Прохождения игры кал оф. Прохождение Call of Duty: WWII - Гид по трофеям

Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое...Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое логово врага, в местечко Сен-Эглис. Оттуда вы должны подать сигнал, который послужит началом широкомасштабного наступления союзников на захваченные немцами земли. Приземление состоится внутри большого поместья, окруженного со всех сторон небольшим забором. Оглянитесь по сторонам, парашюта сержанта не видно, вероятно, ветром его отнесло на некоторое расстояние от планируемой точки приземления. Подождите, пока не утихнет шум проезжающего неподалеку грузовика, а затем бегите к дому, возвышающемуся на пригорке. Из открытой двери к вам навстречу выбежит фриц. Убейте его, пока он не успел поднять тревогу. Внутри ярко освещенного помещения на столе стоит приемник, наполняющий комнату немецкими мелодиями. Рядом с приемником на столе лежит аптечка, которая, я надеюсь, вам пока не нужна. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад, в сторону небольшого леска. В ветках одного дерева зацепился парашют сержанта, а его мертвое тело неподвижно висит на стропах парашюта. Подберите с земли его мешок и затем медленно приблизьтесь к бункеру, откуда доносится немецкая речь. Уничтожьте двух фрицев, убивающих время игрой в шахматы. Из бункера выйдите на широкое поле - идеальное место для выброски десанта. Установите на условленном месте радиомаяк. Через некоторое время послышится рокот приближающихся самолетов, из которых посыплются белые шары - парашюты с десантниками. Когда высадка закончится, вместе с остальными бойцами направляйтесь к группе компактно расположенных домов. Из распахнутых окон по вам будет вестись прицельный огонь из всех видов оружия. Заходите в дверь самого крайнего дома. Внутри зачистите все помещения от фрицев, затем через запасной выход выходите во внутренний двор. Зайдя в следующий дом, пройдите через него и на выходе сверните направо. Пройдите немного вперед и затем спрыгивайте в траншею, воспользовавшись проломом в кирпичном заборе. Миссия 2: Сент. Мер Эглис - Ste. Mere Eglise Траншея выводит вашу группу на минное поле, но, тем не менее, небольшой проход есть. Ползите вперед по центру поля, здесь зияют большие воронки от взорвавшихся мин. В воронках можно пережидать самые интенсивные обстрелы фрицев, а в редкие секунды затишья двигаться дальше. Когда впереди стоящие дома увеличатся настолько, что можно будет рассмотреть в прицел фрицев, пригнитесь к земле и, взведя курок, начинайте методично отстреливать всех солдат. Когда прилегающие к железнодорожной линии здания будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. Перейдите через рельсы и бегите до полуразрушенной кирпичной стены. Сделав вправо несколько шагов, бегите к боковому входу, ведущему внутрь железнодорожной станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Выйдите из здания и приблизьтесь к полуразрушенной стене. Через дорогу виден ряд домов, из которых немцы устроили своеобразные крепости. После утомительного боя переходите через дорогу и заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. В часовне богохульствующие немцы устроили что-то вроде засады, и бог послал им кару в виде вашего отряда. Заходите в проломленный ход в стене строения, оттуда сворачивайте направо и начинайте пробиваться к самоходной зенитке. Уничтожьте пулеметное гнездо, а затем займитесь стрелками самоходки. После уничтожения всего экипажа установите взрывчатку на корпус самоходки и затем быстро отбегите на безопасное расстояние. После мощного взрыва выходите из укрытия и вместе с остальными бойцами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней ту же операцию, что и с предыдущей самоходкой. Затем заходите в узкий проход между отелем (судя по надписи на стене) и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение. Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, вжавшись в стену дома, медленно двигайтесь на звук выстрелов пулемета. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, подвергая себя смертельной опасности. После нейтрализации стрелка займитесь экипажем самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите взрывчатку. Прогремевший взрыв ознаменует конец этой миссии. Миссия 3: Сент. Мер Эглис. День - Ste. Mere Eglise Day С появлением первых лучей солнца, немецкие силы начали перегруппировку. В небе показались немецкие самолеты, барражирующие в небе над захваченным городком. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь будет проведен небольшой брифинг со всеми бойцами. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка заявится немецкий танк. Пока остальные бойцы занимаются фрицами, вы прогуляйтесь до разрушенной церкви (не доходя до кирпичного забора, сверните налево). Внутри церкви возьмите заряженный гранатомет. Подойдите к танку так, чтобы вы могли его рассмотреть в прицел гранатомета и произведите по нему выстрел. Затем возвращайтесь в церковь, где у дальней стены стоит один из двух пулеметов. В его прицел вы можете рассмотреть старое кладбище, где между надгробных плит снуют фрицы. Начинайте расстреливать немцев, пока последние группы врага не начнут отступать. Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять гранатомет и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы будут вас прикрывать. Затем направляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял еще один танк. Его экипажу уготована та же участь, что и предыдущему танку, подбитому вами из гранатомета. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в ежи, расставленные вдоль дороги. В заборе зияют две приличных размеров дыры, через них просматривается укрепрайон немцев. Возьмите снайперскую винтовку и расстреляйте всех стрелков. После того как район будет очищен от фрицев, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его в поисках двух фрицев. Как только они будут уничтожены, ваши товарищи из гаража, что позади башни, выкатят легковую машину. Садитесь на переднее место рядом с водителем. После разговора с остальными бойцами машина тронется в дорогу. Путь назначения - штаб полка. Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13 В основном эта миссия состоит из смертельно опасной поездки на машине. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей. Во время поездки высуньтесь из окна машины (клавиша F) и ведите отстрел фрицев, так и норовящих прострелить ваши колеса. На середине пути вы достигните какого-то заштатного городка, где попадете в ловушку. После взрыва придется покинуть машину и поискать какое-нибудь транспортное средство. Позади вас лежит упавшая плита дома, забирайтесь по ней внутрь жилища. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Пройдите мимо разбитой машины, которая явно не подойдет вам и, пробежав вперед несколько метров, сворачивайте за угол. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Снимите стрелка с верхнего окна и со всех ног неситесь к машине. Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их, встав за установленный в гараже пулемет. Как только двигатель подаст признаки жизни, запрыгивайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. После недолгого пути вы остановитесь возле штаба полка. Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor Следуйте за капитаном Муди, который доведет вашу группу до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Свернув налево, начинайте заходить в тыл противника. Уничтожьте весь личный состав, обслуживающий зенитную батарею. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через комнату отдыха, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. Теперь вам самому придется поработать взрывником. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку. Заложите взрывчатку у основания батареи. После взрыва выбирайтесь из окопа и бегите на юг к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон сенохранилища. Пройдя через хранилище, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами. Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна зенитка. После ее уничтожения эта часть операции будет завершена. Миссия 6: Замок в Альпах - Alps Chateau Главная цель в этой миссии заключается в вызволении из плена капитана Прайса, которого немцы держат в подвале замка, расположенного в альпийских горах. Первое препятствие на пути к замку - пост охраны. Только сняв стрелка с пулеметного гнезда, установленного возле шлагбаума, можно приблизиться к помещению с охраной. Выбежавших навстречу охранников встретьте дружным огнем из автоматов. Приблизившись к воротам замка, дайте несколько очередей по бензобаку грузовика. Прогремит взрыв, который унесет жизни нескольких фрицев и освободит путь к замку. Так как попасть внутрь замка с парадного входа не получается, будем искать запасной вход. Пробегитесь по аллее до гаража фрицев и устройте там грандиозный фейерверк. Затем выходите на другую аллею, по которой вы сможете дойти до двери, которую забыли запереть на засов. Внутри замка бегите по коридору, он выведет вас к лестнице, по которой вы сможете подняться на второй этаж. В одной из комнат найдите пакет с документами и планами. Возвращайтесь на первый этаж, при движении по коридору одна из запертых дверей распахнется, и в проеме покажется вооруженный фриц. Нажмите на спусковой крючок раньше его. После зайдите в богато обставленный зал. Сняв с партера всех немцев, выходите в коридор, ведущий в другой зал. Очистив помещение от назойливых фрицев, поднимайтесь по винтовой лестнице, затем в коридор налево. Из него вы попадете на террасу, по ней бегите в другое крыло замка. Немного пробежавшись по коридору, спускайтесь в обеденный зал. Подойдите к камину, где по обеим сторонам установлены статуэтки орлов. При нажатии на правого орла в камине откроется дверь, ведущая в секретную комнату. Внутри разрушьте оборудование связи. Затем вернитесь в зал и подойдите к левой двери, которая тот час же распахнется. После разбора с охраной спускайтесь в винный погреб, оттуда еще ниже, пока не дойдете до запертой двери. Когда ваши товарищи заложат взрывчатку, отойдите на как можно большее расстояние. Так как помещение узкое, то и взрывная волна распространится на значительное расстояние. Когда все утихнет, зайдите в помещение, служащее своеобразной тюрьмой. В одной из камер найдите капитана Прайса, затем вместе с ним возвращайтесь на улицу, где садитесь в один из грузовиков.Миссия 7: Дулаг IIIA - Dulag IIIA После разговора с капитаном Фоли, сидящим в кабине грузовика, пройдите в перелесок. У вас в руках грозное оружие невидимого фронта - снайперская винтовка. Наведите оптический прицел на ворота тюрьмы. Вначале уберите стрелка, рассматривающего окрестности в прицел своего пулемета, затем займитесь остальными охранниками. После очистки прилегающей к тюрьме территории грузовик тронется в путь и, изрядно разогнавшись, протаранит ворота тюрьмы. Вместе с остальными бойцами ищите местонахождение майора Ингрэма. Дойдя до небольшого бассейна, пройдите под смотровой вышкой и затем сверните налево. Выйдя из столовой, направляйтесь к открытому бараку, где внутри освободите майора Ингрэма. Вместе с майором возвращайтесь к грузовику. Миссия 8: Мост Пегасус - Pegasus Bridge Под покровом ночи вашу группу забрасывают на юг Франции в местечко Бенувилль. Недалеко находится объект стратегического значения - мост через канал, по которому должны пройти основные силы союзников. Задача вашей группы заключается в захвате моста и его удерживании до подхода основных сил союзников. Вход на мост охраняет целый батальон фрицев, по правой стороне моста расположился бункер с выглядывающимися из бойниц стволами пулеметов. В общем, на первый взгляд, неприступная крепость, но в каждой защите можно найти слабые места. Сделайте несколько шагов направо, пригнитесь и начинайте бежать в сторону бункера. Миновав овраг, пройдите немного вперед, затем спрыгните в окоп. Из него по ступенькам поднимайтесь в бункер, где неистовствуют пулеметы, которые, впрочем, быстро замолкают. Спустившись вниз, направляйтесь к мосту. По правой стороне стоит зенитная батарея, в данный момент неработающая. С боем прорывайтесь на другую сторону моста. После взятия моста из-за дома впереди покажется танк - последний контраргумент немцев. Найдите капитана Прайса, он отдаст вам приказ уничтожить танк при помощи зенитки, установленной на той стороне моста. Для починки зенитки возьмите с собой армейского инженера Миллза, он находится возле забора, что через дорогу. Вместе с ним подберитесь к зенитке. Через пару минут стараниями Миллза зенитка будет готова к бою. Наведите прицел зенитки на стоящий вдалеке танк и дайте залп по нему. Возвращайтесь к своим товарищам и помогите им добить остатки немецких сил. Миссия 9: Мост Пегасус. День - Pegasus Bridge Day Рассвет ваша команда встретила с оружием в руках, защищая подступы к мосту. При первых лучах солнца немцы начали наступление на западный берег. Удерживайте позиции до тех пор, пока численное превосходство немцев не станет явным. После команды капитана бегите на обратный берег. В будке по левой стороне моста установлен пулемет. Встаньте за него и прикройте отступающих товарищей. На другом берегу с юго-запада покажется приближающийся к каналу танк. Он начнет обстреливать ваши позиции. Выходите из будки и двигайтесь к бункеру, позади него в окопе лежит гранатомет. После уничтожения танка поднимайтесь в бункер. С южного направления к мосту приближается батальон фрицев. Используйте пулемет для зачистки местности от живой силы противника. В процессе боя вам нужно будет уничтожить танки на южном направлении, на другом берегу канала и на северо-западном направлении. В конце боя пройдите к капитану Прайсу, он поздравит всех бойцов с прекрасно выполненной задачей. Миссия 10: Плотина Эдер - The Eder Dam Успешно десантировавшись с самолета, вы оказываетесь в нескольких метрах от немецкой плотины Эдер. Небо освещено блуждающими лучами прожекторов, ищущих силуэты самолетов противника. Идите к первому прожектору, возле которого уберите всех фрицев. Следуйте по вершине плотины в ее другой конец. По пути устанавливайте взрывчатку на зенитных батареях. После уничтожения последней зенитки вернитесь назад, к входу в служебные помещения. Лестница приведет вас к лифту, на котором вы сможете спуститься на этаж ниже. По коридору бегите до помещения с электрооборудованием. Из него заходите в коридор направо. Цель - дойти до кабины лифта, на котором можно спуститься вниз к подножию плотины. Оказавшись внизу, бегите по коридору, затем по лестнице вниз. Сделайте несколько шагов направо и затем заходите в длинный тоннель. Выйдя из него, поднимитесь по ступенькам и, миновав комнату, заставленную различными ящиками, выходите на улицу. Бегите наискосок к входу в другое строение. Пройдя через небольшую комнатку, вы попадете в помещение с генераторами. Уничтожив всех охранников в этом помещении, установите четыре взрывпакета на обоих генераторах. Недалеко от выхода из этого помещения установлена зенитка. Подойдите к ней и установите взрывчатку с часовым механизмом. Бегите на запад к другой зенитке, где также установите взрывчатку. Затем через небольшой мостик направляйтесь к последней зенитке. После того как все средства ПВО плотины будут уничтожены, ваша часть задания будет выполнена. По такому же маршруту поднимайтесь на вершину плотины. Наверху вашего появления ожидает грузовик с капитаном Прайсом. Запрыгнув в кузов грузовика, пригнитесь и достаньте оружие, чтобы отстреливаться от фрицев, возникающих на пути машины. Набрав приличную скорость, грузовик скроется в тоннеле. Миссия 11: Бегство с плотины Эдер - Eder Dam Getaway Естественно, немцы не могли не начать погоню за наглыми диверсантами. Грузовиком управляет капитан Прайс, а в кузове находитесь вы и сержант Уотерс. Дорога в аэропорт будет усеяна не розами, а пулями от немецких солдат. Благо в кузове присутствует изрядное количество боеприпасов, среди которых самую важную роль приобретают снаряды для гранатомета. Сразу при выезде из тоннеля за вами увяжется несколько немецких грузовиков под завязку нагруженными солдатами. Пара выстрелов из гранатомета превратит их в груду дымящего железа. Через пару километров покажется деревянный мост. Проехав по мосту и въехав на пригорок, грузовик остановится. Сержант Уотерс отправится закладывать взрывчатку под мост, а вы в это время при помощи снайперской винтовки будете отстреливать всех немцев, пробующих пересечь мост. После нескольких томительных минут сержант вернется обратно в грузовик. Взрыв моста позволит вам выиграть немного времени. А дальше еще пара намотанных километров по горному серпантину в постоянном преследовании вашего грузовика немцами. Когда покажется, что до чертового аэродрома вам уже никогда не добраться, послышится шум взлетающих самолетов. Миссия 12: Побег с взлетного поля - Airfield Escape Въехав на территорию воздушного аэродрома, грузовик начнет петлять между ангарами с самолетами. Одна