Hry pre deti v dennom tábore. Hry v letnom dennom tábore pre deti základných škôl

Školské akcie a školské prázdniny

Zábavná akcia v letnom tábore Fun Fair

Artičoka

Realizácia hier a súťaží pre celý tábor.

Miesto udalosti: ihrisko letného tábora.

Počet účastníkov: 50-100 ľudí.

Vek účastníkov: 10-15 rokov.

Materiálna podpora:

  • rekvizity pre súťaže na staniciach;
  • mapa stanice;
  • dražobné ceny;
  • hračkárske peniaze;
  • ceny na predaj.

Príprava na letný tábor

Pri príprave na dovolenku je potrebné usporiadať stoly pre „stanice“, pripraviť a distribuovať potrebné rekvizity. Je žiaduce, aby „stanice“ pokrývali pomerne veľkú oblasť.

Pre orientáciu medzi nimi si môžete nakresliť schému ich umiestnenia a zavesiť ju na viditeľné miesto (lepšou, no prácnejšou možnosťou je urobiť schémy pre každého účastníka).

Okrem toho je potrebné na dovolenku pripraviť „peniaze“, ktoré účastníci dostanú za splnenie úloh, a ceny, ktoré si za tieto „peniaze“ možno kúpiť vo veľtrhu.

Obchody môžu byť umiestnené aj na viacerých miestach (označením ich polohy na mape). Nezabudnite vypočítať, že „predaný“ tovar poskytuje všetky vydané „peniaze“.

Ďalšou zaujímavou udalosťou veľtrhu je aukcia, ktorá sa môže uskutočniť po hlavnej časti prázdnin a vyžrebovať zostávajúce „peniaze“.

Plán táborových podujatí:

  1. Úvod.
  2. Beh cez „stanice“.
  3. Férové ​​obchody.
  4. Aukcia „Prasa v žite“.

Trvanie udalosti: 2 hodiny.

Úvod

Na úvod môžete deťom povedať pravidlá dovolenky, ukázať na mape, aké stanice sú, kde sa nachádzajú „obchody“.

Beh cez „stanice“

Pre „stanice“ môžete prísť s akýmikoľvek úlohami, ktoré sa dajú dokončiť rýchlo a jednoducho. „Poplatok“ za dokončenie úlohy môže závisieť od jej zložitosti. Ak úloha zahŕňa súťaž medzi niekoľkými účastníkmi, víťaz získa hlavnú „peňažnú“ cenu, zvyšní účastníci nevyhnutne dostanú malé motivačné ceny. Účastník, ktorý zarobil „peniaze“ zo „stanice“, sa nemôže znova zúčastniť tej istej súťaže.

1. Stanica skrúcania jazyka.

Účastníci sú požiadaní, aby z vrecka vytiahli papierik s napísaným jazykolamom a vyslovili ho.

Príklady jazykolamov

Na plytčine sme lenivo chytili burota.
Nahradil si mi burbota lieňom.

Zalial si ľaliu? Videl si Lýdiu?

Cavaliers ku kráľovnej
Plavili sa v karavele.

Šakal kráčal, šakal cválal.

Kňaz stojí na hlave, čiapočku má na zadku,
šok pod kňazom, kňaz pod kapotou.

Taška na pukance.

Sashka má vo vrecku šišky a dámu.

Nemôžete hovoriť cez všetky jazykolamy, nemôžete ich všetky prerozprávať.

Kúpili sme Valeriku a Varenku
Palčiaky a plstené čižmy.

Kúpte si kopu rýľov.

2. Stanica ditties.

Účastníci sú vyzvaní, aby zaspievali akúkoľvek pieseň a získali za ňu cenu.

3. Stanica hádaniek.

Účastníci sú požiadaní, aby hádanku uhádli. Tí, ktorí uhádnu správne (možno aj niekoľko ľudí naraz), dostanú cenu.

Príklady hádaniek s trikom

Kto rád behá po konároch?
Samozrejme, červená... Veverička)

Vie veľa o malinách
Majiteľ lesa, hnedá... ( Medveď)

Kto bije ako bubon?
Sedím na borovici... ( Ďateľ)

Kto nie je priateľom jasného svetla,
Podzemie v zime aj v lete?
Nosom rozryl celý svah.
Je len sivá... ( Krtko)

Kto sa trasie pod stromom v lese,
Aby sa nestretol s dvojhlavňovou brokovnicou?
Posmelený cvála po poli.
Toto zviera sa volá... ( Zajac)

Toto zviera spí v zime,
Vyzerá trápne.
Miluje bobule a med.
A volá sa...( Medveď)

V húšti, so zdvihnutou hlavou,
Zavýjanie od hladu... ( Wolf)

Dcéry a synovia
Naučí ťa grcať... ( Prasa)

Od palmy dole, znova k palme,
Šikovne skáče... ( Opica)

Chvost je vejár, na hlave je koruna,
Niet krajšieho vtáka ako... ( Páv)

4. Origami stanica.

Účastníci sú vyzvaní, aby si vyrobili papierovú figúrku (s pomocou facilitátora alebo samostatne).

