Проходження гри снайпер еліт 3. Гід з предметів колекціонування – основна гра

Отже, на нас знову чекає нічна місія. Нам необхідно проникнути до укріпленого ворожого замку – завдання не з простих. Для початку потрібно пробратися через досить широке поле, на якому, природно, розкидано безліч ворогів. Після кількох кроків з'являється додаткове завдання – знищити прожектори, які не до речі висвітлюють підходи до зміцнень. Із цього й почнемо.
Праворуч від точки появи (якщо рухатися вздовж кордону регіону) ми знайдемо дуже потрібний агрегат - якийсь генератор, який штурхаємо (попередньо прибравши охорону) і беремо в приціл вежі. Прожектор на вишці, що знаходиться праворуч, легко знищити. З іншим доведеться трохи помучитися - дочекатися до такого моменту, коли його повернутий у ваш бік, при цьому підгадати момент, щоб ваш постріл не був почутий завдяки шуму.

Отже, з освітленням розібралися – рухаємось далі. Найбільш простий спосіб - від останньої точки рухатися прямо до форту прямою. Усіх солдатів противника знищувати особливого сенсу немає (крім досвіду, звичайно), тому що далі вони сильно заважатимуть. Піднявшись на уступ рухаємося праворуч - інакше потрапимо на блокпост противника. Також варто уважно стежити за дорогою – регулярно там проїжджає машина, яка дуже легко може підняти на сполох, виявивши вас.
Діставшись форту-замку проникаємо всередину. Виникає завдання – знайти полоненого союзника. На відміну від попередньої локації – тут противників вбивати бажано більше – згодом це стане в нагоді. Щоб дізнатися, де розташований союзник, дивимося на карту (M). Далі рухаємося вздовж правої стіни та заповзаємо у вежу-в'язницю. Розібравшись із охороною – підходимо до мети.
Тут невелика заковика - двері замкнені, але ключ можна знайти у офіцера (який знаходиться в протилежному кінці форту). Щоб дійти до нього можна вибрати або коротку, але небезпечну дорогу – безпосередньо по поверхні (тут без коментарів – біжимо та знищуємо все, що бачимо), а можна й рухатися через якісь катакомби. Спустившись вниз в'язниці, шукайте сходи під землю. Опинившись унизу – шукайте ще глибший шлях. Пройшовши через катакомби, опиняємося майже біля будівлі, в якій і знаходиться офіцер. Розбираємось з ним – забираємо ключ – рятуємо союзника.
Далі починається веселощі - з боїв прориваємося до виходу - тут все просто. Стріляємо, вбиваємо, стріляємо. Провівши союзника до виходу – ми потрапляємо на вежу, з якої прикриваємо відхід пораненого втікача. Це досить складний етап, на якому необхідно багато і швидко стріляти, причому ще й влучно. Противників буде велика кількість, але якщо не губитися і використовувати «стиснення часу», то все вийде. Коли союзник сягає краю локації – дивимося сценку і цьому рівень закінчується.

Спеціально для тих, хто не може чи не хоче дивитися відео – текстовий варіант проходження Sniper Elite 3.

На початку місії нам розповідають, що наш герой із командою намагається рухатися позаду ворожих ліній оборони. Але є деяка проблема – шлях лежить через ущелину Хелфайї, яка перебуває під контролем німецьких військ, отже, цей шлях нам треба розчистити.

На початку місії нам доведеться проїхати в село. Тут все просто - за бажанням можна ліквідувати супротивників, але особливого сенсу в цьому немає (крім досвіду). Єдиний противник, який реально заважає нам – патрульний біля мосту над розломом. Тихо позбувшись його рухаємося до села.

Далі на нас чекає досить велика група ворожих військ. Якщо ви хочете набити більше досвіду - можете знищувати все на своєму шляху, це звичайно довго, але певний профіт в цьому є. Якщо ви хочете справжнього стелсу - то рухайтеся лівим краєм ущелини. Проходячи по задвірках і ховаючись за будинками можна швидко дістатися першої мети – гармати Flak 88. Забравшись на будинок, що знаходиться поблизу, чекаємо пострілу гармати – і стріляємо самі. Здогадатися, коли буде найближчий постріл легко – коли німецькі артилеристи затискають вуха – відразу починайте «стискати час» і цілитися в снаряд, що лежить поруч (знайти його можна за допомогою бінокля). Постріл – великий вибух – втеча.

При проходженні в стелсі потрібно буде трохи пробігтися - поки супротивники стовпиться біля підірваної зброї ви можете спокійно пробігти ззаду (у протилежної скелі). Просуваючись до наступної точки, ви, швидше за все, потрапите в засідку снайпера (побачити його можна по сонячному відблиску). Якщо він вас побачив – ховайтеся. Стріляє він дуже влучно. Тут потрібно відповісти йому з шумом - ховатися вже не вийде. До речі, коли розберетеся зі снайпером, за вами почнеться гонитва-полювання. Щоб швидко змінити позицію – біжіть не назад, а вперед, до того снайпера. Туди за вами навряд чи полізуть. Крім того – це чудова точка для подальшого пострілу. Тільки не забудьте поламати стусаном ноги поруч генератор, що стоїть. Ще один постріл – вибух – можна йти далі.

Поки ви просуватиметеся до останньої точки вам дадуть додаткове завдання. Але не варто одразу тікати його виконувати! По-перше, на шляху до основного завдання ви знайдете снайпера, який сильно вам міг би перешкодити. По-друге, після знищення третьої батареї вам все одно доведеться повертатися через це місце.

Коли підходитимете до фінальної арт.батареї бажано все-таки трохи проредити склад німецької армії – як мінімум троє солдатів стоятимуть і дивитимуться якраз на місце, звідки вам необхідно буде стріляти. Забираємось на вишку – стріляємо у вогненебезпечну бочку та звалюємо. При цьому користуватися Панзершерком (який буде у бійця на вежі) не раджу – тільки паніку наведете. Зробили справу – по-тихому йдемо.

Коли ви вийдете на відкриту місцевість, вам покажуть маленьку сценку з танком. Як з'ясується, вам потрібно його знищити, перш ніж можна буде звалити. Тут є кілька моментів - танк вас легко виявить, навіть якщо ви в кущах. Танк стріляє сильно, а решта бійців йому допомагає. Найпростіше рішення - сповзти вниз зі скелі, дочекатися припинення пошуків, а потім знищення танка трьома пострілами в ту саму решітку в задній частині танка. Після цього вас, звичайно, шукатимуть, але це легко лікується втечею. Зі скелі хіба що можна зробити постріл по «дод. Завдання» - стріляти потрібно в кран цистерни, вибух якої знищить всю техніку.

На інших солдатів можна сильно не морочитися - знищили танк і тихо звалили. Місію виконано, можна святкувати.

Проходження Sniper Elite 3 частина 2

Спеціально для тих, хто не може чи не хоче дивитися відео – текстовий варіант проходження Sniper Elite 3.

Після вступу стає зрозуміло, що Тобрук британці таки здали. Проте наш герой опиняється в центрі уваги британської розвідки, і його відправляють відстежувати німецького генерала Франца Валена, нещодавно надісланого в Африку. Разом – валіза – вокзал – оазис Габерун. Саме там великі скупчення розвідників та шпигунів. Що ж, час у дорогу.

