Pénzügyi körhinta. Pénzügyi körhinta játék

Teljes név: LLC "KARUSEL"

Adófizető azonosító szám: 6164208471

Tevékenység típusa (OKVED szerint): 14.13 - Egyéb felsőruházat gyártása

Tulajdonforma: 16 - Magántulajdon

Szervezeti és jogi forma: 12300 - Korlátolt felelősségű társaságok

Beszámoló ben készült ezer rubel

Lásd részletesen a szerződő fél ellenőrzése

Számviteli kimutatások 2012-2017.

1. Mérleg

Mutató neve Kód #DÁTUM#
ESZKÖZÖK
I. BEFEKTETETT ESZKÖZÖK
Immateriális javak 1110 #1110#
Kutatási és fejlesztési eredmények 1120 #1120#
Immateriális keresési eszközök 1130 #1130#
Anyagkutatási eszközök 1140 #1140#
Befektetett eszközök 1150 #1150#
Nyereséges befektetések anyagi javakba 1160 #1160#
Pénzügyi befektetések 1170 #1170#
Halasztott adó követelés 1180 #1180#
Egyéb befektetett eszközök 1190 #1190#
Az I. szakaszra összesen 1100 #1100#
II. FORGÓESZKÖZÖK
Tartalékok 1210 #1210#
A vásárolt eszközök általános forgalmi adója 1220 #1220#
Követelések 1230 #1230#
Pénzügyi befektetések (kivéve a készpénz-egyenértékeseket) 1240 #1240#
Készpénz és készpénz-egyenértékesek 1250 #1250#
Egyéb forgóeszközök 1260 #1260#
Összesen a II 1200 #1200#
EGYENSÚLY 1600 #1600#
PASSZÍV
III. TŐKE ÉS TARTALÉKOK
Jegyzett tőke (alaptőke, jegyzett tőke, partnerek hozzájárulása) 1310 #1310#
A részvényesektől vásárolt saját részvények 1320 #1320#
Befektetett eszközök átértékelése 1340 #1340#
Kiegészítő tőke (átértékelés nélkül) 1350 #1350#
Tartaléktőke 1360 #1360#
Eredménytartalék (fedetlen veszteség) 1370 #1370#
Összesen a III 1300 #1300#
IV. HOSSZÚ TÁVÚ KÖTELEZETTSÉGEK
Kölcsönzött pénzeszközök 1410 #1410#
Halasztott adókötelezettségek 1420 #1420#
Becsült kötelezettségek 1430 #1430#
Egyéb kötelezettségek 1450 #1450#
Összesen a IV 1400 #1400#
V. RÖVID LEJÁRATÚ KÖTELEZETTSÉGEK
Kölcsönzött pénzeszközök 1510 #1510#
Fizetendő számlák 1520 #1520#
Halasztott bevétel 1530 #1530#
Becsült kötelezettségek 1540 #1540#
Egyéb kötelezettségek 1550 #1550#
V. szakaszra összesen 1500 #1500#
EGYENSÚLY 1700 #1700#

Rövid mérlegelemzés

A befektetett eszközök, mérlegfőösszeg és tőke és tartalékok változásának grafikonja évenként

Pénzügyi mutató 31.12.2012 31.12.2013 31.12.2014 31.12.2015 31.12.2016 31.12.2017
Nettó vagyon 1 54 306 794 -156 480 938
Autonómia együttható (norma: 0,5 vagy több) 0.62 0.55 0.54 -0.23 0.78 0.94
Aktuális likviditási mutató (normál: 1,5-2 és felette) 0.2 2.2 2.2 0.8 4.6 16.4

1. §-a szerint, anélkül, hogy figyelembe vennék az alapítók alaptőkéhez való hozzájárulási tartozását

2. Eredménykimutatás

Mutató neve Kód #IDŐSZAK#
Bevétel 2110 #2110#
Az értékesítés költsége 2120 #2120#
Bruttó nyereség (veszteség) 2100 #2100#
Vállalkozási költségek 2210 #2210#
Adminisztratív költségek 2220 #2220#
Értékesítésből származó nyereség (veszteség). 2200 #2200#
Más szervezetekben való részvételből származó bevétel 2310 #2310#
Kapható kamat 2320 #2320#
Fizetendő kamat 2330 #2330#
Egyéb bevétel 2340 #2340#
Egyéb kiadások 2350 #2350#
Adózás előtti eredmény (veszteség). 2300 #2300#
Aktuális jövedelemadó 2410 #2410#
incl. állandó adókötelezettség (vagyon) 2421 #2421#
A halasztott adó kötelezettség változása 2430 #2430#
A halasztott adó követelés változása 2450 #2450#
Más 2460 #2460#
Nettó nyereség (veszteség) 2400 #2400#
REFERENCIA
Befektetett eszközök átértékeléséből származó, az időszak nettó eredményében (veszteségében) nem szereplő eredmény 2510 #2510#
Az időszak nettó nyereségében (veszteségében) nem szereplő egyéb tevékenységek eredménye 2520 #2520#
Az időszak teljes pénzügyi eredménye 2500 #2500#

A pénzügyi eredmények rövid elemzése

A bevétel és a nettó nyereség változásának grafikonja évenként

Pénzügyi mutató 2013 2014 2015 2016 2017
EBIT 175 540 -932 687 368
Értékesítési megtérülés (az értékesítésből származó nyereség minden egyes rubelben) 7.7% 27.5% -33.9% 19.4% 11.9%
Tőkearányos megtérülés (ROE) 57% 94% -300% 393% 47%
Eszközarányos megtérülés (ROA) 31.9% 50.4% -88.9% 99.3% 41.6%

4. Cash flow kimutatás

Mutató neve Kód #IDŐSZAK#
A folyó műveletekből származó pénzáramlás
Bevételek - összesen 4110 #4110#
beleértve:
termékek, áruk, munkák és szolgáltatások értékesítéséből
4111 #4111#
lízingdíjak, licencdíjak, jogdíjak, jutalékok és egyéb hasonló kifizetések 4112 #4112#
pénzügyi befektetések viszonteladásából 4113 #4113#
egyéb bevétel 4119 #4119#
Kifizetések – összesen 4120 #4120#
beleértve:
beszállítóknak (vállalkozóknak) nyersanyagokért, anyagokért, munkákért, szolgáltatásokért
4121 #4121#
a munkavállalók díjazásával kapcsolatban 4122 #4122#
adósságkötelezettségek kamatai 4123 #4123#
társasági adó 4124 #4124#
egyéb kifizetések 4129 #4129#
A folyó műveletekből származó pénzáramok egyenlege 4100 #4100#
Befektetési műveletekből származó pénzáramok
Bevételek - összesen 4210 #4210#
beleértve:
befektetett eszközök (kivéve pénzügyi befektetések) értékesítéséből
4211 #4211#
más szervezetek részvényeinek eladásából (részvételi érdekeltségek) 4212 #4212#
a nyújtott kölcsönök visszafizetéséből, hitelviszonyt megtestesítő értékpapírok eladásából (más személlyel szembeni követelés joga) 4213 #4213#
osztalékok, hitelviszonyt megtestesítő pénzügyi befektetések kamatai és hasonló bevételek más szervezetekben való részesedésből 4214 #4214#
egyéb bevétel 4219 #4219#
Kifizetések – összesen 4220 #4220#
beleértve:
a befektetett eszközök beszerzésével, létrehozásával, korszerűsítésével, rekonstrukciójával és használatbavételre történő előkészítésével kapcsolatban
4221 #4221#
más szervezetek részvényeinek megszerzése (részvételi érdekeltség) kapcsán 4222 #4222#
hitelviszonyt megtestesítő értékpapírok megszerzésével (más személlyel szembeni pénzkövetelési jogok), kölcsönnyújtással kapcsolatban 4223 #4223#
a befektetési eszköz bekerülési értékében szereplő adósságkötelezettségek kamatai 4224 #4224#
egyéb kifizetések 4229 #4229#
A befektetési műveletekből származó pénzáramok egyenlege 4200 #4200#
Pénzügyi tranzakciókból származó pénzáramok
Bevételek - összesen 4310 #4310#
beleértve:
hitelek és kölcsönök megszerzése
4311 #4311#
tulajdonosok (résztvevők) készpénzbefizetései 4312 #4312#
részvénykibocsátásból, részesedési részesedés növeléséből 4313 #4313#
kötvények, váltók és egyéb hitelviszonyt megtestesítő értékpapírok kibocsátásából stb. 4314 #4314#
egyéb bevétel 4319 #4319#
Kifizetések – összesen 4320 #4320#
beleértve:
tulajdonosok (résztvevők) a szervezet részvényeinek (részesedésének) tőlük történő visszavásárlásával vagy a résztvevői tagságból való kilépésükkel kapcsolatban
4321 #4321#
osztalék fizetésére és egyéb kifizetésekre 4322 #4322#
a váltók és egyéb hitelviszonyt megtestesítő értékpapírok törlesztésével (beváltásával), kölcsönök és kölcsönök törlesztésével kapcsolatos nyereség tulajdonosok (résztvevők) javára történő felosztásáról 4323 #4323#
egyéb kifizetések 4329 #4329#
Pénzügyi tranzakciókból származó cash flow-k mérlege 4300 #4300#
A beszámolási időszak cash flow-inak egyenlege 4400 #4400#
Pénzeszközök és pénzeszköz-egyenértékesek egyenlege a beszámolási időszak elején 4450 #4450#
Pénzeszközök és pénzeszköz-egyenértékesek egyenlege a beszámolási időszak végén 4500 #4500#
A devizaárfolyam-változások rubelhez viszonyított hatásának nagysága 4490 #4490#

6. Beszámoló a pénzeszközök rendeltetésszerű felhasználásáról

Mutató neve Kód #IDŐSZAK#
Pénzeszközök egyenlege a tárgyév elején 6100 #6100#
Beérkezett pénzeszközök
Nevezési díjak 6210 #6210#
Tagsági díjak 6215 #6215#
Célzott hozzájárulások 6220 #6220#
Önkéntes vagyoni hozzájárulások és adományok 6230 #6230#
Profit a szervezet jövedelemtermelő tevékenységéből 6240 #6240#
Mások 6250 #6250#
Összes beérkezett pénz 6200 #6200#
Felhasznált pénzeszközök
Célzott tevékenységek költségei 6310 #6310#
beleértve:
szociális és karitatív segély 6311 #6311#
konferenciák, találkozók, szemináriumok, stb. 6312 #6312#
egyéb események 6313 #6313#
A vezetői állomány fenntartásának költségei 6320 #6320#
beleértve:
bérrel kapcsolatos kiadások (ideértve az időbeli elhatárolásokat is) 6321 #6321#
béren kívüli kifizetések 6322 #6322#
hivatalos utazások és üzleti utak költségei 6323 #6323#
helyiségek, épületek, járművek és egyéb ingatlanok karbantartása (kivéve a javításokat) 6324 #6324#
tárgyi eszközök és egyéb ingatlanok javítása 6325 #6325#
más 6326 #6326#
Befektetett eszközök, készletek és egyéb ingatlanok beszerzése 6330 #6330#
Mások 6350 #6350#
Összes felhasznált pénzeszköz 6300 #6300#
Pénzeszközök egyenlege a tárgyév végén 6400 #6400#

