Skyrimský drak sa môže objaviť kedykoľvek. draci

Draci sú univerzálnym problémom pre všetkých hráčov Skyrimu a niektorí z nich zvládajú výzvu boja oveľa lepšie ako iní. Tento sprievodca drakmi v Skyrime vás naučí, čo robia úspešní hráči, aby ich zrazili, a to aj pri vyšších ťažkostiach. Nájdete tu stratégie boja s drakmi, užitočné tipy, ktoré vám pomôžu stretnúť a zabiť jedného z týchto plazov aj na legendárnej obtiažnosti.

Draci sa objavujú na mnohých miestach v hlavnej úlohe Skyrimu a s väčšou pravdepodobnosťou sa s nimi stretnete v priebehu hry, najmä keď sa vaša postava dostane na vyššiu úroveň. Ak hľadáte drakov, môžete rýchlo cestovať do otvorených oblastí skákaním na rôzne miesta, kým sa jeden nevytvorí. Existuje tiež množstvo Dragon Lordov, kde draci strážia steny slov. Ak v diaľke uvidíte draka, môžete ho rozptýliť jednoduchým priblížením sa a vstupom do jeho bojového dosahu. Je veľmi ťažké preplížiť sa okolo jedného z nich vzhľadom na ich obrovský dosah, takže je prakticky zaručené, že vás zbadá a začne útočiť.

Niektorí draci sú v podstate stvorenia, ktoré lovia z diaľky, kým sa nedostanete dostatočne blízko alebo na nich priamo nezaútočíte. Pre hráčov na blízko to môže byť frustrujúce, preto sa odporúča použiť zdroj poškodenia na diaľku, aspoň kým nedostanete konkrétny výkrik dokončením hlavnej úlohy.

Draci pristávajú na rovných otvorených plochách, ale robia to len náhodne, pokiaľ im nezoberiete zdravie. Včasný zdroj poškodenia, ako je luk, atronachový plameň (kúzlo) alebo deštrukčné kúzlo, môže pomôcť znížiť ich zdravie a privolať AI na zem. Toto je frustrujúce najmä pre čistokrvné postavy, ktoré nemajú zdroj útoku na diaľku. Vo všeobecnosti si môžete vziať luk, ale nečerpajte naň body zručností.


Druhy drakov a ich slabé stránky

Draci v Skyrime sú rozdelení do piatich typov: Normal Dragon (úroveň 10), Blood Dragon (20), Ice Dragon (30), Elder (40) a Ancient Dragons (50). Prvé DLC od Skyrimu, Dawnguard, pridáva dve nové odrody pre hráčov vyššej úrovne: Revered - úroveň 60+ a Legendary 75+. Vyššie typy drakov majú silnejší dych a útoky na blízko, brnenie a ďalšie.

Slabosť draka spoznáte podľa typu dychu, ktorý vyfúkne, či už je to oheň alebo mráz. Uctievaní (ohniví) a ľadoví draci sú jediné typy, ktoré majú fixný dych, zatiaľ čo ktorýkoľvek iný môže mať jeden z týchto dvoch prvkov. Dragon's Weakness je opačný prvok a jej použitie spôsobuje 25% dodatočné poškodenie. Draci odolajú 50% poškodeniu pri útokoch toho istého elementu, takže je dôležité, aby ste neplytvali mágiou na protichodné kúzla namiesto toho, aby ste využívali Drakovu slabosť. Nárazové poškodenie ovplyvňuje všetkých drakov rovnako. Bojovníci na diaľku a boj na blízko berú na vedomie: očarované zbrane spôsobujú základné poškodenie plus ďalšie elementárne poškodenie, takže použitie horiacej sekery proti ohnivému drakovi bude stále úctyhodné.

Kostní draci sa objavujú iba ako súčasť úloh a nestretnete sa s nimi náhodne.

boj zblízka
Bojovníci na blízko sú prirodzene v nevýhode, keď bojujú s lietajúcim jašterom, ktorý môže chrliť oheň alebo námrazu na stovky metrov ďaleko. Jediný spôsob, ako zabezpečiť, že Drak pristane, je použiť Dragonrend Shout nájdený pri dokončení hlavného questu. Keďže ho o chvíľu nebudete mať, budete potrebovať mágiu alebo luk, ktorý vám pomôže znížiť jeho zdravie pri lietaní. Niekedy pristanú, aby sa zapojili do boja na blízko, a s najväčšou pravdepodobnosťou, keď sú vážne zranení - to bude vaša chvíľa, kedy ho potrestate a nasekáte na drevo.

