Laden Sie Roach School per Torrent herunter. Mod „Kakerlakenschule“

Basierend auf der Änderung „Schule der Kakerlake“

Roach-Schule(SHP) ist eine komplette Überarbeitung des dritten Witcher, die eine Reihe von Änderungen an allem vornimmt, von Waffen, Rüstungen, Kampf und Fertigkeiten bis hin zu Alchemie, Meditation, Elixieren, Bomben und Ölen. Der Mod verändert die Spielökonomie komplett und fügt neue Rüstungen hinzu, im Allgemeinen verändert er alles, was Ihre Hände und Fähigkeiten erreichen könnten. Roach School ist ein sehr, sehr großer Mod mit Dutzenden neuer Meshes und Texturen, Tausenden Zeilen Spielcode (in mehr als 60 Dateien) und unzähligen Änderungen an XML-Dateien.

Die Modifikation umfasst auch Mods

Fehlerbehebungen bei der russischen Lokalisierung Russische Lokalisierungskorrekturen

Ein Mod, bei dem der Hexer, wenn er von Wachen getötet wird, nicht nur Gold (wie in einem regulären Spiel), sondern auch ausgerüstete Gegenstände (Hosen, Stiefel, Handschuhe, Rüstungen, Schwerter, Armbrust) verliert.

Versteckte Position auf der Karte GPS-Anzeige deaktivieren

Entfernt ausgewählte Kreise von Monstern (kann gehört, aber nicht gesehen werden) Unsichtbare Monster

Objektmodelle verbessern The Witcher 3 HD Reworked Project 5.0fix

Anforderungen an die Ausrüstungsebene und Schnittstellenelemente, die die Anforderungen an die Ebene beschreiben, wurden entfernt Keine Anforderungen an die Gegenstandsebene

Das Starten von Mods für The Witcher 3 wurde behoben modxTc_Ghostmode_Fix_V3

Das Gewicht einiger Inventargegenstände wurde wiederhergestellt Fast alles hat Gewicht

Geralts Gesicht ist kälter und seine Augen sind Schlangen Sagenfreundliche Hexer

Weiße Plötze Feras Plötze und Pferdeüberholung(Um die Kakerlake zurückzugeben, löschen Sie einfach den Ordner aus dem Mods-Ordner modFera_Roach01_12Weiß und aus dem DLC-Ordner Feras_RoachSolidsDLC)

Retextur und Veränderung durch Wetter, Wasser, Feuer usw. KOMILATION(keine Gesichtsveränderung)

Dampf auf Skellige einatmen Skellige Eisatem

Stimmungsvolle Nächte Stimmungsvolle Nächte(für Spielversion 1.31 GOTY)

Beleuchtung recyceln Toussaint-Projekt Toussaint-Beleuchtung

Beleuchtungsrecycling Wiedzmin Beleuchtung Mod

Blut-Mod Mehr Blut-Mod(In diesem Mod ist Blut auf Geralt deaktiviert, damit es nicht zu einem plötzlichen Auftreten von Blut am Körper kommt.)

Mod für eine saubere Linse im Licht von Sonne und Mond Kein schmutziger Linseneffekt

Mod für eine saubere Linse bei Spritzwasser Entfernen Sie den Wassertropfeneffekt auf dem Bildschirm

Mod zum Ausblenden von Questleveln Quest-Level ausblenden

Hauptmenü-Transparenz-Mod Transparenteres Hauptmenü(Für die Schönheit des Bildes)

Mod ändert den Bildschirmschoner des Hauptmenüs Hauptmenü-Videoaustausch(Jetzt ist der Bildschirmschoner anders)

Partikelerhöhungs-Mod Bessere FX(Funken, Rauch, Feuer, Regen, Staub usw. – jetzt gibt es von allem mehr)

Mod zum Effekt der Inventarüberlastung in The Witcher 3 - Überlastung ist gefährlich(Geralt wird nicht in der Lage sein: Laufen, springen, Zeichen verwenden, ausweichen

Mod für Effekte Verbesserte Zeicheneffekte(für 1,31) (Aard und Ignius sind jetzt intensiver)

Installation:

Führen Sie das Installationsprogramm aus, geben Sie den Pfad zum Spielordner an und installieren Sie es.

Beispiel: D:\Spiele\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY

WICHTIG!!! Mods sind nicht kompatibel mit New Game+, New Game – Hearts of Stone und New Game – Blood and Wine. Sie müssen ein neues Spiel von vorne beginnen. Andernfalls funktionieren die Mods nicht richtig, da sie Spielstände mit den bereits eingegebenen Einstellungen verwenden.

