Minecraft साठी मूलभूत आदेश. Minecraft मध्ये खाजगी क्षेत्र कसे करावे

प्रत्येक खेळाडूला माहित असणे आवश्यक आहे मूलभूत Minecraft आदेशजे खेळाशिवाय करणे अशक्य आहे. गेम सुरू करण्यापूर्वी तुम्ही निश्चितपणे त्यांच्याशी परिचित व्हा, अन्यथा तुम्हाला अनेक अडचणी येऊ शकतात.

Minecraft साठी कमांड जे तुम्हाला गेम चॅटशी संवाद साधण्याची परवानगी देतात

  • /g - हा आदेश तुम्हाला जागतिक चॅटवर संदेश पाठविण्याची परवानगी देतो आणि तुमचा संदेश संपूर्ण गेम जगासाठी दृश्यमान असेल.
  • /m [संदेश] - या Minecraft कमांडद्वारे तुम्ही विशिष्ट खेळाडूला संदेश पाठवू शकता.
  • ~बांधणे [\] - ही कमांड तुम्हाला की प्रोग्राम करण्याची परवानगी देते. भविष्यात, जेव्हा तुम्ही ते दाबाल, तेव्हा एक संदेश किंवा आदेश आपोआप पाठवला जाईल. तुम्ही संदेशाच्या नंतर [\] टाकल्यास, संदेश संपादित केला जाऊ शकतो.

गेम सेव्ह पॉइंटशी संबंधित Minecraft कमांड

  • /सेथोम - घराचा बिंदू नियुक्त करते (पुनर्जन्म किंवा जतन करण्याचे ठिकाण).
  • /मुख्यपृष्ठ - Minecraft साठी ही कमांड तुम्हाला सेव्ह पॉईंटवर टेलिपोर्ट करण्यास अनुमती देईल.

Minecraft मध्ये घर बांधण्यासाठी आदेश

मुख्य आदेशांव्यतिरिक्त, Minecraft मध्ये घरासाठी अधिक आदेश आहेत, ज्याची तुम्हाला तुमची स्वतःची राहण्याची जागा तयार करताना आवश्यक असेल. होम झोन मिळविण्यासाठी, तुम्हाला एक विशेष कमांड टाइप करणे आवश्यक आहे:
  • /सेटल- जास्तीत जास्त संभाव्य झोन आकार शोधा;
  • /सेटल 35- घराची स्थापना (35 ऐवजी दुसरी संख्या असू शकते);
  • / काढून टाकाआणि नंतर /सेटल- घर हलवणे. आधी लिहा क्षेत्र काढून टाका, आणि नंतर ज्या ठिकाणी तुम्हाला घर ठेवायचे आहे तेथे लिहा ठरविणे;
  • / एंटरहोम निक- आपल्या घरी एक मित्र जोडा (निक ऐवजी, मित्राचे टोपणनाव लिहा);
  • /घर सोडा निक- मित्राला घरातून काढून टाका (निक ऐवजी, मित्राचे टोपणनाव लिहा);
  • / पाहुणे- तुम्ही ऑफलाइन असताना तुमच्या झोनमध्ये कोण फिरले ते दाखवते;
  • /लोक- तुमच्या घरात नोंदणीकृत असलेल्यांची यादी;
  • / स्फोट- घराच्या प्रदेशावर स्फोटके वापरण्याची परवानगी किंवा मनाई.
लक्ष द्या!
वर अवलंबून आहे तुमचा सर्व्हर, घर नियंत्रित करण्यासाठी आदेशांचा संच भिन्न असू शकतो. तुम्ही टाइप करून Minecraft घराशी संबंधित कमांड्सबद्दल अधिक माहिती मिळवू शकता /मदत.

इतर Minecraft आदेश तुम्हाला माहित असले पाहिजेत

  • /cprivate - आयटम खाजगी गोपनीयतेखाली ठेवा.
  • /cinfo - आयटमच्या गोपनीयतेबद्दल माहिती मिळवा.
  • / creammove - कमांड तुम्हाला तुमच्या कोणत्याही आयटममधून गोपनीयता काढून टाकण्याची परवानगी देते.
  • //कांडी - प्रदेशाच्या कर्णाचे दोन टोकाचे बिंदू निवडण्यासाठी लाकडी कुऱ्हाड मिळविण्याची आज्ञा.
  • //hpos1 - निवडलेल्या प्रदेशाचा पहिला बिंदू.
  • //hpos2 - निवडलेल्या प्रदेशाचा दुसरा बिंदू.
  • //सेल - प्रदेश निवड काढून टाकते.
  • // vert चा विस्तार करा - कमांडचा वापर करून तुम्ही प्रदेशाचा कमाल मूल्यांपर्यंत विस्तार करू शकता.
  • / प्रदेश दावा - तुम्ही निवडलेला प्रदेश नोंदणीकृत होऊ शकतो.
  • / प्रदेश काढा - तुमचा प्रदेश हटवत आहे.
  • / प्रदेश ऍडसदस्य - या कमांडद्वारे तुम्ही तुमच्या प्रदेशात खेळाडू जोडू शकता.
  • / प्रदेश काढून टाकणारा सदस्य - आणि म्हणून खेळाडूंना प्रदेशातून काढून टाकले जाते.
  • / प्रदेश ध्वज pvp नकार - ही आज्ञा तुमच्या क्षेत्रातील PvP वर बंदी घालते.
  • / प्रदेश ध्वज pvp परवानगी - PvP सक्षम करण्यासाठी आदेश.
  • /myreg - आपल्या प्रदेशांचे प्रदर्शन.

