Tenkovi u War Thunderu - detaljan vodič kroz taktiku i odabir nacije. Koji je najbolji način za nadogradnju grane SSSR-a u War Thunder (tenkovi)

Budući da su tenkovi u igri napravljeni u skladu s povijesnim standardima, naravno da svaki tenk ima svoje karakteristike. Najbolji tenkovi u igri predstavljeni su po naciji i podijeljeni po učinkovitosti. Uz pomoć ovog članka moći ćete odrediti koji su tenkovi nacije War Thunder bolji za igranje u određenom stilu.

Od samog početka američki tenkovi su horor za početnike. Slab prodor, slaba zaštita, jedini plus je povećan broj posade, što vam barem nekako omogućuje preživljavanje.

Prvi dobar tenk M5A1 Stuart (lagani). Velika brzina kretanja, dobro manevriranje i brzina paljbe omogućuju vam da se osjećate dobro protiv jednakih protivnika. Međutim, on nema gotovo nikakav oklop, morate igrati vješto i dokrajčiti svoje neprijatelje.

M4A1 (A3) Sherman (srednji) je dobar srednji tenk u svim pogledima. Normalan oklop je samo na tornju, pa samo njega zamijenite. Imaju širok raspon okomitih kutova ciljanja, što vam omogućuje skrivanje u naborima terena.

M26 Pershing (srednji) je vrlo snažno vozilo koje može uništiti tenkove prvim pogotkom (u kombinaciji s komornim tenkovima). Samo su motor i mjenjač ranjivi, stoga ih nemojte izlagati napadu.

M46 Patton (srednji) – jedan od najboljih srednjih tenkova. Izvrstan pištolj i oprema. Ima jedinstveni oklop s izvrsnim kutovima nagiba, širok raspon vertikalnih kutova ciljanja i pristojnu brzinu.


Sovjetski tenkovi od samog početka imaju dobre podatke i lako ih je kontrolirati. Ali još uvijek možete istaknuti najbolje automobile.

T-50 (laki) – vrlo brz tenk, dobre pokretljivosti i jakog oklopa (kao za laki). Jedina loša stvar je što oružje teško probija neprijatelja u čelo, ali zbog svoje brzine lako probija u stražnjicu.

T-34-85 (srednji) – dobar srednji s jakim topom koji ima prilično malo vrijeme punjenja. Za svoju ocjenu - jedan od najboljih.

SU-100 (samohodni topovi) – samohodni topovi nikada nisu uključeni u ocjene, ali ovo je iznimka. Nevjerojatno moćno oružje, dobre brzine i manevriranja.

T-54 (srednji) - predstavljen u tri uzorka, od kojih je svaki malo bolji od prethodnog. Velika vatrena moć i brzina punjenja. Povećana količina oklopa i aerodinamična kupola daju mu dobru sposobnost preživljavanja.

IS-4 (teški) je jedini teški tenk koji se može tenkovati u petoj eri. Izbliza se odmah pretvara u sito. Ali na srednjim i velikim udaljenostima je prilično dobar. Uglavnom, ranjivi su samo pištolj, donja oklopna ploča i čelo.


Njemački tenkovi, kao i avioni, "prosječni" su u svemu osim u oružju - imaju odlično. Naravno, početni auti su i dalje vundervafli koji proklizavaju pri svakom neopreznom zavoju...

Panzerkampfwagen III (srednji, u igrici Pz. Kpfw III) je dobro oružje, dostupno je svo potrebno streljivo (potkalibar i AP). Jaka penetracija na srednjim i malim udaljenostima. Zaštitni zaslon koji pruža dobru zaštitu od neprijateljskih napada.

Panther D (srednji) - izuzetno izvrstan pištolj, izvrstan oklop i aerodinamičnost, velika pokretljivost. Iako Panther D nema potkalibar, njegov top probija sve tenkove odjednom.

Pz.Kpfw. Panther II (srednji) jedan je od najboljih srednjih tenkova. Iako tenk nema mnogo oklopa, vrlo je pokretan i ima prekrasno oružje koje često uništava neprijatelje prvim hicem. Pištolj ima sve potrebne vrste granata (potkalibar, AP i kumulativne) i brzo punjenje.

U nastavku ćemo predstaviti grane razvoja tenkova za svaku zemlju:




Trenutno u igri postoje dvije grane tehnoloških tenkova dviju zemalja - SSSR-a i Njemačke. U budućnosti se planira dodati SAD, Japan i UK. Pogledajmo one koji su već prisutni u igri.