Erre az időszakra nincs adat

Mutató neve Kód Jegyzett tőke Saját részvények,
részvényesektől vásárolt
Kiegészítő tőke Tartaléktőke eredménytartalék
(fedetlen veszteség)
Teljes
A tőke összege per 3200
Mert
Tőkeemelés – összesen:
3310
beleértve:
nettó nyereség
3311 X X X X
ingatlan átértékelés 3312 X X X
közvetlenül a tőkeemelésnek tulajdonítható bevétel 3313 X X X
további részvénykibocsátás 3314 X X
a részvények névértékének növekedése 3315 X X
3316
Tőkecsökkentés – összesen: 3320
beleértve:
elváltozás
3321 X X X X
ingatlan átértékelés 3322 X X X
közvetlenül a tőkecsökkentésnek tulajdonítható kiadások 3323 X X X
a részvények névértékének csökkentése 3324 X
részvények számának csökkentése 3325 X
jogi személy átszervezése 3326
osztalék 3327 X X X X
A pótlólagos tőke változása 3330 X X X
A tartalék tőke változása 3340 X X X X
A tőke összege per 3300

További ellenőrzések

Ellenőrizze a partnert Adatok letöltése pénzügyi elemzéshez

* A Rosstat adatokhoz képest módosított mutatók csillaggal vannak jelölve. A kiigazítás a jelentési mutatók nyilvánvaló formai inkonzisztenciáinak (a sorok összege és a teljes érték közötti eltérés, elírási hibák) kiküszöbölése érdekében szükséges, és egy speciálisan általunk kifejlesztett algoritmus szerint történik.

Referencia: A pénzügyi kimutatások az Orosz Föderáció jogszabályaival összhangban közzétett Rosstat-adatok szerint készültek. A megadott adatok pontossága az adatok Rosstathoz történő benyújtásának pontosságától és ezen adatok statisztikai hivatal általi feldolgozásától függ. E jelentés használatakor nyomatékosan javasoljuk, hogy ellenőrizze a számadatokat a szervezet hivatalos honlapján közzétett, vagy magától a szervezettől beszerzett jelentés papír (elektronikus) másolatának adataival. A bemutatott adatok pénzügyi elemzése nem része a Rosstat információinak, és speciális felhasználásával készült

Állítólag adósrabszolgaságba kergetnek bennünket, aminek a következménye a stressz, az alkoholizmus, az elhízás (a stresszt általában liszttel és édességgel fogyasztják) és a teljes pénzhiány. De ugyanígy szinte minden nevezhető gonosznak. Például egy fejsze. Ha emberek vágására használod, akkor természetesen ez a tárgy mindenképpen káros, de ha fa aprításra használod, akkor tökéletes lesz. A kérdés az, hogy kinek a kezében van.

Létezik egy működő recept a banki hitelkártyákkal való pénzkeresetre, amely nem okoz adósságot, és lehetővé teszi a mobilkommunikáció és a közművek fizetését. Magamnak tesztelve.

Kezdjük azzal, hogy kiváló hiteltörténettel rendelkezem. 18 év alatt nem volt késés. Az évek során természetesen előfordultak hibák a fogadások és a termékek kiválasztásában. De ez is pozitív élmény.

Maga a life hack, amelyet feltételesen „banki körhintanak” fogunk nevezni, a következő:

Két hitelkártyára és egy bankkártyára lesz szükségünk. Különböző bankokban jobb, de természetesen egyben is megteheti. Ha stabil jövedelme van, és az utolsó munkahelyén legalább hat hónapig dolgozott, akkor két hitelkártya és egy bankkártya beszerzése nem lesz nehéz.

A hitelkártya kamata nem számít. Nem azért vesszük őket, hogy többletnyereséget fizessünk a banknak. De minél alacsonyabb ez a százalék, annál jobb. De egy olyan paraméter, mint a türelmi idő, nagyon fontos. A legjobb kártyák az 50-60 napos halasztott fizetési határidővel rendelkező kártyák. Második pont: válasszon ingyenes éves karbantartású kártyákat.

A bankkártya a legfontosabb. Ez a pénzkeresés kulcsa. Olyan kártyára van szüksége, amelyen legalább 1% készpénz-visszatérítés van, plusz kamat (7% vagy több) az egyenlegre. Ezeknek a tulajdonságoknak a kombinációja lesz megtakarításaink fő generátora.

Amikor mindhárom kártya a kezünkben van, elindítjuk a „banki körhinta”. Az első hónapban, például márciusban csak az első bankkártyával fizetünk. A második hónapban (áprilisban) csak a második hitelkártyán. A harmadikon (májusban) - ismét az első hitelkártyán és így tovább. Nem lehet megsérteni és összezavarni, különben minden összeomlik.

Márciusban a teljes fizetésünk bankkártyán van, ami kamatozik. Áprilisban a második fizetés és az első havi kamat hozzáadódik az első terhelési összeghez. Vagyis már feketén járunk.

Az első, márciusban használt hitelkártyát április végén töltjük bankkártyával. Így 50 napig nálunk dolgozott és nőtt a fizetésünk. Áprilisban ugyanakkor már dupla fizetésünk volt. Igen, 20-30 nap volt (az első hitelkártya türelmi idejétől függően), de a pénz működött.

Minden következő hónapban megismétlődik a „banki körhinta”, nőnek a megtakarítások és nő a bevétel.

Ezenkívül számos bank kínál mindenféle hitelbónuszt jutalommérföldek vagy kedvezmények formájában termékkategóriánként vagy bizonyos hálózatokon belüli vásárlásokhoz.

Ez a rendszer csak három feltétel mellett működik:

- Ne költsön többet havonta, mint amennyit keres.

- A pénzt késedelem nélkül vissza kell adnia a hitelkártyákra, különben a rendszer nem fog működni, és eladósodni fog.

- Tekintse át és tartsa be a bankkártya-szerződés feltételeit. Például az én esetemben 3000 rubelt kell költenem egy ilyen kártyáról, hogy a bevétel évi 7% legyen.

Ebben a rendszerben nem történik megsértés vagy megtévesztés a bankokkal szemben. Minden törvényes és törvényes. Ön teljesíti a bankkal szembeni kötelezettségeit, és ez tőkeáttételt biztosít Önnek. Igen, a bankok nem kapnak többletbevételt zsaroló kamat formájában, de van egyéb bevételük ezekből a hitelkártyákból, amelyeket a bankok minden esetben megkapnak, amikor kártyáikkal fizet a szupermarketekben.

Cashflow 101 vagy Cash Flow 101

A világ első pénzügyi és gazdasági játéka felnőtteknek, amelyet 1993-ban hoztak létre, hogy játékmeneten keresztül tanítsa a pénzügyi ismereteket. Lehetővé teszi, hogy szórakoztató módon szerezzen befektetési ismereteket, és megtanulja, hogyan bánjon bölcsen pénzével. A játék szerzője a híres amerikai író és befektető, Robert Kiyosaki.




A játékban két játékkör vagy két futópálya található, amelyek a gazdagok és a szegények világát szimbolizálják. A fő játékfeladat az, hogy fizetésért felszabaduljon a munkából, és áttérjen a magánvállalkozásra és a befektetésre - vagyis áttérjen a szegények világából a világba és a gazdagok életmódjába. A játék második szakaszában a játékos fő feladata egy személyes részvételt nem igénylő szilárd passzív jövedelem megteremtése, valamint a játék elején választott álom megvalósításához szükséges tőke felhalmozása. Általában véve a játék cselekménye nagyon izgalmas, a játékmenet pedig meglehetősen izgalmas.

A játék előnyei:

Ez a játék nagy előnnyel rendelkezik az összes többi üzleti játékkal szemben, aminek köszönhetően még 20 évvel megjelenése után is nagyon népszerű. Ez volt az első oktató jellegű üzleti játék, amelyet maga Robert Kiyosaki fejlesztett ki, a Rich Dad Poor Dad, a Keep Your No. 1 Asset és a The Cash Flow Quadrant szerzője. Robert Kiyosaki nemcsak az összes oktatási gazdasági játék alapítója volt, hanem annak az ötletnek a szerzője is, hogy játékmeneten keresztül tanítsa az embereket a pénzügyi ismeretekre. És ő hirdette először azt a gondolatot, hogy a boldogság eléréséhez az embernek nem a gazdagságra, hanem az anyagi szabadságra kell törekednie. Ezt az új filozófiát először népszerű könyveiben írta le, és végül megtalálta az utat a Cashflow játékban. Így ez a játék a híres Robert Kiyosaki által megalkotott új életfilozófia megszemélyesítése.

A játék hátrányai:

Ennek a verziónak számos hátránya van, amelyeket részletesen leírnak a különböző webhelyeken:

Röviden, a játék fő hátrányai:

- a második kör logikátlansága és értelmetlensége (csak rohansz körbe, amíg el nem érsz az álmodig)
- szünet a játékmenetben (a második körbe belépő játékosok már nem lépnek kapcsolatba az első kör játékosaival, és más valóságban élnek)
- kevés kártya (három játékban fejből megtanulhatja az összes kártyát, ami után a játék túl kiszámíthatóvá válik)
- az irreális részvényárak (1 dollártól kezdődően) és a jegyzések túl gyors növekedése (30-40-szeres) lehetővé teszik, hogy azonnal átugorjon a „fizetésért dolgozó” kategóriából a „befektetők” kategóriájába.
- gyenge fordítás oroszra (nem irodalmi, száraz, unalmas, nincs min mosolyogni)
- az orosz piachoz való alkalmazkodás hiánya (a játékban használt dúsítási módszerek nem működnek Oroszországban)
- a fizetések szintje és az ingatlanárak nem hasonlíthatók össze az oroszokkal (a fizetések 10-szer magasabbak, és az ingatlanok 3-4-szer olcsóbbak)

Ha figyelembe vesszük, hogy ez a játék volt az első, ez nem is rossz. Mindenesetre a játék ötlete egyszerűen zseniális. Ennek az ötletnek a megvalósítása kiváló. Mindenesetre ez a játék sok év után is népszerű marad, és más fejlesztők sem tudták egyszerűen átdolgozni ennek a játéknak a tartalmát többé-kevésbé méltó módon. Arról nem is beszélve, hogy valami újat, saját magunkat alkotunk.

