Online hry Michael Myers. Děsivé příběhy a mystické příběhy

V Dead by Daylight je aktuálně sedm maniaků, které můžete hrát za zabijáky a přitom lovit jejich oběti. Tato příručka vám poví o všech maniacích z Dead by Daylight, včetně jejich původního příběhu.

Lovec ( Trapper z Dead by Daylight

lovec(v angličtině. Trapper) - jedna z postav ve hře Dead by Daylight jako zabiják. K dispozici k výběru ihned po zakoupení hlavní hry. Skutečné jméno vraha je Evan Macmillan. K zachycení obětí používá pasti na medvědy, dovedně maskované ve vysoké trávě nebo poblíž důležitých objektů v lokalitě.

Lovecká zbraň Dead by Daylight

Sekáček(angl. The Cleaver) je hlavní zbraní Lovce. Pro normální útok s ním musíte švihnout, ale má velmi krátký a úzký rádius zásahu. Pokud minete, Hunter začne klopýtat, ale pokud trefíte přesně, maniak se zastaví a setře krev.

Medvědí past(angl. The Bear Trap) - past vyrobená z oceli. Pasti lze nalézt povalující se po mapě, sebrat a umístit kdekoli.

  • Znehybní a zraní v něm zachycenou oběť.

Seznam osobních dovedností:


Intolerance

Brutální
platnost

děsivý
přítomnost

Duch ( Wraithové) z Dead by Daylight

Duch(Angličtina) Wraithové) - jedna z postav ve hře Dead by Daylight jako zabiják. K dispozici k výběru ihned po zakoupení hlavní hry. Skutečné jméno vraha je Philip Ojomo. K zachycení obětí využívá schopnost stát se neviditelným, což mu umožňuje tiše se připlížit k přeživším, kteří jsou zaneprázdněni opravou generátoru.

Ghost's Weapon Dead by Daylight

Azarovova lebka(angl. Azarov's Skull) je hlavní zbraní Ducha. Proměnil lebku a páteř svého šéfa v nebezpečnou zbraň.

Truchlivý zvon Wailing Bell je těžký litinový zvon prodchnutý prastarými silami. Umožňuje svému majiteli vstoupit a procházet se v duchovním světě. Hráč zahájí zápas v utajeném režimu.

  • Zaručuje téměř úplnou neviditelnost;
  • Zrychlený pohyb při neviditelnosti;
  • Neexistuje žádný jiný způsob interakce s herním světem než skákání přes okna.

Seznam osobních dovedností:


Dravec

Bloodhound

Dítě temnoty

Hillbilly ( Hillbilly) z Dead by Daylight

Venkovan(v angličtině. Hillbilly) - jedna z postav ve hře Dead by Daylight jako zabiják. K dispozici k výběru ihned po zakoupení hlavní hry. Skutečné jméno vraha je Max Thompson. K dopadení obětí používá „šílený sprint“ s motorovou pilou, který mu umožňuje poslat jakoukoli oběť okamžitě do umírajícího stavu.

Hillbilly Weapons ve hře Dead by Daylight

Kladivo(angl. The Hammer) je hlavní zbraní Hillbilly.

Motorová pila(angl. The Chainsaw) - masivní a smrtící motorová pila děsivé síly. Prořezává maso, kosti a duši. Jakmile je zničen, přivede svého majitele do násilného šílenství.

  • Při aktivaci posílá do šíleného sprintu;
  • Automaticky aktivuje stav umírání (vleže) pro přeživší.

Motorová pila navíc dokáže rychle proříznout přepážky po přeživších.

Seznam osobních dovedností:


Opravář

Vytrvalý


Dítě
Sveta

Zdravotní sestřička ( Zdravotní sestra) z Dead by Daylight

Zdravotní sestřička(Angličtina) Zdravotní sestra) je jednou z ženských postav v Dead by Daylight jako zabiják. K dispozici k výběru ihned po aktivaci bezplatného doplňku Poslední dech. Skutečné jméno vraha je Sally Smithson. Aby zajal své oběti, používá svou superschopnost k rychlému přesunu mezi částmi lokace světem duchů.

