Igre za stolom za zabavno društvo. Zabavne igre i natjecanja za djecu i odrasle

1) Gosti se obavještavaju da je preostala samo jedna rola toaletnog papira i nudi im se da je odmah podijele svima. Kiflica se prenosi svima prisutnima za stolom i svatko odmotava i otkida koliko želi. Sigurno će svatko pokušati ugrabiti više za sebe. Nakon toga voditelj najavljuje da onaj tko premota koliko podjela mora ispričati što više činjenica o sebi, koje moraju biti zanimljive i istinite. Nakon ovog natječaja saznat ćete...

2) Natjecanje u brzini- Tko može najbrže popiti čašu gustog soka od rajčice na slamku?

3) Voditelj stoji iza jednog od gostiju, u njegovim rukama - list papira s nazivom određene ustanove: "Rodilište", "Konoba", "Trijeznilište" i tako dalje. Bitno je da gost ne zna što tamo piše. Domaćin mu postavlja razna pitanja, na primjer: “Posjećujete li često ovaj lokal”, “Što tamo radite”, “Zašto vam se sviđa tamo”, a gost mora odgovoriti.

4) Istina ili otkupnina: Domaćin odabire bilo kojeg gosta i pita "Istina ili otkupnina?" Ako osoba odgovori "Istina", mora iskreno odgovoriti na svako pitanje koje mu voditelj postavi. Pa, ako je odgovorio "otkupnina", to znači da mora izvršiti neki zadatak. Nakon završetka, on sam postaje vođa.

5) Gluposti:
Pitanja su napisana, isti broj za svakog sudionika. Kada su pitanja napisana, tada se za pisanje odgovora postavlja upitna riječ, na primjer, ako postoji pitanje - "U kojem smjeru puše sjeveroistočni vjetar?", tada samo treba reći "u kojem smjeru ?"
Kada su odgovori napisani, pitanja se čitaju u cijelosti. Nekad ispadne takva glupost da bi mogao pasti pod stolicu!

6) Pita sreće: iz kartona izrežite krug, obojajte ga s jedne strane da izgleda kao pita i izrežite na komade. Sada trebate nacrtati sliku na poleđini svakog dijela i sastaviti pitu. Na odmoru svaki gost mora odabrati i uzeti komad za sebe. Slika je ono što obećava budućnost. Na primjer, ako dobijete sliku srca, to znači da vas čeka velika ljubav. Slika pisma - za primanje vijesti, ceste - za putovanje, ključa - za promjenu mjesta stanovanja, automobila - za kupnju vozila. Duga ili sunce najavljuju dobro raspoloženje. Pa i tako dalje)))

7) Natjecanje: Zahtijeva 3 žene i muškog protagonista. Žene sjede na stolicama, a muškarac ima povez na očima. Možete ga vrtjeti da odvratite pozornost. U to vrijeme 2 žene se mijenjaju za 2 muškarca (muškarci nose tajice). Glavni lik se dovodi do onih koji sjede i on se mora identificirati (na primjer, njegova žena - ona mora biti od 3 sudionika). Možete dodirivati, samo do koljena i bolje je ne proizvoditi zvukove kako bi "heroj" ne razumije da je došlo do zamjene.

8) Sakupite sve na stolu: boce, grickalice, općenito sve najskuplje stvari i stavite ih na travu. Zadatak je hodati zavezanih očiju i ništa ne udariti. Zavežu oči nekome tko nije uključen, tj. publici odvraća pažnju - dobro gledajte, inače neće biti ništa za piće....voditelj u ovom trenutku ostavlja sve sa strane....bio je spektakl =))) jedan lajk saper pomiče ruke po travi, koristeći drugi kompas, neće biti na odmet ako i publika vikne: zgazit ćeš krastavce! itd

9) Sudionici se dijele u 2 jednaka tima, dobivaju peraje i dalekozor. Potrebno je trčati po zadanoj putanji s perajama i gledajući kroz dalekozor, samo s naličja. Tim koji ga brže završi pobjeđuje.

10) 2 muškarca, daju im ruž, okrenu se i moraju obojiti usne, staviti marame na glavu. Okrenu se prema publici, dobiju ogledalo i gledajući se u njega moraju 5 puta bez smijeha reći: JA SAM NAJŠARMANTNIJI I NAJATRAKTIVNIJI! Pobjeđuje onaj tko se ne smije.

11) Natjecanje Vrlo zabavno, može se provoditi u bilo kojim uvjetima, ali vrlo je poželjno imati kameru i približno jednak broj djevojčica/dječaka.
Poanta je sljedeća - na papiriće se napišu 2 seta naziva dijelova tijela - dobro, ruka, trbuh, čelo.... zatim se izvuku 2 seta naziva u paru. Zadatak je dodirnuti naznačene dijelove tijela. i pritom...ispada da je to samo vizualno pomagalo za Kama Sutru, ovdje je kamera jednostavno neophodna!!! a pobjeđuje par koji uspije dodirnuti najveći broj bodova!!! Ovo natjecanje će vam se jako svidjeti ako se održava u društvu mladih bliskih prijatelja.

12) Ples na lišću

13) Kuglice s tajnom: Potrebno je unaprijed pripremiti zadatke napisane na papirićima i staviti ih u balone koje zatim napuhati i objesiti po sobi. Tako ćete ukrasiti dvoranu, a pred kraj praznika i zabaviti goste. Neka sudionici odaberu jedan ili dva balona, ​​puknu ih, pročitaju i dovrše zadatke. Napišite nešto jednostavno, na primjer, "nazdravite u čast svih okupljenih žena", "pjevajte pjesmu s riječima "proljeće" i "ljubav" itd. Tako dobra stara igra gubitka postaje zanimljivija i raznovrsnija .

14) Sa zatvorenim očima: Noseći debele rukavice, sudionici moraju dodirom odrediti kakva je osoba ispred njih. Igra je zanimljivija kada dečki pogađaju djevojke, a djevojke dečke. Možete osjetiti cijelu osobu.

(fotka iz osobne arhive :)) bilo je zabavno :))

15) Fanta– Ovo je prekrasna prilika da se zabavimo, zabavimo i zezamo. Obično se bira jedan vođa, koji okreće leđa svima ostalima. Iza njega, drugi voditelj uzima fantoma (predmet koji pripada jednom od gostiju) i postavlja trivijalno pitanje: “Što bi ovaj fantom trebao raditi?” A onaj tko želi vratiti svoju fantomku mora ispuniti volju voditelja. Ali prvo morate skupiti "odbitke", a ove igre su savršene za to.

Tražite igre za zabavno društvo? Želite li začiniti večer s prijateljima?


Čekate li da se ukrcate na let? Provodite li puno vremena u podzemnoj?

Pomoći će vam da prekratite vrijeme u trenucima kada ne znate što biste radili na nastavi ili u javnom prijevozu. Igra FlightExpress.



FlightExpress je prilično jednostavna i nepretenciozna igra. Svrha igre- izgradite putnički avion od malog aviona sa svim vrstama zvona i zviždaljki. Pritom ne treba zaboraviti ni na “sreću” putnika.

Ovu poljoprivrednu igru ​​kreirali su programeri tvrtke Flextrela, u ovoj su igri osmislili razne značajke, postignuća, nadogradnje i zadatke kako bi vas zabavili.

31) Labirint
Potrebno je da većina okupljenih nije prethodno u tome sudjelovala. U praznoj prostoriji uzme se dugačko uže i razvuče se labirint tako da čovjek, dok prolazi, negdje čučne i negdje zakorači. Čovjek je namotan, objašnjeno mu je da kroz ovaj labirint mora proći s povezom na očima, mora zapamtiti labirint i bit će
predložiti. Kad započne povez na očima, uže se uklanja….

32) u mojim hlačama
Svi sjede u krugu i svatko kaže svom susjedu (u smjeru kazaljke na satu) naziv bilo kojeg filma. Sjeća se onoga što mu je rečeno, ali susjedu kaže drugo ime itd. (poželjno je da što manje ljudi bude upoznato s tim) Kada svi progovore, voditelj kaže da je potrebno izgovoriti sljedeću rečenicu: “U mojim hlačama ...”, a zatim - ime film koji vam je rečeno. Vrlo je smiješno ako je u pitanju "Bojni brod Potemkin" ili "Pinokio".

33) Jedan dva tri!
Igra, za nepoštivanje pravila - neka vrsta novčane kazne, npr. boca šampanjca Widdler igraču izgovara uvjete: Widdler: “Ja kažem jedan, dva, tri. Ponavljate “tri” i šutite točno minutu.” Nakon toga, u pravilu, slijedi pitanje tipa, ali nećeš me nasmijati, nećeš me zagolicati, oni iskreno kažu "ne". Riddler: “Jedan, dva, tri”; Igrač: "Tri" Pogađač: "Pa, izgubio si, nisi morao ponavljati." Igrač: "Sami ste to rekli (ili nešto slično)." Kao rezultat toga, ako igrač nije potpuno usporen, minuta šutnje se prekida. Igrač se o tome odmah obavještava.

34) Veseli mali krojač
Za igru ​​morate okupiti dvije ekipe s jednakim brojem muškaraca i žena. Svi stoje u redu (muškarac – žena – muškarac – žena). Biraju se dva krojača. Svaki od njih dobije mali drveni štapić, u koji je uvučen dugačak vuneni konac (bolje je da je umotan u klupko). Na znak voditelja počinje "šivanje". Krojač muškim hlačama provlači konce kroz nogavice, a ženskim kroz rukave. Pobjeđuje onaj krojač koji brže “sašije” svoju ekipu.

35) Šamar usnama debelih obraza
Trebate vrećicu bombona za sisanje (kao što su "Barberries"). Iz društva se biraju 2 osobe. Počinju naizmjenično uzimati bombone iz vrećice (u rukama voditelja), stavljati ih u usta (gutanje nije dopušteno), a nakon svakog slatkiša jasno i glasno govore, gledajući protivnika u oči: „Debeli- šamar obrazima.” Pobjeđuje onaj tko strpa najviše slatkiša u usta i pritom izgovori “čarobnu rečenicu”. Mora se reći da se igra odvija uz vesele povike i povike gledatelja, a zvukovi koje ispuštaju sudionici igre publiku dovode do potpunog oduševljenja!

36) Igraju 2-3 osobe. Voditelj objavljuje uvjete natječaja:
Ispričat ću vam priču u desetak fraza.
Čim izgovorim broj 3, odmah uzmi nagradu.
Čita se sljedeći tekst:
Jednog dana smo ulovili štuku
izvaljen, a unutra
vidjeli smo male ribe,
i ne samo jedan, nego...sedam.
Kada želite naučiti pjesme napamet,
ne trpaju se do kasno u noć.
Uzmite ga i ponovite noću
jednom-dvaput, ili bolje... 10.
Iskusan momak sanja
postati olimpijski prvak.
Gle, nemoj biti lukav u startu,
i čekaj zapovijed: jedan, dva, marš!
Jednog dana vlak je na stanici
Morao sam čekati 3 sata... (ako nemaju vremena preuzeti nagradu, voditelj je uzme i završi)
Pa prijatelji, niste uzeli nagradu,
kad je postojala prilika da se to uzme.

37) Voditelj dijeli papir i olovke igračima (5-8 osoba) i počinje postavljati pitanja, prethodno objasnivši da odgovor mora biti detaljan u obliku rečenice:
1. Što povezujete s pojmom "šuma"?
2. Što povezujete s pojmom "more"?
3. Što povezujete s pojmom "mačke"?
4. Što povezujete s pojmom "konj"?
Nakon toga se odgovori prikupljaju i počinju čitati uz naznaku autora. Voditelj primjenjuje sljedeća preslikavanja.
Prema američkim psiholozima,
šuma je povezana sa životom, more s ljubavlju, mačke sa ženama, konji s muškarcima.
Mišljenja gostiju o životu, ljubavi, muškarcima i ženama su najzabavnija!