Наша мета – 4 офіцери, що знаходяться у різних частинах табору. Починаємо з найближчого - акуратно вирубаємо постового прилаштовуємося поряд з генератором. Такі генератори у Sniper Elite 3 – наш найкращий друг. Якщо генератор поламаний (якщо працює тихо - просто підійдіть і пніть його) - то раз у деякий час він буде створювати шум, який допоможе приховати постріл. "Під шумок" стріляємо в офіцера і чекаємо. Через кілька секунд до нього напевно підійде один із солдатів – почне дивуватися трупу (правда, з чого це?). Його також ліквідуємо під шумок. Далі бажано позбутися ще кількох супротивників у найближчому таборі – просто чекаємо шуму і робимо постріл. Все просто. При цьому бажано першим застрелити бійця на вежі – він може створити чимало проблем.

Спускаємося вниз і обшукуємо труп офіцера (при цьому бажано не забувати про трупи звичайних солдатів – патрони та бинти не зайві). З листа офіцера дізнаємося розташування інших офіцерів. Останні розташовані у різних точках карти. Настав час висуватися далі. Варто звернути увагу, що швидко і багато бігати, а особливо освітленою місцевістю вкрай небажано. Обходьте все з краю - спокійніше будете. При цьому в цій частині рівня немає сенсу вбивати всіх, хоч і можна заради досвіду.

Діставшись до машини та дерев'яного містка можна застрелити другого офіцера. Тут зроблю деяке зауваження – після першого пострілу, не прихованого шумом солдати починають «нервувати» і вас шукатимуть. Після третього – вже активно підуть в атаку та переслідуватимуть вас. Найефективніша тактика – робити по 1-2 постріли та переміщатися на 50 метрів. Після чого пошуки буде закінчено. Якщо не хочете влаштовувати паніку - можна піти трохи іншим шляхом - зліва якщо невеликий пагорб, на який можна забратися (трохи поверніться назад, там підйом). Якщо забратися на вершину - то можна помітити генератор (ну і спочатку розібратися зі снайпером там). Хитаємо генератор - і «під шумок» розстрілюємо негідників. Противників буде не так багато, але вони можуть стати на заваді, якщо їх залишити. Поки що у вас вигідна позиція – варто діяти. Після чого спускаємося до офіцера і забираємо розвіддані.

Дуже важливих даних ми не отримуємо, тому спокійно рухаємось до наступного офіцера, паралельно знищуючи супротивників. Коли підходитимете до наступної мети – можете закласти фугас (міну). Згодом це може захистити вас від переслідування. Коли ви виявите офіцера – стане ясно, що підійти до нього буде набагато складніше. Тут найпростіший варіант - підійти якомога ближче і кинути гранату, вбивши відразу і офіцера і двох солдатів, що знаходяться поруч із ним. Не дуже делікатно, проте ефективно. Звичайно, це викликає паніку, але це найбільш швидкий варіант. Після чого обшукуємо труп і рухаємось далі.

Останній офіцер розповів нам про якийсь таємничий проект Німеччини. Нічого конкретного, тому рухаємось до останнього офіцера. Коли ми наближаємося до мети, нам видають додаткове завдання – знищити 5 вантажівок. Що зробити першим – основне чи додаткове завдання – не є принциповим. Але найпростіше (на мій погляд) пройти повз вантажівки (далі в ущелині), тому що там мало солдатів супротивника і досить багато місця для того, щоб ефективно ховатися. Першу машину можна знищити пострілом у кран цистерни. Це, природно, викличе деяку паніку, але можна просто відсидітися і спокійно продовжити виконання завдання. Інші вантажівки знищуються або динамітом, або 3 пострілами по двигуну. Офіцера також можна застрелити з позиції поряд із вантажівками. Обшукуємо труп – рухаємось далі.

Нам дають завдання вбити ще одного офіцера. Знаходиться він у будівлі наприкінці ущелини. Тут є кілька найважливіших моментів. По-перше, у цій ситуації бажано не залишати супротивників за спиною. Що більше знищите зараз, то простіше буде потім. По-друге – закладіть міну на дорозі (можна й парочку). Навіщо стане зрозуміло далі. Самого офіцера із будівлі найкраще «виманити». Праворуч від будівлі є вибухонебезпечна діжка. Стріляємо по ній, ховаємося, після чого повертаємось – і спокійно ліквідуємо офіцера, який вийшов розібратися у ситуації.

Далі обшукуємо його труп - відразу ж починається нове завдання - вбити генерала, що прибуває. Це завдання буде трохи складнішим за попередні. По-перше, генерал їде у бронетранспортері, причому пригнувшись – потрапити до нього вкрай складно. Якщо ви замінували дорогу, при цьому вдало - все буде легко - фугас зробить все за вас. Однак, якщо вибуху не було – то тут настає по-друге – кулеметник на бронетранспортері дуже уважний, виявити вас може дуже швидко, а стріляє вкрай боляче. Бажано забратися на стіну зруйнованого будинку (ліворуч у ущелину, трохи не доходячи до будівлі з офіцером). Там стоїть генератор, який треба штовхнути. Після чого розстрілюємо транспорт двигуном і чекаємо вибуху. Коли ж генерал мертвий – спокійно тікаємо до останньої точки і завершуємо місію.

Проходження Sniper Elite 3 частина 1

Спеціально для тих, хто не може чи не хоче дивитися відео – текстовий варіант проходження Sniper Elite 3.

Спочатку нам показують коротку передісторію подій — Ось у Європі розгромила все й усіх, але в Африці битви Британії та Німеччини продовжуються. Дії починаються в обложеному Тобруку. Отже, і почнеться дія.

Перше, що нам необхідно зробити, — стати до оборонних укріплень і зробити кілька снайперських пострілів. Тут все дуже просто, до місця для стрілянини дістатися легко, не заблукайте. Після чого беремо гвинтівку та вицілюємо двох німецьких солдатів. Відразу невеликий коментар - у режимі прицілювання варто дивитися на свій пульс (вказується в нижньому лівому кутку екрану, поряд з мінікартою). Коли пульс високий (наприклад, після пробіжки) – стріляти буде складніше, також буде недоступна затримка дихання. Отже, приблизно прицілилися – затискаємо клавішу Е і тим самим уповільнюємо час та затримуємо дихання. Відразу з'явиться покажчик точки влучення. На тривалий термін затримувати дихання не варто, спочатку прицілилися, сповільнили час — вистрілили. Цілується можна як у голову, так і в тіло.

Отже, вбили двох негідників, нам пропонують застрелити навідника на горі. Можна стріляти і без затримки дихання – тоді керуємося «рейками» у прицілі. Тут необхідно враховувати дальність до мети – 100 метрів це перша рейка, 200 – наступна і таке інше. Також існує поправка на вітер, але це вже окрема тема, на початку гри без потреби. Варто навчитися приблизно визначати відстань до мети. Застрелили навідника — поїхали далі.

