World of tanks 0 1 slabe točke. Svijet tenkova

Jednostavan i jasan vodič o mjestima gdje se tenkovi mogu probiti u World of Tanks.

Hajde da shvatimo gdje probiti tenkove, koji dijelovi tenka imaju tanki oklop. Nije teško otkriti gdje se tenk može probiti ako znate lokacije modula i posade. Svako borbeno vozilo ima svoje ranjivosti, kao što su:

  • krma,
  • strane,
  • "obraze".

Često je moguće uspješno probiti "obraze" tenka s topovima velikog kalibra.

Ranjivosti tenkova

Ako je oklop tenka debeo, a probojna snaga projektila ispod ove debljine, tada hitac neće probiti tenk. Oklop svih vozila u World of Tanks je različite debljine na različitim mjestima. Mjesta s najmanjom debljinom oklopa nazivaju se ranjiva mjesta (probijena područja tenka). Da biste znali gdje probiti tenk, morate znati gdje su mu slabe točke s najmanjom debljinom zaštite. Udaranje u takva mjesta dat će najveću vjerojatnost probijanja oklopa.

Utjecaj udarnog kuta projektila na probojnost tenka

Ali možda nije najvažnije gdje će granata pogoditi tenk, nego pod kojim kutom će biti ispaljen hitac na tenk. U World of Tanks postoji koncept smanjenog oklopa. To znači da se koeficijent probojnosti projektila izračunava kao razlika od normale, jednake 90 stupnjeva od ravnine oklopa do udarnog kuta projektila. Tako se izračunava debljina oklopa kroz koji projektil mora proći u trenutku udara. Kut udarca izravno utječe na probojnost tenkova.

Gdje probiti tenkove s debelim oklopom

Neki teški tenkovi, poput IS-4 i Mausa, imaju visok stupanj zaštite. Konkretno, Maus je moćna svestrana obrana. A IS-4 ima visok prednji dizajn. Takvi tenkovi mogu biti probijeni visokoeksplozivnim granatama. Alternativno, možete koristiti zlatne školjke sa srednje ili blizine. Vrijedno je ciljati visoko oklopljene tenkove na temelju modula i posade, kao što je

  • stalak za municiju,
  • motor,
  • topnik
  • punjenje.

Ova taktika će vam omogućiti da s velikom vjerojatnošću probijete tenkove.

Ne zaboravite na dijelove koji strše

Svaki tenk ima izbočene dijelove na trupu, kao npr

  • vozačev otvor,
  • zapovjednikova kupola
  • prozor za promatranje,
  • dodatni spremnici.

Za uspješan prodor ciljajte u izbočene dijelove tenka. Učinkovitost pogađanja izbočenih dijelova je velika, ali često su ti dijelovi tenka malih dimenzija, pa ih treba gađati iz neposredne blizine.

Udarite dva puta u isto mjesto

Mnogi moduli tenkova predstavljeni u World of Tanks imaju određeni broj bodova štete (hp). Možete oštetiti modul prvim hicem. Ako vidite da je granata uspješno probila oklop tenka i oštetila modul ili onesposobila člana posade, ponovno pucajte na isto mjesto. Dvostruki pogodak u isto mjesto na tenku jamči da će njegova obrana biti ponovno probijena.

Pucajte između trupa i gusjenica

Slabe točke većine tenkova skrivene su pod zaštitom trupa. Ali postoji mjesto gdje, ako vas pogodi granata, možete probiti trup i oštetiti motor ili potkopati stalak za streljivo. Ovo mjesto se nalazi između trupa i gusjenica tenka. Na samom dnu trupa pokušajte ispaliti projektil točno iznad gusjenice tako da hitac pogodi dio tenka za koji je pričvršćena šasija. Razina zaštite tamo je minimalna i gotovo svaki hitac će završiti razbijanjem trupa, oštećenjem modula ili člana posade.

