Strategien für den PC der antiken Welt. Die besten alten Strategien

Warhammer 40.000-Serie

Veröffentlichungsdatum: 1992-2011

Genre: Echtzeit-Strategie

Die Warhammer-40.000-Reihe ist das beliebteste und eines der meistverkauften Spiele. Fans warten ständig auf die Veröffentlichung eines neuen Spiels. Das bekannteste ist Warhammer 40.000: Dawn of War. Der Spieler wählt eine Rasse (Kaiserliche Garde, Space Marines, Tau, Necrons, Orks, Chaos, Eldar; mit jedem Spiel erscheinen neue Rassen), für die er spielen möchte, und wählt anschließend einen Ort auf dem Planeten oder den Planeten aus, den er möchte um die Rasse, der die Erde gehört, zu erobern und mit ihr zu kämpfen.




Der Kampf findet in Echtzeit auf dem Gelände statt, auf dem der Kampf stattfindet. Die Spieler erobern spezielle Punkte, die Einfluss verleihen, und bauen Generatoren, die Energie liefern. Diese Ressourcen werden zum Bau von Strukturen und Truppen und zur Durchführung von Verbesserungen verwendet. Jede Rasse hat ihre eigenen Truppen, Supereinheiten sowie Helden und Fähigkeiten. Das Ziel des Spiels in der Kampagne ist es, alle Länder zu erobern und der Schutzpatron aller Länder zu werden.

Civilization-Reihe


Veröffentlichungsdatum: 1991-2013

Genre: Globale rundenbasierte Strategie

In Civilization wurde ein vollständiges Modell der menschlichen Entwicklung von den ältesten Zeiten bis zur Gegenwart geschaffen. Der Spieler muss neben anderen Konkurrenten sein mächtiges Imperium aufbauen und entwickeln. Die Bedingung für den Sieg kann ein militärischer Sieg über alle sein Punkte, Das Spiel endet im Jahr 2050 entweder durch Kultur oder durch den Bau eines Raumschiffs und den Flug nach Alpha Centauri. Die Stärke und Entwicklung der Zivilisation besteht in der Entwicklung und Schaffung neuer Städte, der Schaffung von Truppenproduktionen in Städten sowie der wissenschaftlichen und militärischen Forschung. Sie können im Spiel auch Weltwunder erschaffen.




Damit eine Zivilisation gedeihen kann, muss der Spieler in der Lage sein, sich auf den wissenschaftlichen Fortschritt, den Aufbau militärischer Macht, die Auffüllung der Staatskasse, die Entwicklung von Infrastruktur und Kultur, diplomatische Kontakte und den Handel mit anderen Zivilisationen zu konzentrieren und ein Gleichgewicht herzustellen. Der Spieler kann an historischen Ereignissen teilnehmen und Führer wie Stalin, Napaleon, Ramses II., Katharina II. usw. kontrollieren. Es ist schwer zu sagen, welche der Serien die beste ist. Manche sagen, dieser Teil sei der Beste, andere sagen, der vierte. Anhänger der Grafik behaupten, dass der fünfte der beste dieser Serie ist.

Warcraft III


Genre: Echtzeitstrategie mit RPG-Elementen

Im Volksmund als „Varik“ bekannt, war es eines der am meisten erwarteten Spiele, mit über 4,5 Millionen Vorbestellungen und über einer Million verkauften Exemplaren in weniger als einem Monat, was es zum am schnellsten verkauften Computerspiel macht. große Menge Positive Kritiken, viele Publikationen zeichneten das Spiel mit den Titeln „Bestes Spiel des Jahres“ und „Beste Strategie des Jahres“ aus. Das Spiel erhielt auch von den Spielern gute Noten.




Es gibt 4 Rassen im Spiel: Allianz (Menschen), Untote, Horde (Orks) und Nachtelfen. Jede Rasse hat ihre eigenen einzigartigen Helden, die in Schlachten Erfahrung sammeln und ein neues Level erreichen. Mit jedem Level werden neue Heldenfähigkeiten freigeschaltet. Helden können auch Gegenstände von getöteten Mobs kaufen oder abholen, die die Kampfeigenschaften der Helden und der Truppen um sie herum verbessern. Auf verschiedenen Karten erobern die Spieler Goldminen und gewinnen Holz, nutzen diese Ressourcen, um eine Basis und Einheiten aufzubauen und deren Eigenschaften zu verbessern.

Helden der Macht und Magie III


Genre: Rundenbasierte Strategie mit RPG-Elementen

Heroes of Might and Magic III ist ein rundenbasiertes Fantasy-Spiel, der dritte Teil der Serie ist zum Kult-Favoriten geworden und hat viele Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Trotz der inzwischen veralteten Grafik wird es immer noch von Tausenden von Spielern auf der ganzen Welt gespielt. Der vierte und fünfte Teil des Spiels kamen mit besserer Grafik und verbessertem Gameplay heraus. Wenn Sie also kein Fan alter Spiele sind und Grafiken lieben, ist es am besten, die neuesten Teile zu spielen.




Der Spieler reist über eine Weltkarte mit Helden, die Fabelwesen kontrollieren, neue Länder erkunden, Städte erobern und Feinde bekämpfen. Auf der Karte bewegt der Spieler nur einen Helden und kann nur eine bestimmte Distanz zurücklegen oder eine oder mehrere Aktionen ausführen. Danach verpasst er einen Zug und die computergesteuerten Feinde machen ihren Zug. Indem Sie Feinde angreifen, gelangen Sie in den Kampfmodus. Die Armee der Feinde und Ihre Armee aus Kreaturen stehen sich gegenüber und bewegen abwechselnd Kampfeinheiten, um die Feinde zu vernichten. Während sich Städte entwickeln, können neue Möglichkeiten und Zauber entdeckt werden. Rekrutiere Truppen.

StarCraft II


Genre: echtzeit-Strategie

StarCraft II ist der zweite Teil des 1998 erschienenen Kult-Ersten Teils. Der zweite Teil des Spiels wurde aufgrund der großen Beliebtheit des ersten Teils zum am meisten erwarteten Spiel des Jahres und erfüllte seine Erwartungen bei den Spielern voll und ganz. Viele russische und ausländische Spieleportale gaben dem Spiel eine Punktzahl von über 9 von 10 Punkten. In der Spielerbewertung erhielt es 9,3 Punkte.




Die Handlung des Spiels und alle Aktionen spielen in der fernen Zukunft, genauer gesagt im 26. Jahrhundert, in einem abgelegenen Teil der Milchstraße. Die drei Rassen Terraner, Zerg und Protoss stehen sich gegenüber. Die Spieler gewinnen zwei Arten von Ressourcen: Mineralien und Vespengas, die sie dann verwenden, um Gebäude zu bauen und Kampfeinheiten anzuheuern. Die Hauptaufgabe besteht darin, die feindliche Basis zu zerstören. Jeder Einheitentyp hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Um bestimmte Arten feindlicher Truppen zu vernichten, müssen Sie also Truppen anheuern, die diese gut vernichten können.

Die Total War-Reihe ist das beste Rome: Total War


Genre: rundenbasierte Großstrategie, Echtzeitstrategie

Totaler Krieg Russland. „Total War“ ist eine Spielereihe, die bereits sieben Spiele und diverse Ergänzungen umfasst. Verschiedene Spiele decken unterschiedliche historische Zeiträume und Staaten ab. Das beliebteste und bekannteste Spiel ist Rome: Total War, das 2004 veröffentlicht wurde. Die Handlung spielt im antiken Rom während der Zeit der Republik ab 270 v. Chr. e. bis 14 n. Chr e. Shogun: Total War spielt beispielsweise im Japan des 16. Jahrhunderts, wo herrschende Dynastien gegeneinander antreten. Empire: Total War – während der europäischen Kolonialkriege und so weiter.




Das Gameplay des Spiels ist Civilization sehr ähnlich. Der Spieler kontrolliert Truppen, Städte und Siedlungen an einem globalen Punkt. Nach Abschluss aller Aktionen verpasst der Spieler einen Zug, woraufhin die KI-gesteuerten Konkurrenten ihren Zug machen. Wenn Sie oder Ihre Feinde sich gegenseitig angreifen, wechseln Sie zur taktischen Karte, wo Sie alle Ihre Truppen im Realmodus steuern, sie angreifen und an geeigneten Positionen auf der Karte platzieren.

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 1,2,3


Veröffentlichungsdatum: 1996 und 2000

Genre: Echtzeit-Strategie

Red Alert ist ein Spiel, das im letzten Jahrhundert veröffentlicht wurde und die Herzen und Seelen von Spielern auf der ganzen Welt erobert hat. Es wird immer noch von Tausenden von Menschen gespielt und mehr als 30 Millionen Mal verkauft. Das Spiel spielt in einer alternativen Geschichte, in der alliierte Streitkräfte Europa vor der aggressiven Sowjetunion verteidigen. Der Spieler kann eine von zwei Kriegsparteien wählen: Allianz oder UdSSR. Dementsprechend besteht das Ziel des Spiels für die Alliierten darin, Stalin aufzuhalten, bevor er die ganze Welt übernimmt, für die UdSSR darin, die vollständige Eroberung Europas zu erreichen. Abhängig von der gewählten Seite führt der Sieg des Spielers zu einem von zwei alternativen Enden.




Die Schlachten im Spiel finden sowohl zu Lande, zu Wasser als auch in der Luft statt. Jede Seite kann eine eigene Basis haben und Bodentruppen, Luftstreitkräfte und Marinen ausbilden. Jede Seite verfügt außerdem über einzigartige Funktionen. Die Spielmechanik besteht darin, dass jetzt sogar ein einfacher Infanterist einen Panzer zerstören kann. Ein Panzer kann einen Maschinengewehrbunker leicht zerstören; eine kleine Gruppe von Granatwerfern kann einen Panzer genauso gut bekämpfen, wenn er nicht durch Antipersonenausrüstung oder eigene Infanterie gedeckt ist, was den Einsatz verschiedener Truppentypen erzwingt Schlacht.

Europa Universalis-Spieleserie


Veröffentlichungsdatum: 2000-2013

Genre: rundenbasierte globale Strategie,

Fortsetzung der Reihe globaler Strategien Europa Universalis. Wie in den vorherigen Spielen der Serie lädt Sie der dritte Teil dazu ein, einen der Staaten der Welt zu führen . Die Essenz des Spiels: nationale Ideen zu entwickeln, die dem Spiel bestimmte Vorteile verschaffen; Wenn neue Regierungstechnologien entdeckt werden, wird es möglich, eine der nationalen Ideen auszuwählen. Das Spiel findet in Echtzeit statt, die Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers ist jedoch nicht erforderlich, da das Spiel jederzeit pausiert werden kann. Das Spiel findet auf einer schematisch dargestellten Weltkarte statt, unterteilt in mehr als 1.500 See- und Landprovinzen.




Der Spieler kann die Kontrolle über jedes Land übernehmen, das in dieser historischen Periode existierte (insgesamt etwa 200 Staaten). Unter seiner Kontrolle stehen die Wirtschaft des Landes, die Bildung und Verwaltung von Armeen und Marinen, die Diplomatie, die Einführung neuer Technologien, die Innenpolitik des Staates, der Wechsel der Staatsreligion und die Kolonisierung neuer Länder.

Eine Besonderheit des Spiels ist seine Verbindung zur realen Geschichte (beachten Sie, dass es im dritten Teil der Serie nicht mehr an die Geschichte gebunden ist und das Gameplay freier ist); es gibt für jedes Land vorgegebene historische Herrscher, von denen jeder über bestimmte Fähigkeiten verfügt, die das Spiel beeinflussen, reale Kommandeure (wie Suworow oder Napoleon I. Bonaparte), Pioniere, Entdecker und Seefahrer (wie Kolumbus, Ermac und Ferdinand Magellan), sowie historische Ereignisse, die normalerweise im selben Land und zur gleichen Zeit wie in der realen Geschichte stattfinden (z. B. ereignet sich 1517 ein Ereignis, das den Übertritt zum Protestantismus ermöglicht)

Gesellschaft der Helden 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2006

Genre: Echtzeit-Strategie

Das Gameplay von Company of Heroes ist dem von Warhammer 40.000: Dawn of War sehr ähnlich. Der Spieler befehligt ganze Kämpfertrupps, es gibt jedoch auch einige einzigartige Einheiten. Jede Einheit hat eine Lebensskala (kein einzelner Kämpfer), und wenn das Leben der Einheit bei der Beschädigung der Einheit beschädigt wird, stirbt die gesamte Einheit. Der Spieler kann Infanterieeinheiten mit verschiedenen Waffen ausrüsten und dabei auswählen, welche Waffe im Kampf erfolgversprechender ist. Nach dem Tod einer Truppe verbleiben Waffen, die für eine andere Truppe aufgesammelt und damit ausgerüstet werden können. Dies gilt sogar für stationäre Waffen wie Panzerabwehrkanonen, schwere Maschinengewehre und Mörser.




Jede Seite im Spiel ist in drei einzigartige Richtungen unterteilt: Infanterie, Luftlandedivision und Panzer für die Amerikaner und Defensive, Offensive und Propaganda für die Deutschen, deren Aufstieg Zugang zu neuen Kampfeinheiten und Angriffen (z. B. Angriffsflugzeugen) ermöglicht. Ein weiterer wichtiger Unterschied besteht darin, dass Trupps und Einheiten im Spiel über drei Erfahrungsstufen verfügen. Nach der Zerstörung eines Feindes wird ein neues Level erreicht, das je nach Typ den Schaden, die Geschwindigkeit, die Gesundheit, die Panzerung oder die Sichtweite der Kampfeinheit erhöht.

Es gibt drei Arten von Ressourcen im Spiel: Waffen, Treibstoff und Personal. Personal wird für den Bau von Gebäuden, die Rekrutierung neuer Kampfeinheiten, sowohl Infanterie- als auch Panzerfahrzeuge, Treibstoff wiederum für den Bau von Gebäuden und gepanzerten Fahrzeugen sowie Waffen eingesetzt, um Einheiten mit zusätzlichen Waffen wie einem Granatwerfer für Artillerie und Luft zu versorgen Streiks oder um Ihrer Ausrüstung neue Fähigkeiten zu verleihen. Die Auffüllung der Ressourcen erfolgt über Kontrollpunkte.

Zeitalter der Imperien III


Genre: Echtzeit-Strategie

Age of Empires III ist ein Strategiespiel, das dank seines innovativen und aufregenden Gameplays weltweite Anerkennung gefunden hat. Age of Empires erhielt hohe Bewertungen auf Spieleportalen und Zeitschriften. Eine Besonderheit dieses Spiels ist seine hochentwickelte künstliche Intelligenz (der Gegner wird von einem Computer gesteuert). Der Spieler kontrolliert eine der Mächte (Großbritannien, Preußen, Holland, Spanien, Portugal, das Russische Reich, das Osmanische Reich, Frankreich), die sich auf den Weg zur Eroberung der neuen Welt (Amerika) macht.




Die Hauptaktion findet in den Kolonien statt, auf einer Karte, die aus solchen Spielen bekannt ist, aber jetzt hat jede Macht eine Heimatstadt in der Alten Welt. Er dient ausschließlich dem Zweck, seiner Kolonie zu helfen. Es gibt drei Ressourcen im Spiel: Nahrung, Holz und Geld. Die verschiedene Gebäude produzieren. Übergänge zwischen Epochen, fünf Epochen: Erkundung, Kolonisierung, Festungen, Industrie und Imperium. Bildet Militärakademien aus, verbindet Soldaten und schickt sie in Kolonien. Die Infanterie hängt von der Nationalität der Stadt ab, für die Spanier werden es Rodeller sein und für die Russen werden es Bogenschützen und Kosaken sein. Die Akademie verbessert auch die Parameter der Truppen.

Die Kämpfe finden in Echtzeit statt. Die maximale Größe einer durch einen „Rahmen“ hervorgehobenen Abteilung und Gruppe von Soldaten beträgt 50 Einheiten. Die schießende Infanterie besteht aus vier Formationen: einer regulären Linie, die zum Abfeuern von Salven geeignet ist, einer spärlichen Formation, die Verluste durch Artilleriefeuer reduziert, Nahkampf und Quadrat. Nahkampfinfanterie besteht aus drei Formationen, zwei gleichen, Nahkampf- und Quadratformationen, und einer kreisförmigen Formation zur Deckung der Schützen. Die Kavallerie lernte drei Formationen – den gleichen Nahkampf und das gleiche Feld, sowie einen Angriffsmodus mit reduzierter Geschwindigkeit, aber mit flächendeckendem Schaden.

XCOM: Feind unbekannt


Genre: Strategie, rundenbasierte Taktik, taktisches Rollenspiel

Das Spiel ist ein Remake (Remake) des beliebten und alten Spiels X-COM: UFO Defense, das bereits 1993 veröffentlicht wurde. Außerirdische greifen den Planeten Erde an und beginnen eine außerirdische Invasion. Das Spiel wird im Auftrag des Kommandeurs der geheimen internationalen Organisation XCOM (Einheit zur Bekämpfung von Außerirdischen) gespielt, die über die fortschrittlichsten Technologien, Waffen und wissenschaftlichen Entwicklungen der Menschheit verfügt. Es beschäftigt die besten Spezialisten der Welt – Militärs und Wissenschaftler. Die Organisation muss militärische Operationen gegen Außerirdische durchführen, die die Existenz der menschlichen Zivilisation bedrohen.




Dem Spieler steht die zentrale XCOM-Basis zur Verfügung, von der aus das strategische Management der Organisation erfolgt: Überwachung der Aktionen von Außerirdischen auf der globalen Weltkarte mithilfe eines Satellitennetzwerks, Verteilung von Mitteln für die Entwicklung wissenschaftlicher und technischer Potenziale, Bewaffnung und Der Einsatz von Abfangjägern zur Zerstörung fliegender Untertassen sowie die Durchführung von Kampfeinsätzen gegen Außerirdische unter Einsatz vorhandener Jäger in Bodengefechten. Die Basis wird dem Spieler in Form einer „Ameisenfarm“ präsentiert – einem Erdabschnitt, der einen seitlichen Blick auf das Gelände ermöglicht.

Im taktischen Kampf führen Kämpfer abwechselnd bis zu zwei Aktionen aus – Laufen, Schießen, Werfen einer Granate und Verwenden eines Erste-Hilfe-Kastens. Jeder Kämpfer hat nur drei Eigenschaften: Genauigkeit, Willenskraft und Gesundheitspunkte.
Nach der ersten Beförderung im Dienstgrad erhält ein Soldat eine Spezialisierung. Dies kann ein Angriffsflugzeug, ein Scharfschütze, ein schwerer Infanterist oder ein Unterstützungssoldat sein.

