प्राथमिक शाळेतील मुलांसाठी गेम प्रोग्रामची परिस्थिती "आरोग्याच्या भूमीचा प्रवास." प्राथमिक आणि माध्यमिक शालेय वयोगटातील मुलांसाठी खेळ स्पर्धा कार्यक्रम "रंगीत खेळ" ची परिस्थिती
ग्रेड 2-3 साठी स्पर्धात्मक गेम प्रोग्राम "स्वीट टूथ टोळीतील मजेदार साहस"
ध्येय आणि उद्दिष्टे:
संप्रेषणात्मक गुणांचे पालनपोषण आणि लहान शालेय मुलांची बौद्धिक सर्जनशीलता विकसित करणे;
मुलांना वर्ग संघात मैत्रीपूर्ण संवादासाठी प्रेरित करणे.
उपकरणे. डँडेलियन टोकन्सचा संच, दोन जीनोम हॅट्स, मोठ्या चप्पलच्या दोन जोड्या, अनेक फुगवलेले फुगे, "स्वीट ट्राइब" मध्ये नोंदणी मजकूर असलेल्या कार्ड्सचा एक संच, घरगुती डब्यांचा एक संच, दोन "जॅकेट" - शिवलेल्या फुलपाखरांसह केप किंवा मोठी बटणे; मिठाईचा संच, केक.
कार्यक्रम प्रस्तुतकर्ता - वर्ग शिक्षक (प्राथमिक शाळा शिक्षक) द्वारे आयोजित केला जातो. पाचवी इयत्ता किंवा शिक्षक स्लास्टेनाची भूमिका बजावू शकतात.
खेळाची परिस्थिती "स्वीट टूथ टोळीसाठी कठीण रस्ता"
अग्रगण्य: जगात कुठेतरी दूरवर एक जादुई, असामान्य देश आहे. तिथली घरे जिंजरब्रेड, कुकीज आणि चॉकलेट्सपासून बनलेली आहेत, छत कँडी आणि मेरिंग्जने बनलेली आहेत आणि प्रत्येक घरासमोर, बहु-रंगीत क्रीम कुरणात, अनाड़ी अस्वल, कारमेल घोडे आणि कॉकरेल चालतात.
स्वीट टूथ्सची गौरवशाली जमात जिथे राहते त्या परीकथेत आपले स्वागत आहे! शेवटी, जगातील बहुतेकांना त्यांना मार्शमॅलो, मुरंबा आणि टॉफी, लॉलीपॉप आणि टॉफी, “उत्तरेतील अस्वल” आणि “लिटल रेड राइडिंग हूड” आवडतात.
समस्या अशी आहे की सर्व कँडीज आणि चॉकलेट मुख्य स्लास्टेनाच्या प्रभारी आहेत. आणि त्याच्याकडून कँडीचा एक छोटा तुकडा मिळविण्यासाठी, आपल्याला काहीतरी करण्याची, कठोर परिश्रम करण्याची आवश्यकता आहे.
पण मी त्याच्या सगळ्या युक्त्या शिकलो. आणि आज मी तुम्हाला हे सर्व खजिना कसे मिळवायचे ते शिकवेन. मला खात्री आहे की आमच्या हॉलमध्ये गोड प्रेमी आहेत आणि आता मी प्रत्येकाला गोड मूडमध्ये येण्यास मदत करीन, जरी गोड दात असलेल्यांना यात कोणतीही अडचण नाही.
"गोड मूड" साठी, आम्ही थोडा सराव करू आणि एकत्र प्रश्नांची उत्तरे देऊ.
मिनी-क्विझ "गोड प्रश्न"
शिक्षक "गोड प्रश्न" विचारतात. जे अचूक उत्तर देतात त्यांना डँडेलियन, बो टाय, कँडी रॅपर्स, बॉक्सिंग ग्लोव्हज आणि मुकुट यांच्या प्रतिमा असलेले टोकन दिले जातात.
दुधाची चव दुप्पट असते तर...? ("आकाशगंगा")
मिस मेरी कधी कधी तिच्या मुलांसोबत फिरताना भेट देत असे ते दुकान. (मिठाई)
चौफेर आनंद. ("चुपा चूप्स")
एका ग्रहाच्या नावावर,
तो फक्त वर्गाचा आधार आहे
प्रौढ आणि मुलांना माहित आहे की आधार आहे... ("मंगळ")
केक फिलिंग? (मलई)
चुंगा चांगा बेटावरील रहिवाशांचे आवडते च्युइंगम. (नारळ)
"थ्री फॅट मेन" या परीकथेतील बलून विक्रेता कुठे उतरला? (केक मध्ये)
पेप्सी आणि कोकमध्ये काय साम्य आहे? ("कोला")
विनी द पूह आणि पिगलेट सशाला भेट देत होते आणि ससा त्यांच्याशी काय वागला? (मध आणि घनरूप दूध)
वाढदिवसाच्या मुलासाठी मेणबत्ती. (केक)
चेक पॅटर्नमध्ये गोड क्रिस्टल्स. (वॅफल्स)
रहाटशिवाय काय नाही? (तुर्की आनंद नाही)
चॉकलेटचे झाड. (कोको)
“द स्नो क्वीन” या परीकथेतील राजाला काय आवडले? (आईसक्रीम)
कार्लसनने कोणते औषध पसंत केले? (जॅम)
ॲनिमेटेड मालिका "घोस्टबस्टर्स" मधील गोड प्रेमी. (लिझुन)
कार्लसनने फ्रीकेन बॉककडून काय चोरले? (बन्स)
प्रियनिच्नाया, गॅलेटनाया आणि सहरनाया रस्त्यावर कुठे भेटतात? (डन्नो बद्दलच्या परीकथेत)
विनी द पूहला जगातील कोणत्याही गोष्टीपेक्षा जास्त काय आवडते? (मध)
स्निकर्ससाठी स्वादिष्ट नट भरतात. (शेंगदाणा)
चहासाठी वाळू. (साखर)
बनावट चॉकलेटसाठी कच्चा माल. (सोया)
कँडी मटार. (ड्रेगे)
ते खा आणि तुम्ही विजेता आहात. (वॅगन व्हील्स कुकीज आणि चॉकलेट)
तुम्ही वॉर्म-अप यशस्वीरित्या पूर्ण केले आहे. गौरवशाली स्वीट टूथ टोळीचा रस्ता खुला आहे!
परंतु असे दिसून आले की टोळीत जाण्यासाठी, आपल्याला अनेक चाचण्या पास करणे आवश्यक आहे.
पहिल्या चाचणीसाठी मला दोन गोड दात हवे आहेत, मी त्यांच्याबद्दल बोलत आहे ज्यांना माझ्याकडून दोन डँडेलियन टोकन मिळाले आहेत. लवकर बाहेर या. त्यांचे स्वागत करूया.
आता आपण मजेदार लहान gnomes असाल ज्यांनी डँडेलियन्ससह जादुई कुरणात फेरफटका मारण्याचा निर्णय घेतला. बघा, हे फुगे बरेचसे डँडेलियन्ससारखे दिसतात आणि त्यात तुमची आवडती ट्रीट - कँडीज - अडकलेली आहेत. आणि तुमच्या अप्रतिम स्टॉम्पिंग पायांच्या मदतीने, तुम्हाला आता ते मिळतील, फक्त 30 सेकंदात हे डँडेलियन्स फोडतील.
आपल्याला आवश्यक असलेले सर्व परिधान करा: स्टॉम्पिंग पाय, जीनोम हॅट्स, जादूचे मुखवटे. त्यामुळे मजा सुरू होते.
मिनी-गेम "बौने आणि लहान पाय"
गेममधील सहभागी जीनोम हॅट्स आणि मोठे शूज घालतात. हा खेळ 4-5 लोक खेळू शकतात, परंतु विजेते हे पहिले 3 खेळाडू आहेत ज्यांनी मोठ्या शूजसह बॉल फोडले आणि बॉलमधून कँडी काढणारे पहिले आहेत.
विजेत्याला बक्षीस आणि "नोंदणी" मिळते - "स्वीट ट्राइब" मधील मजकूर नोंदणीसह एक सुंदर डिझाइन केलेले कार्ड.
अग्रगण्य:पिवळ्या रंगाची फूले येणारे रानटी फुलझाडांशी लढणे आणि त्यांच्यामध्ये आपले आवडते पदार्थ शोधणे किती चांगले आहे. थांबा! तुमची वेळ संपली आहे. तुम्ही खूप चांगले काम केले आहे, पण मला आश्चर्य वाटते की कोणत्या ग्नोमने अधिक स्वादिष्ट पदार्थ गोळा केले? बक्षिसे मिळवा, “स्वीट ट्राइब” मध्ये नोंदणी करा, टाळ्या वाजवा आणि हॉलमध्ये जा.
म्युझिकल मिनी-गेम "चुपा चुप्स"
अग्रगण्य: मी टोकन सह गोड दात वाट पाहत आहे. Chupa Chups कारमेलने तुमच्याकडे आनंदाने डोळे मिचकावले. पण छुपा चूप्स म्हणजे केवळ निखळ आनंदच नाही तर मधुर संगीतही आहे. आणि खोडकरपणा आणि मजा देखील.
सहभागींना दोन कँडीज आणि कॅन किंवा पॅनचा एक संच दिला जातो.
आमच्या स्लास्टेनाला संगीत आणि गाणी खूप आवडतात. आणि आता तुमच्यापैकी कोण स्लास्टेनासाठी सर्वोत्तम गोड संगीत तयार करेल आणि सादर करेल ते पाहूया.
खेळ खेळला जात आहे.जो सर्वात मनोरंजक राग सादर करतो त्याला बक्षीस आणि "नोंदणी" मिळते. "चुपा चुप्स" खेळातील सहभागींसोबत राहते.
तुम्हाला माहिती आहे, दरवर्षी स्लास्टेना तिच्या मित्राच्या वाढदिवसाच्या पार्टीला जाते. पण यासाठी तो असामान्यपणे परिधान केलेला असावा. आणि पहिल्यांदाच त्याने सूट घालण्याचा निर्णय घेतला. पोशाख हा बो टाय असावा असे त्याने फक्त ऐकले. त्याने ते कसे जास्त केले ते पहा. मला खात्री आहे की गोड दात असलेल्यांमध्ये दोन जाणकार असतील जे काम दुरुस्त करण्यात मदत करतील, मी त्यांच्याबद्दल बोलत आहे ज्यांना फुलपाखरू टोकन मिळाले आहेत. धैर्याने बाहेर या.
जॅकेट घाला. आपल्याला आपले हात न वापरता अतिरिक्त फुलपाखरे कापून टाकावी लागतील आणि कात्रींऐवजी तीक्ष्ण दात आहेत. हे वांछनीय आहे की 40 सेकंदात शक्य तितकी कमी फुलपाखरे जॅकेटवर राहतील. आणि निवडलेल्या प्रत्येक फुलपाखराला एका बक्षीस सारखे असते. तर, चला कामाला लागा!
खेळ खेळला जात आहे.
चला गणित करूया. तुमच्या जाकीटमध्येच स्लास्टेना भेटीला जाईल, याचा अर्थ गोड दात लगेच मिळेल... बक्षिसे. तुमच्या यशस्वी कार्याबद्दल अभिनंदन.
"नोंदणी" आणि बक्षिसे दिली जातात.
मिठाईचे काय उरले आहे? (कँडी रॅपर) ज्यांना मिठाई आवडते ते कँडी रॅपर गोळा करतात. ज्यांना कँडी रॅपर टोकन मिळाले आहेत त्यांना मी आमंत्रित करतो. तुमच्या समोर कँडी दिसते. जो कोणी तिची सर्वोत्तम स्तुती करेल त्याला ते मिळेल.
