Korsel keuangan. Permainan korsel keuangan

Nama lengkap: LLC "KARUSEL"

Nomor Pokok Wajib Pajak: 6164208471

Jenis kegiatan (menurut OKVED): 14.13 - Produksi pakaian luar lainnya

Bentuk kepemilikan: 16 - Milik pribadi

Bentuk organisasi dan hukum: 12300 - Perseroan terbatas

Pelaporan disiapkan di ribu rubel

Lihat detailnya verifikasi pihak lawan

Laporan akuntansi tahun 2012-2017.

1. Neraca

Nama indikator Kode #TANGGAL#
AKTIVA
I. ASET TIDAK LANCAR
Aset tidak berwujud 1110 #1110#
Hasil penelitian dan pengembangan 1120 #1120#
Aset Pencarian Tak Berwujud 1130 #1130#
Aset pencarian material 1140 #1140#
Aset tetap 1150 #1150#
Investasi yang menguntungkan dalam aset material 1160 #1160#
Investasi keuangan 1170 #1170#
Aset pajak tangguhan 1180 #1180#
Aset tidak lancar lainnya 1190 #1190#
Total untuk Bagian I 1100 #1100#
II. ASET LANCAR
Cadangan 1210 #1210#
Pajak pertambahan nilai atas aset yang dibeli 1220 #1220#
Piutang usaha 1230 #1230#
Investasi keuangan (tidak termasuk setara kas) 1240 #1240#
Kas dan setara kas 1250 #1250#
Aset lancar lainnya 1260 #1260#
Total untuk Bagian II 1200 #1200#
KESEIMBANGAN 1600 #1600#
PASIF
AKU AKU AKU. MODAL DAN CADANGAN
Modal dasar (modal saham, modal dasar, kontribusi mitra) 1310 #1310#
Saham sendiri dibeli dari pemegang saham 1320 #1320#
Revaluasi aset tidak lancar 1340 #1340#
Tambahan modal (tanpa revaluasi) 1350 #1350#
Cadangan modal 1360 #1360#
Laba ditahan (kerugian yang tidak tercakup) 1370 #1370#
Total untuk Bagian III 1300 #1300#
IV. LIABILITAS JANGKA PANJANG
Dana pinjaman 1410 #1410#
Kewajiban pajak tangguhan 1420 #1420#
Estimasi kewajiban 1430 #1430#
Kewajiban lainnya 1450 #1450#
Total untuk Bagian IV 1400 #1400#
V. KEWAJIBAN JANGKA PENDEK
Dana pinjaman 1510 #1510#
Hutang usaha 1520 #1520#
Pendapatan yang ditangguhkan 1530 #1530#
Estimasi kewajiban 1540 #1540#
Kewajiban lainnya 1550 #1550#
Total untuk Bagian V 1500 #1500#
KESEIMBANGAN 1700 #1700#

Analisis neraca singkat

Grafik perubahan aset tidak lancar, total aset dan modal serta cadangan menurut tahun

Indikator keuangan 31.12.2012 31.12.2013 31.12.2014 31.12.2015 31.12.2016 31.12.2017
Aset bersih 1 54 306 794 -156 480 938
Koefisien otonomi (norma: 0,5 atau lebih) 0.62 0.55 0.54 -0.23 0.78 0.94
Rasio likuiditas saat ini (norma: 1,5-2 ke atas) 0.2 2.2 2.2 0.8 4.6 16.4

1 tanpa memperhitungkan utang para pendiri atas penyertaan modal dasar

2. Laporan laba rugi

Nama indikator Kode #PERIODE#
Pendapatan 2110 #2110#
Biaya penjualan 2120 #2120#
Laba (rugi) kotor 2100 #2100#
Pengeluaran bisnis 2210 #2210#
Biaya administrasi 2220 #2220#
Untung (rugi) dari penjualan 2200 #2200#
Pendapatan dari partisipasi dalam organisasi lain 2310 #2310#
Piutang bunga 2320 #2320#
Hutang bunga 2330 #2330#
Pendapatan lainnya 2340 #2340#
Pengeluaran lainnya 2350 #2350#
Laba (rugi) sebelum pajak 2300 #2300#
Pajak penghasilan saat ini 2410 #2410#
termasuk. kewajiban pajak permanen (aset) 2421 #2421#
Perubahan kewajiban pajak tangguhan 2430 #2430#
Perubahan aset pajak tangguhan 2450 #2450#
Lainnya 2460 #2460#
Laba (rugi) bersih 2400 #2400#
UNTUK REFERENSI
Hasil revaluasi aset tidak lancar, tidak termasuk dalam laba (rugi) bersih periode berjalan 2510 #2510#
Hasil usaha lain yang tidak termasuk dalam laba (rugi) bersih periode berjalan 2520 #2520#
Total hasil keuangan periode tersebut 2500 #2500#

Analisis singkat hasil keuangan

Grafik perubahan pendapatan dan laba bersih dari tahun ke tahun

Indikator keuangan 2013 2014 2015 2016 2017
EBIT 175 540 -932 687 368
Pengembalian penjualan (keuntungan dari penjualan dalam setiap rubel pendapatan) 7.7% 27.5% -33.9% 19.4% 11.9%
Pengembalian ekuitas (ROE) 57% 94% -300% 393% 47%
Pengembalian aset (ROA) 31.9% 50.4% -88.9% 99.3% 41.6%

4. Laporan arus kas

Nama indikator Kode #PERIODE#
Arus kas dari operasi saat ini
Penerimaan - total 4110 #4110#
termasuk:
dari penjualan produk, barang, karya dan jasa
4111 #4111#
pembayaran sewa, biaya lisensi, royalti, komisi dan pembayaran serupa lainnya 4112 #4112#
dari penjualan kembali investasi keuangan 4113 #4113#
pendapatan lainnya 4119 #4119#
Pembayaran - total 4120 #4120#
termasuk:
kepada pemasok (kontraktor) untuk bahan baku, bahan, pekerjaan, jasa
4121 #4121#
sehubungan dengan remunerasi karyawan 4122 #4122#
bunga atas kewajiban utang 4123 #4123#
pajak penghasilan badan 4124 #4124#
pembayaran lainnya 4129 #4129#
Saldo arus kas dari operasi saat ini 4100 #4100#
Arus kas dari operasi investasi
Penerimaan - total 4210 #4210#
termasuk:
dari penjualan aset tidak lancar (kecuali investasi keuangan)
4211 #4211#
dari penjualan saham organisasi lain (kepentingan partisipatif) 4212 #4212#
dari pengembalian pinjaman yang diberikan, dari penjualan surat utang (hak menuntut dana terhadap orang lain) 4213 #4213#
dividen, bunga atas investasi keuangan utang dan pendapatan serupa dari penyertaan saham di organisasi lain 4214 #4214#
pendapatan lainnya 4219 #4219#
Pembayaran - total 4220 #4220#
termasuk:
sehubungan dengan perolehan, penciptaan, modernisasi, rekonstruksi dan persiapan penggunaan aset tidak lancar
4221 #4221#
sehubungan dengan akuisisi saham organisasi lain (participatory interest) 4222 #4222#
sehubungan dengan perolehan surat utang (hak menuntut dana terhadap orang lain), pemberian pinjaman kepada orang lain 4223 #4223#
bunga atas kewajiban hutang yang termasuk dalam biaya aset investasi 4224 #4224#
pembayaran lainnya 4229 #4229#
Saldo arus kas dari operasi investasi 4200 #4200#
Arus kas dari transaksi keuangan
Penerimaan - total 4310 #4310#
termasuk:
memperoleh kredit dan pinjaman
4311 #4311#
setoran tunai pemilik (peserta) 4312 #4312#
dari penerbitan saham, peningkatan saham penyertaan 4313 #4313#
dari penerbitan obligasi, tagihan dan surat utang lainnya, dll. 4314 #4314#
pendapatan lainnya 4319 #4319#
Pembayaran - total 4320 #4320#
termasuk:
pemilik (peserta) sehubungan dengan pembelian kembali saham (kepentingan partisipatif) organisasi dari mereka atau penarikan mereka dari keanggotaan peserta
4321 #4321#
untuk pembayaran dividen dan pembayaran lainnya 4322 #4322#
tentang pembagian keuntungan untuk kepentingan pemilik (peserta) sehubungan dengan pelunasan (penebusan) surat utang dan surat utang lainnya, pelunasan pinjaman dan pinjaman 4323 #4323#
pembayaran lainnya 4329 #4329#
Saldo arus kas dari transaksi keuangan 4300 #4300#
Saldo arus kas untuk periode pelaporan 4400 #4400#
Saldo kas dan setara kas pada awal periode pelaporan 4450 #4450#
Saldo kas dan setara kas pada akhir periode pelaporan 4500 #4500#
Besarnya dampak perubahan nilai tukar mata uang asing terhadap rubel 4490 #4490#

6. Laporan tujuan penggunaan dana

Nama indikator Kode #PERIODE#
Saldo dana pada awal tahun laporan 6100 #6100#
Dana diterima
Biaya masuk 6210 #6210#
Biaya keanggotaan 6215 #6215#
Kontribusi yang ditargetkan 6220 #6220#
Kontribusi dan sumbangan properti sukarela 6230 #6230#
Keuntungan dari aktivitas yang menghasilkan pendapatan organisasi 6240 #6240#
Yang lain 6250 #6250#
Total dana yang diterima 6200 #6200#
Dana yang digunakan
Biaya untuk kegiatan yang ditargetkan 6310 #6310#
termasuk:
bantuan sosial dan amal 6311 #6311#
mengadakan konferensi, rapat, seminar, dll. 6312 #6312#
acara lainnya 6313 #6313#
Biaya pemeliharaan staf manajemen 6320 #6320#
termasuk:
pengeluaran yang berkaitan dengan upah (termasuk akrual) 6321 #6321#
pembayaran non-upah 6322 #6322#
biaya perjalanan dinas dan perjalanan dinas 6323 #6323#
pemeliharaan tempat, gedung, kendaraan dan properti lainnya (kecuali untuk perbaikan) 6324 #6324#
perbaikan aset tetap dan properti lainnya 6325 #6325#
lainnya 6326 #6326#
Akuisisi aset tetap, inventaris dan properti lainnya 6330 #6330#
Yang lain 6350 #6350#
Jumlah dana yang digunakan 6300 #6300#
Saldo dana pada akhir tahun pelaporan 6400 #6400#

Tidak ada data untuk periode ini

Nama indikator Kode Modal dasar Saham milik sendiri,
dibeli dari pemegang saham
Modal tambahan Cadangan modal laba ditahan
(kerugian yang tidak terungkap)
Total
Jumlah modal per 3200
Untuk
Peningkatan modal - total:
3310
termasuk:
laba bersih
3311 X X X X
revaluasi properti 3312 X X X
pendapatan yang dapat diatribusikan langsung pada penambahan modal 3313 X X X
penerbitan saham tambahan 3314 X X
peningkatan nilai nominal saham 3315 X X
3316
Pengurangan modal - total: 3320
termasuk:
luka
3321 X X X X
revaluasi properti 3322 X X X
biaya yang dapat diatribusikan langsung pada pengurangan modal 3323 X X X
penurunan nilai nominal saham 3324 X
pengurangan jumlah saham 3325 X
reorganisasi suatu badan hukum 3326
dividen 3327 X X X X
Perubahan tambahan modal 3330 X X X
Perubahan modal cadangan 3340 X X X X
Jumlah modal per 3300

Pemeriksaan tambahan

Periksa rekanan Unduh data untuk analisis keuangan

*Indikator yang disesuaikan dibandingkan dengan data Rosstat ditandai dengan tanda bintang. Penyesuaian diperlukan untuk menghilangkan inkonsistensi formal yang jelas dalam indikator pelaporan (ketidaksesuaian antara jumlah baris dan nilai total, kesalahan ketik) dan dilakukan sesuai dengan algoritma yang kami kembangkan secara khusus.

