Der Skyrim-Drache kann jederzeit erscheinen. Drachen

Drachen sind ein universelles Problem für alle Skyrim-Spieler, und einige von ihnen bewältigen die Herausforderung des Kampfes viel besser als andere. Dieser Leitfaden für Drachen in Skyrim wird Ihnen beibringen, was erfolgreiche Spieler tun, um sie selbst bei höheren Schwierigkeiten zu Fall zu bringen. Sie werden Strategien finden, um Drachen zu bekämpfen, nützliche Tipps, die Ihnen helfen, eines dieser Reptilien zu treffen und zu töten, sogar auf dem Schwierigkeitsgrad Legendär.

Drachen tauchen an vielen Stellen in Skyrims Hauptquest auf, und es ist wahrscheinlicher, dass Sie ihnen im Laufe des Spiels begegnen, insbesondere wenn Ihr Charakter aufsteigt. Wenn Sie nach Drachen suchen, können Sie schnell zu offenen Gebieten reisen, indem Sie zu verschiedenen Orten springen, bis einer erscheint. Es gibt auch zahlreiche Dragon Lords, wo Drachen die Mauern der Worte bewachen. Wenn Sie in der Ferne einen Drachen sehen, kann er abgelenkt werden, indem Sie sich einfach nähern und in seine Kampfreichweite eintreten. Angesichts ihrer enormen Sichtweite ist es sehr schwierig, sich an einem von ihnen vorbeizuschleichen, daher ist es praktisch garantiert, dass er Sie entdeckt und angreift.

Einige Drachen sind im Wesentlichen Kreaturen, die aus der Ferne jagen, bis Sie nah genug herankommen, oder sie direkt angreifen. Dies kann für Nahkampfspieler frustrierend sein, daher wird empfohlen, eine Fernkampfschadensquelle zu verwenden, zumindest bis Sie einen bestimmten Schrei erhalten, indem Sie die Hauptquest abschließen.

Drachen landen in flachen, offenen Gebieten, aber nur nach dem Zufallsprinzip, es sei denn, Sie nehmen ihnen die Gesundheit. Eine frühe Schadensquelle wie ein Bogen, eine Atronachflamme (Zauber) oder ein Zerstörungszauber kann helfen, ihre Gesundheit zu senken und die KI zu Boden zu rufen. Dies ist besonders frustrierend für reine Nahkampfcharaktere, die keine Fernangriffsquelle haben. Im Allgemeinen können Sie einen Bogen nehmen, aber keine Fertigkeitspunkte darauf pumpen.


Drachentypen und ihre Schwächen

Drachen in Skyrim werden in fünf Typen eingeteilt: Normaler Drache (Level 10), Blutdrache (20), Eisdrache (30), Ältester (40) und Uralte Drachen (50). Dawnguard, der erste DLC von Skyrim, fügt zwei neue Varianten für Spieler mit höherem Level hinzu: Revered – Level 60+ und Legendary 75+. Höherstufige Drachentypen haben stärkere Atem- und Nahkampfangriffe, Rüstungen und mehr.

Du kannst die Schwäche eines Drachen an der Art seines Atems erkennen, sei es Feuer oder Frost. Verehrte (Feuer) und Eisdrachen sind die einzigen Typen, die einen festen Atem haben, während alle anderen eines dieser beiden Elemente haben können. Drachenschwäche ist das gegenteilige Element und seine Verwendung verursacht 25 % zusätzlichen Schaden. Drachen widerstehen 50 % des Schadens durch Angriffe desselben Elements, daher ist es wichtig, dass Sie keine Magie für gegnerische Zauber verschwenden, anstatt die Schwäche des Drachen auszunutzen. Aufprallschaden betrifft alle Drachen gleichermaßen. Fern- und Nahkämpfer aufgepasst: Verzauberte Waffen verursachen Grundschaden plus zusätzlichen Elementarschaden, sodass der Einsatz einer Flammenaxt gegen einen Feuerdrachen immer noch respektabel ist.

Knochendrachen tauchen nur im Rahmen von Quests auf und werden nicht zufällig angetroffen.

Nahkampf
Nahkämpfer sind natürlich im Nachteil, wenn sie gegen eine fliegende Eidechse kämpfen, die Hunderte von Metern entfernt Feuer spucken oder Frost erzeugen kann. Der einzige Weg, um sicherzustellen, dass der Drache landet, besteht darin, den Dragonrend Shout zu verwenden, den Sie beim Abschluss der Hauptquest finden. Da Sie es für eine Weile nicht haben werden, benötigen Sie Magie oder einen Bogen, um seine Gesundheit beim Fliegen zu senken. Sie landen manchmal, um sich in einen Nahkampf zu verwickeln, und höchstwahrscheinlich, wenn sie schwer verwundet sind – dies ist Ihr Moment, um ihn zu bestrafen und ihn für Feuerholz zu fällen.

