World of Tanks 0 1 Schwachstellen. Welt der Panzer

Eine einfache und klare Anleitung zu Orten, an denen Panzer in World of Tanks eindringen können.

Lassen Sie uns herausfinden, wo Panzer eindringen können und welche Teile des Panzers eine dünne Panzerung haben. Es ist nicht schwer herauszufinden, wo in den Panzer eingedrungen werden kann, wenn man die Standorte der Module und der Besatzung kennt. Jedes Kampffahrzeug hat seine eigenen Schwachstellen, wie zum Beispiel:

  • Stern,
  • seiten,
  • "Wangen".

Mit großkalibrigen Geschützen ist es oft möglich, erfolgreich in die „Wangen“ eines Panzers einzudringen.

Schwachstellen von Panzern

Wenn die Panzerung des Panzers dick ist und die Durchschlagskraft des Projektils unter dieser Dicke liegt, dringt der Schuss nicht in den Panzer ein. Die Panzerung aller Fahrzeuge in World of Tanks ist an verschiedenen Stellen unterschiedlich dick. Stellen mit der geringsten Panzerungsdicke werden als Schwachstellen (durchdrungene Bereiche des Panzers) bezeichnet. Um zu wissen, wo man in einen Panzer eindringen kann, muss man wissen, wo sich seine Schwachstellen mit der geringsten Schutzdicke befinden. Wenn man solche Stellen trifft, ist die Wahrscheinlichkeit, die Panzerung zu durchbrechen, am höchsten.

Der Einfluss des Auftreffwinkels eines Projektils auf die Durchschlagskraft eines Panzers

Aber das Wichtigste ist vielleicht nicht, wo die Granate den Panzer trifft, sondern in welchem ​​Winkel der Schuss auf den Panzer abgefeuert wird. In World of Tanks gibt es ein Konzept der reduzierten Panzerung. Dies bedeutet, dass der Durchdringungskoeffizient des Projektils als Differenz von der Normalen berechnet wird, die 90 Grad von der Ebene der Panzerung zum Auftreffwinkel des Projektils entspricht. So wird die Dicke der Panzerung berechnet, die das Projektil im Moment des Aufpralls durchdringen muss. Der Aufprallwinkel wirkt sich direkt auf das Eindringen von Panzern aus.

Wo Panzer mit dicker Panzerung eindringen können

Einige schwere Panzer, wie der IS-4 und der Maus, verfügen über ein hohes Maß an Schutz. Insbesondere Maus ist eine leistungsstarke Allround-Verteidigung. Und der IS-4 hat ein hohes Frontdesign. Solche Tanks können von hochexplosiven Splittergranaten durchschlagen werden. Alternativ können Sie Goldgranaten aus mittlerer oder kurzer Entfernung verwenden. Es lohnt sich, auf stark gepanzerte Panzer zu zielen, die auf Modulen und Besatzung basieren, wie z

  • Munitionsständer,
  • Motor,
  • Kanonier
  • Aufladen.

Mit dieser Taktik können Sie Panzer mit hoher Wahrscheinlichkeit durchschlagen.

Vergessen Sie nicht die hervorstehenden Teile

Jeder Tank hat am Rumpf hervorstehende Teile, wie z

  • Fahrerluke,
  • Kommandantenturm
  • Beobachtungsfenster,
  • zusätzliche Tanks.

Um erfolgreich einzudringen, zielen Sie auf die hervorstehenden Teile des Tanks. Die Wirksamkeit des Treffers auf hervorstehende Teile ist hoch, aber oft sind diese Teile des Panzers klein und sollten daher aus nächster Nähe beschossen werden.

Zweimal an der gleichen Stelle stanzen

Viele in World of Tanks vorgestellte Panzermodule haben eine bestimmte Anzahl an Schadenspunkten (PS). Sie können das Modul beim ersten Schuss beschädigen. Wenn Sie feststellen, dass die Granate die Panzerung des Panzers erfolgreich durchschlagen und das Modul beschädigt oder ein Besatzungsmitglied außer Gefecht gesetzt hat, schießen Sie erneut auf die gleiche Stelle. Ein Doppeltreffer an der gleichen Stelle des Panzers garantiert, dass dessen Verteidigung erneut durchbrochen wird.

