게임 프로그램 시나리오 "아, 서리가 내린 겨울!" 게임 프로그램 "겨울 재미"

MKOU "Bolshedvorskaya 중등 학교"

어린이를 위한 게임 경쟁 프로그램 시나리오

“겨울 휴가 시즌!”

날짜: _____________

클래스: _________________

교사: Kononova G.A.

주요한:안녕하세요! 게임 프로그램 “Winter Holiday Season”에 오신 것을 환영합니다.

워밍업하고 하자"겨울운동" .

내가 명명할 활동을 함께 수행하십시오.

손부터 발뒤꿈치까지, 귀까지,

무릎과 어깨에
옆으로, 허리까지, 위로,

그리고 이제 재미있는 웃음이 나옵니다.
하하하, 히히히,

우리는 얼마나 좋은가.
한 번-그들은 손바닥을 쳤습니다.

둘째, 발을 구르며
셋, 넷 - 당겨서,

그들은 함께 손을 잡았습니다.
다섯 - 계산을 마치고

잘하셨어요!

주요한:

우리는 한 통의 편지를 받았습니다

정말 이상해요...

(발표자는 봉투에서 편지를 꺼내 읽는다.)

곧 곧 내가 너에게로 갈 것이다

눈보라 속으로 날아갈 거야

나는 춤을 추고 회전할 것이다

나는 땅을 눈으로 덮을 것이다.

나무와 집 모두.

그리고 서명...- (겨울).

주요한:

아, 그리고 겨울이 집을 얼마나 장식했는지!

그녀는 주변의 모든 것을 하얗게 칠했고 모든 지붕에 흰색 보풀이 있습니다.

아이들이 즐길 수 있는 미끄럼틀이 마당에 설치될 예정입니다.

아이들아, 겨울을 좋아하니?

어린이들: 예!

버전: 그리고 소녀들은? 그리고 소년들?

어린이들: 예!

버전: 그럼 그녀에 대해 노래해봐

더 크게, 더 크게, 더 친근하게!

나는 모두가 둥근 춤을 추며 "숲 가장자리에서"라는 노래를 부르고 연주하도록 초대합니다.

게임 "얼음 천장"

노래의 합창을 위해 다음 동작이 수행됩니다.

천장은 얼음처럼 차갑습니다. 손은 집과 같고,

문이 삐걱거립니다. 한 손이 당신에게서 멀어지고 당신을 향해 움직입니다.

거친 벽 뒤에서 그들은 손을 비비고 있다.

어둠은 가시적입니다. 손바닥으로 눈을 가리고 있습니다.

문지방을 넘을 때 오른발과 왼발을 뒤꿈치에 대고 동시에 팔을 벌리십시오.

서리는 어디에나 있습니다. 스스로 돌아갑니다.
그리고 창문에서 공원은 파란색, 파란색으로 표시됩니다.

주요한: 이제 모두 함께 한 목소리로 외치자: Zimushka – 겨울!

(겨울이 홀에 들어온다)

겨울: 나만 전화한 걸까, 아니면 누군가가 정말로 나에게 전화를 한 걸까?

Ved. 우리는 당신에게 전화를 걸었고 저는 겨울과 겨울의 즐거움을 정말 좋아합니다.

겨울: 안녕 얘들 아!

거대한 눈 더미 속에서

나는 눈보라 속에서 당신에게 빠르게 달려갔습니다.

급하게 명절을 잡으려던 내가 네 중심에 있어

친절하고 쾌활한 사람들을 부탁드립니다!

버전: 고마워요, Zimushka-Winter! 우리를 방문해주셔서 감사합니다!

여러분, 만나서 정말 반갑습니다.

겨울: 여기서 재미있나요?

어린이들: 예!

겨울: 그럼 서둘러서 서클에 가입해서 나와 함께 즐거운 시간을 보내세요.

노래 게임 '인생이 즐거우면'

겨울: 여러분, 저한테 마법의 눈송이가 있어요.

이 수수께끼의 눈송이에는

짐작이 가시나요?

    투명인간은 열심히 일했다:

유리에 있는 그림을 보세요!

누가, 자고 있는 동안 말해봐

창문 전체를 칠하셨나요? (동결 )

    어떤 종류의 기적? 추울 때

자작나무에 사과 여덟 개!

매달아, 매달아

갑자기 그들은 이륙하여 날아갔습니다! (불핀치 )

    여름에는 푸르른 숲 속에서

보이지 않는 회색

땅에는 눈만 내렸지

우리 동물은 온통 하얗게 변했어요. (토끼 )

    별들이 하늘에서 날아오고 있어요

진짜 별똥별!

별 하나 잡았어요

그리고 나는 잠시 그것을 들고 있었다 -

별에게서 받았어요

단지 물 한 방울. (눈송이 )

    아, 그리고 그는 매우 영리하게 춤을 춘다

단순한 코가 아니라 당근입니다.

눈 대신 석탄

모자 대신 구리 대야. (눈사람 )

(신나는 음악에 맞춰 눈사람 등장)

눈사람:

안녕하세요, 어린이, 소녀, 소년 여러분! 나는 당신을 만나러 왔습니다.

나를 알아봤어? 나는 서리, 바람, 눈보라와 함께 왔습니다. 눈보라가 두렵나요?

어린이들 : 아니요!

눈사람: 그리고 서리가 두렵지 않나요?!

어린이들 : 아니요!

우리는 위협을 두려워하지 않습니다

그리고 우리는 서리를 두려워하지 않습니다.

즐길 줄 아는 사람

그는 서리를 두려워하지 않습니다!

눈사람: 나는 밝고 용감한 남자를 좋아합니다. 나랑 같이 놀래? 그런 다음 나에게 와서 원 안에 서십시오.

내가 아는 게임 하나는 '눈사람'이에요.

게임 "눈사람"

우리는 눈사람을 만들고 있습니다 (그들이 말하는 모든 것을 보여줘 )

모자, 코, 눈, 측면

멋진 눈사람이 나왔어요(벨트에 손을 얹고 몸을 왼쪽에서 오른쪽으로 돌립니다. )

그는 작지도 크지도 않습니다(쪼그리고 앉다, 일어서다 )

눈사람, 하품하지 마세요! (그들은 손가락을 흔든다 )

따라잡아라 얘들아! (아이들은 도망가고, 눈사람은 붙잡는다 )

Ved.

거리에는 눈이 내리고,눈보라가 노래를 부른다.아이들은 "만세!"라고 외친다.마당에 있는 눈사람:모자 대신 - 오래된 대야,눈이 있어야 할 곳에 불씨가 있습니다.당근에서-빨간 코,마치 서리가 칠한 것처럼.아, 아름다운 눈사람 -멋진 눈사람!

주요한: 에 대한제가 어린 시절 가장 좋아하는 오락 중 하나는 눈사람을 만드는 것입니다. 따라서 모든 사람이 대회에 참여하도록 초대합니다“눈사람 만들기.”

눈사람: 오, 당신이 나를 위해 정말 멋진 초상화를 만들어 주셨군요! 잘하셨어요! 좋아요.

겨울: 훌륭한.

자, 또 게임이 있어요

눈사람: 우리 놀까, 얘들아?

어린이들: 예!

게임 "밖에 서리가 내렸어요"

그리고 밖에는 서리가 내리고,

자, 모두 코에 손을 대세요!

