusätzlicher Requisiten erfordert – Stifte und Zettel. Zunächst wird das gesamte Unternehmen in Paare aufgeteilt; dies kann zufällig, per Los oder nach Belieben erfolgen.

Jeder bekommt einen Stift und Papier und schreibt beliebige Wörter auf. Es können 10 bis 20 Wörter vorhanden sein – echte Substantive, keine erfundenen.

Alle Zettel werden gesammelt und in eine Schachtel gelegt, und das Spiel beginnt.

Das erste Paar erhält eine Schachtel und einer der Teilnehmer holt ein Blatt Papier mit einem Wort hervor. Er versucht, seinem Partner dieses Wort zu erklären, ohne es zu erwähnen.

Wenn er das Wort errät, fahren sie mit dem nächsten fort; das Paar hat für die gesamte Aufgabe nicht mehr als 30 Sekunden Zeit. Nach Ablauf der Zeit geht die Box zum nächsten Paar weiter.

Wer so viele Wörter wie möglich errät, gewinnt. Dank dieses Spiels ist Spaß garantiert!

"Tasten"

Sie sollten im Voraus ein paar Knöpfe vorbereiten – das sind alle notwendigen Requisiten. Sobald der Anführer das Kommando gibt, legt der erste Teilnehmer den Knopf auf die Kuppe seines Zeigefingers und versucht, ihn an seinen Nachbarn weiterzugeben.

Sie dürfen keine anderen Finger benutzen oder sie fallen lassen, daher müssen Sie sie sehr vorsichtig passieren.

Der Knopf muss einen vollständigen Kreis bilden und die Teilnehmer, die ihn fallen lassen, scheiden aus. Der Gewinner ist derjenige, der niemals einen Knopf fallen lässt.

Einfache Comic-Wettbewerbe für eine fröhliche Erwachsenengesellschaft am Tisch

Am Tisch, wenn alle Teilnehmer bereits gegessen und getrunken haben, macht das Spielen mehr Spaß. Wenn es außerdem ein paar interessante und ungewöhnliche Wettbewerbe gibt, die selbst das langweiligste Unternehmen amüsieren.

Welches Festmahl wäre ohne Toast komplett? Dies ist ein wichtiges Merkmal jedes Festes, sodass Sie es ein wenig abwechslungsreicher gestalten oder denen helfen können, die dieses Geschäft nicht mögen oder nicht wissen, wie man Reden hält.

Daher kündigt der Gastgeber im Voraus an, dass die Trinksprüche ungewöhnlich sein werden und unter Einhaltung der Auflagen ausgesprochen werden müssen. Auf ein Blatt Papier geschriebene Bedingungen werden vorab in die Tüte gelegt: Assoziieren Sie den Toast mit Essen (das Leben sei ganz in Schokolade), halten Sie eine Rede in einem bestimmten Stil (kriminelle Rede, im Stil von „Der Hobbit“, Stottern). usw.), Glückwünsche mit Tieren assoziieren (flattern wie ein Schmetterling, zerbrechlich sein wie eine Motte, hingebungsvoll lieben wie Schwäne), Glückwünsche in Gedichten oder in einer Fremdsprache aussprechen, einen Trinkspruch aussprechen, bei dem alle Wörter mit demselben Buchstaben beginnen.

Die Aufgabenliste lässt sich beliebig erweitern, Hauptsache man hat genügend Fantasie.

"In meiner Hose"

Dieses scharfe Spiel eignet sich für eine Gruppe, in der sich jeder gut kennt und bereit ist, Spaß zu haben. Der Moderator kann den Sinn des Spiels nicht im Voraus verraten. Alle Gäste nehmen ihre Plätze ein und jeder Gast ruft seinem Nachbarn den Namen eines beliebigen Films ins Ohr.

Der Spieler merkt sich und benennt wiederum einen anderen Film für seinen Nachbarn. Alle Spieler müssen einen Titel erhalten. Anschließend fordert der Moderator die Spieler auf, laut „In my pants...“ zu sagen und den gleichen Namen des Films hinzuzufügen. Es macht viel Spaß, wenn jemand den König der Löwen oder Resident Evil in der Hose hat!

Hauptsache, das Unternehmen macht Spaß und niemand ist durch Witze beleidigt!

