Što se događa ako vještina postane legendarna? Skyrim legendarna vještina što daje

Da biste otišli na izbornik vještina, pritisnite "Tab" i odaberite "Vještine"

Izbornik Vještine sadrži konstelacije vještina i sposobnosti vašeg lika. Ovdje su također naznačeni ime vašeg lika, razina i rasa.

Vještine

Imate ukupno 18 vještina. Ispod imena svakog od njih vidite ljestvicu koja pokazuje koliko je ova vještina blizu poboljšanja. Što intenzivnije koristite vještinu, ona brže raste.

Pozitivni i negativni modifikatori

Donji dio zaslona prikazuje vaše zdravlje, magiju i izdržljivost. Crveni brojevi znače da je odgovarajuća karakteristika smanjena pod utjecajem određenih učinaka (čarolija, sposobnosti itd.) Zeleni brojevi znače da je karakteristika povećana.

Skala razine

Na vrhu ekrana, desno od vaše razine, prikazuje se "ljestvica razine". Ovo pokazuje koliko ste blizu napredovanju.

Poboljšanje vještina

Svoju vještinu možete povećati na tri načina:

  • Aktivno koristite vještinu. Što je vještina niža, to se brže razvija kada se koristi. Što je vještina viša, potrebno je više truda da se ona dodatno poboljša. Kada otvorite izbornik vještina, vidjet ćete ljestvicu koja pokazuje koliko je vremena preostalo do sljedećeg povećanja ove vještine.
  • Uzmite lekcije od učitelja. Određenim likovima možete platiti da poboljšaju svoje vještine.
  • Pronađite knjigu vještina. Svaka od ovih knjiga povećava određenu vještinu kada je prvi put pročitate.

Razvoj karaktera

Da biste prešli na novu razinu, trebate povećati bilo koju vještinu nekoliko puta u bilo kojoj kombinaciji. Povećanje dobro razvijenih vještina omogućuje vam brži prelazak na višu razinu. Gledajući traku u izborniku vještina, možete provjeriti koliko vam je ostalo do sljedeće razine.

Prelazak na višu razinu

Prijelaz na novu razinu događa se tek nakon što povećate jednu od glavnih karakteristika - zdravlje, magiju ili snagu. Također dobivate jedan bod sposobnosti. Možete odmah odabrati novu sposobnost ili je odgoditi za kasnije.

Sposobnosti

  1. Već odabrano (Uništenje početnika)
  2. Dostupno (Dvostruko bacanje uništavanja)
  3. Nedostupno (utjecaj)

Sposobnosti poboljšavaju vaše vještine. Povećanjem razine vašeg lika, dobivate jednu sposobnost, koju, međutim, ne morate uzeti odmah - možete odgoditi izbor za kasnije. Da biste dobili sposobnost, odgovarajuća vještina mora biti najmanje tražene vrijednosti, a sve prethodne sposobnosti u konstelaciji moraju biti odabrane.

Bilješke:

  • Za svaku sposobnost naznačene su trenutne i potrebne vrijednosti vještina.
  • Neke sposobnosti imaju nekoliko razina, tako da se mogu poboljšati nekoliko puta.

p.s.

Kasnije će na ovu stranicu biti dodana tablica svih sposobnosti, s njihovim svojstvima i zahtjevima.

Skyrim je jedinstvena igra uloga za jednog igrača u kojoj se igraču otvara širok izbor mogućnosti: od borbe s čarobnim stvorenjima i učenja magije, do izgradnje vlastitog doma i kuhanja raznih jela. Ovu igru ​​sa sigurnošću možemo nazvati potpunim virtualnim svijetom u kojem lik igre ima pristup širokom spektru aktivnosti i ciljeva: osnovati obitelj, pomoći drugim ljudima ili obrnuto - tražiti dobrobiti samo za sebe, izabrati vlastitu stranu u građanskom ratu koji je zahvatio ovu sjevernu provinciju, brusite svoj omiljeni stil borbe, samostalno stvarajte i poboljšavajte opremu, donosite teške odluke, uživajte u nevjerojatno detaljnim okruženjima i, naravno, spasite sve od drevne i najopasnije prijetnje - zmajeva.

Danas ćemo pobliže pogledati prilično kontroverznu inovaciju iz "Legendarnog izdanja", koja se sastoji od originalne igre, tri dodatka i mnogih poboljšanja. Jedna od potonjih je legendarna vještina u ovom izdanju Skyrima, što ona daje - pitanje je na koje vlasnici slavnog "Legendarnog" često traže odgovor. Ali prije nego što odgovorimo na to, trebali bismo pogledati sustav vještina koji je postojao u regularnoj igri prije zakrpe 1.9.

Bilo je (i trenutno postoji) osamnaest različitih vještina u igri, šest za svaku granu klase Mage, Thief ili Warrior.

Od sposobnosti uključenih u njihov sastav, ranije je Dovahkiin mogao dobiti samo osamdeset (a ukupno ih ima više od dvjesto pedeset) zbog ograničenja razine. Sada se vještine lika mogu beskonačno razvijati i, po želji, postići maksimalan leveling u svim granama, jer su sva prethodna ograničenja razvoja uklonjena legendarnom vještinom. Činjenica je da vam omogućuje resetiranje zarađenih bodova sposobnosti sa sto (maksimalna vrijednost) na petnaest (minimalna vrijednost) i redistribuciju na neku drugu željenu vještinu. U isto vrijeme, igrač ne gubi priliku za ponovnu nadogradnju "legendarne" vještine, čime dobiva pristup sve više i više iskustva i bodova. Oni se, zauzvrat, mogu ponovno dobiti čim se odabrana vještina ponovno poveća na sto i ponovno postane legendarna. Ovu operaciju možete izvoditi neograničen broj puta, bez potrebe za pumpanjem nepotrebnih, jednostavno nezanimljivih (ili neprikladnih za klasu lika u igri) vještina.

Igra vodi svojevrsnu evidenciju o broju takvih akcija. Ispod vještine koju je igrač učinio legendarnom pojavljuje se odgovarajuća ikona u obliku carskog zmaja, a broj pored nje će označavati broj ponavljanja ove taktike razvoja karaktera.

Uz očite prednosti u obliku uklanjanja osebujnog "nivelirajućeg stropa" Dovahkiina i nestanka potrebe za podizanjem nečega samo radi iskustva, jasna i korisna prednost korištenja legendarnih vještina je mogućnost jednostavnog resetirajte vještine koje su pogrešno napumpane ili koje su razočarale igrača. Jednostavno rečeno, stil borbe (i život, uglavnom) vašeg Dovahkiina može se promijeniti nekoliko puta tijekom igre. Više ne morate započeti odlomak iz početka ako vam je iznenada dosadilo igrati lopova i poželite biti mađioničar.

Također je vrijedno napomenuti da je prilično glupo stalno "legendizirati" borbene vještine, jer razina i vještina neprijatelja lika stalno raste i odgovara njegovoj razini.

Osobito se ne preporuča ratniku ili strijelcu da riskira. Osim toga, ako želite, možete učiniti izgradnju vašeg heroja prebrzom (a previsoka lakoća, kao što znate, može potpuno obeshrabriti mnoge ljude od igranja igre), na primjer, korištenjem nekih čarolija iz škole iluzije.

Skyrim je najpopularnija i najuzbudljivija igra uloga našeg vremena, koja vam daje priliku da istražite ogroman otvoreni svijet, dovršite stotine misija, podignete razinu svog lika na razne načine i postupno se krećete kroz nevjerojatno uzbudljivu priču. Međutim, u isto vrijeme igrači mogu imati sasvim logična pitanja u vezi s nerazumljivim trenucima u igri Skyrim. Legendarni skill je problem za mnoge igrače, jer ne može ga svatko shvatiti i razumjeti za što je točno potreban. Ovaj će vam članak pomoći da rasvijetlite ovo teško pitanje.