5. Atrakcia „Hand Golf“.

Pre súťaž potrebujete vyrobiť ručne vyrobené golfové ihrisko z krabice od topánok. Za týmto účelom sa škatuľka otočí hore nohami a v spodnej časti sa vyreže otvor, do ktorého by mala voľne prejsť tenisová loptička. Veko škatuľky sa na ňu položí v kôpke, aby sa po viečku dala kotúľať gulička.

Úlohou účastníkov je dokotúľať loptičku do krabice.

6. Atrakcia „Bust the Ball!“

Každý hráč má na pravej nohe (členku) priviazaný balón. Po štartovacom signáli sa všetci účastníci snažia prelomiť lopty ostatných hráčov a zachrániť si vlastnú loptu. Hráči, ktorých balónik praskne, sú vyradení z hry. Posledný, kto zostane v hre, je vyhlásený za víťaza. Všetci účastníci dostanú motivačné ceny.

7. Atrakcia "Cockerels".

Na zemi je nakreslený kruh s priemerom 2 m. Súťaže sa zúčastňujú dvaja ľudia súčasne. Každý účastník stojí na pravej nohe, ľavú nohu drží pravou rukou za členok. Ľavá ruka je skrytá za chrbtom. Cieľom hráčov je vytlačiť súpera z kruhu. Ten, kto to urobí, je vyhlásený za víťaza. Okrem toho účastník, ktorý počas „boja“ pustí ľavú nohu alebo použije ruky, sa považuje za porazeného.

8. Atrakcia “Odtrhni klobúk”.

Moderátorka si zavolá dvoch oponentov a nasadí im klobúky na hlavu. Každý účastník si pritlačí ľavú ruku k telu a nemá právo ju použiť počas hry. Úlohou hráčov je strhnúť súperovi čiapku pravou rukou, pričom svoj vlastný si ponechajú na hlave. Víťazom sa stáva účastník, ktorý ako prvý splní hernú úlohu.

9. Atrakcia „Hádzanie prsteňov“.

Ak chcete hrať, musíte vyrobiť niekoľko krúžkov z hrubého lana. Úlohou pre účastníkov je prehodiť lanový krúžok cez palicu zakopanú do zeme.

10. Stanica Skomorokhi.

Na tomto stanovišti sú účastníci vyzvaní, aby predviedli krátke spestrenie (zaspievali pieseň, zarecitovali báseň, predviedli pantomímu atď.).

11. Stanica zložitých úloh.

Účastníci sú požiadaní, aby vyriešili problém. Tí, ktorí nájdu správnu alebo originálnu odpoveď na problém (možno aj viacerí naraz), získajú cenu.

Vzorové problémy

Ktoré hodiny ukazujú presný čas iba dvakrát denne?

Odpoveď: Hodiny, ktoré sa zastavili.

Čo je ľahšie: kilogram vaty alebo kilogram železa?

Odpoveď: Majú rovnakú váhu.

Kedy je pre čiernu mačku najľahšie dostať sa do domu?

Odpoveď: Keď sú dvere otvorené.

Ako napísať slovo „pasca na myši“ piatimi písmenami?

Odpoveď: kat.

Aké kamene nie sú v mori?

Odpoveď: suchý.

Ktoré tri čísla po sčítaní alebo vynásobení dávajú rovnaký výsledok?

Odpoveď: 1, 2 a 3.

Kedy sú zámená rúk?

Odpoveď: keď sú ty-my-ty.

Aké ženské meno pozostáva z dvoch písmen, ktoré sa opakujú dvakrát?

Odpoveď: Anna, Alla.

Jedno vajce sa varí 4 minúty. Koľko minút by ste mali uvariť 6 vajec?

Odpoveď: 4 minúty.

Kde je koniec sveta?

Odpoveď: kde začína tieň.

12. Stanica Stikhoplety.

Účastníci sú požiadaní, aby vytvorili štvorveršie obsahujúce pár daných riekaniek.

13. Staničná geografická spoločnosť.

Účastníkom sa kladú otázky. Tí, ktorí odpovedia na otázku, získajú cenu.

Vzorové otázky

Koľko kontinentov je celkovo? ( Šesť)

Aké oceány poznáš? ( Tichomorské, indické, atlantické, arktické)

kde je Brazília? ( V Latinskej Amerike)

Hlavné mesto Francúzska? ( Paríž)

Brusel je hlavným mestom ktorej krajiny? ( Belgicko)

Obyvatelia tejto krajiny ju nazývajú Suomi, ale ako túto krajinu nazývame my? ( Fínsko)

Ktorá krajina sa nazýva Krajina vychádzajúceho slnka? ( Japonsko).

Najvyššia hora sveta? ( Everest).

V ktorej krajine sa nachádza Sydney? ( V Austrálii)

Ako sa nazýva nulová rovnobežka? ( Equator).

15. Súťaž Zasiahnite cieľ.

Pre súťaž je potrebná hra "Šípky". Účastníci súťažia v hádzaní šípok na cieľ a dostávajú odmenu na základe presnosti hodu.

