회사 내 성인을 위한 게임 대회 시나리오. 파티를 위한 게임 및 대회

특이한 챔피언십을 조직하여 친구들과 즐거운 시간을 보내십시오. 게임은 어린이뿐만 아니라 어른들에게도 중요합니다. 왜냐하면 게임은 우리를 더욱 단결시킬 수 있기 때문입니다. 또한 이것은 저녁 내내 벽에 혼자 서 있는 것보다 새로운 친구들이 팀에 합류하도록 도울 수 있는 좋은 방법입니다. 즐거운 시간을 보낼 수 있는 인기 게임 10개를 선택했습니다. 우리 기사에서는 마음을 훈련하고 신체의 유연성을 발달시키는 다양한 엔터테인먼트를 찾을 수 있습니다.

대기업 게임이라고 하면 전 세계를 석권하며 많은 팬을 확보한 '마피아'를 가장 먼저 기억하는 사람이 많다. 지적 탐정을 플레이하려면 인터넷에서 구매하거나 직접 그릴 수 있는 특수 카드 한 벌이 필요합니다. 또한 자신만의 지도 템플릿을 만들고 모든 에디션에서 인쇄를 주문할 수 있습니다. 글쎄, 위의 옵션이 적합하지 않은 경우 가장 일반적인 카드를 사용하여 친구에게 어떤 역할을 줄 것인지 동의하십시오. 예: 스페이드 - 마피아, 스페이드 에이스 - 마피아 보스, 잭 오브 하트 - 닥터, 킹 오브 하트 - 커미셔너 등. 플레이어들이 서로 염탐하는 것을 방지하기 위해 도시가 잠들자마자 마스크나 머리띠를 착용하는 것이 좋습니다.



게임의 본질
게임에는 마피아, 민간인, 미치광이의 세 가지 측면이 있습니다. 마피아의 목표는 밤에 플레이어를 죽이고 낮에는 처형하여 좋은 영웅으로 가장하는 것입니다. 시민의 목표는 마피아를 찾아 처형하는 것입니다. 미치광이는 모든 사람을 무차별적으로 죽이는 고의적인 사람입니다.
캐릭터
클래식 버전에는 활성 및 수동 캐릭터가 있습니다. 리더는 게임 진행에 영향을 미치지 않지만 모든 참가자의 행동을 조정하는 수동적 캐릭터입니다.
사악한 캐릭터: 마피아(보스와 그의 부하들로 구성), 미치광이.
좋은 캐릭터:위원, 의사, 평화로운 시민.
평화로운 시민은 수동적인 플레이어입니다. 그들은 밤에 잠을 자지만 낮에 투표하여 싫어하는 사람들을 죽음으로 몰아넣을 수 있습니다.
마피아는 밤에 깨어납니다.
마피아 보스는 맞을 피해자를 선택합니다. 보스가 죽으면 다른 마피아가 그의 자리를 이어받습니다.
미치광이는 밤에 모든 플레이어를 공격합니다.
커미셔너는 밤에 모든 플레이어를 확인할 수 있습니다. 이 플레이어에게 마피아나 매니악이 찾아오면 국장의 수표로 범죄자들을 겁을 주어 플레이어의 생명을 구하게 됩니다.
닥터는 또한 밤에 움직이며 누구든지(플레이어 1명) 치료할 수 있으며 마피아나 미치광이의 살인 동작을 취소합니다.

게임의 진행

게임은 낮과 밤의 간격으로 나뉩니다. 첫날에 호스트는 플레이어에게 카드를 배포하고 그 후 첫 번째 밤이 시작됩니다. 첫날 밤(리더의 명령에 따라) 플레이어는 차례로 일어나서 누가 어떤 역할을 맡고 있는지 알려줍니다. 마피아는 서로를 알아가고 누가 보스 역할을 맡았는지 알아냅니다. 모든 플레이어는 낮에 깨어납니다. 발표자는 지난 밤의 사건을 간략하게 설명합니다. 예: “마피아가 공격했지만 국장의 방문으로 도적들이 겁을 먹었습니다. 미치광이는 밤새도록 다음 희생자를 잔인하게 조롱했지만 의사는 불쌍한 사람을 구했습니다.” 이러한 단서를 통해 플레이어는 상대를 알아낼 수 있습니다. 그 다음에는 투표가 이루어지며, 그 동안 각 플레이어는 처형 후보를 제안할 수 있습니다. 주장과 용의자를 주의 깊게 연구함으로써 마피아를 식별하는 것이 가능합니다. 왜냐하면 그들은 일반적으로 당일 투표에서 만장일치이기 때문입니다. 그러나 영리한 플레이어는 낮 동안 서로를 비난하면서 과시하는 방법을 알고 있습니다(단, 팀원이 처형 위험에 처해 있지 않은 경우에만 해당). 처형 후 살해자의 카드가 공개되고 모든 사람이 그의 역할을 봅니다. 그런 다음 도시에 밤이 찾아오고 활동적인 플레이어가 다시 움직입니다. 모든 Maf와 Maniac이 죽으면 Peaceful의 승리로 게임이 종료됩니다. 마피아는 다수를 유지하면 승리합니다. 상황의 성공적인 조합으로 Maniac은 패시브 플레이어와 함께 홀로 남겨져 승리할 수 있습니다.

고전적인 줄거리 외에도 다양한 게임 옵션이 있습니다. 호스트 역할에는 뛰어난 유머 감각을 갖춘 가장 창의적인 친구를 선택하는 것이 좋습니다. 대회에서 다양한 책과 영화에 대한 참고 자료를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 드라큘라 백작이 보스 역할을 하고, 프랑켄슈타인 박사가 질병을 치료하고, 위원이 헬싱이나 버피로 변하는 뱀파이어와 늑대인간에 관한 이야기가 인기를 끌었습니다. 친구가 많을수록 게임에 더 많은 캐릭터를 소개할 수 있어 게임이 더욱 재미있어집니다!

흥미진진한 게임 "Twister"는 친구의 어색한 포즈에 웃을 수 있는 이유를 제공하는 동시에 운동을 할 수 있는 이유를 제공합니다. 원을 그리며 균형을 유지하려고 노력하세요.

게임의 진행

발표자는 특별한 화살표를 회전하여 각 플레이어에게 특정 포즈를 제공합니다(예: 녹색 원의 왼손, 노란색 원의 오른발 등). 승자는 리더의 모든 명령에 따라 현장에 머무르는 플레이어입니다. 플레이어가 필드 표면의 잘못된 위치에 닿으면 자동으로 게임에서 제외됩니다.

해외에서 가장 인기 있는 청소년 엔터테인먼트 중 하나는 '질문 아니면 욕망'이라는 게임입니다. 플레이어 대기열을 확인하려면 포인터(예: 병)를 사용하거나 시계 방향으로 회전을 이동할 수 있습니다.

게임의 진행

플레이어 A는 플레이어 B에게 질문 또는 소원이라는 두 가지 옵션 중 하나를 제공합니다. 플레이어 B가 질문을 선택하면 플레이어 A는 그에게 무엇이든 물어볼 수 있습니다. 플레이어 B가 소원을 선택하면 플레이어 A는 무엇이든 주문할 수 있습니다. 질문이 너무 개인적이고 까다로울 수 있으므로 결혼한 커플은 게임을 하지 않는 것이 좋습니다. 이 재미는 독신 남성과 소녀에게 가장 적합합니다.

독창성과 상상력을 키워주는 추리 퀴즈는 인기 게임 '다넷키'를 변형한 것입니다.

