音響浮遊: 主なことは波をキャッチすることです。 音響ビームの影響下での浮上 DIY 音響浮上

現代の研究者の多くは、エジプトのピラミッドは多くの奴隷や雇われた労働者の肉体労働を利用して建設されたという架空のバージョンを考慮しています。 これらの巨大な建造物がエジプト人によって建てられたものであり、それ以前の高度に発達した文明によって建てられたものではないという事実は、すでに疑問を引き起こしています。 さらに、私たちの文明は、あらゆる技術的進歩にもかかわらず、そのような構造物を建設する余裕がまだありません。

現在、エジプトのピラミッドの数トンのブロックが音響浮遊技術を使用して設置されたバージョンの人気がますます高まっています。 この技術の本質は、超音波エミッターと反射板の間に定在波が発生することです。 この波により一部の物体が浮遊することが判明した。

これまでのところ、このような実験は小さくて軽い物体でのみ実行されています。 しかし科学者たちは、音響への影響は主に音の強さではなく、その周波数に依存すると考えています。 特定の周波数の音を選択することにより、特定の物質との共鳴状態を達成し、物体の重量が中和される浮遊の発現を含む、その特性の変化を引き起こすことができます。 そうすれば、数トンのブログを移動することはそれほど難しくなくなります。

これについて、Interdisciplinary Institute of Rhythmodynamics 所長の Yu. Ivanov 氏は次のように書いています。 「現代科学は、古代エジプト人が行ったとされることを行うことはできません。しかし、大きな物体が音響浮遊や、私たちがほとんど理解していない他の方法を使用して移動されたという事実には、神秘主義はありません。神秘主義はありません。」ここには正確な計算と正確な知識があり、これを行う人は自分が具体的に何をしているのか、そしてそれをどのように行うのかを知っていました。

物体の重量が減ったら、宇宙飛行士のように片手でそれを持ち上げ、必要な場所に移動します。 たとえば、これを実行できる小さなデバイスがあります。その後、それを慎重に配置し、調整してデバイスの電源を切ると、このオブジェクトは重みを取り戻して所定の位置に落ちます。」

エドワード リッツカルネンが米国フロリダ州に有名なコーラル キャッスルを建設したのは、音響浮遊法の助けを借りてでした。 現代の科学者にとって、建設には10万個のサンゴが必要だったこの石の城は、依然として工学的な謎を残しています。 なぜなら、数トンもの巨大なブロックがどのようにして相互に完璧に嵌合し、塔、門、その他の建築構成物に配置されたのかは完全に明らかではない、というよりむしろまったく明らかではないからです。

この城の建設を始める前に、リッツカルネンは地元の図書館で長い時間を過ごし、そこでエジプトのピラミッドに関する本を特に注意深く研究したことが知られています。 研究者の中には、彼が音響浮遊に基づいてこれらの構造物を構築する技術を解明することができたと信じている人もいます。

コーラル キャッスル博物館には、元の所有者が何らかの作業をしているところを捉えた写真が展示されています。 同時に、三脚の上に奇妙な箱があり、そこからいくつかのワイヤーがブロックに伸びています。 そして、これらのボックスが特定の周波数の信号中継器として機能した可能性は十分にあります。 彼自身は、石に特定の音楽を演奏した結果、一定期間石の重量が減少したと主張しました。

ちなみに、この技術は今でも一部のチベットのラマ教僧院で知られており、楽器を演奏して重い石を高いところまで持ち上げる高山での建設に今も使用されています。 したがって、そのような技術が、ピラミッドを建設した古代の高度に発達した古代文明の遺産である可能性があることは驚くべきことではありません。

もちろん、エジプトのファラオはそのような技術をもはや所有していませんでしたが、ファラオよりずっと前にこれらの土地を統治していた伝説的な「神の王朝」の技術にアクセスしようとしました。 したがって、これらの巨大なピラミッドが砂の下で発見されると、ファラオの命令によって掘り起こされました。 その後、これについてピラミッドの壁に対応するメモが作成されました。 しかし、現代の歴史家は、古代エジプト人にはそのような建造物を建設する実際の能力が欠如していたにもかかわらず、これらのファラオの名前を正確にピラミッドの創造者として解釈しています。