A játéktér elegáns kialakítása és a cuki patkányok üzleti öltönyben azonnal megragadják a szemet. Olyan érzés, mintha a játékot szeretettel készítették volna, hogy a játékot egy kreatív ember készítette, aki beletette a lelkét. A játéktér egyszerűen fantasztikus! A legszebb az összes létező játék közül!

A játék a játék első perceitől kezdve addiktív. Egy óra alatt a felnőttek gyerekekké változnak, és ugyanúgy játszanak a Cashflow-val, mint a jó öreg Monopolyban gyerekkorukban. Kár, hogy nincs elég kártya a játékban, így ilyen vad szenvedéllyel 5-10 alkalommal is el lehet játszani ezt a játékot – nem többet. Aztán unalmassá válik. De az első játék benyomása egyszerűen felejthetetlen!

A játék feladatát (a pénzügyi kultúra alapjainak megtanítása) tökéletesen teljesíti. Azonnal kezded megérteni, hová megy a pénzed, miért jársz 20 éve fizetésért dolgozni, és miért vagy még mindig olyan szegény, bár úgy dolgozol, mint Carlo papa. A játék még utasításokat is tartalmaz arra vonatkozóan, hogyan lehet kilépni ebből az állapotból. De ez homályos és elvont. A teljes boldogsághoz nincs elég világos és konkrét recept. De a magánvállalkozások receptjei már nem „a pénzügyi ismeretek alapjai” - ez azoknak szól, akik megértették az elméletet és elkezdik gyakorolni. Recepteket kell keresnie egy másik játékban - a „Rat Race”-ben. A Cashflow pedig nagyszerű belépő szint a dolgok mozgatásához.

Miért nem mérte még fel? A játék kialakítása egyszerűen zseniális! Főleg a játéktér... A nyomtatási minőség az ártól és a gyártótól függ. Ha a Potpuritól vásárol, az anyagok minősége egyszerűen kiváló! A pénz és a kártyák kialakítása ilyen-olyan. Szürke, fénytelen... Ha az S.M.I.T. – az anyagok minősége kiváló, a dizájn pedig abszolút bomba! Fényes, lédús, színes! Általánosságban elmondható, hogy „ne spórolj a meccseken”... Ha veszel egy menő játékot, vedd meg jó minőségben, és játssz szórakozásból. Ne feledje: a megtakarítás a legrövidebb út a szegénységhez. Aki azon gondolkodik, hogyan és min spóroljon, az egész életét megmenti... Aki azon gondolkodik, hogyan és mivel keressen pénzt, hogy megengedhesse magának, amit akar, az mindig talál lehetőséget és jó pénzt keres.


A tanítás eredményességének értékelése:
A játéktervezés és a nyomtatási minőség értékelése:

Cashflow 202 vagy Cash Flow 202

A Cashflow 202 a híres Robert Kiyosaki második játéka. Lényegében ez a Cashflow 101 kissé modernizált változata, amelyet 1996-ban frissítettek. A módosítások után is annyi a közös ezekben a játékokban, hogy nálunk gyakran egy dobozban árulják őket, mint a Cashflow 101+202 (vagy a Cash Flow 101+202). Azok, akik pénzt akarnak megtakarítani, megvásárolják ezt a lehetőséget.




Ami közös marad:

A Cashflow 202 ugyanazon a játékszabályon és ugyanazon a mezőn alapult, mint a Cashflow 101-ben. Ezen kívül az új játék ugyanazokat a szakmakártyákat használja, mint az első verzióban, valamint pénzügyi jelentési űrlapokat. Ahhoz, hogy a Cashflow 101 Cashflow 202 legyen, csak további szabályokra, további űrlapokra, opciós borítékokra és új kártyakészletekre van szükség.

Újdonságok:

Egy új játékfunkcióval bővült a játék – az opciókkal való együttműködés. Ez a funkció a fő különbség a Cashflow 202 között, és egyfajta „trükk”, amely a maga módján egyedivé teszi ezt a játékot.

Dióhéjban az opciók gondolata az, hogy lehetővé teszik a részvényekkel való kereskedést a tőzsdén akkor is, ha nincs pénze a teljes árat fizetni. Ha nem tudja megvásárolni magukat a részvényeket, vásárolhat egy „opciót”. Az opció sokkal kevesebbe kerül, mint maguk a részvények, és lehetővé teszi a részvények árának 3 lépéssel előre történő rögzítését. Ezenkívül kétféle opció létezik: Put és Call. Az eladási opció lehetővé teszi, hogy három lépésen belül fix áron vásároljon részvényeket, még akkor is, ha azok a piacon drágulnak. Ebben az esetben, ha a részvények drágultak, lehetősége van azonnal pénzt keresni azzal, hogy megveszi azokat a régi áron, amelyet rögzített, és eladja egy új, magasabb áron. Egy másik lehetőség, a Call opció, lehetővé teszi, hogy három lépésen belül fix áron értékesítsen részvényeket. Ebben az esetben, ha a részvények drágulnak, azonnal megvásárolhatja őket teljes pénzével, és eladhatja azokat a rögzített magas áron. Mindkét esetben pénzt fog keresni - csak ki kell találnia, hogy melyik opciót vásárolja (Put vagy Call), és hová mennek a részvények - felfelé vagy lefelé. És ami a legfontosabb, kell egy kis szerencse, hogy a következő 3 lépésben megváltozzon az ár, mert az opció nem tart örökké.

Így az opciók lehetőséget adnak arra, hogy a részvényvásárlásra nem rendelkező játékosok ugyanúgy pénzt keressenek a részvényekkel, mint azok, akiknek van pénzük, és akik valóban vásárolnak, pénzt keresnek. Az opciók lehetővé teszik a játékosok számára, hogy sokkal korábban, szó szerint a játék legelejétől kezdjenek el a részvényekkel dolgozni, anélkül, hogy megvárnák, amíg meglesz a kezdőtőkéjük. Az opciók jelentősen bővítik a játékosok lehetőségeit az értékpapírokkal való munkavégzésben. A játékosok nem csak a részvényárfolyamok emelkedéséből, hanem a csökkenő árfolyamokból is kereshetnek pénzt.

Az opcióknak köszönhetően a játék nem lesz olyan primitív és lineáris, mint a Cashflow 101. A Cashflow 101-ben a tőzsdei kereskedés nagyon egyszerű mintát követett: „olcsóbban vettem – drágábban adtam el”. Minden játékos olcsó részvényekre vadászott, és minden pénzét ezekbe próbálta befektetni, hogy az első drágulás után eladja azokat! És mivel a játékban a Cashflow 101 részvényei csak drágulnak, és egyetlen cég sem megy csődbe, nincs szerencsejáték az értékpapírokkal való munka során. Bármely cég részvényeit megvásárolhatja – semmi esetre sem veszít pénzt! Nincs mit gondolni: van esélye olcsó részvények vásárlására – vegye meg! Hogy őszinte legyek, ez a mechanizmus inkább a „vétel és eladás” elvén alapuló egyszerű spekulációra emlékeztet, nem pedig egy tőzsdei kereskedő rendkívül intelligens munkájára. Ezért az opciók hozzáadása minden bizonnyal érdekesebbé és izgalmasabbá tette a Cashflow 202-t.

A játék előnyei:

A Cashflow 202 játék fő előnye az opciók. Izgalmasabbá és dinamikusabbá teszik a játékmenetet, hasonlóan a fogadáshoz. A játékban van kockázati és szerencsefaktor. Egy opció megvásárlásával a játékos nem csak józan számítását, hanem szerencséjét is próbára teheti. Ez érzelmekkel tölti meg a játékot. A játékasztal atmoszférája kezd hasonlítani egy „kaszinó” hangulatára, jellegzetes „Gyerünk, gyerünk! Ah-ah-ah, a fenébe is, már megint hiányoztál!” vagy egy pénzügyi tőzsde atmoszférája, ahol több ezer szem néz a tőzsdei jegyzéseket mutató táblára, és szívek ezrei ugranak egyet, amikor frissítik. Ahol egy új ár egy pillanat alatt valakit koldussá, valakit milliomossá tesz, és egy másodpercen belül megtelik a csarnok a „szerencsések” örömkiáltásaival és a csődbe jutottak kétségbeesett nyögésével.

A játék hátrányai:

Ami a játék hiányosságait illeti - azok ugyanazok maradtak, mint az előző verzióban - egyik hiányosság sem szűnt meg. A második kör továbbra is működésképtelen, és egyáltalán nem tanít semmit. Körökben futsz, felvásárolsz vállalkozásokat, növeled a pénzáramlásodat, és megvárod, amíg megvalósítod álmodat. A másodikra ​​való átállás továbbra is logikátlan marad: a belső és külső körön lévő játékosok által használt kockák számának különbsége ismét megdöbbenést és felháborodást okoz. Életemre nézve nem értem, miért telik el kétszer olyan gyorsan az idő a gazdagok világában? A fizetések és az ingatlanárak aránya a „Cashflow 202” játékban ugyanolyan távol marad orosz valóságunktól. Még mindig kevés a kártya, gyorsan emlékeznek rájuk. Nos, ami a lehetőségeket illeti, azt szeretném mondani, hogy ez a játékelem nagyon érdekes szórakoztató, de gyakorlati szempontból nagyon kevés haszna van. Oroszországban egyszerűen nincs hol alkalmazni az opciókkal való munka során szerzett tudást.

A befektetett szellemi munka értékelése:

Az opciókkal való munka az egyetlen jelentős változás ebben a játékban (az előző verzióhoz képest). Egyébként a játék ugyanazt a mezőt és ugyanazokat a szabályokat örökölte, és ezekkel ugyanazok az előnyök és hátrányok vándoroltak át az új verzióra. Maga az opciók ötlete zseniálisan megvalósult, így csak ezért lehetne magas minősítést adni az új játéknak, ha Robert legalább egy kicsit dolgozott volna a hiányosságok kiküszöbölésén. De valószínűleg egyszerűen nem látja őket.

A befektetett kreatív potenciál felmérése:

A játék kialakítása és megjelenítése nem változott. Ebben a paraméterben a Cashflow 202 továbbra is ugyanazon a szinten van, mint a 101 Cashflow.

A játék izgalmának és izgalmának értékelése:

A játék forgatókönyvének izgalmát és izgalmát tekintve a Cashflow 202 ha nem a legizgalmasabb, de az egyik legizgalmasabb játék, amivel valaha játszottunk. Izgalmat tekintve csak a „Rat Race 2” mérhető vele. De ez a mi személyes véleményünk.