게임의 진행

발표자는 상황(대부분 강도 또는 살인)을 설명하고 논리와 상상력을 사용하여 무슨 일이 일어났는지 이해하려고 노력합니다. 해결책의 열쇠는 항상 문제 자체에 있습니다.

수수께끼의 예

1) 사막 한가운데서 배낭을 메고 옆에 누워 있는 남자의 시신이 발견됐다. 그 남자는 절대적으로 건강했고 배고픔이나 탈수로 인해 사망하지 않았습니다. 그는 무엇 때문에 죽었나요?
대답: 해결책의 핵심은 낙하산이 있던 배낭인데, 낙하산이 열리지 않아 불쌍한 사람이 죽었습니다.

2) 슈퍼마켓 중앙에서 경비원의 시신이 발견됩니다. 그 사람은 공격을 받지도 않았고 질병으로 죽지도 않았습니다. 그 옆에는 표지판 만있었습니다. 무슨 일이에요?
대답: 아마도 상점에서 "젖은 바닥"이라고 적힌 표지판을 본 적이 있을 것입니다. 경비원이 젖은 바닥에 미끄러져 넘어지면서 자해한 것이 분명하다.

3) 운동장 근처에서 의문의 상황으로 사망한 남성이 발견되었습니다. 그의 몸에는 눈에 띄는 상처가 없습니다. 형사들은 근처에서 공을 발견했습니다. 무슨 일이에요?
대답은: 무거운 농구공이 코트 밖으로 날아가서 불쌍한 남자의 머리를 쳤습니다.


이 게임에는 많은 이름이 있으며 아마도 익숙할 것입니다. 그녀는 영화 '바스터즈: 거친 녀석들' 개봉 이후 특히 인기를 얻었다.

게임의 진행

각 참가자는 스티커에 이름(문학 캐릭터, 영화 캐릭터, 실제 인물)을 적습니다. 시트는 플레이어에게 배포되며(플레이어는 자신의 시트에 있는 단어를 볼 수 없어야 함) 이마에 부착됩니다. 플레이어는 다른 참가자에게 질문을 함으로써 자신의 성격을 추측해야 합니다. 질문에는 "예" 또는 "아니요"로만 대답할 수 있습니다.

수수께끼의 예
플레이어 1: 나는 인간인가요?
플레이어 2: 아니요.
참가자 1: 내가 영화의 주인공인가요?
플레이어 2: 그렇죠.
플레이어 1: 불을 뱉나요?
플레이어 2: 그렇죠.
플레이어 1: 내가 용 드로곤인가요?
플레이어 2: 그렇죠.

가장 적은 수의 질문을하여 정답을 제공하는 플레이어가 라운드에서 승리합니다.

'블랙박스'는 '뭐? 어디? 언제?”라는 질문에 기존 블랙박스 대신 블랙박스를 사용하는 경우가 있다. 게임의 특징은 모든 질문과 답변이 다소 경박하다는 것입니다. 즉, 섹스, 음주 등과 관련되어 있습니다. 텔레비전 버전에서는 그런 질문을 듣지 못할 것입니다.

게임의 진행

발표자는 블랙박스에 담긴 물건과 관련된 질문을 합니다. 잠시 후 플레이어는 질문에 답해야 합니다. 그런데 블랙박스를 사용할 필요는 전혀 없으며 조건부일 수도 있습니다.

"ChSh"에 대한 예시 질문
인기 뮤지컬 '캣츠'의 배우들은 타이츠 밑에 마이크를 부착한다. 아티스트들은 종종 춤을 추며 (땀을 방지하기 위해) 이것을 마이크에 착용합니다. 주의사항: 블랙박스에는 무엇이 들어있나요?
답: 콘돔.


이 퀴즈를 통해 당신의 학식을 테스트하고 사고 속도를 경쟁할 수 있습니다.

게임의 진행

(이 라운드를 놓친) 플레이어 중 한 명이 발표자에게 잘 알려진 캐치프레이즈, 속담 또는 속담을 묻습니다. 발표자는 주어진 문장의 단어 수를 보고합니다. 플레이어는 호스트에게 문구에 있는 단어 수만큼 많은 질문을 하여 문구를 추측해야 합니다. 질문과 답변은 무엇이든 될 수 있습니다. 단, 각 답변은 하나의 문장으로만 구성될 수 있으며, 숨겨진 문구의 1단어를 포함해야 합니다.

수수께끼의 예
발표자: 이 문구에는 3개의 단어가 포함되어 있습니다. 플레이어는 3가지 질문을 할 수 있습니다.
플레이어: 지금은 몇 시야?
진행자: 시계가 걸려 있는 벽을 보세요.
플레이어: 화성에 생명체가 있나요?
진행자: 과학자들은 이 문제에 대해 의견이 다릅니다.
플레이어: 누구의 책임인가요?
사회자: 문제의 근원은 우리 눈에 숨겨져 있습니다.
답: Kozma Prutkov의 격언 "Look at the Root"가 숨겨져 있습니다.

확실히 여러분 모두는 한 참가자가 추측하는 플레이어 그룹에게 숨겨진 단어를 조용히 보여주는 "Crocodile" 게임에 대해 매우 잘 알고 있습니다. 가짜 "악어"에서는 규칙이 다소 다릅니다.

"방에서 나갈 길 찾기" 스타일의 흥미진진한 퀘스트는 가장 세련된 엔터테인먼트 중 하나가 되었습니다. 거의 모든 도시에는 (적당하고 합리적이지 않은 비용으로) 전체 쇼를 제공하는 퀘스트룸이 있습니다.

게임의 진행

팀은 낯선 방에 갇혀 있으며 일정 시간 내에 탈출해야 합니다. 플레이어는 새로운 열쇠가 있는 다양한 비밀 상자에 대한 수수께끼와 단서를 찾습니다. 모든 문제를 해결한 후 팀은 자유의 문을 여는 주요 열쇠를 찾습니다. 넓은 방과 무한한 상상력이 있다면 퀘스트 시나리오를 직접 생각해 낼 수 있습니다. 친구들을 모아서 힌트를 남기고 그들이 어떻게 작업에 대처하는지 확인하세요.

'리터볼'은 '누가 누구보다 술을 잘 마실 수 있는가' 스타일의 성인 게임이다. 역사가들은 옛날부터 지구 곳곳에 다양한 유사점이 존재했다고 주장합니다. 인류가 알코올 음료를 발명하자마자 상대방을 능가하는 능력을 측정하려는 사람들이 나타났습니다. 고대 그리스인과 피터 1세가 특히 그런 게임을 좋아했다고 하는데, CIS 국가에서는 소위 말하는 게임입니다. 흰색과 검은색 체커 대신에 보드카와 코냑이 담긴 잔이나 밝은 맥주와 진한 맥주가 담긴 잔을 사용하는 "드렁큰 체커". 상대방의 체커를 "먹는" 즉시 이 잔의 내용물을 마시고 보드에서 제거해야 합니다. 고급 플레이어는 Drunken Chess를 선호합니다. 게임의 경우 체스 말의 실루엣이 마커로 안경에 그려집니다.

다만, '드렁큰체커'와 '드렁큰체스'는 2명만 플레이할 수 있기 때문에 좀 더 인원이 많은 그룹을 위한 옵션을 고려해보겠습니다. 우리는 "Beer Ping Pong"(또는 "Beer Pong")이라는 학생 게임에 대해 이야기하고 있습니다.

