Olga Bogdanova300 najboljih igara za zabavno društvo od iskusnog nazdravljača, šaljivdžije i kolovođe. Igre u društvu

1) Gosti se obavještavaju da je preostala samo jedna rola toaletnog papira i nudi im se da je odmah podijele svima. Kiflica se prenosi svima prisutnima za stolom i svatko odmotava i otkida koliko hoće. Sigurno će svatko pokušati ugrabiti više za sebe. Nakon toga voditelj najavljuje da onaj tko premota koliko podjela mora ispričati što više činjenica o sebi, koje moraju biti zanimljive i istinite. Nakon ovog natječaja saznat ćete...

2) Natjecanje u brzini- Tko može najbrže popiti čašu gustog soka od rajčice na slamku?

3) Voditelj stoji iza jednog od gostiju, u njegovim rukama - list papira s nazivom određene ustanove: "Rodilište", "Konoba", "Trijeznilište" i tako dalje. Bitno je da gost ne zna što tamo piše. Domaćin mu postavlja razna pitanja, na primjer: “Posjećujete li često ovaj lokal”, “Što tamo radite”, “Zašto vam se sviđa tamo”, a gost mora odgovoriti.

4) Istina ili otkupnina: Domaćin odabire bilo kojeg gosta i pita "Istina ili otkupnina?" Ako osoba odgovori "Istina", mora iskreno odgovoriti na svako pitanje koje mu voditelj postavi. Pa, ako je odgovorio "otkupnina", to znači da mora izvršiti neki zadatak. Nakon završetka, on sam postaje vođa.

5) Gluposti:
Pitanja su napisana, isti broj za svakog sudionika. Kada su pitanja napisana, tada se za pisanje odgovora postavlja upitna riječ, na primjer, ako postoji pitanje - "U kojem smjeru puše sjeveroistočni vjetar?", tada samo treba reći "u kojem smjeru ?"
Kada su odgovori napisani, pitanja se čitaju u cijelosti. Ponekad ispadne takva glupost da bi mogao pasti pod stolicu!

6) Pita sreće: iz kartona izrežite krug, obojajte ga s jedne strane da izgleda kao pita i izrežite na komade. Sada trebate nacrtati sliku na poleđini svakog dijela i sastaviti pitu. Na odmoru svaki gost mora odabrati i uzeti komad za sebe. Slika je ono što obećava budućnost. Na primjer, ako dobijete sliku srca, to znači da vas čeka velika ljubav. Slika pisma - za primanje vijesti, ceste - za putovanje, ključa - za promjenu mjesta stanovanja, automobila - za kupnju vozila. Duga ili sunce najavljuju dobro raspoloženje. Pa i tako dalje)))

7) Osporavati: Zahtijeva 3 žene i muškog protagonista. Žene sjede na stolicama, a muškarac ima povez na očima. Možete ga vrtjeti da odvratite pozornost. U to vrijeme 2 žene se mijenjaju za 2 muškarca (muškarci nose tajice). Glavni lik se dovodi do onih koji sjede i on se mora identificirati (na primjer, njegova žena - ona mora biti od 3 sudionika. Možete se dodirivati, samo do koljena i bolje je ne proizvoditi zvukove kako bi "junak"). ne razumije da je došlo do zamjene.

8) Sakupite sve na stolu: boce, grickalice, općenito sve najskuplje stvari i stavite ih na travu. Zadatak je hodati zavezanih očiju i ništa ne udariti. Zavežu oči nekome od neumiješanih, tj. publici odvlače pažnju - gledajte pažljivo, inače neće biti ništa za piće.... voditelj u ovom trenutku sve ostavlja po strani.... bio je to spektakl =))) jedan lajk Saper pomiče ruke po travi, koristeći drugi kompas, neće biti na odmet ako publika vikne: “Zgazit ćeš na krastavce!” itd

9) Sudionici se dijele u 2 jednaka tima, dobivaju peraje i dalekozor. Potrebno je trčati po zadanoj putanji s perajama i gledajući kroz dalekozor, samo s naličja. Tim koji ga brže završi pobjeđuje.

10) 2 muškarca, daju im ruž, okrenu se i moraju obojiti usne, staviti marame na glavu. Okrenu se prema publici, dobiju ogledalo i gledajući se u njega moraju 5 puta bez smijeha reći: JA SAM NAJŠARMANTNIJI I NAJATRAKTIVNIJI! Pobjeđuje onaj tko se ne smije.

11) Osporavati Vrlo zabavno, može se izvesti u svim uvjetima, ali je vrlo poželjno imati kameru i približno jednak broj djevojčica/dječaka.
Poanta je sljedeća - na papiriće se napišu 2 seta naziva dijelova tijela - dobro, ruka, trbuh, čelo... zatim se izvuku 2 seta naziva u paru. Zadatak je dodirnuti naznačene dijelove tijela. i pritom...ispada da je to samo vizualno pomagalo za Kama Sutru; ovdje je kamera jednostavno neophodna!!! a pobjeđuje par koji je uspio dodirnuti najveći broj bodova!!! Ovo natjecanje će vam se jako svidjeti ako se održava u društvu mladih bliskih prijatelja.

12) Ples na lišću

13) Kuglice s tajnom: Potrebno je unaprijed pripremiti zadatke napisane na papirićima i staviti ih u balone koje zatim napuhati i objesiti po sobi. Tako ćete ukrasiti dvoranu, a pred kraj praznika i zabaviti goste. Neka sudionici odaberu jedan ili dva balona, ​​puknu ih, pročitaju i dovrše zadatke. Napišite nešto jednostavno, na primjer, "nazdravite u čast svih okupljenih žena", "pjevajte pjesmu s riječima "proljeće" i "ljubav" itd. Tako dobra stara igra gubitka postaje zanimljivija i raznovrsnija .

14) Sa zatvorenim očima: Noseći debele rukavice, sudionici moraju dodirom odrediti kakva je osoba ispred njih. Igra je zanimljivija kada dečki pogađaju djevojke, a djevojke dečke. Možete osjetiti cijelu osobu.

(fotka iz osobne arhive :)) bilo je zabavno :))

15) Fanta– Ovo je prekrasna prilika da se zabavimo, zabavimo i zezamo. Obično se bira jedan vođa, koji okreće leđa svima ostalima. Iza njega, drugi voditelj uzima fantoma (predmet koji pripada jednom od gostiju) i postavlja trivijalno pitanje: “Što bi ovaj fantom trebao raditi?” A onaj tko želi vratiti svoju fantomku mora ispuniti volju voditelja. Ali prvo morate skupiti "odbitke", a ove igre su savršene za to.

Tražite igre za zabavno društvo? Želite li začiniti večer s prijateljima?




FlightExpress je prilično jednostavna i nepretenciozna igra. Svrha igre- izgradite putnički avion od malog aviona sa svim vrstama zvona i zviždaljki. Pritom ne treba zaboraviti ni na “sreću” putnika.

Ovu poljoprivrednu igru ​​kreirali su programeri tvrtke Flextrela, u ovoj su igri osmislili razne značajke, postignuća, nadogradnje i zadatke kako bi vas zabavili.

31) Labirint
Potrebno je da većina okupljenih nije prethodno u tome sudjelovala. U praznoj prostoriji uzme se dugačko uže i razvuče se labirint tako da čovjek, dok prolazi, negdje čučne i negdje zakorači. Čovjek je namotan, objašnjeno mu je da kroz ovaj labirint mora proći s povezom na očima, mora zapamtiti labirint i bit će
predložiti. Kad započne povez na očima, uže se uklanja….

32) u mojim hlačama
Svi sjede u krugu i svatko kaže svom susjedu (u smjeru kazaljke na satu) naziv bilo kojeg filma. Sjeća se onoga što mu je rečeno, ali susjedu kaže drugo ime itd. (poželjno je da što manje ljudi bude upoznato s tim) Kada svi progovore, voditelj kaže da je potrebno izgovoriti sljedeću rečenicu: “U mojim hlačama ...”, a zatim - ime film koji vam je rečeno. Vrlo je smiješno ako je u pitanju "Bojni brod Potemkin" ili "Pinokio".