우리는 머리를 때릴 필요가 없습니다.

자, 다들 귀에 손을 대보세요!

돌았어, 돌아섰어,

그러면 귀가 따뜻해집니다!

무릎을 두드리는 소리가 났습니다.

그들은 고개를 저었다.

어깨에 두드려서

그리고 그들은 조금 가라 앉았습니다!

라운드댄스 "눈사람 눈사람 너무 좋아"
1. 손을 잡고 아이들은 둥근 춤을 추며 오른쪽으로 원을 그리며 걷습니다. 원을 그리며 눈사람이 춤을 추며 왼쪽으로 걸어갑니다.
합창: 우린 공처럼 될 거야신나게 점프하세요눈사람은 원 중앙에서 음악의 리듬에 맞춰 박수를 칩니다. 눈사람을 향해 몸을 돌리는 아이들은 제자리로 뛰어오르고 벨트에 손을 얹습니다. 이렇게, 이렇게, 이렇게다시 반복하라.아이들은 오른쪽에서 박수 세 번, 왼쪽에서 박수 세 번을 칩니다. 그들은 다시 손을 잡고 다시 원을 그리며 걷는다.
2. 눈사람 눈사람 너무 좋아눈사람, 눈사람, 우리를 위해 손뼉을 쳐주세요.합창: 우리는 인형처럼 될 것이다함께 스쿼트
눈사람을 바라보는 아이들은 "봄"을 공연합니다. 이렇게, 이렇게, 이렇게다시 반복하라.아이들은 오른쪽에서 세 번, 왼쪽에서 세 번 박수를 치고 다시 손을 잡고 원을 그리며 걷는다.
3. 눈사람 눈사람 너무 좋아눈사람, 눈사람, 우리를 위해 손뼉을 쳐주세요.1절의 동작이 반복됩니다. 합창: 우리는 광대처럼 될 것이다서커스에서 공연하다눈사람은 원의 중앙에 서서 음악의 리듬에 맞춰 박수를 친다.
아이들은 오른손과 왼손을 코 끝에 얹어 “코”를 드러냅니다.
이렇게, 이렇게, 이렇게다시 반복하라. 모두!오른쪽에서 세 번, 왼쪽에서 세 번 박수를 쳐보세요. 마지막 말에 그들은 팔을 양 옆으로 벌리고 손바닥을 위로 올렸다.

눈사람.

여러분, 겨울에는 무엇을 하고 싶나요?

아이들의 대답: ..... 눈덩이 놀이하기.

두 팀으로 나누어 겨울 릴레이에 참여해 보시기 바랍니다.

두 팀을 꾸려 릴레이 경주를 펼칩니다.

재미있는 겨울 릴레이 경주

겨울은 눈덩이를 던진다

눈사람.

아, 눈이 얼마나 많이 내리는지! 눈송이가 소용돌이치는 모습은 참으로 아름답습니다! 이제 아마도 눈 속에서 놀 수 있을 것 같습니다.

빨리 집어들어

나의 하얀 눈덩이

예, 목표물에 두십시오.

당신이 얼마나 능숙한지 보여주세요.

아이들은 목표물을 향해 눈덩이를 던집니다.

팀 멤버그들은 번갈아 가며 눈덩이를 던지고, 아이들을 잡는 사람들은 눈덩이를 바구니나 모자에 담아야 합니다. 잡힌 눈덩이가 계산됩니다. 최고의 함정과 가장 정확한 팀이 공개됩니다.

    "깨끗한 길"

각 팀마다 종이 눈덩이를 뿌립니다. 양동이를 멀리 떨어뜨려 놓습니다.

플레이어는 삽과 자동차를 가지고 눈덩이 하나를 집어서 자동차에 싣고 양동이에 담은 후 돌아옵니다.

    "바이애슬론"

골판지 스키를 신고 플레이어는 미리 만들어진 눈덩이 두 개를 들고 목표물을 향해 달려갑니다. 두 번 던지고 스키를 돌려받아 다음 사람에게 전달합니다.

    "하키 선수들"

( 클럽 2개와 공 2개)

막대기로 공을 뱀처럼 굴려보세요.

    "순록 썰매를 타고"

아이들은 쌍으로 달린다. (한 아이는 굴렁쇠를 던진 채 마구를 찬 사슴 흉내를 내고, 다른 아이는 기수 흉내를 낸다.)

신호에 따라 "썰매"가 달려 장애물을 극복합니다. 그들은 눈 더미를 돌아 팀으로 돌아갑니다. 그 후 다음 쌍이 실행됩니다. 거리를 먼저 완주하는 팀이 승리합니다.

    "눈송이를 잡아라."

아이들은 원 안에 서 있고, 눈사람은 눈송이를 회전시킵니다.

(판지, 플라스틱 또는 기타 재료로 만들어지고 실이나 코드로 막대 베이스에 부착됨) 원형으로; 아이들은 점프해서 눈송이를 만져야 합니다.

    “누구의 서클이 더 빨리 모일 것인가”

( 아래에 음악이 나오면 아이들은 홀 주위를 뛰어다닌다. 음악이 끝나면 겨울과 눈사람 주변에 모인다. )

겨울: 자, 우리 게임은 끝났어

안녕, 얘들아!

눈사람:

뭐, 우리는 즐거웠어

진심으로 즐거웠습니다

그리고 이제 작별 인사를 할 시간이에요

다음 경기까지!

주요한: 모든 사람들은 용감하고 손재주가 있으며 능숙합니다.모두들 건강하세요우리원했다먹다그리고 공동확신하는치료하다먹다!
연휴가 끝났습니다. 안녕 아이들! 이별하며 "항상 건강하세요!" 를 기원합니다.

주제에 관한 게임 프로그램 시나리오: 7-10세 어린이를 위한 겨울

저자: Natalya Nikolaevna Pushkina, Ustyuzhna에 있는 어린이 어린이 창의력 시립 교육 기관 "어린이 창의력의 집" 추가 교육 교사

설명문
이 행사 방법론 개발은 중학교 연령의 클럽 회원들과 협력하기 위한 것입니다. 이 시나리오는 새해 다과회를 열 때 사용할 수 있으며, 필요한 경우 창의적인 숫자와 게임으로 보완할 수 있습니다.

목표:의사소통과 조직의 발전; 팀 빌딩; 어휘 확장; 논리적 사고의 발달.

행사의 목적:
교육: 어린이의 지식을 풍부하게 합니다.
발달: 창의적 사고, 상호 작용 기술 개발
교육적: 자녀의 여가 시간을 조직하는 데 부모가 적극적인 활동에 참여하도록 합니다.

형태:경쟁 프로그램.

소품:상품, 토큰, 연필, 마커, 판지 접시, 재료 이름이 적힌 카드, 마커, 종이 시트, 공이 있는 크리스마스 트리 레이아웃, 컬러 판지 및 종이, 접착제, 가위.

예비 작업: 아이들과 함께 수업 시간에 크리스마스 트리와 색칠된 공을 만듭니다. 음악 경연을 위한 신년 노래를 녹음합니다. 프레젠테이션 "동화 추측".
음악 및 기술 장비: 테이프 레코더 및 오디오 녹음, 노트북.

이벤트 진행.

동화를 방문하는 동안 음악이 들립니다.

