전화 메모리와 메모리 카드를 결합하는 방법 - 정보 기술에 관한 블로그: 소프트웨어, 하드웨어, 인터넷, 서비스, 팁. 애플리케이션 전송을 위해 SD 카드에 파티션 생성

link2sd와 같은 프로그램에 대해 이야기하는 것이 아니라는 점을 즉시 예약하겠습니다. 원칙은 비슷하지만 프로그램 디렉터리가 아니라 이러한 프로그램의 데이터 디렉터리를 연결합니다(예: /sdcard2/Navigon -> /sdcard/Navigon 또는 /mnt/extSdCard/Books -> /sdcard/Books 등).
또한 루트가 필요합니다(루트가 없으면 어디에 있을까요). 그건 그렇고, 이 프로그램에 대해 알게 된 후 이것은 루트에 대한 또 다른 주장입니다.

내장 메모리가 작은 Android 스마트폰 또는 태블릿의 많은 소유자는 아마도 다음과 같은 문제에 직면했을 것입니다. 대용량 SD 카드(예: 16, 32 또는 64GB)를 삽입했지만 여러 개의 무거운 프로그램을 설치한 후 장치 또는 다른 장치 프로그램은 카드에 메모리가 충분하지 않다고 대담하게 선언합니다. 때때로 프로그램 자체는 작지만 설치 후에는 온라인에 접속하여 기가바이트의 데이터를 스마트폰으로 가져옵니다.
다시 한 번 "공간 없음"이라는 메시지를 받고 카드를 보면 거의 비어 있지만 장치의 내부 메모리가 가득 차 있음을 알 수 있습니다.
이는 내부 메모리가 많은 프로그램의 기본 디렉터리로 사용되는 경우가 많기 때문입니다. 사실은 /sdcard로 마운트된다는 것입니다. 이는 역사적으로 항상 외부 SD 카드였습니다(이전에는 모든 스마트폰의 경우였습니다). 이 경우 외부 SD 카드는 /sdcard2, /mnt/sdcard2, /mnt/extSdCard 또는 /sdcard/.externalSD로 마운트됩니다. 내가 이해하는 바에 따르면 이는 장치가 즉시 작동하도록 제조업체에서 수행합니다. SD 카드가 전혀 없습니다.

많은 "파렴치한" 프로그램은 항상 /sdcard/NameInsert 디렉토리에서 데이터를 읽거나 쓰려고 합니다. 프로그램 설정에서 이를 변경할 수 있는 경우는 거의 없습니다.
결과적으로 우리는 현재 상황을 개선할 수 있는 여러 가지 기회와 기회를 갖게 되었습니다.
마지막 두 가지 방법도 만병통치약이 아니기 때문에... 사용자의 특정 기술이 필요하며, 충분히 "깨끗하지" 않습니다. 예를 들어 USB를 통해 스마트폰을 컴퓨터에 연결할 때(마운트 해제할 수 없음) 문제가 알려져 있습니다.

xda의 좋은 사람 slig가 직접 작성하여 공개적으로 사용할 수 있도록 포럼에 게시한 DirectoryBind 프로그램은 상황을 개선하는 데 도움이 될 것입니다.

QR 코드


여기에 있는 청중은 기술적으로 정통하지만, habr에 대한 경험이 없는 독자를 위해 몇 가지 설명이 필요합니다. 그 자신이 쓴 것처럼(바보 방지 프로그램이 아님), 즉 바보 테스트를 통과할 가능성은 거의 없습니다.

설치 후 프로그램을 실행하고(처음에는 당연히 루트 권한을 영구적으로 허용합니다) 메뉴를 클릭한 다음 "기본 설정"을 클릭하고 외부 메모리 "기본 데이터 경로"(예: /sdcard/external_sd/)에 대한 기본 경로를 설정합니다. 내부 메모리 “기본 대상 경로” /sdcard/ . 메뉴를 종료합니다.

메뉴를 클릭한 다음 '새 항목 추가'를 클릭하세요.

이제 CamScanner 폴더를 외부 카드로 이동하는 등 새 디렉터리 링크를 만들어 보겠습니다. 폴더 경로를 길게 누르면 폴더를 생성 및/또는 선택할 수 있는 작은 내장 파일 관리자가 열립니다. 외부 카드에 폴더가 생성되고 비어 있어야 합니다.

