파티를 위한 게임이나 대규모 그룹을 위한 재미있는 게임입니다. 친구들이랑 뭐하고 놀까?

젊은이들은 적극적이고 똑똑해야 합니다. 이는 크고 작은 그룹이 즐길 수 있는 재미있는 게임을 통해 촉진될 수 있습니다. 게임은 어린이들만 즐기는 것이 아니라, 노년층을 대상으로 고안된 흥미로운 게임도 많이 있습니다. 그 중 일부를 숙지해 보시기 바랍니다.

  1. 진실 아니면 감히– 발표자는 사람의 이름을 차례로 지정하고 자신에 대해 진실을 말할지 아니면 작업을 완료할지 선택해야 합니다.
  2. 악어– 참가자는 아무 말도 하지 않고 과제 카드에 적힌 단어를 다른 사람에게 보여주어야 합니다.
  3. 환타– 각 참가자는 자신에게 속한 항목을 상자에 넣습니다. 발표자는 맹목적으로 항목을 선택하고 해당 항목이 속한 참가자에게 작업을 제공합니다.
  4. 누구세요?– 참가자의 이마에 캐릭터가 적힌 스티커가 제공됩니다. 상대방에게 예 또는 아니오로 대답할 수 있는 질문을 하여 자신이 누구인지 판단해야 합니다.
  5. 새로운 의상– 어두운 가방에는 브래지어, 광대코, 아동용 스타킹 등 다양한 옷을 넣어야 합니다. 패킷은 리더가 "중지!"라고 말할 때까지 원을 그리며 전달됩니다. 소포가 떨어진 사람은 가장 먼저 눈에 띄는 것을 꺼내서 직접 입혀야 합니다.
  6. 곡구– 줄자와 색칠된 원이 있는 캔버스를 사용하여 참가자는 넘어지지 않고 특정 원 위에 손과 발을 올려 놓아야 합니다.
  7. 문제– 동일한 수의 남성과 여성에 해당됩니다. 여성과 남성에게는 동물에 대한 소원이 주어집니다. 명령에 따라 모든 여성은 동물의 소리를 내야 하고, 남성은 이 소란 속에서 짝을 찾아야 합니다.

설명이 포함된 청소년을 위한 테이블 게임 목록


청소년대회 게임 및 대회


청소년을 위한 게임 시나리오


게임 제공 청소년

설명이 포함된 청소년을 위한 야외 게임


청소년을 위한 인기 게임과 간단한 설명


간략한 설명이 포함된 청소년을 위한 지적 게임


자연 속에서 청소년을 위한 게임

청소년을 위한 야외 게임


새로운 청소년 게임

대규모 국제패치나 국제태그 게임이 인기를 끌고 있다. 목표는 참가자가 모르는 사이에 참가자의 나라로 날아가 갑자기 그를 발견하고 사진을 찍고 빠르게 날아가는 것입니다. 얼룩진 사람이 운전사가 된다. 이 게임은 해외 휴가 중 만난 여러 나라의 학생들에 의해 시작되었습니다. 그 사람들은 해외에서 뛰기 시작했고 오늘날까지 계속되고 있습니다. 가장 세련된 참가자는 상대 친척의 세례식을 위해 다른 나라로 날아가 늙은 정원사 복장을 했습니다. 그녀는 그 남자의 친척들에게 함께 놀아달라고 요청했고 적절한 순간에 참가자를 더럽혔습니다. 그리하여 새로운 대규모 청소년 게임이 등장하여 전 세계적으로 주목을 받기 시작했습니다.

지적 게임과 활동적인 게임을 번갈아 가며 하는 것이 가장 좋습니다. 야외로 나갈 경우 테마 게임을 위한 소품을 준비하여 피크닉 후에 지루해지지 않도록 하세요. 매우 다양한 게임이 팀 정신을 단결시키고 사기를 높이는 데 도움이 될 것입니다.

특이한 챔피언십을 조직하여 친구들과 즐거운 시간을 보내십시오. 게임은 어린이뿐만 아니라 어른들에게도 중요합니다. 왜냐하면 게임은 우리를 더욱 단결시킬 수 있기 때문입니다. 또한 이것은 저녁 내내 벽에 혼자 서 있는 것보다 새로운 친구들이 팀에 합류하도록 도울 수 있는 좋은 방법입니다. 즐거운 시간을 보낼 수 있는 인기 게임 10개를 선택했습니다. 우리 기사에서는 마음을 훈련하고 신체의 유연성을 발달시키는 다양한 엔터테인먼트를 찾을 수 있습니다.

대기업 게임이라고 하면 전 세계를 석권하며 많은 팬을 확보한 '마피아'를 가장 먼저 기억하는 사람이 많다. 지적 탐정을 플레이하려면 인터넷에서 구매하거나 직접 그릴 수 있는 특수 카드 한 벌이 필요합니다. 또한 자신만의 지도 템플릿을 만들고 모든 에디션에서 인쇄를 주문할 수 있습니다. 글쎄, 위의 옵션이 당신에게 적합하지 않다면 가장 일반적인 카드를 가져 와서 친구에게 어떤 역할을 줄 것인지 동의하십시오. 예: 스페이드 - 마피아, 스페이드 에이스 - 마피아 보스, 잭 오브 하트 - 닥터, 킹 오브 하트 - 커미셔너 등. 플레이어들이 서로 염탐하는 것을 방지하기 위해 도시가 잠들자마자 마스크나 머리띠를 착용하는 것이 좋습니다.