16. Súťaž Chyťte sladkosti.

Na jeden koniec nite je priviazaný cukrík, druhý koniec musí byť pripevnený k priezoru čiapky tak, aby bol cukrík na úrovni brady osoby, ktorá čiapočku nosí. Účastníci súťaže si striedavo nasadzujú šiltovku na hlavu a snažia sa chytiť cukrík ústami, bez použitia rúk. Ten, kto uspeje, dostane cenu.

Férové ​​obchody

V rovnakom čase ako stanice začínajú fungovať „obchody“. Najlepšie je umiestniť ich na rôzne miesta a rozdeliť podľa sortimentu „predávaného“ tovaru.

Príklady predajní:

  • kaviareň („predaj“ džúsov, perlivých a minerálnych vôd (v pohároch), rôznych buchiet a sendvičov). Je vhodné umiestniť vedľa neho niekoľko stolov alebo usporiadať „kaviareň“ priamo v jedálni;
  • kiosk ("predaj" čokolád, sladkostí, žuvačiek);
  • „tisíc malých vecí“ („predaj“ malých cien - písacie potreby, malé hračky atď.);
  • kníhkupectvo („predaj“ malých kníh, krížoviek, časopisov);
  • výherná lotéria (žrebovanie rôznych cien).

Aukcia „Prasa v žite“

Aukcia sa koná pre deti, ktoré nestihli minúť zarobené „peniaze“. Zaujímavosťou aukcie je, že žreb sa účastníkom ukáže až po skončení žrebovania. Moderátor uvádza iba približný alebo vtipný popis položky a uvádza jej počiatočnú cenu.

Účastníci ponúkajú svoje stávky a ten, kto nahlási najvyššiu sumu, získa hraný predmet a zistí, o čo ide. V aukcii sa teda môže hrať 5-10 žrebov. V tomto prípade je potrebné striedať hodnotné a vtipné ceny.

Príklady žrebov a ich komiksové popisy

  • položka je jedlá a potrebná pre nás všetkých ( soľ);
  • niečo lepkavé ( cukrík);
  • malý, ktorý sa môže stať veľkým ( balón);
  • predmet podnikateľ ( notebook);
  • položka pre tých, ktorí chcú zanechať svoju stopu ( farebná krieda);
  • súbor mladého umelca ( ceruzka a list papiera);
  • súbor mladého spisovateľa ( ceruzka a list papiera);
  • skupina mladých matematikov ( ceruzka a list papiera);
  • predmet na ukojenie hladu ( chlieb).

Rozloženie „staníc“ a „obchodov“ je potrebné premyslieť a zabezpečiť rovnomerné rozloženie účastníkov medzi nimi, aby sa v okolí staníc netvorili dlhé rady alebo príliš veľa ľudí. Každé dieťa, ktoré sa zapojilo do súťaže, by malo dostať malú odmenu bez ohľadu na úspešnosť jeho činov.

Deti sú rozdelené do tímov. Hráči jedného tímu ukážu malú scénku bez slov, v ktorej je zašifrované nejaké známe príslovie a hráči druhého tímu sa snažia toto príslovie uhádnuť. Hra sa hrá s časom. Ak tím nie je schopný dať správnu odpoveď do 5 minút, právo „ukázať príslovie“ má druhý tím.

Viem viac

Hráči sú rozdelení do tímov. Moderátor pomenuje konkrétnu tému. Napríklad „šport“, „kvety“, „pečivo“, „mená žien“ alebo iné. A tímy sa počas piatich minút snažia zapamätať si a zapísať čo najviac slov súvisiacich so zadanou témou. Tím, ktorý dokáže vymyslieť najvhodnejšie slová, vyhráva.

Tréneri a dravci

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov – tréneri a dravci. V strede hracej plochy je nakreslený kruh. „Tréneri“ dostanú nálepky. „Tréner“ musí „dravca“ dobehnúť a vedieť naň nalepiť nálepku, po ktorej sa „predátor“ považuje za chyteného a je odvedený do kruhu. Tím „trénerov“ sa snaží chytiť a priviesť do kruhu všetkých hráčov z tímu „predátorov“.

Ukazovateľ vzduchu

Hráči sú rozdelení do tímov. Každé družstvo dostane balóny a pásku. Účastníci hry musia nafúknuť čo najviac balónov a pomocou pásky ich spojiť do dlhej reťaze. Tím, ktorého vzdušný ukazovateľ je dlhší, vyhráva.

Povedzme si veštiť ručne

V miestnosti sa zatiahne záves alebo záves, v ktorom je malý otvor na ruku. Jeden tím stojí na jednej strane závesov a druhý na druhej strane. Hráči jedného tímu striedavo vkladajú ruku do jamky a hráči druhého tímu sa snažia uhádnuť, komu presne tá ruka patrí. Vyhráva ten, kto dá najviac správnych odpovedí.