A tanítás eredményességének értékelése:

A Cashflow 202 továbbra is remek eszköz a pénzügyi ismeretek oktatására, de ma már a kereskedők értékpapír-kereskedésének megtanítására is használható. Az egyetlen szomorú dolog az, hogy a való életben a legtöbb orosznak nincs hova alkalmaznia a játékban megszerzett tudást.

A játéktervezés és a nyomtatási minőség értékelése:

A Cashflow 202 játék dizájnja nem változott, és teljesen megismétli a Cashflow 101 játék dizájnját. Ugyanez vonatkozik a nyomtatási minőségre is. A zseniális játék, amelybe Robert Kiyosaki az egész lelkét beleöntötte, úgy néz ki, ahogyan ki kell néznie – egyszerűen gyönyörű.


Értékelés a CASHFLOW-GAME szerint:
A tanítás eredményességének értékelése:
A játéktervezés és a nyomtatási minőség értékelése:

Rat Race 1 vagy Cash Flow 303

A tanítás eredményességének értékelése:
A játéktervezés és a nyomtatási minőség értékelése:

Rat Race 2 vagy Cash Flow 404

A tanítás eredményességének értékelése:
A játéktervezés és a nyomtatási minőség értékelése:

Rat Race 3 vagy Cash Flow 505

A tanítás eredményességének értékelése:
A játéktervezés és a nyomtatási minőség értékelése:

Szabadságod karjai

Ez a kazanyi szerzők első szörnyalkotása! A gyártók ezt a játékot Oroszország számára adaptált „Cashflow 202”-ként pozícionálják, bár valójában kevés a közös bennük. A „Levers of Your Freedom” egy szimulátor adósságpiramisok létrehozásához és hálózati marketing kiépítéséhez. Az ingatlantranzakciók (lakások és földek adásvétele) gyakorlatilag hiányoznak a játékból. Emiatt a játék lehetőséget ad az egyéni intellektuális fejlődésre és a személyes fejlődésre. A csereesemények és a reálgazdasági események külön kártyatípusokra oszthatók. Ezért a játék 6 féle kártyát kínál, és nem 4-et, mint a Cashflow esetében. A játék mind a kivitelezés minőségében, mind a tartalomban jelentősen elmarad. Ha Ön tapasztalt üzletember, akkor egy órán belül győztesen kerül ki ebből a játékból. A játék nem taníthat meg semmit. Ezt a játékot inkább szórakoztatásra hozták létre, és azoknak, akik csak a „felnőtt menedzserrel” szeretnének játszani anélkül, hogy megerőltetnék az agyukat. Gyakorlati szempontból csak arra alkalmas, hogy bögréket vonjunk be a hálózati marketingbe, és olyan dalokat énekeljünk nekik a pénzügyi szabadságról és a személyes fejlődésről, ahol nincs szaga sem a növekedésnek, sem a szabadságnak ebből adták ki "Pyramid of Success" néven. De új névvel ez a játék továbbra sem keresett.




Előnyök: Nincsenek előnyei. A Cashflow játék újabb sikertelenül újratervezett változata.

Hibák: Kevés a kártya, hülyék a szövegek, rossz a dizájn. Szörnyű nyomtatási minőség és olcsó anyagok. Mielőtt elkezdené a játékot, saját kezűleg kell kivágnia a játékkártyákat, lapokba csomagolva egy dobozban. Nem világos, nem lehet, hogy egy nyomdában felvágták és készletekbe válogatták?! A kártyák vékony papírból készülnek. Szinte eldobható. Általában a játék tartalma határozza meg a minőséget. A megalkotásába fektetett szellemi munka mennyisége meghatározza a gyártó hozzáállását... És hogy milyen hozzáállás határozza meg a nyomat minőségét. Nem tudom elképzelni, hogy a Rat Race-ben a kártyák lapokban érkeztek az önvágáshoz! Ahogy az egyik jó barátom mondta csikorgó hangján: „semmi”


Értékelés a CASHFLOW-GAME szerint:
A tanítás eredményességének értékelése:
A játéktervezés és a nyomtatási minőség értékelése:

A gazdagok titkai

A játékot a moszkvai „Richdad” klubban fejlesztették ki a „Cashflow 101” alapján, és kifejezetten az oroszországi üzleti képzéshez igazították. A „Secrets of the Rich” izgalmasabb és átgondoltabb, mint a „Cashflow” játékmenete érdekesebb, ugyanakkor nem primitív, mint a „Levers of Your Freedom”-ban. A játéktér egy további harmadik kört kapott, amely lehetőséget biztosít a játékosnak a vállalkozói és befektetési területen való tanulásra. Kellemes lehetőség a richdadi klubtól nagyobb pályák vásárlása a klubokban való játékhoz. De a dobozban található „fizetett játékok futtatásának licence” megmosolyogtat. Olyan jó elvenni és darabokra tépni a „köszönöm, nem kötelező” felirattal! Nehéz megmondani, miért nem működött a játék, de a kiskereskedelemben vagy a webhelyeken nem kapható. Csak néhány klubban lehet játszani. Az iga három szakaszból áll: Az első a „Mókuskerék”. A feladat itt a leggazdagabb emberek képességeinek és készségeinek fejlesztése: passzív jövedelmet generálni, pénzt keresni a tőzsdén, vállalkozást létrehozni. A második szakasz az „Erőforrások köre”. Itt a résztvevők készségeket fejleszthetnek az alapok növelésében azáltal, hogy szakembereket vonzanak vállalkozásukba. A harmadik szakasz a „Big Game”. A játék a harmadik részben fejleszti a vállalkozások vételi és eladási, egyesülési és felvásárlási készségeit, valamint az álmai megvalósításának stratégiáit.




És itt vannak a „Secrets of the Rich” játék titkai:

Titkos szám 1: Tanulj meg a jövőbe tekinteni. Képzelje el a végeredményt már az utazás elején!
A játék megkezdése előtt válaszd ki a célodat. Fogalmazza meg álmát. Végül is el fogod érni!

2. titkos szám: A gazdagoknak van személyes pénzügyi terv. Írd le a terveidet papírra, és tartsd szem előtt!
Vegye ki a pénzügyi űrlapot, és töltse ki. Látni fogod, honnan szerzel pénzt és hova megy. Végezze el és módosítsa a tervet a játék során.

Titkos szám 3: Szerezze meg kezdőtőkéjét. Egy gazdag ember nem a semmiből lett ilyen, de a pénz pénzt csinál a kezében!
Csatlakozzon más játékosokkal való üzletkötéshez, vegyen fel kölcsönt, spóroljon, végül is – a kártyák nem várnak örökké!

Titkos szám 4: Csapatot keresek. A szakemberek időt és pénzt takarítanak meg Önnek.
Lépjen be az „erőforrás körbe”, és keressen új szakembereket csapata számára.

Titkos szám 5: Tanulmányozd más gazdagok tapasztalatait! A modern világban az információ a legértékesebb vagyon. Keresd őt!
Keresse meg a „mentor” kártyát. Kövesse a sikeres játékosok stratégiáját. Kártyák és ajánlatok vásárlása és viszonteladása.

Titkos szám 6: Az üzlet az erős érzelmek és erős idegek.
Vállalj kockázatot. Hozd meg a saját döntéseidet. Kövesd az intuíciódat. Ne félj elveszíteni. Most ez egy játék. Tanulj játszva.

Titkos 7. szám: A siker tizede a szerencse, a többi 90% - türelem. Menj a célod felé a keserű végéig.
Írd le álmodat a játéklap legtetejére. Képzeld el, hogy a játék az életed.

8-as titkos szám: Fókuszban a passzív jövedelemés a rendszerek fejlesztése. Ne terelje el figyelmét a non-profit projektek.
Számítsa ki a befektetés megtérülését. Válassza ki a legjobb ajánlatokat!

9-es titkos szám: Kommunikálj! Az emberekkel való kommunikáció képessége kulcsfontosságú, mert a pénz az embereké! Gazdag emberek!
Ne ülj úgy, mint egy tankban – állj össze más játékosokkal!

Titkos szám 10: Készülj fel eladni az ötleted. Még akkor is, ha tegnap elkezdett üzleti tervet írni.
Ügylet vásárlásakor fontolja meg, hogy mennyire tudja nyereségesen eladni. Egy kártya sem él örökké... ugyanazokban a kezekben.

Titkos szám 11: Minden, ami nem tilos, megengedett. Nincsenek korlátok, csak korlátozó hiedelmek. Terjessze ki tudatát, mivel az széles a gazdag emberek között.
Gondosan tanulmányozza a szabályokat, és adja hozzá a sajátját – azokat, amelyek nem mondanak ellent a játéknak. Hozd közelebb a játék valóságát a magáéhoz!

Titkos szám 12: Hadd a pénz pénzt csinál. A gazdagság az a képesség, hogy munka nélkül éljünk.
Képzelje el, hogy az Ön által választott tranzakciók a való életben történnek. Készen állsz rájuk szánni az idődet?

Titkos szám 13: Keresd a lehetőségeket. Csak állj meg és nézz körül. A pénz a lábad előtt hever.
A játékban több tucatnyi nem ismétlődő játékhoz elegendő „osztani” kártya van!

Titkos szám 14: Fejleszd magad. A félelem, a lustaság, az önbizalom és a bizonytalanság az ellenségeid.
Vigye át érzelmi állapotait a játékba. Játssz szerepeket. Legyen az, aki lenni szeretne.

Titkos szám 15: Menj előre, feljebb és tovább. Csak egy fejlődő és nyitott rendszer maradhat fenn.
Ne ragaszkodjon egyetlen stratégiához. Kísérletezzen módszerekkel.

Titkos szám 16: Tanulj a hibákból! Egy hiba azt bizonyítja, hogy megpróbálta, és nem volt inaktív! Találd meg, mit nem tudsz és mit ne tedd!
Csinálj bátor dolgokat. Talán az őrületből profit lesz!

Titkos szám 17: Engedd meg magadnak, hogy gazdag legyél. Higgy magadban.
Nem veszíthetsz, ha okosan cselekszel. Előbb-utóbb a végére érsz, még akkor is, ha kerülöd a kockázati tőkebefektetéseket. Tehát ha a gazdagság elkerülhetetlen a játékban, miért ne válhatna gazdaggá az életben?

18-as titkos szám: A gondolkodásod az értéked. Tanulmányozd a pszicholingvisztikát. Hagyd, hogy a tudatalattid szeressen.
Ne mondjon „nem”, „nem tudok”. Gondold át jobban: „Hogyan vehetem el ezt a kártyát?”

