Mortal kombat 9 x ray. Ovládanie v Mortal Kombat X: Ako robiť kombá

Herné mechanizmy Mortal Kombat X sú hlbšie ako predchádzajúce diely z 90. rokov. Kombá, superútoky, röntgenové útoky... Nedá sa na to hneď prísť. Naučiť sa naraz veľké množstvo úderov je dosť ťažké a náš článok vám pomôže. Rozoberieme ovládanie Mortal Kombat X a ukážeme vám, čo potrebujete, aby ste v hre uspeli.

Skôr než prejdeme k nášmu sprievodcovi, nastavme priradenia tlačidiel pre kopy (vľavo pre PS4, vpravo pre Xbox One):

štvorec / X - úder ľavou rukou (LP)

trojuholník / Y - úder pravou rukou (RP)

kríž / A - kop ľavou nohou (LK)

kruh / B - kop pravou nohou (RK)

Časť 1: Ovládanie v Mortal Kombat X

Normálne útoky a tykanie

Toto je základ každej bojovej hry. Názov „normálne útoky“ hovorí sám za seba, pričom poky sú špecifické techniky, ktoré slúžia na prerušenie komba, ako aj na udržanie protivníka na diaľku. Pre väčšinu postáv sú zábery typu LK a RK v sede najlepšími pokecmi. Niektoré normálne zásahy sú nad hlavou. Horná časť môže byť zablokovaná iba v stoji; Využite to tým, že kombinujte réžiu s nízkym strkaním a inými nízkymi útokmi, aby ste zmiatli svojho súpera. Toto je hlavná stratégia v Mortal Kombat X.

Jedinečné útoky

Niektorí bojovníci majú špeciálne normálne útoky – majú špeciálne vlastnosti. Napríklad Ermak. Podržte tlačidlo RP, aby ste na niekoľko sekúnd omráčili súpera silným útokom. Tento útok je užitočný, pretože sa mu nedá vyhnúť. Môžete tiež zrušiť útok na poslednú chvíľu, aby sa nepriateľ znepokojil.

Skákanie, pohyb, čiarky

Každá postava sa hýbe a cíti inak. Rýchlosť chôdze je v Mortal Kombat X veľmi dôležitá, takže si budete chcieť zvyknúť na pohyb vpred a vzad ako váš obľúbený hrdina. Ďalším dôležitým typom pohybu je rýchlosť jazdy. Dash vám umožní rýchlo sa priblížiť k súperovi alebo sa naopak odraziť do bezpečnej vzdialenosti. Ak ho chcete vykonať, dvakrát stlačte krížik „dopredu“ alebo „dozadu“.

Vystreľte nepriateľa do vzduchu a získajte silné kombo

Veľmi dôležitý je aj nácvik skákania. Musíte vedieť, ako vysoko a ako ďaleko môže vaša postava vyskočiť. Po zvládnutí skákania sa môžete rýchlo priblížiť k nepriateľovi alebo sa vyhnúť tlaku (keď vás nepriateľ zahnal do rohu a útočí bez zastavenia). Mali by ste skákať opatrne - správny skok vás zachráni, zatiaľ čo nesprávny vás ponechá zraniteľný voči nepriateľským útokom. Počas skoku sa aktivuje vopred napísaná animácia, počas ktorej nemôžete nič robiť. Majte to na pamäti pred použitím skoku, aby ste sa neustále vyhýbali útokom.

Stamina bar

Jedna z najdôležitejších súčastí v Mortal Kombat X. Potrebujete plnú výdrž, ako aj dve tyče v energetickej tyči pre lámač blokov. Potom stlačte dopredu + RK aby ste prerušili súperovu kombináciu. Výdrž sa využíva aj pri behu. Pomlčka a súčasne stlačte blokovacie tlačidlo. Beh môže byť kedykoľvek prerušený úderom alebo opätovným blokovaním. Okrem toho je potrebná výdrž na útek v opačnom smere a na používanie interaktívnych objektov v prostredí.

Časť 2: Ako robiť kombá v Mortal Kombat X

Väzy

Kombinovaný systém v Mortal Kombat X používa reťazce kombinácií. Combo Chains je sekvencia zaznamenaných animácií a úderov, ktoré poškodzujú vášho protivníka. Ktoré kombá použiť závisí od situácie.

1. Je bezpečné blokovať?

Je to veľmi dôležité. Ak používate kombá, ktoré vás po dokončení vystavia veľkému poškodeniu, je najlepšie sa im vyhnúť. Jediný čas na ich použitie je po ohromujúcom údere (Scorpionova kopija, Erron Blackove techniky a Sub-Zero zmrazenie).

2. Aká je vzdialenosť prvého úderu?

Bezpečnejšie je útočiť z diaľky

Poznanie údernej vzdialenosti, ktorá vám umožní byť v bezpečí a zároveň útočiť, je veľký rozdiel. Udržiavanie nepriateľa na diaľku je v Mortal Kombat X veľmi dôležité. Musíte pochopiť, ako ďaleko zasiahne váš prvý zásah a aká je ideálna vzdialenosť pre vašu postavu.

3. Aké údery možno zrušiť do špeciálneho ťahu alebo behu?

Môžete zrušiť počas väzov a prejsť na super kop alebo beh. To zmätie vášho súpera a zabráni mu predpovedať jeho ďalší ťah. Je to tiež dobrý spôsob, ako vyvinúť kombo a vystreliť nepriateľa do vzduchu.

Vyhadzovanie do vzduchu a zrušenie behu

Hádzanie znamená, že váš úder pošle druhého bojovníka do predĺženého letu. Takmer všetky kombá, ktoré vyhodia nepriateľa do vzduchu, je možné kombinovať do kombinácií podľa vlastného uváženia. Je len na vás, ako využijete hádzanie - chyťte bojovníka na pristátie alebo urobte extra kop pri skákaní.

Nepriateľa môžete vyhodiť do vzduchu napríklad zvrškom

Pokiaľ ide o zrušenie behu, máte tri možnosti:

1. Jednoduché zrušenie chodu

Ak chcete spustiť, stlačte dvakrát dopredu a potom zablokujte. Keď začnete behať, nemusíte stláčať žiadne tlačidlá - postava beží automaticky. To je veľmi užitočné - počas behu môžete stlačiť ľubovoľné tlačidlo enter a zrušiť animáciu do špeciálneho pohybu alebo úderu. Môžete napríklad blokovať, vykonávať röntgenový útok a podobne.

2. Superkick

Omráčte (alebo zmrazte) nepriateľa, aby ste mohli pokračovať vo svojom kombinačnom reťazci

Počas väčšiny super pohybov sa vaša postava pohybuje rýchlejšie ako pri behu. Vezmite si napríklad Liu Kang. Jeho kop na bicykli, rovnako ako ohnivá guľa a letiaci kop, rýchlo vynulujú súperovu tyč aj na diaľku. Skombinujte tieto zásahy do komb pre obrovské poškodenie.

V tomto článku sme hovorili o základných ovládacích prvkoch v Mortal Kombat X, ako aj o tom, ako robiť kombá. Prajeme príjemnú hru!

Kúpte si Mortal Kombat X za A môžete v obchode PiterPlay.

Najnovšia časť hry Mortal Kombat sa nedávno objavila na počítači. Všetci fanúšikovia túto skutočnosť s radosťou prijali a je to celkom pochopiteľné, keďže na samotnú hru sme museli čakať dlhé roky, najmä odkedy bolo možné udierať v X-Ray režime.

Samozrejme, najpohodlnejšie je hrať bojové hry pomocou gamepadu (joysticku). S vydaním najnovšej časti hry Mortal Kombat na počítači sa mnohí používatelia stretli s nedostatkom tohto zariadenia.

Vývojári tento fakt samozrejme zohľadnili a optimalizovali ovládanie hry pre klávesnicu X-Ray v Mortal Kombat Každá postava v tejto hre má sadu štandardných útokov, ktoré jej samozrejme pomáhajú vyhrať boj s nepriateľom. . Okrem štandardných útokov hra obsahuje aj špeciálne pohyby, ktoré vznikajú kombináciou štandardných. Počas skutočnej bitky je v ľavom dolnom rohu (alebo v pravom dolnom rohu, podľa toho, na ktorej strane hráte) špeciálny merač energie, ktorý vám umožňuje používať špeciálne techniky postavy. Ak jeden z hráčov počká, kým sa tento meter úplne naplní, potom bude môcť použiť techniku ​​X-Ray. Počas toho sa na obrazovke zobrazia špeciálne údery, ktoré môžu súperovi dokonca zlomiť kosti. Charakteristickým rysom je, že hráč toto všetko vidí, pretože všetko sa deje v X-Ray režime. Takýto úder môže odobrať značnú časť súperovho zdravia, čo znamená, že hrdina má väčšiu šancu vyhrať. Treba si uvedomiť, že súper sa môže proti röntgenovej technike brániť bežným blokom alebo môže úderu úplne uhnúť. V tomto prípade bude útočníkova röntgenová stupnica úplne vyčerpaná. Tento ťah klávesnice je možné vykonať pomocou kombinácie klávesov LShift + medzerník. Ďalšie útoky v Mortal Kombat V rovnakom režime možno vykonávať aj tímové útoky (počas hry 2 na 2), môžete vykonávať špeciálne kombinované útoky a tiež poskytovať podporu svojmu partnerovi. Mnoho hráčov Mortal Kombat vie, že predchádzajúce verzie mali rôzne smrteľné úrazy. Fatalities sú brutálne dokončovacie pohyby, ktoré je možné vykonať pomocou určitej kombinácie tlačidiel na klávesnici na konci bitky. V poslednej časti Mortal Kombat táto možnosť zostala a navyše boli pridané rôzne babality (postava zredukuje nepriateľa, čím sa z neho stane dieťa) a fatality miest (fatality, ktoré sa vykonávajú pomocou rôznych predmetov v leveli). k X-Ray, môžeme povedať Ďalšia vec je, že používateľ nemusí čakať, kým sa váha úplne naplní. Ak chcete vykonať špeciálny pohyb, môžete počkať, kým sa nezaplní jeden alebo dva bloky, ale v tomto prípade sa röntgen nezobrazí. V tomto prípade bude postava môcť vykonať iba špeciálny pohyb, ktorý môže buď prerušiť kombináciu nepriateľských útokov, alebo jej umožní vylepšiť špeciálny pohyb.

Ak vo vás kúpa LADA XRAY prebudila „kutilu“, začnite „tvárou“ auta – chráňte chladič klimatizácie pred znečistením. Aby ste to dosiahli, otvory v súprave prednej karosérie vozidla musia byť zakryté sieťovinou. Kus jemnej plastovej sieťoviny je možné zakúpiť v železiarstve. Odstránime predný nárazník, zo sieťoviny vystrihneme kúsky vhodnej veľkosti a zaistíme ich na príslušných miestach na nárazníku plastovými „spojkami“.

OTVÁRANIE KUFRA BEZ RÚK

Keď potrebujete otvoriť piate XRAY dvere v špinavom počasí, chtiac-nechtiac si musíte zakaždým zašpiniť ruky. Aby sa tomu zabránilo, odborníci odporúčajú zosilniť dorazy plynu na dverách kufra auta pomocou páru pružín vhodnej tuhosti. Napríklad z mechanizmu zdvíhania ventilov starého 1,5-litrového motora VAZ. Za týmto účelom odpojte horné upevnenie plynového uzáveru dverí kufra, umiestnite naň jednu z pružín a vložte ju na miesto. Podobnú akciu realizujeme s druhým zameraním. Teraz, keď je zámok piatych dverí odomknutý, pružiny ho vytlačia do výšky, z ktorej sa štandardné plynové zarážky dokážu vyrovnať s jeho stúpaním do najvyššieho bodu.

OCHRANA MOTOROVÉHO PRIESTORU

Cez medzeru medzi kapotou a karosériou preniká prach a nečistoty do motorového priestoru. Dodatočné tesnenie pomáha udržiavať hornú časť motora dlhšie relatívne čistú. Dverové tesnenie z nejakého druhu je ideálne pre svoju úlohu. Konštrukcia tejto gumy je taká, že môže byť inštalovaná na výstuhu v prednej časti motorového priestoru XRAY bez použitia akýchkoľvek spojovacích prvkov alebo lepidla.

OCHRANA PRAHU KMENA

Skúsení XRAY poznamenávajú, že vplyvom nakladania a vykladania kufra časom vznikajú škrabance a odreniny na hornej časti zadného nárazníka a na spodnej časti otvoru piatych dverí. Na miestach, kde je poškodený lak karosérie, sa objavuje hrdza. Na ochranu pred týmto typom poškodenia sa odporúča na tieto miesta okamžite nainštalovať ochranné podložky. Sú vyrobené z plastu a kovu. Druhé sú drahšie, takže najlepšou voľbou je plast. Prekrytia z tohto materiálu sa jednoducho nalepia na prah kufra (s predbežným odstránením tesnenia dverí) a na hornú časť zadného nárazníka. Môžete ich dokonca prilepiť obojstrannou páskou.

NA SPRÁVNE KOLESÁ ULOŽTE Röntgen

Od prvého objavenia sa XRAY na ruskom trhu sa znalcom nového dizajnu VAZ zdalo, že veľkosť štandardných ráfikov modelu negovala celý let dizajnových nápadov Steva Mattina. Na auto preto treba dať väčšie kolesá. AVTOVAZ odporúča pre XRAY iba dva rozmery kolies: 195/65 R15 a 205/55 R16. Majitelia pokročilých XRAY zaručujú, že na auto sa bez problémov zmestia kolesá nasledujúcich rozmerov: 185/55 R17, 195/50 R17, 205/50 R17, 225/45 R17, 175/50 R18, 195/45 R18, 215/ 40 R18 , 225/40 R18, 175/45 R19, 185/40 R19, 195/40 R19.

Kliknutím na obrázok bojovníka prejdete na jeho údery a techniky

Popis pohybov

Nižšie je uvedené štandardné rozloženie klávesnice v počítačovej verzii Mortal Kombat X. Zvyšok článku je napísaný v súlade s ním.

Každý hrdina má svoj vlastný jedinečný súbor základných útokov, komb, špeciálnych útokov a dokončovacích pohybov. Okrem toho v V Mortal Kombat X má každá postava tri bojové štýly s inou sadou špeciálnych pohybov.

Techniky, špeciálne pohyby, kombá, fatality a brutality

Najzákladnejšia skupina útokov sa nazýva Basic Attacks. Spravidla ide o najjednoduchšie techniky zamerané na rýchle spôsobenie minimálneho poškodenia nepriateľovi. Pravidelné útoky sú kombinované do „komb“ (kombo útoky). Techniky z tejto skupiny umožňujú vašej postave rýchlo vykonať kombináciu niekoľkých veľmi bolestivých útokov, ktoré spôsobujú protivníkovi značné škody.

Špeciálne útoky sú techniky jedinečné pre každého bojovníka, ktoré pri šikovnom použití poskytujú obrovskú výhodu na bojisku. Ich zvládnutie je nevyhnutné na porazenie skúsených súperov. Okrem toho má každá z postáv prezentovaných v hre tri jedinečné bojové techniky – „Techniky štýlu“ alebo „Variácie“. Správne využitie ich predností vám neraz pomôže vyviaznuť zo smrteľnej šarvátky bez zranení.

Najsilnejší špeciálny útok, ako napr Mortal Kombat 9 je röntgenový ťah. Jeho použitím v správnom momente môžete nielen výrazne zvýšiť svoje šance na výhru, ale aj obrátiť výsledok bitky vo svoj prospech.

Po bezpodmienečnom víťazstve nad nepriateľom ho postava môže brutálne ukončiť vykonaním fatality. Ďalší typ dokončovacieho ťahu sa nazýva Brutalita. Na ich realizáciu je spravidla potrebné počas bitky splniť niekoľko podmienok. V závislosti od postavy sa tieto podmienky môžu líšiť a z ponuky pauzy môžete zistiť, čo presne je potrebné urobiť, aby ste uplatnili obzvlášť krutú popravu.

Poznámka: všetky kombinácie sú uvedené s ohľadom na skutočnosť, že postava je na ľavej strane obrazovky.

KLIETKA CASSIE / CASSIE CAGE

Cassie Cage je novou hrdinkou série, ktorá debutuje v Mortal Kombat X. Cassandra je dcérou Sonyi Blade a Johnnyho Cagea. Jej štýl boja a správanie na bojisku je zmesou štýlov jej rodičov.

Back Strike:I
Prefíkaný záťah: A+L
Lakťom Smash: A+J
Predný Jab: J
Ponor päty: D+K
Skočiť späť: Kick W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Kritické koleno: D+L
Nízky podpätok: S+K
Low Jab: S+J
Low Poke: S+L
Neutrálny skokový kop: W, K
Neutral Jump Punch: W,J
Roundhouse: L
Krok Sidekick: K
Superman:D, ja
Zahodiť): U
Hodiť (smerom):D+U
Tonfa Strike: A+I
Horný rez: S+I

Kombinované útoky

Rage v klietke: A + I, J, I alebo S + J + I
Škaredá palica: D+I, J, J
Aktívna služba: A + J, I, L
Okolo We Go: Ja, O, ja
Fáza útoku: Ja, O
Vzor útoku:D + ja, L
Blood Splat: K, K, J
Krvavá škvrna: K, K
Rozhodne: J, ja, J
Nežmurkaj: ja, J, ja
Efektná práca nôh: D, K, K
Hard Sell: A, J, I
Kick Abuse: S, D + J
Čas prehrávania:D + ja, J
Vstať: K, K, I
Rockin': J J
Rollin": J, J, I
Posunujúci oheň: A + I, J, I
Slap Back: Ja, J
Sneak Preview: J, ja, K
Street Smart: D + L, L
Odbočiť vľavo: J, I
Horná ruka: J, I, A + L

Akimbo: A, D + J+;
Útek Flip: S, A + I
Glow Kick: A, D + L
Jeden výstrel: A, D + J
X-ray: Testi-Kill:P+;

Techniky štýlu A (Spec Ops).

Americký spôsob: S, A + J
Letecký útok (stredný): S, S + J

Techniky štýlu B (Hollywood).

Air Akimbo: W, A, D + J
Útočná sila: D + K, L
Teplo v klietke: I, J, W + L
Kracker orechov: A, S + J

Pohyby v štýle C (Brawler)

Air Power Slam: W, S + U
Bow Breaker: S, A, D + I
Odstupný balíček: D + I, J + K
Take Down: A, D + K

Brutalita: Medzi očami: A, D, J
Smrteľnosť: Bublinová hlava: D, S, A, D, J
Úmrtnosť: Selfie: S, D, S, A, L

D"VORAH / DI"VORA

Nechutný a zákerný Di "Vora je predstaviteľom rasy kitinn - hmyzích ľudí. In V Mortal Kombat X stojí na strane „zlých ľudí“ a je priateľkou Shinnoka, Quan Chi a Kotala Kahna.

Potiahnite späť:I
Hop Kick: A+K
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Lienka: W+K
Nízky pazúr: A+J
Nízke potiahnutie Ovipos: S+L
Low Poke: S+J
Neutrálny skokový kop: W, K
Neutral Jump Punch: W,J
Horná päta: D+K
Ovipos Poke: S+K
Ovipos Strike: D+I
Dosiahnutie Jab: J
Stúpajúce krídlo: A+I
Roundhouse: L
Snap Kick: K
Sneaky Rush: D+J
Spin Kick: D+L
Hodiť: U

Kombinované útoky

Zničiť: A + I, J
Zle temperovaný: D+J,J
Kontaminácia: D + L, L
korupcia:D + ja, ja
Dragon Fly: A + J, I
Osudová príťažlivosť: D + K, L, J + K
Final Blight: ja, J, ja
FireBug: I, J, W + K
Zásobník na trávu: J, J, K
Malý Prick: J, J, I
Epidémia: D + L, I
Mor: D + K, L
Nositeľ moru: Ja, J
Pterothorax: D+J, J, I
Pohroma: D+ja, ja, L

Špeciálne pohyby

Vhadzovanie vzduchu dozadu: W, S + U, A
Vhadzovanie vzduchom dopredu: W, S + U
Ovipositor Charge: S, A + L
Neresiaca sa kaluže: S, A + J
X-Ray: Stick Around:P+;

Štýl A (Jedovatý) Pohyby

Bug Burst: S, D + J
Poison Ovipositor Charge: S, A + L

Techniky štýlu B (Brood Mother).

Bug Blast: S, D + J
Krawler: S, D + K

Techniky štýlu C (Swarm Queen).

Vortexový roj: S, A + J
Osí granát: S, D + J

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Popálenie kyselinou: S, D + J+;
Brutalita: Bug Zapper S, A + J+;
Brutalita: plácačka na muchy: W, S + U, A
Brutalita: Inkubujte:U+K
Brutalita: Migréna: S, A, L

ERMAC / ERMAK

Ermak je bojovník vytvorený z mnohých duší, ktoré sa vnímajú ako jedna osoba. Má veľmi silné telekinetické schopnosti, ako aj schopnosť manipulovať so živými bytosťami. Ermak sa navyše dokáže teleportovať, čo jeho nepriateľom na bojisku pravidelne spôsobuje nepríjemnosti.

Základné útoky

Zapínanie na členok: A+K
Oblúkový kop: S+L
Chin Snap: K
Crown Breaker: D+L
Drvivá päsť: D+I
Vysoký kop: D+K
Hinge Kick: L
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Low Jab: S+J
Výpad facka: A+J
Side Kick: S+K
The Risen: S+I
Duch Sweep: A+L
Hodiť: U

Kombinované útoky

Úzkosť: K, L
Istá Smrť: D+I, J, S+I
Dezorientovaný: A + I, L + K
Experimentujte: D+I, J, I
Fusion: J, J, I
Bolí: D + K, L
Vnútorná bieda: A + K, I, J
Bez života: J J
Obmedzený smútok: D + L, K
Nether-Pain: A + J, I
Psychické štrajky: A + J, I, L
Vzdať sa: ja, ja
Trápenie: A + K, I
Mučené duše: D+I, S+I
Nezastaviteľná sila: A + I, L + K, J, I
Úbohosť: A + K, L

Špeciálne pohyby

Air Soul Burst: W, S, A + I
Letecký teleport: W, S, A + L
Force Lift: S, A + J
Vznášať sa: S, S, W
Burst duší: S, A, I
Teleportovať sa: S, A, L
Up Soul Burst: S, A + I, W
X-Ray: Je nás veľa: P+U

Štýl A (spektrálne) techniky

Pristúpenie duše: S, S, W
Duševný náboj: A, D + I

Štýl B (Mystické) techniky

Tele-sýtič: A, D + I
Tele-Hang: S, A + J

Pohyby v štýle C (Master of Souls)

Air Soul Ball: W, A, D + I
Zmiznúť: S, A + K
Soul Ball: A, D + I

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Kontrolovaný chaos: A, D + I
Brutalita: Obžerstvo S, A + J+;
Brutalita: Nether Force: W, S, A + L+;
Brutalita: Požierač duší: A, D + J
Brutalita: Vyhrávame: S, A + J
Smrteľnosť: Hlava von: D, S, S, W
Smrteľnosť: Vnútorné fungovanie: S, W, A

ERRON BLACK / ERRON BLACK

Navonok Erron Black vyzerá veľmi podobne ako klasický kovboj z Divokého západu. IN Hrdina Mortal Kombat X je žoldnier v službách cisára vonkajšieho sveta Kotala Kahna. V boji je Erron nebezpečným súperom, pretože dokáže šikovne kombinovať útoky zblízka pomocou svojho spoľahlivého revolvera.

Základné útoky

Boot Drop: D+L
Tvrdý hák:I
Vysoká čižma: L
Hop Kick: S+K
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Nízky Kut: S+J
Pištoľový výlet: A+L
Pištoľový bič: D+J
Odtlačiť: D+I
Rýchle spustenie: D+K
Rýchly kop: K
Rýchle zachytenie: A+I
Rising Hook: A+J
Saddle Strike: S+L
Spur Punch: S+I
Shin Kicker: A+K
Hodiť: U

Kombinované útoky

Opustený: J, J, A + K
Nad Hadmi: D+J, K, I
Ace High: A + K, K
Ash-Hopper: A + K, K, L
Badlands: J J
Bluff: D + J, K
Deal In Olovo: A + K, I, W + J
Špinavý pohyb: A + J, I
Suchá roklina: A+J, I, S+J
Svetluška:D + ja, L, I
Spláchnuť: D+J, I
Pištoľník: A + K, I
Pravé poludnie: K, I
Čeľuste: D+J, ja, ja
Dajte ich hore: ja, J, J, ja, ja
mierotvorca:D + ja, L
Tvorca vdov: J, ja, J
Wrangler: J, J, I

Špeciálne pohyby

Pieskový granát: A, D + K
Caltrops: S, A + K
Pieskový poryv: S, A + L
Piesková šmykľavka: A, D + l
Pasca na piesok: S, A, D + I
X-Ray: Triková strela:P+;

Techniky štýlu A (strelca/sniper).

Dlhá strela: S, D + J
Swing Shot: S, A + I
Vyložiť: S, A + J

Techniky štýlu B (pištoľník/strelec)

Peniaze Shot: S, D + J
Odstúpte: S, A + J

Techniky štýlu C (Outlaw).

Double Poke: A + I, J, J
Zabíjanie času:D + ja, ja
Hádzanie pieskom: S, A + L
Jednoduché plundrovanie:D + ja, ja, ja
Tarkatan Poke: A + I, J
Tarkatan Stab: S,D + I
Tarkatanský štrajk: D + K, I + L

Dokončovacie pohyby

Smrteľnosť: Piesočná búrka: S, A, D, S, J
Smrteľnosť: Šesť strelcov: A, D, A, D, I
Brutalita: Quick Draw: S, A + J, L
Brutalita: pokoj: S, A, D + I
Brutalita: Swing Low: S, A + I
Brutalita: Meč v kameni: S, D + I
Brutalita: Tunnel Vision: U alebo J + K

FERRA A TORR / FERRA A TOR

Ferra a Torr sú dvojitá postava, ktorá slúži ako osobný strážca Kotala Kahna. Zradný trpaslík Ferra velí obrovskému bojovníkovi menom Torr, ktorý mu sedí na pleciach. Sám Torr zase nie je proti tomu, aby pravidelne používal svoju priateľku ako zbraň.

Základné útoky

Krížový úder: A+J
Drvenie kolena: D+K
Výlet Ferra: A+L
Giant Stomp: A+K
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Kaber Toss: D+I
Knee Breaker: S+K
Neutrálny skokový kop: W+K
Stúpajúca noha: D+L
Rovná bolesť: S+L
Hodiť: U
Turnaround Boot:l

Kombinované útoky

Aerial Dash: L, ja + L
Big Hurt: ja, D + L
Mamut: J, J, J
Hornatý: J, J, I + L
Jeden pre tím: A + K, I + L
Play Thing: A + J, I
Tímová práca: A + I, K
Torr Apart: A+J, I, J
Strašidelný: D + K, I
Obrovské: Ja, A + L
Dvaja Druhu: A + I, K, I + L
Nezastaviteľná sila: A + J, I, J, I

Špeciálne pohyby

Miska dievča: A, D + I
Ferra Toss: S, A + I
Tuck "n" Charge: A, D + K
Tuck "n" Trample: A, D + K+;
Röntgen: Drvič kostí:P+;

Techniky štýlu A (Lackey).

Back Breaker: S, A, D + J
Boulder Roll: A, D + I
Prikrčený Jab: S+J
Double Boulder Roll: A, D + I +;
Obrovská hojdačka: J, J, I + L
Obrovská päsť: A+I
Vrch Goliáša: L, ja + L
Jumbo Sweep: A+L
Masívny útok: A + I, K
Na lopte: A + I, K, I + L
Ustúpiť stranou: A + K, I + L
Torr Charge: A, D + K
Torr Up: S, A + I

Štýl B (Nemilosrdné) techniky

Hlboké bodnutie: S, A, D + J
Bolesť a zisk: S, S + J

Techniky štýlu C (Vicious).

Šéf Toss: A, D + L
Malý Kutter: S, A, D + J

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Trample: A, D + K
Smrteľnosť: lepšia ako jedna: D, A, D, A, K

GORO / GORO

Vrátil sa aj náš starý priateľ Goro, ktorý sa objavil v úplne prvej hre série ako miniboss Mortal Kombat X. Stíhačka je k dispozícii hráčom, ktorí si nájdu čas a hru si predobjednajú. Samotný Goro zostal prakticky nezmenený. Postava je stále neuveriteľne silná a môže ľahko zlomiť nepriateľa na polovicu pomocou dvoch párov jeho obrích rúk.

Základné útoky

Brutálny kop: D+L
Dvojitá facka: D+I
Dragon-Cut: S+I
Face Breaker: J
Fast Toe: K
Foot Smash: A+K
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
J ump Predný razník: W,J
Nízke kĺby: S+J
Nízka strana: S+K
Low Sweep: A+L
Výpadový kop: D+K
Vstať: W+J
Push Kick: L
Rýchly záves: S+L
Shokan Hook:I
Hodiť: U
Upward Fists: W+I
Vietor späť: A+I

Kombinované útoky

Barbarský úder: A + J, I, W + I
Krv a hrom: A+J, I, J
Diabolský koniec: D+I, J, L
Durak Push: D+I, J, I+L
Fists of Fury: J, ja, J
Gongoro: J, I
Gorbakova hojdačka:D + ja, J
Veľký šampión: J, J, I
Polovičný drak: J J
Ľudská krv: J, ja, J, I
Princ bolesti: Ja, J
Princ Shokan: A + J, I
Titan Krush: Ja, J, L
Neporazený: K, S + K
Neférová výhoda: D+I, J, A+I

Špeciálne pohyby

Stomp: S, W
Punch Walk: A, D + L
Shokan Bolt: A, D + J
Shokan Grab: S, A, D + K
Röntgen: Úprava chrbtice:P+;

Techniky štýlu A (Tigrar Fury).

Zatvorte pozemný požiar: S, A + L
Dračí dych: A, D + I
Far Ground Fire: S, D + L
Flame Ball: A, D + J

Techniky štýlu B (Kuatan Warrior)

Výpad na hrudi: A, D + I
Quake: S, S + L

Techniky štýlu C (dračie tesáky)

Bruiser: ja, J, ja
Fang Spin: S, A + I
Shokan Stabs: S, A, D + K
Výlet Shokan: A, S + I

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Náraz do hrudníka: A, D + I
Brutalita: Krush S, W+;
Brutalita: Shokan Flame: A, D + I +;
Brutalita: Speed ​​​​Bag: S, A, D + K
Brutalita: Otáčanie chvosta S, A + I+;
Smrteľnosť: Peek-A-Boo: A, D, S, L
Smrteľnosť: Shokanova amputácia: A, S, S, W

JACQUI BRIGGS / JACKIE BRIGGS

Jackie Briggs je dcérou Jaxa Briggsa a Very a vernou priateľkou Cassie Cage. V boji aktívne používa nabité rukavice a rôzne typy zbraní v závislosti od zvoleného štýlu boja.

Základné útoky

Deep Sweep: S+L
Kladivo nadol: A+I
Rýchle koleno: L
Helikoptéra: A+L
Hop Kick: D+L
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Nízky podpätok: S+K
Svetlý Kut: A+J
Nízky kov: S+J
Stúpajúca oceľ: S+I
Roundhouse: D+K
Sánková päsť: D+J
Bočná topánka: K
Spec Hook:I
Oceľová špička: A+K
Hodiť: U
Turnaround Punch: D+I

Kombinované útoky

Delostrelectvo: Ja, K, K
Skákanie Betty: J, ja, J, I
Vzchopte sa: I, K, K, L
Kľukový: A + J, I
Nebezpečná zóna: Ja, J
Psie známky: K, K
Úplne United: ja, J, ja
Delostrelec: A + K, L
Hawkeye: A + J, L, I
Jacquiina spravodlivosť: A + K, K
Operatívny: J, I
Rýchla oceľ: J J
Červený tím: D+J, I
Požierač hadov: Ja, K
Nádrž: J, ja, J
Vycvičený zabijak: J, J, L
Vojnová loď: D + I, W + I, I + L

Špeciálne pohyby

Air Ground Smash: W, S, S + L
Bionic Dash: A, D + I
Forces Rush: A, D + J
Gauntlet Strike: A, D + L
Tech Shield: S, A + J
Röntgen: Kavita hrudníka:P+;

Štýl A (High Tech) techniky

Gauntlet Spark: S, A + I
Rýchle prasknutie: S, D + I

Techniky štýlu B (brokovnica)

Zadná strela: D + J, ja, ja + L
Nízky úder: S, A + I
Single Barrel: S, D + I

Techniky štýlu C (plne automatické).

Ručné delo: S, D + I
Nízka raketa: S, A + K
Hore raketa: S, A + I

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Mind Flow: A, D + I +;
Úmrtnosť: Sfúknutý: A, D, A, D, I
Úmrtnosť: Pestové čerpadlo: D, S, A, L

JAX / JAX

Jax je bývalý člen špeciálnych jednotiek, ktorý prišiel o ruky v boji s Ermacom. Potom mu boli horné končatiny nahradené mechanickými protézami. Jax je veľmi silný a dobre trénovaný, jeho hlavnou črtou je schopnosť vykonávať mimoriadne efektívne hody a chvaty.

Základné útoky

Členok Breaker: S+K
Kladivo nadol: A+J
Flick Kick: S+L
Lietajúce koleno: D+L
Foot Smash: A+K
Gur-Knee: D+K
Hlavný Slammer: A+I
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Knee Jab: S+J
Rýchly výlet: A+L
Spinning Boot: L
Oceľová špička: K
Hodiť: U
Horný sval: S+I
Upward Punch: D+I

Kombinované útoky

Aktívna služba: J, I
Advance Force: J, I, L
Nálet:D + ja, J
All Out Assault: K, D + L
Ozbrojené sily: K, A + I
Boot camp: J J
Reťazec velenia: J, I, S + K
Zásady správania sa: J, I, A + L
Elite Smash: A + J, K
Pozemné ovládanie: ja, K, ja
Field Grade: J, ja, K
Hlavná sila: J, J, J
Pravidlá väčšiny: A + J, I
Prevýšený: A+J, I, J
Briggovci: S+J, S+I
Bojovník: A + K, S + I
W.M.D.: A + K, L

Špeciálne pohyby

Dash Punch: A, D + I
Downward Dash Punch: A, D + I, S
Energetická vlna: S, A + I
Chopte sa: S, A + J
Ground Pound: S, S + L
Veľká bolesť: A, D + L
X-Ray: Prineste to:P+;

Techniky štýlu A (zápasník).

Back Breaker: W, S + U
Quad Grab Away: S, A, D + J, A
Quad Grab Smerom: S, A, D + J

Techniky štýlu B (ťažké zbrane)

L.A.W. Raketa: S, A + I
Samopal: A, D + K
Hore guľomet: S, A + K

Techniky štýlu C (Pumped Up).

Vzduchová vŕtačka Slam: W, S, S + L
Ground Tremor: S, S + L
Super makačka: S, A + J

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Sánkarské kladivo: A, D, I, S
Úmrtnosť: Jack Ribber: S, A, D, D
Úmrtnosť: Vraky T: D, A, S, I

JOHNNY CAGE / JOHNNY CAGE

Ľahkomyseľný a samoľúby Johnny Cage nikdy nemal seriózny prístup k životu, čo mu však nebránilo byť výborným bojovníkom. Johnny je veľmi obratný chlapík, schopný dočasne zrýchliť, aby zefektívnil útoky a vypúšťa z rúk energetické gule, ktoré spôsobujú protivníkom hrozné zranenia.

Základné útoky

Axe Kick: D+L
Závratové koleno: D+K
Flick Kick: A+K
Kladivová päsť: D+I
Vysoký kop: L
Nízky kop: S+K
Low Poke: S+J
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Silná ruka: A+I
Palm Strike:I
Straight Punch: J
Snap Kick: K
Stylin' Sweep: A+L
Hodiť: U
Otočná päta: S+L
Horný Kut: S+I

Kombinované útoky

Takmer slávny: J, I
Veľké meno: K, K, K
Cliffhanger: D + ja, L, L
Prierezové: J, ja, J
Riaditeľský Kut: A + K, L
Vyblednúť: A + K, L, K
Kameo: D + K, L
Peniaze Shot:D + ja, L
Tichý, ale smrteľný: Ja, J
Outtake: J J
Zober dva: Ja, J, L
Širokouhlá obrazovka: J, J, L
To je Lístok: K, K

Špeciálne pohyby

Vysoká silová guľa: S, A + I
Nízka silová loptička: S, D + I
Nut Punch: A, S + K
Shadow Kick: A, D + L
Ultra Flip Kick: S, A + L+;

Techniky štýlu A (A-List/VIP)

Flashy Shadow Kick: A, D + L
lámač orechov: A, S + K
Rising Kick: S, A + L

Techniky štýlu B (päsť/päsť)

Fist Bump: A, D + J
Flip Kick: S, A + L
Hard Hit: A+J
Rýchlostná taška: A+J, I, J
Jeden-dva: A + J, I

Techniky štýlu C (stunt double)

Zabávač: D + K, L
Osudný štrajk: J, ja, J
Force Punch: A+I
Napodobňovať: S, A + L
Stúpajúci tieň: S, A + J
Priamy Forceball: S, A + I

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Vyskakovanie očí: A, S + K
Fatality: Tu je Johnny: A, D, A, D + J
Smrteľnosť: Malé zlepšenie: D, A, D, D

KANO / KANO

Člen klanu Čierny drak, obchodník so zbraňami a neľútostný žoldnier Kano bol vždy grázlom a grázlom. Kano, ako špecialista na boj proti sebe, používa v boji ostré nože, s ktorými obratne ničí aj tých najnebezpečnejších protivníkov.

Základné útoky

Zadná päsť:I
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Zdvíhacie koleno: D+L
Nízky kop: S+K
Nízky Spike: S+J
Neutral Jump Punch: W+J
Rýchly úder: J
Špicatý horný strih: S+I
Shin Strike: A+K
Side Kick: L
Snap Boot: D+K
pozametať: A+L
Hodiť: U
Toe Kick: S+L

Kombinované útoky

Be Back: ja, D + L
Ísť napred: A + K, J
Kombat čižmy: K, I
Mean Machine: A + K, J, I
zlomyseľný: J J
Bez úniku: D + K, K
Darebný: J, J, I

Špeciálne pohyby

Hádzanie čepeľou: S, D + I
Kano Ball: A, D + K
Air Ball: W, A, D + K
Up Ball: S, A + I
Röntgen: Lacerater:P+;

Techniky štýlu A (Commando).

Choke: S, D + J
Vysoký pult: S, A + J
Nízky pult: S, A + K
Power Slam: S, D, A + L
Rib Strike: S, A, D + L
Štiepač dreva: K, I, J + K

Pohyby v štýle B (hrdlo)

Zapnite: S, S + K
Problém s postojom: D+I, J, I
Plátok čepele: S, A + J
Krvavý: A+J, I, J
Nabiť: S, S + K+;
Dávaj pozor:D + ja, J
Sneaky Blade: A+J
Ukončené: D+I
Znepokojujúce: A + J, I

Techniky štýlu C (kybernetika / kybernetika)

Veľký Boom: D + K, I + L
Čierny trh: A + I, K, J + K
Horák: D + K, J + K
Od ucha k uchu: A + J, K, J + K
Očné prasknutie: S, A + J
Gut Blast: A + I, K, I + L
Hádzanie nožom: S, D + I
Elektráreň: A+I
Bolesť brucha: A + J, K, I + L
Zradný: A + I, K
Hore smerujúci laser: S, A + K

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Ballin": W, A, D + K;
Brutalita: Oslňujúce svetlo: S, A + K;
Brutalita: Just The Tip: S, A + J
Brutalita: Pop Off: S, D + J
Brutalita: Wham Bam: S, D, A + L
Smrteľnosť: puzdro na hlavu: S, D, S, A, K
Fatality: Knife To Meet You: S, S, D, J

KENSHI / KENSI / KENSHI

Slepý bojovník Kensi sa v boji spolieha na svoje vyvinuté zmysly sluchu a hmatu, čo mu umožňuje vyjsť víťazne z akéhokoľvek boja. V súbojoch s protivníkmi mu pomáha aj meč ostrý ako žiletka a telekinetické schopnosti.

Základné útoky

Double Palm Strike: A+I
Dvojitá facka: A+J
Facka na tvár: D+I
Vysoká čižma: D+K
High Chop:I
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Ľahké zametanie: A+L
Low Punch: S+J
Stúpajúca päsť: S+I
Roundhouse: D+L
Side Kick: K
Snap Kick: L
Priamy kop: S+K
Stun Strike: S+L
Hodiť: U

Kombinované útoky

Neprítomný: I, J, J, I + L
Slepá zúrivosť: K, ja, J
Slepá spravodlivosť: J, J, J
Blind sided: Ja, J
Slepý šermiar: K, ja, ja, K
Sila mozgu: ja, ja
Hlboké spojenie: L, I, J, D + I
Ďalekozraký: K, ja, ja, L
Zabudnutý bojovník: L, L
Šedá hmota: K, I
Zvýšiť zmysly: L, S + L
Bez rovnováhy: J, J, L
Krátkozraký: ja, J, ja
Soul Blade: D + K, I
Rozštiepené konce: L, ja, J
Ukradnutá duša: Ja, J, J
Telekinetic Rush: J J

Špeciálne pohyby

Blade Reflect: S, A + I
X-Ray: Way of the Blade:P+;

Techniky štýlu A (Kenjutsu / Kenjutsu)

Kut smerom nadol: K, ja, ja
Hlavový rozdeľovač: D+I
Vnútorná sila: J, J, J
Skákací meč: A+I
Rýchly plátok: K, J
Rising Sword: S, A + J
Spinning Čepeľ: S, D + J
Spinning Slash: K, J, J
Bozk mečom: J J
Tele-Push: A, D + I
Tele-Slam: S, A + L
Tele-Toss: A, D + K
Upward Slice: K, I

Štýl B (vyvážené) techniky

Stúpajúca karma: S, A + J
Duch Push: A, D + I
Tele-Flurry: A, D + K
Telekinetický plátok: S, A + L

Techniky štýlu C (vlastnené).

Útok démonov: A, D + K
Demon Beam: S, A + I
Démonický úder: S, D + L
Demon Slam: S, A + L
Kosáčikový výťah: S, A + J
Soul Push: A, D + I
Spinning Hell: D+L

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Brutálny kop: Ja, ja, L
Brutalita: Plátok démona: S, A + K
Brutalita: Okamžitá karma: A, D + I +;
Brutalita: Noha hore: A, D + K
Brutalita: Spotrebovaná: U alebo J + K
Úmrtnosť: Moje šteňa: D, S, A, W
Úmrtnosť: Telekoptéra: A, D, A, A

KITANA / KITANA

Pôvabná princezná Kitana využíva v boji oceľové vejáre, ktoré môžu slúžiť ako vrhacie zbrane aj ako zbrane na blízko. S ich pomocou môže dievča zdvihnúť nepriateľov do vzduchu a vykonávať zdrvujúce útoky. Kitana navyše výborne bojuje nohami, čo z nej robí veľmi nebezpečnú bojovníčku na blízko. Variácia Mournful využíva Jadeinu palicu a techniky.

Základné útoky

Motýľ: W+I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Spona na kolená: S+K
Trestajúci Poke: S+J
Späť Slash: D+J
Fan Out: A+I
Potiahnutie prstom po ventilátore: D+I
Full Spin: S+L
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Rýchle sekanie:I
Reverzná päta: D+L
Kráľovská ruka: A+J
Spinning Slash: S+I
Hodiť: U
Šľahnutie: D+K

Kombinované útoky

Klam: K, S + L
Noble Kicks: D + K, K
Úder nabíjania: A + J, ja, ja
Prefíkaný Sting: A + J, L, K
Dôstojne: D + ja, ja, W + L
Fan-Tastic: ja, J, ja
Hľadanie Pravdy: D+J, J, I
Gut Gash:D + ja, ja
Očarujúci: D+K, K, I
Kráľovský útok: W + I, L
Hľadanie Pravdy: D + K, K, L
Dvojitý úder: J J
Naučte sa rešpektu: D+J,J
Majestátne: A + J, L
Právoplatný dedič: D + L, K
Rastúca sila: J, J, J
Kráľovský výpad: A + J, I

Špeciálne pohyby

Hod ventilátorom: S, D + J
Stúpajúci ventilátor: S, A + I
Plátok hrdla: A, D + K
Nadvihnúť: S, A + J
Vzduchový plavák: W, S, A + I

Techniky štýlu A (smútočné).

Glaive Throw: S, D + J
Shadow Kick: S, D + L
Staff Grab: S, A + K

Techniky štýlu B (Royal Storm)

Square Boost: S, A + K
Odraziť späť: S, A + L
Fan-Nado: S, A + J
Edeniansky tanec: Ja, L

Techniky štýlu C (Assassin).

Princezná Parry: S, A + L
Assassin Strike: S, A + K
Zostriť: S, D + L

Dokončovacie pohyby

Smrteľnosť: Dark Fan-Tasy: S, D, A, D, I
Brutalita: Off The Top: A, D + K
Úmrtnosť: štiepenie vlasov: A, D, S, S

KOTAL KAHN / KOTAL KAHN

Kotal Kahn je mocný bojovník, ktorý vzhľadom pripomína Aztéka. Cisár vonkajšieho sveta. Silný a nebezpečný bojovník, ktorý v boji často používa rôzne totemy.

Základné útoky

2 Pästný horný strih: S+I
Veľká noha: D+L
Polmesiac: A+K
Pokles lakťa: A+I
Face Smash: L
Boh zamiesť: A+L
Hook Punch: J
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Nízka obuv: S+K
Nízke potiahnutie prstom: S+J
Low Toe Kick: S+L
Osh-Tekk Stomp: D+K
Push Kick: K
Stúpajúca päsť: D+I
Nabíjanie cez rameno: D+J
Krájacia päsť:I
Nášľapný lakeť: A+J

Kombinované útoky

Údery kabátov: ja, J, ja
Cuazquia: A + J, L
Impitzoyo: J J
Mahtizquia: D+J, I
Mahuiztiquez: Ja, J
Melahuac: J, J, L
Metztli: A + J, I
Soleil: Ja, A + I
Tenchalli Rush: D+J, A+I
Tlamanalo: D + K, L
Tlaneltocaz: A + K, I
Tonaltzintli: A + J, ja, ja

Špeciálne pohyby

Air Takedown: S, D + J
Obetovanie krvi: D, S, A + L
Boh Ray: S, D + L
Mac Parry: S, D + I
Slnečný kameň: S, D + K
Röntgen: Úpal:P+;

Techniky štýlu A (boh Slnka).

Úder horným mečom: S, A + J
Pílový kotúč: S, D + I
Potriasť mečom: S, A + K
Sweep: S, A + I
Hod mečom: S, D + K

Techniky štýlu B (boha krvi).

Soul Scorch: D, S, A + J
Slnko Boh Choke: S, A + I

Techniky štýlu C (Boh vojny).

Krvavý totem: S, A + K
Krištáľový totem: S, A + J
Obsidiánový totem: S, A + I

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Kotally Awesome: S, D + L
Smrteľnosť: Buď moja!: S, A, D, J
Smrteľnosť: Pevné stlačenie: D, A, D, A, I

KUNG JIN / KUN JIN / KUNG JIN / KUNG JIN

Kun Jin je ďalším nováčikom, ktorý sa prvýkrát objavil v Mortal Kombat X. Je to Kung Laoov bratranec a je na strane dobra. Jeho hlavnou zbraňou v boji je luk, ktorým je bojovník schopný spôsobiť svojim protivníkom obrovské škody.

Základné útoky

Bo Sweep: S, A + L
Úder lakťom:I
Rozšírený dosah: W+J
Hlavový lámač: D+I
Hlava klopanie: J
Hinge Kick: D+K
Skočiť späť kop: W, L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Nízky kop: S+K
Low Poke: A, J
Neutrálny skokový kop: W+K
Neutral Jump Punch: W+J
Rýchly krok: S+L
Stúpajúci Bo: S+I
Shaolin Sweep: A+L
Side Kick: K
Spin Kick: L
Štrajk zamestnancov: S+J
Step Kick: A+K
Step Kick: D+L
Turnaround Strike: A+I
Hodiť: U

Kombinované útoky

Bo výpad: Ja, ja, J
Chop Chop: K, L
Cross Back: A + I, J
Cross Kick: D + ja, L, K
Dolný kvet: J, J, J
Heel Smash: A + J, L
Ctihodná Kata: D + I, S + J
Hook Strike: J J
Leg Pass:D + ja, L
Nízka sila: A + I, J, L
Rising Boot: Ja, L
Slide Kick: A + J, L, K
Snack Chop: ja, ja
Tradičné spôsoby: K, L, K
Szu: A + K, L
Trik Sweep: A + J, L, S + L

Špeciálne pohyby

Air Dive Kick: W, S + L
Pokles kolieska: S, A + L
Výpadový kop: A, D + K
Rovný šíp: S, D + I
Šípka hore: S, A + I
Röntgen: Infekcia personálu:P+;

Techniky štýlu A (Shaolin).

Bodnutie čepeľou:I
Chakram: A, D + J
Dvojitý úder: J, J, I
Vnútorný mier: A+J, I, K
Nízka čakram: S, A + J
Vstávajúci mních: Ja, L
Ostré zuby: Ja, ja, J
Bočný rez: ja, ja
Tichý zlodej: A + J, I
Hore Kick: S, A + K

Techniky štýlu B (predkov/dedičstvo)

Šípka uhla vzduchu: W, S, A + I
Šípka vzduchu dole: W, S, S + I
Air Straight Arrow: W, S, D + I
Ohnivý tulec: S, S + J
Nízky záber: S, S + I
Ohromujúci tulec: S, A + J
Upírsky tulec: S, D + J

Techniky štýlu C (Bojutsu / Bojutsu)

Bo Flame: S, A + J
Bo Swat: A, D + L
Bo Swing: S, A + K
Nízka hojdačka Bo: A, S + K

Dokončovacie pohyby

Brutality: A Little Heart: S, D + I
Úmrtnosť: Pripútaný: D, A, S, S, J
Smrteľnosť: Cieľová prax: S, D, S, A, I

KUNG LAO / KUN LAO

Shaolinský mních Kung Lao je veľmi rýchly a obratný bojovník. Jeho hlavnou zbraňou v súbojoch je široký klobúk so zahrotenými okrajmi, ktorý môže hodiť v akomkoľvek uhle, aby čo najviac zranil nepriateľa. Kung Lao sa navyše dokáže okamžite teleportovať z jedného miesta na druhé.

Základné útoky

Hák smerom nadol: D+J
Face Smash: D+I
Flip Kick: D+L
Full Sweep: S+L
Klobúkový plátok: A+I
Vysoký kop: K
Hinge Kick: A+K
Skočiť späť kop:W+L
Jump Back Punch: W+I
Skočiť predný kop: W+K
Skočiť Front Punch: W+J
Nízky kop: S+K
Rýchle sekanie: A+J
Stúpajúci klobúk: S+I
Šaolinský punč: J
Side Kick: D+K
Spin Kick: L
Spinning Klobúk: A+L
Hodiť: U

Kombinované útoky

Agresívny tiger: A + K, I
Butterfly Kick: L, L
Reťazová päsť: J, J, ja, J, ja, L
Dvojitý jang:D + ja, J
Fist Fury: J, J, I, J, I
Pôvabná mačka:D + ja, K
Liečivý vietor: Ja, J
Ťažká hora: A + K, I, J
Železná metla: A + J, I
Lead The Way: A + J, ja, ja + L
Razor Rim: A + ja, ja
Dvojitý zámok: D + K, L
Veterná palma: J J

Špeciálne pohyby

Dive Kick: W, S + L
Spin: S, D + J
Teleportovať sa: S, W
Röntgen: Trauma hlavy:P+;

Štýl A (hattrick)

Hádzanie klobúkom: A, D + I
Pasca na klobúky: S, D + I

Techniky štýlu B (Tempest).

Hat Spin: S, A + J
Hádzanie klobúkom: A, D + I

Techniky štýlu C (Buzz Saw)

Brúska na klobúky: A, D + I
Nízka brúska: S, A + I
Horná brúska: S, D + I

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Open Wide: U
Smrteľnosť: Face Grind: S, A, S, D, L
Smrteľnosť: Kvetináč: S, D, S, A, J

LIU KANG / LIU KANG

Liu Kang je jedným z najmocnejších bojovníkov v sérii Mortal Kombat. Postava má neskutočnú obratnosť, čo jej umožňuje rozpútať na svojich nepriateľov veľmi rýchle a smrtiace série úderov a kopov, a ak to nestačí, Liu Kang môže nepriateľa pokojne usmažiť ohnivou guľou.

Základné útoky

Zapínanie na členok: S+K
Back Kick: A+K
Death Strike:I
Dračia päsť: A+J
Dračí hák: D+I
Kopy kladivom: D+L
Jump Back Punch: W, I
Skočiť predný kop: W, K
Lotus Strike: L
Skočiť Front Punch: W,J
Nízky kohútik: D+K
Rýchle otáčanie: S+L
Rýchly úder: D+J
Rastúci kvet: S+I
Šaolinská päta: A+L
Priamy úder: S+J
Hodiť: U

Kombinované útoky

Späť nadol: Ja, A + I
Žiariaci drak: D+I, J, K
Dračí tanec: A + J, I
Drak hľadá cestu: J, J, K
Dračí oheň: A + K, L
Záverečný rev: L, L
Harm-Onious: D+J, I
Skrytý lotos: J J
Pouncing Tiger:D + ja, J
Spustenie Fury: D+L, L, K
Nesmrteľný drak: D + L, L, L
Shaolinský duch: ja, ja
Snap Dragon: J, J, I
Tiger Strike: J, J, J
Twin Lotus: D+J, ja, K

Špeciálne pohyby

Bicykel Kick: D, A, D + L
Dračí rev: S, A + I
Flying Dragon Kick: A, D + I
X-Ray: Pre Shaolin:P+;

Štýl A (dualistické) techniky

Temná metamorfóza: S, S + J
Svetelná metamorfóza: S, S + J

Techniky štýlu B (Flame Fist)

Dragon Parry: S, A + K
Divoký tiger: L, L, I
Ohnivá guľa: A, D + J
Lotus Fury: A + K, L, I
Šaolinský plameň: S, S + J
Windmill Punch: D, A, D + L

Techniky štýlu C (Dragon's Fire / Dragon Fire)

Dvojitý dračí kop: A, D + I
Dračí oheň: A, D + J

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Horúca hlava: W, A, D + J
Úmrtnosť: Bolesť v krku: S, S, A, D, D
Smrteľnosť: Splitter: A, D, S, W

MILEENA / MILINA

Divoká a šialená Mileena je klon Kitany pestovaný v skúmavke. Krvilačné dievča používa v boji sais a neváha použiť zuby, uhryznúť nepriateľa a spôsobiť mu hrozné rany.

Základné útoky

Axe Kick: K
Brutálna čižma: L
Vývrtka: A+L
Krabí krok: D+L
Vysoký podpätok: W+K
Skočiť späť kop: W, L
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Jump Back Punch: W, I
Nízka lomka: S+J
Nízky podpätok: S+L
Quick Scratch: D+I
Stúpajúci pazúr: S+I
Rising Boots: A+K
Shin Cracker: S+K
Salto kop: D+K
Hodiť: U

Kombinované útoky

Zviera alebo Kráska: D + L, L
Boot výpad: D + J, L
Vozové koleso: D+J, L, K
Flip Kick: J, I, L
Polovičná krv: D + K, L, L
Over The Top: D+K, L, K
Búšenie päty: A + K, L, K, L
Zlý: J, ja, K
Stinger: D + K, L
Zabaliť sa: Ľ, W + K
Spinning Heel: D + I, K, L

Špeciálne pohyby

Ball Roll: A, S + L
Sai Blast: A, D + J
Tele-Kick: S, S + K
X-Ray: Nechajte nás tancovať:P+;

Štýl A (Ravenous) Pohyby

High Pounce: S, A + K
Low Pounce: S, A + L
Rýchla chuť: A + J, I, J + K

Techniky štýlu B (piercing)

Reťazové ruky: D+J, I
Dvojitý napichovač: D + J, I + L, J + K
Bodnutie čreva: A + J, I
Bodnutie kolenom: A + I, J
Nízky Sai: A, D + K
Sadistické spôsoby: A + I, J, I + L
Sai-Fan: D+J
Sai-Onara: D + J, I + L
Sai Poke: A+J
Piercing do hrdla: A + J, I, J + K
Hore Sai: A+I

Štýl C (éterické) techniky

Vyblednúť: S, S + I

Dokončovacie pohyby

Brutalita: High Roller: A, S + L
Smrteľnosť: Face Face: S, A, S, A, K
Smrteľnosť: Chutná pochúťka: D, A, D, A, I

QUAN CHI / KUAN QI / QUAN CHI / KUAN CHI

Necromancer Quan Chi je mocný čarodejník a jeden z hlavných darebákov série. V boji často používa čiernu mágiu. Quan Chi sa dokáže teleportovať, hádzať lebky na nepriateľov a uvádzať protivníkov do tranzu.

Základné útoky

Demon Kick: L
Doom Punch: S+I
Double Chop: D+J
Dolná lomka: A+I
Chop smerom nadol:I
Skočiť späť kop: W, L
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Jump Back Punch: W, I
Krushing Kick: A+K
Low Chop: S+J
Neutrálny skokový kop: W+K
Power Punch: D+I
Spin Kick: S+L
Priamy kop: S+K
Hodiť: U
Hore Slash: A+J

Kombinované útoky

Posmrtný život: J, L
Anihilácia: D+I, J, I
Tma: J, I
Temný čarodejník: D+L, S+L
Klamlivé: Ja, J
korupcia: D + J, L
Kruelove úmysly: A + K, I
Re-Animátor: A + K, I, L
Čisté zlo: D+J, L, I
Sinister: D+I, J, I, I
Trápenie: J, L, J

Špeciálne pohyby

Ground Burst: S, A + J
Lebka: S, A + I
Sky Drop: S, A + L
Trance: A, D + K
Röntgen: Skull Krusher:P+;

Techniky štýlu A (Summoner).

Poter démonov: S, A + K

Techniky štýlu B (čarodejník)

Čierna mágia: S, S + J
Temná kliatba: S, S + K
Final Hex: S, S + I

Pohyby v štýle C (Warlock)

Portál Grab: S, D + I
Kick portálu: D+K
Portal Slam: J, I, J + K
Portál Stab S, D + I +;
Spellbinder: I, J, D + K

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Kurb Stomp S, A + L+;
Smrteľnosť: Oba konce: S, D, A, D, I
Fatality: Mind Game: D, A, D, A, L

RAIDEN / RAIDEN / RAIDEN

Raiden je strážcom Zemskej ríše, bohom hromu a blesku. Postava sa môže teleportovať a zo svojich rúk strieľať blesky. Raiden ako silný bojovník ovláda elektrinu a používa ju na víťazstvá v bitkách.

Základné útoky

Nasekať: A+J
Kladivové päste: A+I
Potiahnutie hlavy: D+J
Hop Heel Smash: D+L
Skočiť späť kop: W, L
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Jump Back Punch: W, I
Nízky kop: S+K
Nízky pulz: S+J
Rýchly šok:I
Kroková päsť: D+I
pozametať: A+L
Hodiť: U

Kombinované útoky

Všemohúci:D + ja, L
Vzdialený hrom: Ja, J, L
Vidlicový blesk: A + J, L
Božia päsť: A + J, J
Božský: D + ja, L, L
Kalmská búrka: D+I, I+L
Blesková búrka: D + J, L
Might Of Mordulus: A + K, K
Vybitie energie: A + J, J, J + K
Rolling Thunder: J J
Spinning Spark: L, L
Náhla energia: J, J, I
Nadprirodzené: K, L
Biely blesk: Ja, J, K
Biela iskra: Ja, J

Špeciálne pohyby

Elektrická muška: A, D + K
Elektrický prúd: S, D + I
Blesk: S, A + J
Rising Thunder: S, A + K
Výbuch okolia: S, A + I
Röntgen: šoková terapia:P+;

Techniky štýlu A (Master of Storms).

Statická pasca (vyššie): S, S + L
Statická pasca (vzadu): S, A + L
Statická pasca (vpredu): S, D + L

Techniky štýlu B (Boh hromu)

Všetci mocní: A+J, J, I
Božská sila: D+J, I, A+I
Starší Fury: A + K, I
Blesková búrka: K,I + L
Nebeské ruky: J, J, I
Nekonečný duch: D+J, I
Uder blesku: A + J, J, ja, I
Hromový mrak: J, J, ja, ja
Násilný hrom: D+I, I+L

Techniky štýlu C (displacer).

Teleportovať sa: S, W

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Super šok: S, D + I
Úmrtnosť: Oči hmyzu (zavrieť): D, A, D, J
Smrteľnosť: vodiaca tyč: S, D, A, D, L

PLAZ / PLAZ

Plaz sa v boji správa ako skutočné zviera. Bezohľadný a krutý. Hlavnou črtou postavy je schopnosť stať sa takmer neviditeľnou, splynúť s prostredím. Najväčším nebezpečenstvom pre plazovho súpera je kyselina, ktorú bojovník rád pľuje.

Základné útoky

Double Down: A+K
Dragon Kick: K
Gecko Kick: L
Gut Crunch: S+L
Skočiť späť kop: W, L
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Jump Back Punch: W, I
Výpad jašterice: D+I
Nízky podpätok: S+K
Rýchle koleno: D+L
Quick Scratch: S+J
Stúpajúci pazúr:I
Saurian rez: S+I
Plávajúce facky: A+I
Spinning Carnivore: D+K
Hodiť: U

Kombinované útoky

Náboj obojživelníkov:D + ja, J
Zlá krv: D+L,J
Carnivore Bash: ja, J, ja, L
Chladnokrvný: J, ja, K
Crawler: J, I
Smrteľný jed: J, L
Evolúcia: ja, J, ja
Hybridný Krush: Ja, J
Práve vyliahnuté: J, L, J
Šupinatý had: D+K, A+L
Slizový chodník: D+L, J, I
Slithering Slam: D + I, J + K
Sneaky Snake: A + J, S + L
Swamp Slam: D + I, J, J + K
Jedovatý: A + K, L

Špeciálne pohyby

Acid Spit: S, D + J
Force Ball: S, D + K
Klaw Pounce: S, A + L
Klaw Swipe: S, A + I
Reptilian Dash: A, D + I
Šmykľavka: A, D + L
Slow Force Ball: S, A + K
Röntgen: dysfunkcia plazov: P+;

Štýl A (škodlivé) techniky

Jedovatý plyn: S, S + K

Techniky štýlu B (klamlivé).

Stealth: S, S + K

Techniky štýlu C (Svižné)

baziliška: S, S + K

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Kyslé umývanie: S, D + J
Úmrtnosť: Kyslý kúpeľ: S, S, A, D, J
Smrteľnosť: Zlý dych: S, D, S, D, L

SCORPION / SCORPIO

Scorpion je bojovník padlý v rukách Sub-Zera, vzkriesený zlým nekromantom Quan Chi. Jeden z hlavných symbolov Mortal Kombat. Mimoriadne nebezpečný a skúsený bojovník. V bitkách používa harpúnu a rôzne ohnivé útoky. Scorpio je vyjadrený samotným Ed Boonom, hlavným ideológom série.

Základné útoky

Down Strike: A+J
Crescent Punch:I
Flame Heel: D+L
Hop Kick: D+K
Skočiť späť kop: W, L
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Jump Back Punch: W, I
Nízky kop: S+L
Low Poke: S+J
Palm Strike: J
Roundhouse: L
Shin Strike: A+K
Side Kick: K
Hodiť: U
Toe Kick: S+K
Horný rez: S+I

Kombinované útoky

Síra: J, I
Prekliatie: J, J, L
Večný plameň: Ja, J
Večná pomsta: Ja, J, L
Kopač hrobov: J, ja, K
Sťažnosť: A + J, I
Súdny deň: A + K, I
Trápenie: J J

Špeciálne pohyby

Oštep: A, D + J
Zastavenie šírenia: A, D + L
Teleportovať sa: S, A + K
X-Ray: Z pekla: P+;

Techniky štýlu A (Inferno).

Ohnivá guľa: S, A + J
Aura plameňa: S, A + L
Pekelný oheň: S, A + I

Techniky štýlu B (Ninjitsu / Ninjutsu)

Minion Charge: S, A + J
Minion Drop: S, A + I
Minion Grab: S, A + L

Techniky štýlu C (Hellfire).

Trápenie: A+J, I, J
Kataklyzma: D + L, I
Slepá ulica: ja, J, ja
Doom Blade: D+I
Doom Slice: A+I
Pád: A+L
Bezduchý: A + K, I, D + I

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Dostaňte sa sem: A, D + J+;
Fatality: Stop Ahead: S, A, D + I
Smrteľnosť: Kto je ďalší?: S, A, D, W

SHINNOK / SHINNOK

Padlý boh a vládca podsvetia Shinnok dokáže majstrovsky manipulovať so silami temna a obrátiť ich proti svojim nepriateľom. Postava dokáže napodobňovať schopnosti iných bojovníkov, čo jej umožňuje stať sa všestranným bojovníkom v rukách šikovného hráča.

Základné útoky

Back Strike: L
Kostný úder: J
Double Punch: A+I
Pazúr smerom nadol:I
Skočiť späť kop: W, L
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Jump Back Punch: W, I
Nízka dlaň: S+J
Lunge Punch: D+I
Rýchle Stomp: K
Neutral Jump Punch: W,J
Neutrálny skokový kop: W, K
Reverzné spustenie: S+L
Side Kick: S+K
Step Kick: D+K
Hodiť: U

Kombinované útoky

Temná mágia: J, J, I, K
Božská sila:D + ja, ja
Nesmierna sila: K, J, I
Nesmrteľnosť: J, J, I
Mystický:D + ja, ja, L
Vlastníctvo: K, J
Porazený: J J

Špeciálne pohyby

Amulet Strike: A, D + J
Nabíjacie rameno: A, D + K
Hell Sparks: S, A + I
X-Ray: Diablova ruka:P+;

Techniky štýlu A (necromancer).

Devil's Flick: A, D + I
Súdna päsť: S, A + J
Vyvolaný diabol: S, D + L

Techniky štýlu B (Impostor).

Portál Air Tricky: W, S, W
Mimikry: S, A + J

Techniky štýlu C (Boneshaper).

Vyhostenie: A + K, J, S + I
Hrubá sila: D + K, J, S + I, W + I
Dark Beam: A, D + J
Božstvo:D + ja, ja, J + K
Padlý starší Boh: D + K, J
Fall From Grace: D + K, J, S + I
Boh temnoty:D + ja, ja
God Strike: D+I
Hell Raiser: A + K, J
Konquer All: A + K, J, S + I, W + I
Scepter Slam: S, D + I
Sceptre Strike: S, A + J

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Gory Hole: A, D + J
Smrteľnosť: Flick Trick S, W, S, W;
Smrteľnosť: Brúska: S, A, D, S, W

SONYA BLADE / SONYA BLADE

Bojový štýl Sonya Blade je založený na rôznych akrobatických technikách. Jej závideniahodná agilita jej umožňuje vykonávať drapáky vo vzduchu a vytvárať dlhé reťazce komb pomocou ľahkých, ale veľmi rýchlych úderov. Okrem toho môže dievča strieľať prstene energie z rúk, čo jej umožňuje zostať nebezpečným súperom aj na diaľku.

Základné útoky

Členok Breaker: S+L
Popruh na topánky: S+I
Brutálny kop: L
Downward Slam: A+J
Noha Snap: S+K
Háčik:I
Skočiť späť kop: W, L
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Jump Back Punch: W, I
Skákanie Smash: A+I
Low Poke: S+J
Military Sweep: A+L
Neutrálny skokový kop: W, K
Neutral Jump Punch: W,J
Lámač rebier: D+I
Shin Snap: A+K
Hodiť: U

Kombinované útoky

Predsunuté sily: J J
Výstražná sila: A + K, K, I, L
Prepadnutie: D+I, A+J
Americký spôsob: I, J, W + L
Zbiť: A + J, L
Drop Zone: J, ja, J
Extrakcia: A + K, K, I
Final Drill: A + K, K, W + L
Fly By: A + K, K
Čestné prepustenie: Ja, J
Čas prehrávania: A + J, L, I
Power Trip: J, J, J
Vytiahnuť: J, I, L
Preštudujte si toto: J J
Potlačenie: A + K, K, I, J, I
Never nikomu: Ja, ja, ja

Špeciálne pohyby

Air Drop: W, S + L
Oblúkový kop: S, A + L
Energetický prsteň: A, D + I
Chytenie nohy: A, D + L
X-Ray: Špeciálne jednotky:P+;

Techniky štýlu A (špeciálne sily).

Drone: S, S + J
Prime Punch: A+I

Techniky štýlu B (skryté operácie)

Vzdušný útok: W, S + U
Garrote Parry: S, A + J
Vojenský postoj: S, A + I

Štýl C (demolačné) techniky

Pečieme "n" Wake: J
Boomer: J, J, I
Drone Drop: S, S + J
Frag Grenade: S, A + J
Omračujúci granát: S, D + J

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Vysoký majster: A, D + L
Smrteľnosť: Lovec hláv: D, A, S, A, I
Smrteľnosť: Cieľ označený S, S, A, D;

SUB-ZERO / SAB-ZIRO

Sub-Zero je spolu so Scorpionom jednou z najznámejších postáv vo vesmíre Mortal Kombat. Bojovník môže zmraziť svojich nepriateľov cieleným hodom ľadovej gule, ako aj zviazať nohy nepriateľa ľadom, čím ho zbaví schopnosti pohybovať sa po aréne.

Základné útoky

Zadná ruka: J
Chin Breaker: D+K
Gut Buster: A+J
Ľadový výlet: A+L
Skočiť späť kop: W, L
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Jump Back Punch: W, I
Low Chop: S+J
Knee Breaker: A+K
Nízky kop: S+L
Overhead Smash: A+I
Rýchle sekanie: D+J
Stúpajúca päsť: S+I
Hodiť: U
Rovná kotleta:I

Kombinované útoky

Absolútna nula: D + K, K
Arctic Assault: D + L, I
Čierny ľad: J, I
Chladné stretnutie: A + K, K, S + L
Studený trestať: Ja, L
Krupobitie: J, J, I
Ľadová bolesť: ja, L, ja
Ices Up: A + K, K
Permafrost: J, J, L
Snežný pád: A + J, I
Tundra: J, ja, K
Permafrost: J, J, L

Špeciálne pohyby

Ľadová guľa: S, D + I
Ice Burst: S, A + J
Šmykľavka: A, D + L
Röntgen: Deep Freeze:P+;

Techniky štýlu A (veľmajstra).

Ľadový klon: S, A + I
Klone Toss: S, D + J

Techniky štýlu B (Cryomancer)

Chladnokrvný: D + L, I, J + K
Frost Hammer: S, A + I
Rýchly plátok: J, J, J
Rovná lomka: D+J, I
Plátok hrdla: D+J, ja, ja
Upward Sword: S+I

Techniky štýlu C (nerozbitné).

Bariéra mrazu: S, A + I
Zamrznutá aura: S, A + J

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Snehová guľa S, D + I +;
Smrteľnosť: Ľadové lôžko: S, A, S, D, L
Smrť: Hrudník Kold: A, D, S, A, L

TAKEDA / TAKEDA

Takeda Takahashi je ďalšou novou postavou Mortal Kombat X. Hrdina stojí na strane dobra a je synom Kensiho a Suchina. Takeda je zbehlý v rôznych smrtiacich technikách. V boji často používa plazmové palice a biče.

Základné útoky

Späť Slash:I
Dvojitý kop: D+K
Slap smerom nadol: A+I
Lietajúce nohy: D+L
Vysoký kop: L
Hinge Kick: K
Skočiť späť kop: W, L
Skočiť predný kop: W, K
Skočiť Front Punch: W,J
Jump Back Punch: W, I
Piest Punch: D+I
Rýchle zametanie: A+L
Stúpajúca päsť: S+I
Obrátený úder: S+L
Step Kick: A+K
Hodiť: U
Bič okolo: A+J
Silný výpad: D+J

Kombinované útoky

Učeň: D + J, I + L
Padlý bojovník: A + I, J, I + L
Zabudnutý syn: L, L
Hasashi Kick: D+I, J, L
Old Grudges: A+J, J, I
Presilený: K, K, L
Quick Lash: A + J, J
Rýchlo sa učiaci: ja, J, ja
Shin Shatter: A + K, S + K
Shirai Ryu Order: J J
Silný tok: J, J, I
Vycvičený zabijak: Ja, J
Otoč sa: K, K
Bič Snap: A + I, J
Biela studňa: D+J, I

Špeciálne pohyby

Fist Flurry: A, D + I
Kunai: S, A + J
Útok tornáda: A, D + L
Röntgen: Air Whiplash: W, P+;

Techniky štýlu A (Ronin).

Späť Slash: A+J
Blade Drop: S, A + J
Dvojitá čepeľ: Ja, J
Downward Slice:I
High Strike: A + J, J
Low Stab:A+I,J
Nízke potiahnutie prstom: ja, J, ja
Piercing Spark: S, D + K
Stúpajúca čepeľ: A+J, J, I
Shirai Ryu Kan: S, D + J
Shirai Ryu Reflect: S, A + K
Spinning Čepeľ: A+I
Spôsob Hasashi: A + I, J, I, L

Techniky štýlu B (Shirai Ryu / Shirai Ryu)

Air Spear: W, S, A + J
Letecký teleport: W, S, A + K
Rýchla fáza: S, A + K
Oštep Ryu: A, D + J

Techniky štýlu C (Lasher).

Nízka lomka: S, D + J
Útok bičom: A, D + I
Úder bičom: S, D + J
Výlet na bič: S, A + I

Dokončovacie pohyby

Brutalita: Bezruká: U
Úmrtnosť: hlavová klietka: D, A, S, S, J
Smrteľnosť: Whip It Good: S, D, S, A, I

Spolu s vydaním nového balíka postáv na osobných počítačoch sme sa rozhodli mierne zmeniť prístup k písaniu návodu. Nižšie je uvedený zoznam najbežnejších komb, úmrtí a brutalít pre každú postavu z Kombat Pack 1 a Kombat Pack 2.

V prvom rade vás naučíme „čítať kombá“.
1 - úder pravou rukou
2 - úder ľavou rukou
3 - kop pravou nohou
4 - kop ľavou nohou
Späť, Dopredu, Hore, Dole - smery.
Run Cancel – povoľte beh na jeden okamih, aby ste zrušili animáciu posledného úderu.
Close, Mid-Screen, Full Screen – rozruší nepriateľa.
Blokovať – bez komentárov.
Neutrálny skok – skok na mieste.
Skok vpred - skok diagonálne.

Súčasné lisovanie.

MIMOZEMŠŤAN / Mimozemšťan

Combo

29 percent (kyslé) ​​– Späť+1,1, Nahor+4, Zrušiť chod, Späť+1,1, Zrušiť chod, Nahor+4, Vpred+2,3, Exo Sting
32 percent (Tarkatan) – Dopredu+1,3,4, Vylepšený nízky preťah, 2,1,4, Tarkatan Rush, Straight Slice, Blade Sweep, Low Krawl
37 percent – ​​Dopredu+1,3,4, Vylepšený nízky krawl, Späť+1,1, Nahor+4, Zrušenie behu, Dopredu+2,3,4,3,4, Xeno Strike

Smrteľnosť

Killer Queen (Fatality 1) – Down, Down, Back, Forward, 3 (Close)
Deadly Hybrid (Fatality 2) - Späť, Vpred, Dole, Vpred, 1 (stredná obrazovka)

Brutalita

Slash And Bash (Brutality 1) – Zabite nepriateľa pomocou Tail Grab (dole, späť+3+blok).
Little Head (Brutality 2) – Zabite nepriateľa hodom, pričom ho budete držať vpred.

Acid Burn (Brutality 3) – Vo variácii Acidic zabite nepriateľského nepriateľa pomocou Air Exo Sting (Dole, Späť+2 vo vzduchu) alebo Air Exo Splash (Dole, Späť+2+Blok vo vzduchu).

Alien Baby (Brutality 4) – Vo variácii Konjurer zasiahnite v prvom kole Facehuggerom (dole, späť+1), potom zabite nepriateľa v poslednom kole pomocou Ovomorpha (dole, späť+1) alebo uvoľnením Facehuggera z Ovomorph.

The Slicer (Brutality 5) – Vo variácii Tarkatan zabite nepriateľa pomocou Chop Chop (Dole, Back+1) alebo Chop Chop Shop (Dole, Back+1+Block).

TRIBORG / Triborg

Combo

27 percent (sektor) - Späť+3, Nahor+4, Teleport Uppercut, Dopredu+4,3, Air Cyber ​​​​Charge
30 percent (Cyrax) - vpred + 2,1, sieť, ďaleká vznášacia bomba, pomlčka vpred, vpred + 4,3, neutrálny skokový úder, vzad + 2, 4, uchopenie sily
30 percent (dym) - 1,1,1, Smoke Cloud, Neutral Jump Punch, 4, Back+2,1, Trojzubec, Back Up, Jump Forward Punch, Forward+4,3, Fade-Port
30 percent (kybernetická nula) - 1,1,1, ľadová guľa, krok vzad, úder vpred, vzad+3, hore+4, kopnutie vzduchom do diaľky (minie), úder neutrálnym skokom, kop vpred , Air Close Dive Kick (mine), Forward+1,3,1, Slide

Pamätajte, že Cyber ​​​​Sub-Zero's Dive Kick sa používa iba na priblíženie sa k nepriateľovi.

Smrteľnosť

Tímová práca (fatality 1) – dopredu, dozadu, dopredu, dopredu (stredná obrazovka)
Death Machine (Fatality 2) – dopredu, dole, dole, hore (celá obrazovka)

Brutalita

Head Strong (Brutality 1) – Zabite nepriateľa pomocou X-Ray.

Priateľstvo (Brutality 2) – Zabite nepriateľa hodom a stlačte 1 alebo 2 aspoň 4-krát. Stlačte Back pre privolanie Cyraxa, Forward pre privolanie Sektora alebo Down pre privolanie Smokea.

Incoming (Brutality 3) – V maske sektora vystreľte počas zápasu tri rakety a dorazte nepriateľa štvrtou, ktorá je od neho vzdialená jeden skok.

Head's Up (Brutality 4) – Ako Cyrax zabite nepriateľa vo vzduchu pomocou Power Grab alebo Power Slame, pričom počas animácie držte Down.

Spear On The Head (Brutality 5) - v maske Smoke zabite súpera pomocou Trojzubec (Späť, Vpred+1).

TREMA / chvenie

Kombinované útoky

Univerzálny
28 percent - vpred + 1,2, úder kameňom, úder neutrálnym skokom, úder + 2, vpred + 1,2,1, úder kameňom

Následný šok
32 percent - Späť+3,2, Stone Smash, Neutral Jump Punch, Jump Forward, 3, Forward+1,2,1, Stone Punch

Kovové
32 percent – ​​s aktívnou kožou Lava, späť+3,2, Stone Smash, Neutral Jump Punch, Back+2, Rolling Magma, 2,1,2

Smrteľnosť

Kamenná hrobka – dole, dozadu, dopredu, dozadu 3 (stredná obrazovka)
Stalag-Might - Down, Forward, Back, Forward 1 (stredná obrazovka)

Brutalita

Blood Rock - Dokončite zápas s Rock Bottom X-Ray, pričom počas animácie držte stlačené tlačidlo.

Rumble Trouble – Počas zápasu vykonajte tri po sebe idúce zemetrasenia (dole, dole+4+blok) a ukončite zápas rovnakým ťahom.

Rock Head – Vo variácii Aftershock dokončite zápas hodom kameňom (späť, vpred+2) alebo hodom balvanom (späť, vpred+2+blok), kým ste v skokovej vzdialenosti od nepriateľa.

It's Me Tremor – Vo variácii Metallic s aktivovanou Gold Skin dokončite zápas pomocou Gold Punch (dole, Späť+1) alebo Zlatého odpálenia (dole, Späť+1+Blok), kým ste na skok od nepriateľa.

Krystal Khaos - Vo variácii Crystalline použite počas posledného kola Summon Krystal (Dole, Vpred+3) a potom dokončite zápas s Flying Krystal (Vpred+Interakcia) alebo Lietajúcim balvanom (Vpred+Interakcia+Blok).

TANYA / Tanya

Kombinované útoky

Kobu Jutsu
35 percent - 1,1,2, Tonfa Swipe, Tonfa Slash, Rising Tonfa, Skok vpred 3, Teleport vpred, Down+ 1, 3,4, Flip Kick

Drak Naginata
35 percent - 1,1,2, teleport vpred, postoj leteckého personálu, vpred+2, postoj leteckého personálu, vpred+2, 2 (vo vzduchu), 2, hore +3, bež vpred (rýchlo), 3,4 Flip Kick

Pyromancer
22 percent - 2, hore + 3, bež vpred, 3,4, tmavý plášť

Smrteľnosť

Bloody Boots (Fatality 1) - Dopredu, Dole, Dole, Dozadu, Dole (Zavrieť)
Edenian Drill (Fatality 2) - Späť, Späť, Vpred, Vpred, 4 (Zavrieť)

Brutalita

Top Off (Brutality 1) - Dokončite zápas pri odhodení tak, že počas animácie podržíte hore.

Romp Stomp (Brutality 2) – Dokončite zápas Split Flip Kick (Dole, Back+4+Block), pričom počas animácie držte stlačené tlačidlo Down.

Backstabbed (Brutality 3) – Vo variácii Kobu Jutsu dokončite zápas pomocou Tonfa Throw (Dole, Vpred+1+Blok), kým ste na skok od nepriateľa.

Watch This (Brutality 4) – vo variácii Dragon Naginata, zatiaľ čo v Staff Stance (Down+2 vo vzduchu), dokončite zápas Swing Kick.

Pop Pop (Brutality 5) - vo variácii Pyromancer dokončite zápas pomocou Surging Blast (Dole, Vpred+1+Blok) s aktivovaným Dark Shroud (Dole, Vpred+2) na nepriateľa.

PREDÁTOR / Predátor

Combo

26 percent - 2,1,2, Run Cancel, 2,1,2, Back+2, Scimitar Stab
30 percent - 2,1,2, skok vpred, vzduchový inteligentný disk, mierny chod vpred, 1,2,2, bodnutie šavle
40 percent - vpred + 2, 1, 2, späť + 22, šabľa, kop vpred, vzduchový inteligentný disk, 3, 2, 1 + 3

Smrteľnosť

Ghostin" Us - dole, dole, dozadu, dopredu, 1 (zavrieť)
Istá smrť – dole, dopredu, dozadu, hore (stredná obrazovka)

Brutalita

Kedykoľvek - Dokončite zápas s What The Hell X-Ray, pričom počas animácie podržte stlačené tlačidlo.

Time To Bleed - Dokončite zápas hodom podržaním hore počas animácie.

Final Countdown – Vo variácii Warrior dokončite zápas pomocou Self-Detonate (Dole, Back+4) alebo Self-Destruct (Dole, Back+4+Block).

Skinned Alive – Vo variácii Hunter dokončite zápas pomocou Snag (dole, späť+4) alebo pasce (dole, späť+4+blok).

If It Bleeds - Vo variácii Hish-Qu-Ten dokončite zápas pomocou plazmového výstrelu (späť, vpred+3).

JASON / Jason

Combo

Slasher
38 percent - vpred+4,2, vpred+4,2, vpred+4,2, 1,1,1, krviprelievanie

Neúprosný alebo Nezastaviteľný
26 percent - Back+2, Back+1,2,2, 1,1,1, Choke
27 percent - Späť+1,2,2. Run Cancel, Back+1,2,2, 1,1,1, Choke
34 percent - vpred + 2, 3, 2, hore + 1, späť + 1, 2, 2, 1, 1, 1, sýtič

Smrteľnosť

Zabiť pre matku – dole, dopredu, dole, dopredu, 2 (stredná obrazovka)
Zabíjač spacích vakov – dole, dozadu, dopredu, 4+ blok (stredná obrazovka)

Brutalita

Blunt Trauma – Neprehraj ani jedno kolo a dohraj zápas s Shoulder Charge (Späť, Vpred+3) alebo Temple Slam (Späť, Vpred+3).

Choď do pekla – Dokončite zápas s The Horror X-Ray a buďte aspoň na jeden skok ďaleko od svojho súpera.

Blood Bath - Vo variácii Slasher ukončite zápas s Bloodlustom (Dole, Vpred+1+Blok) a počas animácie podržte Up.

Head Spin - Vo variácii Relentless a s aktivovaným Pursuit dokončite zápas s Cripplerom (dole, späť, vpred, 2+blok).

Spinal Tap - Vo variácii Unstoppable vstaňte v poslednom kole a dokončite zápas pomocou Back Breaker (Dole, Back, Forward+1) alebo Spine Shatter (Down, Back, Forward+1+Block).

Výdrž

Lišta výdrže sa nachádza priamo pod lištou života vašej postavy a ovplyvňuje určité aspekty hry. Možnosť utekať, zlomiť sa počas súperovho komba, používať špeciálne pohyby, backdashe a interaktívne prvky mapy – všetky tieto možnosti závisia od úrovne výdrže. Hra začína s 2 barmi výdrže, ktorú miniete počas boja. Ak ste použili výdrž, už nebudete môcť vykonávať žiadne z vyššie uvedených pohybov, kým sa výdrž po určitom čase neobnoví.

Utekajte dopredu

Dash vám umožňuje rýchlo sa priblížiť k súperovi a vykonáva sa rýchlym dvojitým stlačením tlačidla Forward (ff). Pomlčku nemôžete zrušiť a pred útokom, blokovaním, pohybom atď. musíte počkať, kým postava nezaujme neutrálny postoj.

Pomlčka späť (backdash)

Backdash vám umožňuje rýchlo sa vzdialiť od súpera a vykonáva sa rýchlym dvojitým stlačením tlačidla Späť (bb). V súčasnosti všetky backdashe pokrývajú rôzne vzdialenosti (niektoré majú dlhý krok späť, niektoré nie až tak), ale všetky postavy majú backdashe, ktoré majú na začiatku niekoľko snímok, počas ktorých je postava nezraniteľná. Uskutočnenie backdash vyžaduje jednu taktovú výdrž.

Beh vám umožňuje rýchlo sa priblížiť k súperovi a môžete ho kedykoľvek zrušiť, aby ste mohli zaútočiť, blokovať, skákať vpred alebo sa kačať. Rýchlosť behu závisí od postavy. Beh sa vykonáva rýchlym stlačením Dopredu, Dopredu+Blok. (ff+blk)

Úroveň výdrže počas behu klesá. Taktiež nie je možné začať behať, ak nemáte aspoň jednu výdrž. Beh môže byť tiež zrušený ako backdash, ale to si vyžaduje dodatočnú latku výdrže nad tú, ktorá sa používa pri behu. Ak zrušíte útek do backdash bez toho, aby ste na to mali dostatočnú výdrž, beh bude zrušený, ale postava jednoducho odíde späť.

Interaktívne prvky

Interaktívny je prvok mapy (scény), s ktorým môžu hráči interagovať priamo počas bitky. Niektoré interaktívne prvky je možné použiť iba raz, iné je možné použiť mnohokrát počas bitky. Ak chcete použiť interaktívne prvky, musíte stlačiť R1 alebo 1+2, keď je vaša postava v oblasti účinku interaktívneho prvku.

Pamätajte, že niektoré interaktívne prvky je možné používať iba vo vzduchu. Všetky interakcie sú zablokované a môžu byť použité s jedným metrom (to pridáva brnenie počas vykonávania). Každé použitie interaktívneho obsahu si tiež vyžaduje výdrž.

Prerušovač

Prerušovač. Použitie ističa vám umožní dostať sa zo situácie, keď váš súper robí kombo. Pri vykonávaní komba podržte Forward+Block, aby ste použili istič. Zastavíte tak súperove kombo a vyhnete sa poškodeniu. V každom prípade používajte istič múdro - vyžaduje 2 metre super stupnice a plnú výdrž.

Schladiť . Po úspešnom breakere je stamina v stave "Cool Down". To znamená, že kým sa začne dopĺňať, musia uplynúť 4 sekundy. Obnova výdrže zároveň nastáva oveľa pomalšie ako obnova celej škály výdrže po bežných činnostiach (napríklad po behu).

Nezlomné útoky. Niektoré útoky sa nedajú prerušiť ističom. Medzi takéto útoky patria napríklad projektily, XRay útoky – tie poskytujú zaručené poškodenie, ktorému sa nedá vyhnúť.

Istič na bloku. Môžete urobiť prerušovač a zároveň blokovať nepriateľské pruhy, aby ste sa vyhli zaručenej smrti v dôsledku poškodenia čipu. Ak chcete zadať istič na bloku, musíte stlačiť alebo podržať tlačidlá Forward + Change Stance. Lamač na bloku vyžaduje, ako bežný istič, 2 bary super stupnice a 2 bary výdrže. Po vykonaní prerušovača na bloku je výdrž tiež v stave chladenia.

Blokovanie

Útoky blokujete stlačením tlačidla blokovania. Existuje niekoľko úrovní útokov, pričom každý z nich je blokovaný inak.

Blokovanie vysokých útokov . Vysoké útoky je možné blokovať jednoduchým podržaním blokovacieho tlačidla bez ohľadu na to, či stojíte alebo sedíte. Aj keď je útok vysoký, pri držaní bloku v sede s vami nadviaže kontakt. Je to preto, že držanie bloku zdvihne ruky a/alebo hlavu vašej postavy. Môžete sa prikrčiť pod vysokým útokom súpera bez blokovania, čo vám dá možnosť poškodiť súpera po vifa (chýbajúcich) vysokých útokoch. V žiadnom prípade sa neponáhľajte sadnúť si bez blokovania, pretože môže zasiahnuť stredný (stredný) alebo nízky (nízky) útok.

Blokovanie stredných útokov . Stredný útok sa dá zablokovať aj podržaním blokovacieho tlačidla, je jedno, či sedíte alebo stojíte. Na rozdiel od vysokých útokov sa nemôžete vyhnúť stredným útokom jednoduchým prikrčením, stále musíte stlačiť blok.

Blokovanie horných útokov. Typ stredného útoku je útok zhora alebo úder zhora. Úder nad hlavou, na rozdiel od bežného útoku na strednú vzdialenosť, nemožno blokovať v sede, takéto údery je možné blokovať iba v stoji.

Blokovanie nízkych útokov. Nízky útok vás zasiahne nízko, ako naznačuje názov. Takéto útoky je možné blokovať iba podržaním blokovacieho tlačidla v sede.

Jump Punch

Malo by sa to spomenúť samostatne, pretože pre všetky postavy je tento úder stredný alebo nad hlavou, v závislosti od výšky, v ktorej bol vykonaný. Ak ho vykonáte niekde na úrovni nosa stojaceho súpera alebo nižšie, potom sa úder stane nad hlavou a podľa toho prenikne do spodného bloku. Ak je vyššia, záber bude stredný. V praxi s najväčšou pravdepodobnosťou do sedacieho bloku vletí iba hlavová hlava, ale úder má takúto vlastnosť.

Waycup

Časy, keď útoky na prebudenie boli nezraniteľné, sú preč. Na rozdiel od MK9 a Injustice, MKX už nemá nezraniteľnosť voči útokom na prebudenie. Sú situácie, keď potrebujete zablokovať nepriateľský útok na brázde. Stále môžete vstúpiť do útoku prebudenia po knockdowne, ale takýto útok nebude mať VÔBEC nezraniteľné snímky. To však neznamená, že v tejto situácii nemáte žiadne možnosti.

Môžete použiť vylepšený špeciálny útok s brnením - použitie akéhokoľvek špeciálneho útoku s brnením pri prebudení vás zdvihne zo zeme. Sú situácie, v ktorých váš špeciálny útok brnením nie je dostatočne rýchly na to, aby prerušil niekoľko zásahov od súpera alebo ho zasiahol po štuchnutí (nepriateľ urobí štuchnutie a podarí sa mu zablokovať váš útok). Toto je dosť zriedkavá situácia. Navyše, každá postava má aspoň jednu variáciu so zosilneným špeciálnym pohybom dostatočne rýchlym na útok prebudenia, vďaka čomu bude váš súper rešpektovať túto možnosť. Prebúdzací útok s brnením bude vyžadovať, aby ste mali 1 bar super, čo funguje oveľa lepšie ako invul pri útokoch na prebudenie v MK9 a IGAU.

Backdash môžete urobiť ako útok na prebudenie – už sa nemusíte úplne postaviť na nohy, kým urobíte backdash, podobne ako IGAU. V MKH môžete urobiť backdash ako útok na prebudenie a uniknúť náporu rovnako rýchlo, ako keby ste použili špeciálny pohyb.

Roll - stlačenie ľubovoľného smeru alebo tlačidla v momente kontaktu so zemou umožňuje rolovanie. Počas hodu stále môžete urobiť prebudený útok alebo backdash.

Sledovanie na zemi - podržaním stlačeného tlačidla na krátku dobu alebo po celú dobu, po ktorú vám hra umožňuje ľahnúť si po zrazení, zostanete v polohe na bruchu. To vám pomôže zostať nezraniteľní voči všetkým nepriateľským útokom s výnimkou niekoľkých špeciálnych vylepšených pohybov (zvyčajne vylepšených útokov, ktoré dopadnú na zem).

Ležanie na zemi však neposkytuje príležitosť na prebudenie alebo backdash, to bude možné až potom, čo sa postava úplne zdvihne zo zeme. Taktiež sa nebudete môcť kotúľať, ak sa rozhodnete ľahnúť si na zem, na rozdiel od MK9.

Ťažké zrazenie - charakterový stav, ktorý sa dosahuje len určitými útokmi protivníka. Zvláštnosťou tohto stavu je, že vám bráni urobiť rolku ako prebudenie. Vo vašom arzenáli však stále existujú ďalšie možnosti útokov na prebudenie (špeciálny pohyb brnenia, backdash, sledovanie).

Prebúdzací hod - teraz môžete urobiť hod ako útok na prebudenie. To vám umožní postaviť sa na nohy a hodiť nepriateľa rýchlejšie, než čakať, kým sa postava úplne postaví a až potom hodiť, ako to bolo v prípade MK9. Ak chcete vykonať hod prebudenia, musíte ho zadať v rovnakom časovom období, v ktorom by ste vstúpili do špeciálneho. recepcia alebo backdash.

Vylepšené pohyby a pohyby, ktoré používajú Super Gauge

Vylepšené pohyby (Ex-Special) sú vylepšené verzie špeciálnych útokov. Všetky vylepšené útoky sa zadávajú rovnakým spôsobom ako bežné špeciálne pohyby + tlačidlo bloku.

Pohyby, ktoré používajú super stupnicu, sú rovnaké vylepšené pohyby. Rozdiel je v tom, že tlačidlo blokovania sa stlačí počas zásahu alebo po zablokovaní alebo zásahu.

XRay je super úder s najvyšším poškodením, aké má každá postava v hre. XRay sa vykonáva stlačením L2+R2 alebo Block+3+4. XRay kop vyžaduje 3 superbary (metrová stupnica). Každý XRay v hre má brnenie, ktoré vydrží niekoľko zásahov.

Brnenie a brnenie sa zlomí

Brnenie - niektoré vylepšené útoky majú pancier na jeden zásah. To znamená, že útok brnení pokračuje, ak sa súperovi počas jeho vykonávania podarilo dosiahnuť jeden zásah. V tomto prípade dôjde k poškodeniu z útoku nepriateľa.

Zlomenie brnenia - v MKH sú 2 typy brnenia. Ide po prvé o XRay útoky, ktoré sú určené na prerušenie akéhokoľvek útoku brnením a po druhé o útoky niekoľkými rýchlymi údermi. Niekoľko rýchlych úderov prenikne do pohybov brnením na 1 zásah, pretože 2 alebo viac zásahov zasiahne súpera, keď vykonáva špeciál. recepcia

Opustenie bloku pomocou obrátok a normál

Po zablokovaní nepriateľských útokov v MKH je postava stále v blokovej animácii (blockstan). Sú dva spôsoby, ako sa vrhnúť do útoku (špeciálny ťah alebo normálny).

Zvrat - špeciálna technika je zavedená okamžite, akonáhle je útok nepriateľa zablokovaný a stáva sa zvratom. To znamená, že špeciálny pohyb sa vykoná na prvom možnom snímku po opustení bloku. Zvraty vám umožňujú použiť špeciálny pohyb na ukončenie blokovej animácie po zablokovaní útoku rýchlejšie ako pri normálnom. Ako obrátenie môžete použiť backdash alebo hod.

Opustenie bloku pomocou normálneho - potrebuje aspoň jeden snímok na výstup z bloku. To znamená, že aj keď zadáte 8 snímok normálne na prvej snímke po opustení bloku, útok bude nasledovať len o 9 snímok neskôr.

Výhoda

Blokovanie v MKH mení váš prístup k údajom o snímkach, pretože trvá 1 snímka, kým sa vymaníte z bloku a začnete útočiť z normálu. Pri reverzoch je to iné, pretože ťah vykonáte v prvom možnom snímke. Ak sa pozriete na rámcové údaje pre konkrétny útok a hovorí sa, že robí 0 na bloku, znamená to 0 a +1 súčasne.

Ako je to možné? Ak ste zablokovali útok, ktorý prejde do neutrálu a použite 6-snímkový špeciál. technika ako zvrat a nepriateľ v tomto čase používa 6-frame d1, aby vás otestoval, útoky sa obchodujú. K tomu dochádza, pretože špeciálny pohyb sa vykonáva na prvom možnom snímku.

Ak zablokujete útok smerujúci do neutrálu a obaja (aj váš súper) použijú d1, potom váš d1 prehráva. Stáva sa to preto, že pri ukončení animácie bloku s normálom sa premrhá ďalší rámec. To znamená, že z vašich 6 snímok d1 sa stane 7 snímok. Z tohto dôvodu sa 0 stáva +1, +1 +2 atď. Pamätajte však, že je to možné iba v prípade normálneho po bloku.

Panish

Sú dva spôsoby, ako splašiť svojho protivníka. Môžete použiť buď spätný alebo normálny. Prvá vec, ktorú si treba pamätať pri hľadaní toho, čo môže alebo nemôže byť potrestané, je, že neexistuje žiadny justframe panish, pretože súper môže zablokovať útok v poslednom frame pred neutrálnym postojom.

Reversal Punishment – ​​Vzhľadom na skutočnosť, že neexistujú žiadne paniky justframe, nemôžete útok, ktorý dáva -10 na blok, potrestať špeciálnym pohybom s 10 snímkami – súper ho zablokuje. Musíte nájsť obrátenie so spustením 9 snímok alebo menej. Vo všeobecnosti musíte použiť techniku, ktorá je aspoň o 1 frame rýchlejšia ako súperovo mínus.

Panish with normals - na rozdiel od panish so spätným chodom, normal začne vykonávať 1 snímku po opustení bloku. Takže, ak blokujete útok s -10 na bloku a pokúsite sa tankovať súpera s 9 snímkami normálne, potom sa 9 snímok zmení na 10 a súper zablokuje útok. Vo všeobecnosti na potrestanie súperovho zásahu musíte použiť normálky, ktoré sú aspoň o 2 snímky rýchlejšie ako súperovo mínus.

hádže

Bežné hody sú univerzálnym nástrojom, ktorý má každá postava. Ak chcete vykonať hod, musíte stlačiť L1 alebo 1+3. Výsledkom bude hádzanie súpera späť, zmena pozície. K dispozícii je aj hod vpred. Ak to chcete urobiť, stlačte Forward+L1 alebo Forward+1+3. Spustenie všetkých štandardných hodov - 10 snímok, úroveň útoku - vysoká, neblokovateľná, neumožňuje nepriateľovi kotúľať sa po prebudení. Keďže vysoké údery zasahujú tých, ktorí sedia v bloku, nemôžete sa pri blokovaní hodu prikrčiť. Aby ste sa vyhli hodu, musíte sedieť bez blokovania.

Keďže hody sú neblokovateľné, môžete ich zlomiť. Štandardný hod sa preruší stlačením tlačidla 1 alebo 3, hod vpred sa preruší o 2 alebo 4. Keď je hod pokazený, stále utrpíte 2 % poškodenia. Na prerušenie hodu je potrebné stlačiť tlačidlo v momente zachytenia. Pri držaní bloku nie je možné prelomiť hod. Počas žonglovania môžete súpera vyhodiť do vzduchu, ale prerušenie hodu v tejto situácii neprichádza do úvahy. Hody môžu byť tiež použité ako zvraty a nemôžu byť prerušené, keď súper nie je v neutrálnej polohe.

Super hod – vykonáva sa stlačením tlačidla bloku po tom, čo ste udreli protihráča normálnym hodom alebo hodom dopredu. Tento ťah nechá súpera stáť, čo vám dáva veľkú výhodu. Takýto hod vyžaduje jeden bar super a tiež môže obetovať poškodenie z hodu nad pôvodné 2% (v prípade prerušenia).

Tímové hody – špeciálny typ hodov, ktoré vyžadujú zadanie niekoľkých smerov a tlačidiel. Tieto hody sú neblokovateľné a má ich len málo postáv. Tímové hody sa nedajú zlomiť ani zablokovať, vo väčšine prípadov ide o stredné útoky a nedávajú súperovi možnosť kotúľať sa na brázde.

Vzduchové hody sú špeciálnym typom hodu, ktorý je možný len vtedy, ak je súper vo vzduchu. Len niektoré postavy majú vzdušné hody, nedajú sa zlomiť. Taktiež vrh vzduchu neumožňuje súperovi kotúľať sa na brázde.

Imunita voči projektilom

Imunita voči projektilu nastáva vďaka špeciálnym vlastnostiam, ktoré umožňujú vášmu útoku prejsť, kým je zničený projektil vášho súpera.

Vyhodiť imunitu

Imunita voči hodom vzniká vďaka špeciálnej schopnosti niektorých útokov vyhýbať sa hodom, zvyčajne na začiatku útoku. To znamená, že hod súpera môže byť prerušený vaším útokom. Tímové hody majú aktívnejšie snímky, takže sa môžu spustiť po tom, čo vaše „imunitné snímky“ pre hádzanie prejdú. To vám umožňuje použiť príkazové hody na potrestanie takmer všetkých imúnnych zásahov.