आर्थिक कॅरोसेल. आर्थिक कॅरोसेल गेम

पूर्ण नाव: LLC "करुसेल"

करदाता ओळख क्रमांक: 6164208471

क्रियाकलापाचा प्रकार (OKVED नुसार): 14.13 - इतर बाह्य पोशाखांचे उत्पादन

मालकीचे स्वरूप: 16 - खाजगी मालमत्ता

संस्थात्मक आणि कायदेशीर स्वरूप: 12300 - मर्यादित दायित्व कंपन्या

मध्ये अहवाल तयार केला हजार रूबल

तपशीलवार पहा प्रतिपक्षाची पडताळणी

2012-2017 साठी लेखा विवरण.

1. ताळेबंद

सूचक नाव कोड #तारीख#
मालमत्ता
I. चालू नसलेली मालमत्ता
अमूर्त मालमत्ता 1110 #1110#
संशोधन आणि विकास परिणाम 1120 #1120#
अमूर्त शोध मालमत्ता 1130 #1130#
साहित्य पूर्वेक्षण मालमत्ता 1140 #1140#
स्थिर मालमत्ता 1150 #1150#
भौतिक मालमत्तेमध्ये फायदेशीर गुंतवणूक 1160 #1160#
आर्थिक गुंतवणूक 1170 #1170#
स्थगित कर मालमत्ता 1180 #1180#
इतर गैर-चालू मालमत्ता 1190 #1190#
विभाग I साठी एकूण 1100 #1100#
II. चालू मालमत्ता
राखीव 1210 #1210#
खरेदी केलेल्या मालमत्तेवर मूल्यवर्धित कर 1220 #1220#
खाती प्राप्य 1230 #1230#
आर्थिक गुंतवणूक (रोख समतुल्य वगळून) 1240 #1240#
रोख आणि रोख समतुल्य 1250 #1250#
इतर चालू मालमत्ता 1260 #1260#
विभाग II साठी एकूण 1200 #1200#
शिल्लक 1600 #1600#
निष्क्रिय
III. भांडवल आणि राखीव
अधिकृत भांडवल (शेअर कॅपिटल, अधिकृत भांडवल, भागीदारांचे योगदान) 1310 #1310#
भागधारकांकडून स्वतःचे शेअर्स खरेदी केले 1320 #1320#
चालू नसलेल्या मालमत्तेचे पुनर्मूल्यांकन 1340 #1340#
अतिरिक्त भांडवल (पुनर्मूल्यांकनाशिवाय) 1350 #1350#
राखीव भांडवल 1360 #1360#
राखून ठेवलेली कमाई (उघडलेले नुकसान) 1370 #1370#
विभाग III साठी एकूण 1300 #1300#
IV. दीर्घकालीन दायित्वे
उधार घेतलेला निधी 1410 #1410#
स्थगित कर दायित्वे 1420 #1420#
अंदाजे दायित्वे 1430 #1430#
इतर जबाबदाऱ्या 1450 #1450#
विभाग IV साठी एकूण 1400 #1400#
V. अल्पकालीन दायित्वे
उधार घेतलेला निधी 1510 #1510#
देय खाती 1520 #1520#
स्थगित उत्पन्न 1530 #1530#
अंदाजे दायित्वे 1540 #1540#
इतर जबाबदाऱ्या 1550 #1550#
विभाग V साठी एकूण 1500 #1500#
शिल्लक 1700 #1700#

थोडक्यात ताळेबंद विश्लेषण

चालू नसलेल्या मालमत्तेतील बदलांचा तक्ता, एकूण मालमत्ता आणि भांडवल आणि राखीव वर्षानुसार

आर्थिक निर्देशक 31.12.2012 31.12.2013 31.12.2014 31.12.2015 31.12.2016 31.12.2017
निव्वळ मालमत्ता १ 54 306 794 -156 480 938
स्वायत्तता गुणांक (सर्वसाधारण: ०.५ किंवा अधिक) 0.62 0.55 0.54 -0.23 0.78 0.94
सध्याचे तरलता प्रमाण (सर्वसाधारण: 1.5-2 आणि वरील) 0.2 2.2 2.2 0.8 4.6 16.4

1 अधिकृत भांडवलाच्या योगदानासाठी संस्थापकांचे कर्ज विचारात न घेता

2. नफा आणि तोटा विधान

सूचक नाव कोड #PERIOD#
महसूल 2110 #2110#
विक्रीची किंमत 2120 #2120#
एकूण नफा (तोटा) 2100 #2100#
व्यवसाय खर्च 2210 #2210#
प्रशासकीय खर्च 2220 #2220#
विक्रीतून नफा (तोटा). 2200 #2200#
इतर संस्थांमधील सहभागातून मिळणारे उत्पन्न 2310 #2310#
व्याज मिळण्यायोग्य 2320 #2320#
व्याज देय 2330 #2330#
इतर उत्पन्न 2340 #2340#
इतर खर्च 2350 #2350#
करपूर्वी नफा (तोटा). 2300 #2300#
चालू आयकर 2410 #2410#
समावेश कायमस्वरूपी कर दायित्वे (मालमत्ता) 2421 #2421#
स्थगित कर दायित्वांमध्ये बदल 2430 #2430#
स्थगित कर मालमत्तेमध्ये बदल 2450 #2450#
इतर 2460 #2460#
निव्वळ नफा (तोटा) 2400 #2400#
संदर्भासाठी
चालू नसलेल्या मालमत्तेच्या पुनर्मूल्यांकनाचा परिणाम, कालावधीच्या निव्वळ नफ्यात (तोटा) समाविष्ट नाही 2510 #2510#
कालावधीच्या निव्वळ नफ्यात (तोटा) समाविष्ट नसलेल्या इतर ऑपरेशन्सचे परिणाम 2520 #2520#
कालावधीचा एकूण आर्थिक परिणाम 2500 #2500#

आर्थिक परिणामांचे संक्षिप्त विश्लेषण

वर्षानुसार महसूल आणि निव्वळ नफ्यामधील बदलांचा आलेख

आर्थिक निर्देशक 2013 2014 2015 2016 2017
EBIT 175 540 -932 687 368
विक्रीवर परतावा (कमाईच्या प्रत्येक रूबलमध्ये विक्रीतून नफा) 7.7% 27.5% -33.9% 19.4% 11.9%
इक्विटीवर परतावा (ROE) 57% 94% -300% 393% 47%
मालमत्तेवर परतावा (ROA) 31.9% 50.4% -88.9% 99.3% 41.6%

4. रोख प्रवाह विवरण

सूचक नाव कोड #PERIOD#
चालू कामकाजातून रोख प्रवाह
पावत्या - एकूण 4110 #4110#
यासह:
उत्पादने, वस्तू, कामे आणि सेवांच्या विक्रीतून
4111 #4111#
लीज पेमेंट, परवाना फी, रॉयल्टी, कमिशन आणि इतर तत्सम पेमेंट 4112 #4112#
आर्थिक गुंतवणुकीच्या पुनर्विक्रीपासून 4113 #4113#
इतर उत्पन्न 4119 #4119#
देयके - एकूण 4120 #4120#
यासह:
कच्चा माल, साहित्य, कामे, सेवा यासाठी पुरवठादारांना (कंत्राटदार).
4121 #4121#
कर्मचाऱ्यांच्या मानधनाच्या संदर्भात 4122 #4122#
कर्ज दायित्वांवर व्याज 4123 #4123#
कॉर्पोरेट आयकर 4124 #4124#
इतर देयके 4129 #4129#
चालू ऑपरेशन्समधून रोख प्रवाह शिल्लक 4100 #4100#
गुंतवणूक ऑपरेशन्समधून रोख प्रवाह
पावत्या - एकूण 4210 #4210#
यासह:
चालू नसलेल्या मालमत्तेच्या विक्रीतून (आर्थिक गुंतवणूक वगळता)
4211 #4211#
इतर संस्थांच्या समभागांच्या विक्रीतून (सहभागी स्वारस्ये) 4212 #4212#
प्रदान केलेल्या कर्जाच्या परताव्यावरून, कर्ज रोख्यांच्या विक्रीतून (इतर व्यक्तींविरुद्ध निधीचा दावा करण्याचे अधिकार) 4213 #4213#
लाभांश, कर्ज आर्थिक गुंतवणुकीवरील व्याज आणि इतर संस्थांमधील इक्विटी सहभागातून मिळणारे समान उत्पन्न 4214 #4214#
इतर उत्पन्न 4219 #4219#
देयके - एकूण 4220 #4220#
यासह:
संपादन, निर्मिती, आधुनिकीकरण, पुनर्बांधणी आणि चालू नसलेल्या मालमत्तेच्या वापराच्या तयारीच्या संबंधात
4221 #4221#
इतर संस्थांच्या समभागांच्या संपादनाच्या संबंधात (सहभागी स्वारस्ये) 4222 #4222#
डेट सिक्युरिटीज (इतर व्यक्तींविरुद्ध निधीचा दावा करण्याचे अधिकार), इतर व्यक्तींना कर्जाची तरतूद करण्याच्या संबंधात 4223 #4223#
गुंतवणुकीच्या मालमत्तेच्या खर्चामध्ये कर्जाच्या दायित्वांवर व्याज समाविष्ट आहे 4224 #4224#
इतर देयके 4229 #4229#
गुंतवणूक ऑपरेशन्समधून रोख प्रवाह शिल्लक 4200 #4200#
आर्थिक व्यवहारातून रोख प्रवाह
पावत्या - एकूण 4310 #4310#
यासह:
क्रेडिट्स आणि कर्ज मिळवणे
4311 #4311#
मालकांच्या रोख ठेवी (सहभागी) 4312 #4312#
शेअर्स जारी करण्यापासून, सहभाग शेअर्स वाढवणे 4313 #4313#
रोखे, बिले आणि इतर कर्ज रोख्यांच्या इश्यूपासून. 4314 #4314#
इतर उत्पन्न 4319 #4319#
देयके - एकूण 4320 #4320#
यासह:
मालक (सहभागी) त्यांच्याकडून संस्थेचे शेअर्स (सहभागी स्वारस्ये) पुनर्खरेदी किंवा सहभागींच्या सदस्यत्वातून काढून घेण्याच्या संबंधात
4321 #4321#
लाभांश आणि इतर देयके भरण्यासाठी 4322 #4322#
बिले आणि इतर कर्ज सिक्युरिटीजची परतफेड (विमोचन), कर्ज आणि कर्जाची परतफेड या संबंधात मालकांच्या (सहभागी) बाजूने नफ्याच्या वितरणावर 4323 #4323#
इतर देयके 4329 #4329#
आर्थिक व्यवहारातून रोख प्रवाह शिल्लक 4300 #4300#
अहवाल कालावधीसाठी रोख प्रवाह शिल्लक 4400 #4400#
अहवाल कालावधीच्या सुरुवातीला रोख आणि रोख समतुल्य शिल्लक 4450 #4450#
अहवाल कालावधीच्या शेवटी रोख आणि रोख समतुल्य शिल्लक 4500 #4500#
रूबलच्या विरूद्ध विदेशी चलन विनिमय दरांमधील बदलांच्या प्रभावाचे परिमाण 4490 #4490#

6. निधीच्या अभिप्रेत वापराचा अहवाल

सूचक नाव कोड #PERIOD#
अहवाल वर्षाच्या सुरुवातीला निधी शिल्लक 6100 #6100#
निधी प्राप्त झाला
प्रवेश शुल्क 6210 #6210#
सदस्यत्व शुल्क 6215 #6215#
लक्ष्यित योगदान 6220 #6220#
ऐच्छिक मालमत्ता योगदान आणि देणग्या 6230 #6230#
संस्थेच्या उत्पन्न-उत्पादक क्रियाकलापांमधून नफा 6240 #6240#
इतर 6250 #6250#
एकूण निधी प्राप्त झाला 6200 #6200#
निधी वापरला
लक्ष्यित क्रियाकलापांसाठी खर्च 6310 #6310#
यासह:
सामाजिक आणि धर्मादाय सहाय्य 6311 #6311#
परिषदा, बैठका, चर्चासत्रे इ. 6312 #6312#
इतर कार्यक्रम 6313 #6313#
व्यवस्थापन कर्मचारी राखण्यासाठी खर्च 6320 #6320#
यासह:
मजुरीशी संबंधित खर्च (जमासह) 6321 #6321#
वेतनेतर देयके 6322 #6322#
अधिकृत प्रवास आणि व्यावसायिक सहलींसाठी खर्च 6323 #6323#
परिसर, इमारती, वाहने आणि इतर मालमत्तेची देखभाल (दुरुस्ती वगळता) 6324 #6324#
स्थिर मालमत्ता आणि इतर मालमत्तेची दुरुस्ती 6325 #6325#
इतर 6326 #6326#
स्थिर मालमत्ता, यादी आणि इतर मालमत्तेचे संपादन 6330 #6330#
इतर 6350 #6350#
एकूण निधी वापरला 6300 #6300#
अहवाल वर्षाच्या शेवटी निधीची शिल्लक 6400 #6400#

या कालावधीसाठी कोणताही डेटा नाही

सूचक नाव कोड अधिकृत भांडवल स्वतःचे शेअर्स,
भागधारकांकडून खरेदी केले
अतिरिक्त भांडवल राखीव भांडवल कमाई राखून ठेवली
(उघड नुकसान)
एकूण
प्रति भांडवलाची रक्कम 3200
साठी
भांडवली वाढ - एकूण:
3310
यासह:
निव्वळ नफा
3311 एक्स एक्स एक्स एक्स
मालमत्तेचे पुनर्मूल्यांकन 3312 एक्स एक्स एक्स
उत्पन्न थेट भांडवल वाढीस कारणीभूत आहे 3313 एक्स एक्स एक्स
समभागांचा अतिरिक्त मुद्दा 3314 एक्स एक्स
समभागांच्या सममूल्यात वाढ 3315 एक्स एक्स
3316
भांडवलाची घट - एकूण: 3320
यासह:
घाव
3321 एक्स एक्स एक्स एक्स
मालमत्तेचे पुनर्मूल्यांकन 3322 एक्स एक्स एक्स
भांडवल कमी करण्यासाठी थेट कारणीभूत खर्च 3323 एक्स एक्स एक्स
समभागांच्या सममूल्यात घट 3324 एक्स
शेअर्सच्या संख्येत घट 3325 एक्स
कायदेशीर अस्तित्वाची पुनर्रचना 3326
लाभांश 3327 एक्स एक्स एक्स एक्स
अतिरिक्त भांडवलात बदल 3330 एक्स एक्स एक्स
राखीव भांडवलात बदल 3340 एक्स एक्स एक्स एक्स
प्रति भांडवलाची रक्कम 3300

अतिरिक्त चेक

प्रतिपक्ष तपासाआर्थिक विश्लेषणासाठी डेटा डाउनलोड करा

* Rosstat डेटाच्या तुलनेत समायोजित केलेले निर्देशक तारकाने चिन्हांकित केले जातात. रिपोर्टिंग निर्देशकांमधील स्पष्ट औपचारिक विसंगती दूर करण्यासाठी समायोजन आवश्यक आहे (रेषांची बेरीज आणि एकूण मूल्य, टायपोजमधील विसंगती) आणि आमच्याद्वारे विशेषतः विकसित केलेल्या अल्गोरिदमनुसार केले जाते.