Ukupno, igra nudi pet vrsta tenkovske opreme:

  1. Lagan - za izviđanje i topničku potporu.
  2. Srednji - za probijanje neprijateljskih bokova i uništavanje lakih kopnenih vozila.
  3. Teška - koristi se za zaštitu glavnih snaga.
  4. Protutenkovske samohodne topničke instalacije - za zaklon i zaštitu od neprijateljskih napada.
  5. Protuzračne instalacije - za suprotstavljanje zrakoplovstvu i uništavanje zračnih ciljeva.

Ispod su snimke zaslona sovjetske razvojne grane. Kliknite mišem za povećanje slika.

Grane su pak podijeljene u redove kako napreduju, kojih ima samo pet. Pogledajmo kopnena vozila Sovjeta po rangu u igri War Thunder:

  1. Početna razina uključuje tenkove BT-7, T-26, T-28, T-60, T-70 i ZIS-30. Nije potrebno otvarati sve grane, prvo možete nadograditi opremu za koju mislite da je potrebnija u ovoj fazi igre.
  2. Drugi rang već vam omogućuje da odredite daljnje specifičnosti opreme i svoje preferencije za vrstu igre, a uključuje dobre srednje uzorke, kao što su E-80, T-34 1941L11, T-34 1941, T-34 1942, KV-1, KV-1 ZIS-5 i SU-76M.
  3. Treći rang se već može nazvati "playable" za solidnu farmu i daljnji razvoj vaših tenkova (jedan KV-2 vrijedi nešto). T-34-57, T-34-85, KV-2 1939, IS-1, SU-85, SU-85M.
  4. U četvrtom se već vide specifičnosti i najbolji predstavnici, po nama, razarača tenkova. SU-100, T-44, T-34-85, IS-2, ISU-122 i ISU-122S.
  5. Pa, vrh vojno-tehnološke grane SSSR-a je nagrada za prolazak prethodnih rangova, najbolji predstavnici tog vremena - IS-3, ISU-152, IS-4M i T-54-1951.

Njemački razvojni ogranak u igrici War Thunder gotovo je isti po složenosti kao i sovjetski za dovršavanje i otkrivanje nove opreme.

Prema rangu, njemačka kopnena vozila u igrici Var Thunder raspoređena su na sljedeći način:

  1. Prvi početni čin uključuje - PzKpfw 38(t) Ausf.A, PzKpfw II Ausf.C, PzKpfw II Ausf.F, PzKpfw III Ausf.E, PzKpfw III Ausf.F, PzKpfw IV Ausf.C, StuG III Ausf.A .
  2. Na drugom rangu već biste trebali odlučiti o prioritetu razvoja grane i vrsti opreme. PzKpfw III Ausf.L, PzKpfw III Ausf.M, PzKpfw IV Ausf.F, PzKpfw IV Ausf.F2 i StuG III Ausf.F.
  3. Treći rang je srednji iu njemu su zanimljivi razarači tenkova. Jagdpanzer IV, PzKpfw V Ausf.D, PzKpfw IV Ausf.H, PzKpfw IV Ausf.G i PzKpfw VI Ausf.H1.
  4. Oni koji dosegnu četvrti rang postaju vlasnici dobrih automobila s izvrsnim "ubojitim" i dinamičkim karakteristikama. Uključuje Ferdinand, Jagdpanther, PzKpfw V Ausf.G, PzKpfw V Ausf.A i PzKpfw VI Ausf.B.
  5. Pa, vrh njemačke tenkovske grane uključuje neke od najboljih predstavnika - Panther II, PzKpfw V Ausf.F i PzKpfw VI Ausf.B mit KwK46. Linija Maus još nije razmatrana u igri.

U kojoj zemlji biste trebali započeti s granom kopnenih vozila? Ravnoteža igre ne dopušta nam davanje preciznih preporuka o odabiru nacije, a svaki igrač vjerojatno ima svoje tehnološke preferencije, ali ipak se usuđujemo preporučiti pumpanje obje grane paralelno barem do trećeg ranga; netko će vjerojatno poput nespretne moći savjeta, ili možda obrnuto - Taktički fleksibilnija, ali slabija u pogledu vatre, njemačka tehnologija u početnoj fazi razvoja grane. Ali sovjetska se grana još uvijek smatra najlakšom na početku igre.

Vrste kopnenih borbi u igri War Thunder.