게임의 본질
게임에는 마피아, 민간인, 미치광이의 세 가지 측면이 있습니다. 마피아의 목표는 밤에 플레이어를 죽이고 낮에는 처형하여 좋은 영웅으로 가장하는 것입니다. 시민의 목표는 마피아를 찾아 처형하는 것입니다. 미치광이는 모든 사람을 무차별적으로 죽이는 고의적인 사람입니다.
캐릭터
클래식 버전에는 활성 및 수동 캐릭터가 있습니다. 리더는 게임 진행에 영향을 미치지 않지만 모든 참가자의 행동을 조정하는 수동적 캐릭터입니다.
사악한 캐릭터: 마피아(보스와 그의 부하들로 구성), 미치광이.
좋은 캐릭터:위원, 의사, 평화로운 시민.
평화로운 시민은 수동적인 플레이어입니다. 그들은 밤에 잠을 자지만 낮에 투표하여 싫어하는 사람들을 죽음으로 몰아넣을 수 있습니다.
마피아는 밤에 깨어납니다.
마피아 보스는 맞을 피해자를 선택합니다. 보스가 죽으면 다른 마피아가 그의 자리를 이어받습니다.
미치광이는 밤에 모든 플레이어를 공격합니다.
커미셔너는 밤에 모든 플레이어를 확인할 수 있습니다. 이 플레이어에게 마피아나 매니악이 찾아오면 국장의 수표로 범죄자들을 겁을 주어 플레이어의 생명을 구하게 됩니다.
닥터는 또한 밤에 움직이며 누구든지(플레이어 1명) 치료할 수 있으며 마피아나 미치광이의 살인 동작을 취소합니다.

게임의 진행

게임은 낮과 밤의 간격으로 나뉩니다. 첫날에 호스트는 플레이어에게 카드를 배포하고 그 후 첫 번째 밤이 시작됩니다. 첫날 밤(리더의 명령에 따라) 플레이어는 차례로 일어나서 누가 어떤 역할을 맡고 있는지 알려줍니다. 마피아는 서로를 알아가고 누가 보스 역할을 맡았는지 알아냅니다. 모든 플레이어는 낮에 깨어납니다. 발표자는 지난 밤의 사건을 간략하게 설명합니다. 예: “마피아가 공격했지만 국장의 방문으로 도적들이 겁을 먹었습니다. 미치광이는 밤새도록 다음 희생자를 잔인하게 조롱했지만 의사는 불쌍한 사람을 구했습니다.” 이러한 단서를 통해 플레이어는 상대를 알아낼 수 있습니다. 그 다음에는 투표가 이루어지며, 그 동안 각 플레이어는 처형 후보를 제안할 수 있습니다. 주장과 용의자를 주의 깊게 연구함으로써 마피아를 식별하는 것이 가능합니다. 왜냐하면 그들은 일반적으로 당일 투표에서 만장일치이기 때문입니다. 그러나 영리한 플레이어는 낮 동안 서로를 비난하면서 과시하는 방법을 알고 있습니다(단, 팀원이 처형 위험에 처해 있지 않은 경우에만 해당). 처형 후 살해자의 카드가 공개되고 모든 사람이 그의 역할을 봅니다. 그런 다음 도시에 밤이 찾아오고 활동적인 플레이어가 다시 움직입니다. 모든 Maf와 Maniac이 죽으면 Peaceful의 승리로 게임이 종료됩니다. 마피아는 다수를 유지하면 승리합니다. 상황의 성공적인 조합을 통해 Maniac은 패시브 플레이어와 함께 홀로 남겨져 승리할 수 있습니다.

고전적인 줄거리 외에도 다양한 게임 옵션이 있습니다. 호스트 역할에는 뛰어난 유머 감각을 갖춘 가장 창의적인 친구를 선택하는 것이 좋습니다. 대회에서 다양한 책과 영화에 대한 참고 자료를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 드라큘라 백작이 보스 역할을 하고, 프랑켄슈타인 박사가 질병을 치료하고, 위원이 헬싱이나 버피로 변하는 뱀파이어와 늑대인간에 관한 이야기가 인기를 끌었습니다. 친구가 많을수록 게임에 더 많은 캐릭터를 소개할 수 있어 게임이 더욱 재미있어집니다!

흥미진진한 게임 "Twister"는 친구의 어색한 포즈를 보고 웃을 수 있는 이유를 제공하는 동시에 운동을 할 수 있는 이유를 제공합니다. 원을 그리며 균형을 유지하려고 노력하세요.

게임의 진행

발표자는 특별한 화살표를 회전하여 각 플레이어에게 특정 포즈를 제공합니다(예: 녹색 원의 왼손, 노란색 원의 오른발 등). 승자는 리더의 모든 명령에 따라 현장에 머무르는 플레이어입니다. 플레이어가 필드 표면의 잘못된 위치에 닿으면 자동으로 게임에서 제외됩니다.

해외에서 가장 인기 있는 청소년 엔터테인먼트 중 하나는 '질문 아니면 욕망'이라는 게임입니다. 플레이어 대기열을 확인하려면 포인터(예: 병)를 사용하거나 시계 방향으로 회전을 이동할 수 있습니다.

게임의 진행

플레이어 A는 플레이어 B에게 질문 또는 소원이라는 두 가지 옵션 중 하나를 제공합니다. 플레이어 B가 질문을 선택하면 플레이어 A는 그에게 무엇이든 물어볼 수 있습니다. 플레이어 B가 소원을 선택하면 플레이어 A는 무엇이든 주문할 수 있습니다. 질문이 너무 개인적이고 까다로울 수 있으므로 결혼한 커플은 게임을 하지 않는 것이 좋습니다. 이 재미는 독신 남성과 소녀에게 가장 적합합니다.

독창성과 상상력을 키워주는 추리 퀴즈는 인기 게임 '다넷키'를 변형한 것입니다.

게임의 진행

발표자는 상황(대부분 강도 또는 살인)을 설명하고 논리와 상상력을 사용하여 무슨 일이 일어났는지 이해하려고 노력합니다. 해결책의 열쇠는 항상 문제 자체에 있습니다.

수수께끼의 예

1) 사막 한가운데서 배낭을 메고 옆에 누워 있는 남자의 시신이 발견됐다. 그 남자는 절대적으로 건강했고 배고픔이나 탈수로 인해 사망하지 않았습니다. 그는 무엇 때문에 죽었나요?
대답: 해결책의 핵심은 낙하산이 있던 배낭인데, 낙하산이 열리지 않아 불쌍한 사람이 죽었습니다.