Vještine u igri

Dakle, prije svega, obratite pozornost na to kako su vještine izvorno funkcionirale u igri Skyrim. Legendarna vještina postala je dostupna s jednom od kasnijih zakrpa, tako da igrači neko vrijeme nisu ni čuli za nju. A onda su morali nadograditi apsolutno sve svoje vještine kako bi dobili pogodnosti dostupne u igri. Prvo, zahtijevalo je pumpanje nepotrebnih vještina, na primjer, ratnik je pumpao svoje magične vještine, a strijelac je pumpao svoje vještine borbe u gužvi. Pa, drugo, još uvijek niste dobili sve moguće povlastice, budući da je vaša granica razvoja bila razina 81. Sve ono što niste uspjeli uzeti tijekom igre, više niste mogli dobiti ni na koji način. To je dovelo do potrebe za popravkom legendarne vještine, što vam otvara mnogo više mogućnosti za napredovanje u igri "Skyrim". Legendarna vještina pravi je spas koji je ovoj igri dao novi život.

Legendarna vještina i kako je steći

Sada znate da u igri Skyrim postoji legendarna vještina, ali još morate otkriti što je to i kako se postiže. Svjesni ste da svaka vještina ima ograničenje od 100 bodova koji se mogu uložiti u nju. Kada dosegnete razinu sto, možete smatrati da savršeno vladate ovom vještinom. Ali sada, s izdavanjem zakrpe, možete resetirati svoju vještinu sa razine sto na petnaestu, čineći je legendarnom. Tako ćete značajno oslabiti jednu od strana svog karaktera, ali ćete u isto vrijeme dobiti ogroman broj dodatnih prilika, o čemu ćemo govoriti u nastavku. Uostalom, sada će vam se otkriti jedna od najzanimljivijih značajki igre Skyrim - zašto su developeri uveli legendarne vještine?

Viša razina

Kao što je ranije spomenuto, u izvornoj verziji Skyrima mogli ste dosegnuti samo razinu 81, a više je bilo nemoguće. Sada kada neku vještinu možete proglasiti legendarnom, Skyrim postaje mnogo fleksibilniji. Činjenica je da dobivate priliku ponovno podići razinu vještine koja je bila vraćena na razinu petnaest, kako biste pritom povećali ukupnu razinu svog lika. Time je ograničenje razvoja vašeg heroja uklonjeno - možete povećavati njegovu razinu koliko god želite. Međutim, to nije sve što legendarna vještina pruža u Skyrimu. Potrebno ga je sveobuhvatno razmotriti kako bi se što točnije razumjela njegova svrha.

Dobivanje svih pogodnosti

Kao što razumijete, prije niste mogli postići maksimalan razvoj i, sukladno tome, dobiti sve pogodnosti koje ste stvarno željeli koristiti. Ali sada kada znate kako vještinu učiniti legendarnom u Skyrimu, možete dobiti apsolutno sve pogodnosti, kojih ima više od 250 u cijeloj igri. Da biste to učinili, morat ćete nadograditi bilo koju vještinu 147 puta. Sada morate shvatiti da ranije jednostavno niste mogli toliko napumpati vještine, jer su imale ograničenje razvoja i, shodno tome, ograničen broj samih vještina. Sada možete prikupiti apsolutno sve pogodnosti u igri bez korištenja ikakvih varalica ili trenera u igri Skyrim. Kako neku vještinu proglasiti legendarnom vrlo je korisno znanje koje bi trebao imati apsolutno svaki gamer. Štoviše, sve gore navedeno nisu sve prednosti mogućnosti da vještine učinite legendarnima.

Nepotrebne vještine

Ova tema je već dotaknuta gore, ali je jedna od najvažnijih, pa je vrijedno razgovarati o njoj ozbiljnije. Mnogi ljudi postavljaju jedno pitanje o Skyrimu - zašto neku vještinu učiniti legendarnom? Osim navedenih razloga, postoji još jedan koji će vas konačno uvjeriti u potrebu ove akcije. Kao što je ranije spomenuto, da biste dosegli maksimalnu razinu lika i dobili što više perkova, morali ste nadograditi apsolutno sve vještine, uključujući i one koje ni na koji način nisu potrebne vašoj klasi heroja. Sada se možete usredotočiti na podizanje točno onih vještina koje su vam potrebne - možete jednostavno učiniti jednu vještinu legendarnom tako da je potpuno podignete na razinu - i početi sve iznova. Iznenadit ćete se, ali ni to nije sve što legendarna vještina radi u Skyrimu.

Preraspodjela povlastica

Povlastice koje dobivate kada dosegnete novu razinu u Skyrimu ulažu se u određene vještine. Ali nećete uvijek na kraju biti zadovoljni kako ste uložili svoje pogodnosti. Ranije niste mogli ništa učiniti u vezi s tim, ali sada je sve postalo mnogo lakše i praktičnije. Kada dosegnete razinu sto u određenoj vještini i proglasite je legendarnom, sve pogodnosti se poništavaju zajedno s razinama razvoja. Ali ne bojte se - oni ne nestaju, jednostavno postaju dostupni za redistribuciju. Na ovaj način možete stalno redistribuirati svoje pogodnosti nakon što vještinu proglasite legendarnom - ovdje za vas nema ograničenja. Kao što vidite, legendarne vještine u Skyrimu su nevjerojatno korisna inovacija s velikim brojem prednosti. Ipak, vrijedi razmišljati trezveno i razumno i ne zaboraviti sagledati negativnu stranu, koja je, nažalost, također prisutna.

Nedostaci uvođenja legendarnih vještina

Čini se da je legendarna vještina prilika koja je nevjerojatno korisna i funkcionalna, svaki igrač će je rado iskoristiti. Ali to je samo ako na to gledate površno - zapravo i ova funkcija ima svoje nedostatke, i to dijametralno suprotne. Za neke klase, legendarne vještine postaju vrlo opasne i daleko od najprofitabilnije aktivnosti - na primjer, za ratnike. S obzirom na činjenicu da se uglavnom oslanjaju na svoju grubu snagu, za razliku od čarobnjaka, smanjenje njihove vještine napada na gotovo minimalne razine bit će ozbiljan udarac za njih, budući da neće moći nanijeti dovoljno štete dok ne podignu željenu vještinu na razinu opet dovoljne visine . Što se tiče druge strane, možete primijetiti da je mađioničarima sada postalo previše lako napredovati na razinu. Oni mogu prikupiti sve povlastice i napredovati do nevjerojatnih razina ako jednostavno stoje u centru grada i gledaju ljude u prolazu te privlače predmete k sebi, odnosno pumpaju vještine “Otkrivanje života” i “Telekinezu”.

U The Elder Scrolls V: Skyrim, heroj može razviti osamnaest vještina koje rastu kako se koriste. Vještine karakteriziraju stupanj do kojeg su dodijeljeni zadaci dovršeni i dovode do povećanja razine lika. Kada se razina poveća, lik dobiva bod i može ga koristiti za povećanje određene sposobnosti (perk). Sposobnosti koje nisu osnovne zahtijevaju određenu razinu vještine. Za obješenje potrebno je kliknuti na plavu zvjezdicu odabrane konstelacije vještina (plava zvjezdica označava mogućnost napredovanja). Bodovi se ne mogu raspodijeliti odmah, ali se mogu akumulirati kako bi se kasnije mogli kompetentnije i učinkovitije raspodijeliti.