"대상에서 데이터로 파일 전송" 확인란을 선택하면 파일과 폴더가 /sdcard/CamScanner/ 디렉터리에서 /sdcard/external_sd/CamScanner 디렉터리로 전송됩니다.

생성 후에는 연결이 자동으로 활성화되지 않는다는 점에 유의해야 합니다(gameloft에 대한 아래 스크린샷과 같이 회색 플로피 디스크 아이콘). 폴더 연결을 완료하려면 확인란을 통해 필요한 링크를 선택하고 메뉴 -> "바인딩 선택됨"을 클릭하세요. 활성(링크된) 폴더 아이콘이 녹색으로 변해야 합니다.

그런데 외부 카드 전체를 연결하려면 /sdcard/externalSD/가 아닌 /sdcard/.externalSD/ 앞에 점을 붙여 연결하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 갤러리의 이중 썸네일 등의 문제를 피할 수 있습니다. 사실, 모든 갤러리와 플레이어에게 도움이 되지는 않을 것입니다. 왜냐하면... 일부는 숨겨진 디렉토리에서 미디어를 검색하기도 합니다.
고민 끝에 저는 개별 디렉토리만 연결하기로 결정했습니다.

UPD. 그런데 외부 SD 카드는 내부 메모리보다 속도가 훨씬 느리기 때문에 프로그램 데이터를 외부 SD로 옮기면 당연히 이 프로그램의 동작 속도가 느려집니다. 내부 메모리와 외부 메모리의 마운트 지점을 완전히 변경하기로 결정한 사람들은 특히 이 점을 기억해야 합니다. 왜냐하면... 전체 장치가 이전보다 느리게 실행될 가능성이 있습니다.

이 프로그램이 귀하의 Android 기기용 유용한 유틸리티 컬렉션을 보완해주기를 바랍니다.

내부 메모리와 외부 메모리를 교체하기로 결정한 경우, 즉 외부 sd 카드를 /sdcard에 재할당하고 장치 설정에 해당 옵션이 없습니다. 루트가 있는 경우 다음 작업을 수행하여 쉽게 수행할 수 있습니다.
Root-Explorer에서는 "/etc"를 R/W(R/O인 경우)로 마운트하고 "/etc/vold.fstab" 파일을 찾은 다음 복사본을 저장하고 텍스트 편집기에서 엽니다(길게 클릭).
다음 두 줄에서는 마운트 지점의 이름을 변경합니다: dev_mount sdcard /mnt/sdcard emmc@fat /devices/platform/goldfish_mmc.0 ... dev_mount sdcard /mnt/external_sd auto /devices/platform/goldfish_mmc.1 . .. dev_mount sdcard /mnt/external_sd emmc@fat /devices/platform/goldfish_mmc.0 ... dev_mount sdcard /mnt/sdcard auto /devices/platform/goldfish_mmc.1 ...
더 많은 내용을 읽을 수 있습니다. 그들은 또한 대안으로 또 다른 흥미로운 프로그램인 Root External 2 Internal SD를 사용할 것을 제안합니다.
두 경우 모두 전환하기 전에 /sdcard 폴더의 전체 내용을 외부 SD 카드에 복사해야 한다는 점을 추가하겠습니다.
전환 후에는 전체 시스템이 이전보다 더 잘 작동할 수 있다는 점을 기억하십시오.
조심하세요- 루트로 수행하는 모든 작업은 자신의 책임 하에 수행된다는 점을 이해해야 합니다. 예를 들어 잘못된 "vold.fstab"을 저장하면 장치를 부팅할 수 없게 될 수 있으며 치료를 위해 부팅해야 합니다. 복구하고 이미 있는 "vold.fstab"을 편집하세요.

이 방법은 DirectoryBind와 함께 사용할 수 있지만 이제는 그 반대입니다. "기본 대상 경로"(/sdcard) 및 DirectoryBind에서 생성된 모든 연결은 외부 카드를 가리킵니다.

MicroSD 플래시 드라이브에 애플리케이션을 설치하시겠습니까? 그런 다음 내부 메모리로 포맷해야 합니다.