발표자 1명: 새해 전날 시를 낭독합니다(V. Shumilin)

설날에는 동화처럼
기적이 가득합니다.
크리스마스 트리가 기차를 타기 위해 서두르고 있습니다.
겨울 숲을 떠납니다.
그리고 별들은 밝게 빛난다
그리고 그들은 원을 그리며 춤을 춥니다.
새해를 맞이하여!
눈송이 같은 작은 재미있는 사람들
그들은 밤새도록 날아다닙니다.
그리고 노래는 어디에나 있어요
재미있을 것 같네요.
바람이 휘파람을 불다
블리자드가 노래한다
설날, 설날에,
새해를 맞이하여!

2 발표자: 안녕하세요, 친애하는 손님, 부모님, 자녀 여러분!
겨울이왔다. 눈이 내리고 주변의 모든 것이 하얗게 변했고 동화, 즉 겨울 동화를 조금 연상시킵니다. 이것이 바로 오늘 우리의 휴일이라고 불리는 것입니다. 급한 일이나 걱정거리가 많겠지만, 잠시 잊고 편히 쉬도록 노력하세요. 이제 참가자들이 동화를 얼마나 잘 알고 있는지 확인해 보겠습니다. 그리고 우리의 마법의 크리스마스 트리가 우리를 도울 것입니다. 각 공은 팀이 받게 될 과제를 나타냅니다.
1 발표자: 그래서 우리는 학생들이 퀴즈에 참여하도록 초대합니다. 참가자들을 만나보세요! 첫 번째 팀은 "Smart Guys"이고 두 번째 팀은 "Know-It-Alls"입니다.
심사위원 프레젠테이션. 팀 이름을 그려보세요. 팀 인사말.
1팀 "움니키"
"우리는 단결했고, 우리는 무적입니다.
우리는 책을 읽습니다
우리는 동화를 많이 알고 있어요."
팀 2 "모든 것을 다 안다"
“동화는 거짓말이지만 그 안에 힌트가 있어요.
좋은 후배들에게 교훈"

1. 노란 공.
주요한.
음악 경쟁.
진행자: 노래가 없다면 새해가 어떻게 될까요? 여러분, 새해와 겨울에 관한 노래를 많이 알고 계시나요? 이제 우리는 당신을 확인합니다. 팀은 멜로디를 바탕으로 노래를 추측해야 합니다.

2. 빨간 공.
주요한. 어떤 멋진 교통수단을 알고 있나요? (절구, 운동화, 난로, 날아다니는 양탄자, 호박 마차, 날아다니는 배...)
이제 문학적 영웅의 이름을 추가해야 합니다. 내가 한마디 하고 끝내면 된다.
불멸의 코스셰이
바실리사 - 아름다운
바바 야가

자매-Alyonushka
소년 - 엄지손가락
이반 차레비치
형제-Ivanushka
작은 - Khavroshechka
치킨 - 랴바
작은 혹등고래 말
개구리 공주
파이어버드
카펫 비행기
백조기러기
바보 이반
아름다운 엘레나
Finist - 클리어 팔콘
아이볼릿 박사
우체부 페치킨
서명자 - 토마토
여주인 - 블리자드
아빠 - 카를로
노인 - Hottabych
늙은 여자 - Shapoklyak
작은 긴코

3. 파란 공.
요리대회
1 발표자 : 축제 테이블이 없으면 새해 연휴가 어떻게 될까요?
과제 - 요리 이름은 올리비에 샐러드, 모피 코트 샐러드 아래 청어, Vinaigrette 샐러드, 소시지 샌드위치, 생선 샌드위치, 야채 샌드위치, Rassolnik 수프, Borscht 수프, 수프 "양배추 수프"와 같이 골판지 접시에 기록됩니다. 각 팀은 접시에 표시된 요리를 준비하는 데 필요한 재료의 이름이 적힌 카드를 선택해야 합니다(각 팀은 수프, 샐러드, 샌드위치로 점심을 "요리"해야 합니다).
카드:
삶은 감자, 삶은 당근, 소시지, 오이, 양파, 삶은 계란, 사워 크림, 마요네즈, 완두콩.
청어, 삶은 감자, 삶은 계란, 마요네즈, 삶은 비트, 양파.
삶은 감자, 삶은 당근, 오이, 양파, 식물성 기름
삶은 사탕무, 녹색 완두콩.
빵, 마요네즈, 소시지.
빵, 버터, 생선, 마늘.
빵, 마요네즈, 토마토, 오이.
고기, 감자, 피클, 당근, 양파, 시리얼.
고기, 감자, 사탕무, 당근, 양파, 양배추, 토마토.
고기, 감자, 양배추, 당근, 양파, 토마토.
팀을 초대하여 카드를 접시에 놓을 수 있습니다.

4. 핑크볼.
동화 경쟁
2 발표자 : 겨울과 신년 이야기를 잘 알고 계십니까? 이는 모든 동화가 여러분에게 친숙하며 이러한 다양한 동화의 영웅을 혼동하지 않을 것임을 의미합니다. 그럼 계속하세요! 잘 들어.
이건 무슨 동화에서 나온 거야?
여왕은 새해까지 눈방울 한 바구니를 왕궁으로 배달하라는 명령을 내리고 바구니에 금을 가득 채울 것을 약속합니다.
(S.Ya. Marshak의 "12개월")
- "당신은 따뜻합니까, 아름다움?"
Nastya는 노인을 화나게하고 싶지 않습니다.
- “따뜻해요, 따뜻해요, 아버지.” 그가 속삭인다.
하지만 치아 자체는 치아에 닿지 않습니다... (모로즈코)

양동이가 마을을 걷고 있는데 사람들이 놀라고,
그리고 Emelya는 낄낄 웃으며 뒤에서 걸어갑니다... (파이크의 요청에 따라)

아름다운 소녀는 슬프다 -
봄이 와요.
그녀는 햇볕에 힘들어요-
불쌍한 것은 눈물을 흘리는 것입니다. ( "눈 처녀")

여기 작은 여우 여동생이 앉아 있어요
예, 천천히 말합니다. “패배한 사람이 무패한 사람을 운반합니다.”(여우 자매와 회색 늑대)

그녀는 눈부신 흰색 모피 코트와 순수한 눈으로 만든 모자를 쓴 키가 크고 위엄 있고 당당한 여성이었습니다. 소년은 즉시 그녀를 알아보았다. (눈의 여왕)
할머니는 체에 눈을 가져 오셨습니다. 그들은 눈을 밀고 밀고 소녀를 밀어냈습니다. (스노우 메이든)
바늘 여인은 계속 나아갑니다. 그녀는 보입니다. 노인이 그녀 앞에 앉아 있습니다... 백발의 그는 얼음 벤치에 앉아 눈덩이를 먹습니다. 머리를 흔든다-머리카락에서 서리가 내린다. 정신이 죽습니다. 두꺼운 증기가 쏟아집니다. (모로즈 이바노비치)

어느 작은 마을에 화를 잘 내고 인색한 한 여인이 딸, 의붓딸과 함께 살고 있었습니다. 딸을 사랑했지만 의붓딸은 그 어떤 것도 기쁘게 해주지 못했는데... 그래서 어쩌면 12개월을 한꺼번에 볼 기회도 있었던 것 같다.(12개월)

나는 그녀의 매력을 두려워하지 않습니다! 그냥 날아가게 놔두면 난로 바로 위에 올려놓으면 녹을 거예요. (눈의 여왕)

그림을 보고 동화를 맞춰보세요. (동화 그림은 프레젠테이션 형식으로 제공됩니다.)

