Koji su artefakti u Skyrimu. Svi Skyrim artefakti i Daedric prinčevi

The Elder Scrolls V: Skyrim sadrži mnogo plijena da nijedan igrač ne može imati istu zalihu nakon nekoliko minuta igre. Oružje je, naravno, od vitalnog značaja, ali šta odabrati?

S obzirom da je Skyrim sada dostupan na Nintendo Switchu i PlayStation VR-u, ponovno pregledavamo naše Skyrim vodiče kako bismo bili sigurni da novi avanturisti imaju sve što im je potrebno da maksimalno iskoriste ovu masivnu igru. U ovom vodiču govorimo o oružju.

Istina, nema mnogo apsolutno boljih oružja u Skyrimu, zahvaljujući činjenici da neka upotreba čarolija i druge mehanike može učiniti gotovo svako oružje održivim uz bilo koju poteškoću - čak i golim šakama! Uz to, neka od najpoznatijih oružja u igri su jedinstvena oružja koja se mogu pronaći na određenim lokacijama ili kroz određene zadatke. Svako jedinstveno oružje ima svoja svojstva, jedinstveno ime, a vrlo često i čar koji će mu dati neku vrstu posebne prednosti.

Koje oružje imate u Skyrimu, o tome možete pisati u komentarima!

Najbolji Skyrim bodeži

U igri postoji preko deset jedinstvenih bodeža, ali ćemo se fokusirati na par za koji mislimo da je posebno odličan. Ako kreirate lik za stealth igru, oni se mogu pokazati kao prilično značajno oružje za vas neko vrijeme.

Mehrunes Razor

Mehrunesov brijač je pristojan mali bodež zahvaljujući statusu osnovne štete od 11, ali ono što ga zaista izdvaja su njegove čari. Svaki udarac Mehrunesovom britvom ima šansu da trenutno ubije neprijatelja.

Da biste dobili Mehrunesovu britvu, morate završiti zadatak "Komadi prošlosti" i ubiti Silusa Vesuyu na kraju misije. Od vas će biti zatraženo da završite ovu misiju kada dostignete nivo 20 preko kurira, ili možete naići na misiju dok šetate Dawnstar; gde će vam reći o muzeju Silus, tamo treba da odete da biste započeli misiju.

Blade of Woe

Ovaj bodež je čak moćniji od Mehrunes Razor sa osnovnom štetom od 12, njegova čarolija je korisna za borbu protiv moćnih neprijatelja - svaki udarac apsorbira 10 bodova zdravlja.

Oštrica jada se može dobiti od NPC-a tokom misije Inkarnacije smrti, dio linije zadataka frakcije Mračnog bratstva. Također možete pratiti rane korake misije i ubiti Astrid tokom potrage Sa prijateljima poput ovih. Moći ćete uzeti Oštricu jada iz njenog tijela, ali više nećete moći da se pridružite bratstvu.

Oružje Šteta Težina Nadogradite sa Ingot, Perk Efekat
Bodež od zmajeve kosti 12 6,5 Zmajeva kost, zmajev oklop Tamo nije
Blade of Woe 12 7 čelični ingot Ispraznite 10 zdravlja
Mehrunes Razor 11 3 Ebony Ingot 1,98% šanse za trenutno ubijanje, beskonačna punjenja
Daedric Bodež 11 6 Ebony Bar, Daedric Smith Tamo nije
Stalhrim bodež 10 4.5 Ebony Armor Čarolija za mraz je 25% jača

Najbolji Skyrim buzdovani

U igri je još manje jedinstvenih buzdova, ali su neki od njih i dalje impresivni. Buzdovani su zaista namijenjeni ljudima koji žele ovladati stvarnom snagom lika i zadati razorne udarce svojim neprijateljima.

Mace of Molag Bal

Ovaj artefakt je prilično moćan, sa osnovnom štetom od 16. Takođe dolazi sa čarolijom koja oduzima 25 oštećenja, izdržljivosti i magije. Povrh toga, ako meta umre u roku od 3 sekunde, ispunit ćete dragulj duše.

Buzdovan vam se daje nakon završetka Daegric Quest House of Horrors. U gradu Markarthu, vođa po imenu Tyranus će vas zamoliti za pomoć u pronalaženju napuštene kuće. Čim uđete u kuću sa ili bez traga, ova potraga će početi. Završi potragu, uzmi buzdovan.


Najbolji Skyrim mačevi

Mačevi su, naravno, najčešća klasa oružja koju ćete naći u Skyrimu. Ima ih mnogo, jedinstveni su i rasuti po cijelom svijetu. Za vas smo prikupili najbolje uzorke koji su vrijedni da ih vidite.

Mač Miraaka

Igrači originalnog Skyrima možda nisu upoznati sa Sword of Miraak pošto je dodat u Dragonborn DLC, ali to je prilično dobro oružje. Mač apsorbira izdržljivost zahvaljujući svojoj očaranosti i pretrpio je štetu.

Da biste se dočepali toga, morat ćete započeti misije sa zmajevim svećenikom, idući na ostrvo Solstheim. Kada budete spremni, dva sveštenika će vam reći o "prvom zmaju" i pokušati da vas ubiju. Ovo će započeti DLC liniju zadataka. Nakon nekoliko zadataka, bit ćete odvedeni do posljednje Dragonborn misije, na vrhu apokrifa. Moći ćete uzeti ovo oružje kao plijen sa leša na kraju ove potrage. Dug je proces da se dođe do toga, ali isplati se.


hladnjak

Chiller je stakleni mač i odličan je za neprijatelje koji ne vole štetu od smrzavanja. Njegove čarolije nanose štetu od smrzavanja i imaju šansu da paraliziraju neprijatelje.

Oružje drži vođa Ceha lopova, Mercy Frey. Najlakši način da mu pristupite je da ga pronađete u Freyjevoj kući tokom misije Ceha lopova Purista. Ponosno je izložen u futroli i ima bravu stručnjaka koja će vam omogućiti pristup. Imajte na umu da ovo oružje zavisi od nivoa, pa koliko će biti dobro zavisi od vašeg nivoa.


Prokletstvo zmaja

Provodite li užasno puno vremena u Skyrimu boreći se sa zmajevima? Zmajeva kletva znači da nanosi dodatnu štetu zmajevima. Ovaj mač zavisi od nivoa, tako da će njegova izvedba delimično biti određena vašim nivoom kada ga prvi put podignete.

The Dragon's Curse se nalazi u Nebeskom hramu tokom potrage Wall of Alduin, važan je korak u glavnoj priči igre. Da biste ga uzeli morate pronaći sobu pored glavne odaje hrama.


Davitelj i Krvava kosa

Još dva oružja koja su dodana u Dragonborn DLC. Ova dva mača su dizajnirana da budu dvostruki mačevi. Kada se aktivira, igrač dobija moćnu čaroliju da apsorbuje magiju i zdravlje, smanjujući odbranu mete od daljih fizičkih i magijskih napada.

Morat ćete prošetati do linije zadataka Dragonborn da biste došli do Solstheima. Kada dostignete nivo 36 ili viši, naći ćete kopiju knjige, Deathbrand u Tel Mithrin ili Raven Rock hramu. Oba ova oružja ćete dobiti kroz zadatak.


Crna oštrica Gauldura

Gauldurov Blackblade je drugo oružje ovisno o nivou, što znači da će njegova efikasnost biti određena vašim nivoom kada ga prvi put pronađete. Najbolja verzija se koristi na nivou 36. Kao oružje drevnog Norda, šaka patuljaka kovača pomoći će vam da ga učinite još smrtonosnijim.