व्यवस्थापक, अन्यथा Minecraft मध्ये सर्व्हर ऑपरेटर म्हणून ओळखले जाते, कडे सर्व्हर व्यवस्थापित करण्यासाठी वापरल्या जाणाऱ्या अनेक कमांड्स आहेत. या मूलभूत आदेश आहेत; ते वापरण्यासाठी तुम्हाला कोणतेही प्लगइन/ॲडिशन्स इंस्टॉल करण्याची आवश्यकता नाही. चॅटमध्ये कमांड एंटर करणे आवश्यक आहे. कमांड एंटर करण्यापूर्वी, तुम्ही “/” अक्षर (स्लॅश) लिहावे. आवश्यक कमांड पॅरामीटर्स वर्तुळाकार आहेत<такими скобками>, अतिरिक्त पॅरामीटर्स [जसे].

  • /बंदी<никнейм>— व्हाईट लिस्टमधून काढून टाकून आणि ब्लॅकलिस्ट करून सर्व्हरवर खेळाडूला प्रतिबंधित करा. बंदी असलेले खेळाडू सर्व्हरवर खेळू शकत नाहीत.
  • /माफ करा <никнейм>- बंदी घालण्यासाठी विरुद्ध संघ. एका खेळाडूचे नाव ब्लॅकलिस्टमधून काढून टाकून त्याच्यावर बंदी घालते.
  • /बॅन-आयपी - आयपी ॲड्रेस ब्लॅकलिस्ट करून त्यावर बंदी घालते. काळ्या यादीतील IP पत्ता असलेले खेळाडू सर्व्हरवर खेळू शकत नाहीत.
  • /क्षमा-आयपी <никнейм>- आयपी बंदीच्या विरुद्ध. ब्लॅकलिस्टमधून आयपी काढून टाकते.
  • /बॅनलिस्ट- प्रतिबंधित खेळाडूंची यादी प्रदर्शित करते. पर्यायी ips पॅरामीटर वापरले असल्यास, प्रतिबंधित IP पत्त्यांची सूची प्रदर्शित करते.
  • /deop<никнейм>— खेळाडूला प्रशासक (ऑपरेटर) अधिकार वंचित करते.
  • /op<никнейм>- डिप कमांडच्या विरुद्ध. खेळाडू प्रशासक (ऑपरेटर) अधिकार देते.
  • /गेममोड <0/1/2 [никнейм]>- खेळाडूंसाठी गेम मोड बदलतो. अतिरिक्त टोपणनाव पॅरामीटर निर्दिष्ट केले असल्यास, संघ या खेळाडूसाठी गेम मोड बदलेल. पॅरामीटर निर्दिष्ट न केल्यास, कमांड प्रविष्ट केलेल्या व्यक्तीचा मोड बदलला जाईल. कमांड कार्य करण्यासाठी, ज्या खेळाडूचा मोड बदलला जात आहे तो गेममध्ये असणे आवश्यक आहे.
  • /डिफॉल्टगेममोड <2/1/0>- जगाचा गेम मोड बदलतो.
  • / द्या<никнейм> <номер предмета [количество]>— खेळाडूला निर्दिष्ट आयडीसह निर्दिष्ट प्रमाणात एक आयटम देते.
  • /मदत— सर्व उपलब्ध कन्सोल कमांडचे आउटपुट.
  • /किक <никнейм>— सर्व्हरवरून निवडलेल्या प्लेअरला किक करतो.
  • /सूची- सर्व्हरवर खेळाडूंची यादी प्रदर्शित करते.
  • /मी— एक कमांड जी तुम्हाला तृतीय पक्षाकडून संदेश पाठवण्याची परवानगी देते.
  • /सगळ साठवून ठेवा— हार्ड ड्राइव्हवर सर्व्हरची वर्तमान स्थिती बॅकअप (सेव्ह) करणारी कमांड.
  • /सेव्ह-ऑफ— हार्ड ड्राइव्हवर सर्व्हर स्थिती जतन करण्याची सर्व्हरची क्षमता अक्षम करते.
  • /सेव्ह-ऑन— सेव्ह-ऑफ कमांडच्या विरूद्ध, सर्व्हरला सर्व्हर स्थिती हार्ड ड्राइव्हवर सेव्ह करण्यास अनुमती देते.
  • / म्हणा <сообщение>- "सर्व्हर म्हणतो." ही आज्ञा वापरून प्रविष्ट केलेला संदेश गुलाबी रंगात प्रदर्शित होतो.
  • /थांबा- सर्व्हर अक्षम करते. बंद करण्यापूर्वी, सर्व्हर स्वयंचलितपणे जतन केला जातो.
  • /वेळ <число>— वेळ सेट करते, किंवा वर्तमान वेळ जोडते.
  • /टॉगलडाउनफॉल- हवामान बदलते.
  • /tp <никнейм1> <никнейм2>— टोपणनाव1 असलेल्या खेळाडूला टोपणनाव2 असलेल्या खेळाडूला टेलीपोर्ट करते.
  • /tp <никнейм> — खेळाडूला निर्दिष्ट निर्देशांकांवर टेलीपोर्ट करते.
  • /श्वेतसूची <никнейм>— व्हाइटलिस्टमधून प्लेअर जोडतो किंवा काढून टाकतो.
  • /श्वेतसूची यादी- श्वेतसूचीवरील खेळाडूंची सूची प्रदर्शित करते.
  • /श्वेतसूची— श्वेतसूची सक्रिय/निष्क्रिय करते.
  • /श्वेतसूची रीलोड करा- पांढरी यादी रीलोड करते.
  • /xp<количество> <никнейм>— निर्दिष्ट टोपणनाव असलेल्या खेळाडूला xp पॉइंट्सची निर्दिष्ट संख्या देते.
  • /प्रकाशित करा— LAN द्वारे सर्व्हरवर प्रवेश करण्यास अनुमती देते.
  • /डीबग— नवीन डीबग मोड सत्र सुरू करते.