संदर्भ:आर्थिक स्टेटमेन्ट रशियन फेडरेशनच्या कायद्यानुसार उघड केलेल्या रोसस्टॅट डेटानुसार सादर केल्या जातात. प्रदान केलेल्या डेटाची अचूकता Rosstat ला डेटा सबमिट करण्याच्या अचूकतेवर आणि सांख्यिकी एजन्सीद्वारे या डेटाच्या प्रक्रियेवर अवलंबून असते. हा अहवाल वापरताना, आम्ही जोरदार शिफारस करतो की तुम्ही संस्थेच्या अधिकृत वेबसाइटवर पोस्ट केलेल्या किंवा संस्थेकडूनच प्राप्त केलेल्या अहवालाच्या कागदाच्या (इलेक्ट्रॉनिक) प्रतिच्या डेटासह आकडे तपासा. सादर केलेल्या डेटाचे आर्थिक विश्लेषण Rosstat माहितीचा भाग नाही आणि विशेष वापरून केले गेले

कथितपणे, ते आम्हाला कर्जाच्या बंधनात नेत आहेत, ज्याचे परिणाम तणाव, मद्यपान, लठ्ठपणा (तणाव सामान्यतः पीठ आणि मिठाई खाल्ल्या जातात) आणि पैशाची संपूर्ण कमतरता असेल. परंतु त्याच प्रकारे, जवळजवळ प्रत्येक गोष्ट वाईट म्हणता येईल. उदाहरणार्थ, कुर्हाड. जर तुम्ही ते लोक कापण्यासाठी वापरत असाल तर, नक्कीच, ही वस्तू नक्कीच हानिकारक आहे, परंतु जर तुम्ही ती लाकूड तोडण्यासाठी वापरली तर ती परिपूर्ण होईल. ते कोणाच्या हातात आहे हा प्रश्न आहे.

बँकेच्या क्रेडिट कार्डांवर पैसे कमविण्याची एक कार्यरत रेसिपी आहे, ती तुम्हाला कर्जात टाकत नाही आणि तुम्हाला मोबाइल संप्रेषण आणि उपयुक्ततांसाठी पैसे देण्याची परवानगी देते. स्वतःसाठी चाचणी केली.

माझ्याकडे उत्कृष्ट क्रेडिट इतिहास आहे या वस्तुस्थितीपासून सुरुवात करूया. 18 वर्षात कोणताही विलंब झालेला नाही. गेल्या काही वर्षांत, अर्थातच, बेट आणि उत्पादनांच्या निवडीमध्ये चुका झाल्या आहेत. पण हा देखील एक सकारात्मक अनुभव आहे.

लाइफ हॅक, ज्याला आम्ही सशर्तपणे "बँकिंग कॅरोसेल" म्हणू, खालीलप्रमाणे आहे:

आम्हाला दोन क्रेडिट कार्ड आणि एक डेबिट कार्ड लागेल. हे वेगवेगळ्या बँकांमध्ये चांगले आहे, परंतु, अर्थातच, तुम्ही ते एका बँकेत करू शकता. जर तुमचे उत्पन्न स्थिर असेल आणि तुम्ही तुमच्या शेवटच्या नोकरीवर किमान सहा महिने काम केले असेल, तर दोन क्रेडिट कार्ड आणि डेबिट कार्ड मिळणे कठीण होणार नाही.

क्रेडिट कार्ड व्याज काही फरक पडत नाही. बँकेला जास्तीचा नफा देण्यासाठी आम्ही ते घेत नाही. पण टक्केवारी जितकी कमी तितकी चांगली. परंतु अतिरिक्त कालावधी म्हणून असे पॅरामीटर खूप महत्वाचे आहे. सर्वोत्कृष्ट कार्ड म्हणजे ५०-६० दिवसांचा देयक कालावधी. दुसरा मुद्दा: मोफत वार्षिक देखभाल असलेली कार्डे निवडा.

डेबिट कार्ड ही सर्वात महत्त्वाची गोष्ट आहे. पैसे कमावण्याचा हा मुख्य मुद्दा आहे. तुम्हाला 1% किंवा त्याहून अधिक कॅशबॅक, तसेच शिल्लक रकमेवर व्याज (7% किंवा अधिक) असलेले कार्ड आवश्यक आहे. या गुणांचे संयोजन आपल्या बचतीचे मुख्य जनरेटर असेल.

जेव्हा आमच्या हातात तिन्ही कार्ड असतात, तेव्हा आम्ही "बँकिंग कॅरोसेल" लाँच करतो. पहिल्या महिन्यात, उदाहरणार्थ, मार्च, आम्ही फक्त पहिल्या क्रेडिट कार्डवर पैसे भरतो. दुसऱ्या महिन्यात (एप्रिल) फक्त दुसऱ्या क्रेडिट कार्डवर. तिसऱ्या (मे) वर - पुन्हा पहिल्या क्रेडिट कार्डवर आणि असेच. आपण उल्लंघन आणि गोंधळ करू शकत नाही, अन्यथा सर्वकाही कोसळेल.

मार्चमध्ये आमचा संपूर्ण पगार डेबिट कार्डवर असतो, ज्यावर व्याज जमा होते. एप्रिलमध्ये, पहिल्या डेबिट रकमेत दुसरा पगार आणि पहिल्या महिन्याचे व्याज जोडले जाते. म्हणजेच आपण आधीच काळ्या रंगात आहोत.

आम्ही मार्चमध्ये वापरलेले पहिले क्रेडिट कार्ड, एप्रिलच्या शेवटी डेबिट कार्डने भरून काढतो. अशा प्रकारे, 50 दिवस आमच्या पगाराचे पैसे आमच्यासाठी काम केले आणि वाढले. त्याच वेळी, एप्रिलमध्ये आम्हाला आधीच दुप्पट पगार होता. होय, ते 20-30 दिवस होते (पहिल्या क्रेडिट कार्डच्या वाढीव कालावधीवर अवलंबून), परंतु पैसे काम केले.

प्रत्येक त्यानंतरच्या महिन्यात “बँकिंग कॅरोसेल” ची पुनरावृत्ती होते, बचत वाढते आणि उत्पन्न वाढते.

याव्यतिरिक्त, अनेक बँका सर्व प्रकारचे कर्ज बोनस पुरस्कार माईल किंवा उत्पादन श्रेणीनुसार खरेदीवर सवलत किंवा विशिष्ट नेटवर्कमध्ये ऑफर करतात.

ही प्रणाली फक्त तीन अटींवर कार्य करते:

- दरमहा कमावल्यापेक्षा जास्त खर्च करू नका.

- आपण विलंब न करता क्रेडिट कार्डवर पैसे परत करणे आवश्यक आहे, अन्यथा सिस्टम कार्य करणार नाही आणि आपण स्वत: ला कर्जात सापडाल.

- डेबिट कार्ड कराराच्या अटींचे पुनरावलोकन करा आणि त्यांचे पालन करा. उदाहरणार्थ, माझ्या बाबतीत, वार्षिक 7% उत्पन्न होण्यासाठी मला अशा कार्डमधून 3,000 रूबल खर्च करावे लागतील.

या योजनेत बँकांचे कोणतेही उल्लंघन किंवा फसवणूक नाही. सर्व काही कायदेशीर आणि कायदेशीर आहे. तुम्ही तुमच्या बँकेच्या जबाबदाऱ्या पूर्ण करता आणि त्यामुळे तुम्हाला फायदा मिळतो. होय, बँकांना फसवणुकीच्या व्याजाच्या रूपात जास्त उत्पन्न मिळणार नाही, परंतु त्यांना या क्रेडिट कार्ड्समधून इतर उत्पन्न आहे, जे तुम्ही सुपरमार्केटमध्ये त्यांच्या कार्डद्वारे पैसे देता तेव्हा बँकांना कोणत्याही परिस्थितीत प्राप्त होते.

कॅशफ्लो 101 किंवा कॅश फ्लो 101

गेमप्लेद्वारे आर्थिक साक्षरता शिकवण्यासाठी 1993 मध्ये तयार केलेला प्रौढांसाठीचा जगातील पहिला आर्थिक आणि आर्थिक गेम. तुम्हाला गुंतवणुकीची कौशल्ये मजेशीर मार्गाने मिळवण्याची आणि तुमचे पैसे हुशारीने कसे व्यवस्थापित करायचे ते शिकण्याची अनुमती देते. या गेमचे लेखक प्रसिद्ध अमेरिकन लेखक आणि गुंतवणूकदार रॉबर्ट कियोसाकी आहेत.




गेममध्ये दोन प्लेयिंग सर्कल किंवा दोन रनिंग ट्रॅक आहेत, जे श्रीमंतांच्या जगाचे आणि गरिबांच्या जगाचे प्रतीक आहेत. पगारासाठी कामापासून मुक्त होणे आणि खाजगी व्यवसाय आणि गुंतवणुकीकडे जाणे हे मुख्य खेळाचे कार्य आहे - म्हणजे, गरीबांच्या जगापासून जगाकडे आणि श्रीमंत लोकांच्या जीवनशैलीकडे संक्रमण. खेळाच्या दुसऱ्या टप्प्यावर, खेळाडूचे मुख्य कार्य म्हणजे एक ठोस निष्क्रिय उत्पन्न तयार करणे ज्यासाठी वैयक्तिक सहभागाची आवश्यकता नसते आणि खेळाच्या सुरुवातीला निवडलेले स्वप्न साकार करण्यासाठी आवश्यक भांडवल जमा करणे. सर्वसाधारणपणे, गेमचे कथानक खूप रोमांचक आहे आणि गेमप्ले खूपच रोमांचक आहे.

खेळाचे फायदे:

या गेमचा इतर सर्व व्यावसायिक खेळांपेक्षा मोठा फायदा आहे, ज्यामुळे तो रिलीज झाल्यानंतर 20 वर्षांनंतरही खूप लोकप्रिय आहे. हा पहिला शैक्षणिक व्यवसाय गेम होता आणि रिच डॅड पुअर डॅड, सेव्ह युवर नंबर 1 ॲसेट आणि द कॅश फ्लो क्वाड्रंटचे लेखक रॉबर्ट कियोसाकी यांनी स्वतः विकसित केले होते. रॉबर्ट कियोसाकी हे केवळ सर्व शैक्षणिक आर्थिक खेळांचे संस्थापक नव्हते तर गेमप्लेद्वारे लोकांना आर्थिक साक्षरता शिकवण्याच्या कल्पनेचे लेखक देखील होते. आणि आनंद मिळविण्यासाठी, एखाद्या व्यक्तीने संपत्तीसाठी नव्हे तर आर्थिक स्वातंत्र्यासाठी प्रयत्न केले पाहिजेत या कल्पनेचा प्रचार करणारे ते पहिले होते. या नवीन तत्त्वज्ञानाचे प्रथम त्याच्या लोकप्रिय पुस्तकांमध्ये वर्णन केले गेले आणि अखेरीस कॅशफ्लो गेममध्ये त्याचा मार्ग सापडला. अशाप्रकारे, हा खेळ प्रसिद्ध रॉबर्ट कियोसाकी यांनी तयार केलेल्या जीवनाच्या नवीन तत्त्वज्ञानाचा अवतार आहे.

खेळाचे तोटे:

या आवृत्तीचे बरेच तोटे आहेत, विविध साइट्सवर तपशीलवार वर्णन केले आहे:

थोडक्यात, खेळाचे मुख्य तोटे आहेत:

- दुस-या मंडळाची अतार्किकता आणि निरर्थकता (आपण आपल्या स्वप्नात येईपर्यंत आपण फक्त मंडळांमध्ये धावता)
- गेमप्लेमध्ये ब्रेक (दुसऱ्या वर्तुळात प्रवेश केलेले खेळाडू यापुढे पहिल्या वर्तुळातील खेळाडूंशी संवाद साधत नाहीत आणि इतर काही वास्तवात राहतात)
- काही कार्डे (तीन गेममध्ये तुम्ही सर्व कार्ड्स मनापासून शिकू शकता, त्यानंतर गेम खूप अंदाज लावता येईल)
- अवास्तव स्टॉकच्या किमती ($1 पासून सुरू होणारी) आणि कोट्सची खूप जलद वाढ (30-40 वेळा) तुम्हाला "पगारासाठी काम करणे" या श्रेणीतून "गुंतवणूकदार" श्रेणीत त्वरित जाण्याची परवानगी देते.
- रशियनमध्ये खराब भाषांतर (साहित्यिक नाही, कोरडे, कंटाळवाणे, हसण्यासारखे काहीही नाही)
- रशियन बाजाराशी जुळवून घेण्याची कमतरता (खेळात वापरल्या जाणाऱ्या समृद्धी पद्धती रशियामध्ये कार्य करत नाहीत)
- पगाराची पातळी आणि रिअल इस्टेटच्या किंमती रशियन लोकांशी तुलना करता येत नाहीत (पगार 10 पट जास्त आहेत आणि रिअल इस्टेट 3-4 पट स्वस्त आहे)

हा खेळ पहिला होता ही वस्तुस्थिती लक्षात घेऊन, तो वाईटही नाही. कोणत्याही परिस्थितीत, खेळाची कल्पना फक्त चमकदार आहे. या कल्पनेची अंमलबजावणी उत्कृष्ट आहे. कोणत्याही परिस्थितीत, बऱ्याच वर्षांनंतरही, हा गेम लोकप्रिय आहे आणि इतर विकसक या गेमची सामग्री कमी-अधिक योग्य पद्धतीने पुन्हा कार्य करू शकत नाहीत. काहीतरी नवीन, स्वतःचे काहीतरी तयार करण्याचा उल्लेख नाही.

खेळण्याच्या मैदानाची आकर्षक रचना आणि बिझनेस सूटमधील गोंडस उंदीर लगेचच तुमचे लक्ष वेधून घेतात. हा खेळ प्रेमाने बनवल्याचा भास होतो, हा खेळ एखाद्या सर्जनशील व्यक्तीने बनवला होता ज्याने त्यात आपला आत्मा ओतला होता. खेळण्याचे मैदान फक्त छान आहे! सर्व विद्यमान खेळांपैकी सर्वात सुंदर!

खेळाच्या पहिल्या मिनिटांपासून खेळ व्यसनाधीन आहे. एका तासात, प्रौढ मुलांमध्ये बदलतात आणि कॅशफ्लो खेळतात ज्याप्रमाणे त्यांनी बालपणात चांगली जुनी मक्तेदारी खेळली होती. गेममध्ये पुरेशी कार्डे नाहीत ही खेदाची गोष्ट आहे, म्हणून अशा जंगली उत्कटतेने तुम्ही हा गेम 5-10 वेळा खेळू शकता - यापुढे नाही. मग कंटाळा येतो. पण पहिल्याच गेमची छाप अविस्मरणीय आहे!

खेळ त्याचे कार्य (आर्थिक साक्षरतेची मूलभूत शिकवण) उत्तम प्रकारे पूर्ण करतो. तुमचा पैसा कुठे जातो, तुम्ही 20 वर्षांपासून पगारासाठी का काम करत आहात आणि तुम्ही पापा कार्लोसारखे काम करत असतानाही तुम्ही इतके गरीब का आहात हे तुम्हाला लगेच समजू लागते. गेममध्ये या अवस्थेतून बाहेर कसे जायचे याबद्दल सूचना देखील आहेत. पण ते अस्पष्ट आणि अमूर्त आहे. पूर्ण आनंदासाठी पुरेसे स्पष्ट आणि विशिष्ट पाककृती नाहीत. परंतु खाजगी व्यवसायाच्या पाककृती यापुढे "आर्थिक साक्षरतेची मूलभूत तत्त्वे" नाहीत - हे त्यांच्यासाठी आहे ज्यांना सिद्धांत समजला आहे आणि सराव करण्यास सुरुवात केली आहे. तुम्हाला दुसऱ्या गेममध्ये रेसिपी शोधणे आवश्यक आहे - "रॅट रेस" मध्ये. आणि कॅशफ्लो ही गोष्टी हलवण्यासाठी एक उत्तम प्रवेश पातळी आहे.