Nachdem Sie das Spiel zum ersten Mal gestartet haben, gehen Sie zu den Steuerungseinstellungen und setzen Sie die Tasteneinstellungen auf die Standardeinstellungen zurück. Es ist außerdem wichtig, vor dem Start des Spiels alle Einstellungen der Roach School und des Abschnitts „Modifikationen“ durchzugehen und dort alles auf Standard (oder wie Sie möchten) zu setzen.

Ich habe die Erstmontage zusammengebaut. Mönch" Ich persönlich war daran beteiligt, Mods auf die neuesten Versionen zu aktualisieren, sie neu zu packen, einzurichten und einen praktischen Installer zu erstellen.

Update vom 02.10.2017. Änderungen:

  • Geändertes Design.
  • Optimiertes Erscheinungsbild für die mobile Steam-App.
  • Kleinere Textänderungen.
Information:
Roach School v2.6 ist eine Überarbeitung der Mechanik von The Witcher 3: Wild Hunt, die alles verändert, von der Ausrüstung, dem Kampfsystem, den Fertigkeiten, der Alchemie bis hin zur Meditation. Der Mod verändert die Spielökonomie und fügt neue Rüstungen hinzu, im Allgemeinen verändert er alles, was man in die Finger bekommen kann. Roach School ist ein globaler Mod mit Dutzenden neuer Texturen, Tausenden Zeilen Spielcode und unzähligen Änderungen. Leider ist es einfach unmöglich, auf nur einer Seite zu erklären, wie alles funktioniert. Lassen Sie uns also alles kurz durchgehen.

Änderungen

---SPIELWEISE---

Der Schwierigkeitsgrad wurde deutlich erhöht

Verbessertes Kampfsystem:
Schwere Angriffe sind jetzt ausbalanciert und sollten perfekt zu Ihrem Kampfstil passen, ebenso wie Gegenangriffe, die jetzt ordentlich Schaden verursachen.

Wirtschaft überarbeitet:
Geralt wird immer knapp bei Kasse sein.

Neues System für Artikelgewicht und Überladungseffekte:
Jetzt sind Roachs Satteltaschen ein Versteck, das durch Drücken einer Taste in der Nähe von Roach geöffnet wird.

Realistische Pferderufung:
Sie können die Kakerlake nur rufen, wenn Sie sich in der Nähe eines Schnellreisepunkts, einer Stadt, eines Dorfes und eines Lagerfeuers befinden oder wenn die Kakerlake in Sichtweite ist.

Keine Levelanforderungen:
Rüstung hat keinen eigenen Level-Schwellenwert.

Jeder Feind wird individuell ausbalanciert:
Das Gleichgewicht einiger Feinde wurde überarbeitet.

Trophäen überarbeitet:
Trophäen geben dir keine Boni mehr. Ihr Verkaufspreis ist gestiegen.

---ALCHIMIE---

Komplette Überarbeitung der Effekte, Preise, Dauer der Elixiere/Öle/Bomben/Abkochungen.

Trinkanimation hinzugefügt

Jetzt muss Geralt jeden alchemistischen Gegenstand selbst herstellen. Keine Flaschen Alkohol mehr, um Ihre Bomben, Elixiere und Abkochungen aufzufüllen.

Einzigartiger alchemistischer Zucht-Mod:
Wenn Sie Ihren ersten zugewiesenen alchemistischen Gegenstand herstellen, benötigen Sie die üblichen Originalzutaten. Wenn Sie ein zweites erstellen, können Sie dieses Element mit züchten „Dilyutora“.

Verdünner ist eine alchemistische Zutat, die es Geralt ermöglicht, seine Tränke, Bomben, Öle und Abkochungen zu brauen.

Einen Verdünner erstellen:
Verdünnungsmittel können im Alchemie-Menü aus üblichen Zutaten hergestellt werden, die überall zu finden sind.

---FÄHIGKEITEN---

Komplette Überarbeitung aller Fertigkeiten:
Alle ursprünglichen Fähigkeiten wurden überarbeitet, um Ihnen das bestmögliche Erlebnis zu bieten.

Fünf völlig neue Fähigkeiten:

  • Welle der Wut: Schaltet sich nach Drücken eines Hotkeys ein, wenn das Adrenalin vollständig gefüllt ist. Diese Fähigkeit ermöglicht es Geralt, seiner aufgestauten Wut freien Lauf zu lassen, fast wie im Trailer!
  • Silberdorn: Bruch + Blutung = Silverthorn. Wenn Sie Rip mit vollem Adrenalin verwenden, sorgt der Silberstachel dafür, dass diese Wunden niemals heilen!
  • Atem des Zorns: Wenn das Adrenalin voll aufgeladen ist, wird die Verwendung des alternativen Aard-Zeichens die Zeit sofort verlangsamen und alle Feinde in Reichweite durch die Kraft eisiger Winde einfrieren!
  • Atemachse: Wenn das Adrenalin voll ist, fallen alle Feinde um Sie herum, die anfällig für Axii sind, unter seine Kontrolle!
  • Konzentration: Ermöglicht Geralt, in einen adrenalingeladenen Zustand perfekter Reaktion zu gelangen, der alle unwesentlichen Gefühle blockiert und es ihm ermöglicht, sich auf den Kampf zu konzentrieren, als würde er die Welt um ihn herum verlangsamen, bis die Wirkung nachlässt.
Alle Fähigkeiten können gleichzeitig aktiv sein

