Hlavný tím servera. Príkazy konzoly

Pomocou špeciálnych príkazov môžete v Minecrafte robiť čokoľvek - máme kompletný zoznam týchto príkazov.

Môžete si pridať ľubovoľné položky, zmeniť poveternostné podmienky alebo sa jednoducho stať nezraniteľným. Niektoré z príkazov budú fungovať iba v hre pre jedného hráča alebo iba v hre pre viacerých hráčov, preto si pred zadaním pozorne prečítajte ich popis.

Príkazy sa zadávajú do chatu, takže pre spustenie stlačte - T alebo / a potom píšte.

Kliknutím prejdete:

Príkazy pre samostatnú hru v Minecrafte:

Príkazy pre správcu v Minecraft:

Ak ste správcom servera, tieto príkazy budú pre vás veľmi užitočné. Pomocou nich môžete vykonávať väčšinu akcií potrebných pre normálnu existenciu vášho servera.

jasný<цель>[číslo objektu] [ďalšie údaje]— Vymaže inventár určeného hráča od všetkých predmetov alebo konkrétnych ID.

ladenie — Spustí alebo zastaví režim ladenia.

predvolený herný režim - Umožňuje zmeniť predvolený režim pre nových hráčov na serveri.

obtiažnosť<0|1|2|3> — Zmení náročnosť hry, 0 - pokojná, 1 - ľahká, 2 - normálna, 3 - ťažká.

očarovať<цель>[úroveň] - Očarujte predmet vo svojich rukách na úroveň určenú v príkaze.

hrací mód [cieľ]- Zmení herný režim pre určeného hráča. Prežitie (prežitie, s alebo 0), Kreativita (kreatívne, c alebo 1), Dobrodružstvo (dobrodružstvo, a alebo 2). Aby príkaz fungoval, musí byť hráč online.

herné pravidlo<правило>[význam] - Umožňuje zmeniť niekoľko základných pravidiel. Hodnota musí byť true alebo false.

pravidlá:

  • doFireTick - ak je nepravda, zastaví šírenie ohňa.
  • doMobLoot - ak je nepravda, davy nepúšťajú kvapky.
  • doMobSpawning – keď je nepravda, zakáže spawnovanie mobov.
  • doTileDrops – ak je hodnota false, objekty nebudú padať zo zničiteľných blokov.
  • keepInventory - ak je to pravda, po smrti hráč nestráca obsah svojho inventára.
  • mobGriefing - ak je nepravda, mobovia nemôžu ničiť bloky (výbuchy popínavých rastlín nekazia krajinu).
  • commandBlockOutput - ak je hodnota false, príkazový blok nevypíše nič do chatu, keď sú príkazy vykonávané.

dať<цель> <номер объекта>[množstvo] [ďalšie informácie]— Dá hráčovi položku určenú pomocou .

pomoc [stránka | tím]? [strana | tím] - Zobrazí zoznam všetkých dostupných príkazov konzoly.

zverejniť— Otvára prístup do sveta cez lokálnu sieť.

povedať<сообщение> — Zobrazuje ružovú správu všetkým hráčom.

spawnpoint [cieľ] [x] [y] [z]— Umožňuje nastaviť bod spawn pre hráča na zadaných súradniciach. Ak nie sú zadané súradnice, spawn point bude vaša aktuálna poloha.

nastavený čas<число|day|night> - Umožňuje zmeniť denný čas. Čas môže byť špecifikovaný ako číselná hodnota, kde 0 je úsvit, 6000 je poludnie, 12000 je západ slnka a 18000 je polnoc.

pridať čas<число> — Pridá zadané množstvo času k aktuálnemu.

toggledownfall- Umožňuje povoliť alebo zakázať zrážanie.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> — Umožňuje teleportovať hráča zadaného menom na iného alebo na zadané súradnice.

počasie<время> — Umožňuje zmeniť počasie na určitý čas zadaný v sekundách.

xp<количество> <цель> — Dáva určené množstvo skúseností konkrétnemu hráčovi, od 0 do 5000. Ak za číslom zadáte L, pridá sa zadaný počet úrovní. Okrem toho je možné znížiť úrovne, napríklad -10L zníži úroveň hráča o 10.

zákaz<игрок>[príčina]— Umožňuje zablokovať prístup hráča na server prezývkou.

ban-ip Umožňuje zablokovať prístup hráča k serveru pomocou adresy IP.

pardon<никнейм> — Umožňuje odblokovať zadanému prehrávaču prístup k serveru.

pardon-ip Odstráni zadanú IP adresu z čiernej listiny.

banlist - Umožňuje vám zobraziť zoznam všetkých hráčov blokovaných na serveri.

op<цель> — Poskytuje špecifikované oprávnenia operátora hráča.

deop<цель> — Odstraňuje oprávnenia operátora z prehrávača.

kopnúť<цель>[dôvod] - Vykopne určeného hráča zo servera.

zoznam— Zobrazí zoznam všetkých hráčov online.

uložiť všetko- Vynúti uloženie všetkých zmien na server.