Skyrim je uveo novu sposobnost podizanja razine heroja, nazvanu legendarne vještine, koja vam omogućuje resetiranje razine već potpuno razvijene vještine i ponavljanje procesa izravnavanja. U tom se slučaju sve pogodnosti vraćaju na nulu bez nestanka. Zatim se mogu koristiti za poboljšanje drugih vještina. Dakle, kada se vještina podigne na sto i učini legendarnom, vraća se na početnu petnaestu razinu. Da je vještina legendarna govori i simbol carske legije koji se pojavljuje ispod nje. Vrijedno je napomenuti da vještinu možete učiniti legendarnom više puta. Svrha legendarnih vještina, koje se pumpaju na uobičajen način, je povećati razinu lika. Kao rezultat toga, da biste dobili svih 251 pogodnosti, trebate učiniti 147 vještina legendarnim. Kada stvarate legendarne vještine, imajte na umu da to nije praktično za borbene vještine. Jer to otežava borbu protiv neprijatelja koji imaju višu razinu. Vještina "Promjena" je pogodna za brzo izravnavanje korištenjem čarolija "Otkrivanje života" i "Telekineze", kao i "Iluzija" korištenjem čarolije "Harmonija".

Kako biste brzo poboljšali svoje vještine i dobili povlastice, korisno je koristiti varalice. Za primjenu varalica morate pritisnuti tipku "tilda" (~), a latinica (engleska) mora biti uključena na tipkovnici.

Šifre koje vam pomažu da brzo podignete razinu svog heroja

Na primjer, povećanje vještine "Uništavanje" za 100 bodova iskustva: advskill Uništavanje 100; postavljanje razine 50 za vještinu One-Handed Weapon: igrač.setav Onehanded 50 .

Prijevod s engleskog na ruski jednorazinskih vještina

Uništenje uništenje
Zaklinjanje vještičarenje
Obnova oporavak
Promjena promijeniti
Iluzija iluzija
Očaravajući očaranost
Alkemija alkemija
Jednorukom jednoručno oružje
Strijelac pucanje
Dvoručno Dvoručno oružje
HeavyArmor teški oklop
LightArmor lagani oklop
Kovačka kovački zanat
Blok blok
Speechcraft rječitost
Doušnik tajnost
Provaljivanje brava razbijanje
džeparoš džeparenje

Algoritam za nadogradnju svih pogodnosti svih vještina

1. Povećajte bilo koju vještinu na razinu 100 (advskill).

2. Postavljanje ove vještine na nultu razinu igrača.setav skill 0

Ponavljanjem koraka 1 i 2 možete dobiti potreban broj bodova sposobnosti i koristiti ih za nadogradnju svih pogodnosti.

Brzo nadogradite sve pogodnosti i podignite sve vještine na sto

bat allskills - povećava sve vještine na 100

bat allperks - povećanje svih perkova

Imajte na umu da nakon korištenja varanja "bat allskills" i "bat allperks", daljnje napredovanje vašeg heroja više neće biti dostupno!

Šifre za promjenu količine života, magije i izdržljivosti

player.modav nosivost X, gdje je "X" vrijednost najveće nosivosti.

Skyrim kodovi
1.1. Supermoći heroja
T.G.M. Omogući besmrtnost lika, beskonačna punjenja oružja, beskonačnu težinu nošenja
TCL Omogućite mogućnost prolaska kroz zidove
Player.SetAV nevidljivost 1 Uključite nevidljivost. Neće vas primijetiti ni neprijatelji ni saveznici. (Da biste onemogućili nevidljivost, unesite 0 umjesto 1)
Player.SetAV SpeedMult [#] Postavite brzinu trčanja kao postotak. (zadano: 100%)
SetGS fJumpHeightMin [#] Postavi visinu skakanja (zadano: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Povećajte štetu od oružja za # puta
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Povećajte brzinu napada svog ručnog oružja za # puta
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Povećajte brzinu napada oružja bez ruke i oružja s dvije ruke za # puta (sva oružja s dvije ruke računaju se kao oružje iz ruke)
P.S.B. Nabavite sve čarolije, sposobnosti, uzvike moći (Pažnja! dovodi do nestabilnosti igre, ne preporučuje se za upotrebu)

Skyrim kodovi
1.2. Glavne karakteristike junaka

ShowRaceMenu Promijenite rasu lika. Omogućuje vam da se vratite na izbornik za prilagodbu lika (Pažnja! Nakon unosa ovog koda, vještine lika se mogu resetirati)
Player.AdvLevel Podignite razinu karaktera
Player.SetLevel [#] Postavite potrebnu razinu znakova
Player.SetAV zdravlje [#] Postavite maks. broj života u # jedinica
Player.SetAV Magicka [#] Postavite maks. količina magije u # jedinica
Player.SetAV Stamina [#] Postavite maks. količina pričuvne snage u # jedinica. Ako vrijednost postavite na visoku vrijednost, lik se neće umoriti dok trči
Player.ModAV CarryWeight [#] Povećajte maksimalnu nosivost lika za # jedinicu
Player.SetScale [#] Povećajte visinu svog lika, gdje je #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90%, itd.

Kodovi u igri Skyrim
1.3. Karakterne vještine

Povećano iskustvo u vještinama:
AdvSkill Jednoručno 999999 razviti vještinu "jednoručno oružje" do 999999 iskustva
AdvSkill Dvoručni 999999 Dvoručno oružje
AdvSkill Marksman 999999 pucanje
AdvSkill blok 999999 blok
AdvSkill Smithing 999999 kovački zanat
AdvSkill HeavyArmor 999999 teški oklop
AdvSkill LightArmor 999999 lagani oklop
AdvSkill Pickpocket 999999 džeparenje
AdvSkill Lockpicking 999999 razbijanje
AdvSkill Sneak 999999 tajnost
AdvSkill Alkemija 999999 alkemija
AdvSkill Speechcraft 999999 rječitost
AdvSkill izmjena 999999 promijeniti
AdvSkill Conjuration 999999 vještičarenje
AdvSkill Destruction 999999 uništenje
AdvSkill iluzija 999999 iluzija
AdvSkill Restoration 999999 oporavak
AdvSkill Enchanting 999999 očaranost

Postavljanje razine vještine:
Player.SetAV OneHanded 100 podići "jednoručno oružje" na razinu 100
Player.SetAV Twohanded 100 Dvoručno oružje
Player.SetAV Marksman 100 pucanje
Player.SetAV Block 100 blok
Player.SetAV Smithing 100 kovački zanat
Player.SetAV HeavyArmor 100 teški oklop
Player.SetAV LightArmor 100 lagani oklop
Player.SetAV Pickpocket 100 džeparenje
Player.SetAV Lockpicking 100 razbijanje
Player.SetAV Sneak 100 tajnost
Player.SetAV Alkemija 100 alkemija
Player.SetAV Speechcraft 100 rječitost
Player.SetAV izmjena 100 promijeniti
Player.SetAV Conjuration 100 vještičarenje
Player.SetAV Destruction 100 uništenje
Player.SetAV Illusion 100 iluzija
Player.SetAV Restoration 100 oporavak
Player.SetAV Enchanting 100 očaranost

Kodovi u igri Skyrim
1.4. Prednosti likova

Korištenjem ovih kodova za varanje za Skyrim, možete brzo nadograditi sve svoje vještine i dobiti sve pogodnosti. Da bismo to učinili, trebat će nam sljedeće šifre:

Da biste iskoristili sve pogodnosti, učinite sljedeće:

1. Pomoću AdvSkill [X] varalice podižemo bilo koju vještinu na razinu 100:

Primjer: AdvSkill Destruction 999999.

