Stratégie pre PC staroveký svet. Najlepšie staré stratégie

Séria Warhammer 40 000

Dátum vydania: 1992-2011

Žáner: Stratégia v reálnom čase

Séria Warhammer 40 000 je najobľúbenejšia a jedna z najpredávanejších hier. Fanúšikovia neustále čakajú na vydanie novej hry. Najznámejší je Warhammer 40,000: Dawn of War. Hráč si vyberie rasu (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar; s každou hrou sa objavia nové rasy), za ktorú chce hrať, a potom si vyberie miesto na planéte alebo planétach, ktoré chce. zajať a bojovať s rasou, ktorej patrí Zem.




Bitka sa odohráva v reálnom čase na teréne, kde sa bitka odohráva. Hráči získavajú špeciálne body, ktoré dávajú vplyv, a stavajú generátory, ktoré poskytujú energiu, tieto zdroje sa používajú na stavbu štruktúr, jednotiek a vylepšenia. Každá rasa má svoje vlastné jednotky, super jednotky a hrdinov a schopnosti. Cieľom hry v kampani je obsadiť všetky krajiny a stať sa patrónom všetkých krajín.

Séria Civilizácia


Dátum vydania: 1991-2013

Žáner: Globálna ťahová stratégia

V Civilizácii bol vytvorený kompletný model ľudského rozvoja od najstarších čias až po súčasnosť. Hráč musí okrem iných konkurentov vytvoriť a rozvíjať svoje mocné impérium, podmienkou víťazstva môže byť vojenské víťazstvo nad každým, víťazstvo na. bodov, Hra končí v roku 2050 buď kultúrou, alebo postavením vesmírnej lode a letom do Alpha Centauri. Sila a rozvoj civilizácie pozostáva z rozvoja a vytvárania nových miest, vytvárania výroby vojsk v mestách, vedeckého a vojenského výskumu. V hre môžete vytvárať aj divy sveta.




Aby civilizácia prekvitala, hráč musí byť schopný sústrediť sa a udržiavať rovnováhu medzi vedeckým pokrokom, budovaním vojenskej sily, doplňovaním štátnej pokladnice, rozvojom infraštruktúry a kultúry, diplomatickými kontaktmi a obchodom s inými civilizáciami. Hráč sa môže zúčastniť historických udalostí, ktoré sa odohrali, ovládať vodcov ako Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II a tak ďalej. Ťažko povedať, ktorý zo seriálov je najlepší. Niektorí hovoria, že tá časť je najlepšia, iní tvrdia, že štvrtá. Prívrženci grafiky tvrdia, že piata je najlepšia z tejto série.

Warcraft III


Žáner: real-time stratégia s prvkami RPG

Populárne známy ako "Varik" bol jednou z najočakávanejších hier s viac ako 4,5 miliónmi predobjednávok a viac ako miliónom kópií hry predaných za menej ako mesiac, čo z nej robí najrýchlejšie predávanú počítačovú hru. veľké množstvo pozitívne recenzie, mnohé publikácie ocenili hru titulmi „Najlepšia hra roka“ a „Najlepšia stratégia roka“. Hra získala vysoké hodnotenie aj od hráčov.




V hre sú 4 rasy: Aliancia (ľudia), Nemŕtvi, Horda (Orkovia) a Noční Elfovia. Každá rasa má svojich jedinečných hrdinov, ktorí získavajú skúsenosti a novú úroveň v bitkách. S každou úrovňou sa odomykajú nové schopnosti hrdinov. Hrdinovia si tiež môžu od zabitých mobov kupovať alebo vyberať predmety, ktoré zlepšujú bojové vlastnosti hrdinov a jednotiek okolo nich. Na rôznych mapách hráči získavajú zlaté bane a ťažia drevo, využívajú tieto zdroje na budovanie základne a jednotiek a zlepšujú ich vlastnosti.

Heroes of Might and Magic III


Žáner:Ťahová stratégia s prvkami RPG

Heroes of Might and Magic III je ťahová fantasy hra, tretí diel série sa stal kultovým a získal si mnoho fanúšikov po celom svete. Napriek dnes už zastaranej grafike ju stále hrajú tisíce hráčov po celom svete. Štvrtý a piaty diel hry vyšli s lepšou grafikou a vylepšenou hrateľnosťou, takže ak nie ste fanúšikom starých hier a milujete grafiku, potom je najlepšie hrať najnovšie diely.




Hráč cestuje po globálnej mape s hrdinami, ktorí ovládajú mýtické bytosti, skúmajú nové krajiny, dobývajú mestá a bojujú s nepriateľmi. Na mape sa hráč pohybuje len s jedným hrdinom a môže prejsť len určitú vzdialenosť alebo urobiť jednu či viac akcií, po ktorých vynechá odbočku a počítačom riadení nepriatelia urobia svoj ťah. Útočením na nepriateľov prejdete do bojového režimu, armáda nepriateľov a vaša armáda tvorov stoja oproti sebe a presúvajú bojové jednotky, aby zničili nepriateľov. Ako sa mestá rozvíjajú, môžu sa objaviť nové príležitosti a kúzla. Najmite si vojakov.

StarCraft II


Žáner: stratégiu v reálnom čase

StarCraft II je druhým dielom kultového prvého dielu, ktorý vyšiel už v roku 1998. Druhý diel hry sa vďaka veľkej obľube prvého dielu stal najočakávanejšou hrou roka a medzi hráčmi úplne naplnil svoje očakávania. Mnohé ruské a zahraničné herné portály dali hre skóre nad 9 bodov z 10. V hodnotení hráčov získala 9,3 bodu.




Dej hry a všetky akcie sa odohrávajú v ďalekej budúcnosti, presnejšie v 26. storočí v odľahlej časti galaxie Mliečna dráha. Tri rasy Terran, Zerg a Protoss sú proti sebe. Hráči ťažia dva druhy zdrojov: minerály a vespén, ktoré potom používajú na stavbu budov a najímanie bojových jednotiek. Hlavnou úlohou je zničiť nepriateľskú základňu. Každý typ jednotky má svoje silné a slabé stránky, takže na zničenie určitých typov nepriateľských jednotiek si musíte najať jednotky, ktoré ich dokážu ničiť.

Total War séria je najlepšia Rome: Total War


Žáner:ťahová veľká stratégia, stratégia v reálnom čase

Total War rus. „Total War“ je séria hier, ktorá má už sedem hier a rôzne doplnky. Rôzne hry pokrývajú rôzne historické časové obdobia a štáty. Najpopulárnejší a najznámejší je Rome: Total War, vydaný v roku 2004. Akcia sa odohráva v starovekom Ríme počas obdobia republiky od roku 270 pred Kristom. e. do roku 14 po Kr e. Napríklad Shogun: Total War sa odohráva v Japonsku Shogun: Total War v 16. storočí, kde proti sebe stoja vládnuce dynastie. Empire: Total War - počas európskych koloniálnych vojen a pod.




Hrateľnosť hry je veľmi podobná Civilizácii. Hráč ovláda jednotky, mestá a osady na globálnom bode. Po dokončení všetkých akcií hráč vynechá ťah, po ktorom vykonajú ťah konkurenti ovládaní AI. Ak vy alebo váš nepriateľ na seba zaútočíte, presuniete sa na taktickú mapu, kde ovládate všetky svoje jednotky v reálnom režime, útočíte na ne a umiestňujete ich na vhodné pozície na mape.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Dátum vydania: 1996 a 2000

Žáner: Stratégia v reálnom čase

Red Alert je hra, ktorá bola vydaná v minulom storočí a zaujala mysle a duše hráčov na celom svete, stále ju hrajú tisíce ľudí, predalo sa viac ako 30 miliónov kópií. Hra sa odohráva v alternatívnej histórii, kde spojenecké sily bránia Európu pred agresívnym Sovietskym zväzom. Hráč si môže vybrať jednu z dvoch bojujúcich strán: Alianciu alebo ZSSR. V súlade s tým je cieľom hry pre spojencov zastaviť Stalina skôr, ako ovládne celý svet, pre ZSSR - dosiahnuť úplné zajatie Európy. V závislosti od zvolenej strany má víťazstvo hráča za následok jeden z dvoch alternatívnych zakončení.




Bitky v hre prebiehajú na zemi, na vode aj vo vzduchu. Každá strana môže mať vlastnú základňu a môže trénovať pozemné sily, letectvo a námorníctvo. Každá strana má tiež jedinečné vlastnosti. Mechanika hry je taká, že teraz dokáže zničiť tank aj obyčajný pešiak. Tank ľahko zničí guľometnú schránku, malá skupina granátometov si rovnako ľahko poradí s tankom, ak nie je krytý protipechotným vybavením alebo vlastnou pechotou, čo si vynútilo použitie rôznych druhov vojsk; bitka.

Séria hier Europa Universalis


Dátum vydania: 2000-2013

Žáner:ťahová globálna stratégia,

Pokračuje v sérii globálnych stratégií Europa Universalis. Rovnako ako predchádzajúce hry zo série, aj tretí diel vás pozýva viesť jeden zo štátov sveta . Podstata hry: rozvíjať národné myšlienky, ktoré dávajú hernej sile určité výhody; Ako sa objavujú nové vládne technológie, je možné vybrať si jednu z národných myšlienok. Hra sa odohráva v reálnom čase, ale rýchlosť reakcie hráča nie je potrebná, pretože hru je možné kedykoľvek pozastaviť. Hra sa odohráva na schematicky znázornenej mape sveta, rozdelenej na viac ako 1500 morských a pozemných provincií.




Hráč môže prevziať kontrolu nad ktoroukoľvek krajinou, ktorá existovala počas tohto historického obdobia (spolu asi 200 štátov). Pod jeho kontrolou je hospodárstvo krajiny, formovanie a riadenie armád a námorníctva, diplomacia, zavádzanie nových technológií, vnútorná politika štátu, zmena štátneho náboženstva a kolonizácia nových krajín.

Zvláštnosťou hry je jej prepojenie so skutočnou históriou (všimnite si, že v tretej časti série už nie je viazaná na históriu a hrateľnosť je voľnejšie); pre každú krajinu sú vopred určení historickí vládcovia, z ktorých každý má určité schopnosti, ktoré ovplyvňujú hru, skutoční velitelia (ako Suvorov alebo Napoleon I. Bonaparte), priekopníci, prieskumníci a námorníci (ako Kolumbus, Ermac a Ferdinand Magellan ), ako aj historické udalosti, ktoré sa zvyčajne vyskytujú v tej istej krajine a v rovnakom čase ako v skutočných dejinách (napríklad v roku 1517 dôjde k udalosti, ktorá umožňuje konvertovať na protestantizmus)

Company of Heroes 1.2


Dátum vydania: 2006

Žáner: Stratégia v reálnom čase

Hra Company of Heroes je veľmi podobná hre Warhammer 40,000: Dawn of War. Hráč velí celým čatám bojovníkov, no je tu niekoľko unikátnych jednotiek. Každá jednotka má stupnicu života (nie jednotlivého bojovníka) a ak sú životy jednotky poškodené, keď je jednotka poškodená, celá jednotka zomrie. Hráč môže vybaviť pešie jednotky rôznymi zbraňami a vybrať si, ktorá zbraň je v boji sľubnejšia. Po smrti čaty zostanú zbrane, ktoré sa dajú zobrať a vybaviť nimi iná čata. Platí to dokonca aj pre stacionárne zbrane, ako sú protitankové delá, ťažké guľomety a mínomety.




Každá strana v hre je rozdelená do troch jedinečných smerov – pechota, výsadok a tank pre Američanov a defenzívny, ofenzívny a propagandistický pre Nemcov, pričom postup umožňuje prístup k novým bojovým jednotkám a útokom (napríklad útočné lietadlá). Ďalším dôležitým rozdielom je, že čaty a jednotky v hre majú tri úrovne skúseností. Po zničení nepriateľa sa získa nová úroveň, ktorá zvyšuje poškodenie, rýchlosť, zdravie, brnenie alebo zorný dosah bojovej jednotky v závislosti od jej typu.

V hre sú tri druhy zdrojov: zbrane, palivo a personál. Personál sa používa na stavbu budov, nábor nových bojových jednotiek, pechoty aj obrnené vozidlá, palivo zase na stavbu budov a obrnených vozidiel a zbrane - na poskytovanie ďalších zbraní, ako je granátomet, pre delostrelectvo a letectvo. štrajky, alebo pre, aby vaše zariadenie získalo nové možnosti. Dopĺňanie zdrojov sa vykonáva pomocou kontrolných bodov.

Age of Empires III


Žáner: Stratégia v reálnom čase

Age of Empires III je strategická hra, ktorá si získala celosvetové uznanie vďaka svojej inovatívnej a vzrušujúcej hrateľnosti. Age of Empires získalo vysoké hodnotenia na herných portáloch a časopisoch. Zvláštnosťou tejto hry je dobre vyvinutá umelá inteligencia (nepriateľ je riadený počítačom). Hráč ovláda jednu z veľmocí (Veľká Británia, Prusko, Holandsko, Španielsko, Portugalsko, Ruská ríša, Osmanská ríša, Francúzsko), ktorá sa vydala dobyť nový svet (Ameriku).




Hlavná akcia sa odohráva v kolóniách, na mape známej takýmto hrám, ale teraz má každá mocnosť svoje rodné mesto v Starom svete. Jeho jediným cieľom je pomôcť svojej kolónii. V hre sú tri zdroje: jedlo, drevo a peniaze. Ktoré vytvárajú rôzne budovy. Prechody medzi obdobiami, päť období: prieskum, kolonizácia, pevnosti, priemysel a impérium. Trénuje vojenské akadémie, obväzuje vojakov a posiela ich do kolónií. Pechota závisí od národnosti mesta, pre Španielov to budú rodellery a pre Rusov lukostrelci a kozáci. Akadémia zlepšuje aj parametre vojsk.

Bitky prebiehajú v reálnom čase. Maximálna veľkosť oddielu a skupiny vojakov zvýraznených „rámčekom“ je 50 jednotiek. Strelecká pechota má štyri formácie: pravidelnú líniu, ktorá je vhodná na streľbu v salvách, riedku formáciu, ktorá znižuje straty z delostreleckej paľby, boj z ruky do ruky a štvorec. Pechota na blízko má tri formácie, dve rovnaké, boj na blízko a štvorec, a kruhovú formáciu na krytie strelcov. Kavaléria sa naučila tri formácie – rovnaký boj zblízka a štvorec, ako aj útočný režim so zníženou rýchlosťou, ale so škodami spôsobenými v určitej oblasti.

XCOM: Neznámy nepriateľ


Žáner: Stratégia, ťahová taktika, taktické RPG

Hra je remake (remake) populárnej a starej hry X-COM: UFO Defense, vydanej už v roku 1993. Mimozemšťania zaútočia na planétu Zem a začnú mimozemskú inváziu. Hru hrá v mene veliteľa tajnej medzinárodnej organizácie XCOM (jednotka pre boj s mimozemšťanmi), ktorá disponuje najmodernejšími technológiami, zbraňami a vedeckým vývojom ľudstva. Zamestnáva najlepších odborníkov na svete - vojakov a vedcov. Organizácia musí viesť vojenské operácie proti mimozemšťanom, ktorí ohrozujú existenciu ľudskej civilizácie.




Hráč má k dispozícii centrálnu základňu XCOM, z ktorej sa vykonáva strategické riadenie organizácie: sledovanie akcií mimozemšťanov na globálnej mape sveta pomocou satelitnej siete, distribúcia financií na rozvoj vedeckého a technického potenciálu, vyzbrojovanie a rozmiestňovanie stíhačiek na ničenie lietajúcich tanierov, ako aj vedenie bojových operácií proti mimozemšťanom pomocou existujúcich stíhačiek v pozemných potýčkach. Základňa je hráčovi prezentovaná vo forme „mravčej farmy“ - časti pôdy, ktorá vám umožňuje pozerať sa na priestory zboku.

V taktickom boji bojovníci vykonávajú postupne až dve akcie – beh, streľbu, hod granátom, použitie lekárničky. Každý bojovník má iba tri vlastnosti: presnosť, vôľu a body zdravia.
Po prvom povýšení v hodnosti dostane vojak špecializáciu. Môže to byť útočné lietadlo, ostreľovač, ťažký pešiak alebo podporný vojak.