Änderungen/Verbesserungen am Fähigkeitsbaum während der Meditation:
Sie benötigen eine ruhige Zeit, um sich auf das zu konzentrieren, was Sie gerade gelernt haben. Sie müssen meditieren, um die gesammelten Fertigkeitspunkte zu nutzen.

Einige Fertigkeiten erhöhen die Angriffs- und Ausweichgeschwindigkeit.

---NEUES RÜSTUNGSTRAGESYSTEM---

Ein völlig neues Überlastsystem, das auf dem Gewicht der Panzerung basiert:

  • Leichte Rüstung gibt Ihnen die volle Bewegungsfreiheit im Kampf und gibt Ihnen Boni auf Angriffsgeschwindigkeit, Zeichengebrauchsgeschwindigkeit und Ausweichgeschwindigkeit, verliert aber gleichzeitig an Verteidigung.
  • Schwere Rüstung wird genau das Gegenteil bewirken und ein viel höheres Maß an Schutz und Gesundheitsbonus bieten, aber gleichzeitig an Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit verlieren.
  • Mittlere Rüstung Es ist eine Mischung aus den ersten beiden und bietet ein ordentliches Maß an Schutz, ohne Sie zu sehr auszubremsen.
  • Reliktrüstung werden ihre eigenen Boni geben.
Neue Rüstung:
Geralt hat jetzt Zugriff auf alle Ihre Lieblingsrüstungen aus The Witcher 2 im neuen Rüstungssystem.

Kosten für die Herstellung von Gegenständen:
Geralt ist ein armer Hexer. Allerdings ist er zur Mitte des Originalspiels bereits ein wenig reich und kann frei mit Geld herumwerfen. Bei diesem Mod müssen Sie sparen, und eines der Dinge, für die Sie sparen werden, ist die Herstellung ausgewogenerer Rüstungen. Witcher-Ausrüstung ist leicht und bietet ein gutes Maß an Schutz, ist jedoch teuer und schwierig herzustellen.

Die Witcher-Rüstung wurde neu gestaltet:

  • Katzenschulrüstung– leicht, gibt einen großen Bonus auf die Angriffskraft.
  • Griffin-Schulrüstung– mittel, gibt einen ordentlichen Bonus auf die Verteidigung, einen kleinen Bonus auf die Angriffskraft und einen großen Bonus auf die Zeichenkraft.
  • Bärenschulrüstung– schwer, gibt einen großen Bonus auf die Verteidigung und einen ordentlichen Bonus auf die Ansammlung von Adrenalin.
  • Wolfsschulrüstung- mittel, gibt einen ordentlichen Bonus auf die Verteidigung, einen kleinen Bonus auf die Angriffskraft und einen großen Bonus auf die Adrenalinakkumulation.
  • Rüstung der Schlangenschule- Mittel, gibt einen guten Gesamtbonus für die Verteidigung und einen kleinen Bonus für die Angriffskraft.
  • Manticore-Schulrüstung- mittel, gibt einen ordentlichen Bonus auf die Verteidigung, einen kleinen Bonus auf die Angriffskraft, einen guten Bonus auf die Toxizitätsresistenz und einen großen Bonus auf den kritischen Schaden.
---SCHNITTSTELLE---

Kamera-Setup:
Wählen Sie direkt im Hauptmenü den Kamerawinkel aus, der in jeder Situation am besten zu Ihnen passt!

Erweiterte Zielauswahl

DAS IST DER GRÖSSTE TEIL ALLER ÄNDERUNGEN

Kompatibilität und enthaltene Mods

Mod nicht kompatibel mit den meisten Mods aufgrund der großen Anzahl an Änderungen.

Mod nicht kompatibel mit New Game+, New Game Hearts of Stone und New Game Blood and Wine. Sie müssen ein reguläres neues Spiel starten.