Mač se može pokupiti tokom misije Zabranjena legenda. Ovu potragu možete započeti čitanjem knjige Lost Legends - ovo će započeti potragu za legendom o Galduru. Jednu od knjiga možete pronaći prirodno, naći ćete je na tijelu mrtvog avanturista u stijeni Reachwater. Kasnije u potrazi, naći ćete se u ruševinama Golguntura - po završetku, ovaj mač će biti vaša nagrada.


Najbolje Skyrim borbene sjekire

Borbene sjekire su manje popularno oružje od mača. Odabrali smo nekoliko sjekira da vam pokažemo.

Okin

Okin je kul nordijska borbena sjekira. Sadrži čaroliju smrzavanja i opasan je za neprijateljsku izdržljivost, zdravlje i ima stabilnu osnovnu štetu od 12. Može se nadograditi i nadograditi kovačkim komadom čelika.

Da biste uživali u Okinu, morate završiti zadatak Silence of Tongues. Možete ga pronaći u olupini Volundruda istražujući okolo - naći ćete bilješke koje će vas tjerati ka potrazi. Na kraju ćete dobiti ovo oružje kao nagradu.


Runska sekira stražara zore

Kao što naziv ovog oružja sugerira, može se naći u Dawnguard DLC paketu. Koristi solarnu štetu protiv nemrtvih, a količina štete se povećava svaki put za svakog nemrtvog neprijatelja kojeg ste ubili sjekirom od posljednjeg izlaska sunca - to je njegov jedinstveni učinak.

Da biste dobili ovo oružje, jednostavno kupite Dawnguard DLC. Na kraju ćete naići na pretragu izgubljenih relikvija. Ovo su misije u kojima ćete biti poslani da pronađete nasumični artefakt, ali ako nastavite raditi ove zadatke, na kraju ćete dobiti ovaj predmet.


Borbene sjekire i čekići, Veliki mačevi

Za igrače koji vole da se igraju dvoručnim oružjem u Skyrimu, postoji dosta jedinstvenih vrsta sjekira, čekića i mačeva. Pa smo ih grupisali zajedno.

Wuutrad

Ako ne volite vilenjake, ovo oružje je definitivno za vas. Nanosi još više štete vilenjacima, a to je povrh osnovne štete postavljene na 25. Iskreno, izgleda i prilično krvavo.

Da biste postali vlasnik ovog oružja, morate izvršiti zadatak "Posljednja dužnost", a za to ćete se morati pridružiti frakciji pratilaca. Posljednja dužnost je posljednja potraga za ovu frakciju. Možete uzeti Wuutradovu sjekiru na statuu tako što ćete je aktivirati.


Ax of Sorrow

Opisuje se kao veoma moćno oružje - ima osnovnu štetu od 22. Može se nadograditi u kovačnici.

Sjekira se može pronaći u potrazi za Daedrom. Kada dostignete nivo 10 ili viši, poželjet ćete pronaći Lod blizu ulaza u Falkreath. Kad se pruži prilika, ubijte Barbasa sjekirom. Morate koristiti sjekiru da ga ubijete. Možete ga zadržati kao nagradu.


Krvožedna oštrica

Prvobitno dodat u Dragonborn DLC, ovaj veliki mač oslobađa energetsku eksploziju kada izvršite napad. Energetska eksplozija također nanosi 30 štete.

Morate započeti glavnu potragu za Dragonborn, a zatim se uputiti u rudnik Raven Rock. Razgovarajte sa Cresiusom na ulazu u rudnik i započnite zadatak "Posljednji spust". Oštricu ćete pronaći pored ostataka Gracijana Cerelija kasnije u potrazi, u Krvavoj močvari.


Volendrang

Ovaj masivni čekić ima pomalo zloban izgled i apsolutno smiješnu osnovnu štetu od 47. Također troši izdržljivost, što je vrlo korisno za oružje ove veličine iz ove smrtonosne prirode.

Daedric princ će vam ga dati kao dio misije Prokletog plemena. Da biste prihvatili ovu misiju, morate otputovati u Orkovo uporište u Largashburu. Pokušajte spasiti život orku Ugoru, koji će vam tada pomoći u ovoj potrazi.


Najbolji Skyrim lukovi

Lukovi su korisni za igrače koji vole da ostanu na distanci i obaraju protivnike tučom strijela. Ovdje je naš izbor lukova za daljinsko upravljanje.

slavujev luk

Nightingale Bow je zapravo u vlasništvu Karliah, člana Ceha lopova i privremenog sljedbenika zmajeva za neke od zadataka tog ceha. Njegova očaranost vam omogućava da zamrznete i šokirate metu, što je vrlo zgodno. Ovo oružje zavisi od nivoa, tako da će njegova snaga zavisiti od vašeg nivoa kada ga dobijete. Najbolja verzija je na nivou 46 i više.

Da biste postali vlasnik luka slavuja, morat ćete se pridružiti Cehu lopova i pratiti svoju liniju zadataka. Do kraja ove serije zadataka, dobićete zadatak Blindsighted. Ovaj luk je nagrada za završetak ove misije. On vam takođe daje ključ od kosti, tako da je to zaista vredna potraga.

Stakleni luk kralja jelena

Ovaj luk ima šarm koji vas blagosilja za svakih 20 životinja koje ubijete lukom savršenim za lov. Blagoslov čini najviše, ali također pruža značajan poticaj zdravlju i izdržljivosti dok je luk opremljen.

Luk možete dobiti od Falasa Selvayna u Old Trading Post. On je na Solstheimu, tako da je dio Dragonborn DLC-a. Luk se može uzeti krađom ili jednostavno kupiti.


Crni luk od Gauldura

Ova stavka ima prioritet u odnosu na vaš nivo, odnosno njenu efikasnost će odrediti vaš nivo kada je prvi put opremite. Najbolja verzija je na nivou 36.

Luk se može pokupiti tokom misije Zabranjena legenda. Ovu potragu možete započeti čitanjem knjige Lost Legends - ona će početi pronalaženjem legende o Galduru. Ako ne pronađete neku od knjiga prirodno, možete je uzeti od mrtvog avanturista u Reachwater Rocku. Potraga će vas na kraju dovesti do Geirmundove dvorane gdje ćete se boriti protiv Sigdis Galdurson. Naklon - biće vaša nagrada.

Oružje Šteta Težina DPS Nadogradite Efekat
Poboljšani samostrel Gnome 22 21 N / A Patuljasti kovač Ignoriše 50% oklopa
Dragon Bow 20 20 15 Zmajeva kost, zmajev oklop Tamo nije
Luk od Auriela 13 11 13 Rafinirani Mjesečev kamen, Elven Smith 20 šteta od sunca se utrostručuje ako je meta Undead.
Zephyr 12 10 12 Patuljasti kovač Strijele su 30% brže od standardnog luka
Daedric bow 19 18 9,5 Ebon Bar, Daedric Smith Tamo nije
slavujev luk 19 18 9,5 Ebony Ingot 30 jedinica Oštećenje od smrzavanja

Opis:
Ovi modovi unose određene promjene u igranje igre. S njima je preporučljivo započeti novu igru ​​ispočetka, kada je vaš lik još mali i slab. Oni će samo dati više senzacija iz igre, posebno u početnoj fazi. Bolje je početi igrati na "Expert" ili "Master" težini. Modovi su predstavljeni sa četiri različita ESP fajla tako da možete izabrati da promenite ono što odlučite. Preporučujem korištenje sva četiri, jer će se u određenoj mjeri nadopunjavati.