Domovský svet


Žáner: stratégiu v reálnom čase

Dobre vyvinutá grafika a trojrozmerný herný priestor - implementácia šiestich stupňov voľnosti (bojové pole, bojovú flotilu si môžete prezrieť z rôznych uhlov) pohybu herných objektov a prítomnosť premysleného riadenia flotily v troch rozmeroch. Bohatá a komplexná zápletka, ktorá sa počas hry postupne odhaľuje. V ďalšej hernej misii dostane hráč flotilu, s ktorou dokončil tú predchádzajúcu.




Na začiatku hry si hráč môže vybrať flotilu dvoch rás, Kushan alebo Taidan: to nijako neovplyvňuje ďalší dej, menia sa iba bojové jednotky. Kľúčovým znakom námorníctva Kushan a Taidan je prítomnosť hlavnej materskej lode, ktorá slúži ako hlavná základňa operácií. Materská loď má vlastné zbrane a hyperpohon, ktorý jej umožňuje prekonať značný priestor.

Celá vesmírna flotila je rozdelená na bojovú a podpornú. Podporná flotila zahŕňa špeciálne lode, ako je zberač a kontrolór zdrojov, výskumná loď, sonda, detekčná loď stealth a generátor gravitačných studní. Bojová flotila je rozdelená do tried: Malé lode – stíhačky, korvety, Ťažké lode – fregaty, Superťažké lode, Vlajkové lode.

Herná séria Stronghold


Dátum vydania: 2001-2014

Žáner: stratégiu v reálnom čase

Herný systém všetkých hier zo série je založený na ekonomickom simulátore stredovekého mesta alebo hradu. Hry majú množstvo unikátnych parametrov, ktoré sú typické len pre hry zo série Stronghold. V prvom Strongholde bol teda po prvýkrát zavedený parameter „popularity“, ktorý ovplyvnil výkon a veľkosť populácie. Pri stratégiách je štandardný súbojový systém – priame ovládanie skupín jednotiek Ekonomická zložka je jednou z hlavných v hrách série. Existujú pomerne zložité a dlhé výrobné reťazce. V hrách série sa spravidla viac pozornosti venuje skôr ekonomickej ako vojenskej zložke stredovekých hradov.




Všetky hry v sérii, okrem Stronghold Kingdoms, majú kampane (séria misií súvisiacich s príbehom) a režim editora máp. Stronghold má jednu kampaň, zatiaľ čo iné hry majú viacero kampaní.

Všetky hry okrem Stronghold a Stronghold Kingdoms vám umožňujú hrať proti počítačovým protivníkom na vybranej mape. Stronghold a Stronghold 2 majú režim obliehania (obliehanie alebo obrana hradu bez prevádzky ekonomiky). V prvých hrách série (až po Stronghold 2 vrátane) existuje bezplatný stavebný režim (prevádzkovanie ekonomiky bez vojny).

Spore


Žáner: Stratégia v reálnom čase, simulátor boha

Hra Spore je simulátorom vývoja života na planéte, ako aj strategickým a vesmírnym simulátorom. Cieľom hry je vyvinúť tvora z mikroorganizmu na pokročilú vesmírnu rasu. Počas postupu v hre je možné vykonať zmeny na stvorení, vylepšiť jeho vlastnosti. Okrem toho, ako sa vyvíja, hráč bude samostatne vytvárať rôzne zariadenia a budovy, alebo si vyberie hotové možnosti z katalógu.




Na začiatku hry hráč prevezme kontrolu nad mikroorganizmom žijúcim vo vodnom prostredí. V tejto fáze hry - Aby mikroorganizmus prežil, potrebuje sa živiť kúskami mäsa alebo riasami a tiež sa snažiť, aby ho nezožrali iné mäsožravé tvory. Keď sa zje jedlo, bunka rastie a mení sa na mikroorganizmus. Potom sa tvor dostane von na zem, kde sa aj vyvinie. Postupom času pod vaším vedením vznikne kmeň, civilizácia a priestor, ktorý budete musieť spravovať.

Pozemné riadenie 1.2


Dátum vydania: 2000, 2004

Žáner: Taktická stratégia v reálnom čase

Táto hra bola špičkou vo svojom žánri a získala mnoho ocenení. Ground Control má 3D grafiku a voľne sa otáčajúcu kameru, čo umožňuje hráčovi sledovať bitku z akéhokoľvek uhla. V hre úplne chýba zbieranie zdrojov, vývoj základne a výskum. Cieľom hráča je ovládať obmedzený počet bojových jednotiek a plniť s ich pomocou rôzne úlohy.




Hlavným cieľom hry je zničiť nepriateľské jednotky a budovy pomocou terénnych prvkov a síl vlastnej armády. Bojové jednotky zahŕňajú rôzne typy obrnených vozidiel, lietadiel a vojakov, dodávaných na bojisko pomocou orbitálnych raketoplánov. Po začiatku ďalšej misie si hráč nemôže zavolať posily, čo si vyžaduje starostlivý výber jednotiek a ich konfiguráciu pred bitkou.

Najdôležitejším prvkom hry je požiadavka na taktický postup v akejkoľvek situácii. Každý tím má svoje vlastné silné a slabé stránky. Bojové jednotky sú zjednotené do čaty. Hráč môže dávať rozkazy len jednotkám, hoci samotné jednotky budú bojovať a utrpieť poškodenie samostatne. Existujú štyri kategórie jednotiek: pechota, brnenie, podpora a letectvo. Hráč si môže pred bitkou zvoliť konfiguráciu každej jednotlivej jednotky. Napríklad tanková jednotka Craven Corporation môže existovať v štyroch konfiguráciách: prieskumná, ľahká, hlavná a ťažká. Každý má svoje výhody a nevýhody, takže rôzne konfigurácie sú vhodné pre rôzne úlohy.

Séria Tiberium Command & Conquer


Dátum vydania: 1995-2010

Žáner: Stratégia v reálnom čase

séria úspešných počítačových hier s najvyššími predajmi medzi strategickými sériami. Hra sa odohráva v alternatívnej časovej realite, podmienene modernej tej našej, v ktorej na celom svete prebieha vojna medzi dvoma globálnymi skupinami – medzinárodnými jednotkami OSN zjednotenými v Global Defense Initiative a vojensko-náboženským Bratstvom Nod, na čele so svojím charizmatickým vodcom Kaneom, bojujúcim o vlastníctvo cudzej látky Tiberium, pomaly sa šíriacej po celej planéte.




Hrateľnosť hry je založená na princípe zbierania surovín, budovania základne, ničenia nepriateľa. Jediným zdrojom peňazí (kreditov) v hre je Tiberium. Ďalším dôležitým zdrojom v hre je elektrina, ktorú vyrábajú iba elektrárne. Rôzne štruktúry a jednotky produkované hráčom spoločne tvoria technologický strom, v ktorom je prístup k technologicky vyspelejším, a teda drahším štruktúram a jednotkám. Základňa môže byť chránená rôznymi stavbami, vrátane obranných opevnení.

Paradox Interactive pokračuje vo vytváraní komplexných svetov na poli veľkých stratégií a veľkých strategických hier. Europa Universalis a Crusader Kings, ktoré vytvorili títo vývojári, ohromili publikum a získali si veľké množstvo fanúšikov po celom svete. S využitím všetkých svojich skúseností sa vývojári dostali ku hviezdam so svojím ďalším projektom – Stellaris, a vzali hráčov so sebou do grandióznejšieho herného divadla ako predtým.

Stellaris je vysoko prispôsobiteľný hybrid stratégie v reálnom čase a veľkej stratégie. Od samého začiatku hry si môžete prispôsobiť svojich medzihviezdnych ľudí, od ich vzhľadu a vlajky až po ich filozofiu a správanie. Určitá forma prispôsobenia je prítomná v mnohých aspektoch hry. Spôsob, akým skúmate blízke planéty a hviezdne systémy, učíte sa vedu, rozširujete doménu svojej rasy a komunikujete s inými rasami. Stellaris sa kúsok po kúsku zrýchľuje z trochu pomalého štartu do masívneho a všestranného závodu o kontrolu nad vesmírom.

Hra nezabúda na svoje korene. Stellaris si požičiava sociálno-politické a ekonomické systémy z iných hier Paradox, čím núti hráčov vyrovnávať vnútorné boje s vonkajšími vplyvmi a tlakmi. Stellaris sa dá hrať veľmi dobre aj osamote, no v hre pre viacerých hráčov začína žiariť ešte jasnejšie. Hranie online proti priateľom a nepriateľom je skvelá zábava, ktorá sa rozprestiera na mnoho hodín zábavy z hrania.

Battlefleet Gothic: Armada je jednou z moderných ponúk vo svete Warhammer 40K, taktickej RTS s vesmírnymi loďami. Battlefleet Gothic, ktorý sa vzďaľuje od pozemných bitiek z predchádzajúcich hier vo svete Warhammer 40K, obracia svoju pozornosť na hviezdy, aby bojoval v zúfalej vojne proti galaktickým nepriateľom.

Podľa štandardov tradícií univerza Warhammer 40K, na ceste príbehom hráč prevezme kontrolu nad flotilou imperiálnych vojnových lodí a postaví vás čelom k známym nepriateľom: Chaos Undivided, Orkovia a Eldari. Prežitie v boji závisí od včasného použitia taktiky, pričom sa spolieha na spomaľovací mechanizmus známy ako Tactical Cogitator (ruský jazyk v čase písania tohto textu hra nepodporuje). Medzitým je vašou úlohou múdro minúť všetky zdroje na výzbroj a prispôsobenie vašich lodí, aby ste dosiahli maximálny výkon vo vami zvolenej taktike.

Okrem hry pre jedného hráča vám režim pre viacerých hráčov umožní využívať mnoho lodí rôznych frakcií a zúčastniť sa bitiek pre viacerých hráčov. S každým víťazstvom a prehrou v hrách pre jedného hráča alebo v hrách pre viacerých hráčov získate „renomé“, ktoré môžete minúť na vylepšenia a vylepšenia a prehry v kampani ovplyvňujú váš postup príbehovou kampaňou. Battlefleet Gothic: Armada má za sebou trochu učenia, ale je to zatiaľ najzábavnejší a najkomplexnejší zážitok z Warhammer 40K, nehovoriac o tom, že hra je celkovo vynikajúcou taktickou vesmírnou loďou RTS.

Najlepšia stratégia, kde Montezuma (aztécky cisár) môže bojovať s Gándhím (indický filozof)

Civilizácia je ťahová strategická hra o ľudskej histórii: vediete rasu ľudí od doby kamennej po modernú dobu a ešte ďalej. Toto je globálna stratégia (zachytiť, preskúmať, využiť a zničiť) a najlepšie je, že začnete od nuly a vyrastiete, aby ste sa stali globálnou mocnosťou. Alebo zomrieť pri pokuse o to.

Rozhodnutia, ktorým budete v hre čeliť, sú politické, ekonomické, vojenské a dokonca aj sociálne. Môžete sa stať priateľským susedom alebo útočníkom. Centrum obchodu a turizmu, alebo priemyselne orientovaný štát. Sloboda výberu je najlepším prínosom hry – kam pôjdete? Čo budeš robiť? Ktorú cestu k víťazstvu si vyberiete? V hre je teraz viac ako 20 frakcií a každá má špecifický herný štýl, no vždy budete mať slobodu konania.

Civilzation je dobre zavedená séria hier. Hra má silný súbor tutoriálov a tipov, ktoré vám pomôžu pri rozhodovaní. Boj je lepší ako kedykoľvek predtým, a to vďaka prepracovaniu systému mriežky Civilzation V. Podpora Steam Workshop znamená, že budete mať nekonečný prúd modov a máp.

Toto je herná séria, ktorá vytvorila termín „ešte jeden pohyb a spánok“ – táto stratégia je návyková, je to vzrušujúca a zábavná hra.

Najlepšia stratégia Total War

Total War je hra o riadení celého impéria, medzi ozbrojenými konfliktmi na ceste k dominancii. Teraz fičíte na daniach a staviate kúpele a v ďalšom momente strieľate z kanónov a bezhlavo sa rútite k nepriateľovi.

Hra sa odohráva v dvoch rôznych režimoch: riadenie impéria v režime ťahovej stratégie a taktické bitky v režime stratégie v reálnom čase. Kľúčom k víťazstvu je interakcia medzi týmito dvoma režimami, napríklad: vypustenie kavalérie proti nepriateľskej armáde s vedomím, že jej velí protivníkov kráľ a jeho zabitie spôsobí kolaps impéria.

Kedykoľvek sa stretnú dve armády, hra sa prepne do režimu taktického boja. Hráte za generála, hrdinu – ovládate svoje jednotky, zostavujete bojové formácie a stratégiu a bojujete so svojím nepriateľom do posledného muža. Výber nie je vždy tou najlepšou možnosťou – so správnym terénom a správnou taktikou dokáže mierna prevaha v sile odolať takmer každej výzve a najsilnejšiu armádu možno poraziť dobrým prepadom.

Total War: Shogun 2 je stále najlepšia hra zo série. Ak vám obdobie, ktoré pokrýva (feudálne Japonsko 16. storočia), nie je po chuti, skúste Napoleon: Total War, hru zameranú na ťaženie slávneho generála. Total War je hlboká, taktická a premyslená hra: dokončenie kampane v Total War vám môže trvať asi týždeň.

Príručka pre kupujúceho: Sega často zľavňuje Total War a Shogun 2 a jeho rozšírenia si môžete kúpiť lacnejšie na Steame.

Takmer desať a pol po svojom vydaní je pôvodný Stronghold stále najlepšou hrou zo série stavania hradov od Firefly. Kombinácia RTS s kreatívnym, strategickým budovaním, misiami a bojom niekedy odvádza pozornosť od hernej karty esa – jednoduchej, no efektnej stredovekej stavebnice.

Kampaň nie je obzvlášť nezabudnuteľná a boj je pomalý a môže byť mätúci, ale hranie v režime voľnej stavby je vysoko návykové, ako napríklad hranie sa s Legom alebo vyrezávanie piesku v detských pieskoviskách. Samozrejme, že príliv vždy zničí plody tvrdej práce, ale sledovať, ako sa to celé rozpadá, patrí k zábave.

Príručka pre kupujúceho:Stronghold HD je k dispozícii v Para

Najlepšia stratégia, ako zabiť svojho manžela

Crusader Kings 2 je krvilačný bastard Global Strategies. Hráte za stredovekého pána, ktorý sa snaží získať väčšiu moc, vplyv a územie v historicky presnej stredovekej Európe. Hra namiesto krásnych obrázkov ponúka komplexnú hernú mechaniku. Riadite ekonomiku, armádu a ľudí.

Osobný prvok robí z Crusader Kings 2 veľmi pútavú hru. Ste súčasťou rodinnej dynastie, nie abstraktného národa. Môžete sa vydať a mať deti, keď zomriete, opraty prevezme váš dedič a všetko sa začne odznova. Medzi tým všetkým môžete použiť intrigy alebo hrubú silu, aby ste zvýšili svoje postavenie, ale kľúčové je, že si vytvoríte skutočné osobné spojenie so svojimi postavami, vaším avatarom. Budete smútiť nad jeho smrťou, budete tlieskať každému jeho triumfu.

Ako gróf alebo vojvoda môžete uskutočniť prevrat a vzbúriť sa proti svojmu Majstrovi, aby ste zvýšili svoju moc. Ako kráľ je celkom ľahké stratiť kráľovstvo kvôli invázii alebo vzbure. Ale pokiaľ je člen vašej dynastie stále nažive, vždy budete mať šancu získať všetko späť. Nenechajte sa odradiť zdanlivou náročnosťou, čím viac budete hrať, tým viac sa naučíte.

Príručka pre kupujúceho: Vyberte si nákup v spojení s väčšinou rozširujúcich balíkov vrátane najnovších (Starí bohovia).

Najlepšia stratégia pre fanúšikov elektronických športov

Starcraft II je strategická sci-fi hra o obrnených kovbojoch bojujúcich proti xenomorfným mimozemšťanom a vesmírnym elfom. Ide o klasickú strategickú hru v reálnom čase, v ktorej zbierate zdroje, budujete armádu a zabíjate nepriateľov skôr, než zabijú oni vás, čo od vás vyžaduje rýchle rozhodnutia a rýchle klikanie.