5. 파란 공.
체육시간 '피노키오'

피노키오가 늘어지고,
한 번-구부리고,
두 번째 - 구부러진,
그는 팔을 옆으로 벌리고,
분명히 열쇠를 못 찾았던 것 같아요.
우리에게 열쇠를 가져다 주기 위해,
발가락으로 서야합니다.
Malvina는 우리에게 이렇게 조언합니다.
- 허리가 사시나무가 되고,
우리가 몸을 굽히면
좌우로 10번.
Thumbelina의 말은 다음과 같습니다.
- 허리가 곧게 펴지도록,
발가락으로 일어나세요
마치 꽃을 향해 손을 뻗고 있는 것과 같습니다.
하나 둘 셋 넷 다섯.
빨간모자님의 조언:
- 점프하면 달리고,
당신은 수년 동안 살 것입니다.
하나 둘 셋 넷 다섯.
다시 말해보세요:
하나 둘 셋 넷 다섯.
동화는 우리에게 휴식을 주었다!
쉬셨나요? 다시 길을 가다!

6. 골든 볼.
수공예 대회
1 발표자: 이제 우리 팀은 제안된 자료로 새해 장난감을 만들도록 초대되었습니다.
2 발표자: 그동안 우리 팀은 장난감을 만들고 있고, 당신과 나는 게임을 할 것입니다. 내가 당신에게 신체의 지체를 말해줄 테니 당신도 그것을 나에게 보여 주어야 합니다. 예: "귀, 코, 어깨."

7. 녹색 공.
미술대회.
발표자 1명:

나는 마당 한가운데에 살았다
아이들이 노는 곳
하지만 태양 광선으로부터
나는 시내로 변했다.

그렇죠, 눈사람이에요. 과제 – 눈사람을 그려야 합니다.
팀 전체가 대회에 참여합니다.

2 발표자: 팀이 그림을 그리는 동안 우리는 당신과 함께 놀 것입니다.
동화의 정확한 이름을 기억합시다.
“터키 공주”, “개 명령에”, “시브카 부드카”, “이반 차레비치와 녹색 늑대”, “황금 양치기 수평아리”, “도끼 국수”
정답 : "개구리 공주", "파이크의 요청에 따라", "Sivka-Burka", "Ivan Tsarevich와 회색 늑대", "수탉-황금 빗", "도끼 수프 수프".

8. 주황색 ​​공.
현명한 경쟁
1 발표자: 어린이 여러분, 겨울, 새해 및 그 영웅에 대한 수수께끼를 얼마나 잘 알고 있습니까? 과제 - 팀은 교대로 수수께끼를 추측하라는 요청을 받습니다.

설날에 그 사람이 집에 왔어.
정말 붉게 뚱뚱한 남자.
그런데 매일매일 살이 빠졌어요
그리고 마침내 그는 완전히 사라졌습니다.
달력
1. 선물을 가지고 오는데,
나는 밝은 빛으로 빛나고,
우아하고, 재미있고,
새해는 내가 책임진다!
크리스마스 트리
2. 겨울의 즐거운 시간
나는 밝은 가문비나무에 매달려 있어요.
나는 대포처럼 쏜다.
내 이름은...
폭죽
3. 마당 한가운데 살았는데,
아이들이 노는 곳
하지만 태양 광선으로부터
나는 시내로 변했다.
눈사람
4. 손도 없고, 도끼도 없다
다리가 건설되었습니다.
얼음
5. 새 벽에 있는 둥근 창문에
낮에는 유리가 깨졌습니다.
그리고 하룻밤 사이에 다시 삽입되었습니다.
얼음 구멍
6. 흘러갔어, 흘러갔어
그리고 유리 밑에 눕습니다.
얼음 아래 강
7. 목마
그들은 눈 속으로 뛰어들고,
그리고 그들은 눈에 떨어지지 않습니다.
스키
8. 우리는 여름 내내 서서
겨울이 예상되었습니다.
때가 왔다 -
우리는 서둘러 산을 내려갔습니다.
썰매
9. 강이 흐르고 있습니다. 우리는 누워 있습니다.
강 위의 얼음 - 우리는 달리고 있습니다.
홍어
10. 가끔은 가기가 쉽지 않은데,
근데 편하고 좋네요
다시 타고 가세요.
스노우힐.

미취학 아동을 위한 게임 프로그램입니다. 대본


Churepkina Valentina Petrovna, 결핵 환자를 위한 지역 아동 요양원 교사, Berezovsky, Barzas, Kemerovo 지역
설명:이 자료는 유치원 교사, 체육 교사가 미취학 아동과 함께 오락 활동을 할 때 유용할 것입니다. 겨울 설날은 아이들과 함께 시간을 보낼 수 있는 좋은 시간입니다. 엔터테인먼트는 아이들에게 놀라운 즐거움을 선사할 뿐만 아니라 건강에도 도움이 됩니다. 아이들이 가장 좋아하는 놀이 중 하나는 눈사람 만들기입니다. 눈사람은 장식과 관심이 필요한 쾌활한 겨울 캐릭터입니다. 따라서 아이들은 눈사람 역할을 맡아 게임과 대회에 참여하는 데 관심을 갖게 될 것입니다.


거리에는 눈이 내리고,
눈보라가 노래를 부른다.
아이들은 "만세!"라고 외친다.
마당에 있는 눈사람:
모자 대신 - 오래된 대야,
눈이 있어야 할 곳에 불씨가 있습니다.
당근에서-빨간 코,
마치 서리가 칠한 것처럼.
아, 아름다운 눈사람 -
멋진 눈사람! V. 로마넨코
표적:어린이들을 위한 의미 있고 정서적으로 풍부한 여가 시간을 조직합니다.
작업:
당신의 아이디어로 아이들의 참여를 유도하세요.
어린이들에게 놀이 활동을 통해 자신의 신체적 능력을 발견하고 보여줄 수 있는 기회를 제공하십시오.
강한 의지, 즉 신속하고 정확하게 작업을 완료하려는 욕구를 개발하십시오.
즐거운 감정을 일깨우고 기분과 활력을 높여보세요.
“건전한 경쟁 정신”을 함양합니다.
재료:얼음 썰매(2개); 원뿔 모양의 "코"(6 개); 머머를 위한 옷, 반짝이로 장식된 상자(모자, 스카프, 벙어리장갑); 컬러 캡 (3-4 개); 풍선; 탈지면 눈덩이; 종이 눈송이; 탈지면으로 만든 커다란 “눈덩이”.
예비 작업:동그란 춤 배우기 “눈사람 눈사람 너무 잘해요”
진전:
주요한:여러분, 가장 좋아하는 겨울 휴가를 말해보세요! (아이들의 답변). Yes-No 워밍업부터 시작해 보겠습니다.
워밍업 "예-아니요"
- 산타클로스는 쾌활한 노인인가요? (예!)
- 농담이나 개그를 좋아하시나요? (예!)
- 노래와 수수께끼를 아는가? (예!)
- 그 사람이 네 초콜릿을 다 먹을까? (아니요!)
- 그의 영혼은 늙지 않나요? (예!)
- 밖에서 우리를 따뜻하게 해줄까요? (아니요!)
- 산타클로스는 프로스트의 형제인가요? (예!)
- 우리 자작 나무는 좋은가요? (크리스마스 트리를 가리킨다) (아니요!)
크리스마스가 가까워지나요? (예!)
- 파리에 눈 처녀가 있나요? (아니요!)
- 산타클로스가 선물을 가져오나요? (예!)
- 외제차를 운전하나요? (아니요!)