Heimatwelt


Genre: echtzeit-Strategie

Gut entwickelte Grafik und dreidimensionaler Spielraum – die Implementierung von sechs Freiheitsgraden (Sie können das Schlachtfeld und die Schlachtflotte aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten) der Bewegung von Spielobjekten und das Vorhandensein eines durchdachten Flottenmanagements in drei Dimensionen. Eine reichhaltige und komplexe Handlung, die sich im Laufe des Spiels nach und nach offenbart. In der nächsten Spielmission erhält der Spieler die Flotte, mit der er die vorherige abgeschlossen hat.




Zu Beginn des Spiels kann der Spieler eine Flotte aus zwei Rassen wählen, Kushan oder Taidan: Dies hat keinerlei Einfluss auf die weitere Handlung, lediglich die Kampfeinheiten ändern sich. Ein wesentliches Merkmal sowohl der Kushan- als auch der Taidan-Marine ist das Vorhandensein eines Hauptmutterschiffs, das als Hauptoperationsbasis dient. Das Mutterschiff verfügt über eigene Waffen und einen Hyperantrieb, der es ihm ermöglicht, große Räume zu überwinden.

Die gesamte Raumflotte ist in eine Kampfflotte und eine Unterstützungsflotte unterteilt. Die Unterstützungsflotte umfasst Spezialschiffe, wie einen Ressourcensammler und -kontroller, ein Forschungsschiff, eine Sonde, ein Stealth-Detektorschiff und einen Schwerkraftbrunnengenerator. Die Kampfflotte ist in Klassen unterteilt: Kleine Schiffe – Jäger, Korvetten, Schwere Schiffe – Fregatten, Superschwere Schiffe, Flaggschiffe.

Stronghold-Spieleserie


Veröffentlichungsdatum: 2001-2014

Genre: echtzeit-Strategie

Das Spielsystem aller Spiele der Serie basiert auf einem Wirtschaftssimulator einer mittelalterlichen Stadt oder Burg. Die Spiele verfügen über eine Reihe einzigartiger Parameter, die nur für Spiele der Stronghold-Reihe typisch sind. So wurde im ersten Stronghold erstmals der Parameter „Beliebtheit“ eingeführt, der sich auf die Leistung und Bevölkerungsgröße auswirkte. Das Kampfsystem ist Standard für Strategien – die direkte Kontrolle von Einheitengruppen. Die wirtschaftliche Komponente ist eine der wichtigsten in den Spielen der Serie. Es gibt recht komplexe und lange Produktionsketten. In der Regel wird in den Spielen der Serie eher auf die wirtschaftliche als auf die militärische Komponente mittelalterlicher Burgen geachtet.




Alle Spiele der Serie, außer Stronghold Kingdoms, verfügen über Kampagnen (eine Reihe von Story-bezogenen Missionen) und einen Karteneditor-Modus. Stronghold hat eine einzige Kampagne, während andere Spiele mehrere Kampagnen haben.

Bei allen Spielen außer Stronghold und Stronghold Kingdoms können Sie auf einer ausgewählten Karte gegen Computergegner spielen. Stronghold und Stronghold 2 verfügen über einen Belagerungsmodus (belagern oder verteidigen Sie eine Burg, ohne eine Wirtschaft zu betreiben). In den ersten Spielen der Serie (bis einschließlich Stronghold 2) gibt es einen kostenlosen Baumodus (Betreiben einer Wirtschaft ohne Krieg).

Spore


Genre: Echtzeitstrategie, Göttersimulator

Das Spore-Spiel ist ein Simulator der Entwicklung des Lebens auf dem Planeten sowie ein Strategie- und Weltraumsimulator. Das Ziel des Spiels ist es, eine Kreatur von einem Mikroorganismus zu einem fortgeschrittenen Weltraumrennen zu entwickeln. Im Laufe des Spiels ist es möglich, Änderungen an der Kreatur vorzunehmen und so ihre Eigenschaften zu verbessern. Außerdem kann der Spieler im Laufe seiner Entwicklung selbstständig verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Gebäude erstellen oder vorgefertigte Optionen aus dem Katalog auswählen.




Zu Beginn des Spiels übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen Mikroorganismus, der in einer aquatischen Umgebung lebt. In dieser Phase des Spiels: Um zu überleben, muss sich der Mikroorganismus von Fleischstücken oder Algen ernähren und außerdem versuchen, nicht von anderen fleischfressenden Lebewesen gefressen zu werden. Bei der Nahrungsaufnahme wächst die Zelle und verwandelt sich in einen Mikroorganismus. Danach gelangt die Kreatur auf den Boden, wo sie sich ebenfalls entwickelt. Im Laufe der Zeit wird es unter Ihrer Führung einen Stamm, eine Zivilisation und einen Raum geben, den Sie verwalten müssen.

Bodenkontrolle 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2000, 2004

Genre: Taktische Echtzeitstrategie

Dieses Spiel war das Spitzenspiel seines Genres und gewann viele Auszeichnungen. Ground Control verfügt über 3D-Grafiken und eine frei rotierende Kamera, sodass der Spieler die Schlacht aus jedem Winkel betrachten kann. Dem Spiel mangelt es völlig an Ressourcensammlung, Basisentwicklung und Forschung. Ziel des Spielers ist es, eine begrenzte Anzahl von Kampfeinheiten zu kontrollieren und mit ihrer Hilfe verschiedene Aufgaben zu erfüllen.




Das Hauptziel des Spiels besteht darin, feindliche Truppen und Gebäude zu zerstören, indem man die Geländemerkmale und die Stärken der eigenen Armee nutzt. Zu den Kampfeinheiten gehören verschiedene Arten von gepanzerten Fahrzeugen, Flugzeugen und Soldaten, die von orbitalen Shuttles auf das Schlachtfeld gebracht werden. Nach Beginn der nächsten Mission kann der Spieler keine Verstärkung mehr anfordern, was eine sorgfältige Auswahl der Einheiten und deren Konfiguration vor dem Kampf erfordert.

Das wichtigste Element des Spiels ist die Forderung nach taktischem Vorgehen in jeder Situation. Jeder Kader hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Kampfeinheiten werden zu Trupps zusammengefasst. Der Spieler kann nur Einheiten Befehle erteilen, obwohl die Einheiten selbst separat kämpfen und Schaden erleiden. Es gibt vier Kategorien von Einheiten: Infanterie, Panzer, Unterstützung und Luftfahrt. Der Spieler kann die Konfiguration jeder einzelnen Einheit vor dem Kampf wählen. Beispielsweise kann ein Panzertrupp der Craven Corporation in vier Konfigurationen existieren: Aufklärung, leichter Panzer, Hauptpanzer und schwerer Panzer. Jedes hat seine eigenen Vor- und Nachteile, sodass unterschiedliche Konfigurationen für unterschiedliche Aufgaben geeignet sind.

Tiberium Command & Conquer-Reihe


Veröffentlichungsdatum: 1995-2010

Genre: Echtzeit-Strategie

eine Reihe erfolgreicher Computerspiele mit den höchsten Verkaufszahlen unter den Strategiereihen. Das Spiel spielt in einer alternativen Zeitrealität, die bedingt moderner ist als unsere, in der es auf der ganzen Welt einen Krieg zwischen zwei globalen Gruppen gibt – den internationalen UN-Truppen, die in der Global Defense Initiative vereint sind, und der militärisch-religiösen Bruderschaft von Nod. Angeführt von seinem charismatischen Anführer Kane, kämpft er um den Besitz der außerirdischen Substanz Tiberium, die sich langsam über den Planeten verbreitet.




Das Gameplay des Spiels basiert auf dem Prinzip des Sammelns von Ressourcen, des Aufbaus einer Basis und der Zerstörung des Feindes. Die einzige Geldquelle (Credits) im Spiel ist Tiberium. Eine weitere wichtige Ressource im Spiel ist Strom, der ausschließlich von Kraftwerken erzeugt wird. Die verschiedenen vom Spieler erstellten Strukturen und Einheiten bilden zusammen einen Technologiebaum, in dem der Zugang zu technologisch fortschrittlicheren und daher teureren Strukturen und Einheiten möglich ist. Der Stützpunkt kann durch verschiedene Bauwerke, einschließlich Verteidigungsanlagen, geschützt werden.

Paradox Interactive erschafft weiterhin komplexe Welten im Bereich Grand Strategy und Grand Strategy Games. Europa Universalis und Crusader Kings, erstellt von diesen Entwicklern, begeisterten das Publikum und gewannen eine große Anzahl von Fans auf der ganzen Welt. Mit all ihrer Erfahrung machten sich die Entwickler mit ihrem nächsten Projekt – Stellaris – auf den Weg zu den Sternen und entführten die Spieler in ein noch grandioseres Gaming-Theater als je zuvor.

Stellaris ist eine hochgradig anpassbare Mischung aus Echtzeitstrategie und Großstrategie. Von Beginn des Spiels an können Sie Ihre interstellaren Menschen individuell anpassen, von ihrem Aussehen und ihrer Flagge bis hin zu ihrer Philosophie und ihrem Verhalten. In vielen Aspekten des Spiels gibt es irgendeine Form der Individualisierung. Die Art und Weise, wie Sie nahe gelegene Planeten und Sternensysteme erkunden, Wissenschaft lernen, das Herrschaftsgebiet Ihrer Rasse erweitern und mit anderen Rassen interagieren. Nach und nach entwickelt sich Stellaris von einem etwas langsamen Start zu einem gewaltigen und allumfassenden Wettlauf um die Kontrolle über das Universum.

Das Spiel vergisst seine Wurzeln nicht. Stellaris übernimmt gesellschaftspolitische und wirtschaftliche Systeme aus anderen Paradox-Spielen und zwingt die Spieler, interne Kämpfe mit externen Einflüssen und Zwängen in Einklang zu bringen. Stellaris lässt sich sehr gut alleine spielen, aber im Mehrspielermodus erstrahlt das Spiel noch mehr. Online gegen Freunde und Feinde zu spielen ist ein toller Zeitvertreib, der sich über viele Stunden Spielspaß erstreckt.

Battlefleet Gothic: Armada ist eines der modernen Angebote im Warhammer 40K-Universum, ein taktisches RTS mit Raumschiffen. Battlefleet Gothic wendet sich von den bodengestützten Schlachten früherer Spiele im Warhammer 40K-Universum ab und richtet seine Aufmerksamkeit auf die Sterne, um einen verzweifelten Krieg gegen galaktische Feinde zu führen.

In Anlehnung an die Lore-Standards des Warhammer 40K-Universums übernimmt der Spieler auf seiner Reise durch die Geschichte die Kontrolle über eine Flotte imperialer Kriegsschiffe und tritt frontal gegen bekannte Feinde an: Chaos Undivided, Orks und Eldar. Das Überleben im Kampf hängt vom rechtzeitigen Einsatz von Taktiken ab, die auf einer Verlangsamungsmechanik basieren, die als „Tactical Cogitator“ bekannt ist (die russische Sprache wird zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Textes vom Spiel nicht unterstützt). In der Zwischenzeit besteht Ihre Aufgabe darin, alle Ressourcen sinnvoll für die Bewaffnung und Anpassung Ihrer Schiffe einzusetzen, um bei der von Ihnen gewählten Taktik die maximale Leistung zu erzielen.

Zusätzlich zum Einzelspielermodus können Sie im Mehrspielermodus viele Schiffe verschiedener Fraktionen einsetzen und an Mehrspielerschlachten teilnehmen. Mit jedem Sieg und jeder Niederlage in Einzelspieler- und Mehrspielerspielen verdienst du „Ansehen“, das du für Upgrades und Verbesserungen ausgeben kannst, und Niederlagen in der Kampagne wirken sich auf deinen Fortschritt durch die Story-Kampagne aus. Battlefleet Gothic: Armada erfordert eine gewisse Lernkurve, ist aber das bisher unterhaltsamste und umfassendste Warhammer 40K-Erlebnis, ganz zu schweigen davon, dass das Spiel insgesamt ein herausragendes taktisches Raumschiff-RTS ist.

Die beste Strategie, bei der Montezuma (Aztekenkaiser) gegen Gandhi (indischen Philosophen) kämpfen kann

Civilization ist ein rundenbasiertes Strategiespiel über die Geschichte der Menschheit: Sie führen eine Rasse von Menschen von der Steinzeit bis in die Neuzeit und darüber hinaus. Dies ist eine globale Strategie (Erobern, Erkunden, Ausbeuten und Zerstören) und das Beste ist, dass Sie bei Null anfangen und zu einer Weltmacht heranwachsen. Oder bei dem Versuch, es zu tun, zu sterben.

Die Entscheidungen, denen Sie im Spiel gegenüberstehen, sind politischer, wirtschaftlicher, militärischer und sogar sozialer Natur. Sie können ein freundlicher Nachbar oder ein Eindringling werden. Ein Handels- und Tourismuszentrum oder ein industrieorientierter Staat. Die Wahlfreiheit ist das beste Kapital des Spiels – wohin wirst du gehen? Was werden sie machen? Welchen Weg zum Sieg wirst du wählen? Mittlerweile gibt es mehr als 20 Fraktionen im Spiel und jede hat einen bestimmten Spielstil, aber Sie haben immer Handlungsfreiheit.

Civilzation ist eine etablierte Spielereihe. Das Spiel verfügt über zahlreiche Tutorials und Tooltips, die Ihnen bei der Entscheidungsfindung helfen. Der Kampf ist dank der Neugestaltung des Gittersystems in Civilzation V besser als je zuvor. Durch die Unterstützung von Steam Workshop steht Ihnen ein endloser Strom an Mods und Karten zur Verfügung.

Dies ist die Spieleserie, die den Begriff „Noch einen Zug und Schlaf“ geprägt hat – diese Strategie macht süchtig, es ist ein aufregendes und unterhaltsames Spiel.

Die beste Total War-Strategie

Total War ist ein Spiel, in dem es darum geht, ein ganzes Imperium zu verwalten, zwischen bewaffneten Konflikten auf dem Weg zur Vorherrschaft. Jetzt hantieren Sie mit Steuern und bauen Bäder, und im nächsten Moment feuern Sie Kanonen ab und stürmen kopfüber auf den Feind zu.

Das Spiel findet in zwei verschiedenen Modi statt: Imperiumsmanagement im rundenbasierten Strategiemodus und taktische Schlachten im Echtzeit-Strategiemodus. Der Schlüssel zum Sieg liegt in der Interaktion zwischen den beiden Modi, zum Beispiel: Einen Kavallerieangriff gegen die feindliche Armee zu starten, im Wissen, dass sie vom gegnerischen König kommandiert wird, und dessen Tötung den Zusammenbruch des Imperiums zur Folge hat.

Immer wenn zwei Armeen aufeinandertreffen, wechselt das Spiel in den taktischen Kampfmodus. Sie spielen als General, als Held – Sie kontrollieren Ihre Einheiten, entwerfen Kampfformationen und Strategien und bekämpfen Ihren Feind bis zum letzten Mann. Die Wahl ist nicht immer die beste Option – mit dem richtigen Gelände und der richtigen Taktik kann eine leichte Überlegenheit in der Stärke fast jeder Herausforderung standhalten, und die stärkste Armee kann durch einen guten Hinterhalt besiegt werden.

Total War: Shogun 2 ist immer noch das beste Spiel der Serie. Wenn der Zeitraum, den es abdeckt (das feudale Japan des 16. Jahrhunderts), nicht Ihrem Geschmack entspricht, probieren Sie Napoleon: Total War, ein Spiel, das sich um den Feldzug eines berühmten Generals dreht. Total War ist ein tiefgründiges, taktisches und durchdachtes Spiel: Das Abschließen der Kampagne in Total War kann etwa eine Woche dauern.

Kaufratgeber: Sega gewährt oft einen Rabatt auf Total War, und Sie können Shogun 2 und seine Erweiterungen zu einem günstigeren Preis auf Steam kaufen.

Fast anderthalb Jahrzehnte nach seiner Veröffentlichung ist das ursprüngliche Stronghold immer noch das beste Spiel in der Burgbauserie von Firefly. Die Kombination von RTS mit kreativem, strategischem Bauen, Missionen und Kämpfen lenkte manchmal von der Ass-Karte des Spiels ab – einem einfachen, aber effektiven mittelalterlichen Baukasten.

Die Kampagne ist nicht besonders einprägsam und die Kämpfe sind langsam und können verwirrend sein, aber das Spielen im freien Baumodus macht stark süchtig, so wie das Spielen mit Lego oder das Formen mit Sand in Sandkästen aus Kindertagen. Natürlich zerstört die Flut immer die Früchte harter Arbeit, aber zuzusehen, wie alles auseinanderfällt, ist Teil des Spaßes.

Kaufratgeber:Stronghold HD ist verfügbar in Dampf

Die beste Strategie, um Ihren Ehepartner zu töten

Crusader Kings 2 ist der blutrünstige Bastard von Global Strategies. Sie spielen als mittelalterlicher Herr und versuchen, in einem historisch korrekten mittelalterlichen Europa mehr Macht, Einfluss und Territorium zu erlangen. Das Spiel bietet komplexe Spielmechaniken statt schöner Bilder. Sie verwalten die Wirtschaft, die Armee und das Volk.

Das persönliche Element macht Crusader Kings 2 zu einem sehr fesselnden Spiel. Sie sind Teil einer Familiendynastie, nicht einer abstrakten Nation. Sie können heiraten und Kinder bekommen, wenn Sie sterben, übernimmt Ihr Erbe die Zügel und alles beginnt von vorne. Zwischen all dem können Sie Intrigen oder rohe Gewalt einsetzen, um Ihre Besitztümer zu vergrößern, aber der Schlüssel liegt darin, dass Sie eine echte persönliche Verbindung zu Ihren Charakteren, Ihrem Avatar, aufbauen. Sie werden seinen Tod betrauern und jeden seiner Triumphe bejubeln.

Als Graf oder Herzog können Sie einen Putsch durchführen und gegen Ihren Herrn rebellieren, um Ihre Macht zu vergrößern. Als König ist es ziemlich leicht, das Königreich aufgrund einer Invasion oder Rebellion zu verlieren. Aber solange ein Mitglied Ihrer Dynastie noch lebt, haben Sie immer eine Chance, alles zurückzugewinnen. Lassen Sie sich von der scheinbaren Schwierigkeit nicht abschrecken, denn je mehr Sie spielen, desto mehr werden Sie lernen.

Kaufratgeber: Wählen Sie den Kauf in Verbindung mit den meisten Erweiterungspaketen, einschließlich der neuesten (Old Gods).

Die beste Strategie für Fans elektronischer Sportarten

Starcraft II ist ein Science-Fiction-Strategiespiel über gepanzerte Cowboys, die gegen xenomorphe Außerirdische und Weltraumelfen kämpfen. Dies ist ein klassisches Echtzeit-Strategiespiel, in dem Sie Ressourcen sammeln, eine Armee aufbauen und Feinde töten, bevor sie Sie töten. Dabei müssen Sie schnelle Entscheidungen treffen und schnell klicken.

