नवीन वाढदिवस स्पर्धा. मोठ्या आणि लहान पाहुण्यांचे मनोरंजन कसे करावे? आम्ही वाढदिवसाच्या पार्टीत खेळ खेळतो

तुमचा लवकरच वाढदिवस आहे आणि तो आनंदाने साजरा करायचा आहे का? मग आपण मनोरंजक स्पर्धांसह यावे. वाढदिवसाच्या पार्टीत ते लोकप्रिय आहेत. निष्क्रिय मित्रांद्वारे गोंधळून जाऊ नका, जे तुम्हाला नक्कीच सापडतील. असे काही लोक आहेत ज्यांना नेहमीच सर्वकाही आवडत नाही. परंतु जर तुम्ही सक्रिय व्यक्ती असाल तर तुम्ही तुमच्या मित्रांना स्पर्धांमध्ये भाग घेण्यासाठी नक्कीच पटवून देऊ शकाल.

आणि जर त्यांनी नकार दिला तर त्यांना भेटवस्तू देऊन आमिष दाखवा, जे विविध ट्रिंकेट्स असू शकतात. एखाद्या व्यक्तीला बक्षीस मिळणार आहे हे माहीत असताना खेळण्याचा निर्णय घेणे त्याच्यासाठी सोपे होईल.

हातमोजा दूध

ही वाढदिवसाची स्पर्धा क्षुल्लक नाही; म्हणून, आपण आपल्या मित्रांना आश्चर्यचकित करण्यास सक्षम असाल. स्पर्धा आयोजित करण्यासाठी तुम्हाला दोन हातमोजे लागतील. त्यांना पॅकेजमधून बाहेर काढा आणि प्रत्येक बोटात एक लहान छिद्र करण्यासाठी सुई वापरा. ही मनोरंजक वाढदिवस स्पर्धा कशी आयोजित करावी? तुम्ही हातमोजे मध्ये पाणी घाला, त्यांना खुर्चीला बांधा आणि खाली एक बेसिन ठेवा. दोन सक्रिय मित्रांना कॉल करा. त्यांचे काम हातमोजे दूध घालणे आहे. जो जलद करतो तो जिंकतो. परंतु सहभागींना चेतावणी दिली पाहिजे की ते फसवणूक करू शकत नाहीत आणि छिद्र वाढवू शकत नाहीत. हे टाळण्यासाठी, तुम्ही पातळ लेटेक्सच्या ऐवजी जाड रबरचे हातमोजे खरेदी केले पाहिजेत. ही स्पर्धा प्रौढांच्या वाढदिवसासाठी आहे. मुले या मस्त मनोरंजनाचा आनंद घेतील, परंतु ते कार्य पूर्ण करू शकत नाहीत, कारण त्यांच्याकडे सर्व पाणी "दूध" करण्याची ताकद नसेल.

खेळ "मी"

या प्रिय मनोरंजनाचे रूपांतर वाढदिवसाच्या स्पर्धेत होऊ शकते. ज्यांना टेबल सोडणे आवडत नाही ते देखील त्यात भाग घेऊ शकतात. खेळाचे सार काय आहे? गंभीर चेहरा असलेल्या प्रत्येक व्यक्तीने “मी” हा शब्द उच्चारला पाहिजे. प्रत्येकजण सहसा पहिल्या अर्ध्या मिनिटासाठी यात यशस्वी होतो आणि नंतर कोणीतरी हसण्याची खात्री आहे. या व्यक्तीने टोपणनाव घेऊन यावे. आणि खेळ पुन्हा सुरू होतो. प्रत्येकजण “मी” म्हणत राहतो आणि हसणारी व्यक्ती “मी” ला टोपणनाव जोडते. हे "मी बळीचा बकरा आहे" किंवा "मी केसाळ ओरंगुटान आहे" असे वाटू शकते. आता तुमच्या चेहऱ्यावर गंभीर भाव ठेवणे कठीण काम असेल. आणि प्रत्येकजण जो हसतो, त्याला टोपणनाव मिळते. जर एखादी व्यक्ती ज्याच्याकडे आधीपासूनच एक "ड्राइव्ह" आहे तो स्वत: ला रोखू शकला नाही, तर आणखी एक त्याचे श्रेय आहे. आणि आता असे वाटेल की "मी सहा कान असलेला केसाळ ऑरंगुटान आहे." गेममधून वाढदिवसाची स्पर्धा कशी बनवायची? टोपणनावाशिवाय कोण सर्वात जास्त काळ राहू शकेल हे पाहणे मनोरंजक असेल. या व्यक्तीने बक्षीस जिंकले पाहिजे.

बॉल पॉप करा

ही वाढदिवसाची स्पर्धा प्रौढ किंवा मुलांच्या पार्टीत केली जाऊ शकते. शिवाय, तो दोन्ही कार्यक्रमांमध्ये यशस्वी होईल. ही स्पर्धा कशी आयोजित करावी? दोन रंगांचे फुगे फुगवा. आता तुम्हाला त्यांना लांब दोरी बांधण्याची गरज आहे. मग अतिथींना दोन संघांमध्ये विभागले पाहिजे. त्यापैकी एकाच्या सदस्यांना, उदाहरणार्थ, त्यांच्या पायांना लाल गोळे बांधलेले आहेत आणि दुसरे - निळे आहेत. सिग्नलवर स्पर्धा सुरू होते. स्वत:ची शान शाबूत ठेवत शत्रूचे फुगे फोडणे हे या संघाचे काम आहे. स्वाभाविकच, आपण आपले हात वापरू शकत नाही. पाहुण्यांना धक्काबुक्की किंवा चावण्याचा इशारा देखील दिला पाहिजे. आणि हे केवळ मुलांनाच घोषित करणे आवश्यक नाही. इतर लोकांचे फुगे फोडणारा संघ सर्वात जलद जिंकतो.

कोण अंदाज

मजेदार वाढदिवस स्पर्धा एक रूपांतरित स्टिकर गेम आहे. कदाचित प्रत्येकाला अशा मनोरंजनाचा अनुभव असेल. ही मजा मुलांच्या आणि प्रौढ पक्षांसाठी तितकीच योग्य आहे. आपण स्टिकर्स तयार करावे - कागदाचे रंगीत चिकट तुकडे. प्रत्येक खेळाडूला त्यापैकी एक दिले जाते आणि पेन देखील वितरित केले जातात. तुम्ही एक विषय सेट केला पाहिजे, उदाहरणार्थ, अभिनेते, कार्टून पात्रे किंवा फक्त मीडिया व्यक्तिमत्त्व. प्रत्येक पाहुणे स्वतःच्या कागदावर एक नाव लिहितो आणि उजवीकडे शेजाऱ्याच्या कपाळावर चिकटवतो. आता तुम्हाला काय लिहिले आहे ते वाचण्यासाठी प्रत्येकाला 5 मिनिटे देण्याची आवश्यकता आहे आणि नंतर तुम्ही खेळणे सुरू करू शकता. प्रत्येक पाहुणे आलटून पालटून असे प्रश्न विचारतात ज्याचे उत्तर होय किंवा नाही दिले जाऊ शकते. जर उत्तर होय असेल तर तुम्ही दुसरा प्रश्न विचारू शकता. जर उत्तर नकारात्मक असेल तर उजवीकडे वळण घड्याळाच्या दिशेने दिले जाते. जो प्रथम अंदाज लावतो की तो कोण आहे तो जिंकतो. पण या स्पर्धेत एक नाही तर तीन बक्षिसे आहेत. पण शेवटचा खेळाडू जिंकेपर्यंत खेळ चालू राहू शकतो. पण हे आधीच कंटाळवाणे असू शकते. ही स्पर्धा स्त्री, पुरुष आणि अगदी मुलाच्या वाढदिवसासाठी योग्य आहे.

नशिबासाठी स्पर्धा

आपल्या अतिथींचे मनोरंजन कसे करावे याबद्दल विचार करत आहात? एक मजेदार स्पर्धा आयोजित करा. वाढदिवसाच्या दिवशी लोक मौजमजा करायला, खाण्यापिण्यासाठी येतात. म्हणून आपल्या अतिथींना हे सर्व करण्यासाठी आमंत्रित करा आणि त्याच वेळी. स्पर्धेत दोन जण सहभागी होतील. त्यांच्यासमोर चष्मा ठेवला जातो आणि स्नॅक घातला जातो: चीज आणि मिठाई. चष्म्यात काय आहे? आपल्याला त्यामध्ये विविध प्रकारचे रेड वाईन ओतणे आवश्यक आहे: कोरडे, अर्ध-गोड आणि गोड, तसेच काहीतरी लाल आणि नॉन-अल्कोहोल: रस, फळ पेय किंवा साखरेच्या पाकात मुरवलेले फळ. सहभागी वेग वाढवतात, काचेच्या नंतर काच निवडा आणि त्यांना काढून टाका. आणि इथे हे तुमच्या नशिबावर अवलंबून आहे, जरी प्रत्येकजण वेगळ्या पेयाला भाग्यवान मानेल. "जेवण" नंतर, स्पर्धेतील सहभागींनी त्वरीत एक म्हण उच्चारणे आवश्यक आहे. जो या कार्याचा अधिक चांगल्या प्रकारे सामना करतो तो जिंकतो. ही स्पर्धा, एखाद्या माणसाच्या वाढदिवसासाठी, किंचित आधुनिक केली जाऊ शकते. चष्म्याऐवजी, आपण चष्मा घाला आणि त्यात व्होडका आणि पाणी घाला.

फॅन्टा

मुलांसाठी ते प्रौढांच्या सुट्ट्यांसारखेच असू शकतात. उदाहरणार्थ, मुलांना फोरफेट्स खेळण्यासाठी आमंत्रित करा. तुम्ही टास्क कार्ड अगोदरच तयार करावेत. उदाहरणार्थ, आपण काहीतरी मजेदार लिहू शकता - आपल्या डोक्यावर एक पॅन लावा आणि त्यावर लाडूने ठोका किंवा काहीतरी कठीण करा - 5 पुश-अप करा. आता तुम्हाला प्रत्येक पाहुण्याला "कपडे काढणे" आवश्यक आहे. मुले त्यांची खेळणी, कानातले किंवा सामान्य टोपीसारखे काहीतरी दान करतात. प्रस्तुतकर्ता प्रथम कार्य बाहेर काढतो आणि नंतर आयटम. आपण हे एका स्पर्धेच्या स्वरूपात करू शकता आणि मुलांपैकी कोणती कामे सर्वात जास्त कार्ये पूर्ण करू शकतात हे मोजू शकता किंवा आपण फक्त एक मजेदार खेळ गमावू शकता.

सर्वोत्कृष्ट लेखक

तुमचे सर्व पाहुणे वेगवेगळे लोक आहेत. त्यापैकी काही डॉक्टर म्हणून काम करतात, काही कलाकार म्हणून तर काही विक्रेते म्हणून काम करतात. प्रत्येकाच्या आयुष्यात त्यांच्या व्यवसायाशी संबंधित मजेदार प्रसंग आले आहेत. पण प्रत्येकालाच अशा कथा ऐकायच्या नसतात. त्यामुळे तुम्ही त्यांना वाढदिवसाच्या स्पर्धांमध्ये रूपांतरित करू शकता. तुमची घरची सुट्टी अधिक मजेदार होईल. काय केले पाहिजे? आपण कोणतीही सुप्रसिद्ध परीकथा निवडावी. उदाहरणार्थ, “द स्कार्लेट फ्लॉवर”, “गोल्डन फिश”, “स्नो व्हाइट” किंवा “सिंड्रेला”. पाहुण्यांचे कार्य: निवडलेल्या परीकथेचे त्यांच्या व्यावसायिक भाषेत वर्णन करणे. मग या साहित्यिक उत्कृष्ट कृतींचे वाचन केले जाते आणि सर्वोत्तम एक जिंकतो. सिंड्रेलाच्या साहसाबद्दल वाचणे मजेदार आहे, ज्याने टीका आणि गैरसमजांचे जंगल तोडून यश मिळवले आणि एक डिझायनर बनले. "द स्कार्लेट फ्लॉवर" च्या आवृत्तीबद्दल तुम्हाला काय वाटते, जिथे एका मुलीने गंभीर आजारी प्राण्यावर उपचार केले, त्याला IV वर ठेवले आणि चाचण्यांसाठी रुग्णालयात नेले? टेबलवर प्रौढांच्या वाढदिवसाच्या पार्टीत अशी स्पर्धा यशस्वी होईल. परंतु आपण मुलांसह कल्पनारम्य देखील करू शकता. या प्रकरणात, मुलांनी व्यवसायातील एखाद्या व्यक्तीच्या दृष्टीकोनातून एक परीकथा लिहिली पाहिजे जी त्यांना मोठी झाल्यावर मिळवायची आहे. असे निबंध केवळ मुलांसाठीच नव्हे तर त्यांच्या पालकांसाठीही मनोरंजक असतील.