आपण अद्याप त्याचे मूल्यांकन का केले नाही? गेम डिझाइन फक्त उत्कृष्ट आहे! विशेषत: खेळाचे मैदान... मुद्रण गुणवत्ता किंमत आणि निर्मात्यावर अवलंबून असते. तुम्ही पोटपुरीमधून खरेदी केल्यास, साहित्याची गुणवत्ता फक्त उत्कृष्ट आहे! पैसे आणि कार्ड्सची रचना तशीच आहे. राखाडी, निस्तेज... तुम्ही S.M.I.T मधून खरेदी केल्यास - सामग्रीची गुणवत्ता उत्कृष्ट आहे, डिझाइन पूर्णपणे बॉम्ब आहे! तेजस्वी, रसाळ, रंगीत! सर्वसाधारणपणे, “सामन्यांमध्ये कंजूषी करू नका”... तुम्ही एखादा मस्त खेळ विकत घेतल्यास, तो चांगल्या गुणवत्तेत खरेदी करा आणि मनोरंजनासाठी खेळा. लक्षात ठेवा: बचत हा गरिबीचा सर्वात छोटा मार्ग आहे. जो माणूस कसा आणि कशावर बचत करायचा याचा विचार करतो तो आपले संपूर्ण आयुष्य वाचवेल... ज्या व्यक्तीला जे हवे आहे ते परवडण्यासाठी पैसे कसे आणि काय कमवायचे याचा विचार करणारी व्यक्ती नेहमीच संधी शोधते आणि चांगले पैसे कमवते.


अध्यापनाच्या परिणामकारकतेचे मूल्यांकन:
गेम डिझाइन आणि प्रिंट गुणवत्तेचे मूल्यांकन:

रोख प्रवाह 202 किंवा रोख प्रवाह 202

कॅशफ्लो 202 हा प्रसिद्ध रॉबर्ट कियोसाकीने तयार केलेला दुसरा गेम आहे. थोडक्यात, ही कॅशफ्लो 101 ची किंचित आधुनिक आवृत्ती आहे, 1996 मध्ये अद्यतनित केली गेली. बदल केल्यानंतरही, या खेळांमध्ये अजूनही इतके साम्य आहे की आपल्या देशात ते अनेकदा कॅशफ्लो 101+202 (किंवा कॅश फ्लो 101+202) सारख्या एकाच बॉक्समध्ये विकले जातात. ज्यांना पैसे वाचवायचे आहेत ते लोक हा पर्याय विकत घेतात.




काय सामाईक राहते:

कॅशफ्लो 202 हे त्याच गेमच्या नियमांवर आणि कॅशफ्लो 101 प्रमाणेच फील्डवर आधारित होते. शिवाय, नवीन गेम पहिल्या आवृत्तीप्रमाणेच व्यावसायिक कार्डे तसेच आर्थिक अहवाल फॉर्म वापरतो. कॅशफ्लो 101 कॅशफ्लो 202 बनण्यासाठी, फक्त अतिरिक्त नियम, अतिरिक्त फॉर्म, पर्याय लिफाफे आणि कार्डचे नवीन संच आवश्यक आहेत.

नवीन काय आहे:

गेममध्ये एक नवीन गेमिंग वैशिष्ट्य जोडले गेले आहे - पर्यायांसह कार्य करणे. हे वैशिष्ट्य म्हणजे कॅशफ्लो 202 आणि एक प्रकारची "युक्ती" मधील मुख्य फरक आहे जो या गेमला स्वतःच्या मार्गाने अद्वितीय बनवतो.

थोडक्यात, पर्यायांची कल्पना अशी आहे की ते तुम्हाला पूर्ण किंमत देण्यासाठी पैसे नसतानाही स्टॉक मार्केटमध्ये स्टॉकची खरेदी-विक्री करण्याची क्षमता देतात. जर तुम्ही स्वतः शेअर्स खरेदी करू शकत नसाल तर तुम्ही "पर्याय" खरेदी करू शकता. पर्यायाची किंमत स्वतःच्या शेअर्सपेक्षा खूपच कमी आहे आणि शेअर्सची किंमत 3 पुढे जाणे शक्य करते. शिवाय, दोन प्रकारचे पर्याय आहेत: पुट आणि कॉल. पुट ऑप्शन तुम्हाला शेअर्सची बाजारातील किंमत वाढली तरीही तीन चालींमध्ये एका निश्चित किंमतीवर खरेदी करण्याची संधी देतो. या प्रकरणात, जर शेअर्सची किंमत वाढली असेल, तर तुम्हाला ते तुम्ही निश्चित केलेल्या जुन्या किमतीवर विकत घेऊन आणि नवीन, उच्च दराने विकून त्वरित पैसे कमविण्याची संधी आहे. दुसरा पर्याय, कॉल पर्याय, तुम्हाला तीन चालींमध्ये एका निश्चित किंमतीला शेअर्स विकण्याची परवानगी देतो. या प्रकरणात, शेअर्सच्या किमतीत घसरण झाल्यास, तुम्ही ते ताबडतोब तुमच्या सर्व पैशाने खरेदी करू शकता आणि निश्चित केलेल्या उच्च किमतीला ते विकू शकता. दोन्ही प्रकरणांमध्ये, तुम्ही पैसे कमवाल - तुम्हाला फक्त कोणता पर्याय खरेदी करायचा (पुट किंवा कॉल) आणि शेअर्स कुठे जातील - वर किंवा खाली याचा अंदाज लावायचा आहे. आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, पुढील 3 चालींमध्ये किंमत बदलण्यासाठी तुम्हाला थोडे नशीब हवे आहे, कारण पर्याय कायमचा टिकत नाही.

अशा प्रकारे, ज्या खेळाडूंकडे शेअर्स विकत घेण्यासाठी पैसे नाहीत अशा खेळाडूंना ज्यांच्याकडे पैसे आहेत आणि जे प्रत्यक्षात ते खरेदी करतात त्यांच्याप्रमाणेच शेअर्सवर पैसे कमवण्याची संधी पर्याय प्रदान करतात. पर्यायांमुळे खेळाडूंना भांडवल मिळेपर्यंत वाट न पाहता, खेळाच्या अगदी सुरुवातीपासूनच स्टॉक्ससोबत काम करण्यास सुरुवात करता येते. सिक्युरिटीजसह काम करताना पर्याय खेळाडूंच्या शक्यतांचा लक्षणीय विस्तार करतात. खेळाडू केवळ शेअरच्या वाढत्या किमतीतूनच नव्हे तर त्यांच्या घसरलेल्या किमतींमधूनही पैसे कमवू शकतात.

पर्यायांबद्दल धन्यवाद, गेम कॅशफ्लो 101 सारखा आदिम आणि रेखीय बनत नाही. कॅशफ्लो 101 मध्ये, स्टॉक ट्रेडिंग एक अतिशय सोप्या पॅटर्नचे अनुसरण करते: "स्वस्त विकत घेतले - अधिक महाग विकले गेले." सर्व खेळाडू स्वस्त स्टॉकच्या शोधात होते आणि किंमतीत पहिल्या वाढीनंतर त्यांची विक्री करण्यासाठी त्यांचे सर्व पैसे त्यात गुंतवण्याचा प्रयत्न करत होते! आणि गेम कॅशफ्लो 101 मध्ये केवळ स्टॉकची किंमत वाढते आणि एकही कंपनी दिवाळखोर होत नाही, सिक्युरिटीजसह काम करण्यात काहीही जुगार नाही. आपण कोणत्याही कंपनीचे कोणतेही समभाग खरेदी करू शकता - कोणत्याही परिस्थितीत, आपण जळणार नाही! विचार करण्यासारखे काहीही नाही: आपल्याकडे स्वस्त शेअर्स खरेदी करण्याची संधी आहे - ते खरेदी करा! खरे सांगायचे तर, ही यंत्रणा स्टॉक ट्रेडरच्या अत्यंत हुशार कामापेक्षा "खरेदी आणि विक्री" तत्त्वावरील साध्या अनुमानांची आठवण करून देणारी आहे. म्हणून, पर्यायांच्या जोडणीमुळे कॅशफ्लो 202 नक्कीच अधिक मनोरंजक आणि रोमांचक बनले आहे.

खेळाचे फायदे:

कॅशफ्लो 202 गेमचा मुख्य फायदा म्हणजे पर्याय. ते सट्टेबाजी प्रमाणेच गेमप्ले अधिक रोमांचक आणि गतिमान बनवतात. खेळामध्ये जोखीम आणि नशीबाचा घटक असतो. एक पर्याय विकत घेऊन, खेळाडू केवळ त्याच्या शांत गणनाच नव्हे तर त्याचे नशीब देखील तपासू शकतो. यामुळे खेळ भावनेने भरतो. गेमिंग टेबलवरील वातावरण “कॅसिनो” च्या वातावरणासारखे दिसू लागते आणि “चला, चला! आह-आह-आह, धिक्कार, मला पुन्हा तुझी आठवण आली!” किंवा आर्थिक देवाणघेवाणीचे वातावरण, जेथे हजारो डोळे स्टॉक कोट्स दर्शविणाऱ्या बोर्डकडे पाहतात आणि जेव्हा ते अपडेट केले जाते तेव्हा हजारो हृदये ठोकतात. जिथे एका झटक्यात नवीन किंमत कुणाला भिकारी आणि कुणाला लक्षाधीश बनवते आणि एका सेकंदात हॉल “भाग्यवान” लोकांच्या आनंदाच्या आक्रोशांनी आणि दिवाळखोरांच्या निराशेने भरून जातो.

खेळाचे तोटे:

खेळाच्या उणीवांबद्दल - ते मागील आवृत्तीप्रमाणेच राहिले - कोणतीही कमतरता दूर केली गेली नाही. दुसरे मंडळ अकार्यक्षम राहते आणि काहीही शिकवत नाही. तुम्ही मंडळांमध्ये फिरता, व्यवसाय खरेदी करता, तुमचा रोख प्रवाह वाढवता आणि तुमचे स्वप्न पूर्ण होईपर्यंत प्रतीक्षा करा. दुसऱ्याचे संक्रमण अजूनही अतार्किक आहे: आतील आणि बाहेरील वर्तुळावर खेळाडूंनी वापरलेल्या फासेंच्या संख्येतील फरक पुन्हा गोंधळ आणि संतापाचे कारण बनतो. माझ्या आयुष्यासाठी, मला समजत नाही की श्रीमंत लोकांच्या जगात वेळ दुप्पट वेगाने का जातो? "कॅशफ्लो 202" गेममधील पगार आणि रिअल इस्टेटच्या किमतींचे प्रमाण आमच्या रशियन वास्तवापासून अगदी दूर आहे. अजूनही काही कार्डे आहेत, ती पटकन लक्षात राहतात. बरं, पर्यायांबद्दल, मी असे म्हणू इच्छितो की हा गेम घटक मनोरंजन म्हणून खूप मनोरंजक आहे, परंतु व्यावहारिक दृष्टिकोनातून त्याचा फारच कमी फायदा आहे. पर्यायांसह काम करून मिळालेले ज्ञान लागू करण्यासाठी रशियामध्ये कोठेही नाही.

गुंतवणूक केलेल्या बौद्धिक कार्याचे मूल्यांकन:

पर्यायांसह कार्य करणे हा या गेममधील एकमेव महत्त्वपूर्ण बदल आहे (मागील आवृत्तीच्या तुलनेत). अन्यथा, गेमला समान फील्ड आणि समान नियमांचा वारसा मिळाला आणि त्यांच्यासह समान फायदे आणि समान तोटे नवीन आवृत्तीमध्ये स्थलांतरित झाले. पर्यायांची कल्पना स्वतःच चमकदारपणे अंमलात आणली गेली आहे, म्हणून नवीन गेमला केवळ यासाठी उच्च रेटिंग देणे शक्य होईल, जर रॉबर्टने उणीवा दूर करण्यासाठी कमीतकमी थोडेसे काम केले असेल. पण कदाचित तो त्यांना दिसत नाही.

गुंतवणूक केलेल्या सर्जनशील क्षमतेचे मूल्यांकन:

खेळाची रचना आणि सादरीकरण बदललेले नाही. या पॅरामीटरमध्ये, कॅशफ्लो 202 अजूनही कॅशफ्लो 101 सारख्याच पातळीवर आहे.

खेळाच्या उत्साहाचे आणि उत्साहाचे मूल्यांकन:

गेम परिदृश्यातील उत्कंठा आणि उत्कंठा यांच्या संदर्भात, कॅशफ्लो 202 हा सर्वात रोमांचक गेम नसला, तर आम्ही आतापर्यंत खेळलेला सर्वात रोमांचक गेम आहे. उत्साहाच्या बाबतीत, फक्त "रॅट रेस 2" त्याच्याशी तुलना करू शकते. पण हे आमचे वैयक्तिक मत आहे.

अध्यापनाच्या परिणामकारकतेचे मूल्यांकन:

कॅशफ्लो 202 हे अजूनही आर्थिक साक्षरता शिकवण्यासाठी एक उत्तम साधन आहे, परंतु आता ते व्यापाऱ्यांना सिक्युरिटीजचा व्यापार कसा करावा हे शिकवण्यासाठी एक साधन म्हणून देखील वापरला जाऊ शकतो. फक्त दुःखाची गोष्ट अशी आहे की वास्तविक जीवनात, बहुतेक रशियन लोकांना गेममध्ये मिळालेले ज्ञान लागू करण्यासाठी जागा नाही.

गेम डिझाइन आणि प्रिंट गुणवत्तेचे मूल्यांकन:

कॅशफ्लो 202 गेमचे डिझाइन बदललेले नाही आणि कॅशफ्लो 101 गेमच्या डिझाइनची संपूर्णपणे पुनरावृत्ती होते. चमकदार खेळ, ज्यामध्ये रॉबर्ट कियोसाकीने आपला संपूर्ण आत्मा ओतला, तो दिसायला हवा तसा दिसतो - फक्त भव्य.