एक "शाब्दिक द्वंद्वयुद्ध" आयोजित केले जाते: "कँडीची प्रशंसा कोण करू शकते?" "नोंदणी" आणि बक्षीस दिले जाते.
क्विझ "परीकथेच्या मार्गावर"
अग्रगण्य: तुम्ही अंदाज केला असेल, आमची स्लास्टेना ही परीकथा जमातीची नेता आहे. त्याला परीकथा आवडतात. तुम्ही त्यांच्यावर प्रेम करता का?
मग पुढची स्पर्धा परीकथा पारखींसाठी आहे. काळजी घ्या:
1. एक परीकथा जी रस्त्यावर पैसे पडत नाही या प्रतिपादनाचे खंडन करते. (के. चुकोव्स्की. "फ्लाय-त्सोकोतुखा")
2. एक काल्पनिक कथा जी हे सिद्ध करते की जमिनीत पैशाची हुशारीने गुंतवणूक केली पाहिजे. (ए. टॉल्स्टॉय. "गोल्डन की, किंवा पिनोचियोचे साहस")
3. एक कथा ज्यामध्ये पृथ्वीच्या बाहेर एक संयुक्त स्टॉक कंपनी तयार केली जाते. (N. Nosov. "Dunno on the Moon")
4. एक कथा ज्यामध्ये दोन सस्तन प्राणी आणि एक सरपटणारे प्राणी वस्तुविनिमय करून कपड्यांच्या तीन तुकड्यांसाठी मिळवले होते. (व्ही. शेर्गिन. "द मॅजिक रिंग")
5. एक कथा ज्यामध्ये असे दिसून येते की नियतकालिकांचे सदस्यत्व न घेतल्याने तुमचे काही पैसे वाचू शकतात. (ई. उस्पेन्स्की. "अंकल फ्योडोर, कुत्रा आणि मांजर")
6. कराबस-बारबास थिएटरच्या तिकिटाची किंमत किती आहे? (चार सैनिक)
7. चंद्रावरील मौद्रिक एककांची नावे काय आहेत? (सेंटिक्स आणि फर्थिंग्स)
8. सेनॉर टोमॅटोने मुळ्याच्या कामासाठी पैसे कसे दिले? (अधूनमधून तो तिला मिठाईचा तुकडा देत असे)
9. सोन्याचे नाणे अली बाबाच्या मापाच्या तळाशी का चिकटले? (तळाशी मधाने मळलेले होते)
10. टिनी खोवरोशेचकासाठी आर्टिओडॅक्टिल चक्रव्यूह. (गाय)
11. आजोबा क्रिलोव्हचे लोकप्रिय गायक. (कावळा)
12. एका पायावर सात शुभेच्छा. (सात फुलांचे फूल)
13. पारंपारिक डिश एनीकोव्ह-बेनिकोव्ह. (वारेनिकी)
14. कुटुंबाचे अवतार, जे पिनोचियोने नाकाने टोचले. (चुलती)
15. परीकथा मूर्ख. (इवानुष्का)
16. बेकरी उत्पादनाच्या ग्राहकापर्यंतच्या दीर्घ प्रवासाची कहाणी. (कोलोबोक)
17. स्त्रीच्या पोशाखाचे तपशील, ज्यामध्ये तलाव, हंस आणि इतर पर्यावरणीय घटक ठेवलेले आहेत. (बाही)
18. पिनोचियोच्या अनुक्रमांक उत्पादनासाठी कच्चा माल. (झाड)
19. पुलाला पाहून हसून हसून फुटलेले पात्र. (बबल)
20. बाबा यागाचे निवासस्थान. (कोंबडीच्या पायांवर झोपडी)
21. जो समुद्रावर चालतो आणि बोट ढकलतो. (वारा)
22. विनी द पूहचा मित्र, ज्याने त्याच्या वाढदिवशी काहीतरी गमावले. (Eeyore)
24. सोनेरी पाने असलेली झाडे वाढवणारे तरुण तज्ञ. (पिनोचियो)
25. दुष्ट आत्म्यांसाठी लिफ्ट. (पाईप)
26. जळूच्या कामात निपुण. (डुरेमार)
27. वैयक्तिक फ्लाइंग मशीन. (मोर्टार)
28. गुहा मास्टर की. (सिम-सिम)
29. लष्करी घडामोडींना कंटाळलेल्या पलंग बटाटा राजासाठी रडार किंवा सिग्नल ट्रम्पेट. (गोल्डन कॉकरेल)
30. इवानुष्का द फूलसाठी स्पॉटलाइट. (फायरबर्डचे पंख)
31. झार वाटाणा अंतर्गत अभिजात वर्गासाठी फॅशनेबल शूज. (चालण्याचे बूट)
32. पाईक मासेमारी विशेषज्ञ. (इमल्या)
33. पराक्रमासाठी बक्षीस जे अतिरिक्त दिले जाते. (अर्धे राज्य)
34. परी-कथा परिस्थितींमध्ये अभिमुखतेचे एक विश्वसनीय साधन. (क्लू)
35. एक कल्पित स्त्री जी हवेत उठणारी पहिली होती. (बाबा यागा)
एका शानदार क्विझनंतर, विजेत्यांना बक्षिसे दिली जातात आणि जमातीमध्ये "नोंदणी" मिळते.
मिठाईच्या गौरवशाली जमातीमध्ये, राजकुमार निवडण्याची प्रथा आहे. मुकुट टोकनसह गोड दात, त्वरीत बाहेर या. आणि आता तुमच्यापैकी ज्याला कँडी मिळेल तो राजकुमार असेल.
राजकुमाराला टाळ्यांच्या कडकडाटात मुकुट सादर केला जातो.
विजेता काही शब्द शुभेच्छा देतो.
तर आमची गोड परीकथा संपते. निराश होऊ नका की आज प्रत्येकजण भाग्यवान नाही, तुमच्याकडे अजूनही सर्वकाही आहे आणि गोड कल्पनारम्य आणि कारमेल मूड नेहमीच तुमच्यासोबत असू शकेल.
जीवन अद्भुत वाटू द्या
मित्राचे हास्य गोड असेल.
पण तुम्ही गोड होऊ शकत नाही,
हा कायदा आहे मित्रांनो!
एकत्र राहा, मजा करा,
पण मिठाईने वाहून जाऊ नका -
प्रत्येक गोष्टीसाठी एक उपाय आहे: अन्नामध्ये,
शिकण्यात, खेळात आणि खेळात!
वर्गाच्या शेवटी, तुम्ही काही मजेदार खेळ खेळू शकता.
काठी - खेळणी
स्पर्धात्मक खेळ कार्यक्रमाची परिस्थिती प्राथमिक आणि माध्यमिक शालेय वयोगटातील मुलांसाठी आहे. ही परिस्थिती शिक्षक आणि अतिरिक्त शिक्षण शिक्षकांसाठी उपयुक्त ठरेल आणि मुलांच्या विश्रांतीच्या वेळेत विविधता आणण्यास मदत होईल.
ध्येय:
- आपल्या सभोवतालच्या जगाबद्दल कल्पना समृद्ध आणि विस्तृत करा;
- चपळता, वेग, चातुर्य विकसित करा;
- सकारात्मक भावनांच्या विकासास प्रोत्साहन द्या, संघातील मैत्री मजबूत करा,
उपकरणे आणि साहित्य:
एका कार्यक्रमासाठी- प्रकाश आणि ध्वनी उपकरणे, लॅपटॉप, मायक्रोफोन
गेम प्रोग्रामसाठी- टेलिस्कोपिक फिशिंग रॉड, मोठे फोम कान - 2 पीसी., जपानी चॉपस्टिक्स 2 जोड्या, रस्सी स्क्रॅप 24 पीसी प्रत्येक 20 सेमी,
बक्षिसे- कॉर्न स्टिक्सचा एक पॅक, क्रॅब स्टिक्सचा एक पॅक, जपानी सुशी स्टिक्स, मेणाचे क्रेयॉन आणि/किंवा पेन्सिल
स्थान:हा कार्यक्रम सामान्य सौंदर्य विकास विभागाच्या इयत्ता 1-4 मधील विद्यार्थ्यांसाठी नदीममधील चिल्ड्रन आर्ट स्कूल क्रमांक 2 च्या डिस्को हॉलमध्ये आयोजित करण्यात आला होता.
कार्यक्रम सहभागी:नेता, वर्ग विद्यार्थी
कार्यक्रमाची प्रगती:डिस्को हॉलमध्ये नृत्य संगीत वाजवले जाते, मुलांना हॉलभोवती खुर्च्यांवर बसवले जाते आणि कार्यक्रम 16:00 वाजता सुरू होतो.
(कॉल चिन्हे आवाज. मग लगेच "परिचय गीत" ची चाल.
सादरकर्ता त्याच्या हातात दुर्बिणीसंबंधी फिशिंग रॉड घेऊन बाहेर येतो आणि गातो.)
कोरस.
सर्वांना नमस्कार!
माझ्याकडे परत लहर.
आपणास शुभेच्छा,
माझ्याकडे परत लहर.
मी तुम्हा सर्वांना नमस्कार करतो
हे चांगले गाणे
माझ्याकडे पाहून हसा मित्रांनो,
ते अधिक मनोरंजक करण्यासाठी.
संपूर्ण सभागृह भरू दे
तुझ्या वाजत गाजत हास्याने,
जेणेकरून कोणीही निराश होणार नाही,
आणि तो त्याच वेळी खेळला.
जेव्हा आपण पहाटे भेटतो,
आम्ही त्याला म्हणतो: "हॅलो!"
हसून सूर्य प्रकाश देतो,
आम्हाला तुमच्या शुभेच्छा पाठवत आहे!
खूप वर्षांनी भेटल्यावर,
तुमच्या मित्रांना तुम्ही ओरडता: "हॅलो!"
सर्व मिळून उत्तर देऊया,
मला मोठ्याने सांगा: "हॅलो!"
येथे मुख्य गोष्ट खेळ असेल,
हशा, हसू, गाणी.
शेवटी, आपण त्यांच्याशिवाय जगू शकत नाही,
त्यांच्याबरोबर हे अधिक मनोरंजक आहे.
या दिवशी माझी इच्छा आहे
सर्वांना विजय, शुभेच्छा,
तुम्ही इथे सर्वोत्तम आहात मित्रांनो,
म्हणून आणि अन्यथा नाही.
यजमान - आता मला सांगा, माझ्या उजव्या हातात काय दिसते?
(प्रस्तुतकर्ता त्याच्या डोक्यावर फिशिंग रॉडने डावा हात वर करतो. बहुतेकदा, मुले चूक करतात आणि म्हणतात: "काठी.")
सादरकर्ता - दुर्दैवाने, तुमची चूक झाली, माझ्या उजव्या हातात मायक्रोफोन आहे. आणि त्याच्या डाव्या हातात एक काठी आहे. पहिल्या दृष्टीक्षेपात ही काठी सामान्य दिसते. तिचे किती नातेवाईक आहेत माहित आहे का? झाडू, मोप, बेसबॉल खेळण्यासाठी बॅट आणि “टाउन्स”, परी कांडी हे देखील त्याचे दूरचे नातेवाईक आहेत, कंडक्टरचा दंडुका... या कांडीच्या कोणत्या वस्तू नातेवाईक आहेत हे सांगू शकाल का?
