Zabavne štafete za djecu. Scenarij za događaj "Zabava počinje"

Često se događa da veliki praznici poput Nove godine, rođendana tvrtke i sl. ne bilježe se u samom poduzeću, već na cesti, odnosno u pansionu, odmaralištu ili na otvorenom. Ovo ima svoje prednosti i mane. S jedne strane nije sve tako formalno kao u uredu, s druge strane uvjeti na terenu nisu svima po volji. Međutim, uz pravilan pristup organizaciji, možete slaviti bilo što, bilo gdje. Upravo je za takve opcije na licu mjesta razvijen ovaj scenarij.

U ovom scenariju nema apsolutno nikakvog službenog dijela, ali ima zabave i razonode koje ćete pamtiti jako dugo – koliko god želite!

Za zabavne startove potrebno je odrediti mjesto, zacrtati timove (iako se mogu formirati već na licu mjesta) i, naravno, smisliti dobar razlog. A koja je bolja prilika od proslave Nove godine?

Da bi se natjecanje ne samo odvijalo, već i bilo smiješno, morate se opskrbiti dobrom glazbom, zanimljivom legendom (tj. Zbog koje će ljudi zapravo patiti) i, naravno, vrijedne nagrade. Također je nemoguće bez Djeda Mraza, pa će vam trebati i kostim Djeda Mraza.

Mogu biti dva tima, a možda i više, sve ovisi o tome koliko su djelatnici pojedine organizacije aktivni. Ako netko ne želi izravno sudjelovati u natjecanju, ne biste ga trebali prisiljavati - pasivni sudionici odmora postat će izvrsna grupa podrške. Treba im dati zastave, lopte, zujalice, šalove, postere itd. sve što će vam pomoći da navijate za ovu ili onu momčad.

Natjecanja se mogu održavati i na otvorenom i u zatvorenom prostoru, naravno ako prostor dopušta.

Svakoj ekipi potrebno je dati zanimljivo ime, osmisliti moto, što je dobro napraviti u vidu prednatjecanja, 10-ak dana prije planiranog puta, te osigurati identifikacijske oznake - kape, šalove, majice. , bandane itd.

Za takva natjecanja nema smisla opisivati ​​scenarij po ulogama, jer u svakom slučaju, u uzbuđenju, nitko neće cijeniti vaš trud. Glavno je znati zadatke i znati jasno objasniti natjecateljima što se zapravo od njih traži.

Legenda za novogodišnju zabavu počinje

Na općem okupljanju prije početka natjecanja voditelj objavljuje svim prisutnima:

Dame i gospodo!

Dogodila se strašna tragedija!

Zbog inflacije, špekulacija i nekih vještičjih stvari, otkazuje se doček nove 200. godine! Od sada, pa zauvijek i zauvijek, cjelokupno stanovništvo Zemlje živjet će u staroj 200. godini...!

Nova godina je odbila doći ljudima koji samo znaju raditi, raditi, raditi... kao Energizer baterije, dakle deset puta duže nego inače, a potpuno su zaboravili odmarati! Danas u 11 sati popodne po moskovskom vremenu, Djed Frost je dao otvorenu izjavu za tisak u kojoj je rekao, citiram: Ljudi su postali previše odrasli, čak i djeca! Ovako više ne može i zato ja, Djed Mraz, u znak prosvjeda proglašavam zimu dubokog smrzavanja i odbijam darivati ​​i činiti čuda dok se ljudi ne opamete i dokažu da ipak ima mjesta za praznik u njihovim životima. Kraj citata.

Predsjednik je hitno izdao dekret od 28. prosinca 200. br. NG 2007/SG 2007 O održavanju velikih svečanih događaja kao znak ozbiljnosti namjera čovječanstva da proslavi Novu godinu.

A vi i ja, dragi radni građani, danas moramo spasiti zemlju i cijelo čovječanstvo od vječne vegetacije u staroj godini i približiti početak dugo očekivane nove godine!

Vjerujem u vas, dragi radnici! hura! hura! hura!

Nakon toga najavljuje se početak zabavnih startova.

Evo nekoliko aktivnosti koje se mogu koristiti na događaju na otvorenom.

BERBA

Sudionici svakog tima moraju premjestiti naranče na određeno mjesto bez korištenja ruku. Pobjednik je tim koji je uspio pomaknuti najviše naranči u 3 minute.

DJEVOJČICA NA LOPTI

Iz svake ekipe sudjeluje troje – dva muškarca i jedna žena. Svaka tri igrača dobivaju čvrstu odbojkašku loptu. Na znak voditelja, žena stane na loptu i, poduprta laktovima dvojice muškaraca, stane na loptu i kotrlja je. Tim koji prvi stigne do oznake i vrati se pobjeđuje.

SIMBOL GODINE

Članovi svake ekipe poredaju se u kolonu jedan po jedan. Prvom sudioniku tim daje set bojica. Ispred svake ekipe se postavlja obruč, na udaljenosti od 5-7 metara. Zadatak sudionika štafete je da naizmjenično, na znak, istrče s bojicama i unutar obruča zajednički nacrtaju životinju - simbol sljedeće godine. Pobjeđuje ekipa koja najbrže obavi zadatak i izvuče najljepši simbol.

PUTOVANJE NASLIJEPO

Za ovu igru ​​bit će potrebni čunjevi i povezi za oči prema broju sudionika. Igle su postavljene kao zmija ispred svake ekipe. Timovi držeći se za ruke i poveza na očima pokušavaju preći udaljenost bez udaranja čunjeva. Tim čiji tim ima najmanje srušenih čunjeva postaje pobjednik putovanja. Svaki promašeni pin vrijedi jedan bod.

KLOKAN

Članovi tima naizmjence trče, odnosno skaču, na određenu udaljenost držeći tenisku lopticu ili kutiju šibica između koljena. Ako lopta ili kutija padne na tlo, trkač je podiže, ponovno je stisne koljenima i nastavlja trčati. Tim koji završi zadatak brže od ostalih pobjeđuje.

BUDI ZDRAV!

Bez upotrebe ruku, članovi tima brzo prolaze lažnim toplomjerom tako da im je uvijek ispod lijeve ruke. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.

DRŽAVA BUDALA

Članovi svakog tima privremeno postaju prevaranti iz bajke o Zlatnom ključu. Pozivaju se dva para. U paru, jedan igrač je lisica Alice, drugi je mačak Basilio. Lisica savija jednu nogu u koljenu i drži je rukom, a mačku Basiliju su oči zavezane. Dakle, grleći se, par prevaranata treba prošetati do oznake i natrag. Pobjeđuje tim čiji su prevaranti najbrže putovali.

PJESMA NAM POMAŽE DA GRADIMO I ŽIVIMO

Iz svake ekipe poziva se najglasniji predstavnik. Sudionici naizmjenično biraju pjesmu koju bi svatko od njih želio otpjevati. Nakon toga voditelj pali soundtrack sa snimkom pjesme U šumi je rođeno božićno drvce ili Jelki je zimi hladno. I svaki od sudionika mora otpjevati svoju pjesmu na ovu zvučnu podlogu. Pobjeđuje onaj koji je smješniji od ostalih.

Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao stupa, a mop se koristi kao metla. Sudionik stoji jednom nogom u kanti, a druga ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za dršku, a drugom rukom krpu. U tom položaju morate hodati cijelu udaljenost i dodati malter i metlu sljedećem.

Kaciga od lubenice

Jedan predstavnik po timu. Svaki od njih dobije pola lubenice. Njihov zadatak je pojesti svu pulpu što je brže moguće (vaditi ih samo rukama) i staviti preostalu "kacigu od lubenice" na glavu. Pobjednik je onaj koji to učini brže i bolje.

Po dva sudionika dobivaju veliku mrežu na dugom štapu i balon. Zadatak igrača je uhvatiti suparnika u mrežu što je brže moguće, nastojeći ne "izgubiti" loptu.

Trčimo leđima jedni drugima

Svaki tim je podijeljen u parove. I ovaj par stoji okrenut leđima jedno drugom. Natječu se ekipe s istim brojem parova. Svaki par trči do ekrana i natrag, predajući štafetu.

Bilbock

Stara francuska igra s vezanom loptom, koja se baca i hvata u žlicu. Uzmite deblju nit ili uzicu duljine 40 cm, jedan kraj zalijepite ljepljivom trakom za lopticu za stolni tenis, a drugi za dno plastične čaše ili zavežite za dršku plastične šalice. Vaš bielbock je spreman. Igra nekoliko ljudi. Morate baciti loptu uvis i uhvatiti je u čašu ili šalicu. Za to se dodjeljuje jedan bod. Naizmjenično hvatajte loptu dok ne promašite. Onaj tko promaši, dodaje billboke igraču koji ga slijedi. Pobjednik je onaj koji prvi osvoji dogovoreni broj bodova.

Veliko pranje

Svaki tim dobiva zdjelu vode i komad sapuna. Na zapovijed vođe, svaki tim pokušava isprati sapun samo rukama i vodom. Nakon 2 minute pranje se zaustavlja. Pobjednika određuje veličina sapuna.

Velike utrke

Mogu se urediti pomoću svega što ima kotače (osim pravih automobila): bicikli bilo kojeg kalibra, dječja kolica, vrtna kolica, automobili. Svi sudionici utrke trebaju biti podijeljeni u timove po godinama, kako se mališani ne bi osjećali loše zbog poraza od starije braće i sestara. Odredite dionicu ceste (ne ceste) duljine cca 200 m, označite start i cilj, postavite “svjetionike” koje treba izbjegavati (mogu biti plastične kante ili boce od limunade napunjene vodom). U isto vrijeme, dečki bi trebali startati približno iste dobi i na onim "automobilima" koji mogu postići istu brzinu. Na primjer, utrku započinju tricikli, zatim dvokotači. Oni koji još ne znaju upravljati biciklom mogu dovršiti “stazu” vukući kamion igračku za špagu (koja se ne smije prevrnuti!). Ali najsmješnije će, naravno, biti utrke vrtnih kolica. Ovdje se mogu natjecati i odrasli.

Ako nemaju svi dovoljno prikladnih prijevoznih sredstava, onda se možete natjecati u zavojima, mjereći vrijeme. Pobjednik će biti onaj koji bude brži, osvoji dodatne sekunde i ne sruši niti jedan "svjetionik". Birajte poštene suce!

Ali i najpošteniji suci mogu pogriješiti ako niste dovoljno jasno definirali pravila.

Unaprijed se dogovorite što učiniti ako: jedan od igrača padne; sumnjate tko je prvi došao; pravila su prekršena bez krivnje djeteta; gubitnik je briznuo u krokodilske suze; vaša vas je tehnologija iznevjerila; Vrijeme je loše i sva djeca nisu imala vremena sudjelovati u igri.

Kada započnete igru ​​s djecom, ne zaboravite da ste odrasli – ne samo organizatori i nepristrani suci, već prije svega majke i očevi. Pažljivo promatrajte igrače kako biste što prije uključili presramežljivo dijete u igru, ohrabrili plašljivo, ohrabrili nesretno i spriječili svađe i nepotrebne suze. Pripremite poticajne nagrade za onu djecu koja ne dobiju glavne nagrade.

Velika utrka (štafeta za cijeli kamp)

trčanje 60 m;

izvadite jabuku iz posude s vodom;

let s toaletnim papirom;

pogoditi košarkaški obruč;

u ustima je žlica, u žlici je krumpir;

puhati loptu;

pucati sapun;

nositi čamac, nositi ga;

plutati čamac, plutati;

jesti lubenicu;

svi u vodu.

boca

Jedan predstavnik po timu. Svaki od njih dobije plastičnu bocu i novine (što deblje novine, to bolje). Njihov zadatak je što brže strpati novine u bocu. Pobijedit će onaj tko brže obavi ovaj zadatak.

Hajde, stavi to

Kad je slobodan određeni broj boca, uzme se olovka ili olovka, na njih se zaveže konac, a drugi kraj zaveže za pojas onima koji se žele igrati. Prilikom vezanja odaberite visinu kako bi bilo zabavnije. Pa praznu bocu staviš među noge i čučeći uvučeš ručku u bocu. Tko je prvi pobjeđuje. Što je više boca praznih, to je teže ući i svi se više zabavljaju.

Nosači brze vode

Sudjeluju dvije osobe. Na dvije stolice nalazi se posuda s votkom i po jedna žlica. Nekoliko koraka dalje još dvije stolice, a na njima prazna čaša. Pobjeđuje onaj tko prvi napuni praznu čašu.