श्लोक वाचा

टेबलवर अतिथींचे मनोरंजन कसे करावे हे माहित नाही? एखाद्या प्रौढ व्यक्तीच्या वाढदिवसाच्या पार्टीमध्ये स्पर्धा खूप मजेदार असू शकते. त्यासाठी तुम्हाला तयारी करावी लागेल. काही लहान साहित्यिक काम किंवा अर्धा पानांचा उतारा शोधा. तुम्ही अल्प-ज्ञात श्लोक निवडू शकता. आता तुम्ही एक यजमान निवडा आणि उर्वरित अतिथींना दोन संघांमध्ये विभाजित करा. सादरकर्त्याने वाढदिवसाच्या केकच्या तुकड्याने त्याचे तोंड भरले पाहिजे. शिवाय, तुकडा इतका मोठा असावा की बोलणे कठीण होईल. अशा प्रकारे आपण वाचणे आवश्यक आहे. ते जे ऐकतात ते लिहिणे हे संघांचे कार्य आहे. शेवटी, परिणाम एक एक करून वाचले जातात. ज्या संघाचा मजकूर मूळ विजयाच्या सर्वात जवळ होता.

आपले मोजे काढा

मुलांसाठी ही वाढदिवसाची स्पर्धा खूप मजेदार आहे. मेजवानीचे सहभागी जोड्यांमध्ये विभागलेले आहेत. त्यांना जमिनीवर बसवून सुरुवात केली जाते. या क्षणापासून, मुलांनी त्यांच्या जोडीदाराचे मोजे काढले पाहिजेत. या प्रकरणात, आपण आपले हात वापरू शकत नाही. तुम्ही सुरक्षिततेच्या खबरदारीचे देखील पालन केले पाहिजे आणि लाथ मारणे टाळावे. जे सहभागी जिंकले ते पुन्हा जोडले जातात. आणि, त्यानुसार, अशा प्रकारे दोघे अंतिम फेरीत पोहोचतात. विजेता तोच असतो जो सर्व खेळ जिंकतो. स्पर्धा मनोरंजक आहे आणि केवळ मुलेच ती खेळू शकत नाहीत. हे मजेदार-प्रेमळ विद्यार्थ्यांसाठी देखील योग्य आहे ज्यांना पार्टीमध्ये मजा कशी करावी हे माहित नाही.

अनबटन

आपण घरी कोणत्या प्रकारच्या वाढदिवसाच्या स्पर्धा घ्यायच्या याचा विचार करत आहात? त्यातील एक मजेदार स्पर्धा म्हणजे स्ट्रिपिंग स्पर्धा. परंतु शब्दाच्या सर्वात सामान्य अर्थाने नाही. ही मजा पार पाडण्यासाठी तुम्हाला दोन पुरुषांच्या शर्टची आवश्यकता असेल. ते मुलींवर, त्यांच्या मुख्य कपड्यांवर परिधान केले पाहिजेत. पण अगं mittens दिले पाहिजे. शिवाय, ते जितके जाड असतील तितके चांगले. मुलांचे कार्य त्यांच्या जोडीदाराच्या शर्टावरील सर्व बटणे काढून टाकणे आहे. पुरुष त्यांची नेहमीची कृती क्षुल्लक मार्गाने कशी करतात हे पाहणे मजेदार असेल. जो कार्य वेगाने पूर्ण करतो तो जिंकतो. पण अटींवर चर्चा व्हायला हवी. आपण बटणे फाडू शकत नाही आणि मुलींनी पुरुषांना मदत करू नये.

बॉक्समध्ये काय आहे

आपण स्वत: ला एक मानसिक म्हणून प्रयत्न करू इच्छिता? तुमचे अतिथी कदाचित त्यांच्या अलौकिक क्षमतेची चाचणी घेण्यास नकार देणार नाहीत. हे घरी कसे करायचे? अगदी साधे. आपल्याला क्रेट किंवा बॉक्सची आवश्यकता असेल. वातावरणासाठी, आपण त्यांना काळा रंगवू शकता. आता आपल्याला बॉक्समधील सामग्रीचे काय होईल हे शोधण्याची आवश्यकता आहे. हे काहीतरी जिवंत असू शकते, जसे की शेजाऱ्याकडून घेतलेले कासव किंवा खाण्यायोग्य काहीतरी, वाढदिवसाच्या केकच्या तुकड्यासारखे. आपण कपड्यांचे कोणतेही आयटम ठेवू शकता, जसे की टोपी. सर्वसाधारणपणे, हे ठरवणे आपल्यावर अवलंबून आहे. कोणत्याही प्रकारे ते मजेदार असेल. मुख्य गोष्ट म्हणजे आतल्या वस्तूबद्दल अतिथींना इशारा देणे नाही. त्यांना बॉक्सभोवती फिरण्यास सांगा आणि त्यांचे हात हलवू द्या, परंतु ते उघडू नका. सामग्रीबद्दल जे काही अंदाज लावले जातील ते लिहा. जो अतिथी अचूक उत्तराच्या सर्वात जवळ असेल तो जिंकेल.

एक सफरचंद खा

ही मुलांची स्पर्धा प्रौढांच्या पार्टीमध्ये अगदी योग्य असेल. त्याचे सार काय आहे? अतिथी जोड्यांमध्ये विभागलेले आहेत. आता एक व्यक्ती खुर्चीवर चढतो, दुसरा खाली राहतो. प्रत्येक संघाला एक सफरचंद दिले जाते ज्याला स्ट्रिंग जोडलेली असते. खुर्चीवर उभ्या असलेल्या खेळाडूने धागा धरला पाहिजे आणि त्याच्या खाली असलेल्या सहकाऱ्याने सफरचंद खावे. पण एक इशारा आहे. हात वापरता येत नाहीत. सफरचंद खाणारा संघ सर्वात जलद जिंकतो. जर आपण अशी स्पर्धा बऱ्याचदा आयोजित केली असेल आणि त्यामध्ये आधीच व्यावसायिक झाला असेल तर आपण नियम थोडेसे क्लिष्ट करू शकता. उदाहरणार्थ, सफरचंद खाणाऱ्या व्यक्तीच्या डोळ्यावर पट्टी बांधा. या प्रकरणात, खुर्चीवर बसलेल्या खेळाडूचे कार्य केवळ फळ धारण करणेच नाही तर त्याच्या सहकाऱ्याच्या कृतींना निर्देशित करणे देखील आहे.

वाढदिवसाचा मुलगा काढा

वाढदिवसासाठी मनोरंजक टेबल स्पर्धांपैकी एक म्हणजे व्यंगचित्र स्पर्धा. तुम्हाला असे वाटते का की ते फक्त मुलेच काढू शकतात? तसं काही नाही. प्रौढ लेखापाल हे तसेच करेल. सर्व सहभागींच्या जिंकण्याची शक्यता बरोबरी करण्यासाठी, कारण काही अतिथी चांगले आणि काही वाईट काढू शकतात, प्रत्येकाने डोळ्यावर पट्टी बांधली पाहिजे. आता प्रत्येक पाहुण्यासमोर तुम्हाला कागदाची शीट ठेवण्याची आणि एक पेन्सिल देण्याची आवश्यकता आहे. वेळ रेकॉर्ड करा, उदाहरणार्थ, 3 मिनिटे. प्रत्येक सहभागी वाढदिवसाच्या मुलाचे चित्रण करतो. कोणतेही बंधने नाहीत. अतिथी पोर्ट्रेट, पूर्ण-लांबीची आकृती किंवा काही प्रकारचे दृश्य चित्रित करू शकतात. ज्या खेळाडूंना कागदावरून हात न काढता एका ओळीने रेखाटण्याचे कौशल्य आहे ते भाग्यवान असतील. तीन मिनिटांनंतर, सहभागी त्यांचे डोळे उघडतात. सर्वात सुंदर रेखाचित्र जिंकते.

वाढदिवसाच्या मुलाला कोण चांगले ओळखते?

वाढदिवसासाठी कोणत्या प्रकारच्या टेबल स्पर्धा आहेत? यापैकी एक मजेदार म्हणजे वाढदिवसाच्या व्यक्तीच्या ज्ञानावरील प्रश्नमंजुषा. तुम्ही अवघड प्रश्न अगोदर तयार करावेत. हे एकतर वाढदिवसाच्या व्यक्तीद्वारे किंवा सुट्टीचे आयोजन करण्यात मदत करणार्या व्यक्तीद्वारे केले जाऊ शकते. अतिथी दोन संघांमध्ये विभागले जाणे आवश्यक आहे. त्यांच्यापैकी प्रत्येकाला प्रश्न विचारले जातात, उदाहरणार्थ, वाढदिवसाच्या मुलाच्या पहिल्या मित्राचे नाव काय होते, तो कोणत्या शाळेत गेला होता, त्याचे पहिले कामाचे ठिकाण काय होते, इ. जर संघांपैकी एकाने प्रश्नाचे उत्तर दिले नाही तर, उत्तर देण्याचा अधिकार दुसऱ्याकडे जातो. ही स्पर्धा तुम्हाला तुमच्या वाढदिवसाच्या ज्या व्यक्तीकडे तुम्ही आला आहात ती व्यक्ती जाणून घेण्यात मदत करते.

वाढदिवसाची स्क्रिप्ट

सुट्टी मजेशीर करण्यासाठी, त्याचे नियोजन केले पाहिजे. स्पर्धांसह वाढदिवसाच्या पार्टीसाठी स्क्रिप्ट लिहा. हे आपल्याला मजेदार सुट्टी घालवण्यास आणि आपल्या अतिथींचे मनोरंजन करण्यात मदत करेल. तुम्ही वरील स्पर्धांसाठी कल्पना घेऊ शकता किंवा तुमच्या स्वतःच्या कल्पना घेऊ शकता. पार्टीमध्ये यजमान असणे आवश्यक आहे. एकतर तो वाढदिवसाचा मुलगा असेल किंवा त्याचा एखादा मित्र असेल. परंतु नेहमीच जबाबदार व्यक्ती असणे आवश्यक आहे. येथे एक उग्र वाढदिवस परिस्थिती आहे.

होस्ट: नमस्कार मित्रांनो! तुम्हा सर्वांना पाहून आनंद झाला. आज आपण फक्त पार्टी करत नाही. सेरियोझाला त्याच्या वाढदिवसानिमित्त अभिनंदन करण्यासाठी आम्ही येथे जमलो आहोत. बरं, आम्ही कदाचित आमच्या सुट्टीची सुरुवात स्पर्धेने करू. कोणाला सहभागी व्हायचे आहे?

स्वयंसेवक बाहेर पडतात आणि "मिल्किंग द ग्लोव्ह" स्पर्धा आयोजित केली जाते.

सादरकर्ता: चांगले केले मित्रांनो. ही खेदाची गोष्ट आहे की ही स्त्रीलिंगी क्रिया मुलींसाठी वाईट आहे. तुमचे हात पूर्णपणे कमकुवत झाले आहेत. पण ते ठीक आहे. तुम्हाला गायींना दूध देण्याची गरज नाही, परंतु सौम्य हात स्त्रीचा अभिमान आहे. आता सगळ्यांनी थोडी मजा करूया.

एक स्टिकर गेम आहे.

सादरकर्ता: सर्वांनी चांगले केले. पुरुषांच्या तुलनेत स्त्रियांची अंतर्ज्ञान अधिक चांगली विकसित होते असे ते म्हणतात असे काही नाही. ओल्या, मरीना आणि युलिया यांनी आम्हाला हे सिद्ध केले. आता अधिक भाग्यवान कोण आहे ते पाहूया.

लाल पेयांच्या विविध प्रकारांसह एक पिण्याचे खेळ आहे.

होस्ट: आणि इथे आमच्या माणसांनी स्वतःला वेगळे केले. हे आश्चर्यकारक नाही, त्यांच्याकडे दारूसाठी नाक आहे. आम्ही खूप वेळ बसलो आहोत, मित्रांनो, चला काहीतरी सक्रिय खेळूया.

"बर्स्ट द बॉल" स्पर्धा आहे.

होस्ट: तुम्ही उत्साहित आहात का? चला तर मग सुरू ठेवूया. चला मगर खेळूया.

एक पॅन्टोमाइम गेम खेळला जात आहे.

सादरकर्ता: चला शेवटी आमच्या वाढदिवसाच्या मुलाचे सुट्टीच्या दिवशी अभिनंदन करूया आणि त्याला अभिनंदन करणारे गाणे गाऊ.

पाहुणे तुम्हाला वाढदिवसाच्या शुभेच्छा गातात आणि गाण्यासोबत वाढदिवसाचा केक आणला जातो.

जेव्हा एखादी चांगली कंपनी टेबलाभोवती जमते तेव्हा पार्टी मजा करण्याचे वचन देते!

पण पाहुण्यांनी प्यायलो आणि खाल्ले... त्यांच्या प्रियजनांच्या आणि संपूर्ण देशाच्या ताज्या बातम्यांबद्दल बोललो... नाचलो... आणि काहींनी कंटाळा येण्याची तयारी केली... पण तसे झाले नाही!

चांगल्या यजमानांकडे नेहमीच काहीतरी स्टॉक असते जे केवळ कंटाळवाणेपणा दूर करत नाही तर सुट्टीतील पाहुण्यांना देखील जवळ आणते आणि प्रत्येकजण मजा आणि विनोदाने दीर्घकाळ लक्षात ठेवतो - या अर्थातच विविध स्पर्धा आहेत. .

ते खूप भिन्न आहेत:

  • जंगम (वस्तूंसह आणि त्याशिवाय),
  • संगीत,
  • रेखाचित्र,
  • शाब्दिक इ.