("स्टिक" लिलाव होत आहे - स्की स्टिक, चायनीज स्टिक्स, फिशिंग रॉड, ॲथलीट आणि टायट्रोप वॉकरचा पोल, एक ओअर, हॉकी स्टिक, छडी, कापसाच्या काठ्या, मोजणीच्या काठ्या, ड्रम स्टिक्स...)
सादरकर्ता - तसे, ही काठी एक वास्तविक मोजणी यमक आहे. ती लिलावाचा विजेता ठरवू शकते. नातेवाइकांना काठ्या बोलवणाऱ्यांना मी माझ्याकडे येण्यास सांगतो.
(एक आनंदी राग वाजतो, खेळाडू लीडरकडे येतात, जो काठी उभ्या ठेवतो.)
प्रेझेंटर - मी तुम्हांपैकी प्रत्येकाला, त्या बदल्यात, तळापासून, ज्याचा हात वर आहे तो विजेता आणि बक्षीस, आपल्या तळहाताने काठी पकडण्यास सांगतो.
(एक स्पर्धा होते. विजेत्याला बक्षीस मिळते - कॉर्न स्टिक्स.)
होस्ट - तसे, या देखील काड्या आहेत, फक्त कॉर्न स्टिक्स.
(संगीताच्या तालाचा आवाज)
सादरकर्ता - या कांडीच्या मदतीने आपण शोधू शकता की आमच्या कंपनीत सर्वात हुशार कोण आहे. मी खेळाडूंना एका रांगेत उभे राहण्यास सांगतो आणि चपळाई कशी तपासली जाते हे लक्षात ठेवा.
(नेता काठी उभ्या ठेवतो, सोडतो, 360 अंश जागी स्क्रोल करतो आणि काठी पकडतो
सादरकर्ता - तुम्ही कमजोर आहात का?
(उत्साही सुरांचा आवाज येतो, एक खेळ खेळला जातो आणि ज्याची काठी पडते त्याला स्पर्धेतून बाहेर काढले जाते. विजेत्याला खेकड्याच्या काठ्या मिळतात.)
सादरकर्ता - लेबलनुसार, आत काठ्या आहेत, फक्त खेकडा.
(संगीताच्या तालाचा आवाज येतो.)
होस्ट - प्रत्येकजण पुढील गेममध्ये सहभागी होऊ शकतो. त्याला "कॅच अ स्टिक" म्हणतात. प्रत्येकजण वर्तुळात उभा राहतो आणि संख्यात्मक क्रमाने स्थिर होतो.
(खेळाडू कार्य पूर्ण करतात.)
होस्ट - तुमचे नंबर लक्षात ठेवा! मी वर्तुळाच्या मध्यभागी उभा राहीन, एक काठी घेईन आणि उभ्या ठेवीन. मी ज्याच्या नंबरवर फोन करतो, तो धावत सुटतो आणि काठी पकडतो. जर त्याने ते पकडले तर तो नेता होईल;
(गेम जसजसा पुढे जातो तसतसे पार्श्वभूमीत एक आनंदी राग येतो.)
सादरकर्ता - लोकांना सवारी कोण देते? घोडा, पोनी, उंट, हत्ती आणि काठीही. म्हणून त्यावर बसा आणि वर्तुळात फिरा.
(हारणारा कार्य पूर्ण करतो.)
मुले. एक दोन तीन!
अग्रगण्य. आणि आता मी तुम्हाला साधी कार्ये पूर्ण करण्यास सांगतो, सर्व वेळ तीन पर्यंत मोजतो. आम्ही आत्ताच जाऊ!
मुले. एक दोन तीन!
अग्रगण्य. आता डावीकडे जाऊया!
मुले. एक दोन तीन!
अग्रगण्य. चला लवकरच केंद्रात एकत्र येऊया!
मुले. एक दोन तीन!
अग्रगण्य. आम्ही खूप लवकर पांगू!
मुले. एक दोन तीन!
अग्रगण्य. आम्ही थोडे फिरू!
मुले. एक दोन तीन!
अग्रगण्य. आणि चला टाळ्या वाजवूया!
मुले. एक दोन तीन!
अग्रगण्य. चला सुरुवातीपासून पुनरावृत्ती करूया, परंतु दुप्पट वेगाने.
(मुले कार्य पूर्ण करतात. प्रस्तुतकर्ता अनेक वेळा खेळ खेळतो, शेवटच्या वेळी "वैश्विक" वेगाने.)
होस्ट - जे थकलेले नाहीत ते त्यांच्या लवचिकतेची चाचणी घेऊ शकतात. आणि माझा जीवनरक्षक यात आम्हाला मदत करेल. प्रथम तुम्हाला एका स्तंभात माझ्या डावीकडे उभे राहणे आवश्यक आहे, एकाच्या मागे.
(मुले कार्य पूर्ण करतात. पार्श्वभूमीत एक आनंदी राग येतो. नेता काठी जमिनीला समांतर धरतो.)
सादरकर्ता - मागे वाकून, एकामागून एक काठीच्या खाली चालण्याचा प्रयत्न करा, जे मी हळू हळू खाली करेन.
(खेळ चालू आहे.)
सादरकर्ता - सर्वात लवचिक खेळाडूला बक्षीस दिले जाते - जपानी चॉपस्टिक्स. ते माझ्या कांडी - खेळण्यांचे नातेवाईक देखील आहेत.
(विजेत्याला बक्षीस मिळते. एक संगीतमय बीट वाजते.)
सादरकर्ता - आपण या चॉपस्टिक्ससह फक्त खाऊ शकत नाही तर खेळू शकता. पण जस? मी आता दाखवतो. सुरुवातीला, सहा लोकांच्या दोन संघ तयार करूया.
(मुले संघात विभागली गेली आहेत.)
सादरकर्ता - मी सुचवितो की तुम्ही तुमच्या संघांची नावे घेऊन या.
(संघ स्वतःची ओळख करून देतात.)
नेता - प्रत्येक संघातून एक सहभागी निवडला जाणे आवश्यक आहे.
(संघ कार्य पूर्ण करतात.)
सादरकर्ता - मी संघांनी निवडलेल्यांना उत्कृष्ट, किंवा त्याऐवजी, मोठ्या, विशिष्ट फोम कानांसह सादर करतो.
(प्रस्तुतकर्ता खेळाडूंना कान देतो.)
सादरकर्ता - मी आमच्या "कानाच्या लोकांना" त्यांच्या संघापासून 15 मीटर दूर जाण्यास सांगतो.
आणि मी सुचवितो की संघ त्यांच्या "कान" कडे तोंड करून स्तंभांमध्ये उभे रहा.
मी कॉलममध्ये उभ्या असलेल्या पहिल्या खेळाडूंना जपानी चॉपस्टिक्सची एक जोडी आणि “नूडल्स” ची एक बरणी देतो. आमच्या बाबतीत, "नूडल्स" ची भूमिका कपड्यांच्या तुकड्यांद्वारे खेळली जाते.
(प्रस्तुतकर्ता खेळाडूंना प्रॉप्स दाखवतो.)
सादरकर्ता - माझ्या सिग्नलवर, पहिला खेळाडू बरणी जमिनीवर ठेवतो, दोन चॉपस्टिक्ससह एक "नूडल" घेतो, त्याच्या "कानाच्या कानाकडे" धावतो आणि जसे ते म्हणतात:
"तो स्वतःला मूर्ख बनवत आहे," संघात परत येतो, पुढच्या खेळाडूला चॉपस्टिक्स देतो, जो तेच करतो. जो संघ सर्वात वेगाने स्क्रू करतो आणि अंतिम रेषेवर एकत्र येतो तो जिंकतो.
(प्रस्तुतकर्ता प्रारंभ सिग्नल देतो, एक आनंदी राग येतो आणि खेळ होतो.)
सादरकर्ता - संघाने पहिली शर्यत जिंकली... (नावे).
मी चूक केली नाही, ही पहिली शर्यत होती. दुसऱ्या शर्यतीत, नियमांमध्ये एक बदल केला जाईल: तुम्हाला आता तुमच्या खेळाडूच्या कानातून नूडल्स काढून जारमध्ये परत करणे आवश्यक आहे. लक्ष द्या! तुमच्या गुणांवर! मार्च!
(एक आनंदी स्वर वाजतो, दुसरी शर्यत चालू आहे.)
सादरकर्ता - दुसऱ्या शर्यतीत, संघाला विजय दिला जातो... (नावे).
आणि आता रिलेची अंतिम - तिसरी शर्यत! तिसऱ्या फेरीतील नियमांमधील बदलाकडे लक्ष द्या: तुम्ही मागील शर्यतींप्रमाणेच “कान” कडे धावा आणि संघात परत या, तुमच्या कानात नूडल्स असलेल्या खेळाडूचा सामना करा आणि पूर्वेकडे नतमस्तक व्हा. मार्ग
तिसऱ्या शर्यतीची परिस्थिती समजते का? मग, लक्ष द्या! तुमच्या गुणांवर! मार्च!
(एक आनंदी स्वर वाजतो, तिसरी शर्यत सुरू आहे.)
सादरकर्ता - तीन शर्यतींनंतर, संघाने ही रिले शर्यत जिंकली... (नावे)
आमच्या रिले शर्यतीत भाग घेतलेल्या संघांना बक्षिसे दिली जातात.
(संघांना पुरस्कार दिले जात आहेत. संगीत वाजत आहे.)
खेळाडूंना काठ्या दिल्या जातात ज्याने काढायचे.
(बक्षिसे: पेन्सिल आणि वॅक्स क्रेयॉन.)
सादरकर्ता - आणि पुन्हा मी एक काठी उचलतो - एक खेळणी. फक्त आता ती एक काल्पनिक काठी असेल, ज्याचा अर्थ: कल्पनेच्या मदतीने, आम्ही ती इतर वस्तूंमध्ये बदलण्याचा प्रयत्न करू. कल्पना करणारा पहिला कोण असेल, किंवा त्याऐवजी, कल्पनारम्य करेल, काठी आम्हाला दाखवेल.
मोठ्या वर्तुळात उभे रहा.
(प्रस्तुतकर्ता काठी जमिनीवर ठेवतो आणि ती फिरवतो; जो कोणी काठीचा पातळ टोक दाखवतो तो खेळाडू असतो.)
प्रेझेंटर - कल्पना करा की तुम्ही सर्कसच्या मोठ्या टॉपच्या खाली चालणारे टायट्रोप वॉकर आहात आणि तुमच्या हातात संतुलनासाठी खांब आहे.
(संगीत वाजते, प्रात्यक्षिक होते. पुढे, खेळाडू समान तत्त्वानुसार निर्धारित केले जातात. मुले प्रात्यक्षिक करतात: तलवार, काठी, बंदूक, दंडुका, फावडे, पॅडल, काठी, इलेक्ट्रिक गिटार, बारबेल, बॅटन, मायक्रोफोन स्टँड. प्रस्तुतकर्ता मुलांकडून स्टिक - फिशिंग रॉड घेतो.)
सादरकर्ता - छान! माझ्याकडे मोकळे हात असते तर मी तुझ्यासाठी टाळ्या वाजवतो. ज्यांच्या हातात काठी नाही त्यांच्यासाठी लहान खेळण्यांनी एकमेकांचे कौतुक करा.
(मुलं टाळ्या वाजवतात.)
सादरकर्ता - आमची कांडी - एक खेळणी कांडीमध्ये बदलू द्या - एक नृत्य.
प्रत्येकजण मोठ्या गोल नृत्यात उभे रहा, उजवीकडे वळा, आपला उजवा हात शेजाऱ्याच्या खांद्यावर आणि आपला डावा हात आपल्या डोक्यावर ठेवा. जा!
("लंबाडा" ची धून वाजते, प्रत्येकजण वर्तुळात फिरतो.)