Schwert und Schild sind der richtige Weg, um die Angriffe zu blocken, die aus nächster Nähe nicht vermieden werden können. Natürlich können Sie mit Zweihandwaffen und ausreichender Spezialisierung Kraftangriffe einsetzen und sie schnell töten, wenn sie verwundbar sind, aber es ist erwähnenswert, dass ihre Nahkampfangriffe sehr stark sind, zusammen mit der Atmung und ohne guten Widerstand und Ausrüstung wird sehr eng.


Zauberschaden

Magier müssen auch einige Fähigkeiten im Bogenschießen haben, da sie Mana benötigen, um den Drachen in den frühen Stadien zu töten. Beschworene Kreaturen sind aufgrund ihres geringen Lebens normalerweise nicht sehr nützlich gegen den Drachen, während Anhänger wie Lydia Housecarl den Drachen direkt tanken können, während Sie ihn angreifen.

Angesichts all dieser Informationen haben Bogenschützen einen großen Vorteil gegenüber den Drachen von Skyrim. Sie haben in der Regel weniger Probleme, das Gelände zu ihrem Vorteil zu nutzen, und die Boni für Fernkampfwaffen aus Vergünstigungen sind bereits standardmäßig vorhanden. Der einzige Rat, den ich geben kann, ist, deine besten Drachenpfeile zu verwenden. Wenn der Drache verwundbar ist und sich auf mittlerem Level befindet, mach dir keine Sorgen, deinen Bogen vollständig zu spannen. Ziele darauf ab, Pfeile schnell auf die Kreatur abzufeuern, da die Haltbarkeitsstärke nur die Reichweite der Waffe beeinflusst, nicht den Schaden.


Hilfe von NPCs bekommen

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, den Drachen zu töten, können Sie ihn in die Zivilisation bringen, wo die Wachen ihn ablenken und beschädigen können. Vermeiden Sie es, in Gebiete mit vielen Feinden zu gehen, die eher Sie töten wollen, nicht den Drachen. Wenn Sie einfach nicht gewinnen können, können Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels jederzeit verringern, um den erlittenen Schaden zu verringern und gleichzeitig Ihren Schaden zu erhöhen. Schalten Sie die Schwierigkeit zurück, wenn Sie fertig sind, und niemand wird davon erfahren.

Drachenarsenal

Abgesehen von Gesundheits- und Zaubertränken möchten Sie Ihre Ressourcen in einem harten Drachenkampf wieder auffüllen, da fallen Ihnen noch ein paar weitere Tools ein:

  • Trank der Feuerresistenz
  • Trank der Frostresistenz
  • Verlobungsschmuck - Ringe und Halsketten. Es ist einfach, die Vielfalt der verfügbaren Resistenzen zu erhalten, und sie können im Kampf ersetzt werden.
  • Pfeile – Bewahre gute Pfeile für Drachen, Zenturios, Frosttrolle und andere harte Feinde auf.
  • Dragonrend – Dieser Schrei lässt einen Drachen landen und Sie erhalten ihn automatisch während der Hauptquest.
  • Markiert für den Tod – Dieser Schrei verringert die Rüstung des Gegners und entzieht ihm Leben.


Sieg: Drachenseelen und Beute

Alle normalen Drachen haben Drachenknochen. Wenn Sie beabsichtigen, ein Panzer zu werden, verkaufen Sie sie nicht, sondern bewahren Sie sie für später an einem sicheren Ort auf. Drachen lassen auch Ausrüstung und Waffen fallen, wenn auch etwas seltener. Mein Lieblingsort zum Freischalten von Drachenknochen und Erzen ist Shack Meeko, obwohl es viele sichere Zonen gibt, die Sie verwenden können – im Allgemeinen werden Kommoden, Tische und Schränke nicht respawnen.

Das Besiegen von Drachen führt dazu, dass Ihr Dovahkiin die Seele des Drachen absorbiert. Sie werden nur verwendet, um Schreie freizuschalten, sobald Sie sie an der Wand gefunden haben. Am Ende wirst du zu viele Drachenseelen haben. Es gibt jedoch viele Wörter, die Ihr Arsenal an Schreien erweitern werden.

Skyrim-Drachen-Einführung

Skyrim-Drachen erscheinen gleichzeitig mit dem Spieler. Niemand, der lebt, ist ihnen zuvor begegnet, und ihr Erscheinen verursacht überall Panik und Aufruhr.

Drachen sind gegenüber allen Bewohnern von Skyrim aggressiv. Sei es der Spieler, NPCs oder andere Monster. Nur in Einzelfällen sind Drachen für den Spieler neutral.

Drachengeschichte Skyrim

Während der Passage der Haupthandlung erfährt der Spieler die Geschichte der Drachen, wer sie sind, warum sie verschwunden sind und warum sie jetzt wieder zurückkehren. Viele haben die Handlung noch nicht abgeschlossen, und um Ihre Erfahrung mit dem Spiel nicht zu verderben, verschieben wir diesen Abschnitt auf später.

Verhalten des Skyrim-Drachen

Am häufigsten erscheinen Drachen im Flug in der Nähe des Spielers. Nachdem er ein Ziel ausgewählt hat, kreist der Drache darüber und greift mit Feuer oder Kälte aus der Luft an. Manchmal kann er sich selbst hinsetzen – auf den Boden oder auf einen Felsen oder auf das Dach eines Hauses.