группа спрыгнет с грузовика возле одного ангара, где постарается захватить подходящий самолет. Остальная команда поедет дальше, принимая огонь на себя. Найдя достаточно удобное место для обороны, грузовик остановится возле площадки с установленной зениткой. Садитесь на место стрелка зенитной батареи. Приготовьтесь уничтожить взлетающие штурмовики с правой взлетной полосы. Затем уже в воздухе покажется группа штурмовиков, подлетающая к вашим позициям. После того как воздушная территория будет очищена от немецких самолетов, из-за ангара появится транспортный самолет под управлением наших бойцов. Запрыгивайте в грузовик и на нем езжайте на взлетную полосу к захваченному транспортному самолету. Миссия 13: Линкор "Тирпиц" - Batleship Tirpitz Ночь. Холодное Баренцево море. Ваша команда плывет на захваченном катере к немецкому линкору "Тирпиц". На вас надета форма немецких моряков, капитан Прайс в форме немецкого адмирала. Приблизившись к линкору на расстояние нескольких кабельтовых, с линкора дадут условный сигнал прожектором. Посигналив им в ответ, вы сможете приблизиться к линкору. Поднимайтесь на палубу корабля вслед за "адмиралом" Прайсом. После проверки документов вы сможете спокойно перемещаться по кораблю. Следуйте за капитаном до открытого ангара, внутри него находится лестница ведущая вниз. Спустившись вниз, вы наконец-то найдете помещение, где хранится арсенал корабля. Во время проверки документов Прайсу придется застрелить двух охранников. Вероятно, звук выстрелов кто-то услышал, так как на корабле была объявлена тревога. Хватайте со склада взрывчатку и прислоненный к стене автомат с несколькими рожками. Выходите из склада и бегите в коридор напротив. Прайс останется прикрывать коридор, по которому можно прийти с палубы корабля. Бегите по коридору и устанавливайте взрывчатку на котлах корабля, затем, свернув налево, бегите по другому коридору в обратном направлении. Установив последнюю взрывчатку, заходите в оружейную комнату. Возле входа в комнату лежит тело капитана Прайса, теперь вам одному придется закончить операцию. Поднимайтесь на палубу, из ангара бегите налево к башне. Заходите в открытую дверь и поднимайтесь на этаж связи. В первом помещении разрушьте первый шкаф связи, затем в соседнем помещении возле лестницы еще один. Поднимайтесь по лестнице на капитанский мостик, где убейте капитана и нескольких моряков. Разрушьте последний шкаф связи и возьмите со стола список кораблей. После возвращайтесь на палубу и начинайте пробираться к катеру, где вас ждет сержант Уотерс. Миссия 14: Сталинград - Stalingrad В этой миссии вы играете за солдата Советской Армии. Идет переправа через Волгу к берегу осажденного Сталинграда. На вершине холма немцы устроили крепость. На бортике парома замполит зачитывает речь товарища Сталина, иногда его речь заглушается разрывом очередной бомбы, сброшенной с немецкого самолета. Выбравшись на берег, вы понимаете - случись это на пару секунд позже, вы бы утонули вместе с паромом, так как очередная бомба, сброшенная с самолета, угодила точно в паром, и он камнем пошел на дно. Вставайте в очередь за оружием и боеприпасами. Получив оружие, бегите вслед за остальными бойцами, карабкающимися на холм. Доберитесь до легковушки, за ней, прижавшись к обломку стены, на корточках сидит сержант Бородин. Дождитесь его команды, когда будете передвигаться вдоль холма. Сразу же бегите к грузовику и прячьтесь за ним, вслед за вами последует и сержант. Затем после команды бегите к легковушке и дождитесь сержанта. Единственный шанс спастись - это спуститься чуть ниже к полуразрушенному зданию, за чьими стенами можно укрыться от обстрела. Но в нем дежурит комиссар НКВД, с винтовкой наготове, который расстреливает всех отступающих бойцов. Спускайтесь вниз, а в это время сержант точным выстрелом застрелит комиссара. За одной из стен строения находится связист, безуспешно пытающийся связаться с авиацией и дать им необходимые координаты для бомбежки. Наконец это ему удастся и через некоторое время землю начнет сотрясать от взрывов многочисленных бомб, сбрасываемых с советских самолетов. После бомбежки бегите вслед за остальными бойцами, взбирающимися по холму в направлении полуразрушенного здания с большой дырой в стене, через которую можно пробраться внутрь города.Миссия 15: Красная площадь - Red Square Отряд укрывается внутри заброшенного здания. Из него открывается вид на площадь со статуей Ильича в центре. После команды "Вперед!" бегите к памятнику, за которым можно укрыться от немецких пуль. Недалеко от памятника немцы возвели мощные баррикады. Атаковать их с центра - значит подвергнуть себя смертельной опасности. После разговора с сержантом вы решаете зайти с фланга, и лучше будет, если занимаемая вами позиция будет располагаться на верху одного из окружаемых площадь домов. Выходите из-за постамента и бегите к недалеко стоящему дому. Через пролом в стене заходите внутрь дома. Бегите до конца коридора, затем по лестнице поднимайтесь на последний этаж. Бегите в дальнюю комнату, где найдите окно, с которого откроется самый удобный вид на баррикаду. Побросайте вниз все имеющиеся у вас гранаты, затем из автомата расстреливайте фрицев. Старайтесь в первую очередь подстреливать офицеров, а затем уже рядовых солдат. Очистив площадь от живой силы врага, спускайтесь вниз и укройтесь опять за постаментом. Подоспевшая авиация уничтожит несколько немецких танков, окопавшихся на площади. Теперь площадь под вашим полным контролем. Выходите из-за памятника и направляйтесь к баррикаде. Спрыгнув в окоп, бегите по подземному тоннелю. Выйдя из тоннеля, сворачивайте направо и бегите в сторону перекрестка. Пройдя через пролом в стене, вы наткнетесь на пулеметное гнездо. Уничтожив его, двигайтесь по разрушенным улицам Сталинграда до площади перед железнодорожным вокзалом. Пробежав мимо подбитой бронемашины, заходите внутрь вокзала. Миссия 16: Железнодорожная станция - Train Station По лестнице поднимайтесь на второй этаж. Бегите по коридору, заваленному горами различного мусора. Коридор выведет вас в помещение, где через пролом в стене открывается вид на железнодорожные переходы. Подойдите к пулемету, установленному возле окна. Расстреляйте всех фрицев, снующих по переходу и по крыше противоположного здания. В верхнем окне засел стрелок, отбивающий всякую охоту высовываться из помещения. После очистки прилегающей территории от фрицев можно попробовать пробраться к зданию напротив. Бегите по железнодорожному переходу, который окончится спуском на крышу вагона. Затем спрыгивайте на платформу и бегите через рельсы к зданию напротив. По лестнице поднимайтесь на второй этаж, затем бегите по переходу в обратном направлении. Зайдя за угол здания, по бетонным плитам спускайтесь вниз. Направляйтесь в помещение, освещенное светом горящей лампы. Из помещения вы попадете на улицу, изрытую окопами. Встаньте за пулемет и будьте готовы отстреливаться от толп фрицев, пытающихся захватить вашу группу в плен. После того как станет спокойно, спускайтесь в окоп и, пригнув голову, ползите на юго-запад. На следующей улице идет ожесточенная перестрелка между немцами и отрядом сержанта Зубова. Помогите им отбиться от назойливых немцев, а после бегите к торцу многоэтажного здания. На входе вы встретите солдата, он отведет вас непосредственно к сержанту Зубову. Миссия 17: Канализация Сталинграда - Stalingrad Sewers Так как активность немцев сегодня как никогда велика, то безопаснее всего будет двигаться по канализации. По лестнице спускайтесь вниз и идите вперед. За поворотом налево вас будут поджидать первые фрицы на этом уровне. Пройдите вперед под разрушенной крышей и зайдите в проход справа. Идите по коридору до небольшого открытого места, где по вам будут стрелять снайперы. Быстро пробегите это опасное место и заходите в другую часть коридора. Спускайтесь на нижний уровень канализации. Бегите по воде, пока не заметите слева проход. Проберитесь через него на более высокий уровень канализации и по воде двигайтесь до разрушенной стены, за которой вы встретите дружественных солдат. Вместе с ними пробирайтесь через укрепления врага, идя по обширным коридорам. Когда вы доберетесь к еще одной группе своих, которые отстреливаются от врагов, достаньте снайперскую винтовку и выкурите всех солдат из здания впереди. Затем пройдите в это здание и через отверстие в полу спрыгните вниз. Миссия 18: Дом Павлова - Pavlov"s House Проследуйте за сержантом Павловым в окоп, по которому передвигайтесь только пригнувшись. Возле него в окопе подберите аптечку и снайперскую винтовку, если вы ее выбросили в прошлой миссии. Ваша задача на данном этапе состоит в том, чтобы, взяв в руки снайперскую винтовку, убить всех снайперов в здании впереди, пока рядовой Коваленко будет принимать их огонь на себя. Когда все семь снайперов будут уничтожены, быстро бегите по полю к зданию, пока артиллерийский огонь не задел вас. Добежав до кирпичной стены или точнее до того, что от нее осталось, подавите врага, засевшего в здании. Лучше всего это делать с помощью снайперской винтовки. Когда пересвист пуль стихнет, заходите в здание, в котором зачистите ровно четыре этажа плюс подвал. После выполнения этой задачи, поднимитесь на четвертый этаж, где встретьтесь с сержантом Павловым. Поговорив с ним и получив от него задание - уничтожить приближающиеся вражеские танки в количестве двух единиц, спускайтесь на второй этаж. Воспользуйтесь там противотанковой установкой, установленной возле окна, с которого открывается вид на танк, и, собственно, уничтожьте цель. Затем поднимитесь на третий этаж, где также воспользуйтесь противотанковым орудием, чтобы уничтожить второй танк. После выполнения этого задания, вам вместе с командой придется удерживать здание в течении более чем трех минут до прибытия подкрепления. Лучше всего займите позицию перед лестничной площадкой на третьем этаже. Чудом дождавшись подкрепления, очистите здание от остаточных сил врага, а затем встретьтесь с группой солдат во дворе, чтобы завершить эту миссию. Миссия 19: Варшавская фабрика - Warsaw Factory Бегите вслед за остальными бойцами по территории ремонтного завода танков. Подход к главным воротам усиленно стерегут отряды немцев. После уничтожения всей охраны подойдите к главным воротам. Немцы заперли их изнутри и, вероятно, держат под прицелом вход в помещение. Подождите, пока бойцы установят взрывчатку на двери. После взрыва врывайтесь в помещение, где расстреляйте всех фрицев, не успевших прийти в себя после мощного взрыва. Бегите до конца коридора, затем по лестнице спускайтесь в подвал. По подвалу вы сможете дойти до ангара с танками. Двигайтесь в противоположный конец ангара, к выходу в другой коридор. Поднявшись по лестнице, сверните направо. Идите по коридору до входа на подкрановые пути ангара. Пробегитесь вдоль стены к выходу с подкрановых путей. В центре небольшой комнатки за перевернутыми столами укрылись фрицы. Не слишком высовываясь, постарайтесь, чуть-чуть выглядывая из-за дверного проема, обезвредить всех фрицев. Двигайтесь по коридору до ангара с танками, из него через дверь в противоположной стене выходите на улицу. Сделав несколько шагов по морозной улице, заходите в другое помещение. Из него выходите в коридор и бегите до дверей, ведущих во внутренний двор завода. Миссия 20: Варшавское депо - Warsaw Railyards Пробирайтесь на северо-запад железнодорожной стоянки, убивая врагов. Пройдите в противоположную сторону от стационарного пулемета на руины здания и с этой позиции ведите огонь по врагу возле танкового ангара. Убив вражеских солдат, вернитесь к стационарному пулемету и от него пройдите налево. Идите к ангару, по пути прихватив гранатомет, лежащий на ящике возле стены слева. Уничтожьте с помощью него танк в ангаре. Если одного снаряда не хватит для ликвидации танка, то возьмите еще один гранатомет. В ангаре помимо танка еще много вооруженных немецких солдат. Убейте их и идите в кабинет, который расположен в конце ангара справа. Через него выйдите на улицу и с боем прорвитесь к четвертой дивизии, находящейся возле машины. Миссия 21: Окрестности реки Одер - Oder River Country Первое, что приходит на ум в этой миссии: "с такой техникой никакой враг не страшен". Так и есть. Все что вам нужно сделать в этой миссии, так это пробраться к окраинам следующего города. Езжайте по дороге вперед, пока справа за рекой не покажутся три танка. Уничтожьте их, а затем езжайте к следующей стычке, которая произойдет неподалеку. На этот раз танков будет втрое больше, они расположатся на противоположном берегу реки, справа от вас. Расправившись с ними, продолжайте ехать по дороге. На большой открытой местности вас ждет финальная танковая битва, победа в которой откроет вам путь в город. Миссия 22: Город на Одере - Oder River Town Танковые гонки продолжаются! За поворотом налево первая тройка танков. Устраните ее и езжайте по дороге. Опасайтесь в этой миссии солдат с ракетами, они могут причинить серьезный урон. За поворотом направо, на площади, еще четыре танка, а немного дальше еще два, один из которых, кстати, появится из-под арки. Проезжайте под аркой и уничтожьте первое зенитное орудие, которое предстанет вашему взору. Подождите немного, пока из степи не появятся три танка. Издалека устраните их, а затем поезжайте ко второму зенитному орудию и уничтожьте его. Когда на площадь ворвется танк, не стреляйте по нему - это танк союзников. Возле второго зенитного орудия стоит зенитная самоходка. Ликвидируйте ее и отправляйтесь в степь. Миссия 23: Фестунг Рекон - Festung Recogne Ваша команда попадает на северо-восток Бастони, что в Бельгии. Недалеко от места вашей высадки находятся несколько бункеров под названием "Неприступная крепость". Вам придется опровергнуть это название или подтвердить его ценой своей жизни. Двигайтесь на север по холодному зимнему лесу. Выбравшись на дорогу, пройдите через нее и спускайтесь на берег застывшей речки. Сразу же за поворотом вы наткнетесь на засаду немцев. Быстренько даете им понять, кто есть кто. Поднимайтесь на пригорок, где была устроена засада, и по неприметной тропинке бегите к первому бункеру. Внутри в комнате справа возьмите со стола документы. Покинув бункер, направляйтесь на запад к еще одному бункеру. Забрав внутри документы, поднимайтесь на пригорок, где на дороге через пару минут покажутся несколько танков. После нескольких выстрелов из гранатомета (возьмите его в последнем бункере), танк превратится в горящий факел. Миссия 24: Платформа ракет V-2 - V-2 Rocket Site Спускайтесь в русло речушки и бегите на восток до преграждающих путь огромных валунов. Затем направляйтесь на север к зенитке немцев. Уничтожив весь обслуживающий персонал батареи, установите взрывчатку на корпусе зенитки и удалитесь на безопасное расстояние. Продвигайтесь на запад к другой зенитке. После уничтожения местной системы ПВО первая часть операции будет завершена. Вместе с бойцом союзников ступайте на север. При приближении к дороге из-за поворота на большой скорости выедут два грузовика с солдатами. Во что бы то ни стало не дайте им уйти от вашего огня. После расправы с живой силой противника, дайте несколько очередей по бензобакам грузовиков. Затем продолжите двигаться по лесу, теперь уже на запад к пусковой площадке ракет V2. Взбегайте на пригорок, где стоят несколько бочек. Спрыгнув в ров, найдите вход в бункер. Бегите до конца тоннеля, затем по ступенькам спускайте еще ниже. Найдите помещение с емкостями, откуда осуществляется управление заправкой ракет. После нажатия на рубильник начнется процесс заправки ракет топливом. Вернитесь на пусковую площадку и поочередно установите взрывчатку на каждой ракете. После нескольких взрывов спускайтесь в северный бункер, где через тоннель можно покинуть пусковую площадку. Миссия 25: Рейхстаг - The Reichstag Наши танки не могут близко подойти к противнику, поскольку на подходе к нему установлены три противотанковых орудия и вражеский танк. Ваша первостепенная задача - уничтожить их. Достаньте снайперскую винтовку и убейте солдат в зданиях. Продвигайтесь к первому орудию. Разнесите его на мелкие кусочки, а затем осторожно передвигайтесь позади стен здания, опасаясь вражеского танка. Идите на запад ко второму противотанковому орудию. Установите на нем взрывчатку и проследуйте к третьему орудию, которое установлено под зданием возле танка врага. После уничтожения этого орудия незаметно подойдите к вражескому танку так, чтобы его можно было коснуться рукой. Установите на нем взрывчатку и... бегите подальше! После того как наша танковая колонна двинется, один из танков подъедет к стене и взорвет ее. Пройдите через получившийся проход на площадь перед рейхстагом и спрячьтесь за каким-нибудь укрытием. Дождитесь, когда наши танки въедут на площадь, а затем штурмуйте рейхстаг. Пройдите через комнату выступлений и взбирайтесь на крышу. Когда русский солдат взберется на крышу и помашет советским флагом - это будет сигнал к победе. Нашей с вами победе в этой тяжелой войне

Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder

После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое логово врага, в местечко Сен-Эглис. Оттуда вы должны подать сигнал, который послужит началом широкомасштабного наступления союзников на захваченные немцами земли. Приземление состоится внутри большого поместья, окруженного со всех сторон небольшим забором. Оглянитесь по сторонам, парашюта сержанта не видно, вероятно, ветром его отнесло на некоторое расстояние от планируемой точки приземления. Подождите, пока не утихнет шум проезжающего неподалеку грузовика, а затем бегите к дому, возвышающемуся на пригорке. Из открытой двери к вам навстречу выбежит фриц. Убейте его, пока он не успел поднять тревогу. Внутри ярко освещенного помещения на столе стоит приемник, наполняющий комнату немецкими мелодиями. Рядом с приемником на столе лежит аптечка, которая, я надеюсь, вам пока не нужна. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад, в сторону небольшого леска. В ветках одного дерева зацепился парашют сержанта, а его мертвое тело неподвижно висит на стропах парашюта. Подберите с земли его мешок и затем медленно приблизьтесь к бункеру, откуда доносится немецкая речь. Уничтожьте двух фрицев, убивающих время игрой в шахматы. Из бункера выйдите на широкое поле - идеальное место для выброски десанта. Установите на условленном месте радиомаяк. Через некоторое время послышится рокот приближающихся самолетов, из которых посыплются белые шары - парашюты с десантниками. Когда высадка закончится, вместе с остальными бойцами направляйтесь к группе компактно расположенных домов. Из распахнутых окон по вам будет вестись прицельный огонь из всех видов оружия. Заходите в дверь самого крайнего дома. Внутри зачистите все помещения от фрицев, затем через запасной выход выходите во внутренний двор. Зайдя в следующий дом, пройдите через него и на выходе сверните направо. Пройдите немного вперед и затем спрыгивайте в траншею, воспользовавшись проломом в кирпичном заборе.