Meč a štít sú správna cesta, aby ste mohli blokovať tie útoky, ktorým sa nedá vyhnúť na blízko. Prirodzene, s obojručnými zbraňami a dostatočnou špecializáciou môžete použiť silové útoky a rýchlo ich zabiť, keď sú zraniteľní, ale stojí za zmienku, že ich útoky na blízko sú veľmi silné, spolu s dýchaním a bez dobrej odolnosti a vybavenia, bude veľmi tesný.


Poškodenie kúzla

Mágovia tiež potrebujú mať nejaké lukostrelecké zručnosti, pretože budú potrebovať manu na zabitie draka v počiatočných fázach. Privolané bytosti zvyčajne nie sú proti drakovi veľmi užitočné kvôli ich nízkej životnosti, zatiaľ čo nasledovníci ako Lydia Housecarl môžu draka priamo tankovať, keď naňho útočíte.

Vzhľadom na všetky tieto informácie majú lukostrelci proti Dragons of Skyrim veľkú výhodu. Majú tendenciu mať menšie problémy s využívaním terénu vo svoj prospech a bonusy pre zbrane na diaľku z perkov sú tam už štandardne. Jediná rada, ktorú môžem dať, je použiť svoje najlepšie dračie šípy. Keď je drak zraniteľný a na strednej úrovni, netrápte sa tým, že úplne natiahnete luk. Zamerajte sa na rýchle strieľanie šípov na stvorenie, pretože sila odolnosti ovplyvňuje iba dostrel zbrane, nie poškodenie.


Získanie pomoci od NPC

Ak máte problémy so zabitím Draka, môžete ho priniesť do civilizácie, kde ho môžu stráže rozptýliť a poškodiť. Vyhnite sa tomu, aby ste chodili do oblastí s množstvom nepriateľov, u ktorých je väčšia pravdepodobnosť, že vás budú chcieť zabiť, nie draka. Ak jednoducho nemôžete vyhrať, vždy môžete znížiť úroveň obtiažnosti hry, aby ste znížili poškodenie, ktoré utrpíte, a zároveň zvýšite poškodenie. Keď skončíte, prepnite obtiažnosť späť a nikto sa o tom nedozvie.

Dragon Arsenal

Okrem zdravia a magických elixírov budete chcieť doplniť svoje zdroje v náročnom boji s drakmi, napadne vás niekoľko ďalších nástrojov:

  • Nápoj proti ohňu
  • Nápoj mrazuvzdorný
  • Zásnubné šperky - Prstene a náhrdelníky. Je ľahké získať rôzne odpory, ktoré máte k dispozícii, a môžu byť nahradené v boji.
  • Arrows - Uložte dobré šípy pre drakov, centurionov, mrazivých trollov a iných ťažkých nepriateľov.
  • Dragonrend – Tento výkrik spôsobí pristátie draka a dostanete ho automaticky počas hlavnej úlohy.
  • Marked for Death – Tento výkrik znižuje nepriateľské brnenie a vyčerpáva život.


Víťazstvo: Dračie duše a korisť

Všetci normálni draci majú dračie kosti. Ak sa chcete stať tankom, nepredávajte ich, radšej si ich odložte na bezpečné miesto na neskôr. Draci tiež zhadzujú výstroj a zbrane, aj keď trochu menej často. Moje obľúbené miesto na odomknutie dračích kostí a rúd je Shack Meeko, aj keď existuje veľa bezpečných zón, ktoré môžete použiť – vo všeobecnosti sa komody, stoly a skrine neobnovia.

Porážka drakov bude mať za následok, že váš Dovahkiin pohltí dušu draka. Používajú sa iba na odomknutie výkrikov, keď ich nájdete na stene. Nakoniec budete mať príliš veľa dračích duší. Existuje však mnoho slov, ktoré rozšíria váš arzenál pokrikov.

Predstavenie draka Skyrimu

Draci Skyrim sa objavia v rovnakom čase ako hráč. Nikto žijúci sa s nimi predtým nestretol a ich vzhľad kdekoľvek vyvoláva paniku a rozruch.

Draci sú agresívni voči všetkým obyvateľom Skyrimu. Či už ide o hráča, NPC alebo iné príšery. Len v ojedinelých prípadoch sú draci voči hráčovi neutrálni.

História drakov Skyrim

Počas prechodu hlavnej zápletky sa hráč dozvie históriu drakov, kto sú, prečo zmizli a prečo sa teraz opäť vracajú. Mnohí ešte nedokončili dejovú líniu a aby sme vám nepokazili zážitok z hry, túto časť si necháme na neskôr.

