Скайрім дракон може з'явитися будь-якої миті. Дракони

Дракони – це універсальна проблема для всіх гравців Skyrim, і деякі з них справляються з проблемою боротьби набагато краще, ніж інші. Це гайд про драконів у Скайрімі навчить вас, що роблять успішні гравці, щоб збити їх, навіть за більш високих труднощів. Ви знайдете стратегії боротьби з драконами, корисні поради, які допоможуть вам зустріти і вбити одну з цих плазунів навіть на Легендарній складності.

Дракони з'являються в багатьох точках у головному квесті Скайріма, і ви з більшою ймовірністю зіткнетеся з ними по ходу гри, особливо зі збільшенням рівня вашого персонажа. Якщо ви шукаєте драконів, ви можете швидко відправитися у відкриті райони, стрибаючи у різні місця, доки він не з'явиться. Є також численні лорди Драконів, де дракони охороняють стіни слів. Якщо ви бачите дракона на відстані, його можна відволікти, просто наближаючись і входячи в його бойовий діапазон. Дуже важко прокрастися повз один з них, враховуючи їхню масивну дальність видимості, тому практично гарантовано, що він виявить вас і почне атакувати.

Деякі дракони - це по суті істоти, що полюють на відстані, поки ви не наблизитесь досить близько або не почнете їх атакувати безпосередньо. Це може бути неприємно для гравців у ближньому бою, тому рекомендується використовувати джерело далекої шкоди, принаймні доти, доки ви не отримаєте конкретний крик, пройшовши основний квест.

Дракони приземляються в плоских відкритих зонах, але роблять це тільки навмання, якщо ви не забираєте їх здоров'я. Джерело ранньої шкоди, такої як цибуля, полум'я атронаха (заклинання) або заклинання магії руйнування, може допомогти знизити їх здоров'я та викликати ІІ на землю. Це особливо неприємно для рукопашних персонажів, у яких немає джерела дальньої атаки. Загалом, ви можете взяти цибулю, але не прокачувати на неї окуляри вмінні.


Типи драконів та їх слабкі сторони

Дракони в Скайрімі діляться на п'ять типів: Звичайний Дракон (рівень 10), Кривавий Дракон (20), Крижаний Дракон (30), Старійшина (40) та Стародавні Дракони (50). Перший DLC Skyrim, Dawnguard додає два нових різновиди для гравців вищого рівня: Пошанування – рівень 60+ та Легендарний 75+. Вищий рівень типів дракона має сильніше дихання та атаки ближнього бою, броню та багато іншого.

Ви можете дізнатися слабкість Дракона за типом дихання, який він задує, чи то вогонь, чи мороз. Шановні (вогонь) та Крижані дракони – єдині типи, які мають фіксоване дихання, тоді як будь-який інший може мати один із цих двох елементів. Слабкість Дракона – це протилежний елемент, і його використання завдає 25% додаткової шкоди. Дракони опираються 50% шкоди від атак одного і того ж елемента, тому важливо, щоб ви не витрачали магію на заклинання, що протистоять, а не на використання слабкості Дракона. Ударна шкода впливає на всіх драконів однаково. Бійці далекого і ближнього бою беруть це до відома: зачарована зброя завдає базової шкоди плюс додаткову елементну шкоду, тому використання палаючої сокири проти вогнепального дракона, як і раніше, буде респектабельним.

Кістяні дракони з'являються лише як частина квестів і не зустрічаються випадковим чином.

ближній бій
Бійці ближнього бою, природно перебувають у невигідному становищі, коли борються з ящіркою, що літає, яка може викидати полум'я або мороз на сотні футів. Єдиний спосіб гарантувати, що Дракон приземлиться, - це крик Dragonrend, знайдений при виконанні Головного квесту. Оскільки у вас не буде цього якийсь час, вам знадобиться магія чи цибуля, щоб допомогти вам у тому, щоб знизити його здоров'я під час польоту. Вони іноді приземлятимуться, щоб брати участь у ближньому бою, і напевно при критичному пораненні – це буде ваш момент покарати його та порубати на дрова.

