Koji su artefakti u Skyrimu. Svi Skyrim artefakti i Daedric prinčevi

The Elder Scrolls V: Skyrim sadrži puno plijena koje nijedan igrač ne može imati istu zalihu nakon nekoliko minuta igranja. Oružje je, naravno, vitalno, ali što odabrati?

Budući da je Skyrim sada dostupan za Nintendo Switch i PlayStation VR, ponovno pregledavamo vodiče za Skyrim kako bismo osigurali da novi avanturisti imaju sve što im je potrebno kako bi maksimalno iskoristili ovu masivnu igru. U ovom vodiču govorimo o oružju.

Istina, nema mnogo apsolutno boljeg oružja u Skyrimu, zahvaljujući činjenici da određena upotreba čarolija i drugih mehanika može učiniti bilo koje oružje održivim uz bilo kakve poteškoće - čak i golim šakama! Uz navedeno, neka od najpoznatijih oružja u igri su jedinstvena oružja koja se mogu pronaći na određenim lokacijama ili kroz određene misije. Svako jedinstveno oružje ima svoj skup svojstava, jedinstveno ime, a vrlo često i čaroliju koja će mu dati neku vrstu posebne prednosti.

Koje oružje imate u Skyrimu, o tome možete napisati u komentarima!

Najbolji Skyrim bodeži

U igri postoji više od deset jedinstvenih bodeža, ali mi ćemo se usredotočiti na par za koje mislimo da su posebno izvrsni. Ako stvarate lik za nevidljivu igru, oni vam se mogu pokazati prilično značajnim oružjem neko vrijeme.

Mehrunes Razor

Mehrunesova britva je pristojan mali bodež zahvaljujući statusu osnovnog oštećenja od 11, ali ono što ga zaista izdvaja su njegove čarolije. Svaki udarac Mehrunesovom britvom ima priliku trenutno ubiti neprijatelja.

Da biste dobili Razor of Mehrunes, morate dovršiti zadatak "Pieces of the Past" i ubiti Silusa Vesuyu na kraju zadataka. Od vas će se tražiti da dovršite ovu potragu kada dosegnete razinu 20 putem kurira, ili možete naletjeti na potragu dok šetate Dawnstarom; gdje će vam reći o muzeju Silusa, tamo trebate otići da biste započeli misiju.

Oštrica Jada

Ovaj bodež je još moćniji od Mehrunesove britve s osnovnom štetom od 12, njegovo očaravanje je korisno za borbu protiv moćnih neprijatelja - svaki pogodak apsorbira 10 bodova zdravlja.

Blade of Woe može se dobiti od NPC-a tijekom potrage Death Incarnate, koja je dio linije potrage frakcije Mračnog bratstva. Također možete slijediti prve korake potrage i ubiti Astrid tijekom potrage S prijateljima poput ovih. Moći ćeš uzeti Blade of Woe s njenog tijela, ali se više nećeš moći pridružiti bratstvu.

Oružje Šteta Težina Nadogradite s Ingotom, Perk Posljedica
Bodež od zmajeve kosti 12 6,5 Zmajeva kost, zmajski oklop Ne postoji
Oštrica Jada 12 7 čelični ingot Iscijedite 10 zdravlja
Mehrunes Razor 11 3 Ingot ebanovine 1,98% šanse za trenutno ubijanje, beskonačna punjenja
Daedrski bodež 11 6 Ebony Bar, Daedric Smith Ne postoji
Stalhrimski bodež 10 4.5 Oklop od ebanovine Čarolija ledene čarolije je 25% jača

Najbolji Skyrim Maces

Još je manje jedinstvenih buzdova u igri, ali neki od njih su i dalje impresivni. Buzdovani su zapravo namijenjeni ljudima koji žele ovladati stvarnom moći lika i zadavati razorne udarce svojim neprijateljima.

Mace od Molag Bal

Ovaj je artefakt prilično moćan, s osnovnom štetom od 16. Također dolazi s čarolijom koja oduzima 25 štete, izdržljivosti i magije. Povrh toga, ako meta umre unutar 3 sekunde, popunit ćete dragulj duše.

Buzdovan vam se daje nakon završetka Daegric Quest House of Horrors. U gradu Markarthu, vođa po imenu Tyranus zatražit će od vas pomoć u pronalaženju napuštene kuće. Čim uđete u kuću sa ili bez traga, ova će potraga započeti. Završite zadatak, uzmite buzdovan.


Najbolji Skyrim mačevi

Mačevi su, naravno, najčešća klasa oružja koju ćete naći u Skyrimu. Mnogo ih je, jedinstveni su i rasuti po cijelom svijetu. Za vas smo prikupili najbolje uzorke koje vrijedi vidjeti.

Mač Miraaka

Igrači originalnog Skyrima možda nisu upoznati sa Sword of Miraak jer je dodan u Dragonborn DLC, ali to je prilično dobro oružje. Mač apsorbira izdržljivost zahvaljujući začaranosti i pretrpio je štetu.

Da biste ga se dočepali, morat ćete započeti zadatke sa zmajevim svećenikom, ići na otok Solstheim. Kada budete spremni, dva svećenika će vam reći o "prvom zmaju" i pokušati vas ubiti. Ovo će pokrenuti liniju zadataka za DLC. Nakon nekoliko misija, bit ćete odvedeni na posljednju Dragonborn misiju, na vrhu Apocrypha. Moći ćete uzeti ovo oružje kao plijen s leša na kraju ove potrage. Dug je proces doći do njega, ali se isplati.


hladnjak

Chiller je stakleni mač i izvrstan je za neprijatelje koji ne vole oštećenja od smrzavanja. Njegove čarolije nanose štetu od smrzavanja i imaju priliku paralizirati neprijatelje.

Oružje drži vođa Ceha lopova, Mercy Frey. Najlakši način da mu pristupite je pronaći ga u Freyovoj kući tijekom potrage Ceha lopova purista. Ponosno je izložen u kutiji i ima stručnu bravu koja vam omogućuje pristup. Imajte na umu da ova oružja ovise o razini, pa će vaša razina odrediti koliko su dobra.


Prokletstvo zmaja

Provodite li jako puno vremena u Skyrimu boreći se sa zmajevima? Zmajeva kletva znači da nanosi dodatnu štetu zmajevima. Ovaj mač ovisi o razini, tako da će njegova izvedba djelomično ovisiti o vašoj razini kada ga prvi put uzmete u ruke.

Dragon's Curse nalazi se u Nebeskom hramu tijekom potrage Wall of Alduin, važan je korak u glavnoj priči igre. Da biste ga uzeli, morate pronaći sobu pored glavne odaje hrama.


Davitelj i krvava kosa

Još dva oružja koja su dodana u Dragonborn DLC. Ova dva mača su dizajnirana da budu dvostruki mačevi. Kada se aktivira, igrač dobiva snažnu čaroliju za apsorbiranje magije i zdravlja, smanjujući obranu mete od daljnjih fizičkih i magijskih napada.

Morat ćete prošetati do linije zadataka Dragonborn da biste došli do Solsteima. Nakon što dosegnete razinu 36 ili višu, pronaći ćete primjerak knjige, Deathbrand unutar Tel Mithrina ili hrama Raven Rock. Dobit ćete oba ova oružja kroz zadatak.


Crna oštrica Gauldura

Gauldurov Blackblade još je jedno oružje ovisno o razini, što znači da će njegova učinkovitost biti određena vašom razinom kada ga prvi put pronađete. Njegova najbolja verzija koristi se na razini 36. Kao oružje drevnog Norda, šaka patuljastog kovača pomoći će vam da ga učinite još smrtonosnijim.