Der Mehrspielermodus ist ein großer Teil von Starcraft II. Menschen werden zu deinen Feinden; Sie können schneller auf der Tastatur klicken als Sie und Befehle schneller erteilen als Sie. Sie werden wahrscheinlich viele Nervenzellen verlieren, dafür aber besseres Gaming-Entertainment bekommen und gut genug sein, um mit Spielern auf eSports-Niveau zu konkurrieren.

Sehr interessant ist auch die Einzelspieler-Kampagne – Blizzard kombiniert verrückte Action mit RPG-Elementen und der Geschichte um die Heldentaten des Söldners Jim Raynor. Sie kämpfen sich durch eine Reihe von Missionen, von denen viele einzigartige Ziele haben – zum Beispiel versuchen Sie, Ressourcen auf einer Karte zu sammeln, die sich regelmäßig mit Lava füllt, oder verteidigen Sie sich für eine bestimmte Zeit gegen Wellen von Zerg. Zwischen den Missionen erkunden Sie einen RPG-ähnlichen Hub, in dem Sie mit Menschen sprechen, neue Technologien erforschen und entscheiden können, welche Mission Sie als Nächstes übernehmen möchten. Es ist sehr schwierig, im Genre der Echtzeitstrategie eine interessante Geschichte auf die Beine zu stellen, und viele beschränken sich auf Zwischensequenzen und Dialoge in Missionen, aber SCII, indem es Sie dazu zwingt, mit der Welt in einer Umgebung außerhalb des Schlachtfelds zu interagieren, macht das Spiel tatsächlich zu etwas Besonderem Geschichte interaktiv.

Kaufratgeber: Blizzard ist eines der wenigen Unternehmen, das keine DLCs „herstellt“. Starcraft II hat zum Zeitpunkt des Schreibens eine Erweiterung – Heart of the Swarm, eine zweite Erweiterung (Legacy of the Void) soll irgendwann in der Zukunft erscheinen. Insgesamt führt die Erweiterung ein paar neue Einheiten und Tricks für den Mehrspielermodus ein, treibt aber vor allem die Einzelspieler-Geschichte voran. Im Originalspiel spielten Sie als Terraner. In Hearts of the Swarm spielst du als Zerg. In Legacy of the Void spielst du als Protoss.

Die beste Strategie zum Anziehen mit Ihren Puppen

XCOM war ein Überraschungshit. Ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem Sie in einer dynamischen Einzelspieler-Kampagne eine Alien-Invasion abwehren müssen. Es ist ein Remake des Klassikers X-Com und als Remake eines der besten.

Sie schicken Gruppen von bis zu sechs Soldaten in den Kampf gegen kleine graue Außerirdische, Roboter, Insekten usw. Taktisch intensive Feuergefechte auf Stadtplänen, in der Landschaft oder an Bord von außerirdischen Schiffen, alles basierend auf leichter Strategie. Die Spielerbasis ist wie eine Ameisenfarm aufgebaut, in der Sie neue Technologien erforschen, Autopsien durchführen und Gelder von einer zwielichtigen Regierungsbehörde einwerben.

Mit einem Wort, das ist fantastisch.

Die Charakteranpassung ist wirklich cool. Sie können Ihren Kriegen Namen und Gesichter geben, während sie Ihnen im Laufe der Kampagne in den Sinn kommen und so Hintergrundgeschichten und falsche Akzente gewinnen. Es liegt an Ihnen, für diese Soldaten zu leben oder zu sterben, und Sie spüren jeden ihrer Schritte, Sie spüren jeden Plasmablitz, der sie trifft, Sie spüren ihren Schmerz, als wäre es Ihr eigener. Wenn sie tot umfallen, trauern und der Neue als Ersatz geschickt wird ... nun, er (oder sie) wird keinen Namen bekommen, bis er sich bewährt hat.

Taktischer Kampf ist die Essenz des Spiels, und wenn Sie Ihre Fähigkeiten als Kommandant noch nie gegen echte Menschen getestet haben, bietet Ihnen XCOM die Möglichkeit, es im Mehrspielermodus auszuprobieren.

Dieses Echtzeit-Strategiespiel aus dem Zweiten Weltkrieg versetzt Sie mitten in den Kampf während der alliierten Invasion in Nordfrankreich. Ab dem D-Day durchqueren Sie mehrere Karten, die in taktische Zonen unterteilt sind. Sie müssen eine Operationsbasis schaffen, Ressourcen schützen und für eine gerechte Sache kämpfen.

Es ist knifflig – Sie müssen sicherstellen, dass alle Ecken abgedeckt sind und Ihre Frontlinie sicher ist, denn wenn es Lücken gibt, kann nichts den Feind davon abhalten, in Ihrem Rücken Chaos anzurichten. Infanterie kann Verteidigungsanlagen und/oder Garnisonsgebäude errichten, und Pioniere können Fallen aufstellen oder Hindernisse errichten. Panzer und andere Fahrzeuge liefern Ihnen rohe Gewalt, aber der Massenbau ist ziemlich teuer. Als Kommandant verfügen Sie über Unterstützungsfähigkeiten, die Ihnen einen zusätzlichen Vorteil verschaffen.

Dieses Spiel ist das bestbewertete Strategiespiel aller Zeiten – die Einzelspieler-Kampagne, die an den Film Band of Brothers erinnert, macht die Story-Kampagne zu mehr als nur einem Online-Tutorial und die Online-Community selbst ist gut entwickelt. Die beiden Fraktionen (oder vier, wenn Sie Erweiterungen haben) sind gut ausbalanciert, sodass Sie mehr als nur Manövrieren oder einen einfachen Fernkampf mit dem Feind benötigen. In den neun Jahren seit der ersten Veröffentlichung ist die Modding-Community floriert, was bedeutet, dass Sie noch interessanteres Gameplay genießen können.

Kaufratgeber: Company of Heroes hat zwei Erweiterungen: Opposing Fronts und Tales of Valour. Opposing Fronts ist das einzige Add-on, das es wirklich wert ist, gekauft zu werden. Derzeit ist bereits eine Fortsetzung erschienen, die sich mit der russischen Front und der Ostfront befasst.

Die beste Strategie, bei der Elefanten und Sportwagen im Kampf kollidieren können

Age of Empires ist eine klassische Echtzeit-Strategieserie, die leicht zu erlernen, charmant ist und den Spieler auf Wunsch herausfordern kann. Sie wählen Ihre Zivilisation, erstellen Ihre Stadt und Ihre Armee und bekämpfen andere Zivilisationen auf der Karte. Sie durchlaufen verschiedene „Alter“ oder technische Stufen, um Ihre Truppen und Gebäude zu verbessern.

Dieses Spiel ist teils Ressourcenmanagement, teils taktischer Kampf, wie Warcraft oder Starcraft. Sie beginnen das Spiel immer mit Ihrem Stadtzentrum und einer kleinen Anzahl von Zivilisten, aber am Ende des Spiels können Sie zu einer Metropole mit Mauern, Feuertürmen und einer großen Armee heranwachsen. Zeitalter der Imperien wurde vor Beginn der Ära veröffentlicht Multiplayer-Spiele im Internet, daher sind Einzelspieler-Kampagnen und Kämpfe mit künstlicher Intelligenz der Hauptbestandteil dieser Spiele. Stellt eine Reihe speziell erstellter Karten (mit anpassbaren Zielen) dar, die eine berühmte Person oder Personengruppe aus der Geschichte darstellen. Diese Missionen müssen nicht historisch korrekt sein, aber sie beziehen Sie in die Geschichte ein und jede Schlacht bietet ein einzigartiges Konfrontationsszenario.

Age of Empires 2 deckt einen abstrakten Zeitraum ab, der im Mittelalter beginnt und sich bis zur frühen Renaissance fortsetzt. Was denken Sie: Die keltischen Räuber des Herzogs mit seinen persischen Elefanten und mittelalterlichen Pikenieren in der Nähe japanischer Festungen? Und wer sich mit Cheats auskennt, kann jederzeit mit Sportwagen mit eingebauten Maschinengewehren spielen.

Kaufratgeber: Im Januar 2013 veröffentlichte Microsoft eine „HD“-Version von Age of Empires 2 , Enthält das Hauptspiel und die Erweiterung.

Der beste Hybrid aus Wargame und RTS

Ein Spiel im Wargame-Genre. Es erspart Ihnen unnötige Sorgen, die mit dem Bau von Stützpunkten verbunden sind, und ermöglicht Ihnen, sich ausschließlich auf Schlachten zu konzentrieren. Sie befehligen Ihre eigene Armee, bestehend aus Panzern, Infanterie, Artillerie und sogar Kampfhubschraubern und Jets. Die Schlachten finden in sehr detaillierten Teilen der europäischen Landschaft statt, die bis zu 150 km² groß sein können.

Die Liebe zum Detail ist der Antrieb von WarGames und macht WarGame: AirLand Battle zu einem brillanten Spiel. Ihre Panzer können über die Autobahn marschieren oder verschiedene Feldfrüchte zertrampeln, Ihre Infanterie kann durch die Wälder kriechen oder eine wichtige Kreuzung halten ... aber Panzer brauchen Treibstoff und Waffen brauchen Kugeln. Wenn Sie Ihre Truppen nicht über ein Logistiksystem mit Vorräten unterstützen, bleibt Ihr Einsatztrupp buchstäblich stecken.

Für ein Spiel mit anspruchsvoller Strategie herrscht überraschend viel Atmosphäre. Wenn Sie die Kamera nahe an „Bodenniveau“ bewegen, wackelt die Kamera, wenn Artilleriegeschosse auf dem Boden einschlagen. Die Wälder um Sie herum werden brennen, und wenn es Ihnen wirklich schlecht geht, bleiben beim Rückzug die Überreste gefallener Panzer und Infanterie-Kampffahrzeuge zum Verbrennen zurück.

Wargame bietet eine brillante, dynamische Einzelspieler-Kampagne. Sie können als NATO oder Warschauer Pakt spielen und müssen um die Kontrolle über Skandinavien kämpfen, indem Sie reale Kampfeinheiten, Unterstützung außerhalb der Karte und sogar zufällige politische Ereignisse einsetzen. Wenn Sie lieber mit echten Menschen spielen möchten, gibt es eine großartige Online-Community. Wargame verfügt außerdem über viele Multiplayer-Karten und es werden Schlachten in 10-gegen-10-Spielen unterstützt.

Kaufratgeber: Zum Zeitpunkt des Schreibens besteht die Wargame-Reihe aus drei Spielen, dem neuesten Wargame: Red Dragon, mit einer alternativen Geschichte, die über den Konflikt in Asien erzählt

Die beste Strategie für einen ehrgeizigen karibischen Diktator

Tropico ist im Grunde ein Städtebauer, aber was es cool macht, ist sein Charme. Sie spielen als Diktator in einer Bananenrepublik im karibischen Stil und es ist Ihre Aufgabe, Ihre Insel von bescheidenen Anfängen zu großer Größe zu führen.

Wie Sie dies tun, liegt bei Ihnen. Sie können die natürlichen Ressourcen Ihrer Insel ausbeuten und sie in ein Industriezentrum verwandeln, oder Sie können die natürliche Schönheit der Insel ausnutzen und versuchen, ein Urlaubsort für unwissende weiße Touristen zu werden. Oder beides. In Tropico gibt es viele Möglichkeiten, eine Wohnsiedlung oder Fabrik anzusiedeln, sei es für die Rentenzahlung oder die Wehrpflicht. Sie locken Einwanderer auf die Insel, und sie alle brauchen Wohnraum und Arbeitsplätze, und Sie müssen Ihre eigene Wirtschaft und Ihre eigenen Dienstleistungen aufbauen. Während des Spiels wird in der Talkshow des Radiosenders Tropico wunderbar über Ihre Aktionen gesprochen, der Moderator versucht, selbst den beschissensten Aktionen von Ihnen eine positive Note zu verleihen.

Wenn Ihre Insel wächst, haben Sie die Möglichkeit, Geschäfte mit Amerika, Russland oder sogar China und Europa zu machen, alle werden Sie beeinflussen wollen. Sie bieten Ihnen Geld und Reichtum, wenn Sie ihnen nur erlauben, auf der Insel eine Militärbasis zu errichten oder ihnen zu erlauben, ihre Abfälle zu Ihnen zu exportieren. Wenn Sie nicht aufpassen, müssen Sie sich mit einem Aufstand oder einer Invasion auseinandersetzen. In jedem Fall wird Ihr Regime gestürzt.

Tropico ist einfach ein lustiges Spiel: Es ist ein Städtebauspiel mit einer gesunden Portion Wirtschaft, Handel und Politik.

Das beste Weltraum-RTS

Sins of a Solar Empire – Diese globale Echtzeitstrategie konzentriert sich auf den Aufbau eines großen Weltraumimperiums. Es gibt Planeten, auf denen man kolonisieren und Industrie und Handel entwickeln kann, aber wenn es hart auf hart kommt, gibt es immer Gruppen von Schiffen, die sich in einem endlosen Kampf um die Vorherrschaft mit Kugeln, Lasern und Raketen gegenseitig bewerfen.

Das Spiel enthält viele typische Dinge der Sins-Reihe: Ihre Späher eilen von Planet zu Planet auf der Suche nach neuen Welten, die es zu erobern gilt. Ihre Handelsflotten werden Waren von Ort zu Ort transportieren und so die Räder der Wirtschaft in Bewegung setzen, und Ihre mächtigen Schlachtflotten werden von einer Krise zur nächsten eilen, denn wenn nicht Piraten an Ihre Tür klopfen, dann ist eine andere Fraktion gekommen, um Anspruch zu erheben dazu.

Das Spiel verfügt über keine Einzelspieler-Kampagne: Sie spielen einfach eine endlose Anzahl von Scharmützeln gegen die KI und nutzen dazu eine große Auswahl an Karten aus dem Set, jede mit ihren eigenen Macken und Strategien. Sie können mit dem Editor auch Ihre eigene Karte erstellen und natürlich können Sie das Spiel online starten und gegen echte Menschen spielen.

Kaufratgeber: Sins of a Solar Empire hat drei Erweiterungen. Die neueste Version, Rebellion, ist eine eigenständige Erweiterung, die alle vorherigen Updates und Funktionen enthält. Für das Spiel gibt es auch einen DLC namens „Forbidden Worlds“, der neue Planetentypen, neue Ausrüstung und mehrere Helden hinzufügt.

Das beste Strategiespiel mit Atomwaffen

DEFCON ist ein Spiel über einen Krieg, der nicht gewonnen werden kann – einen Atomkrieg. Ihnen wird eine einfache Vektorkarte der Welt präsentiert (im Stil von WarGames und anderen Filmklassikern), Sie erhalten eine Menge militärischer Ausrüstung und die Welt beginnt langsam bis Armageddon herunterzuzählen. Sie müssen alles, was Sie haben, bestmöglich nutzen, um in der bald verlassenen Welt die Nase vorn zu haben.

Die Einfachheit und Abstraktheit von Defcon ist sein größter Vorteil. Man kann nicht jede Rakete stoppen und man kann nicht jeden Konflikt gewinnen. Regionen werden zerstört, ganze Flotten werden verloren gehen, aber... alles, was Sie sehen, sind Statistiken auf dem Bildschirm. Sie erhalten Punkte, wenn Sie mehr Menschen auf einmal töten, Sie verlieren Punkte für jeden Prozentsatz Ihrer ursprünglichen Bevölkerung. Der Spieler mit den meisten Punkten erhält am Ende den „Gewinn“. Glückwunsch.

Defcon ist ein interessantes Spiel, aber was macht es so süchtig?! Das Spiel ist eigentlich ein Kampf der Geisteskräfte, ähnlich wie Schach. Das Spiel beginnt immer mit DEFCON 5 und zählt die Gefahrenstufe in der vorgegebenen Zeit herunter. Je näher Sie DEFCON 1 kommen, desto mehr dürfen Sie tun, aber im Wesentlichen kommt es auf die erfolgreiche Platzierung Ihrer Vermögenswerte an – Ihrer Flotte und U-Boote, Bomber und Jäger, Raketensilos, Radare. Sie und Ihre Feinde (bis zu 6 Spieler oder KI können im selben Spiel spielen) werden das Gleiche tun, Sie müssen also vorausschauend sein und den nächsten Zug Ihres Gegners erraten können.

Das Spiel dauert standardmäßig nicht länger als 45 Minuten, Sie können diese Einstellung jedoch anpassen. Das Spiel macht reinen Strategen großen Spaß und ist schnell und einfach zu laden. Wir empfehlen dringend, gegen andere Spieler zu spielen.

Kaufratgeber: Es gibt keine Erweiterungen oder DLCs und das Spiel selbst ist sehr günstig.

Dieses weltraumgestützte globale Strategiespiel wird Sie mit Weltraumwanzen, Sklavenüberfällen, Asteroiden und sogar außerirdischen Sonden bewerfen ... und dann treffen Sie zufällig auf ein anderes Weltraumimperium. Dies ist ein gefährliches Universum und Sword of the Stars spiegelt dies wunderbar wider und bietet dem Spieler gleichzeitig ein aufregendes und herausforderndes Spiel.

Dieses Lebende Universum entfaltet seine wahre Magie im frühen Spielverlauf, wo in großen Strategiespielen traditionell nicht viel los ist, bis man auf andere Fraktionen trifft. Darüber hinaus macht Sword of the Stars etwas, was in Strategiespielen dieses Genres nicht oft zu sehen ist: Es schafft nicht alle Spielfraktionen als gleichwertig. Natürlich beginnt alles mit denselben Ressourcen und Planeten, aber jede Rasse verhält sich anders – sie hat ihre eigenen einzigartigen Methoden, um durch den Weltraum zu reisen. Außerdem ist das Technologiesystem an die Fraktionen gebunden: Der Technologiebaum des Spiels wird für jedes neue Spiel zufällig ausgewählt, und jede Rasse hat Vorlieben für bestimmte Technologien.

Die Schiffsanpassung nimmt einen großen Teil des Spiels ein und Sie werden einige Zeit damit verbringen, einfach die verschiedenen Schiffsdesigns anzupassen. Wie die Total War-Serie wechselt dieses Spiel zu Beginn der Schießerei in den Echtzeit-Strategiemodus. Sie können Ihrer Flotte Befehle erteilen, Kampfformationen aufstellen und zusehen, wie zwei Schiffsgruppen sich gegenseitig zu Weltraumstaub auslöschen. Hübsch.