Меч і щит - це шлях, щоб ви могли блокувати атаки, які неможливо уникнути з близької відстані. Звичайно, з дворучною зброєю і достатньою спеціалізацією ви можете використовувати силові атаки і швидко вбивати їх, коли вони вразливі, але варто відзначити, що їхні атаки в ближньому бою дуже сильні, разом із диханням, і без хорошого опору та спорядження буде дуже туго.


Втрата від заклинання

Магам також необхідно мати деякі навички стрільби з лука, так як вони будуть потребувати мані, щоб убити дракона на початкових етапах. Викликані істоти зазвичай не дуже корисні проти дракона через їхнє низьке життя, в той час як послідовники, такі як Лідія Хаускарл, можуть прямо танкувати дракона, поки ви атакуєте його.

Враховуючи всю цю інформацію, лучники мають велику перевагу проти Драконів Скайріма. У них зазвичай менше проблем з використанням ландшафту на свою користь, а бонуси з дистанційною зброєю від перків вже стоять за замовчуванням. Єдина порада, яку я можу дати, це використовувати ваші найкращі стріли для Драконів. Коли дракон уразливий і перебуває на середньому рівні, не турбуйтеся, повністю витягнувши цибулю. Прагніть швидко стріляти стрілами у істоту, оскільки сила міцності впливає лише на діапазон зброї, а не на пошкодження.


Отримання допомоги NPC

Якщо у вас виникли проблеми з вбивством Дракона, ви можете привести його до цивілізації, де охоронці можуть відволікти його і завдати йому шкоди. Уникайте ходити в райони з великою кількістю ворогів, які, швидше за все, захочуть убити вас, а не дракона. Якщо ви просто не можете перемогти, ви завжди можете знизити рівень складність гри, щоб зменшити отримуваний збиток, одночасно збільшуючи свою шкоду. Перемкніть складність назад, коли закінчите, і ніхто про це не дізнається.

Арсенал драконів

Крім зілля здоров'я та магії, ви захочете поповнити свої ресурси у жорсткій боротьбі з драконом, на думку спадає ще кілька інструментів:

  • Зілля опору вогню
  • Зілля опору морозу
  • Обручки – Кільця та намиста. Легко отримати різноманітні опори, доступні вам і вони можуть бути замінені у бою.
  • Стріли – Збережіть хороші стріли для Драконів, Центуріонів, Тролів Мороза та інших сильних ворогів.
  • Dragonrend – Цей крик змушує дракона приземлитися та ви отримаєте його автоматично під час основного квесту.
  • Позначено для смерті – цей крик зменшує броню ворога та виснажує життя.


Перемога: душі драконів та лут

Усі нормальні дракони мають кістки дракона. Якщо ви маєте намір стати танком, не продавайте їх, скоріше збережіть їх у безпечному місці на потім. Дракони залишають також спорядження та зброю, хоча трохи рідше. Моє улюблене місце розблокування для зберігання кісток драконів та руд – це Shack Meeko, хоча є багато безпечних зон, які ви можете використовувати – загалом комоди, столи та шафи не будуть відроджуватися.

Перемоги над драконами призводять до того, що ваш Довакіїн поглинає душу дракона. Вони використовуються тільки для розблокування криків, коли ви їх знайшли на стіні. Зрештою, у вас буде надто багато душ драконів. Тим не менш, є багато слів, які розширять ваш арсенал криків.

Вступ про драконів Скайрім

Дракони Скайрім з'являються одночасно з гравцем. Ніхто з тих, хто живе, до цього з ними не зустрічався, і їхня поява десь викликає паніку та переполох.

Дракони агресивно налаштовані всім жителям Скайріма. Чи то гравець, NPC, чи інші монстри. Лише у поодиноких випадках, дракони нейтральні до гравця.

Історія драконів Скайрім

Під час проходження основного сюжету, гравець дізнається про історію драконів, хто вони, чому вони зникли, і чому тепер знову повертаються. Багато хто ще не пройшов сюжетну лінію, і щоб не псувати вам враження від гри, ми залишимо цей розділ на потім.