38) Sudionik sjedi okrenut leđima prema svima, a na leđima mu je pričvršćen znak s unaprijed pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti vrlo različiti - "TOALET, TRGOVINA, INSTITUT, itd." Ostali promatrači postavljaju mu razna pitanja, poput “zašto ideš tamo, koliko često, itd.” Igrač mora, ne znajući što piše na znaku koji visi na njemu, odgovoriti na ova pitanja

39) Svi sjede u krugu i netko izgovori bilo koju riječ u uho svog susjeda, on mora, što je brže moguće, reći u sljedeće uho svoju prvu asocijaciju na tu riječ, drugu - na treću, i tako dalje. dok se riječ ne vrati na prvu. Ovo natjecanje se smatra uspješnim ako od prve riječi, npr. čaša, zadnja riječ bude "gangbang" :)

40) Skulptura(poželjno je da bude 50/50 dječaka i djevojčica)
Domaćin vodi M+Ž par u susjednu sobu i traži od njih da poziraju (što smješnije to bolje). Nakon toga poziva sljedeću osobu i pita što bi želio promijeniti u paru. Nakon što sljedeći sudionik smisli novu pozu za njih, voditelj zamijeni jednog iz para s onim koji je zaželio želju. I tako redom dok svi ne završe. Ovo je jako smiješna igra :)

41) Također, ako postoji prazna soba, možete igrati hvatanje na slijepo :)

42) "Gospođa Mumble"
Vježba je osmišljena tako da omogući sudionicima da se opuste i nasmiju.
Vrijeme: 10 min.
Zadatak: Sudionici sjede u krugu. Jedan od igrača treba se okrenuti svom susjedu s desne strane i reći: "Oprostite, jeste li vidjeli gospođu Mumble?" Susjed s desne strane odgovara rečenicom: “Ne, nisam vidio. Ali mogu pitati susjeda”, okreće se susjedu s desne strane i postavlja ustaljeno pitanje i tako u krug. Štoviše, kada postavljate pitanja i odgovarate na njih, ne možete pokazati zube. Budući da su izraz lica i glas vrlo komični, onaj tko se smije ili pokazuje zube tijekom dijaloga ispada iz igre.

43) "Ispunjenje želja"
Jedan od članova grupe izražava svoju želju. Grupa raspravlja o tome kako zadovoljiti tu želju ovdje, u ovom okruženju, a zatim implementira ovu metodu (u mašti, u pantomimi, u stvarnim radnjama). Tada se želja drugog sudionika ispunjava.
Pitanja za povratnu informaciju: Je li bilo teško zaželjeti želju? Jeste li zadovoljni kako je vaša želja zadovoljena?

44) Igre za razvoj timskog duha.
Pomičite loptice: Momčad dobiva određeni broj lopti. Mora ih nositi na određenu udaljenost bez korištenja ruku. Bez korištenja ruku i stavljanja ili bacanja na tlo. Možete ih nositi na leđima s ramenima, nogama itd. Također morate paziti da loptice ostanu netaknute.

Varijacija. Prethodni zadatak, ali zadatak je pomaknuti što više lopti kao tim odjednom.

45) Ideje iz igre "Tvrđava Bayard"
Tim u jednom potezu skupi što više čunjeva u šumi (oni koji ne sudjeluju su u nepovoljnom položaju za tim) Pomaknite tavu pomoću dva štapa dužine 1 ili 1,5 ili 2 metra na najveću udaljenost.

Ali to nije sve!
Prikupili smo

Okupilo se veselo društvo u prirodi... Koji je bio povod susreta? Rođendan, godišnjica, sastanak bivših studenata, korporativna zabava ili samo prijateljski piknik s prijateljima - u svakom slučaju, ovaj događaj ne bi trebao biti dosadan i običan. Pobrinuvši se za poslasticu koja će biti posebno ukusna na otvorenom, organizator ne smije zaboraviti ni na zabavu za goste.

Postoje različite tvrtke: i bezobzirna mladost i ugledni kolege, ali bilo koja grupa neće odbiti zabavu sudjelovanjem u natjecanjima ili barem gledanjem istih. Glavna stvar je pravilno odabrati i organizirati ova natjecanja!

Nudimo vam veliki izbor raznih igara i zabave za odrasle u prirodi. Među njima ima aktivnih, smirenijih, onih za koje je potreban rad mozga, kao i bezazlenih šaljivih natjecanja. Odaberite one koji više odgovaraju vašim gostima, možete kombinirati više različitih. Blagdansko raspoloženje zajamčeno vam je puno prije početka sastanka: dok planirate i pripremate rekvizite, nehotice ćete se početi ugađati veselom raspoloženju, a na kraju odmora nasmijana lica vaših prijatelja u fotografije će vas podsjetiti na vaš talent organizatora.

Naravno, morate pripremiti nezaboravne nagrade i suvenire za pobjednike.

A sada - natjecanja za svačiji ukus!

Razne štafete

Jedno od najčešćih natjecanja na otvorenom. Za njih je još više prilika na svježem zraku. Štafete se lako mogu prilagoditi bilo kojoj "priči" ako je zabava tematska, na primjer, gusar, plaža itd.

Možete trčati naizmjenično za bilo što i s bilo kojim zadacima i preprekama. Evo nekoliko zanimljivih opcija koje se razlikuju od standardnih vrsta trčanja u vrećama ili s loptom između koljena.

“Natočio sam, popio, pojeo.”

Na stolu za svaku ekipu je čaša, puna boca i narezani limun. Sudionici su podijeljeni u timove od 3 osobe, prvi mora, nakon što dođe do stola, natočiti čašu, drugi mora piti, a treći mora zalogaj limuna. Čaša ne mora sadržavati jaka pića!

"Lastotrassa"

Trebate prijeći udaljenost s perajama, gledajući kroz dalekozor okrenut unatrag. Staza će donijeti mnogo zadovoljstva gledateljima!

"Okomjeri".

Za svaki tim nacrta se krug promjera cca 50 cm.Sudionici jedan po jedan imaju poveze na očima i stanu u središte kruga. Zadatak: napraviti 8 koraka iz kruga i vratiti se natrag. Tim naglas broji korake. Sljedeći sudionik može započeti zadatak samo ako se prethodni uspio vratiti u krug, a nije promašio ili se zaustavio na granici - u ovom slučaju morat će ga ponoviti! Tim s najboljim okom, čiji su članovi brže od ostalih obavili zadatak, pobjeđuje.

"Ouroboros".

Za one koji ne znaju, to je zmija koja grize svoj rep. Sudionici postaju "vlak", držeći se za struk ili stavljajući ruku na rame osobe ispred. Prvi sudionik (glava zmije) mora pokušati uhvatiti "rep" - posljednjeg sudionika. Zanimljivije je igrati s više ljudi.

"Transferi"

Ovo je vrsta štafetne utrke u kojoj trebate prenijeti jedan predmet drugom na različite neobične načine. Važno je ne samo da predmet brže stigne do zadnjeg sudionika, već i da je uvjet ispravno ispunjen i predmet ne padne.

Različite opcije što i kako možete prenijeti:

  • lopta ispod brade;
  • štap, držeći ga nogama;
  • knjiga u pazuhu;
  • gumb na kažiprstu;
  • držeći jaje između leđa ili čela, spustite ga na pod bez razbijanja (bolje je igrati na pijesku).

Još jedan zanimljiv “program” s domaćinom je igra “Delicious Bagel”. Igrači stoje u krugu, voditelj je u sredini. U rukama igrača, skriven iza leđa, nalazi se pecivo, kojega vrte u krug, a kad uhvate zgodan trenutak, odgrizu mu komadić. Voditelj mora pogoditi u čijim je rukama pecivo ili uhvatiti prekršitelja "na djelu" - dok grize.

Ako to ne učini prije nego što se pojede pecivo, bit će mu naplaćena kazna! Umjesto bagela, možete uzeti krastavac.

Timske igre

Sudionici se mogu podijeliti u grupe prema različitim kriterijima: na primjer, kapetani naizmjenično biraju članove tima ili dječaci protiv djevojčica. Ovdje pobjednik neće biti jedna osoba, već cijeli tim, tako da nagrada za pobjedu treba biti namijenjena ili svakom sudioniku, ili biti simbolična, na primjer, diploma, plamenac, vrpce, vijenci pobjednika itd.

Možete, naravno, igrati bilo koju sportsku igru ​​- odbojku na pijesku, nogomet, mini golf, itd. Ali komična natjecanja, i ne samo sportska, mogu biti ništa manje zanimljiva!

"Mokra hrana"

Ekipe su međusobno odvojene linijom (ako postoji, možete koristiti mrežu za odbojku ili tenis). Potrebno je unaprijed pripremiti balone u koje se ulije nešto vode (neparna količina, najbolje 5-7). Loptice se ubacuju u igru ​​jedna po jedna.

Igrači ih moraju baciti na protivničku stranu, pokušavajući osigurati da servis postane "mokar" ne na njihovoj polovici. Igra traje do zadnje lopte, a zatim se broji lokvica. Možete se igrati na plaži ili samo po vrućem vremenu. Veselo cviljenje je zajamčeno u ekipi djevojaka!

"Nosorog".

Učinkovitije je ako mladići igraju ovu igru ​​protiv djevojaka. Dečki će biti "nosorozi": na čelo im je pričvršćen "rog" - komadić ljepljive žbuke probušen iglom. A djevojke trebaju vezati balon oko struka tako da se nalazi na području najpikantnijeg mjesta.

Zadatak je jasan: "nosorog" mora probiti loptice, djevojke ne možete uhvatiti rukama. Možete ograničiti mjesto igre i vrijeme njenog trajanja (na primjer, puštanjem glazbe).

"Poslovni morski psi"

„Granica siromaštva“ nacrtana je ili označena žicama na tlu - dvije linije na udaljenosti od otprilike 2-2,5 m. „Morski psi“ će plivati ​​u ovoj „rijeci posla“: u početku su samo dvije osobe u njihovom timu , moraju se držati za ruke. Zadatak preostalih sudionika je prevladati “pragu siromaštva”. Ali dok su između redaka, "morski psi" ih mogu uhvatiti, a zatim će im se sudionik pridružiti, produžujući lanac "morskih pasa".

"Telepati".

Svaki tim ima 5 ljudi. Brojeći "jedan, dva, tri", moraju, bez dogovora, podići bilo koji broj prstiju na jednoj ruci. I tada na scenu stupa pravilo: prste treba ispružiti sve dok svaki tim ne bude imao isti broj ili svaki igrač ima različiti broj, odnosno od 1 do 5. Podsjećamo da se ne slažete naglas! Pobijedit će tim koji to prvi uspije.

Natjecanje može ujediniti tvrtku i naučiti ih da se razumiju bez riječi. Druga varijanta ove igre je da se u 10 sekundi (voditelj glasno broji) poredaju u određeni položaj: po visini, po boji kose od svijetle do tamne, sagrade trokut, osmicu, krug u krugu...

"Pijanje"

Svaki tim od 3-5 ljudi, na čelu s kapetanom, dobiva dinju i nož. Zadatak svakog tima je da se što prije izbori s poslasticom. Pravila su sljedeća: kapetan reže i dijeli, a on sam ima pravo pojesti samo zadnju krišku. Umjesto dinje može biti lubenica, velika jabuka ili pita.

Dirigent karaoka. Trebaju nam vođa i dva tima. Svaki tim bira pjesmu koju dobro poznaje. Voditelj će dirigirati: palac gore - pjevanje naglas, dolje - tiho. Timovi počinju pjevati u isto vrijeme, a voditelj im daje znake kada da pjevaju tiho, a kada da ponovno uključe glas. Ponekad se to možda neće dogoditi u isto vrijeme. Igrač koji ne uspije ispada. Na kraju će posljednji "pjevač", najpažljiviji, dobiti glavnu nagradu.

Igre parova

Naravno, igra ne uključuje nužno samo dvoje ljudi. To znači da se natjecanja temelje na interakciji ili suprotstavljanju dva sudionika. No, tko će njih dvojica biti, otkrit će se tijekom utakmice!

"Polovice".

Sudjeluju parovi - momak i djevojka. Uhvate se za laktove, a slobodnim rukama (jedan ima lijevu, drugi desnu) moraju izvesti neku radnju, na primjer, staviti rukavice, poderati novine na male komadiće, odmotati 2 bombona i počastiti svaki drugo!

"Tko je ispred mene?"

Domaćin je u središtu kruga gostiju, ima povez na očima. Krug se počinje kretati oko vođe dok on ne kaže "stop". Sada treba prići osobi nasuprot sebi i pokušati otkriti tko je ispred njega. Ne morate uvoditi nikakva ograničenja; ovo je već prilično težak zadatak.

Ali ako je društvo blizu, bit će zabavno prepoznati prijatelja ili djevojku... po mirisu, bez dodirivanja ili samo rukom. Ako je pogađanje točno, prepoznata osoba zauzima mjesto vozača. Ako nakon 2 verzije prijatelj nije identificiran, krug se ponovno rotira.