Igra nudi tri vrste bitaka za tenkove u Var Thunderu:

  1. Arkada.
  2. Realno.
  3. Simulator.

Za početak, savjetujemo vam da odaberete opciju arkadnih bitaka, jer u njima imate priliku vidjeti mjesto udara projektila ispaljenog iz vašeg tenka, što zauzvrat omogućuje da se “nabijete” na točan pogodak. najslabiji moduli neprijateljskih tenkova. Ako je vaš tenk pogođen na početku bitke, tada u arkadnoj verziji imate priliku nastaviti bitku za odabranu zemlju prelaskom u drugi tenk iz hangara. Način je dobar za zarađivanje srebra, iako daje manje bodova iskustva nego u drugim načinima.

Složeniji i "skuplji" tip borbe u War Thunderu u smislu stjecanja borbenog iskustva je realan. Ovdje morate upotrijebiti sve svoje igračke vještine i vještine svoje ekipe. Ne postoji mogućnost promjene vozila odabranog prije bitke i ponovnog pokretanja nakon uništenja vašeg tenka. Kontrole su komplicirane - bez markera ili indikatora udaljenosti do mete. Povećano iskustvo dobiva se za uništavanje neprijateljske opreme, ali potrebno je mnogo novca za popravak vlastite. U pravilu, oni sudjeluju u bitkama na "zrelijim" činovima i vrhunskim tenkovima. Bitke imaju povijesnu osnovu i uključuju bitku jedne nacije protiv druge.

Posada tenka u War Thunderu. Nadogradnja borbenih vještina.

Posada kopnenih vozila u igri uvijek se sastoji od pet ljudi: zapovjednik tenka, topnik, vozač, topnik-radiooperater i punjač. Svaki ovdje ima vlastite borbene karakteristike koje povećavaju ukupnu borbenu štetu vašeg vozila. Pogledajmo pobliže posebnosti svakog od njih.

Zapovjednik tenka. Postoji pet vještina koje treba naučiti - sposobnost preživljavanja, vodstvo, gađanje iz mitraljeza, budnost i popravak na terenu. Možete odabrati vodstvo kao prioritet učenja, što poboljšava karakteristike posade u cjelini.

Topnik. Pet borbenih karakteristika za topnika su sposobnost preživljavanja, budnost, popravak na terenu, domet i navođenje. Ovdje preporuke ovise o vašim preferencijama za mod borbe u igri - ako uglavnom igrate ili planirate sudjelovati u arkadnim borbama na ovom stroju, tada biste trebali poboljšati otkrivanje dometa, jer je ono najvažnije u ovom modu. A ako ste pristaša realističnih ili simulatorskih bitaka, onda biste trebali obratiti pozornost na smjernice.

Vozač mehaničar. Postoje četiri borbene vještine: vožnja, vitalnost, budnost i popravak na terenu. Apsolutno prva karakteristika ovdje je poboljšanje vožnje, što povećava manevarske sposobnosti borbenog vozila i brzinu kočenja.

Punjenje. Tu su i četiri borbene karakteristike: budnost, sposobnost preživljavanja, popravak na terenu i punjenje oružja. Ovdje, naravno, prvo pumpamo punjenje pištolja, što će povećati brzinu paljbe našeg pištolja.

Topnik-radiooperater. Moguće je nadograditi čak šest perkova: sposobnost preživljavanja, budnost, popravak na terenu, radiokomunikacije, gađanje iz mitraljeza i ponovno punjenje mitraljeza. Prije svega preuzimamo specijaliziranu vještinu - radio komunikacije.

Primjetno je da uz osnovne karakteristike vojne specijalnosti postoje i opće koje povećavaju vještine posade - sposobnost preživljavanja i popravak na terenu.

Osim napumpavanja borbenih vještina posade, igra Var Thunder ima dodatnu značajku za opće povećanje performansi - to je kvalifikacija.

Treba imati na umu da posada mora biti napumpana do stopostotne razine da bi se stekla kvalifikacija.

Moduli i poboljšanja za tenkove u War Thunderu.

Moduli i dodatna oprema tenkova u igri podijeljeni su u tri vrste:

  1. Mobilnost.
  2. Vatrena moć.
  3. Sigurnost i kamuflaža.

Dio mobilnosti uključuje svu manevarsku sposobnost i brzinu kretanja vozila. Uključuje mogućnost napumpavanja staza kako bi se poboljšala trakcija i sposobnost prevladavanja raznih prepreka na kartama. Sustav ovjesa i kočenja poboljšava upravljivost i ukupnu dinamiku tenka u igrici War Thunder. Prijenos je odgovoran za mjenjač i upravljačke šipke, što pozitivno utječe na kontrolu.