게임의 진행

플라스틱 컵, 테이블, 탁구공, 맥주가 필요합니다. 많은 맥주. 참가자는 2 팀으로 나뉩니다. 심사위원은 맥주잔에 맥주를 붓고 테이블 양쪽에 균등하게 맥주잔을 삼각형 모양으로 일렬로 놓는다. 경쟁자들은 교대로 상대방의 유리잔에 공을 던집니다. 공이 유리잔에 떨어지면, 공을 친 선수는 이 유리잔에 담긴 맥주를 마시고, 테이블에서 빈 잔을 치우고 다시 던질 권리를 얻습니다. 상대방의 잔을 모두 비워 가장 정확도가 높은 팀이 승리합니다.

주의: 학생들이 좋아하는 오락은 알코올 중독으로 이어질 수 있습니다. 나중에 목적 없이 죽은 간에 극심한 고통을 주지 않도록 더 작은 안경을 가져가는 것이 좋습니다.

생일 축하를 준비하고 손님을 축하 행사에 초대할 때 생일을 맞은 사람은 휴일이 최대한 밝고 흥미로워지도록 재미있는 테이블 대회를 미리 선택해야 하며, 가장 중요한 것은 어색하고 장기간의 일시 중지나 원치 않는 대화를 피하는 것입니다.

대회는 테이블 대회로만 선택되어야 합니다.- 원칙적으로 성인은 야외 게임에 참여하기 위해 테이블에서 일어나기를 전혀 원하지 않습니다. 따라서 점프하고 달리라는 초대는 손님의 열정으로 환영받지 못할 것입니다.

동시에 대회 수는 5-6회를 초과해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 가장 재미있는 오락 프로그램이라도 부당하게 뽑혀 곧 지루해질 것입니다.

필요한 소품 및 조직 준비

아래 대회의 대부분은 호스트가 필요하지 않지만 일부 대회에서는 공개 투표를 통해 호스트를 선택해야 합니다. 이는 그 자체로 재미있는 대회가 될 수 있습니다.
아니면 사랑하는 사람 중 한 명이 이 역할을 맡을 것이라는 데 미리 동의하세요.

소품

대회 프로그램을 위해 사전 준비가 필요합니다:

  • 토큰 또는 메달;
  • 빨간색 상자;
  • 업무상 몰수;
  • 눈가리개와 장갑(손님 수에 따라)
  • 파란색 또는 분홍색 상자에 그림이 있는 카드(생일에 따라 다름):
    – 계량 트럭용 저울,
    - 사막,
    - 망원경,
    - 알코올 매쉬네,
    - 탱크,
    - 경찰차,
    - 레몬 트리,
    - 프로펠러.
  • 가방 2개(상자);
  • 질문이 있는 카드;
  • 답변 카드;
  • 판지와 고무줄로 만든 긴 코;
  • 물 유리;
  • 반지.

빨간색 상자

몰수가 포함된 '레드박스'를 별도로 준비 중입니다. 대회에서 패하거나 게임에서 탈락한 분들을 위해.
색종이와 테이프로 "빨간색 상자"를 직접 만들거나 기성품을 구입할 수 있습니다.

몰수 임무는 가능한 한 재미있어야 합니다. 예를 들어:

  • 단 한 음도 치지 않고 진지한 표정으로 거짓된 목소리로 재미있는 노래를 부릅니다.
  • 앉아있는 동안 춤을 춥니 다 (팔, 어깨, 눈, 머리 등으로 재미있는 춤).
  • 트릭을 보여줍니다 (그리고 작동하지 않는 방식으로-손님 사이에 마술사가 없다는 것이 분명합니다).
  • 재미있는 시를 낭송하고, 특이한 수수께끼를 던지고, 재미있는 이야기를 하는 등의 일을 해보세요.

주목: '레드박스'는 예능 프로그램 내내 테이블 중앙에 유지됩니다. 위에서 언급했듯이 패배한 참가자들을 위한 것입니다. 따라서 탈락한 참가자에게 팬텀을 "보상"하는 것을 잊지 마세요. 작업이 반복되더라도 상관없습니다. 결국 모든 사람이 자신의 방식으로 수행하게 됩니다!

공모전 1위 “생일 소년 찾기”

손님은 눈을 가렸다.
리더는 자신이 원하는 대로 모든 사람을 움직인다.

결과적으로 지금은 누가 어디에 앉아 있는지, 누가 근처에 있는지 아무도 알 수 없습니다.

각 손님에게는 따뜻한 장갑이 제공됩니다. 옆에 앉아있는 사람이 누구인지 만져서 알아 내야하며 장갑을 낀 손으로 이웃의 머리와 얼굴 만 만져야합니다.
첫째, 간지럽고 필연적으로 웃게 만듭니다!
둘째, 접촉을 통해 사람을 추측하는 것은 매우 흥미롭습니다!

각 참가자는 누가 왼쪽에 있는지 추측합니다.
추측은 한 번만 시도할 수 있으며 최종 목표는 생일을 맞은 사람을 찾는 것입니다.

머리띠는 마지막 참가자가 이웃을 추측했거나 추측하지 않은 경우에만 제거되지만 생일 사람이 발견되면 게임이 더 일찍 종료됩니다.

이웃을 맞추지 못한 사람은 "빨간색 상자"에서 몰수패를 받고 재미있는 작업을 완료합니다.

공모전 2 번 "생일 소년을위한 소원과 재미있는 선물"

이것은 유머 감각이 있고 수완이 풍부한 손님을 위한 매우 재미있는 대회입니다.

먼저 발표자가 주요 축하 인사를 전합니다.
다음과 같이 들립니다. “친애하는 (우리) 생일 소년 (ca)! 우리 모두 진심으로 당신을 사랑하며 건강, 행복, 번영을 기원합니다! 모든 꿈이 이루어지기를 바랍니다! 이제 나머지 손님도 내 소원을 들어줄 것입니다!”

다음으로, 각 참가자는 다음 문구를 말해야 합니다. , 그리고 파란색(또는 분홍색) 상자에서 그림을 꺼내서 생일 남자아이(또는 생일 여자아이)에게 보여주고, 그가 이 특별한 물건을 행사의 주인공에게 주는 이유를 설명하세요. 설명이 없으면 참가자는 그림 뒷면의 텍스트를 읽습니다.

다음 참가자는 상자에서 사진을 꺼내기 전에 축하 문구의 시작 부분을 다시 반복합니다. "그리고 이것이 바로 당신에게 꼭 필요한 것임을 알고 있습니다. 그래서 제가 이 제품을 제공하는 것입니다!"행사의 주인공에게 왜 그것이 정말로 필요한지에 대한 설명과 함께 그의 재미있는 "선물"을 꺼냅니다!

예를 들어, 사막 그림을 꺼낸 참가자는 먼저 그림을 그리는 모든 사람이 시작하는 주요 문구를 말합니다. "그리고 이것이 바로 당신에게 꼭 필요한 것임을 알고 있습니다. 그래서 제가 이 제품을 제공하는 것입니다!", 그리고 원하는 소원을 찾지 못했다면 뒷면 그림에 적힌 문구를 읽어보세요. "그들이 영원히 손을 잡고 먼 곳으로 가도록 하십시오. 그리고 당신의 모든 적과 적들이 당신의 모든 문제를 포착하여 결코 돌아올 수 없게 하십시오!"

그림에 무엇을 묘사하고 써야 하는지는 “사전 준비” 부분에 명시되어 있지만 다시 한번 반복해 보겠습니다.