Vrste štafetnih utrka koje koriste trčanje

Trčanje s poskocima na jednoj nozi; Trčanje zajedno, s jednim obručem; Trčanje uz preskakanje užeta; Kretanje skakanjem sjedeći, poput žaba; Skakanje na jednoj nozi, promjena noge u cilju; Trčanje dok rukom udarate balon; Trčanje s obručima, skakanje kroz njih kao na užetu za preskakanje; Trčanje uz vođenje lopte; Trčanje uz vođenje paka palicom; Trčanje uz udaranje (gore) loptice reketom za stolni tenis; Vožnja skuterom do cilja i natrag; Hodanje na štulama; Trčanje uz puzanje kroz platnenu vreću koja leži na zemlji bez dna; Trčanje svladavanje jednostavnih prepreka; Trčanje uz mjerenje udaljenosti mjernim kompasom; Trčanje uz nošenje raznih predmeta: vreća s loptama, uteg, hrpa knjiga i sl.; Trčanje s napuhanim balonima vezanim za stopala; Trčanje s jednom skijom na jednoj nozi; Trčanje s perajama; Skakanje u stranu; Trčanje na sve četiri; Trčanje unatrag (na sve četiri); Trčanje unatrag (stojeći); Trčanje s jabukom na glavi; Trčanje uz zastave i zvona; Putovanje dječjim triciklima; Jahati metlu; Kretanje s kolicima: jedan igrač drugog drži za noge, a on hoda na rukama; Trčanje salta iznad glave; Pokret u plesu (letka-enka, lambada); Trčanje nošen na leđima partnera (na konju); Trčanje s dva napuhana balona, ​​pritiskajući ih dlanovima; Trčanje s kutijama šibica na ramenima; Trčanje s piramidom od 10 paketa; Trčanje dok rukom udarate balon; Nas pet trčimo, nosimo obruč; Trčanje na štulama.

Vrste štafetnih utrka s dodavanjem lopte

Dodavanje lopte objema rukama odozgo s nagibom unatrag, posljednji igrač, primivši loptu, kotrlja je duž vodilice poda, između nogu sudionika; Dodavanje lopte na isti način, lopta se vraća iz ruke u ruku ispod, između nogu; Dodavanje lopte objema rukama sa strane (lijevo i desno) s okretima tijela.

Jedna osoba po timu. Svakome od njih zavežu oči i daju mu vilicu. S njim moraju identificirati tri predmeta u minuti. Za svaki točno identificirani predmet tim dobiva jedan bod.

Ukusan

Formirajte timove od 6 ljudi. Svakome dajte šalicu običnog M&M i papirnati tanjur. 1. osoba iz svake ekipe izlijeva cijeli sadržaj vrećice na tanjur i uzima samo žute. Kada završi, preostali slatkiš stavlja u šalicu i daje sljedećoj osobi. Drugi igrač ponavlja sličan proces i jede samo narančaste bombone. Daj 5 sekundi. kazna za svaki slatkiš koji završi na podu. Tim koji prvi završi je pobjednik.

Vodokhreby

Zadatak svake ekipe je rukama napuniti cjedilo vodom. Koji god tim dobije preljeve pobjeđuje.

Pozivanje brojeva

Igrači se postrojavaju u kolone ispred stupova udaljenih 15-20 m i odbrojavaju se redom. Upravitelj glasno proziva broj, na primjer "5". Brojevi pete ekipe trče do pulta (možete koristiti i medicinku), trče oko njega i vraćaju se na svoja mjesta. Tko prvi prijeđe ciljnu liniju (koja se drži četiri koraka ispred kolona) dobiva jedan bod. Ako igra više od dvije momčadi, rezultat se zbraja na isti način kao u prethodnoj utakmici. Ako igraju dvije ekipe, druga ne dobiva bodove. Voditelj proziva igrače bilo kojim redoslijedom i ne prekida igru ​​dok svi ne počnu jednom ili dva puta. Pomoćnik može brojati bodove.

Glavni računovođa

Na velikom listu whatman papira razbacane su različite novčanice. Treba ih brzo prebrojati, a brojati ovako: jedan dolar, jedna rublja, jedna marka, dvije marke, dvije rublje, tri marke, dva dolara itd. Onaj tko točno broji, a da se ne izgubi i stigne do najdalje novčanice, taj je pobjednik.

Piramidalna utrka

Formirajte timove od 3 osobe. Označite udaljenost od oko 3 m. Neka se dvojica spuste na sve četiri i stanu jedan do drugoga, a treći neka klekne na svoja 2 igrača (ne smije biti pretežak za drugu dvojicu). Stavite žetone na krajeve označene udaljenosti. Piramide ljudi dolaze do drugog čipa i vraćaju se. Utrku pobjeđuje ekipa koja se prva vrati i ne padne vrh glave.

Utrke s kantom

Za igru ​​su vam potrebni sklopivi stolac, kišobran i kanta s poklopcem u kojoj se nalazi zviždaljka. Zadatak je postaviti stolicu, sjesti na nju, otvoriti kišobran iznad sebe, otvoriti kantu, izvaditi zviždaljku, puhnuti u nju, zatvoriti kantu, složiti kišobran, sklopiti stolicu, trčati natrag, dodirnuti sljedeću igrača i on čini isto dok svi ne završe igru.

Jedan predstavnik po timu. Svaki od njih dobiva paket žvakaćih guma. Njihov zadatak je što brže strpati sve žvakaće gume u usta i nakon 2 minute žvakanja napuhati što veći mjehurić. Pobjeđuje onaj koji ispuše najveći balon.

Žvakaće gume u rukavicama

Dvije ekipe s istim brojem igrača dobivaju par gumenih rukavica, zapečaćenu vrećicu sa slatkišima za svakog igrača. Na zapovijed voditelja, prvi igrač iz svake ekipe navlači rukavice, otvara vrećicu, vadi i odmotava bombon, stavlja ga u usta, dobro zatvara vrećicu, skida rukavice i sve dodaje sljedećem igraču. Tim koji prvi završi ovu operaciju pobjeđuje.

Podijelite se u dvije ekipe (svaka najmanje 20 ljudi). I jedni i drugi moraju se poredati. Ispred svake ekipe mora se postaviti određeni žeton na određenoj udaljenosti. Na znak, prvi igrač svake ekipe trči do ovog 2. predmeta, trčeći oko njega, vraća se svojoj ekipi, uzima za ruku sljedećeg igrača i trči s njim. Kad se vrate, povedu dva igrača; po povratku - još 4, pa osam... Uvjet je da se lanac nikad ne otvara.

I PREDNOSTI ZA DRŽANJE

A ako stavite malu vrećicu piljevine ili pijeska na glavu, možete li trčati dovoljno brzo da prestignete sve svoje suparnike (koji, naravno, također ne trče lagano)? I, naravno, nemojte ispustiti ovu torbu! Ako vas netko gleda sa strane kako trčite, vaš smiješni izgled pričinit će mu veliko zadovoljstvo. Mislimo da će i vama biti zabavno. I vjerujte mi, takve zabavne igre pomažu u razvoju dobrog držanja.

Čini se da počinje padati kiša

Podijelite grupu u 2 tima. Svaka ekipa dobiva kabanicu, kišobran i kapu. Sve je to naslagano na stolici na suprotnom kraju sobe. Na zapovijed voditelja prvi igrač iz svake ekipe trči do stolca, oblači kabanicu, šešir, otvara kišobran iznad glave i trči oko stolice 3 puta uz skandiranje: “Čini se da počinje kiša!” Zatim sve skine sa sebe, ostavi na stolici, otrči do svoje ekipe i palicu preda sljedećem.

Krumpir na žlicu

Potrebno je pretrčati određenu udaljenost, držeći žlicu s velikim krumpirom u ispruženoj ruci. Trče naizmjence. Vrijeme trčanja bilježi se na satu. Ako krumpir padne, vrate ga natrag i nastave trčati. Bez krumpira se ne trči! Pobjeđuje onaj s najboljim vremenom. Timsko natjecanje još je uzbudljivije.

Igrač stane ispred stolice s iglama, napravi 8-10 koraka naprijed i stane. Zatim mu se stavi povez preko očiju, zamoli se da se jednom ili dvaput okrene oko sebe, vrati se isti broj koraka natrag do stolice i, podižući ruku do vrha, spusti je na iglu. Osoba koja ispuni zadatak dobiva nagradu.

Koordinacija

Oprema: 4 metle, 1 gumeni prsten po igraču. Jedan igrač iz svake ekipe dobiva metlu i staje unutar kvadrata u središtu kruga. Igrači stoje na kružnoj liniji. Svaki igrač ima gumeni prsten od limenke ili prsten ove veličine. Igrač u sredini stoji na repu metle. Držite dršku metle s obje ruke, usmjerite je prema prvom igraču na kružnoj liniji. Smisao igre: igrači bacaju prstenove jedan za drugim, a središnji igrač ih mora staviti na dršku metle. Drška metle se okreće kako bi uhvatila prsten, ali rep mora ostati ispod stopala središnjeg igrača. Tim koji uhvati najviše prstenova pobjeđuje. Ako su ekipe velike, može se održati nekoliko kola. Mlađa djeca mogu stajati bliže metli od starije djece.

Tko može brže stati u red?

Cijeli tim sudjeluje u ovoj igri. Kad se oglasi zvižduk, sve ekipe trče u krug i počinju nasumično trčati u krug. Kad voditelj ponovno zazviždi, svatko trči na svoj red. Tim koji se najbrže posloži pobjeđuje.

Tko će zgrabiti vrećice iz kruga?

Oprema: 5 vrećica. Vreće su poslagane u krug nasuprot svake ekipe i jedna u sredini. Svaki igrač dobiva serijski broj. Voditelj naziva broj, a svi igrači pod tim brojem trče u krug i pokušavaju zgrabiti što više vrećica. Za svaku torbu, igrač donosi timu 50 bodova. Tim koji postigne najviše bodova pobjeđuje.

Pomoću obične štrcaljke morate pomicati tenisku lopticu duž cijele udaljenosti "maratona", pokušavajući brže doći do cilja.

Svi smo mi prijatelji...

Sudionici u igri pozvani su da skaču s oklagijom što je duže moguće, razbijajući se u parove, trojke i četvorke.

Pronađite pribadaču vezanih očiju

Oprema: 4 šala, 4 početna čunja, središnji čun. Igrači: 1 po ekipi. Opis igre: Svaki predstavnik ekipe ima povez preko očiju sa šalom. Voditelj ga dovodi do početne igle i nakon davanja znaka voditelja igrači idu u krug kako bi pronašli središnju iglu. Pobjeđuje tim čiji predstavnik prvi pronađe pribadaču.

Nacrtaj sunce

U ovoj štafetnoj igri sudjeluju ekipe od kojih se svaka postavlja u jednu kolonu. Na startu ispred svake ekipe nalaze se gimnastičke palice prema broju igrača. Ispred svake ekipe se postavlja obruč, na udaljenosti od 5-7 metara. Zadatak sudionika štafete je da naizmjenično, na znak, istrče sa štapićima, postave ih u zrake oko svog obruča - "nacrtaju sunce". Tim koji brže izvrši zadatak pobjeđuje.

Ništa gore od klokana

Morate trčati, odnosno skočiti na određenu udaljenost, držeći tenisku lopticu ili kutiju šibica između koljena. Vrijeme se bilježi satom. Ako lopta ili kutija padne na tlo, trkač je podiže, ponovno je stisne koljenima i nastavlja trčati. Pobjeđuje onaj s najboljim vremenom.

Oguljena banana

Podijelite igrače u dvije ekipe i postavite ih ispred startne linije. Na kraju sobe nalazi se jedna stolica za svaki tim. Dajte igračima bananu. Prvi igrač svake ekipe dobiva knjigu. Na zapovijed vođe, prvi igrač iz svake ekipe stavlja knjigu na glavu, odlazi do stolca, sjeda, guli i jede bananu. Nakon toga ustaje i vraća se na startnu liniju, a zatim dodaje knjigu sljedećem. Nastavite sa štafetom sve dok se posljednji igrač ne vrati na ciljnu crtu i cijela ekipa ne vikne: "Oguljena banana!"