불행하게도 Sony, LG, Samsung과 같은 일부 제조업체는 공장에서 이 작업을 수행하지 않습니다. 하지만 Android Marshmallow 이상의 운영 체제가 설치된 스마트폰을 사용한다면 명령줄이 도움이 될 것입니다.

이 방법을 사용할 때 Android 업데이트 및 Nougat 문제

일부 독자들은 시스템 업데이트를 설치하는 데 어려움이 있다고 보고했습니다. 아래 설명된 방법을 사용하여 플래시 드라이브를 포맷하는 경우 운영 체제를 Android 7.0 Nougat로 업데이트할 수 없습니다. 이미 Android 7.0 Nougat로 업데이트된 기기에서는 콘솔 명령에도 응답하지 않습니다.

온라인에서 사용할 수 있는 문서가 없으므로 시스템 업데이트를 수행하기 전에 아래 단계를 반대로 수행하는 것이 좋습니다. 사진이나 음악을 컴퓨터나 클라우드 드라이브에 백업하고 SD 카드와 스마트폰 내부 메모리에 최대한 많은 공간을 확보하는 것을 잊지 마세요. 불필요한 앱을 제거한 다음 데이터를 내부 저장소로 다시 전송하세요. 그런 다음 MicroSD 카드를 이동식 저장소로 포맷하세요. 그런 후에야 안전하게 시스템 업데이트를 시작할 수 있습니다.

Android 6.0 Marshmallow에서는 문제가 없었습니다.

MicroSD를 내부 메모리로 포맷하면 카드에 모든 응용 프로그램을 설치할 수 있습니다. 즉, 2GB의 애플리케이션을 다운로드하면 카드에서 정확히 2GB를 차지하게 됩니다. MicroSD를 백업 메모리로 포맷하면 상황이 다소 달라집니다.

Android Marshmallow에서는 이론적으로 MicroSD 카드를 내부 저장소로 사용하는 것이 가능합니다. 운영 체제를 사용하면 이러한 응용 프로그램의 응용 프로그램과 데이터를 카드로 전송할 수 있습니다. 실제로 스마트폰의 메모리는 확장이 가능하다. 안타깝게도 일부 스마트폰 제조업체에서는 Android Marshmallow 버전의 메뉴에서 카드를 내부 메모리로 포맷하는 옵션을 제거했습니다.

빠른 MicroSD 카드만 사용하십시오. 그렇지 않으면 메모리를 확장하면 성능이 저하됩니다.

해당 옵션 없음

메뉴에 플래시 드라이브의 메모리를 내부 메모리로 포맷하는 옵션이 없다고 해서 이 옵션이 작동하지 않는다는 의미는 아닙니다. 고급 사용자들은 명령 프롬프트를 사용하여 Galaxy S7 스마트폰의 내부 저장소로 MicroSD 카드를 포맷했다고 보고했습니다. 우리는 Android Marshmallow를 탑재한 Samsung Galaxy S7, Sony Xperia Z5 및 LG G4에서 이 옵션을 성공적으로 테스트했습니다.

모든 스마트폰에는 Android 6.0 Marshmallow 운영 체제(기본적으로 또는 업데이트 후)가 탑재되어 있었고 모든 모델에는 메모리 카드 슬롯도 있었습니다. 이미 언급했듯이 내부 메모리로 포맷하는 옵션이 휴대폰 메뉴에 없습니다. HTC의 One A9과 모든 Motorola Moto 스마트폰에만 이 옵션이 유지됩니다.

어두운 곳으로 와서 메모리를 확장하세요. 삼성, LG, 소니가 왜 이 옵션을 메뉴에서 제거했는지 아직도 이해가 되지 않습니다. MicroSD 카드가 삽입된 스마트폰 3대를 모두 컴퓨터에 연결했습니다.

그런 다음 ADB 도구의 명령줄에 필요한 명령을 입력했습니다. 명령줄을 열고 스마트폰을 연결한 후 첫 번째 명령을 입력할 수 있습니다.

adb 쉘

이제 명령줄에서 스마트폰에 대한 시스템 명령을 실행할 수 있습니다. 메모리 카드 또는 그 일부를 내부 메모리로 포맷해야 합니다. Sony, Samsung, LG 휴대폰의 그래픽 인터페이스에는 그러한 기회가 없더라도 콘솔을 통해 스마트폰에 명령을 보낼 수 있습니다.