2) 슈퍼마켓 중앙에서 경비원의 시신이 발견됩니다. 그 사람은 공격을 받지도 않았고 질병으로 죽지도 않았습니다. 그 옆에는 표지판 만있었습니다. 무슨 일이에요?
대답: 아마도 상점에서 "젖은 바닥"이라고 적힌 표지판을 본 적이 있을 것입니다. 경비원이 젖은 바닥에 미끄러져 넘어지면서 자해한 것이 분명하다.

3) 운동장 근처에서 의문의 상황으로 사망한 남성이 발견되었습니다. 그의 몸에는 눈에 띄는 상처가 없습니다. 형사들은 근처에서 공을 발견했습니다. 무슨 일이에요?
대답은: 무거운 농구공이 코트 밖으로 날아가서 불쌍한 남자의 머리를 쳤습니다.


이 게임에는 많은 이름이 있으며 아마도 익숙할 것입니다. 그녀는 영화 '바스터즈: 거친 녀석들' 개봉 이후 특히 인기를 얻었다.

게임의 진행

각 참가자는 스티커에 이름(문학 캐릭터, 영화 캐릭터, 실제 인물)을 적습니다. 시트는 플레이어에게 배포되며(플레이어는 자신의 시트에 있는 단어를 볼 수 없어야 함) 이마에 부착됩니다. 플레이어는 다른 참가자에게 질문을 함으로써 자신의 성격을 추측해야 합니다. 질문에는 "예" 또는 "아니요"로만 대답할 수 있습니다.

수수께끼의 예
플레이어 1: 나는 인간인가요?
플레이어 2: 아니요.
참가자 1: 내가 영화의 주인공인가요?
플레이어 2: 그렇죠.
플레이어 1: 불을 뱉나요?
플레이어 2: 그렇죠.
플레이어 1: 내가 용 드로곤인가요?
플레이어 2: 그렇죠.

가장 적은 질문을하여 정답을 제공하는 플레이어가 라운드에서 승리합니다.

'블랙박스'는 '뭐? 어디? 언제?”라는 질문에 기존 블랙박스 대신 블랙박스를 사용하는 경우가 있다. 게임의 특징은 모든 질문과 답변이 다소 경박하다는 것입니다. 즉, 섹스, 음주 등과 관련되어 있습니다. 텔레비전 버전에서는 그런 질문을 듣지 못할 것입니다.

게임의 진행

발표자는 블랙박스에 담긴 물건과 관련된 질문을 합니다. 잠시 후 플레이어는 질문에 답해야 합니다. 그런데 블랙박스를 사용할 필요는 전혀 없으며 조건부일 수도 있습니다.

"ChSh"에 대한 예시 질문
인기 뮤지컬 '캣츠'의 배우들은 타이츠 밑에 마이크를 부착한다. 아티스트들은 종종 춤을 추며 (땀을 방지하기 위해) 이것을 마이크에 착용합니다. 주의사항: 블랙박스에는 무엇이 들어있나요?
답: 콘돔.


이 퀴즈를 통해 당신의 학식을 테스트하고 사고 속도를 경쟁할 수 있습니다.

게임의 진행

(이 라운드를 놓친) 플레이어 중 한 명이 발표자에게 잘 알려진 캐치프레이즈, 속담 또는 속담을 묻습니다. 발표자는 주어진 문장의 단어 수를 보고합니다. 플레이어는 호스트에게 문구에 있는 단어 수만큼 많은 질문을 하여 문구를 추측해야 합니다. 질문과 답변은 무엇이든 될 수 있습니다. 단, 각 답변은 하나의 문장으로만 구성될 수 있으며, 숨겨진 문구의 1단어를 포함해야 합니다.

수수께끼의 예
발표자: 이 문구에는 3개의 단어가 포함되어 있습니다. 플레이어는 3가지 질문을 할 수 있습니다.
플레이어: 지금은 몇 시야?
진행자: 시계가 걸려 있는 벽을 보세요.
플레이어: 화성에 생명체가 있나요?
진행자: 과학자들은 이 문제에 대해 의견이 다릅니다.
플레이어: 누구의 책임인가요?
사회자: 문제의 근원은 우리 눈에 숨겨져 있습니다.
답: Kozma Prutkov의 격언 "Look at the Root"가 숨겨져 있습니다.

분명히 여러분 모두는 한 참가자가 추측하는 플레이어 그룹에게 숨겨진 단어를 조용히 보여주는 게임 "Crocodile"에 대해 매우 잘 알고 있습니다. 가짜 "악어"에서는 규칙이 다소 다릅니다.

"방에서 나갈 길 찾기" 스타일의 흥미진진한 퀘스트는 가장 세련된 엔터테인먼트 중 하나가 되었습니다. 거의 모든 도시에는 (적당하고 합리적이지 않은 비용으로) 전체 쇼를 제공하는 퀘스트룸이 있습니다.

게임의 진행

팀은 낯선 방에 갇혀 있으며 일정 시간 내에 탈출해야 합니다. 플레이어는 새로운 열쇠가 있는 다양한 비밀 상자에 대한 수수께끼와 단서를 찾습니다. 모든 문제를 해결한 후 팀은 자유의 문을 여는 주요 열쇠를 찾습니다. 넓은 방과 무한한 상상력이 있다면 퀘스트 시나리오를 직접 생각해 낼 수 있습니다. 친구들을 모아서 힌트를 남기고 그들이 어떻게 작업에 대처하는지 확인하세요.