Referensi: Laporan keuangan disajikan menurut data Rosstat yang diungkapkan sesuai dengan undang-undang Federasi Rusia. Keakuratan data yang diberikan tergantung pada keakuratan penyampaian data ke Rosstat dan pemrosesan data tersebut oleh badan statistik. Saat menggunakan pelaporan ini, kami sangat menyarankan Anda memeriksa angka-angka dengan data salinan kertas (elektronik) pelaporan yang diposting di situs resmi organisasi atau diperoleh dari organisasi itu sendiri. Analisis keuangan dari data yang disajikan bukan merupakan bagian dari informasi Rosstat dan dilakukan dengan menggunakan khusus

Diduga, hal-hal tersebut mendorong kita ke dalam jeratan hutang, yang akibatnya adalah stres, alkoholisme, obesitas (stres biasanya dikonsumsi dengan tepung dan permen) dan kekurangan uang. Namun dengan cara yang sama, hampir semuanya bisa disebut jahat. Misalnya saja kapak. Jika digunakan untuk memotong orang, tentu saja barang ini pasti berbahaya, namun jika digunakan untuk memotong kayu akan sempurna. Pertanyaannya ada di tangan siapa.

Ada resep yang berhasil untuk menghasilkan uang dari kartu kredit bank, ini tidak membuat Anda berhutang dan memungkinkan Anda membayar komunikasi seluler dan utilitas. Diuji untuk diriku sendiri.

Mari kita mulai dengan fakta bahwa saya memiliki riwayat kredit yang sangat baik. Tidak ada penundaan dalam 18 tahun. Tentu saja selama bertahun-tahun ada kesalahan dalam pemilihan taruhan dan produk. Namun ini juga merupakan pengalaman positif.

Peretasan kehidupan itu sendiri, yang secara kondisional akan kami sebut sebagai “banking carousel”, adalah sebagai berikut:

Kita memerlukan dua kartu kredit dan satu kartu debit. Lebih baik di bank yang berbeda, tetapi, tentu saja, Anda dapat melakukannya di satu bank. Jika Anda memiliki penghasilan yang stabil dan Anda bekerja pada pekerjaan terakhir Anda setidaknya selama enam bulan, maka mendapatkan dua kartu kredit dan satu kartu debit tidak akan sulit.

Bunga kartu kredit tidak masalah. Kami tidak mengambilnya untuk membayar kelebihan keuntungan ke bank. Namun semakin rendah persentasenya, semakin baik. Namun parameter seperti masa tenggang sangatlah penting. Kartu terbaik adalah kartu dengan periode pembayaran tertunda 50–60 hari. Poin kedua: pilih kartu dengan perawatan tahunan gratis.

Kartu debit adalah hal yang paling penting. Ini adalah poin kunci dalam menghasilkan uang. Anda memerlukan kartu dengan cashback 1% atau lebih, ditambah bunga (7% atau lebih) pada saldo. Kombinasi kualitas-kualitas ini akan menjadi penghasil utama tabungan kita.

Ketika kami memiliki ketiga kartu di tangan kami, kami meluncurkan “korsel perbankan”. Di bulan pertama, misalnya Maret, kami hanya membayar dengan kartu kredit pertama. Di bulan kedua (April) hanya di kartu kredit kedua. Pada tanggal ketiga (Mei) - lagi pada kartu kredit pertama dan seterusnya. Anda tidak dapat melanggar dan membingungkan, jika tidak semuanya akan runtuh.

Pada bulan Maret, seluruh gaji kami ada di kartu debit, yang menimbulkan bunga. Pada bulan April, gaji kedua dan bunga bulan pertama ditambahkan ke jumlah debit pertama. Artinya, kita sudah berada dalam kegelapan.

Kami mengisi ulang kartu kredit pertama yang kami gunakan pada bulan Maret, dengan kartu debit pada akhir April. Jadi, selama 50 hari, uang gaji kami bekerja untuk kami dan meningkat. Pada saat yang sama, pada bulan April kami sudah mendapat gaji ganda. Ya, memang 20-30 hari (tergantung masa tenggang kartu kredit pertama), tapi uangnya berhasil.

Setiap bulan berikutnya “korsel perbankan” berulang, tabungan bertambah dan pendapatan meningkat.

Selain itu, sejumlah bank menawarkan berbagai macam bonus pinjaman berupa award miles atau diskon pembelian berdasarkan kategori produk atau jaringan tertentu.

Sistem ini hanya bekerja dalam tiga kondisi:

- Jangan membelanjakan lebih banyak per bulan daripada penghasilan Anda.

- Anda harus mengembalikan uang ke kartu kredit tanpa penundaan, jika tidak, sistem tidak akan berfungsi dan Anda akan terlilit hutang.

- Tinjau dan patuhi ketentuan perjanjian kartu debit. Misalnya, dalam kasus saya, saya perlu menghabiskan 3.000 rubel dari kartu tersebut agar pendapatannya menjadi 7% per tahun.

Tidak ada pelanggaran atau penipuan bank dalam skema ini. Semuanya sah dan sah. Anda memenuhi kewajiban Anda kepada bank, dan bank memberi Anda leverage. Ya, bank tidak akan menerima pendapatan berlebih dalam bentuk bunga yang terlalu tinggi, tetapi mereka memiliki pendapatan lain dari kartu kredit tersebut, yang diterima bank ketika Anda membayar dengan kartu mereka di supermarket.

Arus Kas 101 atau Arus Kas 101

Game finansial dan ekonomi pertama di dunia untuk orang dewasa, dibuat pada tahun 1993 untuk mengajarkan literasi finansial melalui gameplay. Memungkinkan Anda memperoleh keterampilan investasi dengan cara yang menyenangkan dan mempelajari cara mengelola uang Anda dengan bijak. Penulis permainan ini adalah penulis dan investor terkenal Amerika Robert Kiyosaki.




Permainan ini memiliki dua lingkaran permainan atau dua lintasan lari, melambangkan dunia orang kaya dan dunia orang miskin. Tugas permainan utama adalah membebaskan diri dari pekerjaan untuk mendapatkan gaji dan beralih ke bisnis swasta dan investasi - yaitu transisi dari dunia orang miskin ke dunia dan gaya hidup orang kaya. Pada tahap kedua permainan, tugas utama pemain adalah menciptakan pendapatan pasif yang solid yang tidak memerlukan partisipasi pribadi, dan mengumpulkan modal yang diperlukan untuk mewujudkan impian yang dipilih di awal permainan. Secara umum plot gamenya sangat seru, dan gameplaynya cukup seru.

Keuntungan permainan:

Game ini memiliki keunggulan besar dibandingkan semua game bisnis lainnya, karena game ini tetap sangat populer bahkan 20 tahun setelah dirilis. Ini adalah game bisnis edukasi pertama dan dikembangkan oleh Robert Kiyosaki sendiri, penulis Rich Dad Poor Dad, Save Your No. 1 Asset, dan The Cash Flow Quadrant. Robert Kiyosaki bukan hanya pendiri semua permainan ekonomi edukatif, tetapi juga penulis gagasan untuk mengajarkan literasi keuangan kepada masyarakat melalui permainan. Dan dia adalah orang pertama yang mengajarkan gagasan bahwa untuk mencapai kebahagiaan, seseorang harus berjuang bukan untuk kekayaan, tetapi untuk kebebasan finansial. Filosofi baru ini pertama kali dijelaskan dalam buku-buku populernya dan akhirnya diterapkan dalam permainan Cashflow. Dengan demikian, permainan ini merupakan personifikasi dari filosofi hidup baru yang diciptakan oleh Robert Kiyosaki yang terkenal.

Kekurangan permainan:

Versi ini memiliki banyak kekurangan, dijelaskan secara rinci di berbagai situs:

Secara singkat, kelemahan utama dari game ini adalah:

- ketidaklogisan dan ketidakbermaknaan lingkaran kedua (Anda hanya berlari berputar-putar sampai Anda mencapai impian Anda)
- jeda dalam gameplay (pemain yang memasuki lingkaran kedua tidak lagi berinteraksi dengan pemain di lingkaran pertama dan hidup dalam realitas lain)
- beberapa kartu (dalam tiga permainan Anda dapat menghafal semua kartu, setelah itu permainan menjadi terlalu mudah ditebak)
- harga saham yang tidak realistis (mulai dari $1) dan pertumbuhan kuotasi yang terlalu cepat (30-40 kali lipat) memungkinkan Anda untuk segera melompat dari kategori “bekerja untuk mendapatkan gaji” ke kategori “investor”
- terjemahan yang buruk ke dalam bahasa Rusia (bukan sastra, kering, membosankan, tidak ada yang membuat Anda tersenyum)
- Kurangnya adaptasi terhadap pasar Rusia (metode pengayaan yang digunakan dalam game tidak berfungsi di Rusia)
- tingkat gaji dan harga real estat tidak sebanding dengan Rusia (gaji 10 kali lebih tinggi, dan real estat 3-4 kali lebih murah)

Mengingat fakta bahwa game ini adalah yang pertama, itu bahkan tidak buruk. Bagaimanapun, ide permainan ini sungguh brilian. Implementasi ide ini sangat bagus. Bagaimanapun, bahkan setelah bertahun-tahun, game ini tetap populer, dan pengembang lain bahkan tidak dapat mengerjakan ulang konten game ini dengan cara yang kurang lebih layak. Belum lagi menciptakan sesuatu yang baru, milik kita sendiri.

Desain lapangan bermain yang apik dan tikus-tikus lucu dalam setelan bisnis langsung menarik perhatian Anda. Rasanya game tersebut dibuat dengan penuh cinta, bahwa game tersebut dibuat oleh orang kreatif yang mencurahkan jiwanya ke dalamnya. Lapangan bermainnya sungguh luar biasa! Yang terindah dari semua game yang ada!

Permainan ini membuat ketagihan sejak menit pertama permainan. Dalam satu jam, orang dewasa berubah menjadi anak-anak dan memainkan Cashflow dengan cara yang sama seperti mereka memainkan Monopoli di masa kanak-kanak. Sangat disayangkan bahwa tidak ada cukup kartu dalam permainan, jadi dengan semangat yang begitu besar Anda dapat memainkan permainan ini 5-10 kali – tidak lebih. Maka itu menjadi membosankan. Namun kesan dari game pertama sungguh tak terlupakan!