Aber um ihn sicher auf den Boden zu bringen, müssen Sie ihm entweder erheblichen Schaden (etwa 2/3 PS) zufügen oder ihn mit dem „Drachenbrecher“-Schrei treffen. Danach sitzt der Drache auf dem Boden und kann nicht mehr abheben (im Falle eines Schreis wird er nicht abheben, bis der Drachentöter darauf einwirkt).

Am Boden können Drachen immer noch mit ihrem Feuer- oder Eisatem angreifen und ihn beißen, wenn der Feind zu nahe ist.

Wenn ein Spieler im Nahkampf mit einem Drachen nur noch wenig Gesundheit hat, wird ihn der Drache mit hoher Wahrscheinlichkeit mit seinen Kiefern packen, ihm zur Seite helfen und ihn dann wie eine Stoffpuppe hinauswerfen. Eine solche Szene bedeutet für den Spieler 100% Tod.

Bei einem Drachenruf erscheint dieser nicht sofort, sondern nach einigen Sekunden. Wenn kein Feind in Ihrer Nähe ist, fliegt er im Kreis. Wenn ein Feind auftaucht (ein roter Punkt auf dem Leuchtfeuer), greift er ihn aus der Luft an oder setzt sich auf den Boden und führt einen Nahkampf.

Eine erfolgreiche Drachenbeschwörung wird nur stattfinden, wenn Sie sich im Freien befinden.

Arten von Drachen Skyrim

Drache (Schwarzer Drache)

Erscheinen aus der Ebene: 1

Farbe, Unterart

Die Gesundheit

Magie

Energie reserve

Schaden

Geschrei

Widerstand

Braun, feurig

50 % Feuerwiderstand
25 % Frostanfälligkeit

Braun, frostig

Frostatem, Eissturm

50 % Frostbeständigkeit
25 % Brandanfälligkeit

Weiß, feurig

Feueratem, Feuerball

50 % Feuerwiderstand
25 % Frostanfälligkeit

Bronze, feurig

Feueratem, Feuerball

50 % Feuerwiderstand
25 % Frostanfälligkeit

Die "schwächsten" Vertreter der Drachenrasse. Dies ist die erste Drachenart, der der Spieler auf seinen Reisen begegnet. Sie haben eine dunkelgraue Farbe. Sie greifen mit Feuer und sehr selten mit Kälte an. Es hat drei Arten von Farben: Braun, Weiß und Bronze. Sie können auf jeder Spielerstufe spawnen.

Blutdrache

Erscheinen aus der Ebene: 10 *

Schon von weitem erkennt man den blutigen Drachen an seinem breiten Schwanz. Hautfarbe: graugrün. Angriffe sind sowohl Feuer als auch Eis. Etwas stärker und zäher als ihre jüngeren Verwandten.

*Ausnahme - der Blutdrache in der Nähe der "Bucht des Räubers" - ist immer da.

Eisdrache

Erscheinen aus der Ebene: 20

Sie zeichnen sich durch eine hellgraue Hautfarbe und eine Fülle von Stacheln auf dem Rückenteil des Körpers aus. Sie sind in etwa so stark wie normale Drachen, aber aufgrund der Tatsache, dass ihre Frostangriffe das Ziel verlangsamen und die Ausdauer beschädigen, sind sie schwieriger zu handhaben.

Älterer Drache

Erscheinen aus der Ebene: 23

Sie zeichnen sich unter anderem durch orangerote Haut mit schwarzen Flecken aus. Angriffe sind sowohl Feuer als auch Eis. Sehr langlebig und stark. Über sie ist wenig bekannt, weil. es ist selten, dass jemand ein Treffen mit ihnen überlebt.

Uralter Drache

Erscheinen aus der Ebene: 40

Es zeichnet sich durch einen massiveren Körper, rotbraune Schuppen und eine leichte Verlängerung am Ende des Schwanzes aus.

Nachdem ich Level 32 erreicht habe, empfehle ich dringend, Elixiere mit Feuer- und Kälteresistenz zu tragen. Denn wenn Sie auf einen uralten Drachen ohne Resistenzboni treffen, wird es sehr schwierig, mit ihm fertig zu werden. Sie sind sehr hartnäckig und schlagen sowohl mit Elementarangriffen als auch im Nahkampf sehr hart zu.

Verehrter Drache

Erscheinen aus der Ebene: 59

Eine seltene Drachenart kommt nur in der Dawnguard-Erweiterung vor. Sein Hauptmerkmal ist, dass es unter Wasser schwimmen kann.

legendärer Drache

Erscheinen aus der Ebene: 78

Gilt als der stärkste Drache in der Erweiterung. Er ist der Besitzer einzigartiger Augen, die vier Augen in einer Augenhöhle ähneln.

