Zanimljive aktivnosti za školski kamp. Scenarij događaja za ljetni kamp

Upoznavanje s kampom

Djeca su podijeljena u timove. Svi timovi dobivaju iste zadatke. Pobjeđuje tko sve brže završi. Primjeri zadataka:

  • - Izbrojite zgrade od cigle u logoru.
  • - Izbrojite broj klupa, sjenica, verandi.
  • - Izbroj stabala u drvoredu lipa.
  • - Izbrojite pločice do opruge.
  • - Saznajte duljinu bilo kojih staza, staza (u bilo čemu).
  • - Izbrojite lampione.
  • - Izbrojite automobile u kampu, zabilježite njihovu boju i brojeve.
  • - Izbrojite prozore zgrade, stolice u klubu.
  • - Saznajte koji je omiljeni hobi (jelo, knjiga, cvijet, ...) jednog od savjetnika.

Inventar: olovke, papir, kuverte sa zadacima.

Trčanje kroz brojeve i slike

Unaprijed se izvlači 10 kartica s brojevima i 10 sa slikama. Prvo se brojevi objese bilo kojim redoslijedom, a zatim se zapamte koja slika odgovara bilo kojem broju od deset. Djeca prolaze kroz brojeve i pamte njihov niz. Zatim pamte kojoj slici broj odgovara. Na ciljnoj liniji izvlači se niz slika. Trče u timovima i protiv vremena.

Staza: 2 1 3 1 2 3 Cilj:

Inventar: 20 kartica s brojevima i slikama.

Savjetnik je ukraden

Djeca trče kroz faze:

1. Pismo otmičara.

2. U blizini zgrade je savjetnikova stvar s porukom.

3. 1. bomba (lopta) je skrivena u ukletoj kući, postoji i bilješka o 2. bombi.

4. 2. lopta na drvetu. 3. u blizini jezera.

5. S ovim kuglicama tražimo razbojnika zalijepljenog za drvo. Svatko baca 3 bombe i mora je pogoditi s određene udaljenosti. Bandit se smatra mrtvim nakon nekoliko pogodaka.

6. Tražimo tragove koji vode do minskog polja - ima skokova preko neravnina.

  • Čovjek se objesio u praznoj staji, štala nije imala prozore, vrata su bila zatvorena iznutra, ispod leša je bila lokva vode. Kako je mogao ovo učiniti? Odgovor: bio je veliki komad leda.
  • Čamac se ljulja na vodi. Ljestve su bačene s njegove strane. Prije plime voda je pokrivala samo donju stepenicu. Koliko će vremena trebati da voda pokrije 3. stepenicu od dna ako za vrijeme plime voda raste 20 cm na sat, a razmak između stepenica je 40 cm? Odgovor: nikad (čamac se razumijeva zajedno s vodom).
  • U drevnom dvorcu u kojem se nalazio zatvor nalazile su se 4 okrugle kule u koje su bili zatvoreni zatvorenici. Jedan od zatvorenika odlučio je pobjeći. A onda se jednog lijepog dana sakrio u kut, a kad je ušao stražar, ošamutio ga je udarcem u glavu, a on je pobjegao presvukavši se u drugu odjeću. Može li se ovo dogoditi? Odgovor: ne, jer kule su bile okrugle i nije bilo uglova.

8. Nakon odgovora djeca dobivaju ključ od vrata iza kojih se skriva savjetnik. Inventar: pismo, 3 lopte, razbojnik, otisci stopala, kvrge, savjeti, bilješke, ključ.

"Džungla"

Igrači su podijeljeni u tri tima: plavi, zeleni i crveni. Svaki član tima nosi traku za glavu odgovarajuće boje. Igra se u ograničenom prostoru, ali ne u zatvorenom, zavoji (boja) se ne mogu mijenjati, ako se zaprljate, vratite zavoj bez otpora.

Plavi hvataju zelene, zeleni hvataju crvene, crveni hvataju plave. Timove treba puštati u intervalima kako bi prethodni tim mogao pobjeći. Dajte odabrane zavoje voditelju. Tim koji najbrže uhvati svoje žrtve pobjeđuje. Inventar: zavoji. "Lov na mamute"

Mamuti (savjetnici) skrivaju se određeno vrijeme u logoru. Za to vrijeme netko pazi na djecu da ne provire. Nakon toga djeca se dijele u timove i dobivaju određeno vrijeme da uhvate „mamute“. Pobjeđuje ekipa koja prva uhvati "mamute" i odvede ih u njihovu "jazbinu". Mamuti se, inače, mogu pokušati osloboditi i pobjeći, a mogu i razbacivati ​​razne smiješne bilješke. Oprema: nema (događaj je namijenjen opuštanju savjetnika).

Turneja štafeta

Djeca trče u fazama, u timovima, protiv vremena. Lansiraju se u određenim intervalima. Na početku dobivate kartu rute.

1. Zapalite vatru. 2. Popnite se potrbuške ispod grana. 3. Rezanje drva. 4. Popnite se niz strmu padinu držeći se za uže. 5. Farma majmuna preko rijeke. 6. Log kroz klanac. 7. Tramvaj kroz klanac. 8. Orijentacija prema suncu. 9. Spakirajte ruksak i šator.

Svaka ekipa dobiva papirić s imenima sudionika i vremenom starta, gdje je naznačen rezultat za etapu i vrijeme dolaska na cilj. Svaki tim mora doći na pozornicu u punom sastavu.

Štafeta Alpa

Djeca trče sama. Svatko mora sakupiti 3 žetona (), koji daju pravo penjanja na jednu od planina (stabala). Tokeni se izdaju u fazama. Faze se mogu dovršiti bilo kojim redoslijedom. Na vidnom mjestu visi karta kampa s rasporedom pozornica i planina (stabala).

1. Trčanje uz stepenice. 2. Presavijte sliku. 3. Zajednički rad. 4. Tjelesne vježbe za upornost i snagu ruku i nogu. 5. Trčanje u derezama sa cepinom oko ribnjaka. 6. Smislite riječi od izraza: “Planinarenje je škola hrabrosti.” 7. Namotajte uže.

Inventar: žetoni, karta kampa i priprema za etape.

Trčanje po notama

Djeca su podijeljena u timove. Svaki tim dobiva prvu bilješku, koja označava mjesto sljedeće bilješke, itd. U konačnici, timovi moraju doći na jedno mjesto i pronaći nešto (npr. trake za glavu iz džungle). Tko to učini brže, ili jednostavno tko pronađe najviše nota, pobjeđuje. Primjeri bilješki: streljana - tatarski jaram Rusije

Sauna – bez teškog leda (obrnuto: “s laganom parom”). Veranda je kuća bez zidova. Proljeće – r r e o r e d r e r

(također možete koristiti zagonetke i smisliti bilješke na temelju teme: šuma, gusar, Indijanac itd.)

Spremanje kreveta

Iznose se 2 kreveta. Pokazuje kako napraviti krevet. Broj osoba koje se natječu odgovara broju kreveta. Bolje 2. Kreveti su napravljeni na vrijeme i kvalitetno. Na kraju, možete skinuti posteljinu i napraviti je od samog početka, tj. od stavljanja jastučnice i navlake za poplun.

Traženje papira na pozornici

Papiri se režu unaprijed. Zatim se skrivaju na podu zgrade: u koferu, u hodniku, na odjelima, u tušu, u 5. sobi za hranu, u sušionici. Zatim se djeca podijele u dvije ekipe i svatko sa svoje strane traže te papiriće. Tim koji pronađe najviše papirića pobjeđuje. Natjecanja špiljara za ekipe:

1. Suša (piti što više vode). 2. Kvrge (skačemo po nacrtanim krugovima od crte do crte). 3. Ribolov (štapovima za pecanje hvatamo predmete na ulici s prozora). 4. Zamke za mamute (svaka komora ima zamku). 5. Traženje hrane (nacrtano povrće i voće), kao traženje papirića na pozornici. 6. Ples pećinskih ljudi (svaki tim smišlja svoj). 7. Strategija hvatanja mamuta (vrištanje, cviljenje, formacija, oružje itd.).

"Znajte naše"

Natječaji za djecu i savjetnike:

1. Dijete s povezom preko očiju prepoznaje svog savjetnika dodirom. 2. Savjetnik prepoznaje svoje dijete po glasu. 3. Dijete i savjetnik, vezanih ruku, moraju pojesti jabuku obješenu na konac. 4. Djeca crtaju svoje savjetnike i prepoznaju njegov portret. 5. Timovi djece dobivaju kartice s imenima ljudi koji rade u kampu i kartice s njihovim pozicijama. Potrebno je utvrditi koje ime odgovara poziciji. 6. Savjetnik mora prikazati svoje dijete, a ekipa mora pogoditi o kome se radi.

Kreativni kviz

Natjecanja za ekipe:

1. Izrežite što više nogu iz časopisa i zalijepite ih na komad papira. 2. Potpišite (pronađite u časopisu) čije su ovo noge. 3. Konstruirati idealnu osobu, t.j. izrežite različite dijelove tijela i zalijepite ih. 4. Napravite priču od naslova (izrežite i zalijepite). 5. Iz isječaka stvorite bilo kojeg heroja, lika ili određenu osobu. 6. Izmislite grad i osmislite priču o njemu. 7. Zalijepite gornji dio osobe (nekoliko) na jedan list, a donji dio ove osobe (nekoliko) zalijepite na drugi list. Drugi tim mora ispravno spojiti oba dijela. 8. Zalijepite dio tijela na papir, a drugi tim mora u dnevniku pronaći kome je pripadao.

Viteški turnir

1. Borba jastucima u areni. 2. Pokažite svoju snagu (na bilo koji način) 3. Nosite ili držite djevojku u naručju 4. Napravite i poklonite nakit dami. 5. Dame i vitezovi ispisuju na novčanicama karakteristične osobine svojih izabranika (odabranica). Nakon

oboje izaberu iz bilješki onu koja se za njih odnosi.

6. Borba konja. 7. Prepoznajte svoju damu po ruci. 8. Smislite pjesmu, pjesmu ili nešto drugo za damu. 9. Krećući se prema dami, recite komplimente na svakom koraku.

Glumačko natjecanje

1. Demonstrirajte postupcima pjesmu pročitanu naglas.

2. Prikazati: vruće željezo, kuhalo za vodu, budilicu, telefon.

3. Hodati onako kako hoda osoba koja je pojela težak obrok; ušao u šumu noću; beba koja je tek počela hodati; Baletna plesačica; Lav.

4. Izrazom lica, hodom, gestama dočarati: usplahirenu mačku, tužnog pingvina, oduševljenog zeca, smrknutog orla.

6. Nacrtaj poslovicu: “Za tuđu pogaču...”, “Za dvije muhe...”, “Za darovanog konja...”, “Jedna glava dobra...”.

7. Napravi karikaturu: Titomir, Pugačov, Koroljov, “Dina”.

8. Smislite 10 novih upotreba:

Prazna limenka, rupičasta čarapa, puknuti balon, pregorjela žarulja, prazan uložak za olovku.