Enthaltene Mods:

  • Benutzerdefinierter Lokalisierungs-Fix von uacvax
  • Freundliches HUD von wghost81
  • Vorbereitungen Mod von wghost81
  • Alle NPC-Scheiden von eguitar01
  • Zufällige Begegnungen von erxv (modifiziert)
  • Mittelalterlicher Umhang und Kapuze von CAPA und MaykonLexar
  • Schnellere Geralt-Animationen von J_Slash (geändert)
  • Witcher 2-Ausrüstung von Holgar96
  • Verbessertes Targeting von Mpstark
  • Was gibt es zum Abendessen von Az0r3
  • Lästige Schwertspuren, die Christoffer begonnen hat
  • Verkaufe diese F-Schrauben von Technik
  • Nachdenkliche Kakerlake von Woodbyte
  • Gwent Plus Plus von NutellaPhreak
  • Bekannter Musikersatz von Mezziaz

Roach School (SHP) ist eine komplette Überarbeitung von The Witcher 3, die eine Reihe von Änderungen an allem vornimmt, von Waffen, Rüstungen, Kampf und Fertigkeiten bis hin zu Alchemie, Meditation, Elixieren, Bomben und Ölen. Der Mod verändert die Spielökonomie komplett und fügt neue Rüstungen hinzu, im Allgemeinen verändert er alles, was Ihre Hände und Fähigkeiten erreichen könnten. Roach School ist ein sehr, sehr großer Mod mit Dutzenden neuer Meshes und Texturen, Tausenden Zeilen Spielcode (in mehr als 60 Dateien) und unzähligen Änderungen an XML-Dateien. Leider ist es einfach unmöglich zu erklären, wie auf dieser Seite alles funktioniert. Also gehen wir alles kurz durch.

Spielweise

Der Schwierigkeitsgrad wurde deutlich erhöht: Seien wir ehrlich: Das Originalspiel war zu einfach und ziemlich unausgewogen. Wir haben viel Zeit damit verbracht, den Schwierigkeitsgrad in jeder Hinsicht zu erhöhen, ohne die Mechanik des Spiels selbst zu beeinträchtigen, was nun vor allem Taktik und Strategie belohnt. Jetzt macht der Schwierigkeitsgrad seinem Namen alle Ehre. Auf der Schwierigkeitsstufe „Schmerz und Leid“ werden Sie echten Schmerz und Leid spüren, auf der Schwierigkeitsstufe „In den Tod“ die Hoffnungslosigkeit eines Kriegers, der in den Tod geschickt wird.
Alle Feinde können getötet werden: Wir haben lächerliche Buffs und unglaublich viel Gesundheit von Monstern entfernt, die viel höher sind als Ihr Level. Wenn Sie wissen, wie man ein Monster tötet, dann versuchen Sie es.
Verbessertes Kampfsystem: Erinnern Sie sich daran, dass der starke Angriff zusammen mit einigen anderen Kampftechniken praktisch nutzlos war? Nun, das ist nicht mehr der Fall. Schwere Angriffe sind jetzt ausbalanciert und sollten perfekt zu Ihrem Kampfstil passen, ebenso wie Gegenangriffe (die jetzt eine ordentliche Menge Schaden verursachen) und alles andere. Die beste Lösung besteht darin, alle Fähigkeiten und Ressourcen von Geralt gleichzeitig zu nutzen – wie ein echter Hexer.
Wirtschaft überarbeitet: Genau wie in den Büchern wird Geralt immer arm sein. Möchten Sie ein neues Rüstungsteil herstellen, für das Sie gerade einen Bauplan gefunden haben? Natürlich, aber seien Sie bereit, einiges auszugeben. Die Dinge sind jetzt viel teurer und die Herstellung neuer Rüstungen ist nicht mehr eine Frage von 30 Gold.
Brandneues „Überlastsystem“: Vorbei sind die Zeiten, in denen Roachs Satteltaschen es Geralt auf magische Weise ermöglichten, Dutzende Rüstungsteile in seinen Taschen zu tragen. Jetzt wird Sie jeder Gegenstand in Ihrem Inventar belasten, Ihre Bewegungen verlangsamen, es schwierig machen, anzugreifen, Zeichen zu verwenden usw. Aber keine Sorge, wir haben...
Echte, funktionierende Satteltaschen: Ja Ja genau! Sie können Ihr gesamtes Hab und Gut in Ihren Satteltaschen auf der Rückseite des Roach verstauen. Drücken Sie einfach den Hotkey in der Nähe Ihres treuen Rosses und es öffnet den Vorrat/die Satteltaschen. Platzieren Sie dort die gewünschten Leckereien und lassen Sie Roach die Last mit Ihnen teilen.
Realistische Pferderufung: Sie können die Plötze nur rufen, wenn Sie sich in der Nähe eines Schnellreisepunktes, einer Stadt oder eines Dorfes, eines Feuers oder der Stute selbst in Sichtweite befinden. Sie sollten Roach während Ihrer Abenteuer immer in Ihrer Nähe haben, um alle ihre Fähigkeiten nutzen zu können.
Keine Levelanforderungen: Sie haben sich wahrscheinlich gefragt, warum die fantastisch aussehende Rüstung, die Sie gerade hergestellt haben, nicht auf magische Weise auf Sie passen möchte? Wir auch. Daher gibt es keine Levelvoraussetzungen mehr. Stattdessen wurden andere organische Anforderungen eingeführt, beispielsweise seltene Zutaten für die Herstellung höherstufiger Ausrüstung.
Jeder Feind wird individuell ausbalanciert: Einige Feinde waren viel schwächer, als wir sie in den Büchern in Erinnerung haben. Wir haben diejenigen optimiert, die unserer Meinung nach einen klaren Vorteil gegenüber Geralt darstellten, um die Dramatik des Spiels zu erhöhen und ein echtes Gefühl drohender Gefahr zu vermitteln. Seien Sie vorbereitet, wenn Sie Vampiren (besonders nachts), Werwölfen (besonders bei Vollmond), Kobolden und allem, was mit der Wilden Jagd zu tun hat, begegnen.
Trophäen überarbeitet: Trophäen geben dir keine Boni mehr. Stattdessen stieg ihr Preis. Möchten Sie etwas dazuverdienen? Verkaufen Sie Ihre Trophäen!
Echte Quick-Pick-Slots: Warum braucht man schnelle Slots, wenn man direkt während des Kampfes auf sein Inventar zugreifen kann? Wir haben dies deaktiviert, sodass Geralt jetzt im Kampf nur das verwenden kann, was zur Hand ist. Gähne nicht, Hexer!
Überraschungsangriffe wurden zu Silk hinzugefügt: Haben Sie genug von der riesigen, leeren Welt? Aber nicht jetzt, wo Sie während Ihrer Reise in einen Hinterhalt geraten könnten.
Die Charaktere werden endlich ihre Schwerter in der Scheide tragen.
Menschliche Feinde werden viel härter sein: Jetzt werden sie viel häufiger parieren, ausweichen und kontern.
Die Ausdauer (deine und die des Gegners) regeneriert sich langsamer, wenn die Gesundheit unter 50 % liegt. Und noch langsamer, wenn die Gesundheit unter 25 % liegt.
Verbessertes Stromversorgungssystem: Jetzt können Sie Ihr Essen kochen.