Permainan ini memenuhi tugasnya (mengajarkan dasar-dasar literasi keuangan) dengan sempurna. Anda segera mulai memahami ke mana perginya uang Anda, mengapa Anda bekerja untuk mendapatkan gaji selama 20 tahun, dan mengapa Anda masih sangat miskin, meskipun Anda bekerja seperti ayah Carlo. Gim ini bahkan memiliki instruksi tentang cara keluar dari keadaan ini. Tapi itu tidak jelas dan abstrak. Untuk kebahagiaan yang utuh, tidak ada resep yang cukup jelas dan spesifik. Namun resep untuk bisnis swasta bukan lagi “dasar-dasar literasi keuangan” - ini diperuntukkan bagi mereka yang telah memahami teori dan mulai mempraktikkannya. Anda perlu mencari resep di game lain - di "Rat Race". Dan Cashflow adalah level awal yang bagus untuk membuat segalanya bergerak.

Mengapa Anda belum menilainya? Desain gamenya sungguh luar biasa! Terutama lapangan bermainnya... Kualitas cetak tergantung pada harga dan produsen. Jika Anda membeli dari Potpuri, kualitas bahannya sungguh luar biasa! Desain uang dan kartunya biasa saja. Abu-abu, kusam... Jika Anda membeli dari S.M.I.T. – kualitas bahannya luar biasa, desainnya benar-benar menarik! Cerah, berair, penuh warna! Secara umum, “jangan berhemat pada korek api”... Jika Anda membeli game keren, belilah dengan kualitas bagus dan mainkan untuk bersenang-senang. Ingat: menabung adalah jalan terpendek menuju kemiskinan. Seseorang yang berpikir tentang bagaimana dan apa yang harus ditabung akan menyelamatkan seluruh hidupnya... Seseorang yang memikirkan tentang bagaimana dan apa yang menghasilkan uang untuk membeli apa yang diinginkannya akan selalu menemukan peluang dan menghasilkan banyak uang.


Penilaian efektivitas pengajaran:
Evaluasi desain game dan kualitas cetak:

Arus Kas 202 atau Arus Kas 202

Cashflow 202 merupakan game kedua yang diciptakan oleh Robert Kiyosaki yang terkenal. Intinya, ini adalah versi Cashflow 101 yang sedikit dimodernisasi, diperbarui pada tahun 1996. Bahkan setelah dimodifikasi, game-game ini masih memiliki banyak kesamaan sehingga di negara kita sering dijual bersamaan dalam satu kotak, seperti Cashflow 101+202 (atau Cash Flow 101+202). Orang yang ingin menghemat uang membeli opsi ini.




Kesamaan yang tersisa:

Cashflow 202 didasarkan pada aturan permainan yang sama dan bidang yang sama seperti Cashflow 101. Selain itu, permainan baru ini menggunakan kartu profesi yang sama seperti pada versi pertama, serta formulir laporan keuangan. Agar Cashflow 101 menjadi Cashflow 202, yang diperlukan hanyalah aturan tambahan, formulir tambahan, amplop opsi, dan set kartu baru.

Apa yang baru:

Fitur permainan baru telah ditambahkan ke dalam game - bekerja dengan opsi. Fitur inilah yang menjadi pembeda utama antara Cashflow 202 dan semacam “trik” yang membuat game ini unik dengan caranya sendiri.

Singkatnya, gagasan tentang opsi adalah bahwa opsi memberi Anda kemampuan untuk memperdagangkan saham di pasar saham bahkan ketika Anda tidak memiliki uang untuk membayar harga penuh. Jika Anda tidak dapat membeli sahamnya sendiri, Anda dapat membeli “opsi”. Opsi ini harganya jauh lebih murah daripada harga saham itu sendiri dan memungkinkan penetapan harga saham 3 langkah ke depan. Selain itu, ada dua jenis opsi: Put dan Call. Opsi Put memberi Anda kesempatan untuk membeli saham dengan harga tetap dalam tiga langkah, bahkan jika harganya naik di pasar. Dalam hal ini, jika harga saham naik, Anda memiliki peluang untuk langsung menghasilkan uang dengan membelinya pada harga lama yang Anda tetapkan dan menjualnya pada harga baru yang lebih tinggi. Opsi lainnya, opsi Call, memungkinkan Anda menjual saham dengan harga tetap dalam tiga langkah. Dalam hal ini, jika harga saham turun, Anda bisa langsung membelinya dengan seluruh uang Anda dan menjualnya dengan harga tinggi yang telah ditetapkan. Dalam kedua kasus tersebut, Anda akan menghasilkan uang - Anda hanya perlu menebak opsi mana yang akan dibeli (Put atau Call) dan ke mana saham akan bergerak - naik atau turun. Dan yang terpenting, Anda memerlukan sedikit keberuntungan agar harga bisa berubah dalam 3 pergerakan berikutnya, karena opsi tersebut tidak bertahan selamanya.

Dengan demikian, opsi memberikan peluang bagi pemain yang tidak memiliki uang untuk membeli saham untuk menghasilkan uang dari saham dengan cara yang sama seperti mereka yang memiliki uang dan yang benar-benar membelinya, mendapatkan uang. Opsi memungkinkan pemain untuk mulai bekerja dengan saham jauh lebih awal, sejak awal permainan, tanpa menunggu hingga mereka memiliki modal awal. Opsi secara signifikan memperluas kemungkinan pemain dalam bekerja dengan sekuritas. Pemain dapat menghasilkan uang tidak hanya dari kenaikan harga saham, tetapi juga dari penurunan harga.

Berkat opsi, permainan menjadi tidak primitif dan linier seperti Cashflow 101. Dalam Cashflow 101, perdagangan saham mengikuti pola yang sangat sederhana: “dibeli lebih murah - dijual lebih mahal.” Semua pemain berburu saham murah dan mencoba menginvestasikan seluruh uang mereka di dalamnya untuk menjualnya setelah kenaikan harga pertama! Dan karena dalam permainan Cashflow 101 harga saham hanya naik, dan tidak ada satu perusahaan pun yang bangkrut, tidak ada perjudian dalam bekerja dengan sekuritas. Anda dapat membeli saham apa pun dari perusahaan mana pun - dalam hal apa pun Anda tidak akan kehilangan uang! Tidak ada yang perlu dipikirkan: Anda memiliki kesempatan untuk membeli saham murah - belilah! Sejujurnya, mekanisme ini lebih mengingatkan pada spekulasi sederhana berdasarkan prinsip “beli dan jual”, daripada pekerjaan cerdas seorang pedagang saham. Oleh karena itu, penambahan pilihan tentunya membuat Cashflow 202 semakin menarik dan seru.

Keuntungan permainan:

Keunggulan utama game Cashflow 202 adalah opsi. Mereka membuat gameplay lebih seru dan dinamis, mirip dengan taruhan. Ada faktor resiko dan keberuntungan dalam permainan tersebut. Dengan membeli sebuah opsi, seorang pemain tidak hanya dapat menguji perhitungannya yang bijaksana, tetapi juga keberuntungannya. Ini mengisi permainan dengan emosi. Suasana di meja permainan mulai menyerupai suasana “kasino” dengan ciri khas teriakan “Ayo ayo! Ah-ah-ah, sial, aku merindukanmu lagi!” atau suasana pertukaran keuangan, di mana ribuan mata melihat ke papan yang menunjukkan harga saham dan ribuan hati berdebar ketika papan tersebut diperbarui. Dimana harga baru dalam sekejap membuat seseorang menjadi pengemis dan seseorang menjadi jutawan, dan dalam sekejap aula dipenuhi dengan teriakan kegembiraan dari orang-orang yang “beruntung” dan erangan putus asa dari orang-orang yang bangkrut.

Kekurangan permainan:

Adapun kekurangan dari game ini - tetap sama seperti versi sebelumnya - tidak ada kekurangan yang dihilangkan. Lingkaran kedua tetap tidak berfungsi dan tidak mengajarkan apa pun. Anda berputar-putar, membeli bisnis, meningkatkan arus kas Anda, dan menunggu sampai Anda mendapatkan impian Anda. Peralihan ke yang kedua masih tetap tidak logis: perbedaan jumlah dadu yang digunakan oleh pemain di lingkaran dalam dan luar kembali menimbulkan kebingungan dan kemarahan. Seumur hidup saya, saya tidak mengerti mengapa waktu berjalan dua kali lebih cepat di dunia orang kaya? Rasio gaji dan harga real estat dalam permainan “Cashflow 202” masih jauh dari kenyataan di Rusia. Kartunya masih sedikit, cepat diingat. Nah, mengenai pilihan, saya ingin mengatakan bahwa unsur permainan ini sangat menarik sebagai hiburan, namun dari segi praktis manfaatnya sangat sedikit. Tidak ada tempat di Rusia untuk menerapkan pengetahuan yang diperoleh dari bekerja dengan pilihan.

Penilaian karya intelektual yang diinvestasikan:

Bekerja dengan opsi adalah satu-satunya perubahan signifikan dalam game ini (dibandingkan versi sebelumnya). Jika tidak, permainan mewarisi bidang yang sama dan aturan yang sama, dan dengan itu kelebihan dan kekurangan yang sama berpindah ke versi baru. Gagasan tentang opsi itu sendiri diimplementasikan dengan cemerlang, jadi memberi game baru peringkat tinggi hanya mungkin untuk ini, jika Robert telah bekerja setidaknya sedikit untuk menghilangkan kekurangannya. Tapi dia mungkin tidak melihatnya.

Penilaian potensi kreatif yang diinvestasikan:

Desain dan presentasi gamenya tidak berubah. Pada parameter ini Cashflow 202 masih berada pada level yang sama dengan Cashflow 101.

Penilaian keseruan dan keseruan permainan :

Dari segi keseruan dan keseruan skenario permainannya, Cashflow 202 adalah, jika bukan permainan paling seru, maka salah satu permainan paling seru yang pernah kami mainkan. Dari segi keseruannya, hanya “Rat Race 2” yang bisa menandinginya. Tapi ini pendapat pribadi kami.

Penilaian efektivitas pengajaran:

Cashflow 202 masih merupakan alat yang hebat untuk mengajarkan literasi keuangan, namun kini juga dapat digunakan sebagai alat untuk mengajari para pedagang cara memperdagangkan sekuritas. Satu-satunya hal yang menyedihkan adalah dalam kehidupan nyata, sebagian besar orang Rusia tidak punya tempat untuk menerapkan pengetahuan yang diperoleh dalam permainan.

Evaluasi desain game dan kualitas cetak:

Desain game Cashflow 202 tidak berubah dan sepenuhnya mengulangi desain game Cashflow 101. Hal yang sama juga berlaku pada kualitas cetak. Permainan brilian, di mana Robert Kiyosaki mencurahkan seluruh jiwanya, terlihat sebagaimana mestinya - sungguh indah.