2. Primijenite kod Player.SetAV [N] 0 - postavite razinu vještine na 0.

Primjer: Player.SetAV Destruction 100.

3. Nakon ovoga, možete ponovno dodati novo iskustvo ovoj vještini. Ponavljamo točke 1 i 2 kako bismo zaradili više bodova sposobnosti. S vremena na vrijeme spustimo razinu lika na prethodnu vrijednost.

4. Bodove koje zaradimo, nekoliko puta više nego inače, trošimo na kupnju svih dostupnih pogodnosti u Skyrimu.


Sve pogodnosti i čarolije mogu se dodati ručno ako znate njihov točan naziv.

Player.AddPerk [ime] Dodajte sposobnost
Player.RemovePerk [ime] Ukloni sposobnost. Bodovi sposobnosti neće biti vraćeni
Player.AddSpell [ime] Dodajte magičnu sposobnost liku igrača
Player.RemoveSpell [ime] Ukloni sposobnost

Skirim kodovi
1.5. Povećana šteta od oružja, čarolija

Ovi kodovi povećavaju učinkovitost vještina za traženi postotak (osnovna vrijednost * N%). Za borbene vještine to znači povećanje štete od svih napada i čarolija ove vrste.

Primjer: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Ovaj kod će povećati štetu od čarolija uništenja za 100%, odnosno dva puta.


Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] povećati štetu od jednoručnog oružja za # posto
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Dvoručno oružje
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] pucanje
Player.SetAV BlockPowerMod [#] blok
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] kovački zanat
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] teški oklop
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] lagani oklop
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] džeparenje
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] razbijanje
Player.SetAV SneakPowerMod [#] tajnost
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] alkemija
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] rječitost
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] promijeniti
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] vještičarenje
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] uništenje
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] iluzija
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] oporavak
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] očaranost

Kodovi iz Skyrima
1.6. Krikovi zmajeva

Svaki redak tablice sadrži tri šifre. Možete unijeti samo jedno od tri.


Player.TeachWord [kod uzvikivanja] Naučite riječ moći
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Zov zmaja
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Nemilosrdna sila
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Oblik leda
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Zov oluje
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Vatreni dah
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Dilatacija vremena
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Swift Dash
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Prijateljstvo sa životinjama
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Elementarni bijes
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Eteričnost
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Mrazni dah
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Razoružanje
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Čisto nebo
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Zov hrabrosti
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
koljač Zmajeva
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Smrtna kazna
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Šapat aure
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Svijet rodbine
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Strah

Screams from the Skyrim: Dawnguard DLC


Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Odvod života
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Prizivanje Durnevira
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Rascjep duše
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Poziv iz Cairna duša

Skyrim: Dragonborn DLC krici



Otvoreni Dragon Shouts mora se aktivirati s Dragon Souls prije upotrebe. U igrici se duše daju samo za ubijanje zmajeva. Pomoću kodova možete dodati potrebne duše u svoj inventar:



Za aktiviranje zmajevih vrisaka pritisnite: “Tab” – “Magic” – “Vriskovi”, odaberite vrisak, pritisnite “R” – “Ok”. Nakon toga se može koristiti odabrani uzvik.


TES 5: Skyrim kodovi
1.7. Lijek od bolesti

Player.AddSpell 00092C48 Likantropija- čarolija za pretvaranje u vukodlaka. Pojavljuje se u odjeljku "Talenti". Za aktiviranje koristite tipku "Z".
Ovaj se talent ne može ukloniti. Transformacija natrag u čovjeka dogodit će se automatski, nakon određenog vremena.
Player.AddSpell 000B8780 Vampirizam– javlja se bolest “Sanguinare Vampiris”.
3 dana nakon infekcije imate 10% šanse da postanete vampir. Ako se 3 dana nakon korištenja ovog koda u odjeljku "Magija" - "Aktivni učinci" pojavi "Vulnerability to Fire", vi ste vampir. Ako ništa ne radi, upotrijebite naredbu Player.RemoveSpell 000B8780, pa opet Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Lijek od vampirizma - bolest “Sanguinare Vampiris”. Djeluje samo u prvoj fazi transformacije (nakon ugriza). Nakon potpune transformacije u vampira, ovaj kod ne radi!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Lijek od vampirizma. Može izliječiti bilo koju fazu bolesti. Liječenje se događa dovršetkom potrage, pa da biste drugi put primijenili kôd, prvo morate resetirati potragu naredbom “ResetQuest 000EAFD5”, zatim ponovno upisati “SetStage 000EAFD5 10”. (Spremi prije resetiranja misija)

2. Šifre za prijem predmeta

TES V: Skyrim kodovi
2.1. Standardne naredbe za upravljanje zalihama

Skyrim 5 kodovi
2.2. Kodovi za zlato

The Elder Scrolls V kodovi
2.3. Kompleti oklopa (setovi)

Set daedričkih oklopa


Set oklopa od zmajeve školjke


Set oklopa od zmajeve ljuske


Jedinstveni oklop s bonusima

Player.AddItem 0007C932 1 "Ogrćaj Arhimaga" (oklop)
+100% na brzinu oporavka od magike; sve čarolije koštaju 15% manje magije
Player.AddItem 000F9904 1 "Dijadem učenjaka" (kaciga)
Sve čarolije koštaju manje magije
Player.AddItem 000FC5BF 1 "Tarch of Bloodthirst" (štit)
Pogodak štitom nanosi 3 štete. šteta preko 5 sek.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Štit Ysgramora"
+20% otpornosti na magiju; +20 jedinica zdravlje
Player.AddItem 000295F3 1 "Ingolova kaciga"
+30% otpornost na hladnoću
Player.AddItem 0002AC61 1 "Koža Spasitelja" (laki oklop)
+50% otpornost na otrov i +15% magija
Player.AddItem 00052794 1 "Oklop od ebanovine" (teški oklop)
+Krećeš se tiše i neprijatelji koji se previše približe uzimaju 5 oštećenja otrovom po sekundi
Player.AddItem 00045F96 1 "Spell Breaker" (štit)
+Nakon blokiranja apsorbira do 50 jedinica. oštećenje uroka

Maske (kacige) s bonusima

Player.AddItem 00061CB9 1 "Krosis"
+20% na vještine hakiranja, streličarstva i alkemije
Player.AddItem 00061C8B 1 "Morokey"
+100% magicka brzina oporavka
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+čarolije iz škole uništenja i obnove troše 20% manje mane; +50 mane
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+čarolije iz škole iluzije, promjene i vještičarenja koštaju 20% manje mane
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+povećava se otpornost na vatru, struju i hladnoću
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 izdržljivosti
Player.AddItem 00061CAB 1 "Volsung"
+20% popusta na sve proizvode; disanje pod vodom; +70 nosivost
Player.AddItem 00061CC1 1 "Hevnorak"
+imunitet na bolesti i otrove
Player.AddItem 00061CCA 1 "Drvena maska"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Pri niskom zdravstvenom stanju daje priliku za izlječenje nositelja i oštećenje neprijatelja u blizini
Player.AddItem 000D2846 1 "Maska Clavicusa Vilea" (teška kaciga)
+10 za elokvenciju. Magicka brzina oporavka +5%. Povoljne cijene +20%