하지만 먼저 카드 ID를 알아내야 합니다. 이 정보는 다음 명령을 사용하여 찾을 수 있습니다.

sm 목록 디스크

제 경우에는 디스크 이름이 179.64입니다. 다른 이름이 있을 수도 있습니다. 정확한 카드 ID를 기억하세요. 다음 명령을 사용하면 MicroSD 카드 파티션을 포맷합니다. 모든 데이터가 삭제됩니다. 중요한 정보는 반드시 다른 카드, 컴퓨터 또는 다른 곳에 저장하십시오. 휴대폰에서 메모리 카드를 전혀 제거하지 않을 경우 카드의 전체 메모리를 나눌 수 있습니다. 이렇게 하려면 콘솔에 다음 명령을 입력하십시오.

sm 파티션 디스크: 179.64 개인

카드의 크기와 속도에 따라 명령을 완료하는 데 몇 초 또는 몇 분이 걸립니다. 카드 메모리의 일부에 대한 접근 권한을 다른 장치에 부여하려면 숨겨진 섹션에서 이 부분을 제외해야 합니다. 지도를 두 부분으로 나누면 다음과 같습니다.

sm 파티션 디스크: 179.64 혼합 50

그러나 이것이 작업의 끝이 아닙니다. 이제 메모리 카드를 휴대폰 내부 메모리로 사용하려면 모든 애플리케이션과 데이터를 전송해야 합니다. Android 메뉴를 통해 이 작업을 수행할 수 있습니다. 옵션을 선택하세요 SD 카드, 메뉴 항목 찾기 데이터 이동. 카드를 나누지 않으면 성공할 수 없습니다.


SD 카드 메모리를 분할한 후 데이터를 이동하면 다운로드한 모든 애플리케이션이 MicroSD에 기록됩니다. 시스템 애플리케이션과 업데이트만 스마트폰의 내부 메모리에 위치합니다. 즉, 더 이상 앱을 다운로드하거나 업데이트할 때 메모리 부족 문제를 처리할 필요가 없습니다.


Sony Xperia Z5는 총 메모리를 조금 이상하게 표시합니다. 가장 먼저 주목해야 할 것은 SD 카드 메모리입니다.

문제는 무엇입니까?

MicroSD 데이터 전송 속도는 내장 메모리에 비해 훨씬 낮습니다. 따라서 데이터 수신 및 전송 속도가 빠른 메모리 카드에 돈을 아끼지 마십시오. Sandisk Extreme Pro와 Extreme Plus MicroSD는 지금까지 본 제품 중 최고입니다. 초당 74MB에서는 지연이 발생하지 않습니다.

흥미롭게도 LG G4 휴대폰만 카드의 정보를 올바르게 읽었습니다. 삼성은 부자연스러울 정도로 높은 메모리 점유율을 보였고, 소니에 대한 가치는 완전히 마이너스였다. 그러나 아무런 문제가 없었고 컴퓨터에 연결되어 있어도 모든 데이터에 액세스할 수 있었습니다. 비록 다른 장치에서도 액세스할 수 있는 공유 파티션만 보았지만 말이죠. 시스템 업데이트를 설치할 때만 문제가 나타났습니다.

메모리 확장: 성공!

확장 메모리 성능 테스트를 진행했습니다. 모든 장치에 Final Fantasy IX를 설치했습니다. 게임은 1.8GB를 차지합니다. 설치 후 게임 데이터가 어디에 있는지 정확하게 확인할 수 있습니다. 모든 경우에 설치 후 SD 카드에는 1.8GB 적은 여유 공간이 표시됩니다. 카드를 이동식 메모리로 포맷하는 경우 데이터를 완전히 전송할 수 없으므로 포맷할 수 없습니다.

스크린샷에서 내부 메모리와 카드 메모리를 비교해 보세요.

무슨 일이 일어날 것...