Titkos szám 19: Tanulmány megosztás, beleértve az ingyenes. Emlékezz az energia megmaradás törvényére.
Használjon jótékonysági kártyákat, hogy előnyt szerezzen magának.

Titkos szám 20: Keress egy olyan vállalkozást, amelyik igazi szenvedélyt ébreszt benned. A szenvedély életed energiája!
Adja hozzá saját kártyáit a játékhoz, keresse meg őket, és játsszon!

Előnyök: A gazdagok titkai sok tekintetben felülmúlják a Cashflow-t, jobban felszereltek, és nemcsak ceruzákat és hegyezőket tartalmaznak, hanem számológépet is. A számológép emlékezetünk szerint csak a Rat Race játékban volt a csomagban, és akkor is még 2005-ben. A pénzt és a játékkártyákat nagyon jó minőségben nyomtatják drága anyagokra. A játékmenet dinamikusabb lett, mint az eredeti Cash Flow-ban. A játékidő csökkent: ha a Cashflow-ban 4-5 óra, a Rat Race-ben 8, akkor a Secrets of the Rich-ben 3 óra. Elbocsátás esetén a résztvevők nem esnek ki a játékból, és nem unatkoznak a játékasztalnál – ez is fontos. Összességében jó játék volt, a fenébe is! Kár, hogy eltűnt...

Hibák: A játékszabályok bonyolultak azok számára, akik nem játszottak Cashflow-val. A pénz és a kártyák szörnyű tervezése.


Értékelés a CASHFLOW-GAME szerint:
A tanítás eredményességének értékelése:
A játéktervezés és a nyomtatási minőség értékelése:

A siker piramisa

A "Pyramid of Success" egy sikertelen játék remake-je, a "Levers of Your Freedom". Az elődjétől eltérően az új játék rubeleket használ, az árakat rubelben adják meg, és minden tranzakció orosz. Vannak oktatási és politikai vis maior. Egy új játékrendszert használnak: „bérmunkás”, „főnök”, „nagyfőnök”. A játék a „Cashflow” üzleti szimulátoron alapul. A fejlesztők szerint fejleszti a vállalkozói készségeket és hozzájárul a pozitív élethelyzet kialakításához. A játék eltér Alexey Golubin korábbi fejlesztéseitől a doboz, a mezőny és a játékpénz valamivel jobb nyomtatási minőségében. Pusztán technikai különbségek is vannak: strapabíróbb doboz, jobb minőségű kártyák, számológép és radírok. Ezt a verziót különbözőképpen értékelik: a hétköznapi alkalmazottak csodálják, az üzletemberek pedig szó szerint leköpnek rá. Olyan merőben ellentétes érzelmeket vált ki, mert az előbbiek szórakoztatásnak tekintik, és erre a célra ideális, utóbbiak pedig oktatási terméknek tekintik, és erre a célra teljesen használhatatlan. De ez az én személyes véleményem. És maga Alexey Golubin a következőket írja erről a játékról:

Képzelje el, hogy a kanapén ül a TV előtt, és szomjas. És megteszed a következő műveleteket: állj fel a kanapéról, menj a hűtőhöz, vedd ki onnan a limonádét, menj vissza a kanapéhoz és ülj rá. Így ezen intézkedések megtételével bizonyos mértékig vállalkozóvá vált. Ez persze vicc, de a lényeg ugyanaz. Annak érdekében, hogy ne legyen alkalmazott, és saját vállalkozást indítson, sok lépést kell megtennie.Nagy számban vannak olyan oktatási intézmények, ahol már régóta oktatnak gazdasági műveltséget, pénzgazdálkodást stb. De senki sem tanít meg arra, hogy vállalkozóként gondolkodj, és nem ad egyértelmű utasításokat arra vonatkozóan, hogy mit tegyél először és mit tegyél másodszor. Felmerül a természetes kérdés: hogyan lehet rövid időn belül elsajátítani a kezdeti vállalkozói készségeket? A válasz egyszerű – játszva! A „Siker piramisa” gazdasági társasjáték segítségével 3-5 óra baráti, ismerősi társaságban játszva megérti, miben különbözik egy munkavállaló élethelyzete a cégtulajdonostól; megérteni, hogy mely kölcsönöket nevezik „helyesnek”; Stratégiát fog kidolgozni virtuális vállalkozása fejlesztésére, és ezzel egyidejűleg nagyon jól szórakozik.




Nem tudom, kinek van igaza – nekem vagy Alekszej Golubinnak, hogy ez a játék hasznos-e a vállalkozói gondolkodás fejlesztéséhez vagy sem, de az tény, hogy ugyanolyan gyorsan eltűnt a forgalomból, mint elődje, a Levers of Your Freedom.

Előnyök: A siker piramisa nagyon könnyen játszható, és mindenki számára megfizethető.

Hibák: A játéktér kialakítása egyszerűen szörnyű. Nagyjából fogták a „Levers of Your Freedom”, kicsit átdolgozták, átnevezték és újra piacra dobták abban a reményben, hogy ezúttal sikerülni fog! De nem sikerült…


Értékelés a CASHFLOW-GAME szerint:
A tanítás eredményességének értékelése:
A játéktervezés és a nyomtatási minőség értékelése:

Pénzügyi körhinta

A kreatív gondolkodás, az önállóság és más vállalkozói tulajdonságok kialakulása gyermekkorban kezdődik, az egész életen át folytatódik, és nagymértékben függ attól, hogy milyen környezetben találja magát. Oroszországban eddig az általános légkör és társadalmi környezet inkább hátráltatja e tulajdonságok kialakulását, mint elősegíti. Általános vélekedés, hogy természeténél fogva nagyon kevés embert ruház fel vállalkozói tehetséggel. Valójában sok emberben van vállalkozói potenciál. Jellemük szerint minden ember megközelítőleg egyenlő arányban oszlik meg alkalmazkodókra és újítókra. Utóbbiak között pedig vannak olyan egyének, akik külső segítség nélkül képesek önfejlesztésre. De ha az újítókat támogatják és irányítják, mindannyian vállalkozóvá válhatnak. A vállalkozói készségek fejlesztését nagyban elősegítik azok a játékok, ahol korlátozott időn belül saját vállalkozást kell létrehozni, vagy ötletet kell javasolni egy új márkához, termékhez vagy projekthez. Ez a gyakorlat lehetséges az orosz üzleti oktatásban, és fokozatosan új képzési formák jelennek meg. Az egyik a „Pénzügyi körhinta” üzleti szimulátor. A „Pénzügyi körhinta” gazdasági társasjáték valós helyzeteken alapul. Képzi a gazdasági gondolkodást és segíti az üzleti ismeretek elsajátítását. A játék attól a pillanattól kezdődik, amikor befejezi az iskolát, és választás előtt áll: iskolába megy, vagy minimálbért keres. A játékban minden résztvevő három szerepstátusz egyikével rendelkezik: „bérelt alkalmazott”, „törekvő vállalkozó”, „megbízott üzletember”. A „bérelt alkalmazott” élete tele van balesetekkel, amelyek a fejére esnek. Egy „bérelt alkalmazott” számára a fő bevételi forrás egy olyan vállalkozás bére, amelynek nem ő a tulajdonosa. A „bérelt alkalmazott” főként a kapott pénzt, ahogy mondani szokás, „magára” költi, személyes tőkéjének lehetőségei kicsik. A „kezdő vállalkozó” jövedelme a kisvállalkozásának a jövedelme. A vállalkozó nyereségét saját vállalkozásának fenntartásába és fejlesztésébe fekteti. A „bejáratott üzletember” a „kezdő vállalkozóval” ellentétben nem a vállalkozásán belül van, hanem az üzlet felett van, és tőkét fektet be egy fenntartható pénzügyi rendszer létrehozásába. A bevételekre, kiadásokra, hitelekre és fejlesztésekre vonatkozó összes adatot egy speciális könyvelési lapon rögzítik. A társasjáték érdekes játékmódot kínál a tőzsdén, a valutaárfolyamok, az arany és a nyersanyagárak emelkedését és esését.





A játékos feladata: ügyesen kihasználni a személyes tőke lehetőségeit, megtalálni az utat és új pénzügyi szintre jutni. A játéknak van egy jól átgondolt mechanizmusa a „kezdő vállalkozó” státuszba való átmenethez, és a pénz banális felhalmozása nem fog működni. A társasjátékot úgy tervezték meg, hogy mindig legyen választási lehetősége a cselekvés és a játék menete között, és ennek megfelelően a sorsa csak a választásától függ. Ön egy fiatal férfi, aki most végzett az iskolából. A játék célja: a kezdeti megtakarítási összeg vagy a szülők pénzügyi segítségének felhasználása életed építésére. Ön dönti el, hogyan használja fel ezt a pénzt: fizesse ki a tanulmányait az intézetben, vagy szerezzen munkát részvényekbe fektetve, esetleg vegyen részt személyes növekedési tréningen, vegyen hitelből autót és 2-szer gyorsabban mozogjon? Bármit is csinálsz, az a célod, hogy kilépj a munkavállalói pályáról, és saját vállalkozásod megnyitásával vállalkozóvá válj, majd a befektetői pályára lépj.

Előnyök: a játék nagyon rugalmas szabályokkal és nagyon sokféle cselekvési lehetőséggel rendelkezik, a játékos szabadsága ebben a játékban szinte korlátlan, és sok különböző módot kipróbálhat a meggazdagodáshoz és az üzleti modellekhez. A játékszabályok úgy vannak felépítve, hogy bármilyen élethelyzetben a játékosnak mindig van választási lehetősége, és ebben a játékban csak ettől a választástól függ a sorsa és a sikere.

Hibák: a játék dizájn nagyon primitív és szegényes, nem dolgoztak a tervezésen, nagyon kevés kártya van a játékban, ahhoz, hogy mindent fejből tanuljunk, 2-3 alkalommal kell játszani, félhomályos a mező, a képek sematikus, a pénz halvány, a dizájn örömtelen, a játék nagyon primitívnek és olcsónak tűnik, a menő színvonalában egyáltalán nem hasonlít a modern társas pénzügyi játékokhoz.