Nurse Weapon in Dead by Daylight

Lékařská oblouková pila, Bonesaw(anglicky: The Bonesaw) - hlavní zbraň sestry. Jigsaw má stejný dosah útoku jako ostatní zabijáci. Pokud je zásah neúspěšný, sestra mírně ztratí rovnováhu. Na rozdíl od jiných vrahů, když je zasažena, pečlivě očistí krev rukou.

Spencerův poslední dech— Silný a násilný poslední nádech od správce sirotčince Crotus Prenn, Patricka Spencera. Usměrněním své energie může sestra prorazit vchod a skočit do duchovního světa mnohokrát za sebou pomocí pohybu. Avšak pouze jeden skok najednou může být na dlouhou vzdálenost, zbytek jen na krátkou vzdálenost. Pořadí dlouhých a krátkých skoků lze střídat. Po provedení maximálního počtu skoků se dostane do stavu vyčerpání.

  • Dává 1 dlouhý a jeden krátký pohyb bez doplňků (vylepšení).

Seznam osobních dovedností:


Stridor

Thanatofobie


Volání
Zdravotní sestry

Stín ( Tvar) z Dead by Daylight

Stín(Michael Myers) Tvar) - jedna z postav ve hře Dead by Daylight jako zabiják. Dostupné na výběr po zakoupení halloweenského rozšíření nebo aktivaci nabídky Black Shard. Skutečné jméno vraha je Michael Myers. K dopadení svých obětí používá superschopnost „Čisté zlo“, která mu umožňuje rychle se pohybovat, skrývat svou přítomnost a způsobovat obětem předsmrtná zranění.

Stínové zbraně v Dead by Daylight

Nůž(angl. Knife) je hlavní zbraní Michaela Myerse.

Čisté zlo— Temnota uvnitř pohání jeho odhodlání vzít život své oběti. Aktivace čistého zla umožňuje stínu jasně vidět své oběti a hromadit více zlých sil, zatímco je pronásleduje. Tři úrovně síly čistého zla mají různé výhody:

Seznam osobních dovedností:


Nechte to nejlepší
nakonec

Blednutí
světlo

Hrát si s
jeho oběť

čarodějnice ( Hag) z Dead by Daylight

Čarodějnice(Angličtina) Hag) je jednou z ženských postav v Dead by Daylight jako zabiják. Zpřístupní se k výběru po zakoupení placeného DLC „Flesh and Mud“ nebo aktivaci holdu Muddy Splinter. Skutečné jméno vraha je Lisa Sherwood. K zachycení svých obětí používá fantomové pasti, které mu umožňují okamžitě se k nim přesunout z různých míst v lokaci a způsobit poškození pomocí silných drápů.

Witch Weapons in Dead by Daylight

Drápy(Angličtina) Dráp) je hlavní zbraní čarodějnice. Její paže má stejný rozsah útoku jako zbraně ostatních vrahů. Když čarodějnice poškodí přeživší, vypije jejich krev, která po úderu zůstane na jejích drápech.

Zčernalý katalyzátor(Angličtina) Zčernalý katalyzátor) je zdrojem síly čarodějnice, zčernalého prstu používaného jako katalyzátor její strašné moci. Čarodějnice řídí a tvaruje špínu dle libosti. Prostřednictvím jednoduchých rituálních kreseb vytváří ze špíny a hniloby své záludné kopie, které dokáže využít k různým efektům.

  • Umožňuje vytvořit a uložit 10 fantomových pastí.
  • Dává vám možnost okamžitě se přesunout k vytvořeným fantomům v okruhu 32 metrů.