Траншея выводит вашу группу на минное поле, но, тем не менее, небольшой проход есть. Ползите вперед по центру поля, здесь зияют большие воронки от взорвавшихся мин. В воронках можно пережидать самые интенсивные обстрелы фрицев, а в редкие секунды затишья двигаться дальше. Когда впереди стоящие дома увеличатся настолько, что можно будет рассмотреть в прицел фрицев, пригнитесь к земле и, взведя курок, начинайте методично отстреливать всех солдат. Когда прилегающие к железнодорожной линии здания будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. Перейдите через рельсы и бегите до полуразрушенной кирпичной стены. Сделав вправо несколько шагов, бегите к боковому входу, ведущему внутрь железнодорожной станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Выйдите из здания и приблизьтесь к полуразрушенной стене. Через дорогу виден ряд домов, из которых немцы устроили своеобразные крепости. После утомительного боя переходите через дорогу и заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. В часовне богохульствующие немцы устроили что-то вроде засады, и бог послал им кару в виде вашего отряда. Заходите в проломленный ход в стене строения, оттуда сворачивайте направо и начинайте пробиваться к самоходной зенитке. Уничтожьте пулеметное гнездо, а затем займитесь стрелками самоходки. После уничтожения всего экипажа установите взрывчатку на корпус самоходки и затем быстро отбегите на безопасное расстояние. После мощного взрыва выходите из укрытия и вместе с остальными бойцами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней ту же операцию, что и с предыдущей самоходкой. Затем заходите в узкий проход между отелем (судя по надписи на стене) и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение. Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, вжавшись в стену дома, медленно двигайтесь на звук выстрелов пулемета. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, подвергая себя смертельной опасности. После нейтрализации стрелка займитесь экипажем самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите взрывчатку. Прогремевший взрыв ознаменует конец этой миссии.

С появлением первых лучей солнца, немецкие силы начали перегруппировку. В небе показались немецкие самолеты, барражирующие в небе над захваченным городком. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь будет проведен небольшой брифинг со всеми бойцами. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка заявится немецкий танк. Пока остальные бойцы занимаются фрицами, вы прогуляйтесь до разрушенной церкви (не доходя до кирпичного забора, сверните налево). Внутри церкви возьмите заряженный гранатомет. Подойдите к танку так, чтобы вы могли его рассмотреть в прицел гранатомета и произведите по нему выстрел. Затем возвращайтесь в церковь, где у дальней стены стоит один из двух пулеметов. В его прицел вы можете рассмотреть старое кладбище, где между надгробных плит снуют фрицы. Начинайте расстреливать немцев, пока последние группы врага не начнут отступать. Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять гранатомет и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы будут вас прикрывать. Затем направляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял еще один танк. Его экипажу уготована та же участь, что и предыдущему танку, подбитому вами из гранатомета. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в ежи, расставленные вдоль дороги. В заборе зияют две приличных размеров дыры, через них просматривается укрепрайон немцев. Возьмите снайперскую винтовку и расстреляйте всех стрелков. После того как район будет очищен от фрицев, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его в поисках двух фрицев. Как только они будут уничтожены, ваши товарищи из гаража, что позади башни, выкатят легковую машину. Садитесь на переднее место рядом с водителем. После разговора с остальными бойцами машина тронется в дорогу. Путь назначения - штаб полка.

Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13

В основном эта миссия состоит из смертельно опасной поездки на машине. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей. Во время поездки высуньтесь из окна машины (клавиша F) и ведите отстрел фрицев, так и норовящих прострелить ваши колеса. На середине пути вы достигните какого-то заштатного городка, где попадете в ловушку. После взрыва придется покинуть машину и поискать какое-нибудь транспортное средство. Позади вас лежит упавшая плита дома, забирайтесь по ней внутрь жилища. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Пройдите мимо разбитой машины, которая явно не подойдет вам и, пробежав вперед несколько метров, сворачивайте за угол. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Снимите стрелка с верхнего окна и со всех ног неситесь к машине. Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их, встав за установленный в гараже пулемет. Как только двигатель подаст признаки жизни, запрыгивайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. После недолгого пути вы остановитесь возле штаба полка.

Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor

Следуйте за капитаном Муди, который доведет вашу группу до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Свернув налево, начинайте заходить в тыл противника. Уничтожьте весь личный состав, обслуживающий зенитную батарею. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через комнату отдыха, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. Теперь вам самому придется поработать взрывником. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку. Заложите взрывчатку у основания батареи. После взрыва выбирайтесь из окопа и бегите на юг к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон сенохранилища. Пройдя через хранилище, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами. Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна зенитка. После ее уничтожения эта часть операции будет завершена.

Миссия 6: Замок в Альпах - Alps Chateau

Главная цель в этой миссии заключается в вызволении из плена капитана Прайса, которого немцы держат в подвале замка, расположенного в альпийских горах. Первое препятствие на пути к замку - пост охраны. Только сняв стрелка с пулеметного гнезда, установленного возле шлагбаума, можно приблизиться к помещению с охраной. Выбежавших навстречу охранников встретьте дружным огнем из автоматов. Приблизившись к воротам замка, дайте несколько очередей по бензобаку грузовика. Прогремит взрыв, который унесет жизни нескольких фрицев и освободит путь к замку. Так как попасть внутрь замка с парадного входа не получается, будем искать запасной вход. Пробегитесь по аллее до гаража фрицев и устройте там грандиозный фейерверк. Затем выходите на другую аллею, по которой вы сможете дойти до двери, которую забыли запереть на засов. Внутри замка бегите по коридору, он выведет вас к лестнице, по которой вы сможете подняться на второй этаж. В одной из комнат найдите пакет с документами и планами. Возвращайтесь на первый этаж, при движении по коридору одна из запертых дверей распахнется, и в проеме покажется вооруженный фриц. Нажмите на спусковой крючок раньше его. После зайдите в богато обставленный зал. Сняв с партера всех немцев, выходите в коридор, ведущий в другой зал. Очистив помещение от назойливых фрицев, поднимайтесь по винтовой лестнице, затем в коридор налево. Из него вы попадете на террасу, по ней бегите в другое крыло замка. Немного пробежавшись по коридору, спускайтесь в обеденный зал. Подойдите к камину, где по обеим сторонам установлены статуэтки орлов. При нажатии на правого орла в камине откроется дверь, ведущая в секретную комнату. Внутри разрушьте оборудование связи. Затем вернитесь в зал и подойдите к левой двери, которая тот час же распахнется. После разбора с охраной спускайтесь в винный погреб, оттуда еще ниже, пока не дойдете до запертой двери. Когда ваши товарищи заложат взрывчатку, отойдите на как можно большее расстояние. Так как помещение узкое, то и взрывная волна распространится на значительное расстояние. Когда все утихнет, зайдите в помещение, служащее своеобразной тюрьмой. В одной из камер найдите капитана Прайса, затем вместе с ним возвращайтесь на улицу, где садитесь в один из грузовиков.

Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder

После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое логово врага, в местечко Сен-Эглис. Оттуда вы должны подать сигнал, который послужит началом широкомасштабного наступления союзников на захваченные немцами земли. Приземление состоится внутри большого поместья, окруженного со всех сторон небольшим забором. Оглянитесь по сторонам, парашюта сержанта не видно, вероятно, ветром его отнесло на некоторое расстояние от планируемой точки приземления. Подождите, пока не утихнет шум проезжающего неподалеку грузовика, а затем бегите к дому, возвышающемуся на пригорке. Из открытой двери к вам навстречу выбежит фриц. Убейте его, пока он не успел поднять тревогу. Внутри ярко освещенного помещения на столе стоит приемник, наполняющий комнату немецкими мелодиями. Рядом с приемником на столе лежит аптечка, которая, я надеюсь, вам пока не нужна. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад, в сторону небольшого леска. В ветках одного дерева зацепился парашют сержанта, а его мертвое тело неподвижно висит на стропах парашюта. Подберите с земли его мешок и затем медленно приблизьтесь к бункеру, откуда доносится немецкая речь. Уничтожьте двух фрицев, убивающих время игрой в шахматы. Из бункера выйдите на широкое поле - идеальное место для выброски десанта. Установите на условленном месте радиомаяк. Через некоторое время послышится рокот приближающихся самолетов, из которых посыплются белые шары - парашюты с десантниками. Когда высадка закончится, вместе с остальными бойцами направляйтесь к группе компактно расположенных домов. Из распахнутых окон по вам будет вестись прицельный огонь из всех видов оружия. Заходите в дверь самого крайнего дома. Внутри зачистите все помещения от фрицев, затем через запасной выход выходите во внутренний двор. Зайдя в следующий дом, пройдите через него и на выходе сверните направо. Пройдите немного вперед и затем спрыгивайте в траншею, воспользовавшись проломом в кирпичном заборе.

Траншея выводит вашу группу на минное поле, но, тем не менее, небольшой проход есть. Ползите вперед по центру поля, здесь зияют большие воронки от взорвавшихся мин. В воронках можно пережидать самые интенсивные обстрелы фрицев, а в редкие секунды затишья двигаться дальше. Когда впереди стоящие дома увеличатся настолько, что можно будет рассмотреть в прицел фрицев, пригнитесь к земле и, взведя курок, начинайте методично отстреливать всех солдат. Когда прилегающие к железнодорожной линии здания будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. Перейдите через рельсы и бегите до полуразрушенной кирпичной стены. Сделав вправо несколько шагов, бегите к боковому входу, ведущему внутрь железнодорожной станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Выйдите из здания и приблизьтесь к полуразрушенной стене. Через дорогу виден ряд домов, из которых немцы устроили своеобразные крепости. После утомительного боя переходите через дорогу и заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. В часовне богохульствующие немцы устроили что-то вроде засады, и бог послал им кару в виде вашего отряда. Заходите в проломленный ход в стене строения, оттуда сворачивайте направо и начинайте пробиваться к самоходной зенитке. Уничтожьте пулеметное гнездо, а затем займитесь стрелками самоходки. После уничтожения всего экипажа установите взрывчатку на корпус самоходки и затем быстро отбегите на безопасное расстояние. После мощного взрыва выходите из укрытия и вместе с остальными бойцами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней ту же операцию, что и с предыдущей самоходкой. Затем заходите в узкий проход между отелем (судя по надписи на стене) и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение. Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, вжавшись в стену дома, медленно двигайтесь на звук выстрелов пулемета. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, подвергая себя смертельной опасности. После нейтрализации стрелка займитесь экипажем самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите взрывчатку. Прогремевший взрыв ознаменует конец этой миссии.

С появлением первых лучей солнца, немецкие силы начали перегруппировку. В небе показались немецкие самолеты, барражирующие в небе над захваченным городком. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь будет проведен небольшой брифинг со всеми бойцами. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка заявится немецкий танк. Пока остальные бойцы занимаются фрицами, вы прогуляйтесь до разрушенной церкви (не доходя до кирпичного забора, сверните налево). Внутри церкви возьмите заряженный гранатомет. Подойдите к танку так, чтобы вы могли его рассмотреть в прицел гранатомета и произведите по нему выстрел. Затем возвращайтесь в церковь, где у дальней стены стоит один из двух пулеметов. В его прицел вы можете рассмотреть старое кладбище, где между надгробных плит снуют фрицы. Начинайте расстреливать немцев, пока последние группы врага не начнут отступать. Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять гранатомет и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы будут вас прикрывать. Затем направляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял еще один танк. Его экипажу уготована та же участь, что и предыдущему танку, подбитому вами из гранатомета. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в ежи, расставленные вдоль дороги. В заборе зияют две приличных размеров дыры, через них просматривается укрепрайон немцев. Возьмите снайперскую винтовку и расстреляйте всех стрелков. После того как район будет очищен от фрицев, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его в поисках двух фрицев. Как только они будут уничтожены, ваши товарищи из гаража, что позади башни, выкатят легковую машину. Садитесь на переднее место рядом с водителем. После разговора с остальными бойцами машина тронется в дорогу. Путь назначения - штаб полка.

Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13

В основном эта миссия состоит из смертельно опасной поездки на машине. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей. Во время поездки высуньтесь из окна машины (клавиша F) и ведите отстрел фрицев, так и норовящих прострелить ваши колеса. На середине пути вы достигните какого-то заштатного городка, где попадете в ловушку. После взрыва придется покинуть машину и поискать какое-нибудь транспортное средство. Позади вас лежит упавшая плита дома, забирайтесь по ней внутрь жилища. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Пройдите мимо разбитой машины, которая явно не подойдет вам и, пробежав вперед несколько метров, сворачивайте за угол. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Снимите стрелка с верхнего окна и со всех ног неситесь к машине. Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их, встав за установленный в гараже пулемет. Как только двигатель подаст признаки жизни, запрыгивайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. После недолгого пути вы остановитесь возле штаба полка.

Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor

Следуйте за капитаном Муди, который доведет вашу группу до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Свернув налево, начинайте заходить в тыл противника. Уничтожьте весь личный состав, обслуживающий зенитную батарею. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через комнату отдыха, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. Теперь вам самому придется поработать взрывником. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку. Заложите взрывчатку у основания батареи. После взрыва выбирайтесь из окопа и бегите на юг к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон сенохранилища. Пройдя через хранилище, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами. Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна зенитка. После ее уничтожения эта часть операции будет завершена.

Миссия 6: Замок в Альпах - Alps Chateau

Главная цель в этой миссии заключается в вызволении из плена капитана Прайса, которого немцы держат в подвале замка, расположенного в альпийских горах. Первое препятствие на пути к замку - пост охраны. Только сняв стрелка с пулеметного гнезда, установленного возле шлагбаума, можно приблизиться к помещению с охраной. Выбежавших навстречу охранников встретьте дружным огнем из автоматов.

Операция 40

Мы начинаем в баре. Забегает полиция, мы открываем по ним огонь, с пистолета убейте полицейского напротив вас. Затем в кам в руки прилетит М16 с подствольником, будет покруче. Выбегаем на улицу, отстреливаемся от полицейских. Бежим вперед, взрываем машины из гранатомета. Не забыаем занимать укрытия, чтобы не попасть под вражеские пули. Бежим за Вудсом, затем забегаем в аллею и садимся в машину. На машине смываемся оттуда.Первая часть миссии закончена, теперь вторая часть. Нам нужно убить Кастро, для этого необходимо пробраться в его особняк. следуем за Вудсом, остаемся незамеченными. В маленькой будке бесшумно убиваем охранника, идем дальше. Пропускаем грузовики по дороге, идем дальше. когда подойдем к грузовику, увидим врагов. Можно открыть огонь. Затем нас ждет долгая и нужная зачистка особняков и помещений. Когда, наконец, доберетесь до комнаты Кастро, взламывайте дверь и в слоу-мо убивайте его из пистолета. Затем бежим из особняка. Попадаем на поле, бежим через него, вскоре увидим авиаангар. Забегаем туда, садимся в самолет, встаем у станкового пулемета, откуда будем поражать врагов.Спустя несколько мгновений мы понимаем, что нужно спрыгивать с самолета и обеспечить нашим тов арищам прикрытие. Так и делаем. Из крупнокалиберного орудия уничтожаем грузовики. наши друзья улетают, а мы попадаем в руки к солдатам Кастро.

Воркута

Нас отправили в лагерь на Воркуте, чтобы мы там сгнили. Не получится.Миссия открывается дракой с неким Резновым. Он наш друг в Воркуте, занятно. Подходит охранник и начинает лупить Резнова. Это шанс, хватаем камень и по башке охраннику. Все, берем нож, бежим за Резновым. Мы начинаем побег. По пути вырезаем еще пару охранников, подбераем пистолет. теперь будет полегче. Особых хитростей не предвидится, просто бежим за Резновым и попутно убиваем солдат. Встречаемся с громилой Сергеем, он за нас. Двигаемся дальше. Подходим к дверям оружейной, по лестнице забираемся на крышу и из большйо рогатки стреляем по трем башням. Когда работа будет закончена, спускаемся вниз. В оружейной можно будет пополнить боезапас. Двигаемся дальше. Резнову нужно найти сварочный аппарат. Вскоре ему это удается, и мы бежим кбольшой бронированной двери. Прикрывайте резнова, пока он открывает дверь. лучше всего будет держать на мушке выход с лестницы и поворот из корридора. Когда Резнов закончит, берем миниган, который лежит за дверью. Да начнется веселье! Идем за Резновым, уничтожаем противников из минигана. Пройдя сквозь бесконечные корридоры и дворики тюрьмы, убив не одну сотню врагов, бесхитростно и прямолинейно двигайясь, мы попадаем в гараж. Здсь стоят мотоциклы. садимся на один и выезжаем. В руках у нас дробовик, поэтому не стесняемся его использовать против вражеских мотоциклистов и грузовиков с солдатами. Наконец, подъезжаем к идущему поезду. «Эта свобода для тебя, Мейсон!», - кричит Резнов, и не следует за вами на поезд. Он спасает вашу шкуру ценой своей.

Пентагон

Это даже не миссия, это кат-сцена.

Особое задание

Мы начинаем с Вудсом, бежим за ним, подбегаем к двум русским солдатам и бесшумно убиваем. Затем перетащите тело на другую сторону и переоденьтесь. Бежим дальше, видим Боумана и Брукса, они тоже убивают русских. Бежим с нимим в здание. Предстоит скучная зачистка, привычныйдрайв игр этой серии, к сожалению, отстутствует. После того, как закончите, забирайтесь на крышу. Там будут еще несколько противников, убейте их. Вудс дает вам арбалет со взрывчаткой, пора зажигать. Стреляйте по всем солдатам и машинам, которые будут прибывать. Затем стреляем в окно здания, где держат Вивера, выпускается веревка. По веревке спускаемся в ту комнату и быстро убиваем русского, который угрожает Виверу пистолетом. Все, продолжайте путь с Вудсом. Убивайте соперников, не забывайте про укрытия. Ставьте С4 на ракеты, взрывайте. По пути мы найдем ракеты Валькирия, не забудьте подобрать их. Из нее вы сможете уничтожить оставшиеся ракеты. Цельтесь по нижней части ракеты, а не по боковой. Все, теперь начнется ад. Попадаем в какой-то подземный тоннель, где нам нужно будет уничтожать тонны врагов, которые будут прибывать и прибывать. Вы умерет не один раз, это точно. Где-то в середине пути будет чекпоинт. Гранаты будут полезны в уничтожении врагов, также я посоветую АК47. К концу будет еще один чекпонит, после него новые волны противников респаться не будут. Проходите дальше, вы увидите 4 бронированных солдата в противогазах, идущих из пара. Стреляйте по ним. Затем просто бегите в пар.

Морпехи

Тоже довольно скучная миссия. В начале слушаем хорошую песню, пока Вудс высаживается с вертолета, происходит какая-то ерунда, и наш джип переворачивается. На базу нападают враги и прочее, и прочее. Затем по лестнице спускаемся на холм, который занят врагом. Морпехи закричат: «Вперед!». Вудс побежит, морпехи побегут. А вы не бегите. Ни в коем случае, иначе вас поимеют. Стойте за деревянной стеной, снимайте врагов. Затем надо будет бежать к Вудсу и хадсону вниз по холму, что тоже очень непросто. По пути вы втсретите бункер, зачистите там врагов и возьмите патронов.Затем нам нужно будет быстро побежать и запрыгнуть в траншею. После огромного количества у вас это получится, я обещаю. Главное - не ныряйте в воздухе, прыгните по-обычному.На выходе садимся в машину и патрулируем местность, уничтожая танки, а в перерывах убиваем вьетнамцев из гранатомета.

Перебежчик

Получаем дробовик с разрывными патронами. Наша задача - найти перебежчика. У всех врагов тоже дробовики, что ставит нас в неприятное положение. Старайтесь убивать на расстоянии. Далее узнаем, что перебежчик - это Резнов! Нужно добраться до зоны эвакуации. Бежим по улицам, пользуемся поддержкой с воздуха, подрываем зенитку. Обороняем позицию до прибытия вертолетов. Становитесь за станковый пулемет и отстреливайте противников. Когда появится танк, садитесь за баррикады и ждите лодки.

Числа

Играем за Хадсона. Задача - пытать Кларка, засовывая ему в рот осколки битого стекла, потом бьем его. Когда прибегут враги, укрывайтесь за столиком, а затем взбирайтесь вверх по лестнице, чтобы не отравиться газом. Бегаем по крышам, ближе к концу спрыгиваем вниз и проваливаемся через крышу палатки. Подбираем пистолет и уничтожаем вргоав, садимся в фургон.

Проект «Нова»

Играем за резнова. Следуем за Драговичем. нужно зачистить немецкую базу и найти Штайнера. Зачищаем здание, там его нет, бежим к кораблю. Хватаем Штайнера, вместе с Драговичем проникаем на корабль и находим «Нова-6». На корабль нападают британцы с целью заполучения этого оружия. Выбираемся из камеры, бежим вперед и ставим заряд на «Фау-2». Стреляем по подствеченной трубе и через образовавшийся проход выходим на поверхность. За ограниченное время покидаем корабль.

Виктор Чарли

Приходим в себя в разбившемся вертолете. Убиваем двоих вьетнамцев, ныряем под воду. Выбраться помогает Резнов. Вскоре встречаемся с группой «Виски». В деревне устанавливаем взрывчатку, бесшумно двигаемся дальше, взрываем ее. На крышах гранатометчики, убивайте их в первую очередь. В конце спрыгиваем вниз, в туннели. двигайтесь прицелившимсь, чтобы убивать внезапно появившегося соперника.

Место падения

Садимся на лодку за штурвал. Передвигаемся по реке, уничтожаем войска противника. Высаживаемся, прорываемся по устью реки. Берегитесь снайперов, их можно различить по огоньку.. Возле разбитого самолета ждем напарников, затем идем дальше. В конце самолет обстреливают враги и мы попадаем в руки Драговича.

ОМП

Сначала играем за Моусли. Управляем истребителем. С воздуха мы будем контролировать небольшой отряд. Ничего сложного не будет, просто следуем указаниям.

Затем играем за Хадсона. Ждем, пока пройдет патруль. затем просто следуем за напарниками и повторяем их действия. Покидаем радарную станцию, пока лавина не накрыла ее. Спрыгиваем с горы, раскрываем парашют, приземляемся возле базы врагов. Зачищаем ее, также уничтожаем грузовики с подкреплением. на выхое из базы Нова-6 нас будет ждать серьезный отряд противников, уничтожаем их.

Месть

Вместе с Вудсом освобождаемся из плена. Преследуем убегающего русского. В тоннелях два пути: верхний и нижний. Идем по нижнему, там много пушек. Берите АК-47 с подствольным гранатометом. Убиваем русского и выходим на поверхность. Вертолетную площадку обстреливаем из гранатомета. Затем садимся в вертолет, начинаем вести огонь по противникам. Уклоняйтесь от ракет, они наносят серьезный урон. Когда закончим, высаживаемся в лесах. Продвигаемся внутрь базы противников, уничтожаем врагов. Освобождаем Резнвоа и остальных пленников. Добираемся до Кравченко.