úspora Umožňuje serveru vykonávať automatické ukladanie.

úspora Zabráni serveru vykonať automatické ukladanie.

zastaviť— Vypne server.

zoznam povolených— Zobrazí zoznam hráčov na bielej listine.

whitelist <никнейм> — Pridá alebo odoberie hráča na bielu listinu.

whitelist — Povolí alebo zakáže používanie bieleho zoznamu na serveri.

opätovné načítanie bielej listiny— Znovu načíta whitelist, to znamená, že ho aktualizuje v súlade so súborom white-list.txt (dá sa použiť, keď je white-list.txt upravený manuálne).

Príkazy pre súkromné ​​územie v Minecrafte

Tieto príkazy budete potrebovať, ak sa chystáte zabezpečiť oblasť alebo vykonávať iné súvisiace akcie.

/región pohľadávka<имя региона> — Uloží vybratú oblasť ako oblasť so zadaným názvom.

//hpos1— Nastaví prvý bod podľa vašich aktuálnych súradníc.

//hpos2— Nastaví druhý bod podľa vašich aktuálnych súradníc.

/región addowner<регион> <ник1> <ник2> — Pridá určených hráčov k vlastníkom regiónu. Vlastníci majú rovnaké možnosti ako tvorca regiónu.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> — Pridá určených hráčov k členom regiónu. Účastníci majú obmedzené možnosti.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> — Odstráňte určených hráčov od vlastníkov regiónu.

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> Odstráňte zadaných hráčov z členstva v regióne.

//rozbaliť<длина> <направление> — Rozšíri oblasť v danom smere. Napríklad: //expand 5 up – rozšíri výber nahor o 5 kociek. Prijateľné smery: hore, dole, ja.

//zmluva<длина> <направление> — Zmenší región v danom smere. Napríklad: //kontrakt 5 hore - zníži výber o 5 kociek zdola nahor. Prijateľné smery: hore, dole, ja.

/vlajka regiónu<регион> <флаг> <значение> — Môžete nastaviť príznak pre región, ak máte dostatočný prístup.

Možné príznaky:

  • pvp – je v regióne povolené PvP?
  • použitie - je prípustné používať mechanizmy, dvere
  • hrudný prístup - je povolené používať truhlice?
  • l ava-flow - je šírenie lávy prijateľné?
  • prúdenie vody - je šírenie vody prijateľné?
  • zapaľovač - je dovolené použiť zapaľovač?

Hodnoty:

  • povoliť - povolené
  • popierať – invalidný
  • žiadna - rovnaká vlajka ako nie v súkromnej zóne

Príkazy pre doplnok WorldEdit

Tieto príkazy budete potrebovať, ak je na serveri nainštalovaný doplnok WorldEdit a máte povolenie používať jeho príkazy. Na priemernom serveri pre väčšinu hráčov tieto príkazy nebudú dostupné.

//pos1— Nastaví blok, na ktorom stojíte, ako prvý súradnicový bod.

//poz2— Nastaví blok, na ktorom stojíte, ako druhý súradnicový bod.

//hpos1— Nastaví blok, na ktorý sa pozeráte, ako prvý súradnicový bod.

//hpos2— Nastaví blok, na ktorý sa pozeráte, ako druhý súradnicový bod.

//prútik— Dá vám drevenú sekeru, kliknutím ľavým tlačidlom myši na blok s touto sekerou nastavíte prvý bod a kliknutím pravým tlačidlom myši na druhý.

//nahradiť — nahradí všetky vybrané bloky blokmi špecifikovanými vo vybranej oblasti. Napríklad: //vymeňte sklo na nečistoty - nahradí všetky nečistoty sklom vo vybranej oblasti.

//prekrytie — Zakryte oblasť špecifikovaným blokom. Napríklad: //prekryvná tráva - pokryje oblasť trávou.

//nastaviť — Vyplňte prázdnu oblasť špecifikovaným blokom. Napríklad: //set 0 - Odstráni všetky bloky v oblasti (naplní sa vzduchom).

//presunúť — Presuňte bloky v regióne o<количество>, V<направлении>a nahraďte zvyšné bloky .

//steny - Vytvára steny z<материал>vo vybranom regióne.

//sel— Odstráni aktuálny výber.

//guľa - Vytvorí guľu z , s polomerom . Zvýšená môže byť áno alebo nie, ak áno, potom sa stred gule posunie nahor o svoj polomer.

//hsphere — Vytvorí prázdnu guľu so zadanými parametrami.

//cyl - Vytvorí valec z , s polomerom a výška .

//hyl — Vytvorí prázdny valec so zadanými parametrami.

//forestgen - Vytvára lesnú oblasť X bloky, s typ a hustota hustota sa pohybuje od 0 do 100.

//Vrátenie späť— Zruší zadaný počet vašich akcií.

//zopakovať— Obnoví zadaný počet akcií, ktoré ste zrušili.