Crtice

Nema potrebe da jurite što brže možete, pokušavajući prestići one koji trče pored vas. Ovdje je važna još jedna stvar - pokazati svoju izdržljivost. Mjere udaljenost i svi zajedno trče “od zastavice do zastavice”, prosječnim tempom koji je svima izvediv. Kad su stigli do njega, stali su, okrenuli se i potrčali natrag. Učinite to nekoliko puta. A sada netko to više ne može podnijeti. Ako si umoran, ne možeš trčati sa svima – stani, ispadni iz igre. Sa svakom novom trkom, broj trkača se smanjuje; na kraju se određuje pobjednik. Ti si?

Kružni prijenos

Dvije ekipe poredaju se u dva odvojena kruga (s glavama okrenutim jedna prema drugoj). Svaki tim bira kapetana. Kapetani dobivaju odbojkašku loptu. Na znak voditelja, svaki kapetan podiže loptu iznad svoje glave, dodaje je osobi koja stoji iza, a zatim lopta prelazi u prvom krugu iz ruke u ruku. Kada se, obišavši krug, lopta vrati kapetanu, on je usmjerava onima ispred (tj. u suprotnom smjeru). Nakon toga svi se, na zapovijed kapetana, okreću leđima, licem prema sredini, i dodaju loptu u suprotnom smjeru. Kada je lopta vraćena kapetanu, on je podiže iznad glave.

Mijenjanje mjesta

Dva tima od 8-10 ljudi poredaju se jedan nasuprot drugom na suprotnim krajevima terena, iza linija (udaljenost 10-12m), i razilaze se na udaljenosti ispružene ruke. Na znak vođe trče jedni prema drugima, nastojeći izaći iz suprotnog grada što je brže moguće, okreću se prema središtu mjesta i postavljaju se u red. Tim koji to učini brže pobjeđuje. Dok ponavljate, možete mijenjati metode kretanja: skakanje, na jednoj nozi, s užetom za preskakanje.

Povlačenje konopa

Jedan igrač po timu stoji u krugu i uzima uže. Igle su postavljene na istoj udaljenosti od njih. Kad se oglasi zviždaljka, igrači počinju potezati uže. U isto vrijeme pokušava dohvatiti iglu i uzeti je. Voditelj ponovno puše u zviždaljku i dodaje se još jedan igrač da im pomogne. Na ovaj način možete dodati do pet ljudi po timu. Pobjednik je onaj čiji igrači dođu do svoje igle i uzmu je.

Pješaci

Sudjeluje cijeli tim (jednak broj ljudi u svakom). Tim dobiva dvije kartonske kutije. Uz njihovu pomoć moraju se preseliti na drugi dio teritorija. Njih dvoje stoje na jednom kartonu, a drugi, u to vrijeme, pomičući ga naprijed, prelaze na drugi dio. Zatim se također vraća natrag duž kartona kako bi uzeo sljedeći. Štoviše, ne možete stati na tlo; za to se daju kazneni bodovi. Pobijedit će ekipa koja brže od ostalih dođe do drugog dijela.

PO NITI

Oni koji treniraju sprintere imaju svoje učenike da postave stopala na stazu paralelno sa zamišljenom linijom za trčanje. Napravimo igru ​​od ovoga. Na tlu se oštrim štapom povuče nekoliko (prema broju sudionika u igri) paralelnih ravnih linija koje označavaju udaljenost (50-60 metara). Početak! Svi trče utrku - važno je ne samo doći prvi, nego i trčati udaljenost "kao po koncu" - tako da staze uvijek padaju na nacrtanu ravnu liniju. Usput, ovo će biti lakše za one koji trče s visoko podignutim koljenima, a ne vukući noge.

Staza s preprekama

Trčanje kroz blato; Kroz barijere; Popeti se po skliskom užetu; Puzi ispod užadi; Mreža; Od humke do humke (eventualno u krugovima); Preplivati ​​udaljenost; Popeti se po užetu preko jezerca ili klanca; Bungee; Trčanje s timom (svi su izjednačeni); Nositi preko lokve (od strane jahača s jednim parom čizama); Zaronite i uzmite (možete u kantu i ustima); Horizontalne šipke, ograde, labirinti i klanci; Wren; Popni se na drvo i uzmi ključ; Vodena kiša; Zasjeda (bilo što); Slijepa ulica (pogrešan put); Trčati uz balvan (dasku); Spustite se u rupu pomoću užeta i uzmite ključ; Stolice na dohvat ruke;

Poštari

Timska igra. Ispred svake ekipe, na podu (udaljenost 5-7 metara), leži debeli list papira, podijeljen u ćelije u kojima su ispisani završeci imena (cha, nya, la, itd.). Još jedan list papira s prvom polovicom imena unaprijed se izrezuje na komade u obliku razglednica, koje se presavijaju u torbe na ramenu. Prvi brojevi momčadi stavljaju torbe na ramena, na znak voditelja žure do lista papira na podu - primatelja, iz torbe vade razglednicu s prvom polovicom imena i stavljaju je na željeni kraj . Kada se vrate, torbu predaju sljedećem igraču u svom timu. Tim čija pošta brže pronađe primatelja pobjeđuje u igri.

Progresivni relej

Za svaki tim od 6-8 ljudi, postavite stolicu na drugi kraj sobe. Stavite karte na svaki stolac prema broju igrača u timu. Na zapovijed vođe, prvi igrač iz svake ekipe trči do stolice, uzima prvu karticu, čita je i izvršava zadatak. Zatim se ponovno vraća na početnu liniju, uzima drugog igrača za ruku, zajedno trče do stolice, uzimaju drugu karticu, čitaju i ispunjavaju zadatak, zatim slijede trećeg igrača itd.

Primjeri zadataka:

pjevati “U šumi je rođeno božićno drvce”;

skočiti 5 puta;

skini se pa obuj.

Pet u redu

Ispred vas, kao i ispred vašeg protivnika (ili protivnika), nalazi se pet malih predmeta postavljenih ili položenih na zemlju u liniji. To mogu biti čunjevi ili gradovi, loptice ili kocke, ili samo štapići ili grude... Od vas do prve grude ima 2 metra, a od grude do sljedeće grude također 2 metra, dakle ukupno ćete imati trčati 10 metara, skupljajući te kvržice dok trčite, i još 10 metara unazad, pažljivo ih držeći za sebe da ne ispadnu; Ne smijete se vratiti bez plijena, a dok pokupite ono što vam je ispalo, vaš oprezniji protivnik će prvi završiti.

Igrači se postrojavaju u jednu liniju leđima okrenuti ciljnoj liniji. Na znak vođe stanu na sve četiri i krenu unatrag. Dok vozite, ne smijete se osvrtati. Pobjednik: Igrač koji prvi stigne do cilja.

Luda ploča

Ekipe se postrojavaju u kolone iza startne linije, 20 koraka od cilja. Svaki tim ima jedan tanjur, prvi igrači drže tanjur između koljena, trče do cilja i odatle bacaju tanjur sljedećim igračima. Tim koji se prvi poreda preko ciljne linije pobjeđuje.

Drži loptu

Ova je igra namijenjena velikoj grupi (15 ili više ljudi). Podijelite se u timove od 4-6 igrača, postavite stolice po sobi (koliko timova). Stavite nekoliko nenapuhanih balona na svaku stolicu. Zatim okupite svaku grupu u krug i dajte upute sudionicima.

Na znak: "Idemo!" - ekipa, zbijena zajedno, prelazi na prvu stolicu, gdje jedan od igrača napuhuje loptu i baca je u sredinu ekipe. Tim će se zatim preseliti na drugu stolicu i proces će se ponoviti. Cijela poteškoća u igri je u tome što tim treba držati lopte obješene, u razini trbuha, pritišćući se vrlo tijesno jednu uz drugu i bez korištenja ruku. Tim napuhuje dva balona u blizini druge stolice, tri balona u blizini treće stolice i tako dalje.

Tijekom cijele utakmice momčad mora držati lopte u zraku. Ako lopta padne, morate stati i podići je. Tim ne može prići stolcu koji trenutno zauzima drugi tim. Nakon 5-6 minuta prekinuti igru, prebrojati tko ima koliko loptica po težini i imenovati pobjednika.

"Fort Boyard" na rubu šume

Što je "staza s preprekama", dobro znaju oni tate koji su služili vojsku, bavili se turizmom ili barem išli u pionirski kamp. I vjerojatno su svi gledali program "Fort Boyard". Svaki kockar, a posebno dijete, poželjeli bi se, baš kao i njeni junaci, okušati u spretnosti, izdržljivosti i hrabrosti, ali – gdje? Utrošite li nekoliko sati na pripremu, ovu priliku možete pružiti svojoj djeci. Postavite improvizirani "stazu prepreka" na rubu šume. Od čega bi se mogao sastojati? Pa, na primjer: dva čvrsto zategnuta konopa po kojima treba hodati "preko ponora" od stabla do stabla, desetak piljenih drvenih krugova, skačući na kojima morate "preko močvare", "bangee" s kojim možete preskočiti zadani “potok”, splet užadi ispod kojeg trebate puzati a da se ne ozlijedite, kao i sve druge jednostavne testove kojih se možete sjetiti iz svog pionirskog djetinjstva. Vjerujte, dječja ekipa će biti oduševljena, pogotovo ako mame dođu bodriti svoje sportaše.

4 startne igle, središnja igla, torba

Igrači: 3 po ekipi.

2 igrača stanu na sve četiri ispred svoje čunjeve, treći iza njih. Kad se oglasi voditeljev znak, treći igrač preskoči prva dva i stane na sve četiri ispred njih, a drugi igrač učini što i treći. Dakle, ekipa mora skakati u krug, doći u centar i uzeti iglu ili vreću.

švedski plamenici

Oni postaju parovi, a svaki par, počevši od glavnog, dobiva svoj broj redom: prvi, drugi, treći itd. U sredini treba biti neka vrsta hodnika za trčanje, tako da se parovi ne spajaju rukama. - Ispada da svi stoje u jednom redu, u dva reda.

Netko treba voditi ovu igru. On stoji ispred, deset koraka od prvog para. U obje ruke ima štap. Jednog po jednog proziva parove (bilo kojim redoslijedom). Oba prozvana para trče unutarnjim hodnikom do vođe, otimaju mu palice iz ruku i, nakon što su izvana optrčali stojeće parove, daju mu te palice. Onaj tko je prvi dao svoj štapić zarađuje bod za svoju liniju. Kad se svi parovi pretrče, ispostavi se da jedan od redova ima više bodova - pobijedila je. Nakon svakog trčanja redovi mijenjaju mjesta: prvi postaje lijevi, a lijevi desni.

Čokolada

Sudjeluju dvije ekipe. Voditeljica priprema dvije identične čokolade. Na komandu: "Start!" - krajnji igrači dviju ekipa, koji sjede pored voditelja, brzo odmotaju čokoladicu, odgrizu komadić i dodaju ga sljedećem sudioniku. On pak brzo pojede drugi komad i proslijedi ga dalje. Pobjednik je onaj tim koji brže pojede svoju čokoladicu, a trebala bi biti dovoljna za sve igrače u timu.

Štafetne utrke

S loptom na napuhavanje. Podijelite sudionike u dva tima. Dajte svakom timu štap i loptu na napuhavanje. Zadatak svakog igrača je štapom stići do odredišta! ne daj da padne na zemlju;

Sa vatom. Za ovu štafetnu utrku unaprijed pripremite posebnu opremu. cijevi savijene na jednom kraju. Morate doći do naznačenog mjesta što je brže moguće bez ispuštanja vate. Da biste to učinili, morate stalno udisati zrak kroz cijev s komadom vate na kraju;

Bacati kamenčiće u čašu;

Skakanje u vreći;

U zubima je plastična čaša vode;

Pregača, šal, rašir, kuke;

Tko može brže pojesti komad toaletnog papira?

staza s preprekama (cijeli tim drži se za komad toaletnog papira);

obući jakne i suknje, podupirući balon u letu;

popijte svu vodu u boci kroz slamku, jednu po jednu;

staviti olovku u grlo boce;

proći kutiju šibica nosom;

štafetna utrka sapunom (dok sapunate ruke, pucajte sapunom što dalje);

i dobro za držanje (vrećica piljevine na glavu);

utrka na deki (jedan sjedi, dva nose);

chabi-bani (stavite još marshmallowa u usta i recite jasno i razgovetno: “chabi-bani”);

zlatna ribica (dajte mentoru i mentoru staklenku vode u kojoj plivaju žive zlatne ribice;

rukavica (navucite rukavicu do nosa i napuhavajte je dok vam nos ne eksplodira);

pojedite bananu s toplim sokom.