'리터볼'은 '누가 누구보다 술을 잘 마실 수 있는가' 스타일의 성인 게임이다. 역사가들은 옛날부터 지구 곳곳에 다양한 유사점이 존재했다고 주장합니다. 인류가 알코올 음료를 발명하자마자 상대방을 능가하는 능력을 측정하려는 사람들이 나타났습니다. 고대 그리스인과 피터 1세가 특히 그런 게임을 좋아했다고 하는데, CIS 국가에서는 소위 말하는 게임입니다. 흰색과 검은색 체커 대신에 보드카와 코냑이 담긴 잔이나 밝은 맥주와 진한 맥주가 담긴 잔을 사용하는 "드렁큰 체커". 상대방의 체커를 "먹는" 즉시 이 잔의 내용물을 마시고 보드에서 제거해야 합니다. 고급 플레이어는 Drunken Chess를 선호합니다. 게임의 경우 체스 말의 실루엣이 마커로 안경에 그려집니다.

다만, '드렁큰체커'와 '드렁큰체스'는 2명만 플레이할 수 있기 때문에 좀 더 인원이 많은 그룹을 위한 옵션을 고려해보겠습니다. 우리는 "Beer Ping Pong"(또는 "Beer Pong")이라는 학생 게임에 대해 이야기하고 있습니다.

게임의 진행

플라스틱 컵, 테이블, 탁구공, 맥주가 필요합니다. 많은 맥주. 참가자는 2 팀으로 나뉩니다. 심사위원은 맥주잔에 맥주를 붓고 테이블 양쪽에 균등하게 맥주잔을 삼각형 모양으로 일렬로 놓는다. 경쟁자들은 교대로 상대방의 유리잔에 공을 던집니다. 공이 유리잔에 떨어지면, 공을 친 선수는 이 유리잔에 담긴 맥주를 마시고, 테이블에서 빈 잔을 치우고 다시 던질 권리를 얻습니다. 상대방의 잔을 모두 비워 가장 정확도가 높은 팀이 승리합니다.

주의: 학생들이 좋아하는 오락은 알코올 중독으로 이어질 수 있습니다. 나중에 목적 없이 죽은 간에 극심한 고통을 주지 않도록 더 작은 안경을 가져가는 것이 좋습니다.

1) 손님에게 화장지 롤이 한 개밖에 남지 않았음을 알리고 지금 당장 모든 사람과 공유하자고 제안합니다. 롤은 테이블에 참석 한 모든 사람에게 전달되며 모두가 원하는만큼 긴장을 풀고 찢습니다. 확실히 모든 사람들은 스스로 더 많은 것을 얻으려고 노력할 것입니다. 그 후 발표자는 몇 개의 분할을 되돌리는 사람이 자신에 대해 최대한 많은 사실을 말해야 하며 이는 흥미롭고 진실되어야 한다고 발표합니다. 이 대회가 끝나면 알게 될 것입니다 ...

2) 속도 경쟁- 걸쭉한 토마토 주스 한 잔을 빨대로 가장 빨리 마실 수 있는 사람은 누구일까요?

3) 발표자는 손님 중 한 명 뒤에 "산부인과 병원", "선술집", "냉정 스테이션"등 특정 기관의 이름이 적힌 종이 한 장을 손에 들고 서 있습니다. 손님이 거기에 쓰여진 내용을 모르는 것이 중요합니다. 호스트는 그에게 “이 업소에 자주 오시나요?”, “거기서 무엇을 하시나요?”, “거기서 왜 좋아요?” 등 다양한 질문을 하고, 게스트는 이에 답해야 한다.

4) 진실인가 아니면 몸값인가:호스트는 손님을 선택하고 “진실인가, 몸값인가?”라고 묻습니다. 어떤 사람이 "참"이라고 대답하면 호스트가 묻는 질문에 솔직하게 대답해야 합니다. 글쎄요, 그가 "Ransom"이라고 대답했다면 그것은 그가 어떤 일을 완수해야 한다는 뜻입니다. 완료되면 그 자신이 리더가됩니다.

5) 무의미한 말:
질문은 각 참가자에게 동일한 번호로 작성됩니다. 질문을 작성할 때 답을 작성하기 위해 질문 단어를 묻습니다. 예를 들어 "북동풍이 어느 방향으로 부나요?"라는 질문이 있으면 "어느 방향으로"만 말하면됩니다. ?”
답변이 작성되면 질문 전체가 읽혀집니다. 때로는 의자 밑으로 떨어질 정도로 말도 안되는 소리가 나옵니다!

6) 포춘 파이: 판지로 원을 자르고 한쪽 면을 파이처럼 보이도록 칠한 다음 조각으로 자릅니다. 이제 각 조각의 뒷면에 그림을 그리고 파이를 모아야 합니다. 휴일에는 각 손님이 직접 작품을 선택하고 가져가야 합니다. 그림은 미래를 약속하는 것입니다. 예를 들어 하트 이미지가 나타나면 큰 사랑이 당신을 기다리고 있다는 뜻입니다. 편지의 이미지 - 뉴스 수신, 도로 - 여행, 열쇠 - 거주지 변경, 자동차 - 차량 구매. 무지개나 태양은 좋은 기분을 예고합니다. 글쎄 등등)))

7) 대회: 여성 3명과 남성 주인공 1명이 필요합니다. 여자들은 의자에 앉아 있고 남자는 눈을 가린 채 앉아 있다. 주의를 분산시키기 위해 회전시킬 수 있습니다. 이때 여자 2명이 남자 2명(남자는 스타킹 착용)으로 교환됩니다. 주인공은 앉은 사람들에게 데려와 신원을 확인해야 합니다.(예: 그의 아내 - 그녀는 3명의 참가자여야 합니다.) 무릎까지만 만질 수 있으며 "영웅"이 소리를 내지 않도록 하는 것이 좋습니다. 교체가 발생했다는 사실을 이해하지 못합니다.