Тепер спустившись вниз, нам необхідно знищити вантажівку. Тут все теж дуже просто - спочатку беремо бінокль (клавіша В) у розглядаємо техніку. Будуть позначені червоним кольором уразливі місця. Не прибираючи бінокль, натискаємо ЛКМ, тримаючи в прицілі вантажівку — червоні зони тепер будуть видно і без бінокля. Знову беремо гвинтівку – стріляємо у бак. Двигун теж можна підстрелити, але машина від цього не вибухне, а лише знерухомить (іноді це буде необхідно). Висадили в повітря машину, подивилися гарну сценку — біжимо далі.

Нам дають завдання знайти перевал у горах. Тут теж все просто, помилитись не можна. До речі, нам підказують вилікуватись – робимо це за допомогою бинта (вибрати за допомогою радіального колеса на клавішу Q). Використовувати предмет можна на клавішу F. Після чого тихо підкрадаємося до спокійного німця зі спини і, перебуваючи близько до нього, натискаємо E - безшумне вбивство в рукопашну. Завалили одного, другого і рухаємось далі.

Далі необхідно знищити реактивні міномети чи усунути самі розрахунки. Паралельно нам видають додаткове завдання – зробити 8 безшумних убивств. При цьому маються на увазі саме вбивства у ближньому бою. Піднімаємося вище та діємо повільно та акуратно. Підійшовши до першого розрахунку, ліквідуємо двох охоронців (бажано врукопашну — стоять спиною обидва), а потім і двох артелеристів. Цих врукопашку складніше - вбиваєш одного, другий сильно метушиться і може пальнути ненароком, але якщо після першого одразу кинутися до другого - то можна встигнути. При цьому вбивство врукопашну діє не тільки зі спини. Також не забувайте обшукувати трупи (клавіша Z), так бувають патрони, бинти та інші дрібниці.

Далі найпростіше пітиме на вкрай праву точку (або південну, якщо дивитися по мнікарті). Один німець патрулює біля неї, один стоїть під тентом, один длубається в ящиках. Всіх можна вбити врукопашну, якщо ж не хочеться підходити впритул — стріляємо з пістолета, але тільки в голову. Розбираємось з другим розрахунком. Не забудьте озирнутися і забратися на вежу — на ній будуть заховані карти. Це як бонус.

Далі вибираємо будь-яку точку і повільно рухаємося до неї. Дорогою зустрінеться ще двоє солдатів — один патрулює місцевість, другий стоїть у наметі. Варто зазначити, що поки супротивник не бачив труп або не чув пострілів — він буде спокійним, інакше ходитиме настороже.

Після розбирання з бійцями, що залишилися, нам показує сценку, в якій літак бомбить скелю (навіщо — незрозуміло). Нам відкривається шлях далі, куди ми з чистою совістю й тікаємо. Дивимося на танки, що проїжджають, і літаки, що пролітають. Кінець рівня, здобуття досвіду.

Продовження проходження Sniper Elite 3 дивіться найближчими днями.

Снайперські симулятори завжди були певною мірою профанацією. Автентична зброя, реалістична балістика, вплив пульсу, вітру та відстані на точність пострілу, робота в парі з навідником - все це тією чи іншою мірою було реалізовано і в , і в .

Однак і там, і там, за великим рахунком, все зводилося до напіваркадного бойовика з похмурим стелсом, де найчастіше можна взагалі не звертати уваги на всю цю балістику, клацати ворогів зі снайперки майже як з автомата і мінувати техніку, як у кожному першому військово- польовому бойовику. І отримувати задоволення не від того, що бита година шукаєш зручну позицію і вистежуєш мету, щоб у потрібний час одним пострілом вирішити поставлене завдання, а від того, як ефектно в уповільненому рапіді куля розриває ворога мізки.

Уповільнений політ кулі тепер активується і під час стрілянини у вразливі місця бронетехніки.

Та й кому захочеться в сучасній грі довго киснути на одному місці і відчувати все те, що відчувають справжні снайпери? Хіба що в мультиплеєрі Sniper: Ghost Warrior та Sniper Elite нам пропонували взяти участь у дійсно напружених снайперських дуелях між гравцями. Апофеозом такого «снайперського симулятора» стало доповнення, яке найбільше нагадувало якийсь «м'ясний» шутер. Тим дивніше, що у третій серії Sniper Eliteбританці з Rebellionнесподівано роблять крок назустріч тим, хто все ж таки чекає від гри з такою назвою саме кемперських радостей.

Універсальний солдат Карл

Продовжує розповідати про події другої світової, але цього разу дія переноситься до Північної Африки, де британці боролися зі знаменитим Африканським корпусом Ервіна Роммеля. Ті, хто не знайомий із серією, могли б припустити, що основне завдання незмінного головного героя серії, спецагента УСС Карла Фейрберна, буде виражено чітко та лаконічно: «Вбити Роммеля!» Ну, чи хоча б зірвати одну з геніальних операцій цього «лисиця в пустелі», про яке з повагою відгукувався навіть Уїнстон Черчілль, - наприклад, запобігти штурму Тобрука, де і починається перша ж місія гри.

Проте всі інші знають, що хобі Карла Фейрберна – зривати секретні плани нацистів щодо створення чергової суперзброї. Ось і цього разу він полює на якогось важливого фрица та його поплічників, які задумали явно небезпечний проект «Епідемія», здатний переламати хід війни. Щоб перешкодити їм, наш герой краде документи, що добре охороняються, або вистежує тих, у кого вони лежать у кишені, вивільняє з полону зв'язкових і таємно проникає в африканські фортеці і замки, що добре охороняються.

Смертельний рентген тепер у всіх подробицях показує кровоносну та м'язову системи жертви.

Принагідно доведеться робити все те, до чого ми звикли у минулих частинах серії: знищувати мінометні та артилерійські розрахунки, усувати важливих шишок, підривати конвої та підривати танки. Тобто Карл Фейрберн - це, як і раніше, не якийсь там Василь Зайцев чи «майор Кенінг», який півдня чекає під металевим листом, поки на позиції противника не впадуть сонячні промені, а такий собі універсальний солдат, майстер на всі руки. Він може і панцершрек у руки взяти, і кинути динаміт, і закласти фугас, і з автомата Томпсона постріляти. І взагалі один замінює собою цілий взвод. А за бажання перетворюється на такого собі Сема Фішера, який по-тихому вирубує фриців, що патрулюють територію, або усуває їх з вірного пістолета з глушником.

Точний як годинник

І все-таки головною його зброєю залишається снайперська гвинтівка. Карл Фейрберн, як і раніше, може залягти де-небудь, вибрати хороший огляд і по одному відстрілювати ворогів точними пострілами прямо в мозок, печінку або мошонку, спостерігаючи в уповільненому рапіді, як ці органи розриває на частини, - фірмова система X-Ray робить нацистам посмертний рентген ще докладніше, яскравіше і абсолютно безкоштовно.

Як і раніше, снайперські позиції краще обкладати розтяжками та мінами.

Щоправда, спочатку доведеться заспокоїти пульс, щоб приціл не хитало. А за бажання можна затримати дихання - це все теж ненадовго уповільнює час і дозволяє відзначити точне місце влучення. Теоретично потрібно ще робити поправки на вітер і відстань, проте балістика у третій частині реалізована хоч і краще, ніж у другій, але все одно дещо умовно – у Battlefield, наприклад, відстань дійсно має значення, а тут усі проблеми, як правило, вирішуються затримкою дихання та прямим наведенням прицілу на маківку ворога.