Schieße zwischen Rumpf und Ketten

Die Schwachstellen der meisten Panzer liegen unter dem Schutz der Wanne verborgen. Aber es gibt eine Stelle, an der man, wenn man von einer Granate getroffen wird, den Rumpf durchschlagen und den Motor beschädigen oder das Munitionslager untergraben kann. Dieser Ort befindet sich zwischen dem Rumpf und den Ketten des Panzers. Versuchen Sie, ganz unten am Rumpf ein Projektil knapp über der Kette abzufeuern, sodass der Schuss den Teil des Panzers trifft, an dem das Fahrgestell befestigt ist. Das Schutzniveau dort ist minimal und fast jeder Schuss endet mit einem Bruch des Rumpfes und einer Beschädigung des Moduls oder eines Besatzungsmitglieds.

Zielen Sie auf die Waffe und unter den Turm

Sehr oft kommt es vor, dass vor Ihnen ein Panzer mit 100 % HP steht und Sie mit weniger als 25 % der Gesundheitspunkte Ihres eigenen Kampffahrzeugs gewinnen müssen. Hier helfen Schüsse auf den breiten Teil des Panzergeschützes von der Seite. Mit einem beschädigten Geschütz verliert der Panzer mehr als die Hälfte seiner Kampfkraft und wird zu einem leichten Ziel für Sie. Unter dem Turm befindet sich auch ein Loch, durch das man eindringen kann. Schlagen Sie den Panzer zwischen Wanne und Turm. Dadurch wird die Drehung des Turms blockiert und der Panzer kann das Geschütz nicht in Ihre Richtung drehen.

Schießen und Rüstungsdurchdringung- die wichtigsten Elemente der Spielmechanik. Dieser Artikel enthält Informationen zu Spielparametern wie Genauigkeit, Rüstungsdurchdringung und Schaden.

Genauigkeit

Genauigkeit- ein Waffenparameter, der seine Fähigkeit charakterisiert, Projektile präzise auf das Ziel abzufeuern.

Es gibt zwei Aspekte des Spiels im Zusammenhang mit der Genauigkeit:

Streuen Granaten beim Schießen auf 100 Meter. Gemessen in Metern. Die Streuung hängt vom Können des Schützen ab. Ein ungeübter Schütze (50 % der Hauptfertigkeit) schießt 25 % ungenauer als ein zu 100 % ausgebildeter Schütze. Mischzeit- Einzielzeit, gemessen in Sekunden. Dies ist ein bedingter Parameter, der für Gleichgewichtsanforderungen eingeführt wurde. Das heißt, es reicht nicht aus, die Waffe selbst auf das Ziel zu richten; es ist wichtig zu warten, bis der Zielkreis nicht mehr kleiner wird. Andernfalls steigt die Wahrscheinlichkeit eines Fehlschlags stark an. Wenn sich der Panzer bewegt und Turm und Lauf rotieren, sowie nach einem Schuss, „divergiert“ das Visier, das heißt, der Zielkreis vergrößert sich stark und es muss erneut auf das Ziel gewartet werden. Die Konvergenzzeit ist die Zeit, in der der Konvergenzkreis um das ~2,5-fache abnimmt, genauer gesagt um das e-fache (e ist eine mathematische Konstante, die Basis des natürlichen Logarithmus ist ~2,71).

Es ist auch wichtig zu verstehen, dass im Spiel (ohne Installation von Fremdmodifikationen) der Konvergenzkreis und nicht der Streukreis angezeigt wird – diese beiden Kreise haben völlig unterschiedliche Durchmesser und stimmen mit sehr seltenen Ausnahmen nicht überein. Tatsächlich ist der Streukreis kleiner als der Zielkreis (um ein Vielfaches) und die Aufgabe des Zielkreises im Spiel besteht nicht darin, die Streuung der Granaten anzuzeigen, sondern den Zustand des Geschützes und seines Richtschützen intakt zu visualisieren. beschädigt, ob der Schütze reduziert oder reduziert ist, ob er gesund oder geschockt ist usw. .