8) 테이블 위의 모든 것을 수집하세요: 병, 간식, 일반적으로 가장 비싼 물건을 모두 잔디 위에 놓으십시오. 임무는 눈을 가린 채 아무것도 치지 않고 걷는 것입니다. 관련되지 않은 사람의 눈을 가립니다. 즉 청중이주의를 산만하게합니다. 주의 깊게 살펴보십시오. 그렇지 않으면 마실 것이 없을 것입니다.... 이때 발표자는 모든 것을 제쳐두고 .... 그것은 광경이었습니다 =))) one like 공병은 두 번째 나침반을 사용하여 잔디 위로 손을 움직입니다. 청중도 소리를 지르면 괜찮을 것입니다. 곧 오이를 밟을 것입니다! 등

9) 참가자들은 동일한 2개의 팀으로 나누어 지느러미와 쌍안경을 받습니다. 지느러미를 착용하고 쌍안경을 통해 반대쪽에서만 주어진 궤적을 따라 달리는 것이 필요합니다. 더 빨리 끝내는 팀이 승리합니다.

10) 남자 2명, 립스틱을 주고 돌아서서 입술을 칠하고 머리에 스카프를 씌워야 한다. 그들은 청중에게 돌아서 거울을 보고 웃지 않고 5번 말해야 합니다. 나는 가장 매력적이고 매력적입니다! 웃지 않는 사람이 승리한다.

11) 대회매우 재미있고 어떤 조건에서도 수행할 수 있지만 카메라와 거의 같은 수의 소녀/남학생을 보유하는 것이 매우 좋습니다.
요점은 이것입니다. 신체 부위의 이름 2 세트를 종이에 적습니다. 음, 손, 배, 이마.... 그런 다음 2 세트의 이름을 쌍으로 꺼냅니다. 임무는 신체의 표시된 부분을 만지는 것입니다. 그리고 그 과정에서...그것은 단지 카마 수트라를 시각적으로 돕기 위한 것으로 밝혀졌습니다. 여기서는 카메라가 꼭 필요합니다!!! 그리고 가장 많은 포인트를 터치한 커플이 승리!!! 친한 친구들이 모인 청년단에서 이 대회를 개최한다면 정말 좋아할 것 같아요.

12) 나뭇잎 위에서 춤을 추다

13) 비밀이 있는 공: 과제를 미리 준비하고 종이에 적어 풍선에 넣은 다음 부풀려서 방에 걸어야 합니다. 이렇게하면 홀을 장식하고 휴가가 끝날 무렵에는 손님도 즐겁게 할 수 있습니다. 참가자들에게 풍선 하나 또는 두 개를 선택하여 터뜨리고 읽고 작업을 완료하게 하세요. 예를 들어, "모인 모든 여성을 기리기 위해 건배", "봄"과 "사랑"이라는 단어가 포함된 노래를 부르는 등 간단한 것을 적으십시오. 따라서 옛날의 몰수 게임은 더욱 흥미롭고 다양해집니다. .

14) 눈을 감은 채: 두꺼운 벙어리장갑을 착용한 참가자는 자신의 앞에 어떤 사람이 있는지 만져서 판단해야 합니다. 남자들이 여자를 추측하고 여자가 남자를 추측하면 게임이 더 흥미로워집니다. 그 사람 전체를 느낄 수 있습니다.

(개인 자료실의 사진 :)) 재미있었어요 :))

15) 환타- 이것은 재미 있고, 즐겁고, 서로 놀릴 수있는 좋은 기회입니다. 일반적으로 한 명의 리더가 선택되며, 그는 다른 모든 사람에게 등을 돌립니다. 그의 뒤에서 두 번째 발표자는 팬텀(손님 중 한 사람의 물건)을 들고 "이 팬텀은 무엇을 해야 합니까?"라는 사소한 질문을 합니다. 그리고 유령을 되찾고 싶은 사람은 발표자의 뜻을 이행해야 합니다. 하지만 먼저 "몰수"를 수집해야 하며 이 게임은 이에 적합합니다.

재미있는 회사를 위한 게임을 찾고 계십니까? 친구들과 함께 즐거운 저녁을 보내고 싶으신가요?




플라이트익스프레스상당히 간단하고 소박한 게임입니다. 게임의 목적- 온갖 종소리와 휘파람 소리가 나는 소형 비행기로 여객기를 만들어 보세요. 동시에 승객의 '행복'도 잊어서는 안 됩니다.

이 농장 게임은 회사 개발자가 만들었습니다. 플렉스트렐라, 이 게임에서 그들은 여러분을 즐겁게 해줄 다양한 기능, 업적, 업그레이드 및 작업을 제시했습니다.

31) 미궁
모인 사람들의 대다수는 이전에 이에 참여하지 않았어야 합니다. 빈 방에 긴 밧줄을 걸고 미로를 늘어뜨려 사람이 지나갈 때 어딘가에 웅크리고 어딘가로 발을 디딘다. 어떤 사람이 감겨져 있고, 눈을 가린 채 이 미로를 통과해야 한다는 설명을 그에게 설명합니다. 그는 미궁을 기억해야 합니다.
제안하다. 눈가리개가 시작되면 로프가 제거됩니다…

32) 내 바지 속에
모두가 원 안에 앉아 이웃에게 (시계 방향으로) 영화 이름을 말합니다. 그는 자신이 들은 내용을 기억하지만 이웃에게 다른 이름 등을 알려줍니다. (가능한 한 적은 수의 사람이 문제를 알고 있는 것이 바람직합니다.) 모든 사람이 말을 마치면 발표자는 "내 바지에 ..."라는 문구를 말해야 한다고 말합니다. 당신이 말한 영화. 『전함 포템킨』이나 『피노키오』라면 꽤 웃깁니다.

33) 하나 둘 셋!
게임, 규칙을 따르지 않은 경우 – 샴페인 한 병과 같은 일종의 벌금 Widdler는 플레이어에게 조건을 선언합니다. The Widdler: “나는 하나, 둘, 셋이라고 말합니다. “3”을 반복하고 정확히 1분간 침묵을 유지합니다.” 그 후에는 원칙적으로 다음과 같은 질문이 이어집니다. 하지만 당신은 나를 웃게 만들지 않을 것입니다. 당신은 나를 간지럽 히지 않을 것입니다. 그들은 솔직하게 "아니오"라고 말합니다. 리들러: “하나, 둘, 셋”; 플레이어: "3" 추측자: "글쎄, 당신은 졌으니 반복할 필요가 없었습니다." 플레이어: "네가 직접 말했지(혹은 그와 비슷한 것)." 결과적으로 플레이어가 완전히 느리지 않으면 묵념의 시간이 중단됩니다. 플레이어는 이에 대해 즉시 통보받습니다.