Nosič slov

Je pozvaný hráč z jedného z tímov – „nositeľ slova“. Je mu vyslovená téma, napríklad „vesmír“, „obchod“, „škola“, „more“ alebo iné Pri tejto téme pomenúva slová, ktoré ho napadnú. Tieto slová sú zapísané. A potom sú pozvaní ostatní hráči tímu, je im oznámená téma a snažia sa uhádnuť napísané slová. Víťazom je tím, ktorý uhádol najviac slov, nazývaných „nosič slov“.

Nerozbitné spojenie

Hráči sú rozdelení do dvojíc. Jeden z dvojice slovo pomenuje a druhý k nemu vymyslí asociáciu. Napríklad „slon – kufor“, „chlieb – maslo“, „kľúč – zámok“. Potom sa všetkým hráčom zaviažu oči a rozoberú sa rôznymi smermi. Potom vykrikujúc len jedno slovo, presne to, ktoré nazval ich partner, snažia sa nájsť jeden druhého a držať sa za ruky.

Indiánske meno

Každý hráč napíše na jeden papier ľubovoľné prídavné meno a na druhý akékoľvek podstatné meno. Všetky prídavné mená patria do jedného rámčeka a podstatné mená do druhého. Obsah škatúľ sa potom zamieša a každý hráč ide k škatuľkám a vytiahne si jedno podstatné meno a jedno prídavné meno. Spojenie týchto slov sa stáva jeho menom na celý deň. Frázy môžu byť veľmi neočakávané a zábavné. Napríklad „modré oko“, „veselá uhorka“ atď.

→ Zábava >" url="http://scenarii.ru/scenario/index1.php?raz=6&prazd=28&page=1">

Scenár udalosti pre letný tábor „Deň zázrakov“

12.07.2018 | Pozrel sa na scenár 790 Ľudské

I. Organizácia tábora.

Na rannom stretnutí je oznámené, že dnes po raňajkách bude pre všetkých túra k zázračnému stromu. Ale dostať sa k tomuto stromu nie je také jednoduché. Dostanú sa k nemu len tí, ktorí splnia všetky navrhnuté úlohy. Čata...

Detský prázdninový koncert. Scenár „Zázraky starého organu-Gurdy“

05.06.2017 | Pozrel sa na scenár 1520 Ľudské

Hlas.
Vážení diváci!
Pripravte sa rýchlo
Nechajte sa prekvapiť zázrakmi všetkých!
Nebudú chýbať hry, pesničky, vtipy
A, samozrejme, vtipy!
Nenecháme vás nudiť sa
A rozdáme darčeky!
Len dnes a len teraz
Zvuky sudového organu vás potešia,
A o hodinu pribehneme...

Kognitívny a herný program pre žiakov základných škôl. Scenár „Podľa stránok letného kalendára“

05.06.2017 | Pozrel sa na scenár 2003 osoba

Kalendár.
Čau dievčatá a chlapci!
Prečo sedíš ako myši?
Začnime zábavou
Oslávte sviatok prázdnin!

Pozrieme si kalendár,
Učíme sa všetky tradície.
Kde žartujú a spievajú,
Vo všeobecnosti žijú šťastne.
Najprv sa však zoznámime. Odkedy ste...

Deň klamárov v letnom tábore. Scenár

05.06.2017 | Pozrel sa na scenár 2698 Ľudské

1. moderátorka.
Vyhlasujem „Deň klamárov“!
Ja sám som pripravený klamať celý deň.
vobec si nerobim srandu...
Dokážem naučiť každého klamať.
Pripravte sa, Katya, Masha,
Yura, Petya a Natasha,
Olya, Lesha a Oleg,
Kufríky a vozíky,
Klamať.
Koho klame? Áno, aspoň koho!
2....

Scenár herného programu pre školákov „Cestovanie na ostrov Buyan“

05.06.2017 | Pozrel sa na scenár 1069 Ľudské

Ostrov Buyan je špeciálne navrhnutá čistinka v lese alebo, ak je to možné, malý ostrov, ktorý sa nachádza neďaleko od pobrežia. Na rannom zhromaždení „heroldi“ prečítali „Posolstvo od obyvateľov ostrova Buyan“, v ktorom deti z tábora...

Scenár na prázdniny "Zbohom, škola, ahoj leto!"

27.05.2015 | Pozrel sa na scenár 2149 Ľudské

Moderátor 1. Dobrý deň, milí priatelia!

Sme radi, že vás dnes môžeme privítať na našej dovolenke.

Moderátor 2. (Na pozadí kozmickej hudby)

Ľudský život je bohatý na sviatky. Naša škola má špeciálne prázdniny - "Zbohom, škola - ahoj, leto!" ...

Oranžová diskotéka

26.05.2015 | Pozrel sa na scenár 4261 Ľudské

Oranžová diskotéka sa nazýva „oranžová“ nie preto, že by ľudia museli nosiť oranžové kostýmy a tanečná sála je vymaľovaná v oranžových tónoch. Oranžová diskotéka sa nazýva „oranžová“ a nie preto, že sa tam tancuje...