33) Jedan, dva, tri!
Igra, za nepoštivanje pravila - neka vrsta kazne, na primjer, boca šampanjca, Riddler izgovara uvjete Igraču: Riddler: “Ja kažem jedan, dva, tri. Ponavljate “tri” i šutite točno minutu.” Nakon toga, u pravilu, slijedi pitanje, ali nećeš me nasmijati, nećeš me zaškakljati, oni iskreno kažu "ne". Riddler: “Jedan, dva, tri”; Igrač: "Tri" Pogađač: "Pa, izgubio si, nisi morao ponavljati." Igrač: "Sami ste to rekli (ili nešto slično)." Kao rezultat toga, ako igrač nije potpuno usporen, minuta šutnje se prekida. Igrač se o tome odmah obavještava.

34) Veseli mali krojač
Za igru ​​morate okupiti dvije ekipe s jednakim brojem muškaraca i žena. Svi stoje u redu (muškarac – žena – muškarac – žena). Biraju se dva krojača. Svaki od njih dobije mali drveni štapić, u koji je uvučen dugačak vuneni konac (bolje je da je umotan u klupko). Na znak voditelja počinje "šivanje". Krojač muškim hlačama provlači konce kroz nogavice, a ženskim kroz rukave. Pobjeđuje onaj krojač koji brže “sašije” svoju ekipu.

35) Šamar usnama debelih obraza
Trebate vrećicu bombona za sisanje (kao što su "Barberries"). Iz društva se biraju 2 osobe. Počinju naizmjenično uzimati bombone iz vrećice (u rukama voditelja), stavljati ih u usta (gutanje nije dopušteno), a nakon svakog slatkiša jasno i glasno govore, gledajući protivnika u oči: „Debeli- šamar s obrazima.” Pobjeđuje onaj tko strpa najviše slatkiša u usta i pritom izgovori “čarobnu rečenicu”. Mora se reći da se igra odvija uz vesele povike i povike gledatelja, a zvukovi koje ispuštaju sudionici igre publiku dovode do potpunog oduševljenja!

36) Igraju 2-3 osobe. Voditelj objavljuje uvjete natječaja:
Ispričat ću vam priču u desetak fraza.
Čim izgovorim broj 3, odmah uzmi nagradu.
Čita se sljedeći tekst:
Jednog dana smo ulovili štuku
izvaljen, a unutra
vidjeli smo male ribe,
i to ne samo jedan, nego sedam...
Kada želite naučiti pjesme napamet,
ne trpaju se do kasno u noć.
Uzmite ga i ponovite noću
jednom - dvaput, ili bolje... 10.
Iskusan momak sanja
postati olimpijski prvak.
Gle, nemoj biti lukav u startu,
i čekaj zapovijed: jedan, dva, marš!
Jednog dana vlak je na stanici
Morao sam čekati 3 sata... (ako nemaju vremena preuzeti nagradu, voditelj je uzme i završi)
Pa prijatelji, niste uzeli nagradu,
kad je postojala prilika da se to uzme.

37) Voditelj dijeli papir i olovke igračima (5-8 osoba) i počinje postavljati pitanja, prethodno objasnivši da odgovor mora biti detaljan u obliku rečenice:
1. Što povezujete s pojmom "šuma"?
2. Što povezujete s pojmom "more"?
3. Što povezujete s pojmom "mačke"?
4. Što povezujete s pojmom "konj"?
Nakon toga se odgovori prikupljaju i počinju čitati uz naznaku autora. Voditelj primjenjuje sljedeća preslikavanja.
Prema američkim psiholozima,
šuma je povezana sa životom, more s ljubavlju, mačke sa ženama, konji s muškarcima.
Mišljenja gostiju o životu, ljubavi, muškarcima i ženama su najzabavnija!

38) Sudionik sjedi okrenut leđima prema svima, a na leđima mu je pričvršćen znak s unaprijed pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti vrlo različiti - "TOALET, TRGOVINA, INSTITUT, itd." Ostali promatrači postavljaju mu razna pitanja, poput “zašto ideš tamo, koliko često, itd.” Igrač mora, ne znajući što piše na znaku koji visi na njemu, odgovoriti na ova pitanja

39) Svi sjede u krugu i netko izgovori bilo koju riječ u uho svog susjeda, on mora što je brže moguće reći u sljedeće uho svoju prvu asocijaciju na tu riječ, drugu - na treću, i tako dalje. dok se riječ ne vrati na prvu. Ovo natjecanje se smatra uspješnim ako od prve riječi, npr. čaša, zadnja riječ bude "gangbang" :)

40) Skulptura(poželjno je da bude 50/50 dječaka i djevojčica)
Domaćin vodi M+Ž par u susjednu sobu i traži od njih da poziraju (što smješnije to bolje). Nakon toga poziva sljedeću osobu i pita što bi želio promijeniti u paru. Nakon što sljedeći sudionik smisli novu pozu za njih, voditelj zamjenjuje jednog iz para s onim koji je zaželio želju. I tako redom dok svi ne završe. Ovo je jako smiješna igra :)

41) Također, ako postoji prazna soba, možete igrati hvatanje na slijepo :)

42) "Gospođa Mumble"
Vježba je osmišljena tako da omogući sudionicima da se opuste i nasmiju.
Vrijeme: 10 min.
Zadatak: Sudionici sjede u krugu. Jedan od igrača treba se okrenuti svom susjedu s desne strane i reći: "Oprostite, jeste li vidjeli gospođu Mumble?" Susjed s desne strane odgovara rečenicom: “Ne, nisam vidio. Ali mogu pitati susjeda,” okreće se susjedu s desne strane i postavlja ustaljeno pitanje i tako u krug. Štoviše, kada postavljate pitanja i odgovarate na njih, ne možete pokazati zube. Budući da su izraz lica i glas vrlo komični, onaj tko se smije ili pokazuje zube tijekom dijaloga ispada iz igre.

43) "Ispunjene želje"
Jedan od članova grupe izražava svoju želju. Grupa raspravlja o tome kako zadovoljiti tu želju ovdje, u ovom okruženju, a zatim implementira ovu metodu (u mašti, u pantomimi, u stvarnim radnjama). Tada se želja drugog sudionika ispunjava.
Pitanja za povratnu informaciju: Je li bilo teško zaželjeti želju? Jeste li zadovoljni načinom na koji je vaša želja zadovoljena?

44) Igre za razvoj timskog duha.
Pomičite loptice: Momčad dobiva određeni broj lopti. Mora ih nositi na određenu udaljenost bez korištenja ruku. Bez korištenja ruku i stavljanja ili bacanja na tlo. Možete nositi leđa s ramenima, nogama itd. Također morate paziti da lopte ostanu netaknute.

Varijacija. Prethodni zadatak, ali zadatak je pomaknuti što više lopti kao tim odjednom.

45) Ideje iz igre "Tvrđava Bayard"
Kao tim, sakupite što više čunjeva u šumi u jednom potezu (oni koji ne sudjeluju u nepovoljnom su položaju za tim) Pomaknite tavu pomoću dvije palice dužine 1 ili 1,5 ili 2 metra na najveću udaljenost.

Ali to nije sve!
Prikupili smo

Kao, bok!

