フォールアウト 4 セーブ MOD。 サバイバルモードでセーブ可能

フォールアウト 4 のサバイバル (サバイバル モード) は、シリーズのファンから多くのうめき声が上がった後、開発者によって導入された追加のモードです。彼らは、飢えや渇きを満たし、時間通りに主人公を眠らせる必要なくゲームをプレイすることに飽き飽きしていました。すでにニューベガスではおなじみ。 確かに、サバイバル モードを Fallout 4 にねじ込んだことで、開発者はそのハードコアさで少し過剰になり、簡単に RPG アクションを一種のサバイバルに変え、ゲームプレイで Day Z を連想させます。

食べたり、飲んだり、寝たり、病気を治したりする必要があることに加えて、サバイバルモードでは、ベッドや寝袋で眠りに落ちたり、場所を移動したりすることを除いて、保存が無効になります。 その結果、長い困難なクエストを完了した後、目的のベッドに走る時間がない場合があり、たとえば雑種をランダムに実行することによって攻撃された場合、タスクを再度完了する必要があります。
一般に、Fallout 4のサバイバルモードは、ゲームを一種の「サンドボックス」に変換し、クエストの完了だけでなく、サバイバルのプロセス、つまり食料、水、薬の検索を最も興味深いものにしました。 そして今、主人公はウェイストランドをうっかり徘徊するのではなく、出撃(クエスト完了)のために基地から出て戻ってきます。 野外で寝るため、栄養不足は健康上の問題をはらんでいます...

モードによって導入された変更を詳しく見てみましょう。

Fallout 4 のサバイバル モードの概要

ボエフカ

まず、戦闘システムが大幅に変更されました。 小さなモグラネズミやプリミティブ グールを含むすべての敵対的なクリーチャーが、ヒーローに非常に大きなダメージを与えるようになりました。 3 ~ 4 体のグールの小さなグループによる攻撃で、1 人は簡単に死亡する可能性があります。 さらに、多くの動物や昆虫は、噛むと、治療のためにヒーローに「感染症」を感染させます。これを見つけるか、「抗生物質」を作成する必要があります。 それで、モグラネズミやラドローチとの簡単な出会いが何に変わるか考えてみてください...

その見返りに、開発者はプレイヤーにアドレナリン特典を与えました。これは最初はサバイバルモードで誰でも利用できました. その本質は単純です: 睡眠時間を消費せずに倒した敵が多ければ多いほど、より多くのダメージを与えることができます。 確かに、遅かれ早かれキャラクターは疲労から落ち始めるので、特典はまだ特別な結果をもたらしません。

ちなみに、敵はコンパスに表示されなくなったので、不用意にエリアを探索しているときにいつでも敵に撃たれる可能性があります。

サバイバルモードでセーブ可能

ゲームを保存するには、ベッドまたは寝袋を見つけて、少なくとも 1 時間は寝る必要があります。 不幸なことの 1 つは、このようなベッドの外での睡眠はすべて、健康状態の悪化につながり、場合によっては病気につながることです。 したがって、保存する前に毎回、プレイヤーは選択を行う必要があります-保存せずに行うか、保証付きでキャラクターの健康を台無しにするか。

ロケーション間の移動 (ファスト トラベル)

キャンセル。 完全に。 唯一の解決策は、ゲームの途中のどこかでアクセスできるバーチバードを使用することです。さらに、Brotherhood of Steel 派閥のストーリーを渡すときにもアクセスできます。 常にマップを踏みつけ、道の真ん中で死ななければならないという事実を受け入れてください。

アイテムの重量

弾薬と薬にも重量があります。 重火器用のロケットやその他の発射体は特に重いです。 「重い」の束で実行すると、現在は機能しません。

サバイバルモードでの食料と飢え

Fallout 4 のサバイバル モードでは、キャラクターは常に食べたがります。 このようにさえありません:常に食べたい!!! 生肉を食べると放射線量が増えるだけでなく、感染の可能性もあるからです。

水と喉の渇き

キャラクターもかなり頻繁に飲みたいと思っています。 Fallout 4のサバイバルモードでは、ゲーム内にきれいな水がたくさんあり、スープを作るために必要な汚れた水が不足していたとき、開発者はついに明らかな不条理を修正しました. 今では、ウェイストランド周辺のコカコーラ、牛乳、またはアルコールからボトルを収集するだけで十分であり、任意のソースからそれらを埋めることができます.

