시끄러운 회사를 위한 멋진 엔터테인먼트입니다. 성인을 위한 재미있는 게임과 대회

대회는 즐거운 회사가 모일 때 최고의 오락입니다. 문제가 발생하지 않도록 미리 준비해야 합니다. 선택할 때 위치, 소품의 가용성 및 참가자의 선호도를 고려하십시오.

야외 게임

비디오: 성인을 위한 야외 대회

핀을 찾아보세요

발표자는 5명을 선택하고 모두에게 눈가리개를 씌워줍니다. 이후 그는 선수들의 옷에 무작위로 핀을 붙여준다. 음악이 켜집니다.

참가자들은 서로의 핀을 찾기 시작합니다. 동시에 어떤 힌트도 줄 수 없습니다. 가장 많이 찾는 사람이 승리합니다.

모든 핀에는 걸쇠가 있어야 합니다. 성인만이 경쟁할 수 있습니다.

대청소

이 게임에서는 두 가지 색상의 동일한 수의 풍선이 필요합니다. 땅에 큰 원을 그려서 반으로 나누어야 합니다. 참석한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉩니다.

각 사이트에는 공이 무작위 순서로 흩어집니다. 색상은 특정 팀에 해당합니다. 승자는 상대방의 영역에 모든 공을 던진 참가자입니다.

요리사

이 대회는 피크닉을 시작하기에 적합합니다. 두 팀은 성냥, 가마솥, 같은 수의 칼과 감자로 무장합니다.

신호가 울리면 각 팀은 불을 피우고 감자 껍질을 벗기고 보일러를 설치하기 시작합니다. 승자는 감자가 가장 빨리 익는 사람이 될 것입니다. 예를 들어 경쟁은 케밥을 가장 빠르게 요리하는 것으로 변경될 수 있습니다.

샴 쌍둥이

플레이어는 둘로 나뉩니다. 각 커플은 팔 두 개와 다리 두 개를 함께 묶습니다. 이제는 사용할 수 없습니다.

게임의 본질은 "샴 쌍둥이"가 몇 가지 작업을 수행하는 것입니다. 예를 들어 감자 껍질을 벗기세요. 가장 많은 작업을 완료한 커플이 승리합니다.

트림

이 게임에서는 참가자도 쌍으로 나뉩니다. 각 팀에는 5개의 풍선이 제공됩니다. 커플은 다음 위치에서 터뜨려야 합니다.

  • 연속적으로;
  • 서로 옆으로;
  • 손 사이;
  • 배에서 배로;
  • 동시에 앉아 있습니다.

경쟁이 매우 재미있어 보입니다. 결국, 풍선이 터지면 참가자들이 움직이고 비명을 지르는 것은 어이가 없습니다. 따라서 게임은 플레이어와 팬 모두에게 매력적일 것입니다.

우리는 먹고 마셨다

대회에 참가하려면 소시지, 음료수 한 병, 접시, 칼, 포크, 유리잔이 필요합니다. 다음으로 3명으로 구성된 두 팀을 선택해야 합니다. 모두가 같은 거리로 테이블에서 멀어집니다.

먼저 참가자들에게 먹을 것을 제공합니다. 팀의 첫 번째 플레이어가 소시지 조각을 자르기 위해 달려갑니다. 두 번째는 포크에 찔립니다. 세 번째는 꼭 먹어야 한다.

이제 팀은 술을 마셔야합니다. 이제 모든 참가자가 교대로 병을 열고 유리잔에 붓고 마십니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

배고픈 짐승

플레이하려면 두 명의 자원봉사자와 약간의 음식이 필요합니다. 예를 들어 다진 소시지.

참가자들은 차례대로 음식을 입에 넣고 상대에게 '배고픈 짐승'이라는 문구를 발음한다. 동시에 삼키면 안됩니다. 먼저 웃는 플레이어가 패자로 간주됩니다.

보물을 찾아서

그러한 대회를 위해서는 준비가 필요하다. 발표자는 맥주 한 상자라는 보물을 미리 숨겨야합니다.

공 잡아

참가자는 4개 팀으로 나뉜다. 제비를 뽑아 그 중 두 명이 리더가 되고, 나머지는 추종자가 됩니다. 선두 팀은 서로 반대편에 있고 노예는 그들 사이에 위치합니다.

선두 팀의 참가자들이 교대로 공을 던집니다. 윙맨의 임무는 그를 가로채는 것입니다. 성공하면 팀이 자리를 바꿉니다.

날 취하게 해줘

이러한 대회를 위해서는 6명의 플레이어, 4개의 유리잔, 두 개의 플라스틱 병이 필요합니다. 못을 사용하여 각 뚜껑에 구멍을 하나씩 만들어야 합니다. 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다.

선장은 병을 열거나 손을 사용하지 않고 두 잔에 물을 부어야 합니다. 나머지 참가자들은 빨리 마신다. 상대보다 빨리 테스트를 완료하는 팀이 승리합니다.

바지

이 게임을 위해서는 많은 가방이 필요합니다. 발표자는 처음부터 일정 거리를 두고 선물을 남깁니다. 참가자들은 가방에 발을 넣고 서서 명령에 따라 뛰기 시작합니다. 먼저 선물을 받은 사람이 그것을 가질 수 있습니다.

병을 찾아보세요

이 게임은 기운을 북돋아 줄 뿐만 아니라 음료수를 식혀주는 데도 도움이 됩니다. 바베큐를 준비하는 동안 지루한 사람들에게 적합합니다. 발표자는 강에 병 봉지를 숨깁니다.

플레이어들은 연못 주변을 돌아다니며 음료수를 찾기 시작합니다. 발표자는 "뜨거운" 또는 "차가운"을 제안할 수 있습니다. 승자는 케밥 스틱을 가장 먼저 선택할 수 있습니다.

옷을 입고 벗다

참가자는 두 팀으로 나뉘어 한 줄에 서 있습니다. 모자, 티셔츠, 바지(가급적 큰 사이즈)는 일정 거리를 두고 남겨둡니다.

신호가 울리면 각 플레이어는 물건을 향해 달려가 물건을 착용하고 벗은 다음 배턴을 다음 사람에게 전달해야 합니다. 가장 빨리 테스트를 완료한 멤버가 있는 팀이 승리합니다.

계란

이 대회에는 숟가락, 날달걀, 작업 시트가 필요합니다. 발표자는 바닥에 "복도"를 그립니다.

참가자들은 한 명씩 이빨에 숟가락을 물고 그 위에 계란을 얹은 뒤 '복도'를 통과한다. 나머지 사람들은 “그만해”, “너는 해내지 못할 거야”라고 외치며 그의 주의를 분산시키려고 합니다. 알을 떨어뜨린 플레이어는 임무를 완료해야 합니다.

초콜릿의 유혹

이 게임은 따뜻한 계절에 적합합니다. 참가자는 수영복과 수영 트렁크를 착용해야 합니다. 발표자는 남자들에게 눈가리개를 묶어줍니다. 그는 초콜릿을 깨서 소녀들에게 얹어줍니다.

남자들은 과자를 입술로 찾아 먹어야 한다. 모두가 작업을 완료하면 소년과 소녀가 자리를 바꿉니다.

연애 관계에 있지 않은 어른들만 이런 게임에 참여해야 합니다. 그렇지 않으면 충돌이 발생할 수 있습니다.