  1. 상자에는 특이한 물건의 사진이 들어 있습니다.
  2. 뒷면에는 힌트로 소원이 적혀있습니다. 먼저, 손님은 상자에서 꺼낸 사진을 보며 생일 소녀(생일 소년)에게 독창적인 소원을 생각해내려 하고, 이어 사진 뒷면에 적힌 힌트를 보며 축하를 덧붙인다.
  3. 수량에 관계없이 다른 사진을 추가할 수 있습니다. 사진과 소원이 많을수록 경쟁이 더욱 흥미로워집니다.

대회에 필요한 최소 이미지:

  • 적재된 KamAZ 트럭의 중량을 측정하기 위한 특수 저울 그림, 뒷면에는 다음과 같이 적혀 있습니다. "세는 것이 불가능할 정도로 많은 부를 원하지만 그런 저울로만 무게를 달 수 있습니다!";
  • 망원경 이미지 뒷면에는 다음과 같이 적혀 있습니다. “모든 꿈과 그 성취가 망원경으로 볼 수 있는 하늘의 별보다 훨씬 더 가까웠으면 좋겠어요!”;
  • 여전히 달빛, 뒷면에는 소원이 있습니다. "항상 당신의 혈관에서 상당한 비율의 자유로운 재미를 즐기십시오!";
  • 탱크 사진, 소원: "항상 매장에 갈 물건을 가지고 갈 수 있도록!"
  • 깜박이는 불빛이 있는 경찰차의 이미지: "그래서 당신이 운전할 때 사람들이 길을 비켜주도록 하세요!"
  • 레몬이 자라는 나무, 비문: "그래서 일년 내내 과일뿐만 아니라 "레몬"도 자랄 수 있습니다!
  • 사막 사진 뒷면에는 다음과 같이 적혀 있습니다. “당신의 모든 적들이 손을 잡고 영원히 저 먼 곳으로 가도록 하십시오. 그리고 당신의 모든 문제를 당신과 함께 가지고 결코 돌아오지 못하게 하십시오!”
  • 영화 "Kid and Carlson"의 프로펠러 이미지, 비문: “당신의 삶이 항상 지붕에 살면서 많은 귀중한 선물을 가져오는 Karslson이 되기를 바랍니다!”

대회에는 2명의 승자가 있습니다.:
첫 번째: 생일 소년 (생일 소녀)에게 가장 재미있는 축하를 생각해 낸 사람;
두번째: 그림에 적힌 글을 가장 재미있게 읽는 사람.

공모전 3번 “자신에 대해 말해보세요: 카드놀이를 해보세요”

두 개의 가방(또는 두 개의 상자): 하나는 질문이 담긴 카드가 혼란스럽게 혼합되어 있고 다른 하나는 답변이 들어 있습니다.
1. 발표자는 질문이 담긴 카드를 가방에서 꺼내 큰 소리로 읽습니다.
2. 잔치의 첫 번째 참가자는 답과 표정이 적힌 카드를 가방에서 꺼냅니다.

재미있을 것은 질문과 답변의 무작위 조합입니다..

예를 들어 리더는 다음과 같습니다. “교통경찰이 제지한 적이 있나요?”
대답은 다음과 같습니다. "너무 달콤해요".

한 문제당 하나의 카드만 뽑을 수 있습니다.
모든 카드가 발표되고 모든 손님이 질문에 대한 답을 읽었을 때 게임이 종료됩니다.

질문 카드:

1) 술을 좋아하시나요?
2) 여자를 좋아하시나요?
3) 남자를 좋아하시나요?
4) 밤에 식사를 하시나요?
5) 양말은 매일 갈아입나요?
6) TV를 시청하시나요?
7) 머리를 대머리로 자르고 싶나요?
8) 다른 사람의 돈을 세는 것을 좋아한다는 것을 인정합니까?
9) 당신은 험담하는 것을 좋아합니까?
10) 당신은 다른 사람에게 장난을 자주 치는 편입니까?
11) 휴대폰 사용법을 아시나요?
12) 이제 명절 식탁에서 누가 무엇을 얼마나 먹었는지 살펴보셨나요?
13) 음주운전을 하신 적이 있습니까?
14) 선물 없이 생일 파티에 와본 적이 있나요?
15) 달을 보고 울부짖은 적이 있나요?
16) 오늘 세트 테이블 가격이 얼마인지 계산해 보셨나요?
17) 당신에게 필요하지 않은 것을 당신에게 준 적이 있습니까?
18) 베개 밑에 음식을 숨기시나요?
19) 다른 운전자에게 음란한 표시를 보이나요?
20) 손님을 위해 문을 열어줄 수 없나요?
21) 당신은 종종 일을 그리워합니까?

답변 카드:

1) 밤에만, 어둠 속에서.
2) 아마도 언젠가는 술에 취한 채로.
3) 이거 없으면 못 살아!
4) 아무도 볼 수 없을 때.
5) 아니요, 그것은 내 것이 아닙니다.
6) 나는 이것에 대해서만 꿈을 꾼다!
7) 이것은 나의 비밀 꿈입니다.
8) 한 번 시도해 봤어요.
9) 물론이죠!
10) 절대 그렇지 않습니다!
11) 어린 시절 - 그렇습니다.
12) 드물지만 더 자주 원합니다!
13) 나는 어린 시절부터 이것을 배웠습니다.
14) 이것은 매우 좋은데요.
15) 반드시 그리고 틀림없이!
16) 이것은 나에게 전혀 관심이 없습니다.
17) 거의 항상!
18) 네. 의사가 나에게 이것을 처방했다.
19) 이것이 내가 하는 전부입니다.
20) 하루에 한 번.
21) 아니요, 유감이네요.

공모전 4위 '직관'

각 플레이어에게는 머리에 특정 모양의 후프가 제공됩니다. 그것은 과일일 수도 있고, 야채일 수도 있고, 인물일 수도 있고, 유명한 사람일 수도 있습니다.

플레이어의 임무는 "예" 또는 "아니요"로만 대답할 수 있는 명확한 질문을 사용하여 그가 누구인지 추측하는 것입니다.

농구 대신 골판지 마스크를 만들 수 있습니다. 그러면 게임이 흥미로울뿐만 아니라 매우 재미있을 것입니다.

공모전 5위 “긴 코”

모두가 미리 준비된 코를 착용합니다.

리더의 명령에 따라 작은 고리를 코에서 코로 전달하는 동시에 물 한 잔을 손에서 손으로 한 방울도 흘리지 않도록 노력해야합니다.

링과 물컵이 모두 "첫 번째" 참가자에게 돌아오면 게임이 끝난 것으로 간주됩니다.
반지를 떨어뜨리거나 물을 흘린 사람은 몰수패를 받습니다.

공모전 6번 “공통점을 찾아보세요”

플레이어는 팀으로 나뉩니다.
발표자는 공통점이 있는 세 장의 사진을 보여줍니다.
팀에 동기를 부여하고 격려하기 위해 조건은 다음과 같습니다. 답을 추측하지 못한 팀은 페널티 잔을 마신다.

예를 들어, 한 사진은 자쿠지를 보여주고, 두 번째 사진은 에펠탑을 보여주고, 세 번째 사진은 주기율표를 보여줍니다. 그들을 하나로 묶는 것은 성입니다. 왜냐하면 각 이미지는 작성자의 이름을 딴 개체입니다.