Vođa sjedi na strunjači u sredini kruga, a u krugu su pomiješani dječaci i djevojčice. Svi osim voditelja nose šešire. Svaka djevojka kaže jednom od momaka boju za svoje uho, a on njoj kaže ime cvijeta. Voditelj najavljuje, na primjer: "Bijela ruža!" Ako se te riječi ne dodijele nikome, ništa se ne događa i vođa pokušava ponovno. Ako postoji samo "Bijeli" momak ili "Ruža" djevojka, onda oni moraju staviti šešir vođi i zauzeti njegovo mjesto. Ali ako su oboje dostupni, onda treba pokušati staviti kapu na vođu, a ako to ne uspije, onda na partnera.

Vozi onaj tko ostane sa šeširom na glavi ili uopće bez šešira. Propustio sam to...

"Dvoboj".

Mladi se uvijek rado bore za slavu lijepih dama. Borba će se odvijati na travi, pijesku ili u plitkom bazenu. Svaki sudionik će imati dugačak komad tkanine uvučen u stražnji dio kupaćih gaćica ili hlača, svaki sudionik će imati svoju boju. Pravila su jednostavna: potrebno je prvi oteti protivnikovu figuru, ne dopuštajući mu da otme svoju i pobjedonosno baciti „permenicu“ na oduševljenje navijača.

"Gradovi boca"

U ovom natjecanju sudjeluju muške ekipe, a djevojke će samo biti nasmijane gledateljice. Najprije trebate sagraditi figure koje kucaju od drvenih blokova, kutija ili praznih plastičnih boca i dati im intrigantna imena. Svaki tim mora imati isti broj komada (po jedan za svakog sudionika).

Potom se prazna boca veže na uzicu za stražnji dio pojasa za hlače sudionika. Duljina užeta je oko 50 cm, dok visi boca ne smije dosezati do tla. Sada morate zamahnuti bocom i srušiti sve dijelove bez upotrebe ruku.

Igre na vodi

Vrlo često se grupe okupljaju na plaži, uz rijeku ili u blizini bazena, kombinirajući opuštanje s kupanjem. Mnoge igre se mogu igrati s očekivanjem da bi bilo dobro okupati se odmah nakon toga!

"Princeza od školjki".

Ova igra se mora igrati na pijesku. Svi zajedno nagrabljajte veliku pješčanu planinu na čiji vrh postavite veliku školjku ili kamenčić. Tada svi sudionici, sjedeći oko planine, počinju polako grabljati pijesak u svom smjeru sve dok "princeza od školjki" ne sklizne ravno u ruke... gubitnika.

"Minsko polje".

Jedan od sudionika legne na pijesak, a oko njega ostali igrači postavljaju kamenčić. Uvjet: kamenčići ne smiju dodirivati ​​osobu koja leži. Mora stati na noge a da ne pogodi nijednu minu. Naravno, prijateljski savjet je dobrodošao!

"Majica za uspomenu."

Ovo nije natjecanje, već samo zabavna zabava. Trebat će vam sprejevi u limenkama i bijele majice - 1 za svakog sudionika. Oslikajte majicu kako vam mašta nalaže, dajte je jednom od gostiju (a drugi sudionik će je dati vama), obucite je – i trčite slikati. I prekrasan suvenir ostat će s odmora!

"Bojanje lica".

Možete koristiti obični gouache. Gosti u kupaćim kostimima podijeljeni su u parove i imaju “simultani body art”. Nakon toga - modna revija za svakog sudionika, fotografiranje i odmah kupanje!

Za inteligentnu tvrtku. Nije samo sport ono što čini zabavu

Neki ljudi više vole ne bezobzirnu zabavu, već igre koje ih tjeraju da pokažu domišljatost, logično razmišljanje, mentalnu budnost, a također uživaju razvijati te kvalitete u zajedničkim igrama. Pa pametnima i pametnima imamo što ponuditi!

"Tipkovnica".

Svi stoje u krugu. Svaki je slovo na tipkovnici (bilo koje, redom). Pljesnite rukama - pritisnite slovo. Svi zajedno dvaput pljesnu – razmak. Interpunkcijski znakovi se ne ispisuju. Voditelj, stojeći u krugu (on će nadzirati ispravnost), smišlja frazu za ispis (poslovica, rečenica iz pjesme itd.). On zapovijeda tko će pokrenuti pečat ("Od Lene, u smjeru kazaljke na satu - počnimo!").

Ako je netko pljeskao neskladno, voditelj ponovno pita: "Koju riječ pišeš?", dajući im priliku da se isprave. Ako je "pečat" slomljen, počet će iznova, ali bez zbunjenog igrača. Najpažljiviji ljudi moći će do kraja upisati frazu (ponekad ih preostane samo dvije)…

“Mi bacamo lopte i riječi.”

Svi stoje u krugu, dodajući jedni drugima loptu ili neki drugi predmet. Prilikom davanja lopte svatko izgovara bilo koju imenicu, a primatelj mora odgovoriti odgovarajućim pridjevom ili glagolom. Na primjer, "Leptir" - "Svijetlo!" ili "Leti!" Kada dodajete loptu dalje, morate reći novu riječ. Čini se lako, zar ne?

Ali vođa, koji stoji u krugu, postupno povećava broj lopti! Dakle, morat ćete raditi s obje ruke (dodavanje loptica) i glavom (izmišljanje riječi) u isto vrijeme, i to brzo! Izvrstan trening u razmišljanju, a također vrlo zabavan i uzbudljiv.

"Što je na poleđini?"

Jedan sudionik prstom crta obrise nekog jednostavnog predmeta (kuća, jabuka, riba itd.) na leđima drugoga. Ovisno o tome što osjeti, sudionik pokušava bez riječi pokazati ovaj predmet drugim gostima, a oni moraju pogoditi što je prikazano na poleđini.

"Uh - šifriranje."

Jedan od sudionika odstupi, a ostali iz koverte vade karticu na kojoj je ispisana jedna od riječi koja čini poznatu poslovicu ili rečenicu iz pjesme. Zatim se sudionik nađe u krugu, gdje svatko počinje ponavljati samo svoju riječ u isto vrijeme. U ovoj buci morate pokušati razaznati sve riječi i staviti ih u željeni redak.

Šaljive igre

Najčešće cilj ovih igara nije pobjeda, već veselo raspoloženje gledatelja i sudionika. Šteta je jedino što se ne mogu dva puta ponoviti u istom društvu!

— Užad.

Preko grma se bacaju duže uzice za čije su krajeve (kako se na prvi pogled čini) privezane kutije s nagradama. Voditelj najavljuje publici da svoju žicu trebaju namotati na štap što je brže moguće i dobiti nagradu.

Caka je u tome što će gosti jedni drugima motati užad, samo s različitih krajeva. A nagrade su vezane potpuno drugačijim konopima, čiji su krajevi sigurno skriveni.

"Labirint".

Na stazi se postavlja nekoliko prepreka - stolica, zdjela s vodom, te se povlači uže. Od sudionika se traži da prođe kroz labirint - prvo, za obuku i pamćenje rute, s otvorenim očima, a zatim s povezom preko očiju.

Sve se brzo makne s puta, a sudionik, uz savjete nasmijanih gledatelja, svladava nepostojeće prepreke.

"Šmirgl papir."

Muškarci dobivaju štap čiji su krajevi prekriveni crvenom bojom u dužini od 5 cm i komad brusnog papira. Zadatak je očistiti boju sa štapića što je brže moguće. Igra je posebno popularna nakon 5 pića.

"Snažno disanje."

Na tabure se stavlja teniska loptica. Dvije osobe su pozvane da sudjeluju. Voditelj traži od njih da istovremeno pušu u loptu iz različitih smjerova. U kojem smjeru klizi, gubi - disanje mora biti snažno.

Nakon što su sudionici to pokušali učiniti nekoliko puta, voditelj komplicira zadatak stavljanjem poveza na oči puhačima. Dok dobivaju više zraka, teniska loptica se brzo zamijeni... na primjer tanjurom brašna!

Još nekoliko zabavnih natjecanja za sve

To su natjecateljske igre u kojima nema potrebe dijeliti se u timove: svi mogu sudjelovati u isto vrijeme. U takvim igrama može postojati pobjednik koji zaslužuje glavnu nagradu. Ostali se samo zabavljaju!

"Slatko ništa".

Morate naizmjenično reći susjedu lijepu riječ. Svatko tko nije mogao odabrati opciju koja se još nije čula u 5 sekundi je eliminiran. Najsimpatičniji dobiva nagradu i poljubac od poraženog!

"Nagradna lopta"

Morate unaprijed napuhati puno balona i sakriti komad papira s riječju "nagrada" u jedan od njih. Ostatak može biti prazan ili s vodom, konfetima i sl. Objesite loptice po cijelom mjestu. Gosti će ih bušiti dok se ne pronađe nagradni papir.

“U kasicu prasicu!”

Svaki igrač dobiva banku - kasicu prasicu, na koju možete zalijepiti identifikacijske naljepnice. Nekoliko šaka sitnog novca razbacano je po travi, panjevima i stazi. Sudionici ga moraju skupiti bosim nogama i odnijeti u svoju “kasicu prasicu” - također, naravno, bez korištenja ruku. Tko će biti “bogatiji”? Prikazuje kraj igre.

Trajni hitovi

Jednostavne i dobro poznate igre, koje vole mnoge tvrtke, omogućujući da odmor uvijek prođe s praskom. Iako nisu originalni, mnogi ih konzervativci preferiraju od novih ideja. Podsjetit ćemo vas samo na neke od njih.

“Bajka je laž, ali u njoj postoji nagovještaj.”

Ova je igra uvijek popularna ne samo na zabavama za odrasle. Može se sigurno uključiti u program dječjih igara na otvorenom.

Svaki sudionik dobiva ulogu (izvlači se ždrijebom) i neki element rekvizita. Zatim voditelj počinje čitati tekst bajke, a svatko igra ulogu kako najbolje može. Tekstove možete smisliti sami ili ih pronaći na internetu, glavno je da se riječi-imena uloga u bajci pojavljuju što je češće moguće.

Posebno je zanimljivo kada ima puno sudionika, a raspodjela uloga je nestandardna. Neka ih primi ne samo princ i princeza, već i "konj" na kojem je princ jahao, ili "balkon" na kojem je princeza sanjala.

"Krokodil".

Pokažite određenu riječ, pjesmu, film bez govora... Što može biti uzbudljivije? Bolje je igrati u timovima, tako da jedan smišlja zagonetku igraču iz druge ekipe, a on igra pantomimu pred “svojima”. Zagonetke možete pripremiti unaprijed tako da ih napišete na kartice i nasumično izvučete.

Možete uzeti gubitak za poraz u bilo kojem prethodnom natjecanju ili jednostavno uzeti jednu stvar od igrača. Često se vrteća boca koristi kako bi se odredilo tko treba izvršiti zadatak. Pa, samih zadataka ima u izobilju na internetu.

Možete kupiti gotove setove "Fanta za odrasle" na različite teme, uključujući i neozbiljne, za svačiji ukus!

“Mafia” je igra za sva vremena, pogodna i za zatvorene prostore i za piknik.

Možete smisliti puno zanimljivih stvari kada idete na sastanak na otvorenom. Kao što vidite, uopće nije potrebno pretvoriti ga u obično jedenje ćevapa. Neka bude zabavno i neobično.

Kako biste zabilježili najzanimljivije trenutke za uspomenu, pobrinite se za fotografije. Najbolje je pozvati fotografa - uostalom, svaki gost, čak i ako je majstor kamere, također će htjeti sudjelovati u natjecanjima. Odaberite, organizirajte i zabavite se maksimalno!

Ova će natjecanja pomoći učiteljima i roditeljima da zabave svoju djecu. Mogu se provoditi u razredima, svečanim događajima, kod kuće, na ulici.

Vatrogasci

Izvrnite rukave dviju jakni i objesite ih na naslone stolica. Stolice postavite na razmak od jednog metra tako da su leđima okrenute jedna prema drugoj. Ispod stolica stavite uže dužine dva metra. Oba sudionika stoje na svojim stolicama. Na znak moraju uzeti svoje jakne, izvrnuti rukave, obući ih i zakopčati sve gumbe. Zatim trčite oko protivnikove stolice, sjednite na svoju stolicu i povucite uzicu.