Mač se može podići tijekom potrage Zabranjene legende. Ovu potragu možete započeti čitanjem knjige Izgubljene legende - ovo će započeti potragu za legendom o Galduru. Jednu od knjiga možete pronaći prirodno, naći ćete je na tijelu mrtvog avanturista u stijeni Reachwater. Kasnije u potrazi, naći ćete se u ruševinama Golguntura - po završetku, ovaj mač će biti vaša nagrada.


Najbolje borbene sjekire za Skyrim

Bojne sjekire su manje popularno oružje od mača. Odabrali smo nekoliko sjekira da vam pokažemo.

dobro

Okin je cool nordijska bojna sjekira. Sadrži čaroliju mraza, te je opasan za neprijateljsku izdržljivost, zdravlje i ima stabilnu osnovnu štetu od 12. Može se nadograditi i nadograditi kovačkim komadom čelika.

Da biste uživali u Okinu, morate dovršiti zadatak Silence of Tongues. Možete ga pronaći u olupini Volundruda istražujući okolo - pronaći ćete bilješke koje će vas početi gurati prema potrazi. Na kraju ćete dobiti ovo oružje kao nagradu.


Runska sjekira stražara zore

Kao što naziv ovog oružja sugerira, može se pronaći u Dawnguard DLC paketu. Koristi solarnu štetu protiv nemrtvih, a količina štete se povećava svaki put za svakog nemrtvog neprijatelja kojeg ste ubili sjekirom od posljednjeg izlaska sunca - to je njegov jedinstveni učinak.

Da biste dobili ovo oružje, jednostavno kupite Dawnguard DLC. Na kraju ćete naići na Lost Relic search. Ovo su misije u kojima ćete biti poslani da pronađete nasumični artefakt, ali ako nastavite raditi ove misije, na kraju ćete dobiti ovaj predmet.


Bojne sjekire i čekići, Veliki mačevi

Za igrače koji vole igrati s dvoručnim oružjem u Skyrimu postoji nekoliko jedinstvenih vrsta sjekira, čekića i mačeva. Pa smo ih grupirali zajedno.

Wuutrad

Ako ne volite vilenjake, ovo oružje je definitivno za vas. Čini još više štete vilenjacima, a to je povrh osnovne štete postavljene na 25. Također izgleda prilično krvavo, da budem iskren.

Kako biste postali vlasnik ovog oružja, trebate izvršiti zadatak "Posljednja dužnost", a za to ćete se morati pridružiti frakciji Suputnika. The Last Duty je posljednja potraga za ovu frakciju. Možete uzeti Wuutradovu sjekiru na statui tako da je aktivirate.


Sjekira tuge

Opisuje se kao vrlo moćno oružje - ima osnovno oštećenje od 22. Može se nadograditi u kovačnici.

Sjekira se može pronaći u potrazi za Daedrom. Kada dosegnete razinu 10 ili višu, poželjet ćete pronaći Lod blizu ulaza u Falkreath. Kad vam se pruži prilika, ubijte Barbasa sjekirom. Morate upotrijebiti sjekiru da ga ubijete. Možete ga zadržati kao nagradu.


Krvoločna oštrica

Izvorno dodan u Dragonborn DLC, ovaj veliki mač oslobađa energetsku eksploziju kada izvršite napad. Energetska eksplozija također nanosi 30 oštećenja.

Morate započeti glavnu potragu Dragonborn i zatim se uputiti u rudnik Raven Rock. Razgovarajte s Cresiusom na ulazu u rudnik i započnite potragu "The Last Descent". Oštricu ćete pronaći pored ostataka Gracijana Caerelija kasnije u potrazi, u Krvavoj močvari.


Volendrang

Ovaj masivni čekić ima pomalo opaki izgled i apsolutno smiješno osnovno oštećenje od 47. Također troši izdržljivost, vrlo korisno za oružje ove veličine iz ove smrtonosne prirode.

Daedric Prince će vam ga dati kao dio potrage za Ukletim plemenom. Kako biste prihvatili ovu potragu, morate otputovati u Orcovo uporište u Largashburu. Pokušajte spasiti život orka Ugora, koji će vam tada pomoći u ovoj potrazi.


Najbolji Skyrim lukovi

Lukovi su korisni za igrače koji vole ostati na udaljenosti i gađati protivnike kišom strijela. Ovdje je naš izbor dugih lukova.

slavujev luk

Slavujev luk zapravo je u vlasništvu Karliaha, člana Ceha lopova i privremenog sljedbenika zmaja rođenog za neke od zadataka tog ceha. Njegovo očaravanje omogućuje zamrzavanje i šokiranje mete, što je vrlo zgodno. Ovo oružje ovisi o razini, tako da će njegova snaga ovisiti o vašoj razini kada ga dobijete. Najbolja verzija je na razini 46 i više.

Da biste postali vlasnik slavujevog luka, morat ćete se pridružiti Cehu lopova i slijediti svoju liniju zadataka. Na kraju ove serije misija dobit ćete misiju Blindsighted. Ovaj luk je nagrada za dovršetak ove potrage. Također vam daje ključ od kosti, tako da je to stvarno nagrađujuća potraga.

Stakleni luk kralja jelena

Ovaj luk ima šarm koji vas blagoslivlja za svakih 20 životinja koje ubijete lukom savršenim za lov. Blagoslov čini najviše, ali također daje značajan poticaj zdravlju i izdržljivosti dok je luk opremljen.

Možete dobiti luk od Falasa Selvayna u Old Trading Postu. On je na Solstheimu, tako da je dio Dragonborn DLC-a. Luk se može uzeti krađom ili jednostavno kupiti.


Crni luk od Gauldura

Ova stavka ima prioritet od vaše razine, odnosno njezina će učinkovitost biti određena vašom razinom kada je prvi put opremite. Najbolja verzija je na razini 36.

Luk se može pokupiti tijekom potrage Forbidden Legend. Ovu potragu možete započeti čitanjem knjige Izgubljene legende - započet će pronalaskom legende o Galduru. Ako neku od knjiga ne pronađete prirodnim putem, možete je uzeti od mrtvog avanturista u Reachwater Rocku. Potraga će vas na kraju odvesti do Geirmundove dvorane gdje ćete se boriti protiv Sigdisa Galdursona. Luk - bit će vaša nagrada.

Oružje Šteta Težina DPS Nadogradnja Posljedica
Poboljšani Gnome samostrel 22 21 N/A Patuljasti kovač Zanemaruje 50% oklopa
Zmajev luk 20 20 15 Zmajeva kost, zmajski oklop Ne postoji
Luk Auriela 13 11 13 Profinjeni mjesečev kamen, Elven Smith 20 štete od sunca utrostručuje se ako je meta Undead.
Zephyr 12 10 12 Patuljasti kovač Strijele su 30% brže od standardnog luka
Daedrski luk 19 18 9,5 Ebon Bar, Daedric Smith Ne postoji
slavujev luk 19 18 9,5 Ingot ebanovine 30 jedinica Oštećenje od mraza

Opis:
Ovi modovi čine određene promjene u načinu igre. S njima je preporučljivo započeti novu igru ​​ispočetka, dok je vaš lik još mali i slab. Oni će samo dati više senzacija iz igre, pogotovo u početnoj fazi. Bolje je početi igrati na težini "Expert" ili "Master". Modovi su predstavljeni s četiri različite ESP datoteke tako da možete izabrati promijeniti ono što odlučite. Preporučujem korištenje sva četiri jer će se donekle nadopunjavati.