//sel — Umožňuje vybrať tvar vybranej oblasti. kváder - vyberie rovnobežnosten. extend je to isté ako kváder, ale nastavením druhého bodu predĺžite oblasť bez straty výberu z už vybraného. poly - vyberá iba v rovine. cyl - valec. guľa - guľa. elipsoid - elipsoid (kapsula).

//desel- Odstráni výber.

//zmluva — Znížte o určené množstvo región vo zvolenom smere (sever, východ, juh, západ, hore, dole), ak je zadané číslo - potom v opačnom smere.

//rozbaliť — Zväčší oblasť o zadaný počet blokov v zadanom smere (sever, východ, juh, západ, hore, dole), ak je zadaný opačný počet, potom v opačnom smere.

//vložka [-hv] — Zúži vybranú oblasť v každom smere.

//začiatok [-hv] — Rozšíri vybratú oblasť v každom smere.

//veľkosť— Zobrazuje počet blokov vo vybranej oblasti.

//regen— Obnoví vybratú oblasť.

//kopírovať— Skopíruje obsah oblasti.

//vystrihnúť— Vystrihne obsah oblasti.

//prilepiť— Prilepí obsah skopírovanej oblasti.

//točiť sa — Otočí obsah skopírovanej oblasti o zadaný počet stupňov .

//prevrátiť— Bude odrážať oblasť vo vyrovnávacej pamäti v smere dir alebo v smere vášho pohľadu.

//tekvice— Vytvorí tekvicové pole s určenou veľkosťou.

//hpyramída— Vytvorí prázdnu pyramídu z bloku s veľkosťou .

//pyramídaVytvorí pyramídu z bloku s veľkosťou .

//vypustiť — Odstráňte vodu v určenej vzdialenosti od vás .

//fixwater — Upravuje hladinu vody v určenej vzdialenosti od vás .

//fixlava — Upravuje hladinu lávy v určenej vzdialenosti od vás .

//sneh — Pokryje oblasť snehom v určenej vzdialenosti od vás .

//rozmraziť Odstraňuje sneh v určenej vzdialenosti od vás .

//mäsiar [-a]— Zabije všetky nepriateľské davy v určenej vzdialenosti od vás . Použitie [-a] zabije aj priateľské davy.

// - Dáva vám super krompáč na rýchle ničenie blokov.

V ktorom bola pridaná dlho očakávaná inovácia - príkazové bloky.

Pomocou príkazových blokov môžete nastaviť špecifické príkazy, ktoré sa môžu vzťahovať na celý server aj na náhodného hráča.

Dôležité vedieť: Príkazy je možné nastaviť len na vytvorenie herného sveta a iba v kreatívnom režime. Príkazové bloky nefungujú v režime prežitia.

Mnoho hráčov nevie alebo nechápe, ako tieto bloky používať a aké príkazy je potrebné zadať, aby boli aktívne.

Ak chcete získať príkazový blok, musíte otvoriť chat a zadať príkaz /give @p command_block

Potom ho vyberieme a nainštalujeme k nemu páku alebo akýkoľvek iný aktivátor.

Ako zadať príkaz pre príkazový blok?

Aby príkazový blok mohol vykonávať konkrétnu funkciu, musí mu byť zadaný špecifický príkaz. Ak to chcete urobiť, kliknite na príkazový blok a otvorí sa okno s nastaveniami. Do poľa „Príkaz konzoly“ musíme zadať príkaz, ktorý potrebujeme.

Nižšie nájdete 15 najpopulárnejších príkazov pre príkazový blok na mobilnom Minecrafte.

15 najlepších príkazov pre Minecraft PE

/title @a title Vaša správa. Pomocou tohto príkazu môžete napísať a odoslať nejakú správu alebo inštrukciu každému na serveri.

/efekt @a regenerácia 2000 2000. Príkaz na regeneráciu. 2000 je úroveň a množstvo.

/tp @a 0 0 0 . Kde sú vaše súradnice a 0 0 0 sú súradnice, kam sa potrebujete teleportovať. Ak chcete zistiť svoje súradnice, musíte si stiahnuť špeciálny mod.

/klon~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Príkaz na nekonečnú cestu pre vozík. To znamená, že cesta bude neustále klonovaná a vytváraná.

/setblock jeho súradnice diamond_block . Príkaz pre nekonečný diamantový blok. Takto môžete veľmi rýchlo zbohatnúť.

/počasie dážď . Príkaz na zmenu počasia na dážď.

/počasie čisté .Príkaz zmeniť na jasné počasie, vypne dážď.

/gamemode 0 – Rýchle prepnutie do režimu prežitia. /gamemode 1 – prepnutie do kreatívneho režimu. Nastavíme komu sa režim zmení, napríklad /gamemode 0 @a - takto sa režim aplikuje na všetkých hráčov.

/time set night – tento príkaz zmení denný čas na nočný. /time set day – vďaka tomuto príkazu príde deň v Minecrafte.

/give @a diamon 1 – príkaz, ktorý vám poskytne položky, ktoré určíte. V našom prípade sú to diamanty. Kde je 1 počet diamantov.