Multiplayer je obrovskou súčasťou Starcraft II. Ľudia sa stanú vašimi nepriateľmi; budú môcť klikať na klávesnici rýchlejšie ako vy a rozkazovať rýchlejšie ako vy. Pravdepodobne prídete o veľa nervových buniek, no získate lepšiu hernú zábavu a budete dostatočne dobrí na to, aby ste mohli konkurovať hráčom na úrovni eSports.

Veľmi zaujímavá je aj kampaň pre jedného hráča – Blizzard skombinoval bláznivú akciu s prvkami RPG a príbeh o posadnutí žoldniera Jima Raynora. Budete bojovať cez sériu misií, z ktorých mnohé budú mať jedinečné ciele – ako napríklad pokus o zhromaždenie zdrojov na mape, ktorá sa pravidelne napĺňa lávou, alebo obrana proti vlnám zergov počas daného časového obdobia. Medzi misiami preskúmate centrum podobné RPG, kde sa môžete rozprávať s ľuďmi, skúmať nové technológie a rozhodovať sa, ktorú misiu podniknete ďalej. V žánri real-time stratégií je veľmi ťažké vytiahnuť zaujímavý príbeh a mnohí sa obmedzujú na cutscény a dialógy v misiách, ale SCII tým, že vás núti komunikovať so svetom v prostredí mimo bojového poľa, v skutočnosti robí hru príbeh interaktívny.

Príručka pre kupujúceho: Blizzard je jednou z mála spoločností, ktoré v skutočnosti „nerobia“ DLC. Starcraft II má v čase písania článku jedno rozšírenie – Heart of the Swarm, pričom druhé rozšírenie (Legacy of the Void) má vyjsť niekedy v budúcnosti. Rozšírenie celkovo predstavuje niekoľko nových jednotiek a trikov pre multiplayer, no väčšinou posúva príbeh pre jedného hráča dopredu. V pôvodnej hre ste hrali za Terranov. V Hearts of the Swarm hráte za Zergov. V Legacy of the Void budete hrať za Protossov.

Najlepšia stratégia na hranie sa s bábikami

XCOM bol prekvapivým hitom. Ťahová strategická hra, ktorá vyžaduje, aby ste odrazili mimozemskú inváziu v dynamickej kampani pre jedného hráča. Je to remake klasického X-Comu a ako remake patrí medzi tie najlepšie.

Posielate skupiny až šiestich vojakov do boja proti malým šedým mimozemšťanom, robotom, hmyzu atď. Takticky intenzívne prestrelky na mapách miest, na vidieku, na mimozemských lodiach, všetko založené na svetelnej stratégii. Hráčska základňa je zriadená ako mravčia farma, kde budete skúmať nové technológie, vykonávať pitvy a žiadať financie od tieňovej vládnej agentúry.

Jedným slovom je to fantastické.

Prispôsobenie postavy je naozaj skvelé. Svojim vojnám môžete dať mená a tváre, keď vám pri hraní kampane narastú v mysli, získate príbehy z minulosti a falošné akcenty. Je len na vás, či necháte týchto vojakov žiť alebo zomrieť a cítite každý ich krok, cítite každý plazmový blesk, ktorý ich zasiahne, cítite ich bolesť, akoby to bola vaša vlastná. Keď padnú mŕtvi, smútia a nový chlap je poslaný ako náhrada... no, on (alebo ona) nedostane meno, kým sa nepreukáže.

Taktický boj je podstatou hry a ak ste nikdy netestovali svoje veliteľské schopnosti proti skutočným ľuďom, potom vám XCOM ponúka vyskúšať si to v multiplayeri.

Táto strategická hra z druhej svetovej vojny v reálnom čase vás hodí priamo do stredu boja počas spojeneckej invázie do severného Francúzska. Počnúc dňom D si prerazíte niekoľko máp rozdelených do taktických zón. Musíte vytvoriť základňu operácií, chrániť zdroje a bojovať za spravodlivú vec.

Je to zložité – musíte sa uistiť, že sú zakryté všetky rohy a že vaša predná línia je bezpečná, pretože ak sú medzery, nič nezabráni nepriateľovi, aby vo vašom tyle napáchal zmätok. Pechota môže stavať obranu a/alebo budovy posádok a inžinieri môžu klásť pasce alebo klásť prekážky. Tanky a iné vozidlá vám poskytnú hrubú silu, no ich hromadná výstavba je dosť drahá. Ako veliteľ máte podporné schopnosti, ktoré vám poskytujú ďalšiu výhodu.

Táto hra je najvyššie hodnotenou strategickou hrou všetkých čias – kampaň pre jedného hráča, ktorá pripomína film Band of Brothers, robí z príbehovej kampane viac než len online návod a samotná online komunita je dobre rozvinutá. Dve frakcie (alebo štyri, ak máte rozšírenia) sú dobre vyvážené, takže budete potrebovať viac než len manévrovanie alebo jednoduchý boj na diaľku s nepriateľom. Počas deviatich rokov od prvého vydania komunita moddingov prekvitala, čo znamená, že môžete získať ešte zaujímavejšiu hrateľnosť.

Príručka pre kupujúceho: Company of Heroes má dve rozšírenia – Opposing Fronts a Tales of Valour. Opposing Fronts je jediný doplnok, ktorý sa skutočne oplatí kúpiť. Momentálne už vyšlo pokračovanie, pokrývajúce ruský a východný front.

Najlepšia stratégia, kde sa v boji môžu zraziť slony a športové autá

Age of Empires je klasická séria real-time stratégií, ktorá sa ľahko učí, je očarujúca a v prípade potreby môže hráča vyzvať. Môžete si vybrať svoju civilizáciu, vytvoriť svoje mesto a armádu a bojovať proti iným civilizáciám na mape. Postupujete cez rôzne „vek“ alebo technické úrovne, aby ste vylepšili svoje jednotky a budovy.

Táto hra je čiastočne riadením zdrojov, čiastočne taktickým bojom ako Warcraft alebo Starcraft. Hru vždy začínate s centrom mesta a malým počtom civilistov, no na konci zápasu z vás môže vyrásť metropola s hradbami, ohnivými vežami a veľkou armádou. Doba impérií bol publikovaný pred začiatkom éry hry pre viacerých hráčov na internete, takže hlavnou zložkou týchto hier sú kampane pre jedného hráča a bitky s umelou inteligenciou. Predstavuje sériu špeciálne vytvorených kariet (s prispôsobiteľnými cieľmi), ktoré predstavujú slávnu osobu alebo skupinu ľudí z histórie. Tieto misie nemusia byť historicky presné, no vtiahnu vás do príbehu a každá bitka poskytuje jedinečný scenár konfrontácie.

Age of Empires 2 pokrýva abstraktné časové obdobie začínajúce v stredoveku a prechádzajúce do ranej renesancie. Čo si myslíte: Vojvodovi keltskí nájazdníci so svojimi perzskými slonmi a stredovekými pikenýrami v blízkosti japonských pevností? A tí, ktorí poznajú cheaty, môžu vždy hrať so športovými autami s nainštalovanými guľometmi.

Príručka pre kupujúceho: V januári 2013 spoločnosť Microsoft vydala „HD“ verziu Age of Empires 2 , obsahuje hlavnú hru a rozšírenie.

Najlepší hybrid Wargame a RTS

Hra v žánri wargame. Ušetrí vás zbytočných starostí spojených s budovaním základní a umožní vám sústrediť sa výlučne na bitky. Velíte svojej vlastnej armáde pozostávajúcej z tankov, pechoty, delostrelectva a dokonca aj útočných helikoptér a prúdových lietadiel. Bitky sa odohrávajú vo veľmi detailných častiach európskeho vidieka, ktoré môžu dosahovať až 150 km2.

Pozornosť venovaná detailom je to, čo poháňa WarGames, a to robí WarGame: AirLand Battle brilantnou hrou. Vaše tanky môžu pochodovať po diaľnici alebo šliapať rôzne plodiny na poliach, vaša pechota sa môže plaziť po lesoch alebo držať dôležitú križovatku... ale tanky potrebujú palivo a zbrane guľky. Ak svoje jednotky nepodporíte zásobami prostredníctvom logistického systému, váš palebný tím doslova uviazne.

Na hru o stratégii na vysokej úrovni je prekvapivo veľa atmosféry. Ak posuniete kameru blízko „úrovne zeme“, kamera sa bude triasť, keď delostrelecké granáty dopadnú na zem. Okolo vás budú horieť lesy, a ak vám to pri ústupe pôjde naozaj zle, zostanú po vás na dohorenie zvyšky spadnutých tankov a bojových vozidiel pechoty.

Wargame ponúka skvelú, dynamickú kampaň pre jedného hráča. Budete môcť hrať za NATO alebo Varšavskú zmluvu a budete musieť bojovať o kontrolu nad Škandináviou pomocou skutočných bojových jednotiek, podpory mimo mapy... dokonca aj náhodných politických udalostí. Ak radšej hráte so skutočnými ľuďmi, existuje skvelá online komunita. Wargame má tiež veľa máp pre viacerých hráčov a je tu podpora pre bitky v zápasoch 10 vs 10.

Príručka pre kupujúceho: V čase písania tohto článku sa séria Wargame skladá z troch hier, najnovšej Wargame: Red dragon, s alternatívnou históriou rozprávajúcou o konflikte v Ázii.

Najlepšia stratégia pre ambiciózneho karibského diktátora

Tropico je v podstate staviteľ mesta, ale čo ho robí cool, je jeho čaro. Hráte za diktátora v banánovej republike s karibskou tematikou a vašou úlohou je viesť váš ostrov od skromných začiatkov k veľkosti.

Ako to urobíte, je len na vás. Môžete využiť prírodné zdroje svojho ostrova a premeniť ho na priemyselné centrum, alebo môžete využiť prírodné krásy ostrova a pokúsiť sa stať dovolenkovým miestom pre ignorantských bielych turistov. Alebo obaja. V Tropico je veľa možností, kam umiestniť sídlisko alebo továreň, či už priznať dôchodky alebo brannú povinnosť. Priťahujete imigrantov na ostrov a všetci potrebujú bývanie a prácu a vy si budete musieť vytvoriť vlastnú ekonomiku a služby. Počas celej hry sa o vašich činoch úžasne hovorí v talkshow rádia Tropico, moderátor sa snaží dať aj tým vašim najmizernejším činom pozitívnu farbu.

Ako sa váš ostrov rozrastie, budete mať možnosť začať obchodovať s – Amerikou, Ruskom, či dokonca Čínou a Európou, všetci vás budú chcieť ovplyvniť. Ponúknu vám peniaze a bohatstvo, ak im len dovolíte vybudovať vojenskú základňu na ostrove, alebo im dovolíte vyvážať k vám ich odpad. Ak si nedáte pozor, budete sa musieť vysporiadať s rebéliou alebo inváziou. V každom prípade bude váš režim zvrhnutý.

Tropico je jednoducho zábavná hra: je to staviteľ mesta so zdravou dávkou ekonomiky, obchodu a politiky.

Najlepšie vesmírne RTS

Sins of a Solar Empire – Táto globálna stratégia v reálnom čase sa zameriava na vybudovanie veľkého vesmírneho impéria. Máte planéty, ktoré môžete kolonizovať a rozvíjať priemysel a obchod, no keď ide do tuhého, vždy sa nájdu skupiny lodí, ktoré po sebe hádžu guľky, lasery a rakety v nekonečnom boji o nadvládu.

Hra obsahuje veľa vecí typických pre sériu Sins: vaši skauti sa budú ponáhľať z planéty na planétu a hľadať nové svety, ktoré by mohli dobyť. Vaše obchodné flotily budú presúvať tovar z miesta na miesto, otáčajúc kolesami ekonomiky a vaše mocné bojové flotily sa budú ponáhľať z jednej krízy do druhej, pretože ak na vaše dvere neklopú piráti, potom si prišla uplatniť nárok nejaká iná frakcia. k vášmu majetku.

Hra nemá kampaň pre jedného hráča: jednoducho hráte nekonečné množstvo prestreliek proti AI s použitím širokej škály kariet zo sady, z ktorých každá má svoje vlastné vtipy a stratégie. Môžete si tiež vytvoriť svoju vlastnú mapu pomocou editora a samozrejme môžete začať hru online a hrať proti skutočným ľuďom.

Príručka pre kupujúceho: Sins of a Solar Empire má tri rozšírenia. Najnovšie Rebellion je samostatné rozšírenie, ktoré obsahuje všetky predchádzajúce aktualizácie a funkcie. K hre je aj DLC s názvom „Forbidden Worlds“, pridáva nové typy planét, nové vybavenie a niekoľko hrdinov.

Najlepšia strategická hra s atómovými zbraňami

DEFCON je hra o vojne, ktorú nemožno vyhrať – o jadrovej vojne. Zobrazí sa vám jednoduchá vektorová mapa sveta (v štýle WarGames a iných klasických filmov), dostanete kopu vojenskej techniky a svet začne pomaly odpočítavať čas do Armagedonu. Musíte čo najlepšie využiť všetko, čo máte, aby ste sa dostali na vrchol v čoskoro opustenom svete.

Jednoduchosť a abstraktnosť Defconu je jeho najväčšou prednosťou. Nemôžete zastaviť každú raketu a nemôžete vyhrať každý konflikt. Regióny budú zničené, celé flotily budú stratené, ale... všetko, čo vidíte, sú štatistiky na obrazovke. Body získavate za zabitie viacerých ľudí naraz, body strácate za každé percento vašej pôvodnej populácie. Hráč s najvyšším počtom bodov na konci získa „výhru“. gratulujem.

Defcon je zaujímavá hra, ale prečo je taká návyková?! Ide o to, že hra je vlastne súbojom rozumu, podobne ako šach. Zápas sa vždy začne DEFCON 5 a bude odpočítavať úroveň nebezpečenstva v pridelenom čase. Čím viac sa blížite k DEFCON 1, tým viac môžete robiť, ale v podstate všetko závisí od úspešného umiestnenia vašich aktív – vašej flotily a ponoriek, bombardérov a stíhačiek, raketových síl, radarov. Vy a vaši nepriatelia (v rovnakom zápase môže hrať až 6 hráčov alebo AI) budete robiť rovnaké veci, takže budete potrebovať predvídanie a schopnosť uhádnuť ďalší ťah vášho súpera.

Hra štandardne netrvá dlhšie ako 45 minút, aj keď toto nastavenie môžete upraviť. Hra je skvelá zábava pre čistých stratégov a jej načítanie je rýchle a jednoduché. Dôrazne odporúčame hrať proti iným hráčom.

Príručka pre kupujúceho: Neexistujú žiadne rozšírenia ani DLC a samotná hra je veľmi lacná.

Táto vesmírna globálna strategická hra na vás vrhne: vesmírne ploštice, nájazdy otrokárov, asteroidy, dokonca aj mimozemské sondy... a potom náhodou stretnete ďalšie vesmírne impérium. Toto je nebezpečný vesmír a Sword of the Stars to úžasne odráža a zároveň poskytuje hráčovi vzrušujúcu a náročnú hru.

Tento Living Universe skutočne funguje na začiatku hry, kde sa veľké strategické hry tradične veľa nedeje, kým nenarazíte na iné frakcie. Sword of the Stars navyše robí niečo, čo sa v strategických hrách tohto žánru často nevidí, nevytvára všetky herné frakcie rovnocenné. Samozrejme, všetko to začína rovnakými zdrojmi a planétami, no každá rasa sa správa jedinečným spôsobom – má svoje vlastné jedinečné metódy cestovania vesmírom. Tiež spája technologický systém s frakciami: technologický strom hry je náhodne vybraný pre každý nový zápas a každá rasa má preferencie pre určité technológie.

Prispôsobovanie lodí zaberá veľkú časť hry a nejaký čas strávite jednoduchým prispôsobením rôznych dizajnov lodí. Rovnako ako séria Total War, aj táto hra prejde do režimu stratégie v reálnom čase, keď sa začne strieľať. Môžete dávať rozkazy svojej flotile, nastavovať bojové formácie a sledovať, ako sa dve skupiny lodí navzájom vymazávajú do vesmírneho prachu. Pekný.