공을 저장

그러한 대회를 위해서는 많은 풍선이 필요하며, 풍선을 부풀려 각 플레이어의 한쪽 다리에 묶어야 합니다. 땅에 큰 원이 그려집니다. 모든 것이 준비되면 발표자는 음악을 켭니다.

노래가 재생되는 동안 참가자들은 원을 떠나지 않고 서로의 풍선을 터뜨리기 시작합니다. 음악이 꺼지면 공을 그대로 유지하지 못한 사람들은 서클에서 제거됩니다. 승자가 한 명만 남을 때까지 작업은 계속됩니다.

음주 측정기

이 게임은 회사가 야외에서 보내는 시간 내내 계속됩니다. 잔치 근처에서 그는 나무 한 그루를 선택합니다. 눈금이 부착되어 있으며 아래쪽에는 40도, 위쪽에는 0이 적혀 있습니다.

전체 축제 기간 동안 각 참가자는 음주 측정기를 받습니다. 이를 위해 그는 나무에 등을 대고 서서 몸을 구부리고 다리 사이에 연필로 손을 넣어 종이에 표시를 남깁니다. 시험을 통과하는 것은 매번 더 어렵고 재미있을 것입니다.

테이블에서의 게임

비디오: 최고의 테이블 게임

상위 5개 게임

테이블에 앉아 있는 회사를 위한 재미있는 게임 TOP 5

출입금지

이런 종류의 재미는 잔치를 시작하기에 좋습니다. 각 손님은 자리에 앉기 전에 몇 가지 작업을 완료해야 합니다. 발표자에게 칭찬을 하는 것처럼 복잡할 필요는 없습니다.

술 취한 커플

대회를 위해서는 여러 병의 음료수와 잔이 필요합니다. 참여를 희망하는 분들은 2가지로 나누어집니다. 부부 중 한 사람이 병을 가져가고, 두 번째 사람이 잔을 가져갑니다.

표지판에 따르면 모든 사람은 가능한 한 조심스럽게 잔을 채우려고 노력합니다. 단, 손으로 병을 가져가는 것은 금지되어 있습니다. 더 빠르고 성실하게 대처하는 커플에게 승리가 돌아갑니다.

텔레파시

참가자 수가 적은 여러 팀이 테이블에서 선택됩니다. 모두가 오른손을 들고 주먹을 쥐고 있습니다. 선두 "텔레패스"의 명령에 따라 플레이어는 임의의 수의 손가락을 펼칩니다.

게임의 요점은 팀 중 하나가 동일한 숫자를 표시하는 것입니다. 대화는 금지되어 있습니다. 그러나 참가자들은 기침이나 노크 등 다른 방식으로 협상을 시도할 수 있습니다.

환타

참가자 중 한 명이 모든 사람에게 등을 돌립니다. 발표자는 참석한 사람을 가리키며 "이 유령은 무엇을 해야 할까요?"라고 질문합니다. 작업은 매우 재미있어야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 손을 하늘로 들고 외계인에게 집으로 데려가달라고 요청하세요.
  • 휴일에 지나가는 사람들을 축하합니다.
  • 소금물 한 잔을 마신다.
  • 애벌레 사진을 인쇄하고 만나는 모든 사람에게 도망친 애완동물을 본 적이 있는지 물어보세요.
  • 버스 정류장에서 노래 전체를 불러보세요.

가장 흥미로운 점은 과제를 주는 사람이 스스로 과제를 무작위로 선택할 수 있다는 것입니다. 이미 오래된 게임임에도 불구하고 축제 분위기를 보장합니다.

우리는 오렌지를 나눴어요

다음 재미를 위해서는 오렌지, 칼 및 다양한 명령이 필요합니다. 각 그룹은 주장을 선택해야 합니다. 그는 게임을 시작하고 끝내는 사람입니다.

리더의 신호에 따라 그룹은 교대로 오렌지 껍질을 벗기고 조각으로 나누어 먹습니다. 선장은 과정을 시작하고 마지막 조각을 먹어야 합니다. 가장 빠른 팀이 승리합니다.

지휘자

발표자는 모두가 아는 노래를 연주합니다. 그가 손을 들면 모두가 노래를 부르고, 그가 손을 내리면 모두가 조용해진다. 실수를 한 참가자는 게임에서 퇴장합니다.

승리는 가장 세심한 사람에게 돌아갑니다. 게임을 더욱 강렬하게 만들기 위해 발표자는 손을 매우 빠르게 움직일 수 있습니다. 그는 노래를 불러서는 안 될 때 계속해서 노래를 불러서 모든 사람을 혼란스럽게 할 수 있습니다.

가장 빠른

그런 재미를 위해서는 알코올 음료와 안경이 필요합니다. 후자는 참가자보다 적어야 합니다. 발표자는 술을 따르고 음악을 켜라는 신호를 보냅니다.

앉아 있는 모든 사람이 노래를 들으면 테이블 주위에서 춤을 춥니다. 음악이 멈추자 참가자들은 안경을 치웁니다. 아무것도 남지 않은 사람은 게임에서 제외됩니다.

첫 번째 라운드가 끝나면 게임이 다시 계속됩니다. 다양성을 위해 음료의 강도를 점차적으로 높일 수 있습니다. 대회는 승자가 1명만 남을 경우에만 종료됩니다.

게임 중에 테이블에서 불필요한 항목을 제거하십시오. 그렇지 않으면 가장자리에 있는 접시가 깨질 수 있습니다.

만약 당신이라면 어떻게 하시겠습니까?

진행자는 플레이어들에게 다양한 질문을 던집니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우 어떻게 하시겠습니까?

  • 당신은 외계인에게 도난당했습니다.
  • 당신은 3일 만에 월급을 다 썼어요.
  • 한 달 동안 인터넷을 사용할 수 없습니다.
  • 당신은 사무실에 갇힐 것입니다.

질문이 우스꽝스러울수록 더 재미있어집니다. 승자는 일반 투표를 통해 결정될 수 있습니다.

받아쓰기

이 게임을 플레이하려면 두 명의 참가자, 인터넷에서 인쇄된 이야기, 주스, 종이 및 펜이 필요합니다. 첫 번째 플레이어는 소량의 주스를 ​​입에 넣지만 삼키지는 않습니다. 그는 이야기가 담긴 종이 한 장을 받고 그것을 받아쓰도록 요청받습니다.

두 번째 참가자는 자신이 들은 내용을 적으려고 합니다. 대회가 끝나면 모두가 결과 이야기를 듣습니다. 보통 이 게임은 매우 재미있습니다.

사탕

테이블에 앉은 손님 중 한 명이 그들 뒤에 서 있습니다. 나머지는 사탕을 가져다가 빠르게 서로에게 전달합니다. 운전자의 임무는 달콤한 것을 손에 쥐는 사람을 잡는 것입니다.

보드카

이 게임은 모두가 술을 충분히 마신 후에 플레이해야 합니다. 호스트는 테이블에서 일어나 1분 안에 가장 술에 취한 손님을 식별할 것이라고 경고합니다.

그 후 발표자는 자신이 명명한 대상에 좀 더 애정 어린 색조를 부여해야 한다고 설명합니다. 예를 들어 소시지-소시지, 귤-귤. 모든 손님은 응답 속도에 따라 절주가 결정된다고 생각합니다.

그런 순간 발표자는 "물"이라는 단어를 말합니다. 보통 그런 순간에는 "보드카"라고 대답합니다. 실수를 한 손님에게는 웃음이 터지는 가운데 '요건 달성'이라는 수료증이 수여된다.