Knochendrache

Erscheinen aus der Ebene: -

Ein einzigartiger Drachentyp, der nur im Labyrinthian auf Anweisung von Winterhold gefunden werden kann. Sie fliegen nicht, sie haben keine Seele.

Nominal

Alduin

Ursprünglicher Drache. Der Älteste und Mächtigste. Gerüchten zufolge war er an der Erschaffung dieser Welt beteiligt, und jetzt ist er gekommen, um sie zu zerstören. Aber ihm verdanken wir die Errettung vor der Hinrichtung.

Besitzt Seelen, kann Drachen wiederbeleben, ihnen Seelen einflößen und die Seelen toter Menschen verschlingen.

Der erste Drache, den wir im Spiel treffen.

Paarthurnax

Sohn von Akatosh und jüngerer Bruder von Alduin, Anführer der Graubärte. Er lebt in der Kehle der Welt.

Odawin

Es ist die rechte Hand von Alduin und dient ihm treu. Aber das Drachenblut wird in der Lage sein, ihn auf seine Seite zu ziehen, und es ist Odawin, der helfen wird, Alduin zu töten, und er ist es, den der Spieler mit einem besonderen Schrei, der am Ende der Hauptgeschichte verfügbar ist, auf das Schlachtfeld rufen kann.

Mirmulnir

Wenn Sie sich sofort der Haupthandlung annehmen, ist Milmurnir der zweite Drache, dem Sie im Spiel in der Nähe von Whiterun begegnen werden. Und der erste Drache, gegen den du kämpfst.

Saloknir

Im Verlauf der Hauptgeschichte werden Sie am Beispiel von Saloknir sehen, wie Alduin Drachen wieder zum Leben erweckt. Nachdem er wieder zum Leben erwacht ist, musst du sofort gegen ihn kämpfen.

Winturut

Ein Drache, der in einem Hügel in der Nähe des Dorfes Anga begraben ist (die Grabstätte ist auf der Karte mit einem blauen Marker markiert).

Naagliv

Ein Drache, der in einem Hügel in der Nähe von Rorikstead begraben ist (die Grabstätte ist auf der Karte mit einem blauen Marker markiert).

Vuljotnak

Ein Drache, der in einem Hügelgrab in der Nähe der Brokentooth-Höhle begraben ist (die Grabstätte ist auf der Karte mit einer blauen Markierung markiert).

vulturyol

Ein geheimer Drache, der in Blackreach zu finden ist. In der Weite finden Sie eine große gelbe Kugel, verwenden Sie (schreien Sie die Kugel an) den Schrei Unerbittliche Macht. Nach einer Weile fliegt der Drache. Dieser Drache wird nicht lange über dir kreisen, einmal gelandet, wird er nicht wieder abheben.

Skyrim-Drachen-FAQ

Werden Drachen nach der Passage erscheinen?

Ja sie werden.

Kannst du vor einem Drachen davonlaufen?

Ja. Warten Sie dazu am besten, bis er von jemandem abgelenkt wird, und laufen Sie dann eine ausreichend große Strecke zurück. Oder laufen Sie irgendwo hin (Haus, Höhle) und warten Sie ein paar Stunden (nicht immer, aber es hilft).

Wie kann man die Seele eines Drachen einfangen?

Drachenseelen werden automatisch gefangen, es reicht aus, nur in der Nähe zu sein. Die Seele des Drachen wird gefangen genommen, auch wenn Sie nicht an der Tötung beteiligt waren (Ausnahme - Knochendrachen)

Das Skelett des Drachen ist sehr beunruhigend, was kann man tun?

Das Skelett, das nach dem Tod übrig bleibt, wird nach einiger Zeit verschwinden. Aber es kann mit Feuerball- oder Magielichtzaubern erheblich zurückgestoßen werden. Oder erwecke ihn mit Zombie erwecken wieder zum Leben, woraufhin er sich nach einem erneuten Tod in einen Haufen Asche verwandelt.

Alduins Mauer

Versteckt vor neugierigen Blicken in den Tiefen der Provinz Skyrim, steht der Tempel der himmlischen Wohnstätte, die letzte Zuflucht der Kaiserlichen Klingen, eines elitären Ritterordens, der von Kaiser Tiber Septim gegründet wurde und dessen Hauptaufgabe darin bestand, der kaiserlichen Septim-Dynastie zu dienen. In den Tiefen des Tempels befindet sich ein altes Flachrelief - Alduins Mauer, benannt nach dem schrecklichen Drachen, der darauf geschnitzt ist. Das Basrelief zeigt die Geschichte der Drachen und eine uralte Prophezeiung, die Licht auf eine der größten Legenden Tamriels wirft – die Geschichte von Alduin.

Verwüstung

Vor Tausenden von Jahren verwüsteten Drachen, nachdem sie lange vor Beginn der aufgezeichneten Geschichte in unzähligen Jahrhunderten umgekommen waren, die Länder, führten Krieg gegen die Menschen und zwangen sie, aus Angst vor ihrer Macht zu fliehen. Die Menschen konnten sich einer solchen Kraft nicht widersetzen. Sogar diejenigen aus dem Volk, die auf die Seite der Drachen traten und anfingen, sie anzubeten, hatten immer noch Angst vor ihnen. Im ersten von drei Fällen sehen wir Alduin, den „Weltenfresser“. Diese großartige und schreckliche Kreatur muss eines Tages zurückkehren, um Tamriel zu verschlingen. Und dieser Tag ist gekommen.