Moduli za vatrenu moć odgovorni su za poboljšanja tenka u vezi s oružjem; pogon kupole prilagođava i podmazuje sam mehanizam rotacije kupole vozila i malo povećava brzinu i glatkoću rotacije. Topnička potpora omogućuje vam pozivanje topničke vatre na određenoj točki, ali treba imati na umu da samo laki i srednji tenkovi imaju tu mogućnost.

Sigurnost i kamuflaža omogućuje ugradnju modula koji poboljšavaju dodatnu zaštitu za vozilo pomoću podstavljenog oklopa i smanjuju vidljivost za neprijateljske tenkove i zrakoplove. Nadamo se da će vam naš vodič kroz vještine tenkova i posade u igrici Var Thunder pomoći da brzo nadogradite svoja borbena vozila i porazite više protivnika u prostranstvima igre.

Stručnjaci platforme RBK Games pokušat će istaknuti glavne točke u svakom smjeru, a vi sami odlučite koju ćete granu preuzeti i razvijati.

Njemačka

Razvoj njemačkih zrakoplova u Var Thunderu provodi se prilično aktivnim tempom, a svaki je predstavnik vrijedan korištenja. Njemački lovac ima sljedeće karakteristike:

  • Modele Focke-Wulf teško je kontrolirati, ali imaju najmoćnije puške i osjećaju se samouvjereno tijekom ronjenja;
  • klasična verzija Messera, koja ima standardni skup karakteristika i mogućnosti;
  • Razvoj u War Thunder također uključuje ekskluzivne zrakoplove, na primjer, Arad-204.

SAD

Gotovo svaki američki zrakoplov utjelovljenje je brzine, mogućnosti preživljavanja i velikog broja oružja. Ali postoji i nedostatak - složen sustav upravljanja, tako da početnici prvo moraju vježbati na lakšim strojevima. Taktika američkih zrakoplova: poleti, udari, odleti. Mnogi se protivnici boje takvih munjevitih udara... i to s pravom. Uobičajene serije: Mustang i Cobra, među bombarderima - B-17. U kojem smjeru pumpati, odlučite sami.

Velika Britanija

Obavezno isprobajte British Tempest s njegovim jedinstvenim sposobnostima i kao lovac i kao bombaš. Diže se na maksimalnu visinu u nekoliko minuta, manevrira kao bog, a po potrebi se spušta na minimalnu visinu i uspješno pomaže kopnenim snagama u izvršavanju dodijeljenih zadaća. Kada odlučujete koju liniju zrakoplova nadograditi u War Thunderu, svakako procijenite moć i snagu britanskih bombardera. Na sebi nose tone projektila koji će sigurno pogoditi metu.

Američka i britanska grana razvoja zrakoplova nisu ni izdaleka jedine, jer postoji i japanska i sovjetska tehnologija. Možete se upoznati s njima na sljedeći način: odaberite odgovarajuću naciju, označite stavku "istraživanje" u izborniku, odlučite se za model i naručite.

Ponekad se korisnici susreću s takvim problemom kada je pobjeda bila blizu, ali na kraju nešto nije uspjelo. War Thunder je igra u kojoj trebate eksperimentirati, tražiti savršenu tehniku, strategiju, oružje. Ne zaboravite na to!

Svaki igrač koji tek počne igrati odmah razmišlja o tome kako brzo podići razinu grane i doći do razine ozbiljnih tenkova. To se posebno odnosi na ogranak SSSR-a, koji u početku poziva igrača da igra s tenkovima za koje su čuli samo napredni povjesničari, a takve legende kao što su T-34, KV-2, IS-3 i drugi toliko su daleko da čini se da ih je moguće postići u samo nekoliko mjeseci igranja. U stvarnosti to nije tako, jer unatoč činjenici da je razvoj grane SSSR-a nešto teži i sporiji od grana drugih zemalja, slijedeći određenu tehnologiju, to neće biti teško učiniti dovoljno brzo. Tako ćete uz aktivne akcije za 2-4 tjedna moći nadograditi sve grane tenkova koji vas zanimaju i doći do željene V razine.

U ovom ćemo vodiču razmotriti napredovanje bez kupnje premium tenkova, kao i ulaganje pravog novca za kupnju istraživačkih bodova. Međutim, vodič je namijenjen početnicima, tako da će prvi dijelovi članka raspravljati o dobivanju vrhunskog tenka, koji se daje za dovršetak misija obuke.