So erhöhen Sie die Genauigkeit Ihrer Waffe

  • Ausrüstung installieren Verbesserte Belüftung
  • Kampfbrüderschaft(ca. +2,5 % Genauigkeit).
  • Verwenden Sie Ausrüstung, die allen Besatzungsparametern für ein Gefecht +10 % verleiht, einschließlich etwa 5 % Genauigkeit – Extraration, Schokolade, Cola-Box, Starker Kaffee, Pudding mit Tee, Verbesserte Ernährung, Onigiri.

So beschleunigen Sie das Zielen

  • Installieren Sie die Waffe mit der höchsten Zielgeschwindigkeit.
  • Verbessere die Hauptspezialität des Schützen auf 100 %.
  • Ausrüstung installieren Verstärkte Zielantriebe(+10 % zur Konvergenzgeschwindigkeit).
  • Ausrüstung installieren Vertikaler Stabilisator(-20 % Streuung beim Bewegen des Panzers und Drehen des Turms).
  • Ausrüstung installieren Verbesserte Belüftung(ca. +2,5 % Konvergenzgeschwindigkeit)
  • Verbessere die Fähigkeiten deines Schützen Sanfte Drehung des Turms(-7,5 % Streuung beim Drehen des Turms).
  • Verbessern Sie die Fähigkeiten Ihres Fahrers als Mechaniker Reibungslose Fahrt(-4 % der Streuung, wenn sich der Tank bewegt).
  • Verbessere die Fähigkeiten aller Besatzungsmitglieder Kampfbrüderschaft(ca. +2,5 % Konvergenzgeschwindigkeit).
  • Verwenden Sie Ausrüstung, die alle Besatzungsparameter für ein Gefecht um +10 % erhöht, einschließlich etwa 5 % der Zielgeschwindigkeit Extraration, Schokolade, Cola-Box, Starker Kaffee, Pudding mit Tee, Verbesserte Ernährung, Onigiri.

Automatisches Targeting

Wenn Sie die rechte Maustaste drücken, während das Visier auf den Feind gerichtet ist, wird die automatische Zielerfassung aktiviert. Es fixiert den Lauf des Panzers in der Mitte des gegnerischen Fahrzeugs. Dadurch kann man das Zielen nach Augenmaß vermeiden, hat aber gleichzeitig eine Reihe erheblicher Nachteile. Tatsache ist, dass das automatische Zielen immer auf die Mitte der Silhouette des feindlichen Panzers zielt und dabei Hindernisse im Schussweg sowie den Vektor und die Geschwindigkeit der feindlichen Bewegung ignoriert. In Fällen, in denen nur ein Teil des feindlichen Fahrzeugs im Sichtfeld sichtbar ist oder wenn sich das Ziel bewegt und Antizipation erforderlich ist, ist das automatische Zielen nicht nur nutzlos, sondern garantiert darüber hinaus ein Fehlschießen. Das automatische Zielen ermöglicht es Ihnen nicht, die Schwachstellen des feindlichen Panzers anzuvisieren, daher ist es bei hochstufigen Gefechten mit Präzisionsgeschützen und großen, gut gepanzerten Panzern relativ wenig nützlich.

Automatisches Zielen wird normalerweise im Nahkampf bei aktiven Manövern und beim Schießen auf große Entfernungen auf einen stationären Feind eingesetzt.

Das automatische Targeting kann durch Drücken von E (standardmäßig) oder durch erneutes Drücken der rechten Maustaste abgebrochen werden.