/spawnpoint – vďaka tomuto príkazu môžete nastaviť spawn point po smrti.

/kill – Príkaz, ktorý zabije všetko na mape. Môžete určiť, čo presne je potrebné zabiť, napríklad zvieratá alebo plazy.

/obtiažnosť – program, ktorý mení náročnosť hry. Môžete staviť od 0 do 3.

/say – príkaz, pomocou ktorého môžete komunikovať aj s hráčmi na serveri.

Minecraft, ktorý v roku 2009 vyvinul Švéd Markus Person, fanúšikom hry známy aj ako Notch, má dnes viac ako 46 miliónov používateľov a pevne sa zapísal do rebríčka najpopulárnejších hier aj v štádiu beta testovania. Túto hru okrem počítača podporujú herné a mobilné platformy. Pozývame vás, aby ste sa s nami vydali na krátku cestu do sveta tohto vesmíru a zistili všetky príkazy v Minecrafte – ktoré sú dostupné pre hráčov a administrátorov.

Trochu o hre

O všetkých možnostiach sa dá rozprávať pomerne dlho bez toho, aby ste sa niekedy opakovali. A to nie je vôbec prekvapujúce, vzhľadom na nekonečné množstvo možností, ktoré táto hra poskytuje. Aj keď patríte k tomu mizivému percentu ľudí, ktorí ju nikdy nehrali, stále ste o nej počuli od priateľov alebo čítali na internete.


Grafika hry je pomerne jednoduchá a vyzerá ako veľa štvorcových blokov s nie najvyšším rozlíšením. Pre nezaujatý vzhľad to má nepopierateľnú výhodu, pretože sa nemusíte starať o kompatibilitu s grafickou kartou alebo procesorom vášho počítača. Navyše, ak sa vám niekde povaľuje „pomaly“ z deväťdesiatych rokov, tak si naň môžete bez problémov nainštalovať Minecraft.



Ale medzi nevýhody môžeme pokojne vyzdvihnúť absolútnu nemožnosť odtrhnúť sa od nej. Minecraft úplne pohltí vašu pozornosť. Pripravte sa teda na to, že ak sa s hrou rozhodnete len tak zoznámiť, ocitnete sa tak uchvátená, že si ani nevšimnete tých 4-5 hodín, ktoré ubehli.


"Čo je na tom také vzrušujúce?" pýtate sa. Odpoveď je veľmi jednoduchá a dokonca trochu banálna. V tomto svete jednoducho nie je nič, čo by mohlo obmedziť predstavivosť alebo činy používateľa, ako aj pohyby vybranej postavy. Práve naopak: po spustení hry sa ocitnete v náhodne vytvorenom svete. A práve v ňom bude hrdina potrebovať prežiť a rozvíjať sa. Čakajú ho najrôznejšie zvraty, od hladu až po ochranu pred príšerami.



Čoskoro sa pred vami otvorí druhá úroveň. A tu začína to najzaujímavejšie a najvzrušujúcejšie, pretože budete mať možnosť cítiť sa ako skutočný tvorca, remeselník alebo odvážny objaviteľ. Svet bude obrovský a mnohostranný, možné bude ako základné budovanie či craftovanie, tak aj extrémne skúmanie podzemných jaskýň. Navyše, ani vy, ani vaša postava, ako už bolo spomenuté vyššie, nie ste limitovaní žiadnou zápletkou alebo danou líniou vývoja hry – je tu absolútna sloboda výberu a neexistujú žiadne hranice. Aby sme to zhrnuli, môžeme povedať len jednu vec: ak ste ešte nehrali Minecraft, jednoducho ho musíte otestovať!

Tímy v Minecrafte

Príkazy v hre vám umožňujú výrazne zlepšiť jej funkčnosť a otvárajú veľa nových príležitostí. Môžete ich zadať buď cez konzolu alebo priamo v samotnom chate. Mimochodom, nové verzie Minecraftu majú funkciu, ktorá vám umožní vidieť všetky dostupné príkazy. Ak to chcete urobiť, stačí zadať symbol / do chatu a potom stlačiť tab.



Aktuálne existujúce tímy v hre je možné rozdeliť do nasledujúcich skupín a podskupín, ktoré podrobnejšie zvážime nižšie a poskytneme ich zoznam s popisom:


1. Tímy pre single verziu hry, určené pre tzv.

3. Príkazy správy regiónu (súkromné ​​kódy).


4. Príkazy herného servera pre:


  • bežní používatelia;
  • VIP účty;
  • ZLATO - hráči;
  • moderátorov.

5. Spawn príkazy.


Príkazy pre hráčov Minecraftu

  • ja. Ukážte používateľom svoju správu.
  • povedať<сообщение>,w<сообщение>. Používa sa, ak potrebujete poslať akúkoľvek súkromnú správu konkrétnemu používateľovi bez toho, aby ste umožnili ostatným čítať ju.
  • zabiť. Tento príkaz pomôže zabiť hrdinu, keď uviazol niekde v textúre a nemôže sa dostať von.
  • semeno. Veľmi pohodlný príkaz, ktorý vám umožní zistiť zrno sveta, v ktorom sa vaša postava práve nachádza.