Započnimo rat

Odmah je vrijedno napomenuti da je razvoj ogranka SSSR-a mnogo brži za one ljude koji su u početku počeli igrati za ovu zemlju. Ako ste prvotno odabrali neku drugu državu, a tek onda odlučili boriti se s domaćim tenkovima, onda vam u ovom slučaju prvotno daje T-26, koji bi se mogao nazvati najgorim tenkom s borbenom ocjenom 1,0-1,3 dok, naravno, , uveli su američke tenkove. U vožnji T-26 odmah se može primijetiti da se radi o nevjerojatno sporom i nespretnom tenku, koji jako dugo ubrzava, ali istovremeno momentalno gubi na brzini pri najmanjem pokušaju promjene putanje. Jedina prednost T-26 je što je sposoban uništiti neprijatelja jednim hicem. S obzirom na karakteristike tenka, jedino relevantno rješenje za vas je jednostavno tražiti točku na svakoj pojedinačnoj karti s koje možete voditi ciljanu vatru, kao na streljani.

Sporost levelovanja grane za ljude koji su u početku krenuli za druge zemlje očituje se u činjenici da ne dobivaju premium T-26, za aktivnost na kojoj igrač dobiva mnogo više sredstava i istraživačkih bodova u odnosu na standardne tenkove.

Glavna taktika djelovanja temelji se na prikupljanju najučinkovitijeg kompleta opreme za određeni borbeni rejting i prelasku na nove grane tek nakon svladavanja potrebnog kompleta. Uostalom, najčešća pogreška početnika je razviti određenu granu što je brže moguće kako bi dobili željeni spremnik.

Mnogi igrači vjeruju da će se bitke s novim tenkovima otvoriti tek nakon što igrač počne voziti Tier II tenkove, ali u stvarnosti, War Thunder već duže vrijeme koristi tehnologiju takozvanog "borbenog rejtinga", kada balanser odabire protivnike ne u skladu s razinom određene opreme, već u skladu s njegovim borbenim rejtingom. Tako je, na primjer, uobičajena pogreška igrača želja da se brzo popnu na T-34 i isprobaju ga u akciji, a zapravo imaju samo jedan T-34, a s njim u bitku samo T-50. i BT-7, igrač će biti razočaran, jer će se morati boriti s ljudima koji imaju mnogo učinkovitiju i razvijeniju opremu, jednaku borbenom rejtingu T-34.

Dakle, naša početna ocjena je 1,0-1,3. Nakon završetka obuke, trošimo orlove za kupnju bonus značke za vrhunski T-26 kako bi tenk počeo zarađivati ​​maksimum za koji je sposoban. Stavili smo BT-7 na prvo mjesto u razvoju, jer je to najbrži tenk s najvećom upravljivošću u ovoj kategoriji. Oni ljudi koji jednostavno ne mogu mirno stajati i čupaju kosu pokušavajući kontrolirati nezgrapni T-26, doživjet će BT-7 kao dar s neba. Ogromna brzina, gotovo trenutačno ubrzanje, manevarska sposobnost i gotovo potpuno odsustvo gubitka brzine u zavojima. Snažniji top u usporedbi s T-26 čini ovaj tenk nedvojbeno jednim od najjačih, ako ne i najrelevantnijim u svom borbenom rangu. Nakon što nadogradite ovaj tenk, stavite ga u bitku i razvijte njegovu sposobnost manevriranja.

Sada u svom arsenalu imate BT-7, premium i regularni T-26. U borbama uvijek prvi uzimamo BT-7, ma koliko ga željeli ostaviti za kraj. Iskorištavajući prednosti brzine ovog borbenog vozila, uvijek prvo pokušajte uhvatiti ključne točke jer one predstavljaju vrlo pristojan bonus za iskustvo. Što brže stignete na neku točku, veće su šanse da ćete je uhvatiti i imati ćete manje saveznika s kojima ćete morati podijeliti svoje iskustvo. Najbolje je ne ići s općom gomilom do najbliže točke, već odabrati one koje će malo ljudi odmah uhvatiti, ali koje neprijatelj neće uhvatiti. Idealna opcija, koja je vrlo relevantna u ranim fazama igre, je promjena točke uskrsnuća. Često se događa da vam promjena točke uskrsnuća čak omogućuje da brzo uhvatite one točke koje je, teoretski, vaš protivnik trebao osvojiti, a to ne samo da vam daje pristojnu količinu iskustva, već je i ozbiljna pomoć za pobjedu vašeg tim, kao i automatski vam daje veliki broj golova za koje možete dobiti više iskustva. Efekt iznenađenja, koji je osobito čest među početnicima, jamči da će vaša zasjeda biti uspješna.