Minecraft मधील सर्व प्रशासक आदेश येथे आहेत.

कमांड (किंवा कोड) तुम्हाला Minecraft गेमचे जग किंवा इतर खेळाडू बदलण्याची परवानगी देतात. कमांड ब्लॉक हा गेममधील एक घटक आहे जो विशिष्ट कमांड संचयित करतो. ब्लॉक सक्रिय झाल्यावर, कमांड ट्रिगर केला जातो. हे तुम्हाला मजेदार खेळणी, सुलभ साधने आणि अगदी जटिल, रोमांचक नकाशे तयार करण्यास अनुमती देते.

पायऱ्या

भाग 1

कमांड ब्लॉक्समध्ये प्रवेश करणे

    तुमच्या संगणकावर (विंडोज किंवा मॅक) Minecraft उघडा.गेमच्या पीसी आवृत्तीमध्ये कमांड ब्लॉक्स उपलब्ध आहेत (ते Minecraft पॉकेट एडिशनमध्ये किंवा गेम कन्सोलसाठी Minecraft मध्ये उपलब्ध नाहीत).

    तुम्ही कन्सोल उघडू शकता अशा जगात प्रवेश करा.कमांड ब्लॉक्स हे गेममधील घटक आहेत जे Minecraft कन्सोलमध्ये प्रवेश प्रदान करतात. ती शक्तिशाली साधने आहेत जी संपूर्ण गेम बदलू शकतात - म्हणून ते केवळ विशिष्ट परिस्थितींमध्ये उपलब्ध आहेत:

    • मल्टी-यूजर सर्व्हरवर, कमांड ब्लॉक्स फक्त सर्व्हर ऑपरेटरद्वारे वापरले जाऊ शकतात. तुम्हाला कमांड ब्लॉक्समध्ये प्रवेश देण्यासाठी ऑपरेटरला विचारणे आवश्यक आहे किंवा .
    • सिंगल-प्लेअर गेममध्ये, कोड सक्रिय करा (जग तयार करताना तुम्ही तसे केले नसेल तर). हे करण्यासाठी, मेनू उघडा, "स्थानिक नेटवर्कवर उघडा" निवडा, "कोड सक्रिय करा" बॉक्स तपासा आणि "एक जग तयार करा" क्लिक करा. हे एका गेम सत्रासाठी टिकेल, परंतु आपण अधिक कमांड ब्लॉक्स जोडू इच्छित असल्यास आपण प्रक्रिया पुन्हा करू शकता.
  1. क्रिएटिव्ह मोडवर स्विच करा.हा एकमेव मोड आहे ज्यामध्ये तुम्ही कमांड ब्लॉक्स तयार करू शकता. हे साध्य करण्यासाठी खालील आदेश वापरा:

    • कन्सोल उघडण्यासाठी "T" दाबा किंवा कन्सोल उघडण्यासाठी "/" दाबा आणि कमांड लाइनवर आपोआप फॉरवर्ड स्लॅश (/) एंटर करा.
    • "/gamemode c" टाइप करा (यापुढे कोणतेही कोट नाहीत) आणि क्रिएटिव्ह मोडमध्ये प्रवेश करण्यासाठी एंटर दाबा.
    • एकदा तुम्ही कमांड ब्लॉक्स तयार करणे पूर्ण केल्यावर, सर्व्हायव्हल मोडमध्ये प्रवेश करण्यासाठी "/gamemode s" प्रविष्ट करा किंवा साहसी मोडमध्ये प्रवेश करण्यासाठी "/gamemode a" प्रविष्ट करा.
  2. कमांड ब्लॉक्स तयार करा.कन्सोल उघडा ("T" दाबा) आणि कमांड एंटर करा "/give your_minecraft_username minecraft:command_block 64"

    • कृपया लक्षात घ्या की तुमचे वापरकर्तानाव प्रविष्ट करताना, अक्षरे केस संवेदनशील असतात.
    • काहीही न झाल्यास, Minecraft आवृत्ती 1.4 (किंवा नंतरच्या) वर अपडेट करा. गेमला नवीनतम आवृत्तीवर अद्यतनित करून, तुम्हाला सर्व आदेशांमध्ये प्रवेश असेल.
    • तुम्ही ब्लॉक्सची संख्या दर्शविणाऱ्या कोणत्याही संख्येने "64" क्रमांक बदलू शकता. 64 हा कमांड ब्लॉक्सचा संपूर्ण संच आहे.

    भाग 2

    कमांड ब्लॉक्स वापरणे
    1. कमांड ब्लॉक स्थापित करा.तुमच्या इन्व्हेंटरीमध्ये, तुम्ही तयार केलेले कमांड ब्लॉक्स पहा. हे तपकिरी क्यूब्स असून प्रत्येक बाजूला राखाडी कंट्रोल पॅनेल आहेत. जमिनीवर एक कमांड ब्लॉक ठेवा जसे तुम्ही इतर वस्तूंसह कराल.

    2. कमांड ब्लॉक इंटरफेस उघडा.कमांड ब्लॉकवर जा आणि त्यावर उजवे-क्लिक करा. मजकूर फील्डसह एक पॉप-अप विंडो उघडेल.

      • काहीही झाले नाही तर, बहुधा मल्टीप्लेअर सर्व्हरवर कमांड ब्लॉक्स ब्लॉक केले जातील. सर्व्हर.प्रॉपर्टीज फाइलमध्ये प्रवेश असलेल्या वापरकर्त्याने ही फाइल उघडली पाहिजे आणि "सक्षम-कमांड-ब्लॉक" पर्याय "सत्य" वर आणि "ऑप-परमिशन-लेव्हल" पर्याय "2" (किंवा उच्च) वर सेट केला पाहिजे.
    3. कमांड एंटर करा.कमांड ब्लॉक टेक्स्ट बॉक्समध्ये कमांड टाईप करा आणि नंतर ब्लॉकमध्ये कमांड सेव्ह करण्यासाठी पूर्ण झाले क्लिक करा. खाली काही आदेशांची उदाहरणे आहेत, परंतु प्रथम, "समन शीप" कमांडचा प्रयोग करा.

      • आदेशांची सूची पाहण्यासाठी, कन्सोल उघडा (कमांड ब्लॉक नाही) आणि "/help" टाइप करा.
      • कन्सोलच्या विपरीत, तुम्हाला कमांड ब्लॉक मजकूर विंडोमध्ये फॉरवर्ड स्लॅश (/) प्रविष्ट करण्याची आवश्यकता नाही.
    4. लाल दगड वापरून ब्लॉक सक्रिय करा.लाल दगडाला कमांड ब्लॉकला जोडा आणि लाल दगडावर प्रेशर प्लेट ठेवा. लाल दगड सक्रिय करण्यासाठी प्रेशर प्लेटवर पाऊल ठेवा आणि ब्लॉकच्या पुढे एक मेंढी दिसली पाहिजे. जेव्हा कोणताही खेळाडू किंवा जमाव लाल दगड सक्रिय करेल तेव्हा हे होईल.