The Elder Scrolls 5 kodovi
2.4. Kompleti oružja



Buzdovani, sjekire, sjekire


Player.AddItem 00035369 1 "Magnusov štap"
+Upija 20 jedinica. magija u sekundi, ako neprijatelj nema magije - apsorbira zdravlje
Player.AddItem 0010076D 1 "Štap Hevnoraka"
+Unutar 30 sek. nanosi 50 štete. štete u sekundi od groma. Nanesite na površinu
Player.AddItem 000AB704 1 "Haldirov štap"
+Smiruje slabe neprijatelje na 60 sekundi. ili zarobi njihove duše ako umru
Player.AddItem 000E5F43 1 "Osoblje Yurika Goldursona"
nanosi 25 štete. oštetiti i odnijeti 50 jedinica. magije
Player.AddItem 0006A093 1 "Tandilov štap"
+Stvorenja i ljudi do razine 12 ne bore se 60 sekundi
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Nasumični učinak svaki put kada ga koristite
Player.AddItem 0001CB36 1 "Ruža Sanguine"
+ Poziva Dremora na 60 sekundi
Player.AddItem 00035066 1 "Lubanja korupcije"
+20 jedinica šteta Snovi prikupljeni od ljudi koji spavaju povećavaju štetu na 50 jedinica


Jedinstvena oružja s bonusima

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Zmajeva pošast"
+40 jedinica šteta za zmajeve i +10 jedinica. Električna šteta protiv svih
Player.AddItem 000F5D2D 1 "Blijeda oštrica"
+25 jedinica hladno oštećenje; oduzmite 50 izdržljivosti od cilja; slabija stvorenja i ljudi bježe 30 sekundi
Player.AddItem 000956B5 1 "Wuthrad"
+Posebno smrtonosan protiv vilenjaka
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Kredino oko"
+ Vatrena eksplozija nanosi 40 štete. oštećuje u radijusu od 4,5 m i pali mete
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Krvavi trn"
+ Ispunjava kamen duše ako neprijatelj umre unutar 3 sekunde
Player.AddItem 00053379 1 "žestoko"
+15 jedinica hladno oštećenje; oduzima 15 jedinica. neprijateljske rezerve snage
Player.AddItem 000F8317 1 "Hladnjak"
+30 jedinica hladno oštećenje; Mogućnost paraliziranja cilja na 2 sekunde
Player.AddItem 00094A2B 1 "Fantomska oštrica"
+3 jedinice dodatna šteta, ignoriranje oklopa
Player.AddItem 000AB703 1 "Kletva crvenog orla"
+Zapaljuje nemrtve razine 13 i niže i tjera ih da bježe na 30 sekundi
Player.AddItem 0009FD50 1 "Bijes crvenog orla"
+5 jedinica oštećenje od vatre i zapali metu
Player.AddItem 000B994E 1 "Valdarov sretni bodež"
+25% šanse kritičnog udarca

Šifre za igru ​​Skyrim
2.5. Pribor


Vara Skyrim
2.6. Potrošni materijal: sastojci, dragulji duše, napitci, strijele



Kamenje duše



knjige

Trikovi iz igre Skyrim 5
2.7. Škrinje s blagom

Sama igra nudi posebne cheat škrinje koje sadrže sve predmete određene vrste. Na primjer, jedan sanduk sadrži sve vrste motki, a drugi sanduk sadrži sve vrste strijela.

Bilješke:

Nakon otvaranja škrinja za varanje, igra se može puno zamrznuti. U ovom slučaju samo trebate pričekati ne više od 1 minute.

Ako nakon otvaranja takve škrinje ne gledate u predmete, već odmah uzmete sav sadržaj (tipka "R"), tada se igra može zamrznuti.

Player.PlaceAtMe Napravite novu škrinju točno ispred heroja
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Začarani paket oružja
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Komplet začaranog oklopa, nakita, odjeće za maga i pljačkaša
Igrač.PlaceAtMe 000C2CE0 Set standardnog oružja
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Standardni set oklopa
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Set letvica
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Komplet oklopa i nakita, odjeća za maga i pljačkaša
Igrač.PlaceAtMe 0010D9FF Set knjiga vještina
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Komplet knjiga čarolija
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Komplet običnih knjiga
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Set strelica
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Skup sastojaka
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Komplet ključeva
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Set svitaka s čarolijama
Igrač.PlaceAtMe 000C2CE2 Set napitaka, eliksira i tinktura

Skyrim šifre za varanje
2.8. Očaravanje (poboljšanje) oružja i oklopa

Očaravanje je vještina kojom možete samostalno dodati čarobna svojstva običnim predmetima.

Pravila za stvaranje začaranih predmeta:

Možete poboljšati samo osnovni predmet, bez drugih začaravanja;

Svaki predmet ne može imati više od 2 očaravanja;

Kvaliteta očaravanja ovisi o vještini očaravanja;


1) nadogradite vještinu "Enchantment" na razinu 100 - Player.SetAV Enchanting 100.

2) otvorite sve pogodnosti za očaravanje (način nadogradnje pogodnosti).


Postoji kod za varanje za dodavanje gotovog začaranog predmeta u vaš inventar. Da biste to učinili, trebate znati šifru osnovnog predmeta i šifru očaravanja:



Nakon očaravanja, predmet će imati vrlo malu naplatu (170-350). Da biste povećali punjenje oružja, morate ga podići i unijeti sljedeći kod:


Skyrim šifre za varanje
2.9. Legendarna oružja i oklopi

Legendarna oružja i oklopi standardni su predmeti, ali sa značajno poboljšanim karakteristikama. Ove predmete izradili su profesionalni kovači (razina vještine od 91 do 100). Postotak poboljšanja predmeta izravno ovisi o razini kovačke vještine. Što je veća vještina, to su bolje karakteristike stvorenog legendarnog predmeta.


Što je potrebno za nadogradnju oružja i oklopa do legendarne kvalitete:

1) kovački stupanj 91+;

2) radni stol;

3) obični oklop ili oružje;

4) sastojci za poboljšanje (različiti za sve stvari).


Sve ove stvari u Skyrimu mogu se dobiti na uobičajeni način, ali će trebati puno vremena. Uz pomoć cheat kodova ovaj se proces može znatno ubrzati. Unesite sljedeće kodove:

1) Player.SetAV Smithing 100– napumpajte “Blacksmithing” do razine 100;

2) Player.PlaceAtMe 000D932F– napravite radni stol točno ispred sebe;

3) Player.AddItem [količina]– dodajte praznu stavku u svoj inventar (šifre stavki možete pronaći ovdje).

4) U igri prilazimo radnom stolu, vidimo koji su sastojci potrebni za poboljšanje odabranog predmeta;

5) Player.AddItem [količina]– dodajte potrebne sastojke u svoj inventar (šifre artikala možete pronaći ovdje);

6) Prilazimo radnom stolu i nadograđujemo predmet do legendarne kvalitete.

TES V: Skyrim kodovi
2.10. Kako saznati ID artikla

Možete dodati apsolutno bilo koji predmet u svoj inventar, glavna stvar je znati njegov kod igre. Ako već imate jedinstvenu stavku i želite izraditi još nekoliko kopija ove stavke, možete odrediti šifru stavke:


1) Unesite kod u konzolu: Player.ShowInventory

Bilješka. Ova metoda uvijek radi, ali ako imate previše artikala u svom inventaru, možda ćete imati poteškoća u pronalaženju artikla koji vam je potreban. U ovom slučaju upotrijebite drugu metodu.


1) Predmet čiji ID trebate saznati stavite u praznu kutiju (bačvu, škrinju, torbu ili nešto drugo).

2) Prilazimo što bliže kutiji (preporučljivo je sjesti).