Koje asocijacije imate kada čujete riječ "igra"? Mislite li da su sve te majice namijenjene isključivo vrtićarcima, a vi ste već odavno izašli iz ovog doba? Dopustite mi da se ne slažem. Ako vam je zabava skroz pokvarena, ne znate što biste na zabavi, a čini se da ste već odavno umorni jedno od drugoga, ova knjiga je za vas. Ako sunce ne grije, roštilj ne ide dobro i lica vaših prijatelja vas rastužuju - ova knjiga je za vas. Ili se možda samo želite bez problema uklopiti u novu tvrtku? Nema pitanja! Ova knjiga je upravo ono što vam treba. Zabava, diskoteka, piknik u prirodi, pa čak i predavanje ili sat - možete igrati svugdje i uvijek! Ne vjeruješ mi? Čitaj i napreduj! Vjerujte mi, vrlo brzo ćete postati središte svake zabave. Na tebe će se okrenuti svi pogledi, na tebe će ljudi biti privučeni. Niti jedan cool i simpatičan lik neće proći pored vas. Zašto? Jer se bez problema možete uzbuditi, opustiti i zabaviti. Naravno, morat ćete se više potruditi, ali samo kako biste naučili neka jednostavna pravila. Ali tada ćete zaboraviti što je dosada. Vaše zabave postat će najnaprednije, u diskotekama ćete biti vrlo traženi, ljudi će početi stajati u redu da sjednu s vama za isti stol! Roditelji te ne razumiju? Pozovite ih da igraju! Vidjet ćete, i najzaostaliji i najzaposleniji ljudi će biti uvučeni u igru ​​sa zadovoljstvom, a vrlo je moguće da ćete se konačno početi razumjeti. Pa, ako tvoji roditelji nisu kod kuće, a "već ti je dozvoljeno" - pogotovo ne odlaži ovu knjigu! Želite li biti bliže svom omiljenom liku, ali ne znate kako da mu to kažete? Igrajte se i vrlo je moguće da će vaša veza uskoro postati upravo onakva kakvu želite!

Igranje je super! Igranje je moderno! Igranje je zabavno!

Prestanite piti, okupite prijatelje i igrajte se s nama!

Preved, ljepotan!
(Želiš li se upoznati? Igrajmo se!)

Nova škola, novi razred, nova grupa u institutu, bilo koje nepoznato društvo... Malo je reći da nije lako. Nema tema za razgovor, nema zajedničkih uspomena, nismo baš imali vremena da se upoznamo. Ne znate što biste sami sa sobom, očajnički zijevate i razmišljate kako što prije pobjeći? Uzmite si vremena. Što ako je vaš budući najbolji prijatelj ili srodna duša prisutna upravo u tom društvu koje vam se čini stranim? Pogledajte bolje - onaj zidni lik tamo izgleda prilično zanimljivo. Ali kako se možemo bolje upoznati? Hodanje uokolo i gnjaviti sve pitanjima, naravno, nije opcija. Igra će pomoći! Nema kompliciranih uređaja, nema nemogućih radnji - i sami nećete primijetiti kako je napetost nestala i sve oko vas je gotovo vaše. Sada kada znate toliko jedno o drugome, jednostavno je nemoguće propustiti nešto ili nekoga zanimljivog!

MPS (moj desni susjed)

Igru je moguće igrati u bilo kojem društvu iu svim uvjetima - kvaliteta neće ni na koji način trpjeti. Jedini uvjet je igrati jednom u istom sastavu. Ovo se može ponoviti samo ako se novopridošlica pridruži tvrtki.

Što se više ljudi okupi, igra je zanimljivija. Za početak se biraju dva vođa i jedna “žrtva”. Jedan voditelj objašnjava pravila igre “žrtvi”, a drugi svima ostalima. “Žrtva” će morati pogoditi navodno skrivenu osobu od ostatka društva igrača postavljajući pitanja na koja se može odgovoriti samo “da” ili “ne”. Poanta je u tome da zapravo nitko nikome ne postavlja zagonetku, a igrači koji redom odgovaraju vođeni su "znakovima" svog susjeda s desne strane. Zbunjenost “žrtve”, koja na svoja pitanja ponekad dobiva prilično kontradiktorne odgovore, zajamčeno podiže raspoloženje. Konačni zadatak "žrtve" je razumjeti obrazac igre.

Možete unijeti malo raznolikosti u igru ​​mijenjanjem uzoraka. Na primjer, igrači koji odgovaraju opisat će osobu koja sjedi nasuprot, ili dvije ili tri osobe preko puta.

Unakrsna paralela

Ova je igra također prikladna za “jednokratnu upotrebu” samo s jednom grupom sudionika. Što je veće društvo, igra će biti zanimljivija.

Domaćin (osoba koja zna pravila) mora saznati je li još netko upoznat s igrom i uzeti te ljude za saveznike. Igrači sjede u krugu, naizmjenično dozivaju osobu koja sjedi nasuprot i govore “Križ” ili “Usporedno”, po principu prekriženih ili nekrižinih nogu drugog igrača. Zadatak onih koji ne poznaju pravilo je razumjeti princip i ispravno reći što - "Križ" ili "Paralelno" - se može reći o sudioniku nasuprot. Budući da se poze mogu mijenjati tijekom procesa i malo igrača gleda u svoja stopala, to obično nije lako pogoditi.

Kip ljubavi

To je vrsta trap igre, tako da je zabavno igrati jednom s istom postavom.

Za provođenje igre potreban vam je voditelj i dva sudionika (po mogućnosti suprotnog spola). Ostali igrači su u ovom trenutku u drugoj prostoriji, odakle ih redom poziva vođa. Od prvog igrača se traži da napravi "kip ljubavi" od dva sudionika. Obično se to radi prilično nepromišljeno, a biraju se najsloženije poze. Nakon što je "kip" spreman, voditelj poziva "kipara" da zauzme mjesto jednog od sudionika. Od sljedećeg se igrača traži da "popravi kip". Dobro je snimiti akciju - dobro raspoloženje je zajamčeno.

Faraonovo oko

Više je to šala nego igra, ali ovaj će događaj sigurno podići raspoloženje vaše grupe. Za igranje igrice trebat će vam: "faraon" - jedan od muških gostiju, djevojka - žrtva šale i "vodič" - osoba koja poznaje scenarij. “Faraon” leži na sofi i pretvara se da je mumija. Uz glavu mu se stavi čaša s nekom hladnom i žilavom tekućinom (iz iskustva, najbolje je kiselo vrhnje). U to vrijeme, djevojka u susjednoj sobi ima povez preko očiju i objavljuje da je sada slijepa djevojka koja je došla na ekskurziju u grobnicu faraona. Zadatak vodiča je upotrijebiti svu svoju maštu i privući umjetnost kako bi za djevojku stvorio "efekt prisutnosti" u grobnici. Mora opisati njihovu rutu, pomoći joj da zamisli drevno kamenje, osjeti stoljetnu prašinu koja prekriva grobnicu. Pritom mu gledatelji mogu pomagati raznim zvukovima, simulirajući padanje kamenja, škripu i šuštanje, koliko im mašta dopušta. I tako vodič dovede djevojku faraonu. Opišite ga što je moguće slikovitije, a zatim ga temeljito proučite: „Sada smo već blizu mumije faraona. Ovo je njegova noga, ovo je njegovo bedro...” Za to vrijeme djevojka prelazi rukom duž faraonove noge, podižući se sve više i više. Na riječi "a ovo je njegovo oko", dirigent stavlja djevojčinu ruku u čašu kiselog vrhnja. Ako je vodič dovoljno uvjerljiv, učinak je neopisiv.

Viseća kruška

Ovo je također neka vrsta igre šale koja će vam sigurno podići raspoloženje. Za vođenje su vam potrebni mladić, djevojka i dva voditelja. Mladić i djevojka idu u različite sobe, svaki sa svojim vođom. Objašnjavaju mladiću da će morati ući u sobu, uzeti stolicu i pretvarati se da uvrće žarulju. U isto vrijeme, njegov partner će ga ometati na sve moguće načine. Zadatak: objasnite joj da radi potrebnu i korisnu stvar i uskoro će sve biti svijetlo i dobro. Ne možeš pričati dok to radiš. U susjednoj sobi djevojci je objašnjeno da će njezin partner glumiti čovjeka koji se odlučio objesiti. Njezin zadatak je mimikom i gestama odgovoriti ga od ovog odlučnog koraka. Zatim oba sudionika ulaze u zajedničku prostoriju, gdje ih već čekaju zahvalni gledatelji koji znaju suštinu izvlačenja.