Ažuriranje: 1.1
- Dodana mogućnost nadogradnje Wuuthradovog i Ysgramorovog štita

Opis modifikacije "ArmorWeapon&DifferentItems":
Prilično je čudno da jedinstvena oružja ili oklopi u igri imaju osrednje karakteristike u usporedbi s uobičajenim i ne predstavljaju nikakvu važnost. I ispada da nakon što ste primili ovo jedinstveno oružje za bilo koju potragu, nakon što ste došli u svoj dom, samo ga morate objesiti na zid za ljepotu. Stoga su karakteristike rijetkih predmeta morale biti povećane kako bi postale stvarno ozbiljne stvari. Ali namjerno nisam povećao njihove vrijednosti na neke sulude vrijednosti, kako ne bi bilo distorzija u igri. U suprotnom, bilo bi moguće uzeti nekakav mač, nazvati ga npr. "Nagibator Blade", staviti na njega tisuću bodova štete odjednom i ići okolo sjeći svima glave bez naprezanja na svim razinama.

Tako:
Oštećenje mača "Sjaj zore" je povećano. Također povećano opekotine od vatre s 10 na 15 jedinica. Da biste poboljšali ovo oružje, ne trebate samo ebonit, već i zlatne i srebrne poluge.
Zephyrov luk, Wrenov bodež, Aurielov luk, Prokletstvo crvenog orla, Duhovna oštrica, Valdrin bodež, Angin luk, Sjekira krivolovca, Wutrad, Mač oštrica, Nadograđeni samostrel, Mehrunesova britva, Wolfderang ", - povećali su njihovu štetu i cijenu.
Froakiejev luk više nije dugi luk. Ima povećano fizičko oštećenje. Magic damage je također promijenjen, zamijenjen s "Hunter's Mastery", isto kao na sjekiri krivolovca. Zbog toga je beskorisni luk lovca Froka postao dobro malo oružje za lov na početnim razinama. S njim možete dobro zaraditi lovom na početku igre, prodajom životinjskih koža.
Povećana je šteta za Bow of the Hunt.
Mač "Fierce" sada je dvoručni, jer je Lioness Mjoll specijalizirana za dvoručno oružje.
"Hide of the Savior" i "Tarch of Bloodthirst" - njihovi obrambeni pokazatelji su povećani.
Srebrni mačevi mogu se izraditi u kovačnici. Također, oni i nebeski bodež već se mogu naoštriti.
Za taljenje jednog željeznog ingota sada su potrebna 2 komada rude.
Budući da se oklop saveznika poboljšava puno bolje od čeličnog oklopa, za njegovo poboljšanje sada su potrebni ingoti korunda, a ne čelika. Njegov početni trošak također je povećan.
Isto vrijedi i za Skyforge oružje. Nadogradnja ovog oružja zahtijeva čelične i korundne poluge.
Oružje i štitovi Dawnguarda imaju bonus za napad protiv vampira, tako da za njihovu nadogradnju trebate ne samo čelik, već i srebrne poluge. Povećao njihovu štetu i cijenu.
Umjesto čeličnih vijaka sada se koriste srebrni vijci. Njihova šteta je povećana na 12. Tako je i sa strelama vatre, leda i struje.
Dawnguard teški i laki oklop, Dawnguard štit, Spellbreaker štit imaju povećanu obrambenu vrijednost i cijenu.
Povećana magična svojstva i fizička zaštita za Ysgramorov štit. Magična obrana povećana je na 30, bonus zdravlja povećan je na 70. Štit Wuuthrada i Ysgramora može se nadograditi ingotima ebanovine.
Trajanje svijeće povećano je na 3 minute.
Trajanje pauka i kugli koje poziva Etherian Staff povećano je s 1 minute na 7 minuta.
Promijenjena je težina dwemerskih odljevaka, greda i ploča za taljenje kako bi bili usporedivi s dwemerskim ingotima. Također je promijenio težinu životinjskih koža na točne vrijednosti i povećao njihovu cijenu.
Smanjena težina trupaca. Sada se drvo za ogrjev može rezati u velikim količinama bez preopterećenja.
Smanjena težina zmajevih kostiju i ljuski.
Trošak, težina očnjaka horkera i kljova mamuta su povećani.
Povećana je cijena Centurion Generator Core. Ova lijepa stvar, iako nema praktičnu primjenu, ali zbog povećanih troškova sada ima smisla sakupljati ove jezgre ne samo za ljepotu, već i za prodaju.
Maska Clavicusa Vile ima pojačane magične karakteristike.

Opis moda "AmuletsAedra":
Aedrička svetišta i amuleti na početku igre daju manje bonuse, koji se s rastom lika uglavnom smanjuju na nulu. S vremenom, uz razvijenu vještinu očaravanja, možete stvoriti amulete, pa čak i pronaći u igri one koji su po snazi ​​svojih svojstava mnogo bolji od aedričkih, čime se uvelike smanjuje njihov značaj. Stoga su se promijenila svojstva svetišta i njihovih amuleta, veličina njihovog utjecaja.
Netko bi na prvi pogled mogao reći da će dati preveliku prednost, pogotovo na početnim razinama. Ali samo na početku, dok je lik malen i slab, to mu pomaže da preživi. Tko je igrao na većoj težini od "adepta" shvatit će. Osim toga, za različite likove sada možete odabrati amulete i svetišta koja su prikladnija za njihovu specijalizaciju.

A sada o samim oltarima i amuletima:
Amulet Zenithar - Povećava nosivost za 75.
Amulet Akatosha - povećava otpornost na magiju za 25%.
Amulet Dibella - Povećava govor za 25.
Amulet Julianos - Magicka se regenerira 150% brže.
Amulet Kynareth - Povećava izdržljivost za 150 bodova.
Amulet of Mara - Čarolije obnavljanja koštaju 35% manje magije.
Amulet of Stendarr - Povećava ocjenu oklopa za 150.
Amulet of Arkay - Zdravlje se regenerira 150% brže.
Amulet Talosa - Smanjuje vrijeme između povika za 25%.
Amulet of Saarthal - Čarolije iz svih škola magije koštaju 25% manje mane.
Amulet Goldura - +75 povećanje magije, zdravlja, izdržljivosti.

Svetište Zenithar - 35% popusta na cijene
Shrine of Julianos - Povećava vašu Magicku za 150.
Utočište Akatosha - 35% bolja kontrola oružja na daljinu.
Shrine of Arkay - Povećava vaš život za 150.
Shrine of Dibella - Povećava govor za 35.
Svetište Kynareth - Povećava regeneraciju izdržljivosti 75% brže.
Svetište Mara - Čarolije obnove su 30% učinkovitije.
Shrine of Stendarr - Povećava blok štita za 35% više štete.
Svetište Talosa - Smanjuje vrijeme između poziva za 25%.
Svetište Auriela - 50% bolja kontrola oružja na daljinu.