9. Izmisli (izreži i zalijepi) priču iz novinskih naslova.

10. Na melodiju “pačića” izmislite i izvedite ples malih psića, ždrijebadi, praščića, majmuna.

11. Reci drugačije (bez ponavljanja jedne riječi, ali zadržavajući značenje): muha je sjela na pekmez, na stolu je čaša, sat otkucava 12 puta, vrabac je uletio u prozor, odred je hodao obala.

12. Smisli priču od naslova filmova.

13. Smislite novi završetak bajke: „Repa“, „Teremok“, „Kolobok“, „Rock-hen“.

14. Prije nego napišete još 2 retka smiješnog katrena:

  • Jesi li čuo? Na tržnici / Čudotvorna ptica je prodana...
  • U zoološkom vrtu slon plače, / Vidio je miša...
  • Narod je iznenađen / Zašto je Fedot ljut ...
  • Kralj je izdao sljedeći ukaz: / Svim boljarima u isti čas...

15. Smislite novi naziv za lekcije: matematika, glazba, fizika, rad, kemija, ruski.

16. Preradi bilo koju bajku na moderan način i ispričaj je. Ostali moraju pogoditi izvornu priču.

17. Neki prikazuju neku scenu (nakon što su unaprijed rekli tko je tko), drugi izgovaraju ovu scenu.

18. Dramatizacija pjesme (ne spota).

19. Izrežite neku poznatu pjesmu na retke iz kojih timovi moraju rekonstruirati stih.

20. Smislite što više rima za jednu riječ.

21. Dajte djeci bajku u stihovima. Moraju sastaviti pjesmu od različitih stihova bajke.

Dan rođendanskog dječaka

1. Sastavite pjesmu za slavljenika koristeći zadane rime: cvijeće, mačke, knjiga, bor; pita, čizma, gosti, kosti; zdjelica, starica, džem, kolačići; kolac, stol, šalica, Sashka.

2. Zapamtite što više rođendanskih pjesama.

3. Tko će zapamtiti više pjesama s imenima slavljenika?

4. Odjenuti (dotjerati) slavljenika.

5. Sakrij slavljenika.

6. Napišite čestitke rođendanskim ljudima na unaprijed napravljenim ušima.

7. Portretirajte rođendanskog dječaka.

8. Svaki tim izvlači slavljenika drugog tima, a onda svatko traži svog slavljenika.

9. Slavljenici "grabe zvijezde s neba"

Dan zagonetki, šarada, zagonetki itd.

1. Šarade, zagonetke, zagonetke. 2. Smislite šarade, zagonetke, zagonetke i zamišljajte želje drugom timu. 3. Pokažite (iscenirajte) zagonetku drugom timu tako da je pogode. 4. Nacrtaj zagonetku. Drugi tim pogađa.

Memorina

1. 16 kartica s parovima identičnih slika. Jedan tim otvara jednu karticu, zatim drugu. Ako se poklope, sljedeći, ako ne, onda je ovaj par zatvoren i potez ide drugom timu (L-klub).

2. Svaki tim pamti svoje predmete i njihov položaj (na policama, na stolu itd.). Zatim, unutar određenog vremena, moraju odabrati svoje predmete s hrpe i posložiti ih u zrcalni red.

3. 16 karata. Potrebno je otvoriti frontu, profil, lisice jednom timu. Ako ne uspije, potez ide drugoj momčadi. (na početku se sve slike otvaraju neko vrijeme).

4. 16 kartica s parovima identičnih slika. Za svaku kartu postoji savjet. Rečeno je da tim mora odabrati željenu kartu, a zatim drugu istu vrstu. (na početku se sve slike otvaraju neko vrijeme). Izmislite riječ (jedna od opcija Fort Bayard)

Igrač trči kroz faze (može biti kao timska štafeta, jedan igrač po fazi) i skuplja slova. Na kraju morate napraviti riječ. Za svaku fazu je određeno određeno vrijeme.

1. Igračke na napuhavanje u ribnjaku, jedna od njih ima slovo.

2. Na jednu od lopti u košu.

3. Na jednoj od grana drveta.

4. Prvo slovo odgovora na zagonetku.

5. Na jednom od naopako okrenutih papirića na vrhu stepenica.

6. Od dijelova sastavite sliku koja na poleđini ima slovo.

7. Zavezanih očiju pronađite kocku među nekoliko predmeta. Na njemu je pismo.

8. Penjati se negdje, penjati se, plivati, skakati itd. dobiti pismo.

9. Bacajte loptice u metu. Iza jednog od njih je slovo.

10. Štapom za pecanje uhvatiti predmet na kojem je slovo.

11. Pucaj balone od kojih je u jednom slovo.

12. Na temelju predmeta koji su djetetu prikazani iz nekog djela (bajke), dijete mora pogoditi o kakvom se djelu radi i uz njega pronaći knjigu. U knjizi je bookmark sa slovom.

Zov džungle

1. “Ljepljiva guzica.” Zamotajte ljepljivu traku (ljepljiva strana prema van) oko sudionika. Trebaju kotrljati lopte na sebi dok se valjaju po podu.

2. Borba jastucima.

3. "Udari bocu." Dok čučite, morate udariti bocu olovkom vezanom iza sebe.

4. Ustima uzmite jabuku koja pluta u posudi s vodom.

5. Odgrizite komad kruške koji visi na koncu (ruke vezane straga).

6. Nosite čašu vode kroz poligon s preprekama, pokušavajući proliti što manje vode. Rezultati se zbrajaju prema količini dovedene vode.

7. Lupite lopticu stražnjicom i stavite preostali rep u zdjelu. One s više repova pobjeđuju.

Koga briga što Dva tima:

1. Za 1 min. Prikaži poslovicu. Vaš tim pogađa.

2. Crtajte na temu. (Piće). Vaš tim pogađa.

3. Napiši priču uzicu. Svaki tim dobiva 2 ključne riječi. Od kojih jedan mora biti posljednji.

4. Tema: "...". Pogodite što je moguće više riječi (u 1 minuti) koje je igrač iz vašeg tima prije rekao.

Dan lovaca

Jutro: “Pripreme za lov” 1. Identifikacija tragova (slike).

2. Tko može navesti više alata za lov?

3. Izmislite i napravite zamku za životinju. Koje su zamke?

4. Gađanje u metu.

5. Skupite što više zečeva u travi.

6. Razgovor o crvenoj knjizi i životinjama navedenim u njoj.

Dan: "Lov na zvijeri" (Pogledajte igru ​​iznad - "Lov na mamuta").

Večer: Lomača.

Dan dječaka

Jutro: Dječaci prave oklope od papira i drugih materijala. Djevojke izrađuju pisma čestitki i poklona.

Večer: Djevojke beru cvijeće prije turnira.

1. Prezentacija: crtaju grb, štit, smišljaju imena, moto. 2. Nacrtaj konje i daj im imena. 3. Kopljem srušite igle. 4. Streljaštvo. 5. Borba jastucima (na konju ili na gredi). 6. Komplimenti dami vašeg srca. 7. Sastavite riječi od riječi "mačevanje". 8. Jahanje konja. Vozite balon i vozite ga određenu udaljenost. 9. Plivanje (test pluća): Napuhati balon. Navedite stilove plivanja. 10. Pjesme za dame srca. 11. Pitanja o vitezovima (knj. 1, str. 16).

Dan djevojaka

Natjecanja:

1. Tko će dulje držati djevojku u naručju. 2. Komplimenti. 3. Pišite pjesme za djevojčice. 4. Saznaj čija je ruka. 5. Obujte djevojčice. 6. Ples sa zavezanim rukama. 7. Izražajno pročitaj pjesmu. 8. Nacrtaj viteza svojih snova. 9. Izjavljuje svoju ljubav vitezu.

Miss Squad

1. Recite nešto o sebi, predstavite se. (Pitanja: Koje cvijeće voliš?, Omiljeno jelo?, Voliš li plesati?, sport?, šetati?, Koje doba dana najviše voliš?).

2. Naklon.

3. Nacrtaj ikebanu.

4. Hodaj kao: maneken; Ideš prvi put na spoj, ti gadni Shapoklyak, sportašu.

5. Domaćice: - Ako nema tople vode u slavini, kako oprati suđe u lavoru (žlice, šalice, tanjuri)?

Kojim redom trebam čistiti? (oprati prašinu, pomesti, oprati pod).

6. Pjevajte pjesmu.

7. Ples: brz i spor.

8. Salata (voće, Olivier salata, vinaigrette, sa štapićima od rakova).

9. Napravite tortu od papira u boji.

10. Napravite dekanter ili vrč.

11. Postavljanje stola s salvetama.

12. Frizure.

Ljubav na prvi pogled

  • Predstavite se, malo o sebi.
  • Situacije.
  • Odabir savršenog para.
  • Pitanja jedni o drugima (6 kom.).

Situacije za djevojke:

1. Nalazite se na nogometnoj utakmici u kojoj sudjeluje mladić koji vam se sviđa. Kako biste pokazali koliko navijate za njega, vi:

a) Vrištati glasnije od svih ostalih, riskirajući da ostanete bez glasa.

b) Odjenite svoju najbolju večernju haljinu i kupite karte za 100 mjesta u okolici kako biste bili bolje viđeni.

c) Istrčati pred tribine i izvesti navijački ples uz “mahanje”.

d) Istrčava na nogometno igralište i pomaže mu postići gol.

2. Na spoju ste i iznenada vas auto u prolazu zalije blatom. Vas:

a) Trči za autom, glasno psujući i mašući rukama.

b) Otkini prljavi komad haljine, pretvaraj se da tako treba biti i nastavi dalje.

c) Vratite se kući i operite rublje umjesto spoja.

d) Idite na spoj ne obraćajući pozornost na ono što se dogodilo.

3. Plešete u diskoteci s tipom koji vam stalno gazi po nogama. Vas:

a) Počinjete ga grditi.

b) Hrabro nosite bol.

c) Odlučila si da više nećeš plesati s njim.

d) Počinjete ga učiti plesati.

4. Vaš mladić je, pokušavajući pokazati koliko je spretan, neuspješno skočio i slomio nogu. Vas:

a) Nasmiješ mu se, ali pozovi hitnu pomoć.

b) Pružite mu hitnu pomoć, a zatim ga posjetite u bolnici.

c) Naljutite se na to koliko je nesposoban i odlučite se više ne sastati s njim.

d) Završi tako da ne moraš patiti.

5. U diskoteci se nadate da jedan pier. osoba vas zamoli za ples, a on iznenada pozove nekog drugog. Vas:

a) Uzrujati se i otići iz diskoteke.

b) Priđite im, pljusnite ga po licu i potajno je bolno uštipnite.

c) Pravite se da vam je svejedno i pokušajte postati središte pozornosti cijele diskoteke.

d) Stisnite se u kut i tamo tiho plačite.

Situacije za dječake:

1. Dođete u posjet djevojci, i odjednom se slomi noga stolice na koju ste zamoljeni da sjednete. Vas:

a) Počneš vikati: "Što mi to daješ?"

b) Odmah popravite stolicu i sve ostale slomljene stvari, ako ih pronađete.

c) Iz frustracije razbijete stolicu i bacite je kroz prozor.

d) Reci: "Aj-aj-aj, kako je loše ispalo" i presjedni se na drugu stolicu.