Seznam osobních dovedností:


Korupce: požírání
naděje

Korupce: třetí
těsnění

Korupce: smrt

Doktor ( Lékař) z Dead by Daylight

Doktor(Angličtina) Lékař) je jednou z postav ve hře Dead by Daylight jako zabiják. Bude k dispozici pro výběr po zakoupení placeného DLC „Spark of Madness“ nebo aktivaci nabídky „Shock Shard“. Skutečné jméno vraha je Herman Carter. K zachycení svých obětí používá elektrošokovou terapii, která přeživší přivádí k šílenství.

Doktorova zbraň Dead by Daylight

Elektrošoková tyč(angl. The Stick) - hlavní zbraň lékaře. Má stejný poloměr dopadu jako Hunter.

Carterova jiskra(anglicky: Carter's Spark) - Je to dar nebo prokletí? Entita zapálila v srdci lékaře škodlivou, neuhasitelnou jiskru, která mu umožnila generovat energii pro elektrický šok podle libosti. Jeho zákeřné léčení poškozuje mysl těch, kterých se dotkne. Oběti zasažené škodlivou jiskrou začnou ztrácet kontakt s realitou a s opakovaným vystavením nevyhnutelně upadnou do šílenství.

  • Umožňuje přepínat mezi režimy "Trest" A "Léčba".
  • V režimu "Léčba", vytváří kolem sebe šokovou zónu rovnou poloměru teroru. Akumulací parametrů pro přeživší "Šílenství", čím blíže k Doktorovi, tím rychleji.
  • Režim "Léčba" umožňuje akumulovat a vybíjet "šoková terapie", která se výrazně zvýší "šílenství" přeživší.
  • Přeživší v Madness I, II nebo III budou nedobrovolně křičet, čímž prozradí svou pozici.
  • Madness II a III způsobí, že přeživší budou mít Doktora halucinace.
  • Ve Stage III Madness přeživší často křičí a prozrazují své pozice.
  • Během třetí fáze šílenství nemohou přeživší komunikovat s předměty, dokud nepřijdou k rozumu.
  • Prostřednictvím vylepšení je k dispozici více různých efektů

Seznam osobních dovedností:

Jako vrah. Možnost výběru po zakoupení doplňku předvečer Všech svatých. Skutečné jméno vraha je Michael Myers. Michael Myers). Využívá superschopnosti k dopadení svých obětí Čisté zlo, což mu umožňuje rychle se pohybovat, skrývat svou přítomnost a způsobovat svým obětem umírající zranění.

Příběh

Někteří lidé jsou jako špatná semena. Semena, která jsou propletená s čistou formou zla bez jakýchkoli nečistot. Michael Myers je jedním z takových semen. Neměl problém ubližovat jiným lidem. Naopak, přesně o to usiloval.

Žít s těmi, jejichž mysl je plná hrůzy, může být obtížné. Jediný rozdíl je v tom, jakými způsoby lze tyto problémy řešit. Pro Michaela bylo tímto řešením zabít někoho s vnitřním klidem. Tak vzal život své sestře, policie našla na místě činu tichého chlapce oblečeného v kostýmu klauna.

Když někdo omylem založí oheň, nikdo ho nepolije benzínem. Úředníci, kteří nechápali, jak se takový démon mohl vytvořit v chlapcově těle, však přijali opatření. Rozhodnutí poslat Michaela do psychiatrické léčebny bylo chabým pokusem zachránit dítě. Neúspěšná terapie a noční výkřiky ho ještě více uzavřely a odpoutaly. Lidé doufali, že Michael Myers skončí a brzy bude pohřben a zapomenut a všechna jeho selhání odejdou s ním.

Ale nečekaně... utekl.