Opis moda "RenewedMonsters":
Veličina centuriona, divova i mamuta smanjena je za 10-20%, ali im je produljen život. Znam da se sve ovo neće svidjeti ljubiteljima gigantomanije koji su odrasli na južnokorejskim ili japanskim igrama koje su ubijale čudovišta veličine desetospratnice, ali neka zadrže svoje mišljenje za sebe i jednostavno ne koriste ovaj mod. Općenito, izgleda glupo kada je jasno da vaš lik svojom visinom ne doseže ni struk diva, na primjer, zadirući mačem u lijevu ili desnu petu, ubija tog diva. S takvom razlikom u visini, logično, div bi trebao udarcem nogom isprašiti sve kosti vašeg zmaja ili ga zmaj udarcem repa razmazati o tlo. Ali veličina zmajeva morala je ostati ista samo zbog činjenice da je to dovelo do distorzije u prikazu animacije tijekom dorade zmaja.
Također, sa svojom velikom početnom veličinom, Dwemer centurion bi trebao biti neuništiv stroj, barem za borce i strijelce. Stoga je i njegova veličina smanjena.
No unatoč gore navedenom, Dwemer pauci i njihov životni fond povećani su kako bi izgledali poput opasnih stvorenja, a ne malih žohara.
Povećano zdravlje kostura i normalnih draugra.
Medvjedi, sabljozubi, sprigani, mamuti i horkeri, ledeni pauci imaju povećani životni fond i regeneraciju. Tako lako, posebno na niskim razinama, više ih se ne može ubiti.
Vukovi više ne mogu udarati ošamućenošću koju su imali. Ne mogu sada tako lako ugristi ratnika, pogotovo u teškom oklopu - slomit će im zube. No, povećali su životni fond i dodali malo životne regeneracije, tako da više nisu tako slabašni štenci kao prije.
Život zmajeva povećan je pet puta. Sada je potrebno malo više truda da ih ubijemo.

Opis modifikacije "FoodDrink&Potions":
Iz nekog razloga, programeri se nisu u potpunosti sjetili učinaka hrane. Hrana u ovoj igri bila je uglavnom smeće, a korištenje lonca pored ognjišta također je bilo nepotrebno.
Odlučio sam promijeniti ovu situaciju kako bi imalo smisla sam kuhati hranu, kupovati je u konobama i na tržnici, pregledavati bačve s hranom i vrećice. Sve ovo samo će vam dati dobar osjećaj za bonuse koje hrana sada daje, a ne samo kao prije, davala je samo nekoliko jedinica oporavka za zdravlje ili izdržljivost.
Mesna hrana sada povećava regeneraciju zdravlja. Kuhana hrana ima najveći učinak nego jesti sirovu.
Pržena hrana, razna peciva mogu se kuhati samo u pećnici. Glupost je kad se pečena kozja šunka ili slična jela kuhaju u loncu. U tavama se hrana kuha, ali ne prži ili peče.
Hrana od povrća i voća povećava regeneraciju mane.
Alkoholna pića povećavaju regeneraciju izdržljivosti.
Brzina regeneracije zdravlja, mane i izdržljivosti namjerno je malo povećana kako ne bi nestala potreba za korištenjem napitaka za oporavak. Samo skooma ima visoku regeneraciju da bi ga bilo zanimljivo koristiti.
Skooma uvelike povećava regeneraciju mane i izdržljivost.
Sleepy Tree Gum povećava manu, zdravlje i izdržljivost.
Povećana je moć napitaka za regeneraciju mane, zdravlje i izdržljivost.
Količina mane, zdravlja i napitaka za izdržljivost je udvostručena.
Trajanje napitaka za povećanje zdravlja, mane i izdržljivosti povećano je s jedne minute na tri.

Kompatibilnost:
- Modovi su kompatibilni s ostalima koji ne utječu na promjene parametara navedenih artikala, hrane i pića. U krajnjem slučaju, ove esp datoteke trebate smjestiti niže na popisu modova kako biste im dali viši prioritet.

Zahtjevi:
Svi DLC-ovi

Montaža:
Standardno, smjestite esp datoteke u mapu DATA igre i povežite se u pokretaču.

"u kojem je autor prilično loše preradio čarolije mnogih jedinstvenih Skyrim predmeta. Ali, nažalost, autor nije modificirao dugo vremena, a osim toga, napravio je mnogo malih (i ne tako) zastoja. Stoga sam odlučio preraditi i dopuniti ovaj mod, ispraviti sve ako je moguće, nadam se da se autor neće uvrijediti, molio bih za dopuštenje, ali nije ga dugo vidio, i ne znam kako ga kontaktirati.

Ažuriranje 1.6
- Dodana Bloodskal oštrica (vidi opis).
- Dodana bijela boca (vidi opis).
- Dodan Gust of Wind (vidi opis).
- Dodan Dragonbane (vidi opis).
- Volendrang: Šansa za rušenje je sada 40% za humanoidne rase i 30% za ostale rase. To je učinjeno jer je šansa od 40% uzrokovala previše proc-a na neblokerima, a šansa od 30% bila je premala protiv blokera. Sada nokdaun NE djeluje na suputnike. Uklonjeno šištanje tijekom nokdaun okidača.
- Mace of Molag Bal: sada, da izbjegnemo neke nesporazume, učinak "apsorpcije snage" djeluje samo na neprijateljske mete.
- Goldurov amulet: Pojačanje atributa povećano je s 30 na 50.
- Koža Spasitelja: dodan je novi učinak: ako je nositelj vukodlak, noću postoji 5% šanse da se odmah pogodi meta hicem iz luka.

Ažuriranje 1.5
- Dodan Cleaver (vidi opis).
- Dodana Sanguine Rose (vidi opis).
- Dodan Spell Breaker (vidi opis).
- Dodan Goldurov amulet (vidi opis).
- Dodana Blade of Woe (vidi opis).
- Volendrang: smanjena brzina (iz nekog razloga bila je veća od normalnih čekića, što je čudno, s obzirom na veličinu i težinu; sada je brzina nešto manja od standardnih čekića), ali je povećana mogućnost omamljivanja. Apsorpcija moći sada radi samo ako je neprijatelj ispod pola zdravlja. Mogućnost obaranja povećana je s 30% na 40%, ali se više neće aktivirati ako protivnik blokira.
- Mehrunes Razor redizajniran (vidi opis).
- Circlet of the Scientist: dodan novi učinak - ako ste ispod pola zdravlja, postoji 30% šanse da bacite čaroliju bez troškova magije.

Ažuriranje 1.4
- Dodan Ysgramorov štit (vidi opis).
- Dodan Wuutrad (vidi opis).
- Dodan Wabbajack (upravo uklonjena potrošnja punjenja).
- Promijenjen je vizualni efekt trovanja s Sword of Miraak - sada isti kao kod trovanja s Staff of Miraak.
- Promijenila je čaroliju Sjekire tuge: prije je djelovala dodatni 75 jedinica štetu vukodlacima, životinjama i rasama zvijeri, sada će im nanijeti 30% više od njegove Trenutno
- Začaranost Wraithbladea je prerađena (vidi opis).
- Dwemerski mechovi sada ignoriraju Mace of Molag Bal's Power Drain efekt, jer nije ispravno radio na njima.

Ažuriranje 1.3
- Dodan Magnusov štap (vidi opis).
- Dodana Phantom Blade (vidi opis).
- Promijenjeno je očaravanje Mace of Molag Bal: sada, uz Apsorpciju moći i zarobljavanje duša, postoji 7% šanse da se iscijedi sva izdržljivost ili sva magija iz mete. Dodan je vizualni efekt apsorpciji snage tako da možete vidjeti na koje neprijatelje to utječe.

Ažuriranje 1.2
- Dodan Miraak mač (vidi opis).
- Promijenjeni su uvjeti za pokretanje Volendrangovog nokdauna - sada radi i na protivnicima koji nisu zateturani, ali s šansom od 30% samo s napadima snage.

Detalj:
Kako bi sve bilo jasno i vizualno, dat ću opis originalnog moda za svaku stavku, a zatim izmjene koje sam napravio.