आज मी तुम्हाला त्यांच्याशी परिचय करून देईन जे टेबल न सोडता चालते.

टीप! ते वेगवेगळ्या आवृत्त्यांमध्ये सादर केले जाऊ शकतात, नियम बदलू शकतात, आयटम जोडू शकतात, सहभागींची संख्या वाढवू किंवा कमी करू शकतात - एका शब्दात, टेबलवर बसलेल्या प्रौढ कंपनीसाठी मजेदार आणि मनोरंजक टेबल स्पर्धांचा कार्यक्रम तयार करण्यासाठी सर्जनशील दृष्टीकोन घ्या. .

चला सोप्यापासून सुरुवात करूया - हातात काय आहे (शब्दशः आणि लाक्षणिकरित्या!)

"वर्णमाला आपल्या जवळ आहे"

प्रस्तुतकर्ता चार Y-Y-L-Ъ (तुम्ही अक्षर E वगळण्यास देखील सहमती देऊ शकता) वगळता वर्णमालाच्या कोणत्याही अक्षराला नावे देतो.

वर्तुळात खेळणारे खेळाडू वस्तू - उत्पादने - या अक्षराने सुरू होणाऱ्या गोष्टींना नाव देतात, ज्या थेट त्यांच्या शेजारी असतात आणि ज्यांना त्यांच्या हाताने किंवा स्पर्श करता येतो.

पर्याय! - नामांच्या सूचीमध्ये विशेषण जोडा: बी - अतुलनीय कोशिंबीर, अतुलनीय लिपस्टिक (शेजाऱ्याकडून), अंतहीन पास्ता, सी - छान व्हिनिग्रेट, साखर केक ...

शब्द संपेपर्यंत खेळ चालूच राहतो. कॉल करणारा शेवटचा जिंकतो.

येथे अक्षरांसह आणखी एक खेळ आहे.

"बुरीम क्रमाने"

वर्णमालाच्या पहिल्या अक्षरापासून सुरुवात करून, खेळाडू मिनी-अभिनंदन (जमलेल्यांच्या प्रसंगी अवलंबून) किंवा या सुट्टीसाठी योग्य असलेली वाक्ये घेऊन येतात.

वाक्प्रचार प्रथम A अक्षराने सुरू झाला पाहिजे, नंतरचा B सह, नंतर C आणि याप्रमाणे. अशा मजेदार वाक्यांशांसह येण्याचा सल्ला दिला जातो:

- आज आपण एकत्र आलो आहोत हे किती छान आहे!
- असे झाले की ...
- हे येथे आहे ...
- सज्जनांनो...

लक्ष द्या! येथे महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे वर्णमालेतील अक्षरांचा क्रम आणि आविष्कृत वाक्यांचा अर्थ. हे स्पष्ट आहे की काही अक्षरे (ь-ъ-ы) वगळली आहेत.

विजेता तो आहे जो सर्वात मजेदार वाक्यांश घेऊन आला आहे. एकमताने निर्णय घेतला.

एबीसी होते - ते कवितेपर्यंत होते!

"पॅकेजमध्ये काय आहे ते सांगा!"

जर टेबलवर असे लोक असतील जे कविता लिहू शकतात (कवितेची पातळी अर्थातच विचारात घेतली जाईल, परंतु येथे मुख्य गोष्ट वेगळी आहे), तर पुढील स्पर्धा ऑफर करा.

अनेक कविता मास्टर्सना एक वस्तू दिली जाते, जी अपारदर्शक फॅब्रिक बॉक्स-बॅगमध्ये पॅक केली जाते. त्यांना काय मिळाले ते शांतपणे पहावे आणि त्या वस्तूबद्दल कविता लिहावी. पाहुणे ऐकतात आणि अंदाज लावतात.

महत्वाचे! जे लपलेले आहे ते तुम्ही नाव देऊ शकत नाही, तुम्ही फक्त कवितेत त्याचा उद्देश वर्णन करू शकता, देखावा

सर्वात लांब आणि सर्वात मूळ भागाचा लेखक जिंकतो.

प्रत्येकाला परीकथा आवडतात!

"आधुनिक परीकथा"

उपकरणे: कागदाची पत्रे, पेन.

खेळाडू दोन संघात विभागलेले आहेत. सहसा ते "आम्ही एकमेकांच्या शेजारी बसतो" तत्त्वानुसार विभागले जातात. प्रत्येकजण एक व्यवसाय निवडतो (पर्याय: ड्रायव्हर नियुक्त करतो). उदाहरणार्थ, स्वयंपाकी आणि ट्रक चालक.

5-7 मिनिटांच्या तयारीनंतर, संघांनी व्यावसायिक शब्दसंग्रह आणि शब्दावली वापरून त्यांनी निवडलेल्या कोणत्याही परीकथेला (नेत्याने नियुक्त केलेला पर्याय) आधुनिक पद्धतीने आवाज दिला पाहिजे.

उदाहरणार्थ, एका धाडसी स्वयंपाकाची परीकथा या शब्दांनी सुरू होते: “एकेकाळी माझ्या आजीकडे अडीच किलो किमतीचा हॅमचा तुकडा होता...” आम्ही कार्यक्रमाच्या निर्मात्याला सुरुवातीच्या वाक्यांसह येण्याचा सल्ला देतो. सहभागींच्या विविध व्यवसायांसाठी आगाऊ.

प्रत्येकाला मजा आहे! विजेत्या संघाला बक्षीस मिळते: मिठाई, प्रत्येकासाठी शॅम्पेनची बाटली...

हे पण करून पहा! हे खेळणारे संघ नाहीत, तर वैयक्तिक सहभागी आहेत. मग तयारीसाठी अधिक वेळ दिला जातो आणि अतिथींना विजेता निवडणे सोपे होईल.

लहानपणापासून सर्वांचा आवडता, “तुटलेला फोन”

येथे, अधिक लोक, चांगले.

ड्रायव्हर (किंवा बसलेला पहिला माणूस) एखाद्या शब्दाचा (वाक्यांचा) विचार करतो, तो कागदाच्या तुकड्यावर लिहून ठेवतो (प्रयोगाच्या शुद्धतेसाठी!))) आणि एकमेकांच्या कानात कुजबुजत साखळीच्या बाजूने जातो.

प्रत्येकजण लक्षात ठेवतो की आपण जे ऐकले आहे त्याच्या शांतपणे आणि शक्य तितक्या जवळ कुजबुजणे आवश्यक आहे. नंतरचे शब्द मोठ्याने बोलतात.

मजेदार गोष्ट त्या क्षणी सुरू होते जेव्हा, इनपुट आणि आउटपुटमध्ये जुळत नसल्यास, "शोडाउन" सुरू होते - कोणत्या टप्प्यावर, कोणासाठी काय चूक झाली.

रोबोट होय-नाही

यजमान प्राण्यांच्या नावांसह कार्डे आगाऊ तयार करतो आणि घोषित करतो की पाहुणे कोणतेही प्रश्न विचारून त्यांचा अंदाज लावतील ज्याचे उत्तर तो फक्त होय-नाही या शब्दांनी देऊ शकेल (अत्यंत परिस्थितीत, "मी म्हणू शकत नाही").

प्राण्याचा अंदाज येईपर्यंत खेळ चालू राहतो आणि प्रस्तुतकर्ता योग्य उत्तरासह एक कार्ड दाखवतो.

प्रश्न केसांबद्दल (लहान किंवा लांब), पायांबद्दल, शेपटी (फुलकी किंवा गुळगुळीत), पंजे, मान, ते काय खातात, कुठे झोपते इत्यादीबद्दल असू शकतात.

गेम पर्याय! हे पशू नसून वस्तु आहे. मग प्रश्न आकार, रंग, देखावा, उद्देश, घरात किंवा रस्त्यावर उपस्थिती, ते उचलण्याची क्षमता, संख्यांची उपस्थिती, त्यातील विजेची उपस्थिती ... याबद्दल असतील.

खेळाची दुसरी आवृत्ती फालतू आहे. तुम्ही पुरुष किंवा महिलांच्या वॉर्डरोब, अंडरवियर किंवा प्रौढ स्टोअरच्या वर्गीकरणातून सर्वात धाडसी वस्तूंची इच्छा करू शकता.

पेपरसह स्पर्धा

आणि येथे आणखी एक गेम आहे जिथे सर्वात मजेदार गोष्ट म्हणजे जुळत नाही.

चिपमंक स्पीकर

प्रॉप्स:

  • काजू (किंवा संत्रा, किंवा ब्रेड),
  • कागद
  • पेन

टेबलावर बसलेले जोड्यांमध्ये विभागले गेले आहेत: “स्पीकर” आणि “स्टेनोग्राफर”.

“स्पीकर” त्याच्या गालाच्या मागे काजू (संत्र्याचे तुकडे, ब्रेडचा तुकडा) ठेवतो जेणेकरून त्याला बोलणे कठीण होईल. त्याला एक मजकूर (कविता किंवा गद्य) दिलेला आहे, ज्याचा त्याला शक्य तितक्या स्पष्टपणे उच्चार करणे आवश्यक आहे (जोपर्यंत "गालाच्या पाउच" मधील सामग्री परवानगी देते). “स्टेनोग्राफर” त्याने जे ऐकले ते त्याला समजते तसे लिहिण्याचा प्रयत्न करीत आहे. मग ते "स्रोत" शी तुलना करतात.

विजेता ते जोडपे आहे ज्यांचे "प्रतिलेख" सर्वात योग्य आहे.

पर्याय! एक "स्पीकर" निवडला जातो आणि प्रत्येकाची नोंद केली जाते.

"30 सेकंदात स्पष्ट करा"

  • खेळाडूंच्या संख्येनुसार पेन/पेन्सिल,
  • कागदाचे छोटे तुकडे
  • बॉक्स/पिशवी/टोपी.

आम्ही असे खेळतो:

  1. अतिथी जोड्यांमध्ये विभागलेले आहेत. हे भरपूर असू शकते, ते इच्छेनुसार असू शकते, ते टेबलच्या शेजारी असू शकते. प्रत्येक जोडी एक संघ आहे.
  2. खेळाडूंना पेन/पेन्सिल आणि कागदाचे तुकडे मिळतात (प्रत्येकाकडे अनेक असतात - 15-20).
  3. प्रत्येकजण मनात येणाऱ्या कोणत्याही संज्ञांचे 15-20 (खेळाडूंशी आगाऊ चर्चा करा) लिहितो: कागदाच्या एका तुकड्यावर - एक संज्ञा.
  4. शब्द असलेली पाने बॉक्स/पिशवी/टोपीमध्ये लपलेली असतात.
  5. प्रथम, प्रथम जोडी-संघ खेळतो: ते शब्दांची पत्रके काढतात आणि एकमेकांना त्यांना आलेला शब्द समजावून सांगणे आवश्यक आहे, परंतु कोणत्याही परिस्थितीत स्वतःचे नाव न घेता.

उदाहरणार्थ, “कार्ट” हा शब्द घोडागाडी आहे, “तळण्याचे पॅन” हा पॅनकेक बनवणारा आहे.

पहिल्या शब्दाचा अंदाज घेतल्यानंतर, आपण दुसर्यासह कागदाचा तुकडा काढू शकता.

सर्वकाही करण्यासाठी आपल्याकडे 30 सेकंद आहेत. आपण एका मिनिटावर सहमत होऊ शकता - कंपनीच्या स्थितीवर अवलंबून)))

संघाला किती गुण मिळतील याचा अंदाज असलेल्या शब्दांची संख्या.

मग वळण खेळाडूंच्या इतर जोडीकडे जाते.

वेळेची मर्यादा ही स्पर्धा नेत्रदीपक, जोरात, गोंगाट आणि मजेदार बनवते!

सर्वात जास्त शब्दांचा अंदाज लावणारा संघ जिंकतो.

उत्तरांसह मजेदार टेबल स्पर्धा

तयार करा: कागदाचे तुकडे असलेला बॉक्स ज्यावर विविध प्रश्न लिहिलेले आहेत.

लक्ष द्या! हिवाळ्यात ते स्नोफ्लेक्सच्या स्वरूपात बनवता येतात, उन्हाळ्यात सफरचंदांच्या स्वरूपात, शरद ऋतूतील रंगीत पानांच्या स्वरूपात, वसंत ऋतूमध्ये ते फुले असू शकतात.

आम्ही असे खेळतो:

प्रत्येकजण आळीपाळीने प्रश्नांसह कागदाचे तुकडे बाहेर काढतो आणि त्यांना शक्य तितक्या सत्यतेने उत्तरे देतोच, पण मजेदार देखील असतो.

प्रश्न असू शकतात:

  • लहानपणी तुमची आवडती खेळणी कोणती होती?
  • तुमची सर्वात संस्मरणीय सुट्टी कोणती होती?
  • तुमच्या नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा कधी पूर्ण झाल्या आहेत का?
  • लहानपणी तुमच्यासोबत घडलेली सर्वात मजेदार गोष्ट कोणती आहे जी तुम्हाला आठवते?
  • तुम्ही आतापर्यंत केलेली सर्वात मजेदार खरेदी कोणती आहे?
  • जर तुमच्या घरी प्राणी असेल तर तुम्हाला कोणती मजेदार घटना आठवते (त्याने काय खाल्ले)?
  • लहानपणी तुम्ही काय स्वप्न पाहिले आणि ते खरे झाले का?
  • तुम्हाला आठवणारी सर्वात मजेदार खोड कोणती आहे?
  • तुम्हाला तुमच्या घरातील मित्रांवर प्रेम आहे आणि का?