インカ族やマヤ族の構造についても同じことが言えます。実際、インカ族やマヤ族は、これらの民族自体が歴史の舞台に登場するずっと前に作成されました。 そしておそらく、アメリカ大陸のこれらの複合体やピラミッドは、ギザの大ピラミッドの建設に使用されたのと同じ技術を使用して作成されました。

音は真空以外のあらゆる媒体中を伝わります。 音波は人を取り囲んでいますが、多くの場合、人はその存在について単に考えていません。 音は聞こえますが、目に見えるものではありません。 大きな音は人間に悪影響を及ぼし、騒音を生み出します。 聞こえない音は感覚を生み出すことがありますが、人間の意識では認識されません。

高密度なサウンドがモノとして具現化できる。 しかし、音波の伝播の法則は、音が駆動力であるという考えを提供しません。 客観的に感じるのは音そのものでしょうか、それとも周囲の物の振動でしょうか?

形のないものが物体を持ち上げることができるという考えは信じられないように思えるかもしれませんが、これは現実の現象です。 音響浮遊は、音の特性を利用して固体、液体、重気体に振動を引き起こします。 音波を利用して反重力を発生させる可能性は古代から知られていました。

音響浮遊は水滴を保持します。

音響浮遊現象の研究は、重力、空気、音の波動特性の知識に基づいています。

重力物体が互いに引き付け合う原因となります。 ニュートンの法則は、重力の性質を説明する最も簡単な方法を提供します。 この法則は、宇宙のすべての粒子が他のすべての粒子を引き付けると述べています。 引力は物体の質量とともに増加します。 物体間の距離も引力に影響します。 惑星レベルでは、地球の表面近くにあるすべての物体が地球に落下します。 重力には独自のパラメーターがあり、宇宙内ではほとんど変化しません。

空の上に液体と同様に、流れを作成することもできます。 液体と同様に、空気も微粒子で構成されており、地面に対して、また相互に相対的に移動します。 空気も水のように流れることができますが、空気の粒子はそれほど密度が高くないため、より速く移動できます。

音は振動です、気体、液体、固体媒体中で発生します。 音波は、低振幅で非常に速く移動したり形状が変化したりする音源から伝わります。 たとえば、鐘を叩くと、鐘が空中で振動します。 鐘は一方向に動き、空気分子を押し、他の分子を移動させて押し、高圧の領域を作成します。 高圧領域では圧縮空気が生成されます。 鐘が後退すると、空気分子が引っ張られ、低圧の領域が形成されます。 低気圧の領域では、希薄な空気が形成されます。 ベルは振動運動を繰り返し、一連の圧縮と希薄化を繰り返します。 ベルの振動の振幅によって、生成される音の波長が決まります。

音波は空気分子の動きによって伝わります。 ベルの表面近くにある分子は、周囲の分子をあらゆる方向に押します。 音は周囲の空気中を伝わります。 分子がなければ音は伝わりません。 真空中では音が伝わらないのはこのためです。 次のアニメーションは、音の形成プロセスを示しています。


鐘は空気の分子を押し出します。 分子は他の分子を押します。
音波は、空気の連続的な圧縮と希薄化によって生成されます。

音響浮揚法は、音波を利用して重力のバランスをとることに基づいています。 地球上では、これは地表上に浮いている物体の影響につながる可能性があります。 宇宙では、無重力状態で物体のバランスをとり、安定させる方法です。

音響浮遊の物理学。

音響浮上装置は 2 つの主要部分で構成されます。
コンバータ- 音波を生成する振動面。
反射板- 音波が反射される板。

トランスデューサと反射器は、音を集中させるために凹面を備えている場合があります。 水滴を保持するために、音波は発生源から反射板まで何度も伝わり、戻ってきます。 このデバイスは特定の方法で構成されています。コンバーターと反射板の間のギャップの長さの波長に対する比率は整数に等しくなります。 つまり、コンバーターとリフレクターの間の距離は次のようになります。 波の自然数.