Ponovno balansiranje artefakata:
Ovaj mod čini artefakte jedinstvenijima, glavni zadatak je učiniti ih moćnijima bez napuštanja Lorea.
Iako su pogođeni samo neki artefakti, nema definitivnih odluka o jačanju za ostale.
Zahtjevi: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
Moje promjene (općenito):
- Uključeni popravci iz neo-patcha i popravci oružja i oklopa ( nije potrebno ni jedno ni drugo!!!) za sve stavke na koje utječe mod, posebice mogućnost poboljšanog oštrenja s odgovarajućim perkom u kovaču i neke druge.
- Također je poboljšan opis prilikom gledanja u inventaru, sada sve odgovara stvarnim začaranjima.
- Osim toga, sada svi artefakti NE zahtijevaju ponovno punjenje kamenjem duša.
- Dodani nedostajući recepti za nadogradnju za sljedeće stavke: Wuuthrad, Ysgramorov štit, Mephalina oštrica od ebanovine, Sjekač.
- Stavke koje prema zadanim postavkama nemaju jedinstveni model (trenutno bič zmajeva i Nalet), promijenjen je put do modela, tako da ih oni koji žele mogu zamijeniti unikatima bez kopanja po ESP-u. Modeli leže na putu i imaju nazive po kojima ih je lako razlikovati. Upute za zamjenu modela:
1. Pronađite model kojim želite zamijeniti original. Mapa može sadržavati dva modela, jedan s prefiksom poput "1stperson" ili "1st", drugi bez njega.
2. Uzmite ono s "1stperson", preimenujte ga u naziv koji odgovara modelu željenog oružja u mapi Podaci\mreže\Rebalans artefakta, baci ga tamo sa zamjenom.
3. Treba imati na umu da ako vaš novi model ima vlastite teksture (mapa "textures"), one također moraju biti ubačene u mapu "Podaci". Ako želite instalirati samo teksture koje su potrebne novom modelu, pogledajte kako ih definirati.

Mace od Molag Bal
Apsorbira 10% neprijateljske snage na 45 sekundi.
Apsorbira 25 oštećenja. magije.
Ako protivnik umre unutar 3 sekunde, ispunite dragulj duše
(Kada se naoštri na legendarni, buzdovan je gotovo upola slabiji od Daedrica, što ga čini samo skupljačem prašine u muzeju. U ranim igrama serije, buzdovan je upijao snagu neprijatelja i činio vas jačim slabljenjem Sada, kada pogodite neprijatelja, njihova se šteta smanjuje za 10%, a vaša se povećava, što više neprijatelja udarite, veća je vaša šteta)
Moje promjene:
- Uklonjeno iz začaranosti apsorpciju od 25 jedinica. magicka, umjesto toga sada postoji 7% šanse da se iscrpi sva izdržljivost ili sva magika iz mete.
- Dodan je vizualni efekt upijanju snage tako da možete vidjeti na koje neprijatelje to utječe.
- Mehanizmi Dwemera sada ignoriraju efekt apsorpcije sile jer nije ispravno djelovao na njih.
- Kako bismo izbjegli neke nesporazume, efekt apsorpcije snage radi samo na neprijateljskim ciljevima.

Mehrunes Razor
Mogućnost trenutnog ubojstva 1,2%
Svaki udarac uništava oklop za 2%.
(Nakon 120 sekundi, oklop će se regenerirati)
Moje promjene:
- Uklonjen efekt razbijanja oklopa jer nije radio.
- Sada Razor povećava svoju učinkovitost ako ste u kritičnom stanju: kada vam je zdravlje ispod 50% - nanosi 25% više štete i ima 30% šanse za srednji udarac pri bilo kojem udarcu (neprijatelj gubi ravnotežu); zdravlje ispod 35% - nanosi 50% više štete i ima 50% šanse za jači push; ispod 20% - Nanosi 75% više štete i ima 70% šanse za maksimalni pritisak koji će omamiti neprijatelja čak i ako blokira.

Koža Spasitelja
Povećava otpornost na magiju za 60%.
(Također povećana razina obrane na 43)
Moje promjene:
- Vraćeno je 50% otpornosti na otrove, smanjena otpornost na magiju na 30% (u originalnoj igri je bila 15%).
- Dodan je novi učinak: ako je nositelj vukodlak, noću postoji 5% šanse da se odmah pogodi meta hicem iz luka.

Oštrica od ebanovine
Troši životnu esenciju vaših neprijatelja i ima 25% šanse za nanošenje tišine (cilja ne može bacati čarolije). Kovan u krvi izdaje.
(Trajanje šutnje ovisi o broju vaših izdaja)
Moje promjene:
- Prerađeno očaravanje u skladu s popravkom u neo-offu. zakrpa.
- Preimenovan u "Ebony Blade" u "Mephala's Ebony Blade", više mi se sviđa.
- Dodan vizualni efekt Silence, zahvaljujući kojem ćete sada točno znati kada se ovaj efekt primjenjuje na neprijatelja.
- Postoji i opcijska verzija moda, gdje sam ponovno napravio začaranost na takav način da Blade više ne zahtijeva ubijanje prijatelja za nadogradnju. S bilo kojim brojem ubojstava (ili bez ubojstava), on će apsorbirati 30 jedinica. zdravlje i nametnuti tišinu na 5 sek.

Sjekira tuge
Posebno smrtonosan protiv vukodlaka, životinja i zvjerskih rasa.
(Poprilično odgovara opisu znanja)
Moje promjene:
- Dodano dodatno oštećenje verbera.
- Povećana brzina, sada je ista kao i kod drugih sjekira.
- Od verzije 1.4 umjesto dodatni 75 štete. nanosi 30% više štete gore navedenim neprijateljima Trenutno oštećenja, uzimajući u obzir vještine, povlastice i začaranosti oklopa.
Bilješka: ako igrate kao Argonian ili Khajiit, tada će prilikom opremanja Axe of Sorrow njena šteta biti prikazana u inventaru, uzimajući u obzir bonus. Da biste vidjeli stvarnu trenutnu štetu, jednostavno uklonite sjekiru tuge, a zatim izađite i idite na inventar.

Volendrang
Potrošite 50 bodova. rezerva snage.
Obara zapanjene neprijatelje.
(U prijašnjim je igrama došlo do paralize pri udaru, ali htio sam malo diverzificirati začaranost, ostavljajući opću ideju)
Moje promjene:
- Promijenjeni uvjeti za pokretanje nokdauna - sada radi i na protivnicima koji nisu omamljeni, ali s šansom (40% - za humanoide, jer blokiraju, 30% - za ostale), samo s napadima snage, dok će ne radi ako je neprijatelj blokiran.
- Sada nokdaun NE djeluje na suputnike.
- Uklonjeno šištanje tijekom okidanja nokdauna.
- Smanjena brzina (iz nekog razloga bila je veća od normalnih čekića, što je čudno, s obzirom na veličinu i težinu; sada je brzina nešto niža od standardnih čekića), ali je povećana mogućnost omamljivanja.
- Apsorpcija moći sada radi samo ako je neprijatelj ispod pola zdravlja.

Luk Auriela
Šteta od sunca je utrostručena (30 za svakoga, 90 za nemrtve) i sada ne zahtijeva ponovno punjenje.

Svjetlo zore
Sada ne nanosi štetu vatrom, već sunčevom svjetlošću (20 bodova svima, 50 bodova nemrtvima), također sada ne zahtijeva ponovno punjenje.

Krug učenjaka
- Uklonjena klasa oklopa, sada je 100% obruč.
- Sve čarolije koštaju 7% manje magije (izvorno 5%).
- Ako ste ispod pola zdravlja, postoji 30% šanse da bacite čaroliju bez troškova magije.
Bilješka: Ako ovo djeluje na koncentracijsku čaroliju, magija se neće potrošiti dok je ne prestanete bacati, ali se neće ni regenerirati.