3) Otvorite konzolu, kliknite okvir u kojem se nalazi naš predmet, unesite naredbu INV.

4) Traženi artikl tražimo po imenu i gledamo ID artikla.


Nakon što saznamo šifru artikla, koristimo ga u standardnom cheatu za dodavanje artikla:


3. Kodovi za postavljanje objekata

Skyrim šifre i kodovi
3.1. Definiranje objektnog koda

Ove naredbe rade samo kada je određeni objekt odabran u konzoli. Da biste odabrali objekt u konzoli, samo trebate kliknuti na njega mišem. Nakon odabira objekta, na konzoli će se pojaviti poruka sa šifrom objekta (ID objekta).

Za pomicanje teksta u konzoli, ako ga ima puno, koristite tipke "Page Up" i "Page Down".

Ako želite primijeniti više naredbi na isti odabrani lik ili objekt, tada ga ne morate svaki put označiti mišem, dovoljno ga je označiti samo jednom (odabir se sprema).


Postoji mnogo nevidljivih objekata u igri (izvori zvuka, izvori svjetla, quest zone), mogu biti greškom odabrani umjesto traženog predmeta, stoga je preporučljivo biti što bliže objektu kako biste ga lakše pogodili . Razni specijalni efekti igre (magla, snijeg, mećava) također kompliciraju proces odabira objekta.


Objekti koji se nalaze izvan vidljivosti zaslona mogu se odabrati samo u konzoli pomoću ID koda igre. To se radi pomoću naredbe PRID [šifra stavke].

Naredbe konzole Skyrim
3.2. Postavljanje predmeta

Da bi sljedeće naredbe radile, prvo morate odabrati objekt - otvorite konzolu i kliknite na objekt. Nakon toga bi se natpis (ID objekta) trebao pojaviti u sredini ekrana konzole.

(Svi objekti koje stvorite imaju ID koji počinje s FF000...)



Bilješke:

Da biste primijenili nekoliko naredbi na isti objekt, ne morate ga svaki put ponovno odabrati; odabir je spremljen.


Ponekad se nakon korištenja naredbi Setpos i GetAngle objekt pomiče samo vizualno, fizički ostaje na istom mjestu (pomiče se tekstura, ne sam objekt). Da biste potpuno pomaknuli objekt, morate ga odabrati i unijeti još dvije naredbe: Onemogući I Omogućiti. Također možete unijeti naredbu Postavi skalu 1 za ažuriranje fizičkog modela stavke.


Za poravnavanje pogrešno postavljenog objekta unesite:

Postavi kut x 0, Postavi kut y 0, SetAngle z [bilo koji broj].


Upravljanje objektima


Varalice iz Skyrima
3.3. Kućni predmeti

Mnogi igrači Skyrima imaju svoj dom ili omiljeno mjesto gdje provode puno vremena. Ali nema svako mjesto potrebna radna mjesta: alkemijske stolove, kovačnice, radne stolove.

Ovi kodovi za varanje omogućuju vam instaliranje radnih stanica bilo gdje:



Namještaj za dom

Kada se kreiraju, sve stavke se pojavljuju ispred vas u smjeru u kojem gledate. Kako biste postavili razinu predmeta, prije uvođenja varalice, centrirajte svoj pogled tako da lik gleda ravno naprijed, a ne dolje ili gore.


Player.PlaceAtMe 00089A85 1 lutka
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
jedna vrata
Player.PlaceAtMe CC164 1 dupla vrata
Player.PlaceAtMe B2456 1 zmajeva glava
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 losovi rogovi
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
losova glava
Player.PlaceAtMe D9285 1 Rak
Player.PlaceAtMe D9276 1 kozja glava
Player.PlaceAtMe 3858F 1 riba
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
velika mačja glava
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
vučja glava
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
glava zvijeri
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
medvjeđa glava
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
tepisi (četvrtasti)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
tepisi (okrugli)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
životinjske kože
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 zidne goruće svijeće
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 stolna svijeća
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 stropna svjetiljka
Player.PlaceAtMe 77761 1 izvor svjetla za osvjetljavanje mračnih prostorija (nevidljiv, ne može se odabrati/premjestiti/brisati nakon instalacije)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
izvor plave svjetlosti

Kodovi za lutku:

4. Šifre za brzo kretanje

Pomoć [dio naslova] 0 Da biste saznali točne nazive lokacija, unesite naredbu. (Naziv lokacije ne smije sadržavati razmake, a ako ih ima unesite samo prvu riječ). Na popisu koji se pojavi, pomoću tipki za pomicanje konzole “PageUp” i “PageDown” nalazimo sljedeće retke: CELL: location_name (id lokacije). Saznajte puni naziv ili ID lokacije.
COC [naziv_lokacije] Teleport na određeno mjesto
COC Qasmoke Teleportacija na testnu lokaciju. Ovdje ćete pronaći sve predmete za igru ​​i alate za izradu bilo kojeg predmeta.
Player.MoveTo [kod objekta] Teleport na navedeni objekt (lik)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Saznajte svoju trenutnu lokaciju u koordinatama. (Morate unijeti 3 naredbe jednu po jednu i zapisati prikazane koordinate. Nakon toga se možete teleportirati do ove točke pomoću sljedećeg koda)
Player.SetPos x [#]
Player.SetPos y [#]
Player.SetPos z [#]
Pomaknite svoj lik na navedene koordinate. (Nemojte zatvoriti konzolu dok ne koristite naredbu 3 puta za svaku od koordinata. Pomicanje se događa tek nakon zatvaranja konzole).
TMM [#] Omogući/onemogući oznake na karti svijeta
- ukloniti sve. - Pokaži sve. - pokazati sve, ali bez mogućnosti brzog kretanja

5. Kodovi za prijateljske likove (NPC)

Skyrim kodovi
5.1. Zaustavite borbu s NPC-om

1) Stojimo tako da su svi likovi koji su nas napali odmah vidljivi na ekranu.

2) Uključite konzolu, odaberite svaki NPC redom, unesite kodove za njih:

3) Player.SetCrimeGold 0– isključiti nagradu za našu glavu;

4) StopCombat– onemogućiti agresivno ponašanje lika.

5) Tek nakon što isključimo nagradu za našu glavu za sve neprijatelje, možemo zatvoriti konzolu. (Ako barem jednom NPC-u nije dodijeljen kod, on će nas ponovno početi napadati, a nakon njega će svi ostali NPC-ovi ponovno postati agresivni. Preostali neprijateljski likovi jasno su vidljivi na minimapi, označeni su crvenim točkama, vi mora primijeniti kod na sve) .

Ove naredbe ne djeluju na naše stalne neprijatelje (čudovišta i neke likove iz priče), koji nas uvijek napadaju.