Pitanje i odgovor

Jednostavna i zabavna igra.

Može igrati bilo koji paran broj ljudi, poželjno je održavati jednak omjer dječaka i djevojčica, ali ako ne ide, nema veze.

Morate unaprijed pripremiti svoj inventar - dva špila karata. Jedan špil će sadržavati kartice s pitanjima, drugi s odgovorima.

Jedan igrač iz para uzima karticu s pitanjem i čita je naglas, a drugi s odgovorom. Igrač koji je odgovorio zatim postavlja pitanje sljedećem susjedu.

Kombinacije uglavnom ispadnu najnezamislivije, dobro raspoloženje je zajamčeno.

Pitanja:

1. Zanimaju li vas ekstravagantni mladi ljudi (djevojke)?

2. Reci mi, jesi li uvijek tako drzak?

3. Ustupate li svoje mjesto u prijevozu?

4. Jeste li druželjubivi?

5. Reci mi, je li tvoje srce slobodno?

6. Reci mi, voliš li me?

7. Kradete li žvakaće gume iz supermarketa?

8. Volite li davati darove?

9. Činite li greške u životu? 10. Reci mi jesi li ljubomoran?

11. Želiš li imati dečka (curu)?

12. Putujete li često u javnom prijevozu bez karte?

13. Želite li nešto neobično?

14. Reci mi, jesi li spreman na sve?

15. Jeste li često padali iz kreveta?

17. Nalazite li se često u ekstremnim situacijama?

18. Voliš li se ljubiti?

19. Možete li pretjerati s alkoholnim pićima?

20. Lažete li često?

21. Provodite li slobodno vrijeme u zabavnom društvu?

22. Jeste li grubi prema drugima?

23. Voliš li kuhati?

24. Htio bi se danas napiti?

25. Jesi li romantičar?

26. Pop glazba je sranje, rock glazba sranje?

27. Osjećate li vrtoglavicu kad pijete?

28. Jeste li lijeni?

29. Možete li novcem kupiti ljubav?

30. Voliš li se smijati drugima?

31. Želiš li moju sliku?

32. Jeste li strastvena i senzualna osoba?

33. Često posuđujete novac?

34. Jesi li pokušao zavesti tuđeg tipa (curu)?

35. Spavaš li gol?

36. Reci mi, jedeš li često toliko puno?

37. Želiš li se naći sa mnom?

38. Jeste li ikada spavali u tuđem krevetu?

39. Reci mi, jesi li zanimljiv sugovornik?

40. Volite li kisele krastavce ponedjeljkom?

41. Baviš li se sportom?

42. Perete li se često u kupaonici?

43. Što misliš o striptizu?

44. Događa li se da spavate na satu?

45. Reci mi, jesi li kukavica?

46. ​​​​Jesi li spreman ljubiti se na javnim mjestima?

47. Što bi rekao da te poljubim baš tu?

48. Voliš li se moderno odijevati?

49. Imate li mnogo tajni?

50. Bojiš li se policajca?

51. Reci mi, sviđam li ti se?

52. Mislite li da voljenoj osobi treba govoriti samo istinu?

53. Što bi rekao da ti i ja ostanemo sami?

54. Bi li išao sa mnom kroz šumu noću?

55. Sviđaju li ti se moje oči?

56. Piješ li često pivo?

57. Volite li se miješati u tuđe stvari?

odgovori:

1. Ne mogu zamisliti svoj život bez ovoga.

2. Ne odgovaram na politička pitanja.

3. Volim te, ali na tuđi račun.

4. Ne, ja sam vrlo sramežljiva osoba.

5. Teško mi je odgovoriti na istinu jer ne želim uništiti svoju reputaciju.

6. Samo kad osjetim neku slabost.

7. Ne ovdje.

8. Pitaj nekog trezvenijeg o ovome.

9. Zašto ne? Sa velikim zadovoljstvom!

10. Moje crvenjenje je najjasniji odgovor na ovo pitanje.

11. Samo kad se odmaram.

12. Bez svjedoka ovaj će se slučaj nastaviti, naravno.

13. Ovu priliku ne treba propustiti.

14. Reći ću ti ovo u krevetu.

15. Samo kad želiš ići u krevet.

16. Ovo već možete isprobati.

17. Ako se to sada može dogovoriti, onda da.

18. Ako me stvarno pitaju o tome.

19. Mogu provesti sate, pogotovo u mraku.

20. Moja financijska situacija rijetko mi to dopušta.

21. Ne, jednom sam pokušao - nije išlo.

22. O da! Ovo mi je posebno super!

23. Prokletstvo! Pogodili ste!

24. Načelno ne, ali iznimno - da.

25. Samo praznicima.

26. Kad sam pijan, a uvijek sam pijan.

27. Samo daleko od svog (vašeg) ljubavnika.

28. Ovo ću reći navečer kad dogovorim spoj.

29. Samo noću.

30. Samo za pristojnu plaću.

31. Samo ako nitko ne vidi.

32. Tako je prirodno.

33. Uvijek kad savjest nalaže.

34. Ali nešto treba učiniti!

35. Ako nema drugog izlaza.

36. Uvijek kad dobro popijem!

37. Pa, kome se to ne događa?!

38. Možete li postaviti skromnije pitanje?

39. Ako te ne košta.

40. Izgledam li stvarno ovako?

41. Od djetinjstva imam sklonost prema tome.

42. Ovo su najbolji trenuci mog života.

43. Čak i cijelu noć.

44. Subotom mi je to nužnost.

45. Ne mogu ovo reći bez nekoliko pića.

46. ​​​​Ovo mi je odavno najveća želja.

47. Moja skromnost ne dopušta mi da odgovorim na ovo pitanje.

48. Sve ovisi o situaciji.

49. Ludo! Sa velikim zadovoljstvom!

50. Da, samo u granicama pristojnosti.

51. Naravno, ne možete bez ovoga.

52. Ovo je glavni cilj mog života.

53. Jednostavno to ne mogu podnijeti.

54. Nikada neću odbiti takvu priliku.

55. U današnje vrijeme to nije grijeh.

56. Naravno, sposoban sam za sve.

57. Ovo mi se često događa u posjeti.

Na sofi

Zabavan, dinamičan način za pamćenje imena novih poznanika. Igra za društvo od 8-10 ljudi. Trebat će vam kauč na kojem može sjediti polovica igrača i stolice. Stolice su postavljene u polukrug nasuprot sofe. Imena sudionika ispisuju se na papiriće; ako postoje duplikati imena u društvu, napišite prezimena ili nadimke. Pola igrača sjedi na sofi, pola na stolicama. Jedna stolica ostaje slobodna. Papiri se miješaju i dijele sudionicima. Prvi se kreće onaj igrač s lijeve strane kojeg ima prazno mjesto. Proziva jedno ime, a onaj koji u rukama ima papirić s tim imenom prelazi na prazno mjesto i razmjenjuje papiriće s igračem koji ga je prozvao. Zatim se postupak ponavlja. Zadatak tima koji sjedi na stolicama je da se presele na kauč, izbacujući svoje protivnike odatle.

Igra pogađanja

Ova igra je savršena za društvo čiji se članovi žele bolje upoznati. Trebalo bi igrati barem 8-10 ljudi, što više, to zanimljivije. Broj momaka treba odgovarati broju djevojaka.

Pravila su vrlo jednostavna: mladi ljudi napuštaju prostoriju, au to vrijeme djevojke biraju svoje momke na način da su svi raspoređeni među djevojkama. Zatim djevojke sjedaju u red, prvi mladić ulazi u sobu i pokušava pogoditi koja ga je djevojka izabrala. To se radi samo uz pomoć vlastite intuicije; Djevojka koja je odabrala ovog mladića trebala bi pokušati ne odati se i ne reagirati na radoznale poglede. Kad momak izabere, mora prići i poljubiti djevojku koja je, po njegovom mišljenju, odlučila u njegovu korist. Ako je mladić dobro pogodio, djevojka poljubi mladića i ostane sjediti u redu, a momak ostaje u sobi. Ako mladić pogriješi (što će se najvjerojatnije dogoditi), djevojka ga ošamari i on napusti prostoriju. Ako mladić odabere djevojku koja je već pogađana, mladić koji je ostao u sobi mora ga izbaciti s vrata. Gubi onaj tko zadnji nađe svoju djevojku.