Peringkat menurut CASHFLOW-GAME:
Penilaian efektivitas pengajaran:
Evaluasi desain game dan kualitas cetak:

Perlombaan Tikus 1 atau Arus Kas 303

Penilaian efektivitas pengajaran:
Evaluasi desain game dan kualitas cetak:

Perlombaan Tikus 2 atau Arus Kas 404

Penilaian efektivitas pengajaran:
Evaluasi desain game dan kualitas cetak:

Perlombaan Tikus 3 atau Arus Kas 505

Penilaian efektivitas pengajaran:
Evaluasi desain game dan kualitas cetak:

Pengungkit kebebasan Anda

Ini adalah monster pertama yang diciptakan oleh penulis Kazan! Produser game ini memposisikannya sebagai “Cashflow 202″ yang diadaptasi untuk Rusia, meskipun sebenarnya mereka memiliki sedikit kesamaan. “Levers of Your Freedom” adalah simulator untuk menciptakan piramida utang dan membangun pemasaran jaringan. Transaksi real estate (jual beli apartemen dan tanah) praktis tidak ada dalam permainan. Oleh karena itu, permainan memberikan kesempatan bagi perkembangan intelektual individu dan pertumbuhan pribadi. Acara pertukaran dan acara dalam ekonomi riil dibagi menjadi beberapa jenis kartu. Oleh karena itu, permainan ini menyediakan 6 jenis kartu, bukan 4 seperti di Cashflow. Game ini sangat tertinggal dalam hal kualitas eksekusi dan konten. Jika Anda seorang pebisnis berpengalaman, maka dalam waktu satu jam Anda akan keluar sebagai pemenang dari permainan ini. Permainan ini tidak bisa mengajari Anda apa pun. Game ini diciptakan lebih untuk hiburan dan bagi mereka yang hanya ingin bermain "Manajer dewasa" tanpa melelahkan otak. Dari sudut pandang praktis, ini hanya cocok untuk menggambar lingkaran pemasaran jaringan dan menyanyikan lagu-lagu tentang kebebasan finansial dan pertumbuhan pribadi di mana tidak ada bau pertumbuhan atau kebebasan. Sekarang “Levers of Your Freedom” telah dihentikan dan disalin di antaranya telah dirilis dengan judul "Piramida Kesuksesan". Namun dengan nama baru, game ini masih belum diminati.




Keuntungan: Tidak ada keuntungan. Versi lain dari game Cashflow yang gagal dikerjakan ulang.

Kekurangan: Kartunya sedikit, teksnya bodoh, desainnya jelek. Kualitas cetak buruk dan bahan murah. Sebelum memulai permainan, Anda harus memotong sendiri kartu permainan tersebut, dikemas dalam lembaran-lembaran di dalam kotak. Tidak jelas, bukankah bisa dipotong di percetakan dan disortir menjadi beberapa set?! Kartunya terbuat dari kertas tipis. Hampir sekali pakai. Secara umum, konten game menentukan kualitas. Jumlah karya intelektual yang dimasukkan ke dalam ciptaannya adalah sikap pabrikan terhadapnya... Dan sikap seperti apa yang menentukan kualitas cetakannya. Saya tidak dapat membayangkan bahwa dalam Perlombaan Tikus, kartu-kartu tersebut berbentuk lembaran untuk dipotong sendiri! Seperti yang dikatakan salah satu teman baikku dengan suaranya yang melengking, “tidak ada apa-apa”


Peringkat menurut CASHFLOW-GAME:
Penilaian efektivitas pengajaran:
Evaluasi desain game dan kualitas cetak:

Rahasia orang kaya

Permainan ini dikembangkan di klub Moskow “Richdad” berdasarkan “Cashflow 101″ dan secara khusus diadaptasi untuk pelatihan bisnis di Rusia. “Secrets of the Rich” lebih seru dan bijaksana daripada “Cashflow” yang gameplaynya lebih menarik, namun pada saat yang sama tidak primitif, seperti dalam game “Levers of Your Freedom”. Lapangan bermain telah memperoleh lingkaran ketiga tambahan, yang memberikan pemain kesempatan untuk belajar di bidang kewirausahaan dan investasi. Peluang yang menyenangkan adalah membeli lapangan yang lebih besar di klub Richdad untuk bermain game di klub. Namun “lisensi untuk menjalankan game berbayar” yang disertakan di dalam kotak membuat saya tersenyum. Senang sekali mengambilnya dan merobeknya menjadi beberapa bagian dengan tulisan “terima kasih, tidak wajib”! Sulit untuk mengatakan mengapa game ini tidak berfungsi, tetapi game ini tidak tersedia secara eceran atau di situs web. Anda hanya bisa memainkannya di beberapa klub saja. Kuk terdiri dari tiga tahap: Yang pertama adalah “Roda Tupai”. Tugasnya di sini adalah mengembangkan kemampuan dan keterampilan yang dimiliki orang-orang terkaya: menghasilkan pendapatan pasif, menghasilkan uang di bursa, dan menciptakan bisnis. Tahap kedua adalah “Lingkaran Sumber Daya”. Di sini peserta dapat mengembangkan keterampilan dalam meningkatkan dana dengan menarik tenaga profesional ke dalam bisnisnya. Tahap ketiga adalah “Pertandingan Besar”. Permainan di bagian ketiga mengembangkan keterampilan bisnis jual beli, merger dan akuisisi, serta strategi untuk mencapai impian Anda.




Dan inilah rahasia permainan “Rahasia Orang Kaya”:

Rahasia nomor 1: Belajar menatap masa depan. Bayangkan hasil akhirnya di awal perjalanan!
Pilih tujuan Anda untuk permainan sebelum memulai. Rumuskan impian Anda. Bagaimanapun, Anda akan mencapainya!

Rahasia nomor 2: Orang kaya punya rencana keuangan pribadi. Tuliskan rencana Anda di atas kertas dan simpanlah!
Ambil formulir keuangan dan isi. Anda akan melihat dari mana Anda mendapatkan uang dan ke mana perginya. Selesaikan dan sesuaikan rencana Anda sepanjang permainan.

Rahasia nomor 3: Dapatkan modal awal Anda. Orang kaya tidak menjadi seperti ini begitu saja, tetapi uang menghasilkan uang di tangannya!
Ikut serta dalam kesepakatan dengan pemain lain, ambil pinjaman, simpan, lagipula - kartunya tidak akan menunggu selamanya!

Rahasia nomor 4: Mencari tim. Profesional akan menghemat waktu...dan uang Anda.
Bergabunglah dengan “lingkaran sumber daya” dan temukan profesional baru untuk tim Anda.

Rahasia nomor 5: Pelajari pengalaman orang kaya lainnya! Informasi di dunia modern adalah aset paling berharga. Cari dia!
Temukan kartu "mentor". Ikuti strategi pemain sukses. Beli dan jual kembali kartu dan penawaran.

Rahasia nomor 6: Bisnis adalah emosi yang kuat dan saraf yang kuat.
Ambil risiko. Buatlah keputusan Anda sendiri. Ikuti intuisi Anda. Jangan takut kalah. Sekarang ini adalah permainan. Belajar dengan bermain.

Rahasia nomor 7: Sepersepuluh kesuksesan adalah keberuntungan, dan sisanya 90% - kesabaran. Pergilah menuju tujuan Anda sampai akhir yang pahit.
Tuliskan impian Anda di bagian paling atas lembar permainan. Bayangkan permainan itu adalah hidup Anda.

Rahasia nomor 8: Fokus pada Penghasilan Pasif dan memperbaiki sistem. Jangan terganggu oleh proyek nirlaba.
Hitung laba atas investasi Anda. Pilih penawaran terbaik!

Rahasia nomor 9: Menyampaikan! Kemampuan berkomunikasi dengan masyarakat adalah kuncinya, karena uang adalah milik masyarakat! Orang kaya!
Jangan duduk seperti di dalam tank - bergabunglah dengan pemain lain!

Rahasia nomor 10: Bersiaplah menjual ide Anda. Meskipun Anda baru mulai menulis rencana bisnis kemarin.
Saat membeli suatu kesepakatan, pertimbangkan seberapa menguntungkan Anda dapat menjualnya. Tidak ada kartu yang hidup selamanya... di tangan yang sama.

Rahasia nomor 11: Segala sesuatu yang tidak dilarang diperbolehkan. Tidak ada batasan, yang ada hanya keyakinan yang membatasi. Perluaslah kesadaran Anda karena kesadaran itu tersebar luas di kalangan orang-orang kaya.
Pelajari aturannya dengan cermat dan tambahkan aturan Anda sendiri - aturan yang tidak bertentangan dengan permainan. Bawa realitas permainan lebih dekat dengan Anda!

Rahasia nomor 12: Biarkan uang menghasilkan uang. Kekayaan adalah kemampuan untuk hidup tanpa bekerja.
Bayangkan transaksi yang Anda pilih terjadi di kehidupan nyata. Apakah Anda siap menghabiskan waktu Anda untuk mereka?

Rahasia nomor 13: Carilah peluang. Berhenti saja dan lihat sekeliling. Uang ada di depan kaki Anda.
Ada cukup kartu “kesepakatan” dalam permainan untuk lusinan permainan yang tidak berulang!

Rahasia nomor 14: Tingkatkan diri Anda. Ketakutan, kemalasan, rasa percaya diri, dan ketidakpastian adalah musuh Anda.
Pindahkan keadaan emosi Anda ke dalam permainan. Mainkan peran. Jadilah orang yang Anda inginkan.

Rahasia nomor 15: Maju, lebih tinggi dan lebih jauh. Hanya sistem yang berkembang dan terbuka yang dapat bertahan.
Jangan terpaku pada satu strategi saja. Bereksperimenlah dengan metode.

Rahasia nomor 16: Belajar dengan membuat kesalahan! Kesalahan akan membuktikan bahwa Anda mencoba dan bukannya tidak aktif! Cari tahu apa yang tidak bisa Anda lakukan dan jangan lakukan itu!
Lakukan hal-hal yang berani. Mungkin kegilaan akan berubah menjadi keuntungan!

Rahasia nomor 17: Biarkan diri Anda menjadi kaya. Percaya pada diri sendiri.
Anda tidak akan rugi jika Anda bertindak cerdas. Cepat atau lambat Anda akan mencapai akhir, bahkan jika Anda menghindari investasi modal ventura. Jadi jika kekayaan tidak bisa dihindari dalam permainan, mengapa tidak menjadi kaya dalam hidup?

Rahasia nomor 18: Pemikiran Anda adalah aset Anda. Pelajari psikolinguistik. Biarkan alam bawah sadarmu mencintaimu.
Jangan katakan "Tidak", "Saya tidak bisa". Pikirkan lebih baik, “Bagaimana saya bisa mengambil kartu ini.”

Rahasia nomor 19: Belajar berbagi, termasuk gratis. Ingat hukum kekekalan energi.
Gunakan kartu amal untuk memberi diri Anda keuntungan.

Rahasia nomor 20: Temukan bisnis yang membangkitkan gairah sejati dalam diri Anda. Gairah adalah energi hidup Anda!
Tambahkan kartu Anda sendiri ke dalam permainan, cari, dan mainkan!