2. Ti i tvoja djevojka ste na ekskurziji u špilji, i odjednom počinje kolaps. Vas:

a) Užasnut, izjurio si iz špilje, zaboravivši na djevojku i sve ostalo.

b) Zgrabite djevojku za ruku i zajedno trčite u slobodu.

c) Pozvati sve ljude na mir i organizirati evakuaciju iz špilje.

d) Viknite svojoj djevojci "Dolje!" i pokrij ga svojim tijelom.

3. Djevojka koja se svima sviđa nešto je pogriješila, a savjetnici joj ne daju u disko. Vas:

a) Zamolite savjetnike da joj oproste.

b) Ostaješ s njom u zgradi i zabavljaš je, iako jako želiš ići u disko.

c) Otiđite u diskoteku i tamo se zabavite kao da se ništa nije dogodilo.

d) Idi sam u diskoteku i budi tužan bez nje, ali ne propusti niti jedan ples.

4. Djevojka koja ti se sviđa ima rođendan. Vas:

a) Ustaneš prije zore i ubereš naramak cvijeća i staviš ga na njezin noćni ormarić.

b) Pokupi sve svoje darove i daj ih njoj.

c) Samo viknite zajedno sa svima: "Čestitamo!"

d) Pričekajte da donese veliku tortu za sve i pojedite najviše.

5. Djevojci koja ti se sviđa vjetar je otpuhao šešir. Vas:

a) Smijat ćete se zajedno sa svima i ohrabrivati: „Požuri! Požuri!" - gledat ćeš kako je sustiže.

b) Trči najbrže da ga uhvatiš.

c) Reći ćete: "Što će ti ovaj šešir, zaboravi na njega!"

d) Napravite joj panama šešir od novina i dajte joj ga.

Pitanja jedno o drugom:

M: Koje su joj boje oči?

D: Voli li igrati nogomet?

M: Ima li ona psa?

D: Kakav sladoled voli? (čokolada, sladoled, sladoled)

M: Voli li plesati?

D: Kako mu je u školi? (odličan, dobar, dvostruki).

Ford Bayard

1. Borba jastucima.

2. Zavezanih očiju, kušajte: Coca-Colu, Sok od jabuke, Vodu, Sprite, Mlijeko.

3. Dvije spojene posude. U jedan ulijte vodu, a u drugi podignite ključ na spužvastoj gumi.

4. Piramida kocke. Igrač i voditelj igre naizmjence stavljaju kockice jednu na drugu. Nakon čijeg poteza piramida padne, taj gubi.

5. Povucite ključ (na stolu). Igrač ga mora uhvatiti.

6. Slažite kocke po bojama

7. Ruka u ringu. Majstor vrši pritisak na igračevu ruku, a zatim je naglo otpušta. Igrač ne smije dirati prsten.

8. Štapići. Igrač i majstor naizmjence uzimaju palice (1, 2 ili 3). Zadnji koji pobijedi je gubitnik.

9. Uparene slike su naopačke. Unutar određenog vremena otvorite sve slike u paru.

10. Lansirajte zrakoplove u obruč.

11. Listovi su razbacani. Jedan od njih kaže gdje treba tražiti ključ.

12. Starac Fura (Zagonetke).

13. Koristite štap za pecanje da uhvatite ključ.

14. Dohvatite ključ koristeći predmete bez gaženja na podu (stolica, ljuljačka, uže, mreža itd.).

15. Kao darivanja u šahu. Vaš vlastiti novčić je bliže centru, ali ne na crnoj strani.

16. Laseri. Puzi ispod rastegnutih niti.

17. Čekićem zakucajte čavao.

18. Popnite se uz mrežu do ključa.

19. Zapalite papir. Tko će prvi pustiti list?

20. Puzite “kroz cijev” (ispod stolaca) i natrag.

Savjeti (za kodnu riječ - GITARA):

1. Starija Fura: dio instrumenta je ptica (lešinar).

2. Kante s prljavštinom, jedna od njih sadrži trag. (glazba, muzika).

3. Pronađite slova od kojih ćete sastaviti ključnu riječ (nizovi).

4. Papirnati ključevi su obješeni po sobi. Jedan od njih ima trag (stablo).

5. Srušiti igle. Jedan od njih ima nagovještaj (zvuk).

Dan mora

Pletemo morske čvorove

Prijepodne: štafeta

1. Napravite jedro.

2. Spasiti utopljenika (baciti obruč na štap).

3. Borba s gusarom.

4. Riganje (penjati se uz užad).

5. Ugasiti vatru. Ugasi papirnati brod od slamke.

6. Ribolov mrežom.

7. Plovni put. Zavezanih očiju hodajte između stolica.

8. Križanje. Koristite uže da skočite s meta na mjesto.

Dan: Kviz

1. Prsten pjesama o moru.

2. Pogađanje zastava država.

3. Morski pojmovi. Pogodite riječ prema definiciji.

4. Tajni izvještaj.

  • Pošaljite poruku šifriranu Morseovom abecedom.
  • Primite poruku i nakon dešifriranja je pošaljite koristeći oznake.
  • Primite i dešifrirajte poruku.

5. Od dvije riječi (Som + Kva = Moskva) sastavi imena gradova.

6. Vežite morske čvorove.

7. Pitanja o geografskoj temi.

Zabavni vlak

Timovi trče kroz faze i imenuju što više njih unutar određenog vremena.

1. Cvijeće. 2. Pjesme iz crtića. 3. Bolesti. 4. Plesanje. 5. Vrste sportova 6. Tipski parovi: leptir - cvijet, krava - livada, ptica - nebo itd. 7. Slike.

Lovačka štafeta

1. Identificirajte tragove. 2. Pronađite životinje ili njihove dijelove (uho, rogove, rep itd.). Odredite tko je to. 3. Prstenovanje životinja koje žive u našim šumama. 4. Pronađite "zečeve" u travi. 5. Primjeri životinja koje se zimi mijenjaju (zečevi, vjeverice, zmije, ptice, medvjedi, jeleni itd.). 6. Pomoću kompasa pronađite praćku. 7. Pucaj u metu.

Za svaku etapu se dijele kamenčići - meci za sedmu etapu.

Mala Baba Yaga

1. Sakupite grmlje. 2. Napravite popis dobrih stvari koje treba učiniti. 3. Napravite gnijezdo i postavite ga na drvo. 4. Gađaj u metu. 5. Baci laso. 6. Napravite oznaku. 7. Izvedite “djecu” iz “šume” (labirinta). 8. Zapalite vatru.

Štafeta bajke

1. Pismo Vasilisinih otmičara (navedeno je prvo mjesto pretraživanja).

2. U 1. točki zapišite naredbe. Dobiva se ruta za zemlju iz bajke i objavljuju se pravila.

n. (Završna faza):

Od svih ključeva pronađite onaj koji otvara Vasilisinu tamnicu.

n-1. (pretposljednja faza)

Borba protiv gorynych zmije.

Ostale faze:

1. Mačka znanstvenik: ispričaj bajku ili otpjevaj pjesmu. 2. Ivan: gađanje u metu. 3. Imenovati čarobne predmete za određeno vrijeme. 4. Odgovorite na pitanja. 5. Čarobne riječi, čarolije. 6. Na temelju Puškinovih bajki: odakle je pročitan ulomak. 7. Imenuj sve junake pojedine bajke. 8. Od hrpe stvari odaberite ono što pripada ovom liku iz bajke.

1. Napravite igračke od papira. 2. Obojite ih. 3. Predstavljanje igračaka (lansirni avioni, čamci za plivanje itd.).

Zvjezdani kviz po timu:

1. Priprema za let (pitanja o zvijezdama, planetima itd.) 2. Priprema astronauta (Igra “jedan dodatni” - trčanje oko stolica uz glazbu). 3. Priprema rakete. (Raketna aplikacija). 4. U letu. (Betežinsko stanje: napišite svoje ime na komad papira pričvršćen za strop). 5. Na novom planetu, susret s vanzemaljcima. (Pogodite što je nacrtano na whatmanu otvarajući jedan po jedan zalijepljene kvadrate).

Večer sazviježđa

U kutiju se s jedne strane umetne baterijska svjetiljka, s druge strane se odsječe stijenka, a na njeno mjesto se stavi papir na kojem je izbušeno zviježđe. Izrađuje se nekoliko obradaka sa zviježđima, koja se mijenjaju (ubacuju umjesto izrezanog zida) i sve se to projicira na svijetlu površinu (zid).

Zimska natjecanja

1. Okačeno je hrpa pari rukavica i rukavica, svatko uzme po jednu rukavicu. Zadatak je pronaći drugog u paru. 2. Natezanje užeta preko snjegovića. 3. Pronađite izlaz kroz dobro utaban labirint u snijegu. 4. Tko je najviši, gradi piramidu od snježnih gruda. 5. Dva mraza. Mrazovi stoje između dvije gomile ljudi.

Plava pozdravlja one koji trče desno, crvena - lijevo. Koji je dosadniji?

Štafeta zimske bajke. Štafetna utrka kroz snježne nanose.

Izgradnja tvrđave i daljnja bitka.

Zimske priče: G. H. Andersen “Snježna kraljica”, A. N. Tolstoj “Morozko”, T. Janson “Čarobna zima”, S. Marshak “12 mjeseci”, P. Bazhov “Srebrno kopito”

Tko zna što (za ublažavanje uzbuđenja)

1. Tko će glasnije vikati? 2. Tko će više skočiti (skočiti dalje). 3. Tko će ići lakše nakon promaknuća. 4. Tko će pogoditi metu. 5. Tko će proći ispod štapa? 6. Onda baci nešto. 7. Nešto zvoniti.

Razumi me

1. kolo (usmeno): Zima, Sunce, tišina, gašenje svjetla, cilj, restoran. 2. kolo (pisano): Parna lokomotiva, konj, ljestve, TV, hokej, uskrsna torta. 3. kolo (asocijacije): Predstava, alarm, šumski izvor, planinarenje, pošta, ambulanta, kupalište.

Putovanje u šumu (Dan šuma)

Ujutro: 1. Hodajte sa odredom u šumu. Usput postavljajte pitanja:

  • Starost stabla
  • Naziv drveća
  • Gdje je sjever, gdje je jug
  • Ljekovito bilje
  • Ako postoji rijeka, kako se zove, gdje počinje, kuda teče.

(Unaprijed je razjašnjeno koje su biljke, ptice, životinje u šumi)

1. Zoološki kviz (šuma) (vidi dolje)

2. Operacija čišćenja područja (čišćenje)

Lomača (Lekcije o preživljavanju u šumi: skupite grmlje, zapalite vatru itd.)