Ažuriranje:1.1
- Dodata mogućnost nadogradnje Wuuthrada i Ysgramorovog štita

Opis moda "ArmorWeapon&DifferentItems":
Prilično je čudno da jedinstveno oružje ili oklop u igri imaju osrednje karakteristike u odnosu na uobičajena i ne predstavljaju nikakvu važnost. I ispostavilo se da nakon što dobijete ovo jedinstveno oružje za bilo koju potragu, kada dođete u svoj dom, samo ga morate objesiti na zid radi ljepote. Stoga su karakteristike rijetkih predmeta morale biti povećane kako bi one postale zaista ozbiljne stvari. Ali namjerno nisam povećao njihove vrijednosti na neke sulude vrijednosti, kako ne bi bilo izobličenja u igri. U suprotnom, bilo bi moguće uzeti neku vrstu mača, nazvati ga "Nagibator Blade", na primjer, staviti na njega hiljadu bodova odjednom i ići okolo i sjeći svima glave bez naprezanja na svim nivoima.

dakle:
Šteta mača "Radiance of Dawn" je povećana. Takođe je povećana paljevina sa 10 na 15 jedinica. Da biste poboljšali ovo oružje, ne trebate samo ebonit, već i zlatne i srebrne ingote.
Zefirov luk, Renov bodež, Aurielov luk, Prokletstvo Crvenog orla, Oštrica duhova, Valdrin bodež, Angin luk, Lovolovčarska sjekira, Wutrad, Mač oštrica, unapređeni samostrel, Mehrunesov brijač, Wolfderang ", - povećali su svoju štetu i cenu.
Froakiejev luk više nije dugi luk. Ima povećanu fizičku štetu. Magijska šteta je također promijenjena, zamijenjena sa "Hunter's Mastery", isto kao i na lovokradivoj sjekiri. Zbog toga je beskorisni luk lovca Froka postao dobro malo oružje za lov na početnim razinama. Uz to možete dobro zaraditi lovom na početku igre, prodajom životinjskih koža.
Povećana šteta za luk lova.
Mač "Fierce" je sada dvoručan, jer je Lavica Mjoll specijalizovana za dvoručno oružje.
"Skrovina Spasitelja" i "Tarch of Bloodthirst" - njihovi pokazatelji odbrane su povećani.
Srebrni mačevi se mogu izraditi u kovačnici. Takođe, oni i nebeski bodež se već mogu naoštriti.
Za topljenje jednog ingota gvožđa sada su potrebna 2 komada rude.
Budući da se oklop saveznika poboljšava mnogo bolje od čeličnog oklopa, za njegovo poboljšanje sada su potrebni ingoti korunda, a ne čelik. Njegov početni trošak je takođe povećan.
Isto važi i za Skyforge oružje. Nadogradnja ovog oružja zahtijeva čelične i korundne ingote.
Oružje i štitovi čuvara zore imaju bonus za napad protiv vampira, tako da vam za nadogradnju nisu potrebni samo čelični, već i srebrni ingoti. Povećana njihova šteta i trošak.
Srebrni vijci se sada koriste umjesto čeličnih vijaka. Njihova šteta je povećana na 12. Tako je i sa udarima vatre, leda i struje.
Teški i laki oklop Straža zore, štit čuvara zore, štit razbijača uroka imaju povećanu vrijednost odbrane i cijenu.
Povećana magijska svojstva i fizička zaštita za Ysgramorov štit. Magična odbrana je povećana na 30, bonus zdravlja povećan na 70. Wuuthrad i Ysgramorov štit se mogu nadograditi ingotima od ebanovine.
Trajanje svjetla svijeća povećano na 3 minute.
Trajanje paukova i kugli koje priziva Eterijsko osoblje je povećano sa 1 minute na 7 minuta.
Promijenjena težina Dwemer odljevaka, greda i ploča za topljenje kako bi se mogla uporediti sa Dwemer ingotima. Također je promijenjena težina životinjskih koža na ispravne vrijednosti i povećana njihova cijena.
Smanjena težina trupaca. Sada se drvo za ogrjev može sjeći u velikim količinama bez preopterećenja.
Smanjena težina zmajevih kostiju i krljušti.
Povećani su troškovi, težina horkerskih očnjaka i kljova mamuta.
Povećana cijena Centurion Generator Core-a. Ova prekrasna stvar, iako nema praktičnu primjenu, ali zbog povećane cijene, sada ima smisla sakupljati ove jezgre ne samo za ljepotu, već i za prodaju.
Maska Clavicusa Vilea ima povećane magijske karakteristike.

Opis moda "AmuletsAedra":
Aedric svetilišta i amajlije na početku igre daju manje bonuse, koji se s rastom karaktera uglavnom smanjuju na nulu. Vremenom, sa razvijenom veštinom začaravanja, možete kreirati amajlije, pa čak i pronaći u igri one koje su po snazi ​​svojih svojstava mnogo superiornije od aedričkih, čime se značajno umanjuje njihov značaj. Stoga su promijenjena svojstva svetilišta i njihovih amajlija, veličina njihovog utjecaja.
Neko bi na prvi pogled mogao reći da će dati previše prednosti, posebno na početnim nivoima. Ali samo na početku, kada je lik mali i slab, to pomaže njegovom opstanku. Ko je igrao na većoj težini od "adepta" shvatiće. Osim toga, za različite likove sada možete odabrati amajlije i svetišta koja su prikladnija za njihovu specijalizaciju.

A sada o samim oltarima i amajlijama:
Amulet of Zenithar - Povećava nosivost za 75.
Amulet Akatosh - Povećava otpornost na magiju za 25%.
Amulet of Dibella - Povećava govor za 25.
Amulet Julianos - Magicka se regenerira 150% brže.
Amulet of Kynareth - Povećava izdržljivost za 150 poena.
Amulet of Mara - čarolije obnove koštaju 35% manje magije.
Amulet of Stendarr - Povećava rejting oklopa za 150.
Amulet of Arkay - Zdravlje se regenerira 150% brže.
Amulet of Talos - Smanjuje vrijeme između povika za 25%.
Amulet of Saarthal - Čarolije iz svih škola magije koštaju 25% manje mane.
Amulet Goldur - +75 povećanje magije, zdravlja, izdržljivosti.

Svetište Zenithar - 35% popusta na cijene
Svetište Julianos - Povećava vašu Magicku za 150.
Svetište Akatosh - 35% bolja kontrola dalekometnog oružja.
Shrine of Arkay - Povećava vaš život za 150.
Svetište Dibella - Povećava govor za 35.
Sanctuary of Kynareth - Povećava regeneraciju izdržljivosti 75% brže.
Svetište Mara - čarolije obnove su 30% efikasnije.
Svetište Stendarr - Povećava blok štita za 35% više štete.
Shrine of Talos - Smanjuje vrijeme između poziva za 25%.
Svetište Auriel - 50% bolja kontrola dalekometnog oružja.