Situacije

Ova igra je izvrstan način da shvatite neke od osobnih kvaliteta svojih novih poznanika. Voditelj poziva nekoliko igrača (bolje je da je par mješoviti, mladić - djevojka) i poziva ih da odigraju situaciju. Situacije mogu biti vrlo raznolike, sve ovisi o vašoj mašti. Na primjer: “Na pustom ste otoku”, “Pijana emo djevojka vam prilazi na ulici i uporno vas moli da negdje odete”, “Prijateljica vas poziva na “mušku zabavu”, a vi već imate spoj s djevojkom” itd. Najbolji pobjeđuje umjetnički i originalni par. Tko zna, možda će htjeti nastaviti svoje poznanstvo?

Pjesma-anti-pjesma

Mnogi ljudi vole pjevati, ali nije zanimljivo samo pjevati. Igrajmo se! Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe. Jedan tim pjeva jedan stih iz pjesme, drugi mora otpjevati stih iz pjesme čije će značenje biti u suprotnosti s prvim. Za početak, možete unaprijed postaviti teme pjesama ili ponuditi pjevanje pjesama u kojima će se naći riječi suprotnog značenja. Na primjer: crno - bijelo, dan - noć, voda - zemlja, momak - djevojka itd.

Postati

Nije uvijek prikladno postavljati izravna pitanja, ali želite znati jedno o drugome. Igrajmo se! Pravila su vrlo jednostavna. Od sudionika se traži da se poredaju prema nekom obilježju. Na primjer, prema datumu rođenja. To znači da na početku reda trebaju stajati osobe rođene u siječnju, zatim osobe rođene u veljači i tako dalje. Postoji samo jedna poteškoća - ne možete razgovarati dok to radite. Svoju poziciju morate prenijeti svojim partnerima u igri gestama, izrazima lica i korištenjem različitih raspoloživih sredstava. Znakovi po kojima se niza red mogu biti bilo što: boja kose i očiju, težina, dob, društvenost, aktivnost itd. Igra će vam pomoći da se bolje upoznate, opustite i ujedinite.

Natpis na poleđini

Ova igra je dobra jer traje tijekom cijelog odmora, a što je više sudionika, to je zanimljivija. Pravila su vrlo jednostavna: prije početka događaja, na leđa svakog sudionika pričvrsti se komad papira. Tijekom gozbe, plesa i druge zabave, sudionici dolaze jedni drugima i na ove listove pišu svoje mišljenje o svojim "nositeljima". Pred kraj zabave skidaju se plahte i naglas se čitaju poruke na njima.

Tražimo zajedničke stvari

Pronaći srodnu dušu u nepoznatom društvu uvijek je dobro i zanimljivo. Olakšajmo ovaj zadatak. Broj sudionika u ovoj igri je od 8 osoba. Svi igrači su podijeljeni u parove, a unutar zadanog vremena članovi para moraju pronaći što veći broj zajedničkih karakteristika jedni kod drugih. Ovi znakovi mogu biti bilo što: vanjske karakteristike, mjesto rada ili studija, sastav obitelji, prisutnost ili odsutnost kućnih ljubimaca itd. Zatim parovi formiraju četvorke za istu svrhu. Spajanje se događa do stvaranja dva tima. Pobjeđuje tim koji uspije pronaći najveći broj zajedničkih karakteristika.

istina ili izazov

Još jedan način da se bolje upoznamo. Voditelj pita svakog sudionika u igri: "Istina ili izazov?" Onaj tko je odabrao "istinu" mora odgovoriti na svako pitanje bilo kojeg igrača (preporučljivo je, naravno, odgovoriti iskreno). Onaj tko odabere “akciju” mora nekako zabaviti ostale igrače - plesati, pjevati, ispričati vic itd.

ja nikad...

Ova je igra izvrstan način da naučite više jedni o drugima. Sudionici naizmjence izgovaraju frazu koja počinje riječima "Nikad nisam...". Na primjer: "Nikad nisam vidio krokodila." Oni igrači za koje ova izjava nije istinita, odnosno vidjeli su krokodila, savijaju jedan prst na ruci. Zadatak igrača koji predlaže izjavu je "nokautirati" što više sudionika. Pobjeđuje onaj s najmanje životnog iskustva, odnosno onaj koji prvi savije sve prste. Najsvestraniji gubi.

Dojam

Igra je dobra za tvrtke čiji se članovi susreću po prvi put. Pravila su jednostavna: svaki igrač dobiva komad papira na leđima prije početka zabave. Nakon kratkog poznanstva, sudionici praznika na ove listove zapisuju svoj prvi dojam o nositelju. Treba pisati kratko i po mogućnosti duhovito. Neposredno prije kraja zabave gosti se pozivaju da na iste listove zapišu svoj posljednji dojam o osobi. Bit će zanimljivo uspoređivati, a saznat ćete puno novih i neočekivanih stvari o sebi.

Trag u povijesti

Jedan od igrača je uklonjen iz sobe. U to vrijeme ostali sudionici igre ostavljaju autogram, crtež, trag ruža za usne, otisak prsta na listovima papira - općenito, nekakav trag. Zatim se vraća glavni igrač. Sada je on “povjesničar” koji mora pogoditi tko je ostavio kakav pečat. Ova nas igra stvarno tjera da bolje pogledamo jedni druge.

Ritam

Igra vam pomaže da se uskladite jedno s drugim, čak i ako se ne poznajete. A ako jedna osoba čuje drugu, bit će im puno lakše postati poznanici!

Svi igrači sjede u krugu i stave desnu ruku na lijevo koljeno susjeda s desne strane, a lijeve ruke na desno koljeno susjeda s lijeve strane. Nakon toga, jedan od igrača (voditelj) desnom rukom po susjedovom koljenu udara neki jednostavan ritam. Zadatak susjeda je prenijeti ritam. Sve se čini jednostavno, ali pokušajte - gotovo nikada prvi put ritam se ne vraća na voditelja u izvornom obliku. Zadatak se može zakomplicirati pokretanjem dvaju ritmova istovremeno, desno i lijevo.

Pronađite mladu

Ovo je prilično smiješna igra koja vam može pomoći da započnete komunikaciju u nepoznatom društvu. Sve što trebate za to je nekoliko klupka vune ili konca. Sudionici se podijele u parove (po mogućnosti mješoviti: mladić - djevojka), klupka se odmotaju, a krajevi jednog klupka daju članovima para. Nakon toga, niti različitih kuglica moraju se pažljivo zapetljati. Pobjednik će biti par koji prvi oslobodi svoju nit i, smotavši je u klupko, dođe jedno drugome.

Na odmoru i praznicima volimo se opustiti ili putovati s prijateljima. Da biste svoj odmor učinili zabavnijim i uzbudljivijim, istražite nekoliko cool igrica koje će vam pomoći da se puno smijete, ponovno razgibate mozak i naučite puno jedni o drugima. Ne zahtijevaju nikakve posebne rekvizite, stoga izvolite!

1. Šešir

Svi sudionici smisle deset riječi, napišu ih na papiriće i stave u šešir. I tada počinje zabava: u ograničenom vremenu igrači naizmjence pokušavaju objasniti, pokazati ili nacrtati riječi na koje naiđu, a svi ostali ih pokušavaju pogoditi. Najuspješniji dobivaju pobjedničke bodove, čast, slavu i medalju oko vrata.

2. Udruge

Svi sjede u krugu, a netko izgovori bilo koju riječ u uho svog susjeda, mora odmah reći u uho sljedećem svoju prvu asocijaciju na tu riječ, drugi govori na trećeg - i tako dalje, u nizu. , sve dok se riječ ne vrati na prvu. Ako "slona" pretvorite u "stripera", smatrajte igru ​​uspješnom.