Zoološke utrke (Dan šuma)

1. Vjeverice – lome orahe. 2. Medvjedi - Dva sa zavezanim, svestranim nogama. 3. Zečevi – skaču zavezanih nogu. 4. Lisice - hodači po žici na zemlji 5. Stonoga - poput vlaka (ruke sklopljene između nogu) 6. Žabe - skaču poput žabe 7. Vukovi - jednostavno trčanje 8. Jedan niz 9. Leptiri - dva nose jednog 10. Bube - trčanje u kolicima 11. Ježevi - vuci nešto na sebi 12. Miševi - malim koracima 13. Mravi - vlak koji se širi 14. Jeleni lopatari - zajedno skaču 15. Vuči i guraj - zajedno leđima 16. Planina koze - skaču iz kruga u krug

Šumski kviz

1. Prepoznaj tragove životinja 2. Pronađi biljke (ljekovite) sa slika. Ili usporedite slike i imena. 3. Misterije šume. Zagonetke 4. Intelektualna pitanja 5. Križaljke 6. Mješoviti uzorci cvjetova, stabljika i lišća. Svaki cvijet mora imati svoju stabljiku i listove.

Komični cirkus

Zadatak za ekipe je u balonima. Tim puca jedan od balona, ​​čita zadatak i sprema se

  • Dresirani predatori
  • Klaunovi
  • mađioničari
  • Hodači po užetu
  • Žongleri
  • Matematički psi
  • Akrobati
  • Jahači konja

Program vodi klaun zabavljač. Cirkuski orkestar: možete koristiti magnetofon.

Noćni relej

Na stablima (duž poznate rute) obješeni su brojevi sa znakovima "+" i "-". Tim sa svjetiljkom mora trčati na vrijeme i izračunati ukupni rezultat.

Orijentacija sa zadacima

1. Rebus 2. Šifra 3. Pratiti tragove dalje 4. Slike na čistini (podijeljene na teme) 5. Pronađi slova i sastavi riječ 6. Definicija tragova 7. Od jedne riječi sastavi druge riječi 8. Pogodi zagonetka. 9. Broji 2 na 8. 10. Pogodi životinju koja je nerazumljivo nacrtana (prerušena). 11. Odgovorite na pitanje.

Tko je najpažljiviji

Jedna osoba izlazi, izvodi neke radnje (skeč) i odlazi. Voditelji postavljaju pitanja, na primjer:

1. Što je nosio voditelj? 2. Što je voditeljica radila prije nego što je stavila šešir? 3. Koliko je stvari izbacila iz torbe? 4. Ime kojeg je grada bilo ispisano na odjeći? 5. Na kojoj je nozi namjestila čarapu? itd.

Druga mogućnost: voditelj vodi djecu određenom rutom (stazom), bilježeći značajke i detalje (atrakcije) staze. Pitanja poput:

1. Kakav je bio natpis na ploči kod mosta? 2. Je li se vidjelo dno potoka? 3. Koja je trgovina bila lijevo od ceste? itd.

Djeca svoje odgovore zapisuju na podijeljene papiriće. Onaj s najviše točnih odgovora pobjeđuje.

Natjecanja (mobilno)

1. Pronađite predmet zakopan u pijesku 2. Izvucite kladu iz jarka pomoću užeta 3. 4 osobe stoje na različitim krajevima klupe. Unutar određenog vremena morate promijeniti mjesta bez pada 4. 2 osobe se drže za krajeve užeta. Morate se sagnuti i posegnuti za predmetom 5. Nosom izgurati predmet iz posude s vodom 6. U krugu su 2 kocke. Palicom izbaciti protivničku kocku iz kruga 7. Nositi loptu na 2 palice 8. Na daljinu od obruča baciti loptu tako da se otkotrlja u obruč i tamo ostane. 9. Pokušajte saznati temu. 10. Namotajte uže oko štapa s različitih krajeva. Tko će brže doći do sredine?

Durestafeta

1. "Streličarstvo". Udari kantu s lukom iz daljine. 2. "Klizanje." Trčanje u velikim galošama 3. “Badminton”. Koristite reket da završite balon do kante 4. “Ronjenje.” Trčanje u perajama, s podignutom čašom. 5. “Utrka konja.” Skok na stolicu (tabur). 6. “Skijanje.” Trčite po kredom iscrtanoj skijaškoj stazi sa štapovima, gazeći strogo po kolotrazima skijaške staze. 7. "Noćna orijentacija." Zavezanih očiju, igrač dolazi do stolca, obilazi ga 3 puta i vraća se. Ekipa ga usmjerava uzvicima: “Desno!!!”, “Lijevo!!!”. 8. “Trkačko hodanje.” Prošećite Liliputancima. 9. "Skok u dalj." Jedan skače u daljinu od mjesta gdje je doskočio, drugi skoči dalje od mjesta gdje je doskočio, itd. 10. "Skakanje u vodu." Skočite u lavor s vodom. 11. "Potezanje konopa". Konop između nogu, timovi leđa uz leđa.

Izviđač u kampu

Vođa potajno identificira izviđača (dobrog trkača). Zatim zastavu izvjesi na vidljivo mjesto i obavještava da se zastava mora zaštititi, ali tako da se ne ometaju glavne aktivnosti. Nitko ne bi trebao sjediti na samoj zastavi i gledati je.

Odjednom, izviđač trga zastavu i pokušava s njom trčati do unaprijed određene točke (500-600m).

I. Verbalna štafeta.

Dvije ekipe stoje u dva reda. Igrači su na istoj udaljenosti jedan od drugog. Prva osoba čuje riječ, trči i govori drugoj, itd. Zadatak: - da druga ekipa ne čuje riječ; pravilno prenijeti riječ; učiniti sve brzo.

II. Ista stvar, samo slanje poruka:

Glasnik usmeno prenosi poruku i trči natrag, a oni koji su dobili poruku zapisuju je i šalju svog glasnika koji također usmeno donosi poruku. Napravi izvješće. Riječi istog izvješća ispisane su na različitim listovima papira. Zatim se objese na različita mjesta. Timovi moraju pronaći i napisati izvješće. Određivanje udaljenosti u koracima Odredi na oko udaljenost u koracima do određenog orijentira i zapiši je. Zatim izmjerite i usporedite sa snimljenim. Od 10 koraka ili više. Ocjena u metrima: broj koraka * na ¾.

Tematski dani (primjeri)

Jutro špijunskog dana (Špijunska škola) Podijelite djecu u 2-3 tima. Ovi timovi će trčati kroz etape od jedne do druge, na etapama timovi prvo slušaju svog instruktora (savjetnika) koji trči s njima, zatim ispunjavaju zadatke obuke za evaluaciju.

1) Riješite otiske prstiju - u pripremi je kartoteka otisaka nekoliko savjetnika; onda se djeci daje “otisak prsta uzet s drške automatske puške AKM, koja je pronađena u blizini ograde,” čija je strojnica? I tako dalje...

2) Puzanje na trbuhu (neko vrijeme)

3) Rep - djeca se poredaju u “rep” iza  i prate ga u lancu, čim se savjetnik okrene, djeca se razilaze u stranu, počinju čitati novine (ili knjige) , praveći se da ne prate nikoga (ocjenjuje se brzina i umijeće)

4) Morseova azbuka - podijelite Morseovu abecedu i radiogram ekipi (riješite neko vrijeme)

A B C D --. D -.. E. F...- W -.. I.. K -.- L.-.. M - N -. O --- P.--. R.-. S... T - U..- F..-. X.... C -.-. CH ---. W ---- Sh --.- b -..- S -.-- E..-.. Yu..-- I.-.- b -..- Y.--- 1 .-- -- 2 ..--- 3 ...-- 4 ....- 5 ..... 6 -.... 7 --... 8 ---.. 9 ----. 0 ----- / ------ . ...... , .-.-.- ? ..--.. - -....- “ .-..-. ; -.-.-. ! --..-- (-.--.- : ---... + .-.-. Br. -..-.

5) Šifriranje (dešifrirati privremeno). Možete napraviti, na primjer, sljedeće jednostavne šifre: ciklički pomicati slova abecede: AB, BB, VD... YA MJESTO SASTANKA SE NE MOŽE PROMIJENITI  NOTOP GTOSHYY YINEOYUE OOMEIA  šifrirati slova brojevima u abecedi: A1 ,B2,B3, ... I33 IZGLED NIJE USPJELO  33.3.12.1 17.18.16.3.1.13.10.13.1.19.30 i tako dalje

6) Baciti nož u metu - ocjenjuje se preciznost

7) Naučite se snalaziti po karti – nacrtajte kartu kampa i na nju postavite mrežu

Naučite djecu pronaći pravi kvadrat pomoću dva broja; svaki se kvadrat može dalje podijeliti u devet sektora kako bi se točnije označila lokacija.

  • Što je u kvadratima A-5, u kvadratima B-9 i B-10?
  • Na kojem se trgu nalazi ljetna scena?
  • Što se nalazi u sektoru Zh-9(7)
  • U kojem se sektoru nalazi sjeverozapadni kut zgrade 1?

8) Prilaz, maskiran - savjetnik ide uz rub šume i čuva mjesto, djeca mu prilaze, ako nekoga primijeti, vikne njegovo ime, a dijete ostaje na mjestu; Što je tim bliži, to je njegov rezultat veći.

9) Učimo strane jezike - prevodimo engleske riječi (MAPA, SPY, GUN, ALARM, MISSION, SECRET, ...), ako su djeca mala, morate prvo ispričati prijevod svake od riječi, a zatim ih pokažite nasumičnim redoslijedom.

10) Tražite bube mikrofona u sobi

11) Prikrivanje tragova (može se kombinirati s čišćenjem područja) Dan (Tajna misija ili “Špijunska strast”)

U 16.15 na područje logora bačene su kapsule s tajnim dokumentima (njihov broj odgovara broju ekipa). Svaki tim dobiva koordinate jedne od tih točaka. Zatim se svi zadaci pripremaju u nekoliko primjeraka (za svaki tim).Kapsula sadrži šifru koja označava mjesto predmemorije (koristimo jutarnju šifru). U cacheu postoji enkripcija za koju je potreban ključ i kaže se da je ključ kod agenta 007 (jednog od savjetnika iz drugih jedinica) kojeg možete pronaći pomoću lozinke (lozinka: ***** pregled * ****). Druga enkripcija opisuje znakove neprijateljskog stanovnika (jedan za sve timove). Prva ekipa koja pronađe štićenika ga zarobljava i oduzima traku na kojoj je snimljeno da se ispod kreveta u uredu savjetnice nalazi tempirana bomba (cigla s budilicom i raznobojnim žicama proći će kao bomba). Tim pronalazi i deaktivira bombu odsijecanjem odgovarajuće žice (kako bi djeca znala koju žicu trebaju rezati, možete im nacrtati zamršen dijagram bombe na komadu papira).

Večer (Svečano podvođenje)

Djeci se dodjeljuju diplome o završenoj obavještajnoj školi, pobjednički tim dobiva medalje za spašavanje života savjetnika, a svi ostali dobivaju titulu počasnog Stirlitza logora. A u čast naših super-špijuna organizira se svečani koncert (ako neki drugi tim danas održava natjecanje "Zdravo, tražimo talent").

