Fallout 4 modovi za spremanje. Mogućnost spremanja u načinu preživljavanja

Survival u Fallout 4 (Survival Mode) je dodatni način rada koji su programeri uveli nakon brojnih uzdisaja obožavatelja serije kojima je bilo dosadno igrati igru ​​bez potrebe da utole glad, žeđ i pošalju protagonista da spava na vrijeme, što je već postao poznat u New Vegasu. Istina, nakon što su Survival mod ubacili na Fallout 4, programeri su malo pretjerali sa njegovom tvrdoćom i lako su pretvorili RPG Action u neku vrstu Survival-a, koji svojim igranjem podsjeća na Day Z.

Osim potrebe za jelom, pićem, spavanjem i liječenjem bolesti, spremanja su onemogućena u načinu preživljavanja, osim zaspavanjem u krevetu ili vreći za spavanje i kretanjem između lokacija. Kao rezultat toga, nakon dovršetka duge teške misije, možda nećete imati vremena za trčanje do željenog kreveta, a ako vas napadnu, na primjer, nasumično trčeći mješanci, zadatak će se morati ponovo izvršiti.
Općenito, Survival Mode u Falloutu 4 dovršio je transformaciju igre u neku vrstu "pješčanika", čineći najzanimljivijim ne samo završetak zadataka, već i sam proces preživljavanja - potragu za hranom, vodom i lijekovima. I sada protagonista ne luta bezbrižno po Pustoši, već izlazi iz svoje baze radi naleta (dovršetak misije) i vraća se nazad. Jer spavanje na otvorenom i loša ishrana je prepuna zdravstvenih problema...

Pogledajmo bliže promjene koje je uveo način rada.

Pregled načina preživljavanja u Falloutu 4

Boevka

Prije svega, borbeni sistem se primjetno promijenio. Sada sva neprijateljska stvorenja, uključujući male krtičnjake i primitivne duhove, nanose vrlo tešku štetu heroju. Čovjek može lako umrijeti od napada male grupe od tri ili četiri ghoula. I mnoge životinje i insekti, osim toga, kada ugrizu, zaraze heroja "infekcijom" za liječenje, koju treba pronaći ili napraviti "Antibiotike". Dakle, razmislite o tome u šta se može pretvoriti jednostavan susret sa krtičnjacima ili radžoharima...

Zauzvrat, programeri su igračima dali adrenalinsku pogodnost, koja je u početku bila dostupna svima u Survival Modeu. Njegova suština je jednostavna: što više neprijatelja uništite a da niste spavali, to ćete učiniti više štete. Istina, perk i dalje neće dati poseban rezultat, jer će prije ili kasnije lik početi padati od umora.

Inače, neprijatelji se više ne prikazuju na kompasu, tako da mogu pucati na vas u svakom trenutku dok neoprezno istražujete područje.

Mogućnost spremanja u načinu preživljavanja

Da biste sačuvali igru, morate pronaći bilo koji krevet ili vreću za spavanje i spavati na njoj najmanje sat vremena. Jedna nesreća je što svaki takav san van kreveta dovodi do pogoršanja dobrobiti, au nekim slučajevima i do bolesti. Stoga, svaki put prije spašavanja, igrač će morati napraviti izbor - učiniti bez štednje ili pokvariti zdravlje svog lika uz garanciju.

Kretanje između lokacija (brzo putovanje)

Otkazano. Potpuno. Jedino rješenje je korištenje vertibirda, pristup kojem se otvara negdje u sredini igre, pa čak i tada prilikom prolaska priče za frakciju Brotherhood of Steel. Prihvatite činjenicu da stalno morate gaziti po karti i umrijeti nasred puta.

Težina artikla

Sada municija i lijekovi također imaju težinu. Posebno su teške rakete i drugi projektili za teško naoružanje. Trčanje sa gomilom "teških" sada neće raditi.