Поведінка драконів Скайрім

Найчастіше дракони з'являтимуться біля гравця у польоті. Вибравши ціль, дракон кружляє над нею, атакуючи вогнем чи холодом із повітря. Іноді він може сісти й сам — на землю чи на скелю, чи на дах будинку.

Але щоб напевно посадити його на землю, потрібно або завдати йому значних (близько 2/3 хп) пошкоджень, або вдарити криком «Драконобій». Після чого дракон сяде на землю, і вже не зможе злетіти (у разі крику — не злетить доти, доки на нього діє драконобій).

Перебуваючи на землі, дракони, як і раніше, можуть атакувати своїми огенними або крижаними диханнями, а якщо противник надто близько — кусати його.

Якщо у гравця, у ближньому бою з драконом залишається мало здоров'я, то з великим шансом дракон захопить його своїми щелепами, допомагає убік, а потім викине як ляльку. Така сцена для гравця означає 100% смерть.

У разі виклику дракона він з'являється не відразу, а через кілька секунд. Якщо поруч із вами немає противника, він літатиме колами. Якщо ж з'явиться ворог (червона точка на маяку) – почне атакувати його з повітря, або сяде на землю і вступить у ближній бій.

Успішний виклик дракона відбудеться лише якщо ви на відкритому повітрі.

Види драконів Скайрім

Дракон (Чорний дракон)

З'являються з рівня: 1

Колір, підвид

Здоров'я

Магія

Запас сил

Втрата

Крики

Опір

Коричневий, вогняний

50% опір вогню
25% вразливість до морозу

Коричневий, морозний

Морозне дихання, Крижана буря

50% опір до морозу
25% вразливість до вогню

Білий, вогняний

Вогняне дихання, Вогненна куля

50% опір вогню
25% вразливість до морозу

Бронзовий, вогняний

Вогняне дихання, Вогненна куля

50% опір вогню
25% вразливість до морозу

Найслабші представники раси драконів. Це перший тип драконів, з якими гравець зустрічається у своїх подорожах. Мають темно-сірий колір. Атакують вогнем та дуже рідко холодом. Має три види забарвлення: коричневе, біле та бронзове. Можуть з'являтися за будь-якого рівня гравця.

Кривавий дракон

З'являються з рівня: 10 *

Дізнатися кривавого дракона вже здалеку можна по широкому хвості. Колір шкіри: сіро-зелений. Атаки бувають як вогняні, так і крижані. Трохи сильніший і живучіший за своїх молодших родичів.

* виняток - кривавий дракон біля "Бухти розбійника" - знаходиться там завжди.

Крижаний дракон

З'являються з рівня: 20

Їх виділяє світло-сірий колір шкіри, і велика кількість шипів на спинній частині тіла. За силою вони приблизно дорівнюють звичайним драконам, але за рахунок того, що їхні морозні атаки сповільнюють ціль, і ушкоджують витривалість — упоратися з ними важче.

Найстаріший дракон

З'являються з рівня: 23

Виділяються серед інших оранжево-червоною шкірою, із чорними плямами. Атаки бувають як вогняні, і крижані. Дуже живучі та сильні. Про них мало відомо, т.к. рідко хто переживає зустріч із нею.

Стародавній дракон

З'являються з рівня: 40

Виділяється масивнішим тілом, лускою з червоно-коричневим відтінком, і невеликим розширенням на кінці хвоста.

Отримавши 32 рівень, настійно рекомендую носити із собою еліксири із опірністю до вогню та холоду. Тому що якщо ви зустрінетеся з древнім драконом, не маючи жодних бонусів до опору – впоратися з ним буде дуже складно. Дуже живучи, дуже сильно б'ють як стихійними атаками, і у ближньому бою.

Шановний дракон

З'являються з рівня: 59

Рідкісний вид дракона з'являється тільки в додатку Dawnguard. Його головна особливість може плавати під водою.

Легендарний дракон

З'являються з рівня: 78

Вважається найсильнішим драконом у додатку. Є володарями унікальних очей, що нагадують чотири очі в одній очниці.