Štafeta balona

U štafeti mogu sudjelovati dvije ili tri ekipe od pet do sedam ljudi. Relejni stupnjevi:

Prva faza je nošenje lopte na glavi. Ako padnete, zaustavite se, podignite se i nastavite se ponovno kretati;

Druga faza je trčanje ili hodanje i šutiranje lopte kroz zrak;

Treća faza je nositi dvije lopte, pritiskajući ih jednu uz drugu, između dlanova;

Četvrta faza je vožnja lopte po podu, obilazeći gradove poredane poput zmije (čugle, igračke);

Peta faza je brzo hodanje na udaljenosti s loptom vezanom metarskom niti za gležanj noge;

Šesta faza je nošenje loptice za stolni tenis na reketu ili u velikoj žlici;

Sedma faza je držati loptu između koljena i skakati s njom kao klokan.

Relej

Pogoditi koš (3 male lopte); Zamotajte sve u papir (cijeli tim s toalet papirom); Jedite slatkiše u brašnu; Sjednite na vodeni balon (u vodi ima pjene); Pojesti limun bez ruku (1/2); Ponesite komad papira na prsa; Najbolja vjenčanica od toaletnog papira; Bodite lopticu iglom za bejzbol (neke loptice imaju vodu, a neke nagradne bilješke); Tko će dalje po blatu jahati na trbuhu; Kuglice u letećem tanjuru; Voda u letećem tanjuru; Obrijati loptu.

Štafetne utrke

U štafetnoj utrci sudjeluju dvije ili više ekipa. Tijekom cijele štafete, u mnogim natjecanjima, ekipe dobivaju kaznene bodove za prekršaje. Kazneni bodovi na temelju rezultata svih natjecanja se zbrajaju i 5 kaznenih bodova jednako je 1 bodu, tj. Ako ekipa osvoji 15 kaznenih bodova za cijelu štafetu, tada se na kraju štafete 3 kazne oduzimaju od ukupnog broja bodova koje je tim zaradio. Bodovi se dodjeljuju na sljedeći način: ako ekipa zauzme 1. mjesto na natjecanju dobiva 4 boda, ako 2. - 3 boda itd., a ako 2 ekipe zajedno zauzmu 1. mjesto na natjecanju, obje dobivaju po 4 boda. Pobjednik štafete je ekipa koja ima više bodova ukupno i manje kaznenih bodova od ostalih ekipa.

Štafetne utrke na plaži

  1. Štafeta oblačenja Svaki sudionik mora doplivati ​​do bove i natrag u tajicama i majici kratkih rukava koje dobiva prije ulaska u vodu, a po povratku predaje sljedećem sudioniku.
  2. Utrka kanua Otplivajte svojim kanuom do žute bove i natrag.
  3. Plivačka štafeta Plivajte bilo kojim stilom do bove i natrag.
  4. Fanbug Racing Najmanje 2 sudionika moraju biti na fanbugu cijelo vrijeme. Treći bi trebao dati dvije vožnje do spasilačke kule i natrag.
  5. Zakopajte savjetnika u pijesak Zakopajte savjetnikovo tijelo u pijesak, ali ostavite glavu otkrivenu.
  6. Tko je brži? Napunite kantu vodom do samog vrha, koristeći samo jednu čašu.
  7. Bacanje tanjura Sudionici iz jedne linije moraju baciti tanjur u kućicu spasioca.
  8. Sjajni kajaci Koristite dvokrevetne kajake. Dva igrača plivaju do bove, koristeći samo ruke za veslanje, i vraćaju se natrag pored kajaka, gurajući ga rukama.

Četiri osobe po timu. Prvi sudionik uzima jabuku u zube i trči s njom po zadanom mjestu. Zatim se vraća i, ne dodirujući jabuku rukama, prenosi je na zube sljedećeg sudionika. Također s jabukom trči oko naznačenog mjesta i prenosi jabuku sljedećem sudioniku itd. Ako jabuka dotakne tlo ili ruke, tim dobiva kaznene bodove. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.

Svaki put, pripremajući se za dječji događaj na otvorenom, postavlja se pitanje - što djeca mogu učiniti da im bude zanimljivo i zabavno? Imati gdje izbaciti svoju uzavrelu, nezadrživu energiju. Sportska štafeta pod kodnim nazivom “Zabavni startovi” mogla bi biti odlično rješenje.

Program natjecanja u pravilu uključuje razna natjecanja, štafete i igre na otvorenom. Poželjno je da većina štafeta bude različita u različitim skupinama, ali ne više od 10-13 zadataka u razredima 1-3 i ne više od 13-18 zadataka u razredima 4-6 i 7-9.

Tradicionalni su sljedeći zadaci i natjecanja:

Predstavljanje ekipa od strane kapetana (amblem, moto, uniforma, pozdravi za žiri i protivnike).
- zagrijavanje (sudionici pogađaju zagonetke, odgovaraju na pitanja iz područja “Tjelesni odgoj”, “Sport”, “Zdrav način života”).
- natjecanje kapetana (kapetani se natječu u raznim tjelesnim vježbama i odgovaraju na pitanja o sportu).
- natjecanja “Najjači”, “Najprecizniji” (obično se održavaju usred natjecanja, kako bi se sudionici mogli opustiti nakon štafetnog trčanja i navijati za svoje natjecatelje)
- Natjecanja “Team Drag” i “Fan Drag” obično završavaju program “Fun Starts”.

Ako želite, možete mijenjati broj naredbi. Popuniti ih odgovarajućim brojem ljudi. To mogu biti ekipe sastavljene isključivo od djevojčica ili dječaka ili mješovite verzije. Možete čak uključiti i odrasle u timove u jednakom broju.

U nastavku želimo nabrojati najpoznatija štafetna natjecanja kako biste mogli odabrati ona za koja mislite da će djeca najviše uživati.

Noćna orijentacija

Na udaljenosti od 10 metara od starta postavlja se stolica i prvi sudionici zatvaraju oči. Na znak moraju hodati ili trčati do stolice, obići je i, vraćajući se na naredbu, predati palicu sljedećim sudionicima, koji već stoje s povezom na očima. A tako i cijela ekipa. Dok se kreće, tim može pomoći svojim sudionicima vičući: "desno", "lijevo", "naprijed", "nazad". A budući da sve naredbe viču u isto vrijeme, igrač mora odlučiti koji se pozivi odnose na njega. Kada se posljednji igrač vrati na početnu liniju, to je "dan" za cijelu momčad. Kome "dan" dođe ranije, pobijedili su.

Vesele kuharice

Za ovu atrakciju trebat će vam dvije kuharske kape, dvije jakne ili dvije bijele kute te dvije pregače. Predmeti se polažu na stolice koje se nalaze na startnoj liniji, na suprotne stolice stavljaju šalicu napunjenu vodom, bocu kefira sa širokim grlom i žlicu. Sudionici natjecanja podijeljeni su u dvije ekipe. Postrojavaju se na startnoj liniji. Na znak voditelja, prvi brojevi trče do stolice, stavljaju kapu, jaknu i pregaču i trče do stolica nasuprot. Zatim uzimaju žlice, jednom zahvataju vodu iz šalice i ulijevaju je u bocu, nakon čega se vraćaju svojoj ekipi i skidaju se, a drugom broju daju pregaču i kapu. Brzo se oblači i obavlja isti zadatak itd.

Ništa gore od klokana

Morate trčati, odnosno skočiti na određenu udaljenost, držeći tenisku lopticu ili kutiju šibica između koljena. Vrijeme se bilježi satom. Ako lopta ili kutija padne na tlo, trkač je podiže, ponovno je stisne koljenima i nastavlja trčati. Pobjeđuje onaj s najboljim vremenom.

Bez skretanja s rute

Igrači oba tima poredaju se u lancima jedni drugima iza glava. Linija duga 5-6 m s krugom na kraju povlači se protiv svake ekipe na tlu. Na znak voditelja, članovi tima trče jedan za drugim točno duž crte do središta kruga. Došavši do njega, podižu desnu ruku i, gledajući prema gore, počinju se okretati. Nakon što su napravili 5 punih okreta na mjestu, trče natrag uz liniju, opet pokušavajući da je ne napuste. Tim koji najbrže završi natjecanje pobjeđuje.

Hokejaši

Za esta-fetu trebat će vam plastične boce različitih veličina, prazne i napunjene vodom (6-7 komada). Boce s vodom postavljene su u ravnoj liniji svakih 1 metar. Na kraju staze postavljena su ili označena vrata. Svaki od dva tima dobiva štap. Zadatak prvog igrača je palicom dovesti praznu plastičnu bocu, zaobilazeći prepreke poput zmije, do gola (pogoditi), zatim se vratiti do ekipe i dodati palicu sljedećem hokejašu. Najbrži tim pobjeđuje.

Štafeta balona

U štafetnoj utrci mogu sudjelovati 2-3 ekipe od 5-6 osoba. Relejni stupnjevi:
1. Prva faza je nošenje lopte na glavi. Ako padnete, stanite, podignite se i nastavite dalje.
2. Druga faza je trčanje ili hodanje, te bacanje lopte kroz zrak.
3. Treća faza je nošenje dvije lopte, pritiskajući ih jednu uz drugu, između dlanova.
4. Četvrta faza je vožnja lopte po podu, obilazeći gradove poredane kao zmija (čugle, igračke).
5. Peta etapa je prijeći udaljenost s loptom vezanom metarskom niti za gležanj.
6. Šesta faza je nošenje loptice na stolnoteniskom reketu ili u velikoj žlici.
7. Sedma faza je držati loptu između koljena i skakati s njom kao klokan.

Ritam štafeta

Štafetna utrka između dvije ili više ekipa koje se poredaju u kolone ispred startne crte. Prvotimci u rukama imaju gimnastičke palice. Na znak igrači trče s njima do tribine koja se nalazi 15 m od startne linije, trče oko nje i vraćaju se u svoje kolone. Držeći štap za jedan kraj, nose ga uz stup ispod nogu djece, koja ga, ne mičući se s mjesta, preskaču. Kada je na kraju kolone, sudionik podiže štap i dodaje ga partneru koji stoji ispred njega, koji ga dodaje sljedećem, i tako sve dok štap ne dođe do igrača koji predvodi kolonu. Trči naprijed sa štapom, ponavljajući zadatak. Igra završava kada svi sudionici pretrče udaljenost.

Od jedan do pet

Ovo je zabavno natjecanje s plastičnim loptama različitih veličina. Za igru ​​su vam i dalje potrebne dvije plastične palice. Natječu se dva tima od po pet ljudi. Prvi igrači moraju pomoću palice pomaknuti jednu lopticu oko sedam metara. Na cilju se nalazi veliki buzdovan, a sudionik ga mora obići i vratiti se svojoj ekipi. Drugi igrač već dribla dvije plastične loptice, treći – tri, četvrti – četiri, peti – pet. Jako je teško, ali uzbudljivo. Pobjeđuje ekipa koja uspije postići najviše golova.

Berači gljiva

Štafetna utrka u kojoj sudjeluju dvije ekipe. Na ciljnoj crti, tri grada su postavljena za svaki tim i prekrivena obojenim krugovima - to su "gljive". Prvi igrač na početku također ima tri kruga u rukama, ali različite boje. Igrač trči do cilja, mijenja kapice "gljiva" i vraća se, dodajući krugove drugom igraču. Ako je "gljiva" pala, tada se kretanje ne može nastaviti. Pobjeđuje ekipa koja je bila brža i opreznija.

Jednostavna stvar

Dvije ekipe se poredaju na startnoj liniji. Prvi igrač dobiva zdjelu napunjenu vodom i na znak počinje trčati, nastojeći ne poprskati vodu. Na cilju, udaljeni 15-20 koraka, nalaze se tri taburea ili klupe na određenoj udaljenosti jedna od druge. Igrač stavlja tanjur na stolčić, podvlači se ispod njega (ako se koristi klupa, onda ga prekorači), premješta zdjelu itd. Zatim se, uzimajući tanjur, vraća natrag. Drugi igrač počinje trčati. Ako je ekipa završila štafetu ranije, ali je u zdjeli bilo manje vode od protivnika, tada je igra završila neriješeno.