Sovietsky zväz napáda Ameriku a vašou úlohou je zatlačiť ich späť. Preč sú časy, keď ste museli budovať základňu a spravovať zdroje, mali ste veliteľské body a ciele. Ak sú vaše jednotky zničené, môžete použiť veliteľské body na privolanie posíl a sily svojich jednotiek musíte využívať rozumne spolu s pôsobivým množstvom schopností mimo mapy.

Kampaň pre jedného hráča je veľmi filmová a skutočne vás vtiahne do rozprávania. Skoro som sa chcel pripojiť k Červenej armáde po tom, čo som videl výsledky sovietskych útokov na Západný Berlín a je tu jedna scéna uprostred hry... no, nechám vás, aby ste to zistili sami. Väčšinou hráte za dôstojníka americkej armády, ktorý pomáha odraziť inváziu, ale rozšírenie Soviet Assault pridáva misie z ruskej perspektívy, ktoré sú rozhodujúce pre príbeh.

Hra je skvelým príkladom taktického boja, ktorý využíva terén vo svoj prospech, mikromanažuje svoje jednotky a je ešte lepšia, keď hráte online. Hráči môžu bojovať v zápasoch až so 16 hráčmi a na rozdiel od kampaní pre jedného hráča si musíte vybrať jednu zo štyroch rolí, čo ovplyvní jednotky a podporné schopnosti, ktoré máte k dispozícii. Niektoré roly budú pravdepodobne proti určitej taktike slabšie, takže sa musíte uistiť, že budete spolupracovať so svojimi spoluhráčmi.

Stále však neexistuje problém, ktorý by sa nedal vyriešiť kobercovým bombardovaním.

Príručka pre kupujúceho: Pri hre Svet v Konflikt Bol tam len jeden dodatok – Soviet Assault. Doplnok pridáva nové misie do príbehovej kampane za ZSSR.

Najlepšie RTS vo veľkom meradle

Supreme Commander bola hra, ktorá prelomila PC kvôli svojim nárokom na procesor. Táto hra je o vojne budúcnosti, robotickej stratégii v reálnom čase, zjednodušuje riadenie zdrojov a zameriava sa viac na vytvorenie úžasného vojnového stroja. Začínate s jedným nenahraditeľným zariadením – veliteľským strojom, z ktorého staviate továrne na výrobu jednotiek, ktoré sú potrebné na vedenie vojny proti vašim nepriateľom.

Hráčova armáda môže potenciálne dosiahnuť 1000 jednotiek na zemi, na mori a vo vzduchu. Musíte starostlivo zorganizovať balet výroby, pohybu a útoku, rozdrviť svojho protivníka a zároveň udržať svoju veliteľskú jednotku, ako aj svoje továrne a rozvodné siete v bezpečí, aby mohli vytvoriť ďalšie stroje na smrť. Je to skvelá a ohromujúca hra a nie je určená pre príležitostných hráčov.

Napodiv to bola jedna z mála hier, ktoré oficiálne podporovali dva monitory, čo znamená, že na druhej obrazovke môžete mať škálovateľnú mapu. Toto je dar z nebies, umožňuje vám sledovať „veľký obraz“ boja a odporúča sa, ak sa chystáte hrať vážne. Existuje len málo hier, ktoré vám umožnia hrať v rovnakom rozsahu ako Supreme Commander, a keď sa pustíte do online vojny, vtedy začína skutočná výzva. Hry ako Starcraft vyžadujú rýchle myslenie a rýchlosť reakcie, no umožňujú vám ovládať maximálne niekoľko desiatok jednotiek. Supreme Commander vyžaduje, aby ste sa vysporiadali s tisíckami jednotiek. Zamyslite sa nad tým.

Príručka pre kupujúceho: Pre túto hru neexistuje žiadne DLC, iba samostatný balík Forged Alliance DLC. Je lepšie kúpiť Forged Alliance, opravuje veľa problémov hlavnej hry a tiež zavádza ďalšiu frakciu.

Najlepšia stratégia pod licenciou

Ak ste fanúšikom Star Wars, potom je táto hra pre vás. Empire at War vám umožňuje prevziať kontrolu nad Galaktickou ríšou alebo Alianciou rebelov a bojovať o galaktickú nadvládu. Prevezmete velenie nad mocnou flotilou a armádou; dokonca posielať do boja významných hrdinov, akými sú Luke Skywalker alebo Darth Vader. Môžete tiež postaviť Hviezdu smrti.

Jednoznačne najlepším prvkom hry sú taktické vesmírne bitky. Na jednej mape môžu bojovať až štyria hráči (mapa môže obsahovať nebezpečenstvá, ako sú asteroidy alebo oblaky plynu), každý hráč má vlastnú vesmírnu stanicu a cieľom hry je jednoducho vyradiť súpera zničením jeho základní. . Veľké lode, na rozdiel od malých, majú schopnosti zameriavania, ktoré môžu zostreliť naše zbrane alebo štíty, a mnoho lodí (a hrdinov) má špeciálne schopnosti, ktoré môžu pomôcť zvrátiť situáciu.

Okrem vesmírnych bitiek sa môžete zúčastniť bitiek na súši, viesť letku vznášajúcich sa tankov alebo AT-AT chodcov. Táto hra je mechanicky podobná Total War v tom zmysle, že existuje samostatné rozhranie kampane, kde ovládate impérium a svoje sily a potom sa samostatne načítate na obrazovku boja. Jediný rozdiel je v tom, že všetko sa deje v reálnom čase a nie sú tu žiadne rady.

Toto je dosť veľká hra, ktorá bude pre vás ešte lepšia, ak ste fanúšikom vesmíru Star Wars.

Príručka pre kupujúceho: Neexistuje žiadne DLC a iba jedno rozšírenie s názvom Forged Alliance - pridáva tretiu frakciu, úplne odlišnú od dvoch už prítomných, a tiež pridáva nové jednotky, schopnosti atď.

Kedysi dávno, keď boli Westwood Studios majstrami vo vytváraní strategických hier v reálnom čase, položili si otázku: "Čo ak by neexistovalo nacistické Nemecko?" Zo scenára spravili originálnu hru. Červené upozornenie, v ktorej sa Sovietsky zväz stáva všemocným a bez odporu si podmaní celú Európu. Pôvodná hra nastavuje latku vysoko, predstavuje dve úžasne odlišné strany konfliktu, nebezpečný arzenál zbraní a ťažký techno/metalový soundtrack a príbeh rozprávaný prostredníctvom živého akčného videa medzi misiami. Druhá hra v sérii dosiahla ešte vyššiu latku kvality, možno sa vyšplhala vyššie ako takmer ktorákoľvek iná hra od Westwood Studios.

Červené upozornenie 2 nasledovala myšlienka, že spojenci porazili Stalina a jeho jednotky, po čom nastolili svoju bábkovú vládu v ZSSR. Nanešťastie pre spojencov, Sovieti ich poníženie neprijali dobre. Znovu nabrali silu a zaútočili na Američanov na všetkých frontoch. Dej hry je trochu pritažený za vlasy, ale vykresľuje pozadie neuveriteľnej série herných kampaní pre Sovietov a spojencov, doplnených množstvom pôsobivých technológií pre obe strany.

Ak vám to nestačí, môžete sa pripojiť k internetu a pozvať do boja až 7 svojich priateľov. Hra umožňuje každému hráčovi vybrať si národ s vlastnými špeciálnymi jednotkami, čím sa do každej potýčky pridá ďalšia vrstva stratégie. Command & Conquer: Red Alert 2 nebola labuťou piesňou Westwood Studios, ale možno to bol ich vrcholný úspech. Po Red Alert 2 by mali ďalšie dobré hry, ale nič tak nezachytilo ducha Westwoodu tak ako ich druhá sovietska/spojenecká RTS.

Najlepšia veľká stratégia

Mohutná vlajková loď od Paradox Development Studio. Séria Europa Universalis bola vždy silná, pôsobivá, zložitá a so sandboxovým strategickým prístupom. S týmto zmätkom však prišlo veľa problémov. Chyby, hlúpe rozhrania a zle vysvetlené mechanizmy môžu hráčov vypnúť skôr, ako anektujú svoj prvý národ.

Europa Universalis IV to všetko zmenila. Hra je stále tvrdým orieškom a bude od hráčov vyžadovať veľa úsilia, no ide o používateľsky najpríjemnejšiu hru v sérii. A hoci jeho nespočetné systémy stále vedú k zmätku, je celkom možné jednoducho skočiť a vyryť si medzeru v histórii.

Toto je hra typu "čo ak?" Čo keby sa Taliansko prehnalo Osmanskou ríšou s obrovskou žoldnierskou armádou? Čo keby sa Anglicko a Francúzsko stali najlepšími priateľmi a rozdelili Európu namiesto toho, aby proti sebe bojovali? Čo keby Škótsko ovládlo svet? Čo robiť, ak.

Príručka pre kupujúceho: Europa Universalis 4 má veľa DLC a bohužiaľ ešte nie sú všetky zhromaždené v jednom balíku. Môžete si ich však kúpiť po častiach na Steame. Balíky a ďalšie podporné položky môžete ignorovať, ak chcete, ale bohatstvo národov a dobytie raja sa stále oplatí vyzdvihnúť.

Najlepšia 4X (globálna) stratégia

Najlepšia hra pre fanúšikov 4X s fanatikmi goblinov a polovičnými čarodejníkmi

Je túžbou vzkriesiť a dať nový život klasickej sérii. Toto je fantastická strategická hra.

Existuje niekoľko naskriptovaných kampaní, ktoré si môžete zahrať, ale jadro hry je v náhodne generovaných mapách a prispôsobiteľných frakciách. Fundamentalistickí škriatkovia môžu bojovať – s pomocou motorov svätej vojny – s priemyselnými elfmi, zatiaľ čo armády strašných tučniakov pochodujú cez zamrznuté pustiny. Všetko je to rozkošne hlúpe.

Hra prináša prekliate veľké súboje. Viaceré jednotky je možné spojiť a vytvoriť tak obrie armády. Rozsahom pripomína obliehanie Total War, no s chytrými ťahovými bojmi a mágiou.

Zatiaľ čo diplomacia a manažment mesta sú slabiny hry, Age of Wonders žiari počas boja. Množstvo mágie a špeciálnych schopností, pestrá súpiska jednotiek a bojiská posiate prekážkami robia z každej bitky skvelú logickú hru.

Príručka pre kupujúceho: Age of Wonders 3 si môžete kúpiť na Steame, GOG atď., existuje DLC, ktoré rozširuje stavebnú mechaniku a predstavuje rasu Hobit.

Najlepšia stratégia pre Warhammer 40k

Dawn Of War je hypnotizujúci. V mnohých ohľadoch to vyzerá ako veľmi tradičná strategická hra v reálnom čase s množstvom budovania, stratégie a správy zdrojov. Ale pri pohľade na svojich predchodcov je hra podobná Company Of Heroes. Vidíme, ako Relic začína experimentovať s morálkou, krytím, čatami a radikálne odlišnými frakciami.

Napätie je základom celej hry. Celá hra je o postupovaní, obsadzovaní a držaní územia. A zdroje sa stále rýchlejšie míňajú a generátory chátrajú. Ale vojnovú mašinériu treba neustále kŕmiť.

Rozšírenia rozširujú hru predstavením viacerých frakcií s vlastnou jedinečnou mechanikou. Sú tu odporní Eldari, krvilační orkovia, početné cisárske stráže – každá frakcia ponúka rôzne spôsoby, ako hrať rovnakú hru. Celkovo bolo pridaných deväť frakcií.

Dawn Of War 2 prešlo mnohými zmenami, boj sa zmenšil a zameral sa na taktiku pred stratégiou. Stále je to skvelá hra, no vzdialením sa od tradícií žánru stratila Dawn Of War časť svojej mágie.

Príručka pre kupujúceho: Základná hra a všetky rozširujúce balíčky boli zhromaždené do Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Najlepšia sci-fi ekonomická stratégia

Anno 2070 dáva zbohom svojmu historickému prostrediu, keď zmyselná séria ekonomických stratégií Ubisoft smeruje do budúcnosti po katastrofe životného prostredia. Hra je stále o zarábaní peňazí a rozširovaní svojho vplyvu naprieč ostrovmi, ale namiesto toho, aby bola stredovekou alebo koloniálnou veľmocou, hra sa potýka s eko-frakciou a znečisťujúcimi priemyselníkmi.

Celou hrou preniká nepríjemný pocit zúfalstva. Svet bojuje o prežitie a v nádeji na zisk môžu prijaté rozhodnutia zanechať svet v ešte horšej situácii. A sociálne a environmentálne otázky pridávajú nový rozmer zložitosti.

Technológia má obrovský vplyv. Frakcie sa neobmedzujú len na svoje ostrovné domy a môžu stavať aj pod vodou, čím vytvárajú chaluhové farmy alebo špinavé ropné plošiny.

Stratégia je dôležitou súčasťou počítačovej kultúry. Či už máte radi rýchly boj v reálnom čase alebo dômyselné ťahové simulácie, skvelé strategické hry vás ponoria do jedinečných rozsiahlych scenárov, ktoré vám dávajú príležitosť vládnuť impériám, ovládať rasy skúmajúce vesmír a veliť jazdeckým útokom proti nepriateľovi. armády.

Predstavujeme vám náš výber najlepších strategických hier pre PC. Či už máte radi bitky v reálnom čase alebo ťahové bitky, strategické hry vám umožnia zúčastniť sa rozsiahlych podujatí, vládnuť impériám, ovládať mocné rasy a nebojácne bojovať proti tisícovým armádam. Preto ich milujeme. Ale niektorých milujeme viac ako iných.

Ako to už pri výbere tých najlepších strieľačiek z pohľadu prvej osoby býva, snažili sme sa, aby bol zoznam čo najpestrejší a pozbierali tých najhodnejších predstaviteľov žánru, ktorí aj dnes dokážu vyraziť dych. Článok bude určite aktualizovaný, keď budú vydané nové vynikajúce stratégie.

Súhlasíte s naším výberom? Chcete pridať do tohto zoznamu? Podeľte sa o svoje návrhy v komentároch.

Vyradené z hlavného zoznamu

Hra veľmi šikovne využíva nedostatok možností, pričom často pred hráča stavia ťažké voľby. Naraz môžete skenovať iba šesť bodov, zatiaľ čo hra pravidelne ponúka príležitosti na bitku. Musíte hľadať nových rekrutov; inžinieri musia vybudovať nové komunikačné centrá, aby nadviazali kontakty s novými územiami; zdroje sú potrebné na zlepšenie zbraní a brnenia. Nemôžete dostať všetko naraz. Možno sa budete musieť uspokojiť s jednou vecou z tohto zoznamu. V roku 1989 Sid Meier opísal hru ako „sériu zaujímavých rozhodnutí“ a XCOM 2 je zďaleka najpresnejším stelesnením týchto slov, aké kedy Firaxis vyšiel.


Red Alert je možno najmenej strategickým titulom na našom zozname. Ak chcete vyhrať absolútne akúkoľvek bitku, stačí ako prvý postaviť technické centrum a poslať 25 mamutov na nepriateľskú základňu, alebo jednoducho poslať Chinook, do posledného miesta naplnený obyčajnými dievčatami Tanyusha, priamo za nepriateľské línie. Nevyváženosť bola v istom zmysle jedným z dôvodov obrovskej popularity tohto titulu. A aj teraz zostáva chaos, ktorý sa odohráva v bitkách na zemi, na mori a vo vzduchu, atraktívny. Okrem toho bola hra zadarmo.


Zjednodušením vzorca XCOM sa Firaxis vybral kratšou cestou k veciam, ktoré boli vždy jadrom série. Vo svojej podstate ide o tímovú akčnú hru, v ktorej sa budete plne starať o svoju obľúbenú a jedinečnú jednotku. Či už nasádzate svojich bojovníkov do objemných vojnových strojov alebo im dávate mená svojich priateľov (alebo oboje), Enemy Within vyniká v iných strategických hrách tým, že vyžaduje, aby ste svoje rozhodnutia brali veľmi vážne.