Scenár pre letný tábor. Týždeň ruského jazyka v letnom tábore Prázdninový scenár (1. deň). Etymológia stanice.

26.05.2015 | Pozrel sa na scenár 1233 osoba

1 moderátor. Rok 2014 je rokom ruského jazyka. Ruský jazyk, materinský jazyk ruského ľudu, je štátnym jazykom na území Ruskej federácie, úradným jazykom štátu, jazykom vedy, výroby a samozrejme kultúry. Od tej doby...

Prázdninový scenár pre tábor „Ahoj, slnečné leto“

Scenár pre 1. letné leňošenie pre detský tábor. Zaujímavý a zábavný scenár pre deti. Básničky a veľa pesničiek, zábavné hry pre školákov. Postavy: dve moderátorky, deti – čitatelia. Čo je potrebné v príprave: učiť sa piesne a básne s deťmi, organizovať tímy, zdobiť pódium.


Deň humoru v detskom tábore

Scenár pre Deň humoru v detskom tábore. Zaujímavý a zábavný scenár pre deti. Básničky a veľa pesničiek, zábavné hry pre školákov. Postavy: moderátor, tímy detí. Čo je potrebné na prípravu: rekvizity - papier a lepenka, perá, šatky, plastové fľaše, obruče, mobily, čínske čiapky, kartónové teplomery.

Scenár otvorenia táborovej zmeny

Scenár otvorenia táborovej zmeny v detskom školskom tábore. Prísaha vernosti táboru, ďalšie zaujímavé rituály zamerané na upevnenie priateľstva medzi deťmi. Postavy: dvaja moderátori, deti. Čo je potrebné v príprave: deti musia nakresliť plagáty, emblémy svojho oddielu, vymyslieť motto, názov oddielu, pieseň oddielu.

Scenár pre Deň zoznamovania v tábore

Podujatie na prvý táborový deň, kedy sa deti ešte nepoznajú medzi sebou, učiteľmi a zákonmi tábora. Zoznamovacie hry pre školákov na spoznávanie hravou formou. Postavy: učitelia, deti. Čo je potrebné pri príprave: pedagógovia musia pripraviť rekvizity pre hry a poskytnúť pokyny pre deti.

Scenár pre letný zdravotný tábor „Tajemstvá leta“

Scenár udalosti v školskom tábore zdravia pre deti vo veku 7 až 10 rokov, ktorý prebieha zaujímavou formou cestovania po vymyslených staniciach. Herci: moderátori pre každú stanicu, tím. Čo je potrebné pri príprave: príprava a realizácia úloh; miesta konania; zostavovanie tímov, porota; vytváranie kariet.

Scenár podujatia venovaného 1. júnu – Dňu detí v detskom tábore. V tento deň sa deťom hovorí o sviatku. Kolektívne hry pre deti v tábore. Postavy: moderátorka, mačka Basilio a Fox Alice. Čo je potrebné pri príprave: rekvizity na hry, ceny, výzdoba miestnosti, kostýmy rozprávkových postáv.

Scenár pre Deň detí v tábore „Detské prázdniny“.

Scenár divadelného predstavenia venovaného Medzinárodnému dňu detí. Je vhodné usporiadať túto akciu na ulici, kde sú výstavy kníh a detské ihriská. Postavy: moderátor, klauni, umelec, strýko Styopa, Fiona, Fionine asistentky 2-3 dievčatá, robot - Palamarchuk. Čo je potrebné pri príprave: rekvizity na hry, kostýmy postáv, vybavenie miestnosti.

Scenár pre škôlku alebo školský tábor na tému prázdnin - Deň detí. Odohráva sa vonku. Deti pod vedením vtipných moderátorov hrajú hry a riešia hádanky. Postavy: Klamár-Bully, Klaun Smeshinkin (v podaní dospelých). Čo je potrebné pri príprave: kostýmy hrdinov - moderátorov, rekvizity pre hry.

Scenár pre letný hudobný a športový festivalový tábor „Nech žijú deti na celej planéte“

Scenár outdoorového športového podujatia pre detský tábor. Dovolenka sa koná na ulici, deti sú rozdelené do tímov a zúčastňujú sa vonkajších hier. Postavy: moderátorka, babička, dve dievčatá. Čo je potrebné na prípravu: oblasť krásne zdobená balónmi, stuhami, vlajkami a rekvizitami pre hry.

Scenár pre letný tábor „Festival of the Sun“

Scenár Slnečného slávenia pre detský tábor je ideálny na spojenie a spriatelenie sa s deťmi. Hry, hádanky, zaujímavosti zo Slnka. Postavy: moderátorka. Čo je potrebné na prípravu: zdobenie stránky mnohými „slnkami“, kostým „Slnečný zajačik“, hudba, plagát s kvízovými otázkami o slnku.