보도흘렙

대회를 위해서는 숟가락과 물이 담긴 큰 그릇 두 개가 필요합니다. 참석한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉩니다.

신호에 따라 각 사람은 한 숟가락의 물을 마시고 그 용기를 다음 사람에게 전달합니다. 놀면서 물을 튀겨서는 안 됩니다. 그릇에 담긴 내용물을 먼저 퍼내는 모둠이 승리합니다.

유용한 아이템

리더는 어떤 물건이든 옆에 앉아있는 사람을 제공합니다. 손님은 이 물건을 어떻게 사용할 수 있는지 말하고 다음 손님에게 넘겨주어야 합니다. 이 아이템이 어떤 이점을 가져다 주는지 파악하지 못하는 사람은 패배합니다.

즐거운 시간을 보내기 위해 테이블을 떠날 필요조차 없습니다.

동료들의 오락을 위한 게임 및 대회

성인을 위한 게임 "어트랙션"

누구나 참여할 수 있습니다. 플레이어는 하나의 큰 원 안에 서서 서로의 머리 뒤를 바라보고 있습니다. 이제 발표자는 가능한 한 단단히 누르고 원을 더 좁게 만드는 작업을 제공합니다. 그리고 이제 가장 어려운 부분은 호스트의 명령에 따라 손님이 동시에 다리를 구부리고 서로의 무릎에 앉으려고 노력하는 것입니다. 성공하자마자 작업은 더욱 복잡해집니다. 이제 리더의 명령에 따라 이 위치를 잡고 있는 플레이어는 팔을 옆으로 뻗어야 합니다. 그래서 그들은 모두 떨어졌습니다! 발표자는 "다음에는 더 믿음직하고 강한 친구를 선택하세요!"라는 말로 상황을 설명합니다.

어른들을 위한 대회 '하품하지 마세요'

플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 그들은 가능한 한 서로를 가장 잘 살펴보고 외모의 모든 작은 세부 사항을 기억하는 데 2 ​​분이 주어집니다. 이제 참가자들은 서로 등을 돌리고 경쟁이 시작됩니다. 엿보는 것과 속이는 것은 금지되어 있습니다! 진행자는 각 쌍에게 차례로 다음 질문을 합니다.

1. 뒤에 서 있는 파트너의 이름을 기억하세요.

2. 파트너의 눈 색깔을 기억하세요.

3. 파트너의 바지 길이는 얼마나 됩니까? (여자가 치마를 입으면 훨씬 더 재미있을 것입니다. 그러나 이것이 질문의 표현을 바꾸지는 않습니다.)

4. 파트너가 어떤 신발을 신고 있는지 알려주세요.

추가 질문은 더욱 복잡해집니다. 예를 들어, 파트너가 목에 무엇을 착용하고 있는지, 어느 손에 시계를 가지고 있는지 등을 물어볼 수 있습니다. 발표자는 립스틱 색상, 반지(손가락, 모양 등)에 대해 질문할 수 있습니다. 그 사람 헤어스타일은 뭐야? 일반적으로 질문의 표현이 예상외이고 흥미로울수록 대회는 더욱 재미있고 재미있어집니다.

어른들의 대결 “히히 그렇죠 하하”

대회 참가자는 다른 모든 플레이어가 자신의 시야에 들어갈 수 있도록 방에서 진행됩니다.

첫 번째 플레이어가 경쟁을 시작합니다. 그 임무는 초보적이지만 그다지 중요하지 않습니다. 그는 감정 없이 침착하고 명확하게 "하"라는 한 단어를 큰 소리로 말해야 합니다.

두 번째 참가자도 "하하"라는 단어를 크고 명확하게 두 번 발음합니다. 따라서 세 번째 참가자는 이전 참가자를 지원하고 고귀한 대의를 계속하여 단어를 세 번 발음하는 등 차례로 이미 말한 단어 수에 하나를 더 추가합니다. 이 모든 것은 사업의 심각성에 따라 적절한 병증으로 발음되어야하며 표정을 잊지 마십시오!

참가자 중 한 명이 "하하" 대신 일반적인 "희희"로 미끄러지거나 단순히 웃도록 허용하자마자 게임이 중단된 것으로 간주됩니다!

사람들이 서로 잘 알고 있고 모든 사람에 대해 이미 특정 의견이 형성되어 있는 회사에서 게임을 진행하는 것이 가장 좋습니다. 게임은 다음과 같이 진행됩니다. 모든 참가자가 함께 모입니다. 발표자가 선택되었습니다. 그는 조용히 한 사람이 참석하기를 기원합니다. 나머지 임무는 리더가 누구를 선택했는지 알아내는 것입니다. 게임의 모든 참가자는 차례로 호스트에게 연관성에 대한 질문을 합니다. 발표자는 잠시 생각하고 자신의 연관성을 선언합니다. 게임 참가자들은 답변을 주의 깊게 듣고 모든 연관성을 하나의 이미지에 담으려고 노력하며 이를 통해 의도한 성격을 추측할 수 있습니다. 선택한 사람을 가장 먼저 정확하게 식별하는 사람이 승리하고 다음 게임에서 리더가 될 권리를 얻습니다.

"연상"이라는 단어는 특정 사람에 대한 발표자의 인상, 개인적인 감정, 숨겨진 사람과 유사한 이미지를 나타냅니다.

협회에 대한 질문과 답변의 예는 다음과 같은 대화일 수 있습니다.

이 사람은 어떤 야채나 과일과 연관되어 있습니까?

잘 익은 귤과 함께.

이 사람은 어떤 종류의 신발과 연관되어 있습니까?

박차가 있는 후사르 부츠를 착용합니다.

이 사람은 어떤 색과 연관되어 있습니까?

오렌지와 함께.

이 사람은 어떤 유형이나 브랜드의 자동차와 관련이 있습니까?

버스로.

이 사람은 어떤 동물과 관련이 있나요?

코끼리와 함께.

이 사람은 어떤 종류의 음악과 관련이 있나요?

러시아의 "팝 음악"으로.

이 사람은 어떤 기분과 연관되어 있습니까?

행복하다.

그러한 대답을 듣고 나면 우리가 좋은 성격과 넓은 영혼을 가진 기운찬 사람에 대해 이야기하고 있다는 것을 이해하게 될 것입니다. 당신은 당황하여 주위를 둘러봅니다. “그게 누구일 수 있지?” 그리고 갑자기 당신의 이름을 부르는 누군가의 목소리가 들립니다. 놀랍게도 발표자는 “이것이 정답입니다!”라고 말했습니다.

어른들을 위한 공모전 '블라인드 찾기'

대회에 참가하기 위해 플레이어는 남자와 여자 쌍으로 나뉩니다. 장비로서 발표자는 참여하는 쌍 수에 맞는 의자를 보유해야 합니다. 의자는 뒤집어서 거꾸로 놓입니다. 더 강한 섹스는 대변 반대편 3m 거리에 줄을 섰고 그 후에는 눈을 가렸습니다.