Ciljajte u top i ispod kupole

Vrlo često postoji situacija kada je ispred vas tenk sa 100% HP-a, a trebate pobijediti s manje od 25% bodova zdravlja vašeg vlastitog borbenog vozila. Ovdje će pomoći hici u široki dio topova tenka sa strane. S oštećenim topom tenk će izgubiti više od polovice svoje borbene učinkovitosti i postat će vam laka meta. Također možete pronaći rupu u koju treba probiti ispod tornja. Probijte tenk između trupa i kupole. To će ometati rotaciju kupole i tenk neće moći okrenuti top u vašem smjeru.

Pucanje i probijanje oklopa- najvažniji elementi mehanike igre. Ovaj članak sadrži informacije o parametrima igre kao što su točnost, probijanje oklopa i šteta.

Točnost

Točnost- parametar oružja koji karakterizira njegovu sposobnost preciznog slanja projektila u cilj.

Postoje dva aspekta igre koja se odnose na točnost:

Raspršiti granate pri ispaljivanju na 100 metara. Mjereno u metrima. Širenje ovisi o vještini topnika. Neutrenirani strijelac (50% glavne vještine) puca 25% manje precizno od 100% obučenog strijelca. Vrijeme miješanja- vrijeme ciljanja, mjereno u sekundama. Ovo je uvjetni parametar koji je uveden za potrebe ravnoteže. Odnosno, samo usmjeravanje pištolja prema meti nije dovoljno, važno je pričekati da se nišanski krug prestane smanjivati. Inače se vjerojatnost promašaja naglo povećava. Kada se tenk pomiče, a kupola i cijev se okreću, kao i nakon pucnja, nišan se "razilazi", odnosno krug ciljanja se naglo povećava i potrebno je ponovno čekati na nišanjenje. Vrijeme konvergencije je vrijeme tijekom kojeg se krug konvergencije smanji za ~2,5 puta, točnije za e puta (e je matematička konstanta, baza prirodnog logaritma je ~2,71).

Također je važno razumjeti da se u igri (bez instaliranja stranih modifikacija) prikazuje krug konvergencije, a ne krug raspršenosti - ova dva kruga imaju potpuno različite promjere i, uz vrlo rijetke iznimke, ne podudaraju se jedan s drugim. Naime, krug disperzije manji je od kruga nišana (nekoliko puta) i zadatak kruga nišana u igri nije prikazati raspršenost granata, već vizualizirati stanje oružja i njegovog strijelca, u cjelini, oštećen, da li je topnik reduciran ili reduciran, da li je zdrav ili šokiran itd. .

Kako povećati preciznost pištolja

  • Instalirajte opremu Poboljšana ventilacija
  • Bratstvo rata(otprilike +2,5% točnosti).
  • Koristite opremu koja daje +10% svim parametrima posade za jednu bitku, uključujući oko 5% točnosti - Dodatni obrok, Čokolada, Kutija Cole, Jaka kava, Puding s čajem, Poboljšana prehrana, Onigiri.

Kako ubrzati nišanjenje

  • Ugradite pištolj s najvećom brzinom ciljanja.
  • Nadogradite topnikovu glavnu specijalnost na 100%.
  • Instalirajte opremu Ojačani pogoni za nišanjenje(+10% na brzinu konvergencije).
  • Instalirajte opremu Vertikalni stabilizator(-20% na disperziju pri pomicanju tenka i okretanju kupole).
  • Instalirajte opremu Poboljšana ventilacija(približno +2,5% brzine konvergencije)
  • Nadogradite svoju vještinu strijelca Glatka rotacija tornja(-7,5% do disperzije pri rotaciji kupole).
  • Nadogradite svoje vještine vozača mehaničara Glatka vožnja(-4% do disperzije kada se spremnik pomiče).
  • Nadogradite vještine svih članova posade Bratstvo rata(približno +2,5% brzine konvergencije).
  • Koristite opremu koja daje +10% na sve parametre posade za jednu bitku, uključujući oko 5% na brzinu ciljanja Dodatni obrok, Čokolada, Kutija Cole, Jaka kava, Puding s čajem, Poboljšana prehrana, Onigiri.