Értékelés a CASHFLOW-GAME szerint:
A tanítás eredményességének értékelése:
A játéktervezés és a nyomtatási minőség értékelése:

Befektető

Újabb hülye játék, amelyet Kijevben adott ki a róla elnevezett Board Game Factory. Frunze". Ez egy leegyszerűsített és enyhén megcsonkított „Cashflow 101” játék, amelyet eléggé átdolgoztak ahhoz, hogy ne kelljen fizetni Robert Kiyosakinak a szerzői jogok megsértéséért. A játéknak 2 köre van, csakúgy, mint a Cashflow-ban, de ezek egymásban helyezkednek el, mint egy célpontban. A kis kör a napi futás fizetésért. A célod az, hogy kijuss a Kiskörből és rákerülj a Nagy Körre. Ennek érdekében a játékos vásárolhat és adhat el ingatlant, részvényeket, földet és üzleteket mindaddig, amíg passzív jövedelme meg nem haladja teljes kiadásait. A játékosok közösen is részt vehetnek a tranzakciókban és közösen vásárolhatnak vállalkozásokat. A játékos közvetítőként is működhet, eladva a lehetőséget, hogy alkut kössön más játékosoknak. A Nagy Körbe belépve a játékosnak meg kell vásárolnia álmát. Röviden, minden olyan, mint a Cashflow. A játék lényege ugyanaz: tedd, hogy a pénzed dolgozzon saját magadért, és ne a pénzért.




Előnyök: D Olcsó... vagy inkább volt... mert már nem gyártják...

Hibák: Egyáltalán nincsenek képek. Az összes szektor neve egy vagy két szóból áll. A kártyák szövege ugyanolyan rövid. A dizájn hihetetlenül rossz. Csak csúnya. Általában senki sem gondolt arra, hogy játékot csináljon az embereknek – csak pénzt akartak keresni. De kiderül, hogy ez egyszerűen nem működik. Csak akkor működik, ha szeretettel csinálsz egy játékot, és beleteszed a lelkedet.


Értékelés a CASHFLOW-GAME szerint:
A tanítás eredményességének értékelése:
A játéktervezés és a nyomtatási minőség értékelése:

A többi játékra már nem fogunk annyi figyelmet fordítani, mint a „Cashflow” és a „Rat Race” játékra... Miért? Ezért egyszerűen nem érdemlik meg... És valójában nincs is miről írni. Mi értelme leírni az összes hibát?

Tehát a kívülállók közül az első a „Hogyan váljunk milliomossá” című játék. Kijevben adták ki a róla elnevezett Társasjátékgyár által. Frunze". A végletekig tanácstalan, mint az összes többi, a gyár által kiadott játék. Egyáltalán, hogy miért jelenik meg ezen az oldalon, nem világos. A játék intellektuális szintjét tekintve közelebb áll a gyermek Monopolyhoz, mint a Cashflow-hoz. Inkább gyerekeknek, mint felnőtteknek szól, ami a dobozon is fel van tüntetve. Csak egy kör van a játékban. A játékosok gazdagodása lineáris: mész, veszel üzletet, gazdagodsz. Nem kell nehéz döntéseket hoznod a játékban, gyakorlatilag nincs kockázat, és nem világos, hogy mit lehet tanulni. Pontosabban egyértelmű: semmi.



Előnyök: vastag kartondoboz, nagyon szép színes kártyák a fontosabb vásárlásokról a vásárolt dolgok képeivel, amitől a vásárlás nem elvont, hanem elég tartalmas. Vagyis nem csak vesz egy Mercedest, hanem meg is látja a képen, ami valóban megteremti a birtoklás érzését. A doboz kényelmes tálcákat tartalmaz pénzért. Ez nem ártana sok más játéknak, például a Rat Race-nek.

Hibák: a játék értelmetlen matematikája, amelyben elvileg nem lehet veszíteni. A játékos döntésein kevés múlik, nincs oktató hatás a játékban.


Értékelés a CASHFLOW-GAME szerint:
A tanítás eredményességének értékelése:
A játéktervezés és a nyomtatási minőség értékelése:

Legkeresettebbek:

Patkányverseny 1

Játék témája:„Hagyja fel a fizetését, és indítsa el saját vállalkozását!”

Kinek szól a játék:

Azoknak, akik saját vállalkozásukról álmodoznak
- azoknak, akik nem a nagybátyjuknak, hanem maguknak szeretnének dolgozni
- azoknak, akik többet akarnak az élettől, mint fizetésért és évente egyszer egy hét szabadságért dolgozni
- azoknak, akik nem tudják, hogyan tegyék meg az első lépést a siker felé

Amit a játék tanít:



- fejleszti a vállalkozó szellemet
- megtanítja észrevenni a pénzkereseti lehetőségeket ott, ahol mások nem veszik észre
- megtanítja, hogyan lehet pénzt keresni mindennel, ami csak kéznél van
- kész recepteket ad a főállása melletti kiegészítő bevételhez
- kész lehetőségeket kínál a kis- és középvállalkozások számára, a való életből merítve
- segít áttérni a bérmunkából a magánvállalkozásba

Ár: 5999 dörzsölje.

Patkányverseny 2

Játék témája: « Tudja meg, hogyan lehet az igazán nagy pénzt keresni!»

Kinek szól a játék:

Azoknak, akiknek nem elég egyszerűen saját vállalkozást nyitni és fizetésért megszabadulni a munkától
- azoknak, akik nem akarnak dolgozni sem másban, sem a saját vállalkozásukban - azoknak, akik egyáltalán nem akarnak dolgozni
- azoknak, akik befektetéssel és pénzügyi csalással szeretnének foglalkozni
- azoknak, akik mesés gazdagságot szeretnének elérni, és megértik, hogyan jön létre a milliárd dolláros tőke, és hol keletkezik az igazán nagy pénz

Amit a játék tanít:

Ugyanazokat a pénzügyi ismereteket nyújtja, mint a Cashflow 101
- megtanít a pénzzel helyesen gazdálkodni és nem pazarolni
- fejleszti a vállalkozói szellemet, és megtanítja, hogyan lehet pénzt keresni mindennel, ami csak kéznél van
- megtanít világosan megtervezni jövőjét, világos célokat kitűzni és azokat szigorúan követni
- világosan és világosan mutatja az utat az egyszerű munkástól az igazi oligarcháig
- érezteti a nagy üzletek izgalmát és az igazán nagy pénz ízét
- megtanítja, hogyan lehet igazán nagy pénzt keresni korrupcióval és politikusok megvesztegetésével

Ár: 6999 dörzsölje.


Különleges ajánlat:

Cashflow 101+202

Cash flow 101+202 - új ajánlat az orosz piacon! Végül a gyártók rájöttek, hogy a két játékban annyi a közös, hogy nincs értelme külön-külön eladni, így a vevőt kétszer kell fizetni ugyanazért a komponensért!

Döntsd el magad: miért van szükséged két egyforma mezőre, két sor szakmára, az alapszabályok második példányára, valamint két kockára, zsetonra és pénzre? De én mindkét játékkal szeretnék játszani! Szóval mit tegyek?

Korábban ezt a megoldást javasolták: a vevő először megvásárolta a Cash Flow 101 játék teljes készletét, majd eladták neki a játékot Cash Flow 202-vé alakító kiegészítőket (további szabályok, kártyák, űrlapok és borítékok az opciókhoz). . De még mindig nem volt kényelmes, mert kétszer kellett fizetni a dobozért, kétszer fizetni a szállításért, és minden alkalommal az eladó jó pénzt keresett tőled...

Most egy igazán korrekt ajánlat az akcióban – két játék egy dobozban! Ami két játékban közös, az egy példányban kerül a dobozba. A teljes készletben minden megtalálható, ami az egyes játékokkal kapcsolatos, egészen a ceruzáig, gumiszalagig és hegyezőig! És az ára is boldoggá tesz!

Ár: 4999 dörzsölje.

Patkányverseny 1+2

A „Rat Race 1+2” a legjobb ajánlat a piacon. A létező két legérdekesebb és leghasznosabb játék egy dobozban 30%-os megtakarítással megvásárolható.

Az első játék a pénzügyi kultúra alapjait nyújtja, és fejleszti a vállalkozói gondolkodást. Különösen jó és hasznos, mert több tucat különböző módot mutat meg a játékosnak a meggazdagodásra, több száz receptet ad az elsődleges tőke felhalmozására és több száz lehetőséget az első vállalkozás megnyitására. A játék világosan és világosan bemutatja a teljes utat a fizetésért végzett munkától a magánvállalkozásig.

A második játék elmélyíti a megszerzett tudást, és megmutatja, hogyan lehet egy kézi kisvállalkozásból olyan nagy vállalkozást csinálni, amely önállóan működik, és nem zavarja az élet élvezetét! Ebben a játékban a pénzügyi tevékenység teljesen más skáláját fogod tapasztalni, és igazi oligarchának fogod érezni magad! A játékban 50 000 000 dollár értékben rendelkezhetsz sportkocsikkal, luxusjachtokkal, villákkal és akár magánrepülőgépekkel is! A játékban gigantikus megrendeléseket kaphat az államtól, és részt vehet a természeti erőforrások kitermelésében. De a második játék legfontosabb előnye, hogy megmutatja, hol, hogyan és miből készül az igazán NAGY PÉNZ...

Ez a két játék együtt megad minden szükséges tudást ahhoz, hogy a szegénységből a mesés gazdagságba jussanak.

Ár: 9999 dörzsölje.


Várható meccsek:

Nehéz sorsú játék, ahogy én értem... Még 2012-ben jelentették be... De aztán Ukrajnában politikailag és gazdaságilag is elromlott a játék, és a játék a levegőben lógott. Azóta évente csak a hozzávetőleges megjelenési dátum változik a fejlesztő webhelyén. Először volt 2012, majd 2013, 2014, 2015, 2016 - most 2018... Nos, reméljük, egyszer még láthatjuk ezt a játékot, és nem fog csalódást okozni. Mindenesetre magára a játékra 5 év várakozás után hirtelen megváltozott a jövő doboza. Igen, a doboz gyönyörű, de hol van maga a játék??? Bízzunk benne, hogy Ukrajnában végre véget érnek a forradalmak, háborúk láthatatlan ellenfelekkel, pénzügyi válságok és politikai megszállás, és ez a játék még napvilágot lát. Mindenesetre ennek a játéknak a témája nagyon érdekes: "Menj nyugdíjba fiatalon és gazdagon, hogy élvezd az életet!"

Ár: 0 rubel


Egyéb játékok:

Cashflow 101

Játék témája:„Tanulja meg a pénzügyi ismeretek alapjait, és törjön ki a szegénységből!”