定常音波

間隔に収まる波の数
トランスデューサと反射器との間のΔは自然数に等しい。

音波は、他の音と同様、縦方向の圧力波です。 縦波では、各点の移動は波の伝播方向と平行です。

波は表面から反射される可能性があります。 これは、入射角 (入射波の軸と表面の法線との間の角度) が反射角 (反射波の軸と表面の法線との間の角度) に等しいという反射の法則を暗示しています。表面に対して垂直です。 つまり、音波は表面に当たる角度と同じ角度で表面から反射されます。 90度の角度で入射した音波は同じ角度で反射して戻ります。

音波が表面から反射されると、その凝縮と希薄化の間の相互作用によって干渉が生じます。 音波の圧縮は反射波の圧縮と一致します。 波が静止して動かないためには、波長がトランスデューサーと反射板の間のギャップに整数倍収まる必要があります。 これにより、密な空気の閉じた領域と薄い空気の領域が作成されます。 定在音波を使用すると、水滴を空中に浮遊させることができます。

定在音波には、節(最小圧力の領域)と腹(最大圧力の領域)があります。 水滴が浮遊するには、水滴が音波のノード内に置かれなければなりません。 ドロップは 2 つの腹の間に位置します。



低圧領域と高圧領域

定在音波が形成される
圧縮空気と希薄空気の領域

反射板は、反射板間の距離が波長の整数倍に適合し、低圧領域と高圧領域が重力軸に平行になるように、コンバータに対して設置されます。 この場合、音波は水滴に下から一定の圧力を加え、重力のバランスをとります。



水滴がノードにあります

音響浮遊により領域が作成される
水滴を保持する高圧

宇宙には弱い重力があります。 浮遊粒子は音波の節に集まり、飛散しません。 地球の重力条件下では、粒子は腹の上に位置し、粒子が地面に落ちるのを防ぎます。

音響浮遊は、浮遊粒子の制御、重力の持ち上げ、安定化と調整、部品の位置決め、産業用デバイス、液体物質の制御など、さまざまな分野で使用できます。

音響浮遊の動作原理は、閉じた領域で音波を生成することです。 音波による空気の圧縮と希薄化により、定在音波の節と腹である低気圧と高圧の領域が形成されます。 重力がノードに作用し、空気粒子と浮遊微粒子がノードの中心に集まる傾向があります。 反重力は腹で作用します。空気粒子と浮遊粒子は腹から離れる傾向があります。

同様の実験を磁場や電場でも実行して、重力に打ち勝ち、浮遊状態の物体のバランスを保つことができます。

ブリストル大学の研究員である Asier Marzo は、超音波と電磁気学の分野の研究に従事しており、フォース ビームや音響浮上用デバイスなど、3D プリンタに関する興味深いプロジェクトを投稿しています。

私たちは最近、Neurotechnology 社のラトビアの研究者チームが執筆した興味深いプロジェクトについて話しました。このプロジェクトは、超音波トランスデューサーを使用した位置決めに基づく技術を開発しています。 アシエのプロジェクトは同じ原理に基づいており、指向性音波を使用して物体を制御し、さらには物体を浮遊状態に保つこともできます。

最新のプロジェクトは、小さな物体(ビーズ、液体の滴、さらにはそのような方向への変化を期待していないアリでさえも)の音響浮遊のための装置です。 指向性音場は、デバイスの底部と上部に取り付けられた超音波トランスデューサーによって生成されます。 トランスデューサーは対象物に圧力を加え、上部と下部のアレイの出力を曲げて調整することによって場の焦点合わせが行われます。

コンバータを制御するには、Arduino Nano マイクロコントローラと L298N ドライバが必要です。 オリジナルの設計には 72 個のコンバータがあります。著者は Manorshi の MSO-P1040H07T または Ningbo の FBULS1007P-T を推奨します。