Dan zelenog mira

Ujutro recite djeci što je Green Peace i što rade. Recite im da nas pristaju primiti u ovu divnu i zanimljivu organizaciju ako dokažemo da se možemo nositi sa svim teškoćama i opasnostima, te da znamo i umijemo brinuti o svojoj prirodi.

Jutro (Green Peace - spasit će svijet) Ekološka štafeta: nekoliko timova trči u etapama. Pomoćnici iz seniorskih momčadi mogu stajati uz pozornice ili savjetnici mogu trčati s timovima.

1) Spašavanje kita - kit (vođa) se nasukao na obalu, mora se vratiti u vodu

2) Uhvatite atomsku bombu - savjetnik sa slovom A na trbuhu "leti" (morate ga uhvatiti)

3) Posadite drvo na Mjesecu (svaka osoba zakopa češer u pijesak)

4) Prikupiti radioaktivni otpad (istovremeno su uklonjeni i omoti bombona oko tijela)

5) Ugasite vatru (zalihe vode su ograničene)

6) Skupljajte morske mine - vozite se kajakom preko jezera i skupite sve plutajuće plastične boce.

7) Isperite ulje s dupina - isperite crnu akvarelnu boju sa savjetnika (gvaš se ispire mnogo gore!)

8) Vratite piliće u gnijezdo - popnite se na drvo i zabodite pticu igračku u improvizirano gnijezdo ili šupljinu

9) Stavite gas masku i trčite 50 metara

10) U šumi pronaći i uhvatiti lovce krivolovce, a nakon toga organizirati natjecanje za najbolji plakat Grean Peace (možete djeci predložiti temu). Zatim možete organizirati demonstraciju u središnjoj aleji kampa s plakatima i sloganima, a potom na prikladnim mjestima izvjesiti plakate, npr.: „NE OZONSKE RUPE IZNAD NAŠEG KAMPA“ na dimnjaku kotlovnice, „MEDICINSKI POKUSI NA ŽIVOTINJAMA“. - CRVENO SVJETLO” u ambulanti i tako dalje... (sve će ovo ispasti zanimljivo ako ga učinite smiješnim i neozbiljnim)

Dan (Ekološki kviz)

Možete ubaciti pitanja o prirodi i aktivnostima Green Peacea, a mogu biti i natjecanja poput: tko će brže od slova sakupiti ime broda na kojem Green Peace plovi (“RAINBOW WARRIOR”)

Večer (Šetnja poljem) Opraštamo se od sunca koje se ne umara grijati nas svaki dan. Možete mu pjevati pjesme uz gitaru.

Napredak događaja
Pozdrav, dragi prijatelji! Ljubazan, vedar smijeh divan je vitamin za svakoga, najmoćniji i neprocjenjivi eliksir života. A još je vrijedniji jer vas ovaj vitamin ne košta ni lipe. Možete se smijati - čak iu naše vrijeme - još uvijek potpuno besplatno. Štoviše, na našem odmoru još uvijek možete dobiti nagradu za ovo. Također je potpuno besplatno, a možete se čak i nasmijati zaradi za sebe danas!
Napoleon Bonaparte je rekao: "Od velikog do smiješnog jedan je korak", a tko zna, možda ćemo danas doći do otkrića. A zabavna natjecanja pomoći će nam u tome.

1 Natjecanje "Krive su životinje"

Od djetinjstva nas uče da su životinje ljubazne i zabavne. Ali oni su podmukli. Psi grizu, mačke grebu, ptice kljucaju, konji ržu, deve pljuju. Tko ih može kompetentno optužiti za prijevaru? Prikažite životinje u svoj njihovoj slavi:
- Nilski konj koji je pao u lokvu;
- Ratni pijetao;
- Odbjegli zec;
- Drzak jarac;
- Svinja sjedi na kaktusu;
- Tužna krava;
- Majmun za stolom;
- Mačić se penje po zavjesama.

2 Natjecanje u zombijima

Dva sudionika imaju jednu ruku (jedan ima desnu, a drugi lijevu) svezanu zajedno. S dvije slobodne ruke morate izvršiti zadatak: napraviti omotnicu od papira (mlađi sastavi), zavezati čipku (stariji sastavi)

3 Natjecanje "Vesela nota"

1. Igra "Imenuj pjesmu" za juniorske ekipe
Voditelj nudi pogađanje popularnih pjesama na temelju njihovog kratkog sadržaja:
- Ova pjesma govori o tome kako se ponašala perad koja je živjela sa staricom
("Dvije vesele guske")
- Ova pjesma govori o tome kako je dobro svirati usnu harmoniku na kiši, slaveći rođendan
(Pjesma krokodilskih gena)
- Ova pjesma govori o tragičnoj sudbini jednog mirnog kukca (Sjedio je skakavac u travi)
- Ova pjesma govori o tome kako boja kose može utjecati na međuljudske odnose.
(Crvena, crvena, pjegava)
- Ova pjesma govori o životinjama koje su, unatoč svom prirodnom kukavičluku, noću otišle u šumu kositi travu (Pjesma o zečevima)

Sada ćemo provjeriti kako volite pjevati.

5 Natjecanje "Pile"

Naše sljedeće natjecanje zove se "Pile". Kore li vas često roditelji ili učitelji da pišete “kao kokoš šapom”? Jeste li ikada pokušali pisati nogom? Na našem odmoru sve je moguće. Želim pokušati?
(Jedan član tima je zamoljen da skine cipele i čarapu s desne noge. Flomaster se umetne između nožnih prstiju; svaka osoba ima prazan list papira na podu. Igrači trebaju napisati riječ "HUMORIN" što je brže moguće. Pobjeđuje onaj tko to bolje napravi.)

6. Natjecanje pjesmica “Glazbeni improvizirani”

Smisli pjesmu koja završava ovim riječima:
- ...oko se ne otvara;
- ...obrve otpadaju;
- ...zub se već dugo ljulja;
- ...uši se razvijaju;
- ...noge su zapetljane;
- ...kovrče kovrče;
- ...koljena kopčaju;
- ...obrazi su natečeni;

7. Zamislite da ste životinje koje vole glazbu i pjesmu “Sunčani krug” u refrenu:
- kora;
- Mijau;
- pjevušiti;
- kvocati i graknuti;
- Nadriliječnik.
8 . Izvedite pjesmu “A Christmas Tree Was Born in the Forest” kao da ste:
- vojni zbor:
- vrtićki zbor;
- zbor operne kuće;
- zbor umirovljenika.

9. Natjecanje "Pričvrsti rep Eeyoreu"
Na magnetnoj ploči visi crtež Eeyorea (bez repa). Zadatak igrača je da zatvorenih očiju magarcu pričvrste rep (na magnet).

Vrana.

Jedno dijete ima povez na očima i stoji leđima okrenuto djeci. Svaki igrač mora prići vođi i staviti mu ruku na rame. Vozač kaže: "Gav, vrana!" Igrač grakne, a vozač pogađa ime onoga tko je graknuo. Ako točno pogodi, mijenja mjesta s igračem.

10.. Kiša i sunce. Na asfaltu nacrtamo krug i zamolimo djecu da stanu u njega. Kada voditelj kaže "Sunshine", djeca napuštaju krug, trče i skaču. A kada čuju riječ "Kiša", djeca trebaju formirati krug što je brže moguće. Tko je zadnji gubi.

11. Zmija. Djeca se uhvate za ruke, a zatim se gradi cijeli "lanac". Voditelj uzima posljednjeg za ruku i vodi ovu "zmiju", praveći razne neočekivane zaokrete. Djeca se moraju čvrsto držati kako ne bi prekinuli "lanac". Ako su djeca dosta stara, onda se može trčati kao zmija noge.

12. “Gluhi telefon.” Djeca staju u red. Prvi u nizu šapće riječ na uho svom susjedu – šapatom ponavlja tu riječ drugome i tako dalje. Potonji imenuje riječ koju je čuo. Obično navedena riječ izaziva samo smijeh...

13. Repetitor. Djeca stoje u krugu, prvi igrač pokazuje neki pokret (npr. plješće), sljedeći sve ponavlja i dodaje još jedan pokret. Dakle, svatko mora ponoviti sve pokrete prikazane ispred njega i dodati svoje. Tko zabrlja, ispada iz igre.

Natječaj "Pozadinske slike"
Zabavna igra koju možete ponuditi djeci kada trebate pronaći nešto zanimljivo i uzbudljivo za njih. Djeca sjede u krugu, okrenuta leđima susjeda. List papira pričvršćen je na poleđinu svakog ljepljivom trakom. Daljnji događaji u igri razvijaju se prema principu "oštećenog telefona". Prvom igraču se na uho kaže jednostavna riječ koju je lako nacrtati: cvijet, kuća, sunce. Mora tupom olovkom nacrtati sliku na susjedovim leđima. A on, vođen samo svojim osjećajima i nagađanjima, dok mu crtaju po leđima, mora odlučiti što je tamo nacrtano i napraviti sličan crtež na leđima igrača koji sjedi ispred njega. Glavno je da djeca ne vire, inače neće biti zanimljivo. Kada svi sudionici zabave završe svoje crteže, počinju ocjenjivati ​​radove! Obično svima bude jako smiješno na slikama koje su nacrtali mladi umjetnici.
Sestra Alyonushka

Morate brzo vezati šal na loptu i nacrtati lice. Da budem iskren, ispada češće nego Baba Yaga, ali to su formalnosti. Stvar je jasna. Usput, kao primjer, djeci možete pokazati smiješne male ljude napravljene od balona.

Zagonetke.

Sve je obučeno u bijeli snijeg -
Pa dolazi...

ljeto zima)

Noću svaki prozor
Slabo osvjetljenje...

Sunce mjesec)

Prijatelj životinja i prijatelj djece
Dobar doktor...

Barmaley (Aibolit)

Vrane budne
Draga, ljubazna...

svinja (pijetao)

Visok, dugonog,
Nije previše lijen da leti -
Na krovu od slame
Naselili...

jelen (roda)

Čim se ugasilo svjetlo dana,
cvilio u mraku...

pijetao (orao sova)

Tik-tweet! Tik-tweet! -
Tko je digao veseli krik?
Ne plašite ovu pticu!
Postalo je bučno...

papiga (vrabac)

Pod drvetom su četiri lava,
Ostao jedan, ostao samo jedan...

dva tri)

Našao sam pet bobica u travi
I pojela sam jednu, ostavljenu...

dva (četiri)

Miš broji rupe u siru:
Tri plus dva - to je sve...

četiri pet)

Tko će odletjeti s cvijeta?
Raznobojno...

poskok (moljac)

Od palme opet do palme
Vješto skače...

krava (majmun)

Jednostavno pitanje za djecu:
Koga se mačka boji?..

miševi (psi)

Rep je poput lepeze, na glavi je kruna.
Nema ljepše ptice od...

vrana (paun)

Prošao pored košnice
klupsko stopalo...

krokodil (medvjed)

U šipražju, uzdignute glave,
urlajući od gladi...