Pre túto iteráciu hry Sida Meiera o ovládnutie sveta postavil Firaxis od základov nový engine. Bola to prvá hra zo série, ktorá využívala 3D efekty a obsahovala jedinečný hlas legendy Leonarda Nimoya. V širokom zozname inovácií a vylepšení vynikla inteligentnejšia a agresívnejšia AI ako samostatný rad. Stojí za zmienku, že práve tu sa modifikovanie hry zjednodušilo, čo malo za následok niekoľko vynikajúcich doplnkov vytvorených hráčmi. Fanúšikovia civilizácie sa môžu hodiny hádať o tom, ktorý záznam je v sérii najlepší, no najradšej mám štvorku.


Trik FS je v tom, že obe protiľahlé strany robia svoje ťahy v rovnakom čase. Musíte nielen plánovať pohyb svojej jednotky kybernetických vojakov, ale aj predvídať akcie nepriateľa. Pred potvrdením ťahu vám hra umožňuje pozrieť sa na vykonávané akcie, aby sa hráč mohol vyhnúť tým veľmi zrejmým. V jednej z mojich najlepších hier som zámerne poslal vojaka do nepriateľskej paľby, aby som odvrátil pozornosť nepriateľa, zatiaľ čo ostatní moji vojaci ma obchádzali. Preštudujte si ukážky presunov, aby ste fungovali s dokonalou presnosťou a vyhli sa stratám.

BattleTech, opísaná ako kríženec medzi stolovou hrou a dizajnom XCOM, je hlboká a premyslená ťahová strategická hra s pôsobivým systémom kampane. Ovládate skupinu žoldnierov, múdro rozdeľujete dostupné prostriedky a aktualizujete svoju zbierku bojových oblekov a robotov.

V bitkách je potrebné zamerať sa na konkrétne časti nepriateľských robotov, pričom treba brať do úvahy silu ich brnenia, rýchlosť streľby, uhol, pod ktorým sa strieľa, a vlastnosti prostredia. Zo začiatku je to trochu zložité, keďže hra nie je zvlášť vhodná pre začiatočníkov, ale ak máte radi strategické hry, ktoré sú bohaté na detaily alebo už poznáte toto univerzum, BattleTech vás určite osloví.

Real-time stratégia Northgard, zasadená do prostredia Viking Age, si veľa požičiava z projektov, ako sú Settlers a Age of Empires, a tiež nás pozýva, aby sme sa ponorili do jedinečného systému expanzie, ktorý nám umožňuje postupne zväčšovať oblasť územia pod našou kontrolou.

Počasie hrá tiež dôležitú úlohu v hre. Na zimu sa musíte pripraviť obzvlášť starostlivo, ale ak si vyberiete vhodnú vetvu v strome vývoja technológie, zima na vašich pozemkoch bude teplejšia ako na nepriateľských územiach, čo vám poskytne strategickú výhodu. Úprimne povedané, nudný príbeh je kompenzovaný vynikajúcim dizajnom príbehových misií a neuveriteľne napínavých bitiek v bojovom režime.

Takmer dokonalá taktická akčná hra s robotmi a elegantným dizajnom od tvorcov FTL. V hre Into the Breach musíte bojovať s vlnami príšer Veka na mapách rozdelených do 64 sektorov, kde sa nachádzajú rôzne pevnosti a objekty dôležité pre zápletku. Samozrejme, najjednoduchší spôsob, ako sa zbaviť príšer Vek, je vymazať ich z povrchu zeme pomocou vašich robotov a leteckých útokov, ale na to budete musieť myslieť strategicky a držať nepriateľov ďalej od svojich budov.

Civilné budovy vám poskytujú elektrinu, ktorá tu slúži ako akási zdravotná váha. Zakaždým, keď nepriateľ zaútočí na takúto budovu, ste o krok bližšie k porážke. Keď vám dôjde elektrina, váš tím sa vráti v čase a pokúsi sa znova zachrániť svet. Ide o pomerne komplexné, kompaktné a dynamické dobrodružstvo. Keď budete objavovať nové typy robotov a ich vylepšenia, postupne sa naučíte nové spôsoby boja proti nemilosrdnému nepriateľovi.

Prvý Total War: Warhammer ukázal, že fantasy univerzum Games Workshop je ideálne pre rozsiahle bitky a úžasné detaily bojiska, ktorými je Creative Assembly známe. V druhej časti nás čakalo mnoho vylepšení – v rozhraní, vzhľade a schopnostiach hrdinov, ale aj armád rôznych frakcií.

Štyri predstavené frakcie (Skaven, High Elves, Dark Elves a Lizardmen) sa od seba nápadne líšia a pri ich tvorbe si autori dôkladne preštudovali pozadie bohatého univerza Warhammer. Ak ste sa už dlho chceli zoznámiť so svetom Warhammer, ale nevedeli ste, kde začať, potom je táto hra pre vás ako stvorená. A ak už máte nádherný originál, tak vás čaká jedna rozsiahla kampaň, ktorej akcia sa odohráva na jedinej obrovskej mape.

Rozšírenie War of the Chosen prináša do hry množstvo drobných detailov a niektoré pomerne zaujímavé prvky, ako sú pestrofarební, ukecaní nepriatelia, ktorí sa náhodne objavujú pri postupe hlavnou kampaňou, pričom každý z nich má svoje silné a slabé stránky. Nájdete tu aj nové typy nepriateľských vojakov, tisíce kozmetických zmien, nepriateľov podobných zombie obývajúcim opustené mestá, možnosť vytvárať propagandistické plagáty a mnoho ďalšieho.

Výsledkom je, že každá kampaň vo War of the Chosen je nakoniec trochu preplnená, ale všetky zmeny sú tak dobre prevedené, že by okolo nich nemal prejsť žiaden fanúšik XCOM 2.

Na prvý pohľad znie názov hry jednoducho rúhačsky. Viac ako desať rokov po vydaní posledného Homeworldu sa rozhodli premeniť hru, ktorá bola pamätná svojimi vesmírnymi loďami a pohybom v 3D priestore, na ďalšiu pozemnú stratégiu o tankoch? Je to tiež prequel? Napriek všetkým obavám, ktoré vznikli, sa však púšť Kharak ukázala ako úspešná vo všetkých ohľadoch.

Nielenže je to úžasná RTS, ktorá sa odlišuje od ostatných súčasníkov tohto žánru, ale je to aj skvelý predstaviteľ Homeworldu, ktorý pretvára sériu a jasne zachytáva jej kúzlo.

Momentálne najlepšia hra v sérii, ktorá má toľko rôznych detailov, že sa zdá, akoby bola okamžite vydaná komplet s niekoľkými dodatkami. Systém regiónov vám umožňuje stavať obrovské mestá a motivuje vás, aby ste svoje činy premysleli niekoľko krokov dopredu. Špeciálnu pochvalu si zaslúži úžasný dizajn hry – áno, chvíľu trvá, kým si zvyknete na miestny kreslený štýl, no postupom času sa ukazuje, že toto rozhodnutie projektu prospelo.

Bude veľmi zaujímavé sledovať, aké nové prírastky prinesú do tejto už aj tak bohatej hry, ktorá je absolútnym vrcholom celej legendárnej série.

"Dúfam, že budúce opravy a doplnky vyplnia medzery," napísal jeden novinár v deň vydania. A hoci má sci-fi projekt od Paradoxu stále kam rásť, vysoká úroveň aktualizácií a ich pravidelné vydávanie sú pre hru rozhodne prospešné.

Napríklad s rozšírením Utopia prešiel výraznými zmenami vnútropolitický systém hry (nehovoriac o stovke ďalších malých noviniek), ktoré nám poskytli ďalších sto hodín hrania. Okrem toho je teraz možné postaviť okolo hviezd Dysonove gule, aby z nich čerpala energiu a odsúdila blízke planéty na námrazu. Krutý, ale fascinujúci pohľad.

Endless Legend bola minulý rok jedným z nečakaných prelomov. V nadväznosti na Amplitude's Endless Space bola fantasy 4X strategická hra od EL veľmi dobrá, no stále naplno nevyužila svoj potenciál. Jej vydanie zostalo nepovšimnuté kvôli vstupu na trh vysokorozpočtovej Civilization:, no EL sa právom stala najlepšou hrou v žánri od štvrtej Civilizácie.

Je hlbší a rozmanitejší, má úžasné asymetrické frakcie, podrasy, hrdinov, questy atď., atď. A okrem toho vyzerá jednoducho úžasne.

Neptune's Pride je rovnako sociálnym experimentom ako strategickou hrou a stavia ľudí proti sebe v boji o hviezdny systém. Pravidlá sú jednoduché: vyvíjajte svoje systémy, stavajte lode a posielajte ich dobývať nové systémy. Vojna sa vyvíja pomaly, asi týždeň a vyžaduje si pozornosť, čo môže mierne pokaziť váš skutočný život.

Jednoduchá, ale elegantná mechanika nabáda k vytváraniu a rozbíjaniu aliancií, čo môže vyústiť do zákerného útoku včerajších priateľov na vaše systémy. Prirodzene, asi o tretej ráno, keď sa pozeráte na druhý sen. Prístupná hra, ktorá produkuje množstvo úžasných drám.

Stále mám rád prvé dva Red Alerts, pretože v sérii C&C od Westwood prakticky neexistujú žiadne zlé tituly, ale toto je časť, kde je všetko perfektné: má najzaujímavejšie kampane, najlepšie jednotky, skvelé mapy a samozrejme , skvelé cutscény.

Frakcie sa od seba líšia vo všetkých ohľadoch a majú oveľa väčšiu jedinečnosť, ako mali v pôvodnej hre – vezmite si napríklad sovietske chobotnice a delfíny, vystupujúce na strane spojencov. Tu autori našli dokonalú rovnováhu medzi sebairóniou a úprimnosťou v cutscénach, a preto bola hra strhujúca aj úsmevná v tých správnych momentoch.

Čo sa, žiaľ, nedá povedať o prírodnej katastrofe, ktorú predstavuje Red Alert 3 od EA.

Ak ste niekedy snívali o dobytí vesmíru v čele armády prispôsobiteľných kolosových hviezdnych lodí, táto strategická hra je pre vás. Má inteligentnú, kreatívnu AI a dokončenie jednej plnej hry môže trvať týždne.

Budete musieť monitorovať ekonomiku, technológie, diplomaciu, kultúru, budovať vojenskú silu, vytvárať spojenectvá, bojovať vo vojnách a ovládnuť ostatné národy galaxie. Pripomína hry zo série Civilizácia, no len väčšie a miestami oveľa hlbšie.

Mechanicky je Homeworld fenomenálna strategická hra s plne trojrozmerným herným priestorom. Bola medzi prvými predstaviteľmi zharnu, ktorí ho vytrhli z jedného lietadla.

A čo viac, hra sa môže pochváliť nádhernou atmosférou a zvukovým dizajnom, od Adagio pre sláčiky v úvodných misiách až po srdcervúce bubnovanie v bitkách pre viacerých hráčov. Ak sa vám páči rebootovaný Battlestar Galactica, určite si zahrajte Howmeworld.

Rozsahu bitiek v Supreme Commander konkuruje iba Total War. Zadáte teda príkaz konkrétnemu inžinierovi, potom roztočíte koliesko myši – a sledujete bojisko z vtáčej perspektívy. A o pár sekúnd neskôr sa už pozeráte na tvár iného vojaka, niekoľko kilometrov od prvého. Aj hlava sa mi točí.

Súboj armád, pozostávajúci zo štíhlych kolón stoviek robotov, odmeňuje hráča najúžasnejšou prestrelkou, akú procesor zvládne. SupCom je jedna z mála RTS, ktorá kombinuje námornú, pozemnú a vzdušnú bitku. A ešte viac – s delostrelectvom, taktickými jadrovými zbraňami a experimentálnymi robotmi titánskych rozmerov.

Okrem toho, že je nástupcom najlepšej konkurenčnej strategickej hry za posledné desaťročie, SC2 si vyslúžila ocenenia za prepracovanie tradičnej štruktúry RTS kampane. Heart of the Swarm je toho dobrým príkladom, no odštartovali to „ľudské“ Wings of Liberty: zložité dobrodružstvo, ktoré s každou novou misiou prináša na stôl zmes fungujúcich vzorcov.

Od scenára obrany pred inváziou zombie na planétu zaplavenú lávou každých pár minút, SC2 núti hráča znovu sa naučiť všetky ich základné prvky.

Tooth and Tail, ktorý nie je najzreteľnejším kandidátom na tento zoznam, nás zaujal jednoduchým ponímaním RTS (a hra bola jasne vytvorená pre ovládače), ktorá si zachovala všetky komponenty skvelej stratégie. Hra je duchom ešte bližšie k Pikmin ako Halo Wars – jednotky sa tu zhromažďujú okolo vašej postavy a plnia jednoduché rozkazy a vytváranie jednotiek prebieha automaticky na základe limitu populácie a dostupných zdrojov.

Bitky netrvajú dlhšie ako 10 minút a akcia sa odohráva na pozadí dobre napísaného politického konfliktu medzi frakciami antropomorfných zvierat.

Hra, ktorú si dnes pamätáme ako pôvodcu Warcraftu III, Warcraft III bola predovšetkým vynaliezavá a ambiciózna strategická hra, ktorá mnohých hráčov priviedla do filmovej fantasy.

Tu boli po prvýkrát predstavené RPG prvky v podobe hrdinov a neutrálnych jednotiek, ktoré predtým v žiadnej stratégii nevideli, a rozsiahla kampaň rozprávala úžasný príbeh, ktorý vďaka dokonalému prevedeniu hráča úplne zaujal. Ako bonus boli zaradené vtipné frázy z jednotiek, ktoré reagovali na výzvu.

Prechod série na plné 3D znamenal prekročenie míľnika, za ktorým postupné hromadenie problémov viedlo k nestabilite pri vydaní Empire a dlhotrvajúcim problémom s AI, ktoré trápili hráčov v neskorších hrách série.

Pôvodný Rím nám ponúkol jednoduchý, ale vzrušujúci pohľad na staroveké vojny a urobil to majstrovsky. Veľkolepá exkurzia do jednej z najkurióznejších epoch vojenskej histórie, ktorá je zaujímavá dodnes.

Bolo lákavé zaradiť prvú časť „Dawn of War“ na tento zoznam, ale rozhodlo sa ísť s jej experimentálnym pokračovaním, ktoré nahradilo veľké jednotky hŕstkou tých najlepších vesmírnych darebákov so súbormi zabijáckych schopností.

Aby ste sa vysporiadali s orkskými hordami, musíte ovládať tieto geneticky modifikované špeciálne jednotky, koordinovať ich akcie s nájazdmi Stormtrooperov, cielenou paľbou skautov a krytím jednotiek ťažkých zbraní. A kooperatívny režim Last Stand bol tiež skvelý.

SSE používa niektoré strategické techniky 4X, ale umožňuje ich fungovanie v obale RTS. Toto je hra o hviezdnych impériách, ktoré rastú, prosperujú a miznú vo vzdialenom priestore vzdialenej budúcnosti. Nuž a o tom, ako sa obrovské hviezdne lode týchto impérií vynárajú z hyperpriestoru smerom k horiacim svetom.

Diplomacia je tiež k dispozícii, ale toto sú obrovské hviezdne lode! Zahrajte si rozšírenie Rebellion a uvidíte, ako tie isté lode narastú do skutočne neuveriteľných rozmerov.

CKII je politická stratégia. Nejde len o hráča, ktorý vedie svoje jednotky do boja, ale aj o svadbu svojej imbecilnej netere. Na každej postave záleží, každá má svoje ciele a túžby. Áno, je to ťažké (obviňujte z toho feudálny systém), ale môžete získať svoju vlastnú osobnú drámu práve tu a teraz.

Situácia často zaháňa hráča do kúta, do beznádejných situácií a núti ho robiť hrozné veci kvôli moci. Raz som musel popraviť novorodenca, aby mohla vládnuť jeho staršia a šikovnejšia sestra. Stredovek bol ešte čas.

Zlovestná modrá mapa sveta v DEFCON bola dokonalým prostredím pre strašidelný príbeh o vypuknutí jadrovej vojny. Najprv sa pripravíte na Armagedon zásobovaním skladov zásobami, umiestnením odpaľovacích síl, jadrových ponoriek a nastavením protiraketovej obrany. Táto organizačná fáza samotnej hry je zaujímavá svojou strategickou zložkou, ale skutočná cool vec na DEFCON je, keď sú rakety vyslané do neba.