Zařízení

Platnost

Čisté zlo(Angličtina) Zlo uvnitř) -Temnota uvnitř ho pohání odhodláním vzít život své oběti. Aktivace čistého zla umožňuje stínu jasně vidět své oběti a hromadit více zlých sil, zatímco je pronásleduje. Tři úrovně síly čistého zla mají různé výhody:

ČISTÉ ZLO I: Extrémně snižuje Terror Radius. Stáváte se imunní vůči detekčním schopnostem. Mírně snižuje rychlost pohybu. Mírně snižuje dosah nabitého útoku.

ČISTÉ ZLO II: Mírně snižuje Terror Radius. Mírně zvyšuje rychlost pohybu. Mírně zvyšuje dosah nabitého útoku.

ČISTÉ ZLO III: Normální poloměr teroru. Útoky způsobí dvojnásobné poškození. ČISTÉ ZLO III trvá 60 sekund, poté je jeho výkon značně vyčerpán.
"Potkal jsem ho před patnácti lety; bylo mi řečeno, že v něm nezůstalo nic - žádný důvod, žádné svědomí, žádné vědomí; ani to nejprimitivnější vědomí života nebo smrti, dobra nebo zla, dobra nebo zla. Setkal jsem se s tímto šestileté dítě s prázdným, bledým obličejem bez emocí a černýma očima... s očima ďábla. Strávil jsem osm let tím, že jsem se k němu snažil dostat; a pak dalších sedm, když jsem se ho snažil držet pod zámkem, protože jsem si uvědomil, že za očima tohoto chlapce se skrývá čisté... zlo“. - Dr. Sam Loomis

Jakmile dosáhnete čistého zla II, návrat na úroveň I není možný. Když vyprší Pure Evil III, vrátíte se do Pure Evil II. Pokud chcete zaskočit přeživší, nezvyšujte úroveň zla, skvělá je i Doktorova jedinečná dovednost Sledování a trestání, protože snižuje váš rádius teroru (na třetí úrovni dovednosti o 8 metrů, což se rovná poloměru teroru Stínu na první úrovni čistého zla). Množství zla, které lze nashromáždit od jednoho přeživšího, je omezené.

Jedinečné dovednosti

Ikona název Popis
Nech to nejlepší na konec stanete se posedlý jeden přeživší.
Když je tento přeživší naživu, potom 20 sekund chase, zkrátí se doba vychladnutí vašeho dalšího úspěšného útoku 30/35/40% . Tento bonus zůstává v platnosti 5 sekund po honičce. Obnovte pronásledování před vypršením 5 sekund vrátí zpět zrychlený časovač opětovného načtení.
"Do vašeho malého města přišla smrt, šerife." – Dr. Sam Loomis
Je unikátní až doÚroveň 30
Hrajte si se svou obětí stanete se posedlý jeden přeživší.
Pokaždé, když budete pronásledovat oběť, jste posedlí a necháte ji uniknout, získáte 1 nabití(maximální poplatky - 3 ). Každé nabití zvyšuje rychlost vašeho pohybu 3/4/5% . Každá úspěšná útočná akce* stojí jeden poplatek.
Je možná pouze jedna posedlost na zápas.
"Ty jsi je oklamal, že, Michaeli? Ale mě ne." – Dr. Sam Loomis
Je unikátní až do Úroveň 35, když se objeví v Bloodwebu jako praktikant.
*Zde úspěšný útok znamená nepřerušovaný útok. Nezáleží na tom, jestli se trefíte nebo ne.
Slábnoucí světlo stanete se posedlý jeden přeživší.
Mějte svou posedlost 38/44/50% rychlost akce spojená s altruismem se zvyšuje. Jakmile je předmět vaší posedlosti zabit nebo obětován, zbývajícím přeživším se rychlost opravy, léčení a zhroucení sníží o 19/22/25% .
Je možná pouze jedna posedlost na zápas.
"Tohle není muž..." - Dr. Sam Loomis
Je unikátní až do 40 úroveň, když se objeví v Bloodwebu jako praktikant.