Automatsko ciljanje

Kada pritisnete desnu tipku miša s nišanom usmjerenim na neprijatelja, aktivira se automatsko ciljanje. Fiksira cijev tenka na sredini neprijateljskog vozila. To vam omogućuje da izbjegnete ciljanje okom, ali u isto vrijeme ima niz značajnih nedostataka. Činjenica je da automatsko nišanjenje uvijek cilja u središte siluete neprijateljskog tenka, zanemarujući prepreke na putu paljbe, kao i vektor i brzinu kretanja neprijatelja. U slučajevima kada je u nišanu vidljiv samo dio neprijateljskog vozila ili kada se meta kreće i potrebno je predviđanje, automatsko ciljanje ne samo da neće biti korisno, nego će štoviše jamčiti promašaj. Automatsko ciljanje ne dopušta ciljanje slabih točaka neprijateljskog tenka, stoga je relativno malo upotrebljivo na visokim razinama bitaka s preciznim topovima i velikim dobro oklopljenim tenkovima.

Automatsko ciljanje obično se koristi u bliskoj borbi tijekom aktivnih manevara i kada se puca na velike udaljenosti na stacionarnog neprijatelja.

Automatsko ciljanje može se poništiti pritiskom na E (prema zadanim postavkama) ili ponovnim pritiskom na desnu tipku miša.

Detaljna analiza mehanike šuta

Probijanje oklopa

Probijanje oklopa- parametar oružja koji karakterizira njegovu sposobnost probijanja oklopa neprijateljskih tenkova. Mjeri se u milimetrima i ima raspon od ±25% u odnosu na prosječnu vrijednost. Važno je zapamtiti da je prodor oklopa naveden u tehničkim specifikacijama naznačen za oklopnu ploču koja se nalazi pod kutom od 90 stupnjeva u odnosu na smjer kretanja projektila. Odnosno, ne uzima se u obzir nagib oklopa, dok većina tenkova ima nagnuti oklop, koji je puno teže probiti. Također, probojnost oklopa navedena u tehničkim specifikacijama naznačena je na udaljenosti od 100 m, a s povećanjem udaljenosti se smanjuje (relevantno za potkalibarske i oklopne granate, a ne za fugasne/HESH i kumulativne).

Oklop

Svaki tenk ima oklop. Međutim, debljina oklopa nije svugdje ista. Sprijeda je što deblji. Naprotiv, leđa su najtanja. Krov i dno tenka također su vrlo slabo oklopljeni. Oklop je naznačen u ovom formatu: debljina prednjeg oklopa/debljina bočnog oklopa/debljina krmenog oklopa. A ako je oklop, na primjer, 38/28/28, onda će pištolj s kapacitetom proboja od 30 mm općenito moći probiti krmu i bok, ali ne i čelo. Zbog disperzije od 25%, stvarna probojnost ovog oružja od hica do hica varira od 22,5 do 37,5 mm.

Treba imati na umu da se pri određivanju oklopa ne uzima u obzir njegov nagib. Na primjer, oklop T-54 je 120 mm, kut nagiba je 60°, a normalizacija projektila je 4-5°. S takvim nagibom smanjena debljina oklopa bit će približno 210 mm. Međutim, čak i najdeblji oklop ima svoje ranjivosti. To uključuje razne otvore, mitraljeska gnijezda, kormilarnice, zglobove itd.

Neprobijanje i rikošet

Svaki projektil ima svoj prag prodiranja. A ako je manji od oklopa neprijateljskog tenka, granata ga neće probiti. Da biste to učinili, morate ciljati na najosjetljivija mjesta spremnika: stražnji dio, strane i razne izbočine i pukotine. Ako to ne pomogne, možete koristiti visokoeksplozivne granate.

Kada pucate na tenk koji stoji pod kutom, postoji velika vjerojatnost rikošeta. Granica između prodora i odbijanja nalazi se pod kutom od 70°. Ako kalibar projektila premašuje debljinu oklopa više od 3 puta, ne dolazi do rikošeta, ali ako se udvostruči, normalizacija projektila raste proporcionalno višku kalibra oružja nad debljinom oklopa. - a projektil pokušava probiti oklop pod bilo kojim kutom. Tako, na primjer, pri gađanju iz topa kalibra 100 mm s probojnošću oklopa 170, na oklopnoj ploči debljine 30 mm pod kutom od 89,99 stupnjeva, normalizacija će se povećati na 23,33 stupnja, a smanjeni oklop će biti 30/cos(89,99-23,33). ) = 75,75 mm oklopa.