지팡이와 모자를 쓰시나요? (아니요!)
- 가끔 아빠를 닮았나요? (예!)
주요한:아이들을 위한 겨울의 즐거움을 말해보세요. (아이들의 답변) 실제로 아이들이 가장 좋아하는 오락 중 하나는 눈사람을 만드는 것입니다. 그러므로 저는 모두가 "눈사람 대회"에 참여하도록 초대합니다. 그리고 여기 눈사람이 있습니다. (눈사람 역할을 할 아이들의 이름을 지목합니다.)
주요한:
특이한 눈사람 –
이것은 겨울에 익숙하지 않습니다! (아이들을 둘러 본다 - "눈사람")
우리는 그것을 입어야 해요!


공모전 "눈사람 옷 입히기"제공되는 품목은 모자, 장갑, 스카프입니다.
4~5명으로 구성된 2개의 팀이 생성됩니다. 각 팀은 3명의 눈사람을 입혀줍니다. 반짝이로 장식된 상자에서 플레이어는 번갈아 가며 한 번에 하나씩 물건을 가져와 말을 타고 운반하고 눈사람에게 옷을 입힙니다. 상자에서 물건을 가장 먼저 옮기고 눈사람에게 옷을 입히는 팀이 승리합니다.

주요한:이제 코가 필요합니다. (첫 번째 대회에서 막 차려입은 눈사람을 주의 깊게 살펴봅니다.)
- 어떤 종류의 코요? 코가 길다!
숲에서 당근을 가져왔어요! (어린이들에게 원뿔 모양으로 만들어진 "코"를 보여줍니다)


릴레이 '눈사람 코가 필요해'각 3명으로 구성된 두 팀이 참가합니다.
주요한:눈을 가린 채 "코"를 가져와 눈사람 위에 올바르게 놓습니다. 더 빨리하는 사람이 승리합니다.

주요한:겨울이 되면 러시아 사람들은 다양한 즐길 거리를 마련했습니다. 그들은 눈사람을 만들고 아이들에게 말 세 마리를 태워 주었습니다. 나는 눈사람을 데리고 아이스 스케이트를 탈 것을 제안합니다.


게임 "친절한 커플"두 팀(각각 3명씩)이 얼음 썰매를 타고 눈사람을 운반합니다. 그리고 이때 눈사람은 최대한 많은 눈송이를 모아야 합니다. 가장 빨리 만들고 가장 많은 눈송이를 모은 쌍이 승리합니다.

주요한:나는 눈사람을 초대하여 남자들과 놀아요.
눈사람과의 게임 '눈덩이 잡기'눈사람은 번갈아 가며 눈덩이를 던지고, 아이들을 잡는 사람들은 눈덩이를 모자로 잡아야 합니다. 잡힌 눈덩이가 계산됩니다. 최고의 함정과 가장 정확한 눈사람이 공개됩니다.

주요한:눈사람이 쉬는 동안 우리는 아이들과 함께 "눈을 감고 가장 많은 눈덩이를 모을 수 있는 사람" 게임을 할 것입니다.
"왼쪽에!", "오른쪽에!", "앞에!", "뒤에!"라는 단어로 함께 도와주세요.

주요한:우리는 눈덩이를 많이 모았습니다. 눈사람과 다시 놀자. 공의 도움으로 우리는 눈사람을 재미있고, 명랑하고, 재미있게 만들 것입니다.
눈사람과의 게임 "가장 재미있는 눈사람"승자는 가장 많은 공을 사용하고 눈사람이 가장 재미 있고 재미있는 팀이 될 것입니다. 관객들의 박수에 맞춰 가장 웃기고 재미있는 눈사람이 결정된다.

주요한:우리 눈사람이 얼마나 재미있고 유쾌해졌는지. 토끼처럼 점프하도록 초대합시다. 하지만 한 가지 조건이 있습니다. 옷에서 아무것도 잃을 수 없다는 것입니다.
눈사람과의 경쟁 “가장 점프하는 눈사람”눈사람은 동시에 신나는 음악에 맞춰 크리스마스 트리 주위를 뛰어다닙니다. 가장 적은 수의 의상을 잃어버리고 크리스마스 트리를 더 빨리 돌아다니는 사람이 승자로 간주됩니다.
발표자는 가장 능숙한 눈사람을 표시하고 아이들에게 둥근 춤을 추도록 초대합니다.

라운드댄스 "눈사람 눈사람 너무 좋아"
1.
손을 잡고 아이들은 둥근 춤을 추며 오른쪽으로 원을 그리며 걷습니다. 원을 그리며 눈사람이 춤을 추며 왼쪽으로 걸어갑니다.
합창:
우린 공처럼 될 거야
신나게 점프하세요
눈사람은 원 중앙에서 음악의 리듬에 맞춰 박수를 칩니다. 눈사람을 향해 몸을 돌리는 아이들은 제자리로 뛰어오르고 벨트에 손을 얹습니다.
이렇게, 이렇게, 이렇게
다시 반복하라.
아이들은 오른쪽에서 박수 세 번, 왼쪽에서 박수 세 번을 칩니다. 그들은 다시 손을 잡고 다시 원을 그리며 걷는다.

2. 눈사람 눈사람 너무 좋아
눈사람, 눈사람, 우리를 위해 손뼉을 쳐주세요.
합창:
우리는 인형처럼 될 것이다
함께 스쿼트

눈사람을 바라보는 아이들은 "봄"을 공연합니다.

이렇게, 이렇게, 이렇게
다시 반복하라.
아이들은 오른쪽에서 세 번, 왼쪽에서 세 번 박수를 치고 다시 손을 잡고 원을 그리며 걷는다.

3. 눈사람 눈사람 너무 좋아
눈사람, 눈사람, 우리를 위해 손뼉을 쳐주세요. 1절의 동작이 반복됩니다.
합창:
우리는 광대처럼 될 것이다
서커스에서 공연하다
눈사람은 원의 중앙에 서서 음악의 리듬에 맞춰 박수를 친다.
아이들은 오른손과 왼손을 코 끝에 얹어 “코”를 드러냅니다.

이렇게, 이렇게, 이렇게
다시 반복하라. 모두!
오른쪽에서 세 번, 왼쪽에서 세 번 박수를 쳐보세요. 마지막 말에 그들은 팔을 양 옆으로 벌리고 손바닥을 위로 올렸다.

둥근 춤이 끝나면 리더는 크리스마스 트리 아래에 있는 큰 덩어리에 아이들의 관심을 끕니다. 그는 눈사람에게 공을 원 중앙으로 굴려달라고 요청합니다. 아이들을 위한 간식이 들어있습니다.
주요한:
모든 사람들은 용감하고 손재주가 있으며 능숙합니다.
모두 건강하시길 바랍니다
그리고 나는 당신에게 과자를 대접합니다.
그런 다음 최고의 눈사람을 위한 대회를 조직하여 야외에서 대회를 계속할 수 있습니다.