      • हे सामान्य रेडस्टोन सक्रियतेप्रमाणेच कार्य करते. तुम्ही प्रेशर प्लेट बटण, लीव्हर किंवा इतर सक्रियकरण उपकरणाने बदलू शकता. तुम्ही बटण थेट कमांड ब्लॉकवर देखील ठेवू शकता.
      • कोणताही खेळाडू कमांड ब्लॉक सक्रिय करू शकतो, परंतु प्रवेश परवानगी असलेला खेळाडूच कमांड बदलू शकतो.
    5. विशेष वाक्यरचना जाणून घ्या.बहुतांश भागांसाठी, कमांड ब्लॉक्समधील कोड नियमित कन्सोलमधील आदेशांप्रमाणेच असतो. तुम्ही कन्सोलशी परिचित नसल्यास, पुढील विभागात जा. कन्सोल आदेश कसे वापरायचे हे तुम्हाला आधीच माहित असल्यास, हे अतिरिक्त पर्याय समजून घ्या:

      • @p - कमांड ब्लॉकच्या सर्वात जवळ असलेल्या खेळाडूला लक्ष्य करते (ते कितीही दूर असले तरीही).
      • @r - यादृच्छिक खेळाडूला उद्देशून.
      • @a - तुमच्यासह प्रत्येक खेळाडूला लक्ष्य करते.
      • @e – प्रत्येक घटकाला लक्ष्य करते, म्हणजे खेळाडू, वस्तू, शत्रू आणि प्राणी. या सेटिंगसह सावधगिरी बाळगा.
      • तुम्ही जेथे खेळाडू, वस्तू, शत्रू किंवा प्राण्याचे नाव टाकाल तेथे तुम्ही हे पर्याय वापरू शकता.
    6. अधिक नियंत्रणासाठी (तुम्हाला हवे असल्यास) वाक्यरचना सुधारित करा.@p, @r, @a, @e नंतर मॉडिफायर जोडून तुम्ही अतिरिक्त विशिष्ट कमांड तयार करू शकता. असे सुधारक दिसतात [(वितर्क)=(मूल्य)]. अनेक युक्तिवाद आणि मूल्ये उपलब्ध आहेत. संपूर्ण यादी इंटरनेटवर आढळू शकते, परंतु येथे काही उदाहरणे आहेत:

      • मॉडिफायरसह कमांड @आरयादृच्छिक मेंढीवर परिणाम होईल.
      • मॉडिफायरसह कमांड @e"क्रिएटिव्हिटी" मोडमधील कोणत्याही ऑब्जेक्टवर (प्लेअर, मॉब) प्रभाव पडेल. "m" युक्तिवाद म्हणजे मोड आणि "c" युक्तिवाद म्हणजे सर्जनशीलता.
      • चिन्ह "!" निर्दिष्ट मूल्य उलट करते. उदाहरणार्थ, @aकोणत्याही खेळाडूवर परिणाम होईल, नाहीकमांडो नावाच्या संघाचा भाग (संघ फक्त खेळाडूंनी तयार केलेल्या विशेष नकाशांवर अस्तित्वात असतो).
    7. मदतीसाठी टॅब की वापरा.तुम्हाला एखादी कमांड माहीत असल्यास पण ती कशी वापरायची याची खात्री नसल्यास, त्या कमांडसाठी मदत उघडण्यासाठी टॅब की दाबा. पर्यायांच्या सूचीमधून स्क्रोल करण्यासाठी दुसऱ्यांदा टॅब की दाबा.

      • उदाहरणार्थ, मेंढीला कॉल करण्याच्या आदेशावर परत जा आणि "मेंढी" हा शब्द काढा. बोलावले जाऊ शकणाऱ्या खेळाडूंची किंवा जमावाची यादी पाहण्यासाठी टॅब की दाबा.

    भाग 3

    कमांड ब्लॉक्सची उदाहरणे
    1. टेलिपोर्टेशन ब्लॉक तयार करा.कमांड ब्लॉकमध्ये, "tp @p x y z" कमांड एंटर करा, जेथे x, y, z ऐवजी, टेलिपोर्टेशन पॉइंटचे संबंधित निर्देशांक बदला (उदाहरणार्थ, "tp @p 0 64 0"). कोणीतरी हा ब्लॉक सक्रिय केल्यावर, त्यांच्या जवळचा खेळाडू अदृश्य होईल आणि निर्दिष्ट निर्देशांकांवर दिसेल.

      • निर्देशांक प्रदर्शित करण्यासाठी F3 दाबा.
      • तुम्ही "@p" दुसऱ्या पॅरामीटरने बदलू शकता. तुम्ही वापरकर्तानाव एंटर केल्यास, तो वापरकर्ता टेलिपोर्ट केला जाईल, जरी कोणीतरी ब्लॉक सक्रिय केला तरीही. तुम्ही "@r" एंटर केल्यास, एक यादृच्छिक प्लेअर टेलिपोर्ट केला जाईल.