Detaljna analiza mehanike proboja oklopa

Pažnja! Ažuriranje 0.8.6 uvodi nova pravila prodiranja za kumulativne projektile:

Kumulativni projektil sada može rikošetirati kada projektil pogodi oklop pod kutom od 85 stupnjeva ili više. Kada dođe do rikošeta, probojnost tenkova u World of Tanks kumulativnog projektila koji se rikošetira ne smanjuje se.

Nakon prvog probijanja oklopa, projektil počinje gubiti probojnost oklopa sljedećom brzinom: 5% probojnosti oklopa preostalog nakon probijanja - na 10 cm prostora koji projektil prijeđe (50% - na 1 metar slobodnog prostora od zaslon na oklop).

Također u ažuriranju 0.8.6, normalizacija potkalibarskih granata smanjena je na 2°.

S ažuriranjem 0.9.3, rikošetiranje u drugi tenk postalo je moguće. Nakon drugog rikošeta, projektil nestaje. Možete saznati borbene karakteristike bilo kojeg vozila, na primjer, oštećenja, oklop i na temelju toga identificirati zone prodora u odjeljku "Tankiranje" u aplikaciji World of Tanks Assistant.

Šteta

Šteta- parametar oružja koji karakterizira njegovu sposobnost da nanese štetu neprijateljskim tenkovima. Mjereno u jedinicama. Važno je zapamtiti da je oštećenje naznačeno u radnim karakteristikama oružja prosječno i zapravo varira unutar 25%, i gore i dolje.

Lokacija slabih točaka

Položaj različitih modula u igri nije naznačen, ali u potpunosti odgovara stvarnim prototipovima. Stoga, ako je u životu skladište streljiva bilo u lijevom kutu stražnjeg dijela tenka, tada će u igri biti tamo. Ali ipak, najslabije točke tenkova nalaze se na približno istom mjestu:

  • Motor i spremnik goriva obično se nalaze u krmenom (stražnjem) dijelu spremnika.
  • Stalak za streljivo nalazi se u središnjem dijelu trupa ili u stražnjem (stražnjem) dijelu kupole.
  • Da biste oborili gusjenicu tenka, morate pucati u prednji ili zadnji valjak.
  • Pištolj i tripleksi vidljivi su golim okom.
  • Zapovjednik se u pravilu nalazi u kupoli i može biti onesposobljen pogotkom u kupolu zapovjednika.
  • Mehanički pogon nalazi se u prednjem dijelu tijela stroja.
  • Punjač i topnik nalaze se u prednjem ili središnjem dijelu kupole.

Oštećenja po modulima

Pucanje u module ima svoje karakteristike. Često kada su moduli pogođeni, šteta ide na njih, ali ne i na sam tenk. Svaki modul ima svoje snage (jedinice zdravlja). Ako su potpuno uklonjeni (kritično oštećenje), modul prestaje raditi i trebat će neko vrijeme da se vrati. Zdravstvene jedinice modula nisu u potpunosti obnovljene, već samo do 50%. Ostaje oštećen i možda neće raditi tako dobro. Sukladno tome, bit će lakše razbiti isti modul u budućnosti. Ako dođe do novog oštećenja modula tijekom popravka, zdravstvene točke se uklanjaju i popravci se nastavljaju do 50%. To jest, ako tenk s uklonjenom gusjenicom nastavi biti pogođen istom gusjenicom, tada će se stalno popravljati (ili dok se tenk ne uništi).

Komplet za popravak vraća zdravstvene točke oštećenog modula na 100%.