Hrana i glad u načinu preživljavanja

U Fallout 4 Survival modu, lik stalno želi da jede. Čak ni ovako: KONSTANTNO ŽELI JESTI!!! Jede najmanje četiri puta dnevno, a hranu se mora pripremati na vatri, jer jedenje sirovog mesa ne samo da će povećati nivo zračenja, već i dovesti do moguće infekcije.

Voda i žeđ

Lik takođe želi da pije prilično često. U Fallout 4 Survival modu, programeri su konačno ispravili očigledan apsurd kada je u igri bilo puno čiste vode, a prljave vode potrebne za pravljenje supa je nedostajalo. Sada je dovoljno skupiti boce od Coca-Cole, mlijeka ili alkohola po Pustoši, a možete ih puniti iz bilo kojeg izvora.

Čistu vodu, kao i do sada, proizvode prečistači i pumpe u čijoj blizini možete utažiti žeđ.

Žeđ je potrebno utažiti samo pročišćenom vodom, jer pijenjem puno prljave vode sigurno ćete dobiti infekciju.

Dream

Da bi u potpunosti spavao, lik treba da spava najmanje 8 sati. Naravno, krevet nikako ne bi trebao biti, već pravi krevet. U vreći za spavanje možete spavati samo tri sata, na dušeku - 5 sati.

Spavanje na otvorenom ili ne kod kuće (na primjer, u policijskoj stanici koju je zauzelo Bratstvo čelika) ne samo da neće ublažiti umor, već ga i povećati. Stoga, čak i ako niste ljubitelj graditeljstva, ipak napravite malu kućicu i krevet u svakom naselju za odmor i očuvanje (a neće škoditi ni da postavite stub za utaživanje žeđi).

Lijekovi

Stimulansi i anti-radijansi sada ne samo da liječe zdravlje i uklanjaju zračenje, nego i izazivaju žeđ. Stoga, za svaki prijem stimulansa, morat ćete popiti dvije ili tri limenke pročišćene vode. Uz nekontrolirano liječenje u borbi, možete početi osjećati akutnu žeđ, što će utjecati na vaše POSEBNE parametre.

Međutim, stimulansi su potrebni za liječenje slomljenih udova, stoga nemojte žuriti da izbacite stimulanse iz svog inventara i zamijenite ih pročišćenom vodom.

Bolesti

Uhvatiti neku vrstu bolesti u Fallout 4 nije lako, ali vrlo jednostavno. Sirovo meso, prljava voda, ugriz mrtvaca, ugriz krtica ili ubod insekata - sve to uzrokuje da se ozbiljno razbolite. Budite maksimalno oprezni.

Za liječenje bolesti neophodna je upotreba antibiotika. Posebno opasna bolest u Falloutu 4 je infekcija, koja svakih nekoliko minuta značajno smanjuje zdravlje. Pronaći antibiotik u pustoši je prilično teško, pa je najlakše rješenje da nadogradite hemičarsku perk i napravite ih sami, ili barem instalirate stanicu prve pomoći u svakom svom naselju.

Istina, uz pravilnu ishranu i dobar san infekcija prolazi sama od sebe, bez ikakvih lijekova. Međutim, nećete moći učestvovati u bitkama ili jednostavno napustiti svoje naselje tokom bolesti, jer ćete skoro odmah umrijeti, odviknuti se od mogućnosti da spavate i dobro jedete, kao i da ćete povremeno narušiti zdravlje.

Više neće biti moguće polako lutati s preopterećenjem kao prije. Velika težina će trajno umanjiti zdravlje vaših nogu. Stoga, ako ste ljubitelj nošenja gomile oružja sa sobom i skupljanja smeća za gradnju, ne možete bez partnera. Međutim, s njima u načinu preživljavanja mogu se pojaviti nove poteškoće.