きれいな水は、以前と同様に浄化施設とポンプによって生成され、その近くで喉の渇きを癒すこともできます。

汚れた水をたくさん飲むと、間違いなく感染症にかかるため、喉の渇きを癒すには精製水のみを使用する必要があります。

完全に眠るためには、キャラクターは少なくとも 8 時間眠る必要があります。 当然のことながら、ベッドはとにかくあるべきではありませんが、本物のベッドです。 寝袋で寝ることができるのは、マットレスで 5 時間、寝袋で 3 時間だけです。

戸外または家で寝ていない場合 (たとえば、ブラザーフッド オブ スティールが捕らえた警察署) は、疲労を軽減するだけでなく、疲労を増加させます。 したがって、建設のファンでなくても、休息と保存のために各集落に小さな家とベッドを建ててください(また、喉の渇きを癒すために柱を設置しても害はありません)。

覚せい剤と抗放射線剤は、それぞれ健康を治療し、放射線を除去するだけでなく、喉の渇きも引き起こします. したがって、覚せい剤を服用するたびに、精製水を2〜3缶飲む必要があります。 戦闘中に制御不能な回復を行うと、SPECIAL パラメーターに影響を与える急性の喉の渇きを経験し始める可能性があります。

ただし、壊れた手足を癒すには覚せい剤が必要なので、急いで在庫から覚せい剤を捨てて、精製水と交換しないでください。

病気

Fallout 4 である種の病気を見つけるのは簡単ではありませんが、非常に簡単です。 生肉、汚れた水、グールに噛まれたり、モグラネズミに噛まれたり、虫に噛まれたりすると、深刻な病気になります。 できるだけ注意してください。

病気の治療には、抗生物質を使用する必要があります。 Fallout 4 で特に危険な病気は感染症で、数分ごとに健康状態が著しく低下します。 荒れ地で抗生物質を見つけるのは非常に難しいため、最も簡単な解決策は、化学者の特典をアップグレードして自分で作成するか、少なくとも各集落に応急処置ステーションを設置することです.

確かに、適切な栄養と十分な睡眠があれば、感染症は薬を使わなくても自然に治ります。 ただし、戦闘に参加したり、病気の最中に居留地を離れたりすることはできません。これは、睡眠と食事の機会から引き離され、健康への定期的なダメージを受けるだけでなく、ほぼ即座に死亡するためです。

これまでのように過負荷でゆっくりとさまようことはできなくなります。 体重が多いと、脚の健康が永久に低下します。 したがって、あなたがたくさんの武器を持ち歩き、建設のためにがらくたを集めるのが好きなら、パートナーなしではできません。 ただし、サバイバル モードでは、新たな問題が発生する可能性があります。

パートナーヒーリング

戦闘中にチームメイトの体力がゼロになった場合、覚せい剤を注入するか、ロボット修理キットを使用するために、必ず彼のところに行かなければなりません (たとえば、Codsworth や Automatron DLC のパートナーに必要です)。 さもなければ、パートナーはあなたが最初に彼を見つけた場所に彼の仕事をするでしょう. そして、移動中に彼が誤ってあなたにぶつかった場合、彼は撃つことができるので、仲間がトラブルで見捨てられることはありません。

コンソールの電源を入れる

そして最後に、コンソールを使用していつでも失敗を修正することに慣れている不正行為者にとって最も悲しいニュースです。 サバイバル モードでは、コンソールは使用できません。 必要な量の弾薬や覚せい剤をインベントリに追加しても機能しなくなります。

現在、Fallout 4 でのサバイバル モードの設定はできません。 それは残念だ。 シリーズの多くのファンは、よく食べて快適な状態でぐっすり眠る必要性を受け入れています. しかし、適切なタイミングで適切な場所に保存することができないため、マップ全体を徒歩で移動する必要があるため、笑顔の人はほとんどいません。