Die Sowjetunion marschiert in Amerika ein und es ist Ihre Aufgabe, sie zurückzudrängen. Vorbei sind die Zeiten, in denen Sie eine Basis aufbauen und Ressourcen verwalten mussten, Sie hatten Kommandopunkte und Ziele. Wenn Ihre Einheiten zerstört werden, können Sie über Kommandopunkte Verstärkung herbeirufen und müssen die Stärken Ihrer Einheiten sowie eine beeindruckende Auswahl an Off-Map-Fähigkeiten klug einsetzen.

Die Einzelspieler-Kampagne ist sehr filmisch und zieht einen wirklich in die Erzählung hinein. Ich wollte mich fast der Roten Armee anschließen, nachdem ich die Ergebnisse des Sturms der Sowjets auf West-Berlin gesehen hatte, und mitten im Spiel gibt es eine Szene ... nun, ich überlasse es Ihnen, es selbst herauszufinden. Meistens schlüpfen Sie in die Rolle eines Offiziers der US-Armee, der dabei hilft, eine Invasion abzuwehren, aber die Erweiterung „Sowjetischer Angriff“ fügt Missionen aus russischer Sicht hinzu, die für die Hintergrundgeschichte von entscheidender Bedeutung sind.

Das Spiel ist ein großartiges Beispiel für taktischen Kampf, bei dem Sie das Gelände zu Ihrem Vorteil nutzen und Ihre Truppen bis ins kleinste Detail verwalten. Und es wird noch besser, wenn Sie online spielen. Spieler können in Matches mit bis zu 16 Spielern kämpfen, und anders als in Einzelspieler-Kampagnen müssen Sie sich für eine von vier Rollen entscheiden, was sich auf die Einheiten und Unterstützungsfähigkeiten auswirkt, die Ihnen zur Verfügung stehen. Einige Rollen sind wahrscheinlich gegenüber bestimmten Taktiken schwächer, daher müssen Sie sicherstellen, dass Sie mit Ihren Teamkollegen zusammenarbeiten.

Es gibt jedoch immer noch kein Problem, das nicht durch Flächenbombardements gelöst werden kann.

Kaufratgeber: Beim Spiel Welt In Konflikt Es gab nur eine Ergänzung: „Sowjetischer Angriff“. Das Add-on fügt der Story-Kampagne für die UdSSR neue Missionen hinzu.

Bestes RTS im großen Maßstab

Supreme Commander war aufgrund seiner Prozessoranforderungen ein bahnbrechendes PC-Spiel. In diesem Spiel geht es um den Krieg der Zukunft, eine Roboter-Echtzeitstrategie, es vereinfacht das Ressourcenmanagement und konzentriert sich mehr auf die Schaffung einer wunderbaren Kriegsmaschine. Sie beginnen mit einem unersetzlichen Gerät – einer Befehlsmaschine, aus der Sie Fabriken bauen, die Einheiten produzieren, die notwendig sind, um Krieg gegen Ihre Feinde zu führen.

Die Armee des Spielers kann potenziell 1000 Einheiten erreichen, zu Lande, zu Wasser und in der Luft. Sie müssen das Ballett aus Produktion, Bewegung und Angriff sorgfältig orchestrieren, Ihren Gegner niedermachen und gleichzeitig Ihre Kommandoeinheit sowie Ihre Fabriken und Stromnetze schützen, damit sie weitere Todesmaschinen erschaffen können. Es ist ein brillantes und atemberaubendes Spiel und nichts für Gelegenheitsspieler.

Seltsamerweise war es eines der wenigen Spiele, das offiziell zwei Monitore unterstützte, was bedeutete, dass man eine skalierbare Karte auf einem zweiten Bildschirm haben konnte. Dies ist ein Geschenk des Himmels, ermöglicht es Ihnen, das „Gesamtbild“ des Kampfes im Auge zu behalten, und wird empfohlen, wenn Sie ernsthaft spielen möchten. Es gibt nur wenige Spiele, bei denen Sie in der gleichen Größenordnung wie Supreme Commander spielen können, und wenn Sie online in den Krieg ziehen, beginnt die eigentliche Herausforderung. Spiele wie Starcraft erfordern schnelles Denken und Reaktionsgeschwindigkeit, erlauben Ihnen aber höchstens die Steuerung von ein paar Dutzend Einheiten. Bei Supreme Commander müssen Sie mit Tausenden von Einheiten fertig werden. Denk darüber nach.

Kaufratgeber: Für dieses Spiel gibt es keinen DLC, sondern nur das eigenständige DLC-Paket „Forged Alliance“. Es ist besser, Forged Alliance zu kaufen, es behebt viele Probleme des Hauptspiels und führt außerdem eine zusätzliche Fraktion ein.

Beste Strategie unter Lizenz

Wenn Sie ein Star Wars-Fan sind, dann ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie. Mit Empire at War können Sie die Führung des Galaktischen Imperiums oder der Rebellenallianz übernehmen und um die galaktische Vorherrschaft kämpfen. Sie übernehmen das Kommando über eine mächtige Flotte und Armee; sogar namhafte Helden wie Luke Skywalker oder Darth Vader in die Schlacht schicken. Sie können auch einen Todesstern bauen.

Das mit Abstand beste Element des Spiels sind die taktischen Weltraumschlachten. Bis zu vier Spieler können auf einer Karte kämpfen (die Karte kann Gefahren wie Asteroiden oder Gaswolken enthalten), jeder Spieler hat seine eigene Raumstation und das Ziel des Spiels besteht einfach darin, den Gegner durch die Zerstörung seiner Stützpunkte auszuschalten . Große Schiffe verfügen im Gegensatz zu kleinen über Zielfähigkeiten, die unsere Waffen oder Schilde abschießen können, und viele Schiffe (und Helden) verfügen über besondere Fähigkeiten, die dabei helfen können, das Blatt zu wenden.

Zusätzlich zu Weltraumschlachten können Sie an Landschlachten teilnehmen, ein Geschwader schwebender Panzer oder AT-AT-Walker anführen. Dieses Spiel ähnelt mechanisch Total War in dem Sinne, dass es eine separate Kampagnenoberfläche gibt, über die Sie das Imperium und Ihre Streitkräfte steuern und die dann separat in den Kampfbildschirm geladen werden. Der einzige Unterschied besteht darin, dass alles in Echtzeit geschieht und es keine Warteschlangen gibt.

Dies ist ein ziemlich großes Spiel, das für Sie sogar noch besser sein wird, wenn Sie ein Fan des Star Wars-Universums sind.

Kaufratgeber: Es gibt keinen DLC und nur eine Erweiterung namens Forged Alliance – fügt eine dritte Fraktion hinzu, die sich völlig von den beiden bereits vorhandenen unterscheidet, und fügt außerdem neue Einheiten, Fähigkeiten usw. hinzu.

Vor langer Zeit, als Westwood Studios Meister in der Entwicklung von Echtzeit-Strategiespielen waren, stellten sie die Frage: „Was wäre, wenn es kein Nazi-Deutschland gäbe?“ Sie haben das Drehbuch in ein originelles Spiel verwandelt. Roter Alarm, in dem die Sowjetunion allmächtig wird und ganz Europa ungehindert erobert. Das Originalspiel legt die Messlatte hoch und präsentiert zwei erstaunlich unterschiedliche Seiten des Konflikts, ein gefährliches Waffenarsenal sowie einen harten Techno-/Metal-Soundtrack und eine Geschichte, die durch Live-Action-Videos zwischen den Missionen erzählt wird. Das zweite Spiel der Serie hat eine noch höhere Qualitätsgrenze erreicht und ist vielleicht höher gestiegen als fast jedes andere Spiel von Westwood Studios.

Alarmstufe Rot 2 folgte der Idee, dass die Alliierten Stalin und seine Truppen besiegten und daraufhin ihre Marionettenregierung in der UdSSR errichteten. Unglücklicherweise für die Alliierten nahmen die Sowjets ihre Demütigung nicht gut auf. Sie gewannen ihre Stärke zurück und griffen die Amerikaner an allen Fronten an. Die Handlung des Spiels ist etwas weit hergeholt, aber sie bildet den Hintergrund für eine unglaubliche Reihe von Gameplay-Kampagnen für die Sowjets und Alliierten, komplett mit jeder Menge beeindruckender Technologie für beide Seiten.

Wem das noch nicht reicht, der kann auch online gehen und bis zu sieben seiner Freunde zum Kampf einladen. Das Spiel ermöglicht es jedem Spieler, eine Nation mit eigenen Spezialeinheiten auszuwählen, was jedem Gefecht eine zusätzliche Strategieebene verleiht. „Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2“ war nicht der Abgesang der Westwood Studios, aber es könnte ihr krönender Erfolg gewesen sein. Nach Red Alert 2 gab es noch weitere gute Spiele, aber nichts spiegelte den Geist von Westwood so gut wider wie ihr zweites sowjetisches/alliiertes Echtzeitstrategiespiel.

Beste große Strategie

Das mächtige Flaggschiff von Paradox Development Studio. Die Europa Universalis-Reihe war schon immer stark, beeindruckend, komplex und basiert auf einer Sandbox-Strategie. Aber mit dieser Verwirrung gingen viele Probleme einher. Fehler, dumme Benutzeroberflächen und schlecht erklärte Mechanismen können Spieler abschrecken, bevor sie ihre erste Nation annektieren.

Europa Universalis IV hat das alles verändert. Das Spiel ist immer noch eine harte Nuss und erfordert von den Spielern viel Einsatz, aber es ist bei weitem das benutzerfreundlichste Spiel der Serie. Und obwohl seine zahllosen Systeme immer noch Verwirrung stiften, ist es durchaus möglich, einfach einzuspringen und eine Nische in der Geschichte zu erobern.

Dies ist ein „Was wäre wenn?“-Spiel. Was wäre, wenn Italien mit einer riesigen Söldnerarmee durch das Osmanische Reich fegen würde? Was wäre, wenn England und Frankreich beste Freunde würden und Europa spalten würden, anstatt gegeneinander zu kämpfen? Was wäre, wenn Schottland die Welt regieren würde? Was tun, wenn.

Kaufratgeber: Europa Universalis 4 verfügt über viele DLCs, die leider noch nicht alle in einem Paket zusammengefasst sind. Sie können sie jedoch in Teilen auf Steam kaufen. Pakete und andere Unterstützungsgegenstände können auf Wunsch ignoriert werden, aber Wealth of Nations und Conquest of Paradise sind trotzdem einen Kauf wert.

Beste 4X (globale) Strategie

Das beste Spiel für 4X-Fans mit Kobold-Fanatikern und Halbling-Zauberern

Ist der Wunsch, die klassische Serie wiederzubeleben und ihr neues Leben einzuhauchen. Dies ist ein Fantasy-Strategiespiel.

Es gibt mehrere geskriptete Kampagnen zum Durchspielen, aber der Kern des Spiels sind die zufällig generierten Karten und anpassbaren Fraktionen. Fundamentalistische Kobolde können mit Hilfe heiliger Kriegsmaschinen gegen Industrieelfen kämpfen, während Armeen schrecklicher Pinguine durch die gefrorene Wüste marschieren. Es ist alles herrlich dumm.

Das Spiel sorgt für einige verdammt große Kämpfe. Mehrere Einheiten können miteinander verbunden werden, um riesige Armeen zu bilden. Erinnert vom Ausmaß her an die Belagerungen von Total War, verfügt aber über clevere rundenbasierte Kämpfe und Magie.

Während Diplomatie und Stadtmanagement die Schwächen des Spiels sind, glänzt Age of Wonders im Kampf. Eine Fülle an Magie und Spezialfähigkeiten, eine abwechslungsreiche Aufstellung an Einheiten und mit Hindernissen übersäte Schlachtfelder machen jede Schlacht zu einem großartigen Puzzlespiel.

Kaufratgeber: Age of Wonders 3 kann man auf Steam, GOG usw. kaufen, es gibt einen DLC, der die Baumechanik erweitert und die Hobit-Rasse einführt.

Die beste Strategie für Warhammer 40k

Dawn Of War ist faszinierend. In vielerlei Hinsicht fühlt es sich an wie ein sehr traditionelles Echtzeit-Strategiespiel mit viel Aufbau, Strategie und Ressourcenmanagement. Aber wenn man seine Vorgänger betrachtet, ähnelt das Spiel Company Of Heroes. Wir sehen, wie Relic beginnt, mit Moral, Deckung, Trupps und völlig unterschiedlichen Fraktionen zu experimentieren.

Spannung liegt dem gesamten Spiel zugrunde. Im gesamten Spiel geht es darum, Gebiete voranzutreiben, zu erobern und zu halten. Und immer schneller gehen die Ressourcen zur Neige und Generatoren verfallen. Aber die Kriegsmaschinerie muss ständig gefüttert werden.

Die Erweiterungen erweitern das Spiel, indem sie weitere Fraktionen mit ihren eigenen einzigartigen Mechaniken einführen. Es gibt die abscheulichen Eldar, die blutrünstigen Orks, die zahlreichen kaiserlichen Wachen – jede Fraktion bietet unterschiedliche Möglichkeiten, das gleiche Spiel zu spielen. Insgesamt wurden neun Fraktionen hinzugefügt.

Dawn Of War 2 erhielt viele Änderungen, wobei die Kämpfe kleiner wurden und der Schwerpunkt auf Taktik statt Strategie lag. Es ist immer noch ein großartiges Spiel, aber durch die Abkehr von den Traditionen des Genres hat Dawn Of War etwas von seiner Magie verloren.

Kaufratgeber: Das Basisspiel und alle Erweiterungspakete wurden in der Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection zusammengefasst.

Beste Science-Fiction-Wirtschaftsstrategie

Anno 2070 verabschiedet sich von seinem historischen Schauplatz, während Ubisofts üppige Wirtschaftsstrategiereihe in eine Zukunft nach der Umweltkatastrophe aufbricht. Im Spiel geht es immer noch darum, Geld zu verdienen und seinen Einfluss auf den Inseln auszuweiten, aber anstatt eine mittelalterliche oder koloniale Macht zu sein, gerät das Spiel in Schwierigkeiten mit einer Öko-Fraktion und umweltschädlichen Industriellen.

Ein unangenehmes Gefühl der Verzweiflung zieht sich durch das ganze Spiel. Die Welt kämpft ums Überleben und in der Hoffnung auf Profit könnten die getroffenen Entscheidungen die Welt in eine noch schlimmere Situation bringen. Und soziale und ökologische Probleme fügen der Komplexität eine neue Dimension hinzu.

Technologie hat einen enormen Einfluss. Fraktionen sind nicht auf ihre Inselhäuser beschränkt, sondern können auch unter Wasser bauen und so Kelp-Farmen oder schmutzige Ölplattformen errichten.

Strategie ist ein wesentlicher Bestandteil der PC-Kultur. Ganz gleich, ob Sie rasante Echtzeitkämpfe oder clevere rundenbasierte Simulationen mögen, großartige Strategiespiele lassen Sie in einzigartige, groß angelegte Szenarien eintauchen, die Ihnen die Möglichkeit geben, Imperien zu regieren, Weltraumforschungsrassen zu kontrollieren und Kavallerieangriffe gegen Feinde zu befehligen Armeen.

Wir präsentieren Ihnen unsere Auswahl der besten Strategiespiele für den PC. Ganz gleich, ob Sie Echtzeitschlachten oder rundenbasierte Schlachten mögen, mit Strategiespielen können Sie an Großereignissen teilnehmen, Imperien regieren, mächtige Rassen kontrollieren und furchtlos gegen Armeen von Tausenden kämpfen. Deshalb lieben wir sie. Aber einige lieben wir mehr als andere.

Wie bei der Auswahl der besten Ego-Shooter haben wir versucht, die Liste so vielfältig wie möglich zu gestalten und die würdigsten Vertreter des Genres zusammenzustellen, die Ihnen auch heute noch den Atem rauben können. Der Artikel wird auf jeden Fall aktualisiert, sobald neue hervorragende Strategien veröffentlicht werden.

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Von der Hauptliste zurückgezogen

Das Spiel nutzt den Mangel an Optionen sehr geschickt aus und stellt den Spieler oft vor schwierige Entscheidungen. Sie können jeweils nur sechs Punkte scannen, während das Spiel regelmäßig Gelegenheiten zum Kampf bietet. Sie müssen nach neuen Rekruten suchen; Ingenieure müssen neue Kommunikationszentren bauen, um Kontakte zu neuen Gebieten herzustellen; Ressourcen werden benötigt, um Waffen und Rüstungen zu verbessern. Man kann nicht alles auf einmal bekommen. Möglicherweise müssen Sie sich mit einer Sache aus dieser Liste zufrieden geben. Bereits 1989 beschrieb Sid Meier das Spiel als „eine Reihe interessanter Entscheidungen“, und XCOM 2 ist bei weitem die treffendste Verkörperung dieser Worte, die Firaxis jemals gegeben hat.


Red Alert ist vielleicht der am wenigsten strategiebezogene Titel auf unserer Liste. Um absolut jede Schlacht zu gewinnen, reicht es aus, als Erster ein technisches Zentrum zu bauen und 25 Mammuts zur feindlichen Basis zu schicken, oder einfach einen Chinook, vollgestopft mit gewöhnlichen Tanyusha-Mädchen, direkt hinter die feindlichen Linien zu schicken. In gewisser Weise war die mangelnde Ausgewogenheit einer der Gründe für die enorme Popularität dieses Titels. Und auch jetzt noch bleibt das Chaos, das sich dort in den Kämpfen zu Lande, zu Wasser und in der Luft abspielt, reizvoll. Darüber hinaus wurde das Spiel kostenlos zur Verfügung gestellt.


Durch die Vereinfachung der XCOM-Formel hat Firaxis einen kürzeren Weg zu den Dingen eingeschlagen, die schon immer im Mittelpunkt der Serie standen. Im Kern handelt es sich um ein Squad-Action-Spiel, in dem Sie sich voll und ganz um Ihren bevorzugten und einzigartigen Kader kümmern. Egal, ob Sie Ihre Kämpfer in sperrige Kriegsmaschinen einsetzen oder ihnen die Namen Ihrer Freunde (oder beides) geben, Enemy Within zeichnet sich gegenüber anderen Strategiespielen dadurch aus, dass Sie Ihre Entscheidungen sehr ernst nehmen müssen.


Für diese Wiederholung von Sid Meiers Weltherrschaftsspiel hat Firaxis eine von Grund auf neue Engine entwickelt. Es war das erste Spiel der Serie, das 3D-Effekte verwendete und die einzigartige Stimme der Legende Leonard Nimoy enthielt. In der breiten Liste der Innovationen und Verbesserungen stach die intelligentere, aggressivere KI als eigenständige Linie hervor. Es ist erwähnenswert, dass hier das Modifizieren des Spiels einfacher wurde, was zu einigen hervorragenden Ergänzungen führte, die von den Spielern erstellt wurden. Civilization-Fans können stundenlang darüber streiten, welcher Eintrag der beste der Serie ist, aber mein Favorit sind die vier.