여자아이들에게는 성냥갑 10개가 주어집니다. 참가자들의 임무는 쉬운 일이 아닙니다. 눈을 가린 남자가 파트너에게 다가가서 성냥갑을 가져다가 의자로 걸어가서 상자를 다리 중 하나에 놓아야 합니다. 그런 다음 그는 파트너에게 돌아와서 그녀에게 다음 상자를 가져다가 의자로 향하고... 경쟁은 의자의 모든 다리에 성냥갑이 놓일 때까지 계속됩니다. 떨어진 성냥갑은 포함되지 않는다는 것이 분명합니다. 그리고 가장 중요한 조건은 다음과 같습니다. “개인 거래자는 의자 다리를 느끼는 것이 금지되어 있으며, 어디로 가야 하는지, 어떤 위치에 서야 하는지, 손을 어떻게 움직이는지 알려주는 파트너의 지도하에 전체 작업을 수행해야 합니다. , 조준 위치, 앉는 방법 등. 그리고 재미있는 음악을 켜는 것도 잊지 마세요!

성인 공모전 “초상화 화가”

참가자들에게 펠트펜과 종이를 주고, 왼손잡이는 왼손으로, 왼손잡이는 오른손으로 왼쪽에 앉아 있는 이웃의 초상화를 그리도록 요청합니다.

어른들을 위한 '편지쓰기' 공모전

게임에 참여하고 싶은 모든 사람에게는 일반 A4 용지와 펜이 제공됩니다. 발표자는 참가자들에게 질문을 하고, 참가자들은 답변을 적고 시트를 접어 다른 플레이어에게 전달함으로써 서로 시트를 교환합니다. 질문은 가장 진부할 수 있습니다. 예를 들어, 누가 누구를 위해 일했는지, 언제, 무엇을, 왜, 어디서 했는지, 모든 것이 어떻게 끝났습니까?

예를 들어 트랙터 운전사 Petya는 어제 댄스에 갔는데 할 일이 없었고 지붕에서 길을 잃었습니다.

어른들의 경쟁 '노출'

대회를 진행하려면 참가자의 등에 "목욕탕", "CHILDREN'S MAINTENE", "MATERNITY HOSPITAL", "AT A THERAPIST'S APPOINTMENT"라는 문구가 적힌 앨범 시트 4장을 미리 준비해야 합니다. 그 내용은 차례로 알 수 없습니다. 행운의 사람들은 게스트에게 등을 돌리고 차례로 호스트의 인터뷰를 받습니다.

질문은 다음과 같을 수 있습니다(스스로 생각해 낼 수 있음).

♦ 이 장소가 마음에 드시나요?

♦ 여기에 얼마나 자주 오시나요?

♦ 거기에 누군가를 데리고 가시나요?

◆ 이 장소를 방문하기 위해 누구를 초대하고 싶나요?

♦ 어려운 상황에 빠지지 않도록 어떤 5가지 필수 항목을 가져가시겠습니까?

◆ 거기서 보통 무엇을 하시나요?

◆ 이 특정 장소를 선택한 이유는 무엇입니까?

프로세스가 참가자와 관중을 사로잡으면 게임 중에 질문이 발생할 수 있습니다.

청중이 크게 웃으면 발표자는 참가자의 등에서 표지판을 제거하고 실제로 "보낸" 위치를 보여줄 수 있습니다. 이제 플레이어들은 오랫동안 즐겁게 웃을 것입니다!

1) 손님에게 화장지 롤이 한 개밖에 남지 않았음을 알리고 지금 당장 모든 사람과 공유하자고 제안합니다. 롤은 테이블에 참석 한 모든 사람에게 전달되며 모두가 원하는만큼 긴장을 풀고 찢습니다. 확실히 모든 사람들은 스스로 더 많은 것을 얻으려고 노력할 것입니다. 그 후 발표자는 몇 개의 분할을 되돌리는 사람이 자신에 대해 최대한 많은 사실을 말해야 하며 이는 흥미롭고 진실되어야 한다고 발표합니다. 이 대회가 끝나면 알게 될 것입니다 ...

2) 속도 경쟁- 걸쭉한 토마토 주스 한 잔을 빨대를 통해 가장 빨리 마실 수 있는 사람은 누구일까요?

3) 발표자는 손님 중 한 명 뒤에 "산부인과 병원", "선술집", "냉정 스테이션"등 특정 기관의 이름이 적힌 종이 한 장을 손에 들고 서 있습니다. 손님이 거기에 쓰여진 내용을 모르는 것이 중요합니다. 호스트가 그에게 “이 업소에 자주 오시나요?”, “거기서 무엇을 하시나요?”, “거기서 왜 좋아요?” 등 다양한 질문을 하면 게스트는 이에 답해야 한다.

4) 진실인가 아니면 몸값인가:호스트는 게스트를 선택하고 “진실인가, 몸값인가?”라고 묻습니다. 어떤 사람이 "참"이라고 대답하면 호스트가 묻는 질문에 솔직하게 대답해야 합니다. 글쎄요, 그가 "Ransom"이라고 대답했다면 그것은 그가 어떤 일을 완수해야 한다는 뜻입니다. 완료되면 그 자신이 리더가됩니다.

5) 무의미한 말:
질문은 각 참가자에게 동일한 번호로 작성됩니다. 질문을 작성할 때 답을 작성하기 위해 질문 단어를 묻습니다. 예를 들어 "북동풍이 어느 방향으로 부나요?"라는 질문이 있으면 "어느 방향으로"만 말하면됩니다. ?”
답변이 작성되면 질문 전체가 읽혀집니다. 때로는 의자 밑으로 떨어질 정도로 말도 안되는 소리가 나옵니다!

6) 포춘 파이: 판지로 원을 자르고 한쪽 면을 파이처럼 보이도록 칠한 후 조각으로 자릅니다. 이제 각 조각의 뒷면에 그림을 그리고 파이를 모아야 합니다. 휴일에는 각 손님이 직접 작품을 선택하고 가져가야 합니다. 그림은 미래를 약속하는 것입니다. 예를 들어 하트 이미지가 나타나면 큰 사랑이 당신을 기다리고 있다는 뜻입니다. 편지의 이미지 - 뉴스 수신, 도로 - 여행, 열쇠 - 거주지 변경, 자동차 - 차량 구매. 무지개나 태양은 좋은 기분을 예고합니다. 글쎄 등등)))

7) 대회: 여성 3명과 남성 주인공 1명이 필요합니다. 여자들은 의자에 앉아 있고 남자는 눈을 가린 채 앉아 있다. 주의를 분산시키기 위해 회전시킬 수 있습니다. 이때 여자 2명이 남자 2명(남자는 스타킹 착용)으로 교환됩니다. 주인공은 앉은 사람들에게 데려와 식별해야 합니다(예: 그의 아내 - 그녀는 3명의 참가자여야 함) 무릎까지만 만질 수 있으며 "영웅"이 소리를 내지 않는 것이 좋습니다. 교체가 발생했다는 사실을 이해하지 못합니다.

8) 테이블 위의 모든 것을 수집하세요: 병, 간식, 일반적으로 가장 비싼 물건을 모두 잔디 위에 놓으십시오. 임무는 눈을 가린 채 아무것도 치지 않고 걷는 것입니다. 관련되지 않은 사람의 눈을 가립니다. 즉 청중이주의를 산만하게합니다. 조심스럽게보세요. 그렇지 않으면 마실 것이 없을 것입니다.... 이때 발표자는 모든 것을 제쳐두고 .... 광경이었습니다 =))) one like 공병은 두 번째 나침반을 사용하여 잔디 위로 손을 움직입니다. 청중도 소리를 지르면 괜찮을 것입니다. 곧 오이를 밟을 것입니다! 등

9) 참가자들은 동일한 2개의 팀으로 나누어 지느러미와 쌍안경을 받습니다. 지느러미를 착용하고 쌍안경을 통해 반대쪽에서만 주어진 궤적을 따라 달리는 것이 필요합니다. 더 빨리 끝내는 팀이 승리합니다.