Rozmazané šmúhy výbuchov, počítanie obetí, ako sa mesto za mestom mení na rádioaktívny popol. Keď sadne prach, málokomu bude záležať na formálnom víťazstve. Multiplayer, kde sa odohráva hotová nočná mora, je jednoducho úžasný.

Niektoré hry sa snažia dištancovať od emocionálnej stránky vojny, ktorá sa práve skončila. Ale nie Company of Heroes. Je to intenzívne, zložité a brutálne.

Samozrejme, že hra využíva čisté hollywoodske techniky (blato chocholy delostreleckej paľby sa nesú priamo zo Saving Private Ryan), no výsledkom je najintenzívnejšia strategická hra na svete, dokonale zachytávajúca taktickú nerovnováhu druhej svetovej vojny.

Hlboký strategický komponent a transparentný ťahový bojový systém urobili z Xenonauts model medzi rebootovými hrami. Ak ste starým fanúšikom série X-COM, zabudnite na svoje prastaré disky a skamenenú grafiku spred dvadsiatich rokov. Najlepší spôsob, ako si pripomenúť časy slávy, je zapnúť Xenonauts. Ak X-COM nepoznáte, táto hra vám dá šancu vychutnať si pôvod série s vylepšenou mechanikou a detailmi.

Po Ríme sa séria rýchlo dostala do slepej uličky a priniesla hromadu problémov. Shogun 2 však stále dokázal byť hrou, ktorú fanúšikovia Total War chceli znova vidieť. Elegantné prostredie, vybrúsená mechanika a česť vášho vodcu, balansujúce medzi budhizmom a kresťanstvom. Skutočný rozdiel medzi klanmi (lukostrelci Chosokabe sú najlepší!) a niektorými obzvlášť zábavnými špeciálnymi jednotkami, ako sú Kisho ninja bombardéry.

Shogun 2 tiež ponúkol skvelú vec kooperatívnej kampane pre dvoch hráčov, skvelý (aj keď pomalý) spôsob, ako dobyť kontinent. Pokračovanie TWS2, Rome 2, bolo mimoriadne ambiciózne, ale nikdy nedosiahlo rovnováhu a mechanický lesk, ktoré Creative Assembly dosiahlo v Shogun 2. Druhé rozšírenie Fall of the Samurai ponúklo hráčom fantastickú kampaň zasadenú do éry strelného prachu. , úplnej polovici 19. storočia. Zbrane, meče, ninjovia - všetko, po čom vaše srdce túži, je tam.

V roku 2012 expert na stratégiu Tim Stone hru opísal ako „sviežu a priateľskú“ vojnovú hru, pričom chválil pôsobivú AI hry. Aby ste porazili počítačových generálov, budete musieť naplno využiť výhody bojiska a diverzifikovať svoju taktiku.

Jednoduché a dostupné rozhranie znižuje bariéru vstupu, ktorá je vo vojnových hrách zvyčajne vysoká. A po preštudovaní zložitosti systému objavíte neuveriteľné hĺbky mechaniky.

Age of Empires nám poskytlo príležitosť zažiť stáročia pokroku v polhodinových herných stretnutiach, ale RoN zašiel ešte ďalej a šikovne začlenil prvky ťahových strategických hier, ako je Civilizácia. Namiesto priameho vedenia svojich jednotiek do boja rozširujete štát budovaním nových miest.

Keď sa hranice krajín zrazia, medzi národmi sa začnú technologické preteky, vojna o vplyv, prerušovaná raketovými útokmi a hodmi oštepom. Dokáže vás niekedy omrzieť drvenie lukostrelcov a rytierov tankami a stealth bombardérmi?

Zoznam sa bez tejto hry nezaobišiel aj s prihliadnutím na fakt, že Rise of Nations rozvinul všetky tu obsiahnuté myšlienky na maximum. Age of Empires II aj dnes vyzerá na PC celkom slušne vďaka opätovnému vydaniu HD, ku ktorému stále vychádzajú doplnky. Posledným bol Rise of the Rajas, ktorý vyšiel koncom roka 2016. Nie je to zlé na hru, ktorá má takmer 20 rokov.

Vytvorte obrovské armády, upgradujte ich, zbierajte zdroje a užívajte si vzrušujúce kampane v tejto RTS. A ak vás omrzia navrhované kampane, vždy si môžete stiahnuť amatérske doplnky alebo dokonca vytvoriť svoje vlastné scenáre. Tešíme sa na vydanie štvrtej časti hry.

Civilizácia V je ťahová strategická hra, kde máte možnosť vytvoriť veľké impérium, či už vojensky alebo mierovo. Napriek tomu, že je hra veľmi populárna a má množstvo fanúšikov, každý z nás chce občas vyskúšať niečo nové. Hľadal som všetky zdroje na skvelé hry podobné Civilizácii 5, ale rozhodol som sa pre nasledujúcich 20 stratégií.

Niektoré hry majú skutočne podobnosti, iné len čiastočne, no v každom prípade by sa vám mali páčiť. Ak máte odporúčania na hry, ktoré nie sú na našom zozname, napíšte ich nižšie do komentárov.

19. Čarodejník

Warlock Master of the Arcane- ťahová stratégia v žánri Fantasy. Rovnako ako Civilizácia 5, prevezmete úlohu bojovníka hľadajúceho nespornú moc. Vybudujte si impérium, zbavte sa nepriateľov a ovládnite celú Ardaniu.

18. Age of Wonders

Stratégia, ktorá kombinuje žánre Adventure a RPG. Klasická grafika, milovaná hrateľnosť a možnosť hrať v režime pre viacerých hráčov robia hru nezabudnuteľnou. Používajte mágiu, získavajte prospešných spojencov, nájdite artefakty a budujte svoje impérium.

17.Za Zemou

Civilizácia Sida Meiera: Beyond Earth- sci-fi hra. Vydajte sa so svojimi ľuďmi na cestu na jednu z planét a vytvorte si vlastnú kolóniu. Preskúmajte nové územia, vytvorte armády a rozhodujte sa o rozvoji svojho štátu.

16. Vzostup národov

Stratégia v reálnom čase pokrývajúca celé historické obdobie. Začnite hru s malým starobylým mestom, postavte divy sveta a urobte zo svojej ríše dominantu medzi 18 krajinami. Dobite svet, porazte svojich nepriateľov pomocou bombardérov a tankov, vytvorte ozbrojené sily, aké ľudstvo nikdy nepoznalo.

15. Warcraft 3

Warcraft III- luxusná real-time strategická hra v žánri Fantasy. Na výber budú 4 rasy: (ľudia, orkovia, noční elfovia a zombíci). Naučte sa brániť sa pred inými rasami, zbierajte suroviny, útočte na nepriateľov a trénujte svoje jednotky, aby preskúmali oblasť. V hre je veľa úloh, uviedli sme len niekoľko z nich.

14. Galaktické civilizácie III

Vesmírna stratégia až do trpkého konca v galaktických oblastiach, kde nikto nikdy nevkročil. Ísť do vesmíru a kolonizovať novú planétu, viesť vojny a vyvíjať inteligentné technológie. Napredujte v obchodovaní a objavujte nové obzory, keď hráte za mimozemské civilizácie.

13. Nekonečná legenda

Ďalšia ťahová stratégia podobná Civilizácii V. Nekonečná legenda kontrolujete každý problém v štáte. Ak chcete prežiť, používajte mágiu, rozvíjajte územie, venujte sa poľnohospodárstvu a iným remeslám. Chráňte svojich ľudí a starajte sa o ich blaho. Táto hra je neustále spomínaná v porovnaní s Civilizáciou V a vo väčšine prípadov má medzi hráčmi vyššie hodnotenie.

12. Anno

Anno 2070 je fantasy hra na budovanie mesta, v ktorej nájdete svoju vlastnú kolóniu a postavíte mesto budúcnosti. Vytvorte megamestá s obrovským počtom obyvateľov, venujte pozornosť zdrojom, stavajte roboty a nezabúdajte na obchod. Predveďte svoje najlepšie manažérske schopnosti v tomto simulátore mesta budúcnosti.

11. Osadníci

Vytvorte, budujte a vládnite vlastnému kráľovstvu vďaka Osadníci 7.Vaša hra bude mať svoj vlastný príbeh (ktorý simulátory budovania mesta nemajú). Bojujte so svojimi nepriateľmi pri hraní na krásne navrhnutej mape. Priestor na výstavbu je obrovský, vrátane možnosti rozvoja dopravného systému.

Priatelia, ahojte všetci. Tím Gamebizclub je vo vysielaní a dnes vám budeme naďalej predstavovať žánre zo sveta počítačových hier. Koncom mája sme sa do toho pustili a odhalili 12 najlepších hier v tomto žánri. A v tomto článku vám podrobne povieme o najlepších stratégiách na PC za posledných pár rokov a zostavíme naše top najlepšie hry v tomto žánri.

Zdalo by sa, že hodnotenie je jednoduchá záležitosť. Stojí za to urobiť si zoznam hier, ktoré sa vám páčia, vybrať tie najlepšie a usporiadať ich. Urobili by sme tak, nebyť jednej nuansy – tím Gamebizclub zahŕňal ľudí, ktorí zažili Warcraft 1 a Heroes of Might and Magic.

Odvtedy vyšlo veľa hier, tak či onak, väčšinu z nich sme si stihli zahrať a urobiť si vlastný názor. Preto sme urobili hodnoverné hodnotenie zohľadňujúce všetky názory - znova sme otestovali staré a nové hry, osviežili si pamäť. A toto sa stalo.

Z tohto článku sa dozviete:

14. DEFCON

Na poslednom mieste v našom rebríčku je DEFCON, hra o taktike jadrových útokov vydaná v roku 2006. Názov sa prekladá ako „obranná pripravenosť“ - toto je skutočný rozsah pripravenosti americkej armády na možné bojové operácie.

DEFCON je založený na deji amerického filmu „Vojnové hry“, ktorý zobrazuje globálny jadrový konflikt medzi USA a ZSSR. Nielen udalosti z hry, ale aj jej štýl odzrkadľujú film, o čom svedčí motto „Everybody dies“ (v preklade „Everybody Dies“).

V DEFCONe nebudete môcť vytvárať bojové jednotky, zbierať zdroje a vyvíjať technológie. Môžete si však vybrať umiestnenie síl na území Severnej alebo Južnej Ameriky, Európy, Ruska, Afriky alebo Ázie. Hra sa spustí, keď stupnica DEFCON zobrazí úroveň poplachu 5. Potom postupne prechádzate na nasledujúce úrovne. Celý ten čas sa konflikt rozvíja, napätie rastie. Keď úroveň dosiahne 1, môže začať jadrový útok.

Hlavným cieľom je spôsobiť poškodenie nepriateľa a zároveň sa vyhnúť vlastným stratám. Neexistujú žiadne morálne obmedzenia, takže by ste sa mali riadiť iba svojimi myšlienkami, túžbami a emóciami. Do hry sa môže zapojiť až 6 osôb. Ako bojové jednotky sa používajú jadrové rakety rôznych typov, stíhačky, bombardéry, ponorky, lietadlové lode, krížniky, letiská, radary.

DEFCON je podobný skutočnému veliteľskému stanovisku, kde sedí prezident krajiny a plánuje vojenské operácie. Nie je tu nič zbytočné - iba mapa, značky priateľských a nepriateľských jednotiek, najdôležitejšie ciele a mestá. A môžete robiť čokoľvek, čo vás napadne: vžiť sa do úlohy hlavného záporáka, zachraňovať národy a krajiny, ničiť mestá a celé regióny jediným kliknutím.

Jediné negatívum, ktoré prevyšuje všetky výhody je, že DEFCON nemá grafický engine. Napriek zaujímavej hrateľnosti sa proces výmeny nukleárnych hlavíc po chvíli omrzí - začne nudou pohybovať hlavicami a bojovými vozidlami po mape, ničiť sekundárne krajiny atď.

A to všetko preto, že neexistujú žiadne špeciálne efekty ani sprievod. Preto sa hodí namiesto Hľadania mín alebo akejkoľvek inej hry s nízkymi nárokmi – na pevnom disku zaberie len 60 MB a pobeží na akomkoľvek PC.

13. Duna

Na trinástom mieste je séria hier Dune o svete Arrakis, ktorá sa stala jednou z prvých real-time stratégií. Dune vyšla v roku 1992 na konzole Sega a po chvíli bola dostupná aj na PC. V tom čase to bol prelom, ktorý sa mohol zopakovať až o tri roky neskôr.

Zaujímavý fakt: v mene vydavateľskej spoločnosti Virgin Interactive na tvorbe hry pracovali súčasne dvaja nezávislí vývojári. Ako prvá vydala hru francúzska spoločnosť Cryo Interactive. American Westwood Studios - o niečo neskôr. Aj preto názov hry od Westwood Studios obsahuje číslicu „2“.

Dej je založený na sci-fi románe Duna od Franka Herberta. Počas prechodu sa stretnete s hlavnými postavami, prevezmete úlohu vodcu jedného z veľkých domov a podmaníte si planétu Arrakis.

Jediným negatívom je, že udalosti knihy a hry sú voľne prepojené, hra je založená na misiách na vyčistenie územia od nepriateľa a získanie užitočných zdrojov.

V boji o nadvládu na planéte sa zrazili tri veľké domy - Atreidovia, Harkonneni a Ordoovia. Každý dom má svoje klady a zápory, jedinečné technológie a mocných lídrov.

Môžete si vybrať akýkoľvek dom, ale neskôr ho nemôžete zmeniť. Po výbere sa ocitnete na bojisku, budete veliť armáde, budovať základňu, získavať zdroje a ničiť nepriateľa. Dôležité – aby ste vyhrali, musíte zničiť všetkých nepriateľov na mape.

Ak ste napríklad zničili nepriateľskú základňu, ale jeden vojak je skrytý v rohu mapy a neustále sa pohybuje, nevyhráte, kým ho nezničíte.

Dune bol priekopníkom prístupu, ktorý sa stal základom žánru RTS. Ide o globálnu mapu, ekonomický model, príkazový panel a minimapu v používateľskom rozhraní, „hmlu vojny“ a rôzne možnosti bojujúcich strán.

V roku 1998 vyšiel remake s názvom Dune 2000 a v roku 2001 vývojári pokračovali v sérii vydaním Emperor: Battle for Dune. Bohužiaľ, potom sa už neobjavili žiadne ďalšie hry o Dune. Uplynulo 15 rokov, ale séria zostáva len v pamäti najoddanejších fanúšikov - preto iba predposledné miesto.

12. Age of Empires

Dvanáste miesto dávame Age of Empires, ktoré sa stalo základom mnohých RTS, ktoré vyšli po ňom. Prvý diel vyšiel v roku 1997 a odvtedy Microsoft Game Studios vydalo 8 hier a 4 doplnky k nim. Séria obsahuje aj Age of Empires Online (MMORTS).

V Age of Empires sa ocitnete ako vodca jednej zo 16 civilizácií, odrážajúcich špecifický architektonický štýl: egyptský, babylonský, grécky, ázijský a rímsky. Plnením misií a vývojom sa budete presúvať z éry do éry – z doby kamennej do doby železnej.

Civilizácia sa rozvíja výstavbou budov, technologickým výskumom a vojnou, kde by sme bez nej boli. Okrem vás bude na mape niekoľko ďalších civilizácií, ktoré budú súťažiť o zdroje. Preto budete neustále vo vojne – brániť sa za múrmi alebo útočiť na nepriateľa.

Hra obsahuje kampane vrátane vzdelávacích. Vzdelávací proces je postavený na 12 scenároch, ktoré vysvetľujú hru. To vám pomôže rýchlo zvládnuť základy ovládania, efektívne pracovať s jednotkami a naplno využívať kameru. Ďalšie kampane pozostávajú z rôznych misií, v ktorých budete brániť v opevnenej pevnosti, útočiť na hradné múry a mnoho ďalšieho.