물론, 카드를 뽑으면 어떻게 되는지 묻는 것이 논리적일 것입니다. 실제로 이는 애플리케이션에 큰 문제입니다. 이 경우 작업에 필요한 데이터에 액세스할 수 없기 때문입니다. 모든 시스템 데이터가 내부 메모리에 있기 때문에 응용 프로그램 아이콘이 표준 시스템 아이콘으로 대체되었지만 카드를 다시 삽입하면 모든 것이 제자리로 돌아왔습니다.

SD 카드를 분실하거나 손상시키면 모든 데이터가 손실됩니다. 내부 메모리로 암호화되어 있으므로 복원이 불가능합니다. 그러므로 정기적으로 백업하는 것을 잊지 마십시오. 이제 Android Marshmallow 휴대폰의 내부 메모리를 확장하는 저렴한 방법을 즐길 수 있습니다.

내부 메모리로 포맷된 SD 카드를 안전하게 제거하세요.

스마트폰에서 카드를 안전하게 제거하려면 모든 단계를 역순으로 수행해야 합니다. 일반적으로 내부 메모리가 충분하지 않기 때문에 사진 및 기타 데이터를 다른 물리적 또는 클라우드 저장 장치로 전송하고 모든 애플리케이션을 삭제해야 합니다. 그 후 설정 항목으로 돌아갑니다. 메모리와 USB그리고 누르세요 데이터 전송적절한 시점 내부 기억메뉴에. 그런 다음 SD 카드를 이동식 저장소로 포맷하세요. 데이터가 손실되지 않도록 반드시 백업을 하시기 바랍니다.

효과가 있었나요? 어떤 카드를 사용하고 있나요? 댓글에 적어주세요.

스마트폰의 내부 메모리는 끝이 없고, 사진, 동영상, 문서, 애플리케이션이 상당히 많은 공간을 차지합니다. 이것이 대부분의 장치에 SD 카드 슬롯이 있는 이유입니다. 이를 통해 메모리 보유량을 크게 늘릴 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 사용자는 다음과 같은 문제에 직면합니다. 휴대폰에 외부 저장소가 설치되어 있지만 모든 애플리케이션이 자동으로 내부 메모리에 다운로드됩니다. 이로 인해 공간이 충분하지 않다는 알림이 지속적으로 나타납니다. Android에서는 이 문제를 여러 가지 방법으로 해결할 수 있습니다.

SD 메모리 카드에 게임과 애플리케이션을 다운로드하는 방법

외부 카드를 사용하여 응용 프로그램과 게임을 다운로드하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 따라서 SD 카드를 기본 메모리로 설정하고, 표준 설정 또는 메모리 통합을 사용하여 애플리케이션을 이동할 수 있습니다.

기본 외부 SD 드라이브 설정

SD 카드를 기본 메모리로 설정할 수 있으며, 그러면 스마트폰이 이를 데이터 저장 우선 순위로 결정합니다.

이를 위해:

일부 응용 프로그램은 여전히 ​​내부 메모리에 저장되며 이는 해당 설정에 따라 결정됩니다.

설정을 사용하여 앱 이동

안타깝게도 설정에는 외부 미디어에 애플리케이션 자동 설치를 선택하는 옵션이 없습니다. 하지만 일부는 수동으로 이동할 수 있습니다(모든 애플리케이션이 이러한 전송을 지원하는 것은 아닙니다).

이를 위해:

또 다른 옵션이 있습니다. 애플리케이션을 개별적으로 전송하는 것이 아니라 모두 함께 전송할 수 있습니다. 이를 위해:

내부 메모리와 외부 메모리 결합

이 방법은 Android 버전 6.0 이상이 설치된 스마트폰에서 사용할 수 있습니다.

비디오: SD 카드에 게임 및 애플리케이션 다운로드를 설정하는 방법

비디오: Apps2SD를 사용하여 게임을 외장 드라이브로 이동

SD 카드와 설명된 방법을 사용하면 스마트폰의 내부 메모리 사용량을 크게 줄일 수 있습니다. 매우 간단하므로 기술에 정통하지 않더라도 모든 사용자가 처리할 수 있습니다.