Zlepšení síly

IkonanázevRaritaPopis
Nevkusné náušnice NormálníVelmi levné šperky z plastu. Malované tak, aby vypadalo jako vzácný materiál.
  • Mírně se zvyšuje
Poznámka od chlapaNormální„Romantická“, lehce obscénní poznámka, která přitahuje pozornost milence.
  • Mírně se zvyšuje rozsah výpadu Čisté zlo I.
"Podpis na lístku: D."
Blond vlasyNormálníLehce vlnité, blond vlasy.
  • Mírně se zvyšuje trvání působení Čisté zlo III.
  • Mírně se zvyšuje Čisté zlo III.
BižuterieNeobvyklýVelký náhrdelník vyrobený z korálků a levných kovů. Jedna z Judithiných oblíbených.
  • Mírně se zvyšuje rychlost při pronásledování.
Pamětní květinaNeobvyklýČástečně vybledlé a zaschlé růžové skřivany shromážděné z náhrobku.
  • Mírně se zvyšuje míra zla přijatá při pronásledování přeživších.
  • Dovednost Řemeslník ovlivňuje toto zlepšení.
  • Účinek je kumulativní.
Mrtvý králíkNeobvyklýŠedý králík, který byl pitván od krku k ocasu.
  • Středně snižuje rádius teroru Čisté zlo II.
  • Mírně se zvyšuje rádius teroru Čisté zlo III.
Kousek sklaNeobvyklýMalý kousek špinavého skla, pravděpodobně z nějakého rozbitého předmětu. Je nemožné určit jeho původ.
  • Pure Evil I odhaluje auru přeživších 1 sekunda.
  • 2 sekundy.
Hřeben na vlasyNeobvyklýNylonový hřeben používaný k dodání objemu a hebkosti vlasů.
  • Mírně se zvyšuje trvání působení Čisté zlo III.
  • Mírně se zvyšuje množství zla potřebného k dosažení Čisté zlo III.
Reflexní střepNeobvyklýMalý kousek reflexního materiálu, pravděpodobně z rozbitého zrcadla.
  • kteří byli přinejmenším pronásledováni 1 sekunda.
  • Aura zůstává viditelná 2 sekundy.
Mašle do vlasůVzácnýModrá, kostkovaná stuha používaná ke svázání vlasů.
  • Výrazně se zvyšuje trvání působení Čisté zlo III.
  • Mírně se zvyšuje množství zla potřebného k dosažení Čisté zlo III.
Na památku J. MyerseVzácnýStránka z Haddonfield High School Class '65 věnovaná Judith Myersové.
  • Mírně se zvyšuje rychlost zla získaná při pronásledování přeživších
  • Dovednost Řemeslník ovlivňuje toto zlepšení.
  • Účinek je kumulativní.
Juditin deníkVzácnýDeník Judith M. Myersové. Většina stránek je poskvrněna děsivými a nechutnými kresbami.
  • stanete se posedlý jeden z přeživších.
  • Výrazně se zvyšuje míra zla dosažená při pronásledování vaší oběti, kterou jste posedlí.
  • Pouze jedna posedlost na zápas.
  • Dovednost Řemeslník ovlivňuje toto zlepšení.
  • Účinek je kumulativní.
Krabice se šperkyVzácnýPrázdná dřevěná krabice, ve které byly kdysi šperky.
  • Výrazně se zvyšuje rychlost při pronásledování.
Zrcadlový fragmentVzácnýVelký a ostrý kus rozbitého zrcadla.
  • Pure Evil II odemyká aury přeživších kteří byli přinejmenším perzekvováni 1 sekunda.
  • Aura zůstává viditelná 5 sekund.
Dámské zrcadloVelmi vzácnéObyčejné zrcadlo, ve výborném stavu, pokud si nedáte pozor na vrstvy prachu a pudru, které ho pokrývají.
  • Pure Evil II odhaluje aury přeživších 16 metrů.
  • ÚROVEŇ II.
  • Mírně snižuje celková rychlost pohybu.
  • Pro každého Udeřil obětí se dostanete dál 100% Krutost a navíc na 150% více krevních bodů v kategorii Mazaný.
Kus náhrobkuVelmi vzácnéKus žuly velikosti pěsti vytažený z rozbitého náhrobku.
  • Odemkne schopnost s Čisté zlo III.
  • Deaktivuje schopnost pronásledovat s Čisté zlo III.
  • Zabití přeživšího výrazně vyčerpává síla čistého zla.
  • Výrazně se zvyšuje, množství zla potřebného k dosažení Čisté zlo III.
Poškrábané zrcadloVelmi vzácnéObyčejné zrcadlo poškrábané ostrým předmětem.
  • Pure Evil l odhaluje auru přeživších když je sledujete v okruhu 32 metrů.
  • Čisté zlo nemůže jít dál ÚROVEŇ I.
  • Pro každého Udeřil obětí se dostanete dál 100% bodů více krve v kategorii Krutost a navíc na 200% více krevních bodů v kategorii Mazaný.
Pramínek vlasůVelmi vzácnéUstřižený pramen blond vlasů svázaný černou gumičkou.
  • Extrémně se zvyšuje trvání působení Čisté zlo III.
  • Mírně se zvyšuje množství zla potřebného k dosažení Čisté zlo III.
Voňavý pramen vlasůUltra vzácnéHromada blond vlasů, násilně vytržená z něčí hlavy. Vydává ženskou, květinovou vůni.
  • Neomezený trvání působení Čisté zlo III.
  • Extrémně se zvyšuje množství zla potřebného k dosažení Čisté zlo III.
Juditin náhrobekultra vzácnéObrovský a těžký náhrobek ukradený z Mountain Sinclair Cemetery, který patřil Judith Myersové.
  • Odemkne schopnost zabít zdravé nebo zraněné přeživší používáním Čisté zlo III.
  • Deaktivuje schopnost sledovat s Čisté zlo III.
  • Extrémně se zvyšuje množství zla potřebného k dosažení Čisté zlo III.
  • Středně snižuje rychlost pohybu.
"Tady leží tělo naší milované dcery."