Motor Ako je modul oštećen ili nakon popravka, maksimalna brzina se smanjuje. Ako je oštećenje kritično, kretanje je nemoguće. Svako oštećenje motora može izazvati požar s vjerojatnošću navedenom u opisu motora (10-40%). Mogućnost oštećenja: 45% Caterpillar Kada je modul oštećen, povećava se mogućnost puknuća. Ako je oštećenje kritično, kretanje je nemoguće. Skladištenje streljiva Ako je modul oštećen, vrijeme ponovnog punjenja se povećava. Ako je šteta kritična, spremnik se uništava. U isto vrijeme, broj granata u stalku za streljivo ne utječe na mogućnost njegove eksplozije. Samo prazne police za streljivo ne eksplodiraju. Mogućnost oštećenja: 27% Spremnik Ako je modul oštećen, ne izriču se kazne. Kada je spremnik kritično oštećen, počinje požar. Vjerojatnost oštećenja: 45% Triplex Ako je modul oštećen ili nakon obnove, ne izriču se nikakve kazne. Kada je kritično oštećen, domet vidljivosti je smanjen za 50%. Mogućnost oštećenja: 45% Radio postaja Ako je modul oštećen, radijus komunikacije se prepolovljuje. Mogućnost oštećenja: 45% Gun Kada je modul oštećen ili nakon restauracije, točnost paljbe se smanjuje. Ako je oštećenje kritično, pucanje iz pištolja i promjena njegove deklinacije su nemogući. Mogućnost oštećenja: 33% Mehanizam rotacije kupole Kada je modul oštećen ili nakon restauracije, brzina rotacije kupole se smanjuje. Ako je oštećenje kritično, kupola se ne može okretati. Mogućnost oštećenja: 45%

Oštećenje posade

Za razliku od tenkovskih modula, posada nema zdravstvene bodove. Cisterna može biti zdrava ili udarena granatama. Pokvareni tanker može se vratiti na dužnost korištenjem kompleta prve pomoći. Potres svih članova posade jednak je uništenju tenka. Kada je jedan od članova posade onesposobljen, svi učinci dodatnih vještina i sposobnosti koje je naučio nestaju. Na primjer, kada zapovjednik ima potres mozga, svjetlo "Šesto čulo" prestaje raditi. Osim toga, u slučajevima kada:

Zapovjednik je šokiran - vidljivost je smanjena za pola, a zapovjednikov bonus prestaje vrijediti. Mehanički pogon je granatiran - brzina kretanja i okretaja smanjena je za pola. Topnik je šokiran - širina se udvostručuje, brzina kretanja kupole je prepolovljena. Utovarivač je pogođen granatama - brzina punjenja je prepolovljena. Radiooperater je šokiran - radijus komunikacije prepolovljen. Šansa da član posade dobije potres mozga: 33%

Detaljna analiza mehanike oštećenja modula

Osnove tankiranja

Ranjivosti tenkova u igri World of Tanks

Kako bi povećali svoju učinkovitost s igrom World of Tanks, mnogi igrači, prije ili kasnije, počnu razmišljati o najučinkovitijim načinima uništavanja neprijatelja. Kao što praksa pokazuje, jedan od najvažnijih aspekata je poznavanje ranjivosti tenkova. Mnogi ljudi za to koriste skinove sa zonama prodora, ali ja, kao i veliki broj igrača, preferiramo klasičnu igru.

Svaki model tenka ili samohodne puške ima svoj originalni trup i, prema tome, svoja utvrđena i ranjiva mjesta. Imaju jednu zajedničku stvar: svako borbeno vozilo je dizajnirano da izdrži frontalne napade, tako da je najutvrđenije mjesto fronta, nema smisla napadati "front-on". Druga stvar na koju morate obratiti pozornost je kut oklopa. Tvorci su osmislili trup tako da je oklop pod najoštrijim mogućim kutom u odnosu na liniju napada. To omogućava projektilu da se rikošetira. Idealno mjesto je mjesto gdje kut oklopa teži biti 90 stupnjeva u odnosu na liniju napada. Na primjer, napad s gornje točke.