경쟁 게임 프로그램 “Winter Fun” 시나리오
설날은 아이들에게 가장 즐겁고 흥미로운 시간입니다. 그리고 얼마부터
아이들은 편안하고 만족스러운 휴식을 취할 것이며, 향후 교육 계획은 달라질 것입니다.
활동. 축제 분위기를 유지하기 위한 행사로,
운동 활동과 아이들의 상호 작용. 스크립트는 다음을 위해 설계되었습니다.
712세 어린이.
목표: 겨울 방학 동안 학생들의 여가 시간을 조직합니다.
작업:



마음을 열어라;
조정력, 이동성, 주의력을 개발합니다.
동지애와 결속력을 키우십시오.
장비: 고리 2개, 주황색 신호등 6개, 빗자루 2개, 작은 크리스마스용 원뿔 2개
크리스마스 트리, 크리스마스 트리 장식용 상자 2개, 종이 또는 솜 눈덩이(수에 따라)
플레이어), A4 용지.
시나리오 계획:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
발표자 출력
게임 "크리스마스 트리"
커맨드 뷰
'빗자루 위에서' 중계
눈싸움 게임
알파벳 게임
릴레이 '썰매'
선장 경쟁
크리스마스 트리를 이용한 릴레이 경주
새해 퀴즈
게임 "나는 누구인가?"
요약
행사 진행
이벤트가 시작되기 전에 모든 참가자는 팀 번호가 포함된 토큰을 받습니다.
경쾌한 음악이 흐르고 발표자가 나옵니다.

Ved.: 안녕 소녀들, 안녕 소년들! 새해가 다가오고 있습니다
여러분은 즐겁고 활기차게 쉬면서 학교로 돌아갈 것입니다. 그리고 오늘 우리는
연휴가 얼마나 즐거웠는지 확인해 볼까요? 그리고 우선 몸을 따뜻하게 하고
"Yolki" 게임을 해보자. 숲에는 키가 큰 나무, 낮은 나무, 작은 나무 등 다양한 전나무가 자랍니다.
넓고 얇음.
내가 "넓게"라고 말하면 – 더 넓은 원 안에 서고, “얇게” – 원 안에 서세요
더 좁고, "높음" - 팔을 더 높이 올리고, "낮음" - 쪼그리고 앉으세요."
욜키게임이 진행중입니다
Ved.: 잘 했어요, 여러분! 이벤트 전에 귀하는 팀 번호와 제가 포함된 토큰을 받았습니다.
팀을 구성하여 팀 이름을 정하고 다음을 선택하는 것이 좋습니다.
선장.
팀은 자신을 소개합니다.
Ved.: 손잡이가 달린 이 수염
항상 구석에서 당신을 기다리고 있습니다.
비록 그녀의 일은 느리지만,
하지만 쓰레기를 제거하는 데는 도움이 될 것입니다.
나는 노력했고, 나는 휩쓸었다
수염이.....(빗자루)
Ved.: 맞습니다! 첫 번째 릴레이 경주는 "빗자루 위에서"라고 불립니다. 당신의 임무: 말을 타고 달리세요
빗자루를 타고 원뿔 하나도 넘어지지 않고 모든 원뿔을 돌고 있습니다. 빗자루를 다음 플레이어에게 전달합니다.
더 빨리 끝내는 팀이 승리합니다. 임무가 명확합니까? 우리는 준비하고 시작했습니다.
릴레이 경주 'On the Broom'이 진행됩니다.
Ved.: 첫 번째 대회의 승자는 ___________ 팀입니다.
버전:
그 사람은 항상 바빠요
그는 헛되이 갈 수 없습니다.
그는 가서 흰색으로 칠해
그가 도중에 보는 모든 것 (눈).
맞습니다 여러분, 눈이 왔습니다. 눈 속에서 노는 것을 제안합니다. 팀으로 일어서자
서로 앞에서. 각 팀에는 동일한 수의 눈덩이가 있습니다. 중간에
선이 그려졌습니다. 음악이 재생되는 동안 2분간 팀이 교체됩니다. ~에
눈덩이가 가장 적은 쪽이 승리하는 팀입니다. 이제 시간이다
갑시다.
"눈덩이" 게임이 진행 중입니다.
Ved.: 이번 대회에서 가장 활력이 넘치는 팀은 ______________이었습니다.
버전:
ABC 도서 페이지에서
서른세 명의 영웅.
현자들
글자(글자)는 누구나 알고 있습니다.
맞습니다. 이것은 문자 또는 알파벳입니다. 나는 독창성과 박식함을 위한 경쟁을 제안합니다.
긴장됐나요? 재미있고 재미있는 대회이기 때문에 아깝지 않습니다. 대회의 내용은 이렇습니다.
첫 번째 플레이어부터 차례대로 다음과 관련된 문장을 말합니다.

새해를 축하합니다. 그리고 그들은 단지 말만 하는 것이 아니라 알파벳 글자부터 시작해야 합니다. 저것
예, 첫 번째 참가자는 문자 A로 말합니다. 예를 들어 새해를 축하합니다.
두 번째는 문자 B로 시작합니다. 등등. 30초 안에 말을 못하는 선수
축하드립니다. 포인트가 없습니다. 그렇다면 임무는 명확합니까? 그럼 시작하겠습니다.
'알파벳' 게임이 진행 중입니다
Ved.: 가족과 친구들을 축하하는 것이 얼마나 흥미롭고 재미있는지입니다. 그리고 이것에
___________________ 팀이 대회에서 승리했습니다.
버전:
아, 눈이 온다!
말 친구를 데리고 나오네요.
밧줄로
나는 말을 이끌고 마당을 통과한다.
나는 그 위에서 언덕 아래로 날아가고 있어요.
그리고 나는 그를 다시 끌고갑니다 (썰매).
Ved.: 맞습니다, 여러분, 이것은 썰매입니다. 이제 릴레이 경주에서 속도를 테스트하겠습니다.
"썰매". 팀은 2열로 정렬됩니다. 신호에 따라 각 팀의 3명의 선수는 다음을 수행합니다.
하나는 "썰매"(후프)에 있고, 다른 하나는 하네스(후프 앞)에 있고, 세 번째는 밀고 있습니다.
썰매는 뒤에 있고 결승선을 향해 달려갔다가 돌아옵니다. 그러면 썰매를 끌던 사람이 맨 끝에 서요.
열. 그는 썰매를 밀고 썰매를 타고 썰매를 밀면서 썰매에 앉은 사람으로 대체됩니다.
새로운 선수. 임무가 명확합니까? 세트를 읽어보세요 Go!
'썰매' 릴레이 경주가 열립니다
Ved.: 이번 대회에서 가장 빠른 팀은 ______________ 팀이었습니다.
Ved.: 그리고 이제 저는 주장 경쟁을 제안합니다. 나는 각 선장에게 몇 가지를 준다
시트. 그리고 발표자의 신호에 따라 모두가 손으로 종이를 구겨서
구겨진 것을 주먹으로 가져 가십시오. 승자는 신문에서 눈덩이를 가장 빨리 만드는 사람입니다. 잘,
또는 누가 더 큰 주먹을 가지고 있는지.
선장대회가 열리고 있어요
Ved.: 눈덩이가 준비되었습니다. 이제 누구의 눈덩이가 더 멀리 날아갈지 확인하겠습니다.
무너질 것이다. 선장들은 준비됐나요? 3을 세면. 하나 둘 셋.
Ved.: 그래서 팀 주장 ____이 승리합니다.
버전:
이 여자는 어떤 여자인가요?
재봉사도 아니고, 장인도 아니고,
그녀는 아무것도 직접 바느질하지 않고
일년 내내 바늘이 있습니까? (크리스마스 트리)
그렇죠, 설날 연휴가 끝났으니 장식을 제거해야 해요
크리스마스 트리. 플레이어는 차례로 나무에서 장난감을 꺼내 상자에 조심스럽게 넣습니다. 고마워
작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.
크리스마스 트리를 이용한 릴레이 경주가 진행됩니다.
Ved.: 잘 했어 팀 ________________.
버전:

나는 작은 인물이다
내 아래 지점이 크다.
무엇을 할 것인지 묻는다면,
나 없이는 할 수 없어 (물음표)
물론 이것은 물음표이며 새해 전야에 참여하도록 초대합니다.
퀴즈. 질문은 쉬운 것도 있고 어려운 것도 있습니다. 그러므로 당신뿐만 아니라
지식을 테스트하고 새로운 것을 배우십시오. 모두에게 질문하겠습니다.
팀은 교대로 진행되며, 각 정답에 대해 답변하고 1점을 받습니다.
그리고 팀에 대한 첫 번째 질문은 ________________입니다.
'새해 퀴즈'가 진행 중입니다
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
어느 나라에서는 스타킹에 새해 선물을 넣나요? (미국, 러시아, 베트남)
설날에 가구를 창 밖으로 던지는 것이 관례인 나라는 어디입니까? (이탈리아, 인도,
호주)
페레 노엘(Pere Noel)이라고 불리는 산타클로스는 어느 나라에 있나요? (프랑스, 미국, 아르헨티나)
보보 나탈레(Bobbo Natale)라는 산타클로스가 있는 나라는 어디입니까? (이탈리아, 아르헨티나, 헝가리)
프랑스에서는 새해 첫날에 전통적으로 불을 지르는 것이 무엇입니까? (통나무, 크리스마스 트리, 옷)
일본 전통에 따르면, 새해 전날 아이들은 베개 밑에 무엇을 넣나요?
(당신의 꿈, 과자, 돈을 그려보세요)
어느 나라에서는 크리스마스 트리 대신 야자수를 사용합니까? (브라질, 독일,
루마니아)
12월 31일과 시계의 첫 번째 충격에 의자에 올라가는 것이 어느 나라의 전통입니까?
새해에 뛰어들까? (독일, 러시아, 터키)
그리스에서는 새해 전날 집 벽에 과일을 깨는 것이 전통입니다. 이게 뭔가요
태아? (석류, 감자, 망고)
어느 나라에서 새해 등불 축제가 있나요? (중국, 우즈베키스탄, 체코)
이 나라에서 여성들은 다른 어떤 새해 오락보다 말을 타고 점프하는 것을 더 좋아합니다.
무대. 압연 매트 위에 보드가 놓여 있습니다. 누군가 갑자기 뛰어내린다.
끝-다른 쪽 끝에 서있는 사람이 공중으로 날아갑니다. 그녀가 내려갈 때
첫 번째가 이륙합니다. 화려한 광경 - 아름다운 축제 옷을 입은 여성들
밝은 깃털을 가진 새처럼 공중으로 솟아오른다. 어느 나라인가요? (한국, 스페인,
우크라이나)
12.
쿠바에는 전통이 있습니다. 새해 전야에 시계가 12번 울리면 열매 12개를 먹습니다.
이건 무슨 베리인가요? (포도, 바다 갈매 나무속, 체리)
13.
산타클로스의 집? (라플란드)

14.
15.
산타클로스의 고향? (벨리키 우스티우그)
어느 나라에서는 새해에 과일이 담긴 항아리를 깨뜨립니까?
물이나 새해 선물? (멕시코, 인도, 일본)
16.
몽골의 설날은 어떤 명절과 일치합니까? (소 사육자, 수의사,
건축업자)
17.
어느 나라에서 새해를 자정이 아닌 일출 시간에 축하합니까? (일본,
크로아티아, 필리핀)
18.
새해를 기념하는 날짜가 8개 있는 나라는 어디일까요? (인도,
러시아, 벨로루시)
19.
어느 나라에서 산타클로스가 Joulupukki라는 재미있는 이름을 가지고 있습니까? (핀란드,
베트남 투르키예)
20.
바바 자라(Baba Zhara)라는 새해 할아버지가 있는 나라는 어디입니까? (파나마, 캄보디아,
캐나다)
Ved.: ____________________ 팀이 이번 대회에서 우승했습니다.
그리고 마지막 대회를 위한 마지막 수수께끼.
우리는 모든 것을 숨기는 방법을 알고 있습니다.
우리를 추측해 보세요. (퍼즐)
그리고 수수께끼는 간단하지 않습니다! 이제 팀당 4명이 필요합니다. 그동안 당신은
선택하시면 규칙을 설명해 드리겠습니다. 가면을 쓴 남자는 유도적인 질문을 해야 하고,
그가 누구인지 알아보라는 명령은 예 또는 아니오로만 대답하는 것입니다. 추측된 각 마스크에 대해
팀은 3점을 얻습니다.
'나는 누구인가?' 게임이 진행 중입니다.
Ved.: ____________________ 팀이 이 대회에서 우승했습니다.
그래서 팀들은 모든 테스트를 당당하게 통과했고, 이제 결과를 요약할 차례입니다.
어느 팀이 더 빠르고 더 똑똑했나요? _________점
________________ 팀이 승리합니다. 그들을 환영합시다!
팀에는 달콤한 상이 수여됩니다.
버전:
글쎄, 휴일은 이미 멋진 시간입니다.
이제 끝이 다가오고 있으니 만세를 외치자!
우리는 즐거웠습니다. 의심의 여지가 없습니다.
우리는 즐거운 시간을 보냈고 이는 비밀이 아닙니다.
연휴가 끝났습니다. 낙심하지 마십시오.
당신의 꿈을 실현하고 앞으로만 노력하십시오.
그리고 나를 더 행복하게 만드는 것은 짧은 휴식이다.
봄에는 새로운 휴일이 폭발적으로 늘어나서 우리 모두가 기뻐할 것입니다!
참여해주신 여러분 감사합니다. 안녕, 또 만나요!

타마라 올로바

형성하는 것이 목표 어린이들건강한 생활 방식, 신체 활동 및 신체 개선의 필요성.

작업:

아이들에게 동지애, 상호 지원, 자신의 행동을 다른 사람의 행동과 조화시키려는 욕구를 키우는 것입니다.

신체적 자질을 개발하십시오 어린이들(속도, 힘, 지구력, 조정);사고력이 빠르다.

여러 나라의 새해 전통에 대한 지식을 통합합니다.

발표자 1:

즐겁고 정직한 사람들을 만나세요!

이제 휴가가 코앞으로 다가왔습니다!

발표자 2:

오늘은 무슨 휴일인가요?

사람들은 무엇을 축하하고 있나요?

발표자 1:

음, 당신은 단순한 Phil입니다.