कॅशफ्लो-गेमनुसार रेटिंग:
अध्यापनाच्या परिणामकारकतेचे मूल्यांकन:
गेम डिझाइन आणि प्रिंट गुणवत्तेचे मूल्यांकन:

रॅट रेस 1 किंवा कॅश फ्लो 303

अध्यापनाच्या परिणामकारकतेचे मूल्यांकन:
गेम डिझाइन आणि प्रिंट गुणवत्तेचे मूल्यांकन:

रॅट रेस 2 किंवा कॅश फ्लो 404

अध्यापनाच्या परिणामकारकतेचे मूल्यांकन:
गेम डिझाइन आणि प्रिंट गुणवत्तेचे मूल्यांकन:

रॅट रेस 3 किंवा कॅश फ्लो 505

अध्यापनाच्या परिणामकारकतेचे मूल्यांकन:
गेम डिझाइन आणि प्रिंट गुणवत्तेचे मूल्यांकन:

आपल्या स्वातंत्र्याचा वापर

कझान लेखकांची ही पहिली अक्राळविक्राळ निर्मिती आहे! या गेमचे निर्माते "कॅशफ्लो 202″ म्हणून रशियासाठी रुपांतरित केले आहेत, जरी प्रत्यक्षात त्यांच्यात फारसे साम्य नाही. "लीव्हर्स ऑफ युवर फ्रीडम" हे डेट पिरॅमिड तयार करण्यासाठी आणि नेटवर्क मार्केटिंग तयार करण्यासाठी एक सिम्युलेटर आहे. रिअल इस्टेट व्यवहार (अपार्टमेंट आणि जमीन खरेदी आणि विक्री) गेममध्ये व्यावहारिकरित्या अनुपस्थित आहेत. या कारणास्तव, गेम वैयक्तिक बौद्धिक विकास आणि वैयक्तिक वाढीसाठी संधी प्रदान करतो. वास्तविक अर्थव्यवस्थेतील एक्सचेंज इव्हेंट्स आणि इव्हेंट्स वेगळ्या प्रकारच्या कार्ड्समध्ये विभागल्या जातात. म्हणून, गेम कॅशफ्लोप्रमाणे 6 प्रकारची कार्डे प्रदान करतो, 4 नव्हे. खेळ गुणवत्ता आणि सामग्री दोन्हीमध्ये लक्षणीय मागे आहे. जर तुम्ही अनुभवी व्यावसायिक असाल तर तासाभरात तुम्ही या गेममधून विजयी व्हाल. खेळ तुम्हाला काहीही शिकवू शकत नाही. हा गेम मनोरंजनासाठी आणि ज्यांना त्यांच्या मेंदूवर ताण न ठेवता फक्त "प्रौढ व्यवस्थापक" खेळायचे आहे त्यांच्यासाठी अधिक तयार केले गेले आहे. व्यावहारिक दृष्टिकोनातून, हे फक्त नेटवर्क मार्केटिंगमध्ये मग काढण्यासाठी आणि त्यांना आर्थिक स्वातंत्र्य आणि वैयक्तिक वाढीबद्दल गाणी गाण्यासाठी योग्य आहे जिथे वाढीचा किंवा स्वातंत्र्याचा गंध नाही त्यातील "पिरॅमिड ऑफ सक्सेस" या नावाने प्रसिद्ध झाले आहे. परंतु नवीन नावासह, या गेमला अद्याप मागणी नाही.




फायदे:कोणतेही फायदे नाहीत. कॅशफ्लो गेमची दुसरी अयशस्वीपणे पुन्हा तयार केलेली आवृत्ती.

दोष:काही कार्डे आहेत, मजकूर मूर्ख आहेत, डिझाइन खराब आहे. भयानक मुद्रण गुणवत्ता आणि स्वस्त साहित्य. तुम्ही गेम सुरू करण्यापूर्वी, तुम्हाला गेम कार्ड स्वतः कापावे लागतील, एका बॉक्समध्ये शीटमध्ये पॅक करा. हे स्पष्ट नाही, ते प्रिंटिंग हाऊसमध्ये कापून सेटमध्ये क्रमवारी लावले गेले नसते का?! कार्डे पातळ कागदाची बनलेली असतात. जवळजवळ डिस्पोजेबल. सर्वसाधारणपणे, गेमची सामग्री गुणवत्ता निर्धारित करते. त्याच्या निर्मितीमध्ये किती बौद्धिक कार्य केले जाते हे निर्मात्याचा त्याकडे पाहण्याचा दृष्टिकोन ठरवतो... आणि कोणत्या प्रकारची वृत्ती प्रिंटची गुणवत्ता ठरवते. मी कल्पना करू शकत नाही की रॅट रेसमध्ये कार्डे सेल्फ-कटिंगसाठी शीटमध्ये आली होती! माझ्या एका चांगल्या मैत्रिणीने तिच्या कर्कश आवाजात म्हटलं, “काही नाही”


कॅशफ्लो-गेमनुसार रेटिंग:
अध्यापनाच्या परिणामकारकतेचे मूल्यांकन:
गेम डिझाइन आणि प्रिंट गुणवत्तेचे मूल्यांकन:

श्रीमंतांची रहस्ये

हा गेम मॉस्को क्लब "रिचडॅड" मध्ये "कॅशफ्लो 101" च्या आधारावर विकसित केला गेला आहे आणि विशेषतः रशियामधील व्यवसाय प्रशिक्षणासाठी अनुकूल आहे. "श्रीमंतांची रहस्ये" "कॅशफ्लो" पेक्षा अधिक रोमांचक आणि विचारशील आहे; गेमप्ले अधिक मनोरंजक आहे, परंतु त्याच वेळी "लिव्हर्स ऑफ युवर फ्रीडम" प्रमाणेच आदिम नाही. खेळाच्या क्षेत्राने अतिरिक्त तिसरे मंडळ प्राप्त केले आहे, जे खेळाडूला उद्योजकता आणि गुंतवणूकीच्या क्षेत्रात शिकण्याची संधी देते. क्लबमध्ये खेळ खेळण्यासाठी रिचडॅड क्लबमध्ये मोठी फील्ड खरेदी करण्याची एक आनंददायी संधी आहे. पण बॉक्समध्ये समाविष्ट असलेला “पेड गेम चालवण्याचा परवाना” मला हसवतो. ते घेणे आणि "धन्यवाद, आवश्यक नाही" या शब्दांसह त्याचे तुकडे करणे खूप छान आहे! गेम का चालला नाही हे सांगणे कठीण आहे, परंतु तो किरकोळ किंवा वेबसाइटवर उपलब्ध नाही. तुम्ही ते फक्त काही क्लबमध्ये खेळू शकता. योकमध्ये तीन टप्पे असतात: पहिला म्हणजे “स्क्विरल व्हील”. सर्वात श्रीमंत लोकांकडे असलेल्या क्षमता आणि कौशल्ये विकसित करणे हे येथे कार्य आहे: निष्क्रिय उत्पन्न निर्माण करणे, स्टॉक एक्सचेंजमध्ये पैसे कमविणे, व्यवसाय तयार करणे. दुसरा टप्पा म्हणजे “संसाधनांचे वर्तुळ”. येथे सहभागी व्यावसायिकांना त्यांच्या व्यवसायाकडे आकर्षित करून निधी वाढविण्याचे कौशल्य विकसित करू शकतात. तिसरा टप्पा म्हणजे “बिग गेम”. तिसऱ्या भागातील गेम व्यवसाय खरेदी-विक्री, विलीनीकरण आणि अधिग्रहण, तसेच तुमची स्वप्ने साध्य करण्यासाठी धोरणे विकसित करतो.




आणि "श्रीमंतांची रहस्ये" या खेळाची रहस्ये येथे आहेत:

गुप्त क्रमांक 1: भविष्याकडे बघायला शिका. प्रवासाच्या सुरुवातीलाच अंतिम परिणामाची कल्पना करा!
खेळ सुरू करण्यापूर्वी तुमचे ध्येय निवडा. आपले स्वप्न तयार करा. सर्व केल्यानंतर, आपण ते साध्य होईल!

गुप्त क्रमांक 2: श्रीमंतांकडे आहे वैयक्तिक आर्थिक योजना. तुमच्या योजना कागदावर लिहा आणि त्या डोळ्यासमोर ठेवा!
आर्थिक फॉर्म घ्या आणि तो भरा. तुम्हाला पैसे कुठून मिळतात आणि कुठे जातात ते तुम्हाला दिसेल. संपूर्ण गेममध्ये तुमची योजना पूर्ण करा आणि समायोजित करा.

गुप्त क्रमांक 3: तुमचे प्रारंभिक भांडवल मिळवा. श्रीमंत माणूस अशा प्रकारे सुरवातीपासून बनला नाही, परंतु पैसा त्याच्या हातात पैसा बनवतो!
इतर खेळाडूंशी करार करण्यासाठी चिप करा, कर्ज घ्या, बचत करा, शेवटी - कार्डे कायमची वाट पाहत नाहीत!

गुप्त क्रमांक 4: संघ शोधत आहे. व्यावसायिक तुमचा वेळ... आणि पैसा वाचवतील.
"संसाधन मंडळ" वर जा आणि तुमच्या कार्यसंघासाठी नवीन व्यावसायिक शोधा.

गुप्त क्रमांक 5: इतर श्रीमंत लोकांच्या अनुभवांचा अभ्यास करा!आधुनिक जगात माहिती ही सर्वात मौल्यवान संपत्ती आहे. तिला शोधा!
"मार्गदर्शक" कार्ड शोधा. यशस्वी खेळाडूंच्या रणनीतीचे अनुसरण करा. कार्ड आणि सौदे खरेदी आणि पुनर्विक्री करा.

गुप्त क्रमांक 6: व्यवसाय आहे मजबूत भावना आणि मजबूत नसा.
जोखीम घ्या. स्वतःचे निर्णय घ्या. आपल्या अंतर्ज्ञानाचे अनुसरण करा. गमावण्याची भीती बाळगू नका. आता तो एक खेळ आहे. खेळून शिका.

गुप्त क्रमांक 7: यशाचा दहावा भाग म्हणजे नशीब आणि बाकी 90% - संयम. कटू शेवट होईपर्यंत आपल्या ध्येयाकडे जा.
गेम शीटच्या अगदी शीर्षस्थानी तुमचे स्वप्न लिहा. कल्पना करा की खेळ हेच तुमचे जीवन आहे.

गुप्त क्रमांक 8: निष्क्रिय उत्पन्नावर लक्ष केंद्रित कराआणि प्रणाली सुधारणे. ना-नफा प्रकल्पांमुळे विचलित होऊ नका.
तुमच्या गुंतवणुकीवर परतावा मोजा. सर्वोत्तम सौदे निवडा!

गुप्त क्रमांक 9: संवाद साधा!लोकांशी संवाद साधण्याची क्षमता महत्त्वाची आहे, कारण पैसा हा लोकांचा आहे! श्रीमंत लोक!
टाकीमध्ये बसू नका - इतर खेळाडूंसह संघ करा!

गुप्त क्रमांक 10: तयारी करा तुमची कल्पना विकत आहे. जरी तुम्ही कालच व्यवसाय योजना लिहायला सुरुवात केली असेल.
डील खरेदी करताना, आपण ते किती फायदेशीरपणे विकू शकता याचा विचार करा. कोणतेही कार्ड कायमचे राहत नाही... एकाच हातात.

गुप्त क्रमांक 11: निषिद्ध नसलेल्या प्रत्येक गोष्टीला परवानगी आहे. कोणत्याही मर्यादा नाहीत, केवळ श्रद्धा मर्यादित आहेत. तुमची चेतना वाढवा कारण ती श्रीमंत लोकांमध्ये विस्तृत आहे.
नियमांचा काळजीपूर्वक अभ्यास करा आणि आपले स्वतःचे जोडा - जे गेमचा विरोध करत नाहीत. खेळाचे वास्तव तुमच्या जवळ आणा!

गुप्त क्रमांक 12: चला पैसा पैसा कमवतो. संपत्ती म्हणजे काम न करता जगण्याची क्षमता.
कल्पना करा की तुम्ही निवडलेले व्यवहार वास्तविक जीवनात घडतात. तुम्ही त्यांच्यावर तुमचा वेळ घालवण्यास तयार आहात का?

गुप्त क्रमांक 13: संधी शोधा. फक्त थांबा आणि आजूबाजूला पहा. पैसा तुमच्या पायासमोर आहे.
डझनभर पुनरावृत्ती न होणाऱ्या गेमसाठी गेममध्ये पुरेशी "डील" कार्डे आहेत!

गुप्त क्रमांक 14: स्वतःला सुधारा. भीती, आळस, आत्मविश्वास आणि अनिश्चितता हे तुमचे शत्रू आहेत.
आपल्या भावनिक स्थितींना गेममध्ये स्थानांतरित करा. भूमिका करा. तुम्हाला जे व्हायला आवडेल ते व्हा.

गुप्त क्रमांक 15: पुढे, उच्च आणि पुढे जा. विकसनशील आणि मुक्त व्यवस्थाच टिकू शकते.
एका रणनीतीवर स्थिर राहू नका. पद्धतींचा प्रयोग करा.

गुप्त क्रमांक 16: चुका करून शिका!एक त्रुटी सिद्ध होईल की आपण प्रयत्न केला आणि निष्क्रिय नव्हता! आपण काय करू शकत नाही आणि करू शकत नाही ते शोधा!
धाडसी गोष्टी करा. कदाचित वेडेपणा नफ्यात बदलेल!

गुप्त क्रमांक 17: स्वतःला श्रीमंत होऊ द्या.स्वतःवर विश्वास ठेवा.
जर तुम्ही हुशारीने वागलात तर तुम्ही हरवू शकत नाही. तुम्ही उद्यम भांडवल गुंतवणूक टाळली तरीही, लवकरच किंवा नंतर तुम्ही शेवटपर्यंत पोहोचाल. मग जर खेळात संपत्ती अपरिहार्य असेल तर जीवनात श्रीमंत का होऊ नये?

गुप्त क्रमांक 18: तुमचा विचार ही तुमची संपत्ती आहे.मानसशास्त्राचा अभ्यास करा. तुमचे अवचेतन तुमच्यावर प्रेम करू द्या.
"नाही", "मी करू शकत नाही" असे म्हणू नका. चांगले विचार करा, "मी हे कार्ड कसे घेऊ शकतो."

गुप्त क्रमांक 19: अभ्यास सामायिक करा, विनामूल्य समावेश.ऊर्जा संवर्धनाचा नियम लक्षात ठेवा.
स्वतःला फायदा देण्यासाठी धर्मादाय कार्ड वापरा.

गुप्त क्रमांक 20: एखादा व्यवसाय शोधा जो तुमच्यात खरी उत्कटता जागृत करते. उत्कटता ही तुमच्या जीवनाची उर्जा आहे!
गेममध्ये तुमची स्वतःची कार्डे जोडा, त्यांना शोधा आणि खेळा!

फायदे:श्रीमंतांचे रहस्य अनेक प्रकारे कॅशफ्लोपेक्षा श्रेष्ठ आहे, अधिक सुसज्ज आहे आणि त्यात केवळ पेन्सिल आणि शार्पनरच नाही तर कॅल्क्युलेटर देखील आहे. आमच्या लक्षात येण्याइतपत, कॅल्क्युलेटर फक्त रॅट रेस गेममध्ये पॅकेजमध्ये समाविष्ट केले गेले होते आणि 2005 मध्ये देखील. पैसे आणि गेम कार्ड महाग सामग्रीवर उच्च दर्जाचे मुद्रित केले जातात. मूळ रोख प्रवाहापेक्षा गेमप्ले अधिक गतिमान झाला आहे. खेळण्याची वेळ कमी केली गेली आहे: जर कॅशफ्लोमध्ये गेम पूर्ण करण्यासाठी 4-5 तास लागतात, तर रॅट रेसमध्ये 8 तास लागतात, तर सिक्रेट्स ऑफ द रिचमध्ये 3 तास लागतात. डिसमिस झाल्यास, सहभागी गेमप्लेमधून बाहेर पडत नाहीत आणि गेमिंग टेबलवर कंटाळत नाहीत - हे देखील महत्त्वाचे आहे. एकूणच, तो एक चांगला खेळ होता, अरेरे! ते गायब झाले ही खेदाची गोष्ट आहे...