Správanie draka Skyrim

Najčastejšie sa v blízkosti hráča počas letu objavia draci. Po výbere cieľa drak nad ním krúži a útočí ohňom alebo chladom zo vzduchu. Niekedy si vie sadnúť aj sám – na zem, alebo na kameň, alebo na strechu domu.

Ale aby ste ho s istotou položili na zem, musíte mu spôsobiť značné poškodenie (asi 2/3 hp), alebo ho zasiahnuť výkrikom „Dragonbreaker“. Potom si drak sadne na zem a už nebude môcť vzlietnuť (v prípade kriku nevzlietne, kým naňho drakobijca nezasiahne).

Draci na zemi môžu stále útočiť ohňom alebo ľadom a ak je nepriateľ príliš blízko, uhryznite ho.

Ak hráčovi v boji zblízka s drakom zostane málo zdravia, potom ho s veľkou pravdepodobnosťou drak chytí svojimi čeľusťami, pomôže mu do strán a potom ho vyhodí ako handrovú bábiku. Takáto scéna pre hráča znamená 100% smrť.

V prípade dračieho volania sa neobjaví okamžite, ale po niekoľkých sekundách. Ak vo vašej blízkosti nie je žiadny nepriateľ, bude lietať v kruhoch. Ak sa objaví nepriateľ (červená bodka na majáku), začne na neho útočiť zo vzduchu, alebo si sadne na zem a pustí sa do boja zblízka.

Úspešné privolanie draka sa uskutoční iba vtedy, ak ste vonku.

Druhy drakov Skyrim

Drak (Čierny drak)

Objavte sa z úrovne: 1

Farba, poddruh

Zdravie

Mágia

Výkonová rezerva

Poškodenie

kričí

odpor

Hnedé, ohnivé

50% požiarna odolnosť
25% zraniteľnosť voči mrazu

Hnedé, mrazivé

Mrazivý dych, ľadová búrka

50% mrazuvzdornosť
25% zraniteľnosť voči ohňu

Biele, ohnivé

Ohnivý dych, Ohnivá guľa

50% požiarna odolnosť
25% zraniteľnosť voči mrazu

bronzové, ohnivé

Ohnivý dych, Ohnivá guľa

50% požiarna odolnosť
25% zraniteľnosť voči mrazu

"Najslabší" predstavitelia dračích ras. Toto je prvý typ draka, s ktorým sa hráč stretne na svojich cestách. Majú tmavosivú farbu. Útočia ohňom a veľmi zriedka chladom. Má tri typy farieb: hnedú, bielu a bronzovú. Môžu sa plodiť na akejkoľvek úrovni hráča.

Krvavý drak

Objavte sa z úrovne: 10 *

Krvavého draka už z diaľky spoznáte podľa širokého chvosta. Farba kože: šedo-zelená. Útoky sú ohňom aj ľadom. Trochu silnejší a húževnatý svojich mladších príbuzných.

*výnimka - krvavý drak blízko "Bay of the Robber" - je tam vždy.

Ľadový drak

Objavte sa z úrovne: 20

Vyznačujú sa svetlosivou farbou kože a množstvom hrotov na chrbtovej časti tela. Svojou silou sa vyrovnajú bežným drakom, no vzhľadom na to, že ich mrazivé útoky spomaľujú cieľ a poškodzujú výdrž, je ťažšie sa s nimi vysporiadať.

Starší drak

Objavte sa z úrovne: 23

Vynikajú medzi ostatnými oranžovo-červenou pokožkou, s čiernymi škvrnami. Útoky sú ohňom aj ľadom. Veľmi odolný a pevný. Málo sa o nich vie, pretože. je zriedkavé, že niekto prežije stretnutie s nimi.

staroveký drak

Objavte sa z úrovne: 40

Vyznačuje sa masívnejším telom, šupinami s červeno-hnedým odtieňom a miernym predĺžením na konci chvosta.

Po dosiahnutí úrovne 32 dôrazne odporúčam nosiť elixíry s odolnosťou voči ohňu a chladu. Pretože ak stretnete prastarého draka bez akýchkoľvek bonusov za odolnosť, bude veľmi ťažké sa s tým vysporiadať. Veľmi húževnatí, zasiahli veľmi tvrdo ako pri elementárnych útokoch, tak aj v boji zblízka.

Ctihodný drak

Objavte sa z úrovne: 59

Vzácny druh draka sa objavuje iba v rozšírení Dawnguard. Jeho hlavnou vlastnosťou je, že môže plávať pod vodou.

legendárny drak

Objavte sa z úrovne: 78

Považovaný za najsilnejšieho draka v expanzii. Je majiteľom jedinečných očí, pripomínajúcich štyri oči v jednej očnej jamke.