10) 남자 2명, 립스틱을 주고 돌아서서 입술을 칠하고 머리에 스카프를 씌워야 한다. 그들은 청중에게 돌아서서 거울을 보고 웃지 않고 5번 말해야 합니다. 나는 가장 매력적이고 매력적입니다! 웃지 않는 사람이 승리한다.

11) 대회매우 재미있고 어떤 조건에서도 수행할 수 있지만 카메라와 거의 같은 수의 소녀/남학생을 보유하는 것이 매우 좋습니다.
요점은 이것이다. 신체 부위의 이름 2세트를 종이에 적는다. 음, 손, 배, 이마.... 그런 다음 2세트의 이름을 쌍으로 뽑아낸다. 임무는 신체의 표시된 부분을 만지는 것입니다. 그리고 그 과정에서...그것은 단지 카마 수트라에 대한 시각적 보조물일 뿐이라는 것이 밝혀졌습니다. 여기서는 카메라가 꼭 필요합니다!!! 그리고 가장 많은 포인트를 터치한 커플이 승리!!! 친한 친구들이 모인 청년단에서 이 대회를 개최한다면 정말 좋아할 것 같아요.

12) 나뭇잎 위에서 춤을 추다

13) 비밀이 담긴 공: 과제를 미리 준비하고 종이에 적어 풍선에 넣은 다음 부풀려서 방에 걸어야 합니다. 이렇게하면 홀을 장식하고 휴가가 끝날 무렵 손님도 즐겁게 할 수 있습니다. 참가자들에게 풍선 하나 또는 두 개를 선택하여 터뜨리고 읽고 작업을 완료하게 하세요. 예를 들어, "모인 모든 여성을 기리기 위해 건배", "봄"과 "사랑"이라는 단어가 포함된 노래를 부르는 등 간단한 것을 적으십시오. 따라서 옛날의 몰수 게임은 더욱 흥미롭고 다양해집니다. .

14) 눈을 감은 채: 두꺼운 벙어리장갑을 착용한 참가자는 자신의 앞에 어떤 사람이 있는지 만져서 판단해야 합니다. 남자들이 여자를 추측하고 여자가 남자를 추측하면 게임이 더 흥미로워집니다. 그 사람 전체를 느낄 수 있습니다.

(개인 자료실의 사진 :)) 재미있었어요 :))

15) 환타- 이것은 서로 재미있게 놀고, 재미있게 놀 수 있는 좋은 기회입니다. 일반적으로 한 명의 리더가 선택되며, 그는 다른 모든 사람에게 등을 돌립니다. 그의 뒤에서 두 번째 발표자는 팬텀(손님 중 한 사람의 물건)을 들고 "이 팬텀은 무엇을 해야 합니까?"라는 사소한 질문을 합니다. 그리고 유령을 되찾고 싶은 사람은 발표자의 뜻을 이행해야 합니다. 하지만 먼저 "몰수"를 수집해야 하며 이 게임은 이에 적합합니다.

재미있는 회사를 위한 게임을 찾고 계십니까? 친구들과 함께 즐거운 저녁을 보내고 싶으신가요?


비행기 탑승을 기다리고 계시나요? 지하철에서 많은 시간을 보내시나요?

수업 중이나 대중교통에서 무엇을 해야 할지 모를 때 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. FlightExpress 게임.



플라이트익스프레스상당히 간단하고 소박한 게임입니다. 게임의 목적- 온갖 종소리와 휘파람 소리가 나는 소형 비행기로 여객기를 만들어 보세요. 동시에 승객의 '행복'도 잊어서는 안 됩니다.

이 농장 게임은 회사 개발자가 만들었습니다. 플렉스트렐라, 이 게임에서 그들은 여러분을 즐겁게 해줄 다양한 기능, 성과, 업그레이드 및 작업을 제시했습니다.

31) 미궁
모인 사람들의 대다수는 이전에 이에 참여하지 않았어야 합니다. 빈 방에 긴 밧줄을 걸고 미로를 늘어뜨려 사람이 지나갈 때 어딘가에 웅크리고 어딘가로 발을 디딘다. 어떤 사람이 감겨져 있고, 눈을 가린 채 이 미로를 통과해야 한다는 설명을 그에게 설명합니다. 그는 미궁을 기억해야 합니다.
제안하다. 눈가리개가 시작되면 밧줄이 풀린다…

32) 내 바지 속에
모두가 원 안에 앉아 이웃에게 (시계 방향으로) 영화 이름을 말합니다. 그는 자신이 들은 내용을 기억하지만 이웃에게 다른 이름 등을 알려줍니다. (가능한 한 적은 수의 사람이 문제를 알고 있는 것이 바람직합니다.) 모든 사람이 말을 마치면 발표자는 "내 바지에 ..."라는 문구를 말해야 한다고 말합니다. 당신이 말한 영화. 『전함 포템킨』이나 『피노키오』라면 꽤 웃깁니다.

33) 하나 둘 셋!
게임, 규칙을 따르지 않은 경우 – 샴페인 한 병과 같은 벌금. The Widdler는 플레이어에게 조건을 선언합니다. The Widdler: “나는 하나, 둘, 셋이라고 말합니다. “3”을 반복하고 정확히 1분간 침묵을 유지합니다.” 그 후에는 원칙적으로 다음과 같은 질문이 이어집니다. 하지만 당신은 나를 웃게 만들지 않을 것입니다. 당신은 나를 간지럽 히지 않을 것입니다. 그들은 솔직하게 "아니오"라고 말합니다. 리들러: “하나, 둘, 셋”; 플레이어: "3" 추측자: "글쎄, 당신은 졌으니 반복할 필요가 없었습니다." 플레이어: “네가 직접 말했지(혹은 그와 비슷한 것).” 결과적으로 플레이어가 완전히 느리지 않으면 묵념의 시간이 중단됩니다. 플레이어는 이에 대해 즉시 통보받습니다.

34) 쾌활한 작은 재단사
플레이하려면 동일한 수의 남성과 여성으로 구성된 두 팀을 구성해야 합니다. 그들은 모두 일렬로 서 있습니다(남자-여자-남자-여자). 두 명의 재단사가 선택됩니다. 그들 각각은 긴 모직 실이 꿰어 진 작은 나무 막대기를받습니다 (공 모양으로 비틀면 더 좋습니다). 리더의 신호에 따라 '바느질'이 시작된다. 재단사는 남성용 바지 다리와 여성용 소매에 실을 꿰어줍니다. 자신의 팀을 더 빨리 "바느질"하는 재단사가 승리합니다.

35) 두툼한 뺨을 때리는 입술
빨아먹는 사탕 한 봉지가 필요합니다(예: "바베리"). 회사에서 2명을 선발합니다. 그들은 차례로 가방에서 (리더의 손에있는) 사탕을 꺼내 입에 넣기 시작하고 (삼키는 것은 허용되지 않음) 각 사탕 후에는 상대방의 눈을 바라보며 크고 명확하게 말합니다. 뺨에 입술을 때리는 것.” 가장 많은 사탕을 입에 넣고 동시에 "마법의 문구"를 말하는 사람이 승리합니다. 관중들의 흥겨운 함성과 함성소리 속에서 경기가 진행되며, 경기에 참여하는 참가자들이 내는 소리는 관중을 온전한 즐거움으로 이끈다고 할 수 있습니다!