Alchimie

Komplette Überarbeitung der Effekte, Preise, Dauer der Elixiere/Öle/Bomben/Abkochungen.
Echte Trinkanimation: Möchten Sie den Trank von Raffar dem Weißen verwenden? Überlegen Sie es sich lieber zweimal. Geralt wird den Trank tatsächlich trinken, und um dies im Kampf tun zu können, muss er sich an einem sicheren Ort befinden!
Zurück zu den Wurzeln: Jetzt muss Geralt jeden alchemistischen Gegenstand selbst herstellen. (Keine magischen Alkoholflaschen mehr, die deine Bomben wieder auffüllen!)
Einzigartige alchemistische Zucht von Shp: Wenn Sie Ihren ersten zugewiesenen alchemistischen Gegenstand herstellen, benötigen Sie die üblichen Originalzutaten. Beim Erstellen eines zweiten Artikels können Sie diesen Artikel mit dem „Dilutor“ verdünnen. Diluthor ist eine alchemistische Zutat, die es Geralt ermöglicht, seine Tränke, Bomben, Öle und Abkochungen zu verdünnen.
Einen Verdünner erstellen: Verdünnungsmittel können im Alchemie-Menü aus üblichen Zutaten hergestellt werden, die überall zu finden sind. (Jetzt ist der Weiße Garten nicht der einzige Ort, an dem man Kräuter sammeln kann. Pass auf, Geralts!)
Mehrere neue Öle für Geralts Schwerter, die eine breite Palette an Boni bieten.
Das Herstellen eines Tranks erfordert volle Konzentration auf den Prozess: Daher können Sie keine arbeitsintensiven alchemistischen Operationen mehr mitten auf einer belebten Straße in Novigrad oder im direkten Kontakt mit einem Dämon durchführen. Um etwas zu erhitzen oder zu kochen, benötigen Sie ein Feuer. Aber keine Sorge, Sie können mit einem Hotkey Ihr eigenes Feuer erzeugen. (Dafür benötigen Sie natürlich Holz.)

