Hry pre zábavnú skupinu priateľov. Zábavné hry a súťaže pre skupinu dospelých

Hry a súťaže pre dospelú skupinu: skvelá zábava, ktorá môže odvrátiť pozornosť hostí od bežného sedenia pri slávnostnom stole. Navyše hranie za skupinu si nevyžaduje špeciálne zručnosti, fyzickú prípravu ani tréning.

To je známe hry a súťaže pre dospelú spoločnosť: toto je úlet myšlienok, skvelá nálada, smiech, vtipy a spomienky.

Hry pre dospelých: zábava pre každého

Jenga

Veľa hier a súťaží pre dospelých prišlo z Anglicka, napríklad Jenga. Podstatou zábavy je držať vysokú vežu z hladkých drevených kociek.

Zariadenie si môžete vyrobiť sami, ale je lepšie si kúpiť súpravu.

Najprv postavia vežu, potom každý účastník postupne vyberie zospodu blok a položí ho na vrch. Pohyb sa vykonáva pomaly, aby nedošlo k prevrhnutiu vratkej konštrukcie. Nešikovný člen tímu prehrá a hra sa pre skupinu začína odznova.

Klobúk

Známa zábava „The Hat“: hra pre spoločnosť so zmyslom pre humor, schopnosťou hrať pantomímu a kresliť.

Každý účastník vymyslí zaujímavejšie slovo, napíše ho na jeden z desiatich papierikov, ktorý si vloží do klobúka a dobre premieša.

Potom papieriky jeden po druhom vyberú a rôznymi spôsobmi sa snažia sprostredkovať kamarátom to, čo je napísané na jeho papieriku. Tu sa hra pre skupinu stáva veľmi zábavnou, účastníci sa snažia predviesť pantomímu, kresliť, tancovať, aby ich priatelia uhádli slovo. Najumeleckejší účastník získava cenu, ktorú je potrebné vopred pripraviť.

asociácie

Niekedy sa hry a súťaže pre dospelú spoločnosť môžu konať priamo pri slávnostnom stole.

Napríklad „Asociácia“: jeden z hostí začne a zašepká slovo do ucha hosťa, ktorý sedí vedľa neho, napríklad „auto“.

Šepká svoju asociáciu: „auto“, „taxi“, možností je veľa.

Zábavná hra pre skupinu nemá víťaza, nakoniec sa stane zábavnou, keď sa k prvému účastníkovi vráti posledná asociácia, ďaleko od pôvodnej.

Spoznajte priateľa

Niekedy existuje túžba organizovať hry a súťaže v prírode pre dospelú spoločnosť, medzi ktoré patrí zábava „Spoznaj ma“ alebo „Spoznaj priateľa“.

Moderátorke zaviažu oči šatkou a odvezú ju k známym, ktorí sedia v rade. Hmatom zistí, kto je pred ním.

Okrem toho sa hra stáva obzvlášť zábavnou pre skupinu, keď sú precítené všetky časti tiel účastníkov.

Krokodíl

Zaujímavá hra pre spoločnosť Crocodile.

Moderátor toto slovo tajne povie jednému z hráčov, ktorý musí každému vykresliť, čo počul. V tomto prípade nemôžete ukázať na žiadny podobný predmet alebo niečo nakresliť na papier.

Táto hra pre skupinu zahŕňa zručnosti v gestách a výrazoch tváre.

Uhorka

Hry a súťaže pre dospelú skupinu často nevyžadujú špeciálne vybavenie.

Postačí uhorka alebo akákoľvek zelenina po ruke.

Účastníci vytvoria kruh s rukami za chrbtom. Začnú si potichu podávať zeleninu, z ktorej si pomaly odhryzávajú kúsky.

Cieľom moderátora je určiť, kto má zeleninu, táto hra pre spoločnosť vždy vyvoláva smiech. Ten, koho chytia, šoféruje.

Danetka

Hra pre spoločnosť zahŕňa moderátora, ktorý kladie hádanku.

Dostáva otázky, na ktoré možno odpovedať „áno“, „nie“ alebo „nezáleží na tom“, bez podrobností.

Niekedy nie je ľahké vyriešiť hádanku, s každou otázkou sa hráči o túto šarádu viac a viac zaujímajú.

Existuje kontakt!

Hra, ktorá je pre skupinu náročná na opis, sa v skutočnosti ukáže ako jednoduchá.

Moderátor vymyslí slovo a nahlási jeho prvé písmeno.

Jednému z hostí napadne aj slovo začínajúce na rovnaké písmeno a snaží sa ho vysvetliť ostatným. Keď niekto uhádne, o čom hovoria, zakričí „Je tu kontakt!

Ak sú slová prezentujúceho a hráča rovnaké, hra pokračuje pre spoločnosť. Hráči odhalia ďalšie dve písmená slova a zábava pokračuje.

Hriešny tanec

Niekedy môžu byť hry a súťaže pre dospelú spoločnosť veľmi pikantné, no zábavné. Hostia tvoria páry a tancujú na listoch novín alebo papiera položených na podlahe.

Ak jeden z dvojice stúpi na podlahu, vyzlečie si časť oblečenia. Po skončení párty hry je víťazom vyhlásený úplne oblečený účastník.

Fanta

Staroveké hry a súťaže pre dospelú spoločnosť sú stále v móde. Hostiteľ si od každého hosťa vezme osobný predmet a papier s jeho želaním. Všetko je umiestnené v klobúku: moderátorka so zaviazanými očami vytiahne predmet a papier s prianím.

Ten, kto je vlastníkom prepadnutia, musí splniť želanie uvedené na papieriku. Hra je pre spoločnosť veľmi vzrušujúca.

Vtipné rozprávky

Niektoré hry a súťaže sú dobré špeciálne pre skupinu dospelých, kde má každý povolanie.

Účastníci sú vyzvaní, aby prerozprávali detské rozprávky vlastným profesionálnym spôsobom.

Hra je zábavná pre skupinu. Za víťaza je vyhlásený autor rozprávky, ktorá vyvolala najviac smiechu.

Aké hry a súťaže poznáte pre skupinu dospelých? Podeľte sa s nami v komentároch nižšie...