Kinek szól a játék:

A legalacsonyabb pénzügyi fejlettségű – vagyis fizetésért dolgozó – embereknek
- azoknak, akik még alapvető pénzügyi ismeretekkel sem rendelkeznek, de szeretnének megszerezni
- azoknak, akik szeretnék megérteni, miért kénytelen a legtöbb állampolgár egész életében dolgozni, és miért nem tudnak kitörni ebből az ördögi körből
- azoknak, akik valami többre vágynak az életben, mint a „stabil munka” és a „tisztességes fizetés”

Amit a játék tanít:

Megadja a pénzügyi ismeretek alapjait
- olyan alapvető pénzügyi fogalmakat vezet be, mint az „eszközök”, „források”, „bevétel”, „kiadások”, „egyenleg”, „nyereség” és „cash flow”
- megtanítja, hogy írásban vezessen nyilvántartást bevételeiről és kiadásairól, hogy megértse, milyen bevételi forrásai vannak, milyen kiadásai vannak, hová kerül a pénze, és miért nem halmozódik fel
- általános megértést ad, hogy a pénzt olyan eszközökbe kell fektetni, amelyek a jövőben még több pénzt hoznak, és nem olyan kötelezettségekre költeni, amelyek csak növelik a kiadásait

Ár: 3999 dörzsölje.

Patkányverseny 3

Játék témája:„Hogyan éljük túl a válságot, és ne veszítsük el az üzletet?”

Kinek szól a játék:

Aktív vállalkozóknak és bejáratott üzletembereknek
- azoknak, akiknek már van vesztenivalójuk, és van miért aggódniuk
- azoknak, akik szeretnék megtanulni, hogyan használják fel a válságot saját gazdagodásukra

Amit a játék tanít:

Pszichológiai immunitást biztosít a krízisekkel szemben
- arra tanít, hogy ne pánikolj vagy depressziós, hanem körültekintően és higgadtan cselekedj
- bemutatja a válság jelenlegi mechanizmusait és megtanítja, hogyan kell megbirkózni velük
- segít megvédeni vállalkozását válság idején, és nem kell aggódnia a csökkenő kereslet és a vásárlóerő miatt
- megmutatja, hogyan minimalizálhatja kiadásait, és hol szerezhet további bevételt válság idején
- megtanít küzdeni a dömping ellen és túlélni a kemény versenyben
- megmutatja, milyen típusú vállalkozások stabilak a válsággal szemben, és melyeket azonnal borít rézmedence
- megmutatni, mely iparágak nyereségesek csak virágzó gazdaságban, és melyek mindig stabilak
- megmutatja, hogyan használhatja fel a krízist önmaga gazdagítására
- megtanít arra, hogy a válságot felhasználva csődbe vigye versenytársait, átvegye piacaikat és felvásárolja az összes tulajdonukat

Ár: 5999 dörzsölje.


Megszűnt játékok:

Cashflow 202

Játék témája:"Tanulj meg pénzt keresni a tőzsdén!"

Ez a játék teljesen megismétli elődje, a „Cash Flow 101” ötletét. Ugyanazoknak a lakossági szegmenseknek szól (azoknak, akik fizetésért dolgoznak), és ugyanazokat a dolgokat tanítja nekik – az alapvető pénzügyi ismereteket, a pénzeszközökbe történő befektetést, valamint a bevételek és kiadások elszámolását. Ez a játék ugyanazt a táblát, ugyanazokat a munkakártyákat, ugyanazokat az űrlapokat és ugyanazokat az alapszabályokat használja.

Az új verzió sajátossága, hogy ebben a játékban a gazdagodás egyik fő eszköze a részvények, legizgalmasabb eleme pedig az értékpapírpiac. A játékban a részvények vételére és eladására szolgáló „opciók” fogalmának köszönhetően ebben a játékban nemcsak a részvényárfolyamok elv szerinti növekedésével kereshet pénzt (olcsóbban vásárolt - drágábban adták el), hanem esésüktől is! A lényeg az, hogy egyszerűen kitaláld, hova mennek majd a részvények - felfelé vagy lefelé... Szeretnéd tudni, hogyan lehet pénzt keresni a vásárolt részvények esésén??? Nos, ezért érdemes játszani a „Cash Flow 202” játékkal!

Ennek a mechanizmusnak köszönhetően a játék még izgalmasabbá és izgalmasabbá vált! Lehetőséget ad a játékosnak, hogy igazi kereskedőnek érezze magát, aki az értékpapírpiacon dolgozik!

Ár: 0 rubel

Elég hülye játék... nagyon fényes dizájnnal és értelmetlen tartalommal. Ebben a játékban az összes kártya elő- és hátoldalán is színes képek találhatók. Ráadásul olyan színesek, hogy ezektől a képektől elkápráztat a szemed! A tervezők nyilván annyira igyekeztek minél fényesebbé tenni a játékot, hogy teljesen elfelejtették, hogy a tartalom a lényeg benne, nem a képek. Természetesen jó, ha minden, amit ebben a játékban megvásárolhat, jól látható – autók, jachtok, házak. Sokkal kellemesebb nem valami elvont házat vásárolni, hanem a képen láthatót... De az a rossz, hogy e mögött a vizualizáció mögött teljesen elveszett a játék értelme. A játék nem igényel nehéz döntések meghozatalát vagy az elkövetett hibák elemzését. Nagyon egyszerű – dobj a kockával, sétálj és gazdagodj meg. A játék önmagában gazdaggá tesz. Bármit is csinál ebben a játékban, menthetetlenül gazdag lesz. Csődbe menni egyáltalán nem lehet. Valójában a játék lényege a versengés – ki fog gyorsabban meggazdagodni és több vagyont felhalmozni. És ez nem annyira magának a játékosnak a döntésétől, hanem a játék véletlenszerűségétől függ. Így az oktatási hatás a játékban teljesen hiányzik. Tanulási szempontból ez egy teljesen haszontalan játék.

Ár: 450 rubel.

Pénzügyi körhinta (Oroszország, Kazan)

Egy tisztán orosz gazdasági játék, amelyet Kazanyban fejlesztettek ki. A játék attól a pillanattól kezdődik, amikor befejezi az iskolát, és választás előtt áll: továbbtanul, hogy magasan fizetett szakemberré váljon, vagy azonnal kapjon munkát, és kapjon minimális fizetést. Ugyanakkor van saját megtakarításod (vagy a szüleidtől kapott egyszeri segítség), amit saját belátásod szerint használhatsz fel: fizethetsz továbbtanulásért, részt vehetsz az üzleti képzésben, vagy egyszerűen vásárolhatsz magadnak egy autót, hogy mozogj a játékban. gyorsabb utat. A játéknak van egy jól átgondolt mechanizmusa a „kezdő vállalkozó” státuszba való átmenethez. A pénz banális felhalmozása nem fog működni - valahogy „pörögnie” kell. Az értékpapírpiac, a devizapiac és az aranypiac is jól megvalósított.

Ár: 2100 rubel.

A gazdagok titkai

Orosz játék, a Cashflow 101 analógja. Kifejezetten szemináriumokon és tréningeken való használatra készült. Elődjéhez képest kisebb változtatásokon esett át a játék forgatókönyve, és más dizájnt kapott a játéktér számára. A játék fő gondolata ugyanaz marad: a pénzügyi ismeretek oktatása játékmeneten keresztül. A játék összetettebb szabályokat és kibővített funkciókat kapott! Hogy miért nem ment, nem világos, de már nem gyártják.

Ár: 2800 rubel.

Befektető

A „Cash Flow 101” játék orosz analógja. Egyszerűsítették és az orosz piachoz igazították. A játékban amúgy is kevés kártya még ritkább lett. Új kereseti konstrukciók nem jelentek meg a játékban, de a vállalkozások neve oroszossá vált. Ami a nyomtatási minőséget illeti, nagyon jól sikerült. Tartalmilag leegyszerűsítés után a játék „semmiről” szólt. Megjelenésekor nyereséges volt, mivel a „Cash Flow 101” játék árának feléért adták el, mivel minden eladott „Investor” dobozért nem kellett százalékot fizetni Robert Kiyosakinak a használatért. védjegye és szerzői joga. Ez a játék már nincs gyártásban. Hogy miért nem ment, az általánosságban világos: a játék nem kínált semmi újat, így nem volt mit kivívnia a saját népszerűségét, és nem tudta kihasználni a Cashflow játék népszerűségét, mert más volt a neve és a eltérő kialakítás.

Ár: 2430 dörzsölje.

Cashflow gyerekeknek

A híres Robert Kiyosaki „Cashflow” játékának egyszerűsített változata, amelyet kifejezetten gyermekek és tinédzserek számára terveztek. A játék ötlete ugyanaz: egyszerű és szórakoztató módon tanítani a gyerekeket a befektetés alapjaira és a pénzügyi ismeretek alapjaira. Rosszul eladó. Általában világos, hogy miért nem működik. A játék forgatókönyvének izgalmát tekintve és a gyermek szórakoztatásának eszközeként alulmúlja a jó öreg Monopolyt. És oktatási szempontból ez a játék egyszerűen nem érdekes a gyerekek számára, mert még nem foglalkoztatják őket a pénzügyi ismeretek és a meggazdagodás problémái. Hiszen ezek GYERMEKEK! Nem tanulni és felnőttkori problémákat akarnak megoldani – kényeztetni és játszani akarnak. A gazdagsággal és sikerrel kapcsolatos problémák csak a szüleiket érintik, akik azt akarják, hogy gyermekük fejlődjön, és az iskola és a főiskola elvégzése után üzletember legyen, nem pedig munkás és alkalmazott. Sajnos nem lehet idő előtt a pénz iránti érdeklődést kelteni a gyerek fejében, így a gyermekvasút mint ajándék még mindig sokkal jobban érdekli a gyerekeket, mint a Cashflow for Kids. Ezért ezt a játékot soha nem rendelik maguk a gyerekek ajándékba, hanem csak a szülők kezdeményezésére vásárolják meg a gyerekeknek. A gyerekek pedig csak akkor ülnek le játszani, ha apjuk és anyjuk is részt vesz velük ebben a játékban. Maga a gyerek soha nem ül le játszani ezzel a játékkal - egy gyerek számára a táblagép és az „Angry Byrds” sokkal érdekesebb...

Ár: 5999 dörzsölje.

A siker piramisa

Újabb fejlesztés Kazanyból, újabb kísérlet a Cashflow játék helyettesítésére vagy kiszorítására a piacon. Ezt megelőzően már volt egy sikertelen próbálkozás – a „Levers of Your Freedom” nevű játék. Ez a kísérlet is sikertelen volt. Miért? A fejlesztőkből egyszerűen hiányzott a tehetség. A játékot kifejezetten Oroszország számára fejlesztették ki, figyelembe véve az orosz gazdaság sajátosságait. Új típusú kártyák kerültek a játékba - további üzleti oktatási és biztosítási lehetőségek, valamint krízishelyzetek. Ez azonban nem javította a tanulási hatást. A játék túlságosan primitív marad.

Ár: 1380 rubel.