공모전 No. 7 “생일 소년을 위한 모자”

깊은 모자에는 생일 소년 (생일 소녀)에 대한 칭찬 설명이 담긴 접힌 종이 조각을 많이 넣어야합니다. 예를 들어:
- 똑똑하다 (똑똑하다),
- 아름다운 (잘 생긴),
- 날씬한 (날씬한),
- 재능이 있는 (재능이 있는)
- 경제 (경제) 등.

손님은 쌍으로 나뉩니다. 한 파트너는 종이 한 장을 꺼내서 단어를 스스로 읽고 몸짓을 사용하여 파트너에게 그 의미를 설명합니다.
답을 찾을 수 없으면 말로 제안할 수 있지만 단어 자체의 이름을 지정하는 것이 아니라 그 본질을 설명하여 제안할 수 있습니다.
가장 정확한 답을 얻은 팀이 승리합니다.

꼭 쌍으로 나눌 필요는 없습니다. 한 사람이 종이를 꺼내서 단어를 가리키며 다른 사람은 추측합니다.
각 정답에 대해 플레이어는 1점을 받습니다.
가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

공모전 8번 “진실의 진상 규명”

예를 들어 당근과 같은 물체는 여러 겹의 호일로 포장해야 합니다.
각 레이어에는 수수께끼나 과제가 수반됩니다.

손님이 정답을 추측하거나 작업을 완료하면 첫 번째 레이어가 확장됩니다. 그렇지 않으면 지휘봉을 이웃에게 넘겨주고 몰수패를 받습니다.

마지막 레이어를 제거하는 사람이 상을 받습니다.

공모전 9위 '가십걸'

이 재미있는 대회는 모든 참가자에게 헤드폰이 필요하기 때문에 소규모 회사에 더 적합합니다. 또는 여러 명의 자원봉사자가 참여하고 다른 사람들이 과정을 관찰할 수도 있습니다.
플레이어는 외부 소리가 들리지 않도록 헤드폰을 착용하고 큰 소리로 음악을 듣습니다.
첫 번째 문구를 말하는 사람만 헤드폰 없이 남습니다. 이것은 생일 소녀 (생일 소년)에 대한 일종의 비밀임에 틀림 없습니다.
그는 큰 소리로 말하지만 모든 단어를 명확하게 듣는 것은 불가능합니다.

두 번째 플레이어는 자신이 들은 것으로 추정되는 문구를 세 번째 플레이어에게 전달하고, 세 번째 플레이어는 네 번째 플레이어에게 전달합니다.
이미 '생일 소녀에 대한 험담'을 공유한 게스트는 헤드폰을 벗고 다른 참가자가 공유하는 내용을 관찰할 수 있습니다.
마지막 플레이어는 자신이들은 문구를 말하고 첫 번째 플레이어는 원본을 말합니다.

대회 No. 10 "후반전"

게스트는 연기력을 모두 발휘해야 합니다.
각 플레이어는 자신이 맡을 역할이 적힌 종이를 선택합니다.
역할은 짝을 이룹니다. 목표는 가능한 한 빨리 파트너를 찾는 것입니다.

예를 들어, 로미오와 줄리엣: 줄리엣은 "나는 발코니에 서서 내 사랑을 기다리고 있어요" 등의 가사를 부를 수 있습니다.

공모전 11번 “공동의 노력”

발표자는 생일 소녀 (생일 소년)에 대한 동화 쓰기를 제안합니다.

모두가 자신만의 줄거리를 생각해내지만, 각 플레이어는 공통 시트에 한 문장만 씁니다.

동화는 “어느 좋은 날 (이름)이 태어났다”라는 문장으로 시작됩니다.
시트는 원을 그리며 전달됩니다.

첫 번째 사람은 첫 번째 문장을 바탕으로 계속해서 글을 씁니다.
두 번째 사람은 첫 번째 사람의 문장을 읽고 자신의 문장을 추가한 후, 세 번째 손님은 앞 사람이 쓴 문장만 볼 수 있도록 종이를 접습니다.

이런 식으로 동화는 처음 쓰기 시작한 손님에게 종이가 돌아올 때까지 쓰여집니다.

우리는 함께 행사의 영웅에 대한 매우 재미있는 이야기를 듣고 큰 소리로 읽습니다.

공모전 12번 “솔직한 답변”

질문과 답변이 적힌 카드를 준비해야 합니다.
한 손님은 질문이 있는 카드를 가져오고 질문이 해결된 사람은 답변 덱에서 카드를 가져옵니다.
게임은 원으로 계속됩니다.
질문과 답변의 개수는 최소한 플레이어 수에 맞춰야 하며, 2~3배 정도가 더 좋습니다.

대략적인 옵션

질문:

1. 당신은 알몸으로 아파트를 자주 돌아다니나요?
2. 부자가 부러워요?
3. 당신은 다채로운 꿈을 꾸고 있나요?
4. 샤워하면서 노래도 부르나요?
5. 당신은 화를 자주 냅니까?
6. 기념비에 대한 사랑을 선언한 적이 있나요?
7. 당신은 때때로 어떤 위대한 사명을 위해 창조되었다는 느낌을 받습니까?
8. 엿보는 걸 좋아하시나요?
9. 레이스 란제리를 자주 입어보시나요?
10. 다른 사람의 편지를 자주 읽으시나요?

답변:

1. 아니요, 술 마실 때만요.
2. 예외적으로.
3. 아, 그렇죠. 이것은 나와 매우 흡사합니다.
4. 이것이 범죄라고 생각할 수도 있습니다.
5. 공휴일에만 해당됩니다.
6. 아니요, 그런 말도 안되는 소리는 나에게 적합하지 않습니다.
7. 그런 생각이 끊임없이 나를 찾아온다.
8. 이것이 내 삶의 의미입니다.
9. 아무도 보지 않을 때만.
10. 지불할 때만.

공모전 No. 13 “귀로”

모든 참가자는 눈을 가리고 있습니다.
발표자는 어떤 물체에 연필이나 포크를 두드립니다.
먼저 물건을 맞추신 분에게 1점을 드립니다. (스티커를 이용하여 옷에 붙이셔도 됩니다.)
게임이 끝날 때 가장 많은 것을 가진 사람이 승리합니다.

공모전 No. 14 “말 못하는 햄스터”

모든 손님은 마시멜로를 입에 채 웁니다.
첫 번째 참가자는 시트에 적힌 문구를 읽지만 다른 참가자에게는 보여주지 않습니다.
그는 이웃에게 이렇게 말하지만 입이 가득 차 있기 때문에 그 말을 매우 읽기 어려울 것입니다.

문구는 마지막 사람이 완료해야 하는 작업입니다. 예를 들어 "레즈긴카를 춤춰야 합니다."
참가자는 자신이 들은 행동을 수행해야 합니다.

공모전 No. 15 “일급비밀”

공모전 16번 “절주 테스트”

대기업을 위한 게임.
첫 번째 팀은 테이블 한쪽에 있고 두 번째 팀은 다른쪽에 있습니다.
첫 번째 플레이어부터 마지막 ​​플레이어까지 다양한 개체를 전달하고 성냥을 들고 있어야 합니다.
이런 방식으로 테이블 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 모든 물건을 빠르게 옮기는 팀이 승자가 됩니다.

공모전 17번 “악어”

첫 번째 참가자는 노래 제목과 가사가 적힌 종이를 꺼냅니다.
임무는 그것이 어떤 노래인지 다른 사람들에게 설명하는 것입니다.
노래 자체의 단어로는 설명할 수 없습니다.
예를 들어, “사과나무가 피었을 때...”라고 하면 “정원에 사과나무가 피었습니다.”라고 말할 수 없습니다. "한곳에 나무가 있고 그 위에 과일이 나타납니다"라고 말할 수 있습니다.