Android의 거의 모든 애플리케이션은 기기의 내부 메모리에 설치됩니다. 하지만 고무가 아니기 때문에 꽉 차는 경향이 있습니다. 따라서 모든 사용자가 이러한 상황에 직면할 수 있습니다. SD 카드가 구출되며 그 용량은 수십 또는 수백 GB에 달할 수 있습니다. 이제 애플리케이션과 캐시를 SD 카드로 전송하는 방법을 자세히 설명하겠습니다.

모든 카드가 내부 메모리를 외부 메모리로 교체하는 데 적합한 것은 아니라는 점도 주목할 가치가 있습니다. 느린 속도(C2 및 C4)에서 빠른 속도(C10 및 C16)까지 다양한 SD 카드의 속도 등급에 관한 것입니다. 아래 설명된 절차가 느린 SD에서 수행되면 데이터 전송이 장치의 전체 성능에 영향을 미치므로 빠른 플래시 드라이브만 사용하는 것이 좋습니다.

내부 메모리를 외부 메모리로 교체하는 방법은 그리 많지 않으므로 가장 효과적인 방법에만 중점을 두고 간단한 것부터 복잡한 것까지 순차적으로 설명하겠습니다.

Android 버전 4.0 이상용 캐시 전송

이 방법에는 ROOT 권한이 필요하지 않지만 모든 응용 프로그램에 적합하지는 않습니다. 따라서 응용 프로그램 설명에 필요한 버튼이 포함되어 있지 않은 경우 이것이 가장 쉬운 방법이므로 화를 내지 마십시오. 더욱 쉽게 하기 위해 모든 애플리케이션이 편리하게 구성되어 필요한 애플리케이션을 빠르게 검색할 수 있는 유틸리티 등을 사용할 수 있습니다.

주목! 아래 제시된 방법은 RUT 권한이 있는 장치에서만 사용할 수 있습니다. 모든 추가 작업은 본인의 책임 하에 수행되며, 실패할 경우 벽돌을 받지 못할 것이라고 100% 보장할 수 있는 사람은 아무도 없습니다. 또한 당사는 개인 데이터 손실에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.

타사 프로그램을 사용하여 전송

애플리케이션이 표준 데이터 전송을 지원하지 않는 경우 다음과 같은 타사 유틸리티를 사용하여 강제로 수행할 수 있습니다.

이들 프로그램의 작동 원리는 매우 유사하므로 Link2SD를 사용하는 방법을 예로 들어보겠습니다.

이 방법은 다음 방법과 달리 루트 권한에 대한 기본 개념을 제외하고는 사용자의 특별한 지식이 필요하지 않습니다.

Android 애플리케이션을 SD 메모리 카드로 완전히 전송

세심한 사용자는 Link2SD 및 기타 유사한 유틸리티에 흥미로운 "보내기" 기능이 있다는 것을 알 수 있었습니다. 도움을 받으면 이전 단락에서와 같이 프로그램의 개별 부분이 전송되지 않고 절대적으로 모든 데이터가 전송됩니다. 이 경우 프로그램은 장치의 내부 메모리에서 작동하고 있다고 간주하며 일부의 경우 이는 정상적인 작동을 위한 중요한 조건입니다.

이 방법을 구현하려면 SD 카드를 두 섹션으로 "분할"해야 하며 그 후에는 모든 데이터가 삭제되므로 주의하고 중요한 정보의 백업 사본을 만드십시오.

Paragon Hard Disk Manager 12 Server 또는 MiniTool Partition Wizard Home Edition과 같은 프로그램을 사용하여 컴퓨터에서처럼 메모리 카드의 파티션을 만들 수 있습니다. 그러나 이것은 다소 노동 집약적 인 프로세스이므로 스마트 폰을 사용하여 모든 작업을 스마트 폰에서 바로 수행합니다.

  1. 유틸리티를 다운로드하여 설치하십시오.
  2. 장치 설정에서 "SD 꺼내기"를 클릭하는 "메모리"섹션을 찾습니다.

  3. AParted로 직접 이동하여 첫 번째 탭 Create에서 ADD를 두 번 클릭합니다.

  4. 1부에서는 Fat32를 그대로 두고, 2부에서는 ext2나 다른 형식이 필요한 경우 이를 선택합니다.
  5. 형식 필드가 선택되어 있는지 확인하고 각 파티션에 필요한 메모리 크기를 선택하십시오. 이 경우 파트 1은 표준 "플래시 드라이브"로 유지되지만 파트 2는 애플리케이션에서 참조됩니다.
  6. 적용을 클릭하고 작업을 확인하세요.