Kostený drak

Objavte sa z úrovne: -

Jedinečný druh draka, ktorý možno nájsť iba v Labyrinte podľa pokynov Winterholda. Nelietajú, nemajú dušu.

Nominálny

Alduin

Prapôvodný drak. Najstarší a najmocnejší. Podľa povestí sa podieľal na stvorení tohto sveta a teraz ho prišiel zničiť. Ale jemu vďačíme za záchranu pred popravou.

Vlastní duše, môže vzkriesiť drakov, vštepovať do nich duše a požierať duše mŕtvych ľudí.

Prvý drak, s ktorým sa v hre stretneme.

Paarthurnax

Syn Akatosha a mladší brat Alduina, vodcu Greybeards. Žije v Hrdle sveta.

Odawin

Je to pravá ruka Alduina a verne mu slúži. Dragonborn ho ale dokáže presvedčiť na svoju stranu a je to práve Odawin, kto pomôže zabiť Alduina a práve jeho môže hráč privolať na bojisko špeciálnym výkrikom dostupným na konci hlavného príbehu.

Mirmulnir

Ak sa okamžite chopíte hlavnej zápletky, tak Milmurnir je druhý drak, ktorého v hre stretnete, neďaleko Whiterunu. A prvý drak, s ktorým bojujete.

Saloknir

Počas prechodu hlavnej dejovej línie na príklade Saloknira uvidíte, ako Alduin privádza drakov späť k životu. Keď sa vráti k životu, budete s ním musieť okamžite bojovať.

Winturut

Drak pochovaný v mohyle pri dedine Anga (pohrebisko je na mape označené modrou značkou).

Naagliv

Drak pochovaný v mohyle neďaleko Rorikstead (pohrebisko je na mape označené modrou značkou).

Vuljotnak

Drak pochovaný v mohyle neďaleko Brokentooth Cave (pohrebisko je na mape označené modrou značkou).

vulturyol

Tajný drak, ktorý možno nájsť v Blackreach. V Reach nájdete veľkú žltú guľu, použite (zakričte na guľu) výkrik Unrelenting Force. Po chvíli bude drak lietať. Tento drak nad vami nebude krúžiť veľmi dlho, akonáhle pristane, už nevzlietne.

Často kladené otázky o drakoch Skyrim

Objavia sa po prechode draci?

Áno, oni budú.

Dokážete utiecť pred drakom?

Áno. Ak to chcete urobiť, je najlepšie počkať, kým ho niekto rozptýli, a potom odbehnúť dostatočne veľkú vzdialenosť. Alebo niekam utekajte (dom, jaskyňa) a počkajte pár hodín (nie vždy, ale pomáha to).

Ako zachytiť dušu draka?

Dračie duše sú zachytené automaticky, stačí byť nablízku. Duša draka bude zajatá, aj keď ste sa nezúčastnili na jej zabití (výnimka - kostení draci)

Kostra z draka je veľmi znepokojujúca, čo sa dá robiť?

Kostra, ktorá zostane po smrti, po určitom čase zmizne. Ale dá sa to výrazne vrátiť späť pomocou kúziel Fireball alebo Magelight. Alebo ho vzkriesiť pomocou Raise Zombie, po ktorej sa po opätovnom umrení premení na hromadu popola.

Alduinova stena

Ukrytý pred zvedavými očami v hlbinách provincie Skyrim stojí Chrám nebeského príbytku, posledné útočisko Imperial Blades, elitného rytierskeho rádu, ktorý vytvoril cisár Tiber Septim, ktorého hlavnou úlohou bolo slúžiť cisárskej dynastii Septim. V hĺbke chrámu sa nachádza starobylý reliéf - Alduinova stena, pomenovaná po strašnom drakovi, ktorý je na ňom vytesaný. Basreliéf zobrazuje históriu drakov a staroveké proroctvo, ktoré vrhá svetlo na jednu z najväčších legiend Tamrielu – príbeh o Alduinovi.

Devastácia

Pred tisíckami rokov, keď draci zahynuli dávno pred začiatkom zaznamenanej histórie v nespočetných storočiach, draci zdevastovali krajiny, viedli vojnu proti ľuďom a prinútili ich utiecť v strachu pred svojou mocou. Ľudia sa takejto sile nemohli postaviť. Dokonca aj tí z ľudí, ktorí prešli na stranu drakov a začali ich uctievať, sa ich stále báli. V prvom z troch prípadov vidíme Alduina, „Požívača svetov“. Toto nádherné a hrozné stvorenie sa jedného dňa musí vrátiť, aby pohltilo Tamriel. A ten deň prišiel.