A való életben egy bizonyos társadalmi csoporthoz való tartozást a jövedelemszerzés módja, a személyes tőke lehetőségei és felhasználási politikája határozza meg. A játék során minden résztvevőnek három szerepstátusza van: „bérelt alkalmazott”, „törekvő vállalkozó”, „megbízott üzletember”. Egy „bérelt alkalmazott” számára a fő bevételi forrás egy olyan vállalkozás bére, amelynek nem ő a tulajdonosa. A „bérelt alkalmazott” főként a kapott pénzt, ahogy mondani szokás, „magára” költi, személyes tőkéjének lehetőségei kicsik. A „kezdő vállalkozó” jövedelme a kisvállalkozásának a jövedelme. A vállalkozó nyereségét saját vállalkozásának fenntartásába és fejlesztésébe fekteti. A „bejáratott üzletember” a „kezdő vállalkozóval” ellentétben nem a vállalkozásán belül van, hanem az üzlet felett van, és tőkét fektet be egy fenntartható pénzügyi rendszer létrehozásába.

A játék attól a pillanattól kezdődik, amikor befejezi az iskolát, és választás előtt áll: iskolába megy, vagy minimálbért keres. A „bérelt alkalmazott” élete tele van balesetekkel, amelyek a fejére esnek. A játéknak van egy jól átgondolt mechanizmusa a „kezdő vállalkozó” státuszba való átmenethez, és a pénz banális felhalmozása nem fog működni.

A játékos feladata: ügyesen kihasználva a személyes tőke lehetőségeit, megtalálni az utat és új pénzügyi szintre jutni. A bevételekre, kiadásokra, hitelekre és fejlesztésekre vonatkozó összes adatot egy speciális könyvelési lapon rögzítik. A társasjáték egyedülálló játékmódot kínál a tőzsdén, a valutaárfolyamok, az arany és a nyersanyagárak emelkedésével és esésével. A játék rendkívül egyszerű számítási rendszert és kis számokat tartalmaz, ami kortól függetlenül az egész család számára kényelmes lesz.

Megteheti társasjáték

A játék technikai jellemzői és összetétele

Doboz.

Mérete: 430x220x35 mm.

Játszótér. Vastag kartonból, színes nyomtatással.

Mérete: A2-es lap.

Játékkártyák. Vastag papír, kétoldalas nyomtatás.

Mennyiség: 96 db.

Névjegykártyák. Vastag papír, kétoldalas nyomtatás. Mennyiség: 24 db.

Játékpénz. Színes papír, egyoldalas nyomtatás, kényelmes bank.

Mennyiség: 216 db.

Játék és játékmenet

Egyszerre legfeljebb hat ember vehet részt a játékban. Mindenki válasszon egy chipet, és helyezze a „Start” feliratú szektor középső körébe. A játékosok felhalmoznak egy ceruzát, egy radírt és kapnak pénzügyi elszámolási lapokat. Egy bróker játékost és egy bankár játékost neveznek ki. A bróker figyeli a játékosok kölcsönfizetését, és további 1f-et kap. A bankár 3f-t kap, ha a játék során minden befizetést és kifizetést végrehajt. Mielőtt elkezdené, meg kell kevernie a kártyákat a pakliban, és el kell helyeznie a játéktér megfelelő helyeire.

A kezdőtőke meghatározásához a játékosok dobnak egy kockát. A kocka 1-es száma a kezdőtőke 10f-ének, a 2-es szám pedig a 20f-nek felel meg, és így tovább. Minden induló játékosnak 6f kezdő fizetése és 4f havi költsége van, amit a játékos rögzít a pénzügyi elszámolási lapon. Az megy először, akinek a legkisebb induló tőkéje van. Egy ellentmondásos helyzetet kockával dobnak fel.

Minden játékos a fejlesztési szektorban indul a belső körpályán. Mielőtt megtenné az első lépést, edzésen vehet részt. Ha más terveid vannak, vagy nincs elég pénzed, dobj a kockával, és haladj végig az ösvényen. Miután a „Jó hír”, „Rossz hír”, „Örömköltségek” vagy „Üzletfejlesztés” szektorba került, húzza ki a megfelelő felső kártyát a pakliból, és hajtsa végre a rajta leírt műveleteket. Ne felejtse el rögzíteni a saját tőke változásait a pénzügyi számviteli lapján.

A körpályán a „Bérezés” vagy a vállalkozói pályán a „Profit” szektor áthaladásakor megkapja a nettó nyereségének összegét, amely a pénzügyi elszámolási lapon kerül kiszámításra.

Ebben a cikkben szeretnék részletesebben foglalkozni a játékszabályokkal, a játék mechanikájával és a játékmenettel. Ha valakit érdekel a gyártás minősége, a Pénzügyi Körhinta játék összeállítása, annak utalok az első cikkre (lásd fentebb a linket) - ott minden nagyon részletesen le van írva.

Tehát minden játékos bérelt munkásként indul az első pályán. Minden személy kap egy elsődleges pénzügyi számviteli kártyát, amelyen a kezdeti fizetés és a fogyasztói kiadások szerepelnek. Ezen kívül vannak a gyerekek, Csere, kölcsön, többletjövedelem, valamint a személyes fejlődés (más szóval az oktatás) kiadások rovatai. Mert a játék a „Fejlesztés” szektorból indul, akkor azonnal tanulhatsz, mert a jövőben ezt csak ebbe a szektorba kerülve teheted meg. Személy szerint mindannyian együtt tanultunk csoportban, mert azonnal duplájára nő a fizetés!


Ezután minden játékos felváltva dobja a kockát, és körben jár, és bizonyos szektorokban végez. A szektorok 90%-a rendelkezik saját kártyával. Például a „Jó hír” oldalon találja magát – vegye elő a megfelelő kártyát, olvassa el, és tegye a rajta leírtakat. Van még „Bérek” (pénzt adnak), „Munkaváltás” (állást váltunk, fizetésemelést kapunk), „Csökkentés” (sajnos kirúgtak), „Gyerek született” (gratulálok 4-el nőttek a kiadásai).

A gyerekek mellett számos más módja is van a becsületesen megkeresett pénz okos és okos elköltésének.

Először is a tőzsdén való játék. Hogyan történik ez? A fejlesztők egy érdekes mechanizmust vezettek be: minden eseménykártyán szerepel a csereeszközök (arany, valuta, részvények, áruk) megjelölése. Minden játékos játszhat a tőzsdén - vásárolhat, adhat el, cserélhet részvényeket az árfolyamon. Az árfolyam a kártyákon jelenleg nyitva lévő ikonok számához kötött: 2 arany ikon van, ami azt jelenti, hogy az arany most drága és 2 finkarusba kerül. Mert Az eseménykártyák folyamatosan változnak, az eszközök árai pedig őrülten ugrálnak. Általában ez egy játék a játékban, és néhány elvtárs túlságosan lelkes volt a tőzsdén, megfeledkezve arról, hogy nekik is feljebb kell lépniük a karrierlétrán.

A második módja annak, hogy egy kicsit veszekedjünk a pénzzel, az autóvásárlás. Hasznos háztartási cikk, de drága - 250 finkarus plusz az állandó benzinköltség és 5 érme pótalkatrészei. Ennek az a hasznossága, hogy nem csak 1 kockával dobhatsz, hanem 2-t egyszerre, ami azt jelenti, hogy gyorsabban mozoghatsz a pályán. Ez egy rendkívül hasznos dolog, mert minél gyorsabban mozogsz, annál több pénzt kapsz.

Ha belefárad a „nagybátyja” munkába, és összerakta az induló tőkét, választhat kedvére való vállalkozást, és áttérhet a Vállalkozó útjára. Ha nincs elég pénzed, 3%-os kamattal vehetsz fel banki hitelt. A körülmények teljesen normálisak és nem zsarolók. Természetesen a játék elején nem vehetsz fel kölcsönt és nem leszel üzletember, mert a maximális kölcsön nagysága a fizetésed 10-e.

A vállalkozás megvásárlása után a játékos vesz egy új Vállalkozói Pénzügyi Számviteli kártyát, és átviszi rá az adatait. Most ez a fő dokumentuma, amely a játékos pénzügyi történetét tartalmazza, valamint megerősíti, hogy az illető egy fokkal feljebb került az anyagi függetlenség létráján. Gratulálok neki az egész csapattal.


Minden vállalkozás különböző területekre van felosztva. Minél több azonos színű vállalkozásod van, annál több bevételt hoznak (emlékszel, milyen volt a Monopolyban?). Az egyetlen korlát: mielőtt új vállalkozást vásárolna, fejlesztenie kell a személyzetét, és intelligens ügyvezető igazgatót kell „nevelnie” magának.

A második út elvileg nem sokban különbözik az elsőtől - a változás csak annyi, hogy nem a béremelésért, hanem egy meglévő vállalkozás fejlesztéséért, új eszközök vásárlásáért folyik a küzdelem.

Amint a játékos birtokba vett három üzletet, és több mint 1000 érmét gyűjtött készpénzben, a harmadik pályára lép – a Befolyásos Üzletember egyenes és széles útjára. A legérdekesebb az, hogy most már nincs is szükség pénzügyi számviteli lapra – hagyja, hogy mások számoljanak! Az Ön feladata csak az, hogy figyelje, hogyan növekszik a zsebében lévő készpénz, és időt tölthet szórakozással.

Egyébként érdemes megjegyezni, hogy a harmadik szám alapvetően különbözik az előző kettőtől. Ha analógiákat vonunk le, akkor ez a monopólium vagy valami milliomos területéhez hasonlít: a vállalkozáscsoportok az utcákhoz hasonlítanak, a fennmaradó cellák pedig a helyhez kötött Chance-hez hasonlítanak.

És most itt az ideje, hogy beszéljünk a Financial Carousel társasjáték játékosai közötti interakció szintjéről. Igen, nem vitatom, hogy az üzleti játékok a játékosok cselekvésének hiányától szenvednek. De a Pénzügyi körhintaban egy alapos vizsgálat után jó interakciós hajlamokat találtak, amelyeket a fejlesztőknek egyszerűen át kell venniük.

Itt minden emelkedik. Az első szinten az interakció elhanyagolható volt - mindenki önmagáért volt, megkapta a fizetését, de megoszthatott készpénzt egy másik játékossal. A második szinten a játékosok már üzleteket vásárolhattak egymástól. A harmadik szakaszban az interakció maximális lesz - a játékosok pénzt keresnek egymástól.

Hogy tetszik-e a játék vagy sem, nem tudom. De bátran kijelenthetjük, hogy ez egy jelentős lépés az orosz játékipar számára a gazdasági játékok múlt században jóváhagyott kánonjaiból.

Tetszett a játék?