Přizpůsobení

Hlava

IkonanázevPopis
Maska BoogeymanBílá latexová maska ​​bez emocí na Halloween.
Krev na bílé masceVdechujte pach krve se zápachem latexu.

Trup

IkonanázevPopis
MontérkyPracovní montérky na každý den.
Nechutná kombinézaPři tak těsném kontaktu s obětí je těžké udržet hadřík čistý.
Dostupné po dosažení jedné z úrovní prestiže

MICHAELOVA SCHOPNOST

MICHAELOVA SCHOPNOST - Zlo uvnitř
Temnotu uvnitř Michaela živí touha vzít život své oběti. Aktivace schopnosti umožňuje The Shape jasně vidět oběť a nahromadit více zlé síly při pronásledování oběti. (Komentář od Tian: Psaní je velmi nejasné, odhaduji, že Michaelova schopnost nějakým způsobem zvýrazní přeživší (ukáže jejich auru), protože Lori má výhodu proti zvýraznění aury, nebo prostě samotné modely přeživších budou jasnější. The Shape je , Myslím, že Michaelovo jméno hry).
Michaelova schopnost přichází ve třech různých variantách (tři úrovně schopností):
EVIL WITHIN I: Extrémně snižuje rádius teroru (rozsah srdečního tepu). Poskytuje imunitu vůči výhodám pro detekci vrahů (jako je kočka a předtucha). Mírně snížená rychlost běhu. Slash snížil dosah nabitého útoku (Lunge).
EVIL WITHIN II: Mírně snížený rádius teroru. Mírně zvýšená rychlost běhu. Rozsah nabitého útoku byl mírně zvýšen.
EVIL WITHIN III: Normální rádius teroru. Útoky způsobí dvojnásobné poškození. Třetí úroveň Evil Within trvá 60 sekund, poté je její síla značně vyčerpána.