Besiege Alduin

Dieses rätselhafte Bild erzählt, wie Alduin vor dem Einfallsreichtum und Mut der Menschen fiel, aber über dieses Ereignis ist nichts weiter bekannt. Dieses Teil des Puzzles ist für jeden, der die Fähigkeit hat, die Drachen erneut zu besiegen, von entscheidender Bedeutung. Wer sind diese Leute, die Alduin besiegen können? Wie können sie dieses schreckliche Biest aus der Welt vertreiben? Vielleicht findet das erscheinende Drachenblut die Antworten auf diese Fragen.

Stab des Chaos

Aludins Wand der Prophezeiung zeigt mehrere Ereignisse, die seine Rückkehr nach seiner Verbannung aus der Welt ankündigten. Das erste Ereignis war der Bruch des Stabs des Chaos, ein Fall, der uns aus TES: Arena bekannt ist. Der Stab war ein unglaublich mächtiges Relikt, das Tore zu anderen Welten öffnen und bestehende auslöschen konnte. Der imperiale Kampfmagier Jagar Tharn benutzte den Stab des Chaos, um Imperator Uriel Septim VII in der Oblivion-Ebene einzusperren, woraufhin er den Stab in mehrere Teile zerbrach, damit er niemals gegen ihn verwendet werden würde. Der Held der Arena setzte alle Teile wieder zusammen und besiegte Jagar Tarn.

Numidium

Die Rückkehr von Numidium ist der zweite Teil der Prophezeiung, die die Rückkehr von Alduin ankündigt. Der riesige Kupfergolem, der als Numidium bekannt ist, wurde während TES II: Daggerfall wieder zusammengesetzt. Die nichtlinearen Entscheidungen, die bestimmt haben, wer das Numidium regieren würde, führten zum Warp of the West, einem seltsamen Phänomen, das paradoxerweise alle Ereignisse gleichzeitig stattfinden ließ, was zu einer dramatischen Veränderung der Welt führte.

Roter Berg

Dieser Berg, auch bekannt als Vvardenfell, spielte eine zentrale Rolle in den Ereignissen von TES III: Morrowind. In seinen Eingeweiden baute ein halbgöttliches Wesen, Dagoth Ur, seine Zitadelle, bis ein Held auf dem Berg erschien und sie zerstörte.

Tor des Vergessens

Der Tod von Imperator Uriel Septim VII zu Beginn von TES IV: Oblivion trug ebenfalls zu Alduins Rückkehr bei. Ein bisher unbekannter Thronfolger namens Martin Septim konnte mit Hilfe des Helden von Oblivion die Tore von Oblivion wieder schließen, wurde dabei jedoch getötet. Das Ende der Septim-Dynastie markierte auch das Ende der Dritten Ära.

Söhne von Skyrim

Mit dem Beginn der Vierten Ära „vergossen die Söhne von Skyrim ihr Blut“, wie die Klinge namens Esbern dieses Ereignis beschrieb. Dieses schreckliche Ereignis bestätigte schließlich Alduins Rückkehr. TES V: Skyrim beginnt in dem Moment, in dem der Hauptkönig von Skyrim getötet wurde. Viele Einwohner des nördlichen Landes drängen darauf, das zerfallende Reich zu verlassen, das seit dem Tod des letzten Vertreters der Septim-Dynastie 200 Jahre lang im Niedergang begriffen ist. Andere Bürger von Skyrim bestehen jedoch darauf, dass es sich immer noch lohnt, für das Imperium zu kämpfen. Konflikte zwischen den Parteien scheinen unvermeidlich.

Kehle der Welt

Ein riesiger Berg, der über der Tundra und den Wäldern von Skyrim thront. Hier, an der Spitze der Schlucht der Welt, befindet sich Hoch-Hrothgar, Heimat der Greybreeds, die eine Schlüsselrolle in der Geschichte des Drachenbluts spielen. Sie müssen 7.000 Stufen erklimmen, um ihr abgelegenes Zuhause zu erreichen. Hier, an der Wand von Aludin, sehen wir eine Bergspalte, die die Spaltung in Skyrim zu Beginn des Spiels symbolisiert.

Hoffnung

Die auf Alduins Mauer abgebildete Prophezeiung ist schrecklich, aber sie zeigt einen Funken Hoffnung. Die einzige Person mit der gleichen unglaublichen Kraft wie die Drachen selbst kann sich gegen Alduin erheben und die Welt retten. Die von den Klingen in diesem Bild getragene Akaviri-Rüstung stammt von einem anderen Kontinent jenseits von Tamriel. Klingen verbeugen sich vor dem Drachenblut. Sie beschützten die Familienlinie der Drachengeborenen und warteten auf den Moment, in dem sich die Drachengeborenen erheben würden, um gegen die zurückgekehrten Alduin zu kämpfen. 200 Jahre sind vergangen, seit das Tor des Vergessens geschlossen wurde, die Linie der Erben der Drachengeborenen ging mit den letzten Septims verloren. Zu Beginn von Skyrim findet ein einsamer Gefangener plötzlich heraus, dass er eine solche Macht haben kann ...