Mač Miraaka
- Povećao radijus djelovanja, jer je imao animaciju produženja tijekom udaraca, ali u stvarnosti je radijus djelovanja bio kao kod običnog mača. Sada možete napadati neprijatelje iz daljine ne dopuštajući im da vam se približe.
- Također, Stamina Absorption Enchantment je zamijenjen s 10 Poison Damage. u sek. 10 sekundi, a dok je neprijatelj otrovan, kreću se sporije.
- Više ne zahtijeva ponovno punjenje.
- Modificirane sve varijante Miraak mača. Nivelirao sam sve opcije u karakteristikama, prema najjačoj opciji (nisam ispravljao sustav leveliranih stavki otkad sam saznao za njega).
Bilješka:"extend" radi samo ako je mač opremljen pravo ruku, a ako opremite Sword of Miraak u desnoj ruci, tada će svako oružje u lijevoj ruci također povećati domet. Tu ne mogu NIŠTA učiniti.

Magnusovo osoblje
- Apsorbira 30 magije i 20 zdravlja u sekundi.
- Oduzima 20% magičnih sposobnosti mete na 60 sekundi. To znači da će vaše čarolije biti 20% jače tijekom 60 sekundi (ako oštećenje/trajanje nije fiksno) i trošit će 20% manje magije. Učinak će se zbrojiti ako redom djelujete na nekoliko protivnika.
- Ne troši naboje.

Oštrica duhova
Ako je cilj manjeg od pola zdravlja, postoji 50% šanse da zanemari protivnikov blok (bit će naneseno 80% više štete, što će presjeći obranu bloka) ili da ga probije normalnim (NE snažnim) udarcem.

Wabbajack
Upravo je uklonjena potrošnja naknada.

Štit Ysgramora
Dok ste izvan blokade, zdravlje i izdržljivost regeneriraju se 50% brže. Ako je neprijatelj vilenjak, tada dobivate 20% manje štete od njegovih napada, a ako je Nord - 20% više.

Wuutrad
Nanosi 30% više štete vilenjacima i 30% manje Nordsima.
Bonus štete sada radi na Vampire Elves, kao i na DLC Falmer i Orcs (koji su također Vilenjaci).
Bilješka: Ako igrate kao vilenjak ili nord, tada će prilikom opremanja Wuuthrada njena šteta biti prikazana u inventaru, uzimajući u obzir povećanje / smanjenje ovisno o vašoj rasi. Da biste vidjeli stvarnu trenutnu štetu, jednostavno uklonite Wuuthrad, a zatim ga uklonite i ponovno zadržite pokazivač iznad njega.

Mesarski nož
Apsorbira 50 štete. zdravlje, izdržljivost i magiju, ali ozbiljno slabi snagu vlasnika dok je u rukama.
Što to znači - dok je Sjekar u vašim rukama (odnosno kada ste ga izvadili iz korica), vaše zdravlje, izdržljivost i magija smanjeni su za 50 jedinica. i oporaviti se 70% sporije, a vaša brzina je smanjena za 30%.
Bilješka: Ako se vaša brzina ne vrati u normalu nakon stavljanja/skidanja Cleavera, samo počnite sprintati i vaša će se brzina vratiti u normalu.
Neki tekstovi (samo moja fantazija)
Ne zna se gdje je Sjekar bio ovih 200 godina i što se s njim dogodilo, ali njegova je čarolija doživjela metamorfozu - više je nije smrtonosno držati u rukama bez Phantom Guardiana. Međutim, to je još uvijek prilično opasno - opći ton nositelja je uvelike smanjen, čineći ga mnogo ranjivijim, ali to je više nego kompenzirano crpljenjem ogromne količine energije bilo koje vrste od bilo kojeg protivnika i zatim prijenosom na vlasnika. O razlozima ove promjene može se samo nagađati...

Rose Sanguine
Poziva nasumično odabranog Daedru na 180 sekundi.
Popis Daedra: bilo koji atronach, Dremora ratnik (ratni čekić i luk), Dremora mag, tragač, vrebač.
Daedra koje poziva Ruža ovise o vašoj razini - od 10 do 50 (uglavnom samo povećava zdravlje, samo Dremora Warrior također povećava štetu zbog nadogradnje vještina), i nanose više štete od osnovnih originala.
Lurker i Dremora Warrior, zbog svoje najveće snage, pozivaju se upola rjeđe od ostalih.
Na račun optužbi - u ovom slučaju odlučio sam napraviti iznimku. Naboji se i dalje troše, ali njihov volumen je povećan za 10 puta.

Razbijač čarolija
Kada je blokiran, stvara zaštitu koja štiti od gotovo svake čarolije. Vaše oružje nanosi 50% više štete ako meta baca čarolije tijekom pogotka (tijekom punjenja i samog bacanja).

Gauldurov amulet
Vaše zdravlje, magija i izdržljivost povećavaju se za 50. Postoji 20% šanse da izbjegnete štetu od oružja ili čarolija.
Ideja nije moja, već preuzeta iz modula Unique Enchantments amulets, i malo modificirana.

Oštrica Jada
U borbi postoji 25% šanse da zanemarite neprijateljski oklop; izvan borbe, oklop se uvijek zanemaruje. Postoji neka šansa da se neprijatelj razoruža moćnim napadom.

Bloodskul Blade
Kada koristite moćni napad, oslobađa val energije koji nanosi štetu na temelju vaše vještine s dvoručnim oružjem (ispod razine vještine 25 - 30 bodova, od 25 do 49 - 60 bodova, od 50 do 74 - 90 jedinica, od 75. do 99. - 120 jedinica, na 100. i više (da, s nekim modovima možete pumpati dalje) - 150 jedinica).
Također, energetski valovi sada imaju 30% šanse da ošamute neprijatelja.
Troši 2,5 puta više snage na napade snage nego u originalu (oštrica se pokreće snagama vlasnika za stvaranje energetskog vala).

Bijela boca
- Varijanta "Želim biti jači u borbi": Izdržljivost se povećava za 50, vještina blokiranja se povećava za 30, traje 300 sekundi.
- Opcija "Želim napraviti više štete u borbi": bilo koje oružje čini 30% više štete, traje 180 s.
- Opcija "Želim razviti svoje čarobne vještine": magika se povećava za 50, regeneracija magike se povećava za 75%, traje 300 s.
- Opcija "Želio bih dobiti iscjeljujuću moć": vraća 300 bodova. zdravlje, povećava regeneraciju zdravlja za 50% na 45 sekundi.
- Opcija "Želim se bolje sakriti u sjeni": Stealth se povećava za 30, svako oružje osim bodeža nanosi više štete s stealth napadima. Vrijedi 180 s.
Obrazloženje: do Osnovni, temeljni Množitelju stealth napada dodaje se 1. To jest, na primjer, jednoručno oružje prema zadanim postavkama nanosi X3 štete, ispod napitka će biti X4. Nakon kupnje perka Backstab, šteta će biti X6, ispod napitka X8, jer se u perku šteta množi 2 puta, a igra, očito, osnovnom množitelju X3 prvo dodaje 1, pa ga tek onda množi s 2. S mašnama je slična situacija.
- Opcija "Želim se bolje oduprijeti magiji": što ste više ozlijeđeni, manja je šteta od elementarnih čarolija, traje 180s.
Obrazloženje: dok je iznad polovine zdravlja, uzimate 25% manje štete od elementarnih čarolija, ako je ispod polovine, onda 50% manje štete, a ako padne ispod 25%, onda 75% manje štete.