दोष:ज्यांनी कॅशफ्लो खेळला नाही त्यांच्यासाठी गेमचे नियम क्लिष्ट आहेत. पैसे आणि कार्ड्सची भयानक रचना.


कॅशफ्लो-गेमनुसार रेटिंग:
अध्यापनाच्या परिणामकारकतेचे मूल्यांकन:
गेम डिझाइन आणि प्रिंट गुणवत्तेचे मूल्यांकन:

यशाचा पिरॅमिड

“यशाचा पिरॅमिड” हा “लीव्हर्स ऑफ युवर फ्रीडम” या अयशस्वी खेळाचा रिमेक आहे. त्याच्या पूर्ववर्तीच्या विपरीत, नवीन गेम रूबल वापरतो, सर्व किंमती रूबलमध्ये दिल्या जातात आणि सर्व व्यवहार रशियन आहेत. शिक्षण आणि राजकीय शक्ती majeure आहेत. नवीन गेम सिस्टम वापरली जाते: “भाड्याने घेतलेला कामगार”, “बॉस”, “बिग बॉस”. खेळ व्यवसाय सिम्युलेटर "कॅशफ्लो" वर आधारित आहे. विकसकांच्या मते, ते उद्योजकीय कौशल्ये विकसित करते आणि सकारात्मक जीवन स्थिती तयार करण्यास योगदान देते. बॉक्स, फील्ड आणि गेमच्या पैशाच्या छपाईच्या किंचित उच्च गुणवत्तेमध्ये ॲलेक्सी गोलुबिनच्या मागील घडामोडींपेक्षा गेम वेगळा आहे. पूर्णपणे तांत्रिक फरक देखील आहेत: अधिक टिकाऊ बॉक्स, चांगल्या दर्जाची कार्डे, कॅल्क्युलेटर आणि इरेजर समाविष्ट आहेत. या आवृत्तीचे वेगवेगळे मूल्यांकन आहेत: सामान्य कर्मचारी त्याचे कौतुक करतात, व्यावसायिक त्यावर अक्षरशः थुंकतात. पूर्वीच्या लोक यास मनोरंजन म्हणून पाहतात आणि या हेतूंसाठी ते आदर्श आहे आणि नंतरचे ते शैक्षणिक उत्पादन म्हणून पाहतात आणि या हेतूने ते पूर्णपणे निरुपयोगी आहे या वस्तुस्थितीमुळे ते अशा विविध विरोधी भावनांना उत्तेजित करते. पण हे माझे वैयक्तिक मत आहे. आणि अलेक्सी गोलुबिन स्वतः या गेमबद्दल खालील लिहितात:

कल्पना करा की तुम्ही टीव्हीसमोर सोफ्यावर बसला आहात आणि तुम्हाला तहान लागली आहे. आणि तुम्ही पुढील क्रिया कराल - सोफ्यावरून उठून रेफ्रिजरेटरवर जा, तिथून लिंबूपाणी काढा, सोफ्यावर परत जा आणि त्यावर बसा. अशा प्रकारे, या कृती करून, तुम्ही काही प्रमाणात उद्योजक बनलात. हा अर्थातच विनोद आहे, पण सार तसाच आहे. कर्मचारी होण्याचे थांबवण्यासाठी आणि स्वतःचा व्यवसाय सुरू करण्यासाठी, तुम्हाला अनेक पावले उचलावी लागतील.अशा अनेक शैक्षणिक संस्था आहेत जिथे ते दीर्घकाळापासून आर्थिक साक्षरता, आर्थिक व्यवस्थापन इत्यादी शिकवत आहेत. पण तुम्हाला कोणी उद्योजकासारखा विचार करायला शिकवत नाही किंवा तुम्हाला प्रथम काय करावे आणि दुसरे काय करावे याबद्दल स्पष्ट सूचना देत नाही. एक नैसर्गिक प्रश्न उद्भवतो: अल्पावधीत प्रारंभिक उद्योजक कौशल्ये कशी आत्मसात करू शकतात? उत्तर सोपे आहे - खेळून! आर्थिक बोर्ड गेम "यशाचा पिरॅमिड" च्या मदतीने, मित्र आणि ओळखीच्या लोकांच्या सहवासात खेळण्याच्या 3-5 तासांत, तुम्हाला समजेल की कर्मचाऱ्याची जीवन स्थिती व्यवसायाच्या मालकापेक्षा कशी वेगळी आहे; कोणत्या कर्जांना "योग्य" म्हटले जाते ते समजून घ्या; तुमचा आभासी व्यवसाय विकसित करण्यासाठी तुम्ही एक धोरण विकसित कराल आणि त्याच वेळी खूप मजा कराल.




प्रत्यक्षात कोण बरोबर आहे हे मला माहीत नाही - मी किंवा ॲलेक्सी गोलुबिन, हा खेळ उद्योजकीय विचार विकसित करण्यासाठी उपयुक्त आहे की नाही, परंतु वस्तुस्थिती अशी आहे की तो त्याच्या पूर्ववर्ती "लीव्हर्स ऑफ युवर फ्रीडम" प्रमाणेच विक्रीतून गायब झाला.

फायदे:यशाचा पिरॅमिड खेळायला अतिशय सोपा आणि प्रत्येकासाठी परवडणारा आहे.

दोष:खेळण्याच्या मैदानाची रचना फक्त भयानक आहे. मोठ्या प्रमाणावर, त्यांनी "युवर फ्रीडमचे लीव्हर्स" घेतले, थोडेसे पुन्हा तयार केले, त्याचे नाव बदलले आणि या वेळी ते कार्य करेल या आशेने ते पुन्हा बाजारात आणले! पण ते चालले नाही...


कॅशफ्लो-गेमनुसार रेटिंग:
अध्यापनाच्या परिणामकारकतेचे मूल्यांकन:
गेम डिझाइन आणि प्रिंट गुणवत्तेचे मूल्यांकन:

आर्थिक कॅरोसेल

सर्जनशील विचार, स्वातंत्र्य आणि इतर उद्योजकीय गुणांचा विकास बालपणापासून सुरू होतो, एखाद्या व्यक्तीच्या संपूर्ण आयुष्यात चालू राहतो आणि मुख्यत्वे तो स्वतःला ज्या वातावरणात सापडतो त्यावर अवलंबून असतो. आतापर्यंत रशियामध्ये, सामान्य वातावरण आणि सामाजिक वातावरण या गुणांच्या निर्मितीमध्ये त्यांना प्रोत्साहन देण्याऐवजी अडथळा आणतात. असा एक सामान्य समज आहे की फार कमी लोकांमध्ये स्वभावाने उद्योजकीय प्रतिभा असते. खरं तर, अनेक लोकांमध्ये उद्योजकीय क्षमता आहे. वर्णानुसार सर्व लोक अंदाजे समान रीतीने अडॅप्टर्स आणि इनोव्हेटर्समध्ये विभागलेले आहेत. आणि नंतरच्या लोकांमध्ये बाह्य मदतीशिवाय आत्म-विकास करण्यास सक्षम व्यक्ती आहेत. पण जर नवोन्मेषकांना पाठबळ आणि मार्गदर्शन मिळाले तर ते सर्वजण उद्योजक होऊ शकतात. उद्योजकीय कौशल्यांचा विकास अशा खेळांद्वारे मोठ्या प्रमाणात सुलभ होतो ज्यामध्ये, मर्यादित कालावधीत, तुम्हाला तुमचा स्वतःचा व्यवसाय तयार करण्याची किंवा नवीन ब्रँड, उत्पादन किंवा प्रकल्पासाठी कल्पना मांडण्याची आवश्यकता असते. रशियन व्यावसायिक शिक्षणामध्ये ही प्रथा शक्य आहे आणि प्रशिक्षणाचे नवीन प्रकार हळूहळू उदयास येत आहेत. त्यापैकी एक "फायनान्शियल कॅरोसेल" व्यवसाय सिम्युलेटर आहे. आर्थिक बोर्ड गेम "फायनान्शियल कॅरोसेल" वास्तविक जीवनातील परिस्थितीवर आधारित आहे. आर्थिक विचारांचे प्रशिक्षण देते आणि व्यवसाय कौशल्ये आत्मसात करण्यात मदत करते. तुम्ही शाळेतून पदवी प्राप्त केल्याच्या क्षणापासून खेळ सुरू होतो आणि एका निवडीचा सामना करावा लागतो: अभ्यासाला जा, किंवा नोकरी मिळवा, किमान पगार मिळवा. गेममधील प्रत्येक सहभागीची भूमिका तीनपैकी एक स्थिती असते: “भाड्याने घेतलेले कर्मचारी”, “इच्छुक उद्योजक”, “स्थापित व्यापारी”. "भाड्याने घेतलेल्या कर्मचाऱ्याचे" आयुष्य तुमच्या डोक्यावर पडणाऱ्या अपघातांनी भरलेले असते. "भाड्याने घेतलेल्या कर्मचाऱ्यासाठी" उत्पन्नाचा मुख्य स्त्रोत म्हणजे एखाद्या एंटरप्राइझचे वेतन ज्याचा तो मालक नाही. "भाड्याने घेतलेला कर्मचारी" प्रामुख्याने प्राप्त झालेला निधी खर्च करतो, जसे ते म्हणतात, "स्वतःवर" आणि त्याच्या वैयक्तिक भांडवलाची शक्यता कमी आहे. "सुरुवातीच्या उद्योजकाचे" उत्पन्न हे त्याच्या लघुउद्योगाचे उत्पन्न असते. उद्योजक त्याचा नफा स्वतःचा व्यवसाय सांभाळण्यासाठी आणि विकसित करण्यासाठी गुंतवतो. एक "प्रस्थापित व्यापारी", "नवोदित उद्योजक" च्या उलट, त्याच्या व्यवसायात नसतो, परंतु व्यवसायाच्या वरती, एक शाश्वत आर्थिक व्यवस्था निर्माण करण्यासाठी भांडवल गुंतवतो. उत्पन्न, खर्च, कर्ज आणि विकासावरील सर्व डेटा एका विशेष लेखा पत्रकात रेकॉर्ड केला जातो. बोर्ड गेममध्ये स्टॉक एक्स्चेंजवर खेळण्याचा एक मनोरंजक मार्ग, चलन दरांची वाढ आणि घसरण, सोने आणि वस्तूंच्या किमती आहेत.





खेळाडूचे कार्य: वैयक्तिक भांडवलाच्या शक्यतांचा कुशलतेने वापर करणे, मार्ग शोधणे आणि नवीन आर्थिक स्तरावर पोहोचणे. गेममध्ये "नवोदित उद्योजक" च्या स्थितीकडे जाण्यासाठी एक सुविचारित यंत्रणा आहे आणि पैशाचे सामान्य संचय कार्य करणार नाही. बोर्ड गेम अशा प्रकारे डिझाइन केला आहे की तुमच्याकडे नेहमीच कृतीची निवड आणि गेमचा कोर्स असतो आणि त्यानुसार तुमचे नशीब फक्त तुमच्या निवडीवर अवलंबून असते. तुम्ही एक तरुण आहात ज्याने नुकतेच शाळेतून पदवी प्राप्त केली आहे. खेळाचा उद्देश: बचतीची प्रारंभिक रक्कम किंवा पालकांकडून मिळालेली आर्थिक मदत वापरून तुमचे जीवन तयार करणे. हे पैसे कसे वापरायचे ते तुमच्यावर अवलंबून आहे: संस्थेतील तुमच्या अभ्यासासाठी पैसे द्या, किंवा स्टॉकमध्ये पैसे गुंतवून नोकरी मिळवा, किंवा कदाचित वैयक्तिक वाढीचे प्रशिक्षण घ्या, क्रेडिटवर कार खरेदी करा आणि 2 पट वेगाने हलवा? तुम्ही काहीही करा, तुमचे ध्येय कर्मचारी मार्गातून बाहेर पडणे आणि स्वतःचा व्यवसाय उघडून उद्योजक बनणे आणि नंतर गुंतवणूकदाराच्या मार्गावर जाणे हे आहे.

फायदे:गेममध्ये खूप लवचिक नियम आहेत आणि कृतींसाठी खूप मोठ्या संख्येने पर्याय आहेत, या गेममधील खेळाडूचे स्वातंत्र्य जवळजवळ अमर्यादित आहे आणि आपण श्रीमंत आणि व्यवसाय मॉडेल मिळविण्यासाठी बरेच भिन्न मार्ग वापरून पाहू शकता. खेळाच्या नियमांची रचना अशा प्रकारे केली जाते की कोणत्याही जीवनाच्या परिस्थितीत खेळाडूला नेहमीच एक पर्याय असतो आणि या खेळातील त्याचे भाग्य आणि यश केवळ या निवडीवर अवलंबून असते.

दोष:गेमची रचना अतिशय प्राचीन आणि खराब आहे, डिझाइनवर कोणतेही काम केले गेले नाही, गेममध्ये खूप कमी पत्ते आहेत, सर्वकाही मनापासून शिकण्यासाठी, आपल्याला 2-3 वेळा खेळावे लागेल, मैदान अंधुक आहे, चित्रे आहेत योजनाबद्ध, पैसा मंद आहे, डिझाइन आनंदहीन आहे, गेम अतिशय आदिम आणि स्वस्त दिसत आहे, आधुनिक बोर्ड आर्थिक गेमच्या थंड पातळीमध्ये पूर्णपणे समान नाही.


कॅशफ्लो-गेमनुसार रेटिंग:
अध्यापनाच्या परिणामकारकतेचे मूल्यांकन:
गेम डिझाइन आणि प्रिंट गुणवत्तेचे मूल्यांकन:

गुंतवणूकदार

बोर्ड गेम फॅक्टरीने कीवमध्ये प्रसिद्ध केलेला आणखी एक मूर्ख गेम नावाचा आहे. फ्रुंझ" हा “कॅशफ्लो 101″ एक सोपा आणि थोडासा विकृत गेम आहे, जो कॉपीराइट उल्लंघनासाठी रॉबर्ट कियोसाकीला पैसे देऊ नये म्हणून पुरेसा पुनर्निर्मित केला आहे. गेममध्ये कॅशफ्लो प्रमाणेच 2 वर्तुळे आहेत, परंतु ती लक्ष्याप्रमाणेच एकमेकांच्या आत असतात. लहान मंडळ म्हणजे पगारासाठी रोजची धावपळ. तुमचे ध्येय लहान वर्तुळातून बाहेर पडणे आणि मोठ्या वर्तुळात जाणे आहे. हे करण्यासाठी, खेळाडू स्थावर मालमत्ता, समभाग, जमीन आणि व्यवसाय खरेदी आणि विक्री करू शकतो जोपर्यंत त्याचे निष्क्रिय उत्पन्न त्याच्या एकूण खर्चापेक्षा जास्त होत नाही. खेळाडूंना व्यवहारांमध्ये एकत्रितपणे सहभागी होण्याची आणि एकत्र व्यवसाय खरेदी करण्याची परवानगी आहे. खेळाडू मध्यस्थ म्हणून देखील काम करू शकतो, त्याला इतर खेळाडूंना करार करण्याची संधी विकून. ग्रेट सर्कलमध्ये प्रवेश करताना, खेळाडूने त्याचे स्वप्न विकत घेतले पाहिजे. थोडक्यात, सर्व काही कॅशफ्लोसारखे आहे. खेळाचे सार एकच आहे: तुमचे पैसे स्वतःसाठी काम करा, पैशासाठी काम करू नका.