Nakon što ste nadogradili BT-7, počinjemo trošiti istraživačke bodove na otvaranje T-60. Najvjerojatnije ćete odmah moći primijetiti koliko se brže pumpa T-60 u odnosu na način na koji se pumpa BT-7, pogotovo ako ste kupili premium račun, jer se to događa u samo nekoliko uspješnih borbi. Nakon što ste nadogradili T-60, nemojte žuriti da ga stavite u prve redove, u početku je to samo tenk iz noćne more koji praktički ne može probiti neprijateljski oklop. Uz nevjerojatnu brzinu paljbe i kapacitet spremnika, ovaj tenk jednostavno ima izuzetno nisku probojnost oklopa, pa njegovi hici više nalikuju pokušaju probijanja zida. Međutim, nadogradnjom patrona za probijanje oklopa, koje značajno povećavaju probojnost oklopa ovog tenka, on jednostavno postaje pravi stroj smrti, zbog čega ga se svakako isplati nadograditi. U početku ćete možda morati pokušati uhvatiti bodove na ovom tenku, jer će ga inače biti vrlo teško nadograditi. Nakon što ste nadogradili na patrone za probijanje oklopa, počinje najzanimljivija stvar - početak pumpanja opreme sljedećih razina.

Počinjemo istrebljivati

Konačno ste sastavili svoj početni komplet za izravnavanje:

  • BT-7;
  • Premium T-26;
  • T-60.

Trebali biste ih odabrati u borbi točno gore opisanim redoslijedom, jer svaki tenk ima svoju svrhu i zamišljen je da ispuni određenu svrhu, tako da se ne preporučuje kršiti tehnologiju.

Na početku svake bitke uzimamo BT-7 kao standard, koji nam služi kao sredstvo za učinkovito hvatanje neprijateljskih točaka. Ne zaboravite da ne igrate sami i ne biste trebali postizati osobne ciljeve, već učinite sve kako biste osigurali da vaš tim pobijedi. Često igrači ne razmišljaju o tome i pokušavaju doživjeti War Thunder kao zanimljivu streljanu s lijepom slikom, zaboravljajući da pobjeda daje mnogo više resursa i iskustva u usporedbi s onim što igrač može dobiti u slučaju poraza, čak i kada je sami vrlo aktivni na bojnom polju. Dakle, zauzimanje neprijateljske točke na BT-7 potpuno je izvediv zadatak. S obzirom da će vaši saveznici u gomili juriti do točke najbliže mjestu svog uskrsnuća, početni rezultat bit će 2:0, a to je vrlo značajna prednost. Ako ste vješt igrač, budite sigurni da ćete na ovaj način moći gotovo sami dobiti više od jedne bitke, a to neće ostati zaboravljeno, jer osoba koja je na prvom mjestu u ratingu borbe i ima zaostatak od 1000 ili više bodova od drugog mjesta igračima će sigurno ostati u sjećanju. Imajući u početku takvu situaciju, gotovo sve bitke odvijat će se s vašom momčadi koja će dominirati 2:1 ili 3:0 tijekom cijele bitke. Nažalost, balanser ponekad odabire ne baš najspretnije igrače i vaga se, čak i u najuspješnijoj situaciji, može prevrnuti prema neprijatelju. Ali za takve trenutke uvijek treba biti psihički spreman i ne živcirati se jer ćeš dobiti svoj maksimum s izuzetkom bonusa za pobjedu, a i to je puno.

Nakon što je BT-7 uništen, uzimamo T-26. Ima dosta meta, puška je moćna. Pokušavamo ići tamo gdje postoji stvarna prilika da osvojimo točku s minimalnim brojem saveznika. Ako nema takvih prilika, jednostavno branimo svoju točku. Na ovom tenku trebali biste dobiti maksimum, jer ćete za ubijanje protivnika na njemu dobiti najveću nagradu. S obzirom na sporost tenka i gotovo potpunu neprikladnost borbe leđa u leđa, pokušajte zauzeti neku vrstu snajperske točke kada su mete udaljene od vas otprilike 0,2-0,5 km. Idealna opcija je braniti bod koji nitko ne brani. Prvo, dobit ćete više fragova, budući da vam nitko od saveznika nije na putu, a neprijatelji, koji vide glavne snage vašeg tima na drugom mjestu, jednostavno neće očekivati ​​zasjedu. Glavno je mudro odabrati točku s koje uvijek prvo trebate vidjeti svoje protivnike. Ipak, ako je moguće, nemojte birati točke s kojih će vam neprijatelji koji se pojavljuju okrenuti leđima, jer je puno bolje pucati sa strane zbog velikog izbora ranjivih točaka. Pucanjem sa strane, čak i promašivanjem određene ranjive točke, lako možete slučajno pogoditi drugu, što također može biti smrtonosno.