Príkazy pre správcov v Minecrafte

  • vymazať [číslo objektu] [doplňujúce údaje]. Vyčistí zariadenie zvoleného používateľa.
  • ladenie Štart/stop režim nastavenia.
  • predvolený herný režim. Nastavenie režimu pre začiatočníkov.
  • obtiažnosť. Výber úrovne obtiažnosti.
  • očarovať [úroveň]. Očarujte predmet na určitú úroveň.
  • herný režim [cieľ]. Nahradenie režimu z kreatívneho - c\1 na dobrodružstvo - a\2, alebo prežitie - s\0.
  • gamerule [hodnota]. Zmena základných dogiem.
  • dať [číslo] [extra. informácie]. Vydanie niekoľkých chýbajúcich položiek používateľovi.
  • povedať. Ružová je farba vašej korešpondencie.
  • spawnpoint [cieľ] [x] [y] [z]. Nastavenie miesta vzkriesenia na danom mieste.
  • nastavený čas. Náhrada deň/noc.
  • pridať čas. Zvýšenie existujúceho časovača.
  • toggledownfall. Zapnutie/vypnutie zrážok.
  • tp. Teleportácia podľa zadaných parametrov.
  • kód počasia Meniace sa poveternostné podmienky.
  • xp. Pridanie určitého množstva skúseností konkrétnemu používateľovi.
  • zverejniť. Prístup do celého sveta cez sieť.
  • ban [meno]. Blokovanie používateľa na serveroch Minecraft.
  • ban-ip. Odoslanie používateľa do bloku cez IP adresu.
  • pardon. Zrušenie zákazu predtým zablokovaného používateľa.
  • pardon-ip. Odstránenie bloku cez IP adresu.
  • banlista. Otvorí zoznam používateľov, ktorí dostali zákaz.
  • zoznam. Otvorí zoznam hráčov pre používateľov, ktorí sú online.
  • op. Pridelenie statusu operátora.
  • deop. Zbavuje používateľa statusu operátora.
  • kopnúť [meno]. „Vykopnite“ konkrétneho používateľa zo servera.
  • uložiť všetko. Uloženie všetkých zmien vykonaných na serveri.
  • úspora. Automaticky uložené na serveri.
  • úspora. Zákaz automatického ukladania.
  • zastaviť. Používa sa na vypnutie servera.

Príkazy na hranie na serveri Minecraft

Základná sada pre príležitostných hráčov

  • /Pomoc. Poskytuje pomoc pri používaní kódov.
  • /nastavit domov. Určenie konkrétneho miesta ako domova hráča.
  • /Domov. Presuňte sa na miesto, ktoré bolo zadané predtým.
  • /kto alebo /zoznam. Otvorí úplný zoznam používateľov, ktorí sú momentálne online.
  • /spawn. Okamžite sa presuňte na miesto, kde je postava vzkriesená.
  • /m Odoslanie správy ktorémukoľvek používateľovi.
  • /r. Používa sa na odpoveď na správu, ktorá prišla ako posledná.
  • /mail prečítaný. Čítanie všetkých prichádzajúcich e-mailov.
  • /mail jasný. Kompletné čistenie listov z pošty.
  • /zaplatiť. Používa sa na odoslanie určenej sumy používateľovi.

Tímy pre VIP hráčov

  • /klobúk. Presunie blok z rúk na hlavu postavy.
  • /zoznam farieb. Zobrazuje celú možnú paletu farieb pre prezývku.
  • /farba<цвет>. Nahradenie existujúcej farby prezývky inou farbou.

Príkazy pre hráčov GOLD

  • /mdomov<название>. Vytvorenie teleportu do domu určeného príkazom;
  • /msethome<название>. Inštalácia konkrétneho domu pod daným názvom;
  • /mdeletehome<название>. Odstránenie konkrétneho domu uvedením jeho názvu;
  • /mlisthomes. Používa sa na zobrazenie zoznamu všetkých domov.

Správa územia

  • /región pohľadávka. Uloženie určenej oblasti pomocou konkrétneho názvu.
  • //hpos1. Nastavenie počiatočného bodu na zadaných súradniciach.
  • //hpos2. Používa sa na nastavenie ďalšieho bodu.
  • /región addowner. Umožňuje vám pridať používateľov do zoznamu vlastníkov území.
  • /region addmember. Pridávanie používateľov do zoznamu používateľov regiónu.
  • /region removeowner. Odstránenie používateľa zo zoznamu hostiteľov.
  • /region removemember. Odstránenie ktoréhokoľvek hráča zo súpisky.
  • //rozbaliť. Rozšírenie územia podľa zadaných parametrov.
  • //zmluva. Zmenšenie územia v danom smere.
  • /vlajka regiónu. Inštalácia banneru.