आता एक हात शेजाऱ्याच्या कंबरेवर आहे आणि दुसरा त्याच्या खांद्यावर आहे.
(नृत्यादरम्यान, हातांची स्थिती बदलते: एक शेजारच्या डोक्यावर, दुसरा कंबरेवर, दोन्ही डोक्यावर, दोन्ही खांद्यावर, एक शेजाऱ्याच्या कंबरेवर, दुसरा स्वतःच्या डोक्यावर ...)
सादरकर्ता - ब्राव्हो! लक्ष द्या! मी काठीने जमिनीवर आदळताच, सर्वजण विरुद्ध दिशेने वळतात आणि पुढे जात राहतात. यादरम्यान, एकमेकांना खांद्यावर घ्या आणि संगीताकडे पुढे जा.
(नृत्याचा ध्वनी वाजतो, खेळ सुरूच असतो. कार्यक्रमाचे कॉल लेटर वाजतात.)
सादरकर्ता - आमच्या भेटीची वेळ कोणाच्याही लक्षात न आल्याने उडून गेली. एवढेच सांगायचे राहते...
("परिचय गीत" ची सुरेल आवाज. प्रस्तुतकर्ता गातो.)
कोरस.
प्रत्येकजण - बाय - बाय!
हात पुन्हा लाटतो!
आम्ही भेटू
या चांगल्या वेळी!
वियोग येत आहे
पण मला काय म्हणायचे आहे:
विभक्त होणे फार काळ टिकणार नाही
पुढच्या वर्षी पुन्हा भेटू.
खेळ, विनोद, नृत्य तुमची वाट पाहत आहेत,
सभागृहात हशा पिकला.
आणि मी तुम्हाला नवीन आनंद देईन
प्रत्येकासाठी मजा.
कोरस.
सर्वांना बाय बाय!
हात पुन्हा लाटतो!
आम्ही भेटू
या चांगल्या वेळी!
शैक्षणिक - लहान शाळकरी मुलांसाठी गेम प्रोग्राम "कोड्या"
लक्ष्य:विद्यार्थ्यांच्या संज्ञानात्मक क्रियाकलापांची निर्मिती, बुद्धिमत्तेचा विकास, संप्रेषण कौशल्ये.
कार्ये:स्मृती, विचार, कल्पनाशक्ती, काळजीपूर्वक ऐकण्याची क्षमता विकसित करा; संघात काम करण्याची क्षमता विकसित करा.
उपकरणे:बोर्डवर 1 ते 7 पर्यंतच्या संख्येसह एक बोर्ड आहे, संख्यांच्या खाली अक्षरे लपलेली आहेत - प्राणीसंग्रहालय, परीकथा नायकांची अक्षरे: अलादीन, बाल्डा, बॅरन मुनचौसेन, लपविलेल्या वस्तू असलेली कार्डे: फिशिंग रॉड, टेलिफोन, संगणक, मिरर , कँडी, फुलांचा गुच्छ, रुमाल, बॉक्स, खोडरबर, फुगा, बटण.
अग्रगण्य.नमस्कार, प्रिय मित्रांनो! आज मी तुम्हाला माझ्यासोबत “रिडल्स” नावाचा एक मनोरंजक खेळ खेळण्यासाठी आमंत्रित करतो. मी वेगवेगळ्या प्रकारे शब्दांचा अंदाज घेईन आणि तुम्ही त्यांचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न कराल. तुम्ही सहमत आहात का? तर चला सुरुवात करूया!
मुलांना वेगवेगळ्या प्रकारे अंदाज लावलेले शब्द आणि वस्तू उलगडण्यासाठी आमंत्रित केले जाते.
पहिले कोडे!
तुमच्या समोर एक बोर्ड आहे जो तुम्हाला माझ्या मनात असलेल्या शब्दाचा अंदाज लावण्यास मदत करेल. संख्या कोणत्या क्रमाने अक्षरे उघडली जातात ते दर्शवितात. प्रत्येक वर्तुळाखाली अंदाज शब्दाचे एक अक्षर लपलेले आहे.
तर, 1 क्रमांकाने सुरुवात करूया. त्यामागे कोणते अक्षर लपलेले आहे? चला कोडे सोडवू आणि उत्तर शोधूया:
1. सेर, लांडगा नाही,
लांब कान असलेला, ससा नाही,
खुरांसह, परंतु घोडा नाही. (गाढव)
उत्तराची सुरुवात O ने होते. क्रमांक १ च्या खाली फलकावर अक्षर लपलेले आहे का ते तपासू. (O अक्षर उघडते.)
आम्ही कोडे सोडवणे सुरू ठेवतो.
२. हा आमचा जुना मित्र आहे,
तो घराच्या छतावर राहतो -
लांब पाय, लांब नाक,
तो शिकार करण्यासाठी उडतो
दलदलीत बेडूकांसाठी. (करकोस)
3. मुलांचे प्राणी ते आहेत
पोटावर पिशवीत ठेवा. (कांगारू)
4. मला वाटले की ती मांजर आहे. तो ओरडला: "गोळी मारा!"
तो निघाला... (लिंक्स).
5. शाही मुकुटाप्रमाणे,
तो त्याची शिंगे घालतो.
लाइकन, हिरवे मॉस खातो,
हिमाच्छादित कुरण आवडते. (हरीण)
6. गरम देशांमध्ये राहतो,
आणि कूलरमध्ये - प्राणीसंग्रहालयात,
आणि तो गर्विष्ठ आणि गर्विष्ठ आहे,
कारण शेपूट सुंदर आहे
तो स्वतः त्यांचे कौतुक करतो
आणि आम्हाला दाखवते. (मोर)
7. घोडा काढला आहे,
हे शाळेच्या नोटबुकसारखे आहे. (झेब्रा)
तर, आम्हाला प्राणीसंग्रहालय हा शब्द सापडला. तेथे आपण सर्व सूचीबद्ध प्राणी पाहू शकता. प्राणीसंग्रहालयाबद्दल मुलांशी एक छोटासा संभाषण आयोजित केला जातो.
कोडे दोन!
मी एका शब्दाचा विचार करतो आणि इशारा देऊ लागतो. आपल्याकडे तीन प्रयत्न आहेत, त्यापैकी प्रत्येकाने चित्र अधिक स्पष्ट आणि स्पष्ट केले आहे. पहिल्याच प्रयत्नात तुम्हाला ते बरोबर मिळाले तर तुम्ही एक विलक्षण आहात! जर दुसऱ्याकडून - हुशार! बरं, तिसराही चांगला असेल तर! सुरू.
1. अ) आयटी जवळजवळ प्रत्येक अपार्टमेंटमध्ये आहे. त्याचा आवाज वेगळा असू शकतो - आनंददायी, मधुर किंवा कठोर, घृणास्पद,
ब) नक्कीच, तो आवश्यक आहे, परंतु कधीकधी आपण विचार करता: तो अस्तित्त्वात नसेल तर ते चांगले होईल. तथापि, आपण ते बंद करू शकता, परंतु नंतर कोणीही तुमच्याकडे येणार नाही.
c) तो त्याच्या आवाजाने पाहुण्यांच्या आगमनाबद्दल चेतावणी देतो आणि आम्ही दार उघडायला जातो. (कॉल)
2. अ) आयटी अस्तित्वात असू शकते किंवा नसू शकते. IT चांगले किंवा वाईट असू शकते.
b) जेव्हा IT चांगले असते तेव्हा आजूबाजूचे सर्व काही चांगले असते. जर आयटी खराब असेल तर आजूबाजूचे सर्व काही वाईट आहे. आणि जर तुमच्या पालकांचे आयटी खराब असेल तर त्यांच्याकडे न जाणे चांगले!
c) IT वाढवता किंवा कमी केला जाऊ शकतो. काही लोक यात चांगले आहेत. उदाहरणार्थ, जर मला ए मिळाला किंवा त्यांनी मला भेटवस्तू दिली, तर IT लगेच स्वतःहून वाढतो. पण मला दोन झाले किंवा शिक्षा झाली तर आयटी लगेच खाली जाईल. (मूड)
3 . अ) आयटी खाल्ले जाते, परंतु नेहमीच नाही. ते त्याच्याबद्दल म्हणतात: मासे किंवा पक्षी नाही.
ब) त्याची अनेक नावे आहेत. ते त्याचा शोध घेत आहेत. आयटी तळलेले, उकडलेले, खारट आणि वाळवले जाऊ शकते.
c) त्याला टोपी आणि पाय आहे. पावसानंतर त्याची चांगली वाढ होते. हे खाण्यायोग्य किंवा अखाद्य असू शकते. कधीकधी MI विषबाधा आणि मृत्यू देखील होऊ शकते. (मशरूम)
4. अ) कामाच्या ठिकाणी, ती सर्व वेळ रस्त्यावर फिरते आणि लोकांशी संवाद साधते.
ब) ती केबिनमध्ये "ससा" नसल्याची खात्री करते.
c) तुम्ही आत्ताच प्रवेश केला असल्यास, ती तुम्हाला तिकीट विकेल किंवा तुमचा आयडी दाखवण्यास सांगेल. (कंडक्टर)
5. अ) तो एका अपार्टमेंटमध्ये राहतो. त्याचा स्वतःचा कोपरा आहे. त्याची काळजी घेतली जाते आणि त्याला बाहेर जाऊ दिले जात नाही.
ब) मांजर अनेकदा त्याच्याकडे पाहते. तो एका व्यक्तीपेक्षा खूप जास्त काळ जगतो. त्याच्याबद्दल एक व्यंगचित्रही आहे.
c) लोकांचे शब्द पुन्हा सांगून त्यांचे अनुकरण करणे त्याला आवडते. त्याला अनेकदा केशा म्हणतात. (पोपट)
6. अ) त्यापैकी बरेच आहेत. ते खेळायचे असतात. ते मुले आणि प्रौढांद्वारे खेळले जातात.
ब) काही माता आणि वडील त्यांच्या मुलांना खेळण्यास मनाई करतात. आणि मोठी झालेली मुले अनेकदा त्यांना पैशासाठी खेळतात.
c) तुम्ही त्यांच्यामध्ये "मूर्ख" खेळू शकता. आणि वर देखील
ते भविष्य सांगू शकतात आणि युक्त्या दाखवू शकतात.
ते डेकमध्ये आहेत. (कार्डे)
अग्रगण्य. कोडे तीन!
चला खेळुया. आम्ही एक ड्रायव्हर निवडू, ज्याला आम्ही काही सेकंदांसाठी खोली सोडण्यास सांगू. मी तुमच्यापैकी एकाची इच्छा करीन आणि ती सर्वांना जाहीर करेन. ड्रायव्हर आत येईल आणि मी निवडलेल्या व्यक्तीच्या दिसण्याबाबत 5 पेक्षा जास्त प्रश्न विचारणार नाही. उदाहरणार्थ, त्याचे केस कोणते रंग आहेत, त्याचे डोळे, त्याची केशरचना काय आहे, त्याने काय परिधान केले आहे. या प्रश्नांची उत्तरे तुम्ही द्याल. माझ्या मनात असलेला खेळाडू पाच प्रश्नांनंतर सोडवला तर तो ड्रायव्हर होतो. जर त्याचे निराकरण झाले नाही, तर आम्ही दुसरा ड्रायव्हर निवडतो आणि माझा अंदाज आहे की पुढील खेळाडू. (खेळ अनेक वेळा पुनरावृत्ती आहे.)
अग्रगण्य. लक्ष द्या, कोडे चार!