34) 쾌활한 작은 재단사
플레이하려면 동일한 수의 남성과 여성으로 구성된 두 팀을 구성해야 합니다. 그들은 모두 일렬로 서 있습니다(남자-여자-남자-여자). 두 명의 재단사가 선택됩니다. 그들 각각은 긴 모직 실이 꿰어 진 작은 나무 막대기를받습니다 (공 모양으로 비틀면 더 좋습니다). 리더의 신호에 따라 '바느질'이 시작된다. 재단사는 남성용 바지 다리와 여성용 소매에 실을 꿰어줍니다. 자신의 팀을 더 빨리 "바느질"하는 재단사가 승리합니다.

35) 두툼한 뺨으로 립슬랩
빨아먹는 사탕 한 봉지가 필요합니다(예: "바베리"). 회사에서 2명을 선발합니다. 그들은 차례로 가방에서 (리더의 손에있는) 사탕을 꺼내 입에 넣기 시작하고 (삼키는 것은 허용되지 않음) 각 사탕 후에는 상대방의 눈을 바라보며 크고 명확하게 말합니다. 뺨에 입술을 때리는 것.” 가장 많은 사탕을 입에 넣고 동시에 "마법의 문구"를 말하는 사람이 승리합니다. 관중들의 흥겨운 함성과 환호 속에서 경기가 진행되고, 경기에 참여하는 참가자들의 소리가 관중을 온전한 즐거움으로 이끈다고 할 수 있겠네요!

36) 2~3명이 놀아요. 발표자는 대회 조건을 발표합니다.
나는 약 12 ​​개의 문구로 이야기를 들려 드리겠습니다.
3번을 말하자마자 바로 상품을 받아가세요.
다음 텍스트를 읽습니다.
어느 날 우리는 파이크를 잡았어요
찢어지고, 안에
우리는 작은 물고기를 보았고,
한 명도 아니고... 일곱 명이요.
시를 외우고 싶을 때,
밤늦게까지 빽빽이 들어차지 않아요.
복용하고 밤에 반복하세요
한 번 - 두 번, 아니면 그 이상... 10.
노련한 남자는 꿈을 꾼다
올림픽 챔피언이 되세요.
봐, 처음부터 교활하게 굴지 마
그리고 명령을 기다리세요: 하나, 둘, 행진하세요!
어느 날 기차가 역에 왔어요
3시간을 기다려야 했어요... (상품 가져갈 시간이 없으면 발표자가 가져가서 끝남)
글쎄요, 친구 여러분, 당신은 상을 받지 못했습니다.
그것을 취할 기회가 있었을 때.

37) 발표자는 플레이어(5~8명)에게 종이와 연필을 나눠주고 질문을 시작합니다. 앞서 답변은 문장 형식으로 자세히 설명해야 한다고 설명했습니다.
1. '숲'이라는 개념과 어떤 연관이 있나요?
2.'바다'라는 개념과 어떤 연관이 있나요?
3.'고양이'라는 개념과 어떤 연관이 있나요?
4. "말"이라는 개념과 어떤 연관이 있습니까?
그 후, 답변이 수집되어 읽기 시작하여 저자를 나타냅니다. 발표자는 다음 매핑을 적용합니다.
미국 심리학자들에 따르면,
숲은 생명과, 바다는 사랑, 고양이는 여자, 말은 남자와 연관되어 있습니다.
인생, 사랑, 남자와 여자에 대한 손님들의 의견이 가장 재미있습니다!

38) 참가자는 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이 등 뒤에 붙어 있습니다. 비문은 "화장실, 상점, 연구소 등"과 매우 다를 수 있습니다. 나머지 관찰자들은 그에게 “거기에 왜 가는지, 얼마나 자주 가는지 등” 등 다양한 질문을 던진다. 플레이어는 자신에게 걸려 있는 표지판에 무엇이 쓰여 있는지 알지 못한 채 다음 질문에 답해야 합니다.

39) 모두가 원 안에 앉아 누군가가 이웃의 귀에 어떤 말을하든 가능한 한 빨리이 단어와의 첫 번째 연관성, 두 번째-세 번째 등을 다음 귀에 말해야합니다. 단어가 처음으로 돌아올 때까지. 예를 들어 glass의 첫 번째 단어에서 마지막 단어가 "gangbang"으로 판명되면 이 대회는 성공한 것으로 간주됩니다. :)

40) 조각품(남자와 여자가 ​​50/50인 것이 바람직합니다)
진행자는 M+F 커플을 다음 방으로 데려가서 포즈를 취하도록 요청합니다(더 재미있을수록 좋습니다). 그 후 그는 다음 사람을 초대하고 부부에게 무엇을 바꾸고 싶은지 묻습니다. 다음 참가자가 새로운 포즈를 제시하면 발표자는 두 사람 중 한 명을 소원을 빌었던 사람으로 교체합니다. 그리고 모든 사람이 끝날 때까지 차례로 계속됩니다. 정말 재미있는 게임이에요 :)

41) 또한, 빈 방이 있으면 놀 수 있어요. 눈을 가린 채 잡기 :)

42) "멈블 부인"
이 운동은 참가자들이 긴장을 풀고 웃을 수 있도록 고안되었습니다.
시간: 10분
과제: 참가자들은 원 안에 앉아 있습니다. 플레이어 중 한 명은 오른쪽에 있는 이웃에게 이렇게 말해야 합니다. "실례합니다. Mumble 부인을 보셨나요?" 오른쪽에 있는 이웃은 다음과 같이 대답합니다. “아니요, 못 봤어요. 하지만 이웃에게 물어볼 수는 있어요.”라고 말하고 오른쪽에 있는 이웃에게 돌아서서 이미 확립된 질문을 하는 식으로 원을 그리며 반복합니다. 또한, 질문하고 답변할 때 치아를 보여서는 안 됩니다. 표정이나 목소리가 너무 코믹해서 대사 중에 웃거나 이를 드러내는 사람은 게임에서 제외됩니다.