Príkaz spawn

  • /spawner. Používa sa, keď je potrebné privolať nejaký druh davu, ktorý je práve teraz potrebný. Ak to chcete urobiť, jednoducho zadajte kód, za ním medzeru a názov\meno konkrétneho moba. Napríklad kostra spawnera, spawner pavúk, spawner zombie a tak ďalej v zozname.

Dúfame, že poskytnuté príkazy vám pomôžu urobiť hru Minecraft pohodlnejšie a pohodlnejšie. Cíťte sa ako skutočný čarodejník, ktorý ľahko prekonáva všetky možné prekážky a ťažkosti. Zanechajte komentáre a zdieľajte s priateľmi. Nezabudnite ohodnotiť článok! Ďakujem!

Video

Čakáme na vaše komentáre, neváhajte a napíšte!

Príkazy (alebo kódy) vám umožňujú zmeniť herný svet Minecraft alebo dokonca iných hráčov. Príkazový blok je prvok v hre, ktorý ukladá konkrétny príkaz. Keď je blok aktivovaný, príkaz sa spustí. To vám umožní vytvárať zábavné hračky, praktické nástroje a dokonca aj zložité, vzrušujúce mapy.

Kroky

Časť 1

Prístup k príkazovým blokom

    Otvorte Minecraft na svojom počítači (Windows alebo Mac). Príkazové bloky sú dostupné v PC verzii hry (nie sú dostupné v Minecraft Pocket Edition ani v Minecrafte pre herné konzoly).

    Vstúpte do sveta, kde môžete otvoriť konzolu. Príkazové bloky sú prvky v hre, ktoré poskytujú prístup ku konzole Minecraft. Sú to výkonné nástroje, ktoré môžu zmeniť celú hru – sú teda dostupné len za určitých okolností:

    • Na serveroch s viacerými používateľmi môžu príkazové bloky používať iba operátori serverov. Musíte požiadať operátora, aby vám umožnil prístup k príkazovým blokom, alebo .
    • V hre pre jedného hráča aktivujte kódy (ak ste tak neurobili pri vytváraní sveta). Ak to chcete urobiť, otvorte ponuku, vyberte „Otvoriť v lokálnej sieti“, začiarknite políčko „Aktivovať kódy“ a kliknite na „Vytvoriť svet“. Toto bude trvať jednu hernú reláciu, ale ak chcete pridať viac príkazových blokov, môžete proces zopakovať.
  1. Prepnite do kreatívneho režimu. Toto je jediný režim, v ktorom môžete vytvárať príkazové bloky. Na dosiahnutie tohto cieľa použite nasledujúci príkaz:

    • Stlačením „T“ otvorte konzolu alebo stlačením „/“ otvorte konzolu a automaticky zadajte lomku (/) do príkazového riadku.
    • Napíšte „/gamemode c“ (ďalej bez úvodzoviek) a stlačením klávesu Enter prejdite do kreatívneho režimu.
    • Po dokončení vytvárania príkazových blokov zadajte „/gamemode s“ pre vstup do režimu prežitia alebo zadajte „/gamemode a“ pre vstup do dobrodružného režimu.
  2. Vytvorte príkazové bloky. Otvorte konzolu (stlačte "T") a zadajte príkaz "/give your_minecraft_username minecraft:command_block 64"

    • Upozorňujeme, že pri zadávaní používateľského mena sa rozlišujú malé a veľké písmená.
    • Ak sa nič nestane, aktualizujte Minecraft na verziu 1.4 (alebo novšiu). Aktualizáciou hry na najnovšiu verziu budete mať prístup ku všetkým príkazom.
    • Číslo "64" môžete nahradiť ľubovoľným číslom reprezentujúcim počet blokov. 64 je kompletná sada príkazových blokov.

    Časť 2

    Používanie príkazových blokov
    1. Nainštalujte príkazový blok. Vo svojom inventári hľadajte bloky príkazov, ktoré ste vytvorili. Ide o hnedé kocky so sivými ovládacími panelmi na každej strane. Umiestnite jeden príkazový blok na zem, ako by ste to robili s inými predmetmi.

    2. Otvorte rozhranie príkazového bloku. Prejdite na príkazový blok a kliknite naň pravým tlačidlom myši. Otvorí sa vyskakovacie okno s textovým poľom.

      • Ak sa nič nestane, príkazové bloky sú s najväčšou pravdepodobnosťou zablokované na serveri pre viacerých hráčov. Používateľ s prístupom k súboru server.properties musí tento súbor otvoriť a nastaviť možnosť „enable-command-block“ na „true“ a možnosť „op-permission-level“ na „2“ (alebo vyššiu).
    3. Zadajte príkaz. Zadajte príkaz do textového poľa príkazového bloku a kliknutím na Hotovo príkaz uložte do bloku. Nižšie sú uvedené príklady niektorých príkazov, ale najprv experimentujte s príkazom „vyvolať ovce“.