Scenár udalosti pre letný tábor „Deň zázrakov“

Scenár pre zábavnú, zaujímavú dovolenku pre detský tábor. Podľa scenára musia 2 tímy detí nájsť čarovný strom pomocou úlomku mapy. Postavy: moderátorka, Baba Yaga, mačka Basilio, líška Alice. Čo je potrebné pri príprave: kúpiť banány podľa počtu zúčastnených detí a zavesiť ich na stromček, pripraviť kartičky a úlohy pre tímy, kostýmy pre hrdinov.

Scenár „Deň klamárov“ v letnom tábore

Scenár pre veľmi zábavnú dovolenku v školskom letnom tábore „Deň klamárov“. Dovolenka rozvíja detskú fantáziu a tvorivé schopnosti. Zábavné hry a súťaže. Postavy: dvaja moderátori, dvaja klamári. Čo je potrebné v príprave: deň predtým musí každý oddiel zostaviť nepravdepodobný vtipný príbeh o živote v tábore na súťaž. Budete potrebovať aj rekvizity na súťaže a zábavnú hudbu.

Scenár súťažného programu pre letný tábor „To najlepšie“

Scenár súťažného programu „Najviac“ je ideálny pre zábavu detí v školskom letnom tábore. Súťaže by mali hodnotiť intelektuálne aj športové úspechy detí, erudíciu a vynaliezavosť. Postavy: dvaja moderátori, porota. Čo potrebujete na prípravu: ocenenia pre víťazov, rekvizity do súťaží, zábavná hudba.

Scenár pre dovolenku „Deň kreativity“ v letnom tábore

Veľmi zaujímavý prázdninový scenár pre letný tábor pre školákov. Kreatívne súťaže v kategóriách „Tanečníci“, „Módni návrhári“, „Spisovatelia“, „Umelci“, „Básnici“ by mali pomôcť každému dieťaťu ukázať svoj talent. Postavy: moderátorky. Čo je potrebné pri príprave: hárky s úlohami pre každú skupinu, rekvizity do kreatívnych súťaží, ceny pre víťazov, hudba do tanečnej súťaže.

Herný scenár pre letný tábor "Polundra"

Scenár zábavnej hry v prírode pre letný školský tábor. Podstatou hry je, aby tímy dokončili súťaže a v dôsledku toho sa dostali na miesto, kde sa pre víťazov skrýva veľká bonboniéra. Postavy: moderátorky. Čo je potrebné v príprave: úlohy pre tímy, rekvizity na súťaže, sladkosti, hudba. Hru je možné hrať vonku aj vnútri.

Scenár vlasteneckého sviatku na Deň Ruska pre letný školský tábor. Krásne básne a piesne o Rusku. Je dobré, ak deti čítajú svoje básne o vlasti. Postavy: moderátori, čitatelia poézie. Čo je potrebné v príprave: naučiť sa piesne a básne, ozdobiť sálu vlajkami a balónmi vo farbe ruskej vlajky, postaviť stoly a stoličky.

Scenár uzavretia zmeny v letnom tábore

Scenár uzavretia zmeny v letnom tábore „Vitajte z opačnej strany!“ Veselá dovolenka je ideálna pre deti, ktoré sa lúčia s táborom. Postavy: 2 bifľoši, moderátor, Padishah, prekladateľ, záhradník, zdravotná sestra. Čo je potrebné pri príprave: skladať básne, básne alebo piesne o každom poradcovi, učiteľovi atď., rozdeľte slová vopred, pretože sú dosť zložité.

Scenár diskotéky so súťažami v školskom tábore

Scenár pre zábavnú diskotéku v letnom školskom tábore. Tanec a iné súťaže na diskotéke to účastníkom spríjemnia. Postavy: hostiteľ diskotéky, rybári. Čo je potrebné pri príprave: kostýmy rybárov, rekvizity na súťaže, ceny pre víťazov, hudobné vybavenie.

Scenár pre zoznamovaciu dovolenku pri otvorení školského tábora

Navrhuje sa, aby sa tento scenár zoznámenia s prázdninami konal v „svetlom“ formáte pri otvorení školského tábora. Účelom prázdnin je, aby sa deti navzájom spoznali a vytvorili v tábore atmosféru dôvery. Postavy: moderátorka, poradcovia. Čo je potrebné na prípravu: kartónové hviezdy s otázkami pre deti, vymyslite chorály.

Scenár olympijských hier v letnom tábore „Rýchlejšie, vyššie, silnejšie“

Scenár športového podujatia pre školský letný tábor, ktorý sa môže konať ako olympijské hry. Športové súťaže, súťaže, zaujímavosti o olympiáde. Postavy: moderátori, Prometheus, Zeus. Čo je potrebné v príprave: rekvizity a športové potreby na športové súťaže, ocenenia pre víťazov, hudba.

Scenár otvorenia školského tábora pre deti vo veku 7 - 10 rokov

Tento scenár otvorenia turnusu v školskom tábore je vhodný pre mladších školákov - deti 7 - 10 rokov. Účelom prázdnin je dať deťom príležitosť spoznať sa a prejaviť sa. Hry, hádanky pre deti. Postavy: moderátorka. Čo potrebujete na prípravu: rekvizity na súťaže a hry.