Як і раніше, щоб не видати себе, шум пострілів краще маскувати, почекавши, коли в небі пролетить літак або загуркотить заздалегідь зламаний вами генератор.

Тепер ворогів можна відволікати за допомогою кременю та кресала.

Майже за кожен чих ми знову отримуємо досвід: зрозуміло, що за попадання в голову, та ще з пристойної дистанції, його дають більше, ніж за прострілене коліно, - нехай і вмирають вороги в обох випадках однаково швидко (що взагалі дивно, тут гра також мало змінилася порівняно з другою частиною). З новими рівнями та званнями Карл Фейрберн відкриває нові види зброї та покращення для своєї снайперської гвинтівки: встановлюючи їх, можна зменшити віддачу, збільшити початкову швидкість кулі та таке інше.

Снайперська майстерність

Втім, за всієї схожості суто «снайперської» механіки є у третьому випуску Sniper Eliteі щось нове, що відразу перетворює гру. На зміну берлінським вуличкам прийшли африканські простори. Відповідно, збільшилася варіативність проходження, з'явилося більше підходів до однієї й тієї ж мети, у тому числі через якісь ледь помітні стежки та вузькі ущелини. На великих картах і подій більше: автори постійно, причому вже під час місії, доручають нам додаткові завдання: обстежити склади боєприпасів, знищити зенітки чи усунути якогось генерала, замаскувавши його смерть під нещасний випадок.

Дівчатка можуть зніяковіло відвернутися.

А головне, тепер набагато частіше доводиться стріляти здалеку, попередньо знайшовши потрібне укриття. І якщо раніше така обладнана снайперська позиція була одна на всю карту і нас буквально під руки вели до неї, то тепер їх завжди одразу кілька. А пошук кожної – окремий захоплюючий квест, нагородою за який буде особливо щедра порція досвіду.

У грі можна створювати різні набори спорядження, щоб використовувати, наприклад, один одиночній кампанії, а інший мультиплеєрі.

Правда, навіть на такій позиції довго почуватися в безпеці більше не вийде, хоч би як ви маскували гуркіт пострілів. У Sniper Elite 3 спеціальна система переміщення, коли вороги дуже швидко засікають ваше місце розташування і починають штурмувати його організованими групами. Тому тепер справді життєво важливо постійно змінювати позицію. Якщо при цьому ще й вибрати найреалістичніший рівень складності, відключивши майже весь інтерфейс, міні-карту, позначки в прицілі, збереження та можливість «засвічувати» ворогів через бінокль, гра насправді перетворюється на жорсткий снайперський майже симулятор для найтерплячіших.

За бажання ви навіть можете змінити прицільну сітку.

ІІ помітно порозумнішав. Підопічні Ервіна Роммеля, щоб не ганьбити ім'я свого полководця, опираються відчайдушно. Вони влучно стріляють, добре чують, добре бачать і діють дуже організовано, постійно координуючись між собою. У таких умовах і стелс нарешті став реально популярним.

Шкода, щоправда, що одиночна кампанія, як і раніше, майже ігнорує такий важливий аспект життя снайпера, як робота з напарником. Але тут на допомогу приходить кооператив, де в режимі «Двійка» потрібно грати парою снайпер-коригувальник. Ну і в цілому, мультиплеєр, звичайно, кидає серйозніший виклик і радує новими режимами, де потрібно вицілювати супротивника з максимально великої відстані.

* * *

Це, звісно, ​​ще снайперський симулятор у сенсі цього терміну. Насамперед це все ж таки «бойовик на тему», де можна смачно вбивати ворогів з гвинтівки Лі-Енфілда. Але він однозначно став цікавішим, різноманітнішим, нелінійнішим і складнішим, та й суто снайперських радостей додалося. Rebellion на правильному шляху.

Місія перша: Облога Тобрука

Війна для нашого героя починається в Тобруку - місті в Північній Африці, за яке свого часу точилися запеклі бої. Після вступного ролика ми отримуємо перше завдання – вбити снайперів, що знаходяться неподалік. Виходимо надвір, присідаємо під стіною, та був знищуємо цілі, відзначені маркером. Далі йдемо вниз і шукаємо коригувальника (уподобав позицію на горі): вбивши його ми припинимо вогонь мінометів, які докучають місту.

Наступна мета – кулеметний розрахунок машиною. Тут стане в нагоді режим особливого зору: включаємо його і цілимося в паливний бак або в моторне відділення.

Блокпости (наше наступне завдання) знаходяться на півночі – звіряйтеся з карткою, щоб дістатися до них. Проберіться через ущелину, вбийте двох ворогів, а потім приступайте до блоків. Будьте уважні – на кожному з чотирьох постів знаходиться по 3-4 фашисти.

Куди йти наприкінці місії підкаже сама гра, показавши вам відеоролик, у якому літак підриває ущелину. Прохід, що відкрився, - наша наступна мета.

Місія друга: Габерун

У Габеруні починається полювання на генерала Валена – дуже важливого німецького офіцера. На початку місії акуратно вбиваємо одиночного ворога, потім займаємо позицію, з якої видно все розташування німців. Наша мета – офіцер, до якого можна дістатись двома способами. По-перше, табір легко захищається з височини. По-друге, можна спуститися ліворуч стежкою, а потім працювати вже звідти. Не забудьте обшукати труп офіцера.

Втім, отриманої інформації все ще недостатньо – доведеться ліквідувати ще трьох офіцерів. Рухаємось паралельно річці, знищуємо групу фашистів гранатою – серед трупів буде перша мета, обшукуємо її. Далі через руїни, переходимо дорогу і рухаємося до правого намету. Чекаємо офіцера, тихо його усуваємо, обшукуємо.

Остання мета – конвой. Усунути можна заклавши міни або стріляючи по вразливих точках авто.

Місія третя: Ущелина Хальфайї

Продовжуємо полювати генерала Валена, цього разу – не без допомоги товаришів. Просуваємося вперед, знищуємо позиції ворогів та протитанкові гармати, допомагаючи таким чином союзникам. З першої позиції стріляємо по бочці – це дозволить знищити ціль одним вибухом. Далі рухаємося вздовж скель з лівого боку, доходимо до перехрестя, а потім у гору праворуч. Через дірку бачимо наступну мету, поряд знову бочка – ви знаєте, що робити.

Далі рухаємося праворуч, продовжуючи триматися гір, потім нагору і прямо. По дорозі буде блокпост із чотирма ворогами – акуратно їх усуваємо. Піднімаємося ще вище, забираючи праворуч, знаємося з одиноким вартовим на вежі. З його трупа заберіть ракетницю, а потім ліквідуйте останню мету – вона буде ущелиною. Наприкінці місії доведеться битися з танком – для цього доведеться зробити чотири постріли по вразливих місцях.

Місія четверта: Форт Руфіджіо

Ситуація змінюється – у полон потрапив напарник головного героя, тож треба прийти на допомогу. Це завдання – типова стелс-місія. Противників багато, боротися з ними відкрито - практично одно самогубству. Тож доведеться попрактикуватися у потайному проникненні.