Poraziť Alduina

Tento záhadný obraz hovorí, ako Alduin padol pred vynaliezavosťou a odvahou ľudí, ale o tejto udalosti nie je známe nič viac. Tento kúsok skladačky je životne dôležitý na pochopenie pre každého, kto dokáže znova poraziť drakov. Kto sú títo ľudia schopní poraziť Alduina? Ako môžu vyhnať túto hroznú beštiu zo sveta? Odpovede na tieto otázky možno nájde objavený drakorodenec.

Personál Chaosu

Aludinova stena proroctva zobrazuje niekoľko udalostí, ktoré predznamenali jeho návrat po vyhnaní zo sveta. Prvou udalosťou bolo roztrhnutie Staff of Chaos, prípad nám známy z TES: Arena. Palica bola neuveriteľne mocná relikvia, schopná otvárať brány do iných svetov a vymazávať tie existujúce. Imperiálny bojový mág Jagar Tharn použil Palicu Chaosu na uväznenie cisára Uriela Septima VII v lietadle Oblivion, potom palicu rozbil na niekoľko kúskov, aby nebola nikdy použitá proti nemu. Hrdina arény poskladal všetky dieliky a porazil Jagara Tarna.

Numidium

Návrat Numidia je druhou časťou proroctva, ktoré predznamenalo návrat Alduina. Obrovský medený golem známy ako Numidium bol znovu zostavený počas TES II: Daggerfall. Nelineárne voľby, ktoré určovali, kto bude vládnuť Numidiu, viedli k Warp of the West, zvláštnemu fenoménu, ktorý paradoxne umožnil, aby sa všetky udalosti odohrali v rovnakom čase, čo viedlo k dramatickej zmene vo svete.

Červená hora

Táto hora, tiež známa ako Vvardenfell, získala ústrednú úlohu v udalostiach TES III: Morrowind. V jej útrobách polobožská entita Dagoth Ur budovala svoju citadelu, kým sa na hore neobjavil hrdina a nezničil ju.

Brána zabudnutia

K Alduinovmu návratu prispela aj smrť cisára Uriela Septima VII na začiatku TES IV: Oblivion. Predtým neznámy následník trónu menom Martin Septim s pomocou hrdinu Oblivionu dokázal znovu zavrieť brány Oblivionu, no bol pri tom zabitý. Koniec dynastie Septim znamenal aj koniec tretej éry.

Synovia Skyrimu

So začiatkom štvrtej éry synovia Skyrimu „preliali svoju krv“, ako túto udalosť opísal Čepel menom Esbern. Táto hrozná udalosť nakoniec potvrdila Alduinov návrat. TES V: Skyrim začína od chvíle, keď bol zabitý hlavný kráľ Skyrimu. Mnohí obyvatelia severnej krajiny tlačia na odchod z rozpadajúceho sa Impéria, ktoré už 200 rokov od smrti posledného predstaviteľa dynastie Septimovcov upadá. Iní občania Skyrimu však trvajú na tom, že za Impérium sa stále oplatí bojovať. Zdá sa, že konflikt medzi stranami je nevyhnutný.

Hrdlo sveta

Obrovská hora týčiaca sa nad tundrou a lesmi Skyrimu. Tu, na vrchole Hrdla sveta, je High Hrothgar, domov Greybreedov, ktorí hrajú kľúčovú úlohu v histórii Dragonborn. Do ich vzdialeného domova treba prejsť 7000 schodov. Tu, na stene Aludin, vidíme horskú štrbinu, ktorá symbolizuje rozdelenie v Skyrime na začiatku hry.

Nádej

Proroctvo zobrazené na Alduinovej stene je hrozné, ale zobrazuje iskru nádeje. Jediný človek s rovnakou neuveriteľnou silou ako samotní draci môže povstať proti Alduinovi a zachrániť svet. Brnenie Akaviri, ktoré nosia Čepele na tomto obrázku, pochádza z iného kontinentu za Tamrielom. Čepele sa skláňajú pred Dragonborn. Chránili rodovú líniu Dragonborn a čakali na chvíľu, kedy Dragonborn povstane, aby bojoval s navráteným Alduinom. Od zatvorenia Brány zabudnutia uplynulo 200 rokov, línia dedičov Drakorodených sa stratila s posledným zo Septimov. Na začiatku Skyrimu osamelý väzeň zrazu zistí, že môže mať takú silu ...