VÝHODY MICHAELA MYERSA

Dying Light: Staneš se posedlý jedním přeživším. Rychlost posedlé oběti v provádění altruistických akcí se zvyšuje o 38/44/50 % (v závislosti na úrovni perku). Když posedlá oběť zemře nebo je obětována, všichni ostatní přeživší obdrží 19/22/25% penalizace za opravu, léčení a sabotáž. "Pouze jeden přeživší na zápas se může stát posedlý."
Play With Your Food: Stanete se posedlí jedním přeživším. Pokaždé, když pronásledujete posedlou oběť a dovolíte jí uniknout, dostanete žeton, až tři žetony. Každý žeton zvyšuje rychlost vašeho pohybu o 5/6/7 % (v závislosti na úrovni perku). Každá útočná akce stojí jeden žeton. "Pouze jeden přeživší na zápas se může stát posedlý." (Komentář od Tian: Není zcela jasné, co je míněno „útočnou akcí“. S největší pravděpodobností to znamená jakékoli poškození přeživšího: udeření, chycení přes prkna/okna, ze skříňky.)
Save the Best for Last: Stanete se posedlí jedním přeživším. Dokud je posedlá oběť naživu, sníží se cooldown vašich miss (vrácení zásahů) o 14/18/20 % (v závislosti na úrovni perku). Cooldown vašich útoků, které zasáhly cíl, je snížen o 25/29/33%. "Pouze jeden přeživší na zápas se může stát posedlý."

SÍLY MICHAELA MYERSA

Malý teroristický rádius v rané a střední hře mu umožňuje přiblížit se k vám. V určitých situacích je to však spíše mínus. (Někdy a dokonce často je potřeba vyděsit přeživší, aby neopravovali generátory. A čím menší poloměr, tím kratší vzdálenost, na kterou přeživší přestanou generátory opravovat a půjdou se schovat)

Vysoká rychlost pohybu a rozsah útoku ve střední hře.

Ke konci hry vás může zabít bez memento mori, protože má fialový addon.

Má vestavěný Nikdo neunikne smrti, který ho dokáže položit na zem jedním zásahem.

Na první úrovni zla ignoruje účinky výhod Předtucha a Husí kůže.

Na třetí úrovni zla leze okny rychleji.

ZÁVĚR

Nejdůležitější je nenechat ho vidět, nenechat ho na vás dlouze zírat (okamžitě se ponořit za překážky), zbytečně neriskovat s vědomím, že je ve třetí fázi (ne zkuste to ven) a vše bude v pořádku.
A pamatujte - je zabiják jako každý jiný. Stále na něj můžete shazovat prkna, skákat okny a schovávat se.
Mnoho informací bylo převzato od skupiny ruského DbD streamera @TianKami

"Zlo uvnitř I"

Na první úrovni perku bude mít Michael snížený rádius teroru (rozsah slyšitelnosti pulzu), sníženou rychlost pohybu a rozsah útoku. Proto je hlavní funkcí perku hledat přeživší a pumpovat z nich zlo. Toto je mezistupeň. Pomocí některých doplňků (například „Scratched Mirror“) lze perk dokonce použít k útoku.


"Zlo uvnitř II"

Na druhé úrovni se rychlost pohybu zvyšuje, rádius útoku a rádius teroru se mírně zvyšují. Jakmile dosáhnete této úrovně, nebudete se moci vrátit na předchozí.

"Zlo uvnitř III"

Na třetí úrovni jsou všechny stínové debuffy odstraněny a jeho terorový rádius se stává normálním. Hlavní výhodou na této úrovni je přístup k okamžitému útoku po dobu 60 sekund, což znamená, že přeživší padnou po prvním zásahu, i když předtím nebyli zasaženi.