Partner Healing

Kada zdravlje saigrača padne na nulu u borbi, svakako morate doći do njega kako biste ubrizgali stimulans ili upotrijebili komplet za popravku robota (potreban, na primjer, za Codswortha ili partnere iz Automatron DLC-a). U suprotnom, partner će ići svojim poslom na lokaciju na kojoj ste ga prvobitno pronašli. A ako u procesu kretanja slučajno naleti na vas, onda može pucati tako da njegovi drugovi ne budu napušteni u nevolji.

Uključivanje konzole

I na kraju, najtužnija vijest za varalice, koji su navikli da svoje kvarove u svakom trenutku ispravljaju pomoću konzole. U načinu preživljavanja, konzola nije dostupna. Dodavanje potrebne količine municije ili stimulansa u vaš inventar više neće raditi.

Postavka načina preživljavanja u Fallout 4 trenutno nije moguća. Steta. Mnogi obožavatelji serije su prihvatili potrebu da se dobro jedu i spavaju u udobnim uslovima uz prasak. Ali nemogućnost štednje u pravo vrijeme i na pravom mjestu, s obzirom na činjenicu da sada morate hodati po cijeloj mapi pješice, malo ljudi se smiješi.


Jučer je dugo očekivano ugledalo svjetlo način preživljavanja od Bethesda, iako još uvijek u obliku beta zakrpe. Saznavši za ovo, požurio sam da isprobam novu kreaciju programera što je prije moguće i podijelim s vama, dragi korisnici, svoje zaključke. Pokušaću da budem objektivan i odgovorim na pitanje: da li je novi režim tako dobar? Je li opravdao očekivanja? I također: gdje ga nabaviti i kako ga natjerati da radi? Saznajmo! Obećavam da ću govoriti istinu, samo istinu i ništa osim p-r-r-r-awda.
Dakle, prije svega, trebat će vam sam mod. Dostupan je u Steam. Na listi svojih igara pronađite Fallout 4 i kliknite desnim tasterom miša na njega, a zatim izaberite " svojstva". U odjeljku "beta verzije" biće dostupan izbor ažuriranja koje nas zanima. Odaberite ga i zatvorite prozor (nije potrebno unositi ključeve). Sam Steam će preuzeti potrebne datoteke, a nazivu igre u biblioteci bit će dodan postscript. Mogu li da igram? Ne baš.
Prva stvar koja vam upada u oči u glavnom meniju igre nakon ažuriranja je prisustvo novih pozicija u stavci Addons. Sada postoje posteri nadolazećih dodataka koji su vam već poznati Wasteland Workshop i Far Harbor sa ponudom da ih kupi. Zgodno i lijepo. Ali, šta je sa samim hardcore modom, zbog kojeg smo svi ovdje i okupljeni? Stvari stoje ovako. Igra se ruši na radnu površinu pri pokretanju spremanja bez objašnjenja. I sa ovim ćete se sigurno susresti, šta da radite? Nemojte žuriti da izbrišete sve svoje modove, oni nemaju nikakve veze s tim. Pretražujući internet, možete pronaći da se svaki prvi korisnik susreo sa ovim, pa možete pronaći i rješenje za ovaj problem. Morat ćete izbrisati sve svoje konfiguracijske datoteke ( Fallout4.ini, Fallout4Prefs.ini i Fallout4Custom.ini), koji se nalaze u folderu Moje igre\Fallout4. Sljedeći put kada pokrenete igra će ih ponovo kreirati. Međutim, nakon ovoga, sva vaša podešavanja će biti izgubljena, sve do boje interfejsa. Pa ipak, mi nismo ponosni ljudi, mi ćemo postaviti ideološki ispravnu boju interfejsa za hardcore mod, uz napomenu da je igra ažurirana na verziju v1.5. Da biste vidjeli ovo ažuriranje, bilo je potrebno očistiti konfiguracijske datoteke. Sada se igra barem može pokrenuti. Čineći sve to, nehotice ćete sebi postaviti pitanje: „Zašto, Bezesda? Zašto nikoga niste upozorili na ovo? Zašto je uvijek potrebno plesati uz tamburu? Zašto ne možete učiniti da vaš proizvod radi iz kutije?!” Čekaj, znam odgovor:



Nakon učitavanja u igricu idite na podešavanja. Sada imamo pristup novom nivou težine - "Survival". Ali imajte na umu da pohranjivanja napravljena u načinu preživljavanja neće raditi ako iznenada odlučite promijeniti težinu kasnije. U svakom slučaju, ovo se odnosi na beta verziju o kojoj će nas sistem obavijestiti. Šta je sam hardcore mod? Pa, kao što su programeri ranije izvijestili, igra sada ima bolesti, kemijske ovisnosti, nemogućnost brzog putovanja i ručnog spremanja. Ali idemo redom. Kada povežete ovaj način sa sobom, odmah ćete otkriti da ste preopterećeni do samog kraja. A sve zato što vaša municija sada ima težinu. Da, da, tačno. U mom slučaju se pokazalo da lik nosi 1600 kg odličnog olova (ovo je cijela Lada Priora)! Osim toga, težina koju možete nositi je značajno smanjena. Sada ne možete samo ponijeti i nositi sve svoje omiljene puške sa sobom, morate nešto žrtvovati. Čak i ako se koncentrišete na jednu vrstu metaka, strpati 8-9 hiljada metaka u džepove ne izgleda kao zadatak koji najviše uzdiže. A osim toga, glavni lik sada treba redovno da jede, pije i spava; Nećete biti puni samo sa štimpacima. Kad smo kod spavanja, u hardcore modu možete uštedjeti samo spavanjem na krevetu, sada će sve vaše sličice za spremanje izgledati kao dušek. Pa još treba tražiti mjesta za spavanje u postnuklearnoj pustoši. Općenito, nećemo vući jaja za mačku, pripremit ćemo namirnice za sebe i zalihe vode. Kad su pripreme gotove, sada možete ići. Vrijeme je da testirate novi mod!



Ne znam za ostalo, ali odmah sam popio sav alkohol u okolini i bacio se na jeftini kokain da bih dobio ovisnost. Jednom kada se pruži prilika - potrebno je iskoristiti. Igra će vam ljubazno reći da sada imate ovisnost i postavit će odgovarajuću ikonu i u pip-boy i na panel sučelja, po analogiji sa ikonama koje smo navikli viđati u modovima Frostfall i Realne potrebe i bolesti za Skyrim. Generalno, počeo sam da čekam. Kako će se manifestovati stečena zavisnost? Nema šanse, samo hir na meniju. Evo tih vremena.
Ovdje vrijedi napraviti malu lirsku digresiju. Kada je izašao Fallout 4, jedno od prvih pitanja koje su igrači postavili bilo je: "Gdje je hardcore mod?" I na talasu hypea oko ove teme, programeri iz Bethesda brzo shvatio na koju stranu vjetar duva, i izbacio ovaj tvoj-naš hardcore mod ili, ispravnije bi bilo reći, “Survival Mode”. Samo je ovdje publika mislila malo drugačije. Naime - hardcore mod sa stilom Fallout: New Vegas po autorstvu Obsidian. čemu vodim? Zajedničko sa novom kreacijom programera sa onim što smo nekada nazivali hardcore modom, uglavnom, samo ime. Kao u slučaju Mehanista iz nedavnog proširenja Automatron, gdje su programeri odlučili igrati na nostalgiju za trećim dijelom igre, a novi antagonist s originalom nema ništa novo, osim ... imena. Ime (ime) je igralo ulogu brenda i stoga se prodavalo. Marketinški potez. Postoji dobra izreka: Prevari me jednom - sram me bilo; prevariti dvaput - sram te bilo».