žirafa (vuk)

Kćeri i sinovi
uči te gunđati...

slavuj (vepar)

Tko žvače šišarku na grani?
Pa naravno da jeste...

medvjed (vjeverica)

Kva-kva-kva - kakva pjesma!
Što može biti zanimljivije
Što može biti zabavnije?
I pjeva ti...

slavuj (žaba)

Brzo bježi na obalu!
Zubati pliva...

papiga (krokodil)

Kako? Još nepoznato:
tajna je tajna
ova zvijer je kao semafor,
mijenja mu se boja.
U zelenom, žutom... Strah -
i rumenilo...

papiga (kameleon)

Pojeo zeku i uhvatio drugog
vatreno crvenokosa zla...

krava (lisica)

Ljudi, želite li igrati igru: “Vjerovali ili ne”?(Odgovor djece).

Dvorištem šeta kanta,
Vodeći djeda za ruku!
(Odgovor: Ne vjerujem).

Pijetao trči u apoteku
Uz glasan povik: "Ku-ka-re-ku!"

Ptica se popela na klizaljke,
I prevelike su joj.

Čajnik morem plovi,
Misli da je parobrod!

Pčele poletjele u polje,
Zujali su i zujali.

Krevet skače po polju,
Brzo skače i ne može se uhvatiti.

Samovar je puhao i puhao,
Odletio je ravno u nebo.

Šolje su sjedile na panju,
S njima su djevojačke papuče.

Svjetiljka obučena u haljinu,
Počela je veselo plesati!

Hvala svima na dobrom raspoloženju!

MKOU "Kastoreni Srednja škola br. 1"

Scenarij događaja

“Veseli humor”, održan u ljetnoj školi zdravstvenog kampa “OSMIJEH”.

Učiteljica: Ledeneva L.V.

→ Zabava >" url="http://scenarii.ru/scenario/index1.php?raz=6&prazd=28&page=1">

Scenarij događaja za ljetni kamp "Dan čuda"

12.07.2018 | Pogledao scenarij 891 ljudski

I. Organizacija logora.

Na jutarnjem sastanku najavljeno je da će danas nakon doručka biti organiziran pješačenje do čudesnog stabla za sve. Ali doći do ovog stabla nije tako lako. Do njega će doći samo oni koji izvrše sve predložene zadatke. Odred...

Dječji blagdanski koncert. Scenarij "Čuda starog orguljaša"

05.06.2017 | Pogledao scenarij 1528 ljudski

Glas.
Poštovana publiko!
Spremite se brzo
Čudi se svačijem čudu!
Bit će igre, pjesme, šale
I, naravno, šale!
Nećemo dopustiti da vam bude dosadno
A mi ćemo dijeliti darove!
Samo danas i samo sada
Zvuci orgulja će vas oduševiti,
I za sat vremena utrčavamo...

Kognitivni i igrani program za osnovnoškolce. Scenarij "Prema stranicama ljetnog kalendara"

05.06.2017 | Pogledao scenarij 2012 ljudski

Kalendar.
Hej cure i dečki!
Zašto sjedite kao miševi?
Počnimo sa zabavom
Slavite praznik nad praznicima!

Pregledat ćemo kalendar,
Učimo sve tradicije.
Gdje se šale i pjevaju,
Općenito, žive sretno.
Ali prvo, idemo se upoznati. Od kada ti...

Dan lažljivaca u ljetnom kampu. Scenarij

05.06.2017 | Pogledao scenarij 2711 ljudski

1. voditelj.
Proglašavam “Dan lažljivaca”!
I sama sam spremna lagati cijeli dan.
Uopće se ne šalim -
Svakoga mogu naučiti lagati.
Pripremite se, Katja, Maša,
Jura, Petja i Nataša,
Olya, Lesha i Oleg,
Koferi i kolica,
Govoriti laži.
Čije laži? Makar čije!
2....

Scenarij programa igre za školarce "Putovanje na otok Buyan"

05.06.2017 | Pogledao scenarij 1077 ljudski

Otok Buyan je posebno uređena čistina u šumi ili, ako je moguće, otočić koji se nalazi nedaleko od obale. Na jutarnjem okupljanju “vjesnici” su pročitali “Poruku stanovnika otoka Buyan”, u kojoj djeca logoraša...

Scenarij za odmor "Zbogom školo, zdravo ljeto!"

27.05.2015 | Pogledao scenarij 2154 osoba

Voditelj 1. Pozdrav, dragi prijatelji!

Drago nam je što vas danas možemo pozdraviti na našem odmoru.

Voditelj 2. (U pozadini kozmičke glazbe)

Ljudski život je bogat praznicima. Naša škola ima poseban praznik - "Zbogom, školo - zdravo, ljeto!" ...

Narančasti disko

26.05.2015 | Pogledao scenarij 4276 ljudski

Narančasta diskoteka naziva se "narančasta" ne zato što ljudi moraju nositi narančaste kostime, a plesna dvorana je obojena u narančaste tonove. Orange Disco se zove “narančasta” i to ne zato što se u njoj pleše...

Scenarij za ljetni kamp. Tjedan ruskog jezika u ljetnom kampu Scenarij praznika (1. dan). Etimologija postaje.

26.05.2015 | Pogledao scenarij 1236 ljudski

1 voditelj. 2014. je godina ruskog jezika. Ruski jezik, materinji jezik ruskog naroda, je državni jezik na teritoriji Ruske Federacije, službeni jezik države, jezik nauke, proizvodnje i, naravno, kulture. Od dana...

Scenarij odmora za kamp "Zdravo, sunčano ljeto"

Scenarij za 1. ljetno ljenčarenje za dječji kamp. Zanimljiv i zabavan scenarij za djecu. Pjesme i mnoge pjesme, zabavne igre za školarce. Likovi: dvoje voditelja, djeca – čitatelji. Što je potrebno u pripremi: učiti pjesme i pjesme s djecom, organizirati timove, ukrasiti pozornicu.


Dan humora u Dječjem kampu

Scenarij za Dan humora u dječjem kampu. Zanimljiv i zabavan scenarij za djecu. Pjesme i mnoge pjesme, zabavne igre za školarce. Likovi: voditelj, timovi djece. Za pripremu je potrebno: rekviziti - papir i karton, olovke, marame, plastične boce, obruči, mobiteli, kineske kape, kartonski termometri.

Scenarij otvaranja kamp smjene

Scenarij otvaranja kamp smjene u dječjem školskom kampu. Zakletva vjernosti logoru, drugi zanimljivi rituali usmjereni na jačanje prijateljstva među djecom. Likovi: dvoje voditelja, djeca. Što je potrebno u pripremi: djeca trebaju nacrtati plakate, ambleme svoje ekipe, osmisliti moto, ime ekipe, pjesmu ekipe.

Scenarij za Dan upoznavanja u kampu

Događaj za prvi dan kampa, kada djeca još nisu upoznata jedni s drugima, učiteljima i zakonima kampa. Igre upoznavanja za školarce da se upoznaju na razigran način. Likovi: učitelji, djeca. Što je potrebno u pripremi: odgajatelji moraju pripremiti rekvizite za igru ​​i dati upute djeci.

Scenarij za ljetni zdravstveni kamp "Mysteries of Summer"

Scenarij događanja u kampu škole zdravlja za djecu od 7 do 10 godina, koji se odvija u zanimljivoj formi putovanja kroz zamišljene postaje. Glumci: voditelji za svaku stanicu, ekipa. Što je potrebno u pripremi: priprema i izvedba zadataka; mjesto održavanja; formiranje timova, žirija; izrada karata.

Scenarij događaja posvećenog 1. lipnja - Dječjem danu u dječjem kampu. Na ovaj dan djeci se priča o prazniku. Kolektivne igre djece u kampu. Likovi: voditelj, mačak Basilio i lisica Alisa. Što je potrebno u pripremi: rekviziti za igre, nagrade, dekoracija sobe, kostimi likova iz bajki.

Scenarij za Dječji dan u kampu "Odmor djetinjstva".

Scenarij predstave posvećene Međunarodnom danu djeteta. Preporučljivo je ovaj događaj održati na ulici, gdje se nalaze izložbe knjiga i igrališta. Likovi: voditelj, klaunovi, umjetnik, ujak Styopa, Fiona, Fionine pomoćnice 2-3 djevojčice, robot - Palamarchuk. Što je potrebno u pripremi: rekviziti za igre, kostimi likova, oprema za sobu.

Scenarij za vrtić ili školski kamp na temu praznika - Dječji dan. Odvija se vani. Djeca, predvođena duhovitim voditeljima, igraju se i rješavaju zagonetke. Likovi: Lažljivac-nasilnik, klaun Smeshinkin (u izvedbi odraslih). Što je potrebno u pripremi: kostimi junaka - voditelja, rekviziti za igre.

Scenarij ljetnog glazbeno-sportskog festivalskog kampa “Živjela djeca diljem planeta”

Scenarij sportskog događaja na otvorenom za dječji kamp. Odmor se održava na ulici, djeca su podijeljena u timove i sudjeluju u igrama na otvorenom. Likovi: voditeljica, baka, dvije djevojčice. Što je potrebno za pripremu: prostor lijepo ukrašen balonima, vrpcama, zastavicama i rekvizitima za igru.

Scenarij za ljetni kamp “Festival sunca”

Scenarij Festivala sunca za dječji kamp idealan je za druženje i prijateljstvo s djecom. Igre, zagonetke, zanimljivosti iz Sunca. Likovi: voditelj. Što je potrebno u pripremi: ukrašavanje stranice s mnogo „sunca“, kostim „Sunčani zeko“, glazba, poster s kviz pitanjima o suncu.

Scenarij događaja za ljetni kamp "Dan čuda"

Scenarij za zabavan, zanimljiv odmor za dječji kamp. Prema scenariju, 2 tima djece moraju pronaći čarobno drvo koristeći fragment karte. Likovi: voditelj, Baba Yaga, mačak Basilio, lisica Alice. Što je potrebno za pripremu: kupiti banane prema broju djece koja sudjeluju i objesiti ih na drvo, pripremiti kartice i zadatke za timove, kostime za junake.

Scenarij "Dan lažljivaca" u ljetnom kampu

Scenarij za vrlo zabavan odmor u školskom ljetnom kampu "Dan lažljivaca". Odmor razvija dječju maštu i kreativne sposobnosti. Zabavne igre i natjecanja. Likovi: dva voditelja, dva lažova. Što je potrebno u pripremi: dan prije, svaka ekipa mora sastaviti nevjerojatnu smiješnu priču o životu u kampu za natjecanje. Trebat će vam i rekvizite za natjecanja i zabavnu glazbu.

Scenarij natjecateljskog programa za ljetni kamp “Najbolji”

Scenarij natjecateljskog programa "Najviše" idealan je za zabavu djece u školskom ljetnom kampu. Na natjecanjima se trebaju vrednovati i intelektualna i sportska postignuća djece, erudicija i domišljatost. Likovi: dva voditelja, žiri. Što vam je potrebno u pripremi: nagrade za pobjednike, rekviziti za natjecanja, zabavna glazba.