Keuntungan: Rahasia Orang Kaya dalam banyak hal lebih unggul daripada Cashflow, perlengkapannya lebih baik, dan tidak hanya mencakup pensil dan rautan, tetapi juga kalkulator. Sejauh yang kami ingat, kalkulator hanya disertakan dalam paket di game Rat Race, itupun pada tahun 2005. Uang dan kartu permainan dicetak dengan kualitas sangat tinggi pada bahan yang mahal. Gameplaynya menjadi lebih dinamis dibandingkan Cash Flow asli. Waktu bermain telah dikurangi: jika di Cashflow membutuhkan waktu 4-5 jam untuk menyelesaikan permainan, di Rat Race membutuhkan waktu 8 jam, maka di Secrets of the Rich membutuhkan waktu 3 jam. Jika terjadi pemecatan, peserta tidak keluar dari permainan dan tidak bosan di meja permainan - ini juga penting. Secara keseluruhan, itu adalah permainan yang bagus, sial! Sayang sekali itu menghilang...

Kekurangan: Aturan mainnya rumit bagi mereka yang belum memainkan Cashflow. Desain uang dan kartu yang buruk.


Peringkat menurut CASHFLOW-GAME:
Penilaian efektivitas pengajaran:
Evaluasi desain game dan kualitas cetak:

Piramida kesuksesan

“Pyramid of Success” adalah remake dari game gagal bernama “Levers of Your Freedom.” Berbeda dengan pendahulunya, game baru ini menggunakan rubel, semua harga diberikan dalam rubel, dan semua transaksi dilakukan dalam bahasa Rusia. Ada force majeure pendidikan dan politik. Sistem permainan baru digunakan: “pekerja upahan”, “bos”, “bos besar”. Permainan ini didasarkan pada simulator bisnis “Arus Kas”. Menurut pengembangnya, ini mengembangkan keterampilan kewirausahaan dan berkontribusi pada pembentukan posisi hidup yang positif. Permainan ini berbeda dari pengembangan sebelumnya oleh Alexei Golubin dalam kualitas pencetakan kotak, lapangan, dan uang permainan yang sedikit lebih tinggi. Ada juga perbedaan teknis semata: kotak yang lebih tahan lama, kartu berkualitas lebih baik, termasuk kalkulator dan penghapus. Ada penilaian berbeda terhadap versi ini: karyawan biasa mengaguminya, pengusaha benar-benar meludahinya. Ini membangkitkan emosi yang sangat bertentangan karena fakta bahwa yang pertama menganggapnya sebagai hiburan dan ideal untuk tujuan ini, dan yang kedua menganggapnya sebagai produk pendidikan, dan untuk tujuan ini sama sekali tidak berguna. Tapi ini pendapat pribadi saya. Dan Alexei Golubin sendiri menulis yang berikut tentang game ini:

Bayangkan Anda sedang duduk di sofa di depan TV dan merasa haus. Dan Anda mengambil tindakan berikut - bangun dari sofa, pergi ke lemari es, keluarkan limun dari sana, kembali ke sofa dan duduk di atasnya. Jadi, dengan mengambil tindakan ini, Anda, sampai batas tertentu, telah menjadi seorang wirausaha. Ini tentu saja hanya lelucon, tapi intinya tetap sama. Untuk berhenti menjadi karyawan dan memulai bisnis Anda sendiri, Anda perlu mengambil banyak langkah.Ada banyak sekali lembaga pendidikan yang telah lama mengajarkan literasi ekonomi, manajemen keuangan, dan lain-lain. Namun tidak ada yang mengajarkan Anda untuk berpikir seperti seorang wirausaha atau memberi Anda instruksi jelas tentang apa yang harus dilakukan pertama dan apa yang harus dilakukan kedua. Sebuah pertanyaan wajar muncul: bagaimana seseorang dapat memperoleh keterampilan awal kewirausahaan dalam waktu singkat? Jawabannya sederhana - dengan bermain! Dengan bantuan permainan papan ekonomi “Piramida Kesuksesan”, dalam 3-5 jam bermain bersama teman dan kenalan, Anda akan memahami bagaimana posisi hidup seorang karyawan berbeda dengan posisi hidup pemilik bisnis; memahami pinjaman mana yang disebut “benar”; Anda akan mengembangkan strategi untuk mengembangkan bisnis virtual Anda dan pada saat yang sama bersenang-senang.




Saya tidak tahu siapa yang benar - saya atau Alexei Golubin, apakah game ini berguna untuk mengembangkan pemikiran kewirausahaan atau tidak, tetapi faktanya game ini menghilang dari penjualan secepat pendahulunya, "Pengungkit Kebebasan Anda".

Keuntungan: Pyramid of Success sangat mudah dimainkan dan terjangkau untuk semua orang.

Kekurangan: Desain lapangan bermainnya sungguh buruk. Pada umumnya, mereka mengambil “Pengungkit Kebebasan Anda”, mengerjakan ulang sedikit, mengganti namanya dan memasarkannya lagi dengan harapan kali ini akan berhasil! Tapi itu tidak berhasil...


Peringkat menurut CASHFLOW-GAME:
Penilaian efektivitas pengajaran:
Evaluasi desain game dan kualitas cetak:

Korsel keuangan

Perkembangan pemikiran kreatif, kemandirian dan kualitas kewirausahaan lainnya dimulai sejak masa kanak-kanak, berlanjut sepanjang hidup seseorang, dan sangat bergantung pada lingkungan di mana ia berada. Sejauh ini di Rusia, suasana umum dan lingkungan sosial justru menghambat pembentukan kualitas-kualitas ini daripada mendorongnya. Sudah menjadi kepercayaan umum bahwa hanya sedikit orang yang memiliki bakat kewirausahaan secara alami. Faktanya, banyak orang yang memiliki potensi berwirausaha. Semua orang berdasarkan karakternya terbagi rata menjadi adaptor dan inovator. Dan di antara yang terakhir ada individu yang mampu mengembangkan diri tanpa bantuan dari luar. Namun jika para inovator didukung dan dibimbing, mereka semua bisa menjadi wirausaha. Pengembangan keterampilan kewirausahaan sangat difasilitasi oleh permainan di mana, dalam jangka waktu terbatas, Anda perlu membuat bisnis sendiri atau mengajukan ide untuk merek, produk, atau proyek baru. Praktik ini dimungkinkan dalam pendidikan bisnis Rusia, dan bentuk-bentuk pelatihan baru secara bertahap bermunculan. Salah satunya adalah simulator bisnis “Financial Carousel”. Permainan papan ekonomi “Financial Carousel” didasarkan pada situasi kehidupan nyata. Melatih pemikiran ekonomi dan membantu memperoleh keterampilan bisnis. Permainan dimulai dari saat Anda lulus sekolah dan dihadapkan pada pilihan: melanjutkan studi, atau mencari pekerjaan, menerima gaji minimum. Setiap peserta dalam permainan memiliki salah satu dari tiga status peran: “karyawan sewaan”, “calon pengusaha”, “pengusaha mapan”. Kehidupan seorang “karyawan sewaan” dipenuhi dengan kecelakaan yang menimpa kepala Anda. Bagi “pegawai upahan”, sumber pendapatan utama adalah upah dari suatu perusahaan yang bukan pemiliknya. “Pegawai upahan” sebagian besar membelanjakan dana yang diterima, seperti yang mereka katakan, “untuk dirinya sendiri”, dan kemungkinan modal pribadinya kecil. Pendapatan seorang “pengusaha pemula” adalah pendapatan dari usaha kecilnya. Pengusaha menginvestasikan keuntungannya dalam memelihara dan mengembangkan usahanya sendiri. Seorang “pengusaha mapan,” berbeda dengan “pengusaha pemula,” tidak berada di dalam bisnisnya, namun berada di atas bisnis, menginvestasikan modalnya untuk menciptakan sistem keuangan yang berkelanjutan. Semua data pendapatan, pengeluaran, pinjaman dan pembangunan dicatat dalam lembar akuntansi khusus. Permainan papan ini menampilkan cara bermain yang menarik di bursa saham, naik turunnya nilai mata uang, emas, dan harga komoditas.





Tugas pemain: dengan terampil menggunakan kemungkinan modal pribadi, menemukan cara dan mencapai tingkat finansial baru. Permainan ini memiliki mekanisme yang dipikirkan dengan matang untuk beralih ke status “pengusaha pemula” dan akumulasi uang yang dangkal tidak akan berhasil. Permainan papan dirancang sedemikian rupa sehingga Anda selalu memiliki pilihan tindakan dan jalannya permainan dan, karenanya, nasib Anda hanya bergantung pada pilihan Anda. Anda adalah seorang pemuda yang baru saja lulus sekolah. Tujuan permainan: menggunakan jumlah tabungan awal, atau bantuan keuangan dari orang tua, untuk membangun kehidupan Anda. Cara menggunakan uang ini terserah Anda: membiayai studi Anda di institut, atau mendapatkan pekerjaan dengan menginvestasikan uang di saham, atau mungkin menjalani pelatihan pertumbuhan pribadi, membeli mobil secara kredit dan bergerak 2 kali lebih cepat? Apa pun yang Anda lakukan, tujuan Anda adalah keluar dari jalur karyawan dan menjadi wirausaha dengan membuka bisnis sendiri, lalu beralih ke jalur investor.

Keuntungan: permainan ini memiliki aturan yang sangat fleksibel dan pilihan tindakan yang sangat banyak, kebebasan pemain dalam permainan ini hampir tidak terbatas, dan Anda dapat mencoba banyak cara berbeda untuk menjadi kaya dan model bisnis. Aturan permainan disusun sedemikian rupa sehingga dalam situasi kehidupan apa pun pemain selalu memiliki pilihan, dan nasib serta kesuksesannya dalam permainan ini hanya bergantung pada pilihan ini.

Kekurangan: desain permainannya sangat primitif dan buruk, tidak ada pekerjaan yang dilakukan pada desainnya, hanya ada sedikit kartu dalam permainan, untuk mempelajari semuanya dengan hati, Anda perlu bermain 2-3 kali, lapangannya redup, gambarnya adalah skematis, uangnya redup, desainnya tidak menyenangkan, permainannya terlihat sangat primitif dan murahan, sama sekali tidak sama kerennya dengan permainan keuangan papan modern.


Peringkat menurut CASHFLOW-GAME:
Penilaian efektivitas pengajaran:
Evaluasi desain game dan kualitas cetak:

Investor

Game bodoh lainnya yang dirilis di Kyiv oleh Board Game Factory yang dinamai demikian. membeku". Ini adalah permainan “Cashflow 101” yang disederhanakan dan sedikit dimutilasi, dibuat ulang cukup untuk menghindari pembayaran kepada Robert Kiyosaki atas pelanggaran hak cipta. Permainan ini memiliki 2 lingkaran, sama seperti di Cashflow, tetapi letaknya satu di dalam yang lain, seperti di target. Lingkaran kecil adalah perjalanan sehari-hari untuk bekerja demi mendapatkan gaji. Tujuan Anda adalah keluar dari Lingkaran Kecil dan menuju Lingkaran Besar. Untuk melakukan ini, pemain dapat membeli dan menjual real estat, saham, tanah, dan bisnis hingga pendapatan pasifnya melebihi total pengeluarannya. Pemain juga diperbolehkan untuk berpartisipasi bersama dalam transaksi dan membeli bisnis bersama. Pemain juga dapat bertindak sebagai perantara, menjual kesempatan yang dimilikinya untuk membuat kesepakatan kepada pemain lain. Memasuki Lingkaran Besar, pemain harus membeli mimpinya. Singkatnya, semuanya seperti Cashflow. Inti dari permainan ini sama: jadikan uang Anda bekerja untuk diri Anda sendiri, bukan bekerja untuk uang.