Перша мета – форт. Охоронців на шляху можна вбити врукопашну, практично не здіймаючи шуму. У сам форт заходимо ліворуч, групу ворогів усуваємо гранатою. Потім просуваємося вперед до вежі, вбиваємо охоронця у кімнаті праворуч, обшукуємо його. Рухаємося до основної мети – тієї вежі, яка найвіддаленіша від нас. Піднімаємося нагору, відкриваємо камеру із ув'язненим, говоримо з ним, а потім виводимо. Поки напарник рятується з форту, з вогневої позиції прикриваємо його швидко знищуючи ворогів.

Місія п'ята: Оазис Сіва

Висуваємось у невелике містечко, відгороджене від усього світу. У центрі шукаємо пагорб – звідти легко вести спостереження. Потім спускаємося в поєднання підземних ходів, по дорозі розбираючись з ворогами. Піднімаємося сходами, виявляємо трьох офіцерів, яких треба помітити. Зрозумівши, яка з них основна мета, продовжуємо спостереження за допомогою бінокля. Чекаємо поки офіцер отримає документи, потім підбираємо підходящий момент і усуваємо його. Підходимо та забираємо папку. Від трупа йдемо праворуч, знищуємо танк, об'єднуємося зі своїми.

Місія шоста: Перевал Кассерін

Наша мета – база Валена, де зберігаються важливі документи. Потрапити можна через ущелину, але спочатку необхідно знищити ворогів. Піднімаємось на гору і бачимо три блок-пости. На кожному будуть бочки з вибухівкою – використовуємо цю чудову нагоду. Потім по ущелині на північ до штабу. Усередині на столі будуть документи, з них ясно, що наша мета – у сейфі. Повертаємось трохи назад, вбиваємо офіцера, дізнаємося коди від сейфа. Ще раз повертаємось (обережно – на шляху будуть нові вороги), відкриваємо сейф.

Ідемо на зустріч із напарником – він чекає на нас біля гори, з якої ми стріляли на початку місії. На жаль, ми не встигнемо – напарника вб'ють. Знищуємо танк і піхоту, що прикриває його, потім ховаємо друга.

Місія сьома: Аеродром Пон Дю Фа

На початку місії рухаємося вниз і ліворуч, доки не досягнемо казарм. Заходимо, йдемо коридором, згортаємо ліворуч, а потім відкриваємо ворота у підземний бункер. Вбиваємо ворогів (у цій місії вони не можу викликати допомогу), просуваємося вперед, знаходимо документи, а також союзників, яких потрібно звільнити.

Тепер йдемо до початку місії. Знищуємо дозорця на вежі, а також групу ворогів під нею. Направо повз огорожу, потім вгору, де займаємо вогневу позицію. З неї прикриваємо загін товаришів, які потраплять під сильний вогонь німців. У фіналі знищуємо пару танків (на одній з вишок є гранатомет), два кулеметні розрахунки, а потім відступаємо до ангару, де сідаємо у вантажівку і йдемо.

Місія восьма: Завод «Ратте»

Саме на цьому заводі і влаштувався Вален – наша головна мета. Спочатку рухаємося вздовж ущелини, вбиваючи ворогів. Доходимо до приміщення, розправляємось із противниками, які всередині, а потім переходимо по металевому «містку» на правий бік ущелини. Там знищуємо німців у двоповерховому будинку, зачищаємо ангар, а потім підходимо до нього, після чого – праворуч і прямо, а потім униз сходами. Там знаходимо перший електроблок, підриваємо його.

Наступна мета – ангар правіше, там треба зачистити всіх ворогів. Після переходимо по вже знайомій залізці через ущелину, ліворуч і прямо, не забуваємо вбивати ворогів. Вибухаємо генераторну гранатою, потім біжимо ліворуч через міст до ліфта.

Спускаємося на ліфті, чергове завдання – закласти одразу п'ять бомб. Спочатку йдемо лівим краєм, робимо перші дві закладки. Повертаємося до ліфта, усуваємо охорону праворуч від нього, піднімаємося вище, знаємося ще з охороною, встановлюємо третю та четверту бомби. Знову вниз, проходимо праворуч до танка, потім піднімаємося сходами, закладаємо останню бомбу. Ідемо до виходу максимально швидко. На вулиці розправляємось з останньою групою німців, піднімаємось на гору та активуємо вибухівку. Ось і все – вітаємо вас із пройденою грою.

Sniper Elite 3 - кросплатформний тактичний шутер від третьої особи, Розроблений компанією Rebellion Developments. Дія гри відбувається за три роки до подій, показаних у Sniper Elite V2 і розгортається в екзотичній та смертоносній Північній Африці під час Другої світової війни. Спеціальний агент Карл Фейрберн проникає на лінію фронту, щоб, використовуючи свої навички досвідченого снайпера, допомогти союзникам боротися з грізними німецькими танками "Тигр" у Західній пустелі.

У базі знань Sniper Elite 3всі користувачі зможуть ознайомитися з порадами, які допоможуть у проходженні.

  • Найкраще ходити з ППШ (MP-40 та інше), а снайперську гвинтівку залишити за спиною, тому що магічним натисканням на пробіл (space) ви автоматично потрапляєте на приціл снайперської. Не забувайте про тактику та маскування, адже ви снайпер і потрібно залишатися в тіні.
  • «Гвинтівка ваша найкраща подруга, а камінь ваш найкращий друг» — це одна з найцінніших порад у грі. Камінь справді дуже корисний ресурс, який ніколи не закінчується і завжди з вами. Кинути камінь можна досить далеко, а якщо піднятися вище кинути можна на сто метрів. Отже, з прикладу першої навчальної бойової завдання можна докладніше описати те, що відбувається. Висувайтеся в бік зазначеної мети, по дорозі на карті побачите два червоні Х — цю позицію утримує супротивник, рушайте до них, до них веде дорога, зліва буде напівзруйнована будівля на два поверхи, зі сходами, забираємося на другий поверх, займаємо позицію, і знищуємо першу мету. Потім переходимо в положення стрільби сидячи, інакше найчастіше камінь не кидається, натискаємо кнопку «I», після чого з'являється список інвентарю, стрілками прокручуємо список, доки не з'явиться камінь, потім вибираємо його за допомогою клавіші X, далі натискаємо ліву кнопку миші і вибираємо потрібну дальність кидка, після чого так само утримуючи ліву кнопку миші натискаємо на праву і проводимо кидок. Не відпускайте ліву кнопку, інакше перейдете в режим стрілянини снайперської.
  • Кинувши камінь, переходимо в позицію для стрільби лежачи, і чекаємо, поки противник не прибуде на блюді із золотою облямівкою, адже перевірити потрібно, чи все чи ні. Один постріл, один труп. Камінь, слід використовувати завжди, не потрібно повзати навколо і шукати відповідну позицію для стрілянини, достатньо кинути камінь і противник піде на шум, після чого справа залишається за вами та вашою гвинтівкою.
  • Далі пересувайтеся коридором зруйнованої будівлі, і обшукайте труп у кімнаті, на іншій стороні будинку, так само нескладно підстрелити танк, потрапивши в кришку бензобака. Танка там дві.
  • Кидати можна не лише каміння. Наприклад, ви бачите досить велику групу противника, щоб не морочити собі голову, і виявляти чудес стрільби по цілях, що рухаються, киньте динаміт, як і камінь, коли навколо нього збереться достатньо одиниць противника, стріляйте по ньому, і підірвете відразу кількох бійців. Якщо кілька людей сидять у укритті поруч, постарайтеся потрапити до пояса з гранатами, вони теж детонують. Динаміт кидайте ближче до гусениць танка, або залишайте на дорозі, де він незабаром проїде, а потім одним пострілом підривайте танк.
  • Пересувайтеся або з безшумною зброєю, пістолет з глушником або з автоматом, перейти в режим снайперської стрілянини можна простим натисканням правої кнопки миші.