Scenarij za odmor "Dan kreativnosti" u ljetnom kampu

Vrlo zanimljiv scenarij odmora za ljetni kamp za školarce. Kreativni natječaji u kategorijama „Plesači“, „Modni dizajneri“, „Pisci“, „Umjetnici“, „Pjesnici“ trebali bi pomoći svakom djetetu da pokaže svoj talent. Likovi: voditelji. Što je potrebno za pripremu: listovi sa zadacima za svaku cjelinu, rekviziti za kreativna natjecanja, nagrade za pobjednike, glazba za plesno natjecanje.

Scenarij igre za ljetni kamp "Polundra"

Scenarij zabavne igre na otvorenom za ljetni školski kamp. Bit igre je da timovi završe natjecanja i kao rezultat toga dođu do mjesta gdje je skrivena velika bombonijera za pobjednike. Likovi: voditelji. Što je potrebno u pripremi: zadaci za timove, rekviziti za natjecanja, slatkiši, glazba. Igru je moguće igrati na otvorenom i u zatvorenom prostoru.

Scenarij patriotskog odmora na Dan Rusije za ljetni školski kamp. Prekrasne pjesme i pjesme o Rusiji. Dobro je ako djeca čitaju svoje pjesme o domovini. Likovi: voditelji, čitači poezije. Što je potrebno u pripremi: naučiti pjesme i pjesme, ukrasiti dvoranu zastavicama i balonima u boji ruske zastave, postaviti stolove i stolice.

Scenarij za zatvaranje smjene u ljetnom kampu

Scenarij za zatvaranje smjene u ljetnom kampu "Dobro došli s druge strane!" Veseli odmor idealan je za djecu koja se opraštaju od kampa. Likovi: 2 lakrdijaša, voditelj, padišah, prevoditelj, vrtlar, medicinska sestra. Što je potrebno u pripremi: sastavite pjesme, pjesme ili pjesme o svakom savjetniku, učitelju itd., unaprijed podijelite riječi, jer prilično su složeni.

Scenarij diskoteke s natjecanjima u školskom kampu

Scenarij za zabavnu diskoteku u ljetnom školskom kampu. Sudionicima će biti zanimljiviji ples i druga natjecanja u disku. Likovi: voditelj diskoteke, ribari. Što je potrebno za pripremu: ribarske nošnje, rekviziti za natjecanja, nagrade za pobjednike, glazbena oprema.

Scenarij za odmor za upoznavanje na otvaranju školskog kampa

Predlaže se da se ovaj scenarij praznika za upoznavanje održi u "laganom" formatu na otvaranju školskog kampa. Svrha ljetovanja je međusobno upoznavanje djece i stvaranje atmosfere povjerenja u kampu. Likovi: voditelj, savjetnici. Što je potrebno u pripremi: kartonske zvijezde s pitanjima za djecu, osmislite pjesme.

Scenarij Olimpijskih igara u ljetnom kampu “Brže, više, jače”

Scenarij sportskog događaja za školski ljetni kamp, ​​koji se može održati poput Olimpijskih igara. Sportska natjecanja, natjecanja, zanimljivosti o Olimpijskim igrama. Likovi: voditelji, Prometej, Zeus. Što je potrebno u pripremi: rekviziti i sportska oprema za sportska natjecanja, nagrade za pobjednike, glazba.

Scenarij za otvaranje školskog kampa za djecu od 7 - 10 godina

Ovaj scenarij za otvaranje smjene u školskom kampu prikladan je za mlađe školarce - djecu od 7 do 10 godina. Svrha ljetovanja je pružiti djeci priliku da se upoznaju i izraze. Igre, zagonetke za djecu. Likovi: voditelj. Što vam je potrebno za pripremu: rekviziti za natjecanja i igre.

Scenarij otvaranja logorske smjene uz sudjelovanje lutaka u prirodnoj veličini

Ovaj scenarij za otvaranje smjene u ljetnom kampu prilično je naporan, ali vrlo svijetao i zanimljiv. Igre, natjecanja, zagonetke za djecu, prezentacije savjetnika, priče o kampu. Likovi: 2 voditelja, lutke u prirodnoj veličini: Baba - Yaga, Mačka, Zec, Tigar. koliba. Što je potrebno za pripremu: Kostimi lutaka u prirodnoj veličini, glazbeni zapisi, osvježenje, majice za savjetnike.

Scenarij koncerta savjetnika na otvaranju kamp smjene

Koncert savjetnika bit će uspješan događaj na otvaranju smjene u ljetnom kampu. Djeca će moći saznati više o svojim savjetnicima i sprijateljiti se s njima. Koncert treba završiti večernjim okupljanjem ekipe. Likovi: savjetnici, djeca. Što je potrebno za pripremu: kostimi za savjetnike, zvjezdice za davanje djeci.

Scenarij svečane ceremonije otvaranja smjene u logoru

Obično otvaranje logorske smjene počinje svečanim skupom. Nudimo scenarij za postrojavanje uz skidanje ruske zastave i pozdravne riječi uprave kampa djeci. Likovi: savjetnici, učitelji, direktor kampa, djeca. Što je potrebno za pripremu: ruska zastava, glazbena oprema, mikrofoni.

Scenarij zabavnog programa igre za Dječji dan

Zabavni program igre posvećen Međunarodnom danu djeteta namijenjen je starijim predškolcima - djeci od 5 - 6 godina. Preporučljivo je održavati igre i natjecanja za djecu vani. Likovi: 2 voditelja, djeca - čitači, Vredina (odrasla osoba). Što je potrebno za pripremu: rekviziti za igre, Vredina nošnja, nagrade za pobjednike natjecanja, glazba.

Svaka smjena ugošćuje mnoštvo događanja na različite teme.

Glavne teme/događaji smjena

Kakvi su večernji događaji?

Večernje aktivnosti u kampu izmjenjuju se s filmovima na velikom platnu i svima omiljenim diskotekama.

  • Iz svake cjeline organiziraju se večernje predstave na pozornici u kojima sudjeluju sva zainteresirana djeca. U petominutnoj predstavi iz svake cjeline, savjetnici i djeca prenose ideju gledatelju kroz ples, pjesmu i glumu.
  • Za sve nastupe odjeća se preuzima iz bogate kostimografije u kojoj možete pronaći SVE:
    - narodni sarafani,
    - balske haljine,
    - kostime životinja,
    - kostimi likova iz bajki
    - mnogo više.
  • Po potrebi izvedbe su popraćene unaprijed snimljenom zvučnom podlogom.
  • Koncerti su osvijetljeni kazališnim reflektorima i snimljeni video i fotografijama, te naknadno objavljeni u službenim grupama U kontaktu s I Instagram.

Dnevne aktivnosti

Tijekom dana, osim klubova koji stalno rade, održavaju se sportske igre - odbojka, nogomet, mali nogomet, stolni tenis, streljaštvo, obaranje ruke, štafeta i druga natjecanja.

Za djecu se organiziraju potrage ili “posluge” - tematske igre s pozornicama smještenim po cijelom kampu:

Miss kampa

"Miss Camp" jedan je od najomiljenijih događaja djece i savjetnika u Orlyonoku. Ovo je predstava koju će svi pamtiti do kraja života. Svaka djevojka-natjecateljica ima priliku dobiti titulu i krunu “Miss kampa” za cijelu godinu. Priprema za natjecanje važna je komponenta uspjeha događaja.

Svakom natjecatelju pomažu savjetnici, voditelji krugova i veliki broj prijatelja.

Šiju se haljine, izmišlja avangardni kostim, bira se pjesma i plesna podrška, piše se govor i bira dostojan gospodin. Djevojke vježbaju s koreografom, konzultiraju se s kostimografom i vokalnim trenerom. A kada se završe sve pripreme u dječjem kampu, kraljice večeri, uz glasan pljesak navijača, graciozno stupaju na posebno opremljen podij s reflektorima, lijepo uređenu pozornicu, smiješeći se stručnom žiriju pozvanom u kamp. ... U ovom trenutku svi vide šarmantnu mladu damu u tinejdžerici, što je vrlo važno za mlade dame.


Dan ruske kulture

Jesu li vas ikada uz harmoniku i dječji smijeh probudili veseli momci i djevojke obučeni u ruske narodne nošnje, plešu i sviraju na svim vrstama glazbala poput zvečki, žlica, zviždaljki? Ne? Onda ne znate kako je probuditi se u dobrom raspoloženju u dječjem kampu Orlyonok! A ako svemu tome dodate: zabavni sajam s raznim natjecanjima, palačinke s kondenziranim mlijekom i džemom, puno dobrota, skakanje u dvorcu na napuhavanje (trampolin), jahanje konja, ruske narodne igre.

Plus prekrasna kostimirana ruska bajka, u kojoj sudjeluju djeca i savjetnici kampa. I na kraju je svečani disko! Teško je povjerovati, ali sve se to događa na jedan dan, na Dan Rusije, koji održava dječji kamp Orlyonok!


Noć

Šteta je, dosadno i nepravedno kad prštiš energijom i želiš cijelu noć šetati, skakati i zabavljati se, a u dječjem kampu sve je jasno. Kakav blagoslov postoji ta Noć!

Vrijeme romantike noći, ljepote zvijezda padalica, svježine vjetra i tajanstvenosti ružičaste zore. Tabor orlića zaspi, a odred toplo odjeven i ponevši sve potrebno kreće u noć. Vatra, krumpir pečen na žeravici, kruh pečen na vatri, pjesme uz gitaru, jahanje konja, strašne priče i na kraju svitanje...

Turistička štafeta

Usred običnog sunčanog dana u dječjem kampu Orlyonok iznenada se oglasi alarm. Što je to? Vatra? Katastrofa? Rat? Ne! Ovo je štafeta! Svi trče na red, jedinice se razbacuju, broji se djeca i štafeta počinje! To znači da se tim iz svakog kampa postavlja za ozbiljnu borbu najizdržljivijih, najbržih i najspretnijih.

Gledatelji rado bodre svoje prijatelje, a sudionici se trude ne izgubiti obraz dok svladavaju poligon s preprekama: trče uz balvan, penju se preko ljestvi od užeta, puze potrbuške ne udarivši u nisku mrežu, lete iznad jame na bungee, prijeći riječni prijelaz, popeti se preko zida, galopirati preko neravnina. Ali to nije sve, za prave heroje važno je obaviti važne zadatke: postaviti šator na neko vrijeme, zapaliti vatru, nositi "ranjenika", sastaviti mitraljez.

Na dan kada se u dječjem kampu Orlyonok održava turistička štafeta, večera se priprema u vojnoj kuhinji. Nakon natjecanja djeca s apetitom jedu hranu posebno pripremljenu na drva. Stvara se atmosfera pješačenja. I na kraju ovog neobičnog dana, dječji kamp Orlyonok organizira diskoteku u kojoj se dodjeljuju nagrade pobjednicima!

Prošlogodišnju štafetu možete vidjeti u.

Noć avanture

Tajanstveni događaji uvijek privlače ljude. Noć avanture u dječjem kampu Orlyonok staza je izazova u mraku sa strašnim pričama i likovima za stariju djecu i junacima iz bajki za mlađu djecu. Na putu možete sresti velike divlje životinje, duše pionira, čudovišta, kosture, zombije, križeve, duhove, jahača bez glave...