Кістяний дракон

З'являються з рівня: -

Унікальний вид драконів, який можна зустріти лише у Лабіринтіані, за завданнями Вінтерхолда. Чи не літають, не мають душі.

Іменні

Алдуїн

Першонароджений дракон. Найстаріший і наймогутніший. З чуток брав участь у створенні цього світу, а тепер прийшов, щоб знищити його. Але саме йому ми зобов'язані порятунком від страти.

Володіє душами, може воскресати драконів, вселяючи у них душі, і пожирати душі померлих людей.

Перший дракон, якого ми зустрічаємо у грі.

Партурнакс

Син Акатоша та молодший брат Алдуїна, голова сивобородих. Мешкає він у Глотці Миру.

Одавін

Є правою рукою Алдуїна і вірно служить йому. Але дракононароджений зможе схилити його до свого боку, і саме Одавін допоможе вбити Алдуїна, і саме його гравець може закликати на полі бою спеціальним криком, доступним по завершенню основного сюжету.

Мірмулнір

Якщо відразу братися за основний сюжет — Мілмурнір є другим драконом, якого ви зустрінете в грі, біля Вайтрана. І перший дракон, з яким ви вступаєте у бій.

Салокнір

При проходженні основної сюжетної лінії, ви, на прикладі Салокніра, побачите, як Алдуїн повертає до життя драконів. Після його повернення до життя вам потрібно буде одразу битися з ним.

Вінтурут

Дракон, похований у кургані біля села Анга (місце поховання відзначено на карті синім маркером).

Нахабний

Дракон, похований у кургані біля Рорікстеда (місце поховання відзначено на карті синім маркером).

Вульйотнак

Дракон, похований у кургані біля Пешери Зламаний Ікло (місце поховання відзначено на карті синім маркером).

Вультурйол

Секретний дракон, якого можна знайти у Чорному Межі. У Межі ви знайдете велику жовту кулю, використовуйте (крикніть на кулю) крик Безжальна сила. За деякий час дракон прилетить. Цей дракон не кружлятиме над вами дуже довго, після того, як він сяде, він більше не злетить.

FAQ про драконів Скайрім

Чи з'являтимуться дракони після проходження?

Так, будуть.

Чи можна втекти від дракона?

Так. Для цього найкраще почекати, поки він відвернеться на будь-кого, після чого відбігти на досить велику відстань. Або, забігти кудись (будинок, печера), і почекати кілька годин (не завжди, але допомагає).

Як захопити душу дракона?

Душі дракона захоплюються автоматично, досить просто бути поряд. Душа дракона буде захоплена навіть тоді, коли ви не брали участь у його вбивстві (виняток - кістяні дракони)

Скелет від дракона заважає, що можна зробити?

Скелет, що залишається після смерті, зникне через якийсь час. Але його можна значно відкинути за допомогою Fireball або Magelight. Або воскресити його Raise Zombie, після чого, померши ще раз, він перетвориться на купку попелу.

Стіна Алдуїна

Прихований від погляду цікавих очей у глибинах провінції Скайрім, стоїть храм Небесної Обителі, останній притулок імператорських Клинків, елітного лицарського ордену, сформованого імператором Тайбером Септимом, у чиє основне завдання входило служіння імператорської династії Септимів. У глибинах храму розміщено стародавній барельєф – Стіна Алдуїна, названий на честь жахливого дракона, на ньому висіченого. На барельєфі зображено історію драконів і стародавнє пророцтво, що проливає світло однією з найбільших легенд Тамріеля - історію Алдуїна.

Спустошення

Тисячі років тому, які загинули задовго до початку письмової історії в незліченних століттях, дракони спустошували землі, ведучи війну проти людей, змушуючи в страху бігти перед своєю силою. Люди ніщо не могли протиставити такій силі. Навіть ті з людей, що перекинулися на бік драконів і стали поклонятися їм, все одно боялися їх. У першому з трьох випадків ми бачимо Алдуїна, "Пожирача Світів". Ця чудова і жахлива істота якось має повернутися, щоб пожерти Тамріель. І цей день настав.