Tko je brži

Djeca s užadima za preskakanje u rukama stoje u redu s jedne strane igrališta kako ne bi smetala jedni drugima. U 15 - 20 koraka povlači se linija ili se postavlja konop sa zastavicama. Na dogovoreni znak sva djeca istovremeno skaču u smjeru postavljene uzice. Pobjeđuje onaj tko joj se prvi približi.

Pogađanje lopte u metu

Značić ili zastavica postavljaju se na udaljenosti od 8-10 m. Svaki član tima ima pravo na jedno bacanje, mora pokušati srušiti metu. Nakon svakog bacanja lopta se vraća ekipi. Ako je meta oborena, ona se vraća na izvorno mjesto. Pobjeđuje tim s najviše točnih pogodaka.
- lopta ne leti, već se kotrlja po tlu, lansirana rukom,
- igrači šutiraju loptu,
- igrači bacaju loptu objema rukama iza glave.

Lopta u ringu

Ekipe su poredane u jednu kolonu, jedna po jedna, ispred košarkaških tabli na udaljenosti od 2-3 metra. Nakon znaka prvi broj baca loptu oko obruča, zatim stavlja loptu, a drugi igrač također uzima loptu i baca je u obruč, i tako dalje. Tim koji najviše pogodi obruč pobjeđuje.

Umjetnici

U središtu kruga ili pozornice su dva štafelaja s papirom. Vođa poziva dvije grupe od po pet ljudi. Na znak vođe prvi iz grupe uzimaju ugljen i crtaju početak slike, na znak dodaju ugljen sljedećem. Zadatak je da svih pet natjecatelja nacrta zadani crtež brže od svojih protivnika. Svi moraju sudjelovati u izvlačenju.
Zadaci su jednostavni: nacrtajte parnu lokomotivu, bicikl, parobrod, kamion, tramvaj, avion itd.

Roll a ball

Igrači su podijeljeni u grupe od 2 do 5 ljudi. Svaki od njih dobiva zadatak: u zadanom vremenu (8 - 10 minuta) zakotrljati što veću grudvu snijega. Pobjeđuje grupa koja zakotrlja najveću grudvu snijega do određenog vremena.

Trčanje s tri lopte

Na startnoj liniji prva osoba povoljno uzima 3 lopte (nogometnu, odbojkašku i košarkašku). Na znak trči s njima do zastavice koja se okreće i postavlja loptice blizu nje. Vraća se prazan. Sljedeći sudionik trči prazan do ležećih lopti, podiže ih, vraća se s njima natrag u tim i, ne dosegnuvši 1 m, stavlja ih na pod.
- umjesto velikih loptica možete uzeti 6 teniskih loptica,
— umjesto trčanja skakanje.

Lanac

U zadanom vremenu napravite lanac pomoću spajalica. Čiji je lanac duži pobjeđuje u natjecanju.

Napuhati balon

Za ovo natjecanje trebat će vam 8 balona. 8 ljudi bira se iz publike. Daju im se baloni. Na naredbu voditelja, sudionici počinju napuhavati balone, ali tako da balon ne pukne prilikom napuhavanja. Pobjeđuje onaj tko prvi izvrši zadatak.

repa

Sudjeluju dvije ekipe od po 6 djece. Ovo je djed, baka, buba, unuka, mačka i miš. Na suprotnom zidu hodnika nalaze se 2 stolice. Na svakoj stolici sjedi repa - dijete sa šeširom sa slikom repe.
Djed počinje igru. Na znak trči do repe, trči oko nje i vraća se, baka se privija uz njega (hvata ga za struk) i nastavljaju trčati zajedno, opet obilaze repu i trče natrag, zatim im se pridružuje unuka, itd. Na kraju igre Miš se uhvatio za repu. Pobjeđuje ekipa koja je najbrže izvukla repu.

Štafeta s obručem

Na stazi su povučene dvije linije na udaljenosti 20 - 25 m jedna od druge. Svaki igrač mora okrenuti obruč od prve do druge linije, vratiti se i dodati obruč svom prijatelju. Tim koji prvi završi štafetu pobjeđuje.

Kontra štafeta s obručem i preskakanjem užeta

Ekipe se poredaju kao u štafeti. Voditeljica prve podskupine ima gimnastički obruč, a voditeljica druge podskupine ima uže za preskakanje. Na znak igrač s obručem juri naprijed, preskačući obruč (kao preskakanje užeta). Čim igrač s obručem prijeđe startnu liniju suprotne kolone, igrač s vijačom kreće i kreće naprijed preskačući vijaču. Nakon obavljenog zadatka svaki sudionik predaje opremu sljedećem igraču u koloni. To se nastavlja sve dok sudionici ne završe zadatak i ne zamijene mjesta u stupcima. Trčanje je zabranjeno.

Nosači

4 igrača (2 iz svake ekipe) stoje na startnoj liniji. Svatko dobiva 3 velike lopte. Moraju se odvesti do konačnog odredišta i vratiti natrag. Vrlo je teško držati 3 lopte u rukama, a podići palu loptu bez vanjske pomoći također nije lako. Stoga se nosači moraju kretati polako i pažljivo (razmak ne smije biti prevelik). Tim koji brže izvrši zadatak pobjeđuje.

Utrka s loptom pod nogama

Igrači su podijeljeni u 2 tima. Prvi igrač baca loptu natrag između raširenih nogu igrača. Posljednji igrač svake ekipe saginje se, hvata loptu i trči s njom naprijed duž kolone, staje na početak kolone i ponovno šalje loptu između raširenih nogu itd. Tim koji najbrže završi štafetu pobjeđuje.

Tri skoka

Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe. Postavite uže za skakanje i obruč na udaljenosti 8-10 m od startne linije. Nakon znaka, prva osoba, koja je stigla do užeta, uzima ga u ruke, izvodi tri skoka na mjestu, odlaže ga i trči natrag. Druga osoba uzima obruč i tri puta skače kroz njega te naizmjenično mijenja uže za preskakanje i obruč. Tim koji ga brže završi će pobijediti.

Utrka s obručem

Igrači su podijeljeni u jednake timove i poredani duž bočnih linija igrališta. Na desnom boku svake momčadi nalazi se kapetan; nosi 10 gimnastičkih obruča. Kapetan na znak skida prvi obruč i prolazi ga kroz sebe od vrha prema dolje ili obrnuto i daje ga sljedećem igraču. Istodobno kapetan skida drugi obruč i dodaje ga susjedu, koji nakon izvršenja zadatka dodaje obruč dalje. Tako svaki igrač, dodajući obruč svom susjedu, odmah dobiva novi obruč. Posljednji igrač u nizu stavlja sve obruče na sebe. Tim čiji igrači brže obave zadatak dobiva pobjednički bod. Pobjeđuje ekipa čiji igrači pobijede dva puta.

Brze trice

Igrači stoje u krugu po troje, jedan za drugim. Prvi brojevi od svake tri uhvate se za ruke i formiraju unutarnji krug. Drugi i treći broj, držeći se za ruke, čine veliki vanjski krug. Na znak momci koji stoje u unutarnjem krugu trče udesno bočnim koracima, a oni koji stoje u vanjskom krugu trče ulijevo. Na drugi znak igrači puštaju ruke i stoje u trojkama. Svaki put se krugovi kreću u drugom smjeru. Tri igrača koja se brže skupe dobivaju pobjednički bod. Igra traje 4 - 5 minuta. Pobjeđuje trio čiji igrači postignu najviše bodova.

Zabranjeno kretanje

Igrači i voditelj stoje u krugu. Vođa čini korak naprijed kako bi bio uočljiviji. Ako je malo igrača, možete ih poredati i stati ispred njih. Voditelj poziva djecu da izvode sve pokrete za njim, osim onih zabranjenih, koje je on prethodno odredio. Na primjer, zabranjeno je izvoditi pokret "ruke na pojasu". Voditelj počinje izvoditi različite pokrete uz glazbu, a svi ih igrači ponavljaju. Neočekivano, vođa izvodi zabranjeni pokret. Igrač koji to ponavlja čini korak naprijed i zatim nastavlja igrati.

Uslužni ček

Ovo natjecanje je zahtjevno i održava se samo jednom. Prije početka natjecanja dječaka ispred njih prolazi djevojčica i kao slučajno ispušta rupčić. Pobjeđuje dječak koji je pogodio uzeti šal i ljubazno ga vratiti djevojci. Nakon toga javlja se da je ovo bio prvi natječaj.
Opcija: ako se natječu dvije ekipe, bod se dodjeljuje onoj iz koje je bio najpristojniji dječak.

Dobra bajka

Osnova je bajka s tužnim završetkom (na primjer, Snježna djevojka, Mala sirena itd.). A djeca dobivaju zadatak da razmisle kako se ta bajka može preraditi, koristeći likove iz drugih bajki, tako da završi sretno. Pobjednik je ekipa koja odigra bajku u obliku mini predstave na najsmješniji i najveseliji način.

Vlak

Sudionici igre podijeljeni su u dvije jednake skupine. Igrači svake skupine drže se jedan za drugoga i rukama savijenim u laktovima formiraju jedan lanac.
Jači i spretniji sudionici – “groovy” – postaju ispred lanca. Stojeći jedan nasuprot drugome, "sat" također uzima jedan drugoga za ruke savijene u laktovima i svaki povlači u svom smjeru, pokušavajući ili prekinuti protivnikov lanac ili ga povući preko predviđene linije.
Pravilo: počnite povlačiti točno na signal.

Natjecanje na radnji narodnih priča

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Voditelj izgovara prve riječi iz naslova narodne priče, a sudionici moraju izgovoriti cijeli naslov. Pobjeđuje tim koji da najviše točnih odgovora.
1. Ivan Carević i sivi... (vuk)
2. Sestra Alyonushka i brat... (Ivan)
3. Finist - Jasno... (sokol)
4. Princeza - ... (Žaba)
5. Guske - ... (Labudovi)
6. Po štuku... (red)
7. Moroz... (Ivanovič)
8. Snjeguljica i sedam... (patuljaka)
9. Konj - ... (Grbavi mali grbavac)

Govorite bez greške

Tko bolje izgovori ove poslovice, pobijedit će:
Sasha je hodao autocestom i sisao sušilicu.
Karl je ukrao koralje od Clare, a Clara je ukrala klarinet od Karla.
Brodovi su letjeli i letjeli, ali nisu letjeli.
Javljao se, ali nedovoljno, ali kad je počeo više javljati, javio se.

Noćno putovanje

Voditelj kaže da će vozač morati voziti noću bez svjetla, tako da igrač ima povez na očima. Ali prvo se vozač upoznaje s autocestom napravljenom od sportskih igala. Predajući volan vozaču, voditelj nudi vježbanje i vožnju tako da niti jedan stup ne bude srušen. Igraču se zatim stavi povez preko očiju i dovede do upravljača. Voditelj daje naredbu - savjet kamo se okrenuti vozaču, upozorava na opasnost. Kada je staza završena, vođa odvezuje oči vozaču. Zatim idu sljedeći sudionici igre. Pobjeđuje onaj koji najmanje sruši čunjeve.

Oštri strijelci

Na zidu je postavljena meta. Možete koristiti male loptice ili strelice.
Svaki igrač ima tri pokušaja.
Nakon igre domaćin nagrađuje pobjednike i bodri poražene.

Održavajte ravnotežu

S rukama ispruženim u stranu, igrači poput hodača po žici hodaju uz sam rub tepiha.
Posljednji koji napusti utrku pobjeđuje.

Užas

Uvjeti su sljedeći: u kaseti je pet jaja. Jedna od njih je sirova, upozorava voditeljica. A ostali su kuhani. Treba razbiti jaje o čelo. Tko naiđe na nešto sirovo, taj je najhrabriji. (Ali općenito se sva jaja kuhaju, a nagrada se jednostavno dodjeljuje posljednjem sudioniku - on je namjerno riskirao da svima postane predmet podsmijeha.)

Igra "Veseli orkestar"

U igri sudjeluje neograničen broj ljudi. Odabire se dirigent, a ostali sudionici se dijele na balalajčare, harmonikaše, trubače, violiniste itd., ovisno o broju sudionika. Na znak dirigenta, koji pokazuje na grupu glazbenika, oni počinju "svirati" na melodiju bilo koje poznate pjesme: svirači balalajke - "Trem, shake", violinisti - "tili-tili", trubači - "turu". -ru”, harmonikaši - “tra- la-la.” Težina zadatka je u tome što se ritam izmjene glazbenika stalno povećava, dirigent pokazuje prvo na jednu, zatim na drugu grupu, a ako dirigent maše objema rukama, tada svi svirači moraju “svirati”. Možete otežati zadatak: ako dirigent snažno maše rukom, tada glazbenici moraju glasno "svirati", a ako malo maše rukom, tada glazbenici "sviraju" tiho.