ही सामग्री सर्व्हर गेममध्ये वापरण्यासाठी आवश्यक असलेल्या मूलभूत आज्ञा प्रदान करेल. लेख विशेषतः अननुभवी Minecraft खेळाडूंसाठी उपयुक्त ठरेल.

तुम्हाला चॅटमध्ये कमांड एंटर करणे आवश्यक आहे; तुम्ही ते “T” किंवा “/” दाबून प्रदर्शित करू शकता.

/register [पासवर्ड] [पासवर्ड] - सर्व्हरमध्ये तुमची नोंदणी करते. प्रथमच सर्व्हरवर लॉग इन करताना लागू.

/changepassword [जुना पासवर्ड] [नवीन पासवर्ड] - तुमचा पासवर्ड बदलतो.

कोर सर्व्हर टीम

/स्पॉन - तुम्ही जिथे जन्म दिला ते टेलीपोर्ट.

/sethome - घराचे निर्देशांक वाचवते.

/घर - त्वरीत घरी टेलीपोर्ट करते.

/kit start-सुरू करण्यासाठी तुम्हाला एक किट मिळू देते.

कमांड वापरून टेलिपोर्टिंग

/tpa [खेळाडू टोपणनाव] - निर्दिष्ट प्लेअरला टेलिपोर्टेशनची विनंती करते.

/tpaccept - निर्दिष्ट प्लेअरवर जाण्यास सहमत आहे.

/tpdeny - चळवळ नाकारणे.

/tpahere - निवडलेला खेळाडू तुमच्याकडे हस्तांतरित करतो.

इतर संघ

/सूची - सर्व्हरवर खेळणाऱ्यांची यादी प्रदर्शित करा.

/आत्महत्या - तुमचा खेळाडू मरण पावला.

/msg [नाम] [मजकूर] - एक मजकूर संदेश पाठवते.

/संतुलन - तुमचे गेम पॉइंट प्रदर्शित करा.

/पे [तुमचे टोपणनाव] [रक्कम] - तुमच्या खात्यातून तुमच्या खात्यात निधी हस्तांतरित करा.

खाजगी अधिकार वापरण्यासाठी आदेश

/cprivate [इतर खेळाडूंची नावे] - तुमच्या आयटमवर लॉक लावा. निर्दिष्ट नावे त्यांना तुमची मालमत्ता वापरण्याची परवानगी देतात.

/cpassword [पासवर्ड] - चेस्ट, दरवाजे आणि अधिकसाठी पासवर्ड सेट करते.

/कनलॉक - इतरांसाठी लॉक केलेले चेस्ट, दरवाजे, हॅच इ. उघडते.

/cpublic - तुमच्या मालमत्तेवर आणि इतर गोष्टींवर सार्वजनिक प्रवेश उघडते (सर्व वापरकर्ते ते वापरू शकतात, परंतु केवळ तुम्हीच ते व्यवस्थापित करू शकता).

/cremove - दारे, चेस्ट, हॅच आणि बरेच काही पासून कुलूप काढून टाकते.

/cmodify [स्पेससह मित्रांची नावे] - तुमच्या मित्रांना चेस्ट, दरवाजे, भट्टी, हॅच वापरण्याची परवानगी देते.

कमांड वापरून खाजगी क्षेत्र तयार करणे

// कांडी - खाजगी क्षेत्रासाठी लाकडी कुऱ्हाड देते.

//विस्तार करा [संख्या, दिशा (तुम्हाला एका विशिष्ट दिशेने पाहण्याची आवश्यकता आहे)] - प्रदेशाचा आकार कमी करते किंवा वाढवते.

/क्षेत्र हक्क [प्रदेश] - निवडलेला झोन तयार केला आहे.

/region addowner [Region] [टोपणनाव] - हा झोन कोणाचा आहे हे सूचित करते.

/region addmember[Region] [टोपणनाव] - जमीन भूखंडाचा वापरकर्ता कोण आहे हे दर्शविते.

/क्षेत्र काढून टाकणारा मालक [प्रदेश] [टोपणनाव] - प्रदेशाचा मालक काढून टाकला जाईल.

/region removemember [Region] [टोपणनाव] - वापरकर्त्याला काढून टाकले जाईल.

/region setparent [Region] - प्रदेशासाठी मूळ मूल्य लागू करते.

/क्षेत्र हटवा [प्रदेश] - झोन हटवला आहे.

/क्षेत्र ध्वज [प्रदेश] [ध्वज] - प्रदेश निवडलेला ध्वज प्राप्त करतो.

हे कमांड कोड वापरणे Minecraft मध्ये उपयोगी पडेल. आम्हाला आशा आहे की ही सामग्री उपयुक्त ठरेल.