Kelebihan :D Murah... atau lebih tepatnya... karena sudah tidak diproduksi lagi...

Kekurangan: Tidak ada gambar sama sekali. Nama semua sektor terdiri dari satu atau dua kata. Teks di kartunya juga sama pendeknya. Desainnya sangat buruk. Jelek sekali. Secara umum, tidak ada yang berpikir untuk membuat game untuk manusia - mereka hanya ingin menghasilkan uang. Tapi ternyata itu tidak berhasil. Ini hanya berfungsi jika Anda membuat game dengan cinta dan memasukkan jiwa Anda ke dalamnya.


Peringkat menurut CASHFLOW-GAME:
Penilaian efektivitas pengajaran:
Evaluasi desain game dan kualitas cetak:

Kami tidak akan lagi terlalu memperhatikan semua game lain seperti game “Cashflow” dan “Rat Race”... Mengapa? Itu sebabnya mereka tidak pantas mendapatkannya... Dan kenyataannya, tidak ada yang perlu ditulis. Apa gunanya menjelaskan semua kekurangannya?

Jadi, yang pertama dari orang luar adalah permainan “Bagaimana menjadi jutawan”. Dirilis di Kyiv oleh Board Game Factory yang dinamai demikian. membeku". Tidak mengerti sampai ekstrem, seperti semua game lain yang dirilis oleh pabrik ini. Mengapa hal itu disajikan di situs ini tidak jelas. Dari segi tingkat intelektualnya, permainan ini lebih mirip Monopoli anak-anak dibandingkan Cashflow. Ini lebih ditujukan untuk anak-anak daripada orang dewasa, yang sebenarnya tertera di kotak. Hanya ada satu lingkaran dalam permainan. Pengayaan pemain bersifat linier: Anda pergi, membeli bisnis, dan menjadi kaya. Anda tidak perlu membuat keputusan sulit dalam permainan, praktis tidak ada risiko, dan tidak jelas apa yang bisa Anda pelajari. Lebih tepatnya, jelas: tidak ada apa-apa.



Keuntungan: kotak karton tebal, kartu warna pembelian besar yang sangat indah dengan gambar barang yang Anda beli, membuat pembelian tersebut tidak abstrak, tetapi cukup substantif. Artinya, Anda tidak sekadar membeli mobil Mercedes saja, tapi juga melihatnya di gambar, sehingga benar-benar menimbulkan perasaan tertentu memiliki barang tersebut. Kotak itu berisi nampan uang yang nyaman. Ini tidak akan merugikan banyak game lain seperti Rat Race.

Kekurangan: permainan matematika yang tidak berarti, di mana pada prinsipnya tidak mungkin kalah. Sedikit bergantung pada keputusan pemain; tidak ada efek pendidikan dalam permainan.


Peringkat menurut CASHFLOW-GAME:
Penilaian efektivitas pengajaran:
Evaluasi desain game dan kualitas cetak:

Penjual teratas:

Perlombaan Tikus 1

Tema permainan:“Berhenti dari pekerjaan bergaji Anda dan mulai bisnis Anda sendiri!”

Untuk siapa permainan ini:

Bagi mereka yang bermimpi memiliki bisnis sendiri
- bagi mereka yang tidak ingin bekerja untuk pamannya, tetapi ingin bekerja untuk dirinya sendiri
- bagi mereka yang menginginkan lebih dari hidup daripada bekerja untuk mendapatkan gaji dan liburan satu minggu setahun sekali
- bagi mereka yang belum tahu bagaimana mengambil langkah pertama menuju kesuksesan

Apa yang diajarkan permainan ini:



- mengembangkan jiwa kewirausahaan
- mengajarkan Anda untuk memperhatikan peluang menghasilkan uang yang tidak diperhatikan orang lain
- mengajari Anda cara menghasilkan uang dari segala hal yang ada
- memberikan resep siap pakai untuk penghasilan tambahan selain pekerjaan utama Anda
- menyediakan opsi siap pakai untuk usaha kecil dan menengah, yang diambil dari kehidupan nyata
- membantu beralih dari bekerja untuk mendapatkan gaji ke bisnis swasta

Harga: 5999 gosok.

Perlombaan Tikus 2

Tema permainan: « Cari tahu bagaimana uang yang sangat besar dihasilkan!»

Untuk siapa permainan ini:

Bagi mereka yang tidak cukup hanya membuka usaha sendiri dan berhenti bekerja demi mendapatkan gaji
- bagi yang tidak mau bekerja baik di usaha orang lain maupun di usaha sendiri - bagi yang tidak mau bekerja sama sekali
- bagi mereka yang ingin terlibat dalam investasi dan penipuan keuangan
- bagi mereka yang ingin mencapai kekayaan luar biasa dan memahami bagaimana modal miliaran dolar diciptakan dan di mana uang yang sangat besar dihasilkan

Apa yang diajarkan permainan ini:

Memberikan landasan literasi keuangan yang sama seperti Cashflow 101
- mengajarkan Anda cara mengelola uang dengan benar dan tidak menyia-nyiakannya
- mengembangkan semangat kewirausahaan dan mengajari Anda cara menghasilkan uang dari segala hal yang ada
- mengajarkan Anda untuk merencanakan masa depan Anda dengan jelas, menetapkan tujuan yang jelas, dan mengikutinya dengan ketat
- dengan jelas dan gamblang menunjukkan jalan dari pekerja sederhana menjadi oligarki sejati
- membuat Anda merasakan kegembiraan bisnis besar dan cita rasa uang yang sangat besar
- mengajarkan cara menghasilkan banyak uang dengan menggunakan korupsi dan menyuap politisi

Harga: 6999 gosok.


Penawaran khusus:

Arus Kas 101+202

Arus kas 101+202 - penawaran baru di pasar Rusia! Akhirnya, pabrikan menyadari bahwa kedua game tersebut memiliki banyak kesamaan sehingga tidak ada gunanya menjualnya secara terpisah, sehingga memaksa pembeli membayar dua kali untuk komponen yang sama!

Nilailah sendiri: mengapa Anda memerlukan dua bidang yang identik, dua set profesi, salinan kedua dari aturan dasar, serta dua set dadu, keripik, dan uang? Tapi saya ingin memainkan kedua game tersebut! Jadi apa yang harus dilakukan?

Sebelumnya, solusi ini diusulkan: pembeli terlebih dahulu membeli satu set lengkap permainan Cash Flow 101, dan kemudian mereka menjualnya add-on yang akan mengubah permainan ini menjadi Cash Flow 202 (peraturan tambahan, kartu, formulir, dan amplop untuk opsi) . Tapi tetap saja itu tidak nyaman, karena Anda harus membayar dua kali untuk kotaknya, membayar dua kali untuk pengiriman, dan setiap kali penjual mendapat banyak uang dari Anda...

Sekarang ada penawaran yang sangat adil untuk dijual - dua game dalam satu kotak! Kesamaan dari dua permainan ditempatkan di dalam kotak dalam satu salinan. Segala sesuatu yang menyangkut setiap permainan disertakan dalam set lengkap, mulai dari pensil, karet gelang, dan rautan! Dan harganya membuatku senang!

Harga: 4999 gosok.

Perlombaan tikus 1+2

“Rat Race 1+2″ adalah penawaran terbaik di pasar. Dua game paling menarik dan berguna di luar sana bisa dibeli dalam satu kotak dengan penghematan 30%.

Permainan pertama memberikan dasar-dasar literasi keuangan dan mengembangkan pemikiran kewirausahaan. Ini sangat bagus dan berguna karena menunjukkan kepada pemain lusinan cara berbeda untuk menjadi kaya, memberikan ratusan resep untuk mengumpulkan modal utama dan ratusan opsi untuk membuka bisnis pertama Anda. Permainan ini dengan jelas dan jelas menunjukkan keseluruhan jalur dari pekerjaan untuk mendapatkan gaji hingga bisnis pribadi.

Game kedua memperdalam ilmu yang didapat dan menunjukkan bagaimana mengubah bisnis manual kecil menjadi bisnis besar yang berjalan sendiri dan tidak mengganggu kenikmatan hidup Anda! Dalam game ini Anda akan mengalami skala aktivitas keuangan yang sangat berbeda dan merasa seperti seorang oligarki sejati! Dalam game ini Anda dapat memiliki mobil sport, kapal pesiar mewah, vila, dan bahkan jet pribadi senilai $50,000,000! Dalam game ini Anda dapat menerima pesanan besar dari negara dan terlibat dalam ekstraksi sumber daya alam. Namun keuntungan terpenting dari game kedua adalah menunjukkan di mana, bagaimana, dan apa UANG BESAR yang sebenarnya dihasilkan...

Bersama-sama, kedua permainan ini memberikan semua pengetahuan yang diperlukan untuk beralih dari kemiskinan menuju kekayaan luar biasa.

Harga: 9999 gosok.


Pertandingan yang diharapkan:

Sebuah permainan dengan nasib yang sulit, setahu saya... Diumumkan kembali pada tahun 2012... Tapi kemudian ada yang tidak beres secara politik dan ekonomi di Ukraina, dan permainan itu menggantung di udara. Sejak itu, hanya perkiraan tanggal rilis di situs web pengembang yang berubah setiap tahun. Dulu tahun 2012, lalu 2013, 2014, 2015, 2016 - sekarang 2018... Baiklah, semoga suatu saat kita masih bisa melihat game ini, dan tidak mengecewakan kita. Bagaimanapun, setelah 5 tahun menunggu game itu sendiri, kotak masa depan tiba-tiba berubah. Ya, kotaknya cantik, tapi dimana permainannya sendiri??? Mari kita berharap bahwa revolusi, perang dengan lawan yang tidak terlihat, krisis keuangan dan pendudukan politik di Ukraina pada akhirnya akan berakhir, dan permainan ini akan terus berlanjut. Bagaimanapun, tema permainan ini sangat menarik: “Pensiun muda dan kaya untuk menikmati hidup!”

Harga: 0 gosok


Permainan lainnya:

Arus Kas 101

Tema permainan:“Pelajari dasar-dasar literasi keuangan dan keluar dari kemiskinan!”

Untuk siapa permainan ini:

Untuk orang-orang yang berada pada tingkat perkembangan keuangan terendah - yaitu, bekerja untuk mendapatkan gaji
- bagi orang yang bahkan tidak memiliki pengetahuan dasar keuangan, tetapi ingin memperolehnya
- bagi mereka yang ingin memahami mengapa sebagian besar warga terpaksa bekerja sepanjang hidup mereka dan tidak dapat keluar dari lingkaran setan ini
- bagi mereka yang ingin memiliki sesuatu yang lebih dalam hidup selain “pekerjaan stabil” dan “upah yang layak”

Apa yang diajarkan permainan ini:

Memberikan dasar-dasar literasi keuangan
- memperkenalkan konsep keuangan dasar seperti “aset”, “kewajiban”, “pendapatan”, “beban”, “saldo”, “keuntungan” dan “arus kas”
- mengajarkan Anda untuk membuat catatan tertulis tentang pendapatan dan pengeluaran Anda untuk memahami sumber pendapatan apa yang Anda miliki, pengeluaran apa yang Anda miliki, ke mana uang Anda pergi dan mengapa tidak terakumulasi
- memberikan pemahaman umum bahwa uang harus diinvestasikan dalam aset yang akan memberi Anda lebih banyak uang di masa depan, dan tidak dibelanjakan pada kewajiban yang hanya menambah pengeluaran Anda

Harga: 3999 gosok.