3. Upoznaj me

Nekoliko ljudi sjedi u redu. Voditelj mora, s povezom na očima, dodirom prepoznati skrivenu osobu među onima koji sjede. Štoviše, možete pogađati po različitim dijelovima tijela - na primjer, po ruci, nogama, kosi, ovisno o tome koliko je tko spreman ići.

4. Krokodil

Ovo je popularna igra u kojoj gestama, pokretima i izrazima lica sudionici pokazuju skrivenu riječ, a ostali je igrači pokušavaju pogoditi. Vozaču je zabranjeno izgovarati riječi ili ispuštati zvukove, koristiti okolne predmete ili pokazivati ​​na njih, pokazivati ​​slova ili dijelove riječi. Onaj sretnik koji pogodi o čemu se radi, u sljedećem krugu dočarava samu riječ, ali drugu.

5. Krastavac

Odabere se jedan vođa, a svi ostali stoje u vrlo uskom krugu - doslovno rame uz rame. Ruke igrača trebaju biti iza njih. Suština igre je dodati krastavac iza leđa, a da ga domaćin ne primijeti i zagristi ga u svakoj prilici. A voditeljev zadatak je pogoditi u čijim je rukama krastavac. Ako vođa dobro pogodi, tada igrač kojeg je uhvatio zauzima njegovo mjesto. Igra se nastavlja dok se krastavac ne pojede. Jako je zabavno!

6. Kontakt

Voditelj smišlja riječ i govori ostalim igračima prvo slovo te riječi. Na primjer, osmišljena je riječ katastrofa - prvo slovo "K". Svaki od ostalih igrača smišlja riječ koja počinje ovim slovom i pokušava objasniti ostalima što točno namjerava, a da to ne imenuje. Ako jedan od igrača točno razumije koju je riječ namjeravao onaj koji je objasnio, tada kaže "Ima kontakta!" i oboje (onaj koji je objasnio i onaj koji je odgovorio) počnu glasno brojati do deset, a zatim izgovaraju svaki svoju riječ. Ako riječ odgovara, voditelj imenuje drugo slovo riječi i igra se nastavlja, samo što sada trebate izmisliti i objasniti riječ s početnim slovima koja su već navedena. Ako riječ ne odgovara, tada igrači nastavljaju pokušavati smisliti i objasniti novu riječ.

7. Danetki

Dobra stara detektivska zabava. Danetka je zagonetka riječi, zbunjujuća ili čudna priča čiji dio voditelj ispriča, a ostatak mora rekonstruirati slijed događaja. Mogu se postavljati samo pitanja na koja se može odgovoriti s "Da", "Ne" ili "Nebitno", otuda i naziv igre.

8. Nikada...

Uz ovu igru ​​možete bolje upoznati ljude. Žetoni ove igre su bilo koji predmeti, poput novčića, čačkalica i tako dalje. Igra počinje ovako: prvi sudionik kaže nešto što nikada u životu nije napravio (“ Nikad nisam..."). Svi ostali sudionici u igri koji su to učinili moraju dati jedan žeton ovom igraču. Pobjednik je onaj koji na kraju igre ima najviše žetona u rukama.

9. Čuvar tajne

Vrlo uzbudljiva i iznimno fascinantna igra. Voditelj smišlja frazu, slogan ili citat poznat svim sudionicima. Imenuje broj riječi u njemu. Igrači zatim postavljaju "čuvaru" sva pitanja koja mogu imati. Svaki odgovor mora sadržavati riječ iz skrivene fraze. Odgovor mora biti sadržan u jednoj rečenici. Analizirajući odgovore domaćina, igrači daju svoju verziju "tajne".

10. Fanta

Stara dobra dječja igra. Igrači skupljaju po jedan od svakog predmeta koji se stavlja u torbu. Jedan igrač ima povez na očima. Voditelj izvlači jednu po jednu stvar, a igrač sa povezom na očima smišlja zadatak za izvučenu stvar čiji vlasnik mora izvršiti. Zadaci mogu biti vrlo različiti: pjevati pjesmu, plesati ili hodati po željezu.

Članak dodan: 2008-04-17

Kad sam se udala i imala svoj dom, u kojem sam postala punopravna gazdarica, suočila sam se s problemom: kako ugostiti goste kad se skupe kod nas za neki praznik. Uostalom, obična gozba - pili smo, jeli, pili, jeli, opet pili ... - tako je dosadno!

Stoga sam odlučio hitno smisliti nešto kako bi svaka proslava bila za pamćenje, a ne slična prethodnoj. Morao sam hitno kupiti razne knjige na ovu temu i proučavati Internet.

Kao rezultat toga, dobio sam cijelu zbirku društvenih igara. Štoviše, svaki put nađem nešto novo i, naravno, prvom prilikom koristim taj novi proizvod.

Naravno, ni jedan praznik ne prođe bez karaoka i pitke pjesme, a kao dodatak tome (i iznenađenje za neke goste, iako su mnogi već navikli da vam s nama neće biti dosadno), sviramo razne igre.

Ovisno o društvu koje okupimo (ponekad samo mladi, a ponekad i starije generacije), unaprijed promišljam scenarij igre. Ovo je učinjeno kako bi apsolutno SVI gosti mogli sudjelovati u zabavi i kako nikome ne bi bilo dosadno.

Za neke igre morate unaprijed pripremiti rekvizite, a dobro je i ako imate šaljive suvenire za pobjednike.

Da, usput, ne biste trebali igrati sve igre odjednom. Najbolje je da pravite pauze (npr. vrijeme je da poslužite toplo jelo ili otpjevate pjesmu). Inače će se vaši gosti brzo umoriti i svi više neće biti zainteresirani i nevoljko igrati bilo što drugo.

“Stolne igre” ili ih ja još zovem “Igre zagrijavanja”. Ove igre je najbolje igrati na početku slavlja, kada svi sjede za stolom, još trijezni :)

1. "Zdjela hmelja"

Ova igra je sljedeća: svi koji sjede za stolom dodaju čašu u krug u koju svatko natoči malo nekog pića (votka, sok, vino, rasol itd.). Svatko čija je čaša napunjena do vrha da se više nema gdje natočiti mora nazdraviti i popiti sadržaj ove čaše do dna. Najvažnije je da čaša nije velika, inače je osoba jednostavno neće moći popiti, jer će biti "vruća" smjesa. A ako pije, gdje onda može tražiti ovog gosta? :)

2. “Nasmijte susjeda”

Odaberite domaćina među gostima (ili sami preuzmite tu ulogu). Njegov zadatak je da sa svojim susjedom po stolu (desno ili lijevo) izvede tako smiješnu radnju koja bi nekoga od prisutnih mogla nasmijati. Na primjer, vođa može zgrabiti svog susjeda za nos. Svi ostali u krugu moraju ponoviti ovu radnju za njim (odnosno sa svojim susjedom). Kada se krug zatvori, vođa opet uzima svog susjeda, na primjer, za uho ili nogu, itd. Ostatak ponavlja opet. Oni koji se smiju napuštaju krug. A pobjednik će biti onaj koji ostane sam.

3. “Glavno je da odijelo pristaje.”

Za ovu igru ​​trebat će vam kutija srednje veličine. Poželjno je da se zatvara, ali ako je to problem, onda možete sa strane izrezati rupu da vam ruka može proći. A ako nema kutije, možete je zamijeniti neprozirnom vrećicom ili vrećicom. Potom se u kutiju (vreću) stavljaju odjevni predmeti poput gaćica, velikih gaćica i grudnjaka, klaunovskog nosa i drugih stvari koje mogu izazvati smijeh. To je to, rekviziti su spremni.