  7. 우리는 프로세스가 완료될 때까지 인내심을 가지고 기다립니다.

이제 해당 Link2SD 기능 또는 이에 상응하는 기능을 사용하여 애플리케이션과 게임을 메모리 카드의 두 번째 섹션에 안전하게 연결할 수 있습니다.

캐시를 플래시 드라이브로 전송

이 방법은 캐시가 큰 게임을 좋아하는 사용자에게 유용합니다. 이제 많은 대규모 프로젝트(예: 일련의 게임)가 수 기가바이트를 차지합니다. 내비게이션 지도도 마찬가지다. 모든 장치가 이 정도의 내장 메모리를 자랑할 수 있는 것은 아니므로 FolderMount가 도움이 됩니다. 실제로는 모든 파일이 플래시 드라이브에 있지만 애플리케이션 데이터가 내부 메모리에 있다고 시스템이 계속 인식하도록 가상 폴더를 생성할 수 있습니다.

  1. 우리는 설치합니다.
  2. 슈퍼유저 권한을 실행하고 부여합니다.
  3. 화면 왼쪽에 있는 풀아웃 메뉴를 엽니다.

  4. "응용 프로그램 분석기"로 이동하여 원하는 게임을 찾아 클릭하세요.

  5. 열리는 창에서 애플리케이션 데이터와 해당 캐시가 별도로 차지하는 볼륨을 볼 수 있습니다.
  6. 캐시 크기 옆에 있는 "쌍 만들기" 버튼을 클릭하세요.

  7. "예"라는 질문에 대답하고 화면 상단의 확인 표시를 클릭한 후 다시 "예"라고 대답해야 합니다.

  8. 알림 표시줄에서 파일 전송 과정을 볼 수 있습니다.
  9. 전송이 완료되면(100%에 도달) 풀아웃 메뉴를 다시 열고 "쌍 목록"을 선택하십시오.
  10. 남은 것은 전송한 게임 이름 옆에 있는 스위치를 누르는 것뿐입니다.

내장 메모리를 외장 메모리로 교체하기

이 방법을 사용하면 시스템을 속일 수 있습니다. 즉, Android는 SD 카드를 기기의 메모리로 간주합니다. 주요 장점 중 하나는 모든 응용 프로그램이 플래시 드라이브에 자동으로 설치된다는 것입니다. 내부 메모리가 거의 없는 장치에 이상적입니다. 이를 구현하려면 파일 관리자가 필요하며 Total Commander를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이 방법의 요점은 장치 메모리와 플래시 드라이브의 경로를 바꾸는 것입니다.

  1. 설치하다
  2. 파일을 클릭한 다음 "편집"을 클릭하세요.

  3. 파일에는 #(해시 문자)로 시작하는 많은 줄이 포함되어 있습니다. 하지만 "dev_mount"라는 단어로 시작하고 시작 부분에 해시가 없는(!!!) 행이 필요합니다.
    이러한 줄이 2개 있어야 합니다. 첫 번째 줄은 내부 메모리를 나타내고 두 번째 줄은 외부 메모리를 나타냅니다.

    예를 들어, 라인이 다음과 같은 경우:
    dev_mount sdcard/mnt/sdcard
    dev_mount extsd/mnt/extsd

    그러면 그들은 다음과 같아야 합니다:
    dev_mount sdcard/mnt/extsd
    dev_mount extsd/mnt/sdcard

    즉, 가장 중요한 것은 /mnt/ 뒤의 단어를 바꾸는 것이다.

  4. 다른 것은 변경할 필요가 없습니다. "저장" 버튼(플로피 디스크 아이콘)을 클릭하세요.
  5. 장치를 재부팅하십시오.

Android 기기의 내장 메모리는 빨리 소모되는 경우가 많기 때문에 사용자는 microSD에 많은 양의 정보를 저장해야 합니다. 하지만 Android가 애플리케이션, 사진, 음악, 기타 파일 등 다운로드한 콘텐츠를 메모리 카드에 저장하지 않으면 어떻게 해야 할까요?