Поразка Алдуїна

Це загадкове зображення розповідає про те, як Алдуїн упав перед винахідливістю та хоробрістю людей, але більше про цю подію нічого невідомо. Цей шматок головоломки життєво необхідно зрозуміти тому, хто має можливість перемогти драконів ще раз. Хто ці люди, здатні перемогти Алдуїна? Як вони можуть вигнати цього жахливого звіра зі світу? Можливо, дракононароджений дізнається відповіді на ці питання.

Палиця Хаосу

Стіна пророцтв Алудіна зображує кілька подій, які віщували його повернення після вигнання зі світу. Першою подією був розлом Посоха Хаосу, випадок, відомий нам за TES: Arena. Посох був неймовірно могутньою реліквією, здатною відчиняти ворота в інші світи та прати вже існуючі. Імперський бойовий маг Ягар Тарн використав Посох Хаосу, щоб ув'язнити імператора Уріеля Септима VII у плані Облівіона, після чого він розламав палицю на кілька частин, щоб він ніколи не був використаний проти нього самого. Герой Арени знову зібрав усі частини воєдино і завдав поразки Ягару Тарну.

Нумідіум

Повернення Нумідіуму – друга частина пророцтва, що передвіщало повернення Алдуїна. Величезний мідний голем відомий як Нумідіум був повторно зібраний під час дії TES II: Daggerfall. Нелінійний вибір, який визначав, хто керуватиме Нумідіумом, призвів до Деформації Заходу, дивного явища, яке, як не парадоксально, дозволило одночасно відбутися всім подіям, що призвели до різкої зміни світу.

Червона Гора

Цій горі, також відомій як Вварденфелл, була відведена центральна роль у подіях TES III: Morrowind. У її надрах облаштував свою цитадель напівбожественна сутність - Дагот Ур, поки гору не з'явився герой і знищив його.

Брама Облівіона

Смерть імператора Уріеля Септима VII на початку розповіді TES IV: Oblivion також сприяла поверненню Алдуїна. Невідомий раніше спадкоємець престолу на ім'я Мартін Септим, за допомогою героя Облівіона, зміг повторно зачинити браму Облівіона, проте був убитий у процесі. Кінець династії Септимов також ознаменував собою кінець Третьої Ери.

Сини Скайріма

З початком Четвертої Ери, сини Скайріма "пролили кров свою", як описав цю подію Клинок на ім'я Есберн. Цей жахливий випадок остаточно підтвердив повернення Алдуїна. TES V: Skyrim починаються з того моменту, як головного короля Скайріма було вбито. Багато жителів північної країни наполягають на виході зі складу імперії, що розвалюється, яка занепадає протягом 200 років після смерті останнього представника з династії Септимів. Однак інші громадяни Скайріма наполягають на тому, що Імперія ще вартує того, щоб за неї боротися. Конфлікт між сторонами видається неминучим.

Глотка Світу

Величезна гора, що височіє над тундрою та лісами Скайріма. Тут, на вершині Глотки Світу, знаходиться Високий Хротгар, будинок Сідородих, які відіграють ключову роль історії Дракононародженого. Потрібно подолати підйом у 7000 кроків, щоб досягти їхнього віддаленого притулку. Тут, на стіні Алудіна, ми бачимо гірське селище, що символізує розкол у Скайрімі на момент початку гри.

Надія

Пророцтво, зображене на Стіні Алдуїна, є жахливим, але на ньому зображена іскра надії. Єдина людина, яка має таку ж неймовірну силу, що й самі дракони, може повстати проти Алдуїна і врятувати світ. Акавірська броня, в яку одягнені Клінки на цьому зображенні, походить з іншого континенту, що лежить за Тамріелем. Клинки схиляються перед Дракононародженим. Вони захищали родинну лінію Дракононароджених, чекаючи того моменту, коли Дракононароджений повстане, щоб битися з Алдуїном, який повернувся. 200 років минуло з моменту закриття Врат Облівіона, лінія спадкоємців Дракононароджених була втрачена з останнім із Септимів. До початку "Скайріма" самотній в'язень раптово дізнається, що він може мати подібну силу.