Загальна інформація:

Складність досягнень: 4/10

Оффлайн: 46/49 (1000 )

Онлайн: 3/49 (80 )

Приблизний час отримання 1000: 15-25 годин

Мінімальна кількість проходжень: 1 (Вибір Глав)

Досягнення, які можна пропустити: Ні

Чи впливає складність отримання досягнень: Так

Чи не вибиваються/глючні досягнення: Ні

Додаткове обладнання: Не вимагається

Вступ:

Sniper Elite 3 - це тактичний шутер від третьої особи, де ви граєте снайпером на ім'я Карл Фейрберн, який був посланий розслідувати справу про секретну зброю в Африці під час Другої світової війни.

Гра включає в себе середньої довжини кампанію, на яку ви витратите близько 6-8 годин на низькій складності, яка також включає велику кількість предметів колекціонування та додаткові завдання, необхідні для отримання всіх досягнень.

Крім того, в грі є мультиплеєр і режим суперництва разом з кооперативом, які використовують ту ж механіку, що і в основній грі.

У грі є статистика, яка відстежує ваш прогрес у тому чи іншому досягненні. Це можна побачити у службовій книжці через головне меню. Всередині послужного списку гравці можуть переглядати докладні відомості про їхній прогрес.

Не рекомендується встановлювати DLC Hunt the Grey Wolf поки не пройдете компанію і не отримають всі досягнення, оскільки DLC може викликати додаткові проблеми в їх отриманні.

Проходження 1: складність Курсант/Стрілок + Колекціонування + Різне.

  • Ghost of Tobruk / Ghost of Tobruk
  • The Gazala Gallop / Марш-кидок у Газалі
  • Well, well, well / Ну, добре, добре
  • Wonderwall / "Wonderwall"
  • No refuge / Без укриття
  • Double tap / Подвійний удар
  • Demolition Man / Підривник
  • Archivist / Архіваріус
  • The gathering / Колекціонер
  • Nothing is optional / Немає нічого другорядного
  • Dedicated soldier / Служник
  • Time to reload / Час для перезавантаження

Будь ласка, перегляньте нижченаведене керівництво, щоб прочитати докладні описи про те, як отримати «Пропущені» досягнення для кожної місії.

"Меню досягнень":

Є кілька досягнень, пов'язаних з налаштуванням екіпірування. Налаштувати гвинтівку для досягнення “” та створити 4 комплекти спорядження для досягнення “”.

Проходження 2: Реалістична складність + кооператив

Після того як ви пройшли одиночну компанію переходите на проходження 8 місій у кооперативі на найвищій складності. Ви відкриєте досягнення “” та “” за проходження на найвищій складності та “” за проходження кампанії у кооперативному режимі.

Мультиплеєр:

У мультиплеєрі всі досягнення легені. Заходимо на сервер і починаємо набивати потрібні нам нашивки. Через якийсь час ви отримаєте всі досягнення, пов'язані з мультиплеєром.

Випробування:

Ви повинні завершити всі 6 випробувань, щоб розблокувати досягнення “ The Everyman / Пересічна особистість”.

Висновок:

У цей момент ви повинні мати всі досягнення, але якщо ви чогось не отримали, то дивіться пораду нижче.

Раджу робити збереження перед важливим моментом для досягнення, щоб мати можливість використовувати цей метод. Даний метод може бути використаний для будь-якого досягнення, який має будь-який лічильник: вбивств, часу або відстані.


The Gazala Gallop / Марш-кидок у Газалі

10

Завершіть місію 1.


Сюжетне досягнення. Отримайте під час гри за проходження першої місії.


Wonderwall / "Wonderwall"

10

Завершіть місію 2.


Сюжетне досягнення. Отримайте під час гри за проходження другої місії.


Through the fire... / Крізь полум'я…

10

Завершіть місію 3.

Сюжетне досягнення. Отримайте під час гри за проходження третьої місії.


No refuge / Без укриття

15

Завершіть місію 4.


Сюжетне досягнення. Отримайте під час гри за проходження четвертої місії.


In the nick of time / Якраз вчасно

15

Завершіть місію 5.

Сюжетне досягнення. Отримайте під час гри за проходження п'ятої місії.


Crouching Tiger, Hidden Ratte / Крадучий тигр, щур, що причаївся

15

Завершіть місію 6.


Сюжетне досягнення. Отримайте під час гри за проходження шостої місії.


Demolition Man / Підривник

20

Завершіть місію 7.


Сюжетне досягнення. Отримайте під час гри за проходження сьомої місії.


Pest Control Specialist / Дезінсектор

20

Завершіть місію 8.


Сюжетне досягнення. Отримайте під час гри за проходження восьмої місії.


Sniping with friends / Перестрілки з друзями

40

Завершіть кампанію у спільному режимі.

Для досягнення цього досягнення потрібно пройти кампанію разом з другом у спільному режимі. Щоб почати проходити кампанію разом з другом заходимо до «Кампанії» та обираємо «Спільна гра», кидаємо другу запрошення та починаємо історію двох снайперів. Один снайпер – добре, а два снайпери – РЗ для ворога.


Oscar Mike / У русі

30

Змініть позицію 100 разів.

Для досягнення цього досягнення потрібно 100 разів змінити свою позицію. Зміна позиції відбувається в такий спосіб. Якщо ви вистрілите, то ворог стривожиться і розпочне пошуки. Перебігаємо на іншу точку та вбиваємо ворога (гра приплюсує до очок вбивства окуляри за зміну позиції). Повторити 100 разів.


Make it go boom / Вибуй це!

10

Вбийте 20 ворогів, стріляючи по вибухівці.

Для отримання цього досягнення потрібно вбити 20 ворогів пострілом по вибухівці. Це досягнення можна виконати у першій місії при знищенні останньої артилерійської установки. Збережіться перед пострілом і стріляйте у вибухівку, провокуючи вибух і заробляючи очки за знищення вибухом. Зберігаєтеся в окремий слот та стріляєте у вибухівку, заробляючи очки за ланцюгове вбивство. Завантажуєтесь і повторюєте доки не отримаєте досягнення.


Casual Reader / Пересічний читач

10

Знайдіть половину військових щоденників.


Див. Archivist / Архіваріус”.


Archivist / Архіваріус

20

Знайдіть усі військові щоденники.

Для отримання цього досягнення потрібно знайти усі військові щоденники. Розташовуються вони у різних місцях: катакомби, снайперські вишки, намети офіцерів. Загалом у грі 60 військових щоденників.


The gathering / Колекціонер

20

Знайдіть усі колекційні карти.


Для отримання цього досягнення потрібно знайти всі колекційні карти у грі. Як і щоденники, вони можуть перебувати в абсолютно будь-якому місці. Загалом у грі 20 гральних карт.