„Unlogisches Quiz“

Dieses kleine Quiz ist perfekt für Liebhaber intellektuellen Humors. Es ist gut, es gleich zu Beginn der Feier abzuhalten, während die Gäste nüchtern nachdenken können. Es lohnt sich, jeden im Voraus zu warnen, sorgfältig über die Frage nachzudenken, bevor er eine Antwort gibt.

Den Spielern können Zettel und Bleistifte gegeben werden, damit sie die Antworten aufschreiben oder einfach Fragen stellen und sofort nach dem Anhören der Antworten laut die richtige Option benennen können. Die Fragen sind:

Wie viele Jahre dauerte der Hundertjährige Krieg?

Aus welchem ​​Land kommen Panamahüte?

  • Brasilien;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ecuador.

Wann wird die Oktoberrevolution gefeiert?

  • im Januar;
  • im September;
  • im Oktober;
  • im November.

Wie hieß Georg der Sechste?

  • Albert;
  • Karl;
  • Michael.

Von welchem ​​Tier haben die Kanarischen Inseln ihren Namen?

  • Siegel;
  • Kröte;
  • Kanarienvogel;
  • Maus.

Obwohl einige der Antworten logisch sind, sind die richtigen Antworten:

  • 116 Jahre alt;
  • Ecuador;
  • im November.
  • Albert.
  • von einem Siegel.

"Was ich fühle?"

Sie sollten im Voraus Zettel vorbereiten, auf denen Emotionen und Gefühle festgehalten werden: Wut, Liebe, Angst, Mitgefühl, Flirten, Gleichgültigkeit, Angst oder Verachtung. Alle Zettel müssen in einer Tüte oder Schachtel sein.

Alle Spieler positionieren sich so, dass sich ihre Hände berühren und ihre Augen geschlossen sind. Der erste Teilnehmer im Kreis oder in der Reihe öffnet die Augen und holt aus der Tüte einen Zettel mit dem Namen des Gefühls.

Dieses Gefühl muss er seinem Nächsten vermitteln, indem er dessen Hand auf eine bestimmte Weise berührt. Sie können die Hand sanft streicheln und so Zärtlichkeit vortäuschen oder schlagen und so Wut vortäuschen.

Dann gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder muss der Nachbar das Gefühl laut erraten und den nächsten Zettel mit dem Gefühl herausziehen, oder er gibt das empfangene Gefühl weiter. Während des Spiels können Sie über Emotionen sprechen oder in völliger Stille spielen.

"Wo bin ich?"

Ein Teilnehmer wird aus der Firma ausgewählt und setzt sich mit dem Rücken zu allen auf einen Stuhl in der Mitte des Raumes. Auf seinem Rücken ist mit Klebeband ein Schild mit Aufschriften befestigt.

Sie können unterschiedlich sein: „Badezimmer“, „Laden“, „Ausnüchterungsstation“, „Entbindungsraum“ und andere.

Der Rest der Spieler sollte ihm Leitfragen stellen: Wie oft gehst du dorthin, warum gehst du dorthin und wie lange?

Der Hauptakteur muss diese Fragen beantworten und dadurch das Unternehmen zum Lachen bringen. Die Spieler auf dem Stuhl können wechseln, solange die Gesellschaft Spaß hat!

„Schöpfkellen“

Alle Spieler sitzen im Kreis. Der Moderator bereitet im Voraus eine Kiste mit Beilagen vor, auf der verschiedene Küchenutensilien und -attribute stehen: Gabeln, Löffel, Töpfe usw.

Jeder Spieler muss der Reihe nach einen Verlust herausnehmen und seinen Namen vorlesen. Er darf niemandem gegenüber namentlich genannt werden. Nachdem alle Spieler die Zettel erhalten haben, setzen oder stellen sie sich im Kreis.

Der Moderator muss die Spieler fragen und die Spieler müssen die Antwort geben, die sie auf dem Blatt Papier gelesen haben. Die Frage lautet zum Beispiel: „In was sitzt du?“ Die Antwort lautet „In einer Bratpfanne.“ Die Fragen können unterschiedlich sein, die Aufgabe des Moderators besteht darin, den Spieler zum Lachen zu bringen und ihm dann eine Aufgabe zu geben.