Multiplayer je dostupný maximálne pre osem ľudí. Ak chcete hrať online, môžete si vybrať, s kým budete bojovať - ​​s robotmi alebo inými ľuďmi. Ak si zvolíte režim s ostatnými používateľmi, budete mať možnosť uzavrieť alianciu, vyhlásiť vojnu vybranému nepriateľovi alebo zaujať neutrálnu pozíciu.

Age of Empires nevyžaduje výkonný počítač. Aj pri najskromnejšej konfigurácii vyzerá hra realisticky a obraz lahodí oku pri maximálnom priblížení.

Age of Empires sa pre mnohých ľudí stalo sprievodcom svetom stratégie. Séria sa však postupne vytratila a stratila popularitu - tretí diel bol vydaný už v roku 2005 a stále neexistuje plnohodnotný štvrtý diel, ak neberiete do úvahy AoE Online. Preto hru odporúčame tým, ktorí chcú vidieť začiatok éry RTS.

11. Star Wars: Empire at War

Na jedenástom mieste je Star Wars: Empire at War, hra vydaná v roku 2006 podľa prostredia svetoznámej ságy Star Wars. Dej je založený na epizódach 4, 5 a 6 Hviezdnych vojen, konkrétne na občianskej vojne medzi Rebelmi a Imperialmi.

Ocitnete sa v úlohe veliteľa jednej zo strán, budete ovládať flotilu, veliť v súbojoch s protivníkmi, ničiť základne a mnoho iného. Dejovú líniu tvoria misie, v ktorých sa stretnete so známymi hrdinami – Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca a ďalšie postavy.

Každá postava poskytuje určité bonusy a v prípade potreby si môžete najať ďalšie vedľajšie postavy – agentov, pašerákov a iných.

Star Wars: Empire at War pozostáva z dvoch častí:

  • Conquest of the Galaxy – globálna stratégia na mape galaxie. V tomto režime budete spravovať ovládané planéty, študovať (alebo kradnúť) technológie, zmocňovať sa strategických zdrojov, útočiť a brániť.
  • Taktický režim – pozostáva z vesmírnych a pozemných operácií. V tomto režime strávite veľa času, pretože veľa bude závisieť od výsledku bitky. Práve tu uvidíte hlavné bojové vozidlá, pechotu a lode oboch strán a budete môcť predviesť svoje tímové schopnosti a vyhrať.

Hlavná vec je vybrať správnu stranu. Imperials majú viac príležitostí zvládnuť nové technológie, vylepšiť zbrane a lode. A rebeli nevedia robiť vedu, ale vedia, ako ukradnúť technologické výdobytky Impéria.

Staňte sa vládcom galaxie s Darth Vaderom alebo osloboďte planéty od tyranie Impéria s Lukom a jeho priateľmi. Vyberte si stranu a vyrazte do boja. Určite sa vám bude páčiť.

Star Wars je super populárny projekt Georga Lucasa. Preto nie je prekvapujúce, že na základe filmu vyšlo veľa zaujímavých hier, no stále sme sa nedočkali pokračovania Empire at War, čo je škoda. Len jedenáste miesto v našom rebríčku, poďme ďalej.

10. Svet v konflikte: Sovietsky útok

Prvú desiatku uzatvára World in Conflict: Soviet Assault, strategická hra v reálnom čase vydaná v roku 2009, ktorá pokračovala v udalostiach, ktoré sa stali vo World in Conflict. Inými slovami, vývojári vzali World in Conflict a pridali 6 nových misií - hra sa stala jeden a pol krát dlhšou.

Názor Gamebizclubu: podľa nás je to najlepšia stratégia o začiatku tretej svetovej vojny. Udalosti sa začínajú pádom Berlínskeho múru, ktorý ničia ruské tanky. Vojaci ZSSR začínajú ofenzívu pozdĺž celého frontu a vytvárajú mlynček na mäso pre sily NATO.

Ocitnete sa v úlohe sovietskeho výsadkára a veliteľa jednotky, stojíte v čele útoku a ničíte nepriateľských vojakov a techniku. Neopísateľné pocity!

Bojové operácie prebiehajú buď v Berlíne alebo vo vidieckych oblastiach, kde musia bojovať s jednotkami NATO. Budete tiež môcť veliť delostreleckej batérii a zabezpečiť letecký sprievod pre konvoj.

Každá misia má špecifickú zápletku, ale hlavné je, že nie je potrebné budovať základňu. K dispozícii máte obmedzený počet vojakov, no môžete požiadať o posily.

Vývojári sa nemohli vyhnúť stereotypom o Rusoch - nápady Američanov, Britov, Nemcov a iných národov sú veľmi nápadné a často bolia oči. Preto je v dialógoch miestami cítiť nereálnosť toho, čo sa deje, kým nezačnú boje.

Môžete si vybrať aj stranu NATO – v tomto prípade sa zápletka začne na území Spojených štátov amerických, kde budete brániť mestá a pobrežie. Postupne zatlačíte vojská ZSSR a presuniete sa do Európy. Dodajme, že obe dejové línie sú nerozlučne prepojené, takže vyhrá strana, ktorú si vyberiete.

Hra láka ostrým dejom, rozsiahlymi bitkami, ktoré sa odohrávajú nielen v blízkosti, ale po celej mape – máte pocit, že sa zúčastňujete rozsiahlej vojenskej operácie. Všetko to vyzerá veľmi realisticky, ako keby sme boli naozaj v centre bitky.

World in Conflict: Soviet Assault je na desiatom mieste len preto, že sme sa nedočkali pokračovania tejto série. Hra by mala byť na poličke každého fanúšika žánru - to je 100%.

9. Pevnosť

Na deviatom mieste je séria hier Stronghold – stratégia o stredoveku, križiackych výpravách, rytieroch a kráľoch. Prvý diel Strongholdu vyšiel v roku 2001 a posledný Stronghold 3 v roku 2011. Dodajme, že v roku 2010 vývojári vydali prvé MMORTS - Stronghold Kingdoms, kde sa sprístupnila online hra proti iným ľuďom.

Akcia sa odohráva počas raného stredoveku, takže sa vžijete do role baróna či grófa – budete stavať hrad, rozvíjať výrobu, zakladať osady a bojovať s nepriateľom. Podľa vybranej časti sa ocitnete na území Európy alebo Palestíny.

V Strongold Crusader sa akcia odohráva v horúcich krajinách Palestíny. Ako križiak budete stavať a brániť hrad, zakladať výrobu a útočiť na nedobytné opevnenia púštnych bojovníkov.

Stronghold 3 sa odohráva v Európe. Dej sa začína sedem rokov po skončení udalostí prvého dielu.

Séria sa stala úspešnou vďaka kombinácii ekonomickej stratégie a stredovekého prostredia. Môžete si postaviť svoj vlastný hrad, obliehať susedov hrad, poliať útočníkov vriacim olejom a dechtom – je tu všetka stredoveká romantika. Pred začatím nepriateľských akcií však bude potrebné zabezpečiť zadné jedlo a rozvinúť výrobu tak, aby všetko stačilo na dobu trvania vojny.

Počítačových protivníkov ovláda umelá inteligencia – podobne ako vy ťažia zdroje, stavajú hrady, tvoria vlastnú armádu a rozpútavajú vojnu. A v multiplayeri proti vám budú stáť ľudia, ktorých do hry pozvete – priatelia, známi či rodinní príslušníci.

8. Heroes of Might and Magic III

Na ôsmom mieste je jedna z najlepších ťahových stratégií Heroes of Might and Magic III. Napriek tomu, že hra vyšla už v roku 1999, stále zostáva najuznávanejšou v žánri ťahovej stratégie. A nasledujúce časti „Heroes“, vydané po nej, nikdy nedokázali prekonať tretiu časť.

Hra sa odohráva vo fantasy svete, kde sú draci, elfovia, škriatkovia, škriatkovia a mnoho ďalších mýtických bytostí. Budete viesť jednu z frakcií, veliť čatám, obsadzovať a spravovať mestá a objavovať svet.

Dobrodružná mapa je miestami náročná na orientáciu. Pohyb v hernom svete nie je vždy predvídateľný – sú oblasti, do ktorých je veľmi ťažké sa dostať a musíte ísť po neznámej ceste.

Jednou z hlavných úloh je rozvíjať mestá tak, aby generovali príjem, poskytovali bojovú silu a dávali silu magickým kúzlam. Ak je mesto dobre rozvinuté, prináša dostatok zlata a umožňuje vám najať si silnú armádu na dobytie priľahlých území a zničenie nepriateľa.

Ako to v ťahovej stratégii má byť, čas v hre plynie diskrétne. Hlavnou jednotkou času je pohyb, ktorý sa nazýva aj deň. Počas ťahu môžete vykonať určitý počet akcií – urobiť ťah s hrdinami, plánovať stavbu budovy atď.

A v bitke sa akcie odohrávajú jedna po druhej a pripomínajú šachovú hru. Každá jednotka má určitý počet akčných bodov, typ útoku a množstvo zdravia. Čím je jednotka silnejšia, tým silnejšie zasiahne a tým ťažšie je zabiť. Jednotky vedie hrdina, ktorý po víťazstve získa skúsenosti a artefakty od porazených nepriateľov.

Heroes of Might and Magic 3 je k dispozícii pre jedného aj pre viacerých hráčov. Aj keď viacužívateľský je silné slovo. Prvý režim sa nazýva „Hot Seat“ a v preklade znamená horúce sedadlo – dvaja ľudia pri jednom počítači sa striedajú v pohyboch a zisťujú, kto je silnejší.

Druhým režimom je sieť. Musíte vytvoriť samostatnú „izbu“ a dať adresu tejto miestnosti priateľom a známym. Potom nemusíte sedieť na jednej stoličke, ale naozaj surfovať po nete.

V roku 2015 bola vydaná verzia Heroes of Might and Magic III HD - remake populárnej hry pre PC s priemernými vlastnosťami. Radíme všetkým – HoMM by mal byť na poličke každého fanúšika ťahových stratégií. A ideme ďalej.

7. Command & Conquer

Na siedmom mieste je slávny Command & Conquer – stratégia v reálnom čase o konfrontácii medzi bratstvom NoD a Svetovou obrannou iniciatívou (ak sa prenesie do modernej reality – Teroristi a Bezpečnostná služba).

Prvý diel vyšiel už v roku 1995 a posledný v roku 2013. Všimnite si, že prvý diel sa spolu s Dune stal základom žánru RTS. V porovnaní so svetom Arrakis však sága Command and Conquer trvala oveľa dlhšie. Obe hry majú rovnakého vývojára – Westwood Studios, takže je dosť možné, že sa rozhodli obetovať Dune v prospech populárnejšieho C&C.

Vesmír Command & Conquer obsahuje 3 príbehové podsérie: Tiberium, Red Alert a Generals. Celkovo ide o 15 hier.

Dej C&C je postavený na konflikte okolo Tiberia, mimozemskej látky, ktorú mimozemšťania poslali na Zem v meteoritovom roji. Táto látka ťaží minerály, možno ju využiť ako zdroj energie a celkovo je tibérium cenným prvkom.

Svetové vlády sa konsolidujú a začínajú ťažiť Tiberium. Zároveň ho začínajú ťažiť aj teroristi, vďaka čomu rýchlo naberajú na sile a dostávajú finančné injekcie z krajín, kde Tiberium nie je.

Po nejakom čase sa IVZ rozhodne skoncovať s NoD, ale nebolo to tak - Bratstvo vracia úder a začína sa dlhá a vyčerpávajúca konfrontácia.

Môžete sa stať členom teroristického bratstva NoD, ktoré sa snaží ovládnuť svet. Ale ak sú vysoké ideály bližšie, mali by ste zvoliť IVZ. Hlavný dôraz sa síce nekladie na stranu konfliktu, ale na to, ako budete v boji veliť.

Každá hra má misie na dokončenie a dosiahnutie cieľov. V princípe je všetko jednoduché – postaviť základňu, ťažiť Tiberium, naverbovať jednotky a postaviť vojenské vybavenie. A potom pošlete armádu, aby zaútočila a prikázala ako, kde a koho zničiť. Jednoduché?

Ale nepriateľ nespí, takže to nikdy nie je ľahké. Neustále na vás budú útočiť a pokúšať sa zničiť vašu základňu, útočiť z nečakaných smerov a pripraviť vás o možnosť zarobiť si peniaze. Preto musíte byť neustále pripravení na náhle útoky nepriateľa, ktorý sa náhle objaví na najzraniteľnejších miestach. Hlavným faktorom víťazstva nie je prevaha v bojovej sile, ale absencia chýb.

Čo sa stane so sériou C&C ďalej, nie je známe. Prešli štyri roky, no stále nie sú jasné správy ani komentáre. Aj keď stále existuje veľa fanúšikov hry, ktorí naďalej zdokonaľujú svoje zručnosti v online bitkách. Preto zatiaľ len siedme miesto.

6. Civilizácia

Rozhodli sme sa dať šieste miesto Civilizácii, stratégii krok za krokom o rozvoji ľudstva na Zemi. Hra, ktorú vytvoril Sid Meier už v roku 1991, a jej následné remaky boli a zostávajú vlajkovou loďou žánru ťahových stratégií.

Teraz už vyšlo 6 dielov s úpravami a doplnkami. Civilizácia získala množstvo ocenení a bola uvedená do Siene slávy videohier. V rôznych krajinách sa predalo viac ako 9 miliónov kópií - veľký úspech, potvrdený mnohými kritikmi z celého sveta.

Hlavnou úlohou je rozvíjať vybranú civilizáciu, od primitívnej spoločnosti až po modernu. Staňte sa Stalinom a ovládnite Rusko, alebo zaujmite miesto Napoleona, Ramsesa, Georga Washingtona a veďte svojich ľudí na cestu k prosperite.

Ak chcete dosiahnuť moc a prosperitu, musíte stavať mestá, venovať sa ekonómii a vede, vytvárať technológie a divy sveta, budovať vojenskú silu, nadväzovať diplomatické vzťahy s inými civilizáciami a bojovať s konkurentmi.

Vo všeobecnosti je všetko ako v reálnom živote - postavte sa na miesto prezidenta alebo diktátora. Udalosti sa odohrávajú na danej mape sveta, ktorá je vybraná náhodne alebo presne kopíruje Zem.

Na rozvoji civilizácie sa podieľajú osadníci, vojaci, diplomati a iné postavy (jednotky). Politický režim môžete zmeniť výberom despotizmu, monarchie, demokracie, komunizmu, republiky. Čím vyššia je zvolená úroveň obtiažnosti, tým lepšie musíte plánovať svoje akcie.

Najjednoduchší spôsob, ako byť vodcom, je, že oponenti takmer nezasahujú. A najťažšie je byť božstvom, v takom prípade sa proti vám celý svet chopí zbraní a bude vám neustále klásť špicu do kolies – vyhlásiť vojnu, náhle zaútočiť, plieniť a ničiť mestá atď.

Skóre sa určuje na základe výsledku hry. Pri výpočte bodov sa berie do úvahy počet obyvateľov, počet vytvorených divov sveta a ďalšie kritériá.

Názor redakcie: V raných verziách Civilizácie bolo niekoľko vtipných momentov. Ak bol jeden národ vo vývoji výrazne pred ostatnými a začal bojovať, tak sa jeho tanky a pechota zrazili s rytiermi, šermiarmi, kušími a inými jednotkami stredoveku a niekedy aj antiky. A často sa tanky stratili, keď narazilo niekoľko jednotiek predchádzajúcich období. V Civilizácii VI vývojári vylepšili balans, no stále vznikajú problémy – koordinovaným útokom dokážu kuši a katapulty zničiť tank.

Hlavnou črtou hry je možnosť vidieť vývoj civilizácie, zúčastniť sa tohto procesu a prepísať históriu. Predstavte si, že Aztékovia vypustia do vesmíru prvý satelit, Egypťania budujú Pentagon v Káhire, Rimania vypustia bombardér Stealth.

V rámci herných mechanizmov je možné všetko. Najnovšia časť hry bola vydaná v roku 2016 a pokračovanie by sa malo očakávať v rokoch 2019-2020.

5. Totálna vojna

Rozhodli sme sa dať piate miesto Total War, sérii historických hier, kde sa organicky kombinujú taktiky a stratégie. Samotná séria obsahuje 10 dielov a 7 dodatkov. Prvý diel vznikol v roku 2000 a posledný aktuálne vyšiel v roku 2016 pod názvom Total War: WARHAMMER.