Jedinečné predmety (používané ako doplnok k brneniam):
-Small Dragon Scale - Zvyšuje hodnotenie brnenia o 40 bodov, zdravie sa zvyšuje o 20 bodov.
- Scale of the Elder Dragon - Zvyšuje hodnotenie brnenia o 60 bodov, zdravie sa zvyšuje o 40 bodov.
- Ancient Dragon Scale - Zvyšuje hodnotenie brnenia o 80 bodov, zdravie sa zvyšuje o 60 bodov.
- Legendárna dračia stupnica - Čas medzi výkrikmi je znížený o 15%.
- Dragon Scale - Nosnosť je zvýšená o 50 bodov.
- Váhy ohnivého draka - 20% odolnosť voči poškodeniu ohňom.
- Váhy ľadového draka - 20% odolnosť voči poškodeniu chladom.
- Thunder Dragon Scale - 20% odolnosť voči poškodeniu bleskom.
- Škála zeleného draka - 25% odolnosť voči poškodeniu jedom.
- Mierka veterného draka - Rýchlosť pohybu zvýšená o 20%.
- Earth Dragon Scale - Znížené poškodenie pádom o 90%.
- Vodná dračia stupnica - dáva vám možnosť chodiť po vode.
- Iron Dragon Scale - Ignoruje 50% všetkých fyzických poškodení. ale stanete sa zraniteľnejšími voči mágii a jedom.
- Illusory Dragon Scale - Všetky kúzla Illusion ovplyvňujú postavy vyššej úrovne (+10 úrovní k maximálnemu kúzlu).
- Stupnica Spriggan Dragon Scale - 100% odolnosť voči chorobám a útočiace zvieratá od vás utekajú.
- Mierka neviditeľného draka - Je o 50% ťažšie rozpoznateľný.
- Mystic Dragon Scale - Magicka sa zvýši o 100, ale výdrž sa zníži o 100.
- Corpse Dragon Scale - Môžete oživiť troch zombíkov súčasne. Vyvolávacie kúzla stoja o 10% menej many.
- Oblivion Dragonscale - Môžete privolať dvoch atronachov alebo oživiť dvoch zombíkov súčasne. Vyvolávacie kúzla stoja o 20% menej many.
- Red Dragon Scale - Odolnosť voči poškodeniu ohňom je zvýšená o 33% a pokrik Fire Breath spôsobí o 50% viac poškodenia.
- Solar Dragon Scale - Počas dňa sa zdravie, mágia a stamina regenerujú o 50% rýchlejšie.
- Ecliptic Dragon Scale - V noci sa zdravie, mágia a stamina regenerujú o 50% rýchlejšie.
- Jazerný dračí kameň - Môžete plávať pod vodou bez udusenia. Výdrž sa zvyšuje o 100 bodov.
- Hadí dračí kameň - Zvyšuje odolnosť voči jedu o 50. Kúzla ilúzií trvajú o 30 % dlhšie.
- Black Dragon Claw - Poškodenie zbrane zvýšené o 25%.
- Claw of the White Dragon - Kúzla ničenia spôsobia o 25 % väčšie poškodenie.
- Hell Dragon Stone - Zvyšuje požiarnu odolnosť o 25% a ohnivé kúzla spôsobujú o 25% viac poškodenia.
- Ľadový dračí kameň - Zvyšuje mrazuvzdornosť o 25% a mrazové kúzla spôsobujú o 25% väčšie poškodenie.
- Thunder Dragon Stone - Zvyšuje odolnosť voči elektrickým útokom o 25% a elektrické kúzla spôsobujú o 25% väčšie poškodenie.
- Kobaltový dračí kameň - Odolajte 15% magickým útokom a absorbujte 15% many od nepriateľov.
- Elemental Dragon Stone - Kúzla Oheň, Frost a Electricity spôsobia o 50% väčšie poškodenie.
- Melting Dragon Core - Fire Breath Shout spôsobí o 100% väčšie poškodenie.

jedlo:
- Dračie mäso - do 12 hodín sa zdravie a výdrž obnovia o 25-50% rýchlejšie.
- Vyprážané dračie mäso - do 12 hodín sa zdravie a výdrž obnoví o 50-100% rýchlejšie.
- Marble Dragon Meat - počas 12 hodín sa zdravie zvýši o 50 bodov.
- Dračie srdce - Pridáva jeden bod perku. Ide o pomerne vzácnu položku s nízkou mierou poklesu.