최근에 달력을 보셨나요?

발표자 2:

글쎄요. ...

하지만 그 사람에겐 뭔가가 있어

나는 아무것도 보지 못했다.

발표자 1:

얘들아 어쩌면

나에게 말해줄 수 있나요?

성문앞에 이게 무슨 축제야?

(답변 어린이들) 그것은 새해입니다!

발표자 2:

휴일 구정

우리의 정직한 사람들을 사랑합니다.

재미있게 보내십시오. 지루하지 마십시오.

그리고 친구들을 모두 초대하세요!

발표자 1:

오늘은 마당에 휴일이 있습니다

아이들이 얼마나 행복한지

즐길 이유가 있다

놀고 재미있게 보내십시오.

발표자 2:

노래, 춤, 웃음, 캐롤,

사람들은 힘차게 축하하고 있습니다

글쎄, 오늘 우리는 당신과 함께

걱정 없이 놀자.

발표자 1: 친애하는 친구 여러분, 우리가 사업을 시작하기로 결정한 것은 헛되지 않았습니다. 이런 식으로 게임을 하다: 농담과 농담. 결국 오늘은 정말 멋진 휴가입니다 "새해". 오늘 새해가 다가왔고 오늘 우리는 게임 세계, 세상은 재미 있고 흥미 진진합니다. 이 게임에서 당신은 자신을 표현하고, 당신이 얼마나 민첩하고, 빠르고, 활동적이며 친절한지 보여줄 기회를 갖게 될 것입니다. 그래서, " 겨울의 즐거움".

1. 게임: "화살표". 우리는 두 팀으로 구성됩니다. 모두가 그것을 가지고 있습니다 플레이어핀을 쓰러뜨리려는 두 번의 시도. 가장 많이 쓰러뜨린 팀이 승리합니다. 주목! 시작하자!

게임이 진행 중입니다.

2. 게임: "누가 더 빠른가". 우리는 홀수가 되도록 원 안에 서 있습니다. 플레이어. 우리는 4단 속도로 원을 그리며 걷습니다. : "공". 선수들이 공을 잡는다. 잡을 시간이 없었던 사람은 공 하나를 가지고 떠납니다. 한 사람이 이길 때까지 게임은 계속됩니다. 주목! 시작하자!

게임이 진행 중입니다.

3. 게임: “체인은 위조되었습니다”. 우리는 두 팀을 구성했습니다. 조건을 설명할 필요는 없을 것 같은데요?

게임이 진행 중입니다.

4. 릴레이: "주다-가져오다". 첫 번째 플레이어핀으로 달려가 공을 내려놓고 팀을 향해 달려갑니다. 두번째 플레이어달려가서 공을 집습니다. 그는 팀으로 달려가 세 번째 팀에게 패스합니다. 당신의 표시에! 주목! 3월!

게임이 진행 중입니다.

5. "새해 퀴즈"

어느 나라에서는 스타킹에 새해 선물을 넣나요? (미국, 러시아, 베트남)

산타클로스 보보 나탈레는 어느 나라에 있나요?(아르헨티나, 헝가리, 이탈리아)

페레 노엘(Pere Noel)이라고 불리는 산타클로스는 어느 나라에 있나요? (미국, 프랑스, ​​아르헨티나)

설날에 가구를 창밖으로 던지는 것이 관례인 나라는 어디입니까? (이탈리아, 인도, 호주)

프랑스에서는 새해 첫날에 전통적으로 불을 붙이는 일이 무엇입니까? (크리스마스 트리, 옷, 통나무)

일본 전통에 따르면, 새해 전날 아이들은 베개 밑에 무엇을 넣나요? (당신의 꿈, 과자, 돈을 그리세요)

어느 나라에서는 크리스마스 트리 대신 야자수를 사용합니까? (독일, 브라질, 루마니아)

어느 나라에 있나요? 전통: 12월 31일, 시계의 첫 번째 파업과 함께 의자에 올라가 새해를 맞이하시겠습니까? (독일, 러시아, 터키)

어느 나라에서 새해 등불 축제가 있나요? (체코, 우즈베키스탄, 중국)

쿠바에는 전통이 있다: 새해 전야에 시계가 12번 울리는 동안 12개의 열매를 먹습니다. 이것은 어떤 종류의 열매입니까? (포도, 바다 갈매 나무속, 체리)

산타클로스의 탄생지? (라플란드)

산타클로스의 고향? (벨리키 우스티우그)

어느 나라에서 새해를 자정이 아닌 일출 시간에 축하합니까? (크로아티아, 일본, 필리핀)

줄루푸키(Joulupukki)라고 불리는 산타클로스는 어느 나라에 있나요? (핀란드, 투르키예, 베트남)

그리스에서는 새해 전날 집 벽에 과일을 깨는 것이 전통입니다. 이건 무슨 과일인가요? (망고 열매, 감자 열매, 석류 열매)

어느 나라에서는 새해를 맞아 과일이나 물, 신년 선물이 담긴 항아리를 깨뜨립니까? (멕시코, 인도, 일본)

6. 캡틴 대회: "자이언트 스텝". 출발선에 선 선장은 목표에 도달하기 위해 엄청난 발걸음을 내디뎌야 합니다. 더 빨리, 더 적은 단계로 목표에 도달하는 사람이 승리합니다. 당신의 표시에! 주목! 3월!

게임이 진행 중입니다.

7. 릴레이: "내가 태워줄게". 팀은 두 개의 열로 정렬됩니다. 각 팀에는 얼음 조각이 제공됩니다. 한 팀원이 그 위에 앉고 두 번째 팀원이 그를 핀으로 데려가 역할을 바꾸고 팀으로 돌아가 얼음 조각을 다음 쌍에게 전달합니다.

게임이 진행 중입니다.

발표자 1: 요약하자면 우리는 안전하게 할 수 있습니다 말하다: "우정이 승리했습니다!"

발표자 2: 네, 고마워요 여러분.

재미와 대담함을 위해.

게임은 다 괜찮았는데

그리고 애지중지하기에는 그리 많지 않습니다.

발표자1: 헤어져서 아쉽네요

하지만 이제 우리는 떠날 시간입니다.

그런데 다음 명절에는

초대하는 것을 잊지 마세요.

주요한:2 즐거운 휴일 보내세요! 또 보자!





주제에 관한 출판물:

두 번째 후배 그룹 '치킨'의 게임 활동 방법론 개발게임 활동의 방법론적 개발 목표는 어린이가 말하기 및 인지 활동을 보여줄 수 있는 조건을 만드는 것입니다. 작업: .

조직화 놀이 활동 개요 “Winter Fun”목표: 마술적이고 멋진 분위기를 조성합니다. 게임 상황으로 아이들을 즐겁게 하고 사로잡기 위해. 목표: 교육적: -어휘를 풍부하게 합니다.

교훈적인 매뉴얼 "재미있게 학습하기"의 방법론적 개발은 A6 형식의 게임 노트북입니다.

목표: 어린이와 부모의 긍정적인 분위기, 공동 놀이 및 인지 활동을 위한 조건을 조성하는 것입니다.

유아를 위한 'Winter Fun' 산책 방법론 개발주제에 대한 방법론 개발: 어린 아이들을 위한 "겨울 놀이" 걷기. 목표: 1. 계속해서 아이들의 아이디어를 형성합니다.