昨日待望の光が見えた サバイバルモードから ベセスダただし、まだベータ パッチの形式です。 これを知ったので、開発者の新しい作成をできるだけ早く試して、親愛なるユーザーの皆さんと私の結論を共有することを急いだ. 私は客観的になり、次の質問に答えようとします。新しい政権はそんなに良いものですか? それは期待に応えましたか? また、どこで入手し、どのように機能させるのですか? 確認してみましょう! 私は真実を語ることを約束します。真実だけを語ることを約束します。
したがって、まず、mod 自体が必要になります。 それはで利用可能です 蒸気. ゲームのリストで Fallout 4 を見つけて右クリックし、[プロパティ] を選択します。 「ベータ版」セクションでは、関心のある更新の選択が利用可能になります。 それを選択してウィンドウを閉じます (キーを入力する必要はありません)。 Steam 自体が必要なファイルをダウンロードし、ライブラリ内のゲームの名前に追記が追加されます。 遊んでいい? あまり。
更新後にゲームのメイン メニューで最初に目を引くのは、アドオン アイテムに新しい位置が存在することです。 現在、あなたがすでに知っている今後の追加のポスターがあります ウェイストランドワークショップファーハーバーそれらを購入するという申し出で。 便利で美しい。 しかし、私たちがここに集まったハードコアモード自体はどうですか? 物事はこのようなものです。 説明なしで保存を開始すると、ゲームがデスクトップにクラッシュします。 そして、これであなたは確かに遭遇します、何をすべきですか? すべての mod を急いで削除しないでください。それらはそれとは何の関係もありません。 インターネットを検索すると、すべての最初のユーザーがこれに遭遇したことがわかります。まあ、この問題の解決策も見つけることができます。 すべての構成ファイルを削除する必要があります ( Fallout4.ini、Fallout4Prefs.ini、Fallout4Custom.ini)、フォルダにあります マイ ゲーム\フォールアウト 4. 次回ゲームを開始すると、それらが再作成されます。 ただし、この後、インターフェースの色まで、すべての設定が失われます。 結局のところ、私たちは誇りに思っているわけではありません。ゲームがバージョン v1.5 に更新されたことに注意しながら、ハードコア モードのイデオロギー的に正しいインターフェイスの色を設定します。 この更新を表示するには、構成ファイルを消去する必要がありました。 これで、少なくともゲームを起動できます。 これをすべて行うと、思わず自問自答することになります。 なぜこのことについて誰にも警告しなかったのですか? タンバリンを持って踊る必要があるのはなぜですか? 箱から出してすぐに製品を機能させることができないのはなぜですか?!」 待ってください、私は答えを知っています:



ゲームにロードしたら、設定に移動します。 これで、新しいレベルの難易度「サバイバル」にアクセスできるようになりました。 ただし、サバイバル モードで行った保存は、後で突然難易度を変更することにした場合は機能しないことに注意してください。 いずれにせよ、これはシステムが通知するベータ版に適用されます。 ハードコアモードそのものとは? 開発者が以前に報告したように、ゲームには現在、病気、化学物質中毒、ファストトラベルの不能、マニュアルセーブがあります. しかし、順番に行きましょう。 このモードを自分自身に接続すると、すぐに最後まで過負荷になっていることがわかります。 そして、あなたの弾薬に重量があるからです。 はい、まさにそうです。 私の場合、キャラクターは1600kgの優れたリードを持っていることがわかりました(これはラーダプリオラ全体です)! さらに、持ち運べる重量が大幅に軽減されます。 今では、お気に入りの銃をすべて持って運ぶことはできません。何かを犠牲にする必要があります。 1種類のカートリッジに集中したとしても、ポケットに8〜9千発の弾丸を詰め込むことは、最も高度な作業ではないようです. さらに、主人公は定期的に食べたり、飲んだり、寝たりする必要があります。 スティムパックだけではお腹いっぱいになりません。 睡眠といえば、ハードコア モードではベッドで寝ることによってのみ保存できます。これで、すべての保存サムネイルがマットレスのように見えます。 まあ、核戦争後の荒れ地の眠る場所は、まだ探す必要があります。 一般的に、私たちは猫のために卵を引っ張ることはしません。 準備が整いましたので、いよいよ出発です。 新しいモードを試す時が来ました!