Einzigartige Gegenstände (als Zusatz zur Rüstung verwendet):
-Kleine Drachenschuppe - Erhöht die Rüstungswertung um 40 Punkte, die Gesundheit um 20 Punkte.
- Scale of the Elder Dragon - Erhöht die Rüstungswertung um 60 Punkte, die Gesundheit erhöht sich um 40 Punkte.
- Uralte Drachenschuppe - Erhöht die Rüstungswertung um 80 Punkte, die Gesundheit um 60 Punkte.
- Legendäre Drachenschuppe - Die Zeit zwischen Rufen wird um 15 % reduziert.
- Drachenschuppe - Die Tragfähigkeit wird um 50 Punkte erhöht.
- Feuerdrachenschuppen - 20 % Widerstand gegen Feuerschaden.
- Schuppen des Eisdrachen - 20 % Resistenz gegen Kälteschaden.
- Donnerdrachenschuppe - 20 % Widerstand gegen Blitzschaden.
- Grüne Drachenschuppe - 25 % Resistenz gegen Giftschaden.
- Winddrachenschuppe - Bewegungsgeschwindigkeit um 20 % erhöht.
- Erddrachenschuppe - Fallschaden um 90 % reduziert.
- Wasserdrachenschuppe - Gibt Ihnen die Fähigkeit, auf dem Wasser zu gehen.
- Eiserne Drachenschuppe - Ignoriert 50 % des gesamten physischen Schadens. aber Sie werden anfälliger für Magie und Gifte.
- Illusorische Drachenschuppe - Alle Illusionszauber wirken sich auf höherstufige Charaktere aus (+10 Stufen bis zum maximalen Zauber).
- Spriggan Dragon Scale - 100 % Krankheitsresistenz und angreifende Tiere rennen vor dir davon.
- Unsichtbare Drachenschuppe - Du bist 50 % schwerer zu erkennen.
- Mystische Drachenschuppe - Magicka erhöht sich um 100, aber Ausdauer verringert sich um 100.
- Corpse Dragon Scale - Sie können drei Zombies gleichzeitig wiederbeleben. Beschwörungszauber kosten 10 % weniger Mana.
- Oblivion Dragonscale - Du kannst zwei Atronachen beschwören oder zwei Zombies gleichzeitig wiederbeleben. Beschwörungszauber kosten 20 % weniger Mana.
- Rote Drachenschuppe - Der Widerstand gegen Feuerschaden wird um 33 % erhöht und der Feueratem-Schrei verursacht 50 % mehr Schaden.
- Solare Drachenschuppe - Tagsüber regenerieren sich Gesundheit, Magicka und Ausdauer um 50 % schneller.
- Ekliptische Drachenschuppe - Nachts regenerieren sich Gesundheit, Magicka und Ausdauer 50 % schneller.
- Lake Dragon Stone - Sie können unter Wasser schwimmen, ohne zu ersticken. Die Ausdauer wird um 100 Punkte erhöht.
- Schlangendrachenstein - Erhöht die Resistenz gegen Gift um 50. Illusionszauber halten 30 % länger an.
- Schwarze Drachenklaue - Waffenschaden um 25 % erhöht.
- Claw of the White Dragon - Zerstörungszauber verursachen 25 % mehr Schaden.
- Höllendrachenstein - Erhöht den Feuerwiderstand um 25 % und Feuerzauber verursachen 25 % mehr Schaden.
- Eisdrachenstein - Erhöht die Frostresistenz um 25 % und Frostzauber verursachen 25 % mehr Schaden.
- Donnerdrachenstein - Erhöht den Widerstand gegen elektrische Angriffe um 25 % und elektrische Zauber verursachen 25 % mehr Schaden.
- Kobalt-Drachenstein - Widerstehen Sie 15 % magischen Angriffen und absorbieren Sie 15 % Mana von Feinden.
- Elementaler Drachenstein - Feuer-, Frost- und Elektrizitätszauber verursachen 50 % mehr Schaden.
- Schmelzender Drachenkern - Feueratemruf verursacht 100 % mehr Schaden.

Essen:
- Drachenfleisch - Innerhalb von 12 Stunden erholen sich Gesundheit und Ausdauer 25-50 % schneller.
- Gebratenes Drachenfleisch - Innerhalb von 12 Stunden werden Gesundheit und Ausdauer 50-100 % schneller wiederhergestellt.
- Marmor-Drachenfleisch – für 12 Stunden erhöht sich die Gesundheit um 50 Punkte.
- Drachenherz - Fügt einen Vorteilspunkt hinzu. Dies ist ein ziemlich seltener Gegenstand mit einer niedrigen Droprate.