  • मुख्य घटक घटक
    • मजकूर : मजकूर दर्शविणारी एक स्ट्रिंग जी थेट प्रदर्शित केली जाईल. कृपया लक्षात घ्या की निवडकर्त्यांचे खेळाडूंच्या नावांमध्ये भाषांतर केले जाणार नाही; त्याऐवजी वापरा निवडकर्ता. "\n" चा वापर नवीन ओळीत मोडण्यासाठी केला जातो.
    • भाषांतर : खेळाडूच्या भाषेत अनुवादित केलेल्या मजकुराचा अनुवाद आयडी. अभिज्ञापक गेम किंवा संसाधन पॅकच्या भाषा फाइलमध्ये स्थित आहेत. अभिज्ञापक भाषांतर फाइलमध्ये नसल्यास, या अभिज्ञापकामध्ये रेकॉर्ड केलेला मजकूर प्रदर्शित केला जाईल. आधीच उपस्थित असल्यास दुर्लक्ष केले मजकूर.
    • यासह: वापरलेल्या मजकूर घटकांची सूची भाषांतर करा.
      • सूचीमधील घटकांची संख्या भाषांतर स्ट्रिंगमधील %s युक्तिवादाच्या संख्येशी संबंधित आहे. म्हणजेच, सूचीचा पहिला घटक अनुवाद स्ट्रिंगमधील %1$s शी संबंधित आहे. उदाहरणार्थ: /tellraw @a ("अनुवाद":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"मला %s पहायचे आहे!","with":[("text":"honey","color":"सोने")]) ," अस्वल"]) गप्पांमध्ये प्रदर्शित होईल " <Медведь>मला पहायचे आहेमध "
    • स्कोअर : टास्कमधील खेळाडूचा स्कोअर. या कार्यामध्ये प्लेअरचा अद्याप मागोवा घेतला नसल्यास रिक्त ओळ प्रदर्शित करेल. आधीच उपस्थित असल्यास दुर्लक्ष केले मजकूरकिंवा भाषांतर करा.
      • नाव : ज्या खेळाडूचा स्कोअर प्रदर्शित केला जाईल त्याचे नाव. निवडकांचा वापर केला जाऊ शकतो. जर "*" निर्दिष्ट केले असेल, तर ज्या खेळाडूसाठी मजकूर प्रदर्शित केला जाईल त्याच्या स्वतःचा स्कोअर प्रदर्शित केला जाईल. उदाहरणार्थ, /tellraw @a ("स्कोअर":("नाव":"*","उद्देश":"ऑब्जेक्ट")) प्रत्येक खेळाडूला "obj" टास्कमध्ये त्यांचा स्वतःचा स्कोअर दाखवेल.
      • उद्देश : ज्या कार्याचा स्कोअर प्रदर्शित केला जाईल त्याचे नाव.
      • मूल्य: पर्यायी. वापरल्यावर, ते प्रत्यक्षात काय आहे याची पर्वा न करता निर्दिष्ट मूल्य प्रदर्शित करेल.
    • निवडकर्ता : निवडक (@p , @a , @r , @e किंवा @s ) असलेली स्ट्रिंग आणि पर्यायाने त्यासाठीच्या अटी. विपरीत मजकूर, निवडकर्ताप्राण्याच्या नावात भाषांतरित केले जाईल. निवडकर्त्याला एकापेक्षा जास्त घटक आढळल्यास, ते Name1 आणि Name2 किंवा Name1, Name2, Name3 आणि Name4 म्हणून प्रदर्शित केले जाईल. /tellraw कमांडद्वारे प्रदर्शित केलेल्या खेळाडूच्या नावावर LMB वर क्लिक केल्यास, चॅटमध्ये /msg प्रविष्ट होईल. खेळाडूचे नाव. खेळाडूच्या नावावर ⇧ Shift + LMB दाबल्याने ते चॅट लाइनमध्ये एंटर होईल. एखाद्या संस्थेच्या नावावर ⇧ Shift + LMB दाबल्याने त्याचा UUID चॅट लाइनमध्ये प्रविष्ट होईल. आधीच उपस्थित असल्यास दुर्लक्ष केले मजकूर, भाषांतर कराकिंवा धावसंख्या.
    • keybind : विशिष्ट क्रिया करण्यासाठी आवश्यक की दर्शवणारी स्ट्रिंग. उदाहरणार्थ, जोपर्यंत प्लेयर इन्व्हेंटरी की बदलत नाही तोपर्यंत key.inventory "E" प्रदर्शित करेल.
    • अतिरिक्त : अतिरिक्त घटकांची सूची.
      • प्रारंभिक JSON ऑब्जेक्ट सारख्या स्वरूपातील घटकांची सूची. लक्षात घ्या की या ऑब्जेक्टचे सर्व गुणधर्म बाल घटकांद्वारे वारशाने मिळाले आहेत. म्हणजेच, मूल घटक अधिलिखित होईपर्यंत समान स्वरूपन आणि इव्हेंट ठेवतील.