36) 2~3명이 놀아요. 발표자는 대회 조건을 발표합니다.
나는 약 12 ​​개의 문구로 이야기를 들려 드리겠습니다.
3번을 말하자마자 바로 상품을 받아가세요.
다음 텍스트를 읽습니다.
어느 날 우리는 파이크를 잡았어요
찢겨져 있고, 안에도
우리는 작은 물고기를 보았고,
그것도 한 명이 아니고 일곱 명이라니...
시를 외우고 싶을 때,
밤늦게까지 빽빽이 들어차지 않아요.
복용하고 밤에 반복하세요
한 번 - 두 번, 아니면 그 이상... 10.
노련한 남자는 꿈을 꾼다
올림픽 챔피언이 되세요.
봐, 처음부터 교활하게 굴지 마
그리고 명령을 기다리세요: 하나, 둘, 행진하세요!
어느 날 기차가 역에 왔어요
3시간을 기다려야 했어요... (상품 가져갈 시간이 없으면 발표자가 가져가서 끝남)
글쎄요, 친구 여러분, 당신은 상을 받지 못했습니다.
그것을 취할 기회가 있었을 때.

37) 발표자는 플레이어(5~8명)에게 종이와 연필을 나눠주고 질문을 시작합니다. 앞서 답변은 문장 형식으로 자세히 설명해야 한다고 설명했습니다.
1. '숲'이라는 개념과 어떤 연관이 있나요?
2.'바다'라는 개념과 어떤 연관이 있나요?
3.'고양이'라는 개념과 어떤 연관이 있나요?
4. "말"이라는 개념과 어떤 연관이 있습니까?
그 후, 답변이 수집되어 읽기 시작하여 저자를 나타냅니다. 발표자는 다음 매핑을 적용합니다.
미국 심리학자들에 따르면,
숲은 생명과, 바다는 사랑, 고양이는 여자, 말은 남자와 연관되어 있습니다.
인생, 사랑, 남자와 여자에 대한 손님들의 의견이 가장 재미있습니다!

38) 참가자는 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이 등 뒤에 붙어 있습니다. 비문은 "화장실, 상점, 연구소 등"과 매우 다를 수 있습니다. 나머지 관찰자들은 그에게 “거기에 왜 가는지, 얼마나 자주 가는지 등” 등 다양한 질문을 던진다. 플레이어는 자신에게 걸려 있는 표지판에 무엇이 쓰여 있는지 알지 못한 채 다음 질문에 답해야 합니다.

39) 모두가 원 안에 앉아 누군가가 이웃의 귀에 어떤 말을하든 가능한 한 빨리이 단어와의 첫 번째 연관성, 두 번째-세 번째 등을 다음 귀에 말해야합니다. 단어가 처음으로 돌아올 때까지. 예를 들어 glass의 첫 번째 단어에서 마지막 단어가 "gangbang"으로 판명되면 이 대회는 성공한 것으로 간주됩니다. :)

40) 조각품(남자와 여자가 ​​50/50인 것이 바람직합니다)
진행자는 M+F 커플을 다음 방으로 데려가서 포즈를 취하도록 요청합니다(더 재미있을수록 좋습니다). 그 후 그는 다음 사람을 초대하고 부부에게 무엇을 바꾸고 싶은지 묻습니다. 다음 참가자가 새로운 포즈를 제시하면 발표자는 두 사람 중 한 명을 소원을 빌었던 사람으로 교체합니다. 그리고 모든 사람이 끝날 때까지 차례로 계속됩니다. 정말 재미있는 게임이에요 :)

41) 또한, 빈 방이 있으면 놀 수 있어요. 눈을 가린 채 잡기 :)

42) "멈블 부인"
이 운동은 참가자들이 긴장을 풀고 웃을 수 있도록 고안되었습니다.
시간: 10분
과제: 참가자들은 원 안에 앉아 있습니다. 플레이어 중 한 명은 오른쪽에 있는 이웃에게 이렇게 말해야 합니다. "실례합니다. Mumble 부인을 보셨나요?" 오른쪽에 있는 이웃은 다음과 같이 대답합니다. “아니요, 못 봤어요. 하지만 이웃에게 물어볼 수는 있어요.”라고 말하고 오른쪽에 있는 이웃에게 돌아서서 이미 확립된 질문을 하는 식으로 원을 그리며 반복합니다. 또한, 질문하고 답변할 때 치아를 보여서는 안 됩니다. 표정이나 목소리가 너무 코믹해서 대사 중에 웃거나 이를 드러내는 사람은 게임에서 제외됩니다.

43) "욕망의 성취"
그룹 구성원 중 한 명이 자신의 소망을 표현합니다. 그룹은 여기, 이 설정에서 이러한 욕구를 충족시키는 방법을 논의한 다음 이 방법을 구현합니다(상상에서, 무언극에서, 실제 행동에서). 그러면 다른 참가자의 소원이 이루어집니다.
피드백을 위한 질문: 소원을 빌기가 어려웠나요? 당신의 욕망이 어떻게 충족되었는지에 만족하십니까?

44) 팀 정신을 발전시키는 게임.
공을 움직여라: 팀에 일정 개수의 공이 주어집니다. 그녀는 손을 사용하지 않고 일정 거리를 운반해야 합니다. 손을 사용하지 않고 땅에 놓거나 던지지 않습니다. 어깨, 다리 등으로 등을 대고 들고 다닐 수 있습니다. 또한 공이 그대로 유지되는지 확인해야 합니다.

변화. 이전 과제이지만 한 팀이 되어 최대한 많은 공을 한 번에 옮기는 것이 과제입니다.

45) 게임의 아이디어 "포트 베이야드"
팀은 숲에서 가능한 한 많은 원뿔을 한 번에 수집합니다. (참여하지 않는 사람은 팀에 불리합니다.) 1미터, 1.5미터, 2미터 길이의 막대 두 개를 사용하여 팬을 최대 거리까지 이동시킵니다.

하지만 그게 전부는 아닙니다!
우리는 수집했습니다

참 신나는 취미

발표자는 흥미로운 취미나 활동을 가진 세 명의 남자(남자)에게 대회에 참가할 것을 요청합니다. 그는 나머지 손님이 질문을 사용하여 취미를 추측해야하므로 대회가 끝날 때까지 취미 이름을 지정해서는 안된다고 선수들에게 경고합니다. 참가자들은 잠시 동안 방을 나가도록 요청 받고 (표면적으로는 나머지 참석자들이 질문을 할 수 있도록) 발표자는 청중에게 이것이 장난이며 세 플레이어 모두 키스라는 동일한 취미를 가지고 있다고 설명합니다. 좀 더 편안한 그룹을 위해 - 섹스). 플레이어는 돌아와서 취미에 따라 질문에 답합니다.