Detaillierte Analyse der Schießmechanik

Rüstungsdurchdringung

Rüstungsdurchdringung- ein Waffenparameter, der seine Fähigkeit charakterisiert, die Panzerung feindlicher Panzer zu durchdringen. Sie wird in Millimetern gemessen und weist eine Streuung von ±25 % gegenüber dem Durchschnittswert auf. Es ist wichtig zu beachten, dass die in den technischen Spezifikationen angegebene Panzerungsdurchdringung für eine Panzerplatte angegeben ist, die in einem Winkel von 90 Grad zur Bewegungsrichtung des Projektils angeordnet ist. Das heißt, die Neigung der Panzerung wird nicht berücksichtigt, während die meisten Panzer eine geneigte Panzerung haben, die viel schwieriger zu durchdringen ist. Außerdem wird die in den technischen Spezifikationen angegebene Panzerungsdurchdringung auf eine Entfernung von 100 m angegeben und nimmt mit zunehmender Entfernung ab (relevant für Unterkaliber- und panzerbrechende Granaten und nicht anwendbar für hochexplosive/HESH- und kumulative Granaten).

Rüstung

Jeder Panzer hat eine Panzerung. Allerdings ist die Dicke der Panzerung nicht überall gleich. Vorne ist es so dick wie möglich. Im Gegenteil, die Rückseite ist am dünnsten. Auch das Dach und der Boden des Panzers sind sehr leicht gepanzert. Die Rüstung wird in diesem Format angegeben: Frontpanzerungsdicke/Seitenpanzerungsdicke/Heckpanzerungsdicke. Und wenn die Panzerung beispielsweise 38/28/28 ist, dann kann ein Geschütz mit einer Durchschlagskraft von 30 mm in der Regel das Heck und die Seite durchschlagen, nicht aber die Stirn. Aufgrund der Streuung von 25 % schwankt die tatsächliche Durchschlagskraft dieser Waffe von Schuss zu Schuss zwischen 22,5 und 37,5 mm.

Es ist zu beachten, dass bei der Spezifikation der Panzerung deren Neigung nicht berücksichtigt wird. Beispielsweise beträgt die Panzerung des T-54 120 mm, der Neigungswinkel beträgt 60° und die Normalisierung des Projektils beträgt 4-5°. Bei einer solchen Neigung beträgt die reduzierte Panzerungsdicke etwa 210 mm. Allerdings hat selbst die dickste Panzerung ihre Schwachstellen. Dazu gehören verschiedene Luken, Maschinengewehrnester, Steuerhäuser, Gelenke usw.

Nichtdurchdringung und Abpraller

Jedes Projektil hat seine eigene Durchschlagsschwelle. Und wenn es kleiner als die Panzerung des feindlichen Panzers ist, kann die Granate es nicht durchschlagen. Dazu müssen Sie auf die am stärksten gefährdeten Stellen des Tanks zielen: die Rückseite, die Seiten sowie verschiedene Vorsprünge und Spalten. Wenn dies nicht hilft, können Sie hochexplosive Granaten verwenden.

Beim Schießen auf einen schräg stehenden Panzer besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit eines Abprallers. Die Grenze zwischen Eindringung und Rückprall liegt in einem Winkel von 70°. Wenn das Kaliber des Projektils die Dicke der Panzerung um mehr als das Dreifache übersteigt, kommt es zu keinem Abpraller, wenn es jedoch verdoppelt wird, erhöht sich die Normalisierung des Projektils proportional zum Überschuss des Kalibers der Waffe über die Dicke des Panzerung - und das Projektil versucht, die Panzerung in jedem Winkel zu durchdringen. Wenn Sie beispielsweise mit einem 100-mm-Geschütz mit einer Panzerungsdurchdringung von 170 auf eine 30 mm dicke Panzerplatte in einem Winkel von 89,99 Grad schießen, erhöht sich die Normalisierung auf 23,33 Grad und die reduzierte Panzerung beträgt 30/cos(89,99-23,33 ) = 75,75 mm Panzerung.

Detaillierte Analyse der Mechanik der Panzerungsdurchdringung

Aufmerksamkeit! Update 0.8.6 führt neue Durchschlagsregeln für kumulative Projektile ein:

Das kumulative Projektil kann jetzt abprallen, wenn das Projektil in einem Winkel von 85 Grad oder mehr auf die Panzerung trifft. Wenn es zu einem Abpraller kommt, verringert sich die Durchschlagskraft eines abprallenden kumulativen Projektils in Panzern in World of Tanks nicht.