Tako smo utvrdili da nema potrebe napadati prednji dio vozila, te mjesta gdje je oklop pod oštrim kutom. Sada razmotrimo ranjivosti tenkova. Ovdje je važno razumjeti da se neprijatelj može neutralizirati ne samo dizanjem tenka u zrak, već i oduzimanjem oružja ili imobilizacijom. Stoga, ako ne možete pucati koji uništava tenk, procijenite metu sa stajališta neutralizacije. Jedna od slabih točaka svakog borbenog vozila su gusjenice. Nije potrebna velika šteta; jedan dobro naciljan hitac lišit će neprijatelja mogućnosti kretanja i time ga na neko vrijeme paralizirati, čak i ako ne postoji način da ga se dokrajči.

Spremnici goriva uvijek su ranjivi dio. Čak i ako spremnik ne eksplodira ako udari u spremnik, još uvijek postoji velika vjerojatnost požara. Gotovo svi tenkovi imaju ranjivi stražnji dio. Kod većine vozila tu se nalazi motor, a ako se probije spremnik će postati i bit će laka meta.

Za one tenkove koji imaju rotirajuću kupolu, slaba točka je njezina povezanost s trupom. Dobro naciljani pogodak u ovom području ne samo da će lišiti tenk njegovog pištolja, već će također, uz određenu priliku, omamiti topnika. Takav spremnik više nije opasan.

Samohodne topničke jedinice u pravilu su maksimalno zaštićene s prednje strane, ali su sve ostale strane ranjive.

Vrijedno je uzeti u obzir da su svi tenkovi u igri različiti, ali gore navedena načela vrijede za gotovo sve. Ovaj odjeljak sadrži dijagrame ranjiva mjesta tenkova u vizualnom obliku.

Zelena označava najjače oklopljena područja, žuta označava srednja, a crvena označava ranjiva područja.

Svaki igrač početnik može se susresti s takvim problemom da što god učinio, oklop neprijateljskog tenka ne reagira, cijelo vrijeme postoje samo neproboji i rikošeti. Štoviše, to se vrlo često događa neiskusnim igračima, a sve zato što još nisu u potpunosti naučili mehaniku Svijet tenkova.

Činjenica je da apsolutno svaki tenk u ovoj igrici ima određenu količinu oklopa – odnosno debljinu oklopa i taj oklop može biti različit u svim dijelovima tenka. Neki tenkovi imaju takve zone, npr. prednji dio trupa, da iz kojeg god oružja pucali, proboja ipak neće biti, jer je oklop na tom mjestu jako debeo.

Svaki tenk ima mjesta gdje je jako oklopljen, a postoje i ranjiva područja gdje i najslabiji tenk može probiti. Ranjivosti tenkovaSvijet od Spremnici svaki igrač koji želi dobru statistiku mora znati. Kod gotovo svih tenkova slaba zona je zapovjednikov otvor na kupoli, kao i donja oklopna ploča. Sada u našoj igri ima oko četiri stotine tenkova, a zapamtiti slabe točke svakog od njih je, u najmanju ruku, težak zadatak. Kako bi igrači naučili probijati tenkove, poznati modderi razvili su poseban mod koji pokazuje slabe točke bilo kojeg tenka u našoj igri.

Ranije su postojale samo modifikacije koje su pokazivale samo ranjivosti tenkova pete razine i više. Ali čak i na niskim razinama postoje jaka vozila, pa smo dodali maske sa zonama prodora za početnici, za razine 2-5.

Izmjena Mjesta proboja tenkovaSvijet od Spremnici za zakrpu 0.9.18 pokazuje ne samo ona mjesta gdje se tenk može probiti bez problema, već i sve njegove ranjive točke; pucajući gdje možete nanijeti dodatnu štetu. O čemu pričamo? Naravno, o modulima i članovima posade.




Sada malo više detalja. Ukupno, nakon instaliranja modifikacije, slabe točke bit će istaknute u pet boja. Što svaki od njih znači?