デバイスの支持構造は非常にシンプルで、作者が提供した 3D モデルを使用して一体で 3D プリントできます。 重要なのは、スピーカーを取り付けるときに極性を混同しないことです。 あるいは、16 mm トランスデューサを備えたより強力なバージョンを構築することもできます。これは、より高密度で重い物体を扱うことができますが、液体を浮遊させる効果は若干劣ります。 コンポーネントの完全なリストと詳細な組み立て手順は、このリンクで見つけることができます。また、製造プロセスはビデオで明確に示されています。 しかし、おそらくさらに興味深いのは、Asier の別のプロジェクト、つまり一種のフォース ビームです。 本質的には、同じ浮遊装置を半分にした手動バージョンです。 動作原理は似ていますが、このデバイスを作成するには、半分の数のコンバータに加えて、同じマイクロコントローラとデュアルドライバが必要になります。

音響フォース ビームのコンポーネントの総コストは約 75 ドルと推定されます。 詳細な手順はこのリンクでご覧いただけます。操作と組み立てプロセスのデモンストレーションはビデオで紹介されています。 何か面白いニュースはありますか? あなたの開発状況を私たちと共有してください。私たちはそれを全世界に伝えます!

音は真空以外のあらゆる媒体中を伝わります。 音波は人を取り囲んでいますが、多くの場合、人はその存在について単に考えていません。 音は聞こえますが、目に見えるものではありません。 大きな音は人間に悪影響を及ぼし、騒音を生み出します。 聞こえない音は感覚を生み出すことがありますが、人間の意識では認識されません。

高密度なサウンドがモノとして具現化できる。 しかし、音波の伝播の法則は、音が駆動力であるという考えを提供しません。 客観的に感じるのは音そのものでしょうか、それとも周囲の物の振動でしょうか?

形のないものが物体を持ち上げることができるという考えは信じられないように思えるかもしれませんが、これは現実の現象です。 音響浮遊音の特性を利用して固体、液体、重ガスに振動を引き起こします。 音波を利用して反重力を発生させる可能性は古代から知られていました。

音響浮遊により水滴を保持

音響浮遊現象の研究は、重力、空気、音の波動特性の知識に基づいています。

重力物体が互いに引き付け合う原因となります。 ニュートンの法則は、重力の性質を説明する最も簡単な方法を提供します。 この法則は、宇宙のすべての粒子が他のすべての粒子を引き付けると述べています。 引力は物体の質量とともに増加します。 物体間の距離も引力に影響します。 惑星レベルでは、地球の表面近くにあるすべての物体が地球に落下します。 重力には独自のパラメーターがあり、宇宙内ではほとんど変化しません。

空の上に液体と同様に、流れを作成することもできます。 液体と同様に、空気も微粒子で構成されており、地面に対して、また相互に相対的に移動します。 空気も水のように流れることができますが、空気の粒子はそれほど密度が高くないため、より速く移動できます。

音は振動です、気体、液体、固体媒体中で発生します。 音波は、低振幅で非常に速く移動したり形状が変化したりする音源から伝わります。 たとえば、鐘を叩くと、鐘が空中で振動します。 鐘は一方向に動き、空気分子を押し、他の分子を移動させて押し、高圧の領域を作成します。 高圧領域では圧縮空気が生成されます。 鐘が後退すると、空気分子が引っ張られ、低圧の領域が形成されます。 低気圧の領域では、希薄な空気が形成されます。 ベルは振動運動を繰り返し、一連の圧縮と希薄化を繰り返します。 ベルの振動の振幅によって、生成される音の波長が決まります。

音波は空気分子の動きによって伝わります。 ベルの表面近くにある分子は、周囲の分子をあらゆる方向に押します。 音は周囲の空気中を伝わります。 分子がなければ音は伝わりません。 真空中では音が伝わらないのはこのためです。 次のアニメーションは、音の形成プロセスを示しています。

鐘は空気の分子を押し出します。 分子は他の分子を押します。
音波は、空気の連続的な圧縮と希薄化によって生成されます。

音響浮揚法は、音波を利用して重力のバランスをとることに基づいています。 地球上では、これは地表上に浮いている物体の影響につながる可能性があります。 宇宙では、無重力状態で物体のバランスをとり、安定させる方法です。

音響浮遊の物理学

音響浮上装置は 2 つの主要部分で構成されます。

  • トランスデューサー - 音波を生成する振動面。
  • 反射板 - 音波が反射される板。

トランスデューサと反射器は、音を集中させるために凹面を備えている場合があります。 水滴を保持するために、音波は発生源から反射板まで何度も伝わり、戻ってきます。 このデバイスは特定の方法で構成されています。コンバーターと反射板の間のギャップの長さの波長に対する比率は整数に等しくなります。 つまり、コンバーターとリフレクターの間の距離は次のようになります。 波の自然数.