Igra "Sakupi buket"

Sudjeluju 2 tima od po 8 ljudi. 1 dijete u timu je vrtlar, ostalo je cvijeće. Na glavama djece cvijeća nalaze se šeširi sa slikama cvijeća. Djeca cvijeća čuče u koloni, jedan po jedan, na znatnoj udaljenosti jedni od drugih. Na znak, vrtlari trče do prvog cvijeta, koji zgrabi vrtlarova leđa. Već njih dvoje trče do sljedećeg cvijeta itd. Pobjeđuje ekipa koja prva utrči na cilj.

Prsten

Trebat će vam dugački kabel i prsten. Provucite konopac kroz prsten i zavežite krajeve. Djeca sjede u krugu i na koljena stave uže s prstenom. U središtu kruga je vozač. Djeca, neprimjećena od vozača, pomiču prsten s jednog na drugi (ne nužno u jednom smjeru, možete pomicati prsten u različitim smjerovima). Istovremeno se čuje glazba, a vozač pažljivo prati kretanje prstena. Čim glazba prestane, prestaje i zvono. Vozač mora naznačiti tko trenutno ima prsten. Ako dobro pogodite, mijenjate mjesto s onim koji je imao prsten.

i ja!

Igra pažnje.
Pravila igre: voditelj priča priču o sebi, po mogućnosti basnu. Tijekom priče zastane i podigne ruku. Ostali bi trebali pažljivo slušati i, kada vođa podigne ruku, viknuti "i ja" ako radnju spomenutu u priči može izvršiti osoba ili šutjeti ako radnja nije prikladna. Na primjer, voditelj kaže:
“Jednog dana otišao sam u šumu...
Svi: "I ja!"
Vidim vjevericu kako sjedi na drvetu...
-…?
Sjedi vjeverica i grize orahe...
— ….
- Vidjela me i ajde da me gađa orasima...
-…?
- Pobjegao sam od nje...
-…?
- Otišao sam drugim putem...
— ….
- Šetam šumom, berem cvijeće...
— …
- Pjevam pjesme...
— ….
— Vidim kozu kako gricka travu... -...? - Čim zazviždim...
— ….
— Koza se uplašila i pobjegla...
-…?
- I nastavio sam dalje...
— …
U ovoj igri nema pobjednika - glavno je veselo raspoloženje.

Ponoviti

Djeca stoje u jednom redu. Ždrijebom ili prebrojavanjem biram prvog sudionika. Okrene se prema svima i izvodi neki pokret, npr.: plješće rukama, skače na jednoj nozi, okreće glavu, diže ruke itd. Zatim staje na svoje mjesto, a na njegovo mjesto dolazi sljedeći igrač. Ponavlja pokret prvog sudionika i dodaje svoj.
Treći igrač ponavlja prethodne dvije geste i dodaje svoju, a tako redom i ostali sudionici igre. Kada cijela ekipa završi s pokazivanjem, igra se može nastaviti za drugi krug. Igrač koji ne ponovi nijednu gestu ispada iz igre. Pobjednik je zadnje dijete koje ostane.

Vrapci i vrane

Možete se igrati sami s djetetom, ali bolje je s grupom. Unaprijed se dogovorite što će raditi vrapci, a što vrane. Na primjer, uz naredbu "Vrapci", djeca će leći na pod. A kad Vrane zapovjede, popnite se na klupu. Sada možete započeti igru. Odrasla osoba polako izgovara, slog po slog, "Vo - ro - ... ny!" Djeca moraju brzo izvesti pokret koji je dodijeljen vranama. Tko je posljednji ispunio ili pogriješio, plaća kaznu.

Čupanje perja

Trebat će vam štipaljke. Nekoliko djece će biti hvatači. Daju im se štipaljke za rublje koje zakače za svoju odjeću. Ako hvatač uhvati jedno od djece, zakači mu štipaljku za odjeću. Pobjeđuje onaj hvatač koji se prvi oslobodi štipaljki.

Traži loptu

Sudionici igre stoje u krugu i zatvaraju oči. Voditelj uzima malu loptu ili bilo koji drugi mali predmet i baca ga dalje u stranu. Svi pažljivo slušaju, pokušavajući po zvuku pogoditi gdje je lopta pala. Na naredbu "Gledaj!" djeca trče u različitim smjerovima tražeći loptu. Pobjednik je onaj koji je pronađe, tiho dotrči do unaprijed dogovorenog mjesta i udari štapom uz riječi "Lopta je moja!" Ako drugi igrači pogode tko ima loptu, pokušavaju ga sustići i zgrabiti. Zatim lopta ide igraču koji je stigao. Sada bježi od ostalih.

Glomerulus

Djeca su podijeljena u parove. Svaki par dobiva klupko konca i deblju olovku. Na znak voditelja, djeca počinju premotavati loptu na olovku. Jedno od djece drži loptu, drugo namotava konac oko olovke. Pobjeđuje par koji najbrže završi posao. Druga nagrada može se dodijeliti za najuređeniju loptu.

Dva ovna

Ova igra se može igrati u parovima koji se izmjenjuju. Dvoje djece, široko raširenih nogu, savijaju torzo prema naprijed i naslanjaju čela jedno na drugo. Ruke sklopljene iza leđa. Zadatak je suprotstaviti se što je duže moguće bez popuštanja. Možete proizvoditi zvukove "Bee-ee".

Krumpir

Pozovite djecu da testiraju svoju pozornost, zapažanje i brzinu reakcije. Vrlo je jednostavno za napraviti. Pustite dečke da odgovore na vaša pitanja: "Krumpir." Pitanja se mogu uputiti svima, a ponekad je bolje postaviti jedno. Na primjer: "Što imate ovdje?" (pokazujući na nos).
Reakciju nije teško zamisliti. Tko pogriješi napušta igru. Ne zaboravite oprostiti najnepažljivijima nakon prva dva pitanja, inače nećete imati s kime nastaviti igru. Evo nekoliko pitanja koja možete postaviti:
— Što ste danas ručali?
-Što biste željeli jesti za večeru?
- Tko je ovaj što kasni i sad ulazi u dvoranu?
— Što ti je majka donijela na dar?
-Što sanjaš noću?
— Kako se zove vaš omiljeni pas? … i tako dalje.
Na kraju igre dajte pobjednicima - najpažljivijim dečkima - komičnu nagradu - krumpir.

Kamiondžije

Na dječje kamione stavljaju se plastične čaše ili male kante s vodom napunjene do ruba. Za automobile su vezani konopci iste duljine (prema visini djeteta). Na naredbu morate brzo "prenijeti teret" od početka do kraja, pokušavajući ne proliti vodu. Pobjednik je onaj koji najbrže dođe do cilja i ne prolije vodu. Možete napraviti dvije nagrade - za brzinu i za točnost.

Zgužvati novine

Novine će vam trebati prema broju sudionika. Na podu ispred igrača leže razmotane novine. Zadatak je zgužvati novine na znak voditelja, pokušavajući skupiti cijeli list u šaku.
Pobjednik je onaj tko to prvi uspije.

Pametan domar

Za igru ​​morate pripremiti metlu i "lišće" (možete koristiti male komadiće papira). Nacrtan je krug - ovo je mjesto "domara". Odabran je domar. “Domar” stoji u krugu s metlom. Na znak voditelja, ostali sudionici se pretvaraju da su "vjetar", odnosno bacaju papiriće u krug, a "domar" mete smeće. “Domar” se smatra pobjednikom ako nakon dogovorenog vremena (1-2 minute) u krugu nema niti jednog papirića.

Autoportret

Dva proreza za ruke napravljena su na listu whatman papira ili kartona. Sudionici uzimaju svaki list papira, stavljaju ruke u proreze i crtaju portret kistom bez gledanja. Tko ima najuspješnije “remek djelo” dobiva nagradu.

"Majmun"

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Nakon toga se igrači prve momčadi dogovaraju i smišljaju riječ za jednog od igrača druge momčadi. Njegov zadatak je pokazati ovu riječ članovima svog tima samo gestama, bez upotrebe zvukova ili riječi. Kad se riječ pogodi, timovi mijenjaju mjesta.
Ovisno o dobi sudionika, složenost skrivenih riječi može varirati. Počevši od jednostavnih riječi i pojmova, kao što su "auto", "kuća" i završavajući složenim pojmovima, nazivima filmova, crtića, knjiga.

Pahuljica

Svako dijete dobiva “pahuljicu”, tj. mala loptica vate. Djeca olabave svoje pahulje i na vaš znak ih lansiraju u zrak i počnu ih puhati odozdo kako bi što duže ostale u zraku. Najspretniji pobjeđuje.

Zemlja – voda

Sudionici natjecanja stoje u jednom redu. Kada vođa kaže "zemlja", svi skaču naprijed; kada kažu "voda", svi skaču unazad. Natjecanje se održava u brzom tempu. Voditelj ima pravo izgovarati druge riječi umjesto riječi "voda", na primjer: more, rijeka, zaljev, ocean; umjesto riječi "zemlja" - obala, kopno, otok. Oni koji skaču nasumično ispadaju, pobjednik je zadnji igrač - najpažljiviji.

Crtanje portreta

Sudionici pokušavaju nacrtati portret bilo kojeg od onih koji sjede nasuprot. Zatim se listovi šalju u krug. Svatko će pokušati na poleđini napisati koga prepoznaje na ovom portretu. Kada listići obiđu krug i vrate se autoru, on će prebrojati broj glasova sudionika koji su prepoznali izvučeni. Najbolji umjetnik pobjeđuje.

brava

Igrači dobivaju svežanj ključeva i zaključani lokot. Potrebno je pokupiti ključ iz svežnja i otvoriti bravu što je brže moguće. Možete staviti bravu na ormarić u kojem je skrivena nagrada.

Snajper

Svi igrači zatvaraju oči i izvlače šibice s hrpe jednu po jednu. Svoju utakmicu ne možete pokazati susjedu. Jedna od šibica je slomljena, a onaj tko je izvadi postaje snajperist. Tada svi otvore oči i dan počinje. Snajperist može ubiti igrača gledajući ga u oči i namigujući. “Ubijena” osoba napušta igru ​​i gubi pravo glasa.
Ako netko od igrača svjedoči “ubojstvu”, ima pravo glasno reći o tome, u tom trenutku igra staje (to jest, snajperist ne može nikoga ubiti), a igrači saznaju ima li još svjedoka. Ako nije, igra se nastavlja, a ako postoji, ljutiti igrači linčuju osumnjičenika, oduzimaju mu šibicu i tako otkrivaju jesu li pogriješili. Zadatak snajperista je pucati u sve prije nego što on bude razotkriven, zadatak svih ostalih je razotkriti snajperista prije nego on sve upuca.

kineski nogomet

Igrači stoje u krugu okrenuti prema van, sa stopalima u širini ramena, tako da svaka noga stoji blizu simetrične noge susjeda. Unutar kruga nalazi se lopta koju igrači pokušavaju zabiti jedan drugome u gol (odnosno rukama kotrljaju loptu između nogu). Onaj između čijih se nogu lopta kotrlja uklanja jednu ruku, nakon drugog gola - drugu, a nakon trećeg - napušta igru.

Aram-šim-šim

Igrači stoje u krugu, izmjenjujući se po spolu (to jest, dječak-djevojčica-dječak-djevojčica i tako dalje), s vozačem u sredini. Igrači ritmički plješću rukama i u zboru izgovaraju sljedeće riječi: "Aram-šim-šim, aram-šim-šim, Arameja-Zufija, pokaži na mene!" I opet! I dva! I tri!”, za to vrijeme vozač se, zatvorivši oči i rukama prema naprijed, okreće u mjestu, a kad tekst završi, stane i otvori oči. Predstavnik suprotnog spola najbliži u smjeru rotacije pokazanom mjestu također ide u središte, gdje stoje leđa uz leđa. Zatim svi ostali ponovno plješću rukama govoreći jednoglasno: “I jednom! I dva! I tri!". Kad izbrojim do tri, oni koji stoje u sredini okreću glave u stranu. Ako su gledali u različitim smjerovima, tada vozač poljubi (obično u obraz) onoga koji je izašao, ako su u jednom smjeru, rukuju se. Nakon toga vozač stane u krug, a onaj koji izađe postaje vozač.
Postoji i verzija igre u kojoj se za predstavnike jačeg spola koji se okreću u sredini riječi “Aram-šim-šim, ...” zamjenjuju sa “Šire, šire, šire krug! Ima sedam stotina djevojaka! Ovaj, ovaj, ovaj, ovaj, a najdraži mi je ovaj!”, iako je generalno svejedno.
Kada igrate igru ​​u mlađoj dobi, ima smisla poljupce zamijeniti zastrašujućim facama koje dvoje u sredini prave jedno drugome.