Відео-гід ви можете переглянути .


Nesting instinct / Інстинкт снайпера

20

Знайдіть укриття для снайпера.


Для отримання цього досягнення потрібно знайти всі снайперські укриття у грі. Здебільшого це снайперські вежі і вони дуже добре будуть вам видно. Залазьте туди та активуйте вишку з натискання вказаної кнопки. Всього у грі 22 снайперські укриття.

Відео-гід ви можете переглянути .


A shot in the dark / Постріл у темряві

40

Зробіть усі далекі постріли.

Для отримання цього досягнення потрібно зробити всі далекі постріли у грі. Усього в грі можна зробити 8 далеких пострілів.

Відео-гід ви можете переглянути .


Nothing is optional / Немає нічого другорядного 30

Виконайте всі побічні завдання.


Для отримання цього досягнення необхідно виконати всі побічні завдання у грі. Побічні завдання будуть видаватися автоматично з дослідження та проходження локації (у більшості випадків) або коли ви знайдете якусь річ, що відноситься до цього завдання.


Dedicated soldier / Служник

100

Завершіть кампанію на 100% будь-якого рівня складності.

Для досягнення цього досягнення потрібно завершити кампанію на 100%. Тобто завершити всі побічні завдання, зробити всі далекі постріли, знайти усі снайперські укриття, а також зібрати всі щоденники та карти. І після цього вас можна буде назвати служником.


You"ll try anything once / Потрібно спробувати все

10

Зіграйте у місію 1 у всіх режимах (кампанія, змагання, режим суперництва).


Для досягнення цього досягнення потрібно пройти одну місію у різних режимах. Режиму у грі всього три: кампанія, змагання та режим суперництва. Здолавши ці режими, ви отримаєте досягнення.


20

Пройдіть гру на рівні складності "курсант".

Див. Truesniper / Справжній снайпер”.


Regular soldier / Кадровий військовий

30

Пройдіть гру на рівні складності "стрілок".


Див. Truesniper / Справжній снайпер”.


Hard as nails / Міцний горішок

50

Пройдіть гру на рівні складності "еліта".


Див. Truesniper / Справжній снайпер”.


True sniper / Снайпер

60

Пройдіть гру на рівні складності "достовірність".


Потрібно пройти гру на складності «реалістична». Раджу відразу починати грати на цьому рівні складності, щоб наприкінці гри отримати такі досягнення: “ Time to reload / Час для перезавантаження”, “Regular soldier / Кадровий військовий”, “Hard as nails / Міцний горішок”. Краще відразу намішати тазик валеріанки, тому що якщо ви помрете, то доведеться починати заново, бо збережень на цій складності не передбачено. Також радять кампанію проходити з напарником, щоб було легше.


Ghost of Tobruk / Привид Тобрука0

10

Зачистіть гірський перевал, не піднявши тривогу (місія 1).


Для отримання цього досягнення потрібно зачистити гірський перевал, не давши себе виявити. Тобто, якщо вас виявили (червоний колір над головами супротивників), то перезавантажуйтесь і спробуйте заново.


Well, well, well / Ну, добре, добре

10

Сховайте трупи в кожній криниці в Габерані (місія 2).

Для отримання цього досягнення потрібно сховати по одному трупу у колодязі. Усього в цій місії 4 криниці і розташовані вони у різних місцях. Отже спочатку знайдіть колодязь, а потім приманіть туди піхотинця, вбивайте його і скидайте.

Відео-гід ви можете переглянути .


End of the "lein" / Кінцева!

10

Знайдіть та вбийте генерала (місія 3).

Для отримання цього досягнення потрібно знайти та вбити генерала у 3 місії. Це побічні завдання починається з знаходження записки в другому селі і закінчується вбивство генерала біля однієї з артилерійських установок.

Відео-гід ви можете переглянути .


I Fort this would be difficult / Я думав він міцніше

10

Дістаньтеся до інформатора непоміченим (місія 4).

Для отримання цього досягнення у 4 місії до інформатора потрібно дістатися непоміченим. Ну, тут думаю зрозуміло. Пробираєтесь до інформатора без підняття тривоги і буде вам щастя.

Відео-гід ви можете переглянути .


I Siwa you did there / Відпочинок у Єгипті

10

Зробіть так, щоб смерть офіцера виглядала як нещасний випадок (місія 5).


Для досягнення цього досягнення в 5 місії потрібно зробити так, щоб смерть офіцера виглядала як нещасний випадок. Коли ви побачите трьох офіцерів і обчислите потрібне для вбивства, то дочекайтеся поки вони розділяться і почнуть оглядати територію. Слідуйте за потрібним доки він не зайде на будівництво (там буде бочка та будівельні риштування). Стріляйте в бочку і офіцера завалить будівельним лісом, а ви отримаєте досягнення.

Відео-гід ви можете переглянути .


Double tap / Подвійний удар

10

Виведіть з ладу 2 транспортні засоби в Кассерині протягом 5 секунд (місія 6).


Для отримання цього досягнення потрібно у 6 місії знищити дві машини за п'ять секунд. На самому початку знищуємо броньований джип, щоб приїхала вантажівка. Ідемо звідси залишаючи вантажівку на потім. Тепер знищуємо танк «Тигр» за допомогою динаміту та фугасу, щоб приїхала друга вантажівка. Після цього повертаємось на те місце, куди приїхали вантажівки та стріляємо по слабких місцях, затримуючи подих. Коли спадуть захисні кришки, затримуйте дихання і добивайте дві вантажівки. Досягнення ваше.

Відео-гід ви можете переглянути .


Three birds, one stone / Три пташки, один камінь

10

Знищте всі 3 штабелі з бомбами одночасно (місія 7).


Для отримання цього досягнення потрібно у 7 місії знищити всі 3 штабелі з бомбами одночасно. Вам знадобиться ракетниця та кремінь з огнивом. Запаліть кремінь з кресало біля крайньої бочки і чекайте поки вони майже загоряться і відходьте, після цього відразу стріляйте в середину між першою і другою бочкою. Якщо ви все зробили правильно, то ваше досягнення.

Відео-гід ви можете переглянути .


Long way down / Довгий шлях вниз

10

Скиньте супротивника з мосту (місія 8).


Для досягнення цього досягнення у 8 місії потрібно скинути тіло з мосту. Робиться це майже на початку місії. Бачите зелений міст? Вбивайте когось, піднімайте та скидайте з мосту.

Відео-гід ви можете переглянути .


Definitely no "90-day wonder" / Явно не "Чудеса за 90 днів"

20

Отримайте звання сержанта (рівень 11).


Для досягнення цього досягнення потрібно отримати 11 рівень у грі. Див. Officermaterial / молодший офіцер”.


Officer material / Молодший офіцер

40

Отримайте звання другого лейтенанта (рівень 31).

Для отримання цього досягнення потрібно отримати 31 рівень у грі. Рівні виходять у грі, виходячи з ваших досягнень. Скільки ворогів ви вбили, як убили, на якому складності проходили місію і таке інше.


Through the looking glass / Через оптичний приціл

10

Вбийте 10 снайперів, перш ніж вони вас помітили/вистрілили у вас.