Fähigkeiten

Komplette Überarbeitung aller Geralt-Fertigkeiten: Alle ursprünglichen Fähigkeiten wurden überarbeitet und ausbalanciert, damit jeder Geralt unabhängig von seinem Spielstil das Beste aus schwierigen und interessanten Kämpfen herausholen kann. Recycling umfasst alle vier Fertigkeitskategorien.
Fünf völlig neue Fähigkeiten: Welle der Wut: Schaltet sich nach Drücken eines Hotkeys ein, wenn das Adrenalin vollständig gefüllt ist. Diese Fähigkeit ermöglicht es Geralt, seiner aufgestauten Wut freien Lauf zu lassen, fast wie im Trailer! Silberdorn: Bruch + Blutung = Silverthorn. Wenn Sie Rip mit vollem Adrenalin verwenden, sorgt der Silberstachel dafür, dass diese Wunden niemals heilen! Atem des Zorns: Wenn das Adrenalin voll aufgeladen ist, wird die Verwendung des alternativen Aard-Zeichens die Zeit sofort verlangsamen und alle Feinde in Reichweite durch die Kraft eisiger Winde einfrieren! Atemachse: Wenn das Adrenalin voll ist, fallen alle Feinde um Sie herum, die anfällig für Axii sind, unter seine Kontrolle! UND Konzentration: Durch die Konzentration gelangt Geralt in einen adrenalingeladenen Zustand perfekter Reaktion, der alle unwesentlichen Gefühle blockiert und es ihm ermöglicht, sich auf den Kampf zu konzentrieren, als würde er die Welt um ihn herum verlangsamen, bis die Wirkung nachlässt.
Alle Fähigkeiten können gleichzeitig aktiv sein: Haben Sie sich jemals gefragt, warum Geralt eine Sache zugunsten einer anderen vergessen muss? Wir auch. Sie können jetzt alle Fähigkeiten von Geralt gleichzeitig nutzen. Und Sie werden sie alle brauchen!
Änderungen/Verbesserungen am Fähigkeitsbaum während der Meditation: Sie benötigen eine ruhige Zeit, um sich auf das zu konzentrieren, was Sie gerade gelernt haben. Sie müssen meditieren, um die gesammelten Fertigkeitspunkte zu nutzen.
Einige Fertigkeiten erhöhen die Angriffs- und Ausweichgeschwindigkeit.

Neues Panzerungs-/Erweitertes Überladungssystem

Ein völlig neues Überlastungssystem, das auf dem Gewicht der Rüstung basiert: Das Tragen einer leichten Rüstung gibt Ihnen die volle Bewegungsfreiheit im Kampf und gibt Ihnen Boni auf Angriffsgeschwindigkeit, Zeichenwurfgeschwindigkeit und Ausweichgeschwindigkeit, allerdings auf Kosten der Verteidigung. Schwere Rüstungen bewirken genau das Gegenteil und bieten viel mehr Schutz und zusätzliche Gesundheit, verlieren aber gleichzeitig an Geschwindigkeit und Beweglichkeit. Die mittlere Rüstung ist eine Mischung aus den ersten beiden und bietet ein ordentliches Maß an Schutz, ohne Sie zu sehr zu verlangsamen. Reliktrüstung ist im Wesentlichen ein Relikt und bietet auch eigene Boni.
Neue Rüstung: Statt all dem alten, langweiligen Kram hat Geralt jetzt in unserem neuen Rüstungssystem Zugriff auf alle deine Lieblingsrüstungen aus The Witcher 2. Jeder von ihnen hat einen entsprechenden Namen, ein visuelles Design und ein entsprechendes Symbol! Auch die Werte wurden verbessert, sodass es sich lohnt, sie zu tragen, auch wenn Sie Ihre Witcher-Ausrüstung bereits gefunden haben. Aber wir haben es Ihnen nicht leicht gemacht. Die Zutaten für diese Rüstung zu finden, wird nicht einfach sein! Und in diesem Sinne gehen wir weiter zu...
Neue Zutaten zum Herstellen von Gegenständen: Mit den Verbesserungen, die die Rüstung erfahren hat, und dem Fehlen von Levelbeschränkungen sollte es doch etwas geben, um alles auszugleichen, oder? Und wir haben dies auf vielfältige Weise erreicht, vor allem durch die Einführung völlig neuer Zutaten für die Herstellung von Gegenständen, die überall zu finden sind. Sie benötigen mindestens eine davon, um die erstaunliche Rüstung herzustellen, die Sie brauchen. Jeder von ihnen hat sein eigenes Symbol und sie passen perfekt in die Welt von The Witcher.
Kosten für die Herstellung von Gegenständen: Geralt von Rivia ist ein armer Hexer. Allerdings hat er im Originalspiel in der Mitte bereits mehr Geld, als die meisten Adligen in ihrem gesamten Leben gesehen haben, und er kann es frei nach links und rechts herumwerfen. Aber jetzt nicht! Sie müssen sparen, und eines der Dinge, für die Sie sparen werden, ist die Herstellung ausgewogenerer Rüstungen. Witcher-Ausrüstung ist leicht und bietet ein gutes Maß an Schutz, daher ist sie teuer und schwierig herzustellen. Denken Sie sorgfältig nach, bevor Sie Ihr hart verdientes Geld ausgeben!
Die Witcher-Rüstung wurde neu gestaltet: Die Rüstung der Katzenschule ist leicht und verleiht einen großen Bonus auf die Angriffskraft. Die Rüstung der Greifenschule ist mittelgroß, bietet einen ordentlichen Bonus auf die Verteidigung, einen kleinen Bonus auf die Angriffskraft und einen großen Bonus auf die Kraft der Zeichen. Die Rüstung der Bärenschule ist schwer, bietet einen großen Schutzbonus und einen ordentlichen Bonus für die Ansammlung von Adrenalin. Die Rüstung der Wolfsschule ist mittelgroß, bietet einen ordentlichen Bonus auf die Verteidigung, einen kleinen Bonus auf die Angriffskraft und einen großen Bonus auf die Ansammlung von Adrenalin. Die Rüstung der Schlangenschule ist mittelgroß und bietet insgesamt einen guten Verteidigungsbonus und einen kleinen Bonus auf die Angriffskraft. Die Rüstung der Manticore-Schule ist mittelgroß und bietet einen ordentlichen Bonus auf die Verteidigung, einen kleinen Bonus auf die Angriffskraft, einen guten Bonus auf die Toxizitätsresistenz und einen großen Bonus auf den kritischen Schaden.