कंपनीच्या स्पष्टवक्तेपणाची डिग्री लक्षात घेऊन कथेसाठी प्रश्न खूप भिन्न असू शकतात.

विजेता तो आहे ज्याची कथा सर्वात जास्त पाहुण्यांना आनंदित करते.

तुम्ही विचारताय का? मी उत्तर देतो!

चला तयारी करूया:

  • प्रश्नांसह कार्ड,
  • उत्तरपत्रिका,
  • 2 बॉक्स.

आम्ही असे खेळतो.

एका बॉक्समध्ये प्रश्न असतात, दुसऱ्यामध्ये उत्तरे असतात.

खेळाडू बसतात, शक्य असल्यास, पर्यायी: पुरुष-स्त्री-पुरुष-स्त्री... यामुळे उत्तरे अधिक मनोरंजक होतील!

पहिला खेळाडू प्रश्नासह एक कार्ड काढतो आणि टेबलवर असलेल्या शेजाऱ्याला ते मोठ्याने वाचतो.

तो बॉक्समध्ये न पाहता उत्तर असलेली शीट घेतो आणि वाचतो.

कधीकधी प्रश्न-उत्तर योगायोग खूप मजेदार असतात)))

प्रश्न यासारखे असू शकतात (कंपनी जवळ आहे आणि सर्व काही नावाच्या आधारावर आहे असे गृहीत धरून):

- तुम्हाला हॉरर चित्रपट पाहायला आवडतात का?
- तुम्हाला खरेदी करायला आवडते असे तुम्ही म्हणू शकता का? (येथे स्त्री किंवा पुरुषाने उत्तर दिले तरी काही फरक पडत नाही)
- तुम्हाला अनेकदा भूक लागते का?
-तुम्ही माझ्या डोळ्यांत बघून हसू शकता का?
- सार्वजनिक वाहतुकीत तुम्ही लोकांच्या पायावर पाऊल ठेवता तेव्हा तुम्ही काय म्हणता?
- तुमच्या मित्रांच्या कपड्यांच्या प्रयोगांवर तुमची प्रतिक्रिया कशी आहे?
- मला सांगा, तुला मी आवडतो का?
— रात्री लोक अनेकदा तुमचा दरवाजा ठोठावतात का?
- तुमच्या पती/पत्नीला इतर लोकांच्या स्त्री/पुरुषांकडे बघायला आवडते हे खरे आहे का?
- तुम्हाला चंद्राखाली पोहायला आवडते का?
- तू गूढपणे का हसतोस?
- तुम्ही मालदीवला जाण्यापेक्षा गावात जाणे पसंत केले हे खरे आहे का?
- तुम्ही कधी कधी तिकीट न घेता सार्वजनिक वाहतुकीतून प्रवास का करता?
- तुम्ही कधी जाड पुस्तके वाचली आहेत का?
— एखाद्या अपरिचित कंपनीत, तुम्हाला पाहुण्यांसोबत एक सामान्य भाषा सहज सापडते का?
— तुम्ही विदेशी पाककृतीचे चाहते आहात का?
- तुमच्या टेबलावर अनेकदा दारू दिसते का?
- तू आत्ता मला फसवू शकतोस का?
- तुम्हाला तुमच्या गावाच्या छतावर फिरायला आवडते का?
- तुम्हाला लहान कुत्र्यांची भीती का वाटते?
- तुम्ही लहान असताना रास्पबेरी निवडण्यासाठी तुमच्या शेजाऱ्यांच्या घरात डोकावून गेला होता का?
- जर आता फोन वाजला आणि ते म्हणाले की तुम्ही समुद्राची सहल जिंकली आहे, तर तुमचा विश्वास बसेल का?
- इतरांना तुमचा स्वयंपाक आवडतो का?
- तुम्ही दूध प्यायला का घाबरता?
- तुम्हाला भेटवस्तू घेणे आवडते का?
- तुम्हाला भेटवस्तू द्यायला आवडतात का?
- तुम्हाला आत्ता एक पेय आवडेल का?
- तुम्ही कामावर खूप आराम करता का?
- तू माझा फोटो का मागितलास?
- तुम्हाला मांस उत्पादने खायला आवडतात का?
- तू खूप स्वभावाची व्यक्ती आहेस का?
— तुम्ही रविवारी लोणचेयुक्त ब्रेड क्रस्ट्स का खाता?
- तुम्ही मला आत्ता एक हजार डॉलर्स उधार देऊ शकता का?
— सार्वजनिक वाहतुकीत तुम्ही अनेकदा अनोळखी व्यक्तींकडे डोळे मिचकावता का?
- तुम्हाला तुमच्या कपड्यांमध्ये आंघोळ करायला आवडते का?
- आता तुम्हाला माझ्या प्रश्नाचे उत्तर द्यायचे आहे का?
- तुम्हाला विवाहित पुरुष/विवाहित महिलांसोबत नाचायला आवडते का?
- भेट देताना तुम्हाला भरपूर खावे लागेल असे तुम्ही का म्हटले?
- तुम्ही कधी अनोळखी पलंगावर उठला आहात का?
- तुम्ही तुमच्या आवडत्या खेळातून जाणाऱ्यांवर बाल्कनीतून खडे फेकणे का म्हणता?
- तुम्ही अनेकदा तुमचे काम इतरांना सोपवता का?
— तुम्हाला स्ट्रिपटीज पाहणे इतके का आवडते?
- भेट देताना तुम्हाला स्वादिष्ट अन्न खायला आवडते का?
- तुम्ही अनेकदा एकमेकांना रस्त्यावर भेटता का?
- तुम्हाला कामावर झोप येते का?
- तुम्ही तुमचे वय का लपवता?
- तुम्ही रात्री घोरता का?
- तुम्हाला तळलेले हेरिंग आवडते का?
- तुम्ही कधी पोलिसापासून पळून गेला आहात का?
- तुम्हाला टॅक्सी चालकांची भीती वाटते का?
- तुम्ही अनेकदा खूप वचन देता का?
- तुम्हाला इतरांना घाबरवायला आवडते का?
- जर मी आता तुला चुंबन दिले तर तुझी प्रतिक्रिया काय असेल?
- तुला माझे स्मित आवडते का?
- तुम्ही मला तुमचे रहस्य सांगू शकाल का?
- तुम्हाला चित्र काढायला आवडते का?
- तुम्ही अनेकदा कामातून वेळ का काढता?

नमुना उत्तरे:

"मी याशिवाय एक दिवसही जगू शकत नाही."
- मी याशिवाय कसे जगू शकतो ?!
-फक्त तुमच्या वाढदिवशी.
- घरी नसताना, का नाही.
- हे मी आता सांगणार नाही.
- आता नाही.
"मला आता काहीही उत्तर द्यायला लाज वाटते."
- माझ्या पती/पत्नीला विचारा.
- जेव्हा मी चांगली विश्रांती घेतो तेव्हाच.
- मी करू शकतो, परंतु फक्त सोमवारी.
- मला विचित्र स्थितीत ठेवू नका.
- मला लहानपणापासून हा व्यवसाय आवडतो.
- बरं, हो... गोष्टी माझ्या बाबतीत घडतात...
- मला ते क्वचितच परवडते.
- होय, मी तुमच्या फायद्यासाठी काहीही करण्यास सक्षम आहे!
- जर मी विश्रांती घेतली तर होय.
- हे कोणाला होत नाही?
- मी तुम्हाला याबद्दल थोड्या वेळाने सांगेन.
- सुदैवाने, होय.
- जर त्यांनी मला खरोखर विचारले तर.
- आजकाल हे पाप नाही.
- मी खरे सांगेन असे तुम्हाला खरोखर वाटते का?
- अपवाद म्हणून.
- एक ग्लास शॅम्पेन नंतर.
- म्हणून मी तुम्हाला आत्ताच सत्य सांगितले!
- हे माझे प्रेमळ स्वप्न आहे.
- चला अधिक चांगले नृत्य करूया!
- दुर्दैवाने नाही.
- ही माझी आवड आहे!
- तुम्ही मला तुमचा फोन नंबर द्याल तेव्हा मी तुम्हाला त्याबद्दल सांगेन.
- मोठ्या आनंदाने!
- मी लाल झालो - हे उत्तर आहे.
- आणि मला त्याचा अभिमान आहे.
- माझी वर्षे हा माझा अभिमान आहे.
- मी ते सहन करू शकत नाही.
- तुझी मला याबद्दल विचारण्याची हिम्मत कशी झाली ?!
- त्यांनी मला पैसे दिले तरच.
- आपण अशी संधी कशी गमावू शकता?
- फक्त सकाळी.
- हे अगदी सोपे आहे.
- मला पगार मिळाला तर.
- ते वेगळे कसे असू शकते?
- नक्कीच!
"मी हे फक्त समोरासमोर बोलेन."
- केवळ सुट्टीच्या दिवशी.
- ते किती महान आहे!
- त्यांनी मला सांगितले की ते चांगले आहे.
- फक्त चांगल्या संगतीत.
- मी हा राजकीय मुद्दा मानतो.
- तुम्ही मला कोणासाठी घेता?!
- आणि आपण अंदाज लावला.
- मला तुझे चांगले चुंबन द्या.
- जेव्हा कोणी पाहत नाही तेव्हाच.
- तू मला लाजवत आहेस.
- बाहेर दुसरा मार्ग नसल्यास.
"आणि तू संध्याकाळ मला याबद्दल विचारण्याचा प्रयत्न करत आहेस?"
- आणि किमान आता मी तुम्हाला तेच सांगू शकतो.

दोन सत्य आणि एक असत्य

प्रौढ कंपनीसाठी टेबलवरील या मजेदार स्पर्धेसाठी कोणत्याही तयारीची आवश्यकता नाही. अशा कंपनीसाठी सर्वोत्तम अनुकूल जेथे सहभागी एकमेकांना चांगले ओळखत नाहीत.

प्रत्येक खेळाडूने स्वतःबद्दल तीन विधाने किंवा तथ्ये सांगणे आवश्यक आहे. दोन खरे, एक खोटे. कोणते खोटे हे ठरवण्यासाठी श्रोते मतदान करतात. जर त्यांनी अचूक अंदाज लावला तर खेळाडू (खोटे बोलणारा) काहीही जिंकत नाही. तुमचा अंदाज चुकला तर तुम्हाला एक लहान बक्षीस मिळेल.

याचे रूप: प्रत्येकजण कागदाच्या तुकड्यांवर त्यांची विधाने लिहितो, खोट्या चिन्हांकित करून, सादरकर्त्याला (पक्षाचा यजमान) देतो आणि तो त्या बदलून वाचतो.

अजून एक?

मद्यपान करणाऱ्या गटासाठी अनेक स्पर्धा ज्यांना आणखी नशेत व्हायचे आहे.

मगर शोधा

हा गेम इतर गेम दरम्यान, अतिरिक्त गेम म्हणून खेळला जाऊ शकतो. हे मूलत: संपूर्ण संध्याकाळ चालते, परंतु अगदी सुरुवातीस आपण अतिथींना त्याचे नियम सांगणे आवश्यक आहे.

मेजवानीच्या काही क्षणी, यजमान अतिथींपैकी एकाला गुप्तपणे ("शिकारी") कपड्यांची पिशवी (मगर) देतो आणि त्याने ते स्वैरपणे निवडलेल्या "बळी" च्या कपड्यांशी काळजीपूर्वक जोडले पाहिजे (किंवा ते कपडे घातले. स्त्रीची पर्स किंवा पुरुषाच्या जाकीटचा खिसा). मग तो नेत्याला कार्य पूर्ण झाल्याचे चिन्ह देतो.

कपड्यांच्या पिशव्याला नवीन मालक सापडताच, प्रस्तुतकर्ता म्हणतो, "मगर सुटली आहे!" तो कोणामध्ये आला? आणि 10 ते एक पर्यंत मोठ्याने मोजणे सुरू होते. पाहुणे ते खोड्याचे लक्ष्य आहेत का हे पाहत आहेत.

जर, काउंटडाउनच्या 10 सेकंदांच्या आत, "पीडित" ला एक लपलेली "पिशवीत लपलेली किंवा त्याच्या कॉलरला चिकटलेली मगर" दिसली, तर "शिकारी" पेनल्टी ग्लास पितो. जर त्याला ते सापडले नाही तर, "बळी" पिणे आवश्यक आहे.

आपण शोध क्षेत्र मर्यादित करू शकता (मगर फक्त कपड्यांना चिकटून राहते) किंवा त्याला अधिक वेळ देऊ शकता.

अल्फाबेट चेन पिणे

स्पर्धा आयोजित करण्यासाठी आपल्याला आवश्यक आहे: आपल्या आवडत्या पेयांसह चष्मा, नावांची स्मृती आणि वर्णमालाचे ज्ञान.