공모전 No. 18 “당신의 짝을 찾아보세요”

게임을 플레이하려면 다양한 동물의 이름이 적힌 카드를 준비해야 합니다. 각 동물마다 두 장의 카드가 있습니다.
참가자들은 카드를 꺼내 서로에게 자신의 동물(야옹, 울음 소리 등)을 보여줍니다.
모든 쌍을 찾은 후에야 게임이 종료됩니다.

우리의 대회는 재정적, 조직적 비용 모두에서 가장 적당한 비용으로 설계되었습니다. 손님의 나이와 선호도를 고려하면 대회는 매우 재미 있고 장난 스러울 수 있습니다.
이 생일 축하 행사는 오랫동안 기억될 것입니다!
시끄럽고 즐거운 잔치를 기원합니다!

아주 재미있는 경쟁 영상을 시청하세요. (시청시간 4분 30초):

경쟁 없이는 진정으로 재미 있고 활기찬 파티가 완성되지 않습니다. 편안한 분위기를 조성하고 지루함을 예방하는 데 도움이 됩니다. 우리는 다양한 상황에 적합한 가장 흥미로운 게임과 재미있는 대회에 대한 시나리오를 제공합니다. 서로를 잘 모르는 다수의 사람들이 참여하는 재미있는 대회, 친한 친구로 구성된 소규모 그룹의 대회, 어린이를 위한 대회가 있습니다. 기억에 남는 저녁을 만드세요. 이 카탈로그에서 휴일 대회를 선택하고, 구현에 필요한 모든 것을 준비하고, 가능한 한 많은 참가자를 참여시키세요.

게임이 시작되기 전에 공백이 만들어집니다(신문 헤드라인의 스크랩 및 헤드라인의 주제는 매우 다양할 수 있음: "솜털과 깃털", "대회 우승자" 등). 스크랩은 봉투에 넣습니다. 그리고...

플레이하려면 56 사이즈 팬티, 모자, 10 사이즈 브래지어, 코가 달린 안경 등 다양한 의류 품목을 넣을 큰 상자나 가방(불투명)이 필요합니다. 재미있는 것들. 진행자가 제안한 ...

장난의 피해자는 이제 회사의 모든 사람들이 하나의 유명한 동화를 원할 것이라고 들었습니다. 그는 동화의 줄거리에 대해 회사에 질문하여 그것을 추측해야 할 것입니다. 회사 전체가 일제히(개별적으로는 아님) 답변합니다....

소품: 필요하지 않음 모든 사람이 원 안에 앉아 있고 누군가가 이웃의 귀에 어떤 말이든 말하십시오. 그는 가능한 한 빨리 다음 귀에 이 단어와의 첫 번째 연관성, 두 번째에서 세 번째 등을 말해야 합니다. 안녕...

이 게임은 "New Year's Tree"의 변형이며 소년과 소녀(삼촌과 아줌마)가 있는 회사에서 제공됩니다. 모든 것은 진부하게 시작됩니다. 눈을 가린 소년과 소녀에게는 각각 5개의 빨래집게가 붙어 있습니다. 커플...

손님들은 이빨로 유리 잔을 줄기로 잡고 축제 테이블을 빠르게 돌아 다닙니다. 유리의 줄기가 길수록 좋습니다. 가장 빨리 달리고 내용물을 흘리지 않는 사람이 승자, 밀가루를 얼굴에 묻힌 두 남자가 마주한 테이블에 앉는다. 전에...

빨래집게 게임을 연상시키지만 조금 더 솔직하게... (4~8인용). 핀을 가져오면(숫자는 임의적이며 일반적으로 플레이어 수와 거의 동일) 리더를 제외한 모든 사람이 동점입니다...

두 개(또는 그 이상) 쌍이 호출됩니다. 패션과 패션 디자이너에 대한 입문 대화가 끝난 후, 각 "재단사"는 화장지 두루마리를 받습니다. 거기서 그는 자신의 "모델"을 위한 드레스를 만들어야 합니다....

필요한 것: 빈 유리병, 메모. 예를 들어 "키스 세 번", "칭찬하기", "건강을 기원합니다", "함께 춤을 춰요" 등과 같이 작은 종이에 작업을 미리 적습니다.

이 게임은 여러 가족이나 회사에서 하루 이상 휴식을 취할 때 좋습니다. 모든 휴가객은 참가자입니다. 모든 참가자의 이름은 별도의 메모에 기록되어 있으며 비문과 함께 접혀 있습니다...

커버 아래의 스트립쇼

플레이어는 담요에 싸여있어 손이 자유로워집니다. 그는 자신이 입고 있는 물건을 다른 손님이 원했다는 소식을 듣습니다. 그리고 그는 그것을 추측해야 합니다. 플레이어는 자신에게 있는 물건을 나열하기 시작합니다. 각 오답에 대해 그는 담요 아래에 있는 명명된 항목을 제거합니다. 그는 결국 알몸으로 옷을 벗는다. 농담은 손님이 "침대보"라는 단어를 원했다는 것입니다.

안타깝게도 이 방법으로는 한 명의 플레이어만 고정할 수 있습니다. 이를 방지하려면 다음을 수행하십시오. 1. 사람이 많을 때 몇 사람을 문 밖으로 내쫓습니다. 2. 다른 질문과 답변을 생각해 보세요.

병에 담아보세요!

참가자의 허리에는 밧줄이 묶여 있고, 그 끝에는 무릎 근처에 연필이 붙어 있습니다. 명령에 따라 앉아서 연필을 병 목에 내려야합니다. 이 목표를 가장 먼저 달성하는 사람이 승리합니다.

유능한 손에 바나나.

참가자가 소녀라면 가장 좋습니다. 각 사람에게는 바나나와 휘핑 크림 또는 녹은 아이스크림 한 그릇이 제공됩니다. 명령에 따라 참가자들은 바나나와 함께 크림(아이스크림)을 먹기 시작합니다. 이를 먼저 수행하는 사람이 승리합니다.

그들은 소년-소녀 쌍으로 나누어집니다. 각 쌍에는 큰 신문이 제공됩니다. 시트를 바닥에 깔고 음악을 틀면 모두가 춤을 추기 시작합니다. 각 쌍은 자체 시트에 있습니다. 시트의 한계를 넘어서는 쌍은 경쟁에서 제외됩니다. 2분마다 리더는 각 쌍의 시트를 반으로 접고 춤은 계속됩니다. 그리고 한 쌍만 남을 때까지 여러 번 반복합니다. 이 게임은 특히 시트가 매우 작을 때 사람들을 매우 많이 모이게 합니다.

당신은 누구와 함께 앉아 있습니까?

운전자는 눈을 가린 채 방 중앙이나 공터에 배치됩니다. 나머지 참가자들은 주변의 임의의 장소에 앉아 있습니다. 모두가 자리에 앉으면 운전자는 가서 무작정 누군가의 무릎에 앉는다. 탑승한 플레이어는 침착함을 유지해야 하며 자신을 포기해서는 안 됩니다. 다른 사람들은 모두 “너는 누구랑 앉아 있니?”라고 묻습니다. 드라이버가 추측하면 무릎을 추측한 플레이어가 드라이버가 됩니다.

다리를 맞춰보세요!