Scenár otvorenia táborovej šichty za účasti bábok v životnej veľkosti

Tento scenár otvorenia zmeny v letnom tábore je dosť náročný na prácu, ale veľmi jasný a zaujímavý. Hry, súťaže, hádanky pre deti, prezentácie poradcov, príbehy o tábore. Postavy: 2 moderátorky, bábky v životnej veľkosti: Baba - Yaga, Mačka, Zajac, Tiger. Chata. Čo je potrebné pri príprave: Kostýmy bábik v životnej veľkosti, hudobné nahrávky, občerstvenie, tričká pre poradkyne.

Scenár koncertu poradcov pri otvorení turnusu

Vydareným podujatím pri otvorení turnusu v letnom tábore bude koncert poradcov. Deti sa budú môcť dozvedieť viac o svojich poradcoch a spriateliť sa s nimi. Koncert je potrebné ukončiť večerným zhromaždením mužstva. Postavy: poradcovia, deti. Čo je potrebné pri príprave: kostýmy pre poradcov, hviezdy na rozdávanie deťom.

Scenár slávnostného ceremoniálu otvorenia zmeny v tábore

Zvyčajne sa otvorenie turnusu v tábore začína slávnostným zhromaždením. Ponúkame scenár k zostave s odstránením ruskej vlajky a uvítacími slovami vedenia tábora deťom. Postavy: poradcovia, učitelia, riaditeľ tábora, deti. Čo je potrebné na prípravu: ruská vlajka, hudobné vybavenie, mikrofóny.

Scenár herného zábavného programu ku Dňu detí

Herný zábavný program venovaný Medzinárodnému dňu detí je určený pre starších predškolákov - deti vo veku 5 - 6 rokov. Vonku je vhodné organizovať hry a súťaže pre deti. Postavy: 2 moderátorky, deti - čitatelia, Vredina (dospelá). Čo je potrebné na prípravu: rekvizity na hry, Vredin kostým, ceny pre víťazov súťaže, hudba.

Ako urobiť letné prázdniny, ktoré deti trávia v centrách voľného času, turistických či športových táboroch, pohodlné a zaujímavé? Ako deti zabaviť, ako ich navzájom zoznámiť a pomôcť im dostať sa do pohody v novom prostredí? Samozrejme, s pomocou všeobecných aktivít oddielu, podujatí, súťaží a rôznych zábavných a vzdelávacích zábav. Preto by bolo dobré, aby si poradcovia a organizátori detských rekreácií pred začiatkom sezóny doplnili svoju „hraciu banku“.

Navrhnuté hry a súťaže na letné prázdniny detí Ide o výber zaujímavej novej a obľúbenej starej zábavy, hlavne kreatívneho a náučného charakteru, ideálnu na organizovanie voľného času detí v lete.

1. Edukačná tvorivá hra „Hra so slovami“.

Hra je vhodná pre deti od základnej školy. Deti sú zoradené do kruhu. Ich ruky by sa mali dotýkať tak, aby pravá dlaň jedného dieťaťa ležala na ľavej dlani druhého dieťaťa.

Hra začína počítacou rýmou, po ktorej moderátor pomenuje oblasť reality, z ktorej by malo byť slovo pomenované:

Slová nájdeme všade: na oblohe aj vo vode,
Na podlahe, na strope, na nose a na ruke.
toto si ešte nepočul? Žiadny problém, poďme sa hrať so slovíčkami...

Vedúci: Hľadáme slová na oblohe!

Tu musia deti v kruhu rýchlym tempom pomenovať niečo na oblohe: vták, lietadlo, oblak, slnko. Pri volaní slova človek tlieska dlaňou po dlani svojho blížneho.

Ak je jedno z detí zmätené a nepomenuje slovo alebo ho pomenuje nesprávne, potom z hry vypadne. V tom istom čase moderátor opäť začne čítať riekanku na počítanie a téma sa zmení.

2. Kreatívna hra „Zázrak-Yudo-ryba-veľryba“.

Oznámte deťom, že teraz budú kresliť zvieratko, ale nie jednoduché, ale fantazijné. Za týmto účelom rozdeľte deti do tímov po troch a každej skupine dajte list papiera zložený na tri časti ako harmoniku.

Prvý člen každého tímu musí nakresliť hlavu ľubovoľného zvieraťa – nemôže byť nikomu pomenovaná. Uvádzajúci musí tiež zabezpečiť, aby zvyšok tímu nevidel, čo kreslí prvý hráč. Prečo si môžete postaviť priečky z kníh na stole? Po zabalení časti hárku s hlavou nakresleného zvieraťa vo vnútri sa hárok odovzdá druhému hráčovi. Kreslí telo akéhokoľvek zvieraťa; tretí potrebuje doplniť kresbu „nohami“, t.j. labkami, plutvami, kopytami, pazúrmi atď.

Hneď ako bude kresba hotová, vyzvite tímy, aby rozložili hárky papiera a pozreli sa na svoje zázračné zviera. Nezabudnite predložiť tieto majstrovské diela zvyšku tímov na posúdenie a potom ich požiadajte, aby spolupracovali na vymýšľaní mien pre výsledné „príšery“. Za najlepšie meno bude udelená sladká cena.