फायदे: डीते स्वस्त आहे... किंवा त्याऐवजी, ते होते... कारण ते यापुढे तयार होत नाही...

दोष:अजिबात चित्रे नाहीत. सर्व क्षेत्रांच्या नावांमध्ये एक किंवा दोन शब्द असतात. कार्ड्सचे मजकूर तितकेच लहान आहेत. डिझाइन आश्चर्यकारकपणे खराब आहे. फक्त कुरूप. सर्वसाधारणपणे, लोकांसाठी गेम बनवण्याबद्दल कोणीही विचार केला नाही - त्यांना फक्त पैसे कमवायचे होते. पण ते फक्त कार्य करत नाही बाहेर वळते. जेव्हा तुम्ही प्रेमाने खेळ करता आणि त्यात तुमचा आत्मा टाकता तेव्हाच हे कार्य करते.


कॅशफ्लो-गेमनुसार रेटिंग:
अध्यापनाच्या परिणामकारकतेचे मूल्यांकन:
गेम डिझाइन आणि प्रिंट गुणवत्तेचे मूल्यांकन:

आम्ही यापुढे “कॅशफ्लो” आणि “रॅट रेस” या खेळासारखे इतर सर्व खेळांकडे लक्ष देणार नाही... का? म्हणूनच ते फक्त त्यास पात्र नाहीत... आणि खरं तर, लिहिण्यासारखे काहीही नाही. सर्व दोषांचे वर्णन करण्यात काय अर्थ आहे?

तर, बाहेरील लोकांपैकी पहिला खेळ आहे “लखपती कसे व्हावे”. नावाच्या बोर्ड गेम फॅक्टरीद्वारे कीवमध्ये सोडण्यात आले. फ्रुंझ" या कारखान्याने जारी केलेल्या इतर सर्व खेळांप्रमाणेच अत्यंत क्ल्युलेस. या साइटवर ते का सादर केले गेले आहे हे स्पष्ट नाही. त्याच्या बौद्धिक पातळीच्या बाबतीत, हा खेळ कॅशफ्लोपेक्षा मुलांच्या मक्तेदारीच्या जवळ आहे. हे प्रौढांपेक्षा मुलांसाठी अधिक लक्ष्यित आहे, जे प्रत्यक्षात बॉक्सवर सूचित केले आहे. गेममध्ये फक्त एक मंडळ आहे. खेळाडूंचे संवर्धन रेषीय आहे: तुम्ही जा, व्यवसाय खरेदी करा, श्रीमंत व्हा. तुम्हाला गेममध्ये कठीण निर्णय घेण्याची गरज नाही, व्यावहारिकदृष्ट्या कोणतेही धोके नाहीत आणि तुम्ही काय शिकू शकता हे स्पष्ट नाही. अधिक तंतोतंत, हे स्पष्ट आहे: काहीही नाही.



फायदे:जाड पुठ्ठा बॉक्स, तुम्ही खरेदी करत असलेल्या गोष्टींच्या चित्रांसह मोठ्या खरेदीची अतिशय सुंदर रंगीत कार्डे, ज्यामुळे खरेदी अमूर्त नाही, परंतु खूप महत्त्वाची बनते. म्हणजेच, तुम्ही फक्त मर्सिडीजच खरेदी करत नाही, तर ती चित्रातही पाहा, जी खरोखरच या वस्तूच्या मालकीची एक विशिष्ट भावना निर्माण करते. बॉक्समध्ये पैशासाठी सोयीस्कर ट्रे असतात. यामुळे रॅट रेस सारख्या इतर अनेक खेळांना इजा होणार नाही.

दोष:खेळाचे अर्थहीन गणित, ज्यामध्ये तत्वतः गमावणे अशक्य आहे. खेळाडूच्या निर्णयांवर थोडे अवलंबून असते; गेममध्ये शैक्षणिक परिणाम होत नाही.


कॅशफ्लो-गेमनुसार रेटिंग:
अध्यापनाच्या परिणामकारकतेचे मूल्यांकन:
गेम डिझाइन आणि प्रिंट गुणवत्तेचे मूल्यांकन:

शीर्ष विक्रेते:

रॅट रेस १

गेम थीम:"तुमची पगाराची नोकरी सोडा आणि तुमचा स्वतःचा व्यवसाय सुरू करा!"

कोणासाठी खेळ आहे:

ज्यांना स्वतःचा व्यवसाय करण्याचे स्वप्न आहे त्यांच्यासाठी
- ज्यांना त्यांच्या काकांसाठी काम करायचे नाही, परंतु स्वतःसाठी काम करायचे आहे त्यांच्यासाठी
- ज्यांना वर्षातून एकदा पगार आणि एका आठवड्याच्या सुट्टीसाठी काम करण्यापेक्षा आयुष्यातून अधिक हवे आहे
- ज्यांना यशाच्या दिशेने पहिले पाऊल कसे टाकायचे हे माहित नाही त्यांच्यासाठी

खेळ काय शिकवतो:



- उद्योजकीय भावना विकसित करते
- तुम्हाला पैसे कमावण्याच्या संधी लक्षात घ्यायला शिकवतात जिथे इतरांच्या लक्षात येत नाही
- हातात येणाऱ्या प्रत्येक गोष्टीवर पैसे कसे कमवायचे ते शिकवते
- तुमच्या मुख्य कामाव्यतिरिक्त अतिरिक्त उत्पन्नासाठी तयार पाककृती देते
- वास्तविक जीवनातून घेतलेल्या छोट्या आणि मध्यम आकाराच्या व्यवसायांसाठी तयार पर्याय प्रदान करते
- पगारासाठी काम करण्यापासून खाजगी व्यवसायाकडे जाण्यास मदत करते

किंमत: 5999 घासणे.

रॅट रेस 2

गेम थीम: « खरोखर मोठा पैसा कसा कमावला जातो ते शोधा!»

कोणासाठी खेळ आहे:

ज्यांच्यासाठी फक्त स्वतःचा व्यवसाय उघडणे आणि पगारासाठी कामापासून मुक्त होणे पुरेसे नाही
- ज्यांना दुसऱ्याच्या किंवा स्वतःच्या व्यवसायात काम करायचे नाही त्यांच्यासाठी - ज्यांना अजिबात काम करायचे नाही त्यांच्यासाठी
- ज्यांना गुंतवणूक आणि आर्थिक फसवणूक करायची आहे त्यांच्यासाठी
- ज्यांना विलक्षण संपत्ती मिळवायची आहे आणि अब्ज डॉलर्सचे भांडवल कसे तयार केले जाते आणि खरोखर मोठा पैसा कोठे बनवला जातो हे समजून घ्यायचे आहे.

खेळ काय शिकवतो:

कॅशफ्लो 101 प्रमाणेच आर्थिक साक्षरता फाउंडेशन प्रदान करते
- पैशाचे योग्य व्यवस्थापन कसे करावे आणि ते वाया घालवू नये हे शिकवते
- उद्योजकीय भावना विकसित करते आणि हातात येणाऱ्या प्रत्येक गोष्टीवर पैसे कसे कमवायचे हे शिकवते
- तुम्हाला तुमच्या भविष्याची स्पष्टपणे योजना करायला शिकवते, स्पष्ट उद्दिष्टे ठरवतात आणि त्यांचे काटेकोरपणे पालन करतात
- साध्या कार्यकर्त्यापासून वास्तविक कुलीन वर्गापर्यंतचा मार्ग स्पष्टपणे आणि स्पष्टपणे दर्शवितो
- तुम्हाला मोठ्या व्यवसायाचा उत्साह आणि खरोखर मोठ्या पैशाची चव जाणवते
- भ्रष्टाचार आणि राजकारण्यांना लाच देऊन खरोखर मोठा पैसा कसा कमवायचा हे शिकवते

किंमत: 6999 घासणे.


विशेष ऑफर:

रोख प्रवाह 101+202

रोख प्रवाह 101+202 - रशियन बाजारात एक नवीन ऑफर! शेवटी, उत्पादकांच्या लक्षात आले की दोन गेममध्ये इतके साम्य आहे की त्यांना स्वतंत्रपणे विकण्यात काही अर्थ नाही, खरेदीदाराला एकाच घटकांसाठी दोनदा पैसे द्यावे लागतील!

स्वत: साठी न्यायाधीश: तुम्हाला दोन समान फील्ड, व्यवसायांचे दोन संच, मूलभूत नियमांची दुसरी प्रत, तसेच फासे, चिप्स आणि पैशाचे दोन संच का आवश्यक आहेत? पण मला दोन्ही खेळ खेळायचे आहेत! मग काय करायचं?

पूर्वी, हे समाधान प्रस्तावित केले गेले होते: खरेदीदाराने प्रथम कॅश फ्लो 101 गेमचा संपूर्ण संच खरेदी केला आणि नंतर त्यांनी त्याला ॲड-ऑन विकले जे या गेमचे कॅश फ्लो 202 मध्ये रूपांतरित करेल (अतिरिक्त नियम, कार्ड, फॉर्म आणि पर्यायांसाठी लिफाफे) . पण तरीही ते सोयीचे नव्हते, कारण तुम्हाला बॉक्ससाठी दोनदा पैसे द्यावे लागले, डिलिव्हरीसाठी दोनदा पैसे द्यावे लागले आणि प्रत्येक वेळी विक्रेत्याने तुमच्याकडून चांगले पैसे कमावले...

आता विक्रीवर खरोखरच वाजवी ऑफर आहे - एका बॉक्समध्ये दोन गेम! दोन गेममध्ये जे साम्य आहे ते बॉक्समध्ये एका कॉपीमध्ये ठेवले आहे. पेन्सिल, रबर बँड आणि शार्पनरपर्यंत प्रत्येक गेमला वैयक्तिकरित्या संबंधित सर्व गोष्टी पूर्ण सेटमध्ये समाविष्ट केल्या आहेत! आणि किंमत मला आनंदी करते!

किंमत: 4999 घासणे.

रॅट रेस 1+2

“रॅट रेस 1+2″ ही बाजारातील सर्वोत्तम ऑफर आहे. त्यातील दोन सर्वात मनोरंजक आणि उपयुक्त गेम ३०% बचतीसह एका बॉक्समध्ये खरेदी केले जाऊ शकतात.

पहिला गेम आर्थिक साक्षरतेची मूलभूत माहिती देतो आणि उद्योजकीय विचार विकसित करतो. हे विशेषतः चांगले आणि उपयुक्त आहे कारण ते खेळाडूला श्रीमंत होण्याचे डझनभर वेगवेगळे मार्ग दाखवते, प्राथमिक भांडवल जमा करण्यासाठी शेकडो पाककृती आणि तुमचा पहिला व्यवसाय उघडण्यासाठी शेकडो पर्याय देते. गेम पगारापासून खाजगी व्यवसायापर्यंतचा संपूर्ण मार्ग स्पष्टपणे आणि स्पष्टपणे दर्शवितो.

दुसरा गेम मिळवलेले ज्ञान अधिक सखोल करतो आणि लहान मॅन्युअल व्यवसायाला मोठ्या व्यवसायात कसे बदलायचे ते स्वतःच कार्य करते आणि आपल्या जीवनाच्या आनंदात व्यत्यय आणत नाही हे दर्शविते! या गेममध्ये तुम्ही आर्थिक क्रियाकलापांच्या पूर्णपणे भिन्न स्केलचा अनुभव घ्याल आणि तुम्हाला वास्तविक कुलीनसारखे वाटेल! गेममध्ये तुम्ही स्पोर्ट्स कार, लक्झरी नौका, व्हिला आणि अगदी $50,000,000 किमतीचे खाजगी जेट देखील घेऊ शकता! गेममध्ये तुम्ही राज्याकडून प्रचंड ऑर्डर प्राप्त करू शकता आणि नैसर्गिक संसाधने काढण्यात गुंतू शकता. पण दुसऱ्या गेमचा सर्वात महत्त्वाचा फायदा म्हणजे तो कुठे, कसा आणि काय खरोखर मोठा पैसा कमावतो हे दाखवतो...

एकत्रितपणे, हे दोन खेळ गरिबीतून प्रचंड श्रीमंतीकडे जाण्यासाठी आवश्यक असलेले सर्व ज्ञान प्रदान करतात.

किंमत: 9999 घासणे.


अपेक्षित खेळ:

एक कठीण नशिबाचा खेळ, जसे मला समजले आहे... 2012 मध्ये त्याची घोषणा करण्यात आली होती... परंतु नंतर युक्रेनमध्ये राजकीय आणि आर्थिकदृष्ट्या काहीतरी चूक झाली आणि खेळ हवेतच लटकला. तेव्हापासून, विकासकाच्या वेबसाइटवरील केवळ अंदाजे प्रकाशन तारीख दरवर्षी बदलते. आधी 2012 होते, नंतर 2013, 2014, 2015, 2016 - आता 2018... बरं, आशा करूया की एक दिवस आपण अजूनही हा खेळ बघू आणि तो आपल्याला निराश करणार नाही. कोणत्याही परिस्थितीत, खेळाची 5 वर्षे प्रतीक्षा केल्यानंतर, भविष्यातील बॉक्स अचानक बदलला. होय, बॉक्स सुंदर आहे, पण खेळ कुठे आहे??? चला आशा करूया की युक्रेनमधील क्रांती, अदृश्य विरोधकांशी युद्धे, आर्थिक संकट आणि राजकीय व्यवसाय शेवटी संपेल आणि हा खेळ अजूनही उजेडात येईल. कोणत्याही परिस्थितीत, या गेमची थीम अतिशय मनोरंजक आहे: "जीवनाचा आनंद घेण्यासाठी तरुण आणि श्रीमंत निवृत्त व्हा!"

किंमत: 0 घासणे


इतर खेळ:

रोख प्रवाह 101

गेम थीम:"आर्थिक साक्षरतेच्या मूलभूत गोष्टी जाणून घ्या आणि गरिबीतून बाहेर पडा!"

कोणासाठी खेळ आहे:

आर्थिक विकासाच्या सर्वात खालच्या स्तरावरील लोकांसाठी - म्हणजे, पगारासाठी काम करणे
- ज्यांना मूलभूत आर्थिक ज्ञान नाही, पण ते मिळवायचे आहे अशा लोकांसाठी
- ज्यांना हे समजून घ्यायचे आहे की बहुतेक नागरिकांना आयुष्यभर काम करण्यास भाग पाडले जाते आणि या दुष्ट वर्तुळातून बाहेर पडू शकत नाही
- ज्यांना जीवनात "स्थिर काम" आणि "योग्य वेतन" पेक्षा काहीतरी अधिक हवे आहे त्यांच्यासाठी

खेळ काय शिकवतो:

आर्थिक साक्षरतेची मूलभूत माहिती देते
- “मालमत्ता”, “उत्तरदायित्व”, “उत्पन्न”, “खर्च”, “शिल्लक”, “नफा” आणि “रोख प्रवाह” यासारख्या मूलभूत आर्थिक संकल्पना सादर करतात.
- तुमच्या उत्पन्नाचे कोणते स्रोत आहेत, तुमचा कोणता खर्च आहे, तुमचा पैसा कुठे जातो आणि तो का जमा होत नाही हे समजून घेण्यासाठी तुम्हाला तुमचे उत्पन्न आणि खर्चाचे लेखी रेकॉर्ड ठेवायला शिकवते.
- एक सामान्य समज देते की पैसे अशा मालमत्तेमध्ये गुंतवले जावे ज्यामुळे तुम्हाला भविष्यात आणखी पैसे मिळतील आणि केवळ तुमचे खर्च वाढवणाऱ्या दायित्वांवर खर्च करू नये.