खेळ मंडळांमध्ये जातो. प्रथम खेळाडू सेलिब्रिटीचे नाव आणि आडनाव ठेवतो. पुढील व्यक्तीने एखाद्या सेलिब्रिटीचे नाव देखील दिले पाहिजे ज्याचे नाव मागील अक्षराच्या पहिल्या अक्षराने सुरू होते.

हे स्पष्ट करण्यासाठी, उदाहरण पहा:

पहिला खेळाडू कॅमेरून डायझसाठी इच्छा करतो. दुसरा दिमित्री खारत्यानचा. तिसरा ह्यू ग्रँट. चौथा जॉर्जी विट्सिनचा आहे. वगैरे.

तुम्ही कोणत्याही प्रसिद्ध व्यक्ती, राजकारणी, अभिनेते, खेळाडू यांचे नाव देऊ शकता. जो खेळाडू 5 सेकंदात (अंदाजे) योग्य नाव शोधू शकत नाही त्याने त्याचा ग्लास प्यावा. मग काच भरला जातो आणि वळण पुढच्या खेळाडूकडे जाते.

गेम जितका जास्त काळ टिकेल, नवीन नावे निवडणे अधिक कठीण आहे (आपण स्वतःची पुनरावृत्ती करू शकत नाही), मजा आणि कंपनी वेगाने पदवी मिळवत आहे.

आपले दोन सेंट घाला

स्पर्धेच्या आयोजकाने मेजवानीच्या किंवा वाढदिवसाच्या थीमपासून दूर असलेल्या वाक्यांशांसह पत्रके तयार करणे आवश्यक आहे. प्रत्येक अतिथीला पार्टीच्या अगदी सुरुवातीला एक वाक्यांश असलेले कार्ड द्या.

वाक्ये असू शकतात:

प्रत्येक सहभागीचे कार्य संभाषणात "त्यांचे" वाक्यांश समाविष्ट करणे आहे जेणेकरून इतरांना हे समजू नये की हा कागदाच्या तुकड्यातून आलेला वाक्यांश आहे. खेळाडूने त्याचे वाक्य म्हटल्यानंतर, त्याला एक मिनिट थांबावे लागेल, त्यानंतर तो म्हणतो “विजय!!!” या वेळी, संभाषणादरम्यान, शीटमधील एक वाक्यांश उच्चारल्याचा संशय असलेल्या इतर कोणत्याही अतिथीला खेळाडूला दोषी ठरवण्याचा प्रयत्न केला जाऊ शकतो. तो वापरला होता असे त्याला वाटते ते वाक्य त्याने पुन्हा केले पाहिजे. अर्थात, तो योग्य अंदाज लावणार नाही अशी शक्यता आहे.

जर आरोपकर्त्याने चूक केली तर तो "पेनल्टी ग्लास" पितो. जर तुम्ही अचूक अंदाज लावला असेल, तर शीटमधील वाक्यांश वापरून पकडलेल्या व्यक्तीला पेनल्टी किक दिली जाते.

ब्रँडचा अंदाज लावा

कंपनीचे नाव स्लोगनमध्ये समाविष्ट केले असल्यास, आपण ते लहान करू शकता. उदाहरणार्थ: कोण कुठे जातो आणि मी (Sberkassa ला). ही घोषणा आमच्या सूचीच्या रेट्रो विभागात समाविष्ट केली आहे. एका तरुण कंपनीमध्ये, आपण किमान अतिथींना आमंत्रित करू शकता की ते कोणाचे जाहिरात घोषवाक्य असू शकते. आपण इशारे किंवा अनेक संभाव्य उत्तरांसह येऊ शकता.

उदाहरणार्थ: कोण कुठे जातो, आणि मी... (VDNKh येथे, Moskvoshway ला, लग्न करण्यासाठी, Sberbank ला).

तुमचा सोबती शोधा

जर कंपनी अर्ध्या महिला आणि पुरुषांची असेल तर तुम्ही हा गेम खेळू शकता. जरी, ते इतर प्रकरणांमध्ये काही प्रमाणात अटींसह फिट होईल.

हे करण्यासाठी, तुम्हाला आगाऊ लहान कार्डे तयार करणे आवश्यक आहे ज्यावर प्रसिद्ध जोडप्यांची नावे लिहायची आहेत. प्रति कार्ड एक नाव. उदाहरणार्थ:

  • रोमियो आणि ज्युलिएट;
  • अल्ला पुगाचेवा आणि मॅक्सिम गॅल्किन;
  • डॉल्फिन आणि जलपरी;
  • Twix स्टिक आणि Twix स्टिक;
  • अँजेलिना जोली आणि ब्रॅड पिट...

प्रत्येक अतिथीला नावासह एक कार्ड प्राप्त होते - ही त्याची "प्रतिमा" आहे.

कार्य: प्रत्येकाने इतर पाहुण्यांना उलट प्रश्न विचारून आपला आत्मा जोडीदार शोधला पाहिजे ज्याचे उत्तर फक्त "होय" किंवा "नाही" दिले जाऊ शकते. "तुमचे नाव अँजेलिना आहे का?" यासारखे थेट प्रश्न किंवा "तू ब्रॅडची बायको आहेस"? प्रतिबंधित "तुम्हाला तुमच्या महत्त्वाच्या व्यक्तीसोबत मुले आहेत का?" यासारख्या प्रश्नांना परवानगी आहे; "तुम्ही आणि तुमचे इतर महत्त्वाचे विवाहित आहात?"; "तुम्ही आणि तुमचे इतर महत्त्वाचे लोक राहतात का...?"

किमान प्रश्न विचारून ज्यांना आपला जीवनसाथी सापडतो ते जिंकतात. तुम्ही जितके जोड्यांचे कार्ड तयार कराल तितके चांगले. पहिल्या फेरीत फक्त निम्मे पाहुणे खेळतील (जेव्हा त्यांना त्यांचा सोबती सापडतो, तेव्हा ते त्यांचा शोध घेण्याच्या संधीपासून वंचित राहतात). त्यामुळे पहिल्या फेरीनंतर नवीन कार्ड डील होऊन दुसरी फेरी सुरू होते.

पर्यायः पहिल्या वर्तुळात ते एका महिलेचा आत्मा जोडीदार शोधत आहेत, दुसऱ्यामध्ये - पुरुष.

तुमच्याकडे आहे का..?

हा गेम मोठ्या कंपनीसाठी आणि विविध सुट्ट्या साजरे करण्यासाठी योग्य आहे.

कंपनी समान संख्येने सहभागी असलेल्या दोन संघांमध्ये विभागली गेली आहे. प्रत्येकामध्ये महिलांची संख्या समान असावी यासाठी आपण प्रयत्न केले पाहिजेत.

प्रस्तुतकर्ता, "तुमच्याकडे आहे का...?" या शब्दांपासून सुरू होणारा, तुम्ही शोधत असलेल्या गोष्टींची सूची वाचतो. प्रत्येक संघाच्या सदस्यांनी ही गोष्ट शोधून नेत्याला दाखवणे आवश्यक आहे.

टीम सदस्य खिशात आणि पर्समध्ये शोधतात, ज्यांना ते सापडतात ते ते शोधत असलेली वस्तू दाखवतात, टीमला सापडलेल्या प्रत्येक वस्तूसाठी एक पॉइंट मिळतो. एका नावाच्या आयटमसाठी, संघाला फक्त एक गुण मिळतो (संघ सदस्यांना कितीही पाच-हजारव्या क्रमांकाचे बिल असले तरीही, संघाला बिल असलेल्या आयटमसाठी फक्त एक गुण मिळू शकतो).

तर, तुमच्याकडे आहे का...?

  • 5000 रूबल नोट;
  • नोटबुक;
  • मुलाचा फोटो;
  • मिंट च्युइंग गम;
  • कँडी;
  • पेन्सिल;
  • किमान 7 की सह कीचेन;
  • पेनचाकू;
  • प्रति व्यक्ती 7 (किंवा 5) क्रेडिट कार्डे;
  • कमीतकमी 95 रूबल (एका व्यक्तीसाठी) च्या प्रमाणात लहान बदल;
  • हात मलई;
  • फ्लॅश ड्राइव्ह;
  • नेल पॉलिश;
  • शू स्पंज...

गोष्टींची यादी इच्छेनुसार पूरक केली जाऊ शकते.

उत्सवाच्या टेबलवर आपल्या अतिथींसह खेळा आणि मजा करा!

हे विसरू नका की प्रत्येक स्पर्धा आपल्या कंपनीला अनुकूल करण्यासाठी कल्पकतेने पुन्हा तयार केली जाऊ शकते.

तुमच्या मित्रांना हा दिवस केवळ सर्वात स्वादिष्ट पदार्थांसाठीच नव्हे तर सर्वात मजेदार आणि छान स्पर्धांसाठी देखील लक्षात ठेवू द्या.

खा! प्या! आणि कंटाळा येऊ नका!

टेबल आणि मैदानी खेळ आणि प्रौढांच्या वाढदिवसासाठी स्पर्धा मजेदार आणि विविध असू शकतात. वाढदिवस मुलगा आणि पाहुणे मुलांप्रमाणेच उत्कटतेने खेळतील. माझ्यावर विश्वास नाही? मग त्यांना खालील मजेदार पर्याय ऑफर करा.

प्रत्येक पाहुण्याला पेन आणि नोटपॅड दिले जातात. जर त्यांच्याकडे जादूची कांडी असेल तर ते वाढदिवसाच्या मुलाला देऊ इच्छित असलेल्या भेटवस्तूचे नाव त्यावर ते लिहितात. भेटवस्तू मूर्त आणि अमूर्त दोन्ही असू शकतात. प्रत्येक नोटवर स्वाक्षरी आहे. कार्यांसह नोट्स दुसऱ्या बॅगमध्ये ठेवल्या जातात.

प्रस्तुतकर्ता वाढदिवसाच्या मुलाकडे जातो आणि त्याला प्रत्येक बॅगमधून एक नोट निवडण्यासाठी आमंत्रित करतो. प्रथम, तो त्याला कोणती भेट देऊ इच्छित होता ते वाचतो. मग प्रस्तुतकर्ता म्हणतो: "जर नोटच्या लेखकाने कार्य पूर्ण केले तर तुमच्याकडे हे नक्कीच असेल." वाढदिवसाची व्यक्ती वाचते की नोटच्या लेखकाने कोणते कार्य पूर्ण केले पाहिजे. कार्य पूर्ण केल्यानंतर, वाढदिवसाची व्यक्ती पुढील टीप काढते, इ.

"युक्ती"

प्रौढांच्या वाढदिवसासाठी एक छान आणि मजेदार स्पर्धा, जी एका टेबलवर ठेवली जाऊ शकते किंवा हॉलच्या मध्यभागी ठेवली जाऊ शकते. प्रस्तुतकर्ता सर्वोत्कृष्ट वाचकासाठी स्पर्धा जाहीर करतो. इच्छिणाऱ्या प्रत्येकाला कविता किंवा कथा वाटल्या जातात. अतिथी तयार करतात, आणि नंतर ते शक्य तितक्या स्पष्टपणे करण्याचा प्रयत्न करून त्यांना एक एक करून वाचतात. शेवटी, प्रस्तुतकर्ता विजेत्याची घोषणा करतो. पण! सर्वात मोठी मुठी, सर्वात पातळ मनगट किंवा सर्वात लांब केस असलेला विजेता ठरतो. येथे आपण स्वप्न पाहू शकता. स्पर्धा अनपेक्षितपणे संपते. परंतु असा शेवट पाहुण्यांना खूप आनंद देतो आणि बऱ्याच सकारात्मक भावना जागृत करतो. वाचनाचा सराव करणाऱ्या सर्व पाहुण्यांना प्रोत्साहनपर बक्षिसे मिळतील.

"सांडू नका"

प्रत्येक सहभागीला एक स्ट्रॉ आणि दोन ग्लास दिले जातात. 1 ग्लास पाण्याने भरलेला आहे. सहभागींचे कार्य फक्त एक पेंढा वापरून एका ग्लासमधून दुसर्या ग्लासमध्ये द्रव ओतणे आहे. प्रौढांच्या वाढदिवसासाठी या मजेदार पिण्याच्या स्पर्धेचा विजेता तो आहे जो सर्वात जास्त पाणी ओततो. तसे, पाण्याऐवजी, आपण काहीतरी मजबूत घेऊ शकता. त्याच वेळी, आपण आपली इच्छाशक्ती प्रशिक्षित करू शकता!

"कोण अंदाज लावा"

होस्ट वाढदिवसाच्या मुलाला खुर्चीवर बसवतो आणि त्याच्या डोळ्यावर पट्टी बांधतो. पाहुणे एक एक करून त्याच्याकडे येतात आणि हात हलवतात. वाढदिवसाच्या मुलाने अंदाज लावला पाहिजे की तो कोण होता. जर वाढदिवस मुलगा पुरुष असेल, तर तुम्ही सुचवू शकता की मुली आणि स्त्रिया त्याच्या गालावर चुंबन घेतात आणि त्याच्या अर्ध्या भागातून कोणते चुंबन होते हे तो ठरवतो. अशाच प्रकारची स्पर्धा महिलेसोबत तिच्या वाढदिवशी आयोजित केली जाते. हा पर्याय केवळ अत्यंत मत्सरी जोडप्यांसाठीच योग्य आहे, जेणेकरून स्पर्धा दुःखाने संपणार नाही.