Skyrim šifre za varanje
5.2. NPC prilagodba

Postavljanje fizičkih svojstava NPC-a:


GetPos [os] Vraća položaj duž (x,y,z) osi
SetPos [os] [#] Vraća rotaciju duž (x,y,z) osi
Postavi kut [os] [#] Rotira objekt duž (x,y,z) osi
Premjesti u Player Premjestite lik koji nije igrač u lik igrača. Korištenje Player.PlaceAtMe stvorit će klon NPC-a
Onemogući "Isključite" objekt. Ostat će u igri, ali se neće prikazivati ​​niti funkcionirati. Za potpuno uklanjanje pogledajte markfordelete
Omogućiti Objekt "Omogući".
Ubiti Ubijte odabranu metu
Uskrsnuti 1 Oživljava odabranu metu
Resetiraj AI Vrati zadane dijaloge - izbrišite memoriju odabranog NPC-a. Ovu naredbu treba koristiti samo ako ste nekoga ubili, uskrsnuli, a nakon toga odbije razgovarati s vama
SetEssential [#] Čini NPC smrtnim (0) ili besmrtnim (1)
MarkForDelete Izbrišite odabrani objekt ili znak. Važno: pomoću ovog koda možete izbrisati ne samo neke škrinje, već i nevidljive objekte koje možete odabrati klikom na njih, a koji su potrebni za normalno funkcioniranje igre. Budite oprezni kada koristite ovu naredbu. Objekti stvoreni naredbama konzole brišu se odmah, a oni koji su prvobitno prisutni u igri brišu se nakon spremanja i učitavanja igre. Nema obrnute naredbe. Za uklanjanje objekata iz igre, preporuča se koristiti ovu naredbu umjesto onemogućavanja, budući da potonja samo skriva stavku, a ne briše je, zbog čega spremanja postaju napuhana neiskorištenim objektima.

Prilagodite NPC osobnost, karakteristike, vještine:


SetRace Mijenja rasu lika. Tu su i značenja ElderRace i ElderRaceVampire - ove rase su nešto poput starješina (na primjer, Esbern je Elder, ali on je također Nord. Ovdje su također uključeni i Sjedobradi). Također, ako dodate Vampira na kraju, objekt će postati vampir (primjer: OrcRaceVampire).
Imena utrka: Argonska rasa- argonski, BretonRace- bretonski, DarkElfRace- Tamni vilenjak, ElderRace- Šumski vilenjak, HighElfRace- Visoki vilenjak, ImperialRace- Carski, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, OrcRace- Ork, RedguardRace- Redguard.
Postavi razinu ,,, Postavlja razinu lika koji nije igrač.
Unesite SetLevel 1000,0,1,81 tako da se lik razvija zajedno s likom igrača od razine 1 do 81.
1) [% ? 10] Postotak razine do glavnog lika (1000 = 100,0%).
2) Koliko je viša ili niža od razine.
3) [početna razina] Najpočetnija razina lika koji nije igrač.
4) [level cap] Maksimalna razina lika koji nije igrač do koje se može razviti
GetAV [karakteristike] Dobiva trenutnu vrijednost svake varijable
ModAV [karakteristike] [#] Dodaje navedeni iznos vrijednosti
ForceAV [karakteristike] [#] Postavlja vrijednost na # količina
Postavi AV [karakteristike] [#] Postavlja navedenu količinu na navedenu vrijednost. Za razliku od modava, on ne dodaje vrijednosti, već je postavlja
HasPerk Provjerava ima li lik tu sposobnost

Prilagodba NPC opreme:


INV Prikaži cijeli inventar objekta/NPC-a
SBM Prikazuje izbornik za trgovanje s likom ili stvorenjem čak i ako on nije trgovac
OpenActorContainer 1 otvorite inventar odabranog stvorenja. Možete mijenjati predmete
DuplicateAllitems Player kopirajte sve stavke iz inventara određenog NPC-a ili objekta u svoj inventar
Dodaj Predmet [#] Dodaje predmet u inventar NPC-a. Napomena: Korisno je dodati zlato trgovcima
Oprema [#] Oprema određeni predmet odabranom liku
UkloniSveStavke Uklanja sve stavke iz objekta
Poništi inventar Odjenite odabranog lika u njegovu originalnu opremu

Postavljanje pokreta, NPC odnosa:


Postavi RelationshipRank [#] Mijenja odnos između dva NPC-a. [#] Moguće vrijednosti #:
-4 - ljuti protivnici, -3 - neprijatelji, -2 - neprijatelji, -1 - suparnici, 0 - poznanici, 1 - prijatelji, 2 - pouzdanici, 3 - saveznici, 4 - ljubavnici. Sve ostale vrijednosti su postavljene na 0 (poznato) Napomena: Ovaj kod će također raditi na playeru ako unesete: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Onemogući NPC-ov vid. Krađa bez posljedica. Ne djeluje na džeparoše
TCAI Omogući/onemogući agresivne radnje od strane likova i bića. Nakon bacanja, svi se prestaju boriti
TAI Omogućite/onemogućite inteligenciju likova i bića. Sve do kretanja
Player.SetCrimeGold [#] Postavlja nagradu za glavu lika igrača u određenoj frakciji.
Player.SetCrimeGold 0 Otkažite nagradu za svoju glavu
StopCombat Zaustavite borbu s odabranim prijateljskim likom

Skyrim V kodovi
5.3. NPC kontrola

S ovim šiframa možete steći kontrolu nad bilo kojim čudovištem ili likom. Učinite sve strogo u navedenom nizu:

1) Prebacivanje na prikaz trećeg lica (tipka “F”).

2) Približavamo se željenom liku ili čudovištu u koje se želimo useliti.

3) Otvorite konzolu, odaberite čudovište klikom miša, unesite kodove:

5) Igrač.TC– Kontrolirajte glavnog lika

6) TC– Upravljajte likom ili stvorenjem koji nije igrač

8) Zatvorite konzolu.


Bilješke:

Nakon preuzimanja kontrole nad NPC-om, moći ćete se samo kretati s njim i nećete moći napadati.

Ako pritisnete napad, vaš glavni lik će napasti, a ne onaj koji kontrolirate. Nije poznato kako natjerati NPC-e da napadnu.


Za povratak na normalnu igru ​​i kontrolu nad glavnim likom unesite u konzolu:

Trikovi u igri Skyrim
5.4. NPC pratioci

U Skyrimu, gotovo svaki lik može postati vaš partner, tako da nas može pratiti i pomagati u bitkama. Da bismo to učinili, činimo sljedeće:

1) Približavamo se traženom liku, otvaramo konzolu, kliknemo na lik. Počnimo unositi kodove:

2) SetRelationshipRank Igrač 3– prenesite lik grupi mogućih saveznika.

3) AddFac 0005C84D 1– dodajte potreban dijalog.

4) Zatvorite konzolu i nastavite igru. Razgovaramo s likom, odabiremo dijalog koji se pojavi: “Slijedite me. Trebam tvoju pomoć".


SetRelationshipRank Igrač 3 Prenesite lik grupi mogućih saveznika
AddFac 0005C84D 1 Dodajte NPC dijalog da biste ga dodali svojim partnerima
Postavite PlayerFollowerCount na 0 Dodaje dijalog za preuzimanje novih partnera. Nakon unosa ove naredbe, stari partneri će nastaviti pratiti igrača, ali možete uzeti drugog partnera. Čim uzmete nekog drugog za partnera, stari vas partner prestaje pratiti. Ako vas nitko ne prati, nema suputnika, onda je ova naredba beskorisna. Maksimalan broj partnera je 1. Nema smisla upisivati ​​nešto drugo umjesto 0 - to neće dati nikakav učinak.
Postavite PlayerFollowerCount na [#] Odredite broj partnera. Postavljanjem "0" možete odbiti sve pratitelje odjednom

6. Kodovi za izvršavanje misija

Skyrim ima puno sporednih zadataka za čije dovršenje mogu biti potrebni mjeseci. Zadaci su lanac od nekoliko zadataka (faza potrage). Pomoću kodova možete brzo dovršiti pojedinačne faze zadataka i cijele zadatke.

Pogledajte kodove iz Skyrima
6.1. Traži potragu


Kako prijeći do cilja misije:

ShowQuestTargets- dobivamo ID kod potrage. (ID-ovi zadataka, nakon uvođenja ShowQuestTargets, nalaze se točno istim redoslijedom kao u “Zapisniku zadataka”).