Nach dem ersten Eindringen in die Panzerung beginnt das Projektil, die Panzerungsdurchdringung mit folgender Rate zu verlieren: 5 % der nach dem Eindringen verbleibenden Panzerungsdurchdringung – pro 10 cm vom Projektil durchquerten Raum (50 % – pro 1 Meter freier Raum von vom Bildschirm zur Panzerung).

Außerdem wurde im Update 0.8.6 die Normalisierung von Unterkalibergeschossen auf 2° reduziert.

Mit Update 0.9.3 ist ein Abprallen in einen anderen Panzer möglich. Nach dem zweiten Abprall verschwindet das Projektil. Im Abschnitt „Tanken“ der World of Tanks Assistant-Anwendung können Sie die Kampfeigenschaften jedes Fahrzeugs herausfinden, zum Beispiel Schaden, Panzerung, und auf dieser Grundlage Eindringzonen identifizieren.

Schaden

Schaden- ein Waffenparameter, der seine Fähigkeit charakterisiert, feindlichen Panzern Schaden zuzufügen. Gemessen in Einheiten. Es ist wichtig zu bedenken, dass der in den Leistungsmerkmalen der Waffe angegebene Schaden durchschnittlich ist und tatsächlich innerhalb von 25 % nach oben und unten schwankt.

Lage der Schwachstellen

Die Position der verschiedenen Module im Spiel ist nicht angegeben, sie entspricht jedoch vollständig den realen Prototypen. Wenn sich also im Leben die Munitionsverstauung in der linken Ecke des Hecks des Panzers befand, dann wird sie im Spiel dort sein. Dennoch liegen die schwächsten Punkte der Panzer ungefähr an der gleichen Stelle:

  • Der Motor und der Kraftstofftank befinden sich normalerweise im hinteren Teil des Tanks.
  • Das Munitionsregal befindet sich in der Mitte des Rumpfes oder im hinteren (hinteren) Teil des Turms.
  • Um die Kette eines Panzers abzuschießen, müssen Sie auf die vordere oder letzte Walze schießen.
  • Die Waffe und die Triplexe sind mit bloßem Auge sichtbar.
  • Der Kommandant befindet sich in der Regel im Turm und kann durch einen Treffer auf den Turm des Kommandanten außer Gefecht gesetzt werden.
  • Der mechanische Antrieb sitzt vorne im Maschinenkörper.
  • Der Lader und der Richtschütze befinden sich vorne oder in der Mitte des Turms.

Schäden durch Module

Das Schießen auf Module hat seine eigenen Eigenschaften. Wenn Module getroffen werden, werden sie oft beschädigt, nicht jedoch der Panzer selbst. Jedes Modul hat seine eigenen Stärkepunkte (Gesundheitseinheiten). Wenn sie vollständig entfernt werden (kritischer Schaden), funktioniert das Modul nicht mehr und die Wiederherstellung dauert einige Zeit. Die Gesundheitseinheiten des Moduls werden nicht vollständig wiederhergestellt, sondern nur bis zu 50 %. Es bleibt beschädigt und funktioniert möglicherweise nicht mehr so ​​gut. Dementsprechend wird es in Zukunft einfacher sein, dasselbe Modul zu beschädigen. Wenn während des Reparaturvorgangs neue Schäden am Modul entstehen, werden Gesundheitspunkte entfernt und die Reparaturen werden bis zu 50 % fortgesetzt. Das heißt, wenn ein Panzer mit entfernter Kette weiterhin von derselben Kette getroffen wird, wird er fortlaufend repariert (oder bis der Panzer zerstört wird).

Das Reparaturset stellt die Gesundheitspunkte des beschädigten Moduls auf 100 % wieder her.

Motor Bei Beschädigung oder Reparatur des Moduls wird die Höchstgeschwindigkeit reduziert.

Wenn der Schaden kritisch ist, ist eine Bewegung unmöglich.