5 명 정도의 소녀들이 의자에 앉아 있고, 그 남자는 그의 사랑하는 사람이 그들 사이에 앉아있는 것을 보여주고 그들은 눈을 꽉 가린 채 다른 방으로 끌려갑니다. 이 순간 소녀들은 모두 자리를 바꾸고 그 옆에는 위장용 스타킹을 신은 두 남자가 앉아 있습니다. 모두가 한쪽 다리(무릎 바로 위)를 드러내고 붕대를 감은 남자를 안으로 들여보냅니다. 그는 쪼그리고 앉아 "다리"를 하나씩 느끼고 있으며 사랑하는 사람을 알아보아야합니다.

냅킨을 찢다

참가자는 남학생과 여학생 쌍으로 나뉩니다. 남자는 의자에 앉았고 무릎 위에 냅킨을 올려놓았다. 여자는 남자의 무릎에 앉아 음악에 맞춰 손을 사용하지 않고 최대한 냅킨을 찢으려고 한다. 냅킨을 가장 많이 찢는 커플이 승리합니다.

농구 소년

참가자는 남학생과 여학생 쌍으로 나뉩니다. 남자들은 벨트에 아기 양동이를 묶었습니다. 소녀들에게는 자갈이 주어집니다. 그들은 몇 미터 떨어진 곳에 서로 반대편에 배치됩니다. 명령에 따라 소녀들은 자갈을 양동이에 던지기 시작합니다. 남자들은 몸의 움직임으로 원인을 도울 수 있습니다. 양동이에 자갈을 가장 많이 넣은 커플이 승리합니다.

그 물건을 다른 사람에게 주라

중대는 남성팀과 여성팀으로 나뉘어 2~3m 거리를 두고 일렬로 배치된다.

줄의 첫 번째 선수는 무릎 사이에 약 20센티미터 길이의 물건(펜, 나뭇가지, 마커, 맥주병)을 들고 여자 줄로 가져가서 손을 사용하지 않고 통과시킵니다. 먼저 서 있는 소녀에게. 이 소녀는 같은 방식으로 이 항목을 줄의 남자 줄에 전달하여 두 번째 참가자에게 전달합니다. 모두가 참여할 때까지 계속됩니다.

개체로는 터질 수 있는 풍선을 사용하여 액션에 활기를 불어넣을 수 있습니다.

돼지 저금통

참가자는 3~4명으로 구성된 여러 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 출발선에서 15-30개의 코인이 제공됩니다. 결승선에서 약 5m 정도 지나면 동전을 넣어야 하는 컵이 있습니다.

심판의 신호에 따라 팀원들은 동전 하나를 발가락에 올려 놓고 돼지 저금통 컵에 동전을 떨어뜨리지 않고 운반하려고 노력합니다. 동전을 떨어뜨린 사람이 출발선으로 돌아옵니다. 모든 코인을 먼저 전송하는 팀이 승리합니다.

조건에 따라 팀원들이 차례대로 동전을 나르는 것이 결정될 수도 있지만, 군중 속의 모든 사람들이 부딪치고 넘어지면서 동전을 나르려고 하면 훨씬 더 재미있다.

풍선을 불다

참가자들은 네 발로 한 줄에 서 있습니다. 각 사람 앞에 풍선이 배치됩니다. 심판의 명령에 따라 참가자들은 공을 결승선까지 "불어"보려고 공을 불기 시작합니다.

대회를 더욱 재미있게 만들기 위해 참가자들이 나무와 같은 지점에 도달하고 그 지점을 돌았다가 다시 돌아오도록 할 수 있습니다. 이 경우 참가자들은 서로 충돌하게 되어 보는 이들에게 즐거움을 선사한다.

소년과 소녀는 쌍으로 나뉩니다. 낯선 사람보다 낫습니다. 소녀는 Whatman 종이 한 장을 가져다가 가슴에 대고 누릅니다. 그 남자는 그녀 뒤에 서서 소녀를 보지 않고 껴안고 붓으로 소녀의 초상화를 그립니다. 발표자는 작품을 보여주지 않고 작품을 가져갑니다. 부부 내에서 역할이 바뀌고 소녀는 이제 남자의 초상화를 그립니다. 모든 커플이 끝나면 재미있는 부분이 시작됩니다. 초상화를 보는 것입니다. 추측 대회를 열 수도 있습니다.

고품질(두꺼운) 화장지를 사용하세요. 참가자는 남자-여자 쌍으로 나뉩니다. 각 커플에게는 화장지 한 묶음이 제공됩니다.

신호에 따라 파트너 중 한 명이 미라처럼 다른 파트너를 감싸기 시작합니다. 파트너를 더 빠르고 더 잘 마무리하는 사람이 승리합니다.

안녕하세요, 독창적 인 선물과 축하에 관한 블로그의 친애하는 친구 및 손님! 어른들을 위한 재미있는 생일 콘테스트에 대해 토론해 볼까요?

그래서 나는 바닥을 Lena에게 양보합니다.

안녕하세요 여러분! 집에서 축하할 다음 명절을 앞두고 여러분도 다양한 생각으로 찾아오시는 것 같아요. 맛있는 테이블을 준비하는 방법, 아파트나 마당을 청소하고 장식하는 방법. 그러나 피로와 돈이 담긴 봉투뿐만 아니라 축하 행사를 기억하려면 특별한 감정이 필요합니다. 그리고 이 상태를 달성하는 것은 생각보다 훨씬 쉽습니다. 필요한 것은 흥미로운 이벤트 프로그램뿐입니다.

여기에는 무엇이 포함되나요? 그리고 상상력이 제안할 수 있는 모든 것: 게임과 재미있는 경쟁, 선물을 주는 특이한 방법, 심지어 다양한 연극 공연까지. 이전에 우리의 생일은 매우 모호한 느낌을 남겼습니다. 그들은 모두 비슷해 보였습니다. 그리고 때로는 엄숙해 보이는 날에도 이 일상은 내 눈에 눈물을 흘리게 만들기도 했습니다.

하지만 이제는 명절 전에는 손님뿐만 아니라 호스트인 우리도 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 새로운 것을 준비하려고 노력합니다.

일반적으로 오늘은 내 작업을 공유하고 있습니다! 이 기사가 여러분이 직접 흥미롭고 다채로운 휴가 프로그램을 만드는 데 도움이 되기를 바랍니다. 제가 아래에 소개할 예능 프로그램의 모든 요소는 이미 우리에 의해 성공적으로 테스트되었습니다. 그러니 마음에 드는 것이 있으면 자유롭게 사용해 보세요.

이 기사는 생일 대회에 관한 것입니다. 그러니 기쁨을 선택하세요!

공모전 "라임메이커"

손님이 완전히 따뜻해질 때까지는 테이블에서 손님을 떼어 낼 필요가 없습니다. 따라서 "앉아있는"대회부터 시작할 수 있습니다. 이 대회는 간단하며 그 본질은 참가자에게 세 단어가 적힌 카드가 제공된다는 것입니다. 임무는 텍스트에 있는 이 모든 단어를 사용하여 휴일, 생일 소년 및 기타 행사의 영웅을 기리기 위해 시를 작성하는 것입니다. 참가자 수는 제한되지 않습니다.

가장 창의적이고 재미있는 시를 생각해내는 사람이 승리합니다.

이 대회의 변형으로 유명한 시가 주어집니다. 임무는 휴일의 의미에 맞게 그리고 확실히 운율에 맞게 리메이크하는 것입니다. 우리는 친구 결혼식에서 이것을 연주했는데 참가자 수가 상당히 많은 두 팀이있었습니다. 말씀드리자면, 우리는 쉬지 않고 웃었습니다.