Existují však také doplňky, které zesilují účinek fáze 3 hněvu na Michaela. Řekněme, že stejný addon, který umožňuje Michaelovi držet fázi 3 po celou hru, od okamžiku, kdy je vytěžena.

Taktika hry jako přeživší proti Michaelovi.

Stojí za zmínku, že tento maniak je obdařen dobrými schopnostmi, a pokud si vás Michael všimne, musíte naléhavě utéct, protože začíná získávat fázi II, pak III.

Taktika hry proti tomuto maniakovi není tak složitá. Sám tuto taktiku dodržuji a zatím bez problémů. (Jsou tam sloučená kluziště).

„Za prvé, za žádných okolností by Michaelovi nemělo být dovoleno sestavit fázi II a III. Někteří hráči dělají velkou chybu, když stojí vedle něj poblíž desek, opravují generátory atd. Michael získává fázi, čímž se stává velmi silným. Vždy se snažte běžet za nějakými předměty, prkny atd. (neříkám, nenechte ho vůbec získávat body, to je nemožné, ale nestůjte vedle Michaela).“


Zlomte háky. Pokud zlomíte háky, Myers nepřežije přeživšího do sklepa. Výjimka: sklep je poblíž, Myers má výhodu, která přeživšímu mnohem ztíží dostat se ven.

„Pokud víte, jak vydělat peníze, pak je to velmi dobré. Zpravidla, pokud odvedete dobrou práci, maniak začne být unavený z toho, že za vámi běží, a pokud je maniak nový, pak když běží za vámi, do té doby bude několik nebo dokonce tři generátory opraveno.”

„No, staré pravidlo, když maniak postaví prkna a pak je rozbije, neutíkej hned od prkna, utíkej doprava nebo doleva, snaž se zmást vraha, když maniak dobře neposlouchá, on si toho nevšimne a projde kolem tebe.“

Neseďte v křoví kousek od tohoto maniaka, když vás Michael začne pronásledovat, jeho modely přeživších jsou zvýrazněny bílou barvou. Michaelova dohledová vzdálenost pro přeživší je asi 10 metrů.

Zde jsem uvedl banální chyby hráčů, stále neexistuje žádná taktika, ale díky těmto banálním chybám přeživší prohrávají. Dodržuji tyto tipy a nevypouštím válečky v řadě. Tobě taky hodně štěstí :)

Taktika hraní za Michaela.

Ani nevím, co je to za člověka, který neví, jak hrát za Michaela, protože si myslím, že tento maniak je stále idiot, alespoň prozatím)

„Maniac je navržen tak, aby pěstoval BP (BloodPoints). V jedné hře pro tohoto maniaka si můžete vydělat cca 15 - 25 tisíc BP. »

Strategie pro hraní za Michaela Myerse

1. Najděte přeživší a co nejdříve z nich vypumpujte zlo a dostaňte se na druhou úroveň perku.
2. Pokračujte v pumpování zla z přeživších, ale pokud je to možné, zaútočte na ně. Opět se musíte co nejdříve dostat do další, třetí úrovně.

3. Jakmile dosáhnete třetí úrovně „zla“, zaútočte na co nejvíce přeživších. Když perk klesne na druhou úroveň, vraťte se ke sraženým protivníkům a zavěste je na háky. I když se přeživším podaří zachránit své kámoše nebo se vyléčit, stejně budete marnit jejich čas a zpomalíte proces obnovy generátorů.

4. Opakujte kroky dva a tři, dokud nevyhrajete.

Zakončení.

Jak někteří hráči říkali, maniaka opraví, možná ho opraví, ale v tomto maniakovi není nic „imbalistického“. Také jsem si všiml, že na Myerse začali trochu zapomínat a tento maniak přestal být tím hlavním. Pro tohoto maniaka, jak jsem řekl výše, je dobré získávat body a nic víc. Pokud jste pokročilý přeživší, pak můžete Myerse bez problémů porazit. Přeji hodně štěstí ve hře :)