किंमत: 3999 घासणे.

रॅट रेस 3

गेम थीम:"संकटात कसे टिकून राहावे आणि आपला व्यवसाय गमावू नये?"

कोणासाठी खेळ आहे:

सक्रिय उद्योजक आणि प्रस्थापित व्यावसायिकांसाठी
- ज्यांच्याकडे आधीच काहीतरी गमावण्यासारखे आहे आणि काळजी करण्यासारखे काहीतरी आहे
- ज्यांना त्यांच्या स्वत: च्या समृद्धीसाठी संकटाचा वापर कसा करायचा हे शिकायचे आहे

खेळ काय शिकवतो:

संकटापासून मानसिक प्रतिकारशक्ती देते
- तुम्हाला घाबरून किंवा नैराश्य न बाळगता, विवेकपूर्ण आणि शांतपणे वागायला शिकवते
- संकटाची वर्तमान यंत्रणा दर्शवते आणि त्यांना कसे तोंड द्यावे हे शिकवते
- संकटाच्या वेळी तुमच्या व्यवसायाचे संरक्षण करण्यात मदत करते आणि मागणी आणि क्रयशक्ती कमी होण्याची चिंता करू नका
- तुमचा खर्च कसा कमी करायचा आणि संकटाच्या वेळी अतिरिक्त उत्पन्न कुठे मिळवायचे ते दाखवते
- तुम्हाला डंपिंगशी लढायला आणि खडतर स्पर्धेत टिकून राहायला शिकवते
- संकटाच्या वेळी कोणत्या प्रकारचे व्यवसाय स्थिर आहेत आणि तांब्याच्या खोऱ्याने ताबडतोब झाकलेले आहेत हे दर्शविते
- केवळ समृद्ध अर्थव्यवस्थेत कोणते उद्योग फायदेशीर आहेत आणि जे नेहमी स्थिर राहतात ते दाखवा
- आपण स्वत: ला समृद्ध करण्यासाठी संकट कसे वापरू शकता हे दर्शविते
- तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यांचे दिवाळखोरी करण्यासाठी, त्यांच्या बाजारपेठा ताब्यात घेण्यासाठी आणि त्यांची सर्व मालमत्ता विकत घेण्यासाठी तुम्हाला संकटाचा वापर करण्यास शिकवते

किंमत: 5999 घासणे.


बंद केलेले खेळ:

रोख प्रवाह 202

गेम थीम:"शेअर मार्केटमध्ये पैसे कमवायला शिका!"

हा गेम त्याच्या पूर्ववर्ती - "कॅश फ्लो 101" च्या कल्पनेची पूर्णपणे पुनरावृत्ती करतो. हे लोकसंख्येच्या समान विभागांसाठी (पगारासाठी काम करणाऱ्या लोकांसाठी) आहे आणि त्यांना समान गोष्टी शिकवते - मूलभूत आर्थिक साक्षरता, मालमत्तेत पैसे गुंतवणे आणि त्यांच्या उत्पन्नाचा आणि खर्चाचा हिशेब. हा गेम समान बोर्ड, समान जॉब कार्ड, समान फॉर्म आणि समान मूलभूत नियम वापरतो.

नवीन आवृत्तीचे एक विशिष्ट वैशिष्ट्य म्हणजे या गेममधील संवर्धनासाठी मुख्य साधनांपैकी एक म्हणजे स्टॉक्स आणि त्यातील सर्वात रोमांचक घटक म्हणजे सिक्युरिटीज मार्केट. गेममधील शेअर्सची खरेदी आणि विक्री करण्यासाठी "पर्याय" सारख्या संकल्पनेचा वापर केल्याबद्दल धन्यवाद, आपण या गेममध्ये केवळ तत्त्वानुसार स्टॉकच्या किमतींच्या वाढीतूनच पैसे कमवू शकत नाही (स्वस्त विकत घेतले - अधिक महाग विकले), परंतु त्यांच्या पतन पासून देखील! मुख्य म्हणजे शेअर्स कुठे जातील याचा अंदाज लावणे - वर किंवा खाली... तुम्हाला हे जाणून घ्यायचे आहे का की खरेदी केलेल्या शेअर्सच्या घसरणीवर पैसे कसे कमवायचे??? बरं, म्हणूनच तुम्ही “कॅश फ्लो २०२″ हा गेम खेळला पाहिजे!

या यंत्रणेबद्दल धन्यवाद, खेळ आणखी रोमांचक आणि रोमांचक झाला आहे! हे खेळाडूला सिक्युरिटीज मार्केटमध्ये काम करणाऱ्या खऱ्या व्यापारीसारखे वाटण्याची संधी देते!

किंमत: 0 घासणे

एक ऐवजी मूर्ख खेळणी... अतिशय तेजस्वी डिझाइन आणि अर्थहीन सामग्रीसह. या गेममधील सर्व कार्ड्समध्ये समोर आणि मागे दोन्ही रंगीत प्रतिमा असतात. शिवाय, ते इतके रंगीत आहेत की ही चित्रे तुमचे डोळे विस्फारतात! अर्थात, डिझायनरांनी गेमला शक्य तितक्या तेजस्वी बनवण्याचा प्रयत्न केला की ते पूर्णपणे विसरले की त्यातील मुख्य गोष्ट म्हणजे सामग्री आहे, चित्रे नाही. अर्थात, जेव्हा आपण या गेममध्ये खरेदी करू शकता त्या सर्व गोष्टी चांगल्या प्रकारे दृश्यमान केल्या जातात - कार, नौका, घरे. काही अमूर्त घर विकत घेणे अधिक आनंददायी आहे, परंतु चित्रात दर्शविलेले घर... परंतु वाईट गोष्ट अशी आहे की या व्हिज्युअलायझेशनच्या मागे गेमचा अर्थ पूर्णपणे गमावला आहे. गेमला कठीण निर्णय घेण्याची किंवा केलेल्या चुकांचे विश्लेषण करण्याची आवश्यकता नाही. हे अगदी सोपे आहे - फासे गुंडाळा, चाला आणि श्रीमंत व्हा. खेळ तुम्हाला स्वतःच श्रीमंत बनवेल. या गेममध्ये तुम्ही जे काही कराल, ते तुम्ही असह्यपणे श्रीमंत व्हाल. दिवाळखोरी होणे अजिबात अशक्य आहे. खरं तर, खेळाचा संपूर्ण मुद्दा स्पर्धा आहे - कोण जलद श्रीमंत होईल आणि अधिक मालमत्ता जमा करेल. आणि हे स्वतः खेळाडूच्या निर्णयांवर अवलंबून नसते, परंतु खेळाच्या यादृच्छिकतेवर अवलंबून असते. अशा प्रकारे, गेममधील शैक्षणिक प्रभाव पूर्णपणे अनुपस्थित आहे. शिकण्याच्या दृष्टिकोनातून, हा पूर्णपणे निरुपयोगी खेळ आहे.

किंमत: 450 घासणे.

आर्थिक कॅरोसेल (रशिया, कझान)

काझानमध्ये पूर्णपणे रशियन आर्थिक खेळ विकसित झाला. तुम्ही शाळेतून ग्रॅज्युएट झाल्याच्या क्षणापासून खेळ सुरू होतो आणि तुम्ही निवडीचा सामना केला आहे: उच्च पगाराचा तज्ञ बनण्यासाठी पुढे जा, किंवा लगेच नोकरी मिळवा आणि किमान पगार मिळवा. त्याच वेळी, तुमच्याकडे तुमची स्वतःची बचत आहे (किंवा तुमच्या पालकांकडून एक वेळची मदत), जी तुम्ही स्वतःच्या विवेकबुद्धीनुसार वापरू शकता: पुढील शिक्षणासाठी पैसे द्या, व्यवसाय प्रशिक्षण घ्या किंवा गेममध्ये पुढे जाण्यासाठी स्वतःला कार खरेदी करा. जलद ट्रॅक. खेळामध्ये “नवोदित उद्योजक” या स्थितीत जाण्यासाठी एक सुविचारित यंत्रणा आहे. पैशाचे सामान्य संचय कार्य करणार नाही - आपल्याला कसे तरी "फिरणे" लागेल. सिक्युरिटीज मार्केट, परकीय चलन बाजार आणि सोन्याचा बाजारही चांगल्या प्रकारे राबविला जातो.

किंमत: 2100 घासणे.

श्रीमंतांची रहस्ये

रशियन गेम, कॅशफ्लो 101 चे ॲनालॉग. सेमिनार आणि प्रशिक्षणांमध्ये वापरण्यासाठी विशेषतः डिझाइन केलेले. त्याच्या पूर्ववर्तीच्या तुलनेत, याने खेळाच्या परिस्थितीमध्ये किरकोळ बदल केले आहेत आणि खेळाच्या क्षेत्रासाठी भिन्न डिझाइन प्राप्त केले आहे. गेमची मुख्य कल्पना समान राहते: गेमप्लेद्वारे आर्थिक साक्षरता शिकवणे. गेमने अधिक जटिल नियम आणि विस्तारित वैशिष्ट्ये प्राप्त केली आहेत! ते का गेले नाही हे स्पष्ट नाही, परंतु ते यापुढे तयार केले जात नाही.

किंमत: 2800 घासणे.

गुंतवणूकदार

"कॅश फ्लो 101" या गेमचे रशियन ॲनालॉग. हे सरलीकृत आणि रशियन बाजाराशी जुळवून घेण्यात आले. गेममध्ये आधीच दुर्मिळ असलेली कार्डे आणखी दुर्मिळ झाली. गेममध्ये नवीन कमाईच्या योजना दिसल्या नाहीत, परंतु उपक्रमांची नावे रशियन झाली. मुद्रण गुणवत्तेच्या बाबतीत, ते खूप चांगले केले गेले. सामग्रीच्या बाबतीत, सरलीकरणानंतर गेम अजिबात "काहीच नाही" असा झाला. जेव्हा तो रिलीज झाला तेव्हा तो फायदेशीर होता कारण तो “कॅश फ्लो 101″ गेमच्या निम्म्या किंमतीला विकला गेला होता, कारण विकल्या गेलेल्या “गुंतवणूकदार” च्या प्रत्येक बॉक्ससाठी, वापरासाठी रॉबर्ट कियोसाकीला टक्केवारी देणे आवश्यक नव्हते. त्याच्या ट्रेडमार्क आणि कॉपीराइटचे. हा खेळ आता उत्पादनात नाही. तो का गेला नाही हे सामान्यतः स्पष्ट आहे: गेमने काहीही नवीन ऑफर केले नाही, म्हणून त्याला स्वतःची लोकप्रियता मिळवण्यासाठी काहीही नव्हते आणि तो कॅशफ्लो गेमची लोकप्रियता वापरू शकत नाही, कारण त्याचे नाव वेगळे होते आणि भिन्न डिझाइन.

किंमत: 2430 घासणे.

मुलांसाठी कॅशफ्लो

प्रसिद्ध रॉबर्ट कियोसाकी कडून "कॅशफ्लो" गेमची एक सरलीकृत आवृत्ती, विशेषतः मुले आणि किशोरांसाठी डिझाइन केलेली. गेमची कल्पना समान आहे: मुलांना गुंतवणूकीची मूलभूत माहिती आणि आर्थिक साक्षरतेची मूलभूत गोष्टी सोप्या आणि मजेदार मार्गाने शिकवणे. खराब विक्री. ते का कार्य करत नाही हे सामान्यतः स्पष्ट आहे. खेळाच्या परिस्थितीच्या उत्साहाच्या दृष्टीने आणि मुलाचे मनोरंजन करण्याचे साधन म्हणून, ते चांगल्या जुन्या मक्तेदारीपेक्षा निकृष्ट आहे. आणि शैक्षणिक दृष्टिकोनातून, हा खेळ मुलांसाठी मनोरंजक नाही, कारण त्यांना अद्याप आर्थिक साक्षरता आणि श्रीमंत होण्याच्या समस्यांबद्दल चिंता नाही. शेवटी, ही मुले आहेत! त्यांना प्रौढांच्या समस्यांचा अभ्यास आणि निराकरण करायचे नाही - त्यांना लाड आणि खेळायचे आहे. संपत्ती आणि यशाशी संबंधित समस्या केवळ त्यांच्या पालकांनाच चिंता करतात, ज्यांना त्यांच्या मुलाने विकसित व्हावे आणि शाळा आणि महाविद्यालयातून पदवी प्राप्त केल्यानंतर, व्यवसायी व्हावे, कामगार आणि कर्मचारी नाही. अरेरे, मुलाच्या डोक्यात अकाली पैशाची आवड निर्माण करणे अशक्य आहे, म्हणून भेटवस्तू म्हणून मुलांच्या रेल्वेमध्ये अजूनही मुलांसाठी कॅशफ्लोपेक्षा जास्त आवड आहे. म्हणूनच, हा गेम मुलांनी स्वतः भेट म्हणून कधीही ऑर्डर केला नाही, परंतु मुलांसाठी त्यांच्या पालकांच्या पुढाकारानेच खरेदी केला जातो. आणि मुले ते खेळायला बसतात तरच त्यांचे वडील आणि आई त्यांच्यासोबत या खेळात सहभागी होतात. मूल स्वतः हा खेळ खेळायला कधीच बसणार नाही - मुलासाठी, एक टॅब्लेट आणि "अँग्री बायर्ड्स" अधिक मनोरंजक आहेत ...

किंमत: 5999 घासणे.

यशाचा पिरॅमिड

कझानचा आणखी एक विकास, बाजारात कॅशफ्लो गेम बदलण्याचा किंवा बदलण्याचा आणखी एक प्रयत्न. याआधीही एक अयशस्वी प्रयत्न झाला होता - "लीव्हर्स ऑफ युवर फ्रीडम" नावाचा गेम. हा प्रयत्नही तितकाच अयशस्वी ठरला. का? विकासकांमध्ये फक्त प्रतिभा कमी होती. हा खेळ विशेषतः रशियासाठी विकसित केला गेला होता, रशियन अर्थव्यवस्थेची वैशिष्ट्ये लक्षात घेऊन. गेममध्ये नवीन प्रकारची कार्डे जोडली गेली आहेत - अतिरिक्त व्यवसाय शिक्षण आणि विमा, तसेच संकट परिस्थितीसाठी संधी. तथापि, यामुळे शिक्षणाचा परिणाम सुधारला नाही. खेळ खूप आदिम राहते.

किंमत: 1380 घासणे.



वास्तविक जीवनात, एक किंवा दुसर्या सामाजिक गटाशी संबंधित असणे उत्पन्न मिळविण्याच्या पद्धती, वैयक्तिक भांडवलाच्या शक्यता आणि त्याच्या वापराच्या धोरणाद्वारे निर्धारित केले जाते. खेळादरम्यान, प्रत्येक सहभागीला तीनपैकी एक भूमिका स्थिती असते: “भाड्याने घेतलेले कर्मचारी”, “इच्छुक उद्योजक”, “स्थापित व्यापारी”. "भाड्याने घेतलेल्या कर्मचाऱ्यासाठी" उत्पन्नाचा मुख्य स्त्रोत म्हणजे एखाद्या एंटरप्राइझचे वेतन ज्याचा तो मालक नाही. "भाड्याने घेतलेला कर्मचारी" प्रामुख्याने प्राप्त झालेला निधी खर्च करतो, जसे ते म्हणतात, "स्वतःवर" आणि त्याच्या वैयक्तिक भांडवलाची शक्यता कमी आहे. "सुरुवातीच्या उद्योजकाचे" उत्पन्न हे त्याच्या लघुउद्योगाचे उत्पन्न असते. उद्योजक त्याचा नफा स्वतःचा व्यवसाय सांभाळण्यासाठी आणि विकसित करण्यासाठी गुंतवतो. एक "प्रस्थापित व्यापारी", "नवोदित उद्योजक" च्या उलट, त्याच्या व्यवसायात नसतो, परंतु व्यवसायाच्या वरती, एक शाश्वत आर्थिक व्यवस्था निर्माण करण्यासाठी भांडवल गुंतवतो.

तुम्ही शाळेतून पदवी प्राप्त केल्याच्या क्षणापासून खेळ सुरू होतो आणि एका निवडीचा सामना करावा लागतो: अभ्यासाला जा, किंवा नोकरी मिळवा, किमान पगार मिळवा. "भाड्याने घेतलेल्या कर्मचाऱ्याचे" आयुष्य तुमच्या डोक्यावर पडणाऱ्या अपघातांनी भरलेले असते. गेममध्ये "नवोदित उद्योजक" च्या स्थितीकडे जाण्यासाठी एक सुविचारित यंत्रणा आहे आणि पैशाचे सामान्य संचय कार्य करणार नाही.

खेळाडूचे कार्य: वैयक्तिक भांडवलाच्या शक्यतांचा कुशलतेने वापर करून, मार्ग शोधा आणि नवीन आर्थिक स्तरावर पोहोचा. उत्पन्न, खर्च, कर्ज आणि विकासावरील सर्व डेटा एका विशेष लेखा पत्रकात रेकॉर्ड केला जातो. बोर्ड गेममध्ये स्टॉक एक्स्चेंजवर खेळण्याचा एक अनोखा मार्ग, चलन दरांची वाढ आणि घसरण, सोने आणि वस्तूंच्या किमती आहेत. गेममध्ये एक अत्यंत सोपी गणना प्रणाली आणि लहान संख्या आहेत, जी वयाची पर्वा न करता संपूर्ण कुटुंबासाठी सोयीस्कर असेल.

आपण करू शकता बोर्ड गेम

खेळाची तांत्रिक वैशिष्ट्ये आणि रचना

पेटी.

आकार: 430x220x35 मिमी.

खेळण्याचे मैदान. पूर्ण रंगीत छपाईसह जाड पुठ्ठ्याचे बनलेले.

आकार: शीट A2.

गेम कार्ड्स. जाड कागद, दुहेरी बाजूची छपाई.

प्रमाण: 96 पीसी.

व्यवसाय कार्ड. जाड कागद, दुहेरी बाजूची छपाई. प्रमाण: 24 पीसी.

खेळ पैसे. रंगीत कागद, एकतर्फी छपाई, सोयीस्कर बँक.

प्रमाण: 216 पीसी.

खेळ आणि गेमप्ले

गेममध्ये एकाच वेळी सहा लोक भाग घेऊ शकतात. प्रत्येकजण एक चिप निवडतो आणि "प्रारंभ" शिलालेख असलेल्या सेक्टरच्या मध्यवर्ती वर्तुळात ठेवतो. खेळाडू पेन्सिल, खोडरबरवर स्टॉक करतात आणि आर्थिक लेखा पत्रके घेतात. एक दलाल खेळाडू आणि एक बँकर खेळाडू नियुक्त केले जातात. ब्रोकर खेळाडूंच्या कर्जाच्या पेमेंटवर लक्ष ठेवतो, अतिरिक्त 1f प्राप्त करतो. बँकरला गेम दरम्यान सर्व पेमेंट आणि पैसे काढून 3f मिळतात. तुम्ही सुरू करण्यापूर्वी, तुम्हाला डेकमधील कार्डे हलवावी लागतील आणि त्यांना खेळण्याच्या मैदानावर योग्य ठिकाणी ठेवा.

त्यांचे प्रारंभिक भांडवल निश्चित करण्यासाठी, खेळाडू एक फासे रोल करतात. डाय वरील क्रमांक 1 प्रारंभिक भांडवलाच्या 10f, क्रमांक 2 ते 20f, आणि असेच आहे. प्रत्येक खेळाडूला सुरुवातीचा पगार 6f आहे आणि मासिक खर्चाची रक्कम 4f आहे, ज्याची नोंद खेळाडूने आर्थिक लेखा पत्रकावर केली आहे. ज्याच्याकडे सर्वात लहान प्रारंभिक भांडवल आहे तो प्रथम जातो. एक वादग्रस्त परिस्थिती डाय फेकून सोडवली जाते.

सर्व खेळाडू विकास क्षेत्रात आतील वर्तुळाकार ट्रॅकवर प्रारंभ करतात. तुम्ही तुमची पहिली हालचाल करण्यापूर्वी, तुम्ही प्रशिक्षण घेऊ शकता. तुमच्याकडे इतर योजना असल्यास किंवा पुरेसा निधी नसल्यास, फासे गुंडाळा आणि मार्गावर जा. एकदा तुम्ही “चांगल्या बातम्या”, “वाईट बातम्या”, “आनंद खर्च” किंवा “व्यवसाय विकास” क्षेत्रात आला की, डेकमधून संबंधित शीर्ष कार्ड काढा आणि त्यावर वर्णन केलेल्या क्रिया करा. तुमच्या आर्थिक लेखा पत्रकावर इक्विटीमधील कोणतेही बदल नोंदविण्याचे लक्षात ठेवा.

परिपत्रक ट्रॅकवर "पगार" क्षेत्र किंवा उद्योजकांच्या ट्रॅकवर "नफा" पास करताना, तुम्हाला तुमच्या निव्वळ नफ्याची रक्कम मिळते, जी आर्थिक लेखा पत्रकात मोजली जाते.

या लेखात मी गेमचे नियम, गेम मेकॅनिक्स आणि गेमप्लेवर अधिक तपशीलवार राहू इच्छितो. जर कोणाला उत्पादनाच्या गुणवत्तेबद्दल, आर्थिक कॅरोसेल गेमच्या रचनेबद्दल वाचण्यात स्वारस्य असेल तर मी त्याला पहिल्या लेखाचा संदर्भ देतो (वरील दुवा पहा) - तेथे सर्व काही तपशीलवार वर्णन केले आहे.

त्यामुळे, सर्व खेळाडू पहिल्या ट्रॅकवर भाड्याने घेतलेला कामगार म्हणून सुरुवात करतात. प्रत्येक व्यक्तीस प्राथमिक आर्थिक लेखा कार्ड दिले जाते, जेथे प्रारंभिक पगार आणि ग्राहक खर्च प्रविष्ट केला जातो. याव्यतिरिक्त, मुलांसाठी कॉलम, एक्सचेंज, कर्ज, अतिरिक्त उत्पन्न, तसेच वैयक्तिक विकासासाठी (दुसऱ्या शब्दात, शिक्षणासाठी) खर्च आहेत. कारण खेळ "विकास" क्षेत्रापासून सुरू होतो, नंतर आपण त्वरित शिकू शकता, कारण भविष्यात आपण या क्षेत्रात प्रवेश करूनच हे करू शकता. वैयक्तिकरित्या, आम्ही सर्वांनी एकत्रितपणे एक गट म्हणून अभ्यास केला, कारण पगार लगेच दुप्पट होतो!


पुढे, सर्व खेळाडू वळसा घालून फासे फेकतात आणि एका वर्तुळात चालतात आणि काही सेक्टरमध्ये संपतात. 90% क्षेत्रांकडे स्वतःचे कार्ड आहेत. उदाहरणार्थ, तुम्ही स्वतःला "गुड न्यूज" वर शोधता - संबंधित कार्ड घ्या, त्यावर वर्णन केलेले वाचा आणि करा. "पगार" (ते पैसे देतात), "काम बदला" (आम्ही नोकरी बदलतो, आम्हाला पगारात वाढ मिळते), "कपात" (अरे, आम्हाला काढून टाकण्यात आले), "मुलाचा जन्म झाला" (अभिनंदन) देखील आहे तुमचा खर्च ४ ने वाढला आहे).

मुलांव्यतिरिक्त, आपले प्रामाणिकपणे कमावलेले पैसे हुशारीने आणि हुशारीने खर्च करण्याचे इतर अनेक मार्ग आहेत.

सर्व प्रथम, स्टॉक एक्सचेंजवर खेळणे आहे. हे कसे घडते? विकसकांनी एक मनोरंजक यंत्रणा सादर केली आहे: प्रत्येक इव्हेंट कार्डवर एक्सचेंज मालमत्ता (सोने, चलन, शेअर्स, कमोडिटी) चे पदनाम आहे. प्रत्येक खेळाडू स्टॉक एक्सचेंजवर खेळू शकतो - खरेदी, विक्री, विनिमय दराने शेअर्सची देवाणघेवाण. हा दर सध्या कार्डांवर उघडलेल्या चिन्हांच्या संख्येशी जोडलेला आहे: 2 सोन्याचे चिन्ह आहेत, याचा अर्थ सोने आता महाग झाले आहे आणि त्याची किंमत 2 फिन्कारस आहे. कारण इव्हेंट कार्ड्स सतत बदलत असतात, आणि मालमत्तेच्या किमती वेड्यासारख्या उड्या मारत असतात. सर्वसाधारणपणे, हा गेममधील एक खेळ आहे आणि काही कॉमरेड स्टॉक एक्सचेंजमध्ये खूप उत्सुक होते, त्यांना हे विसरले होते की त्यांना करिअरची शिडी देखील वर जाण्याची आवश्यकता आहे.

पैशावरून थोडे भांडण करण्याचा दुसरा मार्ग म्हणजे कार खरेदी करणे. एक उपयुक्त घरगुती वस्तू, परंतु महाग - 250 फिनकारस अधिक गॅसोलीनची सतत किंमत आणि 5 नाण्यांचे सुटे भाग. त्याची उपयुक्तता अशी आहे की तुम्ही एकाच वेळी 1 डाई नाही तर 2 रोल करू शकता, याचा अर्थ तुम्ही शेतात वेगाने फिरू शकता. ही एक अत्यंत उपयुक्त गोष्ट आहे, कारण तुम्ही जितक्या वेगाने हालचाल करता तितके जास्त पैसे मिळतील.

जेव्हा तुम्ही तुमच्या "काका" साठी काम करून थकून जाता आणि प्रारंभिक भांडवल एकत्र केले असेल, तेव्हा तुम्ही तुमच्या आवडीनुसार व्यवसाय निवडू शकता आणि उद्योजकाच्या मार्गावर जाऊ शकता. तुमच्याकडे पुरेसे पैसे नसल्यास, तुम्ही ३% दराने बँक कर्ज घेऊ शकता. परिस्थिती पूर्णपणे सामान्य आहे आणि जबरदस्ती नाही. अर्थात, गेमच्या सुरुवातीलाच तुम्ही कर्ज काढू शकणार नाही आणि व्यापारी बनू शकणार नाही, कारण कर्जाचा कमाल आकार तुमच्या पगाराच्या 10 आहे.

व्यवसाय खरेदी केल्यावर, खेळाडू नवीन उद्योजक आर्थिक लेखा कार्ड घेतो आणि त्याचा डेटा त्यात हस्तांतरित करतो. आता हे त्याचे मुख्य दस्तऐवज आहे, ज्यामध्ये खेळाडूचा आर्थिक इतिहास आहे, तसेच ती व्यक्ती आर्थिक स्वातंत्र्याच्या शिडीवर एक पाऊल उंच झाली आहे याची पुष्टी करते. संपूर्ण टीमसह त्याचे अभिनंदन.


सर्व व्यवसाय वेगवेगळ्या भागात विभागलेले आहेत. तुमच्याकडे समान रंगाचे जितके अधिक व्यवसाय असतील, तितके जास्त उत्पन्न ते आणतात (मक्तेदारीमध्ये ते कसे होते ते लक्षात ठेवा?). फक्त मर्यादा: नवीन व्यवसाय खरेदी करण्यापूर्वी, तुम्हाला तुमचा स्टाफ विकसित करणे आणि स्वतःसाठी एक बुद्धिमान कार्यकारी संचालक "वाढवणे" आवश्यक आहे.

तत्वतः, दुसरा मार्ग पहिल्यापेक्षा फारसा वेगळा नाही - फक्त बदल हा आहे की संघर्ष वेतन वाढीसाठी नाही, परंतु विद्यमान व्यवसायाच्या विकासासाठी आणि नवीन मालमत्ता खरेदीसाठी आहे.

खेळाडूने तीन व्यवसायांचा ताबा घेतल्यानंतर आणि 1000 हून अधिक नाणी रोखीने गोळा केल्यावर, तो तिसऱ्या ट्रॅककडे जातो - प्रभावशाली व्यावसायिकाचा सरळ आणि रुंद रस्ता. सर्वात मनोरंजक गोष्ट म्हणजे आता तुम्हाला आर्थिक लेखा पत्रकाची देखील आवश्यकता नाही - इतरांना गणित करू द्या! तुमचे काम फक्त तुमच्या खिशातील रोकड कशी वाढते हे पाहणे आणि मनोरंजनाच्या शोधात वेळ घालवणे एवढेच आहे.

तसे, हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की तिसरा ट्रॅक मागील दोनपेक्षा मूलभूतपणे भिन्न आहे. जर आपण साधर्म्य काढले तर ते मक्तेदारी किंवा काही लक्षाधीशांच्या क्षेत्रासारखेच आहे: उद्योगांचे गट रस्त्यांसारखे असतात आणि उर्वरित पेशी स्थिर चान्ससारखे असतात.

आणि आता बोर्ड गेम फायनान्शियल कॅरोसेलमधील खेळाडूंमधील परस्परसंवादाच्या पातळीबद्दल बोलण्याची वेळ आली आहे. होय, मी असा युक्तिवाद करणार नाही की व्यावसायिक खेळांना खेळाडूंमध्ये कृतीचा अभाव आहे. परंतु आर्थिक कॅरोसेलमध्ये, सखोल तपासणीनंतर, परस्परसंवादाची चांगली प्रवृत्ती आढळून आली की विकासकांनी फक्त अवलंब करणे आवश्यक आहे.

येथे सर्व काही वाढत आहे. पहिल्या स्तरावर, परस्परसंवाद नगण्य होता - प्रत्येकजण स्वत: साठी होता, त्यांचा पगार मिळाला, परंतु दुसर्या खेळाडूसह रोख सामायिक करू शकतो. दुसऱ्या स्तरावर, खेळाडू आधीच एकमेकांकडून व्यवसाय खरेदी करू शकतात. तिसऱ्यामध्ये, परस्परसंवाद जास्तीत जास्त होतो - खेळाडू एकमेकांकडून पैसे कमावतात.

तुम्हाला खेळ आवडला की नाही, मला माहीत नाही. परंतु आम्ही आत्मविश्वासाने म्हणू शकतो की गेल्या शतकात मंजूर झालेल्या आर्थिक खेळांच्या तोफांमधून रशियन गेमिंग उद्योगासाठी हे एक महत्त्वपूर्ण पाऊल आहे.

तुम्हाला खेळ आवडला का?