残りのことはわかりませんが、すぐにその地域のアルコールをすべて飲み、安価なコカインに身を投じて中毒になりました。 機会があれば、使用する必要があります。 ゲームは、依存症があることを丁寧に伝え、対応するアイコンを pip-boy とインターフェイス パネルの両方に配置します。 フロストフォール現実的なニーズと病気為に スカイリム. 一般的に、私は待ち始めました。 獲得した中毒はどのように現れますか? まさか、メニューの単なる流行です。 これがその時です。
ここで、少し叙情的な余談をする価値があります。 Fallout 4 が登場したとき、プレイヤーが最初に尋ねた質問の 1 つは、「ハードコア モードはどこですか?」というものでした。 そして、このテーマに関する誇大宣伝の波に乗って、 ベセスダ風が吹いている方向をすぐに把握し、このあなたと私たちのハードコアモッド、または「サバイバルモード」と言う方が正しいでしょう。 ここでのみ、聴衆は少し違った意味を持ちました。 つまり、スタイルのハードコアモード フォールアウト: ニューベガス著者による 黒曜石. 私は何につながっていますか? 開発者の新しい作成と共通して、私たちがハードコアモードと呼んでいたものは、概して名前だけです。 最近の拡張のメカニストの場合のように オートマトロン、開発者がゲームの第3部の懐かしさをプレイすることを決定した場所で、オリジナルの新しい敵対者には新しいものは何もありません...名前を除いて. 名前(名前)はブランドの役割を果たしたため、販売されました。 マーケティングの動き。 良いことわざがあります: 一度私をだます - 私に恥をかかせてください。 二度カンニング - あなたに恥をかかせます».



これは少し悲しいですが、そのような期待から距離を置くと、体制自体が悪いのでしょうか? 1つ確かなことは、彼は違った結果になったということです。 モッドのテストを開始したとき、化学物質中毒の場合、次のように、より多くの用量を服用する必要があると予想しました。 FNV、そうしないと、悪影響が増加します。 これらのめまい、目の前の曇りは、戦闘中の最も不適切な瞬間に常にあなたを覆いました-これはすべて新しいモードではありません。 激しい射撃の後、どのようにして医師のバッグを探したり、焦げたモハベを横切って最寄りの外科医に這わなければならなかったか覚えていますか? 簡単なスティムパックは、すべてのあざ、捻挫、骨折の万能薬のようなものです. 一般的に、何かが正しくありません...しかし、複雑さと武器はどうですか? 設備の損耗はありませんでした。 同様のメカニックがパワーアーマーのゲームにすでにあるため、これはかなり奇妙です. しかし、彼らは複雑さとバランスを持って働いていたことがわかります。 ばかげてすべての対戦相手に健康を追加しませんでした。 むしろ、その逆です。 今では、ほとんどすべての背の高い男を数回のヒットで祖先に送ることができますが、ウェイトレスは頭を撃って簡単に落ち着かせることができます. そのため、戦いはより慎重になりました。 敵の強さと装備を評価します。 失敗した場合は、最後に使用したベッドからロードする必要があるため、レイダー キャンプをまっすぐ進むのではなく、慎重に迂回することをお勧めします。 そして、角を曲がって冒険を迂回することにしたとしても、ファットマンと抱き合う前に、ある種のレイダースカムキラークリーチャーがこの角を曲がらなかったというのは事実ではありません. 一般的に、少し 暗い魂. ただし、それでも重要なキャラクターを殺すことはできず、うっかり自分に敵対させて出血した場合でも、瞬時に完全に回復します。 あなたは本当に彼らと戦うことはできません。

最後に、サバイバル モードにはカスタマイズ システムがないことを付け加えておく価値があります。 この mod を完全に「そのまま」受け入れるか、使用しないかのいずれかです。 そして、これは開発者の庭にあるもう 1 つの小石です。 資格のあるスペシャリストがスタイリッシュに何かをするのを妨げたのは誰なのか、何が原因なのかは明らかではありません MSMモッダーが下で行ったように、メニュー スカイリム. ああ、指をさして名前を付けないようにしましょう。3 回目で、このジョークはもうそれほど面白くありません。

ともかく。 開発者は、Obsidian をコピーするのではなく、主題に関する独自のビジョンを実装するという正しいことをしましたか? 誰もが自分で答えましょう! 新しい機能に興味があるが、ゲーム自体がまだ利用できない場合は、パートナーと簡単に修正できます。 ご清聴ありがとうございました。

このモードで私たちに会うのは何ですか?

問題が発生します(問題の多い順に):


1. どこで食べる?

狩猟と料理には細心の注意を払う必要があります。 一番 起動ゲームの調理場所: サンクチュアリから出て、ダイヤモンドシティの中心にある日本のロボットの近く

2.すべての良いものを持ち去る方法は?