질문 옵션:

  • 이 취미를 처음 시작했을 때 몇 살이었나요?
  • 취미는 어디서 배웠나요?
  • 이 취미는 누가 가르쳐줬나요?
  • 얼마나 자주 이런 일을 하시나요??
  • 취미 활동을 위해 얼마나 많은 자유 시간을 투자하시나요?
  • 이 기술을 배우려면 특별한 훈련이나 준비가 필요합니까? 그렇다면 어느 것입니까?
  • 취미생활은 어떤 방에서 하시나요?
  • 취미생활은 어떻게 준비하시나요?
  • 이 취미를 연습하기에 가장 좋은 시간은 언제입니까?
  • 보통 몇시에 하시나요?
  • 취미생활을 할 때 주로 어떤 옷을 입나요?
  • 어디서 하는 걸 선호하시나요?
  • 누구와 이 일을 하고 싶나요?
  • 취미가 결국 직업이 될 수 있나요?
  • 당신의 경험을 다른 사람에게 전달합니까?
  • 취미를 연습할 때 어떤 소리가 나나요?
  • 이것이 당신의 기분을 어떻게 느끼게 합니까?

참가자들은 질문에 대답하고 처음에는 청중이 왜 웃고 있는지 이해하지 못합니다. 결국 남자는 원칙적으로 낚시, 사냥, 자동차 운전, 나무 조각 등을 의미합니다! 그리고 손님이 준비한 모든 질문에 답한 후에야 선수들에게 그것이 농담이라는 것을 알리고 취미가 키스 (또는 섹스)라고 가정하고 모두 질문을 받았습니다. 시도해 보세요. 정말 재미있습니다!

말없이 대답해

플레이어 수: 모두.

발표자는 중앙에 앉아 플레이어에게 질문을 하기 시작하며 먼저 한 사람에게, 그 다음에는 다른 사람에게 질문합니다. 예를 들어:

  • 저녁에 무엇을 하고 싶나요?
  • 당신이 가장 좋아하는 요리는 무엇입니까?
  • 네가 좋아하는 동물은 무엇 이니?
  • 당신은 무엇을 합니까(누구를 위해 공부합니까?)
  • 어젯밤에 어떻게 주무셨나요?
  • 어떤 장르의 영화를 선호하시나요?
  • 왜 휴일을 좋아합니까?
  • 당신이 떨어져 있을 때 당신은 무엇을 합니까?
  • 당신의 취미는 무엇입니까? 등.

선수들의 임무는 말 없이 몸짓, 신호, 표정만으로 반응하는 것입니다. 한마디도 거부할 수 없는 사람은 몰수패를 당하거나 게임에서 제외됩니다. 참가자 중 한 명이 "답변"하는 동안 다른 모든 사람들은 그가 정확히 무엇을 묘사하고 있는지 추측할 수 있습니다. 발표자는 질문을 지체해서는 안 되며, (가장 중요한 것은!) 간단하게 "예" 또는 "아니요"라고 대답할 수 있는 질문을 해서는 안 됩니다.

좋아하는 시설, 또는 모든 비밀이 밝혀진다

재미있는 장난 게임. 여러 명의 자원봉사자가 초대됩니다. 그들은 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이 적힌 표지판이 등 뒤에 붙어 있습니다. 비문은 "매음굴", "볼링", "냉정 센터", "목욕탕", "자동차 쇼룸", "여성 진료소", "도서관", "나이트 클럽", "화장실", "미용실"과 같이 매우 다를 수 있습니다. 살롱', '경찰병원', '경찰', '란제리 매장', '아틀리에', '산부인과 병원', '박물관', '도서관', '섹스샵', '사우나' 등 참석자들은 플레이어들에게 “거기에 왜 가는지, 얼마나 자주 가는지, 무엇이 당신을 이곳으로 끌어들이는지 등” 다양한 질문을 플레이어들에게 한 명씩 던진다. 플레이어는 표지판에 쓰여진 내용을 모른 채 이 질문에 답해야 합니다. 망설임 없이 빠르게 대답해야 합니다. 독창성과 유머 감각이 장려됩니다.

질문 옵션:

  • 이 장소를 자주 방문하시나요?
  • 왜 거기로 가나요?
  • 가족과 함께, 친구와 함께, 아니면 혼자 가시나요?
  • 이 시설 입장은 무료인가요, 유료인가요, 아니면 초대를 통해 입장하나요?
  • 이 시설을 방문할 때마다 비용이 많이 드나요?
  • 무엇이 당신을 이 장소로 끌어들이나요?
  • 거기 갈 때 무엇을 가지고 가나요?
  • 거기서 친구들을 많이 만나나요?
  • 앞으로 얼마나 자주 그곳에 갈 계획인가요?
  • 사랑하는 사람이 이 시설을 방문하는 것을 반대합니까?
  • 거기 무엇이 있나요? 등.

답변과 표지판의 비문 사이의 불일치는 많은 웃음을 유발합니다. 참가자와 참석자 모두에게 즐거움을 선사할 간단하고 재미있는 엔터테인먼트입니다!

나는 어디에 있습니까?

(이전 게임의 반전)

플레이어는 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이 적힌 표지판이 등 뒤에 붙어 있습니다. 비문은 "매음굴", "볼링", "냉정 센터", "목욕탕", "자동차 쇼룸", "여성 진료소", "도서관", "나이트 클럽", "화장실", "미용실"과 같이 매우 다를 수 있습니다. 살롱', '경찰병원', '경찰', '란제리 매장', '아틀리에', '산부인과 병원', '박물관', '도서관', '섹스샵', '사우나' 등 특정 시간 내에 플레이어는 자신이 어디에 있는지 추측해야 합니다. 이를 위해 그는 참석자들에게 다양한 질문을 던집니다. “이곳은 유료 시설인가요? 밤에도 영업하는 장소인가요? 친구들이랑 거기 갈까? 등등.". 조건: 질문은 "예", "아니요" 또는 "상관없습니다"로만 대답할 수 있어야 합니다.

짜릿한 상황이든 여자의 폭로든

참가자들은 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 표지판을 등 (또는 의자 등받이)에 부착하여 다양한 상황을 적습니다. 비문에는 "깨진 발 뒤꿈치", "검은 눈", "찢어진 스타킹", "지저분한 헤어 스타일", "속옷 없음", "숙취"등이 포함될 수 있습니다. 참가자는 표지판에 쓰여진 내용을 알지 못한 채 참석자의 질문에 답해야 합니다. 망설임 없이 빠르게 대답해야 합니다. 독창성과 유머 감각이 장려됩니다.

질문 옵션:

  • 이런 상황에 처한 경우가 얼마나 자주 있습니까?
  • 당신의 외모 중 특히 마음에 드는 점은 무엇인가요?
  • 당신에게 일어난 일에 친구들은 어떻게 반응합니까?
  • 어떻게 이런 상황에 이르게 되었나요? 등.

책으로 알려주는 만화 운세

이 엔터테인먼트에는 귀하의 취향에 맞는 모든 책이 적합합니다(동화, 로맨스 소설 등). "점쟁이"는 책을 집어 들고 관심 있는 질문을 던집니다. 예를 들어, "친애하는 책... (저자 이름과 책 제목), 다음 달에 무엇이 기다리고 있는지 대답해 주세요." 그런 다음 그는 페이지와 줄을 추측합니다. 예를 들어 72페이지 맨 아래에서 5번째 줄(또는 14페이지 맨 위에서 10번째 줄)입니다. 다음으로 플레이어는 지정된 좌표에서 책의 필요한 줄을 찾아서 읽습니다. 이것이 그의 질문에 대한 답입니다.