Popis stanovništva

Ekipe se natječu štafetno. Sudionici trče do mjesta gdje se nalazi list papira i debeli marker. Osoba koja je stigla do točke zapisuje ime bilo kojeg člana svog tima (osim sebe i onih koji su već napisani) i, uzimajući marker, trči natrag i daje ga drugom sudioniku. Jako je smiješno kako se posljednji igrači muče da se sjete čije ime još nije zapisano. Igra vam omogućuje da bolje zapamtite imena u novoj tvrtki.

Utrke kišobrana

U štafeti sudjeluju dvije ekipe. Iz svake ekipe istovremeno trče po dva igrača, držeći iznad sebe otvoreni kišobran. Kišobran se predaje sljedećem paru kao štafetna palica.

konobari

Dva tima dobivaju okrugli pladanj i 15-20 praznih plastičnih boca različitih veličina. Prvi igrač jednom rukom uzima pladanj, na njega stavlja jednu bocu, drugu ruku stavlja iza leđa i počinje se kretati prema stolu koji se nalazi na suprotnom kraju prostorije. Došavši do stola, "konobar" spušta bocu i trči natrag do ekipe s pladnjem. Drugi igrač ponavlja te radnje. Zabranjeno je držanje boce rukom. Kada boca padne, igrač se vraća u tim i uzima drugu. Tim koji najbrže posluži svoj stol pobjeđuje.

Utrke knjiga

Za štafetu su potrebne dvije male lopte i dvije knjige. Formiraju se dvije ekipe koje se postrojavaju na startnoj liniji. Svaki timski igrač se utrkuje s loptom između koljena i knjigom na glavi. Ako knjiga padne, sudionik utrke se zaustavlja, stavlja knjigu na glavu i nastavlja kretanje. Najbrži tim pobjeđuje.

Krumpir na žlicu

Potrebno je pretrčati određenu udaljenost, držeći žlicu s velikim krumpirom u ispruženoj ruci. Trče naizmjence. Vrijeme trčanja bilježi se na satu. Ako krumpir padne, vrate ga natrag i nastave trčati. Bez krumpira se ne trči! Pobjeđuje onaj s najboljim vremenom. Bit će zanimljivije bude li ekipno natjecanje.

Poštar na konju

Na startu se postroje dvije ekipe poštara, te na naredbu osedlaju štap i među koljenima drže balon (ispada „konj“), stavljaju šešir i uzimaju torbu s „poštom“ u svoju ruka. Nastojeći ništa ne ispustiti, igrači se pomiču do okretnog dijela i vraćaju se kako bi predali poštu sljedećem poštaru. Ako igrač izgubi barem jedan atribut, staje, oprema se i tek onda nastavlja kretanje. Tim koji najbrže dostavi poštu pobjeđuje.

Zaronite u obruč

Štafetna utrka. Timski igrači naizmjence guraju obruč od početka do kraja i pritom nastoje što češće uklizati u njega, prvo s jedne, a zatim s druge strane. Svaki skok donosi timu jedan bod, ali ako obruč padne, tada se ovaj bod oduzima, a utrka se nastavlja od mjesta "nesreće".

Pridružite se našoj grupi

Sportske štafete

Lopta u ringu

Ekipe su poredane u jednu kolonu, jedna po jedna, ispred košarkaških tabli na udaljenosti od 2-3 metra. Nakon znaka prvi broj baca loptu oko obruča, zatim stavlja loptu, a drugi igrač također uzima loptu i baca je u obruč, i tako dalje. Tim koji najviše pogodi obruč pobjeđuje.

Umjetnici

U središtu kruga ili pozornice su dva štafelaja s papirom. Vođa poziva dvije grupe od po pet ljudi. Na znak vođe prvi iz grupe uzimaju ugljen i crtaju početak slike, na znak dodaju ugljen sljedećem. Zadatak je da svih pet natjecatelja nacrta zadani crtež brže od svojih protivnika. Svi moraju sudjelovati u izvlačenju. Zadaci su jednostavni: nacrtajte parnu lokomotivu, bicikl, parobrod, kamion, tramvaj, avion itd.

Trčanje s tri lopte

Na startnoj liniji prva osoba povoljno uzima 3 lopte (nogometnu, odbojkašku i košarkašku). Na znak trči s njima do zastavice koja se okreće i postavlja loptice blizu nje. Vraća se prazan. Sljedeći sudionik trči prazan do ležećih lopti, podiže ih, vraća se s njima natrag u tim i, ne dosegnuvši 1 m, stavlja ih na pod.
- umjesto velikih loptica možete uzeti 6 teniskih loptica,
- umjesto trčanja - skakanje.

repa

Sudjeluju dvije ekipe od po 6 djece. Ovo je djed, baka, buba, unuka, mačka i miš. Na suprotnom zidu hodnika nalaze se 2 stolice. Na svakoj stolici nalazi se repa - dijete sa šeširom sa slikom repe.

Djed počinje igru. Na znak trči do repe, trči oko nje i vraća se, baka se privija uz njega (hvata ga za struk) i nastavljaju trčati zajedno, opet obilaze repu i trče natrag, zatim im se pridružuje unuka, itd. Na kraju igre Miš se uhvatio za repu. Pobjeđuje ekipa koja je najbrže izvukla repu.

Štafeta s obručem

Na stazi su povučene dvije linije na udaljenosti 20 - 25 m jedna od druge. Svaki igrač mora okrenuti obruč od prve do druge linije, vratiti se i dodati obruč svom prijatelju. Tim koji prvi završi štafetu pobjeđuje.

Kontra štafeta s obručem i preskakanjem užeta

Ekipe se poredaju kao u štafeti. Voditeljica prve podskupine ima gimnastički obruč, a voditeljica druge podskupine ima uže za preskakanje. Na znak igrač s obručem juri naprijed, preskačući obruč (kao preskakanje užeta). Čim igrač s obručem prijeđe startnu liniju suprotne kolone, igrač s vijačom kreće i kreće naprijed preskačući vijaču. Nakon obavljenog zadatka svaki sudionik predaje opremu sljedećem igraču u koloni. To se nastavlja sve dok sudionici ne završe zadatak i ne zamijene mjesta u stupcima. Trčanje je zabranjeno.

Nosači

4 igrača (2 iz svake ekipe) stoje na startnoj liniji. Svatko dobiva 3 velike lopte. Moraju se odvesti do konačnog odredišta i vratiti natrag. Vrlo je teško držati 3 lopte u rukama, a podići palu loptu bez vanjske pomoći također nije lako. Stoga se nosači moraju kretati polako i pažljivo (razmak ne smije biti prevelik). Tim koji brže izvrši zadatak pobjeđuje.

Utrka s loptom pod nogama

Igrači su podijeljeni u 2 tima. Prvi igrač baca loptu natrag između raširenih nogu igrača. Posljednji igrač svake ekipe saginje se, hvata loptu i trči s njom naprijed duž kolone, staje na početak kolone i ponovno šalje loptu između raširenih nogu itd. Tim koji najbrže završi štafetu pobjeđuje.

Tri skoka

Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe. Postavite uže za skakanje i obruč na udaljenosti od 8-10 m od startne linije. Nakon znaka, prva osoba, koja je stigla do užeta, uzima ga u ruke, izvodi tri skoka na mjestu, odlaže ga i trči natrag. Druga osoba uzima obruč i tri puta skače kroz njega te naizmjenično mijenja uže za preskakanje i obruč. Tim koji ga brže završi će pobijediti.

Zabranjeno kretanje

Igrači i voditelj stoje u krugu. Vođa čini korak naprijed kako bi bio uočljiviji. Ako je malo igrača, možete ih poredati i stati ispred njih. Voditelj poziva djecu da izvode sve pokrete za njim, osim onih zabranjenih, koje je on prethodno odredio. Na primjer, zabranjeno je izvoditi pokret "ruke na struku". Voditelj počinje izvoditi različite pokrete uz glazbu, a svi ih igrači ponavljaju. Neočekivano, vođa izvodi zabranjeni pokret. Igrač koji to ponavlja čini korak naprijed i zatim nastavlja igrati.

Utrka s loptom

Igrači su podijeljeni u dvije, tri ili četiri ekipe i stoje u kolonama jedan po jedan. Oni koji stoje ispred imaju po jednu loptu za odbojku. Na znak menadžera, lopte se vraćaju. Kada lopta dođe do osobe koja stoji iza, on trči s loptom do čela kolone (svi se povuku korak unatrag), postaje prvi i počinje vraćati loptu natrag, itd. Igra se nastavlja dok svaki od igrača ekipe ne bude prvi. Morate paziti da se lopta dodaje ravnim rukama i nagnutom unatrag, a razmak u stupovima je najmanje korak.

Prenio sam dalje - sjedi!

Igrači se dijele u nekoliko timova od po 7-8 ljudi i poredaju se iza zajedničke startne linije u kolonu, jedan po jedan. Kapetani stoje ispred svake kolone, okrenuti prema njoj na udaljenosti od 5-6 m. Kapetani dobivaju odbojkašku loptu. Na znak svaki kapetan dodaje loptu prvom igraču u svojoj koloni. Nakon što je uhvatio loptu, ovaj igrač je vraća kapetanu i čučne. Kapetan baca loptu drugom, zatim trećem i sljedećim igračima. Svaki od njih, vraćajući loptu kapetanu, čučne. Primivši loptu od zadnjeg igrača u svojoj koloni, kapetan je podiže, a svi igrači njegove ekipe skaču. Pobjeđuje tim čiji igrači brže izvrše zadatak.

Snajperisti

Djeca stoje u dvije kolone. Ispred svakog stupca postaviti obruč na udaljenosti od 3m. Djeca naizmjence bacaju vreće s pijeskom desnom i lijevom rukom, pokušavajući pogoditi obruč. Ako dijete pogodi, njegov tim dobiva 1 bod. Rezultat: tko ima najviše bodova pobjeđuje.

ušica igle

Na tlu duž štafetne linije nalaze se 2 ili 3 obruča. Prilikom starta, prva osoba mora dotrčati do prvog obruča, podići ga i provući kroz sebe. Zatim isto napravite sa sljedećim obručima. I tako na povratku.

Štafeta s preskakanjem užeta

Igrači svake ekipe poredaju se iza zajedničke startne crte u kolonu jedan po jedan. Ispred svakog stupa na udaljenosti od 10 - 12 m postavlja se rotirajući stalak. Na znak, vodič u koloni istrčava iza startne linije i kreće naprijed, preskačući uže. Za okretnom pločom savija uže napola i hvata ga jednom rukom. Natrag se kreće skačući na dvije noge i vrteći uže horizontalno ispod nogu. Na ciljnoj liniji sudionik predaje uže sljedećem igraču u svojoj ekipi, a sam stoji na kraju svoje kolone. Pobjeđuje ekipa čiji igrači točnije i ranije završe štafetu.

Kontra relej sa šipkama

Djeca su podijeljena u timove od po 6 do 8 ljudi. Sudionici se postrojavaju u suprotne kolone, jedan po jedan, na udaljenosti 8 - 10 m jedan od drugog. Vodilice stupaca prve skupine dobivaju 3 drvena bloka, debljine i širine najmanje 10 cm, duljine - 25 cm, nakon što su postavili 2 šipke (jednu na startnu liniju, drugu ispred, jedan korak od prvi), svaki od menadžera stoji na šipkama s obje noge, a treći blok drži u rukama. Na znak igrač, ne napuštajući šipke, stavlja treću šipku ispred sebe i na nju prebacuje nogu koja je bila iza njega. Pomiče oslobođeni blok naprijed i stavlja nogu na njega. Dakle, igrač prelazi u suprotnu kolonu. Vodič suprotne kolone, primivši šipke iza startne linije, čini isto. Pobjeđuje ekipa čiji igrači najbrže zamijene mjesta u kolonama.

Štafeta sa životinjama

Igrači su podijeljeni u 2 - 4 jednake ekipe i poredani u kolone jedan po jedan. Oni koji igraju u timovima uzimaju imena životinja. Oni koji stoje prvi zovu se "medvjedi", oni koji stoje drugi zovu se "vukovi", oni koji stoje treći zovu se "lisice", a oni koji stoje četvrti zovu se "zečevi". Startna linija je povučena ispred onih ispred. Na zapovijed učitelja, članovi tima moraju skočiti na zadano mjesto kao što to rade prave životinje. Ekipa "vukova" trči kao vukovi, ekipa "zečeva" skače itd.