43) "욕망의 성취"
그룹 구성원 중 한 명이 자신의 소망을 표현합니다. 그룹은 여기, 이 설정에서 이러한 욕구를 충족시키는 방법을 논의한 다음 이 방법을 구현합니다(상상에서, 무언극에서, 실제 행동에서). 그러면 다른 참가자의 소원이 이루어집니다.
피드백을 위한 질문: 소원을 빌기가 어려웠나요? 당신의 욕망이 어떻게 충족되었는지에 만족하십니까?

44) 팀 정신을 발전시키는 게임.
공을 움직여라: 팀에 일정 개수의 공이 주어집니다. 그녀는 손을 사용하지 않고 일정 거리를 운반해야 합니다. 손을 사용하지 않고 땅에 놓거나 던지지 않습니다. 어깨, 다리 등으로 등을 대고 들고 다닐 수 있습니다. 또한 공이 그대로 유지되는지 확인해야 합니다.

변화. 이전 과제이지만 한 팀이 되어 최대한 많은 공을 한 번에 옮기는 것이 과제입니다.

45) 게임의 아이디어 "포트 베이야드"
팀은 숲에서 가능한 한 많은 원뿔을 한 번에 수집합니다. (참여하지 않는 사람은 팀에게 불리합니다.) 1미터, 1.5미터, 2미터 길이의 막대 두 개를 사용하여 팬을 최대 거리까지 이동시킵니다.

하지만 그게 전부는 아닙니다!
우리는 수집했습니다

현대적인 삶의 속도에서 우리는 집에서 친구들과 함께 모여 차와 케이크를 마시고 다양한 게임, 즉 회사를 위한 흥미로운 게임을 하는 것이 얼마나 좋은지 거의 잊었습니다. 예, 놀라지 마세요! 회사를 위한 게임은 아이들만을 위한 것이 아닙니다. 청소년 그룹을 위한 게임이 많이 있습니다. 학생의 재미있는 게임. 청소년 장난 게임. 그리고 회사 내 사람들을 해방시키기 위한 에로틱 게임. 성인용 게임, 테이블 게임도 있습니다. 술에 취한 회사를 위한 게임, 즉 알코올 게임이 있습니다.

사교적 게임 경쟁은 어린 아이들(물론 친구들을 위해 재미있는 어린이 게임을 많이 가지고 있음)뿐만 아니라 십대들(에로틱 게임이나 알코올 게임이 더 흥미로운 유형의 게임인 십대들)도 많이 참여합니다. 회사) 및 성인(테이블 게임이나 야외 게임에도 적합)까지 가능합니다. 결국, 친구 그룹이나 동료 그룹을 위한 게임은 흥미진진하고, 교육적이며, 낭만적일 수 있으며, 심지어는 에로틱한 측면도 있어 성장하는 청소년에게 어필할 수 있습니다. 청소년을 위한 게임은 소심하고 겸손한 사람들이 겸손과 수줍음을 극복하는 데 도움이 될 것입니다. 그들에게 이것은 기억에 남는 추억, 감동, 경험이 될 것이며, 마음 속에 항상 미소와 따뜻함으로 기억될 것입니다. 많은 사람들을 집으로 불러서 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.

친구들과의 모임을 더욱 즐겁고 흥미롭게 만들기 위해서는 여러 가지 사교적인 게임을 준비해야 합니다. 그룹으로 즐기는 게임은 낯선 사람들이 서로를 빨리 알아가는 데 도움이 되고, 서로를 좋아하지 않는 사람들도 친구를 사귈 수 있습니다. 학교, 대학, 거리, 집 등 어디에서나 젊은이 그룹을 위한 게임을 즐길 수 있습니다. 쾌활한 회사를 위한 게임은 우리 삶에 약간의 가벼움과 좋은 분위기를 가져다줍니다.

우리는 흥미롭고 신나는 게임을 잊어서는 안 됩니다. 게임은 우리가 더 재미있게 살 수 있도록 도와줍니다. 회사를 위한 재미있는 게임 컬렉션을 사용하여 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

친구들과 게임을 해야 하는 10가지 이유

1. 회사에서 재미있는 게임을 하면 모든 사람이 즐거운 시간을 보내고, 기뻐하고, 휴식을 취할 수 있습니다.

2. 낯선 사람들과 함께하는 재미있는 게임은 모두가 서로를 잘 알고, 더 가까워지고, 서로를 더 잘 알 수 있도록 도와줍니다. 사교적인 게임과 경쟁을 하며 즐거운 시간을 보낼 때 생기는 긍정성은 사람들 사이의 긴장과 장벽을 크게 줄여줍니다.

3. 작업 팀의 경쟁과 게임을 통해 동료들은 서로를 다른 관점에서 볼 수 있습니다. 다양한 직업의 노동자로서뿐만 아니라 명랑하고 쾌활하며 활동적이고 친절한 사람들로서. 기업 엔터테인먼트 행사에는 직원들을 단결시키기 위한 사교적인 게임과 경쟁이 포함되어야 합니다. 재미있고 흥미진진한 경쟁과 게임을 마친 후에는 모두가 단결하고 더욱 친구가 됩니다. 또한 기업 파티의 게임은 심리적 스트레스를 완화할 수 있으며, 기업 게임과 기업 대회가 독창성과 직관력을 키우고 사람들이 창의적으로 생각하고 자신의 능력을 발휘하도록 강요한다는 사실은 물론 사람들이 상호 지원, 책임감, 개방성을 배우도록 도와줍니다. 상상력.