Для отримання цього досягнення потрібно вбити 10 снайперів, які ще не встигли нас спалити. Робиться це досягнення у 7 місії на снайперах, які одягнені у маскуючий камуфляж. Знаходяться вони зазвичай на скелях, так що краще оглядати місцевість біноклем, помічати снайперів і вбивати.

Відео-гід ви можете переглянути .


Hidden and dangerous / Прихована небезпека

20

Завершіть кампанію так, щоб вас не помітили (крім Tobruk).

Для отримання цього досягнення потрібно пройти кампанію НІ РАЗУ, не піднявши тривогу. Винятком є ​​перша місія в Тобруку. Раджу отримувати це досягнення на низькому рівні складності або під час другого проходження гри.


Competitive streak / Серія суперництв

20

Зіграйте 10 поєдинків у режимі суперництва.


Для досягнення цього досягнення потрібно зіграти 10 ігор у режимі суперництва. Як ви зрозуміли, це досягнення робиться в онлайні. Ви можете вибрати різні режими, наприклад, командні перестрілки або звичайні перестрілки між один одним.


An ode to Rube Goldberg / Ода Рубу Голдбергу

15

Вчиніть 20 вбивств з ланцюговою реакцією за допомогою вибухівки.


Для отримання цього досягнення потрібно зробити 20 вбивств із ланцюговою реакцією за допомогою вибухівки. Робиться це в другій місії на самому початку, де ви безшумно вбиваєте солдата на вежі. Дивіться в бінокль вдалину та виділяєте вибухову бочку. Зберігаєтеся в окремий слот і стріляєте в діжку заробляючи очки за ланцюгове вбивство. Завантажуєтесь і повторюєте доки не отримаєте досягнення.


Tagged / Мічений

15

Позначте 100 ворогів чи транспортних засобів.


Для здобуття цього досягнення потрібно помітити 100 ворогів. Це просто. Дістаємо бінокль та помічаємо ворогів 100 разів. Отримайте у міру проходження, якщо ж звичайно користуватиметеся біноклем.


This is my rifle... / Це моя гвинтівка.

10

Налаштуйте під себе одну гвинтівку.


Для здобуття цього досягнення потрібно налаштувати гвинтівку для себе. За отримання нових рівнів та виконання побічних завдань ви отримуватимете нову зброю або покращення для гвинтівки. Потрібно покращити чотири частини у гвинтівці у меню «Вибірка» і ви отримаєте це досягнення.


Prepared for any eventuality / Готовий до будь-яких неприємностей

10

Створіть та збережіть 4 комплекти спорядження.


Для отримання цього досягнення потрібно створити та зберегти 4 комплекти спорядження. Створюємо будь-які комплекти, наприклад, комплект з аптечок або одних гранат. На ваш смак. І отримуємо досягнення.


A few of my favourite things / Деякі з моїх улюблених речей

15

Вбийте ворогів за допомогою всіх призначених для цього предметів.


Для отримання цього досягнення потрібно вбити ворогів із усіх предметів, що є у грі. Потрібно вбити ворога з гвинтівки, пістолета-кулемета, пістолета. А потім шліфанути цю справу динамітом, фугасом, розтяжкою та міною, що вистрибує. Не забудьте використати ніж.


Tactical distractor / Відволікаючий маневр

10

Відверніть 20 ворогів за допомогою кременю або каміння.


Для здобуття цього досягнення потрібно відволікти 20 ворогів за допомогою каменів. Натискаємо (-) або (+), а потім F і вибираємо куди кинути камінь або де розпалити вогонь, щоб привернути увагу противника та обійти з флангу. Повторити 20 разів.


Wait for it / Секундочку…

10

Вбийте 10 ворогів, влаштовуючи вибухи за допомогою кременю та кресала.


Для отримання цього досягнення потрібно вбити 10 ворогів, влаштовуючи вибухи за допомогою кремнію та кресала. Робиться досягнення у 1 місії. Забираємо у загиблого снайпера динаміт, йдемо до першої артилерійської установки (зберігаємося там) і ставимо динаміт поруч із солдатом, який охороняє артилеристів. Після цього запалюємо відволікаючий маневр (+) і насолоджуємося вибухом. Вибираємо наше збереження та повторюємо ще пару разів.


Double the distance / Подвоєна відстань

30

Досягніть, щоб загальна відстань до вбитих ворогів у два рази перевищувала марафонську дистанцію.


Для отримання цього досягнення потрібно зробити так, щоб загальна відстань до вбитих ворогів удвічі перевищувала марафонську дистанцію (88 кілометрів). Думаю, зрозуміло. Робимо постріли з далеких дистанцій у сюжеті та онлайн і незабаром досягнення стане вашим.


Conserving oxygen / Економія кисню

15

Затримайте подих на годину.


Для отримання цього досягнення необхідно затримати подих на одну годину. В описі досягнення помилка. Потрібно зробити так, щоб загальний час затримки дихання становив одну годину. Зробити це можна затримуючи дихання в онлайн перестрілках або проходячи сюжетні місії. Так чи інакше ви отримаєте це досягнення.


The Everyman / Пересічна особистість

20

Завершіть усі місії у режимі дуелі.


Для досягнення цього досягнення потрібно виконати всі місії у режимі «Дуель».


Highly decorated / Удостоєний високих нагород

20

Заробіть по 1 з усіх можливих шевронів у режимі суперництва.


Для отримання цього досягнення потрібно отримати по одному із усіх можливих шевронів у режимі «Суперництва». Робиться онлайн. За певні дії ви отримуватимете шеврони. Наприклад, потрібно вбити 5 ворогів жодного разу не померши. Тобто зробити серію. Якщо ви хочете подивитися свій прогрес шевронів, то зайди у вкладку «Послужний список» - «Шеврони» і подивіться, чого вам не вистачає. Єдиним важким шевроном для отримання буде «Однією кулею», для якого потрібно зробити переможний постріл у щоглі.


Indestructible / Незламний

20

Завершіть місію, втративши протягом 500 очок здоров'я.


Для отримання цього досягнення потрібно втратити більше ніж 500 очок здоров'я в одній місії. Робимо так: ставимо низьку складність для більшої живучості і біжимо на ворога. Якщо у вас залишається мало здоров'я, відсидіться і воно відновиться до половини, потім знову лізьте під кулі ворога і досягнення буде вашим.


Charlie"s Challenge / Виклик Чарлі

5

Зробіть попадання в мошонку з відстані понад 100 м-коду.


Для отримання цього досягнення потрібно потрапити до мошонки з відстані понад 100 метрів. Можете отримати в 1 місії, коли вбиваєте навідників на самому початку. Пам'ятаєте навідника на пагорбі (третє за рахунком)? Так от, цільтеся йому в яйця (пардон за мою французьку), стріляйте і ваше досягнення.


Advantage: Sniper / Перевага: снайпер

10

Вбийте 30 людей із снайперського укриття.


Для отримання цього досягнення потрібно вбити 30 ворогів із снайперського укриття. Знаходимо снайперське укриття (вказані на карті), лягаємо там зручніше, помічаємо цілі та починаємо відстріл. Якщо цілей багато, то є сенс зберегтися, зачистити територію і завантажитися. Тож ви швидше отримаєте досягнення.