必要に応じて強度を上げるために、最初からすべてのパワーアーマーを着用することはできません。 ゴミ箱セクションにあるもの 捨てる

3. どこで治療を受けますか?

抗生物質と医師を探してください。ゲームにはあまりありませんが、大規模な集落で見つかります

4. どこで飲む?

サンクチュアリに柱を立てて、液体のように見えるものを探します。 汚れた水を飲まない方がいいです - 3ユニットから。 汚れた水はきれいな水を沸騰させ、空のボトルを集めて水で満たすことができます。水がきつくなった場合は、川や湖から飲むことができますが、放射線を除去するために医者に行く準備をしてください.

最大の問題は、マットレスを探してすべての出入り口をかき回し、すべての集落で小屋を探す必要があることです。標準バージョンとは異なり、さまざまな施設で部屋を借りる必要さえあります。 寝袋改造はこの問題を取り除きますが、それはちょっとしたチートと見なされます.

レベリングとS.P.E.C.I.A.L.

ポンピングするときに最初に知っておくべきこと: 羽を急いではいけません


最初からポンピング:

S.(強さ) 5から

たくさんのものを運ぶ準備をして、パワーアーマーなしでそれを行う、最初からそれを維持するための予備も力もありません*

P. (知覚) 最大 4

最も役に立たないのは、このモードに敵のインジケーターがないことですが、「おいしいクリティカルサバイバリスト」**の場合、将来的にはライフルダメージの2番目の特典とハッキングの4番目の特典が必要になります。

E.(持久力) 3

このブランチから特典を取得する場合は、覚醒剤の使用をやめるために、1 と 3 のダメージ抵抗、より多くの HP とその再生のみが必要です。

C.(カリスマ) from 5

説得と取引の恩恵を十分に受けなければならない

I.(知性) 1

「Savant」特典が必要です。知性 1 で最も効果的であるため、スイングが速くなります。 修正やその他の「楽しみ」のための予備や力はありません*

A.(器用さ) 5から

「おいしいクリティカルプレッパー」の将来の証明**

L.(幸運) から 6

私たちは賢者を取り、それから彼の2番目のレベルをできるだけ早く取ります。 「セイボリー クリティカル プレッパー」の未来と同様に**

将来について: C と L のみをダウンロードし、必要に応じて S もダウンロードします。最初の 20+- レベルは S.P.E.C.I.A.L.、特典から、サバント、ハッキング、およびセクションEの生存の特典(持久力)を調べます。 それ以外はすべてオプションです。プロの方が優れていると思います

*-ゴミは重要な重要なリソースを奪います-体重を運びます(当然、ゲームの後半の段階ではこれは問題になりませんが、最初のレベル30-私はお勧めしません)
**- 「デリシャス クリティカル サバイバリスト」 - ステルス、クリティカル、追加ダメージの一連の特典。 最初から努力する必要はありませんが、試してみることはできます

(オプション) 最初のゲームプレイと最後の別れの言葉

最後のセーブの 1 時間前に死の苦痛に備える

1. 遠くから正確に発射できる最大の 1 回限りのダメージを持つバレルを入手します。
2.武器のアップグレード/改善はありません - 忘れて、ストアでドロップして購入するだけです.
3. メインバレル用のサイレンサーをストアでできるだけ早く入手してください。
4.危険な敵を避け、1つずつ戦ってください。 一発で死ぬのは簡単です!
5. Sanctuary から Diamond City までの道を空けてください。
6. 他の集落には開始クエストと給水ポンプ以外の建物はありません。
7.アンチラジン、スティムパック(たくさんあります)およびその他の化学物質-販売用に、1つの緊急アンチラジンと最大5つのスティムパックを運びます。これは、まずコンパニオンで使用する必要があります。自ら立ち上がる。
8. 最高のパートナーは、トリニティ タワーのスーパー ミュータントです。 (パートナーの挙動により、「ステルス」には大きな影響はありませんが、オープンバトルの場合は素晴らしいです)
9. 「Q」V.A.T.S. をスパムすることを忘れないでください。 虐待のこと、あなたは尋ねますか? 私は答えます-はい、しかしゲーム内です。

あなた自身とあなたの愛する人たちの世話をしてください..そして、あなたは間違いなく荒れ地に住むすべての生き物よりも生き生きとしています.