Treći je izabran T-60. Ovo je osnovno borbeno vozilo koje je, kada je potpuno nadograđeno, idealno za uništavanje neprijateljskih tenkova u svojoj borbenoj sposobnosti, budući da ima razorno oružje u smislu omjera snaga/brzina paljbe, a također ima sposobnost zadavanja topničkog udara, što je jednostavno ubojita kombinacija. Istodobno, masovno istrebljenje protivnika daje nam pristup zrakoplovima, što dodatno povećava brojač pobjeda. Odabir ovog tenka u posljednjim fazama igre omogućit će vam da ne izgubite učinkovitost bodovanja u borbi, a vaši protivnici će biti slabiji, jer često djeluju obrnutom taktikom, u početku birajući jače vozilo, a završavajući sa slabijim .

T-60 nije samo razorno vozilo, on je i najnezahtjevniji tenk, jer uz brzinu paljbe od 800 metaka u minuti i veliku količinu streljiva, možete jednostavno pritisnuti tipku za pucanje i naciljati neprijateljski tenk. dok se ne uništi. Ipak, budite oprezni, nakon što se spremnik potroši, morat ćete dugo čekati da se ponovno napuni, pa uvijek očekujte da ćete se morati sakriti. Nemojte se boriti na otvorenim prostorima i uvijek pazite da nakon ispaljivanja punog spremnika, bez obzira na rezultat, odvezete svoj tenk u neku vrstu zaklona, ​​odakle ćete ga teško izvući. Morat ćete dugo čekati.

Na ovaj način možete brzo prijeći na nove faze razvoja i približiti se dragocjenoj tehnologiji koju ste toliko željeli kontrolirati.

MMO War Thunder sadrži veliki broj poznatih letjelica. Nema smisla razmatrati svaku od njih - možete se detaljno upoznati u samoj igri, ali općenito ćemo razmotriti sve letjelice prema njihovoj namjeni i ključnim značajkama.

Ukupno, igra sadrži pet nacija (SAD, Njemačka, SSSR, Velika Britanija i Japan) i tri vrste zrakoplova (borci, jurišnici i bombarderi). Prvo, pogledajmo svaki tip zrakoplova zasebno.

borci

Svrha je uništiti potencijalnog zračnog neprijatelja i steći prevlast u zraku. Prioritet lovca je visoko letjeti i obarati avione. Ne biste trebali napadati ciljeve na zemlji kada postoji neprijatelj na nebu.

Borci se dijele na:

  • Svjetlo (jednomotorno);
  • prosjek;
  • Teški (dvomotorni).

Laki lovci

Njihov zadatak je uništiti slična vozila za zračnu pratnju. Najčešći tip zrakoplova.

Karakteristike:

  • Srednje oružje;
  • Velika brzina;
  • Velika manevarska sposobnost;
  • Mala težina;
  • Srednji oklop.

Primjeri takvih letjelica: Yak-i, Messerschmitt, Zero.

Osnovna pravila borbe: prisiliti nemanevrisanog neprijatelja na manevriranje, odnosno iskorištavanje slabosti. Uzimamo raspadno i visokoeksplozivno streljivo, jer naši protivnici najčešće imaju slab oklop.

Obratite pozornost na najbolje karakteristike zrakoplova, na primjer: ako imate veliku brzinu, nemojte se upuštati u manevarsku bitku, već se jednostavno povucite.

Povrh toga, trebate dokrajčiti oborene neprijatelje koristeći brzinu i sposobnost manevriranja.

Borbe za velike visine (srednje)

Njihov zadatak je uništiti neprijateljske bombardere i njihovu pratnju.

Karakteristike:

  • Raspon oružja je od srednjeg do teškog;
  • Velika brzina;
  • Prosječna manevarska sposobnost;
  • Teška ili srednja težina;
  • Visoke stope oklopa;
  • Leti vrlo visoko.

Primjeri takvih letjelica: Mustangi, Fogg-Wolfs.

Osnovna pravila borbe: ostanite na visini, spuštajte se samo kada napadate. Borbena taktika: pucao na teritorij/avion i otišao u visinu. Ne obraćajte pažnju na rezultat granatiranja. Uvijek izvodite bijeg u visinu bez pokušaja "dobiti" neprijatelja.

Kada obavljate svoju glavnu funkciju (uništavanje bombardera), uđite s onih mjesta gdje nema kupola. Prioritetni ciljevi su krila i motori. Koristimo oklopno i zapaljivo streljivo.