Zatim, kada se gosti malo opuste i osjećaju se kao kod kuće s vama, možete se početi igrati: gosti sjede za stolom, kažete im da bi mnogima dobro došlo ažuriranje garderobe i uzmete kutiju (paket) sa smiješnim stvarima. Zatim, dok glazba svira, kutija (paket) se prenosi od jednog gosta do drugog, ali čim glazba prestane, gost u čijim je rukama kutija (paket) mora, ne gledajući u nju, izvaditi malo stvar odatle i stavi je na sebe i ne skida je dok igra ne završi. Trajanje igre ovisi o broju predmeta u kutiji. Kao rezultat toga, svi će gosti imati odjeću koja će vas nasmijati!

4. “A u mojim hlačama...”

Ova igra je za one koji nisu sramežljivi. Prije igre (ili bolje rečeno prije početka zabave) morat ćete napraviti sljedeće rekvizite: izrežite zanimljive naslove iz časopisa i novina (na primjer, "Željezni konj", "Puh i perje", "Mačka i miš" ,” itd.). I stavite ih u omotnicu. Zatim, kada odlučite da je vrijeme za igru, trčite ovom omotnicom u krug. Onaj tko prima kuvertu mora glasno reći “A u mojim gaćama...”, izvaditi isječak iz koverte i pročitati ga naglas. Što su isječci zanimljiviji i smješniji, to će zabavnije biti igrati.

Usput, šala na temu:

Žena:
- Daj mi novac za grudnjak.
Suprug:
- Za što? Nemate što staviti tamo!
Žena:
- Nosiš gaćice!

Sljedeće igre su iz serijala “Dok su svi još na nogama”, odnosno kada su svi gosti već potpuno osnaženi i “zagrijani”:

1. “Kineski zid” ili “Tko ga ima duže”.

Ovu igru ​​je dobro igrati tamo gdje ima dovoljno mjesta i najmanje 4 sudionika. Morat ćete stvoriti dva tima: jedan sa muškarcima, drugi sa ženama. Na vaš znak, igrači svake ekipe počinju skidati odjeću (što god žele) i slagati skinute dijelove odjeće u jedan red. Svaki tim, prema tome, ima svoju liniju. Tim s najdužom linijom pobjeđuje.

2. "Slatkica"

Ovu igru ​​najbolje igraju bračni parovi i poznati prijatelji. Odabere se žrtva (po mogućnosti muškarac) i zavežu joj se oči. Tada je on (ona) obaviješten da mora, bez korištenja ruku, pronaći slatkiš u usnama žene (muškarca) koji leži na sofi. Trik je u tome da ako je žrtva muškarac, onda na sofu ne liježe žena (kako se žrtvi kaže), nego muškarac. Isto tako i sa žrtvom – ženom. Ali s muškarcem je zabavnije. Ovdje nije moguće opisati radnje koje žrtva poduzima kada pokušava pronaći slatkiš. Ovo morate vidjeti! :)

3. "Spiritometar".

Ovom igrom možete odrediti koji je od muškaraca pijaniji. Da biste to učinili, morate unaprijed nacrtati ljestvicu na velikom listu Whatman papira, gdje su stupnjevi naznačeni rastućim redoslijedom - 20, 30, 40. Rasporedite stupnjeve ovako: na samom vrhu trebali biste imati manje, a na dnu - veći stupnjevi. Ovaj Whatman s nacrtanom skalom može se postaviti na zid, ali ne jako visoko od poda. Zatim se muškarcima daju flomasteri, a zadatak im je da se sagnu, ispruže ruku do “Spiritometra” između nogu i flomasterom obilježe stupnjeve na ljestvici. A budući da svaki od njih želi biti trijezniji od drugoga, oni će ispružiti svoju ruku više kako bi stavili oznaku na niži stupanj. Spektakl je neopisiv!

4. "Klokan".

Ovdje ćete morati uzeti drugog voditelja da vam pomogne. Zatim odaberite volontera. Vaš pomoćnik ga odvodi i objašnjava mu da će morati oponašati klokana gestama, mimikom i sl., ali bez zvuka, a svi ostali moraju pogoditi kakvu životinju prikazuje. I u to vrijeme kažete ostalim gostima da će sada žrtva pokazati klokana, ali svi se moraju pretvarati da ne razumiju kakva im je životinja prikazana. Potrebno je imenovati sve druge životinje, ali ne i klokane. Trebalo bi biti nešto poput: "Oh, pa skače! Tako. Vjerojatno je zec. Ne?! Čudno, pa to je onda majmun.” Nakon 5 minuta, simulator će stvarno nalikovati bijesnom klokanu.

5. "Gdje sam?"

Za ovu igru ​​morat ćete unaprijed pripremiti jedan ili više znakova s ​​natpisima, kao što su: "WC", "Tuš", "Dječji vrtić", "Trgovina" itd. Sudionik sjedi leđima okrenut svima, a pripremljena mu je pričvršćena na leđa Dobit ćete unaprijed znak s natpisom. Ostali gosti bi mu trebali postavljati pitanja, na primjer: "Zašto ideš tamo, koliko često, itd." Igrač mora, ne znajući što piše na znaku koji visi na njemu, odgovoriti na ova pitanja.

6. "Rodilište"

Ovdje su odabrane dvije osobe. Jedna igra ulogu supruge koja je upravo rodila, a druga - njenog vjernog muža. Zadatak muža je što detaljnije ispitati sve o djetetu, a zadatak žene je sve to znakovima objasniti mužu, jer debelo dvostruko staklo bolničke sobe ne propušta zvukove van. Glavno je postavljati neočekivana i raznolika pitanja.

7. "Poljubac"

Za igru ​​je potreban što veći broj sudionika, minimalno 4. Svi sudionici stoje u krugu. Netko sam stoji u centru, ovo je vođa. Zatim se svi počnu kretati: krug se okreće u jednom smjeru, onaj u središtu u drugom. Središte mora imati povez preko očiju. Svi pjevaju:

Stazom je hodala matrjoška,
Izgubio dvije naušnice
Dvije naušnice, dva prstena,
Pusa, curo, bravo!

S posljednjim riječima svi zastaju. Par se bira po principu: vođa i onaj (ili onaj) ispred njega. Tada je problem kompatibilnosti riješen. Stoje okrenuti leđima jedno drugome i, izbrojivši do tri, okreću glavu lijevo ili desno; ako se strane poklapaju, onda se sretnici ljube!

8. “Oh, ove noge!”

Ova igra je za grupe prijatelja. Za igru ​​vam treba 4-5 ljudi. Dame sjede na stolicama u sobi. Dobrovoljac je odabran među muškarcima, mora zapamtiti gdje se, među damama koje sjede na stolicama, nalazi njegova žena (prijatelj, poznanik), zatim ga odvode u drugu sobu, gdje su mu čvrsto zavezane oči. U to vrijeme sve žene mijenjaju mjesta, a pridružuje im se još par muškaraca. Svi gole jednu nogu (odmah iznad koljena) i puštaju čovjeka s povezom. On čučne, naizmjenično dodirujući svačiju golu nogu s Kooksom, i mora prepoznati svoju drugu polovicu. Muškarci mogu nositi čarape na nozi radi kamuflaže.

9. "Ladice"

Voditelj poziva dva ili tri para igrača. Igrači svakog para sjede za stolom jedan do drugog. Jednom se zavežu oči, pred njega se stavi list papira i u ruku mu se da pero ili olovka. Svi ostali prisutni daju svakom paru zadatak – što da nacrta. Igrač u svakom paru, koji nema povez na očima, pozorno prati što njegov susjed crta i vodi ga, pokazujući mu kamo treba uperiti olovku iu kojem smjeru. Sluša i crta što mu se kaže. Ispada jako smiješno. Pobjeđuje par koji brže i bolje završi crtež.