Štafeta "Lošariki"

Stavite napuhane balone u krug. Na zapovijed učitelja, svi timovi trče prema loptama i, sjedeći na njima, pokušavaju ih rasprsnuti, ali istovremeno skupljaju repove s lopti. Tim koji prikupi najviše repova će pobijediti. Možete skupiti sve konjske repove koji će biti u blizini.

Ritmička štafeta sa palicama

Igra se između dvije ili više ekipa, koje se postrojavaju u kolone ispred startne linije. Prvotimci u rukama imaju gimnastičke palice. Na znak vođe, igrači trče s njima do tribine koja se nalazi 15 m od startne linije, trče oko nje i vraćaju se u svoje kolone. Držeći štap za jedan kraj, nose ga duž kolone ispod nogu igrača, koji ga, ne mičući se s mjesta, preskaču. Kada je na kraju kolone, igrač dodaje štap partneru koji stoji ispred njega, koji je sljedeći, i tako dalje dok štap ne dođe do igrača koji predvodi kolonu. Trči naprijed sa štapom, ponavljajući zadatak. Igra završava kada svi igrači pretrče udaljenost.

Skakanje na pruge

Na podu preko terena postavljene su trake širine 50 cm.Igrači u ekipama stoje s jedne strane terena. Na znak prvi igrači počinju skakati s trake na traku. Poskoci se mogu izvoditi s noge na nogu, dva u isto vrijeme i sl. – prema uputama nastavnika. Oni koji točno izvrše zadatak dobivaju bod. Tim s najviše bodova pobjeđuje. Ponovljeno 2-3 puta.

Istovari auto

Djeca su pozvana da istovare "automobile" s "povrćem". Strojevi su postavljeni uz jedan zid, a dvije košare postavljene su nasuprot njih uz drugi zid. Jedan po jedan igrač stoji u blizini koševa i na znak trči prema autima. Povrće možete nositi jedno po jedno. Povrće mora biti jednako u svim strojevima, i po količini i po volumenu.
Ostali sudionici tada mogu "učitati" strojeve; U tom slučaju igrači stoje blizu autića, na znak trče prema košarama i nose povrće u autiće.
Strojevi mogu biti kutije, stolice; povrće - kuglice, kocke itd.

Štafeta "Fanta"

Igrači svake ekipe izuju po jednu tenisicu, tenisicu i sl., stave cipele u krug i na naredbu učitelja trče jedan po jedan u krug, biraju cipele i tu ih obuvaju. Nakon toga trče do ekipe i predaju štafetu. Tim koji najbrže obuje pobjeđuje.

Relej sa zaustavljanjem

Igrači svake ekipe naizmjenično prelaze udaljenost, u svakom trenutku voditelj može dati znak (zviždaljkom), igrači moraju zauzeti ležeći položaj, kao da rade sklekove. Kada se signal ponovi, relej nastavlja.

Teško breme

Sudionici su podijeljeni u timove od po dvoje. Svaki par igrača dobiva po dvije palice dužine do 50 cm i ploču dužine 70-75 cm na koju je pričvršćena zastavica. Stojeći jedan pored drugog, igrači drže palice okrenute prema naprijed. Na krajeve štapića postavlja se daska. U tom obliku, zajedničkim snagama, moraju prenijeti svoj teret na naznačeno mjesto i vratiti se natrag. Ako ploča padne, igrači se zaustavljaju, podižu je i nastavljaju dalje. Tko brže izvrši zadatak smatra se pobjednikom.

Prolaz močvare

Svaka ekipa dobiva 2 obruča. Uz njihovu pomoć potrebno je prevladati "močvaru". Grupe od 3 osobe. Na znak jedan od sudionika prve skupine baca obruč na tlo, sva tri igrača skaču u njega. Drugi obruč bacaju na toliku udaljenost od prvog da mogu uskočiti u njega, a zatim, ne napuštajući prostor drugog obruča, rukom dohvate prvi. Dakle, skakanjem i bacanjem kolutova grupa dolazi do okretišta. Možete se vratiti na startnu liniju preko “mosta”, tj. samo kotrljajte obruče po zemlji. A na startnoj liniji obruči se dodaju sljedećoj trojici. Strogo je zabranjeno kročiti nogom izvan obruča - možete se "utopiti".

Zmija

Dvije ekipe. Jedan tim ima vrpce u rukama. Na znak ekipa s vrpcama počinje nasumično trčati po dvorani, mašući vrpcama po podu kao zmija. Drugi tim sustiže bilo kojeg igrača s vrpcom i pokušava stati na zmiju. Osoba na čiju se vrpcu stane ispada iz igre. Igra se na vrijeme, pa će pobijediti ekipa čije je vrijeme manje.

Pozivanje igrača

Igrači su podijeljeni u 2 ekipe i stoje u koloni jedan po jedan. Timski igrači se broje redoslijedom. Upravitelj zove broj. Na primjer: 1, zatim 5, itd. Prozvani igrači trče do zadanog mjesta, tamo trče oko štanda (objekta) i vraćaju se natrag. Tim čiji se igrač prvi vrati dobiva bod. Tim koji dobije najviše bodova pobjeđuje.

Trčanje u vrećama

Djeca su poredana u dvije kolone, razmak između kolona je 3 koraka. Držeći vrećice rukama uz pojas, skaču na predviđeno mjesto (zastavica, štap ili drugi predmet). Otrčavši oko njega, djeca se vraćaju u svoje kolone, izlaze iz vreća i predaju ih sljedećima. To se nastavlja dok sva djeca ne protrče kroz vrećice. Pobjeđuje tim čiji igrači brže izvrše zadatak.

Donesi mi komad papira

Potrebno je pripremiti 2 lista papira (možete koristiti iz bilježnice) Igrači su podijeljeni u dvije ekipe koje se poredaju paralelno jedna uz drugu. Prvom igraču svake ekipe daje se papirić na dlan. Tijekom igre list bi trebao ležati sam na dlanu - ne smije se držati ni na koji način. Prvi igrači iz svake ekipe trče do zastave. Ako list iznenada padne na zemlju, potrebno ga je podići, staviti na dlan i nastaviti svojim putem. Došavši do svog tima, igrač mora brzo prenijeti list na desni dlan sljedećeg druga u redu, koji odmah trči naprijed. U međuvremenu, prvi stoji na kraju reda. To se nastavlja sve dok red ne dođe do prvog. Tim koji brže izvrši zadatak pobjeđuje.

tvrdoglavo jaje

Formirajte timove od po 6 ljudi. Podijelite timove u parove. Zadatak para je nositi jaje između čela do označene oznake i natrag. Nakon toga, jaje se prosljeđuje sljedećem paru. Natjecatelji smiju držati jaje samo rukama iza startne linije. Pad jajeta znači da je tim izvan borbe. Tim koji najbrže izvrši ovaj zadatak pobjeđuje.

Trčanje po oblacima

Za ovu igru ​​trebat će vam pet predstavnika iz svake ekipe. Stavite sudionike u red i svakom sudioniku privežite dva napuhana balona na desnu i lijevu nogu (4 balona po osobi). Na zapovijed prvi sudionici kreću - njihov zadatak je trčati do kraja oznake udaljenosti i vratiti se natrag, predajući palicu sljedećem članu svoje ekipe. Svaki balon koji pukne donosi timu jedan kazneni bod.

Skakači

Djeca su podijeljena u dvije ekipe i poredane u kolone jedna za drugom. Nakon znaka voditelja, sudionici svake ekipe izvode skok, odgurujući se s obje noge. Prvi skoči, drugi stane na mjesto gdje je prvi skočio i skoči dalje. Kada su svi igrači skočili, voditelj mjeri cijelu dužinu skoka prve i druge ekipe. Pobjeđuje ekipa koja je skočila dalje.

Dodaj loptu

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Igrači svake ekipe poredaju se jedan za drugim u kolonu. Prvi sudionici drže loptu u rukama. Nakon znaka vođe, prvi igrač svake ekipe dodaje loptu igraču iza sebe, iznad glave. Posljednji u ekipi, nakon što je primio loptu, trči na početak kolone, staje prvi i dodaje loptu osobi do sebe, također preko glave. I tako sve dok se prvi ne vrati na svoje mjesto. Tim koji prvi završi igru ​​pobjeđuje.

Zračni klokani

Podijelite sudionike u timove i zamolite sudionike da stanu jedan iza drugoga. Dajte svakom timu balon. Prvi sudionik drži balon među koljenima i poput klokana skače s njim do kraja oznake udaljenosti. Vraćajući se na isti način, dodaje loptu sljedećem igraču itd. Pobjednik je ekipa čiji igrači prvi završe štafetu.

Penjati se kroz obruče

Svi igrači su podijeljeni u dvije ekipe i poredani u kolone jedan po jedan. Na udaljenosti od 3 i 5 m nasuprot svake kolone nalaze se jedan iza drugog dva obruča, a na udaljenosti od 7 m nalazi se lopta. Nakon znaka voditelja, prvi igrači svake ekipe trče do prvog obruča, zaustavljaju se ispred njega, uzimaju ga objema rukama, podižu iznad glave, stavljaju obruč na sebe, čučnu, stavljaju obruč na pod. , trčite do drugog obruča, stanite u njegovu sredinu, uzmite ga rukama podignutim iznad glave i spuštenim na pod. Nakon toga igrači trče oko lopte i vraćaju se na svoje mjesto. Sljedeće dijete nastavlja igru. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.

Kroz užad za preskakanje

Igrači su podijeljeni u dvije ekipe od kojih je svaka podijeljena u parove. Parovi svake ekipe stoje u kolonama 3-4 koraka jedan od drugog i drže kratke užadi za skakanje za krajeve na udaljenosti od 50-60 cm od poda. Na znak voditelja, prvi par brzo stavlja uže na tlo i oba igrača trče (jedan lijevo, drugi desno) do kraja svoje kolone, a zatim redom preskaču uže svih parova koji stoje u stupac. Došavši do svojih mjesta, oba igrača se zaustavljaju i ponovno hvataju svoje uže za krajeve. Nakon što je prvo uže podignuto s tla, drugi par odlaže svoje uže, preskače prvo uže, trči pored kolone do njenog kraja i preskače uže do svog mjesta. Zatim u igru ​​ulazi treći par itd. Pobjeđuje ekipa čiji igrači prvi završe štafetu.

Baba Jaga

Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao stupa, a mop se koristi kao metla. Sudionik stoji jednom nogom u kanti, a druga ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za ručku, au drugoj ruci drži krpu. U tom položaju morate hodati cijelu udaljenost i dodati malter i metlu sljedećem.

Krumpir na žlicu

Potrebno je pretrčati određenu udaljenost, držeći žlicu s velikim krumpirom u ispruženoj ruci. Trče naizmjence. Vrijeme rada se bilježi. Ako krumpir padne, vrate ga natrag i nastave trčati. Bez krumpira se ne trči! Pobjeđuje onaj s najboljim vremenom. Timsko natjecanje još je uzbudljivije.

Otisak jabuke

Podijelite igrače u jednake timove. Prvi član ekipe uzima jabuku u zube i trči s njom oko markera. Po povratku, igrač bez ruku daje jabuku u zube sljedećem sudioniku. Također trči oko markera s jabukom i predaje štafetu sljedećem sudioniku, itd. Pad jabuke ili držanje rukama donosi timu kazneni bod. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.

Dodaj u košaricu

Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe. Na jednakoj udaljenosti od njih postavljene su dvije košare. Svaki tim dobiva veliku loptu. Sudionici redom počinju ubacivati ​​loptu u koš. Tim s najviše pogodaka u koš pobjeđuje.

Biciklističke utrke

Bicikl će u ovoj štafeti zamijeniti gimnastička palica. Dva sudionika trebaju voziti štap odjednom. Oni su biciklisti. Svaki biciklistički dvojac, držeći štap među nogama, morat će voziti do okretišta i natrag. Oni najbrži pobjeđuju.

Mijenjanje mjesta gimnastičkim palicama

Igrači 2 ekipe poredaju se jedan nasuprot drugome na udaljenosti od 2 m. Svaki igrač pridržava rukom gimnastički štap (prekrivajući ga dlanom na vrhu), postavljen okomito na pod iza označene crte. Na znak, igrači svakog para (sudionici jedan nasuprot drugom čine parove) moraju zamijeniti mjesta. U tom slučaju igrač mora podići partnerov štap da ne padne (svako ostavlja svoj štap na mjestu). Ako bilo kojem igraču palica padne, njegova momčad dobiva kazneni bod. Pobjeđuje momčad čiji igrači postignu manje kaznenih bodova.