आता परीकथा नायक त्यांच्या पत्रांमध्ये स्वतःबद्दल सांगतील. आणि तुम्ही त्यांची नावे ठेवण्याचा प्रयत्न करता.
♦ “नमस्कार, मुले आणि मुली, माझ्या तरुण मित्रांनो. मला खात्री आहे की आम्ही एकमेकांना ओळखतो. माझ्या साहसांना सुरुवात झाली जेव्हा एका धूर्त विझार्डला त्याच्या जादूच्या पुस्तकांमधून कळले की मी, तुमचा नम्र सेवक, एक मोठा खजिना उघडू शकतो. दुष्ट मांत्रिकाला अगणित खजिना ताब्यात घ्यायचा होता. तो आमच्या घरी आला, माझा काका म्हणून ओळख करून दिली आणि माझ्या आईला माझ्या भविष्याची काळजी घेण्याचे वचन देऊन मला त्याच्यासोबत जाऊ देण्यास राजी केले.
मांत्रिकाने मला एक अंगठी दिली (मला नंतर कळले की ती जादुई होती आणि त्याच्या मदतीने तुम्ही जिनीला बोलावू शकता) आणि मला अंधारकोठडीत जाऊन तिथून एक दिवा आणायला लावला, कारण ज्याच्याकडे हा दिवा होता तो शक्तिशाली झाला. विझार्ड
मुख्य गोष्ट अशी आहे की मला एक नोकर मिळाला - एक जिनी जो दिव्यात राहत होता. त्याने मला जगातील सर्वात श्रीमंत माणूस बनण्यास आणि सुलतानच्या सुंदर मुलीशी लग्न करण्यास मदत केली, जिच्यावर मी पहिल्या दृष्टीक्षेपात प्रेम केले.
माझ्या आनंदाबद्दल ऐकून, कपटी मांत्रिकाने फसवणूक करून जादूचा दिवा ताब्यात घेतला, परंतु आम्हाला त्याला पराभूत करण्याचा मार्ग सापडला. माझे नाव सांग! (अलादिन)
♦ “हॅलो, मित्रांनो. आपण कदाचित माझ्याबद्दल ऐकले असेल, कारण मी अलेक्झांडर सर्गेविच पुष्किनच्या परीकथांपैकी एक नायक आहे. ही परीकथा रशियन लोककथेच्या आधारे तयार केली गेली होती, जी पुष्किनला त्याच्या प्रिय आया अरिना रोडिओनोव्हना यांनी सांगितली होती.
मला कामाची कधीच भीती वाटली नाही, म्हणूनच मी स्वत:ला एका पुजाऱ्याची सेवा करण्यासाठी नियुक्त केले ज्याला कामगाराची गरज होती - त्याच वेळी स्वयंपाकी, वर आणि सुतार. पुजारी इतका लोभी होता की त्याला मला पैसे द्यायचे नव्हते आणि मी वर्षातून त्याच्या कपाळावर तीन "क्लिक" करण्यासाठी काम करण्याचे कबूल केले तेव्हा मला आनंद झाला. जेव्हा माझ्या सेवेचे वर्ष संपुष्टात येऊ लागले, तेव्हा पुजारी काळजीत पडले: त्याला "क्लिक्स" मिळवायचे नव्हते. आणि त्याने मला एक टास्क देण्याचे ठरवले जेणेकरून मी त्याचा सामना करू शकत नाही. आणि जर मी कामाचा सामना केला नसता तर त्यांनी मला पैसे द्यावे लागले नसते. त्याने मला त्याच्यासाठी भुतांकडून भाडे गोळा करण्यास सांगितले. पण याजक व्यर्थ आशा: मी त्वरीत भुते सामोरे. मी पैसे मालकाकडे आणले आणि त्याने मला मान्य केल्याप्रमाणे पैसे द्यावे लागले. मला त्या गरीब पुजाऱ्याबद्दल वाईट वाटले, पण त्याला त्याच्या लोभाची शिक्षा द्यायला हवी होती. मी त्याच्या कपाळावर टिचकी मारली आणि म्हणालो: "पुजारी, तुम्ही स्वस्तपणाच्या मागे जाऊ नका." आता हा वाक्प्रचार म्हण बनला आहे. जरी माझे नाव आक्षेपार्ह आहे आणि मी स्वतःला एक साधा माणूस वाटतो, परंतु परीकथा वाचल्यानंतर तुम्हाला समजेल की मी खूप आनंदी आणि हुशार आहे. तर माझे नाव काय आहे? (बोल्डा)
♦ “माझ्या लहान मित्रांनो, आई आणि बाबा, तुम्हाला नेहमी सत्य बोलायला शिकवतात. खरंच, फसवणूक करणे खूप कुरूप आहे. तथापि, जेव्हा आपण प्रामाणिकपणे काही आश्चर्यकारक कथा आपल्याशी कशी घडली ते सांगता तेव्हा ते अधिक आक्षेपार्ह असते, परंतु ते आपल्यावर विश्वास ठेवत नाहीत आणि आपल्याला फसवणूक करणारे मानतात. उदाहरणार्थ, मी तुमच्या अद्भुत रशियाला आलो. हिवाळा होता, दंव होते, बर्फाचे वादळ ओरडत होते. रस्ते पूर्णपणे बर्फाच्छादित होते आणि लवकरच माझा घोडा आणि मी इतके थकलो होतो की मी विश्रांती घेण्याचा निर्णय घेतला. मला एका बर्फाळ शेताच्या मध्यभागी एक प्रकारचा पेग दिसला, खाली उतरला, माझा घोडा त्यावर बांधला आणि मी त्याच्या शेजारी, अगदी बर्फावर झोपलो, स्वत: ला कपड्याने झाकून झोपी गेलो. मी उठलो - ठीक आहे, ठीक आहे! - मी पूर्णपणे अपरिचित शहराच्या रस्त्यावर आहे आणि माझा घोडा हरवला आहे! अचानक मला एक ओळखीचा शेजारी ऐकू आला. मी डोके वर करून पाहतो: माझा घोडा चर्चच्या बेल टॉवरच्या अगदी वर लटकत आहे. असे दिसून आले की आदल्या दिवशी संपूर्ण शहर बर्फाने झाकलेले होते आणि मी जे पेग घेतले ते बेल टॉवरवरील क्रॉसच्या वरचे होते. सकाळी सूर्याने बर्फ वितळवला. आणि मी त्याच्याबरोबर बुडालो, आणि गरीब प्राणी स्वर्ग आणि पृथ्वीच्या मध्ये सापडला. मी घोडा कसा वाचवला ही माझ्या इतर साहसांप्रमाणेच एक वेगळी कथा आहे. राखाडी लांडग्याने ओढलेल्या स्लीझमध्ये बसणारा मी एकमेव माणूस आहे! माझ्याशिवाय कोणीही तोफांच्या गोळ्यांवर उड्डाण केले नाही आणि बदली करूनही! मी एक प्रसिद्ध शिकारी होतो, मी वेड्या फर कोटचा पराभव केला आणि चंद्रावर चालणारा पहिला माणूस होता. तुम्ही मला ओळखता का? (बॅरन मुनचौसेन)
अग्रगण्य. कोडे पाच!
मित्रांनो, मला मदतनीसांची गरज आहे - पँटोमाइम मास्टर्स. कारण आता मी वस्तूंची इच्छा करीन. सहाय्यक जेश्चर आणि चेहर्यावरील हावभाव वापरून त्यांचे चित्रण करतील आणि तुमचे कार्य अंदाज लावणे आहे.
लपविलेल्या वस्तू: फिशिंग रॉड, टेलिफोन, संगणक, आरसा, कँडी, फुलांचा गुच्छ, रुमाल.
अग्रगण्य. कोडे सहा! तुमच्या समोर एक पेटी आहे. त्यात एक वस्तू आहे. ही वस्तू काय आहे याचा अंदाज लावण्याचे धाडस कोण करेल? (एक स्वारस्य असलेल्या व्यक्तीला बोलावले जाते.) तुम्ही मला कोणतेही अग्रगण्य प्रश्न विचारू शकता, परंतु मी उत्तर देऊ शकेन: “होय” किंवा “नाही.” उदाहरणार्थ: "ही शाळेची गोष्ट आहे का?", "ती प्लास्टिकची बनलेली आहे का?", "तुम्ही त्यासह लिहू शकता का?" इ. जो अंदाज लावतो तो स्वतःसाठी वस्तू घेतो. लपलेल्या वस्तू: इरेजर, बलून, बटण.
अग्रगण्य. हे शेवटचे कोडे होते. तुम्हा सर्वांचे मनःपूर्वक आभार!
द्वारे आयोजित: ट्यूमेन प्रदेशाच्या टोबोल्स्क जिल्ह्याच्या MAOU "बायकालोव्स्काया माध्यमिक विद्यालय" च्या विस्तारित दिवस गटाचे शिक्षक वेदेर्निकोवा ओल्गा गेन्नाडिव्हना
गेम प्रोग्राममध्ये तीन ब्लॉक्स असतात:
- "वनस्पती आणि विशिष्ट प्रदेशातील किंवा कालखंडातील प्राणिजात";
- "कला";
- "क्रीडा".
प्रश्न, कार्ये आणि खेळ केवळ मनोरंजकच नाहीत तर शैक्षणिक देखील आहेत. आरामशीरपणे, मुले वनस्पती आणि प्राणी यांच्याबद्दल मनोरंजक गोष्टी शिकतात, कला आणि खेळांशी परिचित होतात आणि खेळांमध्ये सक्रिय भाग घेतात.
क्रिएटिव्ह कार्य ग्रेड 3 आणि 4 मधील विद्यार्थ्यांसाठी उपयुक्त आहे.
अग्रगण्य. मी तुम्हाला "जगातील प्रत्येक गोष्टीबद्दल" गेम प्रोग्राममध्ये भाग घेण्यासाठी आमंत्रित करतो. तुम्हाला तुमची पांडित्य दाखवण्याची, तसेच तुम्हाला अद्याप माहित नसलेल्या गोष्टी शिकण्याची संधी आहे.
एक ब्लॉक करा. "वनस्पती आणि विशिष्ट प्रदेशातील किंवा कालखंडातील प्राणिजात"
मी तुम्हाला आठवण करून देतो की "फ्लोरा" शब्दाचा अर्थ "वनस्पती" आणि "प्राणी" म्हणजे प्राणी. चला सरावाने सुरुवात करूया. या विषयावरील कोडे अंदाज करा.
उबदार फर कोट घातलेला,
धरणे पाण्यावर बांधली जातात,
पाण्याखाली घर जमते,
तो घरातील फर कोट काढत नाही. (बीव्हर)
परिसरात प्रसिद्ध आहे
हिरवे सौंदर्य.
सनड्रेस हे घंटासारखे असते,
जमिनीवर आणि ड्रॅग करून.
टोपी - काठासह,
एक धारदार टीप सह. (ऐटबाज)
ते छत्रीसारखे दिसते
फक्त शंभर पट कमी.
क्षितिजावर गडगडाटी वादळ असल्यास,
तो फक्त आनंदी होऊ शकतो.
पाऊस आणि उबदार असल्यास,
तो स्वतःला भाग्यवान समजतो! (मशरूम)
हे लांब दांडावर वाढते
शिंगांसारख्या पाकळ्यांनी,
त्याचे डोके मोठे आहे
काळ्या बियांनी भरलेले. (सूर्यफूल)
ते कोण आहेत? कुठे? कोणाची?
काळ्या धारा वाहतात:
लहान ठिपके एकत्र
ते एका टेकडीवर घर बांधत आहेत.