Возрождение

Нужно проникнуть в лабораторию и найти Штайнера. Выбираемся из вагона, убиваем охранника, берем томагавк. Следуем за Резновым. Проникнуть в лабораторию можно с крыши. В лаборатории уничтожаем всех соперников. Добираемся до Штайнера, смотрим сцену.

Затем управляем Хадсоном. События разворачиваются за 20 минут до подвигов Мейсона с Резновым. Из пулемета расстреливаем врагов. Затем нападет вертушка. надеваем защитную маску и передвигаемся быстро, от укрытия к укрытию. Уничтожаем вертушки с помощью самонаводящейся стрелы. Проникаем в лабораторию, находим Мейсона и Штайнера.

Откровения

Кат-сцена, где нам нужно просто идти.

Искупление

Управляем вертолетом, зачищаем палубу корабля. Сопровождаемг руппу, защищаем ее. Когда появится вертолет, держимся от него на расстоянии. Уничтожить его нельзя. Приземляемся у вертолетной площадки. Продвигаемся вперед, убивая врагов. Сбиваем вертолеты из наводящихся ракетниц. Спускаемся в нижние палубы. Находим станцию чисел, останавливаем передачу и, наконец, убиваем Драговича. Поздравляю!

Посмотрев в начале прохождения игры Call of Duty: Ghosts как это принято вступительное видео в котором нам расскажут историю о появлении “Призраков”, сильно смахивающую на рассказ о 300-х спартанцах только не с таким смертельным финалом, появляемся на небольшой опушке и начинаем двигаться в след за братом и отцом.

После пары толчков начинаем бежать (кнопок Shift) перепрыгнув бревно (кнопка пробел). В итоге батя побежит за машиной, а нашему персонажу по имени Логан с братом нужно будет добраться до дома. После того как забежим внутрь здания станет понятно что нужно выбираться на улицу, для этого подходим к двери и помогаем Хэшу открыть её увидев яркий свет.

За 15 минут до этого окажемся в роли специалиста Бэйкера в открытом космосе на орбите Земли сразу после испытаний орбитальной станции “Один” (тот который батя Тора). Наша задача добраться до контрольного центра Одина, для этого нажав пробел чтобы отцепиться двигаемся к шлюзу. Пройдя через шлюз подлетаем к стыковочному отсеку чтобы помочь с разгрузкой, как вдруг появляются вражеские бойцы и открывают огонь. Двигаясь за напарницей отправляемся к системе отключения Одина, по дороге схватив оружие и выстрелив напавшему на нас врагу в лицо предварительно прицелившись. Продолжая двигаться за специалистом Мосли по коридорам космической станции уничтожаем ещё несколько вражеских солдат, после чего снова летим за напарницей посмотрев в иллюминатор как Один стреляет по планете. В итоге оказавшись снова в космосе движемся в направлении Одина чтобы уничтожит спутник и в конце концов добравшись до него удерживая F помогаем Мосли снять крышку панели системы ДУ после чего стреляем по топливопроводу. После взрыва задание будет выполнено и мы вместе с Одином и напарницей входим в плотные слои атмосферы.

Снова вернувшись на Землю выбравшись из дома продолжаем бежать за Хэшем прыгая через трещины в земле и преодолевая другие препятствия. Прыгнув на крышу соседнего здания и провалившись внутрь выбираемся наружу продолжаем бежать за братом пока взрыв бензовоза не собьёт нас с ног, после чего посмотрев очередной ролик закончим прохождение данной главы.

При просмотре видео прохождения игры Call of Duty: Ghosts для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист”.., если видео помогло или понравилось не забываем ставить лайки)…

Дивный новый мир

Десять лет спустя проснувшись видим как пёс по имени Райли что-то почувствовал, после чего отправляемся на обход территории. Двигаясь за Хэшем доберёмся до разрушенного кинотеатра в одном из помещение которого встретим пару оленей. Выйдя на улицу двигаемся вслед за собакой и братом на встречу у стены со вторым отрядом. Двигаясь дальше наткнёмся на разведгруппу противника уничтожив которую бежим на помощь ко второй группе следую за Хешем. Увидев как враги казнят гражданских снова вступаем в бой. Уничтожив врагов возле заправки бежим на помощь к ещё одной группе союзников, у входа в небольшой тоннель через который нужно будет пройти можно найти снайперскую винтовку MK14 EBR в этой игре походу нельзя выбрать оружие перед задание или изменить снаряжение во время, только подбирать то что валяется. Добравшись до позиции уничтожаем врагов на мосту и под ним, после чего добежав до конца дороги берём гранатомёт и расстреливаем из него прилетающие вертолёты удерживая лазерный луч на цели пока в неё не попадёт ракета. Уничтожив все вертолёты и остальных врагов забираемся в кузов машины на которой едем в форт Санта-Моника для инструктажа перед заданием. Прибыв на базу проходим за Хэшем на второй этаж здания чтобы встретимся с Элиашем, а встретившись с ним и получаем новое задание на которое на и предстоит отправится.

Нейтральная зона

И так нас отправили на задание в нейтральную зону, обнаружив вражеский патруль и подождав пока они подойдут поближе жмём Q чтобы приказать псу Райли атаковать врага после чего снимаем остальных. Уничтожив врагов спускаемся вниз по тропинке следуя за Райли и Хэшем, пройдя через тоннель продолжаем двигаться за напарником до входа в в здание. Выбравшись из здания спускаемся вниз и движемся на право по краю обрыва, добежав до машин подходим к Райли и удерживая F синхронизируемся с ним, после чего мы можем управлять собакой. Подождав пока два противника впереди разделяться подходим к ближнему и атакуем его нажав Q (для атаки нужно подойти как можно ближе), второго снимут люди, а нам собакам придётся осматривать территорию впереди:-).

Пройдя через здание возле которого стоял второй противник видим троих врагов, снайпера на балконе снимет Хэш, а нам нужно атаковать солдата, при этом для быстрой атаки нажав Shift. Уничтожив вооруженного противника догоняем и убиваем последнего оставшегося врага после чего снова играем Логаном. Подойдя к дому вместе с Хэшем и запустив внутрь собаку расстреливаем врагов выбежавших через дверь. Далее пробежав через здание атакуем всё новых врагов, для того чтобы приказать собаке атаковать наведитесь на противника и нажмите Q. Добравшись до здания и уничтожив там всех врагов проходим через него продолжая двигаться за Хэшем и убивая всё новых врагов. Добравшись до тоннеля входим внутрь и спрятавшись за машинами пропускаем вражескую колонну.

На выходе из тоннеля атакуем противника отошедшего в сторону от группы приказав Райли напасть на него, после чего проходив за Хэшем стараясь чтобы нас не заметили остальные враги. Добравшись до корабля забираемся внутрь через дыру в корпусе после чего снова синхронизируемся с собакой удерживая F. Стараясь не привлекать внимания вражеских солдат проходим в направлении маркера, главное не дать себя заметить прячась в траве и за всевозможными препятствиями и не атаковать групповые цели, для бесшумных убийств атакуйте сзади. Добравшись до места увеличиваем масштаб изображения нажатием кнопки E обнаружив одного из “Призраков” захваченным в плен.

После того как пленного уведут проводим Райли к точке сбора и снова играя Логаном бежим за Хэшем пока нас не нападут волки, чтобы отбиться от пытающегося укусить нас волка жмём ЛКМ, пока Райли не откинет зверюгу в сторону после чего стреляем в волка из пистолета, остальных волков отгонят появившиеся “призраки” Меррик и Киган. Далее следуем за призраками в направлении передовой базы “Чарли”. По дороге вступив в бой с противником, движемся вперёд уничтожая врагов пока не окажемся на позиции возле стадиона.

Павший

Первым делом осматриваем стадион через прицел винтовки с дистанционным управлением, для приближения используем кнопки W и S, осмотрев поле наводимся на ложу для персы на трибунах впереди где и обнаружим захваченного в плен Аякса. Отключив прицел берём гранатомёт и стреляем по проезжающей мимо колонне заминировав таким образом машины. Далее проходим за напарниками до машины в которую нужно сесть со стороны пассажира после чего проехав на стадион взрываем установленные мины нажатием ЛКМ. Выбравшись из остановившейся машины убиваем атакующих врагов прорываясь к захваченному “призраку”, поднявшись по лестнице на пару уровней вверх попадём к двери в помещение где держат Аякса. Нажав N включаем снайперскую винтовку с дистанционным управлением и уничтожаем противников за дверью, после чего допрашиваем оставшегося в живых, а после того как Райли возьмёт след бежим за ним.

Попав под обстрел гранатомётчиков снова включаем винтовку с ДУ и уничтожаем атакующих нас врагов, после чего снова бежим за Райли. Одев противогаз кидаем под ворота гранату с газом нажав G или СКМ после чего заходим в помещение и уничтожаем задыхающихся врагов. Продолжая бежать за Райли уничтожаем врагов. Добравшись до запертой двери идём за Киганом в обход через помещение справа пробираясь под завалами. Добравшись до второй двери штурмуем помещение предварительно пустив газ (удерживая кнопку F). В итоге обнаружив Аякса и получив информацию с боем прорываемся к выходу прикрывая группу из снайперки с ДУ. После того как Райли захватит для нас вертолёт забираемся внутрь и прикрываем теперь уже свою эвакуацию используя винтовку с ДУ в первую очередь расстреляв турели на вражеских машинах.

Возвращение

Прилетев на украденном вертолёте на базу сразу отправляемся на передовую двигаясь за Хэшем. Забежав в здание поднимаемся по лестнице на второй этаж заняв оборону на балконе встав за пулемёт. После того как враг пометит нашу позицию дымом прячемся за мешками с песком и пережидаем артиллерийский обстрел. Далее прячась от прилетевшего вражеского вертолёта получим в помощь пару беспилотников, взяв управление дронами нажатием кнопки N уничтожаем атакующие нас войска включая вражеские вертолёты и бронетехнику. После того как нас выкинет взрывом с обороняемой позиции бежим за Хэшем к центру управления беспилотниками уничтожая по дороге вражеских солдат. Появившийся вражеский танк уничтожаем при помощи беспилотников, после чего продолжаем прорваться к центру управления. Как только враги собьют один из наших беспилотников и уничтожат вышку управления отступаем к командному пункту следуя за Хэшем. Уничтожив высадившихся из вертолёта вражеских солдат заходим в здание через ворота которые откроет Хэш и поднимемся на второй этаж. Разделившись поднимаемся по лестнице на третий этаж где нас на с нападёт солдат противника с ножом, в борьбе с ним жмём кнопку F пока Хэш не придёт на помощь после чего нас эвакуируют из горящего здания “призраки” одним из которых будет отец нашего персонажа.