I ja idem

Igrači stoje u krugu okrenuti prema unutra. Jedno od sjedala ostaje slobodno. Onaj koji stoji desno od slobodnog mjesta glasno kaže: "I ja dolazim!" i priđe mu. Sljedeći (odnosno onaj koji sada stoji desno od praznog sjedala) glasno kaže "I ja!" i prelazi na njega, sljedeći kaže "A ja sam zec!" a također se odvija na desnoj strani. Sljedeći, idući dalje, kaže "I ja sam sa..." i imenuje nekoga od onih koji stoje u krugu. Zadatak onoga tko je imenovan je trčati na prazno mjesto. U ovoj igrici možete dodati vozača koji će se ugurati u prazno sjedalo kada netko predugo razmišlja.

Igra "Lampioni"

Ova igra uključuje 2 tima. Svaki tim ima 3 žute lopte. Na zapovijed voditelja, publika počinje dodavati lopte iz ruke u ruku od prvog reda do posljednjeg. Kuglice (vatru) trebate predati podignutim rukama i na isti način ih vratiti nazad, ne gaseći vatru (tj. bez pucanja lopte).

Natjecanje "Tko može brže skupiti novčiće"

Natječaj je otvoren za 2 osobe (moguće ih je i više). Novčići za igru ​​od debelog papira razbacani su po mjestu. Zadatak sudionika je prikupljanje novca vezanih očiju. Pobjeđuje onaj tko najbrže skupi najviše novčića. Ovo natjecanje se može ponoviti 2-3 puta.

Kiša

Igrači mogu slobodno sjediti u sobi. Kad tekst započne, svi izvode svojevoljne pokrete. Sa zadnjom riječi "zaustavljeno", svi pokreti prestaju, sudionici u igri kao da se smrzavaju. Voditelj, prolazeći pored njih, primijeti onoga koji se pomaknuo. Napušta igru. Može se koristiti širok izbor pokreta, ali uvijek dok stojite mirno. Na kraju igre voditelj također označava one koji su izveli najljepše ili najsloženije pokrete.
Tekst:
Kiša, kiša, kap,
vodena sablja,
Izrezao sam lokvu, izrezao sam lokvu,
Rez, rez, ne rez
A on se umorio i stao!

Iznenađenje

Preko sobe je razapeto uže na koje se
razne male nagrade. Djeci se jednom po jednom zavežu oči i daju im se
škarama i odrezali su svoju nagradu zatvorenih očiju. (Biti
Budite oprezni, ne ostavljajte djecu samu dok igraju ovu igru!).

Utrka žohara

Za ovu igru ​​trebat će vam 4 kutije šibica i 2 konca (za dva sudionika). Konac se zaveže za pojas sprijeda, a za drugi kraj konca zaveže se kutija šibica tako da visi između nogu. Druga kutija je postavljena na pod. Njihajući kutije između nogu poput njihala, sudionici moraju gurati kutije koje leže na podu. Tko brže prijeđe unaprijed određenu udaljenost smatra se pobjednikom.

Ribarstvo

Na stolicu se postavlja duboki tanjur, sudionici moraju naizmjenično bacati gumb ili čep boce u njega s udaljenosti od 2-3 metra, pokušavajući ga pogoditi tako da gumb ostane u tanjuru.
Ova jednostavna igra je vrlo zadivljujuća i uzbudljiva za djecu.

Stražar

Dečki sjede na stolicama tako da se formira krug. Iza svake osobe koja sjedi na stolici mora biti igrač, a jedna stolica mora biti slobodna. Igrač koji stoji iza njega mora diskretno namignuti bilo kome od onih koji sjede u krugu. Svi sudionici koji sjede moraju biti okrenuti prema igraču sa praznom stolicom. Sudionik koji sjedi, vidjevši da mu je namignuto, mora brzo zauzeti prazno mjesto. Funkcije igrača koji stoje iza onih koji sjede su spriječiti svoje igrače da odu na prazna mjesta. Da bi to učinili, samo moraju staviti ruku na rame osobe koja sjedi. Ako “stražar” ne pusti “bjegunca”, mijenjaju mjesta.

Jedno - koljeno, dva - koljeno

Svi ponovno sjedaju na stolice u uskom krugu. Zatim bi svatko trebao staviti ruku na desno koljeno osobe sa svoje lijeve strane. Jeste li ga stavili? Dakle, sada, počevši od savjetnika, lagani pljesak treba proći u smjeru kazaljke na satu preko svih koljena redom. Prvo - desna ruka savjetnika, zatim lijeva ruka njegovog susjeda s desne strane, zatim desna ruka susjeda s lijeve strane, zatim lijeva ruka savjetnika itd.
Prvi krug se održava kako bi dečki shvatili kako se ponašati. Nakon ovoga igra počinje. Onaj tko je pogriješio tijekom igre uklanja ruku koja je odgodila pljesak ili ga je napravila ranije. Ako igrač makne obje ruke, napušta krug i igra se nastavlja. Da bi zakomplicirao zadatak, savjetnik sve brže i brže daje brojanje, pod kojim treba napraviti pljesak. Zadnja tri stojeća igrača pobjeđuju. i dobiti certifikat za certifikaciju?

Vrlo uzbudljiv hobi

Voditelj poziva tri momka (muškarca) koji imaju zanimljive hobije ili aktivnosti da sudjeluju u natjecanju. Upozorava igrače da do kraja natjecanja ne imenuju svoje hobije, jer ih ostali gosti moraju pokušati pogoditi pomoću pitanja. Sudionici su zamoljeni da nakratko napuste prostoriju (navodno kako bi ostali prisutni mogli smisliti pitanja), a voditelj objašnjava publici da se radi o šali i da sva tri igrača imaju isti hobi - ljubljenje ( za opušteniju grupu – sex). Igrači se vraćaju i odgovaraju na pitanja na temelju svog hobija.

Opcije pitanja:

  • Koliko ste imali godina kada ste se prvi put počeli baviti ovim hobijem?
  • Gdje ste naučili svoj hobi?
  • Tko vas je naučio ovom hobiju?
  • Koliko često to radiš??
  • Koliko slobodnog vremena posvećujete svojim hobijima?
  • Je li potrebna neka posebna obuka ili priprema za učenje ovog zanata? Ako da, koji?
  • U kojoj sobi se bavite svojim hobijem?
  • Kako se pripremate za svoj hobi?
  • Koje je najbolje doba dana za bavljenje ovim hobijem?
  • U koje vrijeme to obično radite?
  • Kakvu odjeću obično nosite kada se bavite svojim hobijem?
  • Gdje to radije radite?
  • S kim voliš ovo raditi?
  • Može li vaš hobi s vremenom postati profesija?
  • Prenosite li nekome svoje iskustvo?
  • Koji su zvukovi prisutni kada se bavite svojim hobijem?
  • Kako se osjećaš zbog ovoga?

Sudionici odgovaraju na pitanja i isprva ne razumiju zašto se publika smije. Uostalom, muškarci u pravilu podrazumijevaju ribolov, lov, vožnju automobila, rezbarenje drveta itd.! I tek nakon što odgovore na sva pitanja koja su im pripremili gosti, igračima se daje do znanja da se radilo o šali i svi su im postavljeni pitanja, pod pretpostavkom da im je hobi ljubljenje (ili seks). Probajte, jako je zabavno!

Odgovorite bez riječi

Broj igrača: bilo koji.

Voditelj sjedi u sredini i počinje postavljati pitanja igračima, okrećući se prvo jednom, a zatim drugom. Na primjer:

  • Što voliš raditi navečer?
  • Koje je tvoje omiljeno jelo?
  • Koja je tvoja omiljena zivotinja?
  • Čime se baviš (za koga studiraš)?
  • Kako si spavao sinoć?
  • Koji filmski žanr preferirate?
  • Zašto volite praznike?
  • Što radiš kad si odsutan?
  • Koji je tvoj hobi? itd.

Zadatak igrača je odgovoriti bez riječi, samo gestama, znakovima i izrazima lica. Svatko tko ne može odoljeti da ne izgovori niti jednu riječ, plaća gubitak ili je eliminiran iz igre. Tijekom “odgovora” jednog od sudionika, svi ostali mogu pogoditi što on točno prikazuje. Prezenter ne smije odugovlačiti s pitanjima i (što je najvažnije!) postavljati pitanja na koja se može odgovoriti jednostavno "da" ili "ne".

Omiljeni lokal ili Sve tajno postaje jasno

Zabavna šaljiva igra. Poziva se nekoliko volontera. Sjede okrenuti leđima svima, a na leđa su im pričvršćeni znakovi s unaprijed pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti vrlo različiti: “Brothelage”, “Kuglanje”, “Centar za triježnjenje”, “Kupaonica”, “Salon automobila”, “Ženska klinika”, “Knjižnica”, “Noćni klub”, “Toalet”, “Ljepota”. salon”, “Poliklinika”, “Policija”, “Prodavaonica donjeg rublja”, “Atelje”, “Rodilište”, “Muzej”, “Knjižnica”, “Sex shop”, “Sauna” itd. Prisutni postavljaju igračima, jednom po jednom, razna pitanja: “Zašto idete tamo, koliko često, što vas privlači na ovo mjesto, itd.” Igrači moraju odgovoriti na ova pitanja ne znajući što piše na znaku. Morate odgovoriti brzo, bez oklijevanja. Potiču se originalnost i smisao za humor.

Opcije pitanja:

  • Posjećujete li ovo mjesto često?
  • Zašto ideš tamo?
  • Idete li tamo s obitelji, s prijateljima ili sami?
  • Je li ulaz u ovu ustanovu besplatan, plaćen ili na poziv?
  • Je li vam svaki posjet ovoj ustanovi skup?
  • Što vas privlači ovom mjestu?
  • Što nosite sa sobom kada idete tamo?
  • Upoznajete li ondje mnogo prijatelja?
  • Koliko često planirate ići tamo u budućnosti?
  • Protive li se vaši najmiliji posjetu ovoj ustanovi?
  • Što je tamo? itd.

Neusklađenost između odgovora i natpisa na natpisima izaziva puno smijeha. Jednostavna i zabavna zabava koja će razveseliti kako sudionike tako i ostale prisutne!

Gdje sam ja?

(obrat prethodne igre)

Igrač sjedi okrenut leđima prema svima, a na leđima mu je pričvršćen znak s unaprijed pripremljenim natpisom. Natpisi mogu biti vrlo različiti: “Brothelage”, “Kuglanje”, “Centar za triježnjenje”, “Kupaonica”, “Salon automobila”, “Ženska klinika”, “Knjižnica”, “Noćni klub”, “Toalet”, “Ljepota”. salon”, “Poliklinika”, “Policija”, “Prodavaonica donjeg rublja”, “Atelje”, “Rodilište”, “Muzej”, “Knjižnica”, “Sex shop”, “Sauna” itd. Unutar određenog vremena, igrač mora pogoditi gdje se "nalazi". Da bi to učinio, postavlja prisutnima različita pitanja: „Je li ovo plaćena ustanova? Je li ovo mjesto otvoreno noću? Idem li tamo s prijateljima? i tako dalje.". Uvjet: pitanja moraju biti takva da se na njih može odgovoriti samo s "da", "ne" ili "nije bitno".

Pikantna situacija, ili ženska otkrića

Sudionici sjede leđima okrenuti svima, a na leđa (ili na naslone stolica) pričvršćeni su unaprijed pripremljeni natpisi na kojima su ispisane razne pikantne situacije. Natpisi mogu biti sljedeći: “Slomljena peta”, “Modro oko”, “Poderane hulahopke”, “Neuredna frizura”, “Bez donjeg rublja”, “Mamurluk” itd. Sudionici moraju, ne znajući što piše na znaku, odgovarati na pitanja prisutnih. Morate odgovoriti brzo, bez oklijevanja. Potiču se originalnost i smisao za humor.