"Lotterie"

Dieser Wettbewerb lässt sich gut in einem Frauenunternehmen am 8. März durchführen, eignet sich aber auch hervorragend für andere Veranstaltungen. Kleine attraktive Preise werden im Voraus vorbereitet und nummeriert.

Ihre Nummern werden auf Zettel geschrieben und in eine Tüte gesteckt. Alle Teilnehmer der Veranstaltung müssen ein Blatt Papier herausziehen und den Preis entgegennehmen. Dies kann jedoch zu einem Spiel werden und der Moderator muss dem Spieler lustige Fragen stellen. Als Ergebnis wird jeder Gast mit einem kleinen schönen Preis nach Hause gehen.

"Gierig"

In der Mitte des Tisches steht eine Schüssel mit kleinen Münzen. Jeder Spieler hat seine eigene Untertasse. Der Moderator gibt den Spielern Teelöffel oder chinesische Essstäbchen.

Auf das Signal hin beginnt jeder, Münzen aus der Schüssel zu schöpfen und auf seinen Teller zu ziehen. Der Moderator sollte im Voraus warnen, wie viel Zeit den Spielern für diese Aufgabe zur Verfügung steht, und nach Ablauf der Zeit ein akustisches Signal geben. Anschließend zählt der Moderator die Münzen auf der Untertasse jedes Spielers und kürt den Gewinner.

"Intuition"

Dieses Spiel wird in einer Trinkgesellschaft gespielt, wo die Leute keine Angst davor haben, sich zu betrinken. Ein Freiwilliger geht zur Tür hinaus und schaut nicht rein. Die Gruppe stellt 3-4 Gläser auf den Tisch und füllt sie so, dass eines Wodka und alle anderen Wasser enthalten.

Freiwillige sind herzlich willkommen. Er sollte sich intuitiv für ein Glas Wodka entscheiden und es mit Wasser trinken. Ob es ihm gelingt, den richtigen Stapel zu finden, hängt von seiner Intuition ab.

„Gabeln“

Ein Teller wird auf den Tisch gestellt und ein zufälliger Gegenstand hineingelegt. Dem Freiwilligen werden die Augen verbunden und er bekommt zwei Gabeln. Er wird an den Tisch gebracht und erhält Zeit, damit er den Gegenstand mit Gabeln ertasten und identifizieren kann.

Sie können Fragen stellen, diese sollten jedoch nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden. Mithilfe von Fragen kann der Spieler feststellen, ob ein Gegenstand essbar ist, ob er zum Händewaschen oder Zähneputzen usw. verwendet werden kann.

Der Moderator sollte im Voraus zwei Gabeln, eine Augenbinde und Gegenstände vorbereiten: eine Orange, Süßigkeiten, eine Zahnbürste, einen Schwamm zum Geschirrspülen, eine Münze, ein Gummiband, eine Schmuckschatulle.

Dies ist ein berühmtes Spiel, das aus Amerika stammt. Sie benötigen weder Klebeband noch Blätter Papier noch einen Marker.

Sie können Klebeaufkleber verwenden, prüfen Sie aber vorher, ob diese gut auf der Haut haften. Jeder Teilnehmer schreibt eine beliebige Person oder ein beliebiges Tier auf ein Blatt Papier.

Dies können Prominente, Film- oder Buchfiguren oder normale Menschen sein. Alle Zettel werden in eine Tüte gesteckt und vom Moderator gemischt. Dann sitzen alle Teilnehmer im Kreis und der Leiter klebt sich im Vorbeigehen ein Blatt Papier mit einer Aufschrift auf die Stirn.

Jeder Teilnehmer hat ein Blatt Papier mit einer Aufschrift, das mit Klebeband auf der Stirn befestigt ist. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, herauszufinden, wer sie sind, indem sie der Reihe nach Leitfragen stellen: „Bin ich ein Star?“, „Bin ich ein Mann?“ Fragen sollten so strukturiert sein, dass sie einsilbig beantwortet werden können. Derjenige, der den Charakter zuerst errät, gewinnt.

Ein Beispiel für einen weiteren lustigen Tischwettbewerb finden Sie im nächsten Video.