이 기사는 Samsung, HTC, Lenovo, LG, Sony, ZTE, Huawei, Meizu, Fly, Alcatel, Xiaomi, Nokia 등 Android 9/8/7/6에서 휴대폰을 생산하는 모든 브랜드에 적합합니다. 우리는 귀하의 행동에 대해 책임을 지지 않습니다.

메모리 카드 문제

우선, 메모리 카드가 작동하고 파일을 수용할 준비가 되었는지 확인해야 합니다. 해야 할 일:

메모리 카드는 스마트폰과 호환되지 않을 수 있습니다. 예를 들어 특정 휴대폰 모델에 허용되는 용량을 초과할 수 있습니다. 플래시 드라이브가 특정 크기(32, 64, 128 등)보다 크면 인식하지 못합니다. 그러한 볼륨에 대해 프로그래밍되지 않았습니다. 이 경우 유일한 방법은 용량이 더 작은 다른 microSD 저장 장치를 사용하는 것입니다.

카드가 감지되지 않으면 서비스 센터에 문의하는 것이 좋습니다. 전화기에 외부 드라이브와의 작동을 방해하는 하드웨어 문제가 있을 수 있습니다.

브라우저의 폴더가 잘못되었습니다.

브라우저에서 파일을 다운로드하는 동안 저장에 문제가 발생하는 경우 대상 폴더를 확인해야 합니다. 잘못 지정되었을 수 있으며, 이는 브라우저가 사진, 음악, 비디오 및 기타 콘텐츠를 저장하는 방법을 이해하지 못하는 이유입니다. UC 브라우저의 예를 살펴보겠습니다.

  1. 메인 메뉴에서 "다운로드" 섹션을 엽니다.
  2. 설정을 클릭합니다.
  3. "다운로드 경로" 필드에서 메모리 카드의 폴더를 지정합니다.
증가하다

이러한 짧은 설정 후에는 내부 메모리를 채우지 않고 브라우저의 파일이 카드의 지정된 디렉토리에만 다운로드됩니다.

파일을 메모리 카드로 전송할 수 없습니다

이는 내장된 Android 애플리케이션에 가장 자주 적용됩니다. 휴대폰에서는 내부 저장소에만 저장할 수 있습니다. 그렇지 않으면 스마트폰이 작동하지 않습니다. 동시에 타사 개발자의 모든 애플리케이션을 microSD로 이동할 수 있습니다.

  1. Android 설정을 열고 '애플리케이션' 섹션으로 이동하세요.
  2. 모든 파일과 함께 메모리 카드로 전송하려는 프로그램을 찾으십시오.
  3. "SD로 이동"을 클릭하세요.
증가하다

버튼이 비활성화된 경우 애플리케이션을 이동할 수 없습니다. "SD로 이동" 대신 "휴대폰으로 이동"이라고 표시되면 프로그램 파일이 이미 메모리 카드에 저장되어 있다는 의미입니다.

파일을 메모리 카드로 전송하는 설정이 잘못되었습니다.

Android 설정에서 기본적으로 사용되는 메모리(내부 또는 외부)를 수동으로 지정할 수 있습니다. 선택한 값에 따라 파일이 휴대폰이나 microSD 카드에 다운로드됩니다. 시스템 업데이트 후 설정이 손실될 수 있으므로 확인해 보는 것이 좋습니다.

모든 모델이나 제조업체에 이러한 설정이 있는 것은 아닙니다. 직접 확인해 보세요.

  1. 안드로이드 설정을 엽니다.
  2. "메모리"섹션으로 이동하십시오.
  3. "설치 위치" 또는 "기본 메모리" 필드에서 "SD"를 선택합니다.
증가하다

설정이 없을 때

파일 저장을 위한 기본 위치를 설정할 수 없으면 응용 프로그램 자체가 구출됩니다. 동일한 삼성 인터넷 브라우저에서 저장 위치를 ​​설정할 수 있습니다.


증가하다

파일을 저장할 응용 프로그램에서 설정에서 저장 위치를 ​​선택할 수 있는지 확인하세요. 그렇지 않은 경우 내부 메모리에서 microSD 카드로 파일을 수동으로 이동해야 합니다.