पाइन झाडाखाली वाढते
अगदी नवीन फॉरेस्ट हाऊस. (मुंग्या)
शिंगे रस्त्यावर आली.
आपण बट नाही करणार?
मी त्यांना थोडा स्पर्श केला -
शिंगे पुन्हा लपली.
गोल घर...
कदाचित या घरात एक जीनोम राहतो?
हे घर जादुई आहे -
तो स्वतःच वाटेवर रेंगाळतो! (गोगलगाय)
अग्रगण्य. वनस्पती आणि जीवजंतूंच्या तज्ज्ञांसाठी स्पर्धा. तीन लोकांना आमंत्रित केले आहे. (प्रत्येक खेळाडूसाठी, 5 पायऱ्यांचा मार्ग खडू किंवा चिप्सने चिन्हांकित केला जातो.) प्रत्येक योग्य उत्तर सहभागीला एक पाऊल पुढे सरकवतो. त्यांचा मार्ग ओलांडणारा पहिला कोण असेल? खेळाडूंना एक एक प्रश्न विचारले जातील.
रवा कोणत्या वनस्पतीपासून येतो? (ओट्स, बार्ली, गहू)
म्हण संपवा: "राई ब्रेड पांढरा रोल समान आहे ..." ( आजोबा, काका, शेजारी).
जमिनीतील पाणी शोषून घेणाऱ्या वनस्पतीच्या भागाचे नाव काय? (खोड, मूळ, पत्रक)
हिवाळ्यात कोणते पक्षी पिल्ले उबवतात? ( क्रॉसबिल, कोकिळे, जॅकडॉ)
कोणता पक्षी उडत नाही? ( शहामृग, सोनेरी गरुड, गिधाड)
मॅच कोणत्या लाकडापासून बनवल्या जातात? ( अस्पेन, मॅपल, ओक)
पियानो कोणत्या लाकडापासून बनवला जातो? (पाइन, ऐटबाज, विलो)
स्की सहसा कोणत्या लाकडापासून बनवल्या जातात? ( बर्च झाडापासून तयार केलेले, रोवन, राख)
आवडते मांजर वनस्पती? (मदरवॉर्ट, ओरेगॅनो, व्हॅलेरियन)
पृथ्वीवरील सर्वात शक्तिशाली प्राणी? (हत्ती, हिप्पोपोटॅमस, मुंगी)
जगातील सर्वात लहान फुले आणि फळे कोणत्या वनस्पतीला आहेत? ( डकवीड, वाटाणे, मेंढपाळाची पर्स)
जगातील सर्वात मोठे फूल? (खसखस, हंस कांदा, प्रेत लिली)
जगातील सर्वात उंच झाड? (बाओबाब, निलगिरी, लिआना)
जगातील सर्वात मोठे घेराचे झाड कोणते आहे? (चेस्टनट, राख, सायप्रस)
अग्रगण्य. आणि आता लक्ष - क्रॉसवर्ड कोडे! पण शब्दकोड साधा नाही तर ट्विस्टसह! समस्या काय आहे ते मी नंतर सांगेन. आता एकत्र सोडवू.
1. श्रमासाठी समानार्थी शब्द. मी पाहतो, बरोबर? (नोकरी)
2. मोटार असलेली बोट पाण्याच्या पलीकडे धावत आहे. (बोट)
3. ॲक्रोबॅट जमिनीवर बसला आणि त्याचे पाय... (विभाजित) मध्ये पसरले.
4. शेजारी शेजाऱ्याला म्हणतो: "ती जेवायला जात आहे." (चमचा)
5. एका लोहाराने हा धातू बनवला. (लोह)
6. एका सोनेरी फ्रेममध्ये मंदिरातील संताचा चेहरा आहे. (चिन्ह)
7. काउबॉय लूपसह लासो फेकतो. (लासो)
8. रिंगणात, लाल केसांच्या कॉमेडियनने पोटशूळ होईपर्यंत जोरात हशा केला. (विदूषक)
9. चित्रपट दाखवण्यासाठी कॅनव्हास ताणला गेला होता. (स्क्रीन)
आणि आता वचन दिलेली युक्ती! तारा चिन्हांकित अक्षरांमधून, “चिकन” या शब्दाचा समानार्थी शब्द बनवा. (पेस्ट्रुष्का.) जो प्रथम हे करेल त्याला बक्षीस मिळेल!
अग्रगण्य.तर, आम्ही शिकलो की कोंबडीला मुसळ देखील म्हणतात. आईला कोंबडी काय म्हणतात? (कोंबडी). चला "द काईट अँड द हेन" नावाचा खेळ खेळूया.
खेळ वर्णन. गेममध्ये 10-12 खेळाडूंचा समावेश आहे. खेळाडूंपैकी एक "पतंग" म्हणून निवडला जातो, दुसरा "कोंबडी" म्हणून निवडला जातो आणि बाकी सर्व "पिल्ले" असतात. ते "कोंबडी" च्या मागे उभे राहतात, एक स्तंभ बनवतात. प्रत्येकजण एकमेकांना धरून ठेवतो आणि समोर उभी असलेली "आई कोंबडी" आहे.
“पतंग” स्तंभापासून तीन किंवा चार पावले उभी आहे. नेत्याच्या सिग्नलवर, तो सर्वात शेवटी उभी असलेली "चिकन" पकडण्याचा प्रयत्न करतो. हे करण्यासाठी, त्याला स्तंभाभोवती फिरणे आणि स्वतःला मागे ठेवणे आवश्यक आहे. परंतु हे करणे सोपे नाही, कारण "आई कोंबडी" सतत त्याच्याकडे वळते आणि मार्ग अवरोधित करते, तिचे हात बाजूला करते आणि संपूर्ण स्तंभ त्याच्यापासून विरुद्ध दिशेने फिरतो.
खेळ काही मिनिटे चालू राहतो. जर या काळात “पतंग” “चिकन” पकडण्यात यशस्वी झाला, तर एक नवीन “पतंग” निवडला जाईल आणि खेळाची पुनरावृत्ती होईल.
ब्लॉक दोन. "कला"
अग्रगण्य. कला ही माणसांची कलात्मक निर्मिती आहे. कलांमध्ये साहित्य, वास्तुकला, शिल्पकला, चित्रकला, संगीत, नृत्य, नाट्य, सिनेमा इत्यादींचा समावेश होतो. त्यांच्याशिवाय आपले जीवन कंटाळवाणे आणि नीरस होईल. जर, तत्त्वतः, सिनेमाशिवाय जगणे शक्य आहे, जरी आपण त्याची क्वचितच कल्पना करू शकतो, तर संगीत किंवा उदाहरणार्थ, नृत्याशिवाय कोणत्याही राष्ट्राची कल्पना करणे अशक्य आहे. अगदी खालच्या स्तरावरील संस्कृती असलेल्या अतिमागास जमाती देखील या प्रकारच्या कलांशी अतूटपणे जोडलेल्या आहेत. आम्ही वॉर्म-अपसह कार्यांचा हा ब्लॉक देखील सुरू करू.
♦ "सिनेमा" या शब्दाचा अर्थ काय आहे? (चित्रपट)
♦ लोकांच्या सर्व लिखित आणि छापील कामांना... (साहित्य) म्हणतात.
♦ बांधकाम कला. (आर्किटेक्चर)
♦ युवा रंगभूमी म्हणजे काय? (तरुण प्रेक्षकांसाठी थिएटर)
♦ चिकणमाती आणि मेणापासून तयार केलेली, दगडात कोरलेली, लाकडापासून कोरलेली, कांस्य किंवा प्लास्टरपासून बनवलेली कोणतीही वस्तू... (शिल्प) म्हणतात.
♦ जी कला आपल्याला आवाजाचे सौंदर्य दाखवते तिला... (संगीत) म्हणतात.
♦ नाटक, ऑपेरा, बॅले... (थिएटर).
♦ रिंगणात कला. (सर्कस)
♦ लँडस्केप, पोर्ट्रेट, स्थिर जीवन - शैली... (चित्रकला).
♦ P. I. Tchaikovsky ची "स्वान लेक" आहे... (बॅले).
अग्रगण्य.प्रत्येक कलेची स्वतःची चिन्हे असतात. चिन्ह एक ओळखणारे, विशिष्ट चिन्ह आहे. पोस्टर पहा. (संलग्नक पहा). त्यावर कोणत्या प्रकारची कला चिन्हे दर्शविली आहेत ते मला सांगा. (चित्रपटाची चौकट हे सिनेमाचे प्रतीक आहे; मुखवटा रंगभूमीचा आहे; गीत संगीताचे आहे; चित्रकलेचे चित्र आहे; पेन साहित्याचे आहे.)
नाट्य कला प्रकारावर लक्ष केंद्रित करूया. मी आमच्यासाठी शाळेच्या थीमवर मजेदार कथा तयार करू इच्छित असलेल्या लोकांच्या तीन गटांना विचारू.
मजकूर असलेली कार्डे वितरित केली जातात.
कार्ड
वर्गात चार उशिरा आलेल्या विद्यार्थ्यांचा समावेश आहे.
शिक्षक. मित्रांनो, उशीर का झाला?
पहिलीचा विद्यार्थी.माझी आजी आजारी पडली आणि मी फार्मसीमध्ये गेलो.
2रा विद्यार्थी. आणि माझ्या घड्याळात धडा सुरू व्हायला अजून दहा मिनिटे बाकी आहेत...
3री विद्यार्थी.आणि वाटेत मला आठवलं की मी इस्त्री बंद करायला विसरलो - मला परत यावं लागलं.
चौथीचा विद्यार्थी. (शांत.)
शिक्षक.बरं, तू गप्प का आहेस?
चौथीचा विद्यार्थी.आणि मला काय कळत नाही. त्यांनी आधीच सर्व काही सांगितले आहे!
बाबा(शिक्षकाला). तू माझ्या मुलाला का उचलतोस?
शिक्षक. मी निटपिक करत आहे का? पण त्याला काहीच कळत नाही! पहा: दोन अधिक दोन म्हणजे काय?
मुलगा.बघा बाबा, ते पुन्हा सुरू झाले!
शारीरिक शिक्षण शिक्षक. उद्या धड्यात आपण स्कीइंगला जाऊ.
पहिलीचा विद्यार्थी.मी उद्या करू शकत नाही, माझा घसा दुखत आहे.
शिक्षक. डॉक्टरांचे प्रमाणपत्र!
2रा विद्यार्थी.मी पण करू शकत नाही. मला वाहणारे नाक आहे!
शिक्षक. डॉक्टरांचे प्रमाणपत्र!
3री विद्यार्थी. अरे माझा पाय दुखतोय! शिक्षक. डॉक्टरांचे प्रमाणपत्र!
चौथीचा विद्यार्थी. इव्हान सर्गेच, माझी स्की तुटली आहे!
शिक्षक. डॉक्टरांचे प्रमाणपत्र!
अग्रगण्य. दरम्यान, आमचे कलाकार परफॉर्मन्सची तयारी करत आहेत, चला शारीरिक शिक्षण सत्र करूया.
“या मार्गाने आणि त्या मार्गाने” हा खेळ खेळला जातो.
खेळ वर्णन. जर नेता “तसे” म्हणत असेल आणि कोणतीही हालचाल करत असेल तर मुलांनी त्याच्या नंतर ही चळवळ पुन्हा केली पाहिजे. जर नेत्याने “त्या मार्गाने” हा शब्द म्हटला आणि कोणतीही हालचाल केली तर खेळाडूंनी त्याची पुनरावृत्ती करू नये. चूक करणाऱ्या खेळाडूला खेळातून काढून टाकले जाते. विजेता तो आहे ज्याने कधीही चूक केली नाही.