Speisekarte

Kamera-Setup: Wählen Sie direkt im Hauptmenü den Kamerawinkel aus, der in jeder Situation am besten zu Ihnen passt! Möchten Sie eine Kampfkamera im Handumdrehen? Kein Problem!
Automatische Zielauswahl aktivieren/deaktivieren: Haben Sie es schon einmal satt, wahllos auf die Ertrinkenden loszuhacken, die sich zu Ihrer Linken oder hinter Ihnen befinden, anstatt auf die, die direkt vor Ihnen sind? Wir auch. Dies erhöht den strategischen Schwierigkeitsgrad des Kampfes etwas. Deaktivieren Sie ihn also auf eigene Gefahr!
HUD-Anpassungen sind ebenfalls verfügbar
Mit Advanced Targeting können Sie anpassen, wie Geralt seine Ziele auswählt.
Sie können anpassen, welche zufälligen Boni auf Meisterwerke und magische Gegenstände angewendet werden.

1. Folgen Sie dem Pfad: The Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\tasks\hacks und löschen Sie dort die Dateien btHack.ws und btTaskMaintainSpeed.ws.
2. Installieren Sie den Witcher 3 MOD Scripting FIX: Verknüpfung. Platzieren Sie einfach den Ordner „mod0000_0TelemetryKeyword“ in Ihrem Mods-Ordner.
Wenn Sie viele Mods verwenden, kann es zu Konflikten kommen. Wenn sie auftreten, können Sie es versuchen Skriptfusion- ein Tool zum Zusammenführen von Skripten, das zur Lösung des Problems beitragen kann.

Wenn die vorherige Methode Ihr Problem nicht gelöst hat, folgen Sie dem Link:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1971/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D1971&pUp=1
und laden Sie die Datei „Base 1.30 Scripts“ herunter. Kopieren Sie den darin befindlichen Ordner „Scripts“ nach „The Witcher 3\content\content0\“, nachdem Sie zuvor den Ordner „Scripts“ von dort gelöscht haben, falls dort einer vorhanden ist.

Frage: Wie kann man Fertigkeiten freischalten, Fertigkeiten zuweisen, Gegenstände reparieren, Gegenstände aufrüsten, Mutagene hinzufügen, Alchemie brauen usw.?
Antwort: Meditiere in der Nähe eines Feuers. Wenn Sie Holz haben, können Sie Ihr eigenes Feuer machen (in Innenräumen nicht erlaubt).

Frage: Wie komme ich in den Meditationsmodus?
Antwort: Halten Sie die Meditationstaste gedrückt (Standard: N).

Frage: Wie kann ich Feinde mit Primary Igni in Brand setzen?
Antwort: Sie müssen die Fertigkeit Pyromane kaufen.

Frage: Wie öffne ich Roachs Inventar (Satteltaschen)?
Antwort: Binden Sie eine Taste in den Einstellungen und drücken Sie dann, wenn Sie sich daneben befinden, genau diese Taste. Es muss zumindest eine Art Satteltasche vorhanden sein.

Frage: Wie kann ich die Fertigkeit „Wrath Wave“ nutzen?
Antwort: Binden Sie den Schlüssel in den Einstellungen an die Fertigkeit „Welle des Zorns“ und drücken Sie dann während des Kampfes und mit 3 Adrenalinpunkten den Schlüssel.

Frage: Kann ich zur Vanilla-Rüstung zurückkehren?
Antwort: Sie können Ihre Modelle zurückerhalten, indem Sie Mods/modSOTR_Armors löschen. Die Symbole, Namen und Statistiken bleiben jedoch von der The Witcher 2-Rüstung erhalten.