Унікальні предмети (застосовуються як доповнення до броні):
-Луска малого дракона - Підвищує рейтинг броні на 40 одиниць, здоров'я збільшується на 20 одиниць.
- луска Найстарішого Дракона - Підвищує рейтинг броні на 60 одиниць, здоров'я збільшується на 40 одиниць.
- Луска Стародавнього Дракона - Підвищує рейтинг броні на 80 одиниць, здоров'я збільшується на 60 одиниць.
- Луска Легендарного Дракона - Час між криками зменшується на 15%.
- Луска Дракона - Вантажопідйомність збільшується на 50 пунктів.
- луска Вогняного Дракона - 20% опору до шкоди вогнем.
- Луска Льодового Дракона - 20% опору до шкоди холодом.
- Луска Громового Дракона - 20% опору до шкоди електрикою.
- Луска Зеленого Дракона - 25% опору до шкоди отрутою.
- Луска Вітряного Дракона - Швидкість пересування збільшена на 20%.
- Луска Земляного Дракона - Зниження втрат від падіння на 90%.
- Луска Водного Дракона - Дає можливість ходити по воді.
- Луска Залізного Дракона - Ігнорує 50% усіх фізичних ушкоджень. але ви стаєте вразливішими до магії та отрут.
- Луска Ілюзорного Дракона - Всі заклинання школи Ілюзії діють на більш високорівневих персонажів (+10 рівнів до максимуму заклинання).
- Луска Дракона-Сприггана - 100% стійкості до хвороб та атакуючі тварини тікають від вас.
- Луска Невидимого Дракона - Вас на 50% найважче виявити.
- Луска Містичного Дракона - Магія збільшується на 100 одиниць, але витривалість зменшується на 100 одиниць.
- Луска Трупного Дракона - Ви можете пожвавити трьох зомбі одночасно. Заклинання призову витрачають на 10% менше мани.
- Луска Дракона Облівіона - Ви можете викликати два атронахи або пожвавити двох зомбі одночасно. Заклинання призову витрачають на 20% менше мани.
- Луска Червоного Дракона - Стійкість до шкоди вогнем збільшується на 33%, а крик Вогняне Дихання завдає на 50% більше шкоди.
- Луска Сонячного Дракона - Протягом дня здоров'я, магія та витривалість відновлюються на 50% швидше.
- Луска Дракона затемнення - Вночі здоров'я, магія та витривалість відновлюються на 50% швидше.
- Камінь Озерного Дракона - Можна плавати під водою не захлинаючись. Витривалість збільшується на 100 одиниць.
- Камінь Змієподібного Дракона - Збільшує опір отрутам на 50. Заклинання ілюзії на 30% довше.
- Кіготь Чорного Дракона - Втрата зброєю на 25% більше.
- Кіготь Білого Дракона - Заклинання руйнування завдають на 25% більше втрат.
- Камінь Пекельного Дракона - Збільшує опір вогню на 25% і вогняні заклинання завдають на 25% більше втрат.
- Камінь Крижаного Дракона - Збільшує опір магії льоду на 25% і морозні заклинання завдають на 25% більше втрат.
- Камінь Громового Дракона - Збільшує опір електричним атакам на 25% і електричні заклинання завдають на 25% більше втрат.
- Камінь Кобальтового Дракона - Опір 15% до магічних атак та поглинання 15% мани від ворогів.
- Камінь Стихійного Дракона - Заклинання вогню, льоду та електрики завдають на 50% більше втрат.
- Сердечник Дракона, що Плавить, - Крик Вогняне Дихання завдає на 100% більше втрат.

Їжа:
- М'ясо Дракона – протягом 12 годин, здоров'я та витривалість відновлюється на 25-50% швидше.
- Смажене м'ясо Дракона – протягом 12 годин, здоров'я та витривалість відновлює 50-100% швидше.
- Мармурове м'ясо Дракона – протягом 12 годин, здоров'я збільшується на 50 пунктів.
- Серце Дракона – додає одне очко перків. Це досить рідкісний предмет із низьким шансом випадання.