Легенды живут вечно

На этот раз играем за Элиаса Уокера, события в данной главе происходят 12 лет назад. После высадки с вертолёта бежим по улице за Рорком, свернув налево перестреливаемся с вражескими бойцами пока не появится бронетехника противника, спрятавшись за укрытиями ждём пока не подъеден союзный танк после чего бежим за Рорком через улицу на парковку. Далее заняв оборону на втором этаже здания атакуем вражеский конвой, уничтожив всех солдат подбегаем к застрявшей ракетной установке и забравшись на неё жмём кнопку Е чтобы ударить ножом солдата торчащего из люка. После этого кинув в люк гранату спрыгиваем вниз и отбегаем в сторону, после взрыва с боем прорываемся вперёд по улице ко второй ракетной установке, но добежать до неё не успеваем. После пуска ракет и подрыва плотины бежим за своим отрядом свернув в переулок с правой стороны. Далее забегаем в здание дверь в которое выбьет Рорк и поднимаемся по лестнице на второй этаж. Выбравшись на улицу атакуем вражеских солдат пока не свалимся в воду. Барахтаемся в воде пока нас не вытащит Рорк, после чего двигаемся за ним присев под воду чтобы не быть замеченным. После того как Рорк убьёт одного из вражеских солдат снова приседаем чтобы оказаться под водой после чего проходим через помещение впереди к оставшимся врагам выбрав одного из них атакуем его ножом, вторым займётся Рорк, после чего подбираем оружие одного из врагов.

Далее снова проходим за Рорком перебравшись через препятствие в воде и поднявшись вверх по лестнице. Оказавшись на улице перебегаем за Рорком в другое здание где атакуем солдат стоящих возле стола. На этом столе рядом с пистолетом будет стоять компьютер с которого удерживая F можно скачать файл Рорка (которые вроде нужно собирать про ходу прохождения игры в разных миссиях). Далее поднявшись по лестнице на крышу атакуем вражеских солдат, уничтожив которых продолжаем бежать за Рорком перебравшись в следующее здание. Уничтожив всех врагов на улице проходим в здание отеля где встречаемся с Мэриком. Перестреляв всех врагов перебираемся по машинам в здание из которого они нас атаковали. Уничтожив врагов на первом этаже бежим за Рорком и Мэриком в здание на которое сел вертолёт. Выбив дверь на крышу с разбега запрыгиваем в вертушку, где отняв у врага пистолет стреляем ему в лицо, после чего пытаемся подстрелит ещё одного солдата, если не попадёте он вырубит вас ударом по морде. Валяясь на полу жмём F чтобы подобрать пистолет P266 из которого стреляем во врага до того как от пристрелит союзника. После падения вертолёта чтобы не выпасть из него нужно одновременно нажать кнопки T и ЛКМ чтобы схватится за кабель, ну и зацепившись жмём F чтобы протянуть руку Рорку, а затем Е чтобы отпустить его, после чего прохождение данной главы будет закончено.

День Федерации

Посмотрев с крыши на салют, после пролёта вертолётов включаем оптический сканер нажав копку N. Нам нужно запустить распознание лиц нажав ЛКМ на мужике в светлом костюме с дипломатом. После того как подтвердите цель отключаем оптический сканер нажав ещё раз N, после чего проходим за Киганом к устройствам для спуска и нажав F, а затем ЛКМ выкидываем трос по которому перебираемся на соседнее здание (чтобы зацепится за трос подойдите к крюку и нажмите F). Добравшись до здания спускаемся вниз по тросу уничтожая врагов на этажах по команде союзников). Оказавшись на нужном этаже жмём F чтобы вырезав стекло проникнуть внутрь. Далее следуем за Киганом к системе питания в которую нужно загрузить вирус. Для подключения подходим к подсвеченной части стойки и жмём F, а после того как подключитесь удерживайте ЛКМ пока счётчик не дойдёт до 100. Закончив загрузку прячемся в нише и пропускаем мимо вражеских солдат. После того как враги уйдут возвращаемся к тросам и зацепившись нажав ЛКМ вырубаем свет в здании, после чего начинаем спускаться вниз. Во время спуска снимаем двух противников на балконе слева, а затем ещё одного на балконе снизу (зависнув над ним жмите Е чтобы атаковать ножом). Затем кидайте нож нажав ЛКМ в одно из двух появившихся на балконе врагов, второго снимет Киган.

Далее проникнув на этаж идём за Киганом уничтожая по дороге всех врагов. Добравшись до кафе стреляем первым делом в телевизор, после чего нажав N включаем стробоскоп и уничтожаем вражеских бойцов. Зачистив помещение снова проходим за Киганом и в конце концов встретившись с Хэшем отключаем питание лифтов нажав F у подсвеченного модуля. Далее перестреляв прибежавших солдат цепляемся к тросу и быстро спускаемся вниз постреливая во врагов вылезающих из окон и уклоняясь от тяжёлых предметов вылетающих от туда же. Спускаемся вниз по верёвке удерживая пробел пока снова не окажемся на одном из этажей здания, где перестреляв всех врагов попадём в офис, где поймам и допросив обнаруженного в начале главы человека по видеосвязи пообщаемся с Рорком. По окончании разговора бежим за напарниками в поисках окна через которое нам нужно впрыгнуть из здания до того как оно рухнет. В конце концов скользя по полу и уклоняясь от обломков выпадем из окна после чего жмём F чтобы раскрыть парашют.

Хищные птицы

Прохождение этой главы начинаем за штурвалом вертолёта Апач, следуя за другими союзными вертолётам пролетаем по каньону до берега. Долетев до нефтезавода начинаем атаковать вражескую технику, солдат и вертолёты противника. Для стрельбы ракетам используем кнопки G или СКМ, а для стрельбы из пулемёта лкм. Правой кнопкой мыши можно приблизить изображение, ну и для борьбы с вражескими ракетами используем тепловые ловушки, для их активации нажимая кнопку Q когда будет появляться предупреждение об атаке. После того как уничтожите первичны и вторичные объекты системы ПВО, а так же все прилетевшие вражеские “птички” зачистите зону высадки. Дальнейшее прохождение игры продолжим за пехоту, высадившись с отрядом призраков отправляемся на поиски Рорка. Движемся за напарниками уничтожая вражеских бойцов, которых местами можно обойти с фланга, что не совсем характерно для подобного рода игр. В конце концов в определённый момент, когда ваш отряд доберётся до подъёмника, пилот вертолёта сообщит что рядом с вами находится вражеская артиллерия, после чего снова придётся недолго по рулить вертолётом уничтожая вражеские цели таким образом расчистив путь наземным силам. Вернувшись к отряду призраков выйдя из лифта пробегаем в вверх по лестнице на крышу здания уничтожаем появившихся там вражеских бойцов. Проникнув в здания от куда выбегали враги оп коридору доберёмся до двери за которой обнаружим и пленим Рорка, в том же кабинет на столе можно обнаружить компьютер с файлами Рорка. После захвата Рорка выпрыгиваем в разбитое окно на крышу где нас поберёт вертолёт.

Жертвы

В начале этой главы участвуем в допросе Рорка, от нас потребуется удерживая кнопку F и кнопку движения двигать стул с Рорком к открытому трапу. В итоге выпав из самолёта и не очень мягко приземлившись на парашюте первым делом перерезаем ремни чтобы спустится на землю, для этого нужно нажать кнопку Е. Далее движемся вперёд по джунглям, наша задача не привлекая внимания врагов добраться до места встречи с остальными “призраками”, и оружия будут только нож и пистолет, а так же детектор движения на левой руке. Ориентируясь по детектору движемся по джунглям обходя или аккуратно ликвидируя вражеских солдат патрулирующих местность. Первым ориентиром будет место падения нашего самолёта, добраться до него можно выйдя на тропинку и повернув направо, хотя по самой тропе лучше не идти. Пройдя место падения продолжаем двигаться вдоль тропы аккуратно обезвреживая или обходя вражеские патрули и в конце концов доберёмся до места встречи, увидев заранее на детекторе движения сигналы других “призраков”.

Встретившись со своим отрядом пробегаем вверх по тропе и вместе с остальными спасаем пленённого Хэша, после чего бежим вслед за Элиасом вверх по ручью. Оказавшись свидетелем сброса припасов с вертолёта ждём пока вертушка улетит и враги разойдутся после чего продолжаем движение. Чтобы избежать стычки с вражеским патрулём прячемся за водопадом пропустив таким образом врагов мимо себя. Свернув с ручья наткнёмся на очередной патруль который обходим справа двигаясь за Элиасом. Далее на опушке с высокой травой видим высадку вражеских войск с вертолётов, наша задача пробраться прячась в траве мимо врагов не привлекая их внимания, для этого пригнувшись следуем за своими напарниками, так же чтобы лучше ориентироваться в перемещении врагов можно использовать детектор движения у вас на руке. Пройдя через опушку и увидев пуск ракеты бежим за “призраками” вниз по холму уходя от обстрела обнаруживших нас вертолётов. В конце концов добежав до водопада прыгаем вниз, где нас подбирают союзные катера.

Циферблат

Переодевшись во вражескую форму отправляемся к КПП противника. Добравшись до места, первым делом используя снайперскую винтовку снимаем врага на вышке справа, затем стреляем в одного из троих врагов, стоящего по центру, на контрольной вышке слева, после чего уничтожаем остальных. Далее спустившись к КПП убираем труппы врагов (подходим к мёртвому врагу отмеченному маркером и нажимаем F). По прибытии патруля пропустив БТР подходим к джипу со стороны водителя и ликвидируем его при помощи ножа нажав Е. Далее забравшись на заднее сиденье отправляемся на вражескую базу под названием Black Bird. Прибыв на место и выбравшись из машины проходим за закрывающиеся ворота вслед за остальными “призраками”, после чего врубится свет. Включив ПНВ нажатием кнопки N уничтожаем врагов шарящих в потёмках. Пройдя вперёд и установив жучок спускаемся вниз по лестнице и далее по коридору направо. Оказавшись у защитной двери отключаем ПНВ ещё раз нажав N после чего взламываем дверь взяв для этого в руки дрель которая почему-то названа сверлом (удерживая F) и просверлив в двери пару дыр в местах которые нам отметят крестами (главное успеть до включения света).

Открыв дверь с боем проходим к информационному центру убивая всех врагов на пути, выбравшись из помещения на улицу движемся за “призраками” до входа в другое здание где так же уничтожаем врагов. В конце концов добравшись до “гнезда” бросаем сумку на платформу управления, рядом с остальными, после чего устанавливаем по периметру мины, клейморы, автоматическую турель, а так же пополняем запас гранат. Теперь наша задача держать оборону до тех пор пока все файлы не будут загружены с сервера, враги будут валить со всех сторон, так что можно вооружится пулемётом который лежит неподалёку на одном из столов и главное не подстрелите своих, а то форма у всех одинаковая:-). Продержавшись две с половиной минуты и получив все нужные данные покидаем “гнездо” под прикрытием дыма через дверь отмеченную маркером. Поднявшись на поверхность на лифте проходим до машины снова прикинувшись вражескими бойцами. Ну а во время поездки с вражеской базы сев за турель расстреливаем атакующую технику противника, пока не доберёмся до точки эвакуации где нас заберёт подводная лодка.

Атлант пал


Первым делом в начале прохождения данной глава нажав ЛКМ подрываем заряды установленные под льдом, после чего расстреливаем провалившихся под лёд врагов. Далее выбравшись на поверхность с боем прорываемся к буровой, а после того как уничтожите всех врагов поднимаемся наверх выстрелив крюком с тросом (нажав пару раз ЛКМ). Поднявшись наверх подавляя сопротивление вражеских солдат прорываемся к регулятору давления следуя за Мэрриком и Хэшем. Поднявшись на вторую палубу и посмотрев как Хэш взрывает дверь движемся вверх по лестнице за напарниками, далее пройдя коридор устанавливаем на дверь заряд подойдя вплотную и нажав F. Зачистив следующее помещение проходим за Мэрриком на мостик и жмём F чтобы активировать подсвеченную консоль (в соседнем помещении можно найти компьютер с файлами Рорка). Покинув помещении бежим за напарниками атакуя врагов после большого взрыва, а уничтожив всех бежим за Мэрриком, чтобы перемещаться по горящему помещению по умолчанию нажмите кнопку C. В конце концов выбравшись из задымлённого машинного отделения продолжаем двигаться за напарником уничтожая врагов по дороге к командному пункту. Прибыв на место скидываем труп с консоли управления нажав F после чего при помощи кнопок W и S удерживаем давление в зелёной зоне. Выполнив задание снова бежим за Мэрриком и Хэшем зацепившись в итоге за верёвочную лестницу спущенную с вертолёта.