Hlavnou črtou Total War je presun v čase do konkrétnej éry ľudského vývoja. Dej vás zavedie do Japonska počas éry bojujúcich štátov, do Európy počas napoleonskej éry, do stredoveku a skorších čias. V úlohe Attilu dobyjete európsky kontinent, v úlohe Karola Veľkého vytvoríte neporaziteľnú ríšu, v úlohe Petra Veľkého posuniete Rusko na úroveň popredných svetových veľmocí.

Ak opíšeme Total War v skratke, tak najvhodnejšie sú veľké bitky. Okrem dobytia miest, nadviazania ekonomických väzieb a výrobných cyklov budete bojovať. Vojna pozostáva z mnohých bitiek rôznych veľkostí a v každej z nich budete veliť armáde. Obliehanie hradov, obrana mesta, prepady a bitky medzi múrmi – je tu všetko, čo fanúšikovia žánru potrebujú.

V strategickom režime sa bitky vedú na globálnej ťahovej mape, kde sú vyznačené mestá, armády, územné hranice, cenné zdroje a cesty. A v taktickom režime sa prenesiete na bojisko, do skutočného terénu s kopcami, stromami, budovami a ďalšími detailmi krajiny.

Ak vás unavujú neustále bitky, kliknite na „automatický výpočet výsledkov“. Ak je vaša armáda výrazne nadradená, nepriateľ bude porazený bez vašej účasti.

Ale ak sú sily rovnaké alebo nepriateľ v počte prevyšuje, potom sa bez vašej účasti nezaobídete. V „automatickom výpočte výsledkov“ s najväčšou pravdepodobnosťou prehráte, ale v manuálnom režime máte šancu vyhrať. Navyše sa často stáva, že menšia armáda sa najprv ubráni a potom úspešne postupuje a sekne utekajúce nepriateľské vojská – ale len ak armáde velíte.

Stávajú sa aj porážky, kde by sme bez nich boli. Ale po každej porážke sa naučíte myslieť a robiť inovatívne rozhodnutia, efektívnejšie riadiť svoje jednotky a šikovne využívať črty krajiny.

Uveďme príklad – ak bránite mesto, tak treba sedieť za hradbami a nerobiť výpady. Ale ak nepriateľ spustil armádu príliš rýchlo a obliehacie zariadenie je len na ceste a pomaly sa pohybuje pozdĺž hradieb, pokojne priveďte do útoku veliteľa a jazdecké jednotky, skúste najskôr zničiť obliehacie veže a baranidlo. . Bez nich nepriateľ veľa bojovať nebude.

Vo veľkých bitkách sa stretávajú niekoľkotisícové armády. Vzhľadom na to, že väčšina armád má maximálny počet jednotiek (15-20 v závislosti od verzie hry), najväčšie bitky zahŕňajú niekoľko jednotiek maximálnej veľkosti - to stačí na posypanie polovice mapy telami padlých bojovníkov.

O Total War by sme mohli písať veľa, ale povieme si toto – chcete sa stať kráľom Leonidasom a viesť Sparťanov? Tak to urob. Do boja môžete vziať viac ľudí ako 300 elitných bojovníkov. A na záver kopnúť Xerxesa na jedno miesto, čím úplne zmeníte chod dejín. To je dôvod, prečo je Total War v prvej päťke.

4. Halo Wars 2

Štvrté miesto patrí Halo Wars 2, pokračovaniu ságy o vojne medzi ľuďmi a mimozemskými votrelcami. Séria vyvinutá spoločnosťou Microsoft je trendom už viac ako 15 rokov. Podľa námetu hry vyšlo už niekoľko desiatok kníh a jeden film a to ešte nie je koniec. Séria sa vyvíja a po čase sa dočkáme pokračovania v podobe strieľačky a možno aj ďalšieho filmu.

A teraz pozadie: v ďalekej budúcnosti ľudia obývali veľa planét a ovládali veľkú oblasť vesmíru, kým nenarazili na impérium Covenantov. Zrážka sa odohrala na okraji „ľudského priestoru“ a skončila sa zničením niekoľkých hliadkových korviet a planéty s 10 miliónmi obyvateľov.

Od tohto momentu sa udalosti vyvíjali pre ľudí zle – desiatky stratených systémov, stovky miliónov stratených životov a strata polovice flotily. V tejto situácii sa K.K.O.N rozhodne poslať kolonizačnú loď „Spirit of Fire“ do neprebádaného sektora priestoru na kolonizáciu.

Halo Wars 2 sa začína prebúdzaním ľudí z kryospánku v The Ark, vesmírnej štruktúre vytvorenej tajomnou prastarou rasou. Pri pristávaní na vesmírnom zariadení sa vojaci stretávajú s armádou Covenantov – vojna dobieha kolonistov.

V celom „oblúku“ vypuknú bitky, obe strany prídu o bojovníkov a vybavenie. Konflikt sa rýchlo rozvíja a iba vy môžete poraziť nepriateľa.

Hrateľnosť v Halo Wars 2 sa príliš nelíši od iných stratégií – budovanie základne, zbieranie energie a zásob (môžu ich zbierať obyčajní vojaci), formovanie armády a boj. To znamená, že Halo Wars 2 je príbehová hra, v ktorej sa zúčastňujete.

Misie majú mnoho ďalších úloh, ktoré je potrebné splniť. Napríklad v jednej misii zničíte nepriateľa jedným Sparťanom s guľometom, pretlačíte sa silovými štítmi a oslobodíte väzňov – v tomto duchu sa nesie každá misia.

Microsoft neurobil len RTS, ale stratégiu s vysokým rozpočtom. Grafika a kvalita obrazu vyzerajú úžasne - vojaci, vybavenie, budovy a ďalšie detaily sú vyrobené na veľmi vysokej úrovni. A na tunajšiu krásu budete ešte dlho spomínať. Toto je vlastná funkcia Halo, ktorú spoločnosť Microsoft aktívne vyvíja.

Halo Wars 2 je úžasne krásna strategická hra, ktorú môžete hrať celé hodiny bez zastavenia. Dostupná bude na Xbox One a PC. Je tu však jedna malá nevýhoda. Majitelia počítačov môžu mať pocit, že úlohy končia príliš rýchlo. Rád by som ho zaradil do prvej trojky, ale z hľadiska „legendárneho“ je horší ako úspešnejšie stratégie. Prejdime k nim.

3. Warhammer 40 000: Dawn of War III

Rozhodli sme sa dať bronz Warhammer 40 000: Dawn of War III, epickej stratégii o vojne medzi ľudským impériom a inými rasami vo vesmíre. Od jej vydania v roku 2004 sa objavili už 3 časti hry a posledná vyšla 27. apríla 2017.

Svet War Hammer je veľmi rozsiahly. Všetko v nej je späté s divokou konfrontáciou medzi niekoľkými rasami – ľuďmi, orkmi, elfmi, chaositmi, nekromantmi a ďalšími frakciami. Okrem toho má každá frakcia svoje vlastné politiky, jednotky, cestu rozvoja a ďalšie vlastnosti, ktoré ju odlišujú od ostatných.

Udalosti zápletky sa odohrávajú na povrchu planét, kde sa v krvavom boji zrazia predstavitelia rôznych rás. Výsledkom je, že zostáva len jeden víťaz a zvyšok je nemilosrdne zničený.

Warhammer 40 000: Dawn of War 3 bol zaradený do prvej trojky a je to opodstatnené - hra je nová, vyrobená na veľmi vysokej úrovni a dej pokračuje v zabehnutých tradíciách série Warhammer. Grafika a dizajn lokalít a prírody, bojových vozidiel a pechoty, budov a hrdinov lahodí oku – ak máte širokouhlý monitor, budete sa zdať, že sa prenesiete do ďalekej budúcnosti. Na hrateľnosti sa však zmenilo len málo – stále ide o stratégiu vyrobenú v klasickom štýle.

Na bojisku budete stavať základňu, verbovať pechotu a stavať bojové vozidlá, formovať jednotky a vrhať ich do boja s nepriateľom. Pokúste sa vziať do úvahy zraniteľnosť každého vojaka alebo bojového vozidla: ľahké obrnené vozidlá prehrávajú s ťažkými, protitankové jednotky rýchlo vynásobia najchladnejší tank nulou, ale sú zraniteľné voči pechote a pechota sa bojí ostreľovačov a ľahkého vybavenia. . Známa schéma, však?

Nechýba ani zaujímavosť – po prvý raz sa objavili unikátni superťažkí bojovníci, ktorí stavia bitku na hlavu. Rytier Wraithov pre Eldarov, Imperiálny rytier pre ľudí a Orc Stomp pre Orkov. Objavujú sa však bližšie ku koncu zápletky, takže ich nebudete môcť dlho ovládať.

Multiplayer - v klasickom formáte 1 na 1, 2 na 2 a tak ďalej. Je to jednoduché – vyberte si rasu, postavte základňu a snažte sa rýchlo zlikvidovať svojich protivníkov. No, alebo vás vyvedú, všetko závisí od zručnosti.

Celkovo je Warhammer 40 000: Dawn of War III čistým vzrušením. Dej a súboje sú strhujúce a doslova nedovolia odtrhnúť sa od obrazovky monitora. V zápale boja ani nemáte čas venovať pozornosť chybám v hlasovom prejave a frázach hrdinov. Predstavte si napríklad orkov, ktorí hovoria normálne rusky – fantastický pohľad. Bronz je zaslúžený, poďme ďalej.

2. StarCraft II

Druhé miesto patrí StarCraft II, obľúbenej real-time strategickej hre vyvinutej Blizzard Entertainment. Prvá časť hry s názvom Wings of Liberty vyšla v roku 2010 a v rokoch 2013 a 2015 vyšli druhé a tretie prírastky Heart of the Swarm a Legacy of the Void.

StarCraft 2 je hlavným predstaviteľom strategických hier v eSports. Šampionáty StarCraft sa konajú pravidelne a víťazi získavajú hodnotné ceny. Všimnite si, že hra je z hľadiska popularity nižšia ako u iných predstaviteľov e-športu - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Napriek tomu má milióny fanúšikov z rôznych krajín a prvý deň po vydaní Legacy of the Void dosiahli tržby viac ako 1 milión. Jednoducho povedané, StarCraft II zostáva veľmi populárny.

Čas a miesto pôsobenia: vzdialená časť Mliečnej dráhy, 26. storočie. Dej je založený na vojne medzi tromi rasami - Protossmi, Zergmi, Terranmi. Terrani sú potomkami vyhnaných zločincov, ktorí prerušili všetky väzby s ich domovskou planétou. Zergovia sú zmutované bytosti z rôznych planét ovládaných Overmindom a Queen of Blades. Protossovia sú predstaviteľmi high-tech civilizácie s psionickými schopnosťami.

StarCraft 2 je klasická strategická hra. Výberom jednej z rás budete budovať základňu a bojové jednotky, získavať zdroje, vyvíjať technológie, formovať armády a zúčastňovať sa bitiek. Ak chcete vyhrať, musíte zničiť budovy, hlavnú základňu a zničiť všetkých nepriateľov.

Napríklad, ak prežije aspoň jeden staviteľ, potom po piatich alebo desiatich minútach hry riskujete, že narazíte na druhú základňu nepriateľa, ktorý bude mať čas pripraviť sa na obranu.

V režime pre jedného hráča budete sledovať dejovú líniu, prejdete 26 misiami, stretnete sa s hlavnými postavami a zvyknete si na hrateľnosť. Okrem pozemku môžete prejsť testami, ktoré vyžadujú špeciálnu vynaliezavosť. Ak úspešne prejdete, dostanete medailu. Po dokončení všetkého môžete prejsť na multiplayer.

Sieťovej hry sa môžu zúčastniť hráči zo SNŠ, USA, Ázie a Európy. Tu sa môžete spriateliť, organizovať klan (online komunitu), zúčastniť sa turnajov a dostať sa na veľký šampionát. Čím lepšia je vaša zručnosť, tým väčšia je vaša šanca niečo vyhrať. Ak chcete dosahovať dobré výsledky, trénujte na rôznych mapách, komunikujte s ľuďmi a sledujte, čo robia profesionálni hráči.

Starcraft II by mal byť na zozname hier každého fanúšika. Ostane trendy ešte pár rokov a potom sa Blizzard prekoná a vydá tretí diel. Susedia to už urobili - príklad Diabla máme pred očami. Teraz prejdime k víťazovi nášho hodnotenia.

1. Warcraft III

Zlato patrí legendárnej hre Warcraft III – real-time stratégii a RPG v žánri fantasy. Blizzard Entertainment hru vyvinul a vydal v roku 2002, pričom predaj prekročil 2 milióny kópií v prvom mesiaci. Warcraft III sme dali na prvé miesto len z jedného dôvodu, ktorého názov je, že je to najlepšia hra v každom zmysle.

Aby sme boli jasní: Warcraft na dlhú dobu zaviedol tie princípy RTS a RPG, ktoré zostávajú relevantné aj o 15 rokov neskôr. Všetky moderné RPG a MMORPG s otvoreným svetom používajú tak či onak systém postupu zavedený Warcraftom 3.

Fantasy preteky, zaujímavá zápletka, bojová a magická mechanika - to všetko je organicky skombinované a núti vás vracať sa do hry znova a znova. A nie je náhoda, že World of Warcraft a Dota 2 zostávajú na vrchole – pokračujú v žánri zavedenom v treťom Warcrafte.

Dodajme, že dej hry bol sfilmovaný, vydaný v roku 2016. Pokladničné bloky za niekoľkomesačné uvedenie na celom svete vyzbierali viac ako 300 miliónov dolárov – to je veľký úspech, ktorý dokáže zopakovať len málokto.

Obľúbenosť sme pretriedili, teraz si povieme niečo o hrateľnosti a zásadných rozdieloch od iných stratégií.

Warcraft III je klasická strategická hra s prvkami RPG. Všetko je tu od stratégie: od budovania základne a verbovania armády až po taktiku bitiek na mape. K dispozícii máte malú armádu obmedzenú počtom fariem, ktoré pre ňu vyrábajú potraviny.

Robotníci ťažia zlato v baniach, rúbu lesy a stavajú stavby – kasárne, farmy, dielne a iné budovy. A RPG zložka je o levelovaní hrdinov.

Podľa zápletky v každej úlohe ovládate hrdinu, ktorý zvyšuje úroveň zničením nepriateľa, používa artefakty a aplikuje silné schopnosti a kúzla. Čím vyšší je hrdina, tým je silnejší a tým silnejšie je poškodenie spôsobené jeho schopnosťami.

Dej je založený na krvavej konfrontácii dvoch rás – ľudí a orkov. Nechýbajú ani noční elfovia, gnómovia, nemŕtvi a iné rasy, ktoré ovplyvňujú pomer síl v boji. Niekto bude vaším spojencom, niekto bude klásť prudký odpor a bude zničený – všetko závisí od zvolenej strany.

Bojové akcie sa odohrávajú na mapách – v lokalitách s lesmi, riekami, jazerami, baňami a neutrálnymi postavami. Kvalita obrazu sa môže zdať trochu zastaralá, ale je rok 2002, keď boli požiadavky na PC oveľa odlišné. Ale W3 bude fungovať na akomkoľvek počítači a navyše môžete chatovať online s inými ľuďmi z rôznych krajín. Fanúšikov hry je stále dosť.

Warcraft 3 by mal byť medzi favoritmi každého fanúšika stratégií. Najlepšie z najlepších – len tak a nijako inak. A čakáme na správy o Warcrafte 4, klebety sa šíria už dva roky, no Bliz mlčí.

Poďme si to zhrnúť

Napriek tomu, že žáner stratégií postupne stráca pôdu pod nohami, stále sa objavujú hodné stratégie ako Halo Wars 2 alebo Warhammer 40,000: Dawn of War 3 a vidíme nový trend – vývojári sa snažia robiť hry zaujímavými. Nové hry obsahujú vzrušujúci dej, dobre prepracované modely jednotiek a krásny dizajn lokácií.

Uvidíme, čo bude o dva-tri roky – možno sa dočkáme skutočne zaujímavej a vzrušujúcej stratégie a určite o nej napíšeme. Veľa šťastia všetkým, ahoj.