Táto skupina hier má kreatívny a intelektuálny charakter. Na účasť v nich hráči potrebujú nielen silu a šikovnosť, ale aj vedomosti a vynaliezavosť. Samozrejme, hry, ktoré vyžadujú ťažkú ​​duševnú prácu, nie sú vhodné na dovolenku, pretože nakoniec sa všetci zhromaždili, aby si oddýchli. Preto uvádzame hry, ktoré sú svojou povahou jednoduché, hlavnou vecou v nich nie je zmiasť sa a ukázať svoje tvorivé schopnosti.

"Dokončiť obrázok"

Na hranie budete potrebovať list na šírku a ceruzku. Hráči sú rozdelení do tímov. Tímy musia stvárniť zviera (zviera určí moderátor a oznámi prvému hráčovi), ale nie spoločne, ale postupne. Prvý člen tímu nakreslí hlavu, potom zakryje miesto, ktoré nakreslil, pričom zostane len malý kúsok zobrazeného fragmentu. Ďalší účastník pokračuje v kreslení zvieraťa, pričom sa riadi iba svojimi odhadmi, kto to je. A to pokračuje, kým sa každý člen tímu nezúčastní tohto majstrovského diela. Víťazom je tím, ktorý najlepšie zobrazuje zviera podľa predstáv moderátora.

"Čítam to odzadu"

Hru môže hrať 3 až 8 ľudí. Dostanú úryvok z básne a musia ho prečítať pozpátku nahlas as výrazom. Kto to urobí najlepšie, vyhráva.

"Sémantické analógie"

Táto hra je určená pre bystrých účastníkov s dobrou pamäťou. Hráči si musia zapamätať príslovie alebo povedať vtip, ktorý má podobný význam ako ten, ktorý navrhol moderátor. Napríklad: „Problémy nejdú samé“ a na oplátku môžete povedať: „Kde je tenký, tam sa láme“ atď. Víťazom je účastník, ktorý dal najviac iných odpovedí.

"Naprav to!"

Pointa tejto hry je nasledovná. Tímy dostanú papieriky, na ktorých sú napísané slová zo známych 10 prísloví. Musia zhromaždiť všetky tieto príslovia. Hra je proti času. Tím, ktorý nazbiera najviac správnych prísloví, vyhráva.

"pohľadnica"

V tejto hre musíte napísať pohľadnicu svojim priateľom, ale musíte to urobiť podľa určitých pravidiel. Ak účastník začal kartu podpisovať slovom (napríklad „Ahoj!“), ďalšie slovo by malo byť napísané písmenom „R“, potom „I“ atď., Na základe písmen prvé slovo, potom druhé atď. Kto podpíše pohľadnicu najrýchlejšie a bez chýb, vyhráva.

"Rýmy"

Táto hra sa hrá s vodcom. Pomenuje slová a účastníci k nim musia vymyslieť rýmy. Počítajú sa len slová v jednotnom nominatíve, napríklad „šport“ – „koláč“, „garáž“ – „batožina“ atď. Kto odpovie trikrát nesprávne, je vyradený z hry.

"slová"

Každý účastník dostane papier, na ktorom je nakreslený stôl s rozmermi 8x8 buniek. Moderátor podľa vlastného uváženia pomenúva písmená po jednom Hra trochu pripomína loto, len namiesto číslic sú tu použité písmená. Každý účastník sa snaží vyplniť svoju tabuľku tak, aby sa v nej dali čítať slová horizontálne aj vertikálne. Účastník, ktorý úplne zaplní štvorec, vyhráva.

"Nájdi svoje oblečenie"

Moderátor zoradí šesť účastníkov tvárou k publiku a spomedzi hostí pozve ďalšieho hráča, aby rozdával veci. Vpredu je truhlica s kostýmami rozprávkových postáv: Otec Frost, Snehulienka, Pinocchio, Červená čiapočka, Leshy a Hottabych. Vyťahuje veci jednu po druhej a pýta sa:

- Z akého obleku?

Hráči stojaci za nimi sa striedajú v odpovediach:

- Z môjho.

Kto sa správne oblečie, vyhráva.

"Viac múdrosti!"

Hra je určená pre dvoch hráčov. Na to budete potrebovať kuracie vajcia a malý uterák. Hráči sa musia striedavo vkladať vajíčka do uteráka, ale tak, aby sa vajíčka navzájom nedotýkali. Vyhráva ten účastník, ktorému sa podarilo zniesť posledné vajíčko bez toho, aby sa dotkol ostatných. Na prvý pohľad sa hra zdá jednoduchá, no hlboko sa mýlite. Ak chcete byť víťazom, musíte si vyvinúť určitú stratégiu.

"Fenomenálna pamäť"

Hru hrá 2 až 6 hráčov. Dostanú čas, aby si zapamätali čo najviac položiek na stole. Potom sú tieto položky pokryté obrúskom. Hráči si na papier zapisujú veci, ktoré si pamätajú. Účastník, ktorý si zapamätá najviac položiek, bude víťazom tejto hry.

"Zbierajte obrázok"

Na hru sú vopred pripravené obrázky rozrezané na kúsky. Tieto časti sú vložené do obálok a distribuované účastníkom. Úlohou účastníkov je pozbierať obrázok skôr ako ostatní.

"básnik"

Táto hra demonštruje poetické schopnosti účastníkov. Pred hráčmi sú zavesené slová, z ktorých treba poskladať báseň. Kto prvý napíše báseň, vyhrá.

"Popíš!"

V hre sú dva tímy s rovnakým počtom hráčov. Na stôl pred tímy sa položí taška so širokou škálou predmetov. Hráči jedného alebo druhého tímu prichádzajú k stolu jeden po druhom. Zoberú si do tašky akýkoľvek predmet, no nevyberú ho von, ale snažia sa ho opísať ostatným hráčom. V tomto prípade možno predmet s niečím porovnať. Úlohou súperiaceho tímu je uhádnuť názov predmetu. Tím, ktorý dá najviac správnych odpovedí, vyhráva.