"अक्षरानुसार शब्दलेखन"

प्रस्तुतकर्ता इच्छुकांना पेन आणि कागदाचे तुकडे वितरित करतो. प्रसंगी मुख्य नायकाच्या नावाच्या अक्षरांमधून सर्वात जास्त शब्द तयार करणे हे सहभागींचे कार्य आहे. मोजणीद्वारे विजेता निश्चित केला जातो.

तुम्ही एकामागून एक नवीन शब्दांची नावे देऊ शकता. जर एका सहभागीने एखाद्या शब्दाचे नाव दिले असेल तर दुसऱ्याला यापुढे ते पुन्हा करण्याचा अधिकार नाही. अशा प्रकारे, फक्त नवीन शब्द मोजले जातात. प्रौढांच्या वाढदिवसासाठी ही मजेदार टेबल स्पर्धा केवळ टेबलवरच नव्हे तर स्टेजवर देखील आयोजित केली जाऊ शकते. अतिथींच्या इच्छेनुसार पर्याय बदलू शकतात.

"पॅन्टोमाइम"

प्रत्येकाला हा खेळ आवडतो. लिंग, वय आणि सामाजिक स्थिती विचारात न घेता ती कोणत्याही कंपनीला आवाहन करेल. गेमचे सार म्हणजे मध्यभागी असलेल्या व्यक्तीची इच्छा असलेल्या वर्ण किंवा वस्तूचा अंदाज लावणे. ज्याने अंदाज लावला तो मध्यभागी जातो, मागील सहभागी त्याच्यासाठी एक शब्द अंदाज लावतो. खेळ पुन्हा पुनरावृत्ती करतो. तुम्ही अविरतपणे खेळू शकता, येथे कोणतेही विजेते किंवा पराभूत नाहीत.

जेव्हा प्रत्येकजण थोडा थकलेला असतो तेव्हा संध्याकाळच्या शेवटी अतिथींना ते देऊ केले जाऊ शकते. पॅन्टोमाइम एखाद्याच्या हाताने दुःखी मनःस्थिती आणि थकवा "दूर" करू शकतो. प्रौढांच्या वाढदिवसानिमित्त या मजेदार टेबल स्पर्धेत भाग घेण्यास मुलांनाही आनंद होईल. प्रौढ केवळ त्यांच्या कल्पकतेने आणि बुद्धिमत्तेवर आश्चर्यचकित होतील.

"देश दाखवा"

प्रौढांच्या वाढदिवसासाठी ही मजेदार टेबल स्पर्धा अशा गटांसाठी उत्तम आहे ज्यांना उडी मारणे, धावणे आणि ओरडणे आवडत नाही, परंतु फक्त एका मोठ्या टेबलाभोवती घरी जमतात. प्रस्तुतकर्ता बॉक्समध्ये देशांच्या नावांसह नोट्स ठेवतो. प्रत्येक सहभागी एक टीप काढतो, त्यावर लिहिलेला देश वाचतो आणि त्याचे चित्रण करण्याचा प्रयत्न करतो. आपण ध्वज, वैशिष्ट्यपूर्ण वैशिष्ट्ये, आवडते पदार्थ, देशांच्या खुणा दर्शवू शकता. अतिथी लपलेल्या देशाचा शक्य तितक्या लवकर अंदाज लावतील याची खात्री करण्यासाठी काहीही.

"निळ्या ज्योतीने सर्वकाही जाळून टाका"

प्रत्येक सहभागीला समान संख्येसह सामन्यांचा बॉक्स दिला जातो. बॉक्समधील सामग्री शक्य तितक्या लवकर बर्न करणे हे कार्य आहे. सामने एका वेळी फक्त एक बर्न केले जाऊ शकतात.

"आत्मचरित्र"

स्पर्धेत 5 ते 10 जण सहभागी होऊ शकतात. प्रस्तुतकर्ता प्रथम सहभागींसाठी अनेक नावांसह येतो. ते सर्व प्रसिद्ध पात्रांचे असावेत. उदाहरणार्थ: स्नो मेडेन, राजकुमारी नेस्मेयाना, एमेल्या, कार्लसन इ. स्पर्धक नावांसह नोट्स काढतात. 10 मिनिटांत त्यांना चरित्र चरित्र घेऊन येणे आणि अतिथींना सांगणे आवश्यक आहे. हे अशा प्रकारे केले पाहिजे की आम्ही कोणाबद्दल बोलत आहोत याचा अतिथी लगेच अंदाज लावू शकत नाहीत. विजेता तो आहे ज्याने कारस्थान सर्वात जास्त काळ टिकले. प्रौढांच्या वाढदिवसासाठी ही मजेदार टेबल स्पर्धा नेहमीच्या कोड्यांसाठी एक उत्कृष्ट पर्याय असेल.

"जेली"

स्पर्धेतील सहभागींना टूथपिक आणि जेलीचा एक छोटासा भाग असलेली प्लेट मिळते. प्रस्तुतकर्त्याच्या आज्ञेनुसार, स्पर्धक जेली खाण्यास सुरवात करतात. विजेता तो आहे जो निर्दिष्ट वेळेत सर्वात जास्त खातो. विजेत्याला बक्षीस मिळते. इतर सर्व सहभागींना चमचे दिले जातात जेणेकरून ते जेलीचा त्यांचा भाग पूर्ण करू शकतील.

"चुंबक"

सहभागींना चुंबक दिले जातात (ते जितके मोठे असतील तितके चांगले). चुंबक वापरून शक्य तितक्या धातूच्या वस्तू गोळा करणे हे ध्येय आहे. हॉलमध्ये, गुप्त ठिकाणी प्रस्तुतकर्ता आणि आयोजकांद्वारे धातूच्या वस्तू आगाऊ ठेवल्या जातात. स्पर्धा अधिक मनोरंजक बनवण्यासाठी, ज्या ठिकाणी धातूच्या वस्तू लपवल्या आहेत त्या नकाशावर चिन्हांकित केल्या जाऊ शकतात. परिणाम एक प्रकारचा "खजिना शोध" असेल. मेटल ऑब्जेक्ट्स मोजून विजेता निश्चित केला जातो.

"2 सत्य आणि 1 खोटे"

प्रौढांच्या वाढदिवसासाठी या मजेदार टेबल स्पर्धेसाठी तयारीची आवश्यकता नाही, म्हणून आपण ते घराबाहेर देखील करू शकता. ज्या कंपन्यांमध्ये लोक एकमेकांना चांगले ओळखत नाहीत अशा कंपन्यांमध्ये अशी स्पर्धा छान आणि मजेदार आहे. प्रत्येक अतिथी स्वत: बद्दल 3 तथ्ये नाव देतो. त्यापैकी 2 खरे असले पाहिजेत आणि तिसरे खोटे असले पाहिजेत. इतर पाहुण्यांचे कार्य खोटे तथ्य ओळखणे आहे. तुम्ही मतदान करून हे करू शकता. जर पाहुण्यांनी अचूक अंदाज लावला नाही, तर खेळाडूला बक्षीस मिळते. कागदाच्या तुकड्यांवर तुम्ही स्वतःबद्दलचे तथ्य आधीच लिहू शकता. सादरकर्ता नोट्स काढेल आणि वाचून काढेल.

"फास्ट ड्रायव्हर"

ही स्पर्धा पुरुष कंपन्यांसाठी योग्य आहे. प्रत्येक सहभागीला स्ट्रिंग आणि पेन्सिलवर लहान टाइपरायटर दिले जातात. स्पर्धकांचे कार्य शक्य तितक्या लवकर दोरी वारा करणे आहे जेणेकरून मशीन पेन्सिलजवळ असेल.

"सर्वात संवेदनशील बटचा मालक"

प्रस्तुतकर्ता आगाऊ अनेक स्कार्फ आणि रुमाल तयार करतो ज्यासह सहभागींच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाईल. याव्यतिरिक्त, आपल्याला "सॉफ्ट स्पॉट" वापरून ओळखल्या जाऊ शकतील अशा अनेक वस्तू निवडण्याची आवश्यकता आहे. ती प्लास्टिकची बाटली, पुस्तक, भाज्या, चमचा असू शकते. नाजूक वस्तू किंवा तीक्ष्ण कडा असलेल्या वस्तू वापरू नका. पाहुण्यांना डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते, कोणत्याही वस्तूसह खुर्चीवर ठेवले जाते आणि बसण्यास मदत केली जाते. सहभागीने ऑब्जेक्ट योग्यरित्या ओळखल्यास, त्याला 1 पॉइंट दिला जातो.

विजेता तो आहे जो सर्वाधिक गुण मिळवतो. त्याला सर्वात संवेदनशील बट असण्याची पदवी दिली जाते. तसे, प्रौढांच्या वाढदिवसासाठी ही मजेदार टेबल स्पर्धा पुन्हा चांगले हसण्यासाठी चित्रित करणे आवश्यक आहे.

"आधुनिक परीकथा"

अतिथी 2 संघांमध्ये विभागलेले आहेत. प्रत्येक संघाने एक व्यवसाय निवडला पाहिजे. उदाहरणार्थ, शिक्षक आणि मानसोपचारतज्ज्ञ, वकील आणि स्वयंपाकी इ. त्यानंतर, प्रत्येक टीम कोणत्याही लोककथेचा रीमेक बनवते जेणेकरून ती व्यावसायिक अपशब्दासारखी वाटेल. संघ नाही, परंतु वैयक्तिक सहभागी खेळू शकतात.

"तुटलेला फोन"

गेममध्ये जितके जास्त लोक भाग घेतील, तितकी मजा येईल. प्रस्तुतकर्ता एखाद्या शब्दाचा विचार करतो आणि प्रथम सहभागीच्या कानात तो कुजबुजतो. प्रत्येक सहभागीने शक्य तितक्या शांतपणे शब्द व्यक्त करणे आवश्यक आहे. शेवटचा सहभागी हा शब्द ज्या स्वरूपात त्याच्याकडे आला त्या स्वरूपात आवाज देतो.

"खरंच नाही"

प्रश्न-उत्तर शैलीमध्ये प्रौढांच्या वाढदिवसासाठी एक उत्कृष्ट आणि मजेदार टेबल स्पर्धा. प्रस्तुतकर्ता कागदाच्या तुकड्यांवर प्राणी आणि पात्रांची नावे आगाऊ लिहितो. अतिथींनी प्रश्न विचारून ते कोण आहे याचा अंदाज लावला पाहिजे. प्रस्तुतकर्ता प्रश्नांना फक्त "होय" किंवा "नाही" उत्तर देऊ शकतो. जो सहभागी प्राणी किंवा वर्णाचा अंदाज लावतो त्याला त्याचे नाव किंवा संबंधित चित्र असलेले कार्ड मिळते. जो सर्वाधिक कार्डे गोळा करतो तो जिंकतो. कागदाच्या तुकड्यांवर वस्तूंची नावे लिहिली तर आणखी मजा येईल. हे घरगुती उपकरणे, महिला किंवा पुरुषांचे कपडे, खेळणी, प्रसाधन सामग्री, सौंदर्यप्रसाधने इत्यादी असू शकतात.

"चिपमंक स्पीकर"

अतिथी जोड्यांमध्ये विभागलेले आहेत. प्रस्तुतकर्ता एका सहभागीला मजकूर आणि नटांसह एक टीप देतो जो त्याला त्याच्या तोंडात ठेवण्याची आवश्यकता आहे. दुसऱ्या सहभागीला कागद आणि पेन दिले जाते. मजकूर ओळखणे आणि शक्य तितक्या अचूकपणे लिहिणे हे त्याचे कार्य आहे. विजेता ते जोडपे आहे जे त्यांच्या जोडीदाराला मजकूर जलद आणि अचूकपणे पोहोचविण्यात सक्षम होते.

"सर्वात मनोरंजक कथा"

प्रस्तुतकर्ता त्या वाक्यांशाला कॉल करतो ज्याने कथा सुरू होते. हे मजेदार असले पाहिजे आणि मनोरंजक निरंतरतेसह येणे सोपे केले पाहिजे. उदाहरणार्थ: "एक दिवस... माझ्या तोंडात मशरूम वाढले..." पुढील सहभागीने पुढील वाक्यांश इत्यादीसह येणे आवश्यक आहे. या गेममध्ये कोणतेही विजेते किंवा पराभूत नाहीत. एक कथा तयार करताना, अतिथी चांगले हसतील आणि आनंदित होतील.

गेम "पॅनिक"

गेमला अतिरिक्त तपशीलांची आवश्यकता नाही, म्हणून आपण कोणत्याही कंपनीमध्ये खेळू शकता. पाहुणे जोड्यांमध्ये विभागले गेले. आपण हे आपल्या इच्छेनुसार करू शकता, परंतु जोड्या मोठ्या संख्येने निर्धारित केल्या गेल्या तर ते अधिक मनोरंजक आहे. फॅसिलिटेटर जोड्यांना कागद आणि पेनचे छोटे तुकडे देतो. सहभागी त्यांच्या मनात येणारा कोणताही शब्द कागदाच्या तुकड्यांवर लिहितात. तुम्ही फक्त 1 नाही तर एकाच वेळी अनेक शब्द लिहू शकता. शब्द लिहिण्याची मुख्य अट म्हणजे ते संज्ञा आणि वास्तविक असले पाहिजेत.