Opis moda "RenewedMonsters":
Veličina centuriona, divova i mamuta smanjena je za 10-20%, ali im je život povećan. Znam da se sve ovo neće svidjeti ljubiteljima gigantomanije koji su odrasli na južnokorejskim ili japanskim igricama koje su ubijale čudovišta veličine desetospratne zgrade, ali neka zadrže svoje mišljenje za sebe i jednostavno ne koriste ovaj mod. Općenito, glupo izgleda kada je jasno da vaš lik svojom visinom ne doseže ni struk diva, na primjer, ubivši mač u lijevoj ili desnoj peti, ubija ovog diva. Sa takvom razlikom u visini, logično, džin bi trebao šutnuti sve kosti tvog zmajevog zmajeva nogom, ili bi ga zmaj udarcem repom trebao razmazati po zemlji. Ali veličina zmajeva je morala ostati ista samo zbog činjenice da je to dovelo do izobličenja u prikazu animacije tokom dorade zmaja.
Takođe, sa svojom velikom početnom veličinom, Dwemer centurion bi trebao biti neuništiva mašina, barem za mele borce i strijelce. Stoga je i njegova veličina smanjena.
Ali uprkos gore navedenom, Dwemer pauci i njihov životni bazen su povećani da izgledaju kao opasna stvorenja, a ne kao mali žohari.
Povećano zdravlje skeleta i normalnih draugra.
Medvjedi, sabljozubi, sprigani, mamuti i horkeri, mrazni pauci imaju povećan životni fond i regeneraciju. Tako lako, posebno na niskim nivoima, više se ne mogu ubiti.
Vukovi više nisu u stanju da udaraju sa omamljenošću koju su nekada imali. Ne mogu sada tako lako ugristi ratnika, pogotovo u teškom oklopu - izlomit će im zube. Ali oni su povećali životni fond i dodali malo regeneracije života, tako da više nisu tako slabi štenci kao prije.
Život zmajeva je povećan za pet puta. Sada je potrebno malo više truda da ih se ubije.

Opis moda "FoodDrink&Potions":
Iz nekog razloga, programeri nisu u potpunosti podsjetili na efekte hrane. Hrana u ovoj igri bila je u suštini smeće, a korišćenje lonca pored ognjišta takođe je bilo nepotrebno.
Odlučio sam da promijenim ovu situaciju kako bi imalo smisla da sam kuham hranu, kupujem je u kafanama i na pijaci, pregledavam burad sa hranom i vreće. Sve ovo će vam samo dati dobar osjećaj za bonuse koje hrana sada daje, a ne kao prije, dala je samo nekoliko jedinica oporavka zdravlju ili izdržljivosti.
Mesna hrana sada povećava regeneraciju zdravlja. Najveći efekat ima kuvana hrana nego sirova.
Pržena hrana, razna peciva mogu se kuhati samo u pećnici. Glupost je kada se pečena kozja šunka ili slična jela kuvaju u loncu. U tiganju se hrana kuva, ali ne prži ili peče.
Hrana od povrća i voća povećava regeneraciju mane.
Alkoholna pića povećavaju regeneraciju izdržljivosti.
Brzina regeneracije zdravlja, mane i izdržljivosti namjerno je malo povećana kako ne bi nestala potreba za korištenjem napitaka za oporavak. Samo skooma ima visoku regeneraciju da bi je bila zanimljiva za korištenje.
Skooma uvelike povećava regeneraciju mane i izdržljivost.
Sleepy Tree Gum povećava manu, zdravlje i izdržljivost.
Povećana snaga napitaka za regeneraciju mana, zdravlje i izdržljivost.
Napitci mane, zdravlja i izdržljivosti su udvostručeni u količini.
Trajanje napitaka za povećanje zdravlja, mane i izdržljivosti je povećano sa jedne minute na tri.

Kompatibilnost:
- Modovi su kompatibilni sa ostalima koji ne utiču na promjene parametara navedenih artikala, hrane i pića. U krajnjem slučaju, trebate postaviti ove esp datoteke niže na listi modova kako biste im dali veći prioritet.

Zahtjevi:
Svi DLC-ovi

Instalacija:
Standardno, stavite esp datoteke u mapu DATA igre i povežite se u pokretaču.

"u kojoj je autor prilično loše preradio čari mnogih unikatnih Skyrim predmeta. Ali, nažalost, autor se već dugo ne bavi modifikacijom, a osim toga napravio je mnogo malih (i ne tako) dovratnika. Stoga sam odlučio da preraditi i dopuniti ovaj mod, ispraviti sve ako je moguće nadam se da se autor neće uvrijediti, tražio bih dozvolu, ali nije viđen dugo, a ne znam kako da ga kontaktiram.

Ažuriranje 1.6
- Dodata Bloodskal Blade (vidi opis).
- Dodata bijela boca (vidi opis).
- Dodan nalet vjetra (vidi opis).
- Dodan Dragonbane (vidi opis).
- Volendrang: Šansa za obaranje je sada 40% za humanoidne rase i 30% za druge rase. Ovo je učinjeno zato što je šansa od 40% izazvala previše prokova na neblokatorima, a šansa od 30% bila je premala protiv blokera. Sada nokdaun NE radi na pratiocima. Uklonjeno šištanje tokom obaranja okidača.
- Buzdovan Molag Bala: sada, da bi se izbegli neki nesporazumi, efekat "apsorpcije snage" deluje samo na neprijateljske mete.
- Goldur's Amulet: Pojačanje atributa je povećano sa 30 na 50.
- Skin Spasitelja: Dodan je novi efekat: ako je nosilac vukodlak, onda noću postoji 5% šanse da odmah pogodite metu udarcem iz luka.

Ažuriranje 1.5
- Dodan Cliver (vidi opis).
- Dodata Sanguine Rose (vidi opis).
- Dodan Spell Breaker (vidi opis).
- Dodan Goldur's Amulet (vidi opis).
- Dodano Blade of Woe (vidi opis).
- Volendrang: smanjena brzina (iz nekog razloga je bila veća od normalnih čekića, što je čudno s obzirom na veličinu i težinu; sada je brzina nešto niža od standardnih čekića), ali je povećana šansa da budete omamljeni. Apsorpcija snage sada radi samo ako je neprijatelj ispod polovine zdravlja. Šansa za nokdaun je povećana sa 30% na 40%, ali se više neće aktivirati ako protivnik blokira.
- Mehrunes Razor redizajniran (vidi opis).
- Krug naučnika: Dodan je novi efekat - ako ste ispod polovine zdravlja, postoji 30% šanse da bacite čaroliju bez troškova magije.

Ažuriranje 1.4
- Dodan Shield of Ysgramor (vidi opis).
- Dodan Wuutrad (vidi opis).
- Dodan Wabbajack (upravo uklonjena potrošnja punjenja).
- Promijenjen vizuelni efekat trovanja Miraakovim mačem - sada isti kao kod trovanja štapom Miraaka.
- Promijenjena je čari sjekire tuge: prije se bavila dodatno 75 jedinica štetu vukodlacima, životinjama i rasama zvijeri, sada će im nanijeti 30% više od svojih struja
- Čara Wraithblade je ponovo urađena (vidi opis).
- Dwemer mehovi sada zanemaruju Buzdovan Molag Bal's Power Drain efekat, jer nije radio kako treba na njima.

Ažuriranje 1.3
- Dodato štap Magnusa (vidi opis).
- Dodano Phantom Blade (vidi opis).
- Promijenjena očaranost Buzdovan Molag Bala: sada, osim apsorpcije moći i hvatanja duša, postoji 7% šanse da se izvuče sva izdržljivost ili sva magija iz mete. Dodan je vizuelni efekat apsorpciji energije tako da možete vidjeti na koje neprijatelje to utiče.

Ažuriranje 1.2
- Dodan Miraak mač (vidi opis).
- Promenjeni su uslovi za aktiviranje Volendrangovog nokdauna - sada radi i na protivnicima koji nisu u zastoju, ali sa šansom od 30% samo sa moćnim napadima.

detalj:
Da bi sve bilo jasno i vizuelno, daću opis originalnog moda za svaku stavku, a zatim i promene koje sam napravio.