Nalet
- Ravni napadi imaju 50% šanse da sruše neprijatelje, ali samo ako imate više od pola svoje izdržljivosti.
- Sila povratnog udarca smanjena.
- Uklonjen zeleni sjaj i šištanje kada se aktivira knockback.
- Uklonjeno trajno ošamućivanje protivnika pri bilo kojem udarcu.
- Brzina napada malo je povećana.
- Put do modela je promijenjen ( pogledajte "opće promjene" na vrhu).

Dragon Bič
- Nanosi 30% više štete zmajevima. Ako je zmaju ostalo manje od pola zdravlja, tada postoji 5% šanse da ga dokrajči jednim udarcem.
- Opcije razine su nivelirane u karakteru.
- Put do modela je promijenjen ( pogledajte "opće promjene" na vrhu).

Rebalans maske zmajevog svećenika:
Čarolije maske zmajskog svećenika nisu osobito moćne, iako su prema predanju davale neviđenu moć. Ovdje je glavni zadatak bio učiniti ih korisnima ovisno o situaciji.
Zahtjevi: Skyrim, Dragonborn.
Moje promjene (općenito):
- Popravljeni svi pronađeni plićaci, prerađene neke čarolije. Osim toga, napravio je verzije moda za i Open Dragon Priest Masks (zadnja zakrpa je bila u originalnom modu, ali je imala nedostatke i nedostatke samog Open Dragon Priest Masks-a).
- Osim toga, napravio sam verzije moda gdje su sve maske teški oklop, laki oklop ili odjeća, ovo je za originalnu igru ​​i Improved Closefaced Helmets. U verziji Open Dragon Priest Masks, sve su maske odjeća jer zauzimaju zaseban utor i mogu se nositi s bilo kojom kacigom/kapuljačom, a ako imaju klasu oklopa, mogu nadjačati povlastice oklopa za dobru opremu i puni set. Također, u verziji Open Dragon Priest Masks, maske se neće pojaviti na Argoniancima, ali će čarolije i dalje raditi.
- Također, Dragonborn maske su uključene u sve varijante moda, osim Miraakove maske. Čarolije NISU pogođene, ali sada mogu biti teški ili laki oklop ili odjeća. Osim toga, u verziji Open Dragon Priest Masks, one sada također zauzimaju zasebno mjesto i imaju iste modele kao i ostale maske u Open Dragon Priest Masks. Postoje sve 3 opcije (obična, zatvorenija i zatvorenija za Khajiit), maske imaju vlastitu teksturu, koja odgovara boji originala. Na zmajevim svećenicima sada su prikazani kao originalne maske, ali s vlastitom teksturom (inače ne bih mogao).

Krosis maska
Vještine otključavanja, streličarstva i alkemije povećane su za 20%.
Kada se ne mičete, u stealth modu, nevidljivi ste.
(Ako ste bili u interakciji s objektom ili ste napali tijekom nevidljivosti, čarolija će popustiti, a kako bi ponovno djelovala, trebate ustati i ponovno sjesti.)
Moje promjene: zamijenjeno je povećanje alkemije s povećanjem stealtha, također je ispravljen opis efekata za ispravan prikaz u aktivnim efektima.
Bilješka: Ne znam je li namjerno ili slučajno, ali autor je napravio tako da se nevidljivost uklanja samo ako trčite, a ako hodate, ne nestaje. Ostavljeno kako jest, sviđa mi se tako.

Volsung maska
Cijene su 20% bolje, nosivost je povećana za 20, nositelj može disati pod vodom i nalazi više zlata.
Moje promjene: povećao je povećanje nosivosti na 50, efekt "pronaći ćete više zlata" zamijenjen je povećanjem elokvencije za 20, budući da nisam bio siguran radi li ovaj učinak uopće, a koristi od njega su dvojbene.

Maska iz Nakrina
+50 Čarolije magije, uništenja i obnove koštaju 20% manje magije. Što manje zdravlja imate, to imate više magije i izdržljivosti.
Moje promjene: bez promjena, sve radi super.

Maska Hevnorak
Otpornost na bolesti i otrove.
Voda je izvor vaše snage, uranjanje u nju povećava regeneraciju karakteristika za 10 puta.
(Zapravo, bila je to jedna od najbeskorisnijih stvari, pa barem ponegdje može dobro doći)
Moje promjene: autor je slučajno stavio "povećana magija" umjesto "pojačana regeneracija magije". Ispravljeno.

Otar maska
U borbi ste obavijeni jezicima leda, vatre i munja, nanoseći štetu onima oko vas. Kada se blokiraju, nestaju i povećavaju otpornost na vatru, hladnoću i struju za 30%.
Moje promjene: povećao štetu plašta, sada nanosi ukupno 21 štetu. u sek. Učinke otpora na vatru, hladnoću i elektricitet zamijenio otporom na magiju, za mene je jedan učinak bolji od tri. Ispravljen je opis efekata za ispravan prikaz u aktivnim efektima.

Morokei maska
Magicka se regenerira 100% brže, vrijeme između povika smanjeno je za 20%, dok je na niskom zdravlju za 50%.
(Najvjerojatnije ću ponoviti njegov dobitak ako smislim nešto vrijedno truda što mogu implementirati.)
Moje promjene: autor je napravio sve kako treba u začaravanju, ali nije uzeo u obzir da u originalu ova maska ​​koristi drugačije začaravanje, zbog čega izmjene koje je napravio nisu korištene. Ispravljeno.

Ragot maska
Povećava izdržljivost za 150. Kada ste napadnuti, vrijeme se može usporiti.
(Prema zadanim postavkama, maska ​​je imala čaroliju identičnu običnim začaranim predmetima, +70 izdržljivosti, nepošteno)
Moje promjene: autor je napravio gotovo sve kako treba, ali je nešto malo zabrljao, zbog čega nije djelovao efekt dilatacije vremena pri napadima. Ispravljeno. Ispravljen je opis efekata za ispravan prikaz u aktivnim efektima.

Wokun maska
Čarolije, iluzije, promjene povećane su za 20%. Možete trajno pozvati gospodara Dremora dok nosite kacigu.
(Snaga Dremora Lorda ovisi o vašoj razini)
Moje promjene: iz nekog razloga, autor je dodao uvjet zbog kojeg povećanje čarobnjačkih vještina, iluzija i promjena nije funkcioniralo kada se lik kretao. Ispravljeno. Ispravljen je opis efekata za ispravan prikaz u aktivnim efektima.

Ne želim popraviti rebalans amuleta, ne koristim ih.

REDOSLED UTOVARANJA:
Ako postoje modovi koji utječu na začaranosti/karakteristike istih stavki kao što je ovaj u modu, ovaj bi mod trebao biti ispod njih na popisu učitavanja.