  • Zeleno – slabe točke u oklopu vozila koje se mogu probiti čak i slabim oružjem;
  • Plavo je mjesto gdje vozač sjedi;
  • Bijelo je mjesto gdje se nalazi spremnik streljiva tenka (sjetite se da se streljivo može detonirati čak i jednim preciznim pogotkom);
  • Crveno – mjesta gdje se nalaze spremnici goriva i motor tenka (svijetle pri udaru);
  • Narančasta (ostali unutarnji moduli i članovi posade).

Sada znate puno više o svijetu tenkova, a kada naiđete na vozilo koje prije niste mogli probiti, nećete imati nikakvih poteškoća - nanijet ćete štetu i uništiti važne module. preuzimanje datoteka Slabe točke tenka modWOT i budite pametniji od svojih protivnika.

Preuzmite mod za početnike (2-5 razina tenkova)

Nedavno sam se odlučio provozati T-34, da tako kažem, odlučio sam se prisjetiti mladosti u tenkovima. I pokazalo se da nisam svakoga udario! Ovo me razbjesnilo! I odlučio sam otvoriti novu rubriku. U čemu je trik? U svakom članku ću vam reći kako i gdje probiti TT. Danas ćemo pričati o tome kako probiti svaki level 5 TT, za par dana level 6, itd. do razine 10.

Danas ćemo pogledati 7 teških tenkova razine 5, a ja ću pokazati gdje i tko ima slabe točke. Da biste me lakše razumjeli, stavio sam strelice različitih boja koje označavaju slabo oklopljena područja.

KV-1

Jedan od najpopularnijih TT-ova na razini 5, ima pristojan svestrani oklop i užasno oklopljenu kupolu. Pogledajmo sliku kada je čelom okrenut prema vama. KVshka ima 3 slabe točke na čelu: donja oklopna ploča, mitraljez i vidni modul, koji se nalazi lijevo od mitraljeza. Ako je tenk na boku, sve je jednostavno, pucajte sa strane! Ako je neprijatelj podigao samo toranj, pucajte na dva mala "antene"(moduli pregleda). Ako je krma, samo pucaj u krmu.

VAŽNO!!! Ako je spremnik okrenut bočno, pazite da tijekom pucanja projektil ne pogodi oklop pod velikim kutom, inače se može dogoditi da ne probije.

KV-220 i KV-220T

identični i razlikuju se samo slovom "T". Oba tenka su visoko oklopljena. Ovdje morate pucati na isti način kao na KV-1: mitraljez i promatrački modul, lijevo, ova slaba područja su na slici označena crvenom bojom.

VK 30.01 (H)

Ovaj tenk APSOLUTNO nije oklopljen, oklop ovog tenka nije čak ni karton, već folija! Općenito, ovdje se nema o čemu razgovarati, probat ćete gotovo sve.

T1 teški tenk

Spremnik se odlikuje vrlo dugim i kartonskim stranicama. Uvijek pokušajte pucati sa strane, to je najslabiji od ovog tenka, a ako je Amerikanac okrenut glavom, pucajte u mitraljez, kao iu vidni modul desno i u ovu gornju oklopnu ploču, na kojoj je mitraljez s modulom nalazi se.

BDR G1 B

Nema dobar oklop, ali često ima dobrih i varljivih rikošeta. Ako vas neprijatelj gleda čelom, pucajte u desnu stranu gornje ploče oklopa. Ako nisu prodrli tamo, onda pucajte na OGROMNI zapovjednikov toranj. Ako je tenk na boku, onda je bolje ne gađati nagaznim minama i kumulativnim eksplozivom jer ima 20 mm na brodu BDR. ekrani.

Churchill I i Churchill 3

potpuno identični. Ne odlikuju se posebnim oklopom, najbolje je pucati sa strane, ali nikako POD KUTOM!!! Ako Churchill stoji čelom prema vama, trebate pucati u prozor s lijeve strane, ali najbolje je pucati u toranj jer tamo ima samo 80 mm.

Završetak

Pa ljudi, moj članak je pročitan. Nadam se da vam je bilo korisno i da vam se svidjelo, bio sam s vama syper_nagibator2013. Očekujte nove članke iz ove serije!
Sretno na virtualnim ratištima.