Rebalans artefakata:
Ovaj mod čini artefakte jedinstvenijim, glavni zadatak je učiniti ih moćnijim bez napuštanja Lorea.
Dok su samo neki artefakti pogođeni, nema definitivnih odluka o ojačavanju za ostale.
Zahtjevi: Skyrim, Straža zore, Dragonborn
Moje promjene (općenito):
- Uključeni popravci iz neo-zakrpe i popravci oružja i oklopa ( nije potrebno ni jedno ni drugo!!!) za sve stavke na koje se odnosi mod, posebno, mogućnost pojačanog oštrenja sa odgovarajućim perkom u kovaču i neke druge.
- Takođe poboljšan opis prilikom pregleda u inventaru, sada sve odgovara stvarnim čarima.
- Osim toga, sada svi artefakti NE zahtijevaju punjenje kamenjem duše.
- Dodani nedostajući recepti za nadogradnju za sljedeće predmete: Wuuthrad, Ysgramorov štit, Mephala's Ebony Blade, Cjepač.
- Stavke koje po defaultu nemaju jedinstveni model (trenutno pošast zmajeva i Gust), put do modela je promenjen, tako da oni koji žele mogu da ih zamene unikatnim bez potrebe da kopaju po ESP-u. Modeli leže usput i imaju imena po kojima se mogu lako razlikovati. Upute za zamjenu modela:
1. Pronađite model kojim želite zamijeniti original. Fascikla može sadržavati dva modela, jedan s prefiksom poput "1stperson" ili "1st", a drugi bez njega.
2. Uzmi onaj sa "1stperson", preimenuj ga u ime koje odgovara modelu željenog oružja u folderu Data\messhes\Rebalans Artefakt, baci ga tamo sa zamjenom.
3. Treba imati na umu da ako vaš novi model ima svoje teksture (fasciklu „teksture“), i njih treba baciti u folder „Podaci“. Ako želite instalirati samo teksture koje su potrebne novom modelu, pogledajte kako ih definirati.

Mace of Molag Bal
Apsorbuje 10% neprijateljske snage 45 sekundi.
Apsorbuje 25 oštećenja. magije.
Ako protivnik umre u roku od 3 sekunde, ispunite dragulj duše
(Kada se naoštri do legendarnog, buzdovan je skoro upola slabiji od Daedric-a, što ga čini samo sakupljačem prašine u muzeju. U ranim igrama serije, buzdovan je apsorbirao snagu neprijatelja, i učinio vas jačim slabljenjem Sada, kada pogodite neprijatelja, njihova šteta se smanjuje za 10%, a vaša se povećava, što više neprijatelja pogodi veća je vaša šteta)
Moje promjene:
- Uklonjeno iz čarolije apsorpcija od 25 jedinica. magicka, umjesto toga sada postoji šansa od 7% da izvučete svu izdržljivost ili svu magiju iz mete.
- Dodan vizuelni efekat u Power Absorption tako da možete vidjeti na koje neprijatelje utiče.
- Dwemer mehanizmi sada zanemaruju efekat apsorpcije sile jer nije radio kako treba na njima.
- Da biste izbjegli neke nesporazume, efekat apsorpcije snage radi samo na neprijateljskim ciljevima.

Mehrunes Razor
Trenutna šansa ubijanja 1,2%
Svaki pogodak uništava oklop za 2%.
(Nakon 120 sekundi, oklop će se regenerisati)
Moje promjene:
- Uklonjen efekat lomljenja oklopa jer nije radio.
- Sada Razor povećava svoju efikasnost ako ste u kritičnom stanju: kada vam je zdravlje ispod 50% - nanosi 25% više štete i ima 30% šanse za srednji pritisak na bilo koji udarac (neprijatelj gubi ravnotežu); zdravlje ispod 35% - nanosi 50% više štete i ima 50% šanse za jači guranje; ispod 20% - Nanosi 75% više štete i ima 70% šanse za maksimalan pritisak koji će omamiti neprijatelja čak i ako blokira.

Koža Spasitelja
Povećava otpornost na magiju za 60%.
(Takođe je povećan nivo odbrane na 43)
Moje promjene:
- Vraćeno je 50% otpornosti na otrove, smanjena otpornost na magiju na 30% (u originalnoj igrici je bila 15%).
- Dodan je novi efekat: ako je nosilac vukodlak, onda noću postoji 5% šanse da odmah pogodite metu hicem iz luka.

Ebony Blade
Troši životnu esenciju vaših neprijatelja i ima 25% šanse da izazove tišinu (meta ne može bacati čini). Kovan u krvi izdaje.
(Trajanje tišine zavisi od broja vaših izdaja)
Moje promjene:
- Prerađena čarolija u skladu sa popravkom u neo-off-u. patch.
- Preimenovano u "Ebony Blade" u "Mephala's Ebony Blade", više mi se sviđa.
- Dodan vizuelni efekat Silence, zahvaljujući kojem ćete sada tačno znati kada se ovaj efekat primenjuje na neprijatelja.
- Postoji i opciona verzija moda, gdje sam redizajnirao čari na način da Blade više ne zahtijeva ubijanje prijatelja za nadogradnju. Sa bilo kojim brojem ubistava (ili bez ubistava), on će apsorbirati 30 jedinica. zdravlje i nanijeti tišinu na 5 sek.

Ax of Sorrow
Posebno smrtonosna protiv vukodlaka, životinja i zvjerskih rasa.
(Sasvim odgovara opisu predanja)
Moje promjene:
- Dodata dodatna oštećenja verberima.
- Povećana brzina, sada je ista kao i ostale osovine.
- Od verzije 1.4 umjesto dodatno 75 šteta. nanosi 30% više štete gore navedenim neprijateljima strujaštetu, uzimajući u obzir vještine, povlastice i čari oklopa.
Bilješka: ako igrate kao Argonian ili Khajiit, onda kada opremate Ax of Sorrow, njegova šteta će biti prikazana u inventaru, uzimajući u obzir bonus. Da vidite stvarnu trenutnu štetu, jednostavno uklonite Ax of Sorrow, a zatim izađite i idite na inventar.

Volendrang
Potrošite 50 poena. rezerva snage.
Obara zapanjene neprijatelje.
(U prethodnim igrama je bila paraliza pri udaru, ali sam htio malo diverzificirati čari, ostavljajući opću ideju)
Moje promjene:
- Promenjeni su uslovi za pokretanje nokdauna - sada radi i na neomamljenim protivnicima, ali sa šansom (40% - za humanoide, jer blokiraju, 30% - za ostale), samo sa moćnim napadima, dok će ne radi ako je neprijatelj blokiran.
- Sada knockdown NE radi na pratiocima.
- Uklonjeno šištanje tokom nokdauna okidanja.
- Smanjena brzina (iz nekog razloga je bila veća od normalnih čekića, što je čudno s obzirom na veličinu i težinu; sada je brzina nešto manja od standardnih čekića), ali je povećana šansa za omamljivanje.
- Apsorpcija snage sada radi samo ako je neprijatelj ispod polovine zdravlja.

Luk od Auriela
Šteta od sunca je utrostručena (30 za svakoga, 90 za nemrtva) i sada nije potrebno punjenje.

Svetlost zore
Sada nanosi štetu ne vatrom, već sunčevom svjetlošću (20 poena za svakoga, 50 poena za nemrtvih), također sada ne zahtijeva ponovno punjenje.

Scholar's Circlet
- Uklonjena klasa oklopa, sada je 100% obruč.
- Sve čarolije koštaju 7% manje magije (prvobitno 5%).
- Ako ste ispod polovine zdravlja, postoji 30% šanse da bacite čini bez troškova magije.
Bilješka: Ako ovo djeluje na čaroliju koncentracije, magija se neće potrošiti dok je ne prestanete bacati, ali se neće ni regenerirati.