दृश्ये साकारणे.
ब्लॉक तीन. "शारीरिक शिक्षण आणि क्रीडा"
अग्रगण्य. शारीरिक शिक्षण आणि खेळ माणसाला मजबूत, चपळ आणि लवचिक बनवतात. जी मुले सतत व्यायाम करतात, सक्रिय जीवनशैली जगतात आणि त्यांचे शरीर कठोर करतात ते नेहमीच चांगले मूडमध्ये असतात आणि त्यांना सर्दी होण्याची शक्यता कमी असते. आणि आम्ही हा ब्लॉक वॉर्म-अपसह सुरू करू.
♦ जर तुम्ही ते नदीत फेकले तर ते बुडणार नाही;
जर तुम्ही भिंतीवर आदळलात तर ते ओरडत नाही;
तुम्ही स्वतःला जमिनीवर फेकून द्याल -
ते वरच्या दिशेने उडण्यास सुरवात करेल. (बॉल)
♦ स्वच्छ सकाळी, रस्त्यालगतच्या गवतावर दव चमकते.
रस्त्याच्या कडेला पाय आणि दोन चाके धावतात.
कोड्याचे उत्तर आहे: ही माझी... (सायकल).
♦ राजांनी फलकांच्या चौकोनावर शेल्फ बांधले,
लढाईसाठी रेजिमेंटकडे काडतुसे किंवा संगीन नाहीत. (बुद्धिबळ)
♦ लाकडी घोडे बर्फात न पडता सरपटतात. (स्की)
♦ वाऱ्याप्रमाणेच वेगवान गाड्या वरून खाली येतात:
प्रत्येकामध्ये एक लहान ड्रायव्हर आहे, बर्फाळ पर्वत जिंकणारा. (स्लेज)
♦ मी बुलेटप्रमाणे धावत आहे, मी पुढे आहे,
बर्फ फक्त creaks
आणि दिवे चमकतात.
मला कोण घेऊन जात आहे? (स्केट्स)
♦ हुला हुप. (हुप)
♦ क्रीडा संघ. (संघ)
♦ भित्रा खेळत नाही... (हॉकी).
♦ निरोगी शरीरात एक निरोगी... (आत्मा) असतो.
अग्रगण्य.लक्ष द्या! आम्ही क्रीडा प्रकारांची यादी करतो. जो शेवटी येतो तो बक्षीस जिंकतो! (फुटबॉल, बॉक्सिंग, बिलियर्ड्स, पर्वतारोहण, कुस्ती, सायकलिंग, तलवारबाजी, हॉकी, टेनिस, हॉर्स रेसिंग, डार्ट्स, जिम्नॅस्टिक्स, व्हॉलीबॉल इ.).
आता व्यावहारिक भागाकडे वळू. "विमान" हा खेळ सर्वात निपुण खेळाडू प्रकट करेल.
खेळ वर्णन. दोन लोकांचे तीन संघ तयार केले जातात. प्रत्येक "क्रू" ला कागदी विमान दिले जाते (ओरिगामी तंत्राचा वापर करून). कार्य: विमानावर उडवून, खेळाडूंनी ते संपूर्ण फील्ड ओलांडून लाईनवर आणि मागे चालवले पाहिजे. ज्याचा "क्रू" ते जलद करू शकतो तो विजेता आहे.
अग्रगण्य. "फुटबॉल प्लेयर" हा खेळ फुटबॉलचा खरा एक्का ठरवेल.
खेळ वर्णन. एक "फुटबॉल खेळाडू" निवडला जातो. त्याच्या डोळ्यावर पट्टी बांधलेली आहे. फुटबॉल खेळाडूच्या समोर एक फुगा ठेवला जातो. प्रस्तुतकर्ता फुटबॉल खेळाडूला जागेवर अनेक वेळा फिरवतो आणि नंतर त्याला आज्ञा देतो: “डावीकडे पाऊल,” “उजवीकडे पाऊल” किंवा “डावीकडे वळा,” “उजवीकडे वळा,” नंतर “किक!”
खेळ अनेक वेळा पुनरावृत्ती आहे. विजेता तो आहे जो “बॉल” मारण्यात यशस्वी झाला.
अग्रगण्य.हे गेम प्रोग्राम पूर्ण करते. सर्वांचे आभार!
युलिया फेओफानोव्हा
प्राथमिक आणि माध्यमिक शालेय वयोगटातील मुलांसाठी खेळ स्पर्धा कार्यक्रम "रंगीत खेळ" ची परिस्थिती
खेळ स्पर्धा कार्यक्रमाची परिस्थिती« रंगीत खेळ» च्या साठी प्राथमिक आणि माध्यमिक शालेय वयाची मुले
कामाचे वर्णन: हा विकास रोमांचक, उपयुक्त अवकाश वेळ आयोजित करण्यासाठी डिझाइन केला आहे ज्येष्ठ प्रीस्कूल मुले, प्राथमिक आणि माध्यमिक शालेय वयउन्हाळ्यात बालवाडीत, यार्ड क्लबमध्ये, मध्ये शाळा शिबिरे, सुट्टीच्या शिबिरांमध्ये मुले. ते पार पाडण्यासाठी, मी मोठ्या प्रमाणात वापरण्याचा सल्ला देतो बहु-रंगीतप्लास्टिकच्या बाटलीच्या टोप्या आणि क्रेयॉन
लक्ष्य: उत्साहवर्धक, उपयुक्त अवकाश वेळ आयोजित करणे मुले
कार्ये:
विकसित करा मुलांच्या क्रियाकलाप, यश मिळविण्याची इच्छा, सामाजिकता;
लक्ष, कौशल्य आणि वेग, सिग्नलवर कार्य करण्याची क्षमता विकसित करा;
कल्पनाशक्ती आणि सर्जनशीलता विकसित करा;
तुमचा मोकळा वेळ चांगला आणि उपयुक्तपणे घालवण्याची संधी द्या.
उपकरणे आणि प्रॉप्स: मजेदार मुलांच्या गाण्यांचे फोनोग्राम, 2 इझल्स, 2 क्रेयॉनचे संच, 2 मार्कर, 2 व्हॉटमन पेपर, रंगीतप्लास्टिकच्या बाटल्यांच्या टोप्या (7 रंग, प्रत्येकी 30 तुकडे, बहुरंगी ध्वज, फुगे भिन्न रंग, रंगीत कार्डांचे 3 संच, साबणाचे फुगे.
कार्यक्रमाची प्रगती.
गाण्याची साउंडट्रॅक वाजत आहे "पेन्सिलचा बॉक्स".
अग्रगण्य: नमस्कार, प्रिय मित्रांनो! आज आम्ही सुट्टीसाठी एकत्र जमलो
त्याला काय म्हणणार? चला सर्वांना सांगूया
एकत्र: आम्ही सुट्टी साजरी करत आहोत « रंगीत खेळ» .
अग्रगण्य: मित्रांनो, तुम्हाला अनेक रंग माहित आहेत का?
चला सर्वात महत्वाचे रंग लक्षात ठेवूया
मुले कविता वाचतात.
बागेत लाल मुळा वाढला
जवळच लाल टोमॅटो आहेत.
खिडकीवर लाल ट्यूलिप आहेत,
खिडकीबाहेर लाल बॅनर जळत आहेत.
संत्रा
नारिंगी कोल्हा
मी रात्रभर गाजरांचे स्वप्न पाहतो -
कोल्ह्याच्या शेपटीसारखे दिसते:
केशरी पण.
पिवळा सूर्य पृथ्वीकडे पाहतो,
पिवळा सूर्यफूल सूर्याकडे पहात आहे,
पिवळे नाशपाती फांद्यावर लटकतात,
झाडांवरून पिवळी पाने उडत आहेत.
आमच्याकडे हिरवे कांदे वाढत आहेत
आणि हिरव्या काकड्या
आणि खिडकीच्या बाहेर हिरवे कुरण आहे
आणि घरे पांढरे झाली आहेत.
माझ्या बाहुलीचे डोळे निळे आहेत,
आणि आमच्या वरचे आकाश अजूनही निळे आहे.
ते हजार डोळ्यांसारखे निळे आहे
आपण आकाशाकडे पाहतो आणि आकाश आपल्याला पाहत असते.
जांभळा
जांभळा वायलेट जंगलात राहून थकला आहे.
मी ते उचलून माझ्या आईला तिच्या वाढदिवशी आणीन.
ती जांभळ्या लिलाकसह जगेल
खिडकी जवळ एक सुंदर फुलदाणी मध्ये टेबल वर.
आपण अंदाज केला असेल, आमच्या सर्व स्पर्धात्मकअसाइनमेंट पेंट्स बद्दल असेल. नेहमीच्या अर्थाने पेंट ही रंगीत ऊर्जा असते जी आपल्या सभोवतालचे जग उज्ज्वल, रंगीबेरंगी बनवते. रंगीत आणि मनोरंजक. आणि आज आपण या उर्जेचा सर्वात मोठा भाग मिळविण्याचा प्रयत्न करू.
अग्रगण्य: कोडे अंदाज करा
नोटबुक पेपरच्या तुकड्यावर
आणि साखरेचा तुकडा
मीठ आणि खडू दोन्ही
कोणता रंग आहे हा? -...
उत्तर द्या: पांढरा
तो सर्वांत अंधुक आहे,
त्यावर विश्वास ठेवा किंवा नाही -
तुम्ही हा रंग पाहू शकता
आणि डोळे मिटून!
उत्तर द्या: काळा रंग
रास्पबेरी आणि स्ट्रॉबेरी मध्ये,
टोमॅटो आणि लिंगोनबेरी
चव अर्थातच खूप आहे भिन्न,
बरं, रंग समान आहे - ...
उत्तर द्या: लाल
बेडूक दलदलीत उडी मारतो
ती नेहमी शोधात असते.
अलविदा, मूर्ख मच्छर!
आणि बेडकाचा रंग...
उत्तर द्या: हिरवा
टरफले पासून, डायपर पासून
एक छोटी कोंबडी बाहेर आली.
अरे, तू किती मजेदार आहेस
आमची छोटीशी गाठ...
उत्तर द्या: पिवळा
तू आणि मी समुद्र काढतोय:
येथे मोकळ्या हवेत एक बोट आहे,
येथे - तारा तळाशी आहे,
येथे एक व्हेल कारंजे सोडत आहे...
लाटा आणि एक व्हेल मागे
आम्ही रंगवू...
उत्तर द्या: निळा
विसरा-मी-नॉट्स हा एक अद्भुत रंग आहे -
तेजस्वी, आनंदी, स्वर्गीय.
आपण आणि मी अंदाज करू
हा रंग. तो -…
उत्तर द्या: निळा
आईसाठी भेट म्हणून
आपले गुलाब निवडा!
रंग लाल आहे, परंतु चमकदार नाही,
सोप्या शब्दात -...
उत्तर द्या: गुलाबी
हे कॉफी, मसूर,
टेडी बेअर आणि दालचिनी मध्ये,
चॉकलेटमध्येही -
त्याशिवाय तुम्ही ते खाऊ शकत नाही.
उत्तर द्या: तपकिरी रंग
ते डांबरी आणि काँक्रीटमध्ये आहे,
कावळ्यावर उबदार फ्लफमध्ये,
लांडगा आणि त्याच्या शेपटीत
आणि अंधारात मांजरी.
उत्तर द्या: राखाडी रंग
अग्रगण्य: आणि आता तू आणि मी थोडे आहोत चला खेळू आणि ओरडू. आणि आम्ही ते करू तर: ज्यांचे कपडे हिरवे आहेत ते एकत्र टाळ्या वाजवतात आणि ओरडतात... आणि आता ज्यांचे कपडे लाल आहेत... इ. छान!