Tränke:
- Blut des Drachen (klein) - stellt Gesundheit, Ausdauer und Magie wieder her. Zeit zwischen Schreien wird um 10 % reduziert
- Blut des Drachen (Durchschnitt) - stellt Gesundheit, Ausdauer und Magie wieder her. Die Zeit zwischen den Rufen wird um 15 % reduziert
- Drachenblut (groß) stellt Gesundheit, Ausdauer und Magie wieder her. Die Zeit zwischen den Rufen wird um 20 % reduziert
- Feuriges Blut - Erhöht den Feuerwiderstand um 20 %. Feuerzauber verursachen 60 Sekunden lang 20 % mehr Schaden.
- Frostblut - Erhöht die Kälteresistenz um 20 %. Frostzauber verursachen 60 Sek. lang 20 % mehr Schaden.
- Donnerblut - Elektrizitätswiderstand um 20 % erhöht. Donnerzauber verursachen 60 Sek. lang 20 % mehr Schaden.
- Steinhaut - Erhöht die Rüstungswertung 60 Sekunden lang um 250.
- Iron Dragon Blood - Erhöht die Rüstungswertung für 60 Sekunden um 500.
- Grüne Drachenschuppe - Ignoriert 30 Sekunden lang 80 % des gesamten physischen Schadens.

Gifte:
- Drachengift (Grün) - Verursacht 10 Giftschaden über 10 Sekunden.
- Dragon Venom (Blau) - Stiehlt dem Ziel 15 Sekunden lang 50 Mana.
- Drachengift - Verursacht 25 Giftschaden über 5 Sekunden.
- Drachengift der Lähmung - Lähmt das Ziel 5 Sekunden lang und verringert die Giftresistenz 5 Sekunden lang um 100 %.
- Drachengiftsäure - Reduziert die Rüstungswertung 15 Sekunden lang um 500 Punkte.
- Drachengift der Korrosion - Verursacht 15 Punkte Giftschaden über 5 Sekunden. Verringert die Rüstungswertung für 5 Sekunden.
- Drachenöl - Reduziert den Feuerwiderstand 20 Sekunden lang um 100 %.

Schriftrollen:
- Scroll of Weather - Ändert das Wetter.
- Beschwörung des Buches der Apokryphen - Beschwört apokryphe Kreaturen für eine Dauer von 2 Minuten.
- Arkaner Sand - Beschwört einen Sandatronachen für 2 Minuten.
- Asche des Knochendrachen - Beschwört ein Skelett für einen Zeitraum von 2 Minuten.

Drachen erscheinen in Skyrim gleichzeitig mit dem Spieler. Niemand, der lebt, ist ihnen zuvor begegnet, und ihr Erscheinen verursacht überall Panik und Aufruhr.

Drachen sind gegenüber allen Bewohnern von Skyrim aggressiv. Sei es der Spieler, NPCs oder andere Monster. Nur in Einzelfällen sind Drachen für den Spieler neutral.

Geschichte

Während der Passage der Haupthandlung erfährt der Spieler die Geschichte der Drachen, wer sie sind, warum sie verschwunden sind und warum sie jetzt wieder zurückkehren. Viele haben die Handlung noch nicht abgeschlossen, und um Ihre Erfahrung mit dem Spiel nicht zu verderben, verschieben wir diesen Abschnitt auf später.

Verhalten

Am häufigsten erscheinen Drachen im Flug in der Nähe des Spielers. Nachdem er ein Ziel ausgewählt hat, kreist der Drache darüber und greift mit Feuer oder Kälte aus der Luft an. Manchmal kann er sich selbst auf den Boden oder auf einen Felsen oder auf das Dach eines Hauses setzen.

Aber um ihn sicher auf den Boden zu bringen, müssen Sie ihm entweder erheblichen Schaden (etwa 2/3 PS) zufügen oder ihn mit dem „Drachenbrecher“-Schrei treffen. Danach sitzt der Drache auf dem Boden und kann nicht mehr abheben (im Falle eines Schreis wird er nicht abheben, bis der Drachentöter darauf einwirkt).

Am Boden können Drachen immer noch mit ihrem Feuer- oder Eisatem angreifen und ihn beißen, wenn der Feind zu nahe ist.

Wenn ein Spieler im Nahkampf mit einem Drachen nur noch wenig Gesundheit hat, wird ihn der Drache mit hoher Wahrscheinlichkeit mit seinen Kiefern packen, ihm zur Seite helfen und ihn dann wie eine Stoffpuppe hinauswerfen. Eine solche Szene bedeutet für den Spieler 100% Tod.

Wird ein Drache beschworen, erscheint dieser nicht sofort, sondern nach einigen Sekunden. Wenn kein Feind in Ihrer Nähe ist, fliegt er im Kreis. Wenn ein Feind auftaucht (roter Punkt auf dem Leuchtfeuer), wird er aus der Luft angegriffen oder auf den Boden gesetzt und in einen Nahkampf verwickelt.

Eine erfolgreiche Drachenbeschwörung wird nur stattfinden, wenn Sie sich im Freien befinden.