Der Trick bei FS besteht darin, dass beide gegnerischen Seiten gleichzeitig ihre Züge ausführen. Sie müssen nicht nur die Bewegung Ihrer Cyber-Soldaten planen, sondern auch die Aktionen des Feindes vorhersagen. Bevor Sie einen Zug bestätigen, können Sie sich im Spiel die ausgeführten Aktionen ansehen, sodass der Spieler die sehr offensichtlichen Aktionen vermeiden kann. In einem meiner besten Spiele habe ich absichtlich einen Soldaten ins feindliche Feuer geschickt, um den Feind abzulenken, während der Rest meiner Soldaten ihn flankierte. Studieren Sie die Zugvorschauen, um mit tadelloser Präzision zu handeln und Verluste zu vermeiden.

BattleTech wird als eine Mischung aus Brettspiel und XCOM-Design beschrieben und ist ein tiefgründiges und durchdachtes rundenbasiertes Strategiespiel mit einem beeindruckenden Kampagnensystem. Sie steuern eine Gruppe von Söldnern, verteilen die verfügbaren Gelder sinnvoll und aktualisieren Ihre Sammlung an Kampfanzügen und Robotern.

In Schlachten ist es notwendig, auf bestimmte Teile feindlicher Roboter zu zielen und dabei die Stärke ihrer Panzerung, die Feuerrate, den Winkel, aus dem das Feuer abgefeuert wird, und die Merkmale der Umgebung zu berücksichtigen. Das alles ist zunächst etwas schwierig zu verstehen, da das Spiel nicht besonders für Anfänger geeignet ist. Wenn Sie jedoch detailreiche Strategiespiele mögen oder sich bereits mit diesem Universum auskennen, wird BattleTech Sie auf jeden Fall ansprechen.

Das im Wikingerzeit-Setting angesiedelte Echtzeit-Strategiespiel Northgard nimmt viele Anleihen bei Projekten wie Settlers und Age of Empires und lädt uns außerdem dazu ein, in ein einzigartiges Erweiterungssystem einzutauchen, das es uns ermöglicht, die Fläche schrittweise zu vergrößern die Gebiete unter unserer Kontrolle.

Auch das Wetter spielt im Gameplay eine wichtige Rolle. Sie müssen sich besonders sorgfältig auf den Winter vorbereiten, aber wenn Sie den entsprechenden Zweig im Technologieentwicklungsbaum auswählen, wird der Winter auf Ihrem Land wärmer sein als auf feindlichen Territorien, was Ihnen einen strategischen Vorteil verschafft. Die ehrlich gesagt langweilige Geschichte wird durch das hervorragende Design der Story-Missionen und unglaublich spannende Schlachten im Kampfmodus ausgeglichen.

Ein nahezu perfektes taktisches Actionspiel mit Robotern und schickem Design von den Machern von FTL. In „Into the Breach“ musst du Wellen von Vek-Monstern auf Karten bekämpfen, die in 64 Sektoren unterteilt sind, auf denen sich verschiedene Festungen und handlungsrelevante Objekte befinden. Der einfachste Weg, Vek-Monster loszuwerden, besteht natürlich darin, sie mit Hilfe Ihrer Roboter und Luftangriffe vom Erdboden zu vertreiben. Um dies zu erreichen, müssen Sie jedoch strategisch denken und Feinde von Ihren Gebäuden fernhalten.

Zivile Gebäude versorgen Sie mit Strom, der hier als eine Art Gesundheitswaage dient. Jedes Mal, wenn ein Feind ein solches Gebäude angreift, sind Sie der Niederlage einen Schritt näher. Sobald Ihnen der Strom ausgeht, reist Ihr Team in die Vergangenheit und versucht erneut, die Welt zu retten. Dies ist ein ziemlich komplexes, kompaktes und dynamisches Abenteuer. Wenn Sie neue Robotertypen und Upgrades für sie entdecken, lernen Sie nach und nach neue Wege, einen gnadenlosen Feind zu bekämpfen.

Das erste Total War: Warhammer zeigte, dass das Fantasy-Universum von Games Workshop perfekt für die groß angelegten Schlachten und die erstaunlichen Schlachtfelddetails geeignet war, für die Creative Assembly bekannt ist. Im zweiten Teil erwarteten uns viele Verbesserungen – in der Benutzeroberfläche, im Aussehen und in den Fähigkeiten der Helden sowie der Armeen verschiedener Fraktionen.

Die vier vorgestellten Fraktionen (Skaven, Hochelfen, Dunkelelfen und Echsenmenschen) unterscheiden sich auffallend voneinander, und bei ihrer Erstellung haben die Autoren die Hintergründe des reichen Warhammer-Universums gründlich untersucht. Wenn Sie schon lange die Welt von Warhammer kennenlernen wollten, aber nicht wussten, wo Sie anfangen sollen, dann ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie. Und wenn Sie bereits ein wunderbares Original haben, dann erwartet Sie eine groß angelegte Kampagne, deren Handlung auf einer einzigen riesigen Karte stattfindet.

Die Erweiterung „Krieg der Auserwählten“ bringt sowohl eine Reihe kleinerer Details ins Spiel als auch einige recht interessante Elemente, wie zum Beispiel farbenfrohe, gesprächige Feinde, die im Verlauf der Hauptkampagne zufällig auftauchen und von denen jedes Stärken und Schwächen hat. Außerdem finden Sie neue Arten feindlicher Soldaten, Tausende kosmetischer Veränderungen, zombieähnliche Feinde, die verlassene Städte bewohnen, die Möglichkeit, Propagandaplakate zu erstellen und vieles mehr.

Dadurch ist jede Kampagne in War of the Chosen am Ende etwas überfüllt, aber alle Änderungen sind so gut umgesetzt, dass kein XCOM 2-Fan daran vorbeigehen sollte.

Auf den ersten Blick klingt der Name des Spiels einfach blasphemisch. Mehr als zehn Jahre nach der Veröffentlichung des letzten Homeworld beschlossen sie, das Spiel, das für seine Raumschiffe und die Bewegung im 3D-Raum bekannt war, in eine andere Landstrategie über Panzer umzuwandeln. Ist das auch ein Prequel? Doch trotz aller Bedenken erwies sich Desert of Kharak in jeder Hinsicht als erfolgreich.

Es ist nicht nur ein erstaunliches RTS, das sich von den anderen Zeitgenossen des Genres abhebt, sondern auch ein großartiger Vertreter von Homeworld, der die Serie neu interpretiert und ihre Magie klar einfängt.

Das derzeit beste Spiel der Reihe, das so viele verschiedene Details aufweist, dass es den Anschein hat, als wäre es sofort mit ein paar Ergänzungen erschienen. Das Regionensystem ermöglicht Ihnen den Bau riesiger Städte und motiviert Sie, Ihr Handeln mehrere Schritte im Voraus zu überdenken. Das erstaunliche Design des Spiels verdient besonderes Lob – ja, es dauert eine Weile, bis man sich an den lokalen Cartoon-Stil gewöhnt, aber mit der Zeit wird klar, dass diese Entscheidung dem Projekt zugute kam.

Es wird sehr interessant sein zu sehen, welche neuen Ergänzungen dieses bereits reichhaltige Spiel, das den absoluten Höhepunkt der gesamten legendären Serie darstellt, bringen werden.

„Ich hoffe, dass zukünftige Patches und Ergänzungen die Lücken schließen werden“, schrieb ein Journalist am Tag der Veröffentlichung. Und obwohl das Science-Fiction-Projekt von Paradox noch Raum für Wachstum hat, sind der hohe Grad an Updates und deren regelmäßige Veröffentlichung durchaus von Vorteil für das Spiel.

Beispielsweise erfuhr das interne politische System des Spiels mit der Utopia-Erweiterung bedeutende Änderungen (ganz zu schweigen von hundert anderen kleinen Neuerungen), die uns weitere hundert Stunden Spielspaß bescherten. Darüber hinaus ist es nun möglich, Dyson-Kugeln um Sterne zu bauen, um Energie aus ihnen herauszupumpen und so nahegelegene Planeten zur Vereisung zu verurteilen. Ein grausamer, aber faszinierender Anblick.

Endless Legend war einer der unerwarteten Durchbrüche im letzten Jahr. Als Nachfolger von Amplitudes Endless Space war ELs Fantasy-4X-Strategiespiel sehr gut, konnte aber das Potenzial des Entwicklers noch nicht voll ausschöpfen. Seine Veröffentlichung blieb aufgrund des Markteintritts des hochpreisigen Civilization: unbemerkt, aber EL wurde zu Recht zum besten Spiel des Genres seit dem vierten Civilization.

Es ist tiefer und vielfältiger, es hat erstaunliche asymmetrische Fraktionen, Unterrassen, Helden, Quests usw. usw. Und außerdem sieht sie einfach umwerfend aus.

Neptune's Pride ist sowohl ein soziales Experiment als auch ein Strategiespiel und lässt Menschen im Kampf um ein Sternensystem gegeneinander antreten. Die Regeln sind einfach: Entwickeln Sie Ihre Systeme, bauen Sie Schiffe und schicken Sie sie zur Eroberung neuer Systeme. Der Krieg entfaltet sich langsam, etwa eine Woche lang, und erfordert Aufmerksamkeit, die Ihr wirkliches Leben leicht beeinträchtigen kann.

Einfache, aber elegante Mechanismen fördern das Schließen und Brechen von Allianzen, was zu einem heimtückischen Angriff der Freunde von gestern auf Ihre Systeme führen kann. Natürlich gegen drei Uhr morgens, während Sie den zweiten Traum beobachten. Ein zugängliches Spiel, das eine Menge erstaunlicher Dramatik hervorbringt.

Ich liebe immer noch die ersten beiden Red Alerts, weil es praktisch keine schlechten Titel in der C&C-Reihe von Westwood gibt, aber hier ist alles perfekt: Es gibt die interessantesten Kampagnen, die besten Einheiten, tolle Karten und natürlich , tolle Zwischensequenzen.

Die Fraktionen unterscheiden sich in allen Belangen voneinander und sind viel einzigartiger als im Originalspiel – man nehme zum Beispiel die sowjetischen Kraken und Delfine, die auf der Seite der Alliierten agieren. Hier fanden die Autoren die perfekte Balance zwischen Selbstironie und Aufrichtigkeit in den Zwischensequenzen, sodass das Spiel sowohl fesselnd war als auch in den richtigen Momenten für ein Lächeln sorgte.

Was man leider nicht über die Naturkatastrophe sagen kann, die durch Alarmstufe Rot 3 von EA dargestellt wird.

Wenn Sie jemals davon geträumt haben, an der Spitze einer Armada anpassbarer kolossaler Raumschiffe den Weltraum zu erobern, ist dieses Strategiespiel genau das Richtige für Sie. Es verfügt über eine intelligente, kreative KI und die Fertigstellung eines vollständigen Spiels kann Wochen dauern.

Sie müssen die Wirtschaft, Technologie, Diplomatie und Kultur überwachen, militärische Macht aufbauen, Allianzen schmieden, Kriege führen und andere Nationen der Galaxie dominieren. Erinnert an die Spiele der Civilization-Reihe, nur größer und an manchen Stellen viel tiefer.

Mechanisch gesehen ist Homeworld ein phänomenales Strategiespiel mit einem vollständig dreidimensionalen Spielraum. Sie gehörte zu den ersten Vertretern des Zharn, die es aus einer einzigen Ebene herausrissen.

Darüber hinaus bietet das Spiel eine großartige Atmosphäre und ein großartiges Sounddesign, vom Adagio für Streicher in den Eröffnungsmissionen bis hin zum herzzerreißenden Trommeln der Multiplayer-Schlachten. Wenn Ihnen das neu gestartete Battlestar Galactica gefällt, sollten Sie unbedingt Howmeworld spielen.

Das Ausmaß der Schlachten in Supreme Commander wird nur von Total War übertroffen. Sie erteilen also einem bestimmten Ingenieur einen Befehl, drehen dann das Mausrad – und beobachten das Schlachtfeld aus der Vogelperspektive. Und ein paar Sekunden später sehen Sie bereits das Gesicht eines anderen Soldaten, mehrere Kilometer vom ersten entfernt. Sogar mir dreht sich der Kopf.

Der Kampf der Armeen, bestehend aus schlanken Kolonnen mit Hunderten von Robotern, belohnt den Spieler mit dem erstaunlichsten Feuergefecht, das der Prozessor bewältigen kann. SupCom ist eines der wenigen Echtzeitstrategiespiele, das See-, Land- und Luftschlachten in einem Kampf vereint. Und noch mehr – mit Artillerie, taktischen Atomwaffen und experimentellen Robotern gigantischen Ausmaßes.

SC2 ist nicht nur der Nachfolger des besten kompetitiven Strategiespiels des letzten Jahrzehnts, sondern hat auch Auszeichnungen für die Neuinterpretation der traditionellen RTS-Kampagnenstruktur erhalten. Heart of the Swarm ist ein gutes Beispiel dafür, aber es waren die „menschlichen“ Wings of Liberty, die den Anfang machten: ein kompliziertes Abenteuer, das mit jeder neuen Mission eine Mischung funktionierender Formeln auf den Tisch bringt.

Von einem Szenario der Verteidigung gegen eine Zombie-Invasion bis hin zu einem Planeten, der alle paar Minuten mit Lava überflutet wird, zwingt SC2 den Spieler dazu, alle Grundelemente neu zu erlernen.

Tooth and Tail ist zwar nicht der offensichtlichste Kandidat für diese Liste, hat uns jedoch mit seiner einfachen Version eines Echtzeitstrategiespiels (und das Spiel wurde eindeutig für Controller entwickelt) angezogen, das alle Komponenten einer großartigen Strategie beibehält. Das Spiel ist im Geiste Pikmin noch näher als Halo Wars – hier versammeln sich Einheiten um Ihren Charakter und führen einfache Befehle aus, und die Erstellung von Einheiten erfolgt automatisch, basierend auf der Bevölkerungsgrenze und den verfügbaren Ressourcen.

Die Kämpfe dauern nicht länger als 10 Minuten und die Handlung findet vor dem Hintergrund eines gut geschriebenen politischen Konflikts zwischen Fraktionen anthropomorpher Tiere statt.

Warcraft III, ein Spiel, das heute als Begründer von Warcraft III gilt, ist in erster Linie ein einfallsreiches und ehrgeiziges Strategiespiel, das viele Spieler in die filmische Fantasie einführte.

Hier wurden zum ersten Mal RPG-Elemente in Form von Helden und neutralen Einheiten eingeführt, die es zuvor in keiner Strategie gab, und die groß angelegte Kampagne erzählte eine erstaunliche Geschichte, die den Spieler dank der tadellosen Umsetzung vollständig fesselte. Als Bonus wurden lustige Sätze von Einheiten hinzugefügt, die auf den Anruf reagierten.

Der Übergang der Serie zu vollständigem 3D markierte die Überschreitung eines Meilensteins, ab dem die allmähliche Häufung von Problemen bei der Veröffentlichung von Empire zu Instabilität und langanhaltenden KI-Problemen führte, die die Spieler in späteren Spielen der Serie plagten.

Das ursprüngliche Rom bot uns einen einfachen, aber spannenden Einblick in die antike Kriegsführung, und das meisterhaft. Ein großartiger Ausflug in eine der kuriosesten Epochen der Militärgeschichte, die bis heute interessant ist.

Es war verlockend, den ersten Teil von „Dawn of War“ auf diese Liste zu setzen, aber man entschied sich für die experimentelle Fortsetzung, die große Trupps durch eine Handvoll der coolsten Weltraumdreckskerle mit einer Reihe von Killerfähigkeiten ersetzte.

Um mit den Ork-Horden fertig zu werden, müssen Sie diese genetisch veränderten Spezialeinheiten kontrollieren und ihre Aktionen mit den Angriffen der Sturmtruppen, dem gezielten Feuer der Späher und der Deckung schwerer Waffentrupps koordinieren. Und der Koop-Modus „Last Stand“ war auch großartig.

SSE verwendet einige 4X-Strategietechniken, lässt sie jedoch in einem RTS-Wrapper funktionieren. Dies ist ein Spiel über Sternenreiche, die im fernen Raum der fernen Zukunft wachsen, gedeihen und verschwinden. Nun, und darüber, wie die riesigen Raumschiffe dieser Imperien aus dem Hyperraum in Richtung der brennenden Welten auftauchen.

Diplomatie ist ebenfalls möglich, aber das sind riesige Raumschiffe! Spielen Sie die Erweiterung „Rebellion“ und sehen Sie, wie dieselben Schiffe zu wirklich unglaublichen Größen heranwachsen.

CKII ist eine politische Strategie. Dabei geht es nicht nur darum, wie der Spieler seine Truppen in die Schlacht führt, sondern auch um die Hochzeit seiner dämlichen Nichte. Jeder Charakter ist wichtig, jeder hat seine eigenen Ziele und Wünsche. Ja, es ist schwierig (schieben Sie die Schuld dafür auf das Feudalsystem), aber Sie können hier und jetzt Ihr ganz persönliches Drama erleben.

Die Situation treibt den Spieler oft in die Enge, in aussichtslose Situationen und zwingt ihn, um der Macht willen schreckliche Dinge zu tun. Einmal musste ich ein neugeborenes Baby hinrichten, damit seine ältere und klügere Schwester regieren konnte. Das Mittelalter war noch eine Zeit.

Die bedrohliche blaue Weltkarte in DEFCON war die perfekte Kulisse für eine gruselige Geschichte über den Ausbruch eines Atomkrieges. Zunächst bereiten Sie sich auf Harmagedon vor, indem Sie Lagerhäuser mit Vorräten füllen, Abschusssilos und Atom-U-Boote aufstellen und Raketenabwehranlagen aufbauen. Diese organisatorische Phase des Spiels selbst ist wegen ihrer strategischen Komponente interessant, aber das wirklich Coole an DEFCON ist, wenn die Raketen in den Himmel geschickt werden.

Verschwimmende Unschärfen von Explosionen, Opferzählung, während eine Stadt nach der anderen in radioaktive Asche verwandelt wird. Wenn sich der Staub gelegt hat, wird sich kaum jemand um den formellen Sieg kümmern. Der Multiplayer, in dem sich ein kompletter Albtraum abspielt, ist einfach unglaublich.

Manche Spiele versuchen, sich von der emotionalen Seite eines gerade zu Ende gegangenen Krieges zu distanzieren. Aber nicht Company of Heroes. Es ist intensiv, komplex und brutal.