Jeder Motorschaden kann mit der in der Motorbeschreibung angegebenen Wahrscheinlichkeit (10-40 %) einen Brand verursachen.

Schadenswahrscheinlichkeit: 45 % Raupe Wenn das Modul beschädigt wird, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit eines Bruchs.

Wenn der Schaden kritisch ist, ist eine Bewegung unmöglich.

Munitionsverstauung Bei Beschädigung des Moduls erhöht sich die Nachladezeit.

Bei kritischem Schaden wird der Panzer zerstört.

Um ihre Effektivität im Spiel World of Tanks zu steigern, beginnen viele Spieler früher oder später darüber nachzudenken, wie sie ihre Feinde am effektivsten vernichten können. Wie die Praxis zeigt, ist die Kenntnis der Schwachstellen von Panzern einer der wichtigsten Aspekte. Dafür verwenden viele Skins mit Penetrationszonen, aber ich und viele Spieler bevorzugen das klassische Spiel.

Jedes Panzer- oder Selbstfahrlafettenmodell hat seinen eigenen Originalrumpf und dementsprechend seine eigenen befestigten und gefährdeten Stellen. Eines haben sie gemeinsam: Jedes Kampffahrzeug ist darauf ausgelegt, Frontalangriffen standzuhalten. Der am stärksten befestigte Ort ist also die Front. Es macht keinen Sinn, „frontal“ anzugreifen. Das zweite, worauf Sie achten müssen, ist der Winkel der Panzerung. Der Rumpf wurde von den Entwicklern so konzipiert, dass die Panzerung einen möglichst spitzen Winkel zur Angriffslinie einnimmt. Dadurch kann das Projektil abprallen. Der ideale Ort ist dort, wo der Panzerungswinkel relativ zur Angriffslinie tendenziell 90 Grad beträgt. Greifen Sie zum Beispiel vom obersten Punkt aus an.

Daher haben wir festgestellt, dass es nicht notwendig ist, die Vorderseite des Fahrzeugs und die Stellen anzugreifen, an denen die Panzerung einen spitzen Winkel aufweist. Lassen Sie uns nun überlegen Panzer-Schwachstellen. Dabei ist es wichtig zu verstehen, dass der Feind nicht nur dadurch neutralisiert werden kann, dass man seinen Panzer in die Luft jagt, sondern auch, indem man ihm eine Waffe entzieht oder ihn bewegungsunfähig macht. Wenn Sie also keinen Schuss abfeuern können, der einen Panzer zerstört, bewerten Sie das Ziel unter dem Gesichtspunkt seiner Neutralisierung. Einer der Schwachpunkte jedes Kampffahrzeugs sind die Ketten. Viel Schaden ist nicht erforderlich; ein gezielter Schuss nimmt dem Feind die Fähigkeit, sich zu bewegen, und lähmt ihn dadurch für einige Zeit, auch wenn es keine Möglichkeit gibt, ihn zu erledigen.

Kraftstofftanks sind immer ein gefährdetes Teil. Selbst wenn der Panzer bei einem Aufprall nicht explodiert, besteht dennoch eine hohe Brandwahrscheinlichkeit. Fast alle Panzer haben einen anfälligen hinteren Teil. Bei den meisten Fahrzeugen befindet sich hier der Motor, und wenn dieser beschädigt wird, wird der Tank zu einem leichten Ziel.

Bei Panzern mit drehbarem Geschützturm liegt die Schwachstelle in der Verbindung mit der Wanne. Ein gezielter Treffer in diesem Bereich wird nicht nur dem Panzer sein Geschütz entziehen, sondern mit einiger Wahrscheinlichkeit auch den Richtschützen betäuben. Ein solcher Panzer ist nicht mehr gefährlich.

Selbstfahrende Artillerieeinheiten sind in der Regel von vorne maximal geschützt, alle anderen Seiten sind jedoch verwundbar.

Es ist zu bedenken, dass alle Panzer im Spiel unterschiedlich sind, die oben genannten Prinzipien jedoch für fast jeden gelten. Dieser Abschnitt enthält Diagramme Schwachstellen von Panzern in visueller Form.