MONTAŽA:
1. Ako nosite bilo koji odjevni predmet zahvaćen ovim modom, uđite u igru, skinite ih, spremite. Isto morate učiniti ako ste imali instaliran mod "Unique Enchantments" i prije deinstaliranja moda.
Pažnja!!! Od verzije 1.4 i novije, također morate ukloniti oružje na koje mod utječe iz vašeg inventara!
2. Ako želite instalirati Artifact Rebalance, odaberite jednu od dvije verzije u mapi "Artifact Rebalance" i instalirajte mapu podataka u Skyrim root mapu.
3. Ako želite rebalansirati Dragon Priest Masks, tada: odaberite jednu od mapa ("Za originalne modele", "Za mod" ili "Za otvorene Dragon Priest Masks mod") prema vašim modovima.
4. Ako ste u paragrafu 3 odabrali jednu od prve dvije opcije - odaberite kakav oklop trebaju biti maske - teški, lagani ili odjevni.
5. Ako ste u koraku 3 odabrali verziju za "Za mod Open Dragon Priest Masks", odaberite opciju prema tome koju ste verziju moda Open Dragon Priest Masks instalirali i instalirajte mapu s podacima u korijensku mapu Skyrim sa zamjenom datoteke na zahtjev.
Bilješka: ova verzija moda će zamijeniti orig. esp mod Open Dragon Priest Masks, ako već imate instaliran i aktiviran u launcheru, reaktivacija nije potrebna. Ako ste imali instaliran modul maski iz "Unique Enchantments", onemogućite ga i uklonite.
Bilješka: ako želite promijeniti verziju za Open Dragon Priest Masks u drugu (za originalne mreže ili za poboljšane Closefaced Helmets), tada ćete morati izbrisati sve datoteke verzije za Open Dragon Priest maske.
6. Aktivirajte instalirani esp u launcheru., Refining, Enchantments, Artifacts

Ako se preuzme modna arhiva s neprikladnom verzijom, izbrišite predmemoriju u pregledniku i obavijestite administraciju. Ako se arhiva ne raspakira, prazna je, daje pogreške, ažurirajte svoj arhiver na najnoviju verziju..

U Skyrimu doista možete pronaći one koji se razlikuju od drugih predmeta po teksturi, oštećenju, očaranosti, brzini i tako dalje. Donji popis neće biti uključen. Evo nekih rijetkih artefakata koje možete pronaći u originalnom Skyrimu:

1. hladnjak mača, koji se nalazi u kući Mercera Freya, iza vitrine koju treba hakirati. Mač ima teksturu staklenog mača, ali ima drugačiju boju i jedinstven učinak koji nanosi štetu hladnoćom i paralizira neprijatelja.

2. Zmajev mač biča nalazi se u nebeskoj luci, leži na stolu, blizu škrinje. Ovo je mač od oštrica koji nanosi osnovnu štetu mačem + 20 štete zmajevima.

3. Ogrtač Arhimaga može se dobiti ispunjavanjem lanca zadataka College of Winterhold. Odjeća nositelju daje 100% oporavak magike, +50 magike i 15% manje potrošene mane pri korištenju čarolija.

4. Bijela bočica- jedinstveni predmet koji se daje kao nagrada za završetak potrage, a koji se uzima od starog alkemičara Nureliona u Windhelmu. Bijela boca postupno obnavlja svoj sadržaj, odnosno ako u nju ulijete napitak za obnovu zdravlja i popijete ga, nakon nekog vremena napitak će se obnoviti.

5. Bodež Wren- Jedini bodež koji može probiti koru Velikog stabla koristi se za dovršetak potrage.

6. Bodež " Oštrica Jada» se može dobiti dovršavanjem linije zadataka Mračnog bratstva. Na kraju, trebate ubiti Astrid ovom oštricom. Ima čaroliju koja krade zdravlje.

Popis promjena:
2.1
+12 Figurice od žada iz icecreamassassin
+5 novih figurica bića iz Icecreamassassin
Integracija sa
Legacy of the Dragonborn (stavke se neće umnožavati)
Promijenjene teksture na zlatnim tanjurićima, zdjelama, vrčevima i loncima. Dodan kovani bakar za raznolikost
Retexture cijele kolekcije vinskih čaša
Promijenjeni modeli oružja
Sada postoje 3 načina rada za odabir: Originalna verzija, samo ORL i još više znanja
Izvorna verzija moda- kompletno svi artikli
Samo ORL- uključuje samo ORL predmete
Još više znanja- slično "Samo ORL"
1.4
+6 novih stavki.
Popravljeno je nekoliko grešaka s teksturama, CTD-om, skriptama

1.3

20 novih predmeta i oružja.

1.2

21 nova stavka.

Novi artefakti (začarani).

Neki predmeti su preuređeni.

Popravljen veliki broj grešaka.

Opis:

Mod dodaje stotine jedinstvenih kolekcionarskih predmeta, oružja i blaga (164 predmeta) u Skyrim koje igrač može pronaći.
Ovi jedinstveni predmeti mogu se uzeti u inventar, prodati trgovcu ili staviti u kuću kao trofej.
Predmeti se mogu pronaći iu nečijoj kući iu špilji (raštrkane po Skyrimu). Neki od njih su dobro skriveni, dok drugi mogu samo ležati na otvorenom.
Ako pronađete jedinstveni predmet i podignete ga, prikazat će vam se poruka da ste pronašli jedinstveni predmet.
Svi predmeti pripadaju igraču. To znači da, bez obzira gdje ih pronađete, u tuđoj kući ili negdje drugdje, nećete ih morati ukrasti.
Na vama je da ih pronađete i radite s njima što god želite!

Jedinstveno oružje:
U Skyrim je dodano novo oružje. Modeli su napravljeni od nule. Oružje se ne može izraditi u kovačnici, pa ćete ga morati pronaći.

Jedinstvena pića:
Možda ćete pronaći jedinstvena pića, ali imate izbor. Možete piti i predmet će nestati ili jednostavno pokupiti.
Sva nova pića imaju jedinstvene učinke.

Duhovna svjetiljka:
Genie's Lamp vrlo je poseban unikatni kolekcionarski predmet. Nakon što otkrijete Genie Lamp, dobit ćete 50 zlatnika. Ali ako ti
ponovo koristite lampu, dobit ćete još 50 novčića. Možete nastaviti koliko god želite, ali to se vrlo lako može zloupotrijebiti.
Stoga, ako ste pošten igrač, ne preporučam ga koristiti.

Montaža:
Ako prelazite s verzije 1.4 na novu, preporučujemo brisanje datoteka u mapama mreža, tekstura. skripte i 2 aGennie skripte povezane s mod. Ovaj program će vam pomoći

U Skyrimu doista možete pronaći jedinstvene artefakte koji se razlikuju od drugih predmeta po svojim teksturama, oštećenjima, očaranosti, brzini i tako dalje. Donji popis neće uključivati ​​. Evo nekih rijetkih artefakata koje možete pronaći u originalnom Skyrimu:

1. hladnjak mača, koji se nalazi u kući Mercera Freya, iza vitrine koju treba hakirati. Mač ima teksturu staklenog mača, ali ima drugačiju boju i jedinstven učinak koji nanosi štetu hladnoćom i paralizira neprijatelja.

2. Zmajev mač biča nalazi se u nebeskoj luci, leži na stolu, blizu škrinje. Ovo je mač od oštrica koji nanosi osnovnu štetu mačem + 20 štete zmajevima.

3. Ogrtač Arhimaga može se dobiti ispunjavanjem lanca zadataka College of Winterhold. Odjeća nositelju daje 100% oporavak magike, +50 magike i 15% manje potrošene mane pri korištenju čarolija.

4. Bijela bočica— jedinstveni predmet koji se daje kao nagrada za dovršetak misije, a koji se uzima od starog alkemičara Nureliona u Windhelmu. Bijela boca postupno obnavlja svoj sadržaj, odnosno ako u nju ulijete napitak za obnovu zdravlja i popijete ga, nakon nekog vremena napitak će se obnoviti.

5. Bodež Wren- Jedini bodež koji može probiti koru Velikog stabla koristi se za dovršetak potrage.

6. Bodež " Oštrica Jada» se može dobiti dovršavanjem linije zadataka Mračnog bratstva. Na kraju, trebate ubiti Astrid ovom oštricom. Ima čaroliju koja krade zdravlje.

Video Skyrim - Jedinstveni artefakti