Natürlich verwendet das Spiel reine Hollywood-Techniken (die Schlammwolken des Artilleriefeuers stammen direkt aus „Der Soldat James Ryan“), aber das Ergebnis ist das intensivste Strategiespiel der Welt, das die taktische Unausgewogenheit des Zweiten Weltkriegs perfekt einfängt.

Die tiefgreifende strategische Komponente und das transparente rundenbasierte Kampfsystem machten Xenonauts zu einem Modell unter den Reboot-Spielen. Wenn Sie ein alter Fan der X-COM-Serie sind, vergessen Sie Ihre alten CDs und versteinerten Grafiken von vor zwanzig Jahren. Der beste Weg, sich an die glorreichen Tage zu erinnern, besteht darin, Xenonauten einzuschalten. Wenn Sie mit X-COM nicht vertraut sind, bietet Ihnen dieses Spiel die Möglichkeit, die Ursprünge der Serie mit verbesserter Mechanik und Details zu genießen.

Nach Rom geriet die Serie schnell in eine Sackgasse und brachte eine Menge Probleme mit sich. Aber Shogun 2 hat es trotzdem geschafft, das Spiel zu sein, das Total War-Fans wieder sehen wollten. Ein schickes Ambiente, ausgefeilte Mechanik und die Ehre Ihres Anführers, ein Gleichgewicht zwischen Buddhismus und Christentum. Echter Unterschied zwischen den Clans (Chosokabe-Bogenschützen sind die besten!) und einigen besonders lustigen Spezialeinheiten, wie den Kisho-Ninja-Bombern.

Shogun 2 bot auch das Coole einer Zwei-Spieler-Koop-Kampagne, eine großartige (wenn auch langsame) Möglichkeit, einen Kontinent zu erobern. Der Nachfolger von TWS2, Rome 2, war äußerst ehrgeizig, erreichte jedoch nie die Ausgewogenheit und den mechanischen Feinschliff, den Creative Assembly in Shogun 2 erreichte. Die zweite Erweiterung, Fall of the Samurai, bot den Spielern eine fantastische Kampagne im Zeitalter des Schießpulvers , Mitte des 19. Jahrhunderts. Waffen, Schwerter, Ninjas – alles was das Herz begehrt ist da.

Im Jahr 2012 beschrieb der Strategieexperte Tim Stone das Spiel als „frisches und freundliches“ Kriegsspiel und lobte die beeindruckende KI des Spiels. Um Computergeneräle zu besiegen, müssen Sie die Vorteile des Schlachtfelds voll ausnutzen und Ihre Taktiken diversifizieren.

Eine einfache und zugängliche Benutzeroberfläche verringert die Eintrittsbarriere, die bei Kriegsspielen normalerweise hoch ist. Und wenn Sie die Feinheiten des Systems studieren, werden Sie unglaubliche Tiefen der Mechanik entdecken.

Age of Empires gab uns die Möglichkeit, jahrhundertelange Fortschritte in halbstündigen Spielsitzungen zu erleben, aber RoN ging noch weiter und integrierte geschickt Elemente rundenbasierter Strategiespiele wie Civilization. Anstatt Ihre Truppen direkt in die Schlacht zu führen, erweitern Sie den Staat durch den Bau neuer Städte.

Wenn die Grenzen von Ländern kollidieren, beginnt ein technologischer Wettlauf zwischen den Nationen, ein Krieg um Einfluss, unterbrochen von Raketenangriffen und Speerwürfen. Können Sie es jemals leid werden, Bogenschützen und Ritter mit Panzern und Tarnkappenbombern zu vernichten?

Die Liste könnte ohne dieses Spiel nicht auskommen, selbst wenn man bedenkt, dass Rise of Nations alle hier enthaltenen Ideen maximal entwickelt hat. Dank der HD-Neuveröffentlichung, für die immer noch Add-ons veröffentlicht werden, sieht Age of Empires II auf dem PC auch heute noch ganz anständig aus. Das neueste war Rise of the Rajas, das Ende 2016 veröffentlicht wurde. Nicht schlecht für ein Spiel, das fast 20 Jahre alt ist.

Erstelle riesige Armeen, verbessere sie, sammle Ressourcen und genieße spannende Kampagnen in diesem RTS. Und wenn Ihnen die vorgeschlagenen Kampagnen langweilig werden, können Sie jederzeit Amateur-Add-Ons herunterladen oder sogar Ihre eigenen Szenarien erstellen. Wir freuen uns auf die Veröffentlichung des vierten Teils des Spiels.

Zivilisation V ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem Sie die Möglichkeit haben, ein großes Imperium aufzubauen, entweder militärisch oder friedlich. Obwohl das Spiel sehr beliebt ist und viele Fans hat, möchte jeder von uns manchmal etwas Neues ausprobieren. Ich habe alle Ressourcen nach tollen Spielen wie Civilization 5 durchsucht, mich aber für die folgenden 20 Strategien entschieden.

Manche Spiele haben tatsächlich Ähnlichkeiten, andere nur teilweise, aber auf jeden Fall sollten sie einem gefallen. Wenn Sie Empfehlungen für Spiele haben, die nicht auf unserer Liste stehen, schreiben Sie diese bitte unten in die Kommentare.

19. Hexenmeister

Hexenmeister, Meister des Arkanen- rundenbasiertes Strategiespiel im Fantasy-Genre. Wie in Civilization 5 übernehmen Sie die Rolle eines Kriegsherrn, der unbestrittene Macht anstrebt. Bauen Sie ein Imperium auf, befreien Sie sich von Ihren Feinden und beherrschen Sie ganz Ardania.

18. Zeitalter der Wunder

Eine Strategie, die die Genres Adventure und RPG kombiniert. Klassische Grafik, beliebtes Gameplay und die Möglichkeit, im Mehrspielermodus zu spielen, machen das Spiel unvergesslich. Nutze Magie, gewinne nützliche Verbündete, finde Artefakte und baue dein Imperium auf.

17. Jenseits der Erde

Sid Meiers Zivilisation: Jenseits der Erde- Science-Fiction-Spiel. Begeben Sie sich mit Ihrem Volk auf eine Reise zu einem der Planeten, um Ihre eigene Kolonie zu gründen. Erkunden Sie neue Gebiete, stellen Sie Armeen auf und treffen Sie Entscheidungen zur Entwicklung Ihres Staates.

16. Aufstieg der Nationen

Echtzeitstrategie, die den gesamten historischen Zeitraum abdeckt. Beginnen Sie das Spiel mit einer kleinen antiken Stadt, errichten Sie Weltwunder und machen Sie Ihr Imperium zum dominanten Herrscher unter 18 Ländern. Erobern Sie die Welt, besiegen Sie Ihre Feinde mit Bombern und Panzern, schaffen Sie eine Streitmacht, wie sie die Menschheit noch nie zuvor gesehen hat.

15. Warcraft 3

Warcraft III- ein luxuriöses Echtzeit-Strategiespiel im Fantasy-Genre. Es stehen 4 Rassen zur Auswahl: (Menschen, Orks, Nachtelfen und Zombies). Lernen Sie, sich gegen andere Rassen zu verteidigen, Ressourcen zu sammeln, Feinde anzugreifen und Ihre Einheiten auszubilden, um das Gebiet zu erkunden. Es gibt viele Aufgaben im Spiel, wir haben nur einige davon aufgelistet.

14. Galaktische Zivilisationen III

Weltraumstrategie bis zum bitteren Ende in den galaktischen Weiten, in denen noch nie ein Mensch seinen Fuß gesetzt hat. Gehen Sie in den Weltraum und kolonisieren Sie einen neuen Planeten, führen Sie Kriege und entwickeln Sie intelligente Technologien. Fördern Sie den Handel und entdecken Sie neue Horizonte, während Sie als außerirdische Zivilisationen spielen.

13. Endlose Legende

Eine weitere rundenbasierte Strategie ähnlich wie Civilization V. Endlose Legende Sie kontrollieren jedes Problem im Staat. Um zu überleben, nutzen Sie Magie, entwickeln Sie das Territorium, betreiben Sie Landwirtschaft und andere Handwerke. Schützen Sie Ihr Volk und kümmern Sie sich um sein Wohlergehen. Dieses Spiel wird im Vergleich zu Civilization V ständig erwähnt und hat in den meisten Fällen eine höhere Bewertung unter den Spielern.

12. Anno

Anno 2070 ist ein Fantasy-Städtebauspiel, in dem Sie Ihre eigene Kolonie gründen und die Stadt der Zukunft bauen. Erschaffe Megastädte mit großer Bevölkerungszahl, achte auf Ressourcen, baue Roboter und vergiss den Handel nicht. Zeigen Sie Ihre besten Managementfähigkeiten in diesem Zukunftsstadtsimulator.

11. Die Siedler

Erschaffe, baue und regiere dein eigenes Königreich dank Die Siedler 7.Ihr Spiel wird eine eigene Geschichte haben (was Stadtbausimulatoren nicht haben). Bekämpfe deine Feinde, während du auf einer wunderschön gestalteten Karte spielst. Der Spielraum für den Bau ist enorm, einschließlich der Möglichkeit, ein Transportsystem zu entwickeln.

Freunde, hallo zusammen. Das Gamebizclub-Team ist on Air und auch heute führen wir Sie weiter in die Genres der Welt der Computerspiele ein. Ende Mai haben wir uns darauf eingelassen und die 12 besten Spiele des Genres enthüllt. Und in diesem Artikel erzählen wir Ihnen ausführlich von den besten Strategien auf dem PC der letzten Jahre und stellen unsere Top-Spiele dieses Genres zusammen.

Es scheint, dass die Erstellung von Bewertungen eine einfache Sache ist. Es lohnt sich, eine Liste der Spiele zu erstellen, die Ihnen gefallen, die besten auszuwählen und sie in die richtige Reihenfolge zu bringen. Wir hätten es getan, wenn nicht eine Nuance gewesen wäre: Zum Gamebizclub-Team gehörten Leute, die Warcraft 1 und Heroes of Might and Magic erlebt hatten.

Seitdem sind viele Spiele erschienen, auf die eine oder andere Weise haben wir es geschafft, die meisten davon zu spielen und uns eine eigene Meinung zu bilden. Deshalb haben wir unter Berücksichtigung aller Meinungen eine plausible Bewertung vorgenommen – wir haben alte und neue Spiele noch einmal getestet, unser Gedächtnis aufgefrischt. Und genau das ist passiert.

Aus diesem Artikel erfahren Sie:

14. DEFCON

Der letzte Platz in unserem Ranking geht an DEFCON, ein 2006 veröffentlichtes Spiel über nukleare Angriffstaktiken. Der Name bedeutet übersetzt „Verteidigungsbereitschaft“ – dies ist ein realer Maßstab für die Bereitschaft der US-Armee für mögliche Kampfeinsätze.

DEFCON basiert auf der Handlung des amerikanischen Films „War Games“, der den globalen Atomkonflikt zwischen den USA und der UdSSR zeigt. Nicht nur die Ereignisse des Spiels, sondern auch sein Stil spiegeln den Film wider, wie das Motto „Everybody dies“ (übersetzt als „Jeder stirbt“) zeigt.

In DEFCON können Sie keine Kampfeinheiten erstellen, keine Ressourcen sammeln und keine Technologien entwickeln. Sie können jedoch den Standort der Streitkräfte auf dem Territorium Nord- oder Südamerikas, Europas, Russlands, Afrikas oder Asiens wählen. Das Spiel beginnt, wenn die DEFCON-Skala Alarmstufe 5 anzeigt. Anschließend wechseln Sie nacheinander zu den folgenden Stufen. Während dieser ganzen Zeit entwickelt sich der Konflikt, die Spannung wächst. Wenn die Stufe 1 erreicht, kann ein Atomangriff gestartet werden.

Das Hauptziel besteht darin, dem Feind Schaden zuzufügen und gleichzeitig eigene Verluste zu vermeiden. Es gibt keine moralischen Einschränkungen, daher sollten Sie nur Ihren Gedanken, Wünschen und Gefühlen folgen. Bis zu 6 Personen können am Spiel teilnehmen. Als Kampfeinheiten werden Atomraketen verschiedener Typen, Jäger, Bomber, U-Boote, Flugzeugträger, Kreuzer, Flugplätze und Radare eingesetzt.

DEFCON ähnelt einem echten Kommandoposten, in dem der Präsident des Landes sitzt und Militäreinsätze plant. Es gibt nichts Überflüssiges – nur eine Karte, Markierungen befreundeter und feindlicher Truppen, die wichtigsten Ziele und Städte. Und Sie können alles tun, was Ihnen in den Sinn kommt: Übernehmen Sie die Rolle des Hauptschurken, retten Sie Völker und Länder, zerstören Sie Städte und ganze Regionen mit einem Klick.

Der einzige Nachteil, der alle Vorteile überwiegt, ist, dass DEFCON keine Grafik-Engine hat. Trotz des interessanten Gameplays wird der Austausch von Atomsprengköpfen nach einer Weile langweilig – es wird langweilig, Sprengköpfe und Kampffahrzeuge auf der Karte zu bewegen, sekundäre Länder zu zerstören und so weiter.

Und das alles, weil es keine Spezialeffekte oder Begleitung gibt. Daher eignet es sich anstelle von Minesweeper oder jedem anderen Spiel mit geringen Anforderungen – es nimmt nur 60 MB auf Ihrer Festplatte ein und läuft auf jedem PC.

13. Düne

An dreizehnter Stelle steht die Dune-Spieleserie über die Welt von Arrakis, die zu einem der ersten Echtzeitstrategiespiele wurde. Dune wurde 1992 auf der Sega-Konsole veröffentlicht und nach einer Weile auch auf dem PC verfügbar. Damals war es ein Durchbruch, der nur drei Jahre später wiederholt werden konnte.

Interessante Tatsache: Im Auftrag des Verlags Virgin Interactive arbeiteten zwei unabhängige Entwickler gleichzeitig an der Entwicklung des Spiels. Das französische Unternehmen Cryo Interactive veröffentlichte das Spiel zuerst. Amerikanische Westwood Studios – etwas später. Deshalb enthält der Titel des Spiels von Westwood Studios die Zahl „2“.

Die Handlung basiert auf dem Science-Fiction-Roman Dune von Frank Herbert. Während der Passage treffen Sie die Hauptfiguren, übernehmen die Rolle des Anführers eines der großen Häuser und erobern den Planeten Arrakis.

Das einzig Negative ist, dass die Ereignisse im Buch und im Spiel lose miteinander verbunden sind. Das Gameplay basiert auf Missionen, bei denen es darum geht, das Territorium vom Feind zu befreien und nützliche Ressourcen zu gewinnen.

Im Kampf um die Vorherrschaft auf dem Planeten prallten drei große Häuser aufeinander – die Atreides, die Harkonnens und die Ordos. Jedes Haus hat seine eigenen Vor- und Nachteile, einzigartige Technologien und leistungsstarke Führungskräfte.

Sie können ein beliebiges Haus auswählen, es aber später nicht mehr ändern. Nachdem Sie Ihre Wahl getroffen haben, befinden Sie sich auf dem Schlachtfeld, befehligen eine Armee, bauen eine Basis, gewinnen Ressourcen und vernichten den Feind. Wichtig: Um zu gewinnen, müssen Sie alle Feinde auf der Karte vernichten.

Wenn Sie beispielsweise die feindliche Basis zerstört haben, sich aber ein Soldat in einer Ecke der Karte versteckt und sich ständig bewegt, werden Sie erst gewinnen, wenn Sie ihn zerstören.

Dune leistete Pionierarbeit bei der Herangehensweise, die zur Grundlage des RTS-Genres werden sollte. Dabei handelt es sich um eine Weltkarte, ein Wirtschaftsmodell, ein Kommandopanel und eine Minikarte in der Benutzeroberfläche, den „Nebel des Krieges“ und verschiedene Fähigkeiten der Kriegsparteien.

1998 erschien ein Remake namens Dune 2000, und 2001 setzten die Entwickler die Serie mit der Veröffentlichung von Emperor: Battle for Dune fort. Leider erschienen danach keine weiteren Spiele über Dune mehr. 15 Jahre sind vergangen, aber die Serie bleibt nur den treuesten Fans im Gedächtnis – deshalb nur der vorletzte Platz.

12. Zeitalter der Imperien

Den zwölften Platz geben wir Age of Empires, das die Grundlage für viele RTS bildete, die danach herauskamen. Der erste Teil wurde 1997 veröffentlicht und seitdem hat Microsoft Game Studios 8 Spiele und 4 Ergänzungen dazu veröffentlicht. Zur Serie gehört auch Age of Empires Online (MMORTS).

In Age of Empires schlüpfen Sie in die Rolle des Anführers einer von 16 Zivilisationen, die einen bestimmten Architekturstil widerspiegeln: ägyptisch, babylonisch, griechisch, asiatisch und römisch. Indem Sie Missionen erfüllen und sich weiterentwickeln, bewegen Sie sich von einer Ära zur nächsten – von der Steinzeit bis zur Eisenzeit.

Die Zivilisation entwickelt sich durch den Bau von Gebäuden, Technologieforschung und Krieg, was wären wir ohne sie? Außer Ihnen wird es auf der Karte noch mehrere weitere Zivilisationen geben, die um Ressourcen konkurrieren. Daher befinden Sie sich ständig im Krieg – Sie verteidigen sich hinter Mauern oder greifen den Feind an.

Das Spiel enthält Kampagnen, darunter auch Bildungskampagnen. Der Bildungsprozess basiert auf 12 Szenarien, die das Gameplay erklären. Dies wird Ihnen helfen, die Grundlagen der Steuerung schnell zu erlernen, effektiv mit Geräten zu arbeiten und die Kamera vollständig zu nutzen. Andere Kampagnen bestehen aus verschiedenen Missionen, in denen Sie in einer befestigten Festung verteidigen, Burgmauern angreifen und vieles mehr.

Der Mehrspielermodus ist für maximal acht Personen verfügbar. Um online zu spielen, können Sie auswählen, mit wem Sie kämpfen möchten – Bots oder andere Personen. Wenn Sie einen Modus mit anderen Benutzern wählen, haben Sie die Möglichkeit, eine Allianz zu bilden, dem ausgewählten Feind den Krieg zu erklären oder eine neutrale Position einzunehmen.

Für Age of Empires ist kein leistungsstarker Computer erforderlich. Selbst mit der bescheidensten Konfiguration sieht das Spiel realistisch aus und das Bild ist bei maximalem Zoom angenehm für das Auge.

Für viele Menschen ist Age of Empires zu einem Leitfaden in die Welt der Strategie geworden. Doch die Serie verblasste nach und nach und verlor an Popularität – der dritte Teil erschien bereits 2005, und es gibt immer noch keinen vollwertigen vierten Teil, wenn man AoE Online nicht berücksichtigt. Daher empfehlen wir das Spiel denjenigen, die den Beginn der RTS-Ära erleben möchten.