नोटा एका पिशवीत टाकल्या जातात आणि मिसळल्या जातात. प्रस्तुतकर्ता एक-एक करून संघांकडे जातो आणि सहभागींपैकी एकाला शब्दासह एक टीप काढण्यासाठी आमंत्रित करतो. त्याचे कार्य दुसर्या संघ सदस्याला शब्द समजावून सांगणे आहे. आणि त्याने ते शक्य तितक्या लवकर केले पाहिजे. कमाल अंदाज वेळ 20 सेकंद आहे. शब्दाचा अंदाज घेतल्यास, ती नोट संघाच्या पिग्गी बँकेत राहते. आपण शब्दासह पुढील टीप त्वरित काढू शकता. शब्दांसह सर्वात जास्त नोट्स गोळा करणारा संघ जिंकतो.

"गोड टूथ ड्रम"

या स्पर्धेसाठी आगाऊ तयारी करणे आवश्यक आहे, कारण त्यासाठी भरपूर कँडीज लागतील. प्रत्येक पाहुण्याला मिठाई आणि लॉलीपॉप दिले जातात. कँडी तोंडात आल्यानंतर, सहभागींना हा वाक्यांश म्हणणे आवश्यक आहे: "गोड टूथ ड्रम." शिवाय, हे स्पष्टपणे आणि स्पष्टपणे केले पाहिजे. अर्थात, हे सोपे होणार नाही, परंतु विजेत्याला बक्षीस मिळेल, म्हणून सहभागींना खूप प्रयत्न करावे लागतील. जर सर्व सहभागींनी हा वाक्यांश कमी-अधिक स्पष्टपणे म्हटला तर प्रत्येकामध्ये आणखी एक कँडी जोडली जाईल. मिठाईचे प्रमाण हळूहळू वाढवता येते.

स्पर्धेत सहभागी होण्यासाठी 3 मोठ्या पुरुषांना आमंत्रित केले आहे. प्रस्तुतकर्ता त्यांची व्यवस्था करतो जेणेकरून ते एकमेकांपासून समान अंतरावर असतील. त्यांच्या स्त्रीला गर्दीत शोधणे आणि तिला सुरुवातीस आणणे हे “नायकांचे” कार्य आहे. हे आधीच सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे की ज्या पुरुषांचे अर्धे भाग उत्सवात उपस्थित आहेत ते देखील स्पर्धेत सहभागी होतात. विजेत्याला मुख्य नायक म्हणून नियुक्त केले जाते आणि त्याला बक्षीस मिळते.

"बटणे आणि मिटन्स"

अनेक लोक जोडीने स्पर्धेत भाग घेतात. सहभागी जोड्यांमध्ये विभागलेले आहेत आणि एकमेकांच्या विरुद्ध उभे आहेत. प्रस्तुतकर्ता एकाला भरपूर बटणे असलेला शर्ट देतो आणि दुसरा - मिटन्स. शर्टवरील बटणे शक्य तितक्या लवकर बांधणे हे कार्य आहे.

"कॅच द कँडी"

लोकांची संख्या अमर्यादित आहे. प्रत्येक सहभागीला एक टोपी दिली जाते, ज्याला स्ट्रिंगवर मागील बाजूस एक कँडी जोडलेली असते. कँडी पकडणे आणि शक्य तितक्या लवकर खाणे हे स्पर्धकांचे कार्य आहे.

मुलाचा वाढदिवस हा मुलासाठी महत्त्वाचा सुट्टी असतो. ते मजेदार, रोमांचक आणि अद्वितीय बनवणे हे पालकांचे कार्य आहे. सुट्टीचा मुख्य गुणधर्म म्हणजे खेळ आणि स्पर्धा जे मुलांना एकमेकांना जाणून घेण्यास आणि लाजाळूपणावर मात करण्यास अनुमती देतात. मुलांसाठी वाढदिवसाचे खेळ सक्रिय आणि शांत असले पाहिजेत जेणेकरून मुले आराम करू शकतील.

____________________________

पहिला खेळ: "मी कोण आहे?"

एक मजेदार खेळ जो विचार आणि कल्पना चांगल्या प्रकारे विकसित करतो.


काय विकसित होते
: कल्पनाशक्ती, विचार, कलात्मकता.

खेळाचे नियम:

खेळाडूंमधून नेता निवडला जातो. प्रस्तुतकर्ता एखाद्या शब्दाचा (प्राणी, पक्षी, वस्तू) विचार करतो आणि हालचाली आणि चेहर्यावरील हावभावांसह शब्दांशिवाय दाखवतो. मुलांनी अंदाज लावला पाहिजे की प्रस्तुतकर्ता कोण आहे. जो प्रथम शब्दाचा अंदाज लावतो तो नेता बनतो.

दुसरा खेळ: “मासे, पशू, पक्षी”

विचार आणि प्रतिक्रिया गती एक मनोरंजक खेळ.

काय विकसित होते: विचार करण्याची गती, लक्ष, प्रतिक्रियेची गती.

खेळाचे नियम:

मुले वर्तुळात उभे असतात, नेता मध्यभागी असतो. वर्तुळात फिरताना, नेता मोजणी यमक सुरू करतो: "मासे, पशू, पक्षी, मासे इ.." ज्या मुलावर मोजणी थांबली आहे (उदाहरणार्थ, “मासे” या शब्दावर) त्याने त्वरीत माशाचे नाव दिले पाहिजे. बरोबर नाव दिले तर. नेता पुन्हा मतमोजणी सुरू करतो. शब्दांची पुनरावृत्ती होऊ नये. जर एखाद्या मुलाने बराच वेळ विचार केला किंवा चुकीचे उत्तर दिले तर त्याला खेळातून काढून टाकले जाते. शेवटचा डाव जिंकतो. हरवलेल्या मुलांना, प्रस्तुतकर्ता "जमा" नियुक्त करतो, उदाहरणार्थ, कावळा, उडी, भुंकणे इ.

तिसरा खेळ: "कोणाला अधिक माहिती आहे"

एक गतिहीन खेळ जो सक्रिय खेळांनंतर मुलांना आराम देण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो.

काय विकसित होते: लक्ष, विचार.

खेळाचे नियम:

मुले बेंचवर एकमेकांच्या शेजारी बसतात. प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक मुलाला पाच निळ्या किंवा गोलाकार वस्तूंचे नाव देण्याचे कार्य देतो. प्रत्येक मुलाला एक विशिष्ट वेळ दिला जातो, उदाहरणार्थ 30 सेकंद. आपण इतरांच्या शब्दांची पुनरावृत्ती करू शकत नाही. जर मुलाने दिलेल्या वेळेत गुंतवणूक केली नाही तर त्याला खेळातून काढून टाकले जाते. ज्याला अधिक गोष्टी माहित आहेत तो जिंकतो.

चौथा खेळ: "चित्र कार्ड"

एक मजेदार खेळ जो आपल्या मुलास लाजाळूपणावर मात करण्यास आणि स्वतःला व्यक्त करण्यास अनुमती देईल.


काय विकसित होते:
कल्पनाशक्ती, कलात्मकता, अस्ताव्यस्त दूर करते.

खेळाचे नियम:

आपण खेळासाठी आगाऊ तयारी करावी. सादरकर्त्याने मासिकांमधून वस्तू, प्राणी, पक्ष्यांची रेखाचित्रे कापली पाहिजेत आणि कार्ड बनवण्यासाठी त्यांना कार्डबोर्डवर पेस्ट करणे आवश्यक आहे. प्रत्येक मूल वळसा घालून डेकवरून चित्र असलेले कार्ड काढते. जर एखाद्या मुलाने कुत्रा, मांजर किंवा मगरीसह कार्ड काढले तर त्याने हा प्राणी असल्याचे भासवले पाहिजे.

पाचवा खेळ: "परीकथांचा बॉक्स"

एक मनोरंजक खेळ जो उत्तम प्रकारे कल्पनाशक्ती आणि एकसंध सामूहिक आत्मा विकसित करतो.

काय विकसित होते:कल्पनाशक्ती, संघ एकता.

खेळाचे नियम:

खेळापूर्वी, प्रस्तुतकर्ता विविध रंगांच्या कार्डबोर्डमधून मंडळे कापतो आणि बॉक्समध्ये ठेवतो. प्रत्येक खेळाडू एका विशिष्ट रंगाचे वर्तुळ काढत वळसा घेतो, उदाहरणार्थ केशरी, आणि कल्पना करू लागतो आणि एक परीकथा घेऊन येतो. आपल्याला 2-3 वाक्यांसह येणे आवश्यक आहे, उदाहरणार्थ: “सकाळी चमकदार केशरी सूर्य चमकत होता. तो शरद ऋतूचा काळ होता आणि केशरी पाने वाऱ्याने जमिनीवर पडत होती.” यानंतर, दुसरा मुलगा रंगीत कार्ड काढतो आणि एक परीकथा शोधत राहतो.

गेम 6: प्रश्न आणि उत्तरे

एक सुप्रसिद्ध आणि मनोरंजक गेम जो सर्वांना आनंदित करेल आणि मनोरंजन करेल.

काय विकसित होते: कडकपणा दूर करते.

खेळाचे नियम:

प्रस्तुतकर्ता कागदाचा तुकडा काढतो आणि 2 सेंटीमीटरच्या अंतरावर प्रश्न लिहितो: “कोण होता?”, “तो कुठे होता?”, “तुम्ही काय केले?”, “तुम्ही काय सांगितले?”, “काय म्हणाले? लोक म्हणाले का?", "ते कसे संपले?". पत्रक प्रत्येक मुलाला आलटून पालटून दिले जाते. पहिला खेळाडू प्रश्नाचे उत्तर लिहितो आणि कागद दुमडतो जेणेकरून त्याने काय लिहिले ते कोणी पाहू शकणार नाही. दुसरे आणि त्यानंतरचे खेळाडू तेच करतात. त्यानंतर, प्रस्तुतकर्ता कागदाचा तुकडा घेतो, तो उलगडतो आणि परिणामी कथा वाचण्यास सुरुवात करतो.

सातवा खेळ: "कँडी मणी"

एक मजेदार सक्रिय रिले गेम.

काय विकसित होते:सांघिक भावना, गती.

खेळाचे नियम:

खेळापूर्वी, प्रस्तुतकर्ता दोरीवर मण्यांच्या दोन जोड्या, स्ट्रिंग कँडी बनवतो. डोळ्यात घातलेल्या धाग्याने सुईने कँडीला छिद्र पाडणे सोयीचे आहे. धागा दाट असावा जेणेकरुन खेळादरम्यान तो खंडित होणार नाही, आदर्शपणे नायलॉन. खेळाडू दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत आणि एक कमांडर निवडला आहे. नेता कमांडरवर मणी लटकवतो आणि त्याला संघापासून 15 पावलांच्या अंतरावर ठेवतो. खेळाडू एका रांगेत उभे आहेत. नेत्याच्या आदेशानुसार, पहिला खेळाडू नेत्याकडे धावतो आणि हात न वापरता कँडी उघडतो. तो खातो आणि मागे पळतो. ज्या संघाने कमांडरच्या गळ्यातील सर्व कँडी खाल्ल्या त्या संघाने सर्वात वेगवान विजय मिळवला.

आठवा खेळ: "मुलांची गोलंदाजी"

मुलांना खूप आनंद देणारा खेळ.


काय विकसित होते
: अचूकता, हालचालींचे समन्वय, कौशल्य.

खेळाचे नियम:

प्रस्तुतकर्ता खोलीच्या दुसऱ्या टोकाला टॉय स्किटल्स किंवा प्लास्टिकच्या बाटल्या ठेवतो. मुले दोन संघात विभागली जातात आणि एकमेकांच्या पुढे एका ओळीत उभे असतात. मुलांसमोर एक दोरी ठेवली जाते आणि प्रथम खेळाडूंना बॉल दिला जातो. प्रत्येकजण बॉल फिरवतो आणि पिन खाली पाडण्याचा प्रयत्न करतो. सादरकर्ता खाली ठोकलेल्या पिनची संख्या रेकॉर्ड करतो आणि खेळाच्या शेवटी, जेव्हा सर्व सहभागींनी प्रयत्न केले, तेव्हा तो मोजतो की कोणत्या संघाने अधिक ठोठावले आणि जिंकले.

नववा खेळ: "सिटिंग व्हॉलीबॉल"

व्हॉलीबॉलची एक असामान्य आवृत्ती जी अनेक वयोगटातील मुलांसाठी योग्य आहे.

काय विकसित होते: प्रतिक्रियेची गती, निपुणता, हालचालींचे समन्वय.

खेळाचे नियम:

नेता खेळाडूंना दोन संघात विभागतो. खेळाडूंच्या संख्येच्या समान खुर्च्या एकमेकांपासून 2 - 3 मीटर अंतरावर ठेवल्या जातात. खेळाडू खुर्च्यांवर बसतात आणि नेता त्यांच्यामध्ये विभाजित दोरी ताणतो. मुले व्हॉलीबॉल खेळू लागतात. तुम्हाला बॉल न पकडता किंवा तुमच्या खुर्च्यांवरून न उठता तुमच्या हातांनी मारण्याची परवानगी आहे. चेंडू दोरीवरून उडाला पाहिजे; नेता गुण मोजतो, गेमची वेळ 15 - 30 मिनिटे किंवा 15 गुणांपर्यंत असते.