Mač Miraaka
- Povećan radijus akcije, jer je imao animaciju produžavanja tokom udaraca, ali je u stvarnosti radijus akcije bio kao kod običnog mača. Sada možete napadati neprijatelje iz daljine, a da im ne dozvolite da vam se približe.
- Također, Stamina Absorption Enchantment je zamijenjen sa 10 Otrovne štete. u sec. 10 sekundi, a dok je neprijatelj otrovan, kreću se sporije.
- Više nije potrebno punjenje.
- Modificirane sve varijante Miraak mača. Nivelirao sam sve opcije u karakteristikama, prema najjačoj opciji (nisam korigovao sistem niveliranih stavki otkad sam saznao za to).
Bilješka:"extend" radi samo ako je mač opremljen u pravu ruku, a ako opremite Mač Miraaka u desnoj ruci, tada će bilo koje oružje u lijevoj ruci također povećati domet. Ne mogu ništa učiniti povodom toga.

Magnusovo osoblje
- Apsorbuje 30 magije i 20 zdravlja u sekundi.
- Odvodi 20% magijskih sposobnosti mete u trajanju od 60 sekundi. Ovo znači da će vaše čarolije biti 20% jače za 60 sekundi (ako šteta/trajanje nije fiksno) i da će trošiti 20% manje magije. Efekt će se povećati ako djelujete na nekoliko protivnika zauzvrat.
- Ne troši troškove.

Ghost Blade
Ako je meta manje od pola zdravlja, postoji 50% šanse da ignorišete protivnički blok (nanijet će se 80% više štete, što će odsjeći odbranu bloka) ili ga probiti normalnim (NE snažnim) udarcem.

Wabbajack
Upravo je uklonjena potrošnja punjenja.

Ysgramorov štit
Dok ste van bloka, zdravlje i izdržljivost se regenerišu 50% brže. Ako je neprijatelj vilenjak, onda uzimate 20% manje štete od njegovih napada, a ako je Nord - 20% više.

Wuutrad
Nanosi 30% više štete Vilenjacima i 30% manje Nordima.
Bonus štete sada radi na vampirskim vilenjacima, kao i na DLC Falmerima i orcima (koji su takođe vilenjaci).
Bilješka: Ako igrate kao vilenjak ili nord, onda kada opremate Wuuthrad, njena šteta će biti prikazana u inventaru, uzimajući u obzir povećanje / smanjenje ovisno o vašoj rasi. Da vidite stvarnu trenutnu štetu, jednostavno uklonite Wuuthrad, a zatim uklonite i ponovno zadržite pokazivač miša iznad njega.

Cleaver
Apsorbuje 50 oštećenja. zdravlje, izdržljivost i magiju, ali ozbiljno slabi snagu vlasnika dok je u rukama.
Što to znači - dok je Cjepač u vašim rukama (tj. kada ga izvadite iz korica), vaše zdravlje, izdržljivost i magija se smanjuju za 50 jedinica. i oporaviti se 70% sporije, a vaša brzina je smanjena za 30%.
Bilješka: Ako vam se brzina ne vrati u normalu nakon što ste obložili/izgradili Cliver, samo počnite sprintati i vaša brzina će se vratiti u normalu.
Neki stihovi (samo moja fantazija)
Nije poznato gdje je Cjepač bio ovih 200 godina i šta mu se dogodilo, ali njegova čarolija je doživjela metamorfozu - više nije smrtonosno držati u rukama bez Fantomskog čuvara. Međutim, to je još uvijek prilično opasno - opći ton nosioca je uvelike smanjen, što ga čini mnogo ranjivijim, ali to je više nego nadoknađeno odvođenjem ogromne količine energije bilo koje vrste od bilo kojeg protivnika i potom prenošenjem na vlasnika. O razlozima ove promjene može se samo nagađati...

Rose Sanguine
Poziva nasumičnu Daedru na 180 sekundi.
Lista Daedra: Bilo koji Atronah, Dremora Warrior (ratni čekić i luk), Dremora Mage, Tragač, Lurker.
Daedra koju prizove Ruža ovise o vašem nivou - od 10 do 50 (uglavnom se povećava samo zdravlje, samo Dremora Warrior također povećava štetu zbog nadogradnje vještina) i nanosi više štete nego osnovni originali.
Lurker i Dremora Warrior, zbog svoje najveće snage, pozivaju se upola češće nego ostali.
Na račun troškova - u ovom slučaju, odlučio sam da napravim izuzetak. Naboji se i dalje troše, ali je njihov volumen povećan za 10 puta.

Spell Breaker
Kada je blokiran, stvara štićenik koji štiti od gotovo svake čarolije. Vaše oružje nanosi 50% više štete ako meta baca čini tokom pogotka (tokom punjenja i samog bacanja).

Amulet od Gauldura
Vaše zdravlje, magija i izdržljivost su povećani za 50. Postoji 20% šanse da izbjegnete štetu od oružja ili uroka.
Ideja nije moja, već je preuzeta iz modula Unique Enchantments amajlija i malo izmijenjena.

Blade of Woe
U borbi postoji 25% šanse da ignorišete neprijateljski oklop; van borbe, oklop se uvek ignoriše. Postoji šansa da se neprijatelj razoruža snažnim napadom.

Bloodskul Blade
Kada koristite moćni napad, oslobađa val energije koji nanosi štetu na osnovu vaše vještine dvoručnog oružja (ispod nivoa vještine 25 - 30 bodova, od 25 do 49 - 60 bodova, od 50 do 74 - 90 jedinica, od 75. do 99. - 120 jedinica, na 100. i više (da, sa nekim modovima možete pumpati dalje) - 150 jedinica).
Takođe, energetski talasi sada imaju 30% šanse da ošamute neprijatelja.
Troši 2,5 puta više snage na napade snage nego u originalu (oštrica se pokreće silama vlasnika kako bi stvorila energetski val).

Bijela boca
- "Želim biti jači u borbi" varijanta: Izdržljivost se povećava za 50, vještina blokiranja se povećava za 30, traje 300 sekundi.
- Opcija "Želim da napravim više štete u borbi": svako oružje čini 30% više štete, traje 180s.
- Opcija "Želim da razvijem svoje magijske veštine": magija se povećava za 50, regeneracija magije se povećava za 75%, traje 300s.
- Opcija "Želim dobiti iscjeljujuću moć": vraća 300 bodova. zdravlje, povećava regeneraciju zdravlja za 50% na 45 sekundi.
- Opcija "Želim da se bolje sakrijem u sjeni": Stealth je povećan za 30, svako oružje osim bodeža nanosi više štete stealth napadima. Vrijedi 180 s.
Objašnjenje: to osnovni 1 se dodaje množitelju prikrivenog napada. To jest, na primjer, jednoručno oružje po defaultu nanosi štetu X3, ispod napitka će biti X4. Nakon kupovine perka Backstab, šteta će biti X6, ispod napitka X8, jer se u perku šteta množi sa 2 puta, a igra, očigledno, prvo dodaje 1 osnovnom X3 množitelju, a tek onda ga množi sa 2. Sa mašnama je slična situacija.
- Opcija "Želim da se bolje oduprem magiji": što ste više povređeni, manja je šteta od elementarnih čini, traje 180s.
Objašnjenje: dok je iznad pola zdravlja, uzimate 25% manje štete od elementarnih čarolija, ako je ispod polovine, onda 50% manje štete, a ako padne ispod 25%, onda 75% manje štete.