Grün kennzeichnet die am stärksten gepanzerten Bereiche, Gelb die mittleren und Rot die gefährdeten Bereiche.

Jeder unerfahrene Spieler kann auf das Problem stoßen, dass die Panzerung des feindlichen Panzers, egal was er tut, nicht reagiert und es immer nur Nichtdurchdringungen und Abpraller gibt. Darüber hinaus passiert dies sehr häufig unerfahrenen Spielern, und das alles, weil sie die Mechanik noch nicht vollständig erlernt haben Welt der Panzer.

Tatsache ist, dass absolut jeder Panzer in diesem Spiel über eine bestimmte Menge an Panzerung verfügt – das heißt, die Dicke der Panzerung und diese Panzerung kann in allen Teilen des Panzers unterschiedlich sein. Einige Panzer haben solche Bereiche, zum Beispiel an der Vorderseite des Rumpfes, dass es, egal mit welchem ​​Geschütz man feuert, immer noch zu keiner Durchschlagskraft kommt, weil die Panzerung an dieser Stelle sehr dick ist.

Jeder Panzer hat Stellen, an denen er stark gepanzert ist, und es gibt auch gefährdete Bereiche, in die selbst der schwächste Panzer eindringen kann. Schwachstellen von PanzernWelt von Panzer Jeder Spieler, der gute Statistiken will, muss es wissen. Bei fast allen Panzern ist der Schwachpunkt die Kommandantenluke am Turm sowie die untere Panzerplatte. Mittlerweile gibt es in unserem Spiel etwa vierhundert Panzer, und es ist, gelinde gesagt, eine schwierige Aufgabe, sich an die Schwachstellen jedes einzelnen von ihnen zu erinnern. Damit Spieler lernen, wie man Panzer durchdringt, haben bekannte Modder einen speziellen Mod entwickelt, der die Schwachstellen jedes Panzers in unserem Spiel zeigt.

Bisher gab es nur Modifikationen, die nur die Schwachstellen von Panzern der fünften Stufe und höher zeigten. Aber auch auf niedrigen Leveln gibt es starke Fahrzeuge, deshalb haben wir Skins mit Durchdringungszonen hinzugefügt Anfänger, für Level 2-5.

Änderung PanzereindringstellenWelt von Panzer Für Patch 0.9.18 werden nicht nur die Stellen angezeigt, an denen ein Panzer problemlos durchdrungen werden kann, sondern auch alle seine verwundbaren Stellen, an denen man zusätzlichen Schaden anrichten kann. Worüber reden wir? Natürlich über die Module und Besatzungsmitglieder.




Nun etwas detaillierter. Insgesamt werden Schwachstellen nach der Installation der Modifikation in fünf Farben hervorgehoben. Was bedeutet jeder von ihnen?

  • Grün – Schwachstellen in der Panzerung des Fahrzeugs, die auch mit schwachen Geschützen durchschlagen werden können;
  • In Blau sitzt der Fahrer;
  • Weiß ist der Ort, an dem sich das Munitionsregal des Panzers befindet (denken Sie daran, dass die Munition bereits mit einem einzigen präzisen Treffer gezündet werden kann);
  • Rot – Orte, an denen sich die Kraftstofftanks und der Motor des Panzers befinden (leuchten bei Treffer auf);
  • Orange (andere interne Module und Besatzungsmitglieder).

Jetzt wissen Sie viel mehr über die Welt der Panzer, und wenn Sie auf ein Fahrzeug stoßen, in das Sie vorher nicht eindringen konnten, werden Sie keine Schwierigkeiten haben – Sie werden Schaden anrichten und wichtige Module zerstören. Herunterladen Schwachstellen des Panzers ModWOT und sei schlauer als deine Gegner.