경쟁 "동화"

이 대회는 테이블에 앉아 진행하는 것도 가능합니다. 코미디, 스릴러, 멜로, 공포영화 등 장르의 유명한 동화를 들려주어야 하는 참가자 2~3명(또는 2~3팀)을 선정합니다. 참가자들은 추첨을 통해 장르를 선택합니다. 가장 흥미로운 이야기가 승리합니다.

경쟁은 실제로 매우 이례적이며 창의적인 접근 방식이 필요하지만 그만한 가치가 있습니다! 우리는 마마무늬 치킨을 너무 재미있게 놀았어요 :)

경쟁 "소시지"

이 게임 역시 앉아서 하는 게임이지만 손님들이 충분히 즐거웠을 때 플레이하는 것이 더 좋습니다. 다들 놀아요! 임무는 발표자가 질문하는 것입니다. 그리고 참가자들은 차례로 "소시지"라는 단어 또는 유사한 어근의 형용사, 분사, 부사(예: 소시지, 소시지 등)로 대답합니다. 모든 것이 간단하겠지만, 진지한 얼굴로 대답만 하면 됩니다. 웃었고, 더욱 웃었던 사람은 탈락한다. 가장 끈질긴 사람이 승리합니다. 인내력에 대한 졸업장도 받을 수 있습니다.

부적절할수록 더 즐겁습니다. 그건 그렇고, 질문 목록을 미리 생각하고 가능한 한 길게 만드는 것이 좋습니다.

손님들은 이 게임을 즐겼으며, 특히 적절하지 않거나 적절하지 않은 질문이 있을 때 매우 재미있었습니다.

자, 이제 테이블을 떠날 시간인가요?

공모전 "이상적인 선물"

어른들을 위한 재미있는 생일 대회는 재미있을 뿐만 아니라 활기차고 시끄러울 수도 있습니다!

참가하려면 2명으로 구성된 2~3개 팀이 필요합니다. 또한 소품 : 포장지 (모든 문구점에서 판매되는 얇은 골판지를 사용할 수 있음), 생일 소년을위한 작은 선물이 담긴 상자 용 리본 및 공백. 이 상자가 원형과 같은 비표준 모양인 경우 더 좋습니다.

팀원들은 서로 옆에 앉거나 서서 한 손을 묶습니다(즉, 한 손은 왼쪽, 다른 한 손은 오른쪽). 탠덤 가장자리에서는 손이 자유 롭습니다. 작업: 5분 안에 선물 상자를 종이에 최대한 깔끔하고 창의적으로 포장하고 아름다운 리본을 묶습니다. 그런 다음 진심으로 축하한다고 말하면서 생일 소년에게 작품을 선물하세요.

문제는 참가자가 자신의 손 중 하나만 사용할 수 있다는 것입니다. 초침은 파트너의 손입니다. 즉시 마음을 바꿔보세요)))) 시도해 봤는데 선물이 딱 맞았습니다 🙂!

종이세단기 대회

참가자 2명, A4 용지 2장, 그릇 2개, 스톱워치가 필요합니다. 작업: 30~40초(최대 1분) 내에 한 손으로 종이 한 장을 작은 조각으로 찢어 그릇에 담습니다. 승자는 손에 가장 작은 종이 조각이 남아 있는 사람입니다(글쎄, 종이가 전혀 남지 않은 경우). 속일 수 없으며, 그릇에 담긴 조각은 작아야 합니다!

경쟁 “잡아라, 공!”

2명의 참가자로 구성된 2개의 팀이 필요합니다. 소품: 플라스틱 그릇 2개, 탁구공 한 팩. 각 팀에서 참가자 중 한 명이 가슴 높이에 그릇을 들고 있습니다. 그리고 두 번째 참가자는 3-4m 거리로 이동합니다. 과제: 1분 안에 그는 그 그릇에 가능한 한 많은 공을 던져야 합니다. 당연히 가장 많은 공을 던지는 팀이 승리합니다.

재미있는 점은 공이 쉽게 튕겨져 나가고, 맞은 것처럼 보이더라도 공을 그릇 안에 보관하는 것이 매우 어렵다는 것입니다.

창의적인 생일 대회(내가 ​​가장 좋아하는 것)

이러한 대회를 통해 많은 사람들이 알지 못하는 재능을 보여줄 수 있습니다.

경쟁 "클립"

이번 대회의 핵심은 표정, 몸짓, 특징적인 소리 등 연기력을 활용해 명곡을 선보이는 것. 이 노래 중 몇 곡을 준비하십시오. 그래서 노래가 시작되고 참가자가 캐릭터로 나와서 선택한 구성에서 부르는 모든 것을 보여주기 시작합니다.

우리는 새해를 맞이하여 "숲에서 크리스마스 트리가 태어났다"라는 노래를 시도했고, 1년은 팀으로, 또 다른 때는 한 사람이 보여준 2가지 버전으로 시도했습니다. 매우 흥미롭고 재미있었습니다.

공모전 '유니버설 아티스트'

다음 대회의 의미가 정확히 어떤 쇼에 가까웠는지는 말씀드리지 않겠습니다. 왜냐하면... 나는 TV를 보지 않지만 요점은 이것이다. 유명한 사람의 스타일로 노래를 불러야한다는 것입니다.

소품: 명절을 주제로 한 노래 가사가 담긴 카드 또는 생일 소년이 가장 좋아하는 노래, 유명한 캐릭터(정치인, 쇼 비즈니스 스타, 만화 캐릭터 및 기타 유명 인사)가 포함된 카드. 두 카테고리의 카드 수는 동일해야 합니다.

참가자(캐릭터 카드를 초과할 수 없음)는 먼저 첫 번째 더미에서 종이 한 장을 뽑은 다음 두 번째 더미에서 차례로 종이를 뽑습니다.

우리는 내가 진행자로 참여하는 실제 쇼를 열었고 예상대로 각 참가자를 발표했습니다. 물론 박수와 기립박수, 많은 긍정적인 반응이 있었습니다. 특히 V. V. Zhirinovsky가 무대에 등장했을 때. 이 대회를 적극 추천합니다. 남의 몸에 꽂힌 빨래집게를 찾는 것과는 다릅니다 :)

실제로 인터넷에서는 성인을 위한 흥미롭고 재미있는 생일 대회를 많이 찾을 수 있습니다. 나는 최근에 테스트하고 기억한 것의 작은 부분을 여러분에게 제공했습니다(그리고 기억의 깊이에서 얼마나 더 많은 것이 손실됩니까!).

그러니 시도해 보세요. 테이블에 앉지 마세요. 달리고 선물을 찾을 곳이 있으면 좋습니다. 그러나 평범한 아파트에서도 이웃을 방해하지 않고 긍정적인 감정을 느끼지 않고도 정말 재미있는 휴가를 계획할 수 있습니다. 그리고 내 블로그 Domovenok-Art에서 자연 속에서 휴가를 조직하는 방법에 대해 이야기했습니다(링크의 기사 참조).

이것은 여러분 각자가 준비할 수 있는 일종의 재미있는 성인 생일 콘테스트입니다. 이 흥미로운 자료에 대해 Lena에게 매우 감사드립니다. 레나님이 준비한 정보 꼭 활용하시고 잊지못할 휴가 보내시길 바랍니다! 이 기사 아래 댓글에 여러분의 의견과 가장 좋아하는 대회를 적어주세요!