Gust
- Flat napadi imaju 50% šanse da obore neprijatelje, ali samo ako imate više od polovine svoje izdržljivosti.
- Sila povratnog udara smanjena.
- Uklonjen zeleni sjaj i šištanje kada se aktivira povratni udar.
- Uklonjeno trajno omamljivanje protivnika na bilo koji pogodak.
- Brzina napada blago povećana.
- Putanja do modela je promijenjena ( pogledajte "opće promjene" na vrhu).

Dragon Scourge
- Nanosi 30% više štete zmajevima. Ako zmaj ima manje od pola zdravlja, postoji šansa od 5% da ga završi jednim udarcem.
- Opcije nivoa su nivelirane u karakteru.
- Putanja do modela je promijenjena ( pogledajte "opće promjene" na vrhu).

Rebalans maske Dragon Priest:
Čarolije maske zmajevog svećenika nisu posebno moćne, iako su prema predanju dale moć bez presedana. Ovdje je glavni zadatak bio učiniti ih korisnim ovisno o situaciji.
Zahtjevi: Skyrim, Dragonborn.
Moje promjene (općenito):
- Popravljena sva pronađena plićaka, prerađene neke čari. Osim toga, kreirao je verzije moda za i Open Dragon Priest Masks (posljednja zakrpa je bila u originalnom modu, ali je imala nedostatke i nedostatke same Open Dragon Priest Masks).
- Osim toga, napravio sam verzije moda gdje su sve maske teški oklop, laki oklop ili odjeća, ovo je za originalnu igru ​​i poboljšane šlemove sa zatvorenim licem. U verziji Open Dragon Priest Masks, sve maske su odjeća jer zauzimaju poseban slot i mogu se nositi sa bilo kojim šlemom/kapuljačom, a ako imaju klasu oklopa, mogu nadjačati pogodnosti oklopa za dobru opremu i pun set. Takođe, u verziji Open Dragon Priest Masks, maske se neće pojaviti na Argonianima, ali će čari i dalje raditi.
- Takođe, Dragonborn maske su uključene u sve varijante moda, osim Miraakove maske. Na čarolije NE utječu, ali sada mogu biti ili teški ili lagani oklop ili odjeća. Osim toga, u verziji Open Dragon Priest Masks, one sada također zauzimaju zasebno mjesto i imaju iste modele kao i ostale maske u Open Dragon Priest Masks. Postoje sve 3 opcije (obične, zatvorenije i zatvorenije za Khajiit), maske imaju svoju teksturu, koja odgovara boji originala. Na zmajevim sveštenicima sada se prikazuju kao originalne maske, ali sa svojom teksturom (inače ne bih mogao).

Krosis maska
Vještine branja brava, streljaštva i alhemije su povećane za 20%.
Kada se ne krećete, u skrivenom načinu rada, nevidljivi ste.
(Ako ste stupili u interakciju sa objektom ili ste napadnuti tokom nevidljivosti, čarolija će se povući i da bi ponovo proradila, morate ponovo ustati i sjesti.)
Moje promjene: zamenio je povećanje alhemije povećanjem stealth-a, takođe ispravio opis efekata da bi se ispravno prikazao u aktivnim efektima.
Bilješka: Ne znam da li je to bilo namerno ili slučajno, ali autor je to napravio tako da se nevidljivost uklanja samo ako trčiš, a ako hodaš, ne nestaje. Ostavila kako jeste, sviđa mi se tako.

Volsung maska
Cijene su 20% bolje, nosivost je povećana za 20, nosilac može disati pod vodom i pronaći više zlata.
Moje promjene: povećao povećanje nosivosti na 50, efekat "pronađeš više zlata" je zamijenjen povećanjem elokvencije za 20, pošto nisam bio siguran da li ovaj efekat uopće djeluje, a koristi od njega su sumnjive.

Maska Nakrina
+50 magije, čarolije uništenja i obnove koštaju 20% manje magije. Što manje zdravlja imate, imate više magije i izdržljivosti.
Moje promjene: nema promjena, sve radi odlično.

Maska Hevnoraka
Imunitet na bolesti i otrove.
Voda je izvor vaše snage, uranjanje u nju povećava regeneraciju karakteristika za 10 puta.
(Zapravo, to je bila jedna od najbeskorisnijih stvari, pa barem na mjestima može dobro doći)
Moje promjene: autor je slučajno stavio "pojačana magija" umjesto "pojačana magijska regeneracija". Ispravljeno.

Otar maska
U borbi ste obavijeni jezicima leda, vatre i munje, nanoseći štetu onima oko sebe. Kada su blokirani, nestaju i povećavaju otpornost na vatru, hladnoću i struju za 30%.
Moje promjene: podigao štetu ogrtača, sada nanosi ukupno 21 štetu. u sec. Zamenio sam efekte otpora na vatru, hladnoću i struju sa otporom na magiju, za mene je jedan efekat bolji od tri. Ispravljen opis efekata za ispravan prikaz u aktivnim efektima.

Morokei maska
Magicka se regenerira 100% brže, vrijeme između povika je smanjeno za 20%, dok na niskom zdravlju za 50%.
(Najvjerovatnije ću ponoviti njegov dobitak ako smislim nešto vrijedno što mogu implementirati.)
Moje promjene: autor je uradio sve kako treba u čaranju, ali nije uzeo u obzir da u originalu ova maska ​​koristi drugačiju čaroliju, zbog čega nisu korištene izmjene koje je napravio. Ispravljeno.

Ragot maska
Povećava izdržljivost za 150. Kada ste napadnuti, vrijeme se može usporiti.
(Prema zadanim postavkama, maska ​​je imala čari identičnu kao i obični začarani predmeti, +70 izdržljivosti, nepošteno)
Moje promjene: autor je skoro sve uradio kako treba, ali je nešto malo zabrljao, zbog čega efekat dilatacije vremena tokom napada nije funkcionisao. Ispravljeno. Ispravljen opis efekata za ispravan prikaz u aktivnim efektima.

Wokun maska
Čarolije, iluzije, promjene su povećane za 20%. Možete trajno pozvati Dremora Lorda dok nosite kacigu.
(Snaga Gospodara Dremore zavisi od vašeg nivoa)
Moje promjene: iz nekog razloga, autor je dodao stanje zbog kojeg povećanje vještina, iluzija i promjena nije funkcioniralo kada se lik kretao. Ispravljeno. Ispravljen opis efekata za ispravan prikaz u aktivnim efektima.

Ne želim da popravljam rebalans amajlija, ne koristim ih.

UČITAJTE NARUDŽBU:
Ako postoje modovi koji utiču na čari/karakteristike istih stavki kao ovaj u modu, ovaj mod bi trebao biti ispod njih na listi za učitavanje.