Perlombaan Tikus 3

Tema permainan:“Bagaimana cara bertahan dari krisis dan tidak kehilangan bisnis?”

Untuk siapa permainan ini:

Bagi pengusaha aktif dan pengusaha mapan
- bagi mereka yang sudah kehilangan sesuatu dan khawatir
- bagi mereka yang ingin belajar bagaimana menggunakan krisis untuk memperkaya diri mereka sendiri

Apa yang diajarkan permainan ini:

Memberikan kekebalan psikologis dari krisis
- mengajarkan Anda untuk tidak panik atau depresi, tetapi untuk bertindak hati-hati dan tenang
- menunjukkan mekanisme krisis saat ini dan mengajarkan cara mengatasinya
- membantu melindungi bisnis Anda selama krisis dan tidak khawatir akan penurunan permintaan dan daya beli
- menunjukkan cara meminimalkan pengeluaran Anda dan di mana mendapatkan penghasilan tambahan selama krisis
- mengajarkan Anda untuk melawan dumping dan bertahan dalam persaingan yang ketat
- menunjukkan jenis usaha mana yang stabil dalam menghadapi krisis, dan mana yang langsung tertutupi oleh cekungan tembaga
- menunjukkan industri mana yang hanya menguntungkan dalam perekonomian yang makmur dan industri mana yang selalu stabil
- menunjukkan bagaimana Anda dapat menggunakan krisis untuk memperkaya diri sendiri
- mengajarkan Anda untuk menggunakan krisis untuk membuat pesaing Anda bangkrut, mengambil alih pasar mereka dan membeli semua properti mereka

Harga: 5999 gosok.


Permainan yang dihentikan:

Arus Kas 202

Tema permainan:“Belajar menghasilkan uang di pasar saham!”

Game ini sepenuhnya mengulangi ide pendahulunya - game “Cash Flow 101”. Ini ditujukan untuk segmen populasi yang sama (untuk orang yang bekerja untuk mendapatkan gaji) dan mengajarkan mereka hal yang sama - literasi keuangan dasar, menginvestasikan uang dalam aset dan memperhitungkan pendapatan dan pengeluaran mereka. Permainan ini menggunakan papan yang sama, kartu pekerjaan yang sama, bentuk yang sama, dan aturan dasar yang sama.

Ciri khas versi baru ini adalah salah satu alat utama pengayaan dalam game ini adalah saham, dan elemen yang paling menarik adalah pasar sekuritas. Berkat penggunaan konsep “opsi” untuk membeli dan menjual saham dalam game, Anda dapat menghasilkan uang dalam game ini tidak hanya dari pertumbuhan harga saham sesuai prinsip (dibeli lebih murah - dijual lebih mahal), tetapi juga dari kejatuhan mereka! Hal utama adalah menebak kemana harga saham akan naik - naik atau turun... Apakah Anda ingin tahu bagaimana cara menghasilkan uang dari jatuhnya saham yang dibeli??? Nah, makanya kamu harus main game “Cash Flow 202″!

Berkat mekanisme ini, permainan menjadi lebih seru dan seru! Ini memberi pemain kesempatan untuk merasa seperti pedagang sungguhan yang bekerja di pasar sekuritas!

Harga: 0 gosok

Mainan yang agak bodoh... dengan desain yang sangat cerah dan isi yang tidak berarti. Semua kartu dalam permainan ini berisi gambar berwarna baik di bagian depan maupun belakang. Terlebih lagi, warnanya sangat berwarna sehingga gambar-gambar ini membuat mata Anda terpesona! Jelas sekali, para desainer berusaha keras untuk membuat game ini secemerlang mungkin sehingga mereka benar-benar lupa bahwa yang utama di dalamnya adalah konten, bukan gambar. Tentu saja menyenangkan ketika semua yang dapat Anda beli dalam game ini divisualisasikan dengan baik - mobil, kapal pesiar, rumah. Jauh lebih menyenangkan untuk membeli bukan rumah abstrak, tetapi yang ditunjukkan dalam gambar... Namun yang buruk adalah di balik visualisasi ini makna dari permainan tersebut benar-benar hilang. Permainan ini tidak memerlukan pengambilan keputusan sulit atau menganalisis kesalahan yang dibuat. Ini sangat sederhana - melempar dadu, berjalan dan menjadi kaya. Game ini akan membuat Anda kaya dengan sendirinya. Apa pun yang Anda lakukan dalam game ini, Anda pasti akan menjadi kaya. Tidak mungkin bangkrut sama sekali. Faktanya, inti dari permainan ini adalah persaingan - siapa yang akan menjadi kaya lebih cepat dan mengumpulkan lebih banyak properti. Dan ini tidak terlalu bergantung pada keputusan pemain itu sendiri, tetapi pada keacakan permainan. Dengan demikian, efek edukasi dalam game tersebut sama sekali tidak ada. Dari sudut pandang pembelajaran, ini adalah permainan yang sama sekali tidak berguna.

Harga: 450 gosok.

Korsel keuangan (Rusia, Kazan)

Sebuah permainan ekonomi murni Rusia yang dikembangkan di Kazan. Permainan dimulai dari saat Anda lulus sekolah dan dihadapkan pada pilihan: melanjutkan studi untuk menjadi spesialis bergaji tinggi, atau segera mendapatkan pekerjaan dan menerima gaji minimum. Pada saat yang sama, Anda memiliki tabungan sendiri (atau bantuan satu kali dari orang tua Anda), yang dapat Anda gunakan sesuai kebijaksanaan Anda sendiri: membayar pendidikan lebih lanjut, menjalani pelatihan bisnis, atau sekadar membeli mobil untuk melanjutkan permainan. melacak lebih cepat. Permainan ini memiliki mekanisme yang dipikirkan dengan matang untuk beralih ke status “pengusaha pemula”. Akumulasi uang yang dangkal tidak akan berhasil - Anda harus "berputar" entah bagaimana caranya. Pasar sekuritas, pasar valuta asing, dan pasar emas juga dilaksanakan dengan baik.

Harga: 2100 gosok.

Rahasia orang kaya

Game Rusia, analog dari Cashflow 101. Dirancang khusus untuk digunakan dalam seminar dan pelatihan. Dibandingkan dengan pendahulunya, ini telah mengalami sedikit perubahan pada skenario permainan dan menerima desain lapangan permainan yang berbeda. Ide utama dari game ini tetap sama: mengajarkan literasi keuangan melalui gameplay. Game ini telah memperoleh aturan yang lebih kompleks dan fitur yang diperluas! Mengapa tidak dirilis tidak jelas, tetapi tidak lagi diproduksi.

Harga: 2800 gosok.

Investor

Analog Rusia dari permainan “Cash Flow 101″. Itu disederhanakan dan disesuaikan dengan pasar Rusia. Kartu yang tadinya langka di dalam game, menjadi semakin langka. Skema penghasilan baru tidak muncul dalam permainan, tetapi nama perusahaannya menjadi Rusia. Dari segi kualitas cetak, ini dilakukan dengan sangat baik. Dari segi konten, setelah disederhanakan, game tersebut ternyata “tidak ada apa-apanya” sama sekali. Ketika dirilis, itu menguntungkan karena dijual dengan setengah harga game “Cash Flow 101″, karena untuk setiap kotak “Investor” yang terjual, tidak perlu membayar persentase kepada Robert Kiyosaki untuk penggunaannya. merek dagang dan hak cipta miliknya. Game ini sudah tidak diproduksi lagi. Mengapa game ini tidak diluncurkan secara umum sudah jelas: game tersebut tidak menawarkan sesuatu yang baru, jadi tidak ada yang bisa mendapatkan popularitasnya sendiri, dan tidak dapat menggunakan popularitas game Cashflow, karena memiliki nama dan nama yang berbeda. desain yang berbeda.

Harga: 2430 gosok.

Arus Kas untuk Anak-Anak

Versi sederhana dari permainan “Cashflow” dari Robert Kiyosaki yang terkenal, dirancang khusus untuk anak-anak dan remaja. Ide permainannya sama: mengajari anak-anak dasar-dasar investasi dan dasar-dasar literasi keuangan dengan cara yang mudah dan menyenangkan. Jual dengan buruk. Secara umum sudah jelas mengapa ini tidak berhasil. Dalam hal keseruan skenario permainan dan sebagai alat untuk menghibur anak, ini kalah dengan Monopoli lama yang bagus. Dan dari segi edukasi, permainan ini memang kurang menarik untuk anak-anak, karena mereka belum peduli dengan masalah literasi keuangan dan menjadi kaya. Bagaimanapun, ini adalah ANAK-ANAK! Mereka tidak ingin belajar dan memecahkan masalah orang dewasa - mereka ingin bersenang-senang dan bermain. Persoalan kekayaan dan kesuksesan hanya menyangkut orang tuanya saja, yang menginginkan anaknya berkembang dan setelah lulus sekolah dan perguruan tinggi menjadi seorang pengusaha, bukan menjadi pekerja dan karyawan. Sayangnya, tidak mungkin untuk menanamkan minat terhadap uang di kepala anak sebelum waktunya, sehingga kereta api anak-anak sebagai hadiah masih lebih menarik minat anak-anak daripada Cashflow for Kids. Oleh karena itu, permainan ini tidak pernah dipesan oleh anak sendiri sebagai oleh-oleh, melainkan dibelikan untuk anak hanya atas prakarsa orang tuanya. Dan anak-anak duduk untuk memainkannya hanya jika ayah dan ibu mereka ikut serta dalam permainan ini bersama mereka. Anak itu sendiri tidak akan pernah duduk untuk memainkan permainan ini - bagi seorang anak, tablet dan "Angry Byrds" jauh lebih menarik...

Harga: 5999 gosok.

Piramida Kesuksesan

Perkembangan lain dari Kazan, upaya lain untuk menggantikan atau menggantikan permainan Cashflow di pasar. Sudah ada satu upaya yang gagal sebelumnya – sebuah permainan yang disebut “Pengungkit Kebebasan Anda.” Upaya ini juga tidak berhasil. Mengapa? Para pengembang tidak memiliki bakat. Permainan ini dikembangkan khusus untuk Rusia, dengan mempertimbangkan kekhasan perekonomian Rusia. Jenis kartu baru telah ditambahkan ke dalam permainan - peluang untuk pendidikan bisnis tambahan dan asuransi, serta situasi krisis. Namun hal ini tidak meningkatkan efek pembelajaran. Permainan ini masih terlalu primitif.

Harga: 1380 gosok.