Arten

Drache (Schwarzer Drache)

Erscheinen aus der Ebene: 1

Farbe, Unterart

Die Gesundheit

Magie

Energie reserve

Schaden

Geschrei

Widerstand

50 % Feuerwiderstand
25 % Frostanfälligkeit

Frostatem, Eissturm

50 % Frostbeständigkeit
25 % Brandanfälligkeit

Feueratem, Feuerball

50 % Feuerwiderstand
25 % Frostanfälligkeit

Feueratem, Feuerball

50 % Feuerwiderstand
25 % Frostanfälligkeit


Die "schwächsten" Vertreter der Drachenrasse. Dies ist die erste Drachenart, der der Spieler auf seinen Reisen begegnet. Sie haben eine dunkelgraue Farbe. Sie greifen mit Feuer und sehr selten mit Kälte an. Es hat drei Arten von Farben: Braun, Weiß und Bronze. Sie können auf jeder Spielerstufe spawnen.

Blutdrache

Erscheinen aus der Ebene: 10 *



Schon von weitem erkennt man den blutigen Drachen an seinem breiten Schwanz. Hautfarbe: graugrün. Angriffe sind sowohl Feuer als auch Eis. Etwas stärker und zäher als ihre jüngeren Verwandten.

* Ausnahme: Der Blutdrache in der Nähe von Robber's Bay ist immer da.

Eisdrache

Erscheinen aus der Ebene: 20


Sie zeichnen sich durch eine hellgraue Hautfarbe und eine Fülle von Stacheln auf dem Rückenteil des Körpers aus. Sie sind in etwa so stark wie normale Drachen, aber aufgrund der Tatsache, dass ihre Frostangriffe das Ziel verlangsamen und die Ausdauer beschädigen, sind sie schwieriger zu handhaben.

Älterer Drache

Erscheinen aus der Ebene: 23


Sie zeichnen sich unter anderem durch orangerote Haut mit schwarzen Flecken aus. Angriffe sind sowohl Feuer als auch Eis. Sehr langlebig und stark. Über sie ist wenig bekannt, weil. es ist selten, dass jemand ein Treffen mit ihnen überlebt.

Uralter Drache

Erscheinen aus der Ebene: 40


Es zeichnet sich durch einen massiveren Körper, rotbraune Schuppen und eine leichte Verlängerung am Ende des Schwanzes aus.

Nachdem ich Level 32 erreicht habe, empfehle ich dringend, Elixiere mit Feuer- und Kälteresistenz zu tragen. Denn wenn Sie einem uralten Drachen ohne Resistenzboni begegnen, wird es sehr schwierig, mit ihm fertig zu werden. Sie sind sehr hartnäckig und schlagen sowohl mit Elementarangriffen als auch im Nahkampf sehr hart zu.

Verehrter Drache

Erscheinen aus der Ebene: 59


Eine seltene Drachenart kommt nur in der Dawnguard-Erweiterung vor. Sein Hauptmerkmal kann unter Wasser schwimmen.

legendärer Drache

Erscheinen aus der Ebene: 78


Gilt als der stärkste Drache in der Erweiterung. Er ist der Besitzer einzigartiger Augen, die vier Augen in einer Augenhöhle ähneln.

Knochendrache

Erscheinen aus der Ebene: -


Ein einzigartiger Drachentyp, der nur im Labyrinthian auf Anweisung von Winterhold gefunden werden kann. Sie fliegen nicht, sie haben keine Seele.

Nominal

Alduin


Ursprünglicher Drache. Der Älteste und Mächtigste. Gerüchten zufolge war er an der Erschaffung dieser Welt beteiligt, und jetzt ist er gekommen, um sie zu zerstören. Aber ihm verdanken wir die Errettung vor der Hinrichtung.

Besitzt Seelen, kann Drachen wiederbeleben, ihnen Seelen einflößen und die Seelen toter Menschen verschlingen.

Der erste Drache, den wir im Spiel treffen.

Paarthurnax


Sohn von Akatosh und jüngerer Bruder von Alduin, Anführer der Graubärte. Er lebt in der Kehle der Welt.

Odawin


Es ist die rechte Hand von Alduin und dient ihm treu. Aber das Drachenblut wird in der Lage sein, ihn auf seine Seite zu ziehen, und es ist Odawin, der helfen wird, Alduin zu töten, und er ist es, den der Spieler mit einem besonderen Schrei, der am Ende der Hauptgeschichte verfügbar ist, auf das Schlachtfeld rufen kann.

Mirmulnir


Wenn Sie sich sofort der Haupthandlung annehmen, ist Milmurnir der zweite Drache, dem Sie im Spiel in der Nähe von Whiterun begegnen werden. Und der erste Drache, gegen den du kämpfst.

Saloknir


Im Verlauf der Hauptgeschichte werden Sie am Beispiel von Saloknir sehen, wie Alduin Drachen wieder zum Leben erweckt. Nachdem er wieder zum Leben erwacht ist, musst du sofort gegen ihn kämpfen.