      • Ak chcete zobraziť zoznam príkazov, otvorte konzolu (nie blok príkazov) a napíšte „/help“.
      • Na rozdiel od konzoly nemusíte do textového okna príkazového bloku zadávať lomku (/).
    4. Aktivujte blok pomocou červeného kameňa. Pripojte červený kameň k veliteľskému bloku a položte prítlačnú dosku na červený kameň. Stúpnite na prítlačnú dosku, aby ste aktivovali červený kameň a vedľa bloku by sa mala objaviť ovečka. To sa stane, keď ktorýkoľvek hráč alebo dav aktivuje červený kameň.

      • Funguje to rovnako ako normálna aktivácia redstone. Prítlačnú dosku môžete nahradiť tlačidlom, pákou alebo iným aktivačným zariadením. Môžete dokonca umiestniť tlačidlo priamo na príkazový blok.
      • Každý hráč môže aktivovať príkazový blok, ale príkaz môže zmeniť iba hráč s prístupovým povolením.
    5. Naučte sa špeciálnu syntax. Z veľkej časti je kód v príkazových blokoch podobný príkazom v bežnej konzole. Ak nie ste oboznámení s konzolou, preskočte na ďalšiu časť. Ak už viete, ako používať príkazy konzoly, pochopte tieto ďalšie možnosti:

      • @p - Zameriava hráča, ktorý je najbližšie k príkazovému bloku (bez ohľadu na to, ako ďaleko sú).
      • @r – zamerané na náhodného hráča.
      • @a – zameriava sa na každého hráča vrátane vás.
      • @e – zameriava sa na každý prvok, t.j. na hráčov, predmety, nepriateľov a zvieratá. Pri tomto nastavení buďte opatrní.
      • Tieto možnosti môžete použiť vždy, keď zadáte meno hráča, predmetu, nepriateľa alebo zvieraťa.
    6. Upravte syntax pre väčšiu kontrolu (ak chcete). Môžete vytvoriť ďalšie špecifické príkazy pridaním modifikátorov za @p, @r, @a, @e. Takéto modifikátory vyzerajú [(argument)=(hodnota)]. Existuje veľa argumentov a hodnôt. Úplný zoznam možno nájsť na internete, ale tu je niekoľko príkladov:

      • Príkaz s modifikátorom @r bude mať vplyv na náhodnú ovcu.
      • Príkaz s modifikátorom @e bude mať vplyv na akýkoľvek objekt (hráč, mob) v režime „Kreativita“. Argument „m“ znamená režim a argument „c“ znamená kreativitu.
      • Symbol "!" obráti zadanú hodnotu. Napríklad, @a bude mať vplyv na každého hráča, nie súčasť tímu s názvom Commando (tímy existujú iba na špeciálnych mapách vytvorených hráčmi).
    7. Na pomoc použite kláves Tab. Ak poznáte príkaz, ale nie ste si istí, ako ho použiť, stlačením klávesu Tab otvoríte pomocníka pre daný príkaz. Druhým stlačením klávesu Tab môžete prechádzať zoznamom možností.

      • Vráťte sa napríklad k príkazu na zavolanie ovečky a odstráňte slovo „Ovečka“. Stlačením klávesu Tab zobrazíte zoznam hráčov alebo mobov, ktorých možno privolať.

    Časť 3

    Príklady príkazových blokov
    1. Vytvorte teleportačný blok. Do príkazového bloku zadajte príkaz „tp @p x y z“, kde namiesto x, y, z nahraďte zodpovedajúce súradnice teleportačného bodu (napríklad „tp @p 0 64 0“). Keď niekto aktivuje tento blok, hráč, ktorý je mu najbližšie, zmizne a objaví sa na zadaných súradniciach.