Зілля:
- Кров Дракона (Мало) - відновлює здоров'я, витривалість, магію. Час між криками знижується на 10%
- Кров Дракона (Середнє) – відновлює здоров'я, витривалість, магію. Час між криками знижується на 15%
- Кров Дракона (Велике) відновлює здоров'я, витривалість, магію. Час між криками знижується на 20%
- Вогненна Кров - Опір вогню збільшується на 20%. Вогняні заклинання завдають на 20% більше втрат протягом 60 сек.
- морозна кров - опір холоду збільшується на 20%. Заклинання морозу завдають на 20% більше втрат протягом 60 сек.
- громова кров - Опір електриці збільшується на 20%. Заклинання грому завдають на 20% більше втрат протягом 60 сек.
- Кам'яна шкіра - Збільшує рейтинг броні на 250 одиниць протягом 60 секунд.
- Кров Залізного Дракона - Збільшує рейтинг броні на 500 одиниць протягом 60 секунд.
- Луска Зеленого Дракона - Ігнорує 80% всіх фізичних ушкоджень протягом 30 секунд.

Отрути:
- Отрута дракона (зелений) - Наносить 10 одиниць шкоди отрутою протягом 10 секунд.
- Отрута дракона (синій) - Викрадає 50 одиниць мани біля мети протягом 15 секунд.
- Драконівна отрута - Наносить 25 одиниць шкоди отрутою протягом 5 секунд.
- Драконівна отрута паралічу - Викликає параліч цілі на 5 секунд, і зменшує на 100% опір до отрути протягом 5 секунд.
- Драконівна отрута кислоти - Зменшує рейтинг броні на 500 одиниць протягом 15 секунд.
- Драконів отрута корозії - Викликає 15 одиниць шкоди отрутою протягом 5 секунд. Зменшує рейтинг броні на 5 секунд.
- Драконяча олія - ​​Зменшує на 100% опір до вогню протягом 20 секунд.

Свитки:
- Сувій Погоди - Змінює погоду.
- Книга призову Апокрифа - Закликає апокрифічних істот терміном 2 хвилини.
- Магічний Пісок - Закликає піщаного атронаха терміном 2 хвилини.
- Попіл Костяного Дракона - Закликає скелета терміном 2 хвилини.

Дракони з'являються у Скайрімі одночасно з гравцем. Ніхто з тих, хто живе, до цього з ними не зустрічався, і їхня поява десь викликає паніку та переполох.

Дракони агресивно налаштовані всім жителям Скайріма. Чи то гравець, NPC, чи інші монстри. Лише у поодиноких випадках, дракони нейтральні до гравця.

Історія

Під час проходження основного сюжету, гравець дізнається про історію драконів, хто вони, чому вони зникли, і чому тепер знову повертаються. Багато хто ще не пройшов сюжетну лінію, і щоб не псувати вам враження від гри, ми залишимо цей розділ на потім.

Поведінка

Найчастіше дракони з'являтимуться біля гравця у польоті. Вибравши ціль, дракон кружляє над нею, атакуючи вогнем чи холодом із повітря. Іноді він може сісти і сам на землю, або на скелю, або на дах будинку.

Але щоб напевно посадити його на землю, потрібно або завдати йому значних (близько 2/3 хп) пошкоджень, або вдарити криком «Драконобій». Після чого дракон сяде на землю, і вже не зможе злетіти (у випадку з криком не злетить доти, поки на нього діє драконобій).

Перебуваючи на землі, дракони, як і раніше, можуть атакувати своїми огенними або крижаними диханнями, а якщо противник надто близько кусати його.

Якщо у гравця, у ближньому бою з драконом залишається мало здоров'я, то з великим шансом дракон захопить його своїми щелепами, допомагає убік, а потім викине як ляльку. Така сцена для гравця означає 100% смерть.

У разі виклику дракона він з'являється не відразу, а через кілька секунд. Якщо поруч із вами немає противника, він літатиме колами. Якщо ж з'явиться ворог (червона точка на маяку) почне атакувати його з повітря, або сяде на землю і вступить у ближній бій.