Mod für Anfänger herunterladen (2-5 Tanklevel)

Kürzlich habe ich beschlossen, einen T-34 zu fahren, sozusagen, ich habe beschlossen, mich an meine Jugend in Panzern zu erinnern. Und es stellte sich heraus, dass ich nicht jeden geschlagen hatte! Das hat mich empört! Und ich habe beschlossen, einen neuen Abschnitt zu eröffnen. Was ist der Trick? In jedem Artikel werde ich Ihnen sagen, wie und wo Sie den TT schlagen können. Heute werden wir darüber reden, wie man jeden TT der Stufe 5, in ein paar Tagen Level 6 usw. durchbricht. bis Level 10.

Heute schauen wir uns 7 schwere Panzer der Stufe 5 an und ich zeige, wo und wer Schwachstellen hat. Damit Sie mich besser verstehen, habe ich Pfeile in verschiedenen Farben angebracht, die auf schwach gepanzerte Bereiche hinweisen.

KV-1

Er ist einer der beliebtesten TTs auf Stufe 5 und verfügt über eine ordentliche Rundumpanzerung und einen furchtbar gepanzerten Turm. Schauen wir uns das Bild an, wenn er Sie mit der Stirn ansieht. Die KVshka hat 3 Schwachstellen in ihrer Stirn: untere Panzerplatte, Maschinengewehr und Sichtmodul, die sich links vom Maschinengewehr befindet. Wenn der Panzer auf der Seite liegt, ist alles einfach: Schießen Sie auf die Seite! Wenn der Feind nur einen Turm errichtet hat, schießen Sie auf zwei kleine „Antennen“(Review-Module). Wenn es das Heck ist, schießen Sie einfach auf das Heck.

WICHTIG!!! Wenn der Panzer seitlich gedreht wird, achten Sie darauf, dass das Projektil beim Schuss nicht in einem hohen Winkel auf die Panzerung trifft, da es sonst möglicherweise nicht durchdringt.

KV-220 und KV-220T

identisch und unterscheiden sich nur im Buchstaben "T". Beide Panzer sind stark gepanzert. Hier müssen Sie genauso schießen wie beim KV-1: das Maschinengewehr und das Beobachtungsmodul, links sind diese Schwachstellen im Bild rot markiert.

VK 30.01 (H)

Dieser Panzer ABSOLUT nicht gepanzert, die Panzerung dieses Panzers besteht nicht einmal aus Pappe, sondern aus Folie! Generell gibt es hier nichts zu besprechen, man wird fast alles ausprobieren.

Schwerer Panzer T1

Der Tank zeichnet sich durch sehr lange Seiten aus Pappe aus. Versuchen Sie immer, seitlich zu schießen, es ist der schwächste Panzer dieses Panzers, und wenn der Amerikaner den Kopf dreht, schießen Sie auf das Maschinengewehr sowie auf das Sichtmodul rechts und auf diese obere Panzerplatte, auf der sich das befindet Maschinengewehr mit dem Modul befindet sich.

BDR G1 B

Es hat keine gute Panzerung, aber es gibt oft gute und betrügerische Abpraller. Wenn der Feind Sie mit der Stirn ansieht, schießen Sie auf die rechte Seite der oberen Panzerplatte. Wenn Sie dort nicht durchkommen, schießen Sie auf den RIESIGEN Kommandantenturm. Wenn der Panzer auf der Seite liegt, ist es besser, nicht mit Landminen und kumulativen Sprengstoffen zu schießen An Bord des BDR sind 20 mm. Bildschirme.

Churchill I und Churchill 3

völlig identisch. Sie zeichnen sich nicht durch eine besondere Panzerung aus, am besten schießt man seitlich, aber auf keinen Fall schräg!!! Wenn Churchill mit der Stirn zu Ihnen steht, müssen Sie auf das Fenster links schießen, aber am besten ist es, auf den Turm zu schießen, weil dort hat er nur 80 mm.

Fertigstellung

So Leute, mein Artikel wurde gelesen. Ich hoffe, es war nützlich für Sie und es hat Ihnen gefallen, ich war bei Ihnen syper_nagibator2013. Warten Sie auf neue Artikel aus dieser Serie!
Viel Glück auf den virtuellen Schlachtfeldern.