손상된 복사기

이것은 유명한 "깨진 전화" 게임의 변형입니다. 플레이어는 팀(바람직하게는 각 팀에 최소 4명)으로 나뉘어 차례로 서 있습니다. 앞에 서있는 플레이어에게는 빈 종이와 연필 (펜)이 제공됩니다. 그런 다음 발표자는 순위의 마지막 플레이어에게 한 명씩 접근하여 미리 준비한 간단한 그림을 보여줍니다. 각 플레이어의 목표는 그림에 표시된 것을 앞에 있는 사람의 등에 그리는 것입니다. 다음 플레이어는 자신에게 그려진 그림이 무엇인지 이해하려고 노력한 후 다음 그림의 뒷면에 동일한 그림을 그리려고 합니다. 이것은 종이에 최종 버전을 그리는 줄의 첫 번째 플레이어까지 계속됩니다. 그림이 원본과 가장 유사한 팀이 승리합니다.

성인 그룹을 위한 게임 및 대회: 손님이 축제 테이블에 앉아 있는 일상을 방해할 수 있는 훌륭한 오락입니다. 또한, 그룹으로 플레이하는 데에는 특별한 기술이나 신체 훈련, 훈련이 필요하지 않습니다.

다음과 같이 알려져 있습니다. 성인 회사를 위한 게임 및 대회: 이것은 생각의 비행, 좋은 기분, 웃음, 농담 및 추억입니다.

성인을 위한 게임: 모두가 즐길 수 있는 게임

젠가

예를 들어 Jenga와 같은 성인을 위한 많은 게임과 대회는 영국에서 유래되었습니다. 오락의 본질은 매끄러운 나무 블록으로 만들어진 높은 탑을 세우는 것입니다.

장비를 직접 만들 수도 있지만 키트를 구입하는 것이 좋습니다.

먼저 탑을 쌓은 다음, 각 참가자가 차례로 아래에서 블록을 꺼내서 맨 위에 놓습니다. 흔들리는 구조물이 무너지지 않도록 천천히 움직인다. 어색한 팀원이 패하고 그룹의 게임이 다시 시작됩니다.

모자

친숙한 엔터테인먼트 "The Hat": 유머 감각, 무언극 제작 및 그림 그리기 기술을 갖춘 회사를 위한 게임입니다.

각 참가자는 더 흥미로운 단어를 생각해 내고 그것을 10장의 종이 중 하나에 쓰고 모자에 넣고 잘 섞습니다.

그런 다음 그들은 종이 조각을 하나씩 꺼내고 종이에 적힌 내용을 친구들에게 전달하기 위해 다양한 방법으로 노력합니다. 여기서 그룹 게임은 매우 재미있어지고 참가자들은 친구들이 단어를 추측할 수 있도록 무언극, 그림 그리기, 춤을 추려고 합니다. 가장 예술적인 참가자는 사전에 준비해야 하는 상을 받게 됩니다.

협회

때로는 성인 그룹을 위한 게임과 대회가 축제 테이블에서 바로 열릴 수도 있습니다.

예를 들어 "협회": 손님 중 한 명이 시작하여 옆에 앉은 손님의 귀에 "자동차"와 같은 단어를 속삭입니다.

그는 "자동차", "택시" 등 다양한 옵션이 있다고 속삭였습니다.

그룹을 위한 재미있는 게임에는 승자가 없습니다. 결국에는 원본과는 거리가 먼 마지막 연결이 첫 번째 참가자에게 돌아오면 재미있어집니다.

친구를 알아가세요

때로는 성인 회사를 위한 야외 게임 및 대회를 조직하려는 욕구가 있습니다. 여기에는 "나를 알아가세요" 또는 "친구를 알아가세요" 엔터테인먼트가 포함됩니다.

발표자는 스카프로 눈을 가리고 차례로 앉아있는 지인에게 데려갑니다. 접촉을 통해 그는 자신 앞에 누가 있는지 알아냅니다.

더욱이, 참가자의 신체의 모든 부분을 느낄 때 그룹의 경우 게임이 특히 재미있어집니다.

악어

Crocodile 회사의 흥미로운 게임입니다.

발표자는 자신이들은 내용을 모든 사람에게 묘사해야하는 플레이어 중 한 명에게 비밀리에 단어를 전합니다. 이 경우 유사한 물체를 가리키거나 종이에 무언가를 그릴 수 없습니다.

그룹을 위한 이 게임에는 몸짓과 표정 기술이 포함됩니다.

오이

성인 그룹을 위한 게임과 대회에는 특별한 장비가 필요하지 않은 경우가 많습니다.

오이나 손에 있는 어떤 야채라도 좋습니다.

참가자들은 등 뒤로 손을 얹고 원을 형성합니다. 그들은 조용히 야채를 서로에게 전달하기 시작하여 천천히 조각을 물었습니다.

발표자의 목표는 누가 야채를 가지고 있는지 결정하는 것입니다. 회사를 위한 이 게임은 항상 웃음을 유발합니다. 잡힌 사람이 운전합니다.

다네카

회사를 위한 게임에는 발표자가 퍼즐을 묻는 것이 포함됩니다.

그는 자세한 내용 없이 "예", "아니요" 또는 "상관없어"라고 답할 수 있는 질문을 받습니다.

때로는 퍼즐을 푸는 것이 쉽지 않습니다. 각 질문을 통해 플레이어는 이 행동에 점점 더 관심을 갖게 됩니다.

연락이 왔습니다!

단체로 설명하기 어려운 게임이 실제로는 쉬운 것으로 드러납니다.

발표자는 단어를 제시하고 첫 글자를 보고합니다.

손님 중 한 명은 같은 글자로 시작하는 단어를 생각해 다른 사람들에게 설명하려고 노력합니다. 누군가 자신이 말하는 내용을 추측하면 “접촉이 있습니다!”라고 외칩니다.

발표자와 플레이어의 말이 동일하면 회사를 위해 게임이 계속됩니다. 플레이어는 단어의 다음 두 글자를 공개하고 재미는 계속됩니다.

더러운 춤

때때로 성인 회사를 위한 게임과 대회는 매우 매콤하지만 재미있을 수 있습니다.손님들은 짝을 이루어 바닥에 깔린 신문이나 종이 위에서 춤을 춥니다.

부부 중 한 명이 바닥을 밟으면 옷을 벗습니다. 파티 게임이 끝나면 옷을 완전히 입은 참가자가 승자로 선언됩니다.

환타

성인 회사를 위한 고대 게임과 대회는 여전히 유행하고 있습니다.호스트는 각 게스트로부터 개인 물품과 소원이 적힌 종이를 가져옵니다. 모든 것이 모자에 담겨 있습니다. 발표자는 눈을 가린 채 소원이 담긴 물건과 종이 한 장을 꺼냅니다.

몰수물을 소유한 사람은 종이에 적힌 소원을 성취해야 합니다. 이 게임은 회사에게 매우 흥미로운 일입니다.

재미있는 동화

일부 게임과 대회는 모두가 직업을 갖고 있는 성인 그룹에게 특히 좋습니다.

참가자들은 자신만의 전문적인 방식으로 어린이 동화를 다시 이야기하도록 초대됩니다.

이 게임은 그룹을 위해 재미있습니다. 가장 많은 웃음을 선사한 동화의 작가가 우승자로 선언됩니다.

성인 그룹을 위한 어떤 게임과 대회를 알고 있나요? 아래 댓글로 공유해 주세요...