Успішний виклик дракона відбудеться лише якщо ви на відкритому повітрі.

Види

Дракон (Чорний дракон)

З'являються з рівня: 1

Колір, підвид

Здоров'я

Магія

Запас сил

Втрата

Крики

Опір

50% опір вогню
25% вразливість до морозу

Морозне дихання, Крижана буря

50% опір до морозу
25% вразливість до вогню

Вогняне дихання, Вогненна куля

50% опір вогню
25% вразливість до морозу

Вогняне дихання, Вогненна куля

50% опір вогню
25% вразливість до морозу


Найслабші представники раси драконів. Це перший тип драконів, з якими гравець зустрічається у своїх подорожах. Мають темно-сірий колір. Атакують вогнем та дуже рідко холодом. Має три види забарвлення: коричневе, біле та бронзове. Можуть з'являтися за будь-якого рівня гравця.

Кривавий дракон

З'являються з рівня: 10 *



Дізнатися кривавого дракона вже здалеку можна по широкому хвості. Колір шкіри: сіро-зелений. Атаки бувають як вогняні, так і крижані. Трохи сильніший і живучіший за своїх молодших родичів.

* виняток - кривавий дракон біля «Бухти розбійника» - там завжди.

Крижаний дракон

З'являються з рівня: 20


Їх виділяє світло-сірий колір шкіри, і велика кількість шипів на спинній частині тіла. За силою вони приблизно рівні звичайним драконам, але за рахунок того, що їх морозні атаки уповільнюють ціль, і ушкоджують витривалість впоратися з ними важче.

Найстаріший дракон

З'являються з рівня: 23


Виділяються серед інших оранжево-червоною шкірою, із чорними плямами. Атаки бувають як вогняні, і крижані. Дуже живучі та сильні. Про них мало відомо, т.к. рідко хто переживає зустріч із нею.

Стародавній дракон

З'являються з рівня: 40


Виділяється масивнішим тілом, лускою з червоно-коричневим відтінком, і невеликим розширенням на кінці хвоста.

Отримавши 32 рівень, настійно рекомендую носити із собою еліксири із опірністю до вогню та холоду. Тому що якщо ви зустрінетеся з древнім драконом, не маючи жодних бонусів до опору - впоратися з ним буде дуже складно. Дуже живучи, дуже сильно б'ють як стихійними атаками, і у ближньому бою.

Шановний дракон

З'являються з рівня: 59


Рідкісний вид дракона з'являється тільки в додатку Dawnguard. Його головна особливість може плавати під водою.

Легендарний дракон

З'являються з рівня: 78


Вважається найсильнішим драконом у додатку. Є володарями унікальних очей, що нагадують чотири очі в одній очниці.

Кістяний дракон

З'являються з рівня: -


Унікальний вид драконів, який можна зустріти лише у Лабіринтіані, за завданнями Вінтерхолда. Чи не літають, не мають душі.

Іменні

Алдуїн


Першонароджений дракон. Найстаріший і наймогутніший. З чуток брав участь у створенні цього світу, а тепер прийшов, щоб знищити його. Але саме йому ми зобов'язані порятунком від страти.

Володіє душами, може воскресати драконів, вселяючи у них душі, і пожирати душі померлих людей.

Перший дракон, якого ми зустрічаємо у грі.

Партурнакс


Син Акатоша та молодший брат Алдуїна, голова сивобородих. Мешкає він у Глотці Миру.

Одавін


Є правою рукою Алдуїна і вірно служить йому. Але дракононароджений зможе схилити його до свого боку, і саме Одавін допоможе вбити Алдуїна, і саме його гравець може закликати на полі бою спеціальним криком, доступним по завершенню основного сюжету.

Мірмулнір


Якщо відразу братися за основний сюжет, то Мілмурнір є другим драконом, якого ви зустрінете в грі, біля Вайтрана. І перший дракон, з яким ви вступаєте у бій.

Салокнір


При проходженні основної сюжетної лінії, ви, на прикладі Салокніра, побачите, як Алдуїн повертає до життя драконів. Після його повернення до життя вам потрібно буде одразу битися з ним.