Frage: Funktioniert dieser Mod mit New Game Plus?
Antwort: Nein. Sie müssen ein neues Spiel von Grund auf beginnen.

Frage: Muss ich ein neues Spiel starten, um diesen Mod zu verwenden?
Antwort: Ja. Dies gilt auch für diejenigen, die SOTR vor Version 2.0 gespielt haben.

Frage: Wie sieht es mit der Kompatibilität mit anderen Mods aus?
Antwort: Die meisten Mods, die Spielskripte ändern, sind nicht mit Roach School kompatibel. Textur-Mods müssen kompatibel sein.

Frage: Ich kann diesen Mod nicht in der Game of the Year (GOTY) Edition zum Laufen bringen!
Antwort: Versuchen Sie Folgendes: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1971/

Frage: Ich erhalte einen Skriptfehler mit „IsAllDLCsAvailable“. Was kann ich machen?
Antwort: Diese Methode ist in CDLCManager für 1.31 Nicht-GOTY-Skripte vorhanden. Sie können den Inhalt von /content0/scripts/game/dlcManager.ws nach Mods/modSOTR_Scripts/content/scripts/game kopieren und der CDLCManager-Klasse die folgende Zeile hinzufügen:
Öffentliche Funktion IsAllDLCsAvailable(): bool (return true; )

Roach-Schule ist ein riesiger Mod, der das Gameplay und die Wirtschaft stark verändern und viele Gegenstände hinzufügen wird. Im Moment ist der Mod im OBT.

Wichtige Gameplay-Änderungen

  • Der Schwierigkeitsgrad wurde an den Titel angepasst. Für diejenigen, die es nicht verstehen: Es wurde deutlich erhöht.
  • Sie können jeden Feind töten, wenn Sie wissen, wie. Es wird keine Situationen geben, in denen es aufgrund bestimmter Fähigkeiten unmöglich ist, einen Boss zu töten.
  • Schwere Angriffe und Gegenangriffe verursachen mehr Schaden – jetzt ist es sinnvoll, sie häufiger einzusetzen.
  • Um die Dienste eines Waffenschmieds oder Büchsenmachers in Anspruch zu nehmen oder einfach einen Gegenstand zu kaufen, müssen Sie hart arbeiten – die Preise für alle Gegenstände und Dienstleistungen sind erheblich gestiegen.
  • Satteltaschen erschienen. Alle Gegenstände müssen auf dem Rücken der Schabe aufbewahrt werden, da jeder Platz, der Platz im Inventar einnimmt, Ihre Angriffe, das Wirken von Zeichen usw. verlangsamt.
  • Sie können die Plötze nur rufen, wenn Sie sich in der Nähe eines Schildes, einer Stadt/Dorfs, eines Lagerfeuers oder in Ihrem Sichtfeld befinden.
  • Levelbeschränkungen wurden entfernt. Sie müssen nicht aufsteigen, um die gewünschte Rüstung anzulegen (Schwierigkeiten treten lediglich bei der Herstellung auf).

Große Veränderungen in der Alchemie

  • Die Effekte, Preise und Dauer aller alchemistischen Gegenstände wurden überarbeitet.
  • Es wird ziemlich schwierig sein, den Trank im Kampf zu trinken, da Geralt ihn trinken wird.
  • Neue Öle
  • Um einige Tränke herzustellen, benötigen Sie ein Feuer und für ein Feuer Holz.

Große Fähigkeitenänderungen

  • Alle Fähigkeiten wurden komplett neu gestaltet.
  • 5 neue Fähigkeiten hinzugefügt.
  • Um Fertigkeitspunkte zu nutzen, müssen Sie meditieren.

Panzerungs- und Überlastsystem

Im Roach School-Mod wird leichte Rüstung wirklich leicht sein: Sie erhalten einen Bonus auf Angriffs-/Ausweichgeschwindigkeit und die Verwendung von Zeichen, verlieren aber in der Verteidigung. Bei schweren ist es genau umgekehrt. Reliktrüstungen werden auch ihre eigenen zusätzlichen Boni haben.

Kompatibilität

Es empfiehlt sich, die Mod auf einem sauberen Client zu installieren und ein reguläres neues Spiel zu starten. Derzeit besteht keine Kompatibilität mit New Game+, New Game – Hearts of Stone und New Game – Blood and Wine.

Herunterladen und Installieren der Mod „Roach School“

  1. Melden Sie sich auf der Website an und laden Sie das Archiv über den unten stehenden Link (rechts neben der Anzeige) herunter.
  2. Entpacken Sie das Archiv und verschieben Sie seinen Inhalt in den Spielordner von The Witcher 3: Wild Hunt. Bestätigen Sie die Zusammenführung und überschreiben Sie ihn bei Bedarf.
  3. Setzen Sie beim ersten Start die Tastenbelegung zurück (auf Standardwert setzen).