Ovo je malo tužno, ali da li je sam režim toliko loš, ako se ogradite od ovakvih očekivanja? Jedno se može reći sa sigurnošću: izašao je drugačiji. Kada sam počeo da testiram mod, očekivao sam da ćete u slučaju hemijske zavisnosti s vremena na vreme morati da uzimate sve veću i veću dozu, kao u FNV, inače će se negativni efekti povećati. Ove vrtoglavice, zamagljivanje pred očima, koje su vas uvek pokrivale u najnepovoljnijem trenutku tokom bitke - sve to nije u novom modu. Sjećate li se kako ste nakon teških pucnjava morali tražiti ljekarske torbe ili puzati do najbližeg hirurga preko spaljene Mojave? Zaboravite, jednostavan panac je kao lijek za sve vaše modrice, uganuća i frakture. Generalno, nešto nije u redu ... Ali šta je sa složenošću i oružjem? Nije bilo habanja opreme. Što je prilično čudno, jer je sličan mehaničar već u igri za moćni oklop. Ali radili su složeno i izbalansirano, vidi se. Nije glupo dodao više zdravlja svim protivnicima. Tačnije, tačno je suprotno. Sada skoro svakog visokog muškarca možete poslati precima u nekoliko pogodaka, ali konobarica može lako da vas smiri pucnjem u glavu. Tako da su borbe postale mnogo opreznije, rekao bih čak i opreznije. Procijenite svoju snagu i opremu neprijatelja. Sada, umjesto da idete pravo kroz raider kamp, ​​možda ćete htjeti da ga pažljivo zaobiđete, jer u slučaju neuspjeha, morat ćete učitati s posljednjeg korištenog kreveta. Pa čak i ako odlučite da zaobiđete avanturu skrećući iza ugla, nije činjenica da neka vrsta pljačkaša-ološa-ubice-stvora nije skrenula iza ovog ugla prije nego što ste se razmazili u zagrljaju sa Debelim čovjekom. Općenito, malo Crne duše. Međutim, još uvijek važne likove nije moguće ubiti, a ako ih slučajno okrenete protiv sebe, čak i krvareći, oni će se u trenu oporaviti do punog zdravlja. Ne možete se boriti protiv njih.

Na kraju, vrijedi dodati da mod preživljavanja nema nikakav sistem prilagođavanja. Ili prihvatate ovaj mod u potpunosti "onakav kakav jeste" ili ga ne koristite. A ovo je još jedan kamenčić u bašti programera. Nije jasno šta ili ko je spriječio kvalifikovane stručnjake da nešto urade sa stilom MSM meni, kao što su moderi uradili ispod Skyrim. Ma, da ne upiremo prstom i ne prozivamo imena, treći put ova šala više nije tako smiješna.

U svakom slučaju. Da li su programeri učinili pravu stvar da nisu kopirali Obsidian, već da implementiraju vlastitu viziju predmeta? Neka svako za sebe odgovori! A ako ste zainteresovani za nove funkcije, ali sama igra još nije dostupna, onda se to lako može popraviti sa našim partnerima. Hvala vam na pažnji.

Šta će nas dočekati u ovom načinu rada?

Susrećemo se sa problemima (po redosledu povećanja problema):


1. Gdje jesti?

Morat ćete posvetiti veliku pažnju lovu i kuhanju. Najbolji počinjati mjesta za kuvanje igara: izlaz iz Svetišta i blizu japanskog robota u centru Diamond Cityja

2. Kako odneti sve dobro?

Kako bismo pumpali snagu koliko je potrebno, nećemo moći od početka nositi sve u oklopu. Stvari u odeljku za smeće baciti

3. Gdje se liječiti?

Potražite antibiotike i doktore, kojih u igri nema mnogo, ali ćete ih naći u velikim naseljima

4. Gdje piti?

Izgradite stub u Sanctuaryju i potražite sve što izgleda kao tekućina. Bolje je ne piti prljavu vodu - od 3 jedinice. prljavu vodu možete prokuvati jednu čistu, sakupiti prazne flaše i napuniti ih vodom, ako stekne previše, piti iz rijeka i jezera, ali budite spremni otrčati kod doktora da ukloni zračenje.