4. 회사를 위한 에로틱 게임은 남자와 여자가 ​​과도한 긴장을 풀고 가볍고 장난스러운 방식으로 서로 의사소통하는 데 도움이 됩니다. 게임과 함께 즐거운 저녁을 보낸 후에는 종종 새로운 커플이 형성됩니다. 그래도 그럴 거예요! 게임에서 가끔 손을 잡고, 포옹하고, 키스하고, 서로 만져야 한다면 다른 방법은 없습니다.

5. 친구를 위한 게임을 통해 잊지 못할 휴가를 보낼 수 있습니다. 그래도 그럴 거예요! 모두가 자신의 생일이 재미 있고, 시끄럽고, 흥미롭고 다양하기를 원합니다. 나는 그것을 모든 친구들에게 기억했습니다. 나중에 친구들이 가본 생일 중 가장 즐거웠다는 소식을 들으니 너무 반가워요.

6. 테이블에서의 게임과 음주 게임을 통해 지루한 잔치를 동시에 흥미롭고 재미 있고 맛있게 만들 수 있습니다. 먹고, 놀고, 즐거운 시간을 보내세요. 그리고 아무도 건배를 하고 싶어하지 않을 때 테이블에서 지루한 얼굴을 하지 마세요.

7. 재미있는 회사를 위한 대회는 인재를 빛나게 합니다. 친구가 노래를 너무 잘하거나 그림을 잘 그리거나 춤을 잘 추도록 누가 도와줄 수 있겠습니까? 당신은 친구이지만 함께 놀면서 서로에게서 새로운 것을 배울 수 있습니다.

8. 친구와 함께하는 홈 게임의 경우 거의 아무것도 필요하지 않습니다. 당신의 친구와 친구들 만. 필요한 경우 최소 소품 비용은 1페니입니다. 게임에는 복잡한 장비, 컴퓨터, 전자 제품 또는 투자가 전혀 필요하지 않습니다. 오직 당신의 욕망과 친구들의 관심.

9. 이동 중 게임은 시간을 보내고 유용하게 보내는 데 도움이 됩니다. 기차를 타고 바다로 간다고 상상해 보세요. 타는 것은 길고 지루하며, 당신과 함께 칸에 두 명의 예쁜 소녀가 있습니다. 그렇다면 왜 시간을 낭비합니까! 먼저 간단하고 잘 알려진 몇 가지 게임을 자유롭게 제안한 다음 우정의 정도가 높아짐에 따라 에로틱한 경쟁으로 넘어갈 수 있습니다. 뒤를 돌아볼 시간이 생기기도 전에 올바른 장소에 도달하게 될 것입니다.

10. 학교, 유치원 또는 어린이 클럽에서 어린이 게임을 하면 자녀가 즐거운 시간을 보내고, 모든 사람을 알아가고, 친구를 사귀는 데 도움이 됩니다.

Igroveda의 Igrotek 사진이 디자인에 사용되었습니다.

에너지와 재미, 창의성에 대한 갈증으로 가득한 사람들과 함께 있다는 것은 얼마나 좋은 일입니까? 그리고 모든 모임이 즐겁고 독특한 행사가 된다면 얼마나 좋을까요. 보드 게임은 파티를 즐겁게 만드는 간단하고 믿을 수 있는 방법입니다. 몇 가지 게임을 준비하면 많은 즐거움이 보장됩니다. 그렇다면 파티에는 어떤 게임을 추천하나요?

단어 게임

패자는 없을 것입니다! 이 진술은 모든 사람에게 정당하게 적용됩니다. 단어 게임. 물론 이러한 게임에서는 포인트가 계산되지만 가장 큰 즐거움은 물론 프로세스에 참여하는 것입니다. 귀하의 회의는 오랫동안 맛있게 기억되며 게임 자체는 인용문으로 구분됩니다. 간단한 규칙과 거의 모든 플레이어 수를 갖춘 단어 게임은 보드 게임 에이스와 초보자 모두에게 훌륭한 선택입니다.



개념 - 모든 규모의 회사에 적합합니다! 범용 픽토그램(즉, 컴퓨터 아이콘과 유사한 아이콘)을 사용하여 수백 가지 컨셉, 캐릭터, 캐치프레이즈를 만듭니다. 무슨 말입니까?! 즐겁고 친근한 시간을 보내고 싶은 모두를 위한 신선한 아이디어!

플레이어 수: 4명에서 12명까지.









금기. 많은 단어 추측 게임은 대규모 그룹이 즐거운 시간을 보낼 경우 아주 좋습니다. 보드 게임 Taboo는 퍼즐의 작업을 상당히 복잡하게 만듭니다. 설명할 때 카드에 표시된 금기 단어와 동일한 어근을 가진 단어를 발음할 수 없습니다. 이제 진짜 재미가 시작됩니다!




와일드 정글 사파리. 클래식 정글의 다채로운 추상 패턴은 귀여운 팬더, 사나운 호랑이, 사려 깊은 원숭이 및 기타 귀여운 동물의 이미지로 대체되었습니다. Wild Jungle Safari 게임에는 토템이 하나만 있는 것이 아니라 동시에 5개가 있습니다. 재미있을 것!












이동 중인 게임

귀하의 회사가 테이블에 앉을 수 없다면 이것이 귀하에게 완벽합니다. 활성 게임.

심리 롤플레잉 게임

파티나 대가족과 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있는 좋은 방법입니다. 탐정 플롯이 포함된 심리 롤플레잉 게임.



잠시 동안 술탄. 내가 술탄이라면..., 고관, 경비병, 노예라면. 게임의 본질은 지지자와 반란군이라는 두 팀 간의 대결입니다. 서포터 팀은 술탄을 지원하며 술탄 외에 그의 모든 경비병도 포함합니다. 반란군의 편에는 가장 억압받는 시민, 즉 그들에게 합류한 노예와 살인자들이 있습니다. 궁전의 다른 주민인 감독관, 댄서, 고관 및 점쟁이는 상황에 따라 한쪽 또는 다른 반대편에 합류하여 게임 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.


선택 잘 하시고 즐거운 연휴 보내세요!