    • रंग : प्रदर्शित मजकूराचा रंग. संभाव्य मूल्ये: "काळा", "गडद_निळा", "गडद_हिरवा", "गडद_एक्वा", "गडद_लाल", "गडद_जांभळा", "सोने", "राखाडी", "गडद_राखाडी", "निळा", "हिरवा", "एक्वा" , "लाल", "हलका_जांभळा", "पिवळा", "पांढरा" आणि "रीसेट" (पूर्वज घटकांचा रंग रीसेट करते). तांत्रिकदृष्ट्या, "ठळक", "अधोरेखित", "इटालिक", "स्ट्राइकथ्रू", आणि "अस्पष्ट" देखील शक्य आहेत, परंतु खालील टॅग वापरणे चांगले आहे.
    • ठळक : मजकूर ठळक करते. डीफॉल्ट मूल्य: "असत्य".
    • तिर्यक : मजकूर तिर्यक बनवते. डीफॉल्ट मूल्य: "असत्य".
    • अधोरेखित : मजकूर अधोरेखित करते. डीफॉल्ट मूल्य: "असत्य".
    • स्ट्राइकथ्रू : मजकूर स्ट्राइकथ्रू बनवते. डीफॉल्ट मूल्य: "असत्य".
    • अस्पष्ट : मजकूरातील वर्ण सतत बदलण्यास कारणीभूत ठरते. डीफॉल्ट मूल्य: "असत्य".
    • इन्सर्शन : जेव्हा एखादा खेळाडू ⇧ Shift + LMB सह मजकूरावर क्लिक करतो तेव्हा त्या घटकाची स्ट्रिंग चॅटमध्ये समाविष्ट केली जाईल. हे पूर्वी लिहिलेल्या मजकुरावर परिणाम करणार नाही.
    • clickEvent: जेव्हा खेळाडू मजकूरावर क्लिक करतो तेव्हा काही क्रिया करतो.
      • क्रिया : क्लिक केल्यावर केलेली क्रिया.
        • open_url: उघडते मूल्यप्लेअरच्या ब्राउझरमध्ये लिंक म्हणून.
        • open_file: उघडते मूल्यतुमच्या संगणकावरील फाईलप्रमाणे. केवळ गेमद्वारे व्युत्पन्न केलेल्या संदेशांमध्ये वापरले जाते (उदाहरणार्थ, स्क्रीनशॉट घेताना).
        • run_command: कार्यान्वित करते मूल्यजणू काही खेळाडूनेच चॅटमध्ये प्रवेश केला. ही एक आज्ञा देखील असू शकते, परंतु प्लेअरकडे ते कार्यान्वित करण्यासाठी पुरेसे अधिकार नसल्यास ते कार्य करणार नाही.
        • change_page: मध्ये निर्दिष्ट केलेल्या पृष्ठावर पुनर्निर्देशित करते मूल्य, ते अस्तित्वात असल्यास. फक्त पूर्ण झालेल्या पुस्तकांमध्येच वापरता येईल.
        • सुचवा_कमांड: घाला मूल्यखेळाडूच्या गप्पांसाठी; या प्रकरणात, पूर्वी लिहिलेला सर्व मजकूर अदृश्य होतो.
      • मूल्य : URL, मजकूर किंवा पुस्तक पृष्ठ क्रमांक वापरले क्रिया. लक्षात ठेवा की कमांड्सच्या आधी फॉरवर्ड स्लॅश (/) असणे आवश्यक आहे.
    • hoverEvent : मजकुरावर फिरवताना टूलटिप दाखवते.
      • क्रिया: टूलटिप प्रकार.
        • show_text JSON स्वरूपात मजकूर दाखवतो.
        • show_item: आयटमची टूलटिप दाखवते, ज्यामध्ये NBT टॅग देखील असू शकतात.
        • show_entity: अस्तित्वाचे नाव आणि शक्य असल्यास, त्याचा प्रकार आणि UUID दाखवते.
      • मूल्य : या युक्तिवादासाठी संभाव्य मूल्ये निवडलेल्या क्रियेवर अवलंबून असतात.
        • मजकूर दाखवा: एकतर फक्त एक स्ट्रिंग किंवा JSON ऑब्जेक्ट असू शकते ज्याचे स्वरूप मुख्य सारखेच असू शकते.
        • शो_आयटम: आयटमच्या NBT डेटासह स्ट्रिंग.
        • show_entity: "प्रकार", "नाव" आणि "आयडी" की असलेली कंपाउंड स्ट्रिंग (UUID असणे आवश्यक आहे, परंतु प्रत्यक्षात कोणतीही स्ट्रिंग स्वीकारते).