Najveći problem je što ćete morati preturati po svim vratima u potrazi za dušekom i tražiti kolibu u svakom naselju, za razliku od standardne verzije, čak ćete morati iznajmiti sobe u raznim objektima. Modifikacije vreća za spavanje će se riješiti ovog problema, ali se to smatra malo prevarom.

Niveliranje i S.P.E.C.I.A.L.

Prva stvar koju trebate znati prilikom pumpanja: ne žurite sa perjem


Pumpanje od početka:

S. (jačina) od 5

Spremite se da nosite puno stvari i uradite to bez moćnog oklopa, nemamo ni rezerve ni snage da to održimo od početka *

P. (percepcija) do 4

Najbeskorisnije je to što nemamo neprijateljske indikatore u ovom modu, ali za "slanog crit survivalista"** u budućnosti će nam trebati 2. perk za štetu od puške, kao i 4. za hakovanje.

E. (izdržljivost) 3

Ako ćete uzeti povlastice iz ove grane, tada će vam trebati samo 1 i 3 - otpornost na štetu, više hp-a i regen da prestanete koristiti stimulanse

C. (harizma) od 5

Morate iskoristiti punu korist od uvjeravanja i trgovine

I. (inteligencija) 1

Potreban nam je "Savant" perk, sa inteligencijom 1 najbolje radi, stoga zamahujemo brže. Nećemo imati rezerve niti snage za modifikacije i ostale "zabave" *

A. (spretnost) od 5

Budući dokaz za "slanog kritičara"**

L.(sreća) od 6

Uzimamo savanta, a zatim preuzimamo njegov 2. nivo što je prije moguće. Kao i budućnost za "slanog kritičara" **

O budućnosti: skinite samo C i L, kao i S po potrebi, prvih 20+- nivoa idemo na "plus" u S.P.E.C.I.A.L., od povlastica gledamo Savant, hakovanje i perkove preživljavanja sekcije E (izdržljivost). Sve ostalo je opciono, mislim da su profesionalci bolji

*- Svako smeće nas lišava vitalnog, ključnog resursa - nositi težinu (naravno, u kasnijim fazama igre to neće biti problem, ali prvi nivoi 30 - ne preporučujem)
**- "Delicious crit survivalist" - set povlastica za stealth, kritike od njega i dodatnu štetu. Od početka nema potrebe da težite tome, ali možete pokušati

(Opcionalno) Početni način igranja i završne riječi rastanka

Pripremite se za smrtni bol sat vremena prije posljednjeg spašavanja

1. Nabavite cijev s maksimalnom jednokratnom štetom koja može precizno pucati iz daljine.
2. Bez nadogradnje/poboljšanja oružja - zaboravite, samo bacite i kupujte u prodavnici.
3. Pokušajte nabaviti prigušivač za svoju glavnu cijev što je prije moguće u trgovini.
4. Izbjegavajte opasne neprijatelje, borite se jedan po jedan. Lako je umrijeti od jednog hitca!
5. Pokušajte očistiti svoj put na lokacijama od Sanctuaryja do Diamond Cityja.
6. Nema zgrada osim početne misije i pumpi za vodu u drugim naseljima.
7. Antiradin, stimpack (biće ih puno) i ostala hemija - na prodaju nosimo jedan antiradin za hitne slučajeve i do 5 stimpackova, koje se moraju koristiti prije svega na pratiocima, ne ostavljajte ih - neće ustaju sami.
8. Najbolji partner je super mutant iz Trinity Towera, nosi mnogo, a tenkovi isto toliko. (zbog ponašanja partnera nema značajnijeg efekta na "stealth", ali u slučaju otvorene bitke je odličan)
9. Ne zaboravite poslati spam "Q" V.A.T.S., to je vaš glavni izviđač i spasitelj iz nevolje. Zloupotreba, pitate se? Odgovoriću - da, ali u igri.

Čuvajte sebe i svoje najmilije..i sigurno ćete biti življi od svih živih u pustoši.