Opcije pitanja:

  • Koliko često se nađete u ovoj situaciji?
  • Što vam se posebno sviđa u vašem izgledu?
  • Kako tvoji prijatelji reagiraju na ono što ti se dogodilo?
  • Kako ste završili u ovoj situaciji? itd.

Komično proricanje sudbine iz knjige

Za ovu zabavu prikladna je bilo koja knjiga - po vašem ukusu (bajka, ljubavni roman itd.). “Gatar” uzima knjigu i okreće joj se s pitanjem koje ga zanima, npr.: “Draga knjiga... (navede autora i naslov knjige), molim te odgovori što me čeka sljedeći mjesec?” Zatim pogađa bilo koju stranicu i bilo koji redak, na primjer: stranica 72, redak 5 odozdo (ili stranica 14, redak 10 odozgo). Zatim igrač pronalazi traženi redak u knjizi na navedenim koordinatama, čita ga - to je odgovor na njegovo pitanje.

Oštećena fotokopirnica

Ovo je modifikacija poznate igre "pokvaren telefon". Igrači su podijeljeni u timove (po mogućnosti najmanje 4 osobe u svakom) i stoje jedan iza drugog. Igrači koji stoje naprijed dobivaju prazne papire i olovke (olovke). Zatim voditelj prilazi jednom po jednom posljednjem igraču u redovima i pokazuje im jednostavnu unaprijed pripremljenu sliku. Cilj svakog igrača je nacrtati na leđima osobe ispred ono što je prikazano na slici. Sljedeći igrač pokušava razumjeti što mu je nacrtano, a zatim pokušava prikazati istu sliku na poleđini sljedećeg. To traje do prvog igrača u nizu, koji na komadu papira nacrta konačnu verziju. Tim čiji crtež na kraju bude najsličniji originalu pobjeđuje.

Kad se za stolom okupi dobro društvo, zabava obećava da će biti zabavna!

Ali gosti su pili i jeli... pričali o najnovijim vijestima iz života svojih najmilijih i cijele zemlje... plesali... a neki su se spremali i na dosadu... Ali nije bilo tako!

Dobri domaćini uvijek imaju na zalihi nešto što će ne samo otkloniti dosadu, već će i zbližiti goste blagdana, a uz to će svima ostati u dugom sjećanju po zabavi i humoru - to su, naravno, razna natjecanja. .

Oni su vrlo različiti:

  • pokretni (sa i bez predmeta),
  • glazbeni,
  • crtanje,
  • verbalno, itd.

Danas ću vas upoznati s onima koje možete izvesti bez napuštanja stola.

BILJEŠKA! Mogu se izvoditi u različitim verzijama, mijenjati pravila, dodavati stavke, povećavati ili smanjivati ​​broj sudionika - jednom riječju, kreativno pristupite sastavljanju programa zabavnih i zabavnih stolnih natjecanja za odraslo društvo koje sjedi za stolom .

Počnimo s jednostavnim - onim što nam je pri ruci (doslovno i figurativno!)

"Abeceda je blizu nas"

Voditelj imenuje bilo koje slovo abecede, osim četiri Y-Y-L-ʺ̱ (možete se složiti da isključite slovo E).

Igrači koji igraju u krugu imenuju predmete - proizvode - stvari koje počinju ovim slovom, a koje se nalaze neposredno uz njih i koje se mogu dohvatiti rukom ili dodirnuti.

Opcija! - popisu imenica dodaj pridjeve: B - neusporediva salata, neusporediv ruž (od susjede), beskonačna tjestenina, C - fini vinaigrette, kolač od šećera...

Igra se nastavlja dok se ne potroše riječi. Pobjeđuje onaj koji zadnji nazove.

Evo još jedne igre sa slovima.

"Burim po redu"

Počevši od prvog slova abecede, igrači smišljaju mini-čestitku (ovisno o prigodi okupljenih) ili jednostavno rečenice koje su prikladne za ovaj praznik.

Fraza mora prvo početi slovom A, sljedeća sa B, zatim C, i tako dalje. Preporučljivo je smisliti smiješne izraze poput:

- Kako je super što smo se danas okupili!
- Desilo se da...
- To je…
- Gospodo...

Pažnja! Ovdje je važan redoslijed slova u abecedi i značenje izmišljenih rečenica. Jasno je da su neka slova (ʹ-ʺ-y) preskočena.

Pobjednik je onaj koji je smislio najsmješniji izraz. Odlučeno jednoglasno.

Bio je tu ABC - bilo je do poezije!

"Reci mi što je u paketu!"

Ako za stolom postoje ljudi koji mogu pisati poeziju (razina poezije, naravno, bit će uzeta u obzir, ali glavna stvar ovdje je drugačija), ponudite sljedeće natjecanje.

Nekoliko majstora poezije dobiva predmet koji je upakiran u neprozirnu platnenu kutiju-vreću. Trebali bi tiho pogledati što su dobili i napisati pjesmu o predmetu. Gosti slušaju i pogađaju.

Važno! Ne možete imenovati ono što je skriveno, možete samo pjesnički opisati njegovu namjenu, izgled...

Pobjeđuje pisac najdužeg i najoriginalnijeg djela.

Svi vole bajke!

"Moderna bajka"

Oprema: listovi papira, olovke.

Igrači su podijeljeni u dvije ekipe. Obično se dijele po principu “sjedimo jedan pored drugog”. Svaki bira (opcija: vozač dodjeljuje) profesiju. Na primjer, kuhari i vozači kamiona.

Nakon 5-7 minuta pripreme, timovi moraju bajku koju su odabrali (opcija zadaje voditelj) izgovoriti na moderan način, koristeći se stručnim rječnikom i terminologijom.

Primjerice, bajka o hrabroj kuharici počinje riječima: “Jednom davno moja je baka imala komad šunke od dva i pol kilograma...” Kreatoru programa savjetujemo da unaprijed smisli početne fraze. za različite profesije sudionika.

Svi se zabavljaju! Pobjednički tim dobiva nagradu: slatkiše, bocu šampanjca za sve...

Probajte i ovo! Ne igraju timovi, već pojedinačni sudionici. Tada se daje više vremena za pripremu, a gostima će biti lakše odabrati pobjednika.

Svima omiljen od djetinjstva, "Pokvaren telefon"

Ovdje što više ljudi to bolje.

Vozač (ili prva osoba koja sjedi) smisli riječ (frazu), napiše je na komad papira (radi čistoće eksperimenta!))) i proslijedi je uz lanac, šapućući jedno drugom na uho.

Svi se sjećaju da morate šaptati tiho i što bliže onome što ste čuli. Potonji izgovara riječ naglas.

Smiješna stvar počinje u trenutku kada, ako postoji neusklađenost između ulaza i izlaza, počinje “obračun” - u kojoj fazi, kome je što pošlo po zlu.

Robot DA-NE

Domaćin unaprijed priprema kartice s imenima životinja i najavljuje da će ih gosti pogađati postavljanjem pitanja na koja on može odgovoriti samo riječima DA-NE (u krajnjem slučaju „ne mogu reći“).

Igra se nastavlja sve dok se životinja ne pogodi i voditelj pokaže karticu s točnim odgovorom.

Pitanja mogu biti o dlaci (kratkoj ili dugoj), o nogama, o tome ima li rep (pahuljast ili gladak), o kandžama, vratu, o tome što jede, gdje spava i tako dalje.

Opcija igre! Ne izrešeta se životinja, nego predmet. Zatim će se postavljati pitanja o veličini, boji, izgledu, namjeni, prisutnosti u kući ili na ulici, mogućnosti podizanja, prisutnosti brojeva, prisutnosti struje u njoj...

Druga verzija igre je neozbiljna. Možete poželjeti artikle iz muške ili ženske garderobe, donjeg rublja, a za one najhrabrije i iz asortimana trgovina za odrasle.

Natjecanja s papirom

A evo još jedne igre u kojoj je najsmješnija stvar nepoklapanje.

Govornik vjeverica

Rekviziti:

  • orasi (ili naranča, ili kruh),
  • papir,
  • olovka.

Oni koji sjede za stolom podijeljeni su u parove: "spiker" i "stenograf".

“Govornik” stavlja orahe (kriške naranče, komad kruha) iza obraza tako da je teško govoriti. Dobiva tekst (pjesmu ili prozu) koji treba što jasnije izgovoriti (koliko to sadržaj “jasnih vrećica” dopušta). “Stenograf” pokušava zapisati, kako razumije, ono što je čuo. Zatim ga uspoređuju s "izvorom".

Pobjednik je par čiji je “prijepis” najtočniji.

Opcija! Odabire se jedan "govornik" i svi se snimaju.

"Objasni za 30 sekundi"

  • olovke prema broju igrača,
  • male komadiće papira
  • kutija/torba/šešir.

Igramo ovako:

  1. Gosti su podijeljeni u parove. Može ždrijebom, može po želji, može i kod susjeda za stolom. Svaki par je tim.
  2. Igrači dobivaju olovke/olovke i papiriće (svaki ih ima nekoliko - 15-20).
  3. Svatko napiše 15-20 (o tome unaprijed razgovarajte s igračima) imenica koje mu padnu na pamet: na jedan list papira - jednu imenicu.
  4. Listići s riječima skriveni su u kutiji/torbi/šeširu.
  5. Prvo igra prvi tim u paru: naizmjenično vade listiće s riječima i moraju objasniti jedni drugima riječ na koju su naišli, ali ni u kojem slučaju ne imenujući samu imenicu.

Na primjer, riječ "kolica" je konjska zaprega, "tava" je aparat za palačinke.

Nakon što pogodite prvu riječ, možete izvaditi komad papira s drugom.

Za sve imate 30 sekundi. Možete se dogovoriti za minutu - ovisno o stanju tvrtke)))

Broj riječi koje tim pogodi je koliko će bodova dobiti.

Zatim red prelazi na drugi par igrača.

Vremensko ograničenje čini ovo natjecanje spektakularnim, glasnim, bučnim i zabavnim!

Tim koji pogodi najviše riječi pobjeđuje.

Zabavna stolna natjecanja s odgovorima

Pripremite: kutiju s papirićima na kojima su ispisana različita pitanja.

Pažnja! Zimi mogu biti u obliku pahuljica, ljeti u obliku jabuka, u jesen u obliku lišća u boji, u proljeće mogu biti cvjetovi.

Igramo ovako:

Svi naizmjence izvlače papiriće s pitanjima i odgovaraju na njih ne samo što je moguće istinitije, već i duhovito.

Pitanja bi mogla biti:

  • Koja vam je bila najdraža igračka u djetinjstvu?
  • Koji vam je odmor bio u najljepšem sjećanju?
  • Jesu li vam se ikada ispunile novogodišnje želje?
  • Koja je najsmješnija stvar koja vam se dogodila u djetinjstvu koje se sjećate?
  • Koja je najsmješnija kupnja koju ste ikada napravili?
  • Ako imate životinju kod kuće, kojeg se smiješnog događaja možete sjetiti (što je jela)?
  • O čemu ste sanjali kao dijete i jeste li se ostvarili?
  • Koja je najsmješnija šala koje se možete sjetiti?
  • Volite li svoje ukućane i zašto?

Pitanja za priču mogu biti vrlo različita, uzimajući u obzir stupanj iskrenosti tvrtke.

Pobjednik je onaj čija se priča dopadne najviše gostiju.

pitaš li Ja odgovaram!

Pripremimo:

  • kartice s pitanjima,
  • kartice s odgovorima,
  • 2 kutije.

Igramo ovako.

Jedna kutija sadrži pitanja, druga sadrži odgovore.

Igrači sjednu, po mogućnosti, naizmjenično: muškarac-žena-muškarac-žena... Tako će odgovori biti zanimljiviji!

Prvi igrač vadi karticu s pitanjem i čita je naglas svom susjedu za stolom.

Uzima, ne gledajući u kutiju, list s odgovorom i također ga čita.