定常音波

間隔に収まる波の数
トランスデューサと反射器との間のΔは自然数に等しい。

音波は、他のすべての音と同じように、 縦圧力波。 縦波では、各点の移動は波の伝播方向と平行です。

波は表面から反射される可能性があります。 これは、入射角 (入射波の軸と表面の法線との間の角度) が反射角 (反射波の軸と表面の法線との間の角度) に等しいという反射の法則を暗示しています。表面に対して垂直です。 つまり、音波は表面に当たる角度と同じ角度で表面から反射されます。 90度の角度で入射した音波は同じ角度で反射して戻ります。

音波が表面から反射されると、その凝縮と希薄化の間の相互作用によって干渉が生じます。 音波の圧縮は反射波の圧縮と一致します。 波が静止して動かないためには、波長がトランスデューサーと反射板の間のギャップに整数倍収まる必要があります。 これにより、密な空気の閉じた領域と薄い空気の領域が作成されます。 使用する 定在音波水滴を空中に垂らすことができます。

定在音波には、節(最小圧力の領域)と腹(最大圧力の領域)があります。 水滴が浮遊するには、水滴が音波のノード内に置かれなければなりません。 ドロップは 2 つの腹の間に位置します。


低圧領域と高圧領域

定在音波が形成される
圧縮空気と希薄空気の領域

反射板は、反射板間の距離が波長の整数倍に適合し、低圧領域と高圧領域が重力軸に平行になるように、コンバータに対して設置されます。 この場合、音波は水滴に下から一定の圧力を加え、重力のバランスをとります。


水滴がノードにあります

音響浮遊により領域が作成される
水滴を保持する高圧

宇宙には弱い重力があります。 浮遊粒子は音波の節に集まり、飛散しません。 地球の重力条件下では、粒子は腹の上に位置し、粒子が地面に落ちるのを防ぎます。

音響浮遊は、浮遊粒子の制御、重力の持ち上げ、安定化と調整、部品の位置決め、産業用デバイス、液体物質の制御など、さまざまな分野で使用できます。

音響浮遊の動作原理は、閉じた領域で音波を生成することです。 音波による空気の圧縮と希薄化により、定在音波の節と腹である低気圧と高圧の領域が形成されます。 重力がノードに作用し、空気粒子と浮遊微粒子がノードの中心に集まる傾向があります。 反重力は腹で作用します。空気粒子と浮遊粒子は腹から離れる傾向があります。

同様の実験を磁場や電場でも実行して、重力に打ち勝ち、浮遊状態の物体のバランスを保つことができます。

少なくとも 2 世紀にわたり、科学は人類文明の発展の主要なパラダイムであると考えられてきましたが、ほとんどの人々による世界の認識は依然として科学的とは程遠いものです。 たとえば、音響浮遊などの現象は私たちにとって奇妙です。 日常の意識では、音波を使って物体をどのように浮遊させることができるのかを理解するのは困難です。 一方、この現象は理論上ではありますが、科学者の間では少なくとも数十年前から知られていました。

音とは何か

実際には音響、または音響浮遊 、つまり、音響波内で顕著な質量を持つ物体の安定した位置については、非常に簡単に説明できます。 この現象の本質を理解するには、音は波であるということを学生時代から知っている音の性質を思い出すだけで十分です。 音波は、固体、液体、または重気体など、さまざまな媒体中を伝播します。 私たちの周りの空気は単なる重ガス、あるいはガスの混合物にすぎません。