Štafeta s palicama i skokovima

Igrači su podijeljeni u 2 - 3 jednake ekipe, koje se redaju u kolone jedna po jedna, 3 - 4 koraka jedna od druge. Oni stoje paralelno ispred crte, au rukama igrača koji stoji ispred je gimnastički štap. Na znak, prvi brojevi trče okolo do buzdovana (medicinska kugla) postavljenog na 12 - 15 m, i, vraćajući se u svoje kolone, proslijeđuju jedan od krajeva štapa drugim brojevima. Držeći štap za krajeve, oba igrača prolaze ga ispod nogu igrača, krećući se prema kraju kolone. Svi preskaču štap odgurujući se objema nogama. Prvi igrač ostaje na kraju svoje kolone, a drugi trči do pulta, obilazi ga i nosi štap ispod nogu onih koji igraju s brojem 3 itd. Igra završava kada svi sudionici potrče sa štapom. Kada je početni igrač opet prvi u koloni i kada mu se prinese štap, on ga podiže.

Utrka s loptom iznad glava i ispod nogu

Sudionici igre redaju se u kolone jedan po jedan. Razmak između igrača je 1 m. Prvim brojevima daju se lopte. Na znak voditelja, prvi igrač vraća loptu preko svoje glave. Igrač koji je primio loptu dodaje je dalje, ali između svojih nogu, treći - opet preko glave, četvrti - između nogu itd. Zadnji igrač trči s loptom na početak kolone i vraća je natrag preko njegova glava. Dakle, svaki igrač dodaje loptu jednom preko glave i jednom između nogu. Igrač koji stoji prvi u koloni uvijek dodaje loptu preko glave. Pobjeđuje ekipa čiji se prvi igrač prvi vrati na svoje mjesto.

Trčanje

Na znak, prvi sudionik trči do zastave koja se okreće i natrag, stigavši ​​do ekipe, udara po ruci sljedećeg sudionika - predaje palicu.

Šalica

Ova igra je štafeta s preskakanjem užeta: prije prekretnice igrači preskaču uže s noge na nogu, a pri povratku natrag uzimaju uže presavijeno napola u jednu ruku i vrte ga vodoravno pod nogama.

Sjeme graha

Na stolicama se nalaze dva kineska štapića i dva tanjurića, od kojih je jedan grah prema broju igrača u ekipi. Na znak učitelja, svaki igrač trči do stolca i počinje prebacivati ​​jedno zrno graha s jednog tanjurića na drugi, zatim još jedan, itd. Pobjeđuje ekipa koja brže završi štafetu.

Pak!

Tim se sastoji od 10 – 12 ljudi. Timovi se redaju jedan po jedan. Vodiči imaju palice za hokej u rukama i pak na podu. Ispred svake ekipe nalazi se 1 - 2 stative, a na drugoj strani igrališta nalazi se gol. Na znak, prvi igrači trče s pakom i igra počinje. Donesite komad papira Morate pripremiti 2 lista papira. Igrači su podijeljeni u dvije ekipe. Prvom igraču svake ekipe daje se papirić na dlan. Tijekom igre list bi trebao ležati sam na dlanu - ne smije se držati ni na koji način. Prvi igrači iz svake ekipe trče do zastave. Ako list iznenada padne na zemlju, potrebno ga je podići, staviti na dlan i nastaviti svojim putem. Došavši do svog tima, igrač mora brzo prenijeti list na dlan sljedećeg sudionika. Tim koji brže izvrši zadatak pobjeđuje.

sijamski blizanci

Dva sudionika stoje leđima okrenuti jedan drugome i čvrsto stisnu ruke. Trče postrance. Leđa igrača trebaju biti čvrsto pritisnuta jedna uz drugu.

Zakotrljajte loptu

Ekipe se postrojavaju u kolone jedna po jedna. Prvi igrač svake ekipe ima odbojkašku ili medicinsku loptu ispred sebe. Igrači rukama vode loptu naprijed. U tom slučaju dopušteno je guranje lopte na ispruženu ruku. Nakon što su zaokružili prekretnicu, igrači se vraćaju u svoje ekipe i dodaju loptu sljedećem igraču. Tim koji izvrši zadatak pobjeđuje.

Uzmi zadnje

Igrači dviju momčadi poredaju se u kolonu, jedan po jedan, iza zajedničke startne linije. Ispred kolona, ​​na udaljenosti od 20 metara, u nizu su postavljeni gradovi, palice, kocke, lopte i sl. Predmeti su za 1 manji od ukupnog broja sudionika oba tima. Na znak, vodiči u kolonama trče prema predmetima i uzimaju jedan s ruba (jedan uzima s desne, drugi s lijeve strane), vraćaju se natrag, trče oko svoje kolone s leđa i dodiruju sljedećeg igrača u svojoj koloni. svojom rukom. Zatim počne i radi istu stvar. Tim čiji igrač uzme zadnji predmet pobjeđuje.

Mumija

Potrebne su vam dvije role toaletnog papira. Jedan član tima stoji u sredini dvorane. Na znak učitelja, svi članovi tima trče do svog sudionika i počinju ga umatati u papir. Kad se oglasi zviždaljka, svi stanu. Pobjednik je čiji tim zamota mumiju bez razmaka.

Trčanje preko neravnina

Igrači su podijeljeni u timove čiji se igrači redaju u kolone jedan po jedan. Ispred svake ekipe, od linije starta do linije cilja na međusobnoj udaljenosti od 1 - 1,5 m, iscrtavaju se krugovi promjera 30 - 40 cm po ravnoj ili vijugavoj liniji. Na znak voditelja prvi brojevi s palicom skaču iz kruga u krug, nakon čega se najkraćim putem vraćaju natrag i predaju palicu sljedećem igraču koji obavlja isti zadatak. Pobjeđuje ekipa čiji igrači prvi završe štafetu.

Spremanje za planinarenje

Tim se postrojava, s ruksakom ispred prvog sudionika. Na 15-20 koraka od oba tima ima jela. Svaki igrač treba otrčati do posuđa, uzeti jedan predmet, vratiti se, staviti ga u ruksak i dotaknuti rukom sljedećeg igrača - "predati" palicu. Zatim trči sljedeći sudionik. Timovi dobivaju tri boda za brzinu i za uredno pakiranje ruksaka.

Parni relej

Cilj: Razvoj brzine i spretnosti pokreta. Razvijanje sposobnosti usklađivanja radnji s radnjama partnera.

Materijal: Dvije identične šalice, četiri prazne kutije šibica.

Napredak igre: Igrači su podijeljeni u dvije ekipe, igrači svake ekipe poredaju se u parove ispred crte. Za igru ​​uzmite dvije identične šalice, napunite ih vodom i stavite ih ispred prvih parova. 10-15 m ispred ekipa iscrtava se jedan krug promjera 1 m, u svaki krug se stavljaju po dvije kutije šibica.

Na zapovijed voditelja, igrači prvog para zajedno uzimaju jednu šalicu (na bilo koji način) i trče naprijed, nastojeći ne proliti vodu. Došavši do kruga, također pažljivo stavljaju šalicu u krug i uzimaju kutije. Kutija se stavlja na rame, par spaja ruke, spajajući ih unakrsno, i trči do startne oznake, noseći kutije na ramenima. Drugi par radi sve obrnutim redoslijedom - i tako dalje dok svi sudionici ne završe udaljenost.

Okretni zmajevi

Cilj: Razvoj brzine i spretnosti pokreta. Razvijanje sposobnosti usklađivanja akcija s radnjama partnera.

Napredak igre: Dečki se postrojavaju u dvije kolone. Svatko drži osobu ispred za pojas. Predstavljaju zmajeve. Prvi u koloni je zmajeva glava, posljednji rep, a na zapovijed vođe zmajevi se kreću. Posao glave je uhvatiti rep drugog zmaja. A zadatak repa je pobjeći iz glave prvog zmaja. Zmajevo tijelo ne smije biti rastrgano, t.j. igrači nemaju pravo maknuti ruke. Nakon što uhvatite rep drugog zmaja, možete odabrati novu glavu i novi rep te nastaviti igru.

Zlatna vrata

Cilj: Razvoj spretnosti pokreta. Razvijanje sposobnosti usklađivanja akcija s radnjama partnera.

Napredak igre: Igrači su podijeljeni u jednake timove. Jedan tim formira krug, njegovi igrači se uhvate za ruke i podignu ih. Između igrača mora postojati dovoljan razmak da čovjek može proći između njih, barem sagnuti se. Druga momčad počinje se kretati, zaobilazeći redom svakog igrača prve momčadi i svaki put prolazeći kroz vrata koja čine ruke igrača prve momčadi. Igrači druge momčadi drže se za ruke koje se ne odvajaju! Dakle, druga ekipa se nalazi ili u krugu ili izvan njega. Prvi tim tijekom utakmice kaže:

Zlatna vrata
Ne promašuju uvijek.
Prvo je dozvoljeno
Drugi put je zabranjeno
I po treći put
Nećete nam nedostajati!

U posljednjoj riječi ekipa naglo odustaje. Ako je netko iz druge ekipe unutra, napušta lanac i staje u središte kruga. Naravno, drugi igrači pokušavaju biti izvan kruga u zadnjoj riječi, ali to nije uvijek moguće. Igru može zakomplicirati činjenica da igrači prve momčadi izgovaraju riječi samo usnama, pažljivo gledajući jedni druge, i odjednom odustanu. Kada jedna osoba ostane u drugom timu, ali je priznata kao pobjednik, timovi mijenjaju uloge.


Prvi sudionik stavlja peraje, čučne i počinje se kretati naprijed, skačući poput žabe. Došavši do reda, okreće se prema svom timu. U to vrijeme sljedeći sudionik baca tenisku lopticu - komarca - žabi. Žaba mora uhvatiti plijen i s njim se vratiti kući.

Agenti za reklamaciju


Ekipa stoji na startnoj liniji, na okretištu je tabure, a na njemu duboki tanjur s vodom. Ovo će biti "močvara". Treba ga ocijediti. Prvi dotrči do stolca, zaustavi se 20-ak centimetara od njega i snažno puhne u tanjur s vodom nastojeći iz njega ispuhati što više vode. Zatim trči natrag da preda štafetu. Možete puhati samo jednom i ne bliže od 20 centimetara od tanjura.

Jahači


Tim je podijeljen u parove. U svakom paru jedan će biti "konj", drugi će biti "jahač". "Jahač" sjedi na "konju".

Ne znam u balonu


Sudionik u jednu ruku uzima kantu u kojoj se nalaze lopte, kuglane, kocke i tako dalje. U drugom - lopta. I trči s njima do cilja, gdje se nalazi obruč. Igrač stavlja jedan predmet iz kante u obruč. Vraćajući se u tim, dodaje kantu i loptu sljedećem sudioniku. On čini isto.

Pauk plete mrežu


Istovremeno sudjeluju 4 osobe. Stoje okrenuti leđima jedno drugom i sklope ruke savijene u laktovima. Sada pauk mora brzo prijeći od početka do skretanja i natrag. Ali morat ćete se kretati ne ravnom linijom, već duž niti mreže. Neka to bude uže položeno na zemlju ili kredom nacrtana linija. Linija može imati neočekivane zavoje i cik-cak.

Nošenje ranjenika


Sudjeluju tri osobe. Dvojica su “zdrava”, treći je “ranjen”, ima “slomljenu nogu”. “Zdravi” igrači trebaju ispreplesti ruke tako da formiraju udobno sjedalo. “Ranjenik” sjedne na ovo sjedalo i održava ravnotežu tako da se udobnije uhvati za ramena ili vrat svojih prijatelja.

Pingvin


Trebate 2 teniske loptice. Zadatak sudionika je držati tenisku lopticu nogama u razini koljena ili gležnja i nositi je do oznake za okretanje i natrag. U tom slučaju ne možete skakati ili trčati. Morate gegati, ali što brže.

Ronjenje


Prvi stane na startnu liniju, stavi peraje na noge, uzme čašu vode u jednu ruku i podigne je iznad glave te trči naprijed-natrag. Morate dodati vodu u čašu ako se prolije. Pozovite svoju slobodnu ruku da čini pokrete slične onima kod plivača.