Ponekad su podudarnosti pitanja i odgovora vrlo smiješne)))

Pitanja bi mogla biti ovakva (pod pretpostavkom da je tvrtka blizu i da je sve na imenu):

— Volite li gledati horor filmove?
— Možete li reći da volite kupovati? (ovdje nije bitno odgovara li muškarac ili žena)
— Jeste li često gladni?
-Možeš li me pogledati u oči i nasmiješiti se?
— Što kažete kad ljudima stanete na noge u javnom prijevozu?
— Kako reagirate na odjevne eksperimente svojih prijatelja?
- Reci mi, sviđam li ti se?
— Kucaju li vam ljudi često noću na vrata?
— Je li istina da vaš muž/žena voli gledati tuđe žene/muškarce?
— Volite li plivati ​​pod mjesecom?
- Zašto se smiješiš tako tajanstveno?
— Je li istina da ste radije otišli na selo nego na Maldive?
— Zašto ponekad putujete javnim prijevozom bez karte?
— Jeste li ikada čitali debele knjige?
— U nepoznatom društvu lako nalazite zajednički jezik s gostima?
— Ljubitelj ste egzotične kuhinje?
— Alkohol se često pojavljuje na vašem stolu?
-Možeš li me sada prevariti?
— Volite li šetati po krovovima svog rodnog grada?
— Zašto se bojiš malih pasa?
— Jeste li se u djetinjstvu ušuljali kod susjeda brati maline?
- Ako sada zazvoni telefon i kažu da ste osvojili put na more, hoćete li vjerovati?
— Vole li drugi vaše kuhanje?
— Zašto se bojiš piti mlijeko?
— Volite li primati darove?
— Voliš davati darove?
- Želite li piće odmah?
— Odmarate li se puno na poslu?
— Zašto ste tražili moju fotografiju?
— Volite li jesti mesne proizvode?
— Jeste li vrlo temperamentna osoba?
— Zašto nedjeljom jedete ukiseljene kore kruha?
-Možeš li mi odmah posuditi tisuću dolara?
— Namigujete li često strancima u javnom prijevozu?
— Volite li se kupati u odjeći?
- Želiš li stvarno sada odgovoriti na moje pitanje?
— Volite li plesati s oženjenim muškarcima/udanim ženama?
— Zašto ste rekli da morate puno jesti kad idete u posjet?
— Jeste li se ikada probudili u nepoznatom krevetu?
— Zašto bacanje kamenčića s balkona na prolaznike nazivate omiljenim sportom?
— Prepuštate li često svoj posao drugima?
— Zašto toliko voliš gledati striptiz?
— Volite li jesti ukusnu hranu u posjeti?
— Često se srećete na ulici?
— Zaspite li na poslu?
— Zašto kriješ svoje godine?
— Hrčete li noću?
— Volite li prženu haringu?
-Jeste li ikada bježali od policajca?
— Bojite li se taksista?
— Obećavate li često previše?
— Volite li plašiti druge?
- Ako te sada poljubim, kakva će biti tvoja reakcija?
— Sviđa li ti se moj osmijeh?
- Možeš li mi otkriti svoju tajnu?
— Volite li crtati?
— Zašto često odsustvujete s posla?

Primjeri odgovora:

“Ne mogu živjeti ni dana bez ovoga.”
- Kako ću živjeti bez ovoga?!
-Samo na tvoj rođendan.
- Kad nisi kod kuće, zašto ne.
– Neću ti to sada reći.
- Samo ne sada.
“Neugodno mi je sada bilo što odgovoriti.”
— Pitajte mog muža/ženu.
- Samo kad se dobro odmorim.
— Mogu, ali samo ponedjeljkom.
- Nemojte me dovoditi u neugodan položaj.
— Ovaj posao volim od djetinjstva.
- Pa da... dešavaju mi ​​se stvari...
- Rijetko si to mogu priuštiti.
- Da, sposoban sam na sve za vaše dobro!
- Ako se odmorim, onda da.
- Kome se to ne događa?
— Pričat ću vam o tome malo kasnije.
- Srećom, da.
- Ako me baš pitaju.
- Danas to nije grijeh.
- Zar stvarno misliš da ću reći istinu?
- Iznimno.
— Nakon čaše šampanjca.
- Pa sad sam ti rekao istinu!
- Ovo je moj dragi san.
- Plešimo bolje!
- Nažalost ne.
- Ovo je moja strast!
— Reći ću ti o tome kad mi daš svoj broj telefona.
- Sa velikim zadovoljstvom!
- Pocrvenjela sam - ovo je odgovor.
- I ponosan sam na to.
— Moje godine su moj ponos.
- Ne mogu to podnijeti.
- Kako se usuđuješ mene pitati o ovome?!
- Samo ako mi plate.
- Kako možeš propustiti takvu priliku?
- Samo ujutro.
- Sasvim je jednostavno.
- Ako dobijem plaću.
- Kako bi moglo biti drugačije?
- Samo po sebi!
"Ovo ću reći samo licem u lice."
- Isključivo praznicima.
- Kako je super!
- Rekli su mi da je dobro.
- Samo u dobrom društvu.
– Smatram ovo političkim pitanjem.
- Za koga me smatraš?!
- I pogodili ste.
- Daj da te bolje poljubim.
- Samo kad nitko ne gleda.
- Sramotiš me.
- Ako nema drugog izlaza.
“I pokušavaš me pitati o ovome cijelu večer?”
- I sad ti barem mogu reći isto.

Dvije istine i jedna laž

Ovo zabavno natjecanje za stolom za društvo odraslih ne zahtijeva nikakve pripreme. Najprikladniji za društvo u kojem se sudionici ne poznaju dobro.

Svaki igrač mora reći tri izjave ili činjenice o sebi. Dvije istinite, jedna lažna. Slušatelji glasanjem odlučuju koja je lažna. Ako točno pogode, igrač (lažljivac) ne dobiva ništa. Ako krivo pogodite, dobit ćete malu nagradu.

Varijanta ovoga: svatko zapisuje svoje izjave na papiriće, označava lažne, daje ih voditelju (domaćinu zabave), a on ih redom čita.

Još jedan?

Nekoliko natjecanja za grupu koja želi postati još pijanija.

Pronađite krokodila

Ova igra se može igrati tijekom drugih igara, kao dodatna. U biti traje cijelu večer, ali na samom početku gostima treba reći njegova pravila.

U nekom trenutku zabave domaćin krišom daje jednom od gostiju ("lovcu") štipaljku (krokodil) koju on mora diskretno pričvrstiti na odjeću "žrtve" koju je proizvoljno odabrao (ili staviti u ženska torbica ili džep muškog sakoa). Zatim daje znak voditelju da je zadatak obavljen.

Čim je štipaljka našla novog vlasnika, voditelj kaže: "Krokodil je pobjegao!" U koga se uvalio? i počne naglas brojati od 10 do jedan. Gosti traže jesu li meta zezancije.

Ako unutar 10 sekundi od odbrojavanja "žrtva" pronađe "krokodila" koji vreba skriven u torbi ili mu se drži za ovratnik, "lovac" pije čašu kazne. Ako ga ne nađe, "žrtva" mora piti.

Možete ograničiti područje pretraživanja (krokodil se drži samo odjeće) ili mu dati više vremena.

Lanac abecede za piće

Za provođenje natjecanja potrebni su vam: čaše s omiljenim pićem, memorija za imena i poznavanje abecede.

Igra ide u krug. Prvi igrač imenuje ime i prezime slavne osobe. Sljedeća osoba također mora imenovati slavnu osobu čije ime počinje prvim slovom prethodne.

Da bi bilo jasnije, pogledajte primjer:

Prvi igrač poželi želju Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Treći Hugh Grant. Četvrti je Georgy Vitsin. I tako dalje.

Možete imenovati bilo koje poznate osobe, političare, glumce, sportaše. Igrač koji ne može pronaći točno ime unutar 5 sekundi (približno) mora popiti svoju čašu. Zatim se čaša napuni, a red prelazi na sljedećeg igrača.

Što igra dulje traje, to je teže birati nova imena (ne smijete se ponavljati), zabava i društvo brzo dobivaju stupnjeve.

Ubaci svoja dva centa

Organizator natjecanja treba pripremiti listove s frazama koje su daleko od teme gozbe ili rođendana. Dajte svakom gostu karticu s frazom na samom početku zabave.

Fraze mogu biti:

Zadatak svakog sudionika je ubaciti "svoj" izraz u razgovor kako drugi ne bi shvatili da je to izraz s papira. Nakon što igrač izgovori svoju frazu, treba pričekati minutu, nakon čega kaže "Pobijedi!!!" Za to vrijeme bilo koji drugi gost koji tijekom razgovora posumnja da je izgovorena fraza s lista može pokušati inkriminirati igrača. Mora ponoviti frazu za koju misli da je korištena. Naravno, postoji šansa da neće točno pogoditi.

Ako tužitelj pogriješi, ispija "kaznenu čašu". Ako ste točno pogodili, tada se dosuđuje kazneni udarac osobi koja je uhvaćena u korištenju izraza s lista.

Pogodi marku

Ako je naziv tvrtke uključen u slogan, tada ga možete skratiti. Na primjer: Tko ide gdje, a ja (Sberkassi). Ovaj slogan nalazi se u retro dijelu našeg popisa. U mladoj tvrtki možete barem pozvati goste da pogode čiji bi to reklamni slogan mogao biti. Možete smisliti savjete ili nekoliko mogućih odgovora.

Na primjer: Tko ide gdje, a ja... (na VDNKh, na Moskvoshway, vjenčati se, u Sberbank).

Pronađite svoju srodnu dušu

Ako je društvo pola žena i muškaraca, onda možete igrati ovu igru. Premda će, uz određeni stupanj uvjetovanosti, odgovarati i drugim slučajevima.

Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti male kartice na kojima ćete napisati imena poznatih parova. Jedno ime po kartici. Na primjer:

  • Romeo i Julija;
  • Alla Pugacheva i Maxim Galkin;
  • Delfin i sirena;
  • Twix stick i Twix stick;
  • Angelina Jolie i Brad Pitt...

Svaki gost dobiva karticu s imenom - to je njegova "slika".

Zadatak: svatko mora pronaći svoju srodnu dušu tako što će ostalim gostima redom postavljati pitanja na koja se može odgovoriti samo s "da" ili "ne". Izravna pitanja poput "Je li vaše ime Angelina?" ili "jesi li ti Bradova žena"? zabranjeno. Dopuštena su pitanja poput "Imate li djecu sa svojom drugom osobom?" “Jeste li vi i vaša druga osoba u braku?”; “Živite li vi i vaša draga osoba u...?”

Pobjeđuju oni koji svoju srodnu dušu pronađu postavljanjem minimalnog broja pitanja. Što više karata u parovima pripremite, to bolje. Budući da će u prvom kolu igrati samo pola gostiju (kada pronađu svoju srodnu dušu, lišeni su mogućnosti da traže svoju). Stoga se nakon prve runde dijele nove karte i počinje druga runda.

Opcija: u prvom krugu traže srodnu dušu žene, u drugom - muškarce.

Imate li..?

Ova igra je prikladna za veliko društvo i za proslavu raznih praznika.

Društvo je podijeljeno u dvije ekipe s jednakim brojem sudionika. Moramo pokušati imati isti broj žena u svakoj.

Voditelj, počevši s riječima "Imate li...?", čita popis stvari koje tražite. Članovi svakog tima trebaju pronaći ovu stvar i pokazati je vođi.

Članovi tima traže po džepovima i torbicama, oni koji ih pronađu pokazuju predmet koji traže, tim dobiva bod za svaki pronađeni predmet. Za jedan navedeni predmet tim dobiva samo jedan bod (bez obzira koliko novčanica od pet tisuća dolara članovi tima imaju, tim može dobiti samo jedan bod za predmet s novčanicom).

Dakle, imate li...?

  • novčanica od 5000 rubalja;
  • Bilježnica;
  • fotografija djeteta;
  • žvakaća guma od metvice;
  • bombon;
  • olovka;
  • privjesak za ključeve s najmanje 7 ključeva;
  • perorez;
  • 7 (ili 5) kreditnih kartica po osobi;
  • sitniš u iznosu od najmanje 95 rubalja (za jednu osobu);
  • krema za ruke;
  • flash pogon;
  • lak za nokte;
  • spužva za cipele...

Popis stvari može se dopuniti po želji.

Igrajte se i zabavite sa svojim gostima za svečanim stolom!

Ne zaboravite da se svako natjecanje može kreativno preraditi kako bi odgovaralo vašoj tvrtki.

Neka vaši prijatelji zapamte ovaj dan ne samo po najukusnijim jelima, već i po najsmješnijim i najcool natjecanjima.

Jesti! Piće! I neka vam ne bude dosadno!