Dalam kehidupan nyata, keanggotaan dalam kelompok sosial tertentu ditentukan oleh cara memperoleh pendapatan, kemungkinan modal pribadi, dan kebijakan penggunaannya. Selama permainan, setiap peserta memiliki salah satu dari tiga status peran: “karyawan sewaan”, “calon pengusaha”, “pengusaha mapan”. Bagi “pegawai upahan”, sumber pendapatan utama adalah upah dari suatu perusahaan yang bukan pemiliknya. “Pegawai upahan” sebagian besar membelanjakan dana yang diterima, seperti yang mereka katakan, “untuk dirinya sendiri”, dan kemungkinan modal pribadinya kecil. Pendapatan seorang “pengusaha pemula” adalah pendapatan dari usaha kecilnya. Pengusaha menginvestasikan keuntungannya dalam memelihara dan mengembangkan usahanya sendiri. Seorang “pengusaha mapan,” berbeda dengan “pengusaha pemula,” tidak berada di dalam bisnisnya, namun berada di atas bisnis, menginvestasikan modalnya untuk menciptakan sistem keuangan yang berkelanjutan.

Permainan dimulai dari saat Anda lulus sekolah dan dihadapkan pada pilihan: melanjutkan studi, atau mencari pekerjaan, menerima gaji minimum. Kehidupan seorang “karyawan sewaan” dipenuhi dengan kecelakaan yang menimpa kepala Anda. Permainan ini memiliki mekanisme yang dipikirkan dengan matang untuk beralih ke status “pengusaha pemula” dan akumulasi uang yang dangkal tidak akan berhasil.

Tugas pemain: dengan terampil menggunakan kemungkinan modal pribadi, menemukan jalan dan mencapai tingkat keuangan baru. Semua data pendapatan, pengeluaran, pinjaman dan pembangunan dicatat dalam lembar akuntansi khusus. Permainan papan ini menampilkan cara bermain yang unik di bursa saham, naik turunnya nilai mata uang, emas, dan harga komoditas. Permainan ini memiliki sistem perhitungan yang sangat sederhana dan angka-angka kecil, yang akan nyaman bagi seluruh keluarga, berapa pun usianya.

Anda bisa permainan papan

Karakteristik teknis dan komposisi permainan

Kotak.

Ukuran: 430x220x35 mm.

Lapangan bermain. Terbuat dari karton tebal dengan print full color.

Ukuran: lembar A2.

Kartu permainan. Kertas tebal, pencetakan dua sisi.

Jumlah: 96 buah.

Kartu nama. Kertas tebal, pencetakan dua sisi. Jumlah: 24 buah.

Uang permainan. Kertas berwarna, pencetakan satu sisi, bank nyaman.

Jumlah: 216 buah.

Permainan dan gameplay

Hingga enam orang dapat mengambil bagian dalam permainan secara bersamaan. Setiap orang memilih sebuah chip dan menempatkannya di lingkaran tengah pada sektor dengan tulisan “Mulai”. Pemain menyimpan pensil, penghapus, dan menerima lembar akuntansi keuangan. Seorang pemain broker dan seorang pemain bankir ditunjuk. Broker memantau pembayaran pinjaman para pemain, menerima tambahan 1f. Bankir menerima 3f dengan melakukan semua pembayaran dan penarikan selama permainan. Sebelum memulai, Anda perlu mengocok kartu-kartu di geladak dan menempatkannya di tempat yang sesuai di lapangan permainan.

Untuk menentukan modal awal, pemain melempar dadu. Angka 1 pada dadu sama dengan 10f modal awal, angka 2 sampai 20f, dan seterusnya. Setiap pemain di awal memiliki gaji awal sebesar 6f dan jumlah pengeluaran bulanan sebesar 4f, yang dicatat oleh pemain pada lembar akuntansi keuangan. Yang punya modal awal paling kecil duluan. Situasi kontroversial diselesaikan dengan melempar dadu.

Semua pemain memulai di sektor Pengembangan di jalur melingkar dalam. Sebelum Anda melakukan gerakan pertama, Anda bisa menjalani pelatihan. Jika Anda mempunyai rencana lain atau tidak mempunyai cukup dana, lemparlah dadu dan ikuti jalurnya. Setelah Anda berada di sektor “Kabar Baik”, “Kabar Buruk”, “Beban Kesenangan” atau “Pengembangan Bisnis”, ambil kartu teratas yang sesuai dari tumpukan dan lakukan tindakan yang dijelaskan di dalamnya. Ingatlah untuk mencatat setiap perubahan ekuitas pada lembar akuntansi keuangan Anda.

Ketika melewati sektor “Gaji” di jalur melingkar atau “Keuntungan” di jalur pengusaha, Anda menerima jumlah laba bersih Anda, yang dihitung dalam lembar akuntansi keuangan.

Pada artikel ini saya ingin membahas lebih detail tentang aturan permainan, mekanisme permainan, dan gameplay. Jika ada yang tertarik membaca tentang kualitas produksi, tentang komposisi permainan Financial Carousel, maka saya rujuk dia ke artikel pertama (lihat tautan di atas) - semuanya dijelaskan di sana dengan sangat rinci.

Jadi, semua pemain memulai jalur pertama sebagai Pekerja yang Dipekerjakan. Setiap orang diberikan kartu akuntansi keuangan utama, yang memasukkan gaji awal dan pengeluaran konsumen. Selain itu, terdapat kolom untuk anak, Pertukaran, pinjaman, penghasilan tambahan, serta pengeluaran untuk pengembangan pribadi (dengan kata lain, untuk pendidikan). Karena Permainannya dimulai dari sektor “Pembangunan”, lalu anda bisa langsung belajar, karena kedepannya anda bisa melakukannya hanya dengan masuk ke sektor ini. Secara pribadi, kami semua belajar bersama sebagai satu kelompok, karena gajinya langsung berlipat ganda!


Selanjutnya seluruh pemain bergantian melempar dadu dan berjalan melingkar hingga berakhir di sektor tertentu. 90% sektor memiliki kartunya sendiri. Misalnya, Anda menemukan diri Anda di “Kabar Baik” - ambil kartu yang sesuai, baca dan lakukan apa yang dijelaskan di dalamnya. Ada juga “Gaji” (mereka memberi uang), “Ganti pekerjaan” (kita berganti pekerjaan, kita mendapat kenaikan gaji), “Pengurangan” (sayangnya kita dipecat), “Anak telah lahir” (selamat ! Pengeluaran Anda meningkat 4).

Selain anak-anak, ada beberapa cara lain untuk membelanjakan uang yang diperoleh dengan jujur ​​​​dengan bijak dan bijaksana.

Pertama-tama, bermain di bursa. Bagaimana ini bisa terjadi? Pengembang telah memperkenalkan mekanisme yang menarik: pada setiap kartu acara terdapat penunjukan aset pertukaran (emas, mata uang, saham, komoditas). Setiap pemain dapat bermain di bursa saham - membeli, menjual, menukarkan saham dengan nilai tukar. Tarifnya terkait dengan jumlah ikon yang saat ini terbuka di kartu: ada 2 ikon emas, yang berarti emas sekarang mahal dan berharga 2 finkarus. Karena Kartu acara terus berubah, dan harga aset melonjak gila-gilaan. Secara umum, ini adalah permainan di dalam permainan dan beberapa kawan terlalu tertarik pada bursa saham, lupa bahwa mereka juga perlu naik jenjang karier.

Cara kedua untuk sedikit bertengkar dengan uang adalah dengan membeli mobil. Barang rumah tangga yang berguna, tapi mahal - 250 fincarus ditambah biaya bensin dan suku cadang tetap sebesar 5 koin. Kegunaannya adalah kamu tidak bisa melempar 1 dadu saja, melainkan 2 dadu sekaligus, yang artinya kamu bisa bergerak lebih cepat di lapangan. Ini merupakan hal yang sangat berguna, karena semakin cepat Anda bergerak, semakin banyak uang yang Anda peroleh.

Ketika Anda sudah bosan bekerja untuk “paman” Anda dan sudah mengumpulkan modal awal, Anda bisa memilih bisnis sesuai dengan keinginan Anda dan beralih ke jalur Entrepreneur. Jika Anda tidak punya cukup uang, Anda bisa mengambil pinjaman bank sebesar 3%. Kondisinya benar-benar normal dan tidak berlebihan. Tentu saja di awal permainan Anda tidak akan bisa mengambil pinjaman dan menjadi seorang pengusaha, karena jumlah pinjaman maksimal adalah 10 dari gaji Anda.

Setelah bisnis dibeli, pemain mengambil kartu Akuntansi Keuangan Pengusaha baru dan mentransfer datanya ke kartu tersebut. Sekarang ini adalah dokumen utamanya, yang berisi riwayat keuangan pemain, serta mengonfirmasi bahwa orang tersebut telah naik satu langkah lebih tinggi pada tangga kemandirian finansial. Ucapkan selamat padanya dengan seluruh tim.


Semua bisnis dibagi ke dalam area yang berbeda. Semakin banyak bisnis dengan warna yang sama yang Anda miliki, semakin banyak pendapatan yang mereka peroleh (ingat bagaimana di Monopoli?). Satu-satunya batasan: sebelum membeli bisnis baru, Anda perlu mengembangkan staf Anda dan “menumbuhkan” direktur eksekutif yang cerdas untuk diri Anda sendiri.

Pada prinsipnya, jalur kedua tidak jauh berbeda dengan jalur pertama - satu-satunya perubahan adalah perjuangannya bukan untuk kenaikan upah, tetapi untuk pengembangan bisnis yang sudah ada dan pembelian aset baru.

Segera setelah pemain menguasai tiga bisnis dan mengumpulkan lebih dari 1000 koin tunai, ia berpindah ke jalur ketiga - jalan lurus dan lebar dari Pengusaha Berpengaruh. Yang paling menarik adalah sekarang Anda bahkan tidak memerlukan lembar Akuntansi Keuangan - biarkan orang lain yang menghitungnya! Tugas Anda hanya memperhatikan bagaimana uang di saku Anda bertambah dan menghabiskan waktu mencari hiburan.

Omong-omong, perlu dicatat bahwa trek ketiga pada dasarnya berbeda dari dua trek sebelumnya. Jika kita analogikan, maka ini mirip dengan bidang monopoli atau beberapa jutawan: kelompok perusahaan mirip dengan jalan, dan sel-sel lainnya menyerupai Chance yang tidak bergerak.

Dan sekarang saatnya berbicara tentang tingkat interaksi antar pemain di board game Financial Carousel. Ya, saya tidak akan berpendapat bahwa permainan bisnis menderita karena kurangnya tindakan di antara para pemainnya. Namun di Financial Carousel, setelah pemeriksaan menyeluruh, ditemukan kecenderungan interaksi yang baik yang perlu diadopsi oleh pengembang.

Semuanya sedang meningkat di sini. Pada tingkat pertama, interaksi dapat diabaikan - setiap orang untuk dirinya sendiri, menerima gajinya, namun dapat berbagi uang tunai dengan pemain lain. Di level kedua, pemain sudah bisa membeli bisnis satu sama lain. Yang ketiga, interaksi menjadi maksimal - pemain mendapatkan uang dari satu sama lain.

Apakah Anda menyukai permainan ini atau tidak, saya tidak tahu. Namun kami dapat mengatakan dengan yakin bahwa ini adalah langkah signifikan bagi industri game Rusia dari kanon permainan ekonomi yang disetujui pada abad terakhir.

Apakah Anda menyukai permainan ini?