Od gostiju biraju se voditelj i volonter. Volonter se sjedi na stolcu i ima povez na očima. Voditelj počinje pokazivati ​​sudionike jednog po jednog i postavljati pitanje: "Je li?" Onaj koga volonter odabere da postane "ljubitelj". Zatim voditelj, pokazujući bilo kojim redom na usne, obraz, čelo, nos, bradu, koliko god mašta dopušta, postavlja pitanje: "Ovdje?" - dok ne dobije potvrdan odgovor volontera. U nastavku, voditelj na prstima pokazuje sve moguće količine i pita volontera: “Koliko?” Nakon što je dobio pristanak, voditelj izgovara "rečenicu" koju sam odabere volonter - "ono" vas ljubi, na primjer, u čelo 5 puta. Nakon završetka procesa, dobrovoljac mora pogoditi tko ga je poljubio. Ako je točno pogodio, identificirani preuzima njegovo mjesto, ali ako ne, igra se nastavlja s istim dobrovoljcem. Ako dobrovoljac ne pogodi tri puta zaredom, tada preuzima mjesto voditelja.

11. “Sladokusac”

Za igru ​​će vam trebati vrećica bombona za sisanje (na primjer, "Žutika"). Iz društva se biraju 2 osobe. Počinju naizmjenično uzimati bombone iz vrećice (u rukama voditelja), stavljati ih u usta (gutanje nije dopušteno) i nakon svakog slatkiša dozivaju protivnika „Slatki zubić“. Pobijedit će onaj tko strpa najviše slatkiša u usta i pritom jasno izgovori čarobni izraz. Mora se reći da se igra obično odvija uz vesele povike i povike gledatelja, a zvukovi koje ispuštaju sudionici igre publiku dovode do potpunog oduševljenja!

Na temelju materijala iz knjige “Igre za pijano društvo”

Što učiniti kada je vani tmurno i hladno, pada kiša ili vam je samo dosadilo brisati hlače o tobogan kraj ulaza? Vrijeme je da okupite veselo društvo razigranih dječaka, sanjivih djevojčica i... igrate se kod kuće! Ali ne savijanjem preko ekrana tableta ili telefona, već jednostavno. Jednostavno, jednostavno, jednostavno...

1. Oštro oko

Broj igrača: 2 ili više osoba.
Rekviziti: posude (tegla, zdjela, tava, itd.), list papira, škare.
Priprema: Prije početka igre, sudionici moraju pažljivo ispitati odabrani spremnik i pokušati ga mentalno zamisliti.

Pravila igre: Na znak, igrači moraju odrezati poklopac za odabranu posudu. Pobjednik je onaj čija kapica što točnije odgovara otvoru odabranog predmeta.

2. Očupana piletina

Broj igrača: 4 ili više osoba.
Rekviziti:štipaljke za rublje.
priprema: Podijelite se u 2 tima: "kokoši" i "hvatači".

Pravila igre:“Hvatači” zakače štipaljke za odjeću (isti broj, da sve bude pošteno). Cilj im je sustići "kokoši". Ako je "hvatač" uhvatio "pile", pričvrsti joj štipaljku. Inače, "hvatači" su ti koji će biti "očupani". Štoviše, što se "hvatač" više čupa, to bolje! Pobjedu će odnijeti onaj tko se najbrže riješi svojih štipaljki. Zatim ekipe mijenjaju mjesta i igra se nastavlja.

3. Čija cipela?

Broj igrača: 3 ili više osoba.
Rekviziti: cipele igrača, povez za oči za svakog igrača.
priprema: Izujte cipele i stavite ih na hrpu.

Pravila igre: Igrači stoje u krugu s brdom cipela u sredini. Zavezanih očiju. Voditelj promiješa cipele i daje znak. Svi počinju tražiti svoje cipele (možete ih isprobati). Svatko tko misli da je pronašao svoje cipele neka ih obuje i ostane u njima do kraja igre. Svi skidaju zavoje i gledaju rezultat.

4. Živi čvor

Broj igrača: 4 ili više osoba.
Rekviziti: Ne.
priprema: Stanite u krug.

Pravila igre: Na zapovijed voditelja igrači ispruže desnu ruku u središte kruga i uzmu nekoga za ruku (ne može susjeda). Igrači potom ispruže lijeve ruke i učine isto. Ali! Ne možete uhvatiti za ruku nekoga koga već držite jednom rukom. Rezultat je živi čvor. Zadatak voditelja je raspetljati čvor bez lomljenja ruku. Igrači, na njegov zahtjev, mogu gaziti jedni preko drugih, penjati se između ruku i sl.

5. Odlična kuharica

Broj igrača: 2 ili više osoba.
Rekviziti: 2 žlice (vilice) i voće (povrće), povez preko očiju.
priprema: oprati voće (povrće).

Pravila igre: Volonter uzima žlice (vilice) i dodirom pokušava prepoznati voće (povrće) koje mu voditelj doda. Možete koristiti krumpir, mrkvu, luk, kruške, rajčice, krastavce itd.

6. Dirigent

Broj igrača: 5 ili više osoba.
Rekviziti: Ne.
priprema: Igrači stoje u krugu, jedna osoba izlazi na vrata.

Pravila igre:"Dirigent" se bira između preostalih igrača u sobi. On pokazuje sviranje glazbenih instrumenata, a ostali za njim ponavljaju sve pokrete. Tijekom "koncerta" u sobu ulazi pogađač i mora odrediti tko je "dirigent". Ako to uspije u manje od tri pokušaja, staje u krug, a bivši "dirigent" izlazi na vrata.

7. Salata

Broj igrača: 6 ili više osoba.
Rekviziti: kartice s nazivima povrća/voća (prema broju igrača), stolice (jedna manje od broja igrača). Imena na karticama mogu se ponavljati, na primjer, 2 jabuke, 3 kruške itd.
priprema: Podijelite karte igračima.

Pravila igre: Svi sjedaju na stolice, jedan ostaje u krugu (ima i karticu). Voditelj (onaj koji stoji) viče: "Kruška!" Oni koji imaju karticu s ovim imenom moraju promijeniti mjesto. Vozač zauzima stolicu, a jedan od igrača ostaje bez sjedala, staje u sredinu kruga i igra se nastavlja. Možete izvikivati ​​dva ili tri imena odjednom. Na riječ "Salata!" svi igrači mijenjaju mjesta.

8. Tko je brži?

Broj igrača: 10 ili više ljudi.
Rekviziti: predmet kao nagrada (jabuka, kamen i sl.), novčić.
priprema: Svi su podijeljeni u dvije ekipe, stoje ili sjednu jedan nasuprot drugoga i skrivaju ruke iza leđa susjeda. Vođa stoji na jednom kraju lanca, a nagradni predmet se nalazi na drugom.

Pravila igre: Voditelj baca novčić. Ako padne na glavu, ništa se ne događa, novčić se ponovno baca; ako padne na glavu, zadnji igrač u svakoj ekipi mora se rukovati sa svojim susjedom. Dakle, duž lanca, signal se prenosi na drugi kraj. Posljednji mora zgrabiti nagradu. Igrač koji je to napravio prvi donosi svojoj ekipi bod, vraća se na kraj lanca i igra se nastavlja. Pobjeđuje ekipa koja brže mijenja igrače.

9. Mehanizmi oživljavaju

Broj igrača: 8 ili više osoba.
Rekviziti: Ne.
priprema: Igrači su podijeljeni u dvije ili više ekipa. Svaki tim, tajno od protivnika, odlučuje koji će mehanizam (usisavač, perilica rublja, sušilo za kosu itd.) prikazati.

Pravila igre: U dramatizaciji moraju sudjelovati svi. Možete oponašati zvukove mehanizma, rukama prikazati dimenzije, ali ne možete govoriti. Tim dobiva bod ako pogodi protivnikov mehanizam. Pobjeđuju oni s više bodova.

10. Dosta nam je mijaukanja!

Broj igrača: 8 ili više osoba.
Rekviziti: povezi za oči prema broju igrača, stolice za ograničavanje prostora.
priprema: Igrači su podijeljeni u dvije ekipe: jedna - praščići, druga - mačići.

Pravila igre: Mačići bi trebali mijaukati, a praščići groktati. Svi imaju poveze na očima i promiješaju se među sobom u krugu stolica. Morate okupiti svoj tim što je brže moguće bez napuštanja kruga.