Prošavši stazu, svatko se može osloboditi svojih strahova tako što će ih “baciti” u dragocjenu vatru na kraju staze, postati hrabriji i samopouzdaniji te iz orgulja dobiti predviđanje za blisku budućnost. Avanturistička noć u dječjem kampu završava čarobnim vatrometom u znak sjećanja na dobrotu.


Veseli Express

Zabavna štafeta za cijeli dječji kamp služi kao dobar početak svakog treninga. Pravila su jednostavna, dječja grupa se kreće uz glazbu, držeći se za ruke od stanice do stanice, ispunjava zadatke i odgovara na pitanja. Već ovdje dečki postaju složniji, prijateljski nastrojeni i proaktivniji. Nakon što prođe svaku stanicu, ekipa dobiva bodove na temelju čijih rezultata izračuna se otkriva pobjednička ekipa.

Pravedan

Sudjelujući u natjecanjima i kreativnim zadacima, djeca zarađuju "rublje" od dječjeg kampa Orlyonok. Zarađivati ​​novac je zabavno, ali kako ga potrošiti? Ovdje vam je potrebna pametna glava i kompetentni financijski proračuni, jer možete naručiti pjesmu, jahati konja, kupiti slatkiše, suvenire, igračke.


Dan sućuti

Svi u dječjem kampu Orlyonok raduju se ovom danu, i dječaci i djevojčice, i mali i veliki. Na ovaj dan postoji mnogo mogućnosti da priznate svoju ljubav, izrazite svoje simpatije i pošaljete čestitke. Čestitku za Valentinovo možete primiti i poslati putem poštanske usluge „anđela“ s priznanjem i čestitkama. Možete nazvati lokalni telefonski broj radija dječjeg kampa i naručiti pjesmu, pozdraviti i čestitati.

Jako je lijepo čuti tvoj glas na radiju kroz cijeli kamp. Osim toga, s mobilnog telefona možete slati SMS poruke koje se u stvarnom vremenu prikazuju na ekranu televizora koji se nalaze u svakoj zgradi. Cijelo to vrijeme djeca i odrasli mogu doći u video sobu i snimiti svoje čestitke. Večer uoči filma cijeli dječji kamp Orlyonok okuplja se na filmskoj projekciji, prije koje svi željno iščekuju video pozdrave na velikom platnu kluba.

Festival naroda svijeta

Mislite li da je nemoguće posjetiti 14 zemalja u jednom danu? Ovdje u Orlyonki sve je moguće! Djeca će učiti o svakoj zemlji predstavljenoj na pozornici, njenom zemljopisnom položaju, simbolima, običajima, te se upoznati s tradicionalnom nošnjom te zemlje, plesovima i pjesmama. Može se dogoditi i da se na pozornici pojave vrlo važni ljudi iz tih zemalja, primjerice, predsjednici, veliki umjetnici, sportaši, recimo nogometaš Ronaldinho - vrlo veselo parodiraju dečki.

Na ovaj dan ne zaboravljamo na ruske tradicije, savjetnici uvijek predstavljaju Rusiju, koristeći drevne ruske običaje u svojim nastupima.

Rođendan kampa

Nažalost, rođendani dolaze samo jednom godišnje. Upravo to dečki kažu za svoj rođendan i za Orlićin rođendan. Ovaj praznik je toliko velik i šaren da se na kraju dana osjećate tužno što je dan završio. Od samog jutra stvara se blagdansko raspoloženje kada dotjerani savjetnici pjesmom i šalom šetaju zgradama i bude svu djecu čestitajući im praznik!

Stižu važni gosti i izaslanstva iz drugih kampova, a dečki iz Orlyate ih dočekuju i pokazuju im šalice te ih vode u obilazak kampa. Naravno, sve nazočne očekuje svečani koncert, nevjerojatan po svojim razmjerima! Uostalom, u ograničenom vremenu na pozornici treba prikazati sve što se događa u našem dragom i voljenom taboru, pokazati njegovu povijest, njegove običaje i dostignuća.

Dečki iz svih jedinica vrlo pažljivo i odgovorno sudjeluju u ovom prazniku. Na ovaj dan u kampu se svi gosti časte raznim delicijama – kokicama, šećernom vatom te svečanim doručcima, ručkovima i večerama. A navečer, naravno, bit će čarobnog vatrometa i glasnih povika “Sretan rođendan, orliću!!!”

Zlatni mikrofon

Talentirana Rusija

Ovaj događaj je za sve talente našeg kampa. Ako čitaš poeziju da svi utihnu, pjevaš pjesme da ti se pjeva, plešeš da ti zastane dah, sviraš instrument da drugi požele ići u glazbenu školu, a možda ti znaš kako sve to u isto vrijeme i mnogo više - "Talentirana Rusija" je za vas!

Ogroman broj momaka prolazi kroz nekoliko kvalifikacijskih krugova i na kraju, prolaskom u finale, na pozornicu izlaze najbolji od najboljih! Ali svi dečki u ekipi pomažu da njihova izvedba bude sjajna! Stoga, ako odlučite otići u Orlyonok, svakako odredite svoj repertoar i odmah počnite s probama!

Evo nas

Došlo je vrijeme za prvo upoznavanje između momčadi. Uostalom, u logoru još ne znaju koja su imena postrojbe odabrale i pod kakvim će geslom sada živjeti. Upravo na ovom događaju stvara se veselo, kreativno, prijateljsko raspoloženje za cijelu smjenu. Nekima je ovo prvi izlazak na pozornicu kampa, a nekima čak i prvi nastup u životu pa se uvijek osjeća neko blagdansko uzbuđenje.

Ovaj događaj se održava na početku svake smjene i prvi je zajednički nastup cijele ekipe, što nedvojbeno ujedinjuje dečke u jaku kreativnu uniju!

Svečano postrojavanje

Svečano postrojavanje održava se na početku i na kraju smjene. Prilikom otvaranja smjene, uprava kampa upoznaje djecu s učiteljima i voditeljima kampa te ih upoznaje s planom događanja. Zastava se svečano podiže tijekom ruske himne.

Zatvaranje smjene se provodi na dan odlaska. Sva djeca i djelatnici okupljaju se na liniji kako bi zbrojili rezultate i nagradili najaktivniju, najkreativniju i najsportskiju djecu. Ruska zastava je spuštena, ali nakon nekoliko dana dečki iz sljedeće smjene će je ponovno podići.

Koncert savjetnika

Smjena se bliži kraju ... I svi sumiraju nezaboravne dane opuštanja u dječjem kampu Orlyonok. Zahvaljuju svojim prijateljima, kampu, svojim savjetnicima. I savjetnice se s tugom opraštaju od djece koja su im postala obitelj. Sve svoje vještine i talenti dobro dođu na koncert savjetnika kako bi izrazili svoje emocije i osjećaje za proteklu smjenu u dječjem kampu. Savjetnici čitaju poeziju, prikazuju skečeve, plešu i sviraju glazbene instrumente. Postoji mjesto za tekstove, humor i nalet energije. I za kraj pjesma za rastanak... I tu, brišući suze, svi shvaćamo da smjena nije bila uzaludna...

Ukradeni popodnevni čaj

U dječjem kampu starija djeca mogu pokazati svoje redateljske i kreativne sposobnosti pripremajući za najmlađe priredbu „Ukradeni popodnevni čaj“. Djeca dolaze u kafeteriju kampa na popodnevni čaj, a tu je hrpa pirata koji im kradu slatkiše koji im pripadaju točno ispred njih.

Ljubazni bajkoviti junaci pojavljuju se kako bi pomogli djeci, bilo da je to Mačak u čizmama, Malvina, Palčica, Vila, koji ih vode stopama gusara, zaustavljajući se po tragove kod Bake Ježa, Vraga, Koščeja, Robina Hooda, Humanoida , Svemirski vanzemaljci i drugi heroji. Scenariji su uvijek različiti, likovi i zadaci uvijek drugačiji. Emocije su preplavljene, pa je cijeli dječji kamp uvijek zadovoljan: mlađa djeca su našla svoju popodnevnu užinu, a starijima je drago što ih gladna djeca nisu rastrgala.

Tečaj užeta

Za dobar odmor u dječjem kampu vrlo je važan složan, prijateljski nastrojen tim koji svoje odnose gradi na principima poštovanja, uzajamne pomoći i podrške. Rope Course je usmjeren na razvoj ovih kvaliteta.

Kao rezultat prevladavanja teških faza, u kojima je svaka osoba potrebna, važna i vrijedna, počinje se stvarati odgovoran odnos jednih prema drugima i tim. Vježbe su strukturirane na način da uključuju aktivne i beznačajne članove dječjeg tima, zbog čega svaki član grupe i cijela grupa u cjelini sudjeluju u postizanju svojih ciljeva.

Kao rezultat toga, tim postaje ujedinjen, stvara se prijateljska atmosfera, razvijaju se vještine uzajamne pomoći, prevladavaju se prepreke u komunikaciji i identificiraju vođe. Dječji kamp Orlyonok održava takav događaj svake smjene za grupe srednje i starije dobi.

Natjecanje za video spotove

Možete otkriti svoje sposobnosti snimanja videoisječaka, danas vrlo modernog zanimanja, ako sudjelujete u događaju “Natjecanje u videoisječcima”. Ovdje će dečki morati režirati video za bilo koji glazbeni hit i izvesti ga na pozornici.

Kao rezultat toga, cijeli će kamp svjedočiti novoj kreaciji na polju show businessa. Vjerujte mi, spotovi nastali u našem kampu često ispadnu svjetliji, zabavniji i ideološkiji od onih prikazanih na televiziji.

Dan sjećanja na pale

Natjecanje u crtanju na asfaltu

Tko drugi osim djece može učiniti svijet svjetlijim, ljubaznijim i svjetlijim? U našem kampu čak i sive asfaltne staze postaju šarene kada se održava natjecanje u crtanju asfalta.

Najčešće djeca slikaju asfalt prema zadanoj temi, na primjer, "Neka uvijek bude sunca", "Prvi april" i druge. Dečki kao grupa smišljaju ideju i provode je. Šetajući kampom, shvatit ćete da talentirana, ljubazna i prijateljski nastrojena djeca ljetuju u Orlyonki.

Božićna priča

Svatko od nas, bilo dijete ili odrasla osoba, u novogodišnjoj noći čeka čarobnu bajku s dobrim završetkom. U našem dječjem kampu tijekom zimske smjene bajka postaje stvarnost. Djeca i odrasli postaju likovi iz bajki. Svijetli kostimi, zanimljive priče, humor i mistika - uranja sve u svečanu atmosferu i dojmove samo nekoliko sati prije Nove godine.

Naša bajka ne može biti potpuna bez Djeda Mraza i Snježne djevojke s čarobnom vrećom darova za djecu ujutro 1. siječnja. Mnogo nevolja progoni glavne likove, ali...dobro uvijek pobjeđuje zlo. Svake godine u dječjem kampu Orlyonok nova je bajka, novi junaci, nova scenografija i novi dječji dojmovi.