गेम दहा: "चला परिचित होऊया"

सुट्टीच्या सुरूवातीस मुलांची ओळख करून देण्यासाठी एक चांगला वाढदिवस खेळ.

काय विकसित होते: लाजाळूपणाची भावना दूर करते.

खेळाचे नियम:

मुले वर्तुळात उभे असतात, नेता त्याच्या हातात बॉल घेऊन मध्यभागी उभा असतो. प्रस्तुतकर्ता त्याचे नाव आणि ज्या खेळाडूकडे तो चेंडू टाकतो त्याचे नाव सांगतो. खेळाडूने चेंडू पकडला पाहिजे, त्याचे नाव आणि तो कोणाकडे फेकत आहे त्याचे नाव सांगावे. अशा प्रकारे, सर्व मुले एकमेकांना जाणून घेऊ शकतात. जर मुल नावाने कोणालाही ओळखत नसेल तर तो बॉल नेत्याकडे परत फेकतो.

गेम इलेव्हन: "चेंजर्स"

मुलांसाठी त्यांची चौकसता आणि प्रतिक्रिया गती तपासण्यासाठी एक मजेदार खेळ.

काय विकसित होते: लक्ष, विचार, प्रतिक्रिया गती.

खेळाचे नियम:

मुलांच्या संख्येइतक्या खुर्च्या खोलीत एका वर्तुळात ठेवल्या जातात. सर्व मुले खुर्च्यांवर बसतात, नेता वर्तुळाच्या मध्यभागी उभा असतो. प्रस्तुतकर्त्याला सर्व किंवा काही मुलांमध्ये एक सामान्य चिन्ह आढळते आणि ते म्हणतात: "जे हलके केस बदलतात (चेक केलेला शर्ट, गडद पायघोळ इ.)." दिलेला घटक शोधणे आणि खुर्च्यांवरील जागा बदलणे हे मुलांचे कार्य आहे. सामान्य गोंधळाच्या वेळी रिकाम्या खुर्चीवर बसणे हे प्रस्तुतकर्त्याचे कार्य आहे. जो खुर्चीशिवाय राहतो तो नेता होतो.

खेळ बारा: "मिरर"

मुलांसाठी एक रोमांचक मैदानी खेळ ज्यासाठी एकाग्रता वाढवणे आवश्यक आहे.

काय विकसित होते: सावधपणा; हालचालींचे समन्वय.

खेळाचे नियम:

मुले एका ओळीत उभे असतात, त्यांच्या समोर नेता असतो. मुलांसाठी कार्य म्हणजे प्रस्तुतकर्त्याचा आरसा असणे आणि त्याच्या नंतर कोणत्याही हालचाली पुन्हा करणे. जर नेता उजव्या पायावर उडी मारतो, तर मुले डावीकडे उडी मारतात इ. जर मुलाने चूक केली तर त्याला खेळातून काढून टाकले जाते, विजेता नेता बनतो.

तेरावा खेळ: "शिल्पकार"

मोठ्या मुलांसाठी एक अतिशय मनोरंजक खेळ.


काय विकसित होते
: विचार, स्मृती, लक्ष.

खेळाचे नियम:

मुले जोड्यांमध्ये विभागली जातात, त्यापैकी एक शिल्पकार आहे, दुसरा एक मॉडेल आहे. शिल्पकार बसणाऱ्याच्या पाठीशी उभा असतो. नेत्याच्या आदेशानुसार (एक टाळी) बसणारा एक प्रकारची पोझ घेतो. दुसऱ्या आदेशावर, शिल्पकार वळतो आणि पाच सेकंदांसाठी सिटरच्या पोझचा अभ्यास करतो. तिसऱ्या आज्ञेवर, शिल्पकार माघार घेतो आणि सिटर पुन्हा आपली स्थिती बदलतो. दोन टाळ्यांच्या सिग्नलनंतर, शिल्पकार वळतो आणि सिटरला 5 सेकंदात लक्षात ठेवलेल्या पोझमध्ये "शिल्प" करण्यास सुरवात करतो. विजेता ते जोडपे आहे ज्यांच्या शिल्पकाराने आकृती शक्य तितक्या अचूकपणे तयार केली आहे.

खेळ चौदा: "कान, नाक, घसा"

एक रोमांचक खेळ ज्यामध्ये मुलांनी लक्ष देणे आवश्यक आहे.

काय विकसित होते: लक्ष देणे, हालचालींचे समन्वय.

खेळाचे नियम:

मुले नेत्यासमोर एका रांगेत उभे असतात. प्रस्तुतकर्ता नाम देताना तोंड, डोळे, नाक यांना स्पर्श करतो. मुलांनी त्याच्या नंतर सर्व हालचाली पुन्हा केल्या पाहिजेत. काही मिनिटांनंतर, सादरकर्ता कानाला स्पर्श करून, नाक पुकारून खेळाडूंना गोंधळात टाकण्याचा प्रयत्न करतो. मुलांनी नेत्याने कॉल केलेल्या ठिकाणी स्पर्श केला पाहिजे, आणि दर्शवू नये. चूक करणाऱ्या मुलाला खेळातून काढून टाकले जाते. जो सर्वात सावध आणि चपळ ठरतो तो जिंकतो.

गेम पंधरा: गोंधळ

मुलांसाठी एक सक्रिय आणि मनोरंजक खेळ, ज्याच्या मदतीने ते त्यांचे विचार वाढवतात आणि लाजाळूपणा दूर करतात.

काय विकसित होते: विचार, कल्पनाशक्ती, निपुणता, हालचालींचे समन्वय, तर्कशास्त्र.

खेळाचे नियम:

मुले वर्तुळात उभे राहतात आणि एकमेकांचे हात घेतात. नेता मागे वळतो, मुलांकडे एक मिनिट आहे, त्यांनी एकमेकांवर चढले पाहिजे, हात न उघडता “गाठ” मध्ये अडकले पाहिजे. मुलांचे हात न उघडता “गाठ” उलगडणे हे सादरकर्त्याचे कार्य आहे.

व्हिडिओ

प्रत्येक पाहुणे वळण घेऊन, स्पष्टपणे, स्वरात, सर्वसाधारणपणे, प्रत्येक प्रयत्नात कविता पाठ करतात. सर्व काही सांगितल्यानंतर, प्रस्तुतकर्ता म्हणतो की विजेता शोधण्याची वेळ आली आहे. आणि विजेता सर्वात मोठा पाय आकार असलेली व्यक्ती असेल. आणि मनोरंजक, आणि मजेदार आणि अनपेक्षित.

स्वप्नातील पिशव्या

नेत्याकडे दोन पिशव्या आहेत. त्यापैकी एक नोट्सने भरलेले आहे जे सर्व पाहुण्यांनी पार्टीच्या सुरुवातीला लिहिले होते. नोट्स दर्शवितात की ते शक्य असल्यास वाढदिवसाच्या मुलाला काय देऊ इच्छितात. प्रत्येक नोटवर स्वाक्षरी आहे. दुसऱ्या बॅगमध्ये विविध कार्यांसह टोकन असतात - आयोजकावर अवलंबून. प्रस्तुतकर्ता वाढदिवसाच्या मुलाकडे पहिली पिशवी आणतो, जो बराच वेळ पाने क्रमवारीत घालवतो आणि शेवटी त्यापैकी एक बाहेर काढतो आणि वाचतो. टोस्टमास्टर अधिकृतपणे म्हणतो: "जर नोटच्या लेखकाने कार्य पूर्ण केले तर ही गोष्ट एका वर्षाच्या आत तुमच्या ताब्यात येईल." आणि तो लेखकाला दुसऱ्या पिशवीतून टोकन काढण्यासाठी आमंत्रित करतो आणि नंतर त्याची इच्छा किती प्रामाणिक होती हे दाखवून देतो.

हत्तीला भेटा

सर्व सहभागी अतिथी एका वर्तुळात उभे आहेत. प्रत्येकजण एका प्राण्याचे नाव घेतो - त्यांच्या मते सर्वात मनोरंजक आणि सर्वात असामान्य. उदाहरणार्थ, एक हत्ती मोठा आहे, लांब सोंड आणि दयाळू डोळे. जेव्हा सर्व अतिथी त्यांच्या प्राण्याचे नाव देतात, तेव्हा यजमान घोषणा करतात की आपल्या शेजाऱ्याची ओळख करून देण्याची आणि त्याच्याबद्दल काही शब्द बोलण्याची वेळ आली आहे. शो घड्याळाच्या दिशेने जातो. म्हणजेच, पहिला पाहुणा, दुसऱ्याकडे बोट दाखवत म्हणतो, भेटा, हा युरा आहे (तो प्राण्याचे नाव घेत नाही, परंतु त्याच शब्दात त्याचे वर्णन करतो ज्याने त्याने हत्तीचे वर्णन केले होते), युरा मोठा आहे. लांब खोड आणि दयाळू डोळे आणि असेच. हे खूप मजेदार आणि मनोरंजक बाहेर चालू होईल.

कधी आणि कोणासोबत

प्रत्येक अतिथी वाढदिवसाच्या व्यक्तीला फक्त तीन शब्दांमध्ये भेटण्याबद्दल बोलतो, उदाहरणार्थ, सप्टेंबर, स्टेडियम, गेल्या शतकात किंवा हिवाळा, दुकान, कॉफी इत्यादी. वाढदिवसाच्या मुलाने, पाहुण्यांचे ऐकल्यानंतर, पाहुणे त्याला भेटल्याच्या क्षणी काय बोलत होते याचा अंदाज लावला पाहिजे. जर त्याने अंदाज लावला तर, सर्व सहभागींना बक्षिसे मिळतील, आणि नसल्यास, वाढदिवसाचा मुलगा लोकांच्या इच्छा पूर्ण करेल.

त्यावर ओता

स्पर्धेतील प्रत्येक स्पर्धकाला 2 ग्लास आणि एक स्ट्रॉ लागेल. प्रत्येकाकडे एक ग्लास पाण्याने भरलेला आहे. फक्त पेंढा वापरून द्रव एका कंटेनरमधून दुसऱ्या कंटेनरमध्ये स्थानांतरित करणे हे कार्य आहे. विजेता तो आहे जो दुसऱ्या ग्लासमध्ये शक्य तितके पाणी आणतो.

मूक हस्तांदोलन

डोळ्यावर पट्टी बांधलेला वाढदिवसाचा मुलगा लक्ष केंद्रीत आहे. पाहुणे त्या दिवसाच्या नायकाकडे वळण घेतात आणि त्याचे अभिनंदन करतात, शांतपणे हात हलवतात आणि त्या बदल्यात, कोण इतका प्रामाणिकपणे हात हलवत आहे की नाही हे त्याने ठरवले पाहिजे.

पाणी किंवा वोडका

प्रत्येक सहभागीला एका विशिष्ट अंतरावर ट्रेवर दोन ग्लास आणले जातात: एक पाण्याने, दुसरा वोडकासह. पाहुण्याने अंतर्ज्ञानाने ग्लास कुठे आहे याचा अंदाज लावला पाहिजे आणि वाढदिवसाच्या मुलाच्या आरोग्यासाठी एक ग्लास वोडका प्या. जर एखाद्या अतिथीने एक ग्लास पाणी प्यायले तर अतिथीला दंड आकारला जातो - तो वाढदिवसाच्या मुलाची इच्छा पूर्ण करतो.

हार न मानणारे जोडपे

अतिथी जोड्यांमध्ये विभागलेले आहेत: स्त्री-पुरुष. प्रत्येक जोडीचे सहभागी एकमेकांच्या पाठीशी उभे असतात, त्यांचे हात बांधलेले असतात. नेत्याच्या आज्ञेनुसार, सर्व जोड्या स्क्वॅट करण्यास सुरवात करतात; जो कोणी प्रथम हार मानतो तो काढून टाकला जातो आणि म्हणून शेवटच्या सहभागीपर्यंत किंवा त्याऐवजी शेवटच्या जोडीपर्यंत खेळ चालू राहतो. कधीही कशासाठीही हार न मानणाऱ्या सर्वात मजबूत जोडप्याला बक्षीस मिळते.

मी ते कसे पाहतो

प्रत्येक पाहुण्याला कागदाची एक शीट आणि पेन्सिल तसेच एक कार्य प्राप्त होते: वाढदिवसाच्या व्यक्तीला तो पाहतो त्याप्रमाणे काढण्यासाठी. हे व्यंगचित्र किंवा व्यंगचित्र, पोर्ट्रेट किंवा व्हॅन गॉगच्या शैलीतील चित्र देखील असू शकते. सर्व अतिथींना तयार करण्यासाठी अंदाजे 5-7 मिनिटे दिली जातात. आणि मग मतदानाद्वारे सर्वोत्कृष्ट चित्र निवडले जाते आणि त्याच्या लेखकाला बक्षीस दिले जाते. आणि अतिथींना सुट्टीच्या दिवशी स्वत: ला व्यक्त करण्यात आनंद होतो आणि वाढदिवसाच्या मुलाला स्वतःला भेट म्हणून पाहुण्यांकडून अनोखी चित्रे मिळाल्याने आनंद होईल.