Dobrým zakončením hry bude výstava vytvorených kresieb.

3. Hra "Ani buď.., ani ja.."

Mnohí ľudia pravdepodobne počuli, že o tých, ktorí neodpovedajú na položenú otázku, hovoria, že je: „ani nebuď, ani ja“. Podstata tohto kreatívna hra je, že musíte povedať svoje „byť“ a „ja“ a vaši oponenti musia uhádnuť, čo ste tým mysleli.

Chlapci sa teda rozdelia do rovnakých tímov a dostanú kartičku s názvom rozprávky, úryvok, z ktorého musia vyrozprávať iba prvé slabiky. Napríklad. Rozprávka „Turnip“ bude vyzerať takto: „By de re. Si bo pre bo. Si tu, ale nemôžeš..." Druhý tím uhádne a ponúkne svoju možnosť.

Nejde ani tak o súťaž, ako skôr o dôvod na zábavu (je lepšie zásobiť sa viacerými kartami s rozprávkami, deti si pravdepodobne budú chcieť túto zábavu zopakovať).

4. "Rýchla pošta".

Tento druh zábavy sa najlepšie robí na samom začiatku sezóny, umožňuje hravým spôsobom zdôrazniť mená všetkých účastníkov. V rámci prípravy na to musí organizátor nakresliť dva veľké plagáty s menami: Vitya, Nina, Sasha, Klava, Daria, Yulia, Sonya, Kira, Slava, Borya. Tieto mená však musíte napísať tak, aby ste ich neskôr mohli rozrezať „na polovicu“. Listy s koncovkami mien položíme na dva stoly blízko cieľa. Zvyšok oboch listov nastriháme na pásiky tak, aby začiatok každého mena padol na samostatnú kartičku: Vi, Ni, Sa, Kla, Dar, Yu, So, Ki, Sla, Bo. Tieto karty budú „listami“, ktoré musia horliví pracovníci „vysokorýchlostnej pošty“ doručiť adresátovi.

Do každého tímu naverbujeme troch alebo štyroch malých poštárov a dáme im tašku cez rameno s kartičkami so začiatkom spomínaných mien. Ich úlohou je rýchlo prejsť k stolu, otvoriť si tašku, vybrať prvú kartičku, na ktorú narazia, a správne ju priložiť na koniec mena napísaného na hárku. Potom sa dieťa vráti do svojho tímu a dá tašku ďalšiemu hráčovi.

Za rýchle splnenie úlohy tím získava tri body. Potom sa za každé správne vytvorené meno pridelí jeden bod. O víťazoch tejto zoznamovacej hry rozhoduje celkový počet bodov.

5. Zábavná hra "Kukučka, spievaj do ucha!"

Organizátor hry vysvetľuje stav, na koho nečakane (!) ukáže rukou (alebo ukazovátkom), musí rýchlo ukázať odpoveď nie slovami, ale pohybom a všetci zborovo kričia: „To je ono! “

Ako sa máš?
- Páči sa ti to! (môžete ukázať palec)
-Ako plávaš?
- Páči sa ti to! (ukázať pohyby plavca)
- Pozeráš sa?
- Páči sa ti to!
-Beháš?
- Páči sa ti to!
- Čakáš na obed?
- Páči sa ti to!
- Mávaš za mnou?
- Páči sa ti to!
- Spíte ráno?
- Páči sa ti to!
- Ako to, že si nezbedný?
- Páči sa ti to!

7. "Malí princovia a princezné."

Po prvé, stojí za to povedať deťom niečo o Malom princovi a jeho úžasných cestách na rôzne planéty s takými zábavnými a dokonca smutnými obyvateľmi, ako sú Kráľ, Ruža a Baránok. Pre všeobecný kultúrny rozvoj by bolo veľmi pekné ukázať deťom reprodukcie Exuperyho originálnych kresieb a objasniť, že spisovateľ svoje postavy nielen vymyslel z hlavy a zaznamenal ich slovami, ale ich aj nakreslil.

Potom môžete pozvať deti, aby sa stali „autormi“ a každé si vymyslelo svoju vlastnú planétu so špeciálnymi obyvateľmi. A potom na nich ako malí princovia cestujte. K tomu budú potrebovať nafúknuté balóniky a farebné fixky. Nechajte moderátora ukázať, ako môžete pomocou fixiek nakresliť rôznych obyvateľov tejto malej modrej, ružovej alebo zelenej planéty na loptičku. Okrem toho varujte chlapcov, že to nemusia byť nevyhnutne ľudia: môžete použiť svoju fantáziu a prísť s nejakými novými tvormi.

Neodporúčame dávať deťom časové limity, zníži sa tým miera kreativity. Dajte deťom príležitosť vyjadriť sa v pokojnom prostredí a potom požiadajte všetkých, aby povedali o svojich obyvateľoch.

8. Podľa „Štádia vývoja“.