特殊な種類の音波、いわゆる定在波があります。 このような波は、音が何らかの障害物から反射される特殊な振動システムで発生します。 この場合、音波は単純に反射されるだけでなく、元の音波に重畳され、最大振幅位置と最小振幅位置の位置を繰り返す必要があります。 実生活では、楽器を演奏するときに定在音波を聞いたり観察したりできます。このような波は、オルガンのパイプ内の空気が振動したり、ギターの弦が振動したりするときに発生します。

浮遊、つまり物質的な物体を置くことができる独特の無重力領域は、この場合、高圧領域と低圧領域の交互に関連して現れます。 空気中を伝播する音波は分子の流れです。 これらの分子の流れは定在音波内で互いに重なり合い、重力の影響が大幅に低減される希薄化ゾーンを形成します。 このおかげで、定在波に巻き込まれた物体は実際に凍結することができ、つまり重量が減少します。

振動と反射

しかし実際には、音響浮遊はこれまでのところ、小さな物体と少量の特定の物質でのみ実行できます。 また、現時点では、日常の状況で自分の手で音響浮上を再現することが困難な作業であることも明らかです。 必要な知識があり、必要な材料や器具が入手できるという幸運があれば、そのような結果を達成することができます。 ほとんどの場合、音響浮遊を実現する試みは、水滴を使用して実行されます。

このタイプの浮遊を実現するための装置は、音波を発する振動面と、音波が「跳ね返る」反射面を備えた変換装置で構成されなければなりません。 実験によれば、変形振動面と反射板の両方に凹面形状を与えることが最も効果的であることがわかった。 これにより、サウンドのフォーカスがより適切に達成されます。 さらに、変換面と反射面の均一性と互いの正しい位置に特別な注意を払う必要があります。 音波は表面に衝突したときと同じ角度で表面から反射する必要があるためです。

音響重力は、研究に使用される材料にほとんど依存せず、実験コストが削減されるため、実用的な技術分野で有望な研究分野です。 一方で、重量がキログラム以上と計算されるような、かなりの質量の物体で音響浮遊を実現することはまだ可能ではありません。 この場合、物質を無重力状態に保持するには、強い音波が必要です。 したがって、音響浮上はまだあまり安定していません。十分に重い物体を定在波の中に置いた場合、それを支えるためには、その強さによって物体が破壊されてしまうほど強力な音波が必要になります。

スイス人はチーズを食べるだけでなく空中浮遊もする

スイスについて言及するとき、最も一般的でわかりやすい連想は、有名なスイスの時計、銀行、チーズです。 しかし、この国では基礎科学が活発に発展しているため、音響浮上の実験が成功したのも不思議ではありません。 地元の科学者たちは近年、この分野で大きな成功を収めています。 したがって、スイス高等工業学校(チューリッヒ)の専門家は、音響浮遊の分野で物体の制御飛行を初めて達成しました。

スイス人は、定在波の中に置かれた物体のサイズが、使用される音波の長さの半分を超えてはいけないという、音響浮遊の最も難しい問題の1つをなんとか解決した。 音波が強すぎると、実行中のプロセスの安定性にとって危険です。 科学者たちは、相互にバランスをとった多くの「トランスデューサー-リフレクター」モジュールで構成される装置を開発しました。 放射された音波はコンピュータープログラムによって変更され、それによって浮遊物体の制御が実現されました。

研究者らは、吊るした爪楊枝を異なる方向に交互に回転させるだけでなく、固体粒子を組み合わせて 1 つの塊にし、いくつかの小さな水滴を合体させて 1 つの大きな滴にすることにも成功しました。

音響浮遊の問題は、スイスだけでなく米国でも開発されています。 シカゴ近郊のアルゴンヌ国立研究所の職員らは、生物学的に活性な物質を使って音速浮遊を達成することに成功した。 今のところ、これによって人類は、未来学者や SF 作家の長年の夢の 1 つである、人類空中浮遊用のポータブル装置に近づくことはできません。 アメリカの科学者の業績は、より無菌状態でさまざまな操作を行うのに役立つため、主に医学と生物学に関連しています。 しかし、今のところ、これは将来の有望な発展にすぎません。今日、音響重力の条件下で操作できる生物学的活性物質の質量は 1 ミリリットルを超えません。

アレクサンダー・バビツキー