Elixíry:
- Blood of the Dragon (Small) - obnovuje zdravie, výdrž, mágiu. Čas medzi výkrikmi je skrátený o 10 %
- Blood of the Dragon (priemer) - obnovuje zdravie, výdrž, mágiu. Čas medzi výkrikmi je skrátený o 15 %
- Dračia krv (veľká) obnovuje zdravie, výdrž, mágiu. Čas medzi výkrikmi je skrátený o 20 %
- Ohnivá krv - Zvyšuje požiarnu odolnosť o 20%. Ohnivé kúzla spôsobia o 20 % väčšie poškodenie počas 60 sekúnd.
- Frost Blood - Zvyšuje odolnosť proti chladu o 20%. Kúzla mrazu spôsobia o 20 % viac poškodenia po dobu 60 sekúnd.
- Thunder Blood - Odolnosť voči elektrine zvýšená o 20%. Hromové kúzla spôsobia o 20 % väčšie poškodenie po dobu 60 sekúnd.
- Stoneskin - Zvyšuje hodnotenie brnenia o 250 na 60 sekúnd.
- Iron Dragon Blood - Zvyšuje hodnotenie brnenia o 500 na 60 sekúnd.
- Green Dragon Scale - Ignoruje 80% všetkých fyzických poškodení po dobu 30 sekúnd.

Jedy:
- Dragon Poison (Green) - Spôsobí 10 zranení jedom za 10 sekúnd.
- Dragon Venom (Modrá) - Ukradne 50 many z cieľa na 15 sekúnd.
- Dragon Poison - Spôsobí 25 jedových zranení počas 5 sekúnd.
- Dragon Poison of Paralysis - Spôsobí ochrnutie cieľa na 5 sekúnd a zníži odolnosť voči jedu o 100% na 5 sekúnd.
- Dragon Poison Acid - Znižuje hodnotenie brnenia o 500 bodov na 15 sekúnd.
- Dragon Poison of Corrosion - Spôsobuje 15 bodov poškodenia jedom počas 5 sekúnd. Znižuje hodnotenie pancierovania na 5 sekúnd.
- Dračí olej - Znižuje požiarnu odolnosť o 100% na 20 sekúnd.

Zvitky:
- Scroll of Weather - Zmení počasie.
- Book of Apocrypha Summoning - Privoláva apokryfné bytosti po dobu 2 minút.
- Arcane Sand - Vyvolá piesočného Atronacha na 2 minúty.
- Ashes of the Bone Dragon - Privolá kostru na dobu 2 minút.

Draci sa v Skyrime objavujú v rovnakom čase ako hráč. Nikto žijúci sa s nimi predtým nestretol a ich vzhľad kdekoľvek vyvoláva paniku a rozruch.

Draci sú agresívni voči všetkým obyvateľom Skyrimu. Či už ide o hráča, NPC alebo iné príšery. Len v ojedinelých prípadoch sú draci voči hráčovi neutrálni.

Príbeh

Počas prechodu hlavnej zápletky sa hráč dozvie históriu drakov, kto sú, prečo zmizli a prečo sa teraz opäť vracajú. Mnohí ešte nedokončili dejovú líniu a aby sme vám nepokazili zážitok z hry, túto časť si necháme na neskôr.

Správanie

Najčastejšie sa v blízkosti hráča počas letu objavia draci. Po výbere cieľa drak nad ním krúži a útočí ohňom alebo chladom zo vzduchu. Niekedy si môže sám sadnúť na zem, na kameň alebo na strechu domu.

Ale aby ste ho s istotou položili na zem, musíte mu spôsobiť značné poškodenie (asi 2/3 hp), alebo ho zasiahnuť výkrikom „Dragonbreaker“. Potom si drak sadne na zem a už nebude môcť vzlietnuť (v prípade kriku nevzlietne, kým naňho drakobijca nezasiahne).

Draci na zemi môžu stále útočiť ohňom alebo ľadom a ak je nepriateľ príliš blízko, uhryznite ho.

Ak hráčovi v boji zblízka s drakom zostane málo zdravia, potom ho s veľkou pravdepodobnosťou drak chytí svojimi čeľusťami, pomôže mu do strán a potom ho vyhodí ako handrovú bábiku. Takáto scéna pre hráča znamená 100% smrť.

V prípade privolania draka sa neobjaví okamžite, ale po niekoľkých sekundách. Ak vo vašej blízkosti nie je žiadny nepriateľ, bude lietať v kruhoch. Ak sa objaví nepriateľ (červená bodka na majáku), začne naňho útočiť zo vzduchu, alebo si sadne na zem a pustí sa do boja zblízka.

Úspešné privolanie draka sa uskutoční iba vtedy, ak ste vonku.