4) Na rezultirajućem popisu potražite Current quest:, zapamtite ovaj ID. (Za pomicanje teksta u konzoli pritisnite tipke “PageUp” i “PageDown”).

5) Sada unesite MoveToQt za teleportaciju do cilja potrage.

Koji su kodovi u Skyrimu?
6.2. Prolazak potrage

StartQuest Započni potragu
CompleteQuest Dovršite zadatak
(Ova naredba se ne preporučuje, jer nećete moći dobiti sljedeću misiju ako se radi o lancu misija. Koristite samo ako želite dovršiti misiju bez mogućnosti ići dalje).
ResetQuest Resetirajte sve faze potrage, nakon čega se može ponovno dovršiti. (Da bi se ova potraga izbrisala iz Zapisnika potrage, morate spremiti i učitati igru).
Dovrši sve ciljeve Označite sve zadatke potrage kao dovršene
SetObjectiveCompleted [faza] [stanje] Postavite sve ciljeve faze misije na dovršeno (1) ili neuspješno (0)
SetObjectiveDisplayed [faza] [stanje] Postavite stanje zadataka faze potrage (0 - onemogućeno, 1 - omogućeno)
SAQ Pokreni sve zadatke u igri (može srušiti igru!)
CAQS Dovršite sve zadatke u igri (može srušiti igru!)

Dovršite korak potrage pomoću koda:

1) Spremite igru ​​i nemojte brisati ovo spremanje dok ne završimo zadatak.

2) Otvorite svoj popis zadataka (tipka “J”). Odaberite zadatak koji želimo dovršiti i pritisnite "Enter".

3) Otvorite konzolu i uđite ShowQuestTargets- dobivamo ID kod potrage.

4) Unesite GetStage. Stadij ove potrage pojavit će se na konzoli na sljedeći način: GetStage >> [broj].00. Sjećamo se broja trenutne faze potrage.

5) Unesite SQS- dobivamo popis svih faza navedene potrage u obliku Stage [stage]: 1 (ili 0). 1 znači da je faza završena, 0 znači da faza još nije završena. Na rezultirajućem popisu tražimo svoju zapamćenu fazu potrage. Zapamtite broj sljedeće faze.

6) Unesite SetStage [faza]- postaviti pozornicu potrage. Kao stupanj unesite broj sljedećeg stupnja.

7) Unesite MoveToQt- teleportacija do cilja odabranog zadatka.

Počinjemo sami prolaziti kroz sljedeću fazu potrage.


Dovršite cijelu potragu pomoću koda:

Ako završite zadatak pomoću naredbe CompleteQuest, on će jednostavno biti označen kao dovršen i više ga nećete moći nastaviti. Međutim, nećete dobiti nikakvu nagradu za dovršetak misije na ovaj način.

Da biste dobili sve nagrade za zadatak, morate dovršiti sve njegove komponente jednu po jednu. Da biste to učinili, izvršite naredbe 6), 7) iz prethodnog odlomka dok se ne završe sve faze potrage. Ovako možete završiti bilo koji zadatak 100%.

7. Ostali kodovi

RPG Skyrim kodovi
7.1. Postavke grafike i animacije

TFC Omogući/onemogući besplatnu kameru
TM Omogući\onemogući sučelje
TG Omogući/onemogući travu
FOV [#] Promjena prikaza kamere iz prve osobe (zadano: 60-90)
Postavite TimeScale na [#] Postavite brzinu vremena igre (20 - zadano, 1 - pravi dan, 0 - zaustavite vrijeme dana)
Postavite KillMoveRandom na [#] Postavite vjerojatnost završetka animacije (50 - zadano, 100 - maksimalno, 0 - isključeno)
Postavite mogućnost obezglavljivanja na [#] Postavite vjerojatnost dekapitacije (40 - zadano, 100 - maksimalno, 0 - isključeno)
S.W. Mijenja vrijeme
FW Mijenja vrijeme u drugo slučajno

Skyrim kodovi
7.2. Postavke igre

8. Rješavanje problema s unosom kodova

Skyrim kodovi
8.1. Uklanjanje kvadratića prilikom unosa kodova za varanje

Često se događa da se prilikom unosa kodova u konzolu Skyrim na ekranu ne prikazuju slova i brojevi, već prazni kvadratići. To se događa jer su slova ruske abecede unesena, ali nisu podržana u igraćoj konzoli. Postoji nekoliko metoda za rješavanje ovog problema.


Metoda 1. Promijenite font u igri

Pritisnite tipku "Scroll Lock" za promjenu abecede izravno u igri. (Ne radi uvijek!).


Metoda 2. Promjena fonta

1) Idite u mapu igre, pronađite datoteku: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

2) U svojstvima ove datoteke poništite potvrdni okvir "Samo za čitanje".

3) Otvorite datoteku, zamijenite sljedeći redak:

Karta "$ConsoleFont" = "Arial" Normalno
na
karta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalno

Metoda 3. Postavite engleski jezik u konzoli

Ako iz nekog razloga ne možete ukloniti kvadratiće u konzoli, unesite šifre takve kakve jesu. U tom slučaju nećete vidjeti što ste unijeli, ali će kodovi funkcionirati. Ali prije toga je neophodno promijeniti jezik u konzoli na engleski:

1) Idite na C:\Users\[korisničko ime]\Documents\My Games\Skyrim

2) Otvorite datoteku Skyrim.ini.

3) U tekstu datoteke Skyrim.ini nakon redaka:


sJezik=RUSKI

dodajte (ne zamijenite) sljedeći redak:

SConsole=ENGLESKI

Metoda 4 - Postavite engleski jezik u Steam klijentu

Tijekom igre pritisnite kombinaciju tipki "Shift" + "Tab". Desnom tipkom miša kliknite svoj nadimak u Steamu, kliknite promijeni jezik, odaberite “EN”.

Ako nijedna od metoda ne radi, a vi ne posjedujete originalnu verziju igre, trebali biste razmisliti o pronalasku druge slike s igrom ili kupnji originalne verzije.


Metoda 5. Postavite engleski kao zadani jezik u OS-u

Ako ne možete promijeniti jezik unosa koristeći sConsole=ENGLISH, tada trebate postaviti zadani engleski jezik u operativnom sustavu računala.


1) Izbornik "Start", redak "Pokreni..."

2) Unesite tekst: kontrola međunar

3) Idite na karticu "Jezici", "Više detalja..."


1) Idite na "Start", redak "Upravljačka ploča"

2) Na ploči odaberite "Jezik i regionalni standardi", karticu "Jezici i tipkovnice"

3) Odaberite "Promijeni tipkovnicu..."

4) Pronađite “Zadani jezik unosa” i odaberite “Engleski (SAD)”, “U redu”.


1) U donjem desnom kutu zaslona radne površine kliknite na natpis "RUS".

2) U izborniku "Postavke jezika" odaberite "Engleski. Raspored tipkovnice: US."

3) Pomaknite odabranu liniju na sam vrh - pritisnite tipku "Gore".


Nakon toga, kodovi u Skyrimu trebali bi biti prikazani normalno.

Uspjeh "Mjesto počasnog čitatelja"
Svidio vam se članak? U znak zahvalnosti, možete ga lajkati putem bilo koje društvene mreže. Za vas je ovo jedan klik, za nas je to još jedan korak na ljestvici gaming stranica.
Uspjeh "Site počasnog sponzora"
Za one koji su posebno velikodušni, postoji mogućnost prijenosa novca na račun stranice. U tom slučaju možete utjecati na izbor nove teme za članak ili vodič.
novac.yandex.ru/to/410011922382680