"Párovať"

Táto hra je určená pre poznanie známych manželských párov. Hra zahŕňa 2 a viac hráčov. Musia uhádnuť rodinné (alebo milostné) páry, napríklad Rómea a Júliu, Napoleona a Jozefínu, Kirkorova a Pugačevovú a ďalšie páry. Môžete použiť dvojice športovcov, spevákov atď. V tejto hre dochádza k zmene poradia v prípade, že jeden z účastníkov nevie odpovedať. Kto dá najviac správnych odpovedí, vyhrá.

"Prerobte to novým spôsobom"

Hráči sú požiadaní, aby si zapamätali rôzne rozprávky a potom musí každý tím prerobiť konkrétnu rozprávku novým spôsobom. Rozprávka môže dokonca zmeniť žáner a objaviť sa vo forme románu, detektívky, komédie atď. Pomocou diváckeho potlesku sa určí víťaz.

"Malé divadelné predstavenie"

Hráči sú rozdelení do dvoch alebo viacerých tímov. Úlohou každého tímu je inscenovať ruskú ľudovú rozprávku. Tím si rozprávku vyberá sám.

Musí to hrať pred svojimi konkurentmi. Improvizácia je vítaná! Súperi musia uhádnuť názov rozprávky.

"spisovateľ"

To je do istej miery test mužskej polovice hostí na schopnosť písať poéziu. Každému účastníkovi hry je ponúknutý súbor slov, z ktorých skladá báseň. Slová musia byť spojené vo význame.

"Povedz mi o sebe"

Do hry sa môže zapojiť každý. Každý hráč dostane prázdny list papiera a požiada ho, aby ho rozdelil na štyri časti. Potom do prvej časti listu musíte vložiť jedno z navrhovaných písmen (P, R, L, S) a do ďalšej časti musíte vložiť jedno z čísel, ktoré sa vám páčia (1, 2, 3, 4 ). V tretej časti je potrebné napísať ľubovoľné príslovie. A v štvrtej časti je napísané vaše obľúbené zvieratko. Keď je všetko napísané, moderátor poskytuje vysvetlenia: význam písmen - posteľ, práca, rodina, láska; čísla znamenajú, kde je to, čo napísali v prvej časti. Písané príslovia znamenajú motto toho, čo je napísané v prvej časti. S prvou časťou priamo súvisí aj názov zvieraťa, a to: koho si účastník predstavuje.

"Komunikácia pomocou gest"

Táto hra je určená pre dvoch účastníkov - muža a ženu. Stoja oproti sebe. Za mužom moderátorka rozbalí plagát, na ktorom je veľkými písmenami napísaná malá fráza. Žena zase musí túto frázu ukázať, aby ju muž uhádol.

"dialógy"

Hry sa zúčastňujú páry. Žiada sa od nich, aby hrali dialógy podľa rolí, napríklad medzi ľuďmi rôznych profesií, ale obsah dialógu si vymýšľajú sami. Môžete tiež ponúknuť zahranie dialógu medzi prokurátorom (ktorý poukazuje na vinu podozrivého) a ženou s ľahkou cnosťou (ktorá sa pokúša zviesť) a mnoho ďalších dialógov.

"Pamätaj!"

Do hry sa zapájajú všetci hostia. Jeden účastník vezme ľubovoľnú vec, vstúpi do miestnosti a niekoľko sekúnd ju podrží pred hosťami a potom ju rýchlo odloží. Úlohou hostí je zapamätať si predmet do najmenších detailov. Účastník, ktorý ukázal predmet, kladie hosťom otázky o ňom. Kto dá najviac správnych odpovedí, vyhrá.

"Neuveriteľné, ale pravdivé!"

Účastníci hry sú rozdelení do dvoch tímov. Tímy musia vymyslieť fiktívny príbeh a tiež dokázať, že sa tento príbeh skutočne stal. Dôkaz sa vykonáva poskytovaním odpovedí na otázky oponentov.

"Urobme príbeh!"

Pravidlá hry sú nasledovné: hráč napíše na papier dve vety a hárok zloží tak, aby bolo viditeľné len posledné slovo. Ďalší hráč urobí to isté. Písanie príbehu končí posledným účastníkom. Potom si všetci spoločne prečítajú výsledný opus.

"Hádanky"

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Tímy sa striedajú v kladení hádaniek. Je poskytnutý čas na premyslenie odpovedí. Tím, ktorý dá najsprávnejšie a najvtipnejšie odpovede, vyhráva.

"Zapamätajme si abecedu!"

Účastníci sedia v kruhu a striedajú sa v slovách blahoželania, ale v abecednom poradí. Začnime napríklad prvým písmenom abecedy A: „Bocian vám prináša blahoželanie k narodeniu vášho bábätka!“ A tak ďalej. Ktorý účastník nemôže prísť s gratuláciou, je vyradený z hry.

Existujú aj zaujímavé hry, ktoré môžete hrať v skupine, napríklad mafia.
Tu sú pravidlá mafiánskej hry:

Profesionálne pravidlá pre hranie Mafie

V hre sa zúčastňuje desať ľudí. Moderátor sleduje priebeh hry a reguluje jej fázy.

Na určenie rolí moderátor rozdá karty lícom nadol: každému hráčovi jednu. V balíčku je 10 kariet: 7 červených a 3 čierne. „Červení“ sú civilisti a „Čierni“ sú mafiáni.

Jedna zo 7 červených kariet sa líši od ostatných - toto je karta šerifa - vodcu „Červených“. „Čierni“ majú tiež svojho vodcu – kartu Don.

Hra je rozdelená na striedavé etapy dvoch typov: deň a noc.
Účel hry: „Čierni“ musia odstrániť „Červených“ a naopak.

Čítaj viac...

Za hracím stolom sedí desať hráčov. Hostiteľ ohlási „noc“ a všetci hráči si nasadia masky. Potom si každý hráč zloží masku, vyberie si kartu, zapamätá si ju, prednášajúci kartu odstráni a hráč si masku nasadí.

Účastníci so zaviazanými očami nakláňajú hlavu nadol, aby sa pre nich pohyby susedov či hra tieňov nestali zdrojom dodatočných informácií.

Moderátor oznamuje: "Mafia sa prebúdza." Účastníci, ktorí dostali čierne karty, vrátane mafiánskeho dona, si zložia obväzy a zoznámia sa navzájom aj s Vodcom. Toto je prvá a jediná noc, keď mafiáni spoločne otvoria oči. Dostali ho, aby sa gestami dohodli na postupe odstraňovania „červených“. „Dohoda“ by mala byť vykonaná potichu, aby „červení“ hráči sediaci vedľa nich necítili pohyby. Moderátor oznamuje: "Mafia zaspáva." Po týchto slovách si „čierni“ hráči nasadili čelenky.

Moderátor oznamuje: "Don sa prebúdza." Don otvorí oči a moderátor sa stretne s Donom. V nasledujúcich nociach sa Don zobudí s cieľom nájsť šerifa hry. Moderátor: "Don zaspáva." Don si dáva obväz.

Hostiteľ: "Šerif sa prebúdza." Šerif sa prebudí a stretne vodcu. Nasledujúce noci sa šerif bude môcť zobudiť a hľadať „Čiernych“. Moderátor: "Šerif zaspáva."

Moderátor: „Je veselé ráno! Všetci sa zobudia."

Prvý deň. Každý si dá dole obväzy. Počas dňa prebieha diskusia. Podľa profesionálnych pravidiel hry Mafia má každý hráč jednu minútu na vyjadrenie svojich nápadov, myšlienok a podozrení.

Červení musia identifikovať čiernych hráčov a odstrániť ich z hry. A „Čierni“ si zabezpečia alibi a odstránia dostatočný počet „červených“ hráčov z hry. „Čierni“ sú v lepšej pozícii, pretože vedia, „kto je kto“.

Diskusia začína s hráčom číslo jeden a pokračuje okolo kruhu. Počas dennej diskusie môžu hráči nominovať hráčov (nie viac ako jedného na hráča) s cieľom odstrániť ich z hry. Na konci diskusie sa hlasuje o kandidátoch. Kandidát, ktorý získa najviac hlasov, je vyradený z hry.

Ak je do prvého kola (Deň) navrhnutý len jeden kandidát, o ňom sa nehlasuje. Počas nasledujúcich kôl (Dní) sa hlasuje o ľubovoľnom počte kandidátov. Ten, kto vypadne z hry, má právo posledného slova (trvanie - 1 minúta).

V hre je výraz s názvom „Car Crash“. Ide o situáciu, v ktorej dvaja alebo viacerí hráči získajú rovnaký počet hlasov. V tomto prípade majú voliči právo sa do 30 sekúnd ospravedlniť, presvedčiť hráčov o svojej „červenosti“ a zostať v hre. Uskutoční sa opätovné hlasovanie. Ak niekto získa viac hlasov, je vyradený. Ak hráči opäť získajú rovnaký počet hlasov, potom sa hlasuje o otázke: „Kto je za to, aby všetci hlasujúci opustili hru? Ak väčšina hlasuje za vylúčenie, hráči opúšťajú hru, ak sú proti, zostávajú, ak sú hlasy rozdelené rovným dielom, hráči zostávajú v hre.

Po prvom kruhu opäť nastáva noc. Počas tejto a nasledujúcich nocí má mafia možnosť „vystreliť“ (gesto dohodnuté na začiatku hry). K „strieľaniu“ dochádza nasledovne: mafiáni, ktorí sa prvý večer dohodli na postupe likvidácie „červených“ mafiánov, „zastrelia“ nasledujúce noci (so zavretými očami!).

Moderátor po slovách „mafia ide na lov“ ohlási čísla hráčov v poradí, a ak všetci mafiáni naraz strieľajú na daný počet, objekt je zasiahnutý. Podľa pravidiel hry Mafia, ak jeden z členov mafie „vystrelí“ na iné číslo alebo „nevystrelí“ vôbec, hostiteľ zaznamená miss. „Snímanie“ prebieha simuláciou výstrelu prstami. Moderátor oznamuje: "Mafia zaspáva."

Potom moderátor ohlási: „Don sa prebúdza. Don sa prebudí a pokúsi sa nájsť herného šerifa. Vodcovi ukazuje číslo na prstoch, za ktorým sa podľa neho skrýva šerif. Moderátor kývnutím hlavy svoju verziu buď potvrdí, alebo vyvráti. Don zaspí.

Šerif sa zobudí. Má nárok aj na nočné kontroly. Hľadá hráčov „Čiernych“. Po odpovedi vodcu šerif zaspí a vodca ohlási začiatok druhého dňa.

Ak mafia vyradila hráča v noci, Hostiteľ to oznámi a dá posledné slovo obeti. Ak mafia nestihne, vodca oznámi, že ráno je naozaj dobré a v noci sa nikomu nič nestalo.

Diskusia druhého dňa začína ďalším hráčom po hráčovi, ktorý hovoril prvý v predchádzajúcom kruhu.

Počas tohto a ďalších kruhov sa všetko deje rovnakým spôsobom ako v prvý deň. Noci a dni sa striedajú, kým jeden alebo druhý tím nevyhrá.

Hra končí víťazstvom „Červených“, keď sú vyradení všetci „Čierni“ hráči. „Čierni“ vyhrávajú, keď zostáva rovnaký počet „Červených“ a „Čiernych“.

Jemnosť pravidiel mafiánskej hry:

1.
Hráč si musí vytiahnuť svoje herné číslo.
2. Hráč nemá právo nadávať, uzatvárať stávky, odvolávať sa na náboženstvo, nadávať alebo urážať hráčov. Za týmto účelom hostiteľ odstráni previnilého hráča z hry.
3.
Hráč nesmie vysloviť slovo „Čestne“ alebo „Prisahám“ v akejkoľvek forme. Za toto porušenie dostane hráč varovanie.
4.
Hráč nemá právo v noci zámerne nakukovať. Ak sa zistí toto porušenie, hráč je vyradený z hry a zvyčajne je zbavený možnosti navštíviť klub na dlhú dobu. V prípade nedobrovoľného nahliadnutia je hráč odstránený z hry.
5.
Hráč má právo nominovať iba jedného kandidáta.
6.
Hráč má právo stiahnuť svoju nomináciu ako súčasť svojho prejavu.
7.
Hráč má možnosť hlasovať len za jedného kandidáta.
8.
Pri hlasovaní sa hráč musí dotknúť stola rukou a držať ju na stole až do konca hlasovania. Koniec hlasovania sa zhoduje so slovom lídra „Ďakujem“. Hlas umiestnený za slovom „Ďakujem“ alebo spolu so slovom „Ďakujem“ sa neprijíma. Prednášajúci započítava hlas, len ak sa ruka dotkne stola.
9.
Ak sa hráč počas hlasovania dotkne stola rukou predtým, ako povie „Ďakujem“ a potom ju odstráni, je okamžite odstránený z hry.
10.
Ak hráč nehlasuje, jeho hlas sa pridelí poslednému hlasovanému.
11.
„Čierny“ hráč má právo „vystreliť“ iba raz. „Výstrel“ sa považuje za účinný iba v tomto prípade. Vo všetkých ostatných prípadoch (hráč „nevystrelí“, „vystrelí“ dvakrát) vedúci zaregistruje miss. Neúspech sa zaznamená aj vtedy, ak hráč „strieľa“ medzi volanými vedúcimi číslami.
12.
„Červený“ hráč v noci nemá právo naznačiť šerifovi, koho má skontrolovať. Za toto porušenie je hráč vylúčený z hry.
13.
„Čierny“ hráč v noci nemá právo ukazovať Donovi, koho má kontrolovať. Za toto porušenie je hráč vylúčený z hry.
14.
Hráč nemá právo spievať, tancovať, udierať do stola, hovoriť alebo vykonávať iné činnosti, ktoré nie sú v rámci „nočného“ správania hráčov. Za toto porušenie dostane hráč varovanie od Vodcu.
15.
Don a šerif nie sú schopní skontrolovať prvú noc.
16.
Don a šerif majú právo kontrolovať v noci maximálne jedného hráča.
17.
Hráč nesmie hovoriť mimo poradia. Za toto porušenie dostane od Vodcu varovanie.
18.
Hráč má právo hovoriť počas dennej diskusie maximálne 1 minútu. Za nedodržanie pravidiel dostane hráč varovanie.
19.
Počas autonehody má hráč právo hovoriť 30 sekúnd. Za nedodržanie pravidiel dostane hráč varovanie.
20.
Po vodcovom slove „Prichádza noc“ si hráč musí okamžite nasadiť čelenku. V prípade meškania dostane hráč varovanie.
21.
Hostiteľ má právo udeľovať varovania za: a) neetické správanie, b) nadmerné gestá, ktoré zasahujú do hry alebo rozptyľujú hráčov, c) iné porušenia, ktorých rozsah určuje hostiteľ.
22.
Ak hráč používa vulgárne, „neľudské“ a „obscénne“ správanie hráča pri hracom stole (aj z dôvodu nadmerného „alkoholického a veselého“ stavu hráča!) alebo uráža iného hráča, môže byť hráč vylúčený z hry. rozhodnutie Prednášajúci.
23.
Podľa profesionálnych pravidiel hry Mafia je hráč, ktorý dostane tri varovania, na jedno kolo zbavený slova. Ak hráč po vystúpení v kruhu dostane tretie napomenutie, je zbavený slova pre ďalší kruh.
24.
Hráč, ktorý dostane štvrté varovanie, je odstránený z hry.
25.
Hráč, ktorý podá protest pred koncom hry, je vylúčený z hry.
26.
Pravidlá mafiánskej hry stanovujú, že protest môže vodca prijať na posúdenie až po skončení hry.
27.
Hra je prerušená, jej výsledok je zmenený alebo opakovaný, ak protestujúci tím (úplne) + jeden hráč spomedzi súperov zahlasuje za protest.
28.
Hráč, ktorý je vyradený z hry, okamžite opúšťa hrací stôl.
29.
Kedykoľvek je hráč odstránený z hry, nemá posledné slovo.

Pre hranie Mafie na kartách platia aj iné pravidlá. Ako hrať Mafia je na vás, ale prezentovaná verzia pravidiel kartovej hry Mafia je najzaujímavejšia a najvyváženejšia. V každom prípade je Mafia vzrušujúca psychologická stolová hra, ktorá dokáže poskytnúť neporovnateľné intelektuálne potešenie.

Keď sa blíži sviatok (Nový rok, Kolaudácia, Výročie), hostiteľská strana premýšľa, ako zabaviť hostí, aby sa nenudili?

Zábavné hry pre skupinu dospelých pomôžu spestriť tradičné pohostenie dlhými prípitkami a desiatkami.

"Nie sme deti, aké iné hry!" – snažíte sa namietať.

Hazardné hry, hravé, aktívne a kreatívne súťaže v skutočnosti pomôžu stmeliť tím neznámych ľudí (ak je spoločnosť pestrá) a niektorým aj rozhýbať kalórie.

Zábavné stolové hry pre dospelých

Spomeňte si, ako ste kedysi trávili večery so svojou rodinou hraním lotto, backgammonu, dámy a kariet (najmä ak vypadol prúd alebo sa pokazil televízor).

Prezradíme vám tajomstvo: veľa ľudí sa stále zhromažďuje v malých skupinách, aby si zahrali krokodíl, poker a monopol.

Dôležitý bod: nevystrašte svojich hostí hneď dvojmetrovým sortimentom spoločenských hier a svojimi pôsobivými plánmi na večer.

Situáciu nechajte postupne vyvíjať – najskôr si kamaráti pokecajú, vypijú pohár, zjedzte šalát.

A keď ste „zabili červa“, trochu sa rozveselili a dosiahli frivolný stav, potom si môžete vybrať „Twister“.

Pre skupinu dospelých 4-6 osôb sú vhodné stolové a kartové hry ako „Svintus“, „Scrabble“, „Uno“, „Monopoly“, „Poker“, „Elias“, „Tick-Tock-Bumm“. .

Medzi aktívnymi hrami sú obzvlášť populárne „Twister“ a „Darts“..

Nezabudnite vymyslieť názov tímu, chorál a motto!

Herné súťaže pre skupinu dospelých

Ak vašich priateľov nebaví sedieť pri stole a namáhať si mozgové závity, ponúknite im hravé súťaže.

1. "Socha lásky". Vyberú sa dvaja účastníci, každý dostane za úlohu z dostupného materiálu (väčšinou od iných ľudí, ktorí sa pri stole skromne nudia) vytvoriť sochu symbolizujúcu lásku.

2. "Najdlhšia reťaz". Členovia tímu musia vyzliecť všetky veci, ktoré môžu (v medziach slušnosti alebo nad rámec – rozhodnite sa sami) a zviazať ich dohromady.

Výsledný reťazec sa meria, ktorého najdlhší je víťaz. Najpohodlnejšie je súťažiť na ulici, na chate alebo pri vchode, aby vám priestor umožnil identifikovať víťaza.

3." Dospelý prepadne". Vopred vymyslite úlohy na prepadnutie - vtipné, mierne vulgárne, odvážne a vzrušujúce fantáziu.

Pred hrou vyžadujte od všetkých účastníkov cenné záruky – telefón, bankovku alebo šperky.

Potom si každý vytiahne z tašky úlohy, ktoré musí počas večera splniť – inak poputuje záloha na dobrú vec.

4. "Pravda/Výkupné". Zložitá verzia hry "Fanta". Účastník dostane otázku, čo uprednostňuje: povedať pravdu alebo zaplatiť?

V závislosti od rozhodnutia moderátor buď položí intímnu otázku, alebo ponúkne splnenie úlohy, ktorú vymyslel. Potom pozícia prezentujúceho prechádza na účastníka.

5. "Také prekvapenie". Hra je podobná detskej maškaráde, len vyvoláva oveľa viac smiechu.

Vopred si pripravte svetlý box plný oblečenia a dekoratívnych prvkov - mašle, okuliare s dlhým nosom a fúzmi, parochne, klobúky, čiapky, dlhé sukne a pantalóny.

Ak chcete byť trochu neposlušní, pridajte podprsenky, tangá a spodnú bielizeň obrovských veľkostí. A teraz pravidlá: všetci účastníci sedia v kruhu a pri hudbe si začnú navzájom podávať magickú skrinku.

Moderátor stlačí „pauzu“: ten, kto má v rukách hruď, bez toho, aby sa pozrel, vytiahne prvé šaty a natiahne si ich. A tak ďalej, kým nie sú všetci oblečení.

6. Komiksová súťaž „Nájdi svoju spriaznenú dušu“. Po prvé, muži sa pýtajú, ako dobre poznajú svojich spoločníkov a či ich dokážu identifikovať so zaviazanými očami?

Samozrejme, je tu hrdina pripravený dokázať, že si svoju slečnu s nikým nepomýli. Moderátor mu ukáže tri ženy (jedna z nich je jeho manželka) a potom účastníkovi zaviaže oči a poriadne ho zatočí s vtipmi a vtipmi.

V tomto čase sa vymenia dvaja neznámi za dvoch mužov, ktorí si predtým natiahli silonové pančuchy a všetci traja sedia na stoličkách.

Úlohou hráča je jemne cítiť nohy postáv (iba po kolená!), aby určil, ktorá z nich je jeho snúbenica.

7. "Povedz mi, čo ješ". Je veľmi pohodlné hrať hru počas jedla. Len čo si všetci naplnili taniere maximálnym množstvom jedla, hostiteľ povie list.

Napríklad "C". Účastníci pozorne skúmajú obsah jedál a hľadajú ingredienciu s týmto písmenom („sleď“, „soľ“, „šalát“, „ríbezle“).

Kto prvý zakričí slovo, dostane cenu (cukrík, trestný pohár) a stane sa novým moderátorom.

Pri organizovaní zábavných hier pre dospelú spoločnosť je dôležité zachovať atmosféru priateľstva, taktu a vzájomnej pomoci.

Úlohy by nemali byť ponižujúce a straty by nemali byť urážlivé, pretože účelom takejto zábavy je dobre sa zabaviť s priateľmi a nabiť sa pozitívami!

Užite si príjemný čas v zábavnej spoločnosti priateľov zorganizovaním nezvyčajného šampionátu. Hry sú dôležité nielen pre deti, ale aj pre dospelých, pretože nás dokážu ešte viac spojiť. Okrem toho je to skvelý spôsob, ako pomôcť novým priateľom pripojiť sa k tímu, než stáť celý večer sám pri stene. Vybrali sme 10 obľúbených hier, ktoré vám umožnia dobre sa zabaviť. V našom článku nájdete rôzne druhy zábavy, ktoré trénujú myseľ a rozvíjajú ohybnosť tela.

Keď príde reč na hry pre veľkú spoločnosť, veľa ľudí si v prvom rade spomenie na „Mafiu“, ktorá dobyla celý svet a získala si veľa fanúšikov. Ak chcete hrať intelektuálneho detektíva, budete potrebovať balíček špeciálnych kariet, ktoré si môžete kúpiť na internete alebo si ich nakresliť sami. Môžete si tiež vytvoriť vlastné predlohy máp a objednať si ich tlač v ľubovoľnom vydaní. Ak vám vyššie uvedené možnosti nevyhovujú, vezmite si najbežnejšie karty a dohodnite sa s priateľmi, aké úlohy im dáte. Napríklad: pikové eso - mafia, pikové eso - mafiánsky šéf, srdcovka - doktor, srdcový kráľ - komisár a tak ďalej. Aby sa hráči navzájom nešpehovali, je vhodné nosiť masky alebo čelenky hneď, ako mesto zaspí.



Podstata hry
V hre sú tri strany: mafia, civilisti a maniak. Cieľom mafiána je zabíjať hráčov v noci a popravovať ich cez deň, pričom sa tvária ako dobrí hrdinovia. Cieľom Citizens je nájsť a popraviť mafiu. Maniak je svojvoľný človek, ktorý zabíja každého bez rozdielu.
Postavy
Klasická verzia má aktívne a pasívne postavy. Vodca je pasívna postava, ktorá neovplyvňuje priebeh hry, ale koordinuje akcie všetkých jej účastníkov.
Zlé postavy: Mafia (pozostáva z Bossa a jeho nohsledov), Maniak.
Dobré postavy: Komisár, doktor, pokojní občania.
Peaceful Citizens sú pasívni hráči: v noci spia, ale cez deň môžu hlasovať a posielať tých, ktorých nemajú radi, na smrť.
Mafia sa v noci prebúdza.
Šéf mafie si vyberá obeť, ktorá má byť zasiahnutá. Ak šéf zomrie, jeho post prevezme iný mafián.
Maniak v noci napadne každého hráča.
Komisár môže v noci kontrolovať ktoréhokoľvek hráča. Ak k tomuto hráčovi príde mafia alebo maniak, šek komisára vystraší zločincov a zachráni hráčovi život.
Doktor tiež robí svoj pohyb v noci a môže vyliečiť kohokoľvek (jedného hráča), čím zruší vražedný ťah mafie alebo maniaka.

Priebeh hry

Hra je rozdelená na intervaly – deň a noc. Prvý deň hostiteľ rozdá hráčom karty, po ktorých sa začína prvá noc. Prvú noc (na vodcov príkaz) sa hráči postupne zobudia a dajú mu vedieť, kto má akú úlohu. Mafiáni sa spoznávajú a zisťujú, kto dostal rolu Bossa. Všetci hráči sa počas dňa zobudia. Moderátorka stručne opisuje udalosti uplynulej noci. Napríklad: „Mafia zaútočila, ale návšteva komisára vystrašila banditov. Maniak sa celú noc brutálne vysmieval svojej ďalšej obeti, no doktorovi sa podarilo toho úbohého chlapíka zachrániť.“ Tieto stopy umožňujú hráčom zistiť svojho súpera. Nasleduje hlasovanie, počas ktorého môže každý hráč navrhnúť kandidáta na popravu. Dôkladným preštudovaním argumentov a podozrivých je možné identifikovať mafiánov, pretože pri hlasovaní sú zvyčajne jednomyseľní. Šikovní hráči sa však vedia predviesť, počas dňa sa obviňujú (ale len v prípade, že spoluhráčovi zjavne nehrozí poprava). Po poprave sa odkryje karta zavraždeného a každý vidí jeho rolu. Potom na mesto padne noc a aktívni hráči opäť vyrazia. Hra končí víťazstvom Peaceful, ak sú zabití všetci Mafovia a Maniaci. Mafia vyhrá, keď zostane vo väčšine. Úspešnou kombináciou okolností môže Maniac vyhrať a zostať sám s pasívnym hráčom.

Okrem klasickej zápletky existuje veľa rôznych herných možností. Odporúčame vám, aby ste si pre úlohu hostiteľa vybrali toho najkreatívnejšieho priateľa s vynikajúcim zmyslom pre humor. Vo svojich súťažiach môžete použiť odkazy na rôzne knihy a filmy. Populárnym sa stal napríklad príbeh o upíroch a vlkolakoch, kde sa v úlohe Bossa predstaví gróf Dracula, doktor Frankenstein lieči choroby a komisár sa mení na Helsinga či Buffy. Čím viac priateľov máte, tým viac postáv môžete do hry predstaviť, vďaka čomu bude ešte zábavnejšia!

Vzrušujúca hra „Twister“ vám dá dôvod smiať sa na nepríjemných pózach vašich priateľov a zároveň cvičiť, pretože počas hry sa budete musieť zohnúť, natiahnuť ruky a nohy, aby ste dosiahli viacfarebné kruhy a snažte sa udržať rovnováhu.

Priebeh hry

Moderátor otáča špeciálnu šípku, ktorá dáva každému hráčovi určitú pózu (napríklad ľavá ruka na zelenom kruhu, pravá noha na žltom kruhu atď.). Víťazom je hráč, ktorému sa podarí zostať na ihrisku a splní všetky príkazy vedúceho. Ak sa hráč dotkne povrchu ihriska na nesprávnom mieste, je automaticky vyradený z hry.

Jednou z najpopulárnejších mládežníckych zábav v zahraničí je hra „Question or Desire“. Na určenie frontu hráčov môžete použiť ukazovatele (napríklad fľašu) alebo preniesť ťah v smere hodinových ručičiek.

Priebeh hry

Hráč A ponúka hráčovi B jednu z dvoch možností: otázku alebo želanie. Ak hráč B zvolí otázku, hráč A sa ho môže opýtať na čokoľvek. Ak si hráč B vyberie želanie, potom si hráč A môže objednať čokoľvek. Manželské páry je lepšie nehrať, pretože otázky sa môžu ukázať ako príliš osobné a zložité. Táto zábava je najvhodnejšia pre slobodných chlapcov a dievčatá.

Detektívny kvíz, ktorý rozvíja vynaliezavosť a predstavivosť, je variáciou populárnej hry „Danetki“.

Priebeh hry

Moderátor opisuje situáciu (najčastejšie ide o lúpež alebo vraždu) a vy sa pomocou logiky a predstavivosti snažíte pochopiť, čo sa stalo. Kľúč k riešeniu vždy spočíva v samotnom probléme.

Príklady hádaniek

1) Uprostred púšte bolo nájdené telo muža a vedľa neho ležal batoh. Muž bol absolútne zdravý, hlad ani dehydratácia nespôsobili smrť. Na čo zomrel?
Odpoveď: kľúčom k riešeniu je batoh, v ktorom sa nachádzal padák a chudák zomrel, pretože sa padák neotvoril.

2) Uprostred supermarketu je nájdené telo ochrankára. Muž nebol napadnutý, nezomrel na chorobu. Vedľa neho bol len nápis. Čo sa stalo?
Odpoveď: určite ste si v obchodoch všimli nápisy „Mokrá podlaha“. Je zrejmé, že strážnik sa na mokrej podlahe pošmykol a pri páde sa udrel.

3) Neďaleko športoviska bol nájdený muž, ktorý za záhadných okolností zomrel. Na jeho tele nie sú žiadne viditeľné rany. Detektívi neďaleko zbadali loptičku. Čo sa stalo?
Odpoveď: ťažká basketbalová lopta, ktorá vyletela z ihriska, zasiahla chudáka do hlavy.


Táto hra má veľa mien a určite ju poznáte. Osobitnú popularitu si získala po uvedení filmu Inglorious Basterds.

Priebeh hry

Každý účastník napíše na nálepku meno (literárna postava, filmová postava alebo skutočná osoba). Listy sú rozdané hráčom (hráč by nemal vidieť slová na svojom liste) a sú pripevnené na čelo. Kladením otázok ostatným účastníkom musí hráč uhádnuť svoju postavu. Na otázky je možné odpovedať iba „áno“ alebo „nie“.

Príklad hádanky
Hráč 1: Som človek?
Hráč 2: Nie.
Hráč 1: Som hrdina filmu?
Hráč 2: Áno.
Hráč 1: Pľujem oheň?
Hráč 2: Áno.
Hráč 1: Som drak Drogon?
Hráč 2: Áno.

Kolo vyhráva hráč, ktorý dá správnu odpoveď položením najmenšieho počtu otázok.

„Black Box“ je variáciou hry „Čo? Kde? Kedy?“, kde je namiesto klasickej čiernej skrinky použitá čierna skrinka. Zvláštnosťou hry je, že všetky otázky a odpovede sú trochu frivolné: súvisia so sexom, pitím atď. Takéto otázky by ste v televíznej verzii nepočuli.

Priebeh hry

Moderátor kladie otázku súvisiacu s predmetom ležiacim v čiernej skrinke. Po minúte musia hráči odpovedať na otázku. Mimochodom, nie je vôbec potrebné používať čiernu skrinku, môže to byť podmienené.

Príklad otázky pre „ChSh“
Herci obľúbeného muzikálu „Mačky“ si pod pančuchy pripevňujú mikrofóny. Umelci často tancujú a (na ochranu pred potom) nosia TOTO na mikrofónoch. Pozor otázka: čo je v čiernej skrinke?
Odpoveď: kondómy.


Tento kvíz vám umožní otestovať svoju erudíciu a súťažiť v rýchlosti myslenia.

Priebeh hry

Jeden z hráčov (ktorý toto kolo vynechá) sa pýta moderátora na známu frázu, príslovie alebo porekadlo. Moderátor hlási počet slov v danej vete. Hráči musia uhádnuť frázu tak, že sa hostiteľa opýtajú toľko otázok, koľko je slov vo fráze. Otázky a odpovede môžu byť úplne čokoľvek. Každá odpoveď však môže pozostávať len z jednej vety a musí obsahovať 1 slovo skrytej frázy.

Príklad hádanky
Moderátor: Fráza obsahuje 3 slová. Hráč môže položiť 3 otázky.
Player: Koľko je teraz hodín?
Hostiteľ: Pozrite sa na stenu, kde visia hodiny.
Player: Existuje život na Marse?
Hostiteľ: Vedci sa v tejto otázke nezhodujú.
Player: Kto je na vine?
Hostiteľ: Koreň problému je skrytý pred našimi očami.
Odpoveď: Aforizmus Kozmu Prutkova „Pozri sa na koreň“ je skrytý.

Určite všetci dobre poznáte hru Krokodíl, počas ktorej jeden účastník potichu ukazuje skryté slovo skupine hádajúcich hráčov. Vo falošnom „krokodílovi“ sú pravidlá trochu iné.

Vzrušujúce úlohy v štýle „Nájdi cestu von z miestnosti“ sa stali jednou z najmódnejších zábav. Takmer v každom meste sú questroomy, kde pre vás (za mierny a nie príliš rozumný poplatok) predvedú celú šou.

Priebeh hry

Tím je zamknutý v neznámej miestnosti, z ktorej musí do určitého času uniknúť. Hráči pomocou nových kľúčov hľadajú hádanky a indície k rôznym tajným schránkam. Po vyriešení všetkých problémov tím nájde hlavný kľúč, ktorý odomkne dvere k slobode. Ak máte priestrannú izbu a nevyčerpateľnú fantáziu, môžete si scenár pátrania vymyslieť sami. Zhromaždite svojich priateľov, nechajte im rady a uvidíte, ako sa s úlohou vyrovnajú.

„Literball“ je hra pre dospelých v štýle „kto koho prepije“. Historici tvrdia, že jeho rôzne analógy existujú od nepamäti vo všetkých kútoch planéty. Tí, ktorí si želali zmerať svoju schopnosť prepiť svojich protivníkov, sa objavili hneď, ako ľudstvo vynašlo alkoholické nápoje. Hovorí sa, že starí Gréci a Peter I. mali obzvlášť radi takéto hry V krajinách SNŠ tzv. „Opitá dáma“, v ktorej namiesto bielej a čiernej dámy používajú poháre s vodkou a koňakom alebo poháre so svetlým a tmavým pivom. Hneď ako „zjete“ súperovu dámu, musíte vypiť obsah tohto pohára a odstrániť ho z hracej plochy. Pokročilejší hráči preferujú Drunken Chess. Pre hru sa na okuliare fixkou nakreslia siluety šachových figúrok.

„Drunken Checkers“ a „Drunken Chess“ však môžu hrať len 2 ľudia, takže zvážime možnosť pre viac preplnenú skupinu. Hovoríme o študentskej hre s názvom „Beer Ping Pong“ (alebo „Beer Pong“).

Priebeh hry

Budete potrebovať plastové poháre, stôl, pingpongovú loptičku a pivo. Veľa piva. Účastníci sú rozdelení do 2 tímov. Rozhodca naleje pivo do pohárov a umiestni ich rovnomerne na obe strany stola, pričom poháre zoradí do trojuholníkového tvaru. Súťažiaci sa striedajú v hádzaní loptičky do súperovho pohára. Ak loptička dopadne do pohára, hráč, ktorý zasiahne, vypije pivo z tohto pohára, prázdny pohár odstráni zo stola a získa právo hádzať znova. Tím s najväčšou presnosťou po vyprázdnení všetkých súperových pohárov vyhráva.

Pozor: obľúbená zábava študentov môže viesť k otrave alkoholom. Odporúčame vám vziať si menšie poháre, aby vás neskôr neznesiteľne bolela vaša bezcieľne zabitá pečeň.