Druhy

Drak (Čierny drak)

Objavte sa z úrovne: 1

Farba, poddruh

Zdravie

Mágia

Výkonová rezerva

Poškodenie

kričí

odpor

50% požiarna odolnosť
25% zraniteľnosť voči mrazu

Mrazivý dych, ľadová búrka

50% mrazuvzdornosť
25% zraniteľnosť voči ohňu

Ohnivý dych, Ohnivá guľa

50% požiarna odolnosť
25% zraniteľnosť voči mrazu

Ohnivý dych, Ohnivá guľa

50% požiarna odolnosť
25% zraniteľnosť voči mrazu


"Najslabší" predstavitelia dračích ras. Toto je prvý typ draka, s ktorým sa hráč stretne na svojich cestách. Majú tmavosivú farbu. Útočia ohňom a veľmi zriedka chladom. Má tri typy farieb: hnedú, bielu a bronzovú. Môžu sa plodiť na akejkoľvek úrovni hráča.

Krvavý drak

Objavte sa z úrovne: 10 *



Krvavého draka už z diaľky spoznáte podľa širokého chvosta. Farba kože: šedo-zelená. Útoky sú ohňom aj ľadom. Trochu silnejší a húževnatý svojich mladších príbuzných.

* Výnimkou je krvavý drak v blízkosti Robber's Cove.

Ľadový drak

Objavte sa z úrovne: 20


Vyznačujú sa svetlosivou farbou kože a množstvom hrotov na chrbtovej časti tela. Svojou silou sú približne rovnakí ako normálni draci, ale vzhľadom na to, že ich mrazivé útoky spomaľujú cieľ a poškodzujú výdrž, je ťažšie sa s nimi vysporiadať.

Starší drak

Objavte sa z úrovne: 23


Vynikajú medzi ostatnými oranžovo-červenou pokožkou, s čiernymi škvrnami. Útoky sú ohňom aj ľadom. Veľmi odolný a pevný. Málo sa o nich vie, pretože. je zriedkavé, že niekto prežije stretnutie s nimi.

staroveký drak

Objavte sa z úrovne: 40


Vyznačuje sa masívnejším telom, šupinami s červeno-hnedým odtieňom a miernym predĺžením na konci chvosta.

Po dosiahnutí úrovne 32 dôrazne odporúčam nosiť elixíry s odolnosťou voči ohňu a chladu. Pretože ak narazíte na prastarého draka bez akýchkoľvek bonusov k odporu, bude veľmi ťažké sa s ním vysporiadať. Veľmi húževnatí, zasiahli veľmi tvrdo ako pri elementárnych útokoch, tak aj v boji zblízka.

Ctihodný drak

Objavte sa z úrovne: 59


Vzácny druh draka sa objavuje iba v rozšírení Dawnguard. Jeho hlavnou vlastnosťou je plávať pod vodou.

legendárny drak

Objavte sa z úrovne: 78


Považovaný za najsilnejšieho draka v expanzii. Je majiteľom jedinečných očí, pripomínajúcich štyri oči v jednej očnej jamke.

Kostený drak

Objavte sa z úrovne: -


Jedinečný druh draka, ktorý možno nájsť iba v Labyrinte podľa pokynov Winterholda. Nelietajú, nemajú dušu.

Nominálny

Alduin


Prapôvodný drak. Najstarší a najmocnejší. Podľa povestí sa podieľal na stvorení tohto sveta a teraz ho prišiel zničiť. Ale jemu vďačíme za záchranu pred popravou.

Vlastní duše, môže vzkriesiť drakov, vštepovať do nich duše a požierať duše mŕtvych ľudí.

Prvý drak, s ktorým sa v hre stretneme.

Paarthurnax


Syn Akatosha a mladší brat Alduina, vodcu Greybeards. Žije v Hrdle sveta.

Odawin


Je to pravá ruka Alduina a verne mu slúži. Dragonborn ho ale dokáže presvedčiť na svoju stranu a je to práve Odawin, kto pomôže zabiť Alduina a práve jeho môže hráč privolať na bojisko špeciálnym výkrikom dostupným na konci hlavného príbehu.

Mirmulnir


Ak sa okamžite chopíte hlavnej zápletky, tak Milmurnir je druhý drak, ktorého v hre stretnete, neďaleko Whiterunu. A prvý drak, s ktorým bojujete.

Saloknir


Počas prechodu hlavnej dejovej línie na príklade Saloknira uvidíte, ako Alduin privádza drakov späť k životu. Keď sa vráti k životu, budete s ním musieť okamžite bojovať.