11. Star Wars: Imperium im Krieg

Auf dem elften Platz liegt Star Wars: Empire at War, ein 2006 veröffentlichtes Spiel, das auf dem Setting der weltberühmten Star Wars-Saga basiert. Die Handlung basiert auf den Star Wars-Episoden 4, 5 und 6, nämlich dem Bürgerkrieg zwischen den Rebellen und den Imperialen.

Sie schlüpfen in die Rolle des Kommandeurs einer der Seiten, kontrollieren die Flotte, führen Schlachten mit Gegnern, zerstören Stützpunkte und vieles mehr. Die Handlung besteht aus Missionen, in denen Sie berühmte Helden treffen – Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca und andere Charaktere.

Jeder Charakter bietet bestimmte Boni, und bei Bedarf können Sie zusätzliche Nebencharaktere einstellen – Agenten, Schmuggler und andere.

Star Wars: Empire at War besteht aus zwei Teilen:

  • Die Eroberung der Galaxie ist eine globale Strategie auf der Galaxienkarte. In diesem Modus verwalten Sie kontrollierte Planeten, studieren (oder stehlen) Technologien, beschlagnahmen strategische Ressourcen, greifen an und verteidigen.
  • Taktischer Modus – besteht aus Weltraum- und Bodenoperationen. Sie werden in diesem Modus viel Zeit verbringen, da viel vom Ausgang des Kampfes abhängt. Hier sehen Sie die wichtigsten Kampffahrzeuge, Infanterie und Schiffe beider Seiten und können Ihre Teamfähigkeiten unter Beweis stellen und gewinnen.

Die Hauptsache ist, die richtige Seite zu wählen. Die Imperialen haben mehr Möglichkeiten, neue Technologien zu beherrschen und Waffen und Schiffe zu verbessern. Und die Rebellen können keine Wissenschaft betreiben, aber sie wissen, wie sie die technologischen Errungenschaften des Imperiums stehlen können.

Werden Sie mit Darth Vader zum Herrscher der Galaxie oder befreien Sie mit Luke und seinen Freunden die Planeten von der Tyrannei des Imperiums. Wähle eine Seite und ziehe in die Schlacht. Es wird Ihnen auf jeden Fall gefallen.

Star Wars ist ein äußerst beliebtes Projekt von George Lucas. Daher ist es nicht verwunderlich, dass viele interessante Spiele auf Basis des Films veröffentlicht wurden, wir aber immer noch keine Fortsetzung von Empire at War gesehen haben, was schade ist. Nur Platz elf in unserem Ranking, weiter geht’s.

10. Welt im Konflikt: Sowjetischer Angriff

Abgerundet werden die Top Ten durch World in Conflict: Sowjet Assault, ein 2009 veröffentlichtes Echtzeit-Strategiespiel, das die Ereignisse von World in Conflict fortsetzt. Mit anderen Worten, die Entwickler nahmen World in Conflict und fügten 6 neue Missionen hinzu – das Spiel wurde eineinhalb Mal länger.

Die Meinung von Gamebizclub: Unserer Meinung nach ist dies die beste Strategie zum Beginn des Dritten Weltkriegs. Die Ereignisse beginnen mit dem Fall der Berliner Mauer, die von russischen Panzern zerstört wird. Die Truppen der UdSSR beginnen eine Offensive entlang der gesamten Front und schaffen einen Fleischwolf für die NATO-Streitkräfte.

Sie schlüpfen in die Rolle eines sowjetischen Fallschirmjägers und Einheitskommandanten, der an vorderster Front des Angriffs steht und feindliche Soldaten und Ausrüstung zerstört. Unbeschreibliche Gefühle!

Kampfeinsätze finden entweder in Berlin oder in ländlichen Gebieten statt, wo sie mit NATO-Truppen kämpfen müssen. Sie können auch eine Artilleriebatterie befehligen und den Konvoi in der Luft eskortieren.

Jede Mission hat eine bestimmte Handlung, aber die Hauptsache ist, dass es nicht nötig ist, eine Basis zu bauen. Ihnen steht eine begrenzte Anzahl an Truppen zur Verfügung, Sie können jedoch Verstärkung anfordern.

Die Entwickler konnten Stereotypen über Russen nicht vermeiden – die Vorstellungen von Amerikanern, Briten, Deutschen und anderen Völkern sind sehr auffällig und schmerzen oft in den Augen. Daher entsteht in den Dialogen manchmal ein Gefühl der Unwirklichkeit des Geschehens, bis die Kämpfe beginnen.

Sie können sich auch für die Seite der NATO entscheiden – in diesem Fall beginnt die Handlung auf dem Territorium der Vereinigten Staaten, wo Sie Städte und die Küste verteidigen. Nach und nach werden Sie die Truppen der UdSSR zurückdrängen und nach Europa ziehen. Fügen wir hinzu, dass beide Handlungsstränge untrennbar miteinander verbunden sind, sodass die Seite, für die Sie sich entscheiden, gewinnen wird.

Das Spiel besticht durch seine scharfsinnige Handlung und groß angelegte Schlachten, die nicht nur in der Nähe, sondern auf der gesamten Karte stattfinden – man hat das Gefühl, an einer groß angelegten Militäroperation teilzunehmen. Es sieht alles sehr realistisch aus, als wären wir wirklich mitten in einer Schlacht.

World in Conflict: Sowjet Assault liegt nur deshalb auf Platz zehn, weil wir die Fortsetzung dieser Serie nicht gesehen haben. Das Spiel sollte bei jedem Fan des Genres im Regal stehen – das stimmt zu 100 %.

9.Festung

Auf dem neunten Platz liegt die Stronghold-Spielereihe – eine Strategie rund um das Mittelalter, die Kreuzzüge, Ritter und Könige. Der erste Teil von Stronghold wurde 2001 veröffentlicht und der letzte Stronghold 3 im Jahr 2011. Fügen wir hinzu, dass die Entwickler im Jahr 2010 das erste MMORTS – Stronghold Kingdoms – veröffentlichten, bei dem Online-Spiele gegen andere Personen verfügbar wurden.

Die Handlung findet im frühen Mittelalter statt, Sie schlüpfen also in die Rolle eines Barons oder Grafen – Sie bauen eine Burg, entwickeln die Produktion, errichten Siedlungen und bekämpfen den Feind. Je nach gewähltem Teil befinden Sie sich auf dem Gebiet Europas oder Palästinas.

In Strongold Crusader findet die Handlung in den heißen Ländern Palästinas statt. Als Kreuzfahrer bauen und verteidigen Sie eine Burg, bauen die Produktion auf und greifen die uneinnehmbaren Befestigungen der Wüstenkrieger an.

Stronghold 3 findet in Europa statt. Die Handlung beginnt sieben Jahre nach dem Ende der Ereignisse des ersten Teils.

Der Erfolg der Serie beruhte auf der Kombination aus Wirtschaftsstrategie und mittelalterlichem Umfeld. Sie können Ihre eigene Burg bauen, die Burg Ihres Nachbarn belagern, die Angreifer mit kochendem Öl und Teer übergießen – die ganze mittelalterliche Romantik ist vorhanden. Doch vor Beginn der Feindseligkeiten wird es notwendig sein, den Hinterland mit Nahrungsmitteln zu versorgen und die Produktion so auszubauen, dass für die Dauer des Krieges alles ausreicht.

Computergegner werden von künstlicher Intelligenz gesteuert – wie Sie fördern sie Ressourcen, bauen Burgen, bilden ihre eigene Armee und beginnen einen Krieg. Und im Mehrspielermodus stehen Ihnen die Personen gegenüber, die Sie zum Spiel einladen – Freunde, Bekannte oder Familienmitglieder.

8. Helden der Macht und Magie III

Auf dem achten Platz liegt eine der besten rundenbasierten Strategien, Heroes of Might and Magic III. Obwohl das Spiel bereits 1999 veröffentlicht wurde, ist es immer noch das am meisten verehrte Spiel im rundenbasierten Strategie-Genre. Und die folgenden Teile von „Heroes“, die danach veröffentlicht wurden, konnten den dritten Teil nie übertreffen.

Das Spiel spielt in einer Fantasiewelt, in der es Drachen, Elfen, Kobolde, Zwerge und viele andere Fabelwesen gibt. Sie werden eine der Fraktionen anführen, einen Trupp befehligen, Städte erobern und verwalten und die Welt erkunden.

Die Abenteuerkarte ist stellenweise schwierig zu navigieren. Bewegungen in der Spielwelt sind nicht immer vorhersehbar – es gibt Bereiche, zu denen es sehr schwierig ist, dorthin zu gelangen, und man muss einem nicht offensichtlichen Weg folgen.

Eine der Hauptaufgaben besteht darin, Städte so zu entwickeln, dass sie Einkommen generieren, Kampfkraft verleihen und magischen Zaubersprüchen Kraft verleihen. Wenn eine Stadt gut entwickelt ist, bringt sie genügend Gold ein und ermöglicht es Ihnen, eine starke Armee anzuheuern, um angrenzende Gebiete zu erobern und den Feind zu vernichten.

Wie es sich für eine rundenbasierte Strategie gehört, verläuft die Zeit im Spiel diskret. Die wichtigste Zeiteinheit ist die Bewegung, die auch Tag genannt wird. Während einer Runde können Sie eine bestimmte Anzahl von Aktionen ausführen – einen Zug mit Helden machen, den Bau eines Gebäudes planen und so weiter.

Und im Kampf finden die Aktionen nacheinander statt und ähneln einem Schachspiel. Jede Einheit verfügt über eine bestimmte Anzahl an Aktionspunkten, einen bestimmten Angriffstyp und eine bestimmte Menge an Gesundheit. Je stärker die Einheit ist, desto härter trifft sie und desto schwieriger ist es, sie zu töten. Die Truppen werden von einem Helden angeführt, der bei Sieg Erfahrung und Artefakte von besiegten Feinden erhält.

Heroes of Might and Magic 3 ist im Einzel- und Mehrspielermodus verfügbar. Obwohl Multiuser ein starkes Wort ist. Der erste Modus heißt „Hot Seat“ und wird mit „Hot Seat“ übersetzt – zwei Personen an einem Computer führen abwechselnd Züge aus und finden heraus, wer stärker ist.

Der zweite Modus ist Netzwerk. Sie müssen einen separaten „Raum“ erstellen und die Adresse dieses Raumes an Freunde und Bekannte weitergeben. Dann müssen Sie nicht auf einem Stuhl sitzen, sondern wirklich im Netz surfen.

Im Jahr 2015 wurde die Version von Heroes of Might and Magic III HD veröffentlicht – ein Remake des beliebten Spiels, das für einen PC mit durchschnittlichen Eigenschaften entwickelt wurde. Wir raten jedem: HoMM sollte im Regal jedes rundenbasierten Strategie-Fans stehen. Und wir machen weiter.

7. Befehlen und Erobern

Auf dem siebten Platz steht das berühmte Command & Conquer – eine Echtzeitstrategie über die Konfrontation zwischen der NoD-Bruderschaft und der World Defense Initiative (wenn man sie in moderne Realitäten übersetzt – Terroristen und den Sicherheitsdienst).

Der erste Teil wurde bereits 1995 veröffentlicht, der letzte im Jahr 2013. Beachten Sie, dass der erste Teil zusammen mit Dune die Grundlage für das RTS-Genre bildete. Aber im Vergleich zur Welt von Arrakis dauerte die Command and Conquer-Saga viel länger. Die beiden Spiele haben denselben Entwickler – Westwood Studios, daher ist es durchaus möglich, dass sie beschlossen haben, Dune zugunsten des populäreren C&C zu opfern.

Das Command & Conquer-Universum umfasst drei Story-Unterreihen: Tiberium, Alarmstufe Rot und Generäle. Das sind insgesamt 15 Spiele.

Die Handlung von C&C basiert auf dem Konflikt um Tiberium, einer außerirdischen Substanz, die von Außerirdischen in einem Meteoritenschauer auf die Erde geschickt wurde. Dieser Stoff extrahiert Mineralien, kann als Energiequelle genutzt werden und überhaupt ist Tiberium ein wertvolles Element.

Die Regierungen der Welt konsolidieren sich und beginnen mit dem Abbau von Tiberium. Gleichzeitig beginnen auch Terroristen, es abzubauen, wodurch sie schnell an Stärke gewinnen und Finanzspritzen aus Ländern erhalten, in denen es kein Tiberium gibt.

Nach einiger Zeit beschließt IVZ, NoD ein Ende zu setzen, doch das war nicht der Fall – die Bruderschaft schlägt zurück und eine lange und erschöpfende Konfrontation beginnt.

Sie können Mitglied der Terroristenbruderschaft NoD werden, die die Weltherrschaft anstrebt. Wenn aber hohe Ideale näher liegen, sollten Sie sich für IVZ entscheiden. Obwohl das Hauptaugenmerk nicht auf der Seite des Konflikts liegt, sondern darauf, wie Sie im Kampf befehligen.

In jedem Spiel gibt es Missionen, die es zu erfüllen und Ziele zu erreichen gilt. Im Prinzip ist alles einfach – eine Basis bauen, Tiberium abbauen, Truppen rekrutieren und militärische Ausrüstung bauen. Und dann schickt man eine Armee, um anzugreifen und zu bestimmen, wie, wo und wen man vernichten soll. Einfach?

Aber der Feind schläft nicht, deshalb ist es nie einfach. Sie werden Sie ständig angreifen und versuchen, Ihre Basis zu zerstören, aus unerwarteten Richtungen anzugreifen und Ihnen die Möglichkeit zu nehmen, Geld zu verdienen. Daher müssen Sie ständig auf plötzliche Angriffe des Feindes vorbereitet sein, der plötzlich an den am stärksten gefährdeten Stellen auftaucht. Der Hauptfaktor für den Sieg ist nicht die Überlegenheit in der Kampfkraft, sondern die Fehlerfreiheit.

Es ist nicht bekannt, was als nächstes mit der C&C-Serie passieren wird. Vier Jahre sind vergangen, aber es gibt immer noch keine klaren Neuigkeiten oder Kommentare. Allerdings gibt es immer noch viele Fans des Spiels, die ihre Fähigkeiten in Online-Kämpfen weiter verbessern. Daher bisher nur Platz sieben.

6. Zivilisation

Wir haben beschlossen, der Zivilisation, einer Schritt-für-Schritt-Strategie zur Entwicklung der Menschheit auf der Erde, den sechsten Platz zu geben. Das 1991 von Sid Meier entwickelte Spiel und seine nachfolgenden Remakes waren und bleiben das Flaggschiff des rundenbasierten Strategiegenres.

Nun sind bereits 6 Teile mit Modifikationen und Ergänzungen erschienen. Civilization hat eine Reihe von Auszeichnungen erhalten und wurde in die Video Game Hall of Fame aufgenommen. Mehr als 9 Millionen Exemplare wurden in verschiedenen Ländern verkauft – ein großer Erfolg, der von zahlreichen Kritikern aus aller Welt bestätigt wird.

Die Hauptaufgabe besteht darin, die gewählte Zivilisation von der primitiven Gesellschaft bis zur Moderne zu entwickeln. Werden Sie Stalin und regieren Sie Russland, oder übernehmen Sie die Rolle von Napoleon, Ramses oder George Washington und führen Sie Ihr Volk auf den Weg zum Wohlstand.

Um Macht und Wohlstand zu erlangen, müssen Sie Städte bauen, sich in Wirtschaft und Wissenschaft engagieren, Technologien und Weltwunder erschaffen, militärische Macht aufbauen, diplomatische Beziehungen zu anderen Zivilisationen aufbauen und mit Konkurrenten kämpfen.

Im Allgemeinen ist alles wie im wirklichen Leben – versetzen Sie sich in die Lage des Präsidenten oder Diktators. Ereignisse finden auf einer bestimmten Weltkarte statt, die zufällig ausgewählt wird oder die Erde exakt nachbildet.

Siedler, Soldaten, Diplomaten und andere Charaktere (Einheiten) nehmen an der Entwicklung der Zivilisation teil. Sie können das politische Regime ändern, indem Sie Despotismus, Monarchie, Demokratie, Kommunismus oder Republik wählen. Je höher der gewählte Schwierigkeitsgrad, desto besser müssen Sie Ihre Aktionen planen.

Der einfachste Weg ist, ein Anführer zu sein – Gegner greifen kaum ein. Und das Schwierigste ist, eine Gottheit zu sein. In diesem Fall wird die ganze Welt gegen dich zu den Waffen greifen und dir ständig einen Strich durch die Rechnung machen – dir den Krieg erklären, plötzlich Städte angreifen, plündern und zerstören und so weiter.

Der Punktestand wird anhand der Spielergebnisse ermittelt. Bei der Berechnung der Punkte werden die Bevölkerungszahl, die Zahl der geschaffenen Weltwunder und andere Kriterien berücksichtigt.

Meinung des Herausgebers: In frühen Versionen von Civilization gab es einige lustige Momente. Wenn eine Nation in der Entwicklung den anderen deutlich voraus war und zu kämpfen begann, dann stießen ihre Panzer und Infanterie mit Rittern, Schwertkämpfern, Armbrustschützen und anderen Einheiten des Mittelalters und manchmal sogar der Antike zusammen. Und oft verloren Panzer, wenn sie gleichzeitig von mehreren Einheiten früherer Epochen angegriffen wurden. In Civilization VI haben die Entwickler das Gleichgewicht verbessert, es treten jedoch weiterhin Probleme auf – bei einem koordinierten Angriff können Armbrustschützen und Katapulte einen Panzer zerstören.

Das Hauptmerkmal des Spiels ist die Möglichkeit, die Entwicklung der Zivilisation zu verfolgen, an diesem Prozess teilzunehmen und die Geschichte neu zu schreiben. Stellen Sie sich vor, wie die Azteken den ersten Satelliten ins All schießen, die Ägypter das Pentagon in Kairo bauen und die Römer den Tarnkappenbomber starten.

Im Rahmen der Spielmechanik ist alles möglich. Der neueste Teil des Spiels wurde 2016 veröffentlicht und die Fortsetzung sollte in den Jahren 2019-2020 erwartet werden.

5. Totaler Krieg

Wir haben beschlossen, Total War den fünften Platz zu geben, einer Reihe historischer Spiele, in denen Taktik und Strategie organisch kombiniert werden. Die Serie selbst enthält 10 Teile und 7 Ergänzungen. Der erste Teil entstand im Jahr 2000, der aktuell letzte erschien 2016 unter dem Namen Total War: WARHAMMER.