При просмотре видео прохождения игры Call of Duty: Ghosts для переключения между роликами используем кнопку “плейлист”.., а если видео помогло вам или понравилось пожалуйста не забывайте ставить лайки)…

В пучину


Оказавшись под водой плывём следом за Киганом используя для погружения кнопку С,чтобы заплыть в небольшую пещеру. Выплыв из пещеры продолжаем двигаться за напарником. Заплыв в заросли водорослей видим высадку вражеских пловцов, подождав пока они разделять атакуем двоих. Уничтожив врагов заплываем в обломки корабля двигаясь за Киганом. Выплыв из обломков продолжаем двигаться вперёд пока не наткнёмся на четырёх вражеских пловцов которых так же нужно уничтожить. Продолжая плыть за напарником наткнёмся на очередную группу врагов возле разбитого самолёта, уничтожаем их, а если дело дойдёт до рукопашной нажимаем Е чтобы зарезать противника. Зачистив территорию плывём за Киганом за нырнув под контейнеры в какую-то пещеру. Доплыв до дверей контейнера преграждающего нам путь срезаем их нажав F после чего плывём от укрытия к укрытию чтобы спрятаться от мощного сонара который использует эсминец проплывающий над нами. Доплыв до маяка забираемся внутрь от куда и запускаем торпеду по вражескому кораблю корректируя движение торпеды после пука. Уничтожив корабль и чуть было не захлебнувшись жмём ЛКМ пока Киган не подключить шланг с воздухом обратно. Освободившись быстро плывём за напарником уворачиваясь от обломков корабля падающих сверху (для ускорения можно нажать Shift). Перебив по дороге всех вражеских аквалангистов прячемся от глубинных бомб в одном из затонувших кораблей. Проплыв за Киганом по узким коридорам корабля попадём в помещение полное акул, чтобы пробраться мимо них старайтесь держаться на расстоянии и плыть медленно иначе вас сожрут). В конце концов выбравшись из обломков корабля заплываем в тоннель с лестницей в его конце, на этом задание будет завершено.

Конечная станция


Следуя по джунглям за Мэрриком обнаруживаем двух бойцов противника, чтобы ликвидировать одного из них жмём E спрыгнув на него сверху с ножом. Далее продолжаем бежать за напарником ко входу на завод. Спустившись вниз по насыпи бесшумно обезвреживаем противника гуляющего возле вагонов, после чего вместе с остальными проникаем на территорию завода. Проникнув в помещение и уничтожив пару охранников стоящих перед воротами ждём пока один из напарников откроет ворота, уничтожив врагов стоящих за ними бежим вперёд. В следующем помещении двигаясь за бойцами своего отряда поднимаемся вверх по лестнице после чего разделившись следуем за Киганом. Пройдя к небольшому помещении с противником стоящим внутри, ликвидируем его через окно после чего сразу появится ещё один вражеский солдат, его так же отправляем к предкам. Далее спустившись к южной двери в хранилище ждём пока она откроется,после чего пройдя вперёд вступаем в в бой с большим количеством врагов лезущих со всех сторон. Зачистив помещение пробегаем за напарниками по круглому белому коридору до двери с пневмозатвором. После того как дверь откроется проходим в здорово помещение, в его центре будет висеть спутник похожий на “Одина”, которого мы видели в прохождении первой главы. Нажатием кнопки N включаем камеру и наводим её на боевые стержни которые как раз в это время загружаются в спутник. Закончив съёмку проходим следом за бойцами отряда до помещения с компьютерами к одному из которых, подсвеченному, нам нужно подключится нажав F. После начала вражеской атаки прячемся за укрытие отстреливая наступающих врагов, а после того как союзники пустят дым включаем тепловизор нажав кнопку 4. Прорываемся к выходу с завода отключив тепловизор после того как противник использует глушилку, уничтожив врагов на первом этаже поднимаемся на второй по лестнице слева. Добравшись до выхода на крышу продолжаем прорываться к выходу с завода, уничтожив по дороге вражеские машины с пулемётчиками запрыгиваем на подоспевшую машину с прицепом на которой и покидаем территорию завода между делом стреляя в проезжающих мимо врагов.

Город Грехов


После захвата в плен смотрим кат-сцену в процессе которой нужно выхватить у Рорка пистолет нажав кнопку F. Затем в процессе освобождения также подбираем с пола пистолет нажав всё туже F и стреляя во врагов. Зачистив помещении проходим вместе с Мэрриком и Хэшем в следующую комнату где так же убиваем всех врагов. Двигаясь далее встречаемся с Киганом после чего прячемся в одной из комнат чтобы пропустить вражеский отряд. Добравшись до залов с игровыми автоматами вступаем в бой со стоящими там вражескими бойцами, далее в одном из коридоров попадём в засаду, наша задача бежать за напарники в одну из комнат в которой нужно будет выпрыгнуть в окно. Таким образов добравшись до выхода из казино убиваем врагов стоящих перед ним, хватам раненого Райли нажав F и тащим его к точке эвакуации, время от времени кладём пса на землю ещё раз нажав F и отстреливаемся от вражеских солдат и вертолётов. Добравшись до точки эвакуации покидаем Вегас на вертолёте.

Всё или ничего

Осмотрев ролик с инструктажем, бежим по коридору за Хэшем. Выбежав на палубу открываем огонь по вражеским солдатам. Отбив одну из атак противника по команде Хэша снова следуем за ним, остановившись возле ящика нажав F подбираем пульт управления системой наведения Оспрей. Далее бежим к отмеченному борту корабля и уничтожаем подплывающие к нему лодки противника, а так же режем тросы по которым противник поднимается на борт (нажать Е), для уничтожения лодок сначала используем стрелковое оружие, а затем систему наведения Оспрей (для её активации нажмите N. После пары заходов с использованием Оспрей нужно будет взять управление комплексом Sparrow, для этого проследуйте в указанном направлении уничтожая по дороге вражеских солдат. Добравшись до места берём пульт управления Sparrow и сего помощью сбиваем вражеский самолёт и вертолёты, а после того как по нашему авианосцу нанесут удар с орбиты покидаем тонущее судно следуя за Хешем к вертолёту.

Разорванные связи

В начале этой главы придётся покататься на танке, сразу после того как его выбросят из самолёта едем по пустыне следуя за танками союзников. Встретившись с ротой Браво вступаем в бой с танками противника, их можно уничтожать как при помощи снарядов из пушки, так и управляемыми снарядами, чтобы выбрать этот тип оружия нажмите 2. Так же при помощи управляемых снарядом можно стрелять и по вертолётам (не мирт танков конечно, но тоже ничего). Уничтожив всю вражескую технику и проехав немного вперёд попадём по миномётный обстрел, не останавливаясь едем за танками союзников. Заехав на авиабазу противника уничтожаем вражескую технику и пехоту, для борьбы с последними можно использовать пулемёт нажимая СКМ или G. Нашей задачей на вражеском аэродроме будет уничтожение оборонительных сооружений отмеченных маркерами, так же в процессе его выполнения для защиты можно пускать дымовую завесу нажав Q и тепловизор нажав кнопку F.

Захватив взлётную полосу переключаемся призраков прибывших в вертолёте. Перестреляв большую часть врагов из пулемёта установленного на вертолёте жмём пробел чтобы спрыгнут с него. Наша задача захватит центр управления и запустить ракету, так что уничтожив врагов в первом помещении проходим за Хэшем открываем дверь нажав кнопку F, после чего уничтожив врагов в зале управления и по команде Хэша запускаем боеголовку нажав кнопку на пульте слева от него. После пуска ракеты бежим за Хэшем убивая встреченных по дороге врагов. Спустившись на лифте на платформу с поездом уничтожаем врагов и запрыгиваем на уходящий состав не обращая внимания на оставшихся вражеских солдат.

Снова оказавшись в танке следуем за союзными машина по пустыне, наша задача добраться до наземного ретранслятора и уничтожить его оборонительные сооружения. Прибыв на место уничтожаем зенитные орудия врага, а так же обороняющихся врагов, сделать это нужно до того как таймер отсчитывающий время до удара дойдёт до нуля. После того как уничтожим оборонительные сооружения ретранслятора покидаем подбитый танк нажав пробел. Выбравшись наружу бежим к союзному танку отмеченному маркером, встав за его турель расстреливаем вражеские войска пока наши танки не покинут зону ракетного удара.

Локи

Эта глава начинается со штурма космической станции управления военными спутниками “Локи”, вылетев из шаттла начинаем атаковать вражеских бойцов. Долетев до центрального люка и уничтожив обороняющих его врагов пытаемся пролезть в люк, пока нас не откинет взрывом. Остановившись прорываемся к пункту управления следую за союзными бойцами и подавляя любое сопротивление по пути. Добравшись до пункта управления устанавливаем на подсвеченную область заряд нажав F. После взрыва проникаем внутрь и уничтожаем оставшихся в живых врагов, а затем садимся за пульт управления (подсвеченные монитор) нажав F и начинаем обстреливать с орбиты вражеские войска на земле нажав ЛКМ. Далее с помощью БПЛА на зоной боёв останется навести запущенный жезлы на войска противника наводясь при помощи мыши и нажатия ЛКМ. Ну и под занавес стреляем по поезду в котором находятся призраки и Рорк, для этого жмём ещё раз ЛКМ.

Убийца призраков

За пятнадцать минут до событий произошедших в главе “Локи” играя за Логана вместе с Хэшем движемся по поезду в поисках Рока. После того как Хэш откроет дверь вагона выбираемся наружу и движемся за ним перепрыгивая с одного вагона на другой и убивая вражеских солдат по дороге, а так же стараясь не свалится с поезда. По дороге будет трап между вагонами который нужно опустить нажатием кнопки F если конечно доберётесь до него первым или за вас это сделает Хэш. Двигаясь дальше продолжаем убивать врагов, после чего запрыгиваем на крышу следующего вагона зацепившись за лестнице с левой стороны. Двигаясь по крыше между делом расстреливаем прилетевшие вражеские вертолёты. Продолжая прорываться в носовую часть поезда уничтожая всех на своём пути пока наконец не доберёмся до нужного вагона, удерживаем кнопку F чтобы выбить дверь. Проникнув внутрь убиваете врагов, пока Рорк не умудриться взять нас в заложники, после чего Хэш отдаст приказ атаковать поезд с орбиты. После падения поезда в воду хватаем пистолет Рорка нажав F, после чего пытаемся выстрелить в Рорка однако в пистолете не будет патронов, поэтому нажимая F хватаем брошенные Хэшем боеприпасы после чего стреляем в Рорка. Далее останется взяв Хэша выбраться из затопленного вагона и подняться на поверхность. Выбравшись на берег удерживаем по очереди ЛКМ и ПКМ чтобы тащит и тянуть Хэша, а затем обе эти кнопки чтобы поднять его. Останется посмотреть как корабли федерации будут уничтожены ударом с орбиты. На этом прохождение игры Call of Duty: Ghosts будет закончено.