अग्रगण्य: बरं, बघूया तुम्ही किती चौकस आहात. मी रंगीत कवितांच्या ओळी वाचेन. तुमचा रंग ऐकताच टाळ्या वाजवा आणि जोरात ओरडा.
मी पटकन पावसाळी, राखाडी आकाश निळे करीन.
सूर्य आकाशात जळत आहे, स्वच्छ, इतका गरम, इतका लाल!
बागेत असामान्य सौंदर्याची सुंदर फुले! आम्ही झाडाची पाने आणि हिरव्या गवताने खूश होऊ.
हिवाळ्यात, सर्वकाही दंव सह झाकलेले असते आणि गाल बनतात. लाल
मी कुरणात फिरायला जाईन आणि मस्त ड्रेस घालेन.
मी माझ्या वेणीमध्ये एक चमकदार रिबन विणतो. हिरवा
मी माझी बहीण अलेना हिला पुष्पगुच्छ आणत आहे आणि त्यात एक फूल आहे. तो. निळा
अग्रगण्य: शाब्बास मुलांनो! तुम्हाला मागे टाकणे कठीण होते.
आता आपल्याला दोन संघांमध्ये विभागणे आवश्यक आहे, ज्यांना मी कॉल करण्याचा प्रस्ताव देतो "पेन्सिल"आणि "पेंट्स". प्रत्येक विजयासाठी स्पर्धासंघांना प्रत्येकी एक बॅज मिळेल, याचा अर्थ तुम्हाला जिंकण्यासाठी कठोर परिश्रम करावे लागतील.
अग्रगण्य: मी सुचवितो की तुम्ही छोट्या रिले शर्यतीने सुरुवात करा.
संघ एका वेळी एका स्तंभात रांगेत उभे असतात.
स्पर्धा"आनंदी जोकर"
प्रत्येक संघाच्या समोर, ठराविक अंतरावर, व्हॉटमन पेपरची शीट जोडलेली एक चित्रफलक आहे.
नेत्याच्या संकेतावर खेळाडूप्रत्येक संघाने इझेलपर्यंत वळसा घालून आनंदी विदूषकाच्या पोर्ट्रेटचे भाग काढले पाहिजेत.
कार्य जलद पूर्ण करणारी आणि सुंदर बॅज मिळवणारी टीम जिंकते.
अग्रगण्य: मित्रांनो, तुमच्यापैकी कोण इंद्रधनुष्याच्या सर्व रंगांना विशेष इशारेशिवाय योग्यरित्या नाव देऊ शकतो? तुम्हाला कोणत्या टिप्स माहित आहेत?
तितर कुठे बसते हे प्रत्येक शिकारीला जाणून घ्यायचे आहे
स्पर्धा"इंद्रधनुष्य काढा"
प्रत्येक संघासमोर, एका विशिष्ट अंतरावर, सह बादल्या आहेत बहु-रंगीत झाकण.
व्यायाम करा: प्रत्येक संघाला कॅप्सचे इंद्रधनुष्य घालणे आवश्यक आहे. प्रत्येकाला परवानगी आहे खेळाडूलाएका वेळी दोन झाकण ठेवा.
इंद्रधनुष्य घालण्याच्या गती आणि अचूकतेचे मूल्यांकन केले जाते
एक खेळ"तुमचा रंग शोधा"
नियम: प्रस्तुतकर्ता ब्रेक करतो गटांच्या संख्येसाठी खेळत आहे, चेकबॉक्सेसच्या संख्येशी संबंधित. प्रत्येकाला खेळाडूलातुमच्या गटाच्या रंगात टोकन दिले जाते. खोलीच्या कोपऱ्यात स्वतःच्या रंगाचे झेंडे असलेल्या खुर्च्या ठेवल्या आहेत. नेत्याच्या शब्दानंतर "चालण्यासाठी जा!"मुले खेळाच्या मैदानाभोवती पसरतात (खोली). आज्ञेने "तुमचा रंग शोधा!"मुले त्यांच्या टोकनच्या रंगाशी सुसंगत ध्वजजवळ जमतात आणि त्यांच्या रंगाला नाव देतात.
अग्रगण्य: आणि आता चला प्रेक्षकांसोबत खेळूया(सामूहिक उत्तरे)
चित्रात रंगवलेली नदी, किंवा ऐटबाज आणि पांढरे तुषार, बाग आणि ढग, किंवा बर्फाच्छादित मैदान, किंवा शेत आणि झोपडी दिसली, तर चित्र नक्कीच म्हटले जाईल.
(दृश्य)
आपण पाहिल्यास - चित्रात टेबलवर एक कप कॉफी किंवा रस आहे. मोठ्या डिकेंटरमध्ये, किंवा क्रिस्टलमध्ये फुलदाणी, किंवा कांस्य फुलदाणी, किंवा एक नाशपाती, किंवा केक, किंवा एकाच वेळी सर्व वस्तू, ते काय आहे ते जाणून घ्या.
(तरीही जीवन)
जर तुम्हाला कोणी चित्रकलेतून बघताना दिसले आम्हाला: एकतर जुन्या पोशाखातला राजकुमार, किंवा झगा घातलेला स्टीपलजॅक, पायलट किंवा बॅलेरिना, किंवा कोल्का - तुमचा शेजारी, - चित्र कॉल करणे आवश्यक आहे.
(पोर्ट्रेट)
स्पर्धा"गूढ रेखाचित्र"
नियम: गेम सहभागी (सर्व पाहुण्यांना एकाच वेळी सहभागी करून घेणे उत्तम)एक रंग निवडण्याचा अधिकार दिला. म्हणजेच, एकाच रंगाचे बुडबुडे आणि कागदाची एक शीट. 5-7 मिनिटांत (आदेशानंतर "आपण सुरु करू!") सर्व सहभागींनी कागदाजवळ साबणाचे फुगे उडवून चित्र काढावे. आणि म्हणून इतर प्रत्येकजण (आणि सर्व प्रथम - न्यायाधीश)चित्रात काय चित्रित केले आहे हे निर्धारित करण्यात सक्षम होते.
स्पर्धा"गोंधळ"
अग्रगण्य: अगं! आमच्याकडे रंग दर्शविणारी सर्व अक्षरे मिसळलेली आहेत, आम्हाला तातडीने हा गोंधळ उलगडण्याची गरज आहे. कदबरा:
tosavlay - हलका हिरवा
resevney - लिलाक
raonvyzhey - नारिंगी
dorboyvy - बरगंडी
चुना - रास्पबेरी
ricochvyney - तपकिरी
ओलेफिक - जांभळा
संघ एका कूटबद्ध रंगाने कागदाचे तुकडे काढतात. ते एक मिनिट विचार करून योग्य उत्तर देतात.
प्रत्येक योग्य उत्तरासाठी, संघाला एक बॅज दिला जातो.
ट्रॅफिक लाइट गेमचे नियम
नियम: काउंटर वापरुन, ड्रायव्हर निवडला जातो, एकमेकांपासून कित्येक मीटर अंतरावर 2 रेषा काढल्या जातात. खेळाडूएका ओळीच्या मागे उभे रहा. ड्रायव्हर ओळींच्या मध्यभागी उभा राहतो आणि वळतो खेळाडूंची पाठ. मग तो कोणत्याही रंगाला नाव देतो आणि वळतो खेळाडू. मुले त्यांच्या कपड्यांवर हा रंग शोधतात; जर त्यांना ते सापडले तर ते नेत्याला दाखवतात आणि शांतपणे दुसऱ्या बाजूला जातात. तर या रंगाचा कोणताही खेळाडू नाही, त्याने दुसऱ्या बाजूला धावले पाहिजे, ड्रायव्हरचे कार्य त्याला ग्रीस करण्याचा प्रयत्न करणे आहे. ज्याचा अपमान होतो तो चालक होतो. जर प्रत्येकजण पास झाला आणि दुसऱ्या बाजूला पळत गेला, तर ड्रायव्हर मागे वळतो आणि नवीन रंगाची इच्छा करतो. खेळ सुरू करण्यापूर्वी, आपण हेअरपिन, मणी, घड्याळे आणि इतर सामानांवर रंग शोधू शकता की नाही यावर आपण सहमत असले पाहिजे
स्पर्धा« बहु-रंगीत पेंट्स»
मुलांना फुगे देताना शिक्षक (पिवळा, हिरवा, नारिंगी, निळा, जांभळा, लाल, निळसर). खेळाचे नियम समजावून सांगतात. ज्याचा रंग चेंडूच्या रंगाशी जुळतो आणि त्याला वर फेकतो त्या वस्तूचे नाव लहान मुल लहान वाक्यात ऐकते. (बॉल)वर शिक्षक मुलांना पडद्यामागे फुगे फेकण्यासाठी आमंत्रित करतात. परंतु प्रत्येकजण एकाच वेळी नाही, परंतु सिग्नलवर - विशिष्ट रंगाचा ध्वज फडकावतो.
स्पर्धा"सुंदर फ्लॉवरबेड"
प्रत्येक संघासमोर, डांबरावर अंदाजे 1 मीटर व्यासाचे वर्तुळ काढले जाते. प्रत्येकजण खेळाडूसंघांना रंगीत क्रेयॉन दिले जातात. 1 मिनिटात, संघ आवश्यक आहेत "वनस्पती"शक्य तितकी फुले "फ्लॉवरबेड".
सर्वात जास्त फुले काढणारा संघ जिंकतो.
एक खेळ"पेंट्स"
नियम: "पेंट्स" खेळासाठी मध्येसहभागी एक अग्रगण्य विक्रेता आणि एक खरेदीदार-भिक्षू निवडतात, उर्वरित मुले पेंट बनतात. पेंट सहभागी वर्तुळात किंवा गॅझेबोमध्ये बसतात, कधीकधी मुले एका ओळीत उभे असतात. विक्रेता शांत आहे (कानात)पेंटचा कोणता रंग त्यांच्याशी जुळतो ते प्रत्येकाला सांगतो. मुलांना त्यांचा रंग आठवतो. खरेदीदार साधूला पेंटचे रंग माहित नसावेत.
खेळाची प्रगती:
साधू पेंटच्या दुकानात येतो आणि पत्ते देतो विक्रेत्याला:
मी निळ्या पँटमध्ये संन्यासी आहे, मी पेंटसाठी आलो आहे.
ज्यासाठी?
साधू पेंट रंगाचे नाव देतात (उदाहरणार्थ, निळा). असे कोणतेही पेंट नसल्यास, विक्रेता उत्तरे:
असे काही नाही! निळ्या वाटेने उडी घ्या, एका पायावर, तुम्हाला बूट सापडतील, ते घाला आणि परत आणा!
साधूसाठी कार्ये असू शकतात भिन्न: एका पायावर सरपटणे, बदकासारखे चालणे, स्क्वॅट किंवा इतर मार्गाने.
नावाचा पेंट स्टोअरमध्ये उपलब्ध असल्यास, विक्रेता उत्तर देतो साधू:
तिथे एक आहे!
किंमत किती आहे?
पाच रूबल (भिक्षू मोठ्याने विक्रेत्याच्या तळहातावर पाच वेळा थोपटतो).
सारांश स्पर्धा.
सहभागी आणि विजेत्यांना गोड बक्षिसे देऊन पुरस्कृत करणे.
अग्रगण्य: आमची सुट्टी संपली. पण उन्हाळा संपत नाही. आणि ते तेजस्वी, आनंदी आणि असू द्या रंगीतआपण त्याला कसे आकर्षित केले!