Ako se uključite u manevarsku bitku na njemu, najvjerojatnije ćete izgubiti.

Teški dvomotorni lovci

Njihova je misija slična misiji srednjih boraca.

Karakteristike:

  • Dva motora koji povećavaju sposobnost preživljavanja;
  • Teško oružje;
  • Dobra brzina;
  • Prosječna manevarska sposobnost;
  • Dobar oklop.

Primjeri takvih letjelica: Bufighter, Messer 410.

Osnovna pravila borbe: ne ulazimo u manevarsku borbu, općenito se ponašamo kao prosječni.

Stormtroopers

Glavni cilj je uništavanje kopnene opreme. Kako bi se to postiglo, jurišni zrakoplovi u War Thunderu imaju i mitraljeze i zemaljske projektile.

Karakteristike:

  • Snažno oružje;
  • Niska manevarska sposobnost;
  • Niska brzina;
  • Dobra obrana.

Uzimamo oklopne, visokoeksplozivne i zapaljive patrone za mitraljez.

Stormtrooperi se konvencionalno dijele na: pune stormtroopere i višenamjenske. Njihove glavne razlike su u tome što je jurišni zrakoplov prikladan samo za uništavanje kopnenih vozila, dok višenamjenski zrakoplov može djelovati i kao lovac. Da bi uspješno djelovao kao lovac, potrebno je ili baciti bombe ili ih uopće ne uzeti.

Bombarderi

Glavni cilj je uništavanje zemaljskih ciljeva s velike visine. Da bi to učinio, koristi bombe.

Karakteristike:

  • Vrlo snažno oružje za uništavanje kopnenih ciljeva;
  • Prosječna brzina;
  • Loša manevarska sposobnost;
  • Nije loš oklop.

Da bi bombarder u War Thunderu bio što učinkovitiji, vaši saveznici moraju steći zračnu prednost i potisnuti svoje neprijatelje. Na početku bitke trebate identificirati najvažnije mete, utvrditi njihovu lokaciju i uništiti ih.

Dok proučavate kartu, odaberite liniju bombardiranja, leteći duž koje ćete moći uništiti zemaljsku opremu bez upotrebe manevara. Pričekajte da se neprijateljski borci uključe u bitku i tek onda udarite.

War thunder zrakoplov SSSR

Zrakoplovi Sovjetskog Saveza u igri imaju sljedeće karakteristike:

  • Velika manevarska sposobnost;
  • Dobra snaga;
  • Srednje oružje;
  • Prilično jednostavne kontrole;

Razvojna grana SSSR Var Thunder zrakoplova:

Ratna grmljavina njemačkih aviona

Nijemci su samouvjereni prosjek među ostalima.

Karakteristike:

  • Dobre brzine leta, penjanja i ronjenja;
  • Jedno od najboljih oružja na svim vozilima;
  • Dobra snaga;
  • Prosječno manevriranje.

Razvojni ogranak njemačke Var Thunder letjelice:

War thunder zrakoplovi SAD

Amerikanci su vrlo specifična nacija. Strojevi su teški za rukovanje i svladavanje.

Karakteristike:

  • Velika brzina (i plus i minus);
  • Dobro oružje;
  • Vrlo izdržljivi bombarderi;
  • Niska manevarska sposobnost;
  • Potrebno veliko iskustvo u letenju;
  • Brzo zarone i povuku se.

Razvojna grana američkog zrakoplova Var Thunder:

War thunder japanski avioni

Zanimljiva nacija, s jasno istaknutim prednostima i manama.

Glavne karakteristike:

  • Najbolja mobilnost;
  • Loše rone s visine;
  • Vrlo niska čvrstoća;
  • Nevjerojatan domet leta;
  • Dobro oružje;

Razvojna grana zrakoplova Japan Var Thunder:

Ratna grmljavina britanskih zrakoplova

Glavna značajka Britanaca je raznolikost zrakoplova. Ako je kod drugih naroda moguće identificirati opće prednosti/protiv, onda je ovdje sve mnogo kompliciranije.

Prednosti se razlikuju od zrakoplova do zrakoplova. Na primjer:

  • Lovci (Speedfire) su vrlo manevarski, brzi i dobro naoružani;
  • Lovci-bombarderi (Typhoon, Tempis) imaju izvrsno naoružanje, brzinu i oklop;
  • Bombarderi imaju slabu zaštitu, ali nose ogroman broj bombi.

Razvojna grana zrakoplova British War Thunder: