Roach škola torrent na stiahnutie. Mod "roach school"

Na základe modifikácie "Škola plotice"

Roach School(SHP) je kompletným prepracovaním tretieho Witchera, ktorý prináša množstvo zmien vo všetkom od zbraní, brnenia, boja a zručností až po alchýmiu, meditáciu, elixíry, bomby a oleje. Mod úplne mení ekonomiku hry a pridáva nové brnenie, vo všeobecnosti mení všetko, čo vaše ruky a schopnosti môžu dosiahnuť. Roach School je veľmi, veľmi rozsiahly mod s desiatkami nových sietí a textúr, tisíckami riadkov kódu hry (vo viac ako 60 súboroch) a nespočetným množstvom zmien v súboroch XML.

Súčasťou modifikácie sú aj mody

Opravy ruskej lokalizácie Opravy ruskej lokalizácie

Mod, v ktorom po zabití strážami zaklínač stratí nielen zlato (ako v bežnej hre), ale aj vybavené predmety (nohavice, topánky, rukavice, brnenie, meče, kuše).

Skrytie pozície na mape Zakázať zobrazenie GPS

Odstráni vybrané kruhy z príšer (možno počuť, ale nie vidieť) Nevidené príšery

Zlepšenie modelov objektov Oprava The Witcher 3 HD Reworked Project 5.0

Odstránené požiadavky na úroveň vybavenia a prvky rozhrania popisujúce požiadavky na úroveň Žiadne požiadavky na úroveň položky

Opravte spúšťacie mody pre The Witcher 3 modxTc_Ghostmode_Fix_V3

Hmotnosť niektorých položiek inventára bola obnovená Takmer všetko má váhu

Geraltova tvár je chladnejšia a má hadie oči Zaklínači priateľskí k tradíciám

Plotica biela Oprava plotice a koňa Fera(ak chcete vrátiť ploticu, jednoducho odstráňte priečinok z priečinka mods modFera_Roach01_12Biela a z priečinka DLC Feras_RoachSolidsDLC)

Retextúra a zmena počasia, vody, ohňa atď. KOMILÁCIA(žiadna úprava tváre)

Dýchanie pary na Skellige Skellige ľadový dych

Atmosférické noci Atmosférické noci(pre verziu hry 1.31 GOTY)

Recyklácia osvetlenia v Projekt Toussaint Osvetlenie Toussaint

Recyklácia osvetlenia Wiedzmin Lighting Mod

Krvný mod Viac Blood Mod(v tomto režime je krv na Geraltovi zakázaná, aby sa na tele náhle neobjavila krv)

Mod pre čistý objektív vo svetle slnka a mesiaca Žiadny efekt špinavej šošovky

Mod pre čistý objektív pri striekaní vodou Odstrániť efekt kvapiek vody na obrazovke

Mod na skrytie úrovní questov Skryť úroveň úlohy

Transparentnosť hlavného menu mod Prehľadnejšie Hlavné menu(Pre krásu obrázku)

Mod zmeniť šetrič obrazovky hlavného menu Hlavná ponuka Výmena videa(Teraz je šetrič obrazovky iný)

Zvýšenie častíc mod Lepší FX(Iskry, dym, oheň, dážď, prach atď. - teraz je všetkého viac)

Mod na vplyv preťaženia inventára v The Witcher 3 - Preťaženie je nebezpečné(Geralt nebude môcť: behať, skákať, používať značky, uhýbať sa

Mod pre efekty Vylepšené efekty znakov(pre 1.31) (Aard a Ignius sú teraz intenzívnejšie)

Inštalácia:

Spustite inštalačný program, zadajte cestu k priečinku hry a nainštalujte.

Príklad: D:\Games\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY

DÔLEŽITÉ!!! Mody nie sú kompatibilné s New Game+, New Game – Hearts of Stone a New Game – Blood and Wine. Novú hru musíte spustiť úplne od začiatku. V opačnom prípade nebudú mody fungovať správne, pretože použijú uloženia s už zadanými nastaveniami.

Po prvom spustení hry prejdite do nastavení ovládania a obnovte predvolené nastavenia kľúčov; Dôležité je tiež pred spustením hry prejsť všetky nastavenia Roach School a sekcie Modifications a tam všetko nastaviť na default (alebo ako chcete).

Zmontoval som počiatočnú montáž " Monk" Osobne som sa podieľal na aktualizácii modov na najnovšie verzie, ich prebaľovaní, nastavovaní a vytváraní pohodlného inštalátora.

Aktualizácia z 10.02.2017. Zmeny:

  • Zmenený dizajn.
  • Optimalizovaný vzhľad pre mobilnú aplikáciu Steam.
  • Menšie úpravy textu.
Informácie:
Roach School v2.6 je prepracovaním mechaniky The Witcher 3: Wild Hunt, ktorá mení všetko od vybavenia, bojového systému, schopností, alchýmie až po meditáciu. Mod mení ekonomiku hry a pridáva nové brnenie, vo všeobecnosti mení všetko, čo vám príde pod ruku. Roach School je globálny mod s desiatkami nových textúr, tisíckami riadkov herného kódu a nespočetným množstvom úprav. Bohužiaľ je jednoducho nemožné vysvetliť, ako všetko funguje, len na jednej stránke. Poďme si teda všetko v krátkosti prejsť.

Zmeny

---HRANIE---

Úroveň obtiažnosti sa výrazne zvýšila

Vylepšený bojový systém:
Ťažké útoky sú teraz vyvážené a mali by perfektne zapadať do vášho štýlu boja, rovnako ako protiútoky, ktoré teraz spôsobujú slušné poškodenie.

Ekonomika prepracovaná:
Geralt bude mať vždy nedostatok peňazí.

Nový systém pre hmotnosť položky a účinky preťaženia:
Roachove sedlové vaky sú teraz skrýšou, ktorá sa otvára stlačením klávesu v blízkosti Roacha.

Realistické volanie koňa:
Švábu môžete zavolať len vtedy, keď ste blízko bodu rýchlej cesty, mesta, dediny a ohňa, alebo keď je Šváb na dohľad.

Žiadne požiadavky na úroveň:
Brnenie nemá svoj vlastný prah úrovne.

Každý nepriateľ je individuálne vyvážený:
Prepracované vyváženie niektorých nepriateľov.

Prepracované trofeje:
Trofeje vám už nedávajú žiadne bonusy. Ich predajná cena sa zvýšila.

---ALCHÝMIA---

Kompletné prepracovanie efektov, cien, trvania elixírov/olejov/bômb/odvarov.

Pridaná animácia pitia

Teraz musí Geralt vytvoriť každý alchymistický predmet sám. Už žiadne fľaše alkoholu na doplnenie vašich bômb, elixírov a odvarov.

Unikátny alchymistický spôsob chovu:
Pri vytváraní prvého prideleného alchymistického predmetu budete potrebovať obvyklé originálne ingrediencie. Pri vytváraní druhého môžete túto položku rozmnožiť pomocou "Dilyutora".

Riedidlo je alchymistická prísada, ktorá Geraltovi umožňuje variť jeho elixíry, bomby, oleje a odvary.

Vytvorenie riedidla:
Riedidlá sa dajú v alchymistickom menu vytvárať z bežných ingrediencií, ktoré nájdete všade.

---ZRUČNOSTI---

Kompletné prepracovanie všetkých zručností:
Všetky pôvodné zručnosti boli prepracované, aby vám poskytli ten najlepší možný zážitok.

Päť úplne nových zručností:

  • Vlna hnevu: Zapne sa po stlačení klávesovej skratky, keď je adrenalín úplne naplnený. Táto zručnosť umožňuje Geraltovi uvoľniť svoj zadržiavaný hnev, takmer ako v traileri!
  • Silverthorn: Roztrhnutie + krvácanie = Silverthorn. Keď použijete Rip s plne nabitým adrenalínom, Silver Spike sa postará o to, aby sa tieto rany nikdy nezahojili!
  • Dych hnevu: Keď je adrenalín plne nabitý, použitie alternatívneho znaku Aard okamžite spomalí čas a zmrazí všetkých nepriateľov v dosahu silou ľadového vetra!
  • Axia dýchania: Keď sa adrenalín úplne naplní, všetci nepriatelia okolo vás, ktorí sú náchylní na Axii, padnú pod jeho kontrolu!
  • koncentrácia: Umožňuje Geraltovi vstúpiť do adrenalínového stavu dokonalej reakcie, ktorý blokuje všetky nepodstatné pocity a umožňuje mu sústrediť sa na bitku, akoby spomaľoval okolitý svet, kým účinok nepominie.
Všetky zručnosti môžu byť aktívne súčasne

Zmeny/vylepšenia stromu zručností počas meditácie:
Budete potrebovať nejaký tichý čas, aby ste sa sústredili na to, čo ste sa práve naučili. Ak chcete využiť získané body zručností, musíte meditovať.

Niektoré zručnosti zvyšujú rýchlosť útoku a vyhýbania sa.

---NOVÝ SYSTÉM NOSENIA PANCIU---

Úplne nový systém preťaženia, ktorý je založený na hmotnosti panciera:

  • Ľahké brnenie vám poskytne celý rozsah pohybu v boji, poskytne vám bonusy za rýchlosť útoku, rýchlosť používania značiek a rýchlosť uhýbania, no zároveň stratíte na obrane.
  • Ťažké brnenie urobí presný opak, poskytuje oveľa vyššiu úroveň ochrany a bonusu k zdraviu, no zároveň stráca na rýchlosti a manévrovateľnosti.
  • Stredné brnenie Je to zmes prvých dvoch a poskytuje slušnú úroveň ochrany bez toho, aby vás príliš spomalila.
  • Reliktné brnenie budú dávať vlastné bonusy.
Nové brnenie:
Geralt má teraz prístup ku všetkým vašim obľúbeným brneniam zo Zaklínača 2 v novom systéme brnenia.

Náklady na výrobu predmetov:
Geralt je úbohý čarodejník. V polovici pôvodnej hry je však už trochu bohatý a môže voľne rozhadzovať peniaze. S týmto modom budete musieť šetriť a jednou z vecí, na ktoré budete šetriť, je vytvorenie vyváženejšieho brnenia. Witcher gear je ľahký a poskytuje dobrú úroveň ochrany, ale je drahý a náročný na výrobu.

Brnenie Witcher bolo prepracované:

  • Školské brnenie pre mačky- svetlo, dáva veľký bonus k útočnej sile.
  • Školské brnenie Griffin– stredný, dáva slušný bonus k obrane, malý bonus k sile útoku a veľký bonus k sile podpisu.
  • Brnenie medvedej školy– ťažký, dáva veľký bonus k obrane a slušný bonus k hromadeniu adrenalínu.
  • Vlčie školské brnenie- stredná, dáva slušný bonus k obrane, malý bonus k sile útoku a veľký bonus k akumulácii adrenalínu.
  • Armor hadej školy- stredná, dáva dobrý celkový bonus k obrane a malý bonus k sile útoku.
  • Školské brnenie Manticore- stredná, dáva slušný bonus k obrane, malý bonus k sile útoku, dobrý bonus k odolnosti voči toxicite a veľký bonus k kritickému poškodeniu.
---ROZHRANIE---

Nastavenie fotoaparátu:
Vyberte si uhol kamery, ktorý vám najlepšie vyhovuje v každej situácii priamo z hlavného menu!

Pokročilý výber cieľa

TOTO JE NAJVÄČŠIA ČASŤ ZO VŠETKÝCH ZMIEN

Kompatibilita a zahrnuté mody

Mod nie je kompatibilný s väčšinou modov kvôli obrovskému množstvu zmien.

Mod nie je kompatibilný s novou hrou+, novou hrou Hearts of Stone a novou hrou Krv a víno. Musíte začať bežnú novú hru.

Zahrnuté mody:

  • Oprava vlastnej lokalizácie od uacvax
  • Priateľský HUD od wghost81
  • Prípravy Mod od wghost81
  • Všetky NPC pochvy od eguitar01
  • Náhodné stretnutia od erxv (upravené)
  • Stredoveký mys a kapucňa od CAPA a MaykonLexar
  • Faster Geralt Animations od J_Slash (upravené)
  • Witcher 2 Gear od Holgar96
  • Rozšírené zacielenie od spoločnosti Mpstark
  • Čo je na večeru od Az0r3
  • Otravné stopy po mečoch, ktoré začal Christoffer
  • Predám tieto F skrutky od Technik
  • Premyslený Roach od woodbyte
  • Gwent Plus Plus od NutellaPhreak
  • Náhrada známej hudby od Mezziaza

Roach School (SHP) je kompletná prepracovaná hra The Witcher 3, ktorá prináša množstvo zmien vo všetkom od zbraní, brnenia, boja a zručností až po alchýmiu, meditáciu, elixíry, bomby a oleje. Mod úplne mení ekonomiku hry a pridáva nové brnenie, vo všeobecnosti mení všetko, čo vaše ruky a schopnosti môžu dosiahnuť. Roach School je veľmi, veľmi rozsiahly mod s desiatkami nových sietí a textúr, tisíckami riadkov kódu hry (vo viac ako 60 súboroch) a nespočetným množstvom zmien v súboroch XML. Bohužiaľ je jednoducho nemožné vysvetliť, ako všetko na tejto stránke funguje. Všetko si teda v krátkosti prejdeme.

Hrateľnosť

Úroveň obtiažnosti sa výrazne zvýšila: Priznajme si to: pôvodná hra bola príliš jednoduchá a dosť nevyvážená. Strávili sme veľa času zvyšovaním obtiažnosti vo všetkých smeroch bez toho, aby sme ohrozili mechaniku samotnej hry, ktorá teraz odmeňuje taktiku a stratégiu nadovšetko. Teraz úroveň obtiažnosti zodpovedá svojmu názvu. Skutočnú bolesť a utrpenie pocítite na úrovni obtiažnosti „Pain and Suffering“ a na úrovni obtiažnosti „To Death“ beznádej bojovníka poslaného na smrť.
Všetci nepriatelia môžu byť zabití: Odstránili sme smiešne buffy a neuveriteľné množstvo zdravia z príšer, ktoré sú oveľa vyššie ako vaša úroveň. Teraz, ak viete, ako zabiť monštrum, choďte do toho.
Vylepšený bojový systém: Pamätáte si, ako bol silný útok spolu s niektorými ďalšími bojovými technikami prakticky nepoužiteľný? No už to tak nie je. Ťažké útoky sú teraz vyvážené a mali by dokonale zapadať do vášho štýlu boja, rovnako ako protiútoky (ktoré teraz spôsobujú slušné poškodenie) a všetko ostatné. Najlepším riešením je použiť všetky Geraltove schopnosti a zdroje v tandeme – ako skutočný zaklínač.
Ekonomika prepracovaná: Rovnako ako v knihách, aj Geralt bude vždy chudobný. Chcete si vyrobiť nový kus brnenia, na ktorý ste práve našli plán? Samozrejme, ale pripravte sa na to, že sa poriadne vyškriabete. Veci sú teraz oveľa drahšie a výroba nového brnenia už nie je záležitosťou 30 zlatých.
Úplne nový "systém preťaženia": Časy, keď Roachove sedlové tašky zázračne umožňovali Geraltovi nosiť vo vreckách desiatky brnení, sú preč. Teraz vás bude každý predmet vo vašom inventári zaťažovať, spomaľuje vaše pohyby, sťažuje útok, používanie značiek atď. Ale nebojte sa, pretože máme...
Skutočné, funkčné podsedlové tašky: Áno Áno presne! Všetky svoje veci môžete uložiť do sedlových tašiek na zadnej strane Roach. Jednoducho stlačte klávesovú skratku v blízkosti vášho spoľahlivého koňa a otvorí sa skrýša/sedlové tašky. Umiestnite tam požadované dobroty a nechajte Roacha, aby sa s vami podelil o bremeno.
Realistické volanie koňa: Roacha môžete zavolať len vtedy, keď ste blízko bodu rýchleho cestovania, blízko mesta alebo dediny, požiaru, alebo ak je samotná kobyla na dohľad. Počas svojich dobrodružstiev by ste mali mať Roach vždy nablízku, aby ste využili všetky jej schopnosti.
Žiadne požiadavky na úroveň: Pravdepodobne ste sa čudovali, prečo vám to úžasne vyzerajúce brnenie, ktoré ste práve vyrobili, nechce zázračne sedieť? My tiež. Preto už neexistujú žiadne požiadavky na úroveň. Namiesto toho boli zavedené iné organické požiadavky, ako sú vzácne prísady na výrobu vybavenia vyššej úrovne.
Každý nepriateľ je individuálne vyvážený: Niektorí nepriatelia boli oveľa slabší, ako si ich pamätáme v knihách. Vylepšili sme tých, o ktorých sme cítili, že potrebujú jasnú výhodu nad Geraltom, aby sme zvýšili dramatickosť hry a pridali skutočný pocit hroziaceho nebezpečenstva. Buďte pripravení, ak narazíte na upírov (najmä v noci), vlkolakov (najmä počas splnu), škriatkov a čokoľvek, čo súvisí s Divokým honom.
Prepracované trofeje: Trofeje vám už nedávajú žiadne bonusy. Namiesto toho sa ich cena zvýšila. Chcete si zarobiť nejaké peniaze navyše? Predajte svoje trofeje!
Skutočne rýchly výber slotov: Prečo potrebujete rýchle sloty, ak môžete ísť do svojho inventára priamo počas boja? Toto sme deaktivovali, takže teraz v boji môže Geralt používať len to, čo je po ruke. Nezívajte, zaklínač!
Do Silk boli pridané prekvapivé útoky: Unavený z obrovského prázdneho sveta? Ale nie teraz, keď by ste mohli byť prepadnutí počas vašich ciest.
Postavy budú konečne držať svoje meče v pošve.
Ľudskí nepriatelia budú oveľa tvrdší: Teraz budú odraziť, uhýbať a protiútokom oveľa častejšie.
Stamina (vaša a nepriateľova) sa bude regenerovať pomalšie, keď bude zdravie pod 50%. A ešte pomalšie, keď je zdravie pod 25 %.
Vylepšený systém napájania: Teraz si môžete pripraviť jedlo.

Alchýmia

Kompletné prepracovanie efektov, cien, trvania elixírov/olejov/bômb/odvarov.
Skutočná animácia pitia: Chcete použiť elixír Raffara Bieleho? Radšej si to dvakrát rozmyslite. Geralt skutočne vypije elixír, a aby tak mohol urobiť v boji, musí byť na bezpečnom mieste!
Späť ku koreňom: Teraz musí Geralt vytvoriť každý alchymistický predmet sám. (Už žiadne magické fľaše alkoholu, ktoré dopĺňajú vaše bomby!)
Jedinečné alchymistické šľachtenie Shp: Pri vytváraní prvého prideleného alchymistického predmetu budete potrebovať obvyklé originálne ingrediencie. Pri vytváraní druhého môžete túto položku zriediť pomocou „riedidla“. Diluthor je alchymistická prísada, ktorá umožňuje Geraltovi riediť jeho elixíry, bomby, oleje a odvary.
Vytvorenie riedidla: Riedidlá sa dajú v alchymistickom menu vytvárať z bežných ingrediencií, ktoré nájdete všade. (Teraz už Biela záhrada nie je jediným miestom, kde môžete zbierať bylinky. Pozor, Geralts!)
Niekoľko nových olejov pre Geraltove meče, ktoré poskytujú širokú škálu bonusov.
Vytvorenie elixíru si vyžaduje plnú koncentráciu na proces: Preto už nebudete môcť vykonávať prácne alchymistické operácie priamo uprostred rušnej ulice Novigradu alebo pri chôdzi s démonom. Na zahriatie alebo varenie čohokoľvek budete potrebovať oheň. Ale nebojte sa, môžete si vytvoriť svoj vlastný oheň pomocou klávesovej skratky. (Samozrejme, budete na to potrebovať drevo.)

Zručnosti

Kompletné prepracovanie všetkých Geraltových schopností: Všetky pôvodné schopnosti boli prepracované a vyvážené tak, aby každý Geralt mohol vyťažiť maximum z ťažkých a zaujímavých súbojov bez ohľadu na jeho herný štýl. Recyklácia zahŕňa všetky štyri kategórie zručností.
Päť úplne nových zručností: Vlna hnevu: Zapne sa po stlačení klávesovej skratky, keď je adrenalín úplne naplnený. Táto zručnosť umožňuje Geraltovi uvoľniť svoj zadržiavaný hnev, takmer ako v traileri! Silverthorn: Roztrhnutie + krvácanie = Silverthorn. Keď použijete Rip s plne nabitým adrenalínom, Silver Spike sa postará o to, aby sa tieto rany nikdy nezahojili! Dych hnevu: Keď je adrenalín plne nabitý, použitie alternatívneho znaku Aard okamžite spomalí čas a zmrazí všetkých nepriateľov v dosahu silou ľadového vetra! Axia dýchania: Keď sa adrenalín úplne naplní, všetci nepriatelia okolo vás, ktorí sú náchylní na Axii, padnú pod jeho kontrolu! A Koncentrácia: Sústredenie umožní Geraltovi vstúpiť do adrenalínového stavu dokonalej reakcie, ktorý zablokuje všetky nepodstatné pocity a umožní mu sústrediť sa na bitku, akoby spomaľoval okolitý svet, kým účinok nepominie.
Všetky zručnosti môžu byť aktívne súčasne: Premýšľali ste niekedy nad tým, prečo musí Geralt zabudnúť na jednu vec v prospech druhej? My tiež. Teraz môžete využívať všetky Geraltove schopnosti v tandeme. A budete ich potrebovať všetky!
Zmeny/vylepšenia stromu zručností počas meditácie: Budete potrebovať nejaký tichý čas, aby ste sa sústredili na to, čo ste sa práve naučili. Ak chcete využiť získané body zručností, musíte meditovať.
Niektoré zručnosti zvyšujú rýchlosť útoku a vyhýbania sa.

Nový Armor/Advanced Overload System

Úplne nový systém preťaženia, ktorý sa spolieha na hmotnosť brnenia: Nosenie ľahkého brnenia vám poskytne plný rozsah pohybu v boji, pričom získate bonusy k rýchlosti útoku, rýchlosti vrhania znamení a rýchlosti uhýbania, ale na úkor obrany. Ťažké brnenie urobí presný opak, poskytne oveľa väčšiu ochranu a bonusové zdravie, no zároveň stratí rýchlosť a obratnosť. Stredné brnenie je zmesou prvých dvoch a poskytuje slušnú úroveň ochrany bez toho, aby vás príliš spomalilo. Reliktné brnenie je v podstate relikvia a bude poskytovať aj vlastné bonusy.
Nové brnenie: Namiesto všetkých tých starých, nudných vecí má teraz Geralt prístup ku všetkým vašim obľúbeným brneniam zo Zaklínača 2 v našom novom systéme brnenia. Každý z nich má zodpovedajúci názov, vizuálny dizajn a ikonu! Štatistiky boli tiež vylepšené, vďaka čomu sa oplatí nosiť, aj keď ste už našli svoje vybavenie Zaklínača. Ale neuľahčili sme vám to. Nájsť ingrediencie pre toto brnenie nebude jednoduché! A v tejto súvislosti prejdeme k...
Nové ingrediencie na výrobu predmetov: S vylepšeniami, ktorým brnenie prešlo, a nedostatkom obmedzení na úrovni by malo byť niečo, čo všetko vyváži, však? A urobili sme to nespočetnými spôsobmi, najmä zavedením úplne nových ingrediencií do remeselných predmetov, ktoré možno nájsť všade. Na vytvorenie úžasného brnenia, ktoré potrebujete, budete potrebovať aspoň jeden z nich. Každý z nich má svoju ikonu a dokonale zapadajú do sveta Zaklínača.
Náklady na výrobu predmetov: Geralt z Rivie je chudobný zaklínač. V pôvodnej hre však už v polovici má viac peňazí, ako väčšina šľachticov videla za celý svoj život, a môže ich voľne hádzať doľava a doprava. Ale nie teraz! Budete si musieť šetriť a jednou z vecí, na ktoré budete šetriť, je výroba vyváženejšieho brnenia. Witcher gear je ľahký a poskytuje dobrú úroveň ochrany, takže je drahý a náročný na výrobu. Dobre si premyslite, ako utratíte svoje ťažko zarobené peniaze!
Brnenie Witcher bolo prepracované: Brnenie školy mačiek je ľahké a poskytuje veľký bonus k útočnej sile. Brnenie gryfovej školy je stredné, dáva slušný bonus k obrane, malý bonus k sile útoku a veľký bonus k sile znamení. Brnenie medvedej školy je ťažké, dáva veľký bonus k ochrane a slušný bonus k hromadeniu adrenalínu. Brnenie vlčej školy je stredné, dáva slušný bonus k obrane, malý bonus k sile útoku a veľký bonus k hromadeniu adrenalínu. Brnenie hadej školy je stredné, dáva dobrý celkový bonus k obrane a malý bonus k sile útoku. Školské brnenie Manticore je stredné, poskytuje slušný bonus k obrane, malý bonus k útočnej sile, dobrý bonus k odolnosti voči toxicite a veľký bonus k kritickému poškodeniu.

Ponuka

Nastavenie fotoaparátu: Vyberte si uhol kamery, ktorý vám najlepšie vyhovuje v každej situácii priamo z hlavného menu! Chcete bojovú kameru za letu? Žiaden problém!
Zapnutie/vypnutie automatického výberu cieľa: Už vás niekedy unavuje náhodne sekať na utopencov, ktorí sú po vašej ľavej alebo zadnej strane, namiesto tých, ktorí sú priamo pred vami? My tiež. To dodáva boju trochu strategickej obtiažnosti, takže ho deaktivujte na vlastné riziko!
K dispozícii sú aj prispôsobenia HUD
Pokročilé zacielenie vám umožňuje prispôsobiť, ako si Geralt vyberá svoje ciele.
Môžete si prispôsobiť, ktoré náhodné bonusy sa použijú na majstrovské diela a magické predmety.

1. Nasledujte cestu: The Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\hra\behavior_tree\tasks\hacks a vymažte tam súbory btHack.ws a btTaskMaintainSpeed.ws.
2. Nainštalujte Opravu skriptovania Witcher 3 MOD: odkaz. Jednoducho umiestnite priečinok mod0000_0TelemetryKeyword do priečinka Mods.
Ak používate veľa modov, môžu nastať konflikty. Ak sa vyskytnú, môžete skúsiť použiť Zlúčenie skriptov- nástroj na zlučovanie skriptov, môže pomôcť vyriešiť problém.

Ak predchádzajúca metóda nevyriešila váš problém, kliknite na odkaz:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1971/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D1971&pUp=1
a stiahnite si súbor „Base 1.30 Scripts“. Skopírujte priečinok „Scripts“, ktorý sa v ňom nachádza, do „The Witcher 3\content\content0\“, po prvom odstránení priečinka „Scripts“ odtiaľ, ak tam nejaký je.

Otázka: Ako odomknúť zručnosti, priradiť zručnosti, opraviť predmety, vylepšiť predmety, pridať mutagény, variť alchýmiu atď.?
Odpoveď: Meditujte v blízkosti ohňa. Ak máte drevo, môžete si vytvoriť vlastný oheň (v interiéroch nie je povolené).

Otázka: Ako sa dostanem do meditačného režimu?
Odpoveď: Podržte stlačené tlačidlo meditácie (predvolené N).

Otázka: Ako môžem zapáliť nepriateľov pomocou Primary Igni?
Odpoveď: Musíte si kúpiť schopnosť Pyromaniac.

Otázka: Ako otvoriť Roachov inventár (sedlové tašky)?
Odpoveď: Zviažte kľúč v nastaveniach a potom, keď ste vedľa neho, stlačte práve toto tlačidlo. Musíte mať na nej aspoň nejakú sedlovú tašku.

Otázka: Ako môžem použiť zručnosť Wrath Wave?
Odpoveď: V nastaveniach priviažte kľúč k zručnosti „Wave of Wrath“ a potom počas bitky a s 3 adrenalínovými bodmi stlačte kláves.

Otázka: Môžem sa vrátiť k vanilkovému brnenia?
Odpoveď: Svoje modely môžete získať späť odstránením Mods/modSOTR_Armors, avšak ikony, mená a štatistiky zostanú z brnenia The Witcher 2.

Otázka: Funguje tento mod s New Game Plus?
Odpoveď: Nie. Musíte začať novú hru od začiatku.

Otázka: Musím spustiť novú hru, aby som mohol použiť tento mod?
Odpoveď: Áno. To platí aj pre tých, ktorí hrali SOTR pred verziou 2.0.

Otázka: A čo kompatibilita s inými modmi?
Odpoveď: Väčšina modov, ktoré menia herné skripty, nie je kompatibilná s Roach School. Modifikácie textúr musia byť kompatibilné.

Otázka: Nemôžem spustiť tento mod v edícii Game of the Year (GOTY)!
Odpoveď: Skúste toto: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1971/

Otázka: Zobrazuje sa mi chyba skriptu s "IsAllDLCsAvailable". Čo môžem urobiť?
Odpoveď: Táto metóda je prítomná v CDLCManager pre 1.31 non-GOTY skripty. Môžete skopírovať obsah /content0/scripts/game/dlcManager.ws do Mods/modSOTR_Scripts/content/scripts/game a pridať nasledujúci riadok do triedy CDLCManager:
Verejná funkcia IsAllDLCsAvailable (): bool (návrat true; )

Roach School je obrovský mod, ktorý výrazne zmení hrateľnosť, ekonomiku a pridá veľa predmetov. Momentálne je mod v OBT.

Hlavné herné zmeny

  • Úroveň obtiažnosti bola upravená tak, aby zodpovedala názvu. Pre tých, ktorí nerozumejú, bola výrazne zvýšená.
  • Môžete zabiť akéhokoľvek nepriateľa, ak viete ako. Nebudú také situácie, že kvôli niektorým schopnostiam nebude možné zabiť žiadneho bossa.
  • Ťažké útoky a protiútoky spôsobujú väčšie poškodenie – teraz má zmysel ich používať častejšie.
  • Ak chcete využiť služby zbrojára alebo zbrojára alebo jednoducho kúpiť položku, budete musieť tvrdo pracovať - ​​ceny za všetky položky a služby sa výrazne zvýšili.
  • Objavili sa brašne. Všetky predmety budú musieť byť uložené na chrbte Roacha, pretože každý slot, ktorý zaberá miesto v inventári, spomalí vaše útoky, vrhanie znakov atď.
  • Roach môžete zavolať iba vtedy, keď ste blízko nápisu, mesta/dediny, ohňa, alebo ak je vo vašom zornom poli.
  • Obmedzenia úrovne boli odstránené. Nemusíte zvyšovať úroveň, aby ste si obliekli brnenie, ktoré sa vám páči (ťažkosti nastanú len pri jeho výrobe).

Veľké zmeny v alchýmii

  • Efekty, ceny a trvanie všetkých alchymistických predmetov boli prepracované.
  • Pitie elixíru v boji bude dosť ťažké, kvôli tomu, že ho vypije Geralt.
  • Nové oleje
  • Na výrobu niektorých elixírov budete potrebovať oheň a na oheň drevo.

Hlavné zmeny zručností

  • Všetky zručnosti boli úplne prepracované.
  • Pridaných 5 nových zručností.
  • Ak chcete použiť body schopností, budete musieť meditovať.

Systém brnenia a preťaženia

V režime Roach School bude ľahké brnenie skutočne ľahké: získate bonus k rýchlosti útoku/úniku, používania znakov, ale prehráte v obrane. U ťažkých je to presne naopak. Relikvie brnenia budú mať aj svoje ďalšie bonusy.

Kompatibilita

Mod je vhodné nainštalovať na čistého klienta a spustiť bežnú novú hru. V súčasnosti neexistuje žiadna kompatibilita s New Game+, New Game - Hearts of Stone a New Game - Blood and Wine.

Stiahnutie a inštalácia modu "Roach School"

  1. Prihláste sa na stránku a stiahnite si archív z odkazu nižšie (vpravo od inzerátu).
  2. Rozbaľte archív a presuňte jeho obsah do priečinka hry The Witcher 3: Wild Hunt, pričom potvrďte zlúčenie a v prípade potreby prepíšte.
  3. Pri prvom spustení resetujte priradenia klávesov (nastavené na predvolené).