Stroj za zalijevanje


Potrebno vam je: čaše, boce od 0,5l i lijevci (mogu i papirnati). Sudionici stoje u parovima jedan za drugim. U rukama igrača prvog para je prazna čaša za jednog i boca napunjena vodom za drugog. Na zavoju je tabure s lijevkom. Prvi trče, dok jedan sudionik mora uliti vodu iz boce u čašu drugoga tako da bez prestanka napuni čašu do vrha. Došavši do stolice, igrač s čašom mora natočiti vodu natrag. Zatim vratite lijevak na stolicu i otrčite natrag. Žiri prati je li čaša tijekom trčanja napunjena do vrha i koliko se vode gubi iz boce.

Zalijevanje cvijeća


Cvijeće će zamijeniti prazne tegle, a za zalijevanje trebat će vam čaša i kanta vode za svaku ekipu. Prazne litrene staklenke (4-6 komada) postavljaju se jedna za drugom duž cijele linije kretanja. Bolje ih je postaviti na stolice. U blizini startne linije nalazi se kanta s vodom. Prvi uzima punu čašu vode i trči da “zalije cvijeće”. Vodu mora rasporediti u svaku teglu tako da svugdje bude otprilike ista količina. Kada se sve "cvijeće" zalije, igrač trči do reda, vraća se i predaje čašu. Procjenjuje se jednaka količina vode u svakoj staklenci.

Pogađanje lopte u metu


Značić ili zastavica postavljaju se na udaljenosti od 8-10 metara. Svaki član tima ima pravo na jedno bacanje, mora pokušati srušiti metu. Nakon svakog bacanja lopta se vraća ekipi. Ako je meta oborena, ona se vraća na izvorno mjesto. Pobjeđuje tim s najviše točnih pogodaka.
- lopta ne leti, već se kotrlja po tlu, lansirana rukom,
- igrači šutiraju loptu,
- igrači bacaju loptu objema rukama iza glave.

Prolaz močvare


Svaka ekipa dobiva 2 obruča. Uz njihovu pomoć potrebno je prevladati "močvaru". Grupe od 3 osobe. Na znak jedan od sudionika prve skupine baca obruč na tlo, sva tri igrača skaču u njega. Drugi obruč bacaju na toliku udaljenost od prvog da mogu uskočiti u njega, a zatim, ne napuštajući prostor drugog obruča, rukom dohvate prvi. Dakle, skakanjem i bacanjem kolutova grupa dolazi do okretišta. Na startnu liniju možete se vratiti pomoću “mosta”, odnosno jednostavno kotrljajte kolutove po tlu. A na startnoj liniji obruči se dodaju sljedećoj trojici. Strogo je zabranjeno kročiti nogom izvan obruča - možete se "utopiti".

Ronjenje


Trebaju nam veliki bazeni vode. Bazeni stoje oko metar od startne linije. Sudionici stoje bosi jedan za drugim. Zadatak je da svi redom skaču u lavor s vodom. Ali kada skačete, morate podići što je moguće više pljuska kako bi više vode prskalo iz bazena. Ne možete skočiti na rub zdjelice. Ako se ovako nešto dogodi, morat ćete sve ispočetka.

Dugačak skok


Prvi izvodi skok u dalj iz mjesta. Ne miče se dok se ne povuče linija koja će popraviti mjesto slijetanja. Nacrtajte liniju duž vrhova cipela. Sljedeći postavlja stopala točno ispred crte, bez iskoračenja izvan nje. A čini i skok u dalj. Tako svi skaču. Morate skočiti pažljivo i ne pasti - inače će rezultat skoka biti poništen.

Skakanje i trčanje s loptom


Sudionici stoje u parovima, držeći se za ruke. Svaki sudionik ima loptu u slobodnoj ruci. Zadatak je zajedno skočiti do cilja bez puštanja ruku ili ispuštanja lopte. U tom slučaju lopta se ne može pritisnuti uz tijelo, niti natrag.

Skakanje s fiksnom loptom


Prvi sudionik drži loptu između koljena, drži je u tom položaju i na znak počinje skakati. Skočivši do zastavice koja se okreće, uzima loptu u ruke, trči natrag i, ne došavši do svog 1 metra, spušta je. Ako lopta ispadne podići je, vratiti se na mjesto gdje su skokovi prekinuti, učvrstiti loptu i nastaviti štafetu.
- lopta se stavlja na glavu i drži jednom rukom,
- lopta je stegnuta između tabana,
- lopta je pričvršćena između laktova ispred prsa.

Ribar-sportaš


Trebat će vam kanta vode, šibice ili štapići prema broju igrača, žlica i tanjur. Prvi u rukama ima žlicu i tanjur. Na zavoju je kanta, u kojoj po površini vode plivaju ribice šibice. Zadatak svakog sudionika je otrčati do kante-rezervoara i žlicom uhvatiti jednu ribu i staviti je u tanjur-akvarij. Zatim se vrati ekipi i preda ulov i štap za pecanje. Ne ispuštajte svoj ulov, inače ćete morati sve ispočetka. S ribom morate zagrabiti malo vode.

Od kvrge do kvrge


Igrači su podijeljeni u nekoliko timova i poredani u kolone, jedan po jedan, u blizini startne linije. Ispred svake kolone od starta do cilja (10-15 metara) iscrtano je 10-12 krugova (kvrga) promjera 25-30 centimetara. Na zapovijed voditelja igrači koji stoje prvi počinju skakati s neravnine na neravninu, a kada dođu do cilja trče natrag. Prva osoba koja stigne i njegov tim dobivaju bod. Igra se nekoliko puta, a na kraju se računa tko je osobno postigao najviše koševa i koja je momčad prva po broju pobjeda.

sijamski blizanci


Dva sudionika stoje leđima okrenuti jedan drugome i čvrsto stisnu ruke. Trče postrance. Leđa igrača trebaju biti čvrsto pritisnuta jedna uz drugu.

Konjske utrke


Igrač sjedi na stolici, držeći se za rubove i pomažući si nogama, prelazeći udaljenost naprijed-nazad.

Sakupljači kiše


Bit će potrebni snažni pomagači, takvi da mogu podići kantu punu vode. Pomoćnici će morati napraviti "kišu". Da bi to učinili, morat će bacati vodu iz kanti što je više moguće kako bi se s visine vraćala u prskanju i kapljicama. Ovu kišu morat će skupljati cijeli tim u isto vrijeme. Da biste to učinili, svaki član tima mora imati čašu. Ovom čašom mora uhvatiti što više kapi s neba nakon tri kiše. Zatim se sve izlije u jednu posudu i usporedi.

Trkačko hodanje


Stopala ne smiju odmicati od tla ni sekunde, a koračati cijelim stopalom. Prilikom svakog koraka potrebno je petu jedne noge približiti nožnom prstu druge, odnosno pomaknuti dužinu potplata. A budući da će se igrači kretati sporo, udaljenost za njih može se odrediti na 5 metara, naprijed-natrag.

Držanje lopte


Dvoje ljudi trči. Stoje jedan naspram drugoga i drže loptu čelima. Ruke su položene jedna drugoj na ramena. Ako lopta padne, trebate je podići i nastaviti trčati od mjesta gdje je pala.
- loptu drže na trbušcima, a ruke su na ramenima,
- lopta se drži leđima i rukama u laktovima.

Umjetnici


Komad platna može zamijeniti bilo koji jednobojni materijal dimenzija 50 x 50 centimetara (ili rupčić). Obična žlica će igrati ulogu četke. Voda će zamijeniti boju. Na okretu je "platno" pričvršćeno na tablet (ili leži na tlu). Prvi sudionik ima žlicu u rukama. Na znak, počinje se micati, žlicom grabi vodu iz kante. Trči do platna i polijeva ga vodom. Zatim se vraća i dodaje žlicu. Pobjeđuje tim čije se platno najbrže smoči.

Turtle Putnik


Trebate metalni ili plastični umivaonik. Prvi sudionik se spušta na sve četiri, a zdjelica mu se postavlja na leđa, odozdo prema gore. Sada moramo ići tamo i natrag, a da ne izgubimo školjku-zdjelicu.

Barun Munchausen Core


Jezgra je lopta na kojoj je ispisana riječ "jezgra". Sudionici moraju voziti jezgru držeći je između koljena i držeći je rukama. Na znak, u ovom položaju, moraju se probiti do zastave koja se okreće i natrag. Ako lopta pukne, momčad ispada iz igre.

Loaches


Ekipe imaju 6-7 ljudi. Svaki tim se postrojava u kolonu jedan po jedan. Na znak, prvi koji stoji brzo se okrene u krug, nakon čega ga drugi primi za pojas i okreću se zajedno, zatim njih trojica i tako redom. Igra završava čim se posljednji član jedne ekipe pridruži svojoj koloni, a svi se dečki okrenu oko svoje osi.

brzi vlak


Zastave su postavljene 6-7 metara od svake ekipe. Na zapovijed "Marš!" Prvi igrači brzo hodaju (zabranjeno je trčati) do svojih zastavica, obilaze ih i vraćaju se u kolone, gdje im se pridružuju drugi igrači, te opet zajedno prave isti put i tako dalje. Igrači se drže za laktove iu hodu pokreću ruke poput klipnjače lokomotive. Kada se prednji igrač - lokomotiva - vrati na svoje mjesto u punom sastavu, mora dati dugi zvižduk. Pobjeđuje ekipa koja prva stigne na stanicu.

Na novo mjesto


Dvije ekipe se postrojavaju u kolone jedna po jedna. Na udaljenosti od 15-20 metara od njih povlači se linija. Na znak voditelja, prvi i drugi broj svake ekipe, držeći se za ruke, trče preko linije. Prvi brojevi ostaju na novom mjestu, a drugi se vraćaju, primaju se za ruke trećim igračima i opet trče na crtu. Zatim ostaju drugi brojevi, a treći se vraćaju da se spoje s četvrtima, i tako dalje. Tim čiji igrači prvi stignu do druge strane pobjeđuje.

Štafeta s loptom


Za igru ​​su potrebne odbojkaške lopte prema broju ekipa. Stolica se postavlja ispred svake ekipe 6-7 koraka od startne linije. Prvi brojevi, primivši loptu, trče do svojih stolica, stanu iza njih i s tog mjesta bacaju lopte drugim brojevima, nakon čega se vraćaju i staju na kraj svoje kolone. Drugi i sljedeći brojevi, nakon što su uhvatili loptu, čine isto. Ako sljedeći igrač ne uhvati loptu, mora potrčati za njom, vratiti se na svoje mjesto i tek onda nastaviti igru. Tim koji ima loptu, nakon što je zaobišao sve igrače, prvi se vrati na prvi broj, pobjeđuje.

Sadnja krumpira


Ekipe se postrojavaju ispred startne linije. Na udaljenosti od 10-20 koraka (ovisno o veličini igrališta i dobi igrača) iscrtano je 4-6 krugova ispred stupova, jedan i pol korak jedan od drugog. Oni koji stoje naprijed dobivaju vrećicu napunjenu krumpirom (prema broju krugova).
Na signal, igrači s vrećicama, krećući se naprijed, stavljaju po jedan krumpir u svaki krug. Zatim se vraćaju i prosljeđuju prazne posude sljedećim igračima. Trče naprijed skupljati zasađene krumpire i nakon što napune vreće vraćaju se trećem broju ekipe, koji opet trči naprijed kako bi „sadili krumpire“. Nakon trčanja, igrač stoji na kraju svoje kolone. Svi timski igrači moraju završiti slaganje i skupljanje krumpira. Pritom moraju pokupiti otpale krumpire, staviti ih u vreću i tek onda nastaviti kretanje.
Tim koji uspije završiti sadnju i berbu krumpira brže od ostalih smatra se pobjednikom.
Umjesto krugova ispred ekipa možete postaviti male plastične obruče, a krumpire zamijeniti teniskim lopticama. Ako nemate torbe, možete uzeti torbe, dječje košare i kante.

Trčanje pingvina


Ekipe se postrojavaju u kolone ispred startne linije. Igrači koji prvi stoje drže odbojkašku ili medicinsku loptu između nogu (iznad koljena). U tom položaju moraju doći do zastave koja stoji 10-12 koraka od njih i vratiti se natrag, dodajući loptu rukama drugom broju svoje ekipe.
Ako lopta padne na tlo, trebate je ponovno uhvatiti nogama i nastaviti s igrom. Oni koji završe trčanje stanu na kraj kolone.
Pobjeđuje ekipa koja brže i bez grešaka uspije završiti štafetu.