INSTALACIJA:
1. Ako nosite bilo koju odjeću na koju se odnosi ovaj mod, uđite u igru, skinite ih, sačuvajte. Isto morate učiniti ako ste imali instaliran mod "Unique Enchantments" i prije deinstaliranja moda.
Pažnja!!! Od verzije 1.4 i novije, također morate ukloniti oružje na koje je mod utjecao iz svog inventara!
2. Ako želite da instalirate Artifact Rebalance, izaberite jednu od dve verzije u fascikli "Artifakt Rebalans" i instalirajte fasciklu sa podacima u Skyrim root fasciklu.
3. Ako želite ponovo balansirati Dragon Priest Masks, tada: odaberite jednu od mapa ("Za originalne modele", "Za mod" ili "Za otvorene maske Dragon Priest") prema vašim modovima.
4. Ako ste u paragrafu 3 odabrali jednu od prve dvije opcije - odaberite kakav oklop trebaju biti maske - teške, lagane ili odjevne.
5. Ako ste u koraku 3 odabrali verziju za "For the Open Dragon Priest Masks mod", zatim odaberite opciju prema kojoj verziji Open Dragon Priest Masks moda ste instalirali, i instalirajte mapu podataka u Skyrim root folder sa zamjenom fajla na zahtjev.
Bilješka: ova verzija moda će zamijeniti orig. esp mod Open Dragon Priest Masks, ako ga već imate instaliran i aktiviran u pokretaču, ponovna aktivacija nije potrebna. Ako ste imali instaliran modul maski iz "Unique Enchantments", onemogućite ga i uklonite ga.
Bilješka: ako želite promijeniti verziju za Open Dragon Priest Masks u drugu (za originalne mreže ili za poboljšane zatvorene kacige), tada ćete morati izbrisati sve datoteke verzije za Open Dragon Svećeničke maske.
6. Aktivirajte instalirani esp u pokretaču., Rafiniranje, Čarobnjaci, Artefakti

Ako se preuzme mod arhiva s neprikladnom verzijom, obrišite keš memoriju u pretraživaču i obavijestite administraciju. Ako se arhiva ne raspakira, prazna je, daje greške, ažurirajte svoj arhiver na najnoviju verziju.

U Skyrimu zaista možete pronaći one koji se razlikuju od drugih predmeta po teksturi, oštećenju, očaranosti, brzini itd. Lista ispod neće biti uključena. Evo nekih rijetkih artefakata koje možete pronaći u originalnom Skyrimu:

1. mač hladnjak, koji se nalazi u kući Mercera Freya, iza vitrine koju treba hakovati. Mač ima teksturu staklenog mača, ali ima drugačiju boju i jedinstveni efekat koji nanosi štetu hladnom i paralizira neprijatelja.

2. Dragon Scourge Sword nalazi se u nebeskoj luci, leži na stolu, blizu škrinje. Ovo je mač od oštrica koji nanosi osnovnu štetu mačem + 20 štete zmajevima.

3. Odora Arhimaga može se dobiti ispunjavanjem lanca zadataka College of Winterhold. Odjeća daje nosiocu 100% oporavak magije, +50 magije i 15% manje potrošene mane pri korištenju čarolija.

4. Bijela bočica- jedinstveni predmet koji se daje kao nagrada za dovršetak potrage, koji je uzet od starog alhemičara Nureliona u Windhelmu. Bijela boca postepeno obnavlja svoj sadržaj, odnosno ako u nju sipate napitak za obnavljanje zdravlja i popijete ga, nakon nekog vremena napitak će se vratiti.

5. Dagger Wren- Jedini bodež koji može probiti koru Velikog drveta koristi se za završetak potrage.

6. bodež " Blade of Woe» može se dobiti ispunjavanjem linije zadataka Mračnog bratstva. Na kraju, morate ubiti Astrid ovom oštricom. Ima čar koji krade zdravlje.

Lista promjena:
2.1
+12 figurica od žada od icecreamassassin
+5 novih figurica stvorenja iz Icecreamassasina
Integracija sa
Legacy of the Dragonborn (predmeti se neće umnožavati)
Promijenjene teksture na zlatnim tanjirima, zdjelama, vrčevima i loncima. Dodan kovani bakar za raznolikost
Retekstura cijele kolekcije vinskih čaša
Promijenjeni modeli oružja
Sada možete birati između 3 mod moda: originalna verzija, samo ENT i još više znanja
Originalna verzija moda- potpuno sve stavke
Samo ENT- uključuje samo ORL predmete
Još više znanja- slično "Samo ORL"
1.4
+6 novih stavki.
Ispravljeno nekoliko grešaka sa teksturama, CTD, skriptama

1.3

20 novih predmeta i oružja.

1.2

21 nova stavka.

Novo artefakti (začarani).

Neki predmeti su preuređeni.

Ispravljen veliki broj grešaka.

Opis:

Mod dodaje stotine jedinstvenih kolekcionarskih predmeta, oružja i blaga (164 predmeta) u Skyrim koje igrač može pronaći.
Ovi jedinstveni predmeti se mogu uzeti u inventar, prodati trgovcu ili staviti u kuću kao trofej.
Predmeti se mogu naći iu nečijoj kući iu pećini (razbacane po Skyrimu). Neki od njih su dobro skriveni, dok drugi mogu samo ležati na otvorenom.
Ako pronađete jedinstveni predmet i podignete ga, prikazat će vam se poruka da ste pronašli jedinstveni predmet.
Svi predmeti pripadaju igraču. To znači, bez obzira gdje ih nađete, u tuđoj kući ili negdje drugdje, nećete morati da ih kradete.
Vaši su da ih pronađete i radite šta god želite!

Jedinstveno oružje:
Novo oružje je dodano u Skyrim. Modeli su napravljeni od nule. Oružje se ne može izraditi u kovačnici, pa ćete ga morati pronaći.

Jedinstvena pića:
Možda ćete pronaći jedinstvena pića, ali imate izbor. Možete piti i predmet će nestati, ili samo sakupite.
Sva nova pića imaju jedinstvene efekte.

Genie lampa:
Genie's Lamp je vrlo poseban jedinstveni kolekcionarski predmet. Nakon što otkrijete Genie lampu, dobit ćete 50 zlatnika. Ali ako ti
ponovo upotrebite lampu, dobićete još 50 novčića. Možete nastaviti koliko god želite, ali se to vrlo lako može zloupotrijebiti.
Stoga, ako ste pošten igrač, ne preporučujem da ga koristite.

Instalacija:
Ako prelazite sa verzije 1.4 na novu, preporučujemo da izbrišete datoteke u fasciklama meshes, textures. skripte i 2 aGennie skripte povezane sa modom. Ovaj program će vam pomoći

U Skyrimu zaista možete pronaći jedinstvene artefakte koji se razlikuju od ostalih predmeta po svojoj teksturi, oštećenju, očaranosti, brzini itd. Lista ispod neće uključivati ​​. Evo nekih rijetkih artefakata koje možete pronaći u originalnom Skyrimu:

1. mač hladnjak, koji se nalazi u kući Mercera Freya, iza vitrine koju treba hakovati. Mač ima teksturu staklenog mača, ali ima drugačiju boju i jedinstveni efekat koji nanosi štetu hladnom i paralizira neprijatelja.

2. Dragon Scourge Sword nalazi se u nebeskoj luci, leži na stolu, blizu škrinje. Ovo je mač od oštrica koji nanosi osnovnu štetu mačem + 20 štete zmajevima.

3. Odora Arhimaga može se dobiti ispunjavanjem lanca zadataka College of Winterhold. Odjeća daje nosiocu 100% oporavak magije, +50 magije i 15% manje potrošene mane pri korištenju čarolija.

4. Bijela bočica— jedinstveni predmet koji se daje kao nagrada za dovršetak potrage, koji je preuzet od starog alhemičara Nureliona u Windhelmu. Bijela boca postepeno obnavlja svoj sadržaj, odnosno ako u nju sipate napitak za obnavljanje zdravlja i popijete ga, nakon nekog vremena napitak će se vratiti.

5. Dagger Wren- Jedini bodež koji može probiti koru Velikog drveta koristi se za završetak potrage.

6. bodež " Blade of Woe» može se dobiti ispunjavanjem linije zadataka Mračnog bratstva. Na kraju, morate ubiti Astrid ovom oštricom. Ima čar koji krade zdravlje.

Video Skyrim - Jedinstveni artefakti