Das Hauptmerkmal von Total War ist die zeitliche Übertragung auf eine bestimmte Ära der menschlichen Entwicklung. Die Handlung führt Sie nach Japan zur Zeit der Streitenden Reiche, nach Europa zur napoleonischen Ära, ins Mittelalter und in frühere Zeiten. In der Rolle von Attila erobern Sie den europäischen Kontinent, in der Rolle von Karl dem Großen schaffen Sie ein unbesiegbares Reich, in der Rolle von Peter dem Großen bringen Sie Russland auf das Niveau der führenden Weltmächte.

Wenn wir Total War kurz beschreiben, dann sind große Schlachten am besten geeignet. Sie werden nicht nur Städte erobern, Wirtschaftsbeziehungen und Produktionskreisläufe aufbauen, sondern auch kämpfen. Der Krieg besteht aus vielen Schlachten unterschiedlicher Größe, in denen Sie jeweils eine Armee befehligen. Burgbelagerungen, Stadtverteidigung, Hinterhalte und Schlachten von Wand zu Wand – es gibt alles, was Fans des Genres brauchen.

Im strategischen Modus werden Schlachten auf einer globalen rundenbasierten Karte ausgetragen, auf der Städte, Armeen, Gebietsgrenzen, wertvolle Ressourcen und Straßen angezeigt werden. Und im taktischen Modus werden Sie auf das Schlachtfeld transportiert, in ein echtes Gelände mit Hügeln, Bäumen, Gebäuden und anderen Landschaftsdetails.

Wenn Sie die ständigen Kämpfe satt haben, klicken Sie auf „Automatische Ergebnisberechnung“. Wenn Ihre Armee weit überlegen ist, wird der Feind ohne Ihr Zutun besiegt.

Aber wenn die Kräfte gleich sind oder der Feind zahlenmäßig überlegen ist, dann können Sie auf Ihre Beteiligung nicht verzichten. Bei der „automatischen Berechnung der Ergebnisse“ werden Sie höchstwahrscheinlich verlieren, aber im manuellen Modus besteht die Chance zu gewinnen. Darüber hinaus kommt es häufig vor, dass sich eine kleinere Armee zunächst selbst verteidigt, dann erfolgreich vorrückt und die flüchtenden feindlichen Truppen ausschaltet – allerdings nur, wenn Sie die Armee befehligen.

Es gibt auch Niederlagen, was wären wir ohne sie. Aber nach jeder Niederlage lernen Sie, innovative Entscheidungen zu denken und zu treffen, Ihre Truppen effektiver zu verwalten und die Besonderheiten der Landschaft geschickt zu nutzen.

Geben wir ein Beispiel: Wenn Sie eine Stadt verteidigen, müssen Sie hinter den Mauern sitzen und dürfen keine Streifzüge unternehmen. Aber wenn der Feind die Armee zu schnell im Stich lässt und die Belagerungsausrüstung nur unterwegs ist und sich langsam entlang der Mauern bewegt, können Sie gerne den Kommandanten und die Kavallerieeinheiten zum Angriff heranziehen, versuchen, die Belagerungstürme zu zerstören und zuerst zu rammen . Ohne sie wird der Feind nicht viel kämpfen.

In großen Schlachten treffen Armeen von mehreren tausend Menschen aufeinander. Wenn man bedenkt, dass die meisten Armeen über eine maximale Anzahl an Einheiten verfügen (15–20, abhängig von der Spielversion), sind in den größten Schlachten mehrere Einheiten mit der maximalen Größe beteiligt – das reicht aus, um die halbe Karte mit den Körpern gefallener Krieger zu übersäten.

Wir könnten viel über Total War schreiben, aber wir sagen Folgendes: Willst du König Leonidas werden und die Spartaner anführen? Also mach es. Sie können mehr Menschen in die Schlacht ziehen als 300 Elitekämpfer. Und am Ende tritt Xerxes an einer Stelle, was den Lauf der Geschichte völlig verändert. Deshalb ist Total War unter den ersten fünf.

4. Halo Wars 2

Der vierte Platz geht an Halo Wars 2, die Fortsetzung der Saga über den Krieg zwischen Menschen und außerirdischen Eindringlingen. Die von Microsoft entwickelte Serie liegt seit mehr als 15 Jahren im Trend. Basierend auf der Handlung des Spiels wurden bereits mehrere Dutzend Bücher und ein Film veröffentlicht, und das ist noch nicht das Ende. Die Serie entwickelt sich weiter und nach einer Weile werden wir eine Fortsetzung in Form eines Shooters und vielleicht eines weiteren Films sehen.

Und nun der Hintergrund: In ferner Zukunft bevölkerten Menschen viele Planeten und kontrollierten ein großes Gebiet des Weltraums, bis sie auf das Covenant-Imperium trafen. Die Kollision ereignete sich am Rande des „menschlichen Weltraums“ und endete mit der Zerstörung mehrerer Patrouillenkorvetten und eines Planeten mit einer Bevölkerung von zehn Millionen Menschen.

Von diesem Moment an entwickelten sich die Ereignisse für die Menschen zum Schlechten – Dutzende verlorener Systeme, Hunderte Millionen verlorenes Leben und der Verlust der Hälfte der Flotte. In dieser Situation beschließt K.K.O.N, das Kolonieschiff „Spirit of Fire“ zur Kolonisierung in einen unerforschten Weltraumsektor zu schicken.

Halo Wars 2 beginnt damit, dass Menschen in The Ark, einer von einer mysteriösen alten Rasse geschaffenen Weltraumstruktur, aus dem Kryoschlaf erwachen. Bei der Landung auf einer Weltraumanlage treffen die Soldaten auf eine Armee von Covenants – der Krieg überholt die Kolonisten.

Im gesamten „Bogen“ kommt es zu Kämpfen, beide Seiten verlieren Kämpfer und Ausrüstung. Der Konflikt entwickelt sich schnell und nur Sie können den Feind besiegen.

Das Gameplay in Halo Wars 2 unterscheidet sich nicht wesentlich von anderen Strategien – Aufbau einer Basis, Sammeln von Energie und Vorräten (diese können von gewöhnlichen Soldaten gesammelt werden), Bildung einer Armee und Kämpfen. Allerdings ist Halo Wars 2 ein storybasiertes Spiel, an dem Sie teilnehmen können.

Die Missionen haben viele zusätzliche Aufgaben, die erledigt werden müssen. In einer Mission vernichten Sie beispielsweise den Feind mit einem Spartaner mit einem Maschinengewehr, durchbrechen Energieschilde und befreien Gefangene – jede Mission ist in diesem Sinne.

Microsoft hat nicht nur ein RTS entwickelt, sondern eine Strategie mit hohem Budget. Die Grafik und die Bildqualität sehen fantastisch aus – die Soldaten, Ausrüstung, Gebäude und andere Details sind auf einem sehr hohen Niveau gefertigt. Und Sie werden sich noch lange an die Schönheit der Region erinnern. Dies ist eine proprietäre Halo-Funktion, die Microsoft aktiv weiterentwickelt.

Halo Wars 2 ist ein atemberaubend schönes Strategiespiel, das Sie stundenlang ohne Unterbrechung spielen können. Es wird auf Xbox One und PC verfügbar sein. Allerdings gibt es einen kleinen Nachteil. PC-Besitzer haben möglicherweise das Gefühl, dass Aufgaben zu schnell enden. Ich würde es gerne in die Top 3 einordnen, aber in puncto „legendär“ ist es erfolgreicheren Strategien unterlegen. Kommen wir zu ihnen.

3. Warhammer 40.000: Dawn of War III

Wir haben uns entschieden, Bronze für Warhammer 40.000: Dawn of War III zu vergeben, ein episches Strategiespiel über den Krieg zwischen einem menschlichen Imperium und anderen Rassen im Weltraum. Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2004 sind bereits 3 Teile des Spiels erschienen, der letzte wurde am 27. April 2017 veröffentlicht.

Die Welt von War Hammer ist sehr groß. Alles darin ist mit einer heftigen Konfrontation zwischen mehreren Rassen verbunden – Menschen, Orks, Elfen, Chaositen, Nekromanten und anderen Fraktionen. Darüber hinaus hat jede Fraktion ihre eigenen Richtlinien, Truppen, Entwicklungspfade und andere Merkmale, die sie von den anderen unterscheiden.

Die Ereignisse der Handlung spielen sich auf der Oberfläche von Planeten ab, wo Vertreter verschiedener Rassen in einem blutigen Kampf aufeinandertreffen. Infolgedessen bleibt nur ein Gewinner übrig und der Rest wird gnadenlos zerstört.

Warhammer 40.000: Dawn of War 3 wurde in die Top 3 aufgenommen, und das hat seine Berechtigung – das Spiel ist neu, auf einem sehr hohen Niveau gemacht und die Handlung führt die etablierten Traditionen der Warhammer-Reihe fort. Die Grafiken und das Design von Orten und Natur, Kampffahrzeugen und Infanterie, Gebäuden und Helden erfreuen das Auge – wenn Sie einen Breitbildmonitor haben, werden Sie sich in eine ferne Zukunft versetzt fühlen. Am Gameplay hat sich jedoch wenig geändert – es handelt sich immer noch um eine Strategie im klassischen Stil.

Auf dem Schlachtfeld bauen Sie eine Basis, rekrutieren Infanterie und bauen Kampffahrzeuge, bilden Einheiten und werfen sie in die Schlacht mit dem Feind. Versuchen Sie, die Schwachstellen jedes Soldaten oder Kampffahrzeugs zu berücksichtigen: Leichte Kampffahrzeuge verlieren gegen schwere, Panzerabwehrtrupps multiplizieren schnell den coolsten Panzer mit Null, sind aber anfällig für Infanterie und Infanterie hat Angst vor Scharfschützen und leichter Ausrüstung . Vertrautes Schema, oder?

Es gibt auch ein interessantes Feature: Zum ersten Mal sind einzigartige superschwere Krieger aufgetaucht, die den Kampf auf den Kopf stellen. Der Phantomritter für die Eldar, der Imperial Knight für die Menschen und der Orc Stomp für die Orks. Sie erscheinen jedoch näher am Ende der Handlung, sodass Sie sie für längere Zeit nicht kontrollieren können.

Multiplayer – im klassischen Format 1 gegen 1, 2 gegen 2 und so weiter. Es ist ganz einfach: Wählen Sie eine Rasse, bauen Sie eine Basis auf und versuchen Sie, Ihre Gegner schnell auszuschalten. Nun, oder sie nehmen dich raus, es hängt alles von der Fähigkeit ab.

Insgesamt ist Warhammer 40.000: Dawn of War III Spannung pur. Die Handlung und die Kämpfe sind fesselnd und erlauben es Ihnen buchstäblich nicht, sich vom Bildschirm loszureißen. Im Eifer des Gefechts hat man nicht einmal Zeit, auf Fehler in der Sprachausgabe und den Phrasen der Helden zu achten. Stellen Sie sich zum Beispiel vor, wie Orks normales Russisch sprechen – ein fantastischer Anblick. Bronze ist wohlverdient, lasst uns weitermachen.

2. StarCraft II

Der zweite Platz geht an StarCraft II, ein beliebtes Echtzeit-Strategiespiel von Blizzard Entertainment. Der erste Teil des Spiels mit dem Namen Wings of Liberty wurde 2010 veröffentlicht und 2013 und 2015 wurden die zweite und dritte Ergänzung Heart of the Swarm und Legacy of the Void veröffentlicht.

StarCraft 2 ist der Hauptvertreter von Strategiespielen im eSport. Regelmäßig finden StarCraft-Meisterschaften statt, deren Gewinner wertvolle Preise erhalten. Beachten Sie, dass das Spiel anderen Vertretern des E-Sports – CS: GO, Dota 2, League of Legends – an Beliebtheit unterlegen ist.

Dennoch hat sie Millionen von Fans aus verschiedenen Ländern und am ersten Tag nach der Veröffentlichung von Legacy of the Void beliefen sich die Verkäufe auf mehr als 1 Million. Kurz gesagt: StarCraft II erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit.

Zeit und Ort der Handlung: ein entfernter Teil der Milchstraße, 26. Jahrhundert. Die Handlung basiert auf einem Krieg zwischen drei Rassen – Protoss, Zerg, Terraner. Terraner sind die Nachkommen verbannter Krimineller, die alle Verbindungen zu ihrem Heimatplaneten abgebrochen haben. Zerg sind mutierte Kreaturen von verschiedenen Planeten, die vom Overmind und der Königin der Klingen kontrolliert werden. Protoss sind Vertreter einer High-Tech-Zivilisation mit psionischen Fähigkeiten.

StarCraft 2 ist ein klassisches Strategiespiel. Wenn Sie sich für eine der Rassen entscheiden, bauen Sie eine Basis auf und bekämpfen Einheiten, gewinnen Ressourcen, entwickeln Technologien, bilden Armeen und nehmen an Schlachten teil. Um zu gewinnen, müssen Sie Gebäude und die Hauptbasis zerstören und alle Feinde vernichten.

Wenn beispielsweise mindestens ein Baumeister überlebt, besteht die Gefahr, dass Sie nach fünf oder zehn Minuten des Spiels auf die zweite Basis des Feindes stoßen, der Zeit hat, sich auf die Verteidigung vorzubereiten.

Im Einzelspielermodus folgen Sie der Handlung, absolvieren 26 Missionen, treffen die Hauptcharaktere und gewöhnen sich an das Gameplay. Zusätzlich zur Handlung können Sie Tests bestehen, die besonderen Einfallsreichtum erfordern. Bei erfolgreichem Bestehen erhalten Sie eine Medaille. Nachdem alles abgeschlossen ist, können Sie zum Mehrspielermodus übergehen.

Am Netzwerkspiel können Spieler aus der GUS, den USA, Asien und Europa teilnehmen. Hier können Sie Freunde finden, einen Clan (Online-Community) gründen, an Turnieren teilnehmen und an der großen Meisterschaft teilnehmen. Je besser Ihre Fähigkeiten sind, desto größer sind Ihre Chancen, etwas zu gewinnen. Wenn Sie gute Ergebnisse erzielen möchten, trainieren Sie auf verschiedenen Karten, kommunizieren Sie mit Menschen und sehen Sie, was professionelle Spieler tun.

Starcraft II sollte auf der Spieleliste jedes Fans stehen. Es wird noch ein paar Jahre im Trend bleiben, dann wird Blizzard sich selbst übertreffen und den dritten Teil veröffentlichen. Die Nachbarn haben dies bereits getan – das Beispiel von Diablo liegt vor unseren Augen. Kommen wir nun zum Gewinner unserer Bewertung.

1. Warcraft III

Gold geht an das legendäre Spiel Warcraft III – ein Echtzeit-Strategie- und Rollenspiel im Fantasy-Genre. Blizzard Entertainment entwickelte und veröffentlichte das Spiel im Jahr 2002 und verkaufte sich im ersten Monat mehr als 2 Millionen Mal. Wir haben Warcraft III nur aus einem Grund auf den ersten Platz gesetzt, nämlich weil es in jeder Hinsicht das beste Spiel ist.

Um es klar zu sagen: Warcraft hat lange Zeit jene Prinzipien von RTS und RPG etabliert, die auch 15 Jahre später noch relevant sind. Alle modernen Open-World-RPGs und MMORPGs nutzen auf die eine oder andere Weise das von Warcraft 3 etablierte Fortschrittssystem.

Fantasy-Rennen, eine interessante Handlung, Kampf- und Zaubermechanik – all das fügt sich organisch zusammen und lässt Sie immer wieder zum Spiel zurückkehren. Und es ist kein Zufall, dass World of Warcraft und Dota 2 an der Spitze bleiben – sie führen das im dritten Warcraft etablierte Genre fort.

Fügen wir hinzu, dass die Handlung des Spiels verfilmt und 2016 veröffentlicht wurde. Die Kasseneinnahmen für die mehrmonatige Veröffentlichung weltweit beliefen sich auf mehr als 300 Millionen US-Dollar – ein großer Erfolg, den nur wenige wiederholen können.

Wir haben die Beliebtheit geklärt. Lassen Sie uns nun über das Gameplay und grundlegende Unterschiede zu anderen Strategien sprechen.

Warcraft III ist ein klassisches Strategiespiel mit RPG-Elementen. Hier ist alles enthalten, von der Strategie: vom Aufbau einer Basis und der Rekrutierung einer Armee bis hin zu Taktiken für Schlachten auf der Karte. Ihnen steht eine kleine Armee zur Verfügung, die durch die Anzahl der Farmen, die Nahrung dafür produzieren, begrenzt ist.

Arbeiter schürfen Gold in Minen, roden Wälder und bauen Strukturen – Kasernen, Bauernhöfe, Werkstätten und andere Gebäude. Und in der RPG-Komponente geht es darum, die Helden zu verbessern.

Gemäß der Handlung steuern Sie in jeder Aufgabe einen Helden, der das Level erhöht, indem er den Feind zerstört, Artefakte verwendet und mächtige Fähigkeiten und Zauber anwendet. Je höher das Level des Helden, desto stärker ist er und desto größer ist der Schaden, den seine Fähigkeiten verursachen.

Die Handlung basiert auf einer blutigen Konfrontation zwischen zwei Rassen – Menschen und Orks. Es gibt auch Nachtelfen, Gnome, Untote und andere Rassen, die das Kräfteverhältnis im Kampf beeinflussen. Jemand wird Ihr Verbündeter sein, jemand wird heftigen Widerstand leisten und zerstört werden – alles hängt von der gewählten Seite ab.

Kampfhandlungen finden auf Karten statt – an Orten mit Wäldern, Flüssen, Seen, Minen und neutralen Charakteren. Die Bildqualität mag etwas veraltet erscheinen, aber wir schreiben das Jahr 2002, als die PC-Anforderungen ganz anders waren. Aber W3 funktioniert auf jedem Computer und Sie können außerdem online mit anderen Menschen aus verschiedenen Ländern chatten. Es gibt immer noch genügend Fans des Spiels.

Warcraft 3 sollte zu den Favoriten jedes Strategiefans gehören. Das Beste vom Besten – einfach so und nicht anders. Und wir warten auf Neuigkeiten zu Warcraft 4, Gerüchte kursieren schon seit zwei Jahren, doch die Bliz schweigen.

Fassen wir es zusammen

Trotz der Tatsache, dass das Strategiegenre allmählich an Boden verliert, tauchen immer noch würdige Strategien wie Halo Wars 2 oder Warhammer 40.000: Dawn of War 3 auf. Und wir sehen einen neuen Trend – Entwickler versuchen, Spiele interessant zu machen. Die neuen Spiele zeichnen sich durch eine spannende Handlung, gut ausgearbeitete Einheitenmodelle und ein wunderschönes Schauplatzdesign aus.

Mal sehen, was in zwei, drei Jahren passiert – vielleicht sehen wir eine wirklich interessante und spannende Strategie und werden auf jeden Fall darüber schreiben. Viel Glück euch allen, tschüss.