      • Stlačením F3 zobrazíte súradnice.
      • "@p" môžete nahradiť iným parametrom. Ak zadáte používateľské meno, daný používateľ bude teleportovaný, aj keď blokovanie aktivuje niekto iný. Ak zadáte „@r“, teleportuje sa náhodný hráč.
  • Hlavný stavebný prvok
    • text : Reťazec predstavujúci text, ktorý sa priamo zobrazí. Upozorňujeme, že selektory nebudú preložené do mien hráčov; namiesto toho použite selektor. "\n" sa používa na prerušenie na nový riadok.
    • translate : ID prekladu textu, ktorý bude preložený do jazyka hráča. Identifikátory sa nachádzajú v jazykových súboroch hry alebo balíka zdrojov. Ak sa identifikátor nenachádza v prekladovom súbore, zobrazí sa text zaznamenaný v tomto identifikátore. Ignorované, ak už existuje text.
    • with : Zoznam použitých textových komponentov preložiť.
      • Číslo prvku v zozname zodpovedá číslu argumentu %s v reťazci prekladu. To znamená, že prvý prvok zoznamu zodpovedá %1$s v reťazci prekladu. Napríklad: /tellraw @a ("preložiť":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Chcem vidieť %s!","with":[("text":"honey","color":"gold")]) „Medveď“)]) sa zobrazí v rozhovore „ <Медведь>chcem vidieť med "
    • skóre : skóre hráča v úlohe. Zobrazí sa prázdny riadok, ak hráč ešte nie je v tejto úlohe sledovaný. Ignorované, ak už existuje text alebo preložiť.
      • meno : Meno hráča, ktorého skóre sa zobrazí. Je možné použiť selektory. Ak je zadané „*“, hráčovi, ktorému sa zobrazuje text, sa zobrazí jeho vlastné skóre. Napríklad /tellraw @a ("skóre":("meno":"*","objective":"obj")) ukáže každému hráčovi jeho vlastné skóre v úlohe "obj".
      • cieľ : Názov úlohy, ktorej skóre sa zobrazí.
      • hodnota : Voliteľné. Pri použití zobrazí zadanú hodnotu bez ohľadu na to, čo v skutočnosti je.
    • selektor : Reťazec obsahujúci selektor (@p , @a , @r , @e alebo @s ) a voliteľne jeho podmienky. Na rozdiel od text, selektor bude preložené do mena stvorenia. Ak selektor našiel viac ako jednu entitu, zobrazí sa ako Meno1 a Meno2 alebo Meno1, Meno2, Meno3 a Meno4. Kliknutím na LMB na meno hráča zobrazené príkazom /tellraw zadáte do chatu /msg Meno hráča. Stlačením ⇧ Shift + LMB na meno hráča ho vložíte do chatovej linky. Stlačením ⇧ Shift + LMB na názve entity zadáte jej UUID do chatovacej linky. Ignorované, ak už existuje text, preložiť alebo skóre.
    • keybind : Reťazec predstavujúci kľúč potrebný na vykonanie konkrétnej akcie. Napríklad key.inventory bude zobrazovať „E“, kým hráč nezmení kľúč inventára.
    • extra : Zoznam doplnkových prvkov.
      • Zoznam prvkov v rovnakom formáte ako pôvodný objekt JSON. Všimnite si, že všetky vlastnosti tohto objektu sú zdedené podriadenými prvkami. To znamená, že podradené prvky si zachovajú rovnaké formátovanie a udalosti, kým nebudú prepísané.
    • farba : Farba zobrazeného textu. Možné hodnoty: "black", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "gold", "grey", "dark_grey", "blue", "green", "aqua" , "red", "light_purple", "yellow", "white" a "reset" (resetuje farbu predchodcov). Technicky sú možné aj výrazy „tučné“, „podčiarknuté“, „kurzíva“, „prečiarknuté“ a „zahmlené“, ale je lepšie použiť značky nižšie.
    • tučné : Text bude tučný. Predvolená hodnota: "false".
    • kurzíva : Nastaví text na kurzívu. Predvolená hodnota: "false".
    • podčiarknuté : Podčiarkne text. Predvolená hodnota: "false".
    • prečiarknutie : Prečiarkne text. Predvolená hodnota: "false".
    • obfuscated : Spôsobuje, že znaky v texte sa neustále menia. Predvolená hodnota: "false".
    • vkladanie : Keď hráč klikne na text pomocou ⇧ Shift + LMB, reťazec tohto prvku sa vloží do chatu. Toto neovplyvní predtým napísaný text.
    • clickEvent: Vykoná nejakú akciu, keď hráč klikne na text.
      • action : Akcia, ktorá sa vykoná po kliknutí.
        • open_url: Otvorí sa hodnotu ako odkaz v prehliadači prehrávača.
        • open_file: Otvorí sa hodnotu ako súbor vo vašom počítači. Používa sa iba v správach generovaných hrou (napríklad pri vytváraní snímky obrazovky).
        • run_command: Spustí sa hodnotu ako keby to hráč sám zadal do chatu. Môže to byť aj príkaz, ale nebude fungovať, ak hráč nemá dostatočné práva na jeho vykonanie.
        • change_page: Presmeruje na stránku špecifikovanú v hodnotu, ak existuje. Možno použiť iba v dokončených knihách.
        • serve_command: Vložky hodnotu do chatu hráča; v tomto prípade zmizne všetok predtým napísaný text.
      • hodnota : použitá adresa URL, text alebo číslo strany knihy akcie. Upozorňujeme, že pred príkazmi musí byť lomka (/).
    • hoverEvent : Zobrazí popis pri umiestnení kurzora myši nad text.
      • akcia : Typ popisu.
        • show_text Zobrazí text vo formáte JSON.
        • show_item: Zobrazí popis položky, ktorý môže obsahovať aj značky NBT.
        • show_entity: Zobrazuje názov entity a ak je to možné, jej typ a UUID.
      • hodnota : Možné hodnoty pre tento argument závisia od vybranej akcie.
        • zobraziť_text: Môže to byť len reťazec alebo objekt JSON s rovnakým formátovaním ako hlavný objekt.
        • show_item: Reťazec obsahujúci údaje NBT položky.
        • show_entity: Zložený reťazec s kľúčmi „type“, „name“ a „id“